สมัครฮอลิเดย์ เว็บพนันออนไลน์ ฉันคิดว่าหัวของฉันระเบิด

สมัครฮอลิเดย์ เว็บพนันออนไลน์ Klein227 ส.ค. 2553 16:53 น. JST
“เพราะเกม เด็กชายเกือบตาย”

มันเป็นอัญมณี ฉันคิดว่าหัวของฉันระเบิด ฉันคิดว่าฉันสามารถเข้าใจข้อความนี้หากฉันใส่ไว้ในบริบทที่เหมาะสม มาดูกัน.

“ฉันไม่ได้ฆ่านายทหาร ปืนทำจริงๆ” “ถ้าต้นไม้นั้นไม่อยู่ที่นั่น ฉันคงไม่ทำให้รถชน” “ฉันเผาตัวเองด้วยช็อคโกแลตร้อนนี้ ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่ามันร้อน”

ใช่. ฉันคิดว่าฉันเข้าใจ mind-set แล้ว ฉันแค่ต้องสงบสติอารมณ์และคิดเกี่ยวกับมันเล็กน้อย ฉันแค่ต้องคิดให้เหมือนกับคนที่อายุน้อยกว่า 60 ปี และตอนนี้มันก็สมเหตุสมผลแล้ว

0 ( + 0 / – 0 )

ธันทัดดิโอ27 ส.ค. 2553 17:20 น. JST
หยุดโทษเกมคอนโซล สำหรับเด็กทุกคนที่เดินขณะเล่นเกม มีผู้ใหญ่ที่คอยดูแลเอาใจใส่หลายสิบคนกำลังเดินอยู่ขณะส่งข้อความทางโทรศัพท์มือถือ เราจะคาดหวังให้เด็กตระหนักถึงความปลอดภัยของเขาและผู้อื่นมากขึ้นได้อย่างไร ในเมื่อคนรอบข้างก็แย่เหมือนกัน

ฉันวิ่งจ๊อกกิ้งและปั่นจักรยานทุกวัน และมักจะโกรธคนบ้าที่พูดหรือพิมพ์ขณะเดิน มองไปในทิศทางใดก็ได้ ยกเว้นไปข้างหน้า และโน้มตัวเข้าหาศูนย์กลางของพื้นที่ใดก็ตามที่พวกเขาอยู่ (อย่างน้อยก็ใน ในระดับหนึ่งพวกเขารู้ว่าพวกเขาไม่ต้องการชนใคร) ดังนั้นจึงใช้พื้นที่มากกว่าที่ควร และบล็อกใครก็ตามที่เคลื่อนไหวเร็วกว่าความเร็วของหอยทากที่เน้นโทรศัพท์

ไม่ใช่ DS และไม่ใช่เด็ก เป็นอุปกรณ์พกพาโดยทั่วไป หากโทรศัพท์มือถือสามารถมีเครื่องนับก้าวที่รับรู้แต่ละขั้นตอนที่คุณทำและนับได้ พวกเขาควรจะสามารถปิดหน้าจอได้เมื่อผู้ใช้กำลังเดิน! เมื่อคุณกำลังจะลุกขึ้นเดิน ให้กดปุ่มหยุดชั่วคราว มันไม่ยาก

0 ( + 0 / – 0 )

Limboinjapan27 ส.ค. 2553 17:30 น. JST
@Klein2: คุณมีประเด็นในเรื่องนี้ และฉันไม่คิดว่าในความคิดเห็นของฉัน ที่ฉันเคยบอกให้แบนเกมเหล่านี้ แต่เนื่องจากเราไม่สามารถออกกฎหมายให้คนไม่งี่เง่าและเป็นอันตรายต่อผู้อื่นในบางครั้ง เราจึงจำเป็นต้องปฏิบัติตามกฎหมายที่ห้ามมิให้มีการกระทำหรือกิจกรรมบางอย่าง โดยใช่ คุณเดาได้ว่ามันงี่เง่าเพื่อปกป้องพวกเราที่เหลือที่ใช้เป็นหัวหน้า

สังคมได้ห้ามการดื่มและขับรถ การขับรถด้วยหูฟัง การส่งข้อความและการขับรถ ฯลฯ.. สิ่งที่คุณคิดว่าเป็นสามัญสำนึก แต่ไม่ใช่สำหรับบางคนอย่างแน่นอน!

ญี่ปุ่นในฐานะศาสตราจารย์โอซากะคนหนึ่งเคยศึกษาเรื่องนี้เมื่อหลายปีก่อน (อย่าถามฉันว่าเมื่อหลายปีก่อนและใครเป็นเมื่อหลายปีก่อนและเป็นเรื่องเกี่ยวกับเสียงรบกวนในญี่ปุ่น) สังคมญี่ปุ่นมีเงื่อนไขว่าจะมีประกาศเกี่ยวกับทุกสิ่งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ( อย่ายืนอยู่หน้าเส้นสีเหลือง จับราวบันไดเลื่อน ฯลฯ..) มากจนญี่ปุ่นได้ไปในสองทิศทางที่แตกต่างกันซึ่งการประกาศทั้งหมดนี้กลายเป็นเสียงพื้นหลังและสองผู้ที่ การประกาศเหล่านี้เป็นสิ่งเดียวที่พวกเขารู้ และหากไม่ประกาศ ก็ไม่ต้องคิดไปเอง

ตอนนี้เรื่องนี้ตีพิมพ์ใน Yomiuri เมื่อหลายปีก่อน แต่วันนี้มีความเกี่ยวข้องมากขึ้น เช่นเมื่อก่อนคุณจะได้ยินประกาศให้อยู่หลังเส้นสีเหลือง วันนี้ประกาศครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่สายสีเหลืองไปจนถึงไม่ยืนใกล้ด้วย เข็นเด็กและอุ้มรถตลอดเวลา ฯลฯ…

ดังนั้นฉันจึงจินตนาการว่าในไม่ช้าเราจะประกาศเตือนถึงอันตรายของการเดินขณะเล่นและหรือส่งข้อความ

และหากแนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไปโดยห้ามไม่ให้มีการสร้างแพลตฟอร์ม ทางเท้า และถนนที่พิสูจน์ได้ว่างี่เง่า เราจะโดนกฎหมายเพิ่มเติมเพื่อบอกคนงี่เง่าว่าพวกเขาไม่สามารถเดิน ขับรถ ขี่ขณะเล่นหรือส่งข้อความได้

และสำหรับผู้ที่คิดว่าฉันอาจจะพูดเกินจริงไปบ้างก็ดี หลายคนคงคิดว่ามันเป็นเรื่องธรรมดาที่การขับรถขณะถือโทรศัพท์มือถือและหรือส่งข้อความเป็นสิ่งที่อันตราย แต่ก็ไม่ เรายังต้องทำผิดกฎหมายเพราะคนงี่เง่าบางคนไม่มีสามัญสำนึก .

และถ้าผมเข้าใจอย่างถูกต้องในกรณีเช่นนี้ โดยไม่มีใครผลักเด็ก และเป็นความผิดของเขาเอง ความล่าช้าหรือค่าใช้จ่ายของบริษัทรถไฟ จะถูกเรียกเก็บเงินกับครอบครัวในลักษณะเดียวกับการฆ่าตัวตาย แต่อย่าทำจนสุด เกี่ยวกับเรื่องนี้ฉันไม่แน่ใจ 100% ว่าเป็นเพียงความคิดเห็นของเพื่อนบ้านของฉันว่าพนักงานขายประกันที่เกษียณอายุเป็นอย่างไร

เห็นได้ชัดว่าพวกเขามีประกันสำหรับสิ่งนี้ ไปคิดดูสิ!

0 ( + 0 / – 0 )

URO27 ส.ค. 2553 18:04 น. JST
ufff โชคดีที่เด็กชายได้รับการช่วยชีวิต!

ในเรื่องนี้มีผู้กระทำผิดสองหรือสามคนไม่ใช่หรือ? แม่ บริษัทที่อยู่เบื้องหลังเกมคอนโซลและบริษัทรถไฟ แต่คุณคิดว่าใครมีความรับผิดชอบมากที่สุด?

0 ( + 0 / – 0 )

คาร์ชาโรดอน27 ส.ค. 2553 18:18 น. JST
เด็กจำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเด็กชายอายุ 4 – 13/14 ในญี่ปุ่นมีนิสัยที่ไม่ดีในการเดินไปรอบ ๆ สถานที่สาธารณะและเล่นเกม ซึ่งมักจะเป็น DS สำหรับเด็กที่อายุน้อยกว่าและของ PSP ของผู้สูงวัย ซุปเปอร์มาร์เก็ต ห้างสรรพสินค้า โฮมเซ็นเตอร์ อาคารเทียบเครื่องบินในสนามบิน ที่จอดรถหน้าซุปเปอร์มาร์เก็ต ฯลฯ โดยปกติพ่อแม่/ปู่ย่าตายายจะไม่สนใจ/อดทนต่อสิ่งนี้เพราะ: เด็ก ๆ จะไม่บ่นหรือถามคำถามที่น่ารำคาญหรือมักจะรบกวนพวกเขาเหมือนเด็กวัยเดียวกัน เมื่อถูกลากไปที่ไหนสักแห่งพวกเขาไม่อยากไป ในฐานะที่เป็นนักแสดงตลกในตำนาน Bill Cosby ในการแสดง ‘Children have Brain Damage’ กล่าวว่า “ผู้ปกครองไม่สนใจ [แทรกปัญหาที่นี่] พวกเขาสนใจแต่ความเงียบเท่านั้น”

ดังนั้นเราจึงมีความเงียบ แต่เรายังมีเด็กหลงลืมที่ติดเกมคอนโซลและสูญเสียการติดต่อกับความเป็นจริงซึ่งไม่ดีและในกรณีนี้ก็ก้าวออกจากแพลตฟอร์ม

ฉันอยู่ในซูเปอร์มาร์เก็ตเมื่อเร็ว ๆ นี้และเด็กหนุ่ม DS เล่นคนหนึ่งเดินเข้ามาฉันเอื้อมมือปิดคอนโซลส่งแสงสะท้อนให้เขา แววตาที่ตื่นตกใจนั้นมากเกินพอ ไม่จำเป็นต้องพูดอะไร เขาวิ่งออกไปคว้าของมีค่าของเขา

อีกกลุ่มประชากรที่มีแนวโน้มที่จะเล่นเกมที่ลืมเลือนคือ Uber-otaku ในวัยยี่สิบของเขาที่ติด PSP ผู้ชายคนนี้คิดว่าเขาฉลาดกว่าและมีทักษะมากกว่าและสามารถเดินและเล่นได้ทุกที่หนึ่งในคนเหล่านี้ในขณะที่กลับมาพุ่งตรงเข้ามาที่ฉันเป็นประตู เปิดรถไฟของฉันเมื่อมาถึงสถานี ฉันยังไม่ได้ออกไป และเขาก็พุ่งตรงเข้ามา มองลงมาที่เกมของเขา นิ้วหัวแม่มือกดลงบนดีแพดอย่างแรง ฉันเกร็ง เขากระเด็น สะดุดล้ม และเกือบทำคอนโซลหลุด – ไอ้โง่

0 ( + 0 / – 0 )

Dolphingirl27 ส.ค. 2553 18:43 น. JST
ขอบคุณพระเจ้าที่เด็กชายคนนี้ไม่ได้รับบาดเจ็บสาหัสหรือเสียชีวิต! เด็ก ๆ จะเป็นเด็ก ๆ และเด็ก ๆ ก็ทำเรื่องโง่ ๆ ในบางครั้ง … แม้ว่าแม่ของพวกเขาจะสั่งไม่ให้ทำก็ตาม แม้ว่าแม่จะอยู่ที่นั่น และเห็นได้ชัดว่าเธอไม่ได้สนใจเช่นกัน เหมือนแม่ลูก.

