เล่นสล็อตจีคลับ เป็นบริษัทอุปกรณ์อิเล็ก

เล่นสล็อตจีคลับ TCL เป็นบริษัทอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมโทรทัศน์ระดับโลก ก่อตั้งขึ้นในปี 2524 ปัจจุบันดำเนินงานในตลาดกว่า 160 แห่งทั่วโลก TCL เชี่ยวชาญด้านการวิจัย พัฒนา และผลิตผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ตั้งแต่ทีวี เครื่องเสียง และเครื่องใช้ในบ้านอัจฉริยะนิวยอร์ก , 5 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — JEGI CLARITY บริษัทที่ปรึกษาด้าEsports Technologies ยื่นจดสิทธิบัตรระบบการเดิมพันตามผลงานเพื่ออำนวยความสะดวกในการเดิมพันจากความผันผวนของเครื่องมือทางการเงิน
สิทธิบัตรครอบคลุมความสามารถในการวางเดิมพันตามเปอร์เซ็นต์การเปลี่ยนแปลงราคาของกลุ่มเครื่องมือทางการเงินใดๆ ในช่วงเวลาที่กำหนด โดยการจ่ายเงินผ่าน Pari-Mutuel Pool

ข่าวโดย

อีสปอร์ต เทคโนโลยี อิงค์
06 ม.ค. 2565 08:30 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ลาสเวกัส , 6 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — Esports Technologies, Inc. (Nasdaq: EBET ) ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีการเดิมพันอีสปอร์ตขั้นสูงที่ได้รับรางวัล ประกาศในวันนี้เกี่ยวกับการยื่นขอจดสิทธิบัตรฉบับใหม่ “ระบบและวิธีการเดิมพันแบบ Pari-Mutuel ที่อิงตามประสิทธิภาพของเครื่องมือทางการเงิน” ระบบและวิธีการนำประสบการณ์การเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์มาใช้ในการแข่งขันที่เปรียบได้กับการแข่งม้า แต่ใช้กลุ่มเครื่องมือทางการเงิน

Esports Technologies ยื่นจดสิทธิบัตรระบบการเดิมพันตามผลงานเพื่ออำนวยความสะดวกในการเดิมพันจากความผันผวนของเครื่องมือทางการเงิน
Esports Technologies ยื่นจดสิทธิบัตรระบบการเดิมพันตามผลงานเพื่ออำนวยความสะดวกในการเดิมพันจากความผันผวนของเครื่องมือทางการเงิน
ระบบและวิธีการช่วยให้นักพนันวางเดิมพันซึ่ง “ผู้เข้าร่วม” จากกลุ่มเครื่องมือทางการเงินจะชนะ (กล่าวคือ ได้กำไรมากที่สุดหรือลดลงน้อยที่สุด) ในช่วงเวลาที่กำหนด สามารถวางเดิมพันผ่านระบบได้จนถึงจุดสิ้นสุดเวลาที่กำหนด ระบบจะวางเดิมพันทั้งหมดในกลุ่ม pari-mutuel และคำนวณอัตราต่อรองใหม่ตามขนาดของการเดิมพันแต่ละครั้ง ระบบจะจ่ายเงินตามตำแหน่งการตกแต่งของแต่ละรายการในพูล

วิธีเดียวกันนี้ยังสามารถใช้กับกลุ่มสินค้าใดๆ ที่มีราคาหรือดัชนี หรือค่าตัวเลขอื่นๆ ที่ผันผวนตามกาลเวลา

Bart Bardenซีโอโอของ Esports Technologies กล่าวว่า “แนวคิดสำหรับการเดิมพัน pari-mutuel จากความผันผวนของราคาในเครื่องมือทางการเงินและสินทรัพย์อื่น ๆ สร้างประสบการณ์การเดิมพันใหม่ที่น่าตื่นเต้น เทคโนโลยีนี้จะนำเสนอการดำเนินการที่รวดเร็วและกระตุ้นการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งในหมู่นักพนัน”

การยื่นเอกสารนี้เป็นอีกส่วนเสริมของทรัพย์สินทางปัญญาที่ก้าวล้ำของ Esports Technologies ได้สร้างขึ้นในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2564บริษัทได้ยื่นคำขอรับสิทธิบัตรชั่วคราวสำหรับเทคโนโลยีที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างแบบจำลองอัตราต่อรอง เพื่อใช้ในอัลกอริธึมการเดิมพันสำหรับการแข่งขัน esports และขั้นตอนต่างๆ ของการแข่งขัน สำหรับการใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้ Esports Technologies ได้รับเลือกให้เป็นผู้เข้ารอบสุดท้ายใน Tempest Esports Business Awards ปี 2021

ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2564บริษัทได้ยื่นจดสิทธิบัตรซึ่งครอบคลุมเทคโนโลยีการสตรีมสดที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่ง วางเดิมพันกีฬาและอีสปอร์ตบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งยอดนิยมมากมาย เช่น Twitch, YouTube, Facebook Gaming และ Hulu เป็นต้น

