สมัครแทงบอล SBOBET เว็บเล่นบอลออนไลน์ เพิ่งได้รับการสนับสนุน

สมัครแทงบอล SBOBET บราซิลกำลังทุกข์ทรมานจากการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส เช่นเดียวกับคนอื่นๆ สิ่งนี้นำไปสู่ความพยายามที่เพิ่มขึ้นในการทำให้คาสิโนถูกกฎหมายในประเทศเพื่อกู้คืนรายได้ที่จำเป็นมาก แม้ว่าผู้เสนอการพนันจะพบอุปสรรคในทุก ๆ เทิร์น ความเคลื่อนไหวล่าสุดของประธานาธิบดี Jair Bolsonaro ในการทำให้ลอตเตอรีเป็น “ธุรกิจที่สำคัญ” ในระหว่างการล็อกดาวน์ของ COVID-19 ถูกต่อสู้ในศาล โดยผู้พิพากษาของรัฐบาลกลางได้ตัดทอนความคิดริเริ่มตั้งแต่ต้นจนจบ นี่เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ ตัวอย่างของความท้าทายที่ต้องเผชิญกับกฎหมายการพนัน อย่างไรก็ตาม ความพยายามครั้งใหม่ได้เกิดขึ้นแล้วซึ่งอาจช่วยบรรเทาความกดดันและเคลียร์เส้นทางไปสู่การดำเนินงานคาสิโนที่ถูกกฎหมายในที่สุดในประเทศ แม้ว่าจะหมายถึงต้องใช้เวลานาน

Bolsonaro พร้อมด้วยรัฐมนตรีกระทรวงเศรษฐกิจ Paulo Guedes อนุมัติมาตรการเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งเห็นการจัดตั้งโครงการความร่วมมือด้านการลงทุนทั่วประเทศ (PPI สำหรับตัวย่อภาษาโปรตุเกส) โปรแกรมได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มภาคการท่องเที่ยวผ่านการลงทุนส่วนตัว แต่น่าจะทำงานเพื่อดูคาสิโนให้วิธีการของพวกเขาไปสู่การอนุมัติจากรัฐบาล การจะทำเช่นนั้นได้ จำเป็นต้องมีการเดินเท้าที่สวยงาม

PPI จะได้รับการจัดการโดยคณะกรรมการของรัฐบาลที่ประกอบด้วยเจ้าหน้าที่การท่องเที่ยวจำนวนหนึ่ง มีรายงานว่าบุคคลกลุ่มเดียวกันนี้สนับสนุนการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายในประเทศอย่างมาก และจะใช้อิทธิพลของพวกเขาเพื่อพยายามกำหนดนโยบาย Games Magazine Brazil เสริมว่าบุคคลเหล่านี้จะ “เสนอให้” คาสิโนที่ถูกกฎหมายอย่างถูกกฎหมายเพื่อ “ดึงดูดการลงทุนหลายล้านดอลลาร์และสร้างงานนับพัน” ในประเทศ

แนวคิดคือผ่าน PPI เพื่อสร้างพันธมิตรใหม่ที่จะนำไปสู่การพัฒนาบริษัทการลงทุนในบราซิลโดยมุ่งเน้นที่การขยายสินทรัพย์ทางวัฒนธรรมและพลเมืองที่เกี่ยวข้องกับการท่องเที่ยว ผู้ที่อยู่ในคณะกรรมการคาดว่าจะพบกันทุกสัปดาห์เว้นสัปดาห์เพื่อพัฒนาแผนเชิงรุกและช่วยให้ประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวางและหนึ่งในความคิดริเริ่มหลักในวาระการประชุมของ PPI คือการทำให้ถูกกฎหมายและข้อบังคับของคาสิโนในระดับชาติ

ในบรรดาผู้ที่จะรวมอยู่ในกลุ่มใหม่นี้จะได้รับการแต่งตั้งจากหลายพื้นที่ของรัฐบาลกลาง รวมถึงสำนักเลขาธิการพิเศษของโครงการสมาคมการลงทุนของกระทรวงเศรษฐกิจ สภาพลเรือนของประธานาธิบดีแห่งสาธารณรัฐ และสำนักเลขาธิการการประเมิน นโยบายสาธารณะ การวางแผน พลังงาน และลอตเตอรี่ของกระทรวงเศรษฐกิจ

