เว็บแทงบอลยูฟ่า Ebbe Groes เป็น CEO ของ EveryMatrix เขาร่วมก่อตั้งบริษัทในปี 2551 และทำงานร่วมกับกลุ่มผู้มีวิสัยทัศน์และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมได้เปลี่ยนให้เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์การพนันออนไลน์ชั้นนำ แม้ตารางงานที่ยุ่งของเขา Mr. Groes ก็กรุณาตอบคำถามสำหรับ Casino News Daily และผู้อ่าน
อุตสาหกรรมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร? จะพัฒนาอย่างไรในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า? การสร้างและบริหารบริษัทชั้นนำในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูงต้องใช้อะไรบ้าง Mr. Groes ได้ให้คำตอบแก่เราสำหรับคำถามเหล่านี้และคำถามสำคัญอื่นๆ
จากประสบการณ์หลายปีในอุตสาหกรรม iGaming คุณได้เห็นทั้งขาขึ้นและขาลงมากมาย เหตุการณ์สำคัญใดที่คุณคิดว่าเป็นเหตุการณ์ที่ก่อตัวเป็นปัจจุบัน
อุตสาหกรรม iGaming มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมของเราคือผลกระทบด้านกฎระเบียบ ตั้งแต่การปิดตัวของสหรัฐฯ ไปจนถึงกฎระเบียบของยุโรป
ดอตคอมที่ไม่มีการควบคุมทั้งในอดีตและปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมของเราสร้างความมั่งคั่งและเปิดโอกาสให้ผู้ประกอบการมีความคิดสร้างสรรค์มากมายโดยไม่ถูกจำกัดด้วยกฎระเบียบและยอมรับเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่อุตสาหกรรมบนบกทำไม่ได้จนกระทั่งถึงตอนนั้น ทุนนิยม Wild West อย่างเต็มที่
และจากนั้นด้วยโชคและประสบการณ์ที่เกิดขึ้น และถูกบังคับให้ทำเช่นนั้น คนกลุ่มเดียวกันจำนวนมากก็ยอมรับกฎข้อบังคับในยุโรปอย่างเชี่ยวชาญ
ผลลัพธ์ที่ได้คืออุตสาหกรรมที่พร้อมรับการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริง ต้อนรับผู้มาใหม่ ไม่น่าเบื่อ ในขณะเดียวกันก็เติบโตขึ้นเมื่อคน กระบวนการ กฎระเบียบมีระเบียบมากขึ้น
คุณก่อตั้ง EveryMatrix ในปี 2008 อะไรคืออุปสรรคสำคัญที่คุณและทีมของคุณต้องเอาชนะในช่วงแปดปีที่ผ่านมา
ฉันจะยึดติดกับสิ่งกีดขวางเพียงอย่างเดียว: การจัดการการเติบโต
EveryMatrix มีการเติบโตแบบออร์แกนิก รวดเร็ว แต่ไม่มีการควบรวมและซื้อกิจการ (ขนาดใหญ่) สิ่งนี้ทำให้องค์กรมีความสามัคคี พนักงานที่ฉันภูมิใจที่ได้ร่วมงานด้วย และเป็นคนที่ฉันรู้สึกเชื่อในวิสัยทัศน์และเป้าหมายของบริษัทของเราอย่างแท้จริง
ถึงกระนั้น เมื่อเราเติบโตขึ้น การรักษาจิตวิญญาณของผู้ประกอบการในอดีตและคงไว้ซึ่งนวัตกรรมก็ยากขึ้น คนสำคัญไม่ได้ปรับขนาด รวมถึงตัวฉันและผู้ร่วมก่อตั้ง EveryMatrix Stian Hornsletten และนั่นทำให้ต้องคิดมากขึ้นในองค์กร แน่นอนว่าการว่าจ้างผู้บริหารระดับกลางอย่างชาญฉลาดเป็นกุญแจสำคัญอย่างหนึ่ง แต่เราเชื่อเถอะว่านั่นยังไม่เพียงพอ
ในปี 2559 เราตัดสินใจอย่างเด็ดขาดในการเริ่มแยกบริษัทออกเป็นบริษัทย่อยเสมือนจริง โดยแต่ละบริษัทมีทีมผู้บริหารของตนเอง ได้แก่ CEO, CTO, COO, หัวหน้าฝ่ายขาย, ผู้จัดการบัญชี, ฝ่ายสนับสนุน OddsMatrix ผลิตภัณฑ์กีฬาของเรา ทีมผู้บริหารนี้สามารถโฟกัสอย่างเต็มที่กับผลิตภัณฑ์ของตน ด้านเทคนิค การดำเนินงาน เชิงพาณิชย์ โดยมุ่งหมายที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์นี้ – โดดเด่น – ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ เข้าควบคุมและแข่งขันกับสิ่งที่ดีที่สุดในธุรกิจ เราทำเช่นเดียวกันกับคาสิโน การชำระเงิน และผลิตภัณฑ์อื่นๆ