0 ( + 0 / – 0 )

Klein227 ส.ค. 2553 20:24 น. JST
ลิมโบ ฉันอ่านข้อความของคุณทั้งหมด ขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมพ่นออกของฉัน ฉันคิดว่าเราเข้าใจข้อโต้แย้งของเรา

“และหากแนวโน้มนี้ยังคงห้ามไม่ให้มีการสร้างแพลตฟอร์มป้องกันการงี่เง่า ทางเท้า และถนน เราจะโดนลงโทษด้วยการออกกฎหมายเพิ่มเติมเพื่อบอกคนงี่เง่าว่าพวกเขาไม่สามารถเดิน ขับรถ ขี่ขณะเล่นหรือส่งข้อความได้”

ฉันคิดว่าการพิสูจน์คนงี่เง่าเป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอน แต่การพยายามก็ทำไม่ได้อย่างมาก กฎหมายค่อนข้างถูก แต่น่าเสียดาย ที่จะต้องมีการพิจารณาคดีก่อน และถือเป็นอันตรายที่สุดสำหรับมาตรการรับมือทั้งหมด เพราะมันกระทบต่อเสรีภาพและพฤติกรรมที่เยือกเย็น นอกจากนี้ กฎหมายโง่ๆ เหล่านั้นจะไม่มีวันถูกยกเลิก ใครอยากเป็นยักษ์ที่บอกว่าอิสระเท่ากับความเสี่ยง? มันไม่เคยเกิดขึ้น เมื่อกฎเหล่านั้นถูกสร้างขึ้น มันจะผูกมัดเราตลอดไป ตัวอย่างเช่น หากพรุ่งนี้มีการจำกัดความเร็ว 10 กม. ต่อชั่วโมง เข็มขัดนิรภัย เบาะนั่งสำหรับเด็ก และถุงลมนิรภัยยังคงมีความจำเป็น เดิมพันกับมัน.

ฉันให้เรื่องงี่เง่าสามกรณีข้างต้น เมาแล้วสะดุดที่ฆ่าคนดี คนเมาจักรยานที่โดนรถบรรทุกชน เด็กตกหน้ารถไฟ. ทุกคนเข้าข้างคนงี่เง่าโดยบอกว่าควรทำบางอย่างเพื่อป้องกันมัน ไม่ใช่ฉัน. ใครบางคนต้องพูดแทนผู้ชายหน้าตาดี คนขับรถบรรทุก และคนขับรถไฟของ JR และผู้บริหารของ Nintendo ที่เอาแต่สนใจเรื่องธุรกิจของตัวเองก่อนที่พวกเขาจะถูกฆ่าตาย หรือถูกจองจำ หรือชอกช้ำจากการกระทำที่ไร้สติของคนงี่เง่าที่ประมาท พวกเราที่เหลือทุกคนต้องอยู่ด้วยความกลัวว่าจะมีคนโง่เขลาในความคิดของเขา พุ่งเข้าใส่รถของเราและต้องจ่ายเงิน 6 เดือนจากบริษัทประกันภัยของเรา และโอ้ มันอาจจะแย่กว่านี้มากใช่มั้ย?

มันเป็นเผด็จการ ดูเหมือนว่ามันกำลังแย่ลง ดูเหมือนว่าผู้คนจะสูญเสียความรู้สึก ความละอาย ความรับผิดชอบ และหลายสิ่งหลายอย่างเมื่อเร็วๆ นี้

ฉันไม่ได้บอกว่าเด็กคนนั้นควรถูกฆ่า ฉันกำลังบอกว่าการสร้างรั้วและการหลอกลวงผู้คนที่หลงลืมเป็นเพียงการชะลอสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และทำให้สิ่งต่าง ๆ เป็นอันตรายมากขึ้นสำหรับพวกเราที่เหลือ ต้องมีจุดที่เราควรจะมีความสุขที่จะปล่อยให้โชคชะตาเข้ามาแทรกแซง

สิ่งสุดท้าย. เด็กน้อยคนนี้จ่ายเงินให้ JR น่ารักอะไรอย่างนี้. ช่างเป็น twerp ที่รับผิดชอบอะไร หากคุณคิดว่าผู้โดยสารแต่ละแสนคนไม่สะดวกใจภายใน 15 นาที เท่ากับว่าคนเสียชีวิต 25,000 ชั่วโมงเพราะไอ้งี่เง่าตัวน้อยนี้ นั่นคือประมาณ 3 ปีที่เขาพรากชีวิตคนเหล่านั้น และพวกเขาเป็นศิลปิน มืออาชีพ และผู้นำ เป็นค่าใช้จ่ายมหาศาล ใช่ มันเป็นการปลอบใจที่เขาไม่เจ็บปวด แต่ตอนนี้เราทุกคนต้องแบกรับความเสี่ยงที่เขาจะทำมันต่อไปไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง จนกว่าเขาจะทำถูกต้อง

ตกลง. ไม่มีอีกแล้วที่จะพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันตีม้าตัวนี้จนตาย สิ่งที่เป็นพี่เลี้ยงนี้เป็นแนวโน้มที่น่ากลัวซึ่งจะทำให้ชีวิตทางสังคมไม่สามารถทนได้สำหรับคนที่มีเหตุผล และนั่นแหล่ะ

0 ( + 0 / – 0 )

Pukey227 ส.ค. 2553 21:09 น. JST
ขอบคุณพระเจ้าที่เขายังไม่ได้เล่นซอกับคอนโซลตอนที่เขานอนอยู่บนรางรถไฟ

0 ( + 0 / – 0 )

ฟาดามอร์27 ส.ค. 2553 21:23 น. JST
เด็กหลายสิบล้านเล่นเกมเหล่านี้เป็นเวลาหลายชั่วโมงในแต่ละวันและอย่าโดนรถไฟชน

…และเด็กคนนี้เป็นหนึ่งในสิบล้านคนนั้น

เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาให้พกพาได้ – นักออกแบบเกมสามารถสร้างเกมคอนโซลได้อย่างง่ายดาย เพื่อไม่ให้ผู้คนถูกรบกวนขณะเดินไปมา สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือไม่มีช่องใส่แบตเตอรี่ ดังนั้นอย่ายกโทษให้ผู้ออกแบบเกมที่มีความผิดโดยสิ้นเชิง

0 ( + 0 / – 0 )

Elbuda Mexicano27 ส.ค. 2553 22:26 น. JST
ใช่ เด็กและผู้ใหญ่หลายล้านคนเล่นเกมคอนโซลมือถือโง่ๆ เหล่านี้ PSP เกมบอย ฯลฯ.. ซึ่งไม่เหมาะสำหรับเด็ก กี่ครั้งแล้วที่ฉันเห็นเด็ก ๆ ที่นี่ในญี่ปุ่นไปที่สวนสาธารณะและแทนที่จะวิ่งเล่น พวกเขากำลังนั่งอยู่ในสวนสาธารณะและเล่นเกมโง่ ๆ เหล่านี้แทนที่จะวิ่งไปรอบ ๆ เด็กคนนี้จึงติดเกมบอยของเขาไม่ได้ ให้ความสนใจที่สถานีเกือบจะถูกฆ่า?? ถึงเวลาสำหรับพ่อแม่ของเขาที่จะผ่านเกมที่ชั่วร้ายเหล่านี้ !! ในฐานะพ่อ ผมไม่เคยซื้ออึนี้ให้ลูกๆ ของผมเลย ลูกๆ ควรเล่นในสวนสาธารณะ กลางแจ้ง และรู้ดีกว่าเดินจากชานชาลารถไฟ!

0 ( + 0 / – 0 )

ฟาดามอร์27 ส.ค. 2553 22:51 น. JST
ฉันจะไม่ไปไกลขนาดนั้น เกมไม่ได้ “ชั่วร้าย” พวกเขาไม่ได้ออกไปทำลายมนุษยชาติ ฉันสามารถทำคดีเดียวกันกับคุณกับของเล่นทั่วไปชิ้นหนึ่งที่คุณเห็นในสวนสาธารณะกลางแจ้งที่คุณเคารพ… ลูกบอล ลูกบอลที่กลิ้งออกไปบนถนนนั้นเสียสมาธิกับลูก ๆ ของฉัน เด็ก ๆ ที่ควรรู้ดีกว่าวิ่งออกไปตามถนนหลังจากลูกบอลโดยไม่หยุดและมอง! โยนลูกบอลทั้งหมดทิ้งไป! พวกเราในฐานะสังคมจะต้องไปอย่างไร้จุดหมาย!

อี๊บ!

0 ( + 0 / – 0 )

วิสกี้เปรี้ยว27 ส.ค. 2553 23:05 น. JST
ป่ากั๊มของญี่ปุ่น !!!! คิดถึงป่ากั๊ม ไม่รู้ทำไม ???

ใช่ เด็กๆ Nihonjin ทุกวันนี้ติดกาว/ถูกตรึงบน PSP/Nintendo ฉันไม่เคยเห็นเด็กผู้ชายอายุต่ำกว่า 16 ปีใช้ไอพอด โดยปกติพวกเขาจะติด PSP/Nintendo DS ไว้ที่มือ

ผู้ใหญ่นั้นแย่กว่ามากในการขี่จักรยานโดยมีร่ม/ ร่มในวันที่มีแดดจ้า/ ไอโฟน, โทรศัพท์มือถือ และอื่นๆ

แม่มันงี่เง่า !!!! และควรชดใช้ล่าช้าที่ลูกชายงี่เง่าของเธอเป็นต้นเหตุ !!!! ไม่โค้งคำนับแค่จ่ายเงิน !!!!

เป็นไปได้ว่าแม่จะซื้อ Azuki Colored Limited Edition PSP ใหม่ให้กับลูกชายที่งี่เง่าของเธอที่เขาทนทุกข์ทรมานในขณะที่รถไฟกำลังปิดกั้นวิดีโอเกมของเขา ectasy !!!

0 ( + 0 / – 0 )

saborichan27 ส.ค. 2553 23:53 น. JST
ว้าว ผู้โพสต์ JT จำนวนมากพ่นออกมาโดยไม่รู้ว่าเด็กคนนี้ขี้ลืมขนาดไหน และส่วนใหญ่ไม่ได้อ่านอย่างใกล้ชิดจนรู้ว่าสิ่งที่ไม่ได้เปิดไว้เมื่อเขาทำเรื่องไร้สาระ บางทีเขาอาจจะเป็นคนโง่เขลาที่เล่นเกมมากเกินไป และบางทีเขาอาจจะไม่ใช่

ที่กล่าวว่า ฉันคิดว่าผู้ปกครองควรห้ามไม่ให้ลูก ๆ ของพวกเขาใช้สิ่งเหล่านี้ขณะย้าย ฉันรู้ว่าคนญี่ปุ่นไม่ได้กินและเดินจริง ๆ หรือดื่มและเดิน แล้วทำไมมันถึงต่างกันล่ะ? โดยเฉพาะในสถานที่ที่มีผู้คนพลุกพล่านอย่างญี่ปุ่น เป็นเพียงมารยาทและสติที่ดี และถ้าคุณไม่สามารถให้ความสนใจกับเกมได้เต็มที่ แล้วคุณจะสนุกกับมันอย่างไรล่ะ?

ผู้คนพูดว่าเกมเหล่านี้ชั่วร้ายหรือน่ากลัว สูญเสียการควบคุมหรือความเป็นจริง พวกเขาเป็นเพียงสิ่ง ความรับผิดชอบต่อสิ่งต่างๆ เป็นหน้าที่ของผู้ปกครองที่จะต้องปลูกฝัง และต้องใช้วินัยอย่างถี่ถ้วนในการสอนเด็กๆ ให้วาดเส้นแบ่งระหว่าง Play Time กับ Other Time น่าเศร้าที่พ่อแม่หลายคนใช้สิ่งรบกวนสมาธิของลูกๆ กับเครื่องจักรเพื่อพักผ่อน และอย่าตั้งกฎข้อนี้

0 ( + 0 / – 0 )

Rico80827 ส.ค. 2553 23:58 น. JST
คนงี่เง่าตกจากต้นไม้งี่เง่า แต่ทำไมบางคนถึงพูดถึงคอนโซล/เกม คุณไม่สามารถใช้เทคโนโลยีที่งี่เง่าได้อย่างแน่นอน คุณเป็นคนงี่เง่าถ้าคุณโทษบริษัทที่ให้บริการอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่สะดวกและพกพา แนวคิดคือเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องยึดติดกับผนังทุกครั้งที่เปิดเครื่อง คุณต้องการสติกเกอร์ปฏิเสธความรับผิดชอบเล็กๆ น้อยๆ ที่บอกว่าอย่าเดินและเล่นเกมไปพร้อม ๆ กันหรือไม่? เราควรห้ามโทรศัพท์ เครื่องเล่น mp3 จักรยาน รถยนต์ … มีสิ่งอื่นใดที่เคลื่อนไหวหรือใช้งานขณะเคลื่อนที่หรือไม่ คนเหล่านี้ควรเป็นเพียงตัวอย่างและทำขึ้นเพื่อจ่ายราคา (อะไรก็ตามที่อาจ) ถ้าคนงี่เง่าฆ่าตัวตาย ก็แค่กล่าวขอบคุณและเดินหน้าต่อไป

มีข้อโต้แย้งที่ถูกต้องเกี่ยวกับการออกแบบสถานีเนื่องจากผู้คนมีพื้นที่ไม่มากและถูกบังคับให้ปิดรถไฟความเร็วสูง ไม่ต้องพูดถึงพวกจัมเปอร์ที่คิดว่านี่เป็นสถานที่ที่ดีที่จะยุติการดำรงอยู่ของพวกเขา บริษัทรถไฟต้องขึ้นเครื่องและยุติเรื่องไร้สาระนี้

0 ( + 0 / – 0 )

ฟาดามอร์28 ส.ค. 2553 04:52 น. JST
อืม… ดังนั้นบริษัทเกมคอนโซลจึงไม่มีที่ติที่จะให้บางสิ่งเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของนักเล่นเกมในขณะที่พวกเขากำลังเดิน แต่เราควรจะนำบริษัทรถไฟไปปฏิบัติภารกิจโดยไม่ตั้งรางป้องกันเพื่อที่นักเล่นเกมที่ฟุ้งซ่านเหล่านี้จะไม่เดินจากไป แพลตฟอร์มในขณะที่พวกเขากำลังหมกมุ่นอยู่กับเกมคอนโซลของพวกเขา?