สมัครแทงบอล SBOBET ปอมเปโอ เดอ มัตโตส รองผู้ว่าการของรัฐบาลกลางอยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวใดๆ ที่จะช่วยให้เศรษฐกิจของบราซิลฟื้นตัว และคาสิโนอยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการ เขาอธิบายว่า “คาสิโนจะสร้างภาษี รายได้ให้กับรัฐบาล และมันจะช่วยให้เราฟื้นเศรษฐกิจ มันจะสร้างงาน เป็นทางเลือกที่เป็นไปได้ เป็นไปได้ และจำเป็นอย่างยิ่งในการสร้างเศรษฐกิจใหม่หลังวิกฤตโคโรนาไวรัส ในบางสถานการณ์ คาสิโนจะเหมาะสมที่สุด ตัวอย่างเช่น สำหรับสถานที่ท่องเที่ยวมากขึ้น อื่น ๆ อาจเหมาะกับการเล่นชนิดหนึ่งซึ่งเป็นสถานการณ์ที่แตกต่างกัน หรือเครื่องที่เป็นอย่างอื่น และ jogo ทำ bicho (เกมการพนันที่ผิดกฎหมายต้องห้ามในประเทศตั้งแต่ 2489) ซึ่งมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง” เข้าร่วมกลุ่มการเมืองอื่นใน PPI จะเป็นคณะกรรมการโครงสร้างการท่องเที่ยวของกระทรวงการท่องเที่ยว สำนักเลขาธิการแห่งชาติของการบูรณาการระหว่างสถาบันของกระทรวงการท่องเที่ยวสำนักเลขาธิการการท่องเที่ยวเชิงนิเวศของกระทรวงสิ่งแวดล้อมและสำนักเลขาธิการรัฐบาลของประธานาธิบดีแห่งสาธารณรัฐ ด้วยความช่วยเหลือของ Bolsonaro, Guedes, de Mattos และ PPI ตลาดการพนันของบราซิลอาจสามารถย้ายจากตลาดมืดและเกมที่ทุจริตไปสู่อุตสาหกรรมที่ถูกกฎหมายซึ่งขับเคลื่อนเศรษฐกิจ

โปรแกรมความภักดีของ Caesars PA Sportsbook
Caesars Sports มีโครงการความภักดีหรือไม่? ยกโทษให้เราถ้าเราหัวเราะเล็กน้อยที่ หากคุณรู้อะไรเกี่ยวกับCaesars Entertainmentคุณจะเห็นว่ารางวัลความภักดีเป็นส่วนหนึ่งของ DNA

ตลอดวิวัฒนาการจากผู้ให้บริการคาสิโนไปสู่เจ้าของโป๊กเกอร์และการพนันกีฬา ผู้ให้บริการรายนี้ให้ความสำคัญกับกิจกรรมของลูกค้าในทุก ๆ เทิร์น สำหรับคุณ นี่หมายความว่าหนังสือกีฬาออนไลน์ในเพนซิลเวเนียเชื่อมต่อกับโปรแกรมCaesars Rewards โครงการความภักดีที่เป็นเครื่องหมายการค้านี้มีมาหลายปีแล้วและสามารถใช้ได้ทุกที่ที่ซีซาร์มีทรัพย์สิน

ในทางปฏิบัติ หมายความว่าคุณสามารถสร้างบัญชีสะสมคะแนนและรับคะแนนสะสมออนไลน์ ในสถานที่ถ่ายทอดสดในสหรัฐอเมริกา และในประเทศต่างๆ เช่น สหราชอาณาจักร หากคุณเดินทาง Caesars Rewards เป็นหนึ่งในแผนการที่ครอบคลุมและเข้าถึงได้ง่ายที่สุดในอุตสาหกรรม เนื่องจากรูปแบบดังกล่าวเป็นเครือข่ายขนาดใหญ่ คุณจึงมีวิธีการเก็บคะแนนและโบนัสต่างๆ ได้เสมอ

ในทางปฏิบัติ คุณจะได้รับเครดิตระดับหนึ่งและหนึ่งเครดิตออนไลน์สำหรับทุกๆ 10 ดอลลาร์ที่คุณเดิมพันกีฬา จุดมุ่งหมายโดยรวมคือการเลื่อนขั้นบันไดความภักดี:

ซีซาร์ รีวอร์ดโกลด์
ซีซาร์ รีวอร์ดแพลตตินั่ม
ซีซาร์ รีวอร์ดไดมอนด์
ซีซาร์รีวอร์ดเซเว่นสตาร์
ยิ่งคุณปีนขึ้นไปสูงเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งปลดล็อกได้มากเท่านั้น พร้อมกันกับเป้าหมายที่ครอบคลุมนี้ การเดิมพันของคุณจะได้รับคะแนนสะสมเช่นกัน คุณสามารถใช้สิ่งเหล่านี้เป็นสกุลเงินได้ เช่นเดียวกับจุดซื้อขายสำหรับห้องพักส่วนลด , ของขวัญ , เครื่องดื่ม, อาหารและอื่น ๆ จะมีบางครั้งเมื่อคุณสามารถใช้พวกเขาที่จะได้รับโบนัสออนไลน์

สุดท้ายคุณยังสามารถใช้คะแนนสะสมออนไลน์ของคุณจะได้รับเงินสด หากคุณซื้อขาย1,000 คะแนนซีซาร์จะให้เงินสด $10 แก่คุณ นั่นคือเงินสด ไม่ใช่เงินสดโบนัส ด้วยการให้เงินจริงแก่คุณเพื่อแลกกับคะแนน Caesars Sports จะลบเงื่อนไขการเดิมพันภายหลังการรวบรวม คุณสามารถใช้หรือถอนเครดิตของคุณได้ตามที่คุณต้องการและเมื่อคุณต้องการ

ลงทะเบียนที่หนังสือกีฬาออนไลน์ของ Caesars PA
การเปิดบัญชีใหม่ที่ซีซาร์เป็นเรื่องง่าย ตราบใดที่คุณอายุ 21 ปีขึ้นไปและตั้งอยู่ในเพนซิลเวเนีย คุณสามารถเป็นลูกค้าได้

ในการเข้าร่วมการแข่งขันและเริ่มการผจญภัยในการเดิมพันกีฬาของคุณ ให้ทำตามขั้นตอนง่ายๆ เหล่านี้:

ติดตามเราCaesars กีฬา PA การเชื่อมโยงเข้าสู่ระบบขึ้น
กรอกแบบฟอร์มลงทะเบียน
ดาวน์โหลดและอนุญาตซอฟต์แวร์ระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์
ยืนยันบัญชีและข้อมูลประจำตัวของคุณเมื่อได้รับแจ้ง
เข้าสู่ระบบและเพลิดเพลินไปกับหนังสือกีฬาของซีซาร์
ตัวเลือกการเดิมพันกีฬาที่ Caesars PA
ซีซาร์กีฬามีหลายกีฬาเดิมพันประเภท ตั้งแต่การเดิมพันแบบเดี่ยวและแบบหลายทางไปจนถึงแบบพาร์เลย์ มีตัวเลือกการเดิมพันกีฬามากมาย เพิ่มการชนะ, วาง, พร็อพ, การเดิมพันที่แน่นอนและการเดิมพันแบบไตรเฟคตา และทีมงานที่ Caesars HQ ก็ไม่เหลือหินใดๆ

Caesars Sports เต็มไปด้วยตัวเลือกการเดิมพันกีฬา อย่างไรก็ตาม ก่อนที่เราจะพูดถึงเรื่องเหล่านั้น เรามาทำความรู้จักกับตลาดที่มีอยู่กันก่อน

ตลาด Caesars Sports PA
เมื่อคุณเปรียบเทียบสิ่งที่ซีซาร์กับเว็บไซต์เดิมพันบางแห่ง รายการกีฬาจะเล็กกว่าเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องค้นหาอัตราต่อรองและข้อเสนอ

จุดสำคัญที่ต้องจำไว้คือหนังสือกีฬาของซีซาร์กำลังเติบโต รายชื่อกีฬาจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและจำนวนอัตราต่อรองรายวันที่เสนอก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ต้องบอกว่ายังมีตลาดให้เลือกมากมาย

เมื่อคุณดาวน์โหลดแอปมือถือ Caesars Sports PA หรือใช้ไซต์เดสก์ท็อป คุณจะพบอัตราต่อรองสำหรับกีฬาต่อไปนี้:

เบสบอล
บาสเกตบอล
ลูกดอก
ฟุตบอล
กอล์ฟ
มอเตอร์สปอร์ต
ฟุตบอล
รายการพิเศษ ( รายการกีฬาพิเศษ เดิมพันรายการโทรทัศน์ และอื่นๆ)
ปิงปอง
เดิมพันสดที่ซีซาร์
นอกจากการเดิมพันล่วงหน้าแล้ว Caesars Sports PA ยังมีตัวเลือกในการเล่นอีกมากมาย หรือที่เรียกว่าการเดิมพันสดตลาดเหล่านี้อนุญาตให้คุณคาดเดาผลลัพธ์ที่หลากหลายในขณะที่การแข่งขันกำลังดำเนินอยู่