มันเป็นวันแรก แต่โดยรวมแล้วฉันรู้สึกว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวที่ได้ผลตอบแทนที่ดี และจะทำมันให้มากขึ้นเมื่อเราก้าวหน้าและได้รับประสบการณ์จากสิ่งนี้ ฉันคิดว่าทางเลือกอื่นเพียงอย่างเดียวคือการละทิ้งพื้นที่ธุรกิจบางส่วนและมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์หนึ่งหรือสองอย่างเท่านั้น ดังที่ Evolution และ Kambi กำลังทำอยู่
ผมเชื่อว่าการแยกออกเป็นประเภทธุรกิจนี้จะช่วยให้เราสามารถเพิ่มขนาดของเราเป็นสองเท่าและเพิ่มขึ้นอีกเท่าตัว ทั้งในแง่ของรายได้และแม้กระทั่งเพื่อรับมือกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของพนักงาน
มันไม่ได้ปราศจากความท้าทายแน่นอน เราต้องแน่ใจว่ามีการประสานงานที่ดีระหว่างบริษัทย่อยต่างๆ เราต้องแน่ใจว่าพวกเขาได้รับการบริการที่ดีและรองรับจากแผนกทั่วไป เช่น ฝ่ายกฎหมาย ฝ่ายทรัพยากรบุคคล การตลาด การขาย การจัดการบัญชี ความสำเร็จในอนาคตของเราขึ้นอยู่กับว่าเราแก้ปัญหานี้ได้ดีเพียงใด และบริษัทย่อยแต่ละแห่งจัดการความเป็นอิสระแบบค่อยเป็นค่อยไปได้ดีเพียงใด
เครื่องมือรวบรวมเนื้อหา CasinoEngine ของคุณเป็นผลิตภัณฑ์ที่เราได้เขียนถึงมากมายเมื่อเร็วๆ นี้ ข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ของเครื่องยนต์คืออะไร สิ่งที่สามารถดึงดูดความสนใจของผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าได้ทันที
องค์ประกอบที่ชัดเจนคือเนื้อหามากมายมหาศาล ด้วยผู้ให้บริการคาสิโนและเกมที่มากกว่าที่อื่น เราเปิดโอกาสให้ลูกค้าสามารถแข่งขันในตลาดของตนได้อย่างเหมาะสม เรามีลูกค้าที่เน้นประเภทเกมเป็นหลัก เช่น Codeta ที่มีโซลูชันที่เน้นคาสิโนสดที่สวยงาม เรามีลูกค้าที่เน้นไปที่ตลาดที่มีการควบคุมขนาดเล็ก เช่น เดนมาร์ก ซึ่งมีผู้ขายที่ผ่านการรับรองเพียงไม่กี่ราย ทำให้คุณต้องมีความโดดเด่นเกือบทั้งหมด หรือลูกค้าที่เน้นเอเชีย ซึ่งอีกครั้งที่กลุ่มซัพพลายเออร์ที่ต้องการนั้นแตกต่างอย่างมากจากที่เรารู้จักในยุโรป ดังนั้น เนื้อหาที่มีให้เลือกมากมายจึงไม่ได้มีไว้เพื่อมอบให้กับทุกคน แต่เป็นการให้เกมที่เหมาะสมแก่ผู้เล่นที่เหมาะสม และฉันเชื่ออย่างยิ่งว่าเราเพิ่งเห็นจุดเริ่มต้นของสิ่งนี้ เนื่องจากเว็บไซต์คาสิโนเริ่มดีขึ้นในการแบ่งกลุ่มฐานผู้เล่นตามความต้องการของเกม
วันนี้การรวมคาสิโนของเราเกิดขึ้นในแอปพลิเคชันใหม่และเป็นอิสระ สิ่งนี้ทำให้เราผสานการทำงานได้รวดเร็วและปลอดภัยยิ่งขึ้น โดยมีทีมงานและแอปพลิเคชันที่ทุ่มเททำอย่างอื่น นอกจากนี้ยังนำไปสู่การเพิ่มผู้ให้บริการรายใหม่ด้วยความเร็วสูงเป็นประวัติการณ์ เราสามารถเซ็นสัญญากับผู้ให้บริการรายเล็ก รายใหม่ รายใหม่ หรือรายเฉพาะได้ เนื่องจากต้นทุนในการผสานรวมของเรานั้นต่ำมาก ซึ่งจะช่วยให้คำสัญญาที่น่าเชื่อถือกับลูกค้าของเรา: หากคุณต้องการผู้ขาย เราจะดำเนินการให้คุณ การส่งมอบเป็นสิ่งที่บริษัทซอฟต์แวร์ทุกแห่งจะต้องต่อสู้ด้วย รวมถึง EveryMatrix แต่เมื่อพูดถึงเนื้อหาคาสิโน เราไม่ต้องการทำให้ลูกค้าผิดหวัง