เกี่ยวกับ Esports Technologies

Esports Technologies พัฒนาผลิตภัณฑ์การพนันที่ได้รับรางวัล แปลกใหม่ และมีส่วนร่วมสำหรับแฟน Esports และนักพนันทั่วโลก บริษัทมุ่งเน้นที่จะนำเสนอโซลูชั่นและเทคโนโลยีที่ดีกว่าเพื่อรองรับกลุ่มประชากรกลุ่มมิลเลนเนียลและเจน-ซี มีทรัพย์สินทางปัญญาที่ขยายออกไปพร้อมสิทธิบัตรที่รอดำเนินการเกี่ยวกับการจำลองแบบจำลองอัตราต่อรอง ระบบแลกเปลี่ยนการเดิมพันกีฬาทางอิเล็กทรอนิกส์ Esports Technologies ดำเนินธุรกิจกีฬาออนไลน์และแบรนด์คาสิโน Karamba, Hopa, Griffon Casino, BetTarget, Dansk777, GenerationVIP และ Gogawi ซึ่งมีลูกค้าฝากมากกว่า 1.25 ล้านคนในกว่า 15 ประเทศ Esports Technologies เพิ่งได้รับรางวัล Esport Product of the Year ของ SIGMA และแบรนด์ Karamba ได้รับรางวัล SBC’ รางวัลสำหรับนวัตกรรมในคาสิโนและความบันเทิงการเล่นเกม Esports Technologies อยู่ใน Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ EBET

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ :อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์คาดว่าจะมีมูลค่าถึง 565 พันล้านดอลลาร์ในปี 2565
ข่าวโดย

Financialnewsmedia.com
06 ม.ค. 2022 08:45 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ปาล์มบีช ฟลอริดา 6 ม.ค. 2022 /PRNewswire/ — FinancialNewsMedia.com News Commentary – อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์มีการพัฒนาและติดตามแนวโน้มทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การพนันที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นทุกคน นับตั้งแต่เกิดการระบาดใหญ่ทั่วโลก ผู้เล่นส่วนใหญ่ถูกบังคับให้เปลี่ยนจากคาสิโนอิฐและปูนแบบดั้งเดิมไปเป็นคู่ออนไลน์ของพวกเขา แม้วันนี้เมื่อคาสิโนจำนวนมากกลับมาเปิดใหม่ ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนก็ยังเลือกที่จะเล่นออนไลน์ต่อไป และนี่เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่คาดการณ์ว่าภายในปี 2022 อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ทั้งหมดจะมีมูลค่าสูงถึง565 ดอลลาร์ พันล้านตามบทความ ล่าสุด โดย Auralcrave บทความกล่าวว่า: “นักพัฒนาเกมคาสิโนกำลังปรับปรุงเกมของพวกเขาอย่างต่อเนื่องเพื่อต่อสู้กับการแข่งขันที่รุนแรง หนึ่งในแนวโน้มที่เป็นผลสืบเนื่องมากที่สุดของปี 2021 คือคุณภาพของภาพที่ปรับปรุงที่ตรงกับความละเอียดหน้าจอที่ทันสมัยที่นำมาใช้โดยอุปกรณ์ปัจจุบัน แนวโน้มนี้จะกลับมาในปี 2022 ใน ซึ่งคุณภาพของภาพของเกมจะพัฒนาขึ้นต่อไปโดยมีเป้าหมายเพื่อนำเสนอผู้เล่นด้วยประสบการณ์การพนันออนไลน์ที่แท้จริงซึ่งเกือบจะคล้ายกับการพนันแบบดั้งเดิม นับตั้งแต่อุปกรณ์ VR มีให้บริการสำหรับผู้บริโภคในวงกว้าง บริษัท คาสิโนออนไลน์ได้ตระหนักถึงศักยภาพของ VR และเริ่มต้น นำไปใช้ในเกมคาสิโน ในทำนองเดียวกัน augmented Reality ก็แพร่หลายมากขึ้นในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาเช่นกัน เทคโนโลยีทั้งสองนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำกับเกมคาสิโนและสัมผัสประสบการณ์การพนันในชีวิตจริงได้อย่างเต็มที่ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเล่นที่โต๊ะเสมือนจริงกับคนจริงและเจ้ามือ โดยใช้อุปกรณ์ VR ในขณะที่ AR ช่วยให้ผู้เล่น “สร้าง” โต๊ะรูเล็ตบนพื้นผิวใดก็ได้ ท้องฟ้าเป็นข้อจำกัดเมื่อพูดถึงเทคโนโลยี VR และ AR และโชคดีที่อุปกรณ์ที่เข้ากันได้มีราคาถูกลง” บริษัทที่กระตือรือร้นในตลาดปัจจุบัน ได้แก่: Esports Technologies (NASDAQ: EBET ), SharpLink Gaming Ltd. (NASDAQ: SBET ), Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI ), Las Vegas Sands Corp. (NYSE: LVS ), Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA )

Auralcrave สรุป: “แม้ว่าคาสิโนออนไลน์จะยอมรับ cryptocurrencies เป็นวิธีการชำระเงินมาระยะหนึ่งแล้วและไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่คาดว่าคาสิโนจำนวนมากขึ้นจะปรับให้เข้ากับแนวโน้มปัจจุบันของ cryptocurrencies และเริ่มยอมรับ Bitcoin, Ethereum และอื่นๆ เป็นวิธีการชำระเงิน การทำธุรกรรมโดยใช้ cryptocurrencies ทำให้ตรงไปตรงมาและเร็วขึ้นสำหรับทั้งผู้เล่นและคาสิโนในขณะที่รักษาระดับความปลอดภัยและการไม่เปิดเผยตัวตนในระดับสูงจึงเป็นสถานการณ์ที่ win-win ที่เหมาะกับทุกคน อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์มี มีความก้าวหน้าและเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาและไม่เคยหยุดพัฒนาและปรับให้เข้ากับความสนใจของผู้เล่น ปี 2022 จะเป็นปีแห่งการพัฒนาในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์อย่างแน่นอนเนื่องจากการแข่งขันคาสิโนออนไลน์นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่เคยในประวัติศาสตร์ คาสิโนออนไลน์จำนวนมากจึงพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ได้รับความสนใจ”