ตลาดการเดิมพันสดของ Caesars มีให้สำหรับกีฬาที่มีอยู่ทั้งหมด นอกจากนี้ คุณสามารถสร้างซิงเกิ้ล มัลติเวย์ พร็อพ และพาร์เลย์ด้วยการเดิมพันขณะแข่งขัน

ซอฟต์แวร์กีฬาออนไลน์ของ Caesars
ช่องทางแรกสำหรับนักพนันกีฬาของ Keystone State ทุกคนจะเป็นไซต์เดสก์ท็อปของ Caesars ที่นี่ คุณจะไม่เพียงแต่พบรายการกีฬา โปรโมชั่น และคุณสมบัติการเดิมพันทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังมีลิงก์ไปยังแอปมือถืออีกด้วย โดยทำตามลิงก์การลงทะเบียนของเราคุณสามารถเข้าถึงได้โดยตรงด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว

เมื่อคุณอยู่ที่นั่นแล้ว ทางเลือกจะเป็นของคุณ บางท่านอาจชอบไซต์เดสก์ท็อป คนอื่นจะเลือกแอพ สำหรับส่วนใหญ่จะเป็นการรวมกันของทั้งสอง เนื่องจาก Caesars ใช้เทคโนโลยี omnichannel คุณจึงสร้างบัญชีหนึ่งบัญชีที่ใช้งานได้ทั้งสองการตั้งค่า

โดยทั่วไปกระเป๋าเงินสากลหมายถึงการชำระเงินใดๆ ที่คุณทำทางออนไลน์จะแสดงบนแอพและในทางกลับกัน เช่นเดียวกับประวัติการเดิมพัน การเดิมพันที่ใช้งานอยู่ และโบนัส ดังนั้น คุณจึงสามารถสลับระหว่างการตั้งค่าต่างๆ และไม่พลาดทุกจังหวะ

ในระหว่างการทบทวน Caesars Sports PA ของเรา ประสบการณ์โดยรวมนั้นยอดเยี่ยมมาก อินเทอร์เฟซนั้นสะอาด ชัดเจน และใช้งานง่าย ไซต์เดสก์ท็อปปรับขนาดตามขนาดของเบราว์เซอร์ของคุณ แอปพลิเคเหมาะสำหรับแอปเปิ้ลและอุปกรณ์ Android

ในแง่ของรูปแบบกีฬาของหน้าจะแยกออกเป็นสามส่วนหลัก: เมนูกีฬา , อัตราต่อรองและสลิปเดิมพัน ในขณะที่คุณอ่านบรรทัดข้อความเหล่านี้ โครงสร้างหน้าของ Caesars จะย้ายคุณจากซ้ายไปขวา ไดนามิกนี้สะท้อนกระบวนการเดิมพัน:

คุณเริ่มทางด้านซ้ายโดยการเลือกกีฬา
คุณย้ายไปที่กึ่งกลางของหน้าเพื่อเลือกอัตราต่อรองของคุณ
คุณจบทางด้านขวาของหน้าด้วยสลิปเดิมพันของคุณ
การตั้งค่านี้มีประสิทธิภาพสูงและเป็นแนวทางที่เหมาะสมที่สุดในการสร้างประสบการณ์การเดิมพันโดยตรงที่เรียบง่าย

แอพมือถือ Caesars Sportsbook
นอกจากเว็บไซต์ที่ใช้งานได้กับทุกอุปกรณ์แล้ว นักพัฒนาของ Caesars ยังได้สร้างแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่อีกด้วย พร้อมใช้งานสำหรับอุปกรณ์AppleและAndroidแอพนี้ให้คุณเข้าถึงเกมคาสิโนมากกว่า 500+ เกมและตัวเลือกการเดิมพันกีฬาอย่างเต็มรูปแบบ ในทางปฏิบัติ หมายความว่าคุณสามารถคาดเดาเกี่ยวกับกีฬา เช่น ฟุตบอล ฟุตบอล บาสเก็ตบอล และเบสบอล ได้เพียง 1 เซ็นต์เท่านั้น