0 ( + 0 / – 0 )

Rico80829 ส.ค. 2553 01:15 น. JST
รางไม่ได้มีไว้สำหรับเกมเมอร์หรือคนงี่เง่าอื่น ๆ เป็นมาตรการด้านความปลอดภัยสำหรับคนทั่วไป และถ้าคุณอ่านข่าวอื่นๆ คนที่ตกเป็นเหยื่อคนงี่เง่าและตายอย่างไร้เหตุผล ไม่ต้องพูดถึง มันง่ายพอสำหรับทุกคนที่วางแผนจะฆ่าตัวตาย

0 ( + 0 / – 0 )

stevecpfc29 ส.ค. 2553 02:23 น. JST
ฉันสงสัยว่าเขาเล่น Densha De Go หรือเปล่า

0 ( + 0 / – 0 )

ความพยายาม30 ส.ค. 2553 09:35 น. JST
@Fadamor – คุณพลาดประเด็นนี้ไปโดยสิ้นเชิง บริษัทเกมคอนโซลไม่สามารถรับผิดชอบต่อตำแหน่งที่คุณใช้คอนโซลได้ อย่างไรก็ตาม บริษัทรถไฟมีหน้าที่จัดหาสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยในการเดินทาง

0 ( + 0 / – 0 )

sf2k31 ส.ค. 2553 12:20 น. JST
เรื่องนี้ไม่เกี่ยวอะไรกับเกมเลยจริงๆ แต่การที่เด็กผู้ชายไม่ตั้งใจ การไม่ใส่ใจเป็นปัญหาของเยาวชนและแทบไม่เป็นข่าว ดีใจที่เขาทำได้ดี แต่จริงๆแล้วมันจะเป็นอะไรก็ได้

0 ( + 0 / – 0 )

ไดเบลโล2 ก.ย. 2553 10:12 น. JST
ฉันไม่แปลกใจเลยที่เด็กบางคนจะแยกจากคอนโซลมือถือไม่ได้ แต่ผู้ใหญ่ก็เหมือนกัน ฉันเคยถูกวัยรุ่นญี่ปุ่นขี่จักรยานตีขณะเขียนข้อความบนโทรศัพท์มือถือ สิ่งเดียวกันสำหรับชาวโอยาจิที่ขับรถรถเก๋งสีขาวคันใหญ่ขณะสูบบุหรี่และคุยโทรศัพท์ไม่เกี่ยวกับมารยาท แต่เกี่ยวกับ H&SSoftbank Hawks ปิดฉาก Chunichi Dragons 3-0 ในเกมที่เจ็ดของ Japan Series ที่ Yahoo Dome ในฟุกุโอกะเมื่อคืนวันอาทิตย์ ชัยชนะครั้งนี้เป็นครั้งแรกโดยทีมเหย้าในซีรีส์ และทำให้เหยี่ยวได้รับตำแหน่ง Nippon Professional Baseball เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2546

Softbank เปิดการให้คะแนนที่ด้านล่างของโอกาสที่สามในชอร์ตสต็อปของ Munenori Kawasaki ที่เดินออกจาก Masato Kobayashi ผู้ปลดปล่อยมังกร Catcher Katsuki Yamazaki ได้เพิ่ม RBI ซิงเกิ้ลในอันดับที่สี่และปล่อยให้วิมุตติ Seiichi Uchikawa เสร็จสิ้นการให้คะแนนด้วยซิงเกิ้ล RBI แบบสองออกในวันที่เจ็ด

Toshiya Sugiuchi สตาร์ทเตอร์ของ Hawks ขว้างโอกาสคลัตช์เจ็ดครั้ง จำกัด Dragons ให้เหลือเพียงสามครั้งในขณะที่ตีแปด ผู้บรรเทาทุกข์ Brian Falkenborg, Masahiko Morifuku และ Tadashi Settsu ได้บันทึกหกลึกสุดท้าย ทำให้ Hawks คว้าแชมป์ Japan Series ที่ 5 ของพวกเขาในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์

© ญี่ปุ่นวันนี้
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
17ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

เน็ตนินจา21 พ.ย. 2554 08:28 น. JST
นี่เป็นสิ่งที่ดีมากสำหรับเบสบอลญี่ปุ่น

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ NPB เป็นหนี้ ยักษ์ใหญ่ Yomuiri เป็นเจ้าของส่วนแบ่งของสิงโตในการซื้อและซื้อความสามารถทั้งหมดที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อคว้าแชมป์ ในที่สุด หลังจากผ่านไปหลายปี ดูเหมือนว่า Pacific League จะสร้างสมดุลให้กับลีก

ปัจจุบันมีเพียง 4 ทีมใน Central League ที่ทำกำไรได้ (การขายตั๋ว, การขายสินค้า) Hanshin, Yomuiri, Chunichi และ Yakult อีกสองคนไม่ได้ทำเงิน

Pacific League Softbank, Nippon Ham Fighters และ Rakuten และ Chiba แน่นอนว่ายังมีอีกทีมหนึ่ง ฮ่าๆๆๆ

นี่คือคำถามของฉัน ขอแสดงความยินดีกับ Softbank โอโตซาน!! เดือนนี้เราจะได้ส่วนลดหรือแค่โฆษณาน่ารักๆ กว่านี้ไหม?

0 ( + 0 / – 0 )

หลังแผ่นดินไหว21 พ.ย. 2554 09:14 น. JST
ขอแสดงความยินดีกับเหยี่ยวที่ชนะการแข่งขัน World Series ครั้งที่ 5 ของพวกเขา!!!!

0 ( + 1 / – 1 )

เชฟเหล็ก21 พ.ย. 2554 09:43 น. JST
มังกรไม่สมควรได้รับชัยชนะ การตีของพวกเขานั้นโหดร้ายตลอดทั้งซีรีส์ ฉันรู้สึกเสียใจที่ Ochiai ต้องออกไปแบบนั้น แต่ Hawks ทำได้ดีกว่าโดยรวม

0 ( + 0 / – 0 )

เกี๊ยวซ่า21 พ.ย. 2554 11:09 น. JST
เหยี่ยวชนะ Japan Series ด้วยการปิด Dragons 3-0 ในเกมที่ 7 แสดงความไม่รู้ของฉันที่นี่เพราะฉันไม่ค่อยรู้เรื่องเบสบอลมากนัก ฉันคิดว่ามันเป็น 4-3 ไม่ใช่ 3-0 (ตรรกะของฉันคือ 4+3=7) เห็นบางเกม. รู้สึกประหลาดใจที่ Chunichi ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบในบ้านของพวกเขาโดยเอาชนะเหยี่ยวในสนามหญ้าบ้านของพวกเขา

0 ( + 0 / – 0 )

เกี๊ยวซ่า21 พ.ย. 2554 11:10 น. JST
อา – เข้าใจแล้ว! เกมดังกล่าวเป็น 3-0 ขอโทษ! มองภาพใหญ่!

0 ( + 0 / – 0 )

shanabelle21 พ.ย. 2554 15:29 น. JST
และตอนนี้ดูเหมือนว่าพวกไจแอนต์กำลังพยายามซื้อสตาร์ของ Soft Bank ทั้งหมด..Murata, Sugiuchi, Houlton, …ทั่วไป! ไจแอนท์ แค่ทีมเดียวจบ จบ!!

0 ( + 0 / – 0 )

ยูบารุ21 พ.ย. 2554 15:54 น. JST
NPB ไม่สนใจที่จะให้โอกาสที่ยุติธรรมในการชนะทุกทีม และจะไม่มีวันเกิดขึ้นตราบใดที่วาตานาเบะเป็นหัวหน้าทีมไจแอนต์ส

ขอแสดงความยินดีกับ SB พวกเขาเป็นทีมที่ดีกว่าและได้รับชัยชนะ

1 ( + 1 / – 0 )

Dotobock21 พ.ย. 2554 18:30 น. JST
ฮอกส์ ชนะ สมควรแล้ว พวกเขาน่าจะชนะมากกว่า 3 รัน ในโอกาสหนึ่งพวกเขาไม่มีความลึกและฐานโหลดจากนั้นอีก 3 คนตีแป้งไม่สามารถวิ่งได้ ฮอกส์เป็นทีมใหญ่ พวกเขามีเงินมากมาย พวกเขามักจะเล่นต่อหน้าเต็มความจุหรือเกือบเต็มความจุที่บ้าน แฟน ๆ ในคิวชูนั้นยอดเยี่ยม 4 ทีมใหญ่ในญี่ปุ่น ได้แก่ ยักษ์ เสือ มังกร และเหยี่ยว ทีมเหล่านี้อาจทำเงินได้บ้าง ส่วนอีก 8 ทีมอาจไม่ทำเงินจากทีมเบสบอลของตน ทีมใหญ่ทั้งสี่ทีมซื้อเอเย่นต์ฟรี ไม่ใช่แค่ไจแอนต์เท่านั้น Tamura และ Uchikawa มาจาก Yokohama, Hosokawa จาก Seibu, Kokubo จาก Giants เหยี่ยวมีการนำเข้าจำนวนมาก Uchikawa ผู้ซึ่งว่ากันว่าเป็นผู้ตีที่ดีที่สุดในญี่ปุ่นมาจากเมืองโยโกฮาม่าที่ฟุกุโอกะในฤดูกาลนี้ เหตุผลที่ Uchikawa เลือก Hawks เพราะเขาต้องการไปที่ทีมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

การเรียงแถวของมังกรนั้นไม่น่าประทับใจนัก Tanishige ในฤดูกาลโพสต์คือ 0 สำหรับ 45 !!! ผู้ตีเพียงคนเดียวที่ตีมังกรจริงๆ คือ อารากิเป็นผู้นำ เขาถูกตีที่ไหนสักแห่งประมาณ 300 ในฤดูกาลโพสต์ ผู้เล่นคนอื่นตีได้ต่ำกว่า 100 แม้ว่า Blanco จะดูโอเคในเกมที่แล้วที่ยิงได้สองลูก เมื่อเหยี่ยววิ่งได้มากกว่า 2 รอบ ด้วยสายที่อ่อนแอของ Dragons ฉันรู้ว่ามันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่ Dragons จะไล่ตาม

-2 ( + 0 / – 2 )

บิลลี่เชียร์21 พ.ย. 2554 20:45 น. JST
อินนิ่งหลังจากอินนิ่งของการขว้างโดยเฉลี่ยและการตีลูกที่ไม่เหมาะสมโดยสิ้นเชิง มันค่อนข้างเหมือนกันในทั้งสองลีก เบสบอลญี่ปุ่นกำลังจะลงท่อระบายน้ำ

-6 ( + 0 / – 6 )

Dotobock21 พ.ย. 2554 21:54 น. JST
สุงิอุจิเป็นเหยือกที่มีคุณภาพ ใน WBC ที่ผ่านมาเขามีความโดดเด่น เขามีหลายฤดูกาลที่แข็งแกร่ง แต่การต่อแถวของ Dragons นั้นไม่ค่อยดีนัก ฉันเห็นด้วย เบสบอลของพวกเขาคือวิ่งหนึ่งหรือสองครั้งจากนั้นจับผู้นำด้วยทอยและปากกากระทิงที่ดี มันใช้งานได้ แต่มันก็ไม่ได้ดูสนุกสนานมาก เบสบอลญี่ปุ่นไม่ได้ลงท่อระบายน้ำ ห่างไกลจากมัน ทีม Hawks นี้แข็งแกร่ง ฉันอยากเห็นทีมนี้เล่นกับทีมที่ดีที่สุดในโลก ฉันแน่ใจว่าพวกเขาสามารถเอาชนะทีมใดก็ได้ในวันที่ดี