Esports Technologies (NASDAQ: EBET ) – ข่าว ด่วน – Esports Technologies ยื่นจดสิทธิบัตรระบบการเดิมพันตามผลงานเพื่ออำนวยความสะดวกในการเดิมพันจากความผันผวนของเครื่องมือทางการเงิน- Esports Technologiesผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีการเดิมพัน esports ขั้นสูงที่ได้รับรางวัลประกาศ วันนี้การยื่นคำขอรับสิทธิบัตรใหม่สำหรับ “ระบบและวิธีการเดิมพันแบบ Pari-Mutuel ที่อิงตามประสิทธิภาพของเครื่องมือทางการเงิน” ระบบและวิธีการนำประสบการณ์การเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์มาใช้ในการแข่งขันที่เปรียบได้กับการแข่งม้า แต่ใช้กลุ่มเครื่องมือทางการเงิน

ระบบและวิธีการช่วยให้นักพนันวางเดิมพันซึ่ง “ผู้เข้าร่วม” จากกลุ่มเครื่องมือทางการเงินจะชนะ (กล่าวคือ ได้กำไรมากที่สุดหรือลดลงน้อยที่สุด) ในช่วงเวลาที่กำหนด สามารถวางเดิมพันผ่านระบบได้จนถึงจุดสิ้นสุดเวลาที่กำหนด ระบบจะวางเดิมพันทั้งหมดในกลุ่ม pari-mutuel และคำนวณอัตราต่อรองใหม่ตามขนาดของการเดิมพันแต่ละครั้ง ระบบจะจ่ายเงินตามตำแหน่งการตกแต่งของแต่ละรายการในพูล

วิธีเดียวกันนี้ยังสามารถใช้กับกลุ่มสินค้าใดๆ ที่มีราคาหรือดัชนี หรือค่าตัวเลขอื่นๆ ที่ผันผวนตามกาลเวลา

Bart Bardenซีโอโอของ Esports Technologies กล่าวว่า “แนวคิดสำหรับการเดิมพัน pari-mutuel จากความผันผวนของราคาในเครื่องมือทางการเงินและสินทรัพย์อื่น ๆ สร้างประสบการณ์การเดิมพันใหม่ที่น่าตื่นเต้น เทคโนโลยีนี้จะนำเสนอการดำเนินการที่รวดเร็วและกระตุ้นการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งในหมู่นักพนัน”

การยื่นเอกสารนี้เป็นอีกส่วนเสริมของทรัพย์สินทางปัญญาที่ก้าวล้ำของ Esports Technologies ได้สร้างขึ้นในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2564บริษัทได้ยื่นคำขอรับสิทธิบัตรชั่วคราวสำหรับเทคโนโลยีที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างแบบจำลองอัตราต่อรองเพื่อใช้ในอัลกอริธึมการเดิมพันสำหรับการแข่งขัน esports และขั้นตอนต่างๆ ของการแข่งขัน สำหรับการใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้ Esports Technologies ได้รับเลือกให้เป็นผู้เข้ารอบสุดท้ายใน Tempest Esports Business Awards ปี 2021

ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2564บริษัทได้ยื่นจดสิทธิบัตรซึ่งครอบคลุมเทคโนโลยีการสตรีมสดที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งวางเดิมพันกีฬาและอีสปอร์ตบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งยอดนิยมมากมาย เช่น Twitch, YouTube, Facebook Gaming และ Hulu เป็นต้น ต่อ… อ่านสิ่งนี้และข่าวสารเพิ่มเติมสำหรับ EBET โดยการเยี่ยมชม: https://esportstechnologies.com/news/

ในเทคโนโลยีอื่น ๆ ข่าวล่าสุดที่น่าสนใจ:

SharpLink Gaming Ltd. (NASDAQ: SBET ) ผู้บุกเบิกโซลูชั่นเทคโนโลยีที่พลิกโฉมเกมและบริการที่มีประสบการณ์สำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาออนไลน์ของสหรัฐอเมริกา ประกาศ เมื่อเร็วๆ นี้ว่า บริษัทได้เข้าซื้อกิจการ FourCubed Management, LLC และ 6t4 Company (โดยรวมแล้ว “FourCubed”) รวมถึง iGaming ของ FourCubed และเครือข่ายการตลาดแบบพันธมิตรที่มุ่งเน้นการส่งมอบการเข้าชมที่มีคุณภาพและการเข้าซื้อกิจการของผู้เล่น การรักษาและการแปลงให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการ iGaming ทั่วโลก

SharpLink ได้เข้าซื้อทรัพย์สินบางอย่างของ FourCubed โดยมีมูลค่ารวม8.15 ล้านดอลลาร์ซึ่งประกอบด้วย เงินสด 6.5 ล้านดอลลาร์และการออกหุ้นสามัญที่มีข้อจำกัดของ SharpLink ประมาณ 600,000 หุ้น ธุรกรรมดังกล่าวยังช่วยให้สามารถสร้างรายได้จากหุ้นสามัญจำกัดเพิ่มเติมได้ประมาณ 600,000 หุ้น โดยอิงจากธุรกิจที่ได้มาซึ่งบรรลุผลการปฏิบัติงานตามเกณฑ์มาตรฐานที่ตกลงกันไว้