หากคุณเป็นเจ้าของอุปกรณ์ Apple คุณสามารถทำตามลิงก์สมัครใช้งาน คลิกลิงก์ “มือถือ” และดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ iOS ผู้ใช้ Android จะต้องปฏิบัติตามคำแนะนำในสถานที่และตัวเลือกการดาวน์โหลดด้วย

โดยทั่วไปแล้ว แอพมือถือ Caesars จะจำลองการทำงานบนเดสก์ท็อป อย่างไรก็ตาม จุดสำคัญประการหนึ่งที่ควรทราบคือสลิปเดิมพันยังคงซ่อนอยู่จนกว่าคุณจะต้องการ เป็นการประหยัดพื้นที่บนหน้าจอ นอกจากนี้ คุณจะต้องเลื่อนขึ้นและลง แทนที่จะเลื่อนไปทางซ้ายและขวา เพื่อค้นหาอัตราต่อรองล่าสุด

ในระหว่างการตรวจสอบ Caesars Sports PA แอปทำงานได้ดีภายใต้สภาวะปกติ โหลดหน้าเว็บอย่างรวดเร็ว การเลื่อนไปมาเป็นไปอย่างราบรื่นและแอปไม่ขัดข้อง อย่างไรก็ตาม เพื่อขยายมุมมองของเรา เราได้พิจารณาสิ่งที่ผู้ใช้รายอื่นพูดถึงแอปนี้ ปัญหาที่เกิดซ้ำประการหนึ่งคือซอฟต์แวร์ที่ไล่คนออกจากบัญชีโดยสุ่ม สิ่งนี้ได้สร้างปัญหาที่เกี่ยวข้องซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องเข้าสู่ระบบทุกครั้งที่ปิดและเปิดแอปอีกครั้ง

ในทางปฏิบัติ นี่เป็นโปรโตคอลความปลอดภัยมาตรฐานและเรารับรอง อย่างไรก็ตาม เราเข้าใจด้วยว่าผู้เล่นชอบเข้าสู่ระบบและทำงานหลายอย่างพร้อมกัน (เช่น ทำอย่างอื่นในโทรศัพท์) นักพัฒนาสามารถสร้างสมดุลระหว่างการรักษาความปลอดภัยและการเข้าถึงได้ทันทีโดยการเพิ่มกฎการหมดเวลา หลังจากไม่มีการใช้งานจำนวนหนึ่ง ซอฟต์แวร์จะรับรู้ว่าเป็นความเสี่ยงและออกจากระบบเครื่องเล่น

เรายังเห็นข้อเสนอแนะที่ระบุว่าแอป iOS นั้นช้าและไม่เป็นมิตรกับผู้ใช้มากนัก เราคาดว่าซีซาร์จะตอบสนองต่อความรู้สึกนี้และปรับปรุงแอป

คุณสมบัติที่ทำให้การเดิมพันดีขึ้น
ในแง่ของคุณสมบัติที่ทำให้เราประทับใจในระหว่างการตรวจสอบของเรา แอพหนังสือกีฬาของ Caesars (และเว็บไซต์) ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมที่ช่วยให้คุณควบคุมโชคชะตาการเดิมพันของคุณได้

เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว คุณสามารถเข้าสู่ระบบและใช้ประโยชน์จากสิ่งต่อไปนี้:

รูปแบบอัตราต่อรอง:ตามค่าเริ่มต้น Caesars Sports จะแสดงอัตราต่อรองโดยใช้รูปแบบ +/- แบบอเมริกัน อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการดูอัตราต่อรองในรูปแบบเศษส่วนหรือรูปแบบทศนิยม คุณสามารถทำได้
เงินสดออก:หากคุณต้องการเรียกการหมดเวลาในการเดิมพันของคุณก่อนที่จะสรุปโดยธรรมชาติ Caesars อนุญาตให้คุณทำ เมื่อใช้คุณสมบัติการถอนเงิน คุณสามารถกำหนดราคาคงที่เพื่อยุติการเดิมพันก่อนเวลาอันควร ข้อเสนอที่คุณได้รับจะขึ้นอยู่กับเงินเดิมพันของคุณ ผลตอบแทนที่เป็นไปได้ สถานะของกิจกรรม และการเลือกของคุณทำได้ดีเพียงใด ยิ่งคุณมีโอกาสชนะมากเท่าไร ข้อเสนอเงินสดก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น
แนวโน้ม:ผู้ที่ติดอยู่กับแรงบันดาลใจหรือเพียงแค่ต้องการดูการเดิมพันที่ดีที่สุดของวันสามารถดูแท็บ “แนวโน้ม” ที่นี่ คุณจะพบกับการเดิมพันยอดนิยมทุกรูปแบบ รวมทั้งเคล็ดลับและข้อเสนอสุดฮอตจากทีมผู้เชี่ยวชาญของ Caesars
Caesars Sports Banking ตัวเลือก
Caesars Sports ได้รับอนุญาตและควบคุมโดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนีย ( PGCB ) สำหรับคุณ นั่นหมายถึงทุกธุรกรรมทางการเงินที่คุณทำจะได้รับการคุ้มครอง