องค์ประกอบหลักที่สามคือชุดคุณสมบัติเสริมที่ใช้กับเกมต่างๆ สิ่งสำคัญที่สุดคือการให้โบนัส ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนในการหาผู้เล่นใหม่และรักษาผู้เล่นไว้ เราทราบตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าระบบโบนัสร่วม ซึ่งไม่ขึ้นกับระบบโบนัสของผู้ให้บริการคาสิโน เป็นสิ่งจำเป็น รวมถึงการใช้ประโยชน์จากความสามารถในการหมุนฟรีอย่างเต็มที่ เราค่อย ๆ เพิ่มคุณสมบัติโบนัสมากขึ้นเรื่อย ๆ แต่ตัดสินใจเมื่อปีที่แล้วเพื่อสร้างระบบใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น แต่ที่สำคัญที่สุดคือด้วยแอปพลิเคชันโบนัสแบบสแตนด์อโลนเฉพาะ ทีมเฉพาะ และสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ที่ทำให้เราสามารถ ตอบกลับคำขออันดับหนึ่งอย่างรวดเร็วจากลูกค้าคาสิโนจำนวนมากของเรา: คุณสมบัติโบนัสใหม่
และเนื่องจากฉันไม่สามารถหยุดข้อดีใหญ่ๆ เพียงสามข้อได้ มันจึงคุ้มค่าที่จะสังเกตถึงประโยชน์ที่จะได้รับจากการจัดการเนื้อหา ข้อมูลเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเกมใหม่ ภาพขนาดย่อและคำอธิบายเกมและการจัดหมวดหมู่ ทั้งหมดนี้เป็นงานที่น่าเบื่อและเกิดข้อผิดพลาดได้ง่าย ลูกค้าของเราได้รับข้อมูลจากแหล่งเดียว ซึ่งเป็นข้อมูลที่ไม่อยู่ใน API ของผู้ขาย แต่โดยความจำเป็นที่ EveryMatrix ดูแลรักษาด้วยตนเอง จากนั้นจึงเผยแพร่ผ่าน API ฟีด และแอปพลิเคชันแบ็คออฟฟิศ
CasinoEngine มีประโยชน์ต่อธุรกิจของคุณอย่างไร และคุณวางแผนที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์ต่อไปอย่างไร
EveryMatrix ก่อตั้งขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์กีฬาของเรา แต่สิ่งที่นำเราไปสู่การเริ่มต้นครั้งใหญ่คือ CasinoEngine นอกจากนี้ยังนำมาซึ่งความท้าทายทางเทคโนโลยีเนื่องจากจำนวนการทำธุรกรรมสูงสุดยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว
ในบางครั้ง เรากังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่ได้รับจากการเติบโตแบบทวีคูณอย่างต่อเนื่องนี้ ดังนั้น การพัฒนาในปีที่แล้วจึงไม่ได้เน้นไปที่คุณสมบัติต่างๆ เช่น ระบบโบนัสใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบแอปพลิเคชันหลักใหม่ที่ค่อนข้างน่าทึ่งด้วย
เรามาไกลกับสิ่งนี้แล้วและวัตถุประสงค์หลักนั้นเรียบง่าย: รักษา CasinoEngine เป็นผู้รวบรวมคาสิโนอันดับหนึ่งของโลกและเริ่มก้าวไปสู่ผู้ให้บริการการพนันรายใหญ่ที่สุดซึ่งจนถึงขณะนี้ได้จัดการดังกล่าวภายในบริษัท
กุญแจสำคัญคือความสามารถในการปรับขนาดและประสิทธิภาพ CasinoEngine ถูกแยกออกจากแพลตฟอร์มเกมของเราอย่างสมบูรณ์ และตอนนี้ขายและจัดส่งแบบสแตนด์อโลน เราได้ตัดค่าโสหุ้ยเวลาแฝงในการใช้ CasinoEngine ระหว่างแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการและผู้ให้บริการคาสิโน และตอนนี้เรากำลังสร้างระบบการรายงานใหม่ที่สมบูรณ์แบบโดยเฉพาะซึ่งสามารถจัดการข้อมูลจำนวนมหาศาลได้มากกว่าที่เราทำอยู่ในปัจจุบัน รองรับแม้แต่บริษัทที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม
คุณสามารถระบุประเด็นหลักหลายประเด็นในกลยุทธ์การเติบโตของ EveryMatrix ได้หรือไม่? บริษัทจะมุ่งเน้นไปที่อะไรในปี 2560 และต่อๆ ไป?