0 ( + 0 / – 0 )

บิลลี่เชียร์22 พ.ย. 2554 13:39 น. JST
หากคุณไม่คิดว่าทีมเบสบอลของญี่ปุ่นกำลังจะล่มสลาย สมัครฮอลิเดย์ (กลายเป็นที่นิยมน้อยลงและสูญเสียนักกีฬาเยาวชนจำนวนมากไปเล่นฟุตบอล) คุณจะอธิบายได้อย่างไรว่าเรตติ้งทีวีตกต่ำอย่างต่อเนื่อง (แม้แต่ “ซีรีส์ไคลแม็กซ์” ก็ไม่ได้ออกอากาศทางโทรทัศน์ ในช่องปกติและโยมิอุริเกือบหมดการรายงานข่าวประจำวันของไจแอนต์) และการเข้าร่วมที่ลดลงควบคู่ไปกับความสามารถที่น่าเศร้าของมืออาชีพส่วนใหญ่ที่ช่วยให้ทหารผ่านศึกอายุมากกว่า 35 หลายคนเล่นต่อไปได้หรือไม่ ซีรีส์ Nihon นั้นแม้จะเล่นจนจบเกม แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่ายในการดูความเป็นกลางเพราะความไม่สมบูรณ์ของการตีลูก แม้แต่แฟน ๆ ของผู้เข้ารอบสุดท้ายก็ต้องพบว่าตัวเองพยักหน้าในบางครั้ง

-3 ( + 0 / – 3 )

lostrune222 พ.ย. 2554 16:03 น. JST
ฉันแน่ใจว่าพวกเขาสามารถเอาชนะทีมใดก็ได้ในวันที่ดี

ในกีฬาเบสบอล มากกว่ากีฬาส่วนใหญ่ ทีมใดทีมหนึ่งสามารถเอาชนะทีมใดก็ได้ในวันที่ดี นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาเล่นเกมมากมาย (144-162) เพื่อแยกข้าวสาลีออกจากแกลบ

-1 ( + 0 / – 1 )

Dotobock22 พ.ย. 2554 23:44 น. JST
การเข้าร่วมเบสบอลไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักในช่วง 20 หรือ 30 ปีที่ผ่านมาซึ่งตรงกันข้ามกับที่มือใหม่บางคนคิด ทีมใหญ่ 4 ทีมเล่นเต็มความจุเกือบทุกวัน และทีมที่เหลือเล่นในสนามว่าง จริงๆ แล้ว Tigers เคยเล่นในสนามว่างๆ มาจนถึงตอนนี้ และ Dragons ก็เล่นในสนามนาโกย่าก่อนโดมด้วยเหมือนกัน ดังนั้นสิ่งที่คุณพูดไม่สามารถเพิ่มเติมจากความจริงได้ ไม่ว่าคุณจะเป็นคนตื่นตระหนกหรือชอบคิดลบ ส่วนทีวีตอนนี้คนดูทีวีน้อยลง อยากดูเบสบอลก็ดูทางเน็ตเคเบิ้ล คุณต้องจ่ายเงินสำหรับมัน มันเป็นเทรนด์เดียวกันในฟุตบอลในยุโรปด้วย พวกเขาหยุดการถ่ายทอดสดเกมส่วนใหญ่ ในขณะที่เบสบอลไม่ใช่กีฬาประเภททีมเดียวในญี่ปุ่นอีกต่อไป และฟุตบอลกำลังได้รับความนิยม J League ไม่ได้อยู่ใกล้ความนิยมของนักเบสบอลมืออาชีพ ถ้าเบสบอลของญี่ปุ่นกำลังจะพัง ฉันสงสัยว่าญี่ปุ่นจะกลับมาเป็นแชมป์ WBC ระดับสูงและความนิยมก็เช่นกัน หากคุณเป็นหนึ่งในคนอ้วนที่โบกธงอเมริกันแบบหยาบคาย ฉันแนะนำให้คุณเล่นเบสบอลแบบอเมริกัน

3 ( + 3 / – 0 )

Dotobock22 พ.ย. 2554 23:45 น. JST
ดังนั้นพวกเขาจึงเล่น 144 เกมใน Japan Series? สิ่งที่ฉันเรียนรู้บนอินเทอร์เน็ต

0 ( + 0 / – 0 )

ปาวาตัน23 พ.ย. 2554 16:16 น. JST
คุณอธิบายได้อย่างไรว่าเรตติ้งทีวีตกต่ำอย่างต่อเนื่อง (แม้แต่ “ซีรีส์ไคลแม็กซ์” ก็ไม่ได้ออกอากาศทางช่องปกติ

ไม่ถูกต้องโดยสิ้นเชิง เว้นแต่ NHK จะไม่ใช่ “ช่องปกติ” อีกต่อไป

0 ( + 0 / – 0 )

ปาวาตัน23 พ.ย. 2554 16:20 น. JST
Dotobock

ทีมใหญ่ 4 ทีมเล่นเต็มความจุเกือบทุกวัน และทีมที่เหลือเล่นในสนามว่าง

“สนามกีฬาที่ว่างเปล่า” คืออะไร? ผู้เข้าร่วมโดยเฉลี่ยที่แย่ที่สุดในปีนี้คือโยโกฮาม่า และพวกเขายังคงเฉลี่ยประมาณ 16,000 คนหรือมากกว่านั้น

0 ( + 0 / – 0 )

Dotobock23 พ.ย. 2554 23:07 น. JST
“สนามกีฬาที่ว่างเปล่า” คืออะไร? ผู้เข้าร่วมโดยเฉลี่ยที่แย่ที่สุดในปีนี้คือโยโกฮาม่า และพวกเขายังคงเฉลี่ยประมาณ 16,000 คนหรือมากกว่านั้น

สิ่งที่ฉันหมายถึงโดยสนามกีฬาที่ว่างเปล่าอาจจะประมาณ 40% ถึง 70% หรือมากกว่านั้น บางสิ่งบางอย่างในช่วงนั้น ในขณะที่ทีมอย่างโยโกฮาม่าไม่ได้วาดมากในคืนวันธรรมดา แต่ดึงผู้คนจำนวนมากในช่วงสุดสัปดาห์ เช่นเดียวกับทีมอื่นๆ ในญี่ปุ่น เท่าที่จำได้ก็ประมาณนี้ การเข้าร่วมประชุมเพิ่มขึ้นและลดลงเล็กน้อยในแต่ละปี แต่ไม่มากนัก มันค่อนข้างเสถียร ที่จริงฉันชอบสนามกีฬาที่ว่างเปล่าครึ่งหนึ่ง ฉันสามารถเดินไปรอบๆ และได้ที่นั่งที่ดี และรถไฟก็ไม่ค่อยแออัดเมื่อคุณออกไป และบรรยากาศก็ดีเสมอไม่ว่าสนามกีฬาจะแน่นหรือไม่ญี่ปุ่นมีเกมมือถือคุณภาพมากมายที่สามารถสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นได้หลายชั่วโมงแต่การใช้เวลามากเกินไปกับการจ้องหน้าจอเล็กๆ ที่สว่างจ้าอาจส่งผลเสียต่อการมองเห็น

ข้อมูลการมองเห็นที่รวบรวมจากการตรวจร่างกายที่ดำเนินการระหว่างเดือนเมษายนถึงมิถุนายนของปีนี้ โดยนักเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้น และมัธยมปลายทุกคนได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแนวโน้มที่น่าตกใจในหมู่เยาวชนญี่ปุ่นในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กระทรวงศึกษาธิการ วัฒนธรรม กีฬา วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี เปิดเผยว่า นักเรียน 3.4 ล้านคนทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 25.3 เปอร์เซ็นต์ ไม่ผ่านเกณฑ์ 1.0 ในการทดสอบการมองเห็น

กระทรวงกล่าวว่านักเรียนชั้นประถมศึกษาร้อยละ 34.1 และนักเรียนมัธยมปลายมากถึงร้อยละ 67.09 ไม่มีวิสัยทัศน์ 1.0 ซึ่งสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ แม้ว่านักเรียนมัธยมต้นจะไม่ทำลายสถิติใด ๆ ในปีนี้ แต่พวกเขาก็ยังเข้ามาใกล้ที่ 56.04 เปอร์เซ็นต์ (เทียบกับปีที่แล้ว 56.33 เปอร์เซ็นต์)

“ตามที่ผู้เชี่ยวชาญระบุ สิ่งนี้สามารถเชื่อมโยงกับเวลาที่เพิ่มขึ้นในการดูหน้าจอที่เกิดจากการใช้สมาร์ทโฟนและเกมมือถือ” กระทรวงเตือน

ปฏิกิริยาของชาวเน็ตในญี่ปุ่นผสมปนเปกัน เนื่องจากบางคนพบว่าสมาร์ทโฟนมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อการมองเห็นของเด็ก:

“ฉันได้ยินมาว่าคุณแค่ตาเมื่อย และไม่ส่งผลต่อการมองเห็นของเราเลย อันไหนถูกต้อง?”

“ยังมีเด็กๆ อีกจำนวนมากที่ไม่เล่นเกมเลย แต่มีอาการสายตาเสื่อมเมื่อเรียนหนักมาก”

“ฉันรู้สึกว่าการมองเห็นของฉันแย่ลงในทันใดเมื่อฉันเริ่มอ่านหนังสือเพื่อสอบ และทำให้ตัวเองได้แว่น”

“ก็เพราะว่าเรียนไง”

สมาร์ทโฟนได้เปลี่ยนชีวิตเราให้ดีขึ้น แต่การหยุดพักเป็นระยะๆ เพื่อให้ดวงตาได้พักผ่อนอาจเป็นการรอบคอบ เนื่องจากการรักษาวิสัยทัศน์ที่ดีต่อสุขภาพเป็นสิ่งที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อร่างกายของเรา และหากคุณกังวลเกี่ยวกับการมองเห็นของคุณ บางทีภาพลวงตาลึกลับที่ใช้งานได้เฉพาะกับสายตาที่ไม่ดีอาจช่วยยืนยันความสงสัยของคุณได้

ที่มา: Livedoor News via Hachima Kiko

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

– สายตาของผู้ใช้ Twitter ดีขึ้นหลังจากเล่นเกม VR เป็นเวลาห้าชั่วโมงต่อวันเป็นเวลาห้าเดือน

— ต่ำกว่า 35 เปอร์เซ็นต์ของครูสอนภาษาอังกฤษระดับมัธยมศึกษาตอนต้นในญี่ปุ่นมีคุณสมบัติตามเกณฑ์มาตรฐานของรัฐบาล

— ผลการศึกษาเผยว่า การเล่นอินเทอร์เน็ตและวิดีโอเกมมากเกินไปส่งผลเสียต่อเกรดของคุณ

การเชื่อมโยงภายนอก
https://soranews24.com/2018/12/24/japanese-students-eyesight-the-worst-in-recent-years-smartphones-and-mobile-games-are-blamed/
© SoraNews24
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
19ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

ยูบารุ26 ธ.ค. 2018 06:52 น. JST
ฉันสามารถยืนยันเรื่องนี้กับลูกชายสองคนของฉันได้ ตั้งแต่พวกเขายังเด็ก พวกเขา “ติด” จอเล็ก ๆ และทุกวันนี้ก็ใส่แว่นด้วยเหตุนี้

ฉันรู้สึกเสียใจเมื่อมองย้อนกลับไปที่เรา ภรรยาและฉัน ไม่ได้ทำอะไรเพื่อให้สัตยาบันสถานการณ์เร็วกว่านี้ แต่ฉันดีใจที่พวกเขาค้นพบวิธีการทำมาหากินที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์และอุตสาหกรรมเกม ลูกชายคนโตของฉันทำงานเป็นผู้ประสานงานระหว่างโปรแกรมเมอร์เกมกับแผนกการตลาดและการวางแผนของบริษัทซอฟต์แวร์ เนื่องจากเขาเองก็เป็นโปรแกรมเมอร์เกมด้วย ไม่ต้องพูดถึงน้องคนสุดท้องของฉันในมหาวิทยาลัย รับเฉพาะ HD ของเขาเมื่อเขาไปเรียนที่วิทยาลัย ในขณะที่เขา “สร้าง” คอมพิวเตอร์ของตัวเองแทนที่จะพกติดตัวไปด้วย!

ไม่มีจุดจบไม่ได้พิสูจน์วิธีการ และถ้าฉันต้องทำมากกว่า ฉันอาจจะปล่อยให้พวกเขาเล่นเกมต่อไป …. แค่ทำให้แน่ใจว่าพวกเขาทำมันบนหน้าจอ 50 นิ้วจากระยะประมาณ 5 เมตร!