ประการแรก ไซต์ได้รับการรักษาความปลอดภัยด้วยเทคโนโลยีการเข้ารหัส SSL ประการที่สอง หนังสือกีฬาของ Caesars ใช้งานได้กับผู้ประมวลผลการชำระเงินที่มีชื่อเสียงและได้รับการควบคุมเท่านั้น สุดท้าย เงินของผู้เล่นทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในบัญชีธนาคารที่ปลอดภัย

ดังนั้น เมื่อใดก็ตามที่คุณชำระเงิน จัดเก็บ หรือถอนเงินจากซีซาร์ คุณสามารถมั่นใจได้ว่าเงินสดของคุณจะปลอดภัยตลอดเวลา เมื่อดูจากรายละเอียดแล้ว จำนวนเงินฝากและถอนขั้นต่ำที่ Caesars Sports PA คือ $10 โดยทั่วไป คำขอถอนเงินจะดำเนินการภายใน 48 ชั่วโมงซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับเงินภายในสามถึงห้าวัน

ตัวเลือกการชำระเงินหลักที่ Caesars Sports PA คือ:

ACH/e-check
CaesarsCasino.com บัตรเติมเงิน
เงินสดที่กรงคาสิโนของ Harrah
บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิต: Mastercard , Discover , VisaและAmerican Express
โอนเงินผ่านธนาคารออนไลน์
PayNearMe
PayPal
ติดต่อ Caesars PA Sportsbook
เมื่อคุณต้องการความช่วยเหลือ Caesars Sports มีส่วนคำถามที่พบบ่อยและทีมบริการลูกค้าโดยเฉพาะ

คุณสามารถติดต่อตัวแทนได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันผ่านทางอีเมล แชทสด หรือโทรศัพท์

หนังสือกีฬาซีซาร์ในเพนซิลเวเนีย
Caesars Sports เป็นหนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นเกมและในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาก็กลายเป็นดาวรุ่งพุ่งแรงในการเดิมพันกีฬา ด้วยการเป็นพันธมิตรกับHarrah’s Casinoซีซาร์ได้ค้นพบวิธีการเสนอการเดิมพันทางกฎหมายในกีฬาที่หลากหลาย ควบคู่ไปกับโอกาสที่ยอดเยี่ยม แอปนี้ลื่นไหล ปลอดภัย และเต็มไปด้วยคุณสมบัติ

ในความเห็นของเรา หนังสือกีฬาออนไลน์ของ Caesars เหมาะสำหรับนักพนันทุกประเภท สำหรับมือใหม่ โบนัสต้อนรับที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานแอปในช่วงแรกของคุณ สำหรับแฟนกีฬาที่ช่ำชอง คุณลักษณะการถอนเงิน แท็บแนวโน้ม และความสามารถในการเดิมพันทุกเมื่อที่คุณต้องการนั้นยอดเยี่ยมมาก

โดยรวมแล้ว หากคุณกำลังมองหาแบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่มีความเป็นเลิศในทุกด้าน Caesars Sports ในเพนซิลเวเนียคือคำตอบ

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Caesars Sportsbook
ฉันจะได้อะไรเมื่อใช้รหัสโบนัส?

เมื่อคุณใช้รหัสโบนัส คุณจะมีสิทธิ์ได้รับโบนัสการจับคู่เงินฝาก 100% สำหรับการฝากครั้งแรกของคุณ

Caesars Sportsbook ในรัฐเพนซิลเวเนียถูกกฎหมายหรือไม่?