เราใช้เวลาสองปีที่ผ่านมาทำซอฟต์แวร์ใหม่ทั้งหมดเพื่อให้กีฬา คาสิโน การชำระเงินทั้งหมดสามารถขายแบบสแตนด์อโลนได้อย่างสมบูรณ์ 2017 จะนำผลิตภัณฑ์ใหม่เหล่านี้ไปทดสอบ ดังนั้น ในขณะที่ปี 2558 และ 2559 มุ่งเน้นที่เทคโนโลยีมาก แต่ปี 2560 และ 2561 จะมุ่งเน้นไปที่เชิงพาณิชย์อย่างมาก เราจะเพิ่มความพยายามในการขายและการตลาดและมุ่งเป้าไปที่ลูกค้ารายใหญ่ขึ้น ทั้งบริการเต็มรูปแบบเหมือนที่ลูกค้าส่วนใหญ่ของเรามีอยู่ในปัจจุบัน และลูกค้าผู้เชี่ยวชาญที่รับผลิตภัณฑ์เพียงชิ้นเดียวจากเรา
ด้วยซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นมาใหม่ ความสุขของการสามารถเพิ่มคุณสมบัติต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากปัญหาที่พบได้ทั่วไปของแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์รุ่นเก่านั้นแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเพิ่มความยากในการเพิ่มคุณสมบัติ แต่เราเห็นว่าคุณลักษณะของซอฟต์แวร์ในปี 2560 จะขับเคลื่อนด้วยไคลเอนต์มากขึ้นและขับเคลื่อนด้วย EveryMatrix น้อยลง
มีตลาดใดบ้างที่ EveryMatrix ยังไม่มีอยู่แต่กำลังมองหาตลาดอยู่?
EveryMatrix มองหาการสนับสนุนให้ลูกค้าเข้าถึงตลาดที่มีการควบคุมจากภูมิภาคที่น่าดึงดูดของโลกเพื่อวัตถุประสงค์ในการพนันออนไลน์ ความเชี่ยวชาญของเราใน iGaming ช่วยให้บริษัทของเราสามารถนำเสนอโซลูชั่นการเล่นเกมทั่วโลกในขณะที่เปิดสำนักงานในประเทศต่างๆ ในยุโรปและเอเชีย ตั้งแต่มอลตาและนอร์เวย์ไปจนถึงอาร์เมเนีย เวียดนาม และฟิลิปปินส์
ธุรกิจหลักของเราในปัจจุบันอยู่ในสแกนดิเนเวีย สหราชอาณาจักร รวมถึงตลาดยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก ในขณะที่ประเทศต่างๆ ในภูมิภาคนี้ยังคงปรับปรุงกฎหมายการเล่นเกมของตนอย่างต่อเนื่อง เราเชื่อมั่นว่าพื้นที่นี้จะดึงดูดการลงทุนทางการเงินขนาดใหญ่ในอนาคต และ EveryMatrix สามารถเป็นซัพพลายเออร์หลักในภูมิภาคได้
ในขณะเดียวกัน EveryMatrix ก็ลงทุนอย่างหนักในภูมิภาคเอเชีย ซึ่ง PartnerMatrix ซึ่งเป็นระบบตัวแทนและตัวแทนของเรา ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากผู้ให้บริการหลายรายที่กำลังมองหาแพลตฟอร์มพันธมิตรที่มีระบบตัวแทนแบบบูรณาการ สำนักงานในมะนิลาของเรากำลังเติบโต เราได้จัดตั้งสำนักงานพัฒนาในเวียดนามในปี 2559 ควบคู่ไปกับสำนักงานในจีนที่มีอยู่ของเรา และในขั้นตอนล่าสุด เรากำลังจัดตั้งโฮสติ้งในเอเชียเพื่อดำเนินการควบคู่ไปกับศูนย์ข้อมูลในยุโรปของเรา และรับประกันสิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ประสบการณ์การใช้งานสำหรับผู้เล่นชาวเอเชีย
คุณจะอธิบายสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบในยุโรปในปัจจุบันว่าอย่างไร? คุณจะแน่ใจได้อย่างไรว่าผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของคุณเป็นไปตามข้อบังคับในเขตอำนาจศาลต่างๆ ที่คุณระบุไว้
ขณะนี้ผู้ให้บริการออนไลน์ต้องได้รับใบอนุญาตระดับประเทศมากขึ้นเพื่อเข้าถึงเขตอำนาจศาลของประเทศ และความเป็นจริงนี้ต้องการให้ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มใช้เวลาและความพยายามทางการเงินเพื่อมุ่งเน้นไปที่การปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและการปฏิบัติงาน
โดยทั่วไปแล้ว EveryMatrix พยายามที่จะนำเสนอทั้งในฐานะผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ที่ได้รับอนุญาตและในฐานะผู้ดำเนินการซึ่งลูกค้าสามารถไวท์เลเบลได้ โดยไม่จำเป็นต้องได้รับใบอนุญาตด้วยตนเอง อันที่จริง เราเห็นลูกค้าเป็นประจำในตอนแรกที่หันไปใช้การดำเนินงานแบบไวท์เลเบล และในขณะที่พวกเขาเติบโตและสามารถรักษาต้นทุนด้านกฎระเบียบ การปฏิบัติตามกฎระเบียบ การฉ้อโกง ฯลฯ ได้ พวกเขาจึงเปลี่ยนออกไปแต่ยังคงเป็นลูกค้าบนแพลตฟอร์มของเรา
การดูแลทั้งหมดนี้คือทีมกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบของเรา ซึ่งมีความสำคัญและความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ทั้งในด้านกฎหมาย การเงิน และทางเทคนิค ในระดับหนึ่งการพัฒนานี้เป็นทั้งการกระตุ้นและความต้องการการเติบโต หากไม่มีการเติบโต เราไม่สามารถรักษาต้นทุนของการมีอยู่พร้อมกันในเขตอำนาจศาลที่มีจำนวนเพิ่มมากขึ้นได้
การจัดหาเนื้อหาส่วนบุคคลได้รับการพัฒนาอย่างค่อยเป็นค่อยไปในฐานะหัวข้ออุตสาหกรรมที่สำคัญ บริษัทของคุณให้ความสำคัญกับการพัฒนาไปในทิศทางนั้นมากน้อยเพียงใด?
สิ่งแรกที่เราทำคือการอนุญาตให้ได้รับประสบการณ์ส่วนหน้าที่ไม่ซ้ำใครและปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ เราได้ย้ายออกจากการส่งมอบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ตามเทมเพลตสำหรับผู้เล่น เราต้องไม่สามารถดูสองเว็บไซต์ ล็อบบี้คาสิโน หนังสือกีฬา และจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้แยกแยะได้ว่าทั้งสองมาจาก EveryMatrix
แต่การปรับแต่งส่วนบุคคลสามารถสนับสนุนด้วยวิธีอื่นได้เช่นกัน
คุณสมบัติใน CasinoEngine ของเราคือความสามารถในการสร้างล็อบบี้จำนวนมาก โดยมีการแบ่งประเภทของเกมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง และกำหนดแต่ละส่วนให้กับผู้เล่นที่แตกต่างกัน หรือแม้แต่อนุญาตให้ผู้เล่นสลับระหว่างพวกเขาได้ตามต้องการ ผู้เล่นสล็อตโดยเฉพาะไม่ต้องการเห็นเกมสล็อตจำนวนมากกองรวมกันเป็นชุดใหญ่ แต่พวกเขารู้จักประเภทย่อยที่แตกต่างกันและต้องการนำทางภายในแต่ละประเภท เช่นเดียวกับผู้อ่านที่กระตือรือร้นจะสามารถดำดิ่งลงไปในแคตตาล็อกของห้องสมุดขั้นสูงหรือร้านหนังสือเพื่อเจาะลึกความสนใจเฉพาะกลุ่มของพวกเขา
นี่คือตัวอย่างที่เราสามารถสนับสนุนผู้ดำเนินการในการสร้างจักรวาลที่เหมาะกับผู้เล่น แต่เราสามารถปล่อยให้จักรวาลถูกสร้างขึ้นจากการกระทำของผู้เล่น นี่คือรากฐานสำหรับ Game Recommendation Engine ของเรา ซึ่งอิงจากรอบเกมหลายล้านรอบที่ตรวจจับความคล้ายคลึงกันระหว่างเกมคาสิโนทั้งหมดที่รวมเข้ากับ CasinoEngine ตามที่เปิดเผยโดยตัวเลือกของผู้เล่นทั้งหมดจากลูกค้าทุกรายของ EveryMatrix ดังนั้นเราจึงสามารถแนะนำเกมให้กับผู้เล่นตามประวัติส่วนตัวของพวกเขาได้ ดังที่คุณเห็นหนังสือที่แนะนำโดยผู้จำหน่ายหนังสือขั้นสูงโดยอ้างอิงจากความรู้ของการซื้อแต่ละครั้งที่ผ่านมา ควบคู่ไปกับยอดรวมของการซื้อทั้งหมด
การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณทั้งภายในคาสิโนและกีฬานั้นอยู่นอกเหนือสิ่งที่ผู้ให้บริการแต่ละรายสามารถนำเสนอได้ ยกเว้นสำหรับผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุด เป็นเรื่องปกติที่จะได้รับจากผู้ให้บริการที่คุณเลือก หวังว่า EveryMatrix