1 ( + 1 / – 0 )

เวย์นบ้า26 ธ.ค. 2018 08:21 น. JST
ระดับสายตาและก้านของมันลดลงหากคุณอ่านข่าว แต่เมื่อคุณไปที่นั่น พวกเขาดูมีสุขภาพดีและทานอาหารที่กระฉับกระเฉงมาก คุณยังสามารถเห็นคนแก่จำนวนมากดูพวกเขาผ่านแว่นตา

0 ( + 0 / – 0 )

John Beara26 ธ.ค. 2018 08:25 น. JST
พวกเขากินแครอทไม่เพียงพอ 😉 และมันก็สามารถเป็นกรรมพันธุ์ได้เช่นกัน ทีนี้ เกี่ยวกับการใช้เวลาอยู่หน้าจอและเล่นเกม… คุณต้องดูว่าทำไมมันถึงเกิดขึ้น ผู้ปกครองส่วนใหญ่ปล่อยให้ลูก ๆ เล่นโทรศัพท์เพื่อขี่พวกเขา แทนที่จะทำกิจกรรมกับพวกเขา

-1 ( + 0 / – 1 )

ประมาท26 ธ.ค. 2018 08:34 น. JST
ฉันรู้สึกว่าวิสัยทัศน์ของฉันเลื่อนลอยไปเมื่อ 2-3 ปีที่แล้วขณะที่ฉันเริ่มอ่านข่าวฟอนต์ขนาดเล็กบน iphone ของฉันกำลังเริ่มทำงาน หยุดแล้วหายดีไม่ต้องใส่แว่น

0 ( + 0 / – 0 )

ไม่แยแส26 ธ.ค. 2018 08:57 น. JST
ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเชื่อเมื่อเด็กๆ ใช้เวลามากกว่า 40-50 ชั่วโมงต่อสัปดาห์กับใบหน้าที่ติดอยู่กับหน้าจอเล็กๆ เหล่านี้ แม้แต่โทรทัศน์ก็ไม่ดีต่อสายตาของคุณหากคุณดูนานเกินไป อย่างไรก็ตาม ปรากฏการณ์นี้มีผลข้างเคียงที่รุนแรงมากกว่าการมองเห็นที่อ่อนแอ มีทักษะในการสื่อสารที่ไม่ดีและพฤติกรรมต่อต้านสังคม และแน่นอนว่าระดับการศึกษาลดลง ฉันดูนักเรียนมัธยมปลายบนรถไฟ อย่างน้อย 90% ของพวกเขาเล่นเกมที่ไร้สาระบนสมาร์ทโฟน ตัวเลขนี้ลดลงเล็กน้อยเนื่องจากกลุ่มประชากรมีอายุมากขึ้นถึงประมาณ 50% ของชายและหญิงวัยกลางคนเล่นเกมที่โง่เขลาและไร้สาระบนโทรศัพท์ ทุกอย่างตั้งแต่ปาจิงโกะไปจนถึงคนโง่ที่เข้าร่วมเกมบอล ฉันเห็นผู้หญิงอายุ 30 ขวบเดินออกจากชานชาลารถไฟ ขณะเล่นเกมโง่ๆ นั้นเข้าร่วมเกมบอล

ฉันคิดว่าไอน์สไตน์จับมันได้เมื่อหลายปีก่อน”ฉันกลัววันที่เทคโนโลยีจะทับซ้อนกับมนุษยชาติของเรา โลกจะมีแต่คนโง่รุ่นหนึ่งเท่านั้น”

0 ( + 0 / – 0 )

papigiulio26 ธ.ค. 2018 09:16 น. JST
ฉันสังเกตเห็นสิ่งนี้แล้วเมื่อฉันมาญี่ปุ่นคนใส่แว่นมากกว่าที่บ้าน

0 ( + 0 / – 0 )

ความเร็ว26 ธ.ค. 2018 09:25 น. JST
ย้อนกลับไปเมื่อ 25 ปีที่แล้ว ฉันสังเกตเห็นเด็กจำนวนมากสวมแว่นในชั้นเรียนของฉันที่ญี่ปุ่นเมื่อเทียบกับเด็กในสหรัฐอเมริกา ฉันรู้สึกตกใจเล็กน้อยเมื่อพบว่ามีเด็กจำนวนมากสวมแว่นเมื่อเข้าสู่ JHS

ทฤษฎีของฉันคือว่าคันจิต้องการให้พวกเขาเหล่และมองอย่างใกล้ชิดที่เส้นและเครื่องหมายเล็ก ๆ ทั้งหมด (ฉันยังคงเชื่อในทุกวันนี้) ตรงกันข้ามกับตัวอักษรภาษาอังกฤษทั้ง 26 ตัว ซึ่งสามารถระบุได้ง่ายโดยไม่ต้องตรวจสอบอย่างรอบคอบ

ด้วยการเพิ่มสมาร์ทโฟน การมองเห็นของทุกคนดูเหมือนจะแย่ลง รวมทั้งของฉันด้วยเพราะฉันถูกบังคับให้ใช้คอมพิวเตอร์เป็นเวลานานในการทำงาน

ฉันหวังว่าพวกเขาจะสามารถหาวิธีตัดรังสีสีฟ้าที่หน้าจอละเว้นได้ร้อยเปอร์เซ็นต์

0 ( + 0 / – 0 )

talaraedokko26 ธ.ค. 2018 09:37 น. JST
สิ่งนี้จะไม่สิ้นสุดในไม่ช้า ตอนนี้การเสพติดอยู่ในรุ่นที่สองเท่านั้น ฉันไม่เห็นการกลับรายการใด ๆ ในเร็ว ๆ นี้ ค่อนข้างตรงกันข้ามอีกมากจะมาเร็ว ๆ นี้

0 ( + 0 / – 0 )

ไม่แยแส26 ธ.ค. 2018 09:44 น. JST
@Speed ​​- ทฤษฎีของฉันคือว่าคันจิต้องการให้พวกเขาเหล่และมองอย่างใกล้ชิดที่บรรทัดและเครื่องหมายเล็ก ๆ ทั้งหมด (ฉันยังคงเชื่อในวันนี้) ตรงกันข้ามกับตัวอักษรภาษาอังกฤษทั้ง 26 ตัว ซึ่งสามารถระบุได้ง่ายโดยไม่ต้องตรวจสอบอย่างรอบคอบ

ทฤษฎีของฉันแตกต่างออกไปเล็กน้อยและหมายถึงญี่ปุ่นเป็นประเทศปิดมาหลายปีแล้ว รวมสิ่งนี้เข้ากับการแต่งงานล่วงหน้ากับลูกพี่ลูกน้องหลายชั่วอายุคน และไม่ยากที่จะเชื่อว่ากลุ่มยีนของญี่ปุ่นค่อนข้างสกปรก ฟัน, หัวล้านทั้งในเพศชายและเพศหญิง, ความผิดปกติทางพันธุกรรมที่ขี้ขลาดเช่นโรคผิวหนัง, ความผิดปกติแต่กำเนิด, ออทิสติกและความบกพร่องทางการเรียนรู้เป็นต้น สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนจะโดดเด่นมากในประชากรญี่ปุ่นเมื่อเทียบกับประเทศในเอเชียอื่นๆ

-3 ( + 1 / – 4 )

afanofjapan26 ธ.ค. 2018 10:13 น. JST
ฉันทำงานด้านไอทีมากว่า 15 ปี จ้องหน้าจอคอมไปวันๆ ฉันมีสมาร์ทโฟนตั้งแต่ก่อนที่ iPhone จะได้รับความนิยมและฉันใช้มันอย่างน่าอาย แต่ฉันมีวิสัยทัศน์ที่สมบูรณ์แบบ 1.6 ในการทดสอบของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นค่าสูงสุดที่เครื่องตรวจวัดไป (แต่ฉันอาจจะไม่มากไปกว่านั้น) แน่นอนว่าวัยชราจะทำในสิ่งที่เราทำกับพวกเราทุกคน และไม่ช้าก็เร็วการมองเห็นในระยะใกล้ของฉันก็เริ่มจะล้มเหลว แต่สำหรับตอนนี้ เวลาอยู่หน้าจอ 12+ ชั่วโมงต่อวันที่ฉันมีก็ส่งผลกระทบ

ฉันเป็นแค่คนคนหนึ่ง และประสบการณ์ของฉันไม่ได้พิสูจน์อะไรเลย ฉันเคยอ่านเจอที่ไหนสักแห่งว่าเหตุผลที่เด็กญี่ปุ่นมีสายตาเลือนรางเพราะพวกเขาไม่ได้รับการสนับสนุนให้ออกไปเล่นข้างนอกมากนัก (เนื่องจากคนจำนวนมากอาศัยอยู่ในอพาร์ตเมนต์) บทความกล่าวว่ากิจกรรมกลางแจ้งมีความสำคัญต่อการเจริญเติบโตของดวงตาของเด็ก (โดยเน้นที่วัตถุใกล้และไกล) และหากปราศจากกิจกรรมกลางแจ้ง บางส่วนของดวงตาจะไม่เติบโตอย่างเหมาะสม

5 ( + 5 / – 0 )

วาการิมาเซ็น26 ธ.ค. 2018 10:48 น. JST
การใช้หน้าจอขนาดเล็กไม่เพียงทำให้สายตาไม่ดีเท่านั้น แม้ว่ามันอาจจะเป็นหนึ่งในปัจจัยที่เกี่ยวข้อง

1 ( + 1 / – 0 )

kohakuebisu26 ธ.ค. 2018 11:03 น. JST
เด็กญี่ปุ่นก็สูงขึ้นเช่นกัน แต่อ่อนแอกว่าในการทดสอบทางกายภาพที่พวกเขาทำ การทดสอบทางกายภาพรวมถึงความแข็งแรงในการยึดเกาะ การวิ่งของลูกขนไก่ การยืดกล้ามเนื้อ และการขว้างลูกบอล ซึ่งค่อนข้างครอบคลุม

เช่นเดียวกับ afanofjapan ฉันสงสัยว่าขาดการเล่นนอกบ้าน เราอยู่ในอินากะและเด็กในท้องถิ่นที่นี่เกินค่าเฉลี่ยของชาติ

1 ( + 1 / – 0 )

Magnus Roe26 ธ.ค. 2018 11:15 น. JST
การใช้หน้าจอ อ่านพิมพ์เล็ก การดูหน้าจอสว่างในห้องมืด ฯลฯ ไม่ได้ทำให้สายตาไม่ดี นี่คือตำนานเมือง

1 ( + 2 / – 1 )

Will Goode26 ธ.ค. 2018 12:13 น. JST
บางทีภาพลวงตาลึกลับนี้ใช้ได้เฉพาะกับสายตาที่ไม่ดีเท่านั้น .

อืมไม่พบสิ่งที่พวกเขาหมายถึง

มีกล้ามเนื้อที่ลีบเนื่องจากขาดความลึกของการใช้หน้าจอ

หลายคนทำการแก้ไขตาเลสิคในญี่ปุ่น ?

1 ( + 1 / – 0 )

ยูบารุ26 ธ.ค. 2018 02:26 น. JST
แต่ฉันมีวิสัยทัศน์ที่สมบูรณ์แบบ 1.6 ในการทดสอบของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นค่าสูงสุดที่เครื่องตรวจวัดไป (แต่ฉันอาจจะไม่มากไปกว่านั้น)

ครั้งต่อไปไปหาหมอจักษุแพทย์แทนร้านแว่นตาเพื่อตรวจตา!

คุณยังเข้าใกล้ “จุดสูงสุด” ไม่ได้ด้วยซ้ำ 視力検査 Shiryoku kensa สามารถวัดได้มากกว่า 2.0 หรือสูงกว่า

1.6 ไม่ได้พิเศษขึ้นอยู่กับแพทย์ที่คุณคุยด้วย และใครจะบอกคุณด้วยว่าเพียงเพราะคุณมีวิสัยทัศน์ที่ดี มันไม่ได้ทำให้สมบูรณ์แบบ!