ใช่ซีซาร์เป็นหนึ่งในชื่อที่น่าเชื่อถือที่สุดในการเล่นเกมและได้รับใบอนุญาตจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมแห่งเพนซิลเวเนีย (PGCB) ในการเดิมพันที่ Caesars คุณต้องมีอายุ 21 ปีและเปิดใช้งานซอฟต์แวร์ระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์บนอุปกรณ์ของคุณเพื่อยืนยันว่าคุณอยู่ในสถานะ คุณสามารถโทรไปที่ (717-346-8300) หรืออีเมล ( pgcb@pa.gov ) PGCB หากคุณต้องการยื่นเรื่องร้องเรียนเกี่ยวกับหนังสือกีฬาในรัฐเพนซิลวาเนีย

แอป Caesars เปรียบเทียบกับ DraftKings อย่างไร

แอพ Caesars เป็นหนังสือกีฬาดวลและคาสิโนออนไลน์ ในขณะที่ DraftKings มีแอพคาสิโนและหนังสือกีฬาแยกต่างหากในเพนซิลเวเนีย ดังนั้น แอพหนังสือกีฬา DraftKings จึงเป็นแอพที่รอบด้านที่ดีกว่า หากคุณโฟกัสไปที่การเดิมพันกีฬาเพียงอย่างเดียว

ฉันสามารถเดิมพัน Penn State ที่ Caesars ได้หรือไม่?

ใช่คุณสามารถเดิมพันกับทีมวิทยาลัยในเพนซิลเวเนียทั้งหมดที่ Caesars Sportsbook ดังนั้น Penn State, Villanova, Temple, Pittsburgh และอื่นๆ คุณยังสามารถเดิมพันเหตุการณ์ NCAA ที่เกิดขึ้นในเพนซิลเวเนีย

ฉันต้องดาวน์โหลดแอพเพื่อเดิมพันที่ Caesars ออนไลน์หรือไม่?

ไม่หากคุณเลือก คุณสามารถเดิมพันได้ทั้งหมดโดยใช้เว็บไซต์กีฬาของซีซาร์ หากคุณมีโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต Android หรือ Apple แต่เราแนะนำให้ดาวน์โหลดแอป Caesars เพราะจะทำให้การพนันกีฬาและการจัดการบัญชี Caesars ของคุณง่ายขึ้นมาก

อายุขั้นต่ำในการเดิมพันที่ Caesars Sportsbook ในเพนซิลเวเนียคือเท่าไหร่?

อายุขั้นต่ำที่จะเดิมพันในกีฬาในเพนซิลเป็นอายุ 21 ปี นอกจากนี้ ในการวางเดิมพันกีฬาใดๆ คุณต้องอยู่ในสถานะและเปิดใช้งานซอฟต์แวร์ระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์บนแท็บเล็ต โทรศัพท์ หรือคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปของคุณ

มีชีวิต! Casino & Hotel Philadelphia ยังคงเปิดให้บริการอีก 18 เดือน แต่แล้วเพนซิล เป็นเจ้าของทรัพย์สินโดย สนามกีฬาคาสิโน, LLCแล้วมีค่อนข้างรายการของแผนรวมทั้งการเข้าร่วมตลาด PA พนันกีฬา

เพนซิล Gaming คณะกรรมการควบคุม (PGCB) จัดขึ้นได้ยินวันจันทร์ถึงวันตรวจสอบความมีชีวิตของการต่ออายุของคาสิโนที่ ประเภทที่ 2 Slot Machine Operator ของ ใบอนุญาต

ในช่วงนี้ตัวแทนจาก Live! Casino & Hotel Philadelphia ระบุว่าสถานที่ให้บริการจะสร้างหนังสือกีฬาขายปลีก PA ในสถานที่ให้บริการ

กีฬาจะเชื่อมต่อกับสปอร์ตบาร์
จนถึงขณะนี้ เจ้าหน้าที่ของ Stadium Casino ได้วางรากฐานของทรัพย์สินใหม่แล้ว พวกเขายังคงกำหนดเป้าหมาย วันที่เสร็จสมบูรณ์ในเดือนธันวาคม 2020

ส่วนหนึ่งของแผนการของคาสิโนรวมถึงกีฬาเชื่อมต่อกับสปอร์ตบาร์

“มันไม่ใช่แค่ห้องเดิมพันกีฬา” ตัวแทนคนหนึ่งกล่าว “แต่ยังให้บริการอาหารและความบันเทิงอีกด้วย”

การนำเสนอของ Stadium Casino ระบุว่าโรงแรมและคาสิโนซึ่งคาดว่าจะอาศัยอยู่ในเขตสนามกีฬาจะกลายเป็น “จุดหมายปลายทางด้านกีฬา ความบันเทิง การเล่นเกมระดับพรีเมียร์ในสหรัฐฯ”