Las Vegas Sands Corp. (NYSE: LVS ) ผู้พัฒนาและผู้ให้บริการ Integrated Resorts ระดับแนวหน้าของโลกรายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2564 “ในขณะที่ข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับโรคระบาดใหญ่ส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินของเราในไตรมาสนี้ เราสามารถสร้าง EBITDA เชิงบวกในตลาดแต่ละแห่งของเราได้ เรายังคงกระตือรือร้นที่จะมีโอกาสต้อนรับแขกกลับมายังที่พักของเรามากขึ้น เนื่องจากในที่สุดแล้ว จำนวนผู้เยี่ยมชมสามารถเดินทางไปมาเก๊าและสิงคโปร์ได้” Robert G. Goldstein กล่าว ประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร “เรายังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนสมาชิกในทีมของเราและช่วยเหลือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือในแต่ละชุมชนของเราในขณะที่พวกเขาฟื้นตัวจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ COVID-19

“เรายังคงมั่นใจในการใช้จ่ายด้านการเดินทางและการท่องเที่ยวที่ฟื้นตัวในที่สุด ความต้องการข้อเสนอจากลูกค้าที่สามารถเยี่ยมชมได้ยังคงแข็งแกร่ง แต่ข้อจำกัดการเดินทางที่เกี่ยวข้องกับโรคระบาดในมาเก๊าและสิงคโปร์ยังคงจำกัดการเยี่ยมชมและขัดขวางของเรา ผลประกอบการทางการเงินในปัจจุบัน”

Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA ) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบ และ Forte ผู้พัฒนาโซลูชั่นบล็อกเชนชั้นนำสำหรับผู้เผยแพร่เกม ได้ ประกาศ เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าพวกเขาได้จัดตั้งพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เพื่อส่งเสริมและไล่ตามโอกาสที่น่าตื่นเต้นในตลาดเกมบล็อคเชน รวมถึงการใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญา แบรนด์ และชุมชนของ Zynga เพื่อพัฒนาเกมบล็อคเชนที่สนุกและยั่งยืน

อุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในโลก—มากกว่าภาพยนตร์และดนตรีรวมกัน—สร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นเกือบ 3 พันล้านคนและสร้างรายได้กว่า180,000 ล้านดอลลาร์ต่อปี Zynga และ Forte เชื่อว่าวิวัฒนาการของเทคโนโลยีบล็อคเชนและโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTs) กำลังสร้างโอกาสทางเศรษฐกิจและความคิดสร้างสรรค์ใหม่ๆ สำหรับนักพัฒนาเกม หุ้นส่วน และผู้เล่นของพวกเขา

“เป้าหมายของเราคือนำคุณภาพและความสนุกระดับใหม่มาสู่เกม Web3 และบล็อกเชน ในขณะเดียวกันก็มอบระบบนิเวศที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นและชุมชนที่มีคุณค่าของเราได้รับความบันเทิงไปอีกหลายปี” Matt Wolfรองประธานฝ่าย Blockchain กล่าว เล่นเกมที่ Zynga “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Forte เนื่องจากวิสัยทัศน์และแนวทางระยะยาวของทีมในการแก้ปัญหาบล็อคเชนและการพัฒนาเว็บ3”

Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI ) กล่าว เมื่อไม่นานนี้ ว่าตั้งใจที่จะเปิดเผยผลประกอบการประจำไตรมาสที่สี่ของปี 2564 หลังจากปิดตลาดในวันพฤหัสบดีที่ 3 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565 ร่วมกับการเปิดตัวครั้งนี้ Activision Blizzard จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ซึ่งจะออกอากาศทางอินเทอร์เน็ต

วันพฤหัสบดีที่ 3 กุมภาพันธ์ 2565

13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก ( 16:30 น. เวลาตะวันออก )

หากต้องการฟังการโทร โปรดเข้าสู่ระบบ: https://esportstechnologies.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 มาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 ซึ่งข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของบริษัทในการได้รับสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับการยื่นขอสิทธิบัตรชั่วคราวในเรื่องและปกป้องการเรียกร้องที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคต ความคาดหวังในอนาคต แผนงาน และแนวโน้มในอนาคต คุณสามารถระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าได้จากข้อความที่ไม่ใช่ประวัติศาสตร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อความที่ใช้คำศัพท์เช่น “อาจ” “ควร” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ครุ่นคิด” “ประมาณการ” “เชื่อว่า ” “แผน” “คาดการณ์” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” หรือ “ความหวัง” หรือแง่ลบของคำเหล่านี้หรือคำที่คล้ายกัน แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล ณ วันที่ทำ ผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจพิสูจน์ได้ว่าแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ รวมทั้งปัจจัยที่กล่าวถึงในการยื่นเอกสารของบริษัทต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) รวมทั้งตามที่กำหนดไว้ในหัวข้อ 1A “ปัจจัยเสี่ยง” ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นล่าสุดของเราซึ่งยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และอัปเดตเป็นครั้งคราวในการยื่นแบบฟอร์ม 10-Q ของเราและในการยื่นต่อสาธารณะอื่น ๆ ของเรากับ SEC บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการเปิดเผยการแก้ไขใด ๆ ต่อแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากเหตุการณ์หรือการพัฒนาที่ตามมา ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดน M&A ระดับแนวหน้าสำหรับอุตสาหกรรมสื่อ การตลาด ข้อมูลและเทคโนโลยีระดับโลก ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก นิวยอร์กและลอนดอน สหราชอาณาจักรมีความยินดีที่จะประกาศ ที่โจชัว หว่องเลื่อนขั้นเป็นกรรมการผู้จัดการ หลังจากร่วมงานกับบริษัทในฐานะรองประธานในปี 2018 Josh เป็นผู้นำการรายงานข่าวของบริษัทในสหรัฐอเมริกาในด้านเกมและอีสปอร์ต และให้คำปรึกษาแก่บริษัทสื่อ ความบันเทิง การตลาด ข้อมูลและเทคโนโลยีในการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ การขายกิจการ และการระดมทุน