1 ( + 1 / – 0 )

สมิทอินเจแปน26 ธ.ค. 2018 15:01 น. JST
ผู้ชายที่ชนฉันเมื่อเช้านี้ดูเหมือนจะมองไม่เห็นอะไรเลย ยกเว้นหนังสือพิมพ์ที่แสดงผลการแข่งม้าโยโดะหรือผลการแข่งขันอื่นๆ ซึ่งเขาละสายตาจากแว่นตาขณะเดินไม่ได้ เมื่อฉันยังเป็นเด็ก พวกเขาตำหนิโทรทัศน์และ Sega และ Nintendo สำหรับสิ่งเดียวกัน และฉันยังมีวิสัยทัศน์ 20/20 เมื่อพ่อแม่ของฉันยังเป็นเด็ก พวกเขาได้รับแจ้งว่าการมองเห็นแย่ลง เพราะพวกเขานั่งใกล้ทีวีเกินไป

hogwash ทั้งหมดสำหรับคนรุ่นเก่าที่จะบ่น มีผู้คนจำนวนมากในญี่ปุ่นที่มีสายตาไม่ดีและต้องการแว่นสายตา พ่อแม่ของฉันทั้งสองคนมีสายตาที่ใกล้เคียงสมบูรณ์แบบ และไม่ใช่พี่น้องของฉันหรือฉันต้องการแว่นตา (ยัง) ลูกสาวของเพื่อนและภรรยา ซึ่งทั้งคู่มีสายตา 0.8 ตั้งแต่ตรวจตั้งแต่ยังเป็นเด็ก (ไม่มีสมาร์ตโฟน) กำลัง… รอก่อน… 0.8. พวกเขายังโทษว่าเธอเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนด้วย แม้ว่าพ่อแม่คนใดคนหนึ่งจะมีวิสัยทัศน์ที่ดี โอกาสที่ลูกจะเกิดและสายตาไม่ดีก็มีโอกาสสูงเช่นเดียวกันกับผู้ปกครองอีกคนหนึ่ง

0 ( + 0 / – 0 )

zaruma26 ธ.ค. 2018 15:51 น. JST
ยูบารุพูดถูก 1.6 ดีแต่ไม่มีอะไรผิดปกติ ฉันยังทำงานด้านไอที ใช้พีซีมาตลอด 30 ปีที่ผ่านมา เคล็ดลับคือต้องมีการมอนิเตอร์ที่ดี และพักผ่อนบ้างเป็นครั้งคราว ได้มาตราส่วนญี่ปุ่น 1.4 – 1.6 แล้วแต่เครื่องหรือหมอ
0 ( + 0 / – 0 )

haloerika26 ธ.ค. 2018 22:48 น. JST
สายตาไม่ดีก็อยู่ในยีนเช่นกัน

ฉันไม่ใช่นักวิจัย แต่จากการสังเกตของฉัน ฉันคิดว่าคนเอเชียตะวันออกมีความอ่อนไหวต่อสายตาสั้นมากกว่า

ฉันไม่ค่อยเห็นชาวแอฟริกันสวมแว่นสายตาแม้ว่าพวกเขาจะใช้สมาร์ทโฟนมากเท่ากับคนอื่นๆ

0 ( + 0 / – 0 )

afanofjapan27 ธ.ค. 2018 09:34 น. JST
@Yubaru/Zaruma ฉันไม่ได้พูดเพื่ออวด ฉันรู้ว่าชาวแอฟริกันมักมีคะแนนสูงกว่า 2.0; ฉันแค่บอกว่าฉันใช้หน้าจอบ่อยและยังคงมี 1.6 ซึ่งสูงกว่าการวัดค่าสายตาปกติ (1.0) มาตรฐาน

ฉันได้รับการทดสอบสายตาโดยเป็นส่วนหนึ่งของการตรวจสุขภาพประจำปีของฉัน และนั่นคือเครื่องทั้งหมดของพวกเขา ฉันได้ลองที่อื่นสองสามแห่งด้วยผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน (และขีดจำกัดบนที่คล้ายกันในอุปกรณ์ทดสอบ) ฉันไม่คิดว่าฉันต้องไปหาจักษุแพทย์เพื่อค้นหาว่าขีด จำกัด สูงสุดของฉันคืออะไร – พวกเขาจะให้ดาวทองคำหรืออะไรกับฉันไหม ทั้งหมดที่ฉันรู้คือดวงตาของฉันดีพอที่จะอ่านข้อความเล็กๆ บนหน้าจอแล็ปท็อปซึ่งอยู่ห่างออกไปไม่เกินแขน และฉันก็สบายดีด้วยหน้าจอโทรศัพท์ขนาด 5 นิ้ว ไม่จำเป็นต้องใช้โทรศัพท์แฟบเล็ตขนาดมหึมาเหล่านี้เนื่องจากญี่ปุ่นมีอุณหภูมิสูงขึ้นเรื่อยๆ หลายคนจึงหันมาใช้ eSports (เกมการแข่งขันแบบมืออาชีพ) เพื่อแก้ปัญหาอะดรีนาลีน – ความตื่นเต้นและความตึงเครียดของกีฬาที่มีการแข่งขัน แต่สามารถเลือกเล่นในห้องปรับอากาศท่ามกลางแสงแดดได้ การเล่นเกมระดับมือโปรได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยโรงเรียนในโตเกียวมีปริญญาด้านการเล่นเกมอย่างมืออาชีพ และโรงแรมในไต้หวันก็ขึ้นชื่อว่าเป็น “โรงแรม eSports อันดับหนึ่ง” ในเอเชียทั้งหมด แต่เมื่อคนส่วนใหญ่นึกถึง eSports พวกเขานึกถึงการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ เช่น “League of Legends” หรือ “Overwatch” หรือ “Call of Duty” เกมเหล่านี้ทั้งหมดสนุกมากในการเล่นออนไลน์ แต่มักจะต้องใช้อุปกรณ์ราคาแพงหรือการอัพเกรดคอมพิวเตอร์เพื่อให้ได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ของคุณ

เกมแอพที่อ่อนน้อมถ่อมตนเป็นลมหายใจของอากาศบริสุทธิ์สำหรับผู้ที่ชอบเล่นเกมในระหว่างการเดินทาง สิ่งที่คุณต้องมีคือโทรศัพท์มือถือที่ทันสมัย ​​การเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต และพื้นที่เพียงพอที่จะดาวน์โหลดเกม! ในขณะที่หลายเกมเหล่านี้ – เช่น “Love Live!” และ “Fate/Grand Order” – มีความสามารถออนไลน์ที่ให้คุณร่วมทีมหรือต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ยังไม่มีโอกาสมากนักที่นักเล่นเกมมืออาชีพจะเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ในการแข่งขัน eSports.. จนถึงตอนนี้

Amazon Appstore จะจัด Champions of Fire Japan ในวันที่ 26 ส.ค. เปิดให้สาธารณชนเข้าชมฟรี จะจัดขึ้นที่ Star Rise Tower ตรงข้ามกับโตเกียวทาวเวอร์ และจะใช้เวลาห้าชั่วโมงครึ่ง เริ่มเวลา 16.00 น. และสิ้นสุดจนถึง 21.30 น.

ห้าเกมจะเปิดเป็นสนามประลองให้ผู้เข้าแข่งขันได้ทดสอบความกล้า โดยเริ่มจากปริศนาตัวต่อ “Yo-Kai Watch Wibble Wobble” ผ่านเกมจังหวะอนิเมะ “BanG Dream! Girls Band Party” เกมจำลองกลยุทธ์ “Fight League” และเกมจับคู่ “Tsum Tsum Land” ของดิสนีย์ การประลองจบลงด้วยเกมแอคชั่นกลิ่นอายโวคาลอยด์ “COMPASS” หลังจากนั้นจะมีการประกาศผล ซึ่งรวมถึงรางวัลใหญ่สำหรับทีมที่ชนะ: บัตรกำนัล Amazon มูลค่ารวม 1,000,000 เยน

▼ ผู้เข้าร่วมควรจะสามารถเล่น “Bang Dream!” นี้ได้ เพลงปิดตาถ้าพวกเขาต้องการโอกาสที่จะได้รับรางวัล

ทั้งสองทีมประกอบด้วยผู้ใช้ YouTube แปดคนซึ่งเป็นที่รู้จักในญี่ปุ่นแล้วสำหรับความสามารถในการเล่นเกมออนไลน์

▼ ทีม Dekashiropiroruton, LR: Dekakin, Mamiruton, Shiro และ Nau Piro แห่ง YouTube duo Naushiro

คอมโพสิต1.png
▼ Team Macchimo Channel, LR: Tenchim, Max Murai, Asuka Channel, Ocha of YouTube duo Sayodora (คนขวามือในรูปสุดท้าย)

Composite2.png
เกมเมอร์จะต่อสู้อย่างดุเดือดบนแท็บเล็ต Kindle Fire เพื่อลุ้นแจ็คพอต บรรยายโดยเกมเมอร์ eSports มืออาชีพและผู้วิจารณ์ Taiga Kishi และ Panther สามคนที่ทำหน้าที่เป็นโฮสต์ Champions of Fire Japan สัญญาว่าจะเป็นอีเวนต์ที่เต็มไปด้วยเกมแชทเลือดร้อนและคอมเมดี้ที่ไม่เหมือนใคร!

▼ เกมออกเทนสูง “COMPASS” ผสมผสานแอ็คชั่น กลยุทธ์ และซาวด์แทร็ก VOCALOID ที่กระแทกเข้าไว้

หากคุณสนใจที่จะดูงานด้วยตัวคุณเองในฐานะผู้ชม เพียงไปที่ หน้าลงทะเบียนใน เว็บพนันออนไลน์ Amazon Japan และซื้อตั๋ว คุณจะสามารถตรวจสอบรหัสตั๋วส่วนบุคคลได้จากประวัติการสั่งซื้อ และในวันที่ 18 สิงหาคม Amazon จะส่งอีเมลจำนวนมากพร้อมคำแนะนำที่ครอบคลุมมากขึ้นสำหรับการเข้าร่วม คุณสามารถเข้าถึงงานได้โดยนำรหัสตั๋วในโทรศัพท์ของคุณหรือพิมพ์ออกมา

ในส่วนของผู้สนับสนุนหน้างาน ดูเหมือนว่าลิงก์ Twitter และ Twitch.tv กำลังรอดำเนินการ ดังนั้นอาจมีโอกาสที่แม้แต่ผู้ชมจากต่างประเทศจะได้ดู YouTubers ผสมมอนสเตอร์หลากสีสันอย่างดุเดือดเข้าด้วยกัน หรือเพิ่มคะแนนมหาศาลด้วยการรวมตุ๊กตาดิสนีย์

อย่าลืมอ่าน รายชื่อ 10 อันดับแรกจากช่วงต้นปี หากคุณยังคงหิวกระหายเกมแอ็กชันเกมญี่ปุ่น และอย่ารู้สึกประหม่าเกี่ยวกับระดับทักษะของคุณเมื่อเริ่มต้น มีผู้สอนทุกประเภทที่ จะช่วยคุณในการแข่งขัน eSports ครั้งต่อไป!

ข้อมูลกิจกรรม

Champions of Fire Japan @ STAR RISE TOWER

โตเกียวไปยัง Minato-ku Shiba Kouen 4-4-7 ภายใน Tokyo Tower Media Center

東京都港区芝公園4-4-7 東京タワーメディアセンター内

26 สิงหาคม เวลา 16:00 ถึง 21:30 น.

เว็บไซต์

ตั๋ว

ที่มา: Hachima Kikou, Amazon Japan

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

– ต้องการเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพหรือไม่? ได้เวลาไปโรงเรียนแล้ว!