มือถือถูกวางตัวให้สร้างตัวเองอย่างรวดเร็วในฐานะหนึ่งในตัวขับเคลื่อนการเติบโตหลักในอุตสาหกรรม EveryMatrix ตอบสนองต่อแนวโน้มที่กำลังเติบโตนี้อย่างไร และคุณคาดหวังว่าจะมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรมในอนาคตอย่างไร
ฉันเชื่อว่าความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการนำเสนอเนื้อหาบนมือถือนั้นเชื่อมโยงอย่างมากกับความแปลกใหม่ทางเทคโนโลยีและนวัตกรรมที่จำเป็นในการผลักดันคุณภาพเนื้อหาไปข้างหน้าและมาพร้อมกับผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น ในขณะเดียวกัน เราทราบดีว่าการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีควรตามมาด้วยการรวมซอฟต์แวร์ที่ดีขึ้นเพื่อประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น
เกี่ยวกับแรงผลักดันในการพัฒนาอุปกรณ์พกพา ความพยายามของเรามุ่งไปที่การปรับปรุงคุณสมบัติ Web API ที่ให้ความสามารถในการปรับประสบการณ์ส่วนหน้าให้เข้ากับอุปกรณ์ที่ผู้เล่นใช้ได้ง่ายยิ่งขึ้น แม้ว่าอาจเป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาว่าสิ่งนี้จะพัฒนาไปอย่างไร แต่สมาร์ทวอทช์ก็เป็นตัวอย่างที่ดี สิ่งที่รับประกันได้ว่าจะเปลี่ยนไป และงานของเราคือต้องแน่ใจว่าไม่ใช่อินเทอร์เฟซพิเศษ แต่มีความยืดหยุ่นและคล่องตัวในการปรับตัวอย่างรวดเร็วและเป็นผู้นำในด้านต่างๆ ไม่ว่าจะไปในทิศทางใด
เราได้เห็นความก้าวหน้าอย่างมากทั่วทั้งอุตสาหกรรมในเรื่องนี้ แต่โดยรวมแล้วยังมีส่วนที่ล้าหลังอยู่ ประเด็นสำคัญคืออินเทอร์เฟซผู้ใช้ sportsbook ซึ่งยังคงมีแนวโน้มที่จะทำในสอง สามหรือสี่เวอร์ชันที่แตกต่างกัน มีราคาแพงในการบำรุงรักษาและโดยธรรมชาติของแบบฝึกหัดมีแนวโน้มที่จะล้าสมัยเร็วขึ้น ส่วนหน้าสปอร์ตบุ๊คใหม่ของเราจะตอบสนองอย่างเต็มที่ เหมาะสมพอๆ กันสำหรับโทรศัพท์ แฟบเล็ต แท็บเล็ต แล็ปท็อป เดสก์ท็อป และคีออสก์ สร้างขึ้นจากส่วนประกอบทั่วไปที่สามารถสั่งซื้อ วาง รวม หรือละเว้นได้อย่างง่ายดาย
สุดท้ายนี้ คุณสามารถคาดการณ์ได้อย่างรวดเร็วว่าอุตสาหกรรมจะพัฒนาไปอย่างไรในปีต่อๆ ไป
ฉันเชื่อว่ากฎระเบียบจะแพร่กระจายออกไปและรูปแบบของการแข่งขันที่มีการควบคุมจะได้รับชัยชนะในทั้งสองประเทศที่มีการผูกขาดทางกฎหมายและประเทศที่มีการแบนโดยสิ้นเชิง
ฉันเชื่อว่าการทำให้เป็นโมดูลจะดำเนินต่อไป – ด้วยผู้ให้บริการรายใหญ่ที่ให้บริษัทอย่าง EveryMatrix มีบทบาทในการส่งมอบชิ้นส่วนของเทคโนโลยีของพวกเขา ในขณะที่ยังคงรักษาสิ่งที่พวกเขาพบว่าเป็นกุญแจสำคัญสำหรับข้อเสนอทางธุรกิจของพวกเขา
ฉันเชื่อว่าประสบการณ์ของผู้ใช้/การสื่อสารจะเป็นส่วนหนึ่ง ส่วนต่อประสานผู้ใช้, CRM, การทำเหมืองข้อมูล, การสนับสนุน, สื่อกลางในการสื่อสาร, สิ่งเหล่านี้จะเป็นภายในองค์กร
ตูนิเซีย
ผู้รักษาประตู : Aymen Dahmen (CS Sfaxien), Mouez Hassen (Club Africain), Aymen Balbouli (Etoile du Sahel), Bechir Ben Said (US Monastir)
กองหลัง: โมฮาเหม็ด แดรเกอร์ (ลูเซิร์น), วาจดี้ เคชริด้า (อโตรมิตอส), บิเล อิฟา (คูเวต เอสซี), มอนตาสซาร์ ทัลบี (ลอริยองต์), ดีแลน บรอนน์ (ซาแลร์นิตาน่า), ยัสซีน เมรีอาห์ (เอสเปรสเซน เด ตูนิส), นาเดอร์ กันดรี (สโมสรแอฟริกา), อาลี มาลูล (อัล อาห์ลี), อาลี อับดี (ก็อง).