ก่อนร่วมงานกับบริษัท Josh เป็นรองประธานฝ่ายวาณิชธนกิจ Global Media and Communications ของ Morgan Stanley และธนาคารเพื่อการลงทุนของ Houlihan Lokey เขาให้คำแนะนำเกี่ยวกับธุรกรรมที่หลากหลายทั้งในตลาด M&A ตราสารหนี้และตลาดทุน Josh เริ่มต้นอาชีพวาณิชธนกิจที่ Scotiabank ในกลุ่มอุตสาหกรรมที่หลากหลาย

Josh แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเลื่อนตำแหน่งของเขาว่า “ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้มีโอกาสยกระดับการมีส่วนร่วมในความสำเร็จของ JEGI CLARITY และลูกค้าของเรา ฉันหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับทีมของเราต่อไปเพื่อสร้างความสัมพันธ์ในขณะที่เราช่วยลูกค้าค้นหาสิ่งที่ถูกต้อง ความร่วมมือที่นำพวกเขาไปสู่ระดับต่อไป”

วิลมา จอร์แดนผู้ก่อตั้งและซีอีโออเมริกาเหนือของ JEGI CLARITY กล่าวว่า “บริษัทของเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับJosh Wongสู่ตำแหน่งผู้นำของเรา เขาพิสูจน์ตัวเองว่าเป็นนายธนาคารที่เชี่ยวชาญมาก และมีทักษะที่น่าประทับใจซึ่งใส่ใจอย่างมากเกี่ยวกับความสำเร็จสำหรับลูกค้าของเรา เราคาดการณ์ว่า Josh จะประสบความสำเร็จในอาชีพการงานอย่างมหาศาล!”

Josh สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านบริหารธุรกิจจาก The Rotman School ที่มหาวิทยาลัยโตรอนโต และสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี ด้านวิศวกรรมคอมพิวเตอร์และการจัดการจากMcMaster University เขาเป็นตัวแทนของ FINRA ที่ได้รับอนุญาต

เกี่ยวกับ JEGI CLARITY
JEGI CLARITY เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านการควบรวมกิจการที่มีชื่อเสียงสำหรับอุตสาหกรรมสื่อ การตลาด ข้อมูลและเทคโนโลยี ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกจากนิวยอร์กลอนดอนบอสตันซิดนีย์และซานฟรานซิสโกเราได้ปิดธุรกรรมมากกว่า 800 รายการในช่วงประวัติศาสตร์มากกว่า 30 ปีของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปHitTrax และ MLB ลงนามข้อตกลงใบอนุญาต
HitTrax ผู้นำระดับโลกด้านการวัดผลขั้นสูงและการเล่นเกมภายในชุมชนเบสบอลและซอฟต์บอล ได้ทำข้อตกลงใบอนุญาตกับเมเจอร์ลีกเบสบอล

(PRNewsfoto/HitTrax)
ข่าวโดย

HitTrax
06 ม.ค. 2022 14:38 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

นอร์ธโบโร, แมสซาชูเซตส์ , 6 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — InMotion Systemsผู้สร้าง HitTrax Data Capture and Simulation System และ Major League Baseball ได้ทำข้อตกลงอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ที่อนุญาตให้ HitTrax รวมสินทรัพย์ MLB และเครื่องหมายการค้าเข้าโดยตรง แพลตฟอร์มยอดนิยม

แพ็คเกจ MLB ใหม่จะแสดงแบบเต็มใน HitTrax Gaming Module ยอดนิยม นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2014 ผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนทั่วโลก (ตั้งแต่เยาวชนไปจนถึงมืออาชีพ) ได้สนุกสนานกับการแข่งขันในลีกและทัวร์นาเมนต์ของ HitTrax ขับเคลื่อนโดยเวลาตอบสนองเป็นมิลลิวินาทีของเซ็นเซอร์ HitTrax โมดูลเกมจะเคลื่อนไหวผู้เล่นในสนามและแสดงผลที่สอดคล้องกัน (บอลหรือนัดหยุดงาน การเล่นเดี่ยวหรือสองครั้ง) ให้เร็วที่สุดเท่าที่มีการดำเนินการ HitTrax Gaming นำส่วนที่ดีที่สุดของเกมกลางแจ้งมาสู่รูปแบบการแข่งขัน esports ที่สามารถเพลิดเพลินได้ในทุกสถานที่และรวดเร็วยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกวัยและทุกระดับทักษะ

“การเป็นพันธมิตรกับ MLB ยกระดับประสบการณ์ HitTrax ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก เล่นสล็อตจีคลับ เนื่องจากผู้เล่นของเราสามารถเห็น MLB ที่เป็นสัญลักษณ์และโลโก้ของทีมได้โดยตรงในสนามกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ” Mike Donfrancesco ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้ง กล่าว เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอแพ็คเกจที่ไม่ซ้ำแบบใครให้กับฐานลูกค้าทั่วโลกของเรา”