— รัฐบาลญี่ปุ่นให้วีซ่าทำงานครั้งแรกให้กับนักเล่นเกมมืออาชีพจากต่างประเทศ

— นักฟุตบอลชื่อดัง Keisuke Honda สนับสนุนให้เด็กๆ ไม่เล่นวิดีโอเกมเพื่อกลายเป็นมือโปร

การเชื่อมโยงภายนอก
https://soranews24.com/2018/08/03/japan-finally-holds-an-esports-event-for-mobile-app-games-champions-of-fire-japan/
© SoraNews24
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
2ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

ก้าวนอกกล่อง7 ส.ค. 2018 08:12 น. JST
สำหรับเกมมือถือ?! แม้ในฐานะนักเล่นเกมตัวยง ฉันพบว่าเส้นแบ่งเขตนี้ไร้สาระ เป็นเวลาหลายพันปีแล้วที่มนุษย์มารวมตัวกันเป็นกลุ่มเพื่อดูอะไรบางอย่าง อะไรก็ตามที่แข่งขันกันในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง

0 ( + 0 / – 0 )

เซินจิงปิง8 ส.ค. 2018 03:38 น. JST
สมเหตุสมผล เหมือนกับไม่มีอะไรในญี่ปุ่น อย่ามีคนที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนด แค่ให้คนจัดคิดว่าเป็นนักเล่นเกมที่โดดเด่นบน YouTube ไม่ต่างไปจากเกมโชว์ของญี่ปุ่นที่แสดงเฉพาะผู้ที่มีงานทำและจ่ายเงินมากเกินไป – นักแสดงตลก นักแสดง นักดนตรี ฯลฯ มากเพื่อให้คนทั่วไปมีโอกาสทำสิ่งใดสิ่งหนึ่ง
เมื่อพิจารณาว่าเป็นประเทศเดียวกับที่ผลิตภาพยนตร์อย่าง “Battle Royale” “Tokyo Gore Police” และ “Ichi the Killer” วิธีจัดการเนื้อหาวิดีโอเกมที่รุนแรงของญี่ปุ่นอาจเป็นเรื่องที่น่าสับสนในบางครั้ง

แม้ว่าจะสามารถโจมตีฝูงซอมบี้ในแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด “Dead Rising” ที่มีทุกอย่างตั้งแต่ป้ายบอกทาง ‘พื้นเปียก’ ไปจนถึงคาทาน่า การตัดหัวก็หายไปจากเกมเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นเมื่อเปิดตัวในปี 2549 อย่างเด่นชัดเพิ่มเติม เมื่อเร็ว ๆ นี้ แฟน ๆ “Metal Gear Solid” และ “Gears of War” ของญี่ปุ่นต่างตกตะลึงเมื่อเห็นว่าฉากและแอนิเมชั่นจำนวนมากถูกตัดออกจากเวอร์ชันที่วางจำหน่ายในบ้านเกิดของพวกเขา แม้ว่าเกมดังกล่าวจะทำเครื่องหมายว่า “สำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น” อย่างชัดเจน

การเซ็นเซอร์วิดีโอเกมของญี่ปุ่นได้เกิดขึ้นอีกครั้ง คราวนี้นำขวาน (น่าจะเหมาะสำหรับครอบครัว) ของพวกเขาไปยังเกมสยองขวัญ PlayStation 4 ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ “Until Dawn” และวิธีการตรวจสอบฉากที่ถือว่ามากเกินไปสำหรับญี่ปุ่นนั้นไม่ดีอย่างน่าตกใจ

“Until Dawn” ของ Supermassive Games เป็นเรื่องที่คุ้นเคยโดยบอกเล่าเรื่องราวของกลุ่มเพื่อนหนุ่มสาวที่ติดอยู่ในกระท่อมบนภูเขาที่ห่างไกลและพบว่าตัวเองต่อสู้อย่างรวดเร็วเพื่อเอาชีวิตรอดในขณะที่พวกเขาถูกเลือกทีละคน แม้จะมีหลักฐานที่ค่อนข้างซับซ้อน แต่เกมที่เน้นการเล่าเรื่องก็ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างมาก โดยนักวิจารณ์และนักเล่นเกมต่างยกย่องพล็อตเรื่องหักมุมและตอนจบที่หลากหลาย รวมถึงการแสดงด้วยเสียงและภาพที่เหมือนจริง

ฤดูร้อนไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่ามีวิดีโอเกม Triple-A วางจำหน่ายมากมาย ดังนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าเจ้าของ PlayStation 4 หลายคนตั้งตารอ “Until Dawn” มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ผู้เล่นในญี่ปุ่นที่คาดหวังว่าเกมนี้จะเป็นงานสยองขวัญแบบ “ซอว์” ซึ่งถูกเรียกเก็บเงินเนื่องจากอาจผิดหวังที่รู้ว่าการเซ็นเซอร์ของญี่ปุ่นได้ทำการสับตัวเองเล็กน้อย

นักเล่นเกมตาเหยี่ยวที่ช่อง YouTube Censored Gaming ได้รวบรวมวิดีโอสั้น ๆ ที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับการตัด “จนถึงรุ่งอรุณ” ในญี่ปุ่น ดูเหมือนว่าฉากหนึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งถือว่ารุนแรงเกินไปสำหรับชาวญี่ปุ่นและได้รับการแก้ไขอย่างหนัก ในขณะที่คุณอาจจินตนาการถึงบาดแผลที่น่าอึดอัดใจหรือการขาดเลือดที่เด่นชัด อย่างไรก็ตาม การแก้ไขนั้นไม่มีที่ไหนเลยที่ใกล้จะสง่างาม แทนที่จะเป็นฉากที่ตัวละครตัวหนึ่งถูกตัดครึ่งด้วยเลื่อยวงเดือนขนาดยักษ์ (เกมนี้เป็นเกมสยองขวัญ!) นักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นจะปรากฏขึ้น…ไม่มีอะไรนอกจากหน้าจอสีดำ

บรรดาผู้ที่ไม่สนใจหนังสยองขวัญอาจคิดเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับการแก้ไขที่ไม่เหมาะสมและอาจโต้แย้งว่าเนื่องจากลักษณะการโต้ตอบของสื่อ การเซ็นเซอร์วิดีโอเกมจึงมีสิทธิ์ที่จะเข้มงวดกว่าภาพยนตร์ที่ออกฉายของตำรวจ แต่ในฐานะนักเล่นเกมตลอดชีวิตการเซ็นเซอร์แบบนี้ทำให้ฉันหงุดหงิดอย่างมาก ท้ายที่สุดแล้ว “Until Dawn” ได้รับการจัดอันดับ CERO “Z” ซึ่งเป็นเรตติ้งที่เข้มงวดที่สุดที่วิดีโอเกมสามารถรับได้ในญี่ปุ่น และระบุว่าเหมาะสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น ไม่ควรยินยอมให้ผู้ใหญ่เห็นเกมตามที่ผู้สร้างตั้งใจไว้ใช่หรือไม่ นอกจากนี้ ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าแฟนหนังสยองขวัญได้เห็นแย่กว่านั้นมากในโรงภาพยนตร์

แต่ให้ประเด็นว่าเกมควรหรือไม่ควรถูกเซ็นเซอร์ไปชั่วขณะ มาเน้นที่วิธีการแก้ไขกันดีกว่า หากไม่มีการตัดตามที่เซ็นเซอร์ร้องขอจะไม่มีภาพยนตร์หรือวิดีโอเกมใดที่จะได้เห็นแสงสว่างของวัน นั่นเป็นเพียงวิถีของโลก และเรามีการเซ็นเซอร์ด้วยเหตุผลบางประการ แต่คุณลองนึกภาพดูภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ภาคฤดูร้อนเรื่องล่าสุดในโรงภาพยนตร์เมื่อจู่ๆ แทนที่จะมีฉากเซ็กซ์หรือภาพตัดต่อที่รุนแรงเหมือนที่เคยทำในประเทศอื่นๆ หน้าจอก็ตัดเป็นสีดำเป็นเวลา 10, 20, 30 วินาทีในขณะที่ เล่นเสียง? มันจะไม่เกิดขึ้นใช่ไหม

วิดีโอเกมในปัจจุบันไม่ได้เกิดขึ้นโดยชายที่มีเคราคอและผิวขาวเพียงคนเดียวในห้องนอน เป็นผลงานหลายปีของศิลปิน โปรแกรมเมอร์ ผู้กำกับ วิศวกรเสียง และผู้ทดสอบที่มีพรสวรรค์หลายร้อยคน พวกเขาใช้เงินหลายแสน บ่อยครั้งหลายล้านดอลลาร์เพื่อสร้าง ดังนั้นเพื่อนำเสนอผู้เล่น – ผู้ใหญ่ที่ยินยอมที่รู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่เมื่อพวกเขาหยิบคอนโทรลเลอร์ – ด้วยหน้าจอสีดำเพราะกลุ่มคนในองค์กร Computer Entertainment Ratings กล่าวว่าฉากดั้งเดิมนั้นกราฟิกเกินกว่าที่คนทั่วไปจะมองเห็น แสดงให้เห็นถึงการขาดความเคารพอย่างน่าประหลาดใจ ไม่เพียงแต่สำหรับผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้พัฒนาเกมด้วย

จริงอยู่ ไม่ใช่ว่าผู้เผยแพร่เกมทุกรายจะเตรียมหรือสามารถใช้เวลาและเงินที่จำเป็นในการแปลและแก้ไขเกมเพื่อให้เกมยังคงความเงางามในระดับเดียวกันหลังจากตอบสนองความต้องการของผู้เซ็นเซอร์ แต่เมื่อพิจารณาว่า “Until Dawn” ซึ่งเป็นเกมที่มีทั้งงบประมาณที่เพียงพอและการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากผู้จัดพิมพ์ Sony Computer Entertainment ได้รับการเผยแพร่ในญี่ปุ่นโดยไม่มีชื่อใหม่และคำบรรยายไม่กี่ตบ แต่มีการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างเหมาะสมและสมบูรณ์ด้วย แทร็กเสียงใหม่ล่าสุดทำให้การตัดเหล่านี้ดูขี้เกียจมากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบ บางที Sony Japan แค่อยากให้เกมออกพร้อมๆ กับพื้นที่อื่นๆ และไม่มีงบประมาณในการแก้ไขฉากอย่างเหมาะสม บางทีการเซ็นเซอร์อาจไม่ได้ให้เวลาพวกเขามากพอที่จะดัดแปลงเกมก่อนวางจำหน่ายในญี่ปุ่น บางทีอาจมีคนคิดว่าหน้าจอสีดำจะปล่อยให้จินตนาการของนักเล่นเกมมากขึ้นและน่ากลัวมากขึ้นด้วยเหตุนี้ ไม่ว่าเหตุผลของการตัดเสื้อที่ต่ำจนน่าตกใจนี้—การเซ็นเซอร์ที่เทียบเท่ากับการที่แม่ของคุณเหยียบหน้าทีวีและโบกมือของเธอเกี่ยวกับวินาทีที่นักแสดงถอดเสื้อของเธอ—ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าเกมเมอร์ในญี่ปุ่นจำนวนมากจะรู้สึก ตอนนี้สับสนอย่างเข้าใจ

ถ้าคุณจำเป็นต้องทำจริงๆ ญี่ปุ่น แต่เพื่อประโยชน์ของผู้เล่นและคนที่ทุ่มเทแรงกายแรงใจให้กับเกม ได้โปรด โปรดอย่าแฮ็ค

ที่มา: YouTube/Censored Gaming

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — ชาวญี่ปุ่นวัย 27 ปี ถูกจับในข้อหาพกปืนพกจากเครื่องพิมพ์ 3 มิติ บอกว่าเขาไม่รู้ว่ามันผิดกฎหมาย — Sony ให้คำมั่นว่าจะไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับเกมที่ใช้สำหรับ PlayStation 4 – เผยแพร่วิดีโอหน้าด้านเพื่อถูเข้าไป — เซ็นเซอร์ทั้งหมด ไม่มีเหตุผล: การปกปิดล่าสุดในอะนิเมะ Jojo นั้นแย่อย่างน่าหัวเราะไม่มีจุดหมาย

© ญี่ปุ่นวันนี้

เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
8ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

HCKpro1 ก.ย. 2558 09:21 น. JST
นั่นเป็นเพราะการดูหนังเป็นแบบพาสซีฟ วิดีโอเกมเปิดใช้งานอยู่

-6 ( + 2 / – 8 )

Dennis Bauer1 ก.ย. 2558 12:00 น. JST
ปริมาณของมังงะสยองขวัญและแม้แต่เคเบิลทีวีอย่างรายการ Garo ก็มีเลือดจำนวนมาก เวอร์ชั่นนำเข้าก็ดี

0 ( + 0 / – 0 )

สมิทอินเจแปน1 ก.ย. 2558 12:58 น. JST
HCKpro: “นั่นเป็นเพราะการชมภาพยนตร์เป็นแบบพาสซีฟ วิดีโอเกมใช้งานได้”

ไม่ใช่ฉากในเกมที่คุณดูเฉยๆ เพื่อน

3 ( + 6 / – 3 )

ผู้สืบทอด1 ก.ย. 2558 15:06 น. JST
ผู้เขียนมีสิทธิ์แสดงความคิดเห็น แต่เราทุกคนทราบดีว่าการให้คะแนนวิดีโอเกมหมายถึงหมอบเพราะไม่มีการบังคับใช้ ณ จุดซื้อ ความรุนแรงของวิดีโอเกมมักจะไปไกลกว่าสิ่งที่เหมาะสมสำหรับผู้ชมที่อายุน้อย

และขอโทษที่ต้องพูด แต่เกมถูกสร้างขึ้นโดย “ผู้ชายผิวสีซีดและมีเคราคอ” แม้กระทั่งทุกวันนี้

-3 ( + 2 / – 5 )

เผด็จการที่ซื่อสัตย์1 ก.ย. 2558 15:23 น. JST
ความรุนแรงของวิดีโอเกมมักจะไปไกลกว่าสิ่งที่เหมาะสมสำหรับผู้ชมที่อายุน้อย