กองกลาง : Ellyes Skhiri (Koln), Aissa Laidouni (Ferencvaros), Ferjani Sassi (Al Duhail), Ghailene Chaalali (Esperance de Tunis), Mohamed Ali Ben Romdhane (Esperance de Tunis), Hannibal Mejbri (เบอร์มิงแฮม ซิตี้)
กองหน้า: Seifeddine Jaziri (Zamalek), Naim Sliti (Al-Ettifaq), Taha Yassine Khenissi (คูเวต SC), Anis Ben Slimane (Brondby), Issam Jebali (Odense), Wahbi Khazri (มงต์เปล
กลุ่มเอฟ
โครเอเชีย
ผู้รักษาประตู : โดมินิค ลิวาโควิช (ดินาโม ซาเกร็บ), อิโว กริบิช (แอตเลติโก มาดริด), อิวิก้า อิวูซิช (โอซีเยก)
กองหลัง: โยซิป สตานิซิช (บาเยิร์น มิวนิค), บอร์นา โซซ่า (สตุ๊ตการ์ท), จอสโก กวาร์ดิโอล (ไลป์ซิก), เดยัน ลอฟเรน (เซนิต), บอร์นา บาริซิช (เรนเจอร์ส), โดมาโกจ วิด้า (เออีเค เอเธนส์), โจซิป จูราโนวิช (เซลติก), มาร์ติน เออร์ลิค (ซาสซูโอโล ), โจซิป ซูตาโล (ดินาโม ซาเกร็บ).
กองกลาง: ลูก้า โมดริช (เรอัล มาดริด), มาเตโอ โควาซิช (เชลซี), มาร์เซโล โบรโซวิช (อินเตอร์ มิลาน), มาริโอ ปาซาลิช (อตาลันต้า), นิโคลา วลาซิช (โตริโน), คริสติยาน ยาคิช (ไอน์ทรัค แฟร้งค์เฟิร์ต), ลอฟโร มาเยอร์ (แรนส์), ลูก้า ซูซิช ( เร้ดบูลล์ ซัลซ์บวร์ก)
กองหน้า: อันเดร ครามาริช (ฮอฟเฟ่นไฮม์), อีวาน เปริซิช (สเปอร์ส), มาร์โค ลิวาฆา (ฮัจดุก สปลิต), บรูโน เปตโควิช (ดินาโม ซาเกร็บ), มิสลาฟ ออร์ซิช (ดินาโม ซาเกร็บ), อันเต้ บูดิเมียร์ (โอซาซูน่า)
โมร็อกโก
ผู้รักษาประตู : ยัสซีน โบโน (เซบีญ่า), มูเนียร์ โมฮานด์ โมฮาเมดี (อัล เวห์ดา), อาเหม็ด เรดา แท็กนาอูตี (วีแดด)
กองหลัง: อชราฟ ฮาคิมี (ปารีส แซงต์-แชร์กแมง), นูแซร์ มาซราอุย (บาเยิร์น มิวนิค), โรมัน ซาอิส (เบซิคตัส), นาเยฟ อาเกร์ด (เวสต์แฮม ยูไนเต็ด), อาชราฟ ดารี (แบรสต์), จาวัด เอล ยามิก (บายาโดลิด), ยาเฮีย อัตติอัท-อัลลาล ( วีแดด), Badr Benoun (กาตาร์ เอสซี)
กองกลาง: โซเฟียน อัมบราบัต (ฟิออเรนติน่า), เซลิม อมัลลาห์ (สแตนดาร์ด ลีแอช), อับเดลฮามิด ซาบิรี (ซามพ์โดเรีย), อัซเซดีน อูนาฮี (อองเชส), บิเล เอล คานุสส์ (เกงค์), ยาห์ยา จาบราน (วีแดด)
กองหน้า: Hakim Ziyech (เชลซี), Youssed En-Nesyri (เซบีญ่า), Sofiane Boufal (Angers), Zakaria Aboukhlal (Tolouse), Ez Abde (Osasuna), Amine Harit (Marseille), Illas Chair (Queens Park Rangers), Abderrazak Hamdallah (อัล-อิตติฮัด), วาลิด เชดดิรา (บารี่)