แพ็คเกจ MLB พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ HitTrax ทุกคนแล้ว – สถาบันการศึกษา โปรแกรมวิทยาลัย/โรงเรียนมัธยม ร้านค้าปลีก และสถานบันเทิง – ผ่านแพ็คเกจการสมัครสมาชิกที่จะเป็นเชื้อเพลิงในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องกับ MLB โปรดติดต่อinfo@hittrax.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับ InMotion Systems, LLC
InMotion Systems, LLC เป็นผู้พัฒนา HitTrax ซึ่งเป็นเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์วิทัศน์ชั้นนำของตลาดที่เน้นการรวบรวมข้อมูลแบบเรียลไทม์และแอปพลิเคชั่นความบันเทิงที่เกี่ยวข้องกับเพชรกีฬา HitTrax นำเสนอประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำใครในขณะที่ทำหน้าที่เป็นศูนย์รวบรวมข้อมูลที่เน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้เล่น การพัฒนา และประสิทธิภาพของผู้เล่น ระบบ HitTrax มีการใช้งานทั่วโลกที่สถานที่ฝึกอบรมเบสบอล/ซอฟต์บอล, MLB, โปรแกรมวิทยาลัยและโรงเรียนมัธยม, สถานที่ LBE (สถานบันเทิงตามสถานที่) และสถานที่ขายปลีก Tuya Smart, JEM และ Razer ขยายความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ของ Monster ด้วยการเปิดตัวการรวม Razer Chroma™ RGB
Tuya Smart, Razer และ JEM Accessories ร่วมมือกันขยายระบบนิเวศ Razer Chroma™ RGB Lighting ของ Razer ที่ปฏิวัติวงการ

ข่าวโดย

Tuya Smart
06 ม.ค. 2022 20:02 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ลาสเวกัส , 6 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — วันนี้Tuya Smart (NYSE: TUYA ) ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพัฒนา IoT ระดับโลก ร่วมกับ Monster®, Razer™ และ JEM Accessories ประกาศขยายกลยุทธ์ของ Tuya และ JEM ความร่วมมือโดยการรวมผลิตภัณฑ์ไฟส่องสว่าง Monster™ Smart Illuminessence™ เข้ากับระบบนิเวศ Razer Chroma™ RGB

การผสานรวมใหม่นี้จะช่วยให้ได้รับประสบการณ์แสงตกแต่งที่ชวนดื่มด่ำทั้งในร่มและกลางแจ้ง และในไม่ช้าผู้บริโภคจะยกระดับเกมของพวกเขาด้วยประสบการณ์แสง LED แบบหลายประสาทสัมผัสแบบเรียลไทม์ระดับถัดไป ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมที่มีอยู่ การเป็นพันธมิตรนี้เกิดขึ้นพร้อมกับความมุ่งมั่นที่จะขยายระบบนิเวศของแสง Razer Chroma™ แบบไดนามิกและอย่างมาก Monster™ Smart Illuminessence™ จะเป็นตัวเลือกผลิตภัณฑ์ไฟส่องสว่างที่เปิดใช้งาน Razer Chroma รายใหญ่ที่สุดในตลาด

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ของ Tuya และ Monster เริ่มต้นขึ้นในปี 2018 และได้ประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อสามปีที่แล้วในงาน CES ในปี 2019 การประกาศในวันนี้ถือเป็นการก้าวไปข้างหน้าสำหรับทั้งสองฝ่ายในการตระหนักถึงอนาคตอันชาญฉลาดที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ด้วยการใช้ประโยชน์จากบริการแพลตฟอร์มการพัฒนา IoT ชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Tuya พวกเขาจึงสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์อัจฉริยะเหล่านี้ไปยังบ้านของผู้บริโภคได้อย่างรวดเร็วและเชื่อถือได้

“ในฐานะพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ เราภูมิใจที่ได้สนับสนุน Monster™ Smart Illuminessence™ และนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องของ JEM โดยใช้บริการแพลตฟอร์มการพัฒนา IoT แบบเปิดของเรา” Eva Na , CMO, Tuya Smartกล่าว “การผสานรวมใหม่กับ Razer Chroma™ จะเปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับผู้บริโภคที่ต้องการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา”

บูรณาการที่ไร้รอยต่อ

Razer Chroma™ RGB คือระบบแสงสว่างที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับอุปกรณ์เล่นเกม ในฐานะแบรนด์ไลฟ์สไตล์ชั้นนำระดับโลกสำหรับเกมเมอร์ ระบบนิเวศแบบเปิดของ Razer ช่วยให้พันธมิตรสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ของตนเข้ากับระบบนิเวศของ Razer Chroma™ กับ Razer Synapse ได้ เพื่อมอบความงามเต็มรูปแบบให้กับเกมเมอร์จำนวนมากขึ้น Monster™ Smart Illuminessence™ ผลิตโดย JEM Accessories ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านลิขสิทธิ์ และได้รับการพัฒนาด้วยเทคโนโลยี IoT ของ Tuya ผสานรวมกับอุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน Razer Chroma ทั้งหมดได้อย่างราบรื่น เพื่อสร้างภาพขนาดใหญ่ขึ้นภายใน เครือข่าย Wi-Fi ภายในบ้านของผู้ใช้ ตั้งแต่สถานะสุขภาพ การเพิ่มพลังและการชนะ ทุกการกระทำในเกม สีบนหน้าจอ และจังหวะของเพลง สามารถเปิดใช้งานไฟที่เชื่อมต่อเพื่อโต้ตอบแบบเรียลไทม์อย่างราบรื่น

“เกมเมอร์เป็นหลายสิ่งหลายอย่างในปัจจุบัน นักเล่นเกมต้องการความบันเทิง นักเล่นเกมคือคู่แข่ง เกมเมอร์คือผู้สร้างเนื้อหา และ Monster ®คิดว่าการจัดแสงสภาพแวดล้อมที่คุณกำลังเล่นเกมจะช่วยเพิ่มประสบการณ์นั้นให้กับเกมเมอร์ทุกประเภท” เควิน ลีรองประธานอาวุโส กล่าว ฝ่ายพัฒนาองค์กร Monster ® . “การพึ่งพาระบบนิเวศของ Tuya สำหรับการรวมอุปกรณ์ทำให้เราตระหนักถึงโอกาสในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมเหล่านี้ให้กับผู้บริโภคทุกคน”