แล้วระบบเรตติ้งเกมกลับมาใช้อะไรได้อีก??? แม้ว่าคุณจะพูดถูก แต่ก็ดีเท่าที่มีการบังคับใช้เท่านั้น (ไม่ใช่แค่โดยร้านค้าปลีก แต่โดยผู้ปกครองด้วย) แต่ก็ยังมีคำเตือนที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ปกครอง ในการพิจารณาว่าพวกเขาต้องการหรือไม่ต้องการให้ลูกเล่นอะไร

3 ( + 3 / – 0 )

เคนนี่ อิเยกาวะ2 ก.ย. 2558 06:09 น. JST
ใครจะสนล่ะ…จากคำกล่าวของริติค เกมนี้เป็นเกมที่ค่อนข้างปานกลาง…รวมทั้งทุกคนก็จะเล่น Metal Gear 5 อยู่ดี…

0 ( + 1 / – 1 )

กุ้งฝอย2 ก.ย. 2558 08:42 น. JST
Metal gear 5 เวอร์ชั่นญี่ปุ่นก็ถูกเซ็นเซอร์เช่นกัน Kojima เองทวีตเพื่อตอบคำถามว่าเกมเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นจะมีตัวเลือกสำหรับเสียงภาษาอังกฤษหรือไม่ ไม่มีแต่มีคำบรรยายเป็นภาษาอังกฤษและการเซ็นเซอร์

0 ( + 0 / – 0 )

จูมิน รี2 ก.ย. 2558 09:04 น. JST
อารมณ์ขันหน่อยเป็นไง? เมื่อคนๆ นั้นกำลังจะโดนผ่าครึ่ง นักฆ่ารุ่น chibi จะโค้งคำนับและบอกว่าได้โปรดแก้ตัวในขณะที่ดนตรีบรรเลงอย่างมีความสุข จากนั้นจะตัดกลับไปที่วิดีโอ
คุณสามารถโต้แย้งได้ว่าทางออกที่สดใสที่สุดสำหรับเพลงไพเราะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความสามารถในการเชื่อมต่อกับผู้ฟังรุ่นเยาว์คือเพลงประกอบวิดีโอเกม วัยรุ่นและผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวส่วนใหญ่ไม่สามารถบอก Bach จาก Beethoven ได้ แต่เกือบทุกคนที่เคยเล่นเกมยุคสมัยใหม่จำนวนหนึ่งสามารถฮัมเพลงแนวต่อสู้ของบอสหรือธีมเมือง RPG ที่พวกเขาชื่นชอบได้

เพื่อเป็นการพิสูจน์ศักยภาพของแนวเพลงที่จะโดนใจผู้ฟัง คอนเสิร์ตซีรีส์ Game Symphony Japan เพิ่งประกาศการแสดงครั้งที่ 23 องค์กรซึ่งก่อนหน้านี้เคยให้เกียรติเกม PlayStation ชื่อ “Final Fantasy VII” อันโดดเด่น ในครั้งนี้จะยกย่องผลงานที่ผสมผสานกันของ Sony Interactive Entertainment และด้วยการขยาย Sony Computer Entertainment รุ่นก่อน

คอนเสิร์ตจะจัดขึ้นในฤดูใบไม้ผลิที่จะถึงนี้ในเมืองคาวาซากิ โปรแกรมแบ่งออกเป็นสามส่วน โดยส่วนแรกประกอบด้วยเพลงจากเกมเล่นตามบทบาท เช่น “Popolocrois” “Arc the Lad” และ “Wild Arms” การเลือกชิ้นส่วนที่สองมาจากเกมที่นำแสดงโดยตัวละครที่น่ารัก โดย “Ape Escape”, “LocoRoco” และ “Doko Demo Issho” ได้รับการยืนยันแล้ว

แต่อย่างที่นักวางแผนงานดีทุกคนรู้ คุณเก็บสิ่งที่ดีที่สุดไว้เป็นครั้งสุดท้าย ดังนั้นคอนเสิร์ตชุดที่สามจึงมีเพลงที่ดึงดูดใจมากที่สุด โดยมีเพลงจาก “Gravity Daze” (หรือที่รู้จักในชื่อ “Gravity Rush” ในบางตลาด) และเร็วๆ นี้- ภาคต่อที่จะเปิดตัว “Gravity Daze 2” สิ่งที่น่าจะเป็นที่จับตามองมากที่สุดก็คือ อีกครึ่งของเซ็กเมนต์ที่สาม เมื่อนักดนตรีจะแสดงดนตรีจากเกมที่ยากจะลืมเลือนของผู้กำกับ ฟุมิโตะ อูเอดะ อันโดดเด่น: “Ico” Shadow of the Colossus” และ “The ผู้พิทักษ์คนสุดท้าย”

การแสดง Game Symphony Japan ครั้งที่ 23 จะจัดขึ้นในวันที่ 3 พฤษภาคม ที่คอนเสิร์ตฮอลล์ Muza Kawasaki ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากสถานีคาวาซากิ ราคาตั๋วเริ่มต้นที่ 5,800 เยน สูงสุดที่ 9,800 เยน และสามารถจองออนไลน์ได้ที่นี่โดยระบบลอตเตอรีตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 10 ม.ค. ตามด้วยการเปิดขายทั่วไปที่นี่ในวันที่ 21 ม.ค.

ที่มา: Kai-You

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — วงออเคสตราเต็มรูปแบบเพื่อแสดงดนตรีจาก Attack on Titan, Madoka Magica, Evangelion ที่คอนเสิร์ตที่โตเกียว — นักไวโอลินชั้นแนวหน้า Ayako Ishikawa ที่จะออกอัลบั้มเปิดตัวค่ายใหญ่พร้อมปกอนิเมะ 【วิดีโอ】 — วง Zelda นำเสนอผลงานเพลงในซีรีส์เรื่อง Stephen การแสดงสายของCol็อง
มีประเพณีที่สนุกสนานทุกประเภทที่เกี่ยวข้องกับเทศกาลของญี่ปุ่น แต่สิ่งหนึ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับเด็ก ๆ นอกเหนือจากแผงขายอาหารมากมายที่จำหน่ายขนมหวานคือเกมในเทศกาล เช่น ตักปลาทอง โยนแหวน และยิงปืนลม เด็กๆ ทั่วประเทศต่างตั้งหน้าตั้งตารอเทศกาลเพื่อชิงรางวัลจากเกม

แต่กิจกรรมเทศกาลอันเป็นที่รักอย่างหนึ่งที่เรียกว่า katanuki อาจไม่รอดจากการระบาดใหญ่ ทำไม? เนื่องจากบริษัทที่ผลิต katanuki อาจถูกบังคับให้ปิดประตูหากใช้เวลานานกว่านั้นมาก

Katanuki เป็นการแข่งขันที่ต้องใช้ทักษะและความอดทน เกมนี้เล่นกับกระดานลูกกวาดขนาดเล็กที่เปราะบางซึ่งมีภาพแกะสลักไว้ เช่น ดอกไม้ สิ่งของประจำวัน หรือสัตว์ การออกแบบมีระดับความยากต่างกันออกไป และผู้เข้าร่วมจะต้องพยายามตัดภาพออกอย่างระมัดระวังด้วยเข็มหรือหมุดเล็กๆ โดยไม่ทำลาย หากพวกเขาทำสำเร็จ พวกเขาจะได้รับรางวัล และยิ่งความยากสูง รางวัลก็ยิ่งดี

ลูกอมเหล่านี้ซึ่งทำจากข้าวหรือแป้งมันฝรั่ง น้ำตาล และสีผสมอาหาร ส่วนใหญ่มาจากบริษัทเล็กๆ ของครอบครัวหนึ่งที่รู้จักกันในชื่อฮาชิโมโตะ พวกเขาได้รับการทำลูกอม katanuki ตั้งแต่ปี 1960 เมื่อพวกเขาเริ่มขายพวกเขาที่kamishibaiแสดงละครสถานที่ แม้ว่าการมาของโทรทัศน์จะหมายถึงการลดลงของคามิชิไบ แต่ฮาชิโมโตะก็ฝ่าฟันการเปลี่ยนแปลงของเวลาที่ผู้ผลิตขนมคาตานุกิรายอื่นปิดกิจการด้วยการขายขนมที่แผงขายของริมถนน ซึ่งในไม่ช้าก็นำไปสู่ความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในไม่ช้า ในที่สุด ต้องขอบคุณการดำเนินธุรกิจที่ชาญฉลาดของพวกเขา คาตานุกิจึงกลายเป็นที่นิยมไปทั่วประเทศในฐานะเกมเทศกาล

ปัจจุบัน บริษัทประกอบด้วยคนเพียงเก้าคน: สมาชิกในครอบครัวสี่คนและคนงานนอกเวลาห้าคน แต่พวกเขายังคงสามารถจัดหาขนมคาตานุกิได้เพียงพอสำหรับเทศกาลทั่วประเทศญี่ปุ่น Kenji Hashimoto ประธานบริษัทคนปัจจุบันของบริษัทกล่าวว่า “ไม่มีทางรู้ได้แน่ชัด แต่ฉันคิดว่าเราเป็นบริษัทในประเทศเพียงแห่งเดียวที่เป็นผู้ผลิต” แต่นั่นหมายความว่าหากบริษัทของเขามีปัญหา ประเพณีทั้งหมดก็อาจจะเช่นกัน

ด้วยการประกาศภาวะฉุกเฉินในเดือนเมษายนปีที่แล้ว เทศกาลฤดูใบไม้ผลิทั่วประเทศถูกยกเลิก และฮาชิโมโตะตระหนักว่าพวกเขาจะต้องประสบกับความสูญเสียในฤดูใบไม้ผลิ และหวังว่าฤดูร้อนจะช่วยให้พวกเขากลับมา แต่การระบาดใหญ่ยังคงดำเนินต่อไปตลอดทั้งปี โดยยกเลิกเกือบทุกเทศกาลในฤดูร้อนและฤดูใบไม้ร่วง และขจัดความต้องการลูกอมคาตานุกิส่วนใหญ่ออกไป แม้แต่ร้านค้าและร้านอาหารที่ขายพวกเขาก็ยังประสบกับธุรกิจที่ลดลง และยอดขายของฮาชิโมโตะก็ลดลง

แม้ว่าพวกเขาจะหวังคำสั่งให้อยู่บ้าน (ชุด Hashimoto katanuki สามารถ ซื้อผ่าน Amazon ได้ใน ราคา 775 เยน จะช่วยกระตุ้นยอดขายชุด Katanuki ที่ซูเปอร์มาร์เก็ตได้ แต่กำไรก็ยังต่ำมาก และด้วยการประกาศสถานการณ์ฉุกเฉินครั้งที่สองและขยายเวลาออกไป สิ่งต่างๆ ไม่ได้ดูดีสำหรับ Hashimoto “เราไม่มีคำสั่งซื้อสำหรับงานอีเวนต์ ดูเหมือนว่าเทศกาลในปีนี้อาจจะยากเช่นกัน เราเอาชีวิตรอดด้วยการลดเงินเดือนของครอบครัวฉัน แต่นั่นก็มีขีดจำกัดเช่นกัน” ฮาชิโมโตะ กล่าว “ในอัตรานี้ เราจะไม่สามารถรักษาวัฒนธรรมของคาตานุกิได้”

วัคซีนอยู่ในระหว่างดำเนินการ แต่อาจไม่ได้แจกจ่ายเป็นเวลาหลายเดือน ดังนั้นเราอาจเห็นว่าฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อนผ่านไปโดยไม่มีเทศกาลใดๆ หวังว่า katanuki และผู้สร้าง Hashimoto จะสามารถทนต่อลมแห่งการเปลี่ยนแปลงและยังคงมอบความทรงจำในเทศกาลแห่งความสุขให้เด็กๆ ทุกวัยเมื่อเรื่องทั้งหมดนี้จบลง ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะเป็นอีกธุรกิจดั้งเดิมที่มีอายุหลายสิบปีที่จะตกเป็นเหยื่อของ การระบาดใหญ่.

ที่มา: Asahi Shimbun via Kyodo News via Hachima Kiko

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— เรียวกังที่เก่าที่สุดในรีสอร์ทออนเซ็นของญี่ปุ่น ล้มละลายเพราะไวรัสโคโรน่า

— เทศกาลอาหารญี่ปุ่นสุดอลังการ

— ตอนนี้คุณสามารถเป็นเจ้าของดวงตาของไอดอล “กาลครั้งหนึ่งในสหัสวรรษ” คันนะ ฮาชิโมโตะ