เบลเยี่ยม
ผู้รักษาประตู : โคเอ็น คาสเตลส์ โวล์ฟสบวร์ก), ธิโบต์ กูร์กตัวส์ (เรอัล มาดริด), ซิมง มิโญเล่ต์ (คลับ บรูช)
กองหลัง: โทบี้ อัลเดอร์ไวเรลด์ (รอยัล อันท์เวิร์ป), เซโน่ เดบาส (อันเดอร์เลชท์), วู้ต เฟ (เลสเตอร์ ซิตี้), อาร์เธอร์ เธียเตอร์ (แรนส์), แยน แฟร์ตองเก้น (อันเดอร์เลชท์), ยานนิค การ์ราสโก้ (แอตเลติโก มาดริด), ทิโมธี คาสตาน เลสเตอร์ ซิตี้), โธมัส มูนิเยร์ ( โบรุสเซีย ดอร์ทมุนด์)
กองกลาง: ธอร์แกน อาซาร์ (โบรุสเซีย ดอร์ทมุนด์), เควิน เดอ บรอยน์ (แมนเชสเตอร์ ซิตี้), เลอันเดอร์ เดนด็องเกอร์ (แอสตัน วิลล่า), อมาดู โอนาน่า (เอฟเวอร์ตัน), ยูริ ตีเลอม็องส์ (เลสเตอร์ ซิตี้), ฮันส์ วานาเก้น (คลับ บรูกก์), อักเซล วิตเซล (โบรุสเซีย ดอร์ทมุนด์)
กองหน้า: ชาร์ลส์ เด เคเตแลร์ (เอซี มิลาน), เฌเรมี โดคู (แรนส์), เอเด็น อาซาร์ (เรอัล มาดริด), ดรีส เมอร์เท่นส์ (กาลาตาซาราย), เลอันโดร ทรอสซาร์ด (ไบรท์ตัน), มิชี่ บัตชูอายี่ (เฟเนร์บาห์เช่), โลอิส โอเพนดา (เลนส์), โรเมลู ลูกากู ( อินเตอร์ มิลาน)
รายชื่อสำรอง: Bryan Heynen, Alexis Saelemaekers, Dodi Lukebakio และ Jason Denayer
แคนาดา
ผู้รักษาประตู : มิลาน บอร์ยาน (เรดสตาร์ เบลเกรด), เจมส์ แพนเตมิส (มอนทรีออล), เดย์ เซนต์ แคลร์ (มินนิโซตา)
กองหลัง: Sam Adekugbe (Hatayspor), Derek Cornelius (Vancouver Whitecaps), Alistair Johnston (มอนทรีออล), Richie Laryea (โตรอนโต), Kamal Miller (มอนทรีออล), Steven Vitoria (Chaves), Joel Waterman (มอนทรีออล)
กองกลาง: สตีเฟ่น ยูสตาคิโอ (ปอร์โต้), เลียม เฟรเซอร์ (เดอินเซ่), อติบา ฮัทชินสัน (เบซิคตัส), มาร์ค-แอนโธนี เคย์ (โตรอนโต), อิสมาเอล โคเน่ (มอนทรีออล), โจนาธาน โอโซริโอ (โตรอนโต), ซามูเอล ปิเอตต์ (มอนทรีออล), เดวิด วูเธอร์สปูน (เซนต์ จอห์นสโตน).
กองหน้า: ทาจอน บูคานัน (คลับ บรูจจ์), ลูคัส คาวาลลินี (แวนคูเวอร์ ไวต์แคปส์), โจนาธาน เดวิด (ลีลล์), อัลฟอนโซ เดวีส์ (บาเยิร์น มิวนิค), จูเนียร์ ฮอยเล็ตต์ (เร้ดดิ้ง), ไซล์ ลาริน (คลับ บรูกก์), เลียม มิลเลอร์ (บาเซิล), อิค อั๊กโบ (ทรอยส์).