ด้วยสีสันมากกว่า 16 ล้านสีและความเป็นไปได้ไม่รู้จบในการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ อุปกรณ์ Monster™ Smart Illuminessence™ ทั้งหมดรองรับ RGB, Wi-Fi, แอพ และควบคุมด้วยเสียง และออกแบบมาเพื่อให้สีสันสดใสในทุกสภาพแวดล้อม

ยกระดับมาตรฐานด้วย Monster™ Smart Illuminessence™ Lighting

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Monster ®ได้ขยายคอลเลคชันไฟตกแต่ง Illuminessence ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงด้วยการออกแบบที่โดดเด่น คุณลักษณะที่เป็นนวัตกรรม และการจัดจำหน่ายในต่างประเทศ ผลิตภัณฑ์ Monster™ Illuminessence™ ที่พัฒนาโดยพาร์ทเนอร์ใบอนุญาต JEM Accessories ปัจจุบันมีจำหน่ายที่ร้านค้าปลีกรายใหญ่ที่สุดของโลกหลายแห่ง “เรากำลังขยายประสบการณ์ไลฟ์สไตล์ของเกมเมอร์ให้กว้างไกลกว่าหน้าจอ เมื่อเกมเมอร์ซิงค์ผลิตภัณฑ์ Monster™ Smart Illuminessence™ กับพีซีด้วย Razer Chroma™ พวกเขาจะได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำ หลากหลายประสาทสัมผัส และแสงโดยรอบทั่วทั้งตัว กลับบ้าน” Elie Chemtob . กล่าว, ซีอีโอ, เจเอ็ม แอคเซสเซอรี่. “การร่วมงานกับ Tuya ช่วยให้เรานำผลิตภัณฑ์เหล่านี้ออกสู่ตลาดได้อย่างรวดเร็ว แข่งขันได้ และเชื่อถือได้ ตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคทั้งทางออนไลน์และออฟไลน์”

“เราภูมิใจมากที่ได้ร่วมงานกับแบรนด์ที่น่าทึ่งอย่าง Monster ®เพื่อช่วยให้พวกเขานำความคิดสร้างสรรค์มาสู่ชีวิตและสร้างความพอใจให้กับผู้บริโภค” Tuya Smartกล่าว “การผสานรวมกับ Razer Chroma™ จะขยายข้อเสนอนี้ไปสู่ครัวเรือนอื่นๆ ทั่วอเมริกาเหนือซึ่งจะทำให้วิสัยทัศน์โดยรวมของเรามีการเชื่อมต่อกันมากขึ้นในอนาคต”

เกี่ยวกับTUYA SMART

ทูยา สมาร์ท (NYSE: TUYA) เป็นบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำที่เน้นทำให้ชีวิตของเราฉลาดขึ้น Tuya ทำสิ่งนี้ผ่านการนำเสนอแพลตฟอร์มคลาวด์ที่เชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ ผ่าน IoT ด้วยการสร้างมาตรฐานการเชื่อมต่อระหว่างกัน Tuya เชื่อมโยงความต้องการอันชาญฉลาดของแบรนด์ OEM นักพัฒนา และเครือข่ายค้าปลีกในอุปกรณ์อัจฉริยะและอุตสาหกรรมที่หลากหลาย โซลูชันของ Tuya มอบอำนาจให้คู่ค้าและลูกค้าด้วยการปรับปรุงคุณค่าของผลิตภัณฑ์ของตน ในขณะที่ทำให้ชีวิตของผู้บริโภคสะดวกสบายยิ่งขึ้นผ่านการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี ด้วยธุรกิจ SaaS เชิงพาณิชย์ที่กำลังเติบโต Tuya นำเสนอโซลูชั่นธุรกิจอัจฉริยะสำหรับกลุ่มธุรกิจหลากหลายประเภท แพลตฟอร์มของบริษัทได้รับการสนับสนุนโดยเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรมพร้อมการปกป้องข้อมูลและการรักษาความปลอดภัยที่เข้มงวด Tuya ร่วมมือกับบริษัทชั้นนำใน Fortune 500 จากทั่วโลกเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ฉลาดขึ้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ: pr@tuya.com

เกี่ยวกับ MONSTER ® PRODUCTS

Monster ®เป็นผู้นำด้านนวัตกรรมในหูฟัง ลำโพง สาย HDMI และ Power Solutions มานานกว่าสี่ทศวรรษ และปัจจุบันถือครองเครื่องหมายการค้า 1174 รายการสำหรับผลิตภัณฑ์หลายประเภททั่วโลก ที่ Monster ®หลักการขับเคลื่อนพื้นฐานของเราคือ “เป็นผู้นำเสมอ อย่าทำตาม” ตอนนี้ตั้งตารอวันนี้และอีกสี่ทศวรรษข้างหน้าซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ IoT อัจฉริยะที่บุกเบิกซึ่งขับเคลื่อนโดย Tuya

หัวหน้าสัตว์ประหลาดโนเอล ลีผู้ประกอบการไอคอนในวงการบันเทิงและดนตรี ได้ร่วมงานกับนักดนตรีและมืออาชีพที่เก่งที่สุดในโลก เขาเริ่มต้น Monster Cable ®และ Monster Power ®เมื่อ 40 ปีที่แล้วในโรงรถ ใน ซานฟรานซิสโก Noel ได้สร้างความสำเร็จครั้งสำคัญในด้านการออกแบบ เทคโนโลยี และประสิทธิภาพด้วยความสำเร็จอย่าง Beats by Dr. Dre ขณะนี้ Monster ®ก้าวไปไกลกว่าที่เป็นอยู่ด้วยหูฟัง ลำโพง และไฟประดับที่มีประสิทธิภาพสูง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ: pr@monsterproducts.com

เกี่ยวกับ RAZER

Razer™ คือแบรนด์ไลฟ์สไตล์ชั้นนำของโลกสำหรับเกมเมอร์ เครื่องหมายการค้างูสามหัวของ Razer™ เป็นหนึ่งในโลโก้ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในชุมชนเกมและอีสปอร์ตระดับโลก ด้วยฐานแฟนๆ ที่ครอบคลุมทุกทวีป บริษัทได้ออกแบบและสร้างระบบนิเวศฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และบริการที่เน้นเกมเมอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ฮาร์ดแวร์ที่ได้รับรางวัลของ Razer ประกอบด้วยอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับเล่นเกมประสิทธิภาพสูงและแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม Blade

แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ของ Razer ซึ่งมีผู้ใช้มากกว่า 150 ล้านคน ได้แก่ Razer Synapse (แพลตฟอร์ม Internet of Things), Razer Chroma RGB (ระบบเทคโนโลยีแสง RGB ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะที่รองรับอุปกรณ์นับพันและเกม/แอปหลายร้อยรายการ) และ Razer Cortex (เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพเกม และตัวเรียกใช้)

Razer™ ยังให้บริการชำระเงินสำหรับเกมเมอร์ เยาวชน คนรุ่นมิลเลนเนียล และ Gen Z ด้วย Razer Goldเป็นหนึ่งในบริการชำระเงินเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก และ Razer Fintech ให้บริการฟินเทคในตลาดเกิดใหม่

Razer ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 โดยมีสำนักงานใหญ่ในเมืองเออร์ไวน์ ( แคลิฟอร์เนีย ) และมีสำนักงานใหญ่ประจำภูมิภาคในเมืองฮัมบูร์กเซี่ยงไฮ้และสิงคโปร์ Razer™ มีสำนักงาน 18 แห่งทั่วโลก และเป็นที่รู้จักในฐานะแบรนด์ชั้นนำสำหรับเกมเมอร์ในสหรัฐอเมริกายุโรปและจีน Razer จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง (รหัสสินค้า: 1337)

เกี่ยวกับ เจม

JEM Accessories, Inc. เป็นบริษัทเอกชนที่เชี่ยวชาญด้านการผลิตและการตลาดของอุปกรณ์เสริมสำหรับโฮมเธียเตอร์ อุปกรณ์พกพา ระบบอัตโนมัติในบ้าน และคอมพิวเตอร์ แบรนด์ที่ได้รับอนุญาต ได้แก่ Monster Smart Illuminessence อุปกรณ์สมาร์ทโฮม Energizer Connect อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ความงาม Barbasol และ Pure Silk อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และอุปกรณ์เสริมสำหรับยานยนต์ Armor All และ STP และ Xtreme Cables แบรนด์ของตนเอง

นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 2542 JEM Accessories, Inc ได้เติบโตขึ้นโดยมีความสัมพันธ์กับความต้องการที่สูงของอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ด้วยประสบการณ์หลายปีในอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ JEM มีความภาคภูมิใจในการนำเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยที่กว้างขวาง และมุ่งมั่นที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและโซลูชั่นไลฟ์สไตล์ที่ตอบสนองความต้องการเทคโนโลยีในปัจจุบันอย่างต่อเนื่อง JEM Accessories ยังเป็นที่รู้จักในฐานะซัพพลายเออร์ชั้นนำระดับโลกให้กับผู้จัดจำหน่ายและผู้ค้าปลีกอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์รายใหญ่ที่สุดของโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อB. Riley Principal 150 Merger Corp. ประกาศการยื่นคำชี้แจงการจดทะเบียนในแบบฟอร์ม SEC ของ SEC ที่เกี่ยวข้องกับการรวมธุรกิจที่เสนอกับ FaZe Clan
ข่าวโดย

B. Riley Principal 150 Merger Corp.
07 ม.ค. 2022, 00:53 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ลอสแองเจลิส, 7 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — B. Riley Principal 150 Merger Corp. (NASDAQ: BRPMU , BRPM , BRPMW) (“BRPM”) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ยื่นฟ้องต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา ( “ก.ล.ต.”) คำชี้แจงการลงทะเบียนในแบบฟอร์ม S-4 (“คำชี้แจงการลงทะเบียน”) ซึ่งรวมถึงคำชี้แจงสิทธิ์เบื้องต้นของ BRPM ที่เกี่ยวข้องกับการรวมธุรกิจที่เสนอกับ FaZe Clan Inc. (“FaZe”) ซึ่งเป็นเนื้อหาดิจิทัลชั้นนำ แพลตฟอร์ม.

เมื่อการรวมธุรกิจที่เสนอเสร็จสมบูรณ์แล้ว BRPM จะเปลี่ยนชื่อเป็น “FaZe Holdings Inc.” หุ้นสามัญของบริษัทที่ควบรวมกันนี้คาดว่าจะเข้าจดทะเบียนใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ใหม่ “FAZE”

การรวมธุรกิจที่เสนอซึ่งประกาศเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม พ.ศ. 2564ได้รับการอนุมัติเป็นเอกฉันท์จากคณะกรรมการ BRPM และคาดว่าจะปิดในช่วงต้นไตรมาสที่สองของปี พ.ศ. 2565 ขึ้นอยู่กับการอนุมัติของผู้ถือหุ้น BRPM มีผลบังคับใช้โดยสำนักงาน ก.ล.ต. และเงื่อนไขการปิดตามกฎระเบียบและตามธรรมเนียมอื่น ๆ