เจ้าหน้าที่จากกลุ่มเจ้าของไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการเดิมพันกีฬา PA ของคาสิโน

มีชีวิต! คาสิโนและโรงแรมซ้อนใบอนุญาต
แม้จะแยก Stadium Casino, LLC มากกว่าหนึ่งปีจากวันที่คาดว่าจะเปิดคาสิโนใหม่ล่าสุดของ Philly แต่กลุ่มความเป็นเจ้าของได้ย้ายไปในการได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมที่เหมาะสม แม้ว่าจะยังไม่ได้ยื่นขอใบอนุญาตการพนันกีฬามูลค่า 10 ล้านดอลลาร์ ของเพนซิลเวเนีย

ใน เดือนมีนาคมที่กลุ่มนำมาใช้สำหรับการออกใบอนุญาตที่จะนำเสนอPA เล่นการพนันออนไลน์ ในที่สุดกลุ่มแผนการที่จะนำเสนอเครื่องสล็อตออนไลน์และเกมตารางแต่จะไม่นำเสนอโป๊กเกอร์ออนไลน์

ปีที่แล้วกลุ่มยังได้ลดลงกว่า40 ล้านดอลลาร์สำหรับใบอนุญาตPA มินิคาสิโน บริษัทจะเปิดคาสิโนในพื้นที่พิตส์เบิร์กพร้อมกับทรัพย์สินหลักของบริษัท

ทั้งหมดบอกตามตัวแทนความเป็นเจ้าของในวันจันทร์ที่คาสิโนใหม่จะให้ เงิน 2 พันล้านดอลลาร์ ในการกระตุ้นเศรษฐกิจตามการวิเคราะห์ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่ดำเนินการโดยบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังจะนำไปสู่ รายได้ภาษี100 ล้านดอลลาร์ แก่เมืองในช่วงห้าปีแรก

การแข่งขันพนันกีฬา PA ร้อนแรง
เมืองแห่งความรักของพี่น้องได้กลายเป็นแหล่งพนันกีฬาในเพนซิลเวเนีย

จาก หนังสือกีฬาที่ มีหน้าร้านจริงจำนวน 8 แห่งที่ดำเนินการอยู่ในปัจจุบัน มีหกแห่งตั้งอยู่ภายในหรือนอกเมือง Philly เป็นผลให้การพนันกีฬาในฟิลาเดลเฟียได้เห็นการแข่งขันเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

สิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านั้นได้รวมสำหรับ 70.1 $ ล้าน ในการจัดการและ $ 7.1 ล้าน ในกีฬา PA พนันรายได้ รวมบัญชีกีฬาในพื้นที่ฟิลาเดลเฟียดีกว่า 55 เปอร์เซ็นต์ ของการเดิมพันกีฬา PA

กาลครั้งหนึ่ง! การเปิดตัวคาสิโนและโรงแรมจะแข่งขันกับหนังสือกีฬาขายปลีกจำนวนหนึ่ง ไม่ต้องพูดถึงแอพเดิมพัน PAใด ๆที่เปิดตัว อันที่จริงมันจะมีคู่แข่งอยู่ในสนามหลังบ้านของตัวเอง South Philadelphia Turf Clubอย่าง Live! โครงการได้รับประโยชน์จากทำเลที่ตั้งในใจกลางวงการกีฬาอาชีพของฟิลาเดลเฟีย

เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา อัยการสูงสุดของรัฐนิวเจอร์ซีย์ ได้ยื่นฟ้องต่อกระทรวงยุติธรรมสหรัฐ ก่อนหน้านี้เมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์นิวเจอร์ซีย์อัยการสูงสุด Gurbir เอส Grewal ยื่นเสรีภาพของข้อมูลพระราชบัญญัติการร้องขอไปยัง DOJ เพื่อตรวจสอบการเชื่อมโยงระหว่างแซนด์เจ้าสัวคาสิโน, เชลดอน Adelsonและการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ DOJ ของลวดพระราชบัญญัติการตีความ

DOJ runaround
ชี้แจงหลังจาก DOJ แรกละเว้น Grewal ของ FOIA เมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ Grewal ยื่นอีกคำขอใน 26 กุมภาพันธ์พร้อมกับร้องขอสำหรับการประมวลผลเร่ง เมื่อวันที่ 8 มีนาคม 2019 แผนก DOJ Criminal Division ได้รับทราบการรับคำขอ FOIA และได้รับการดำเนินการอย่างรวดเร็ว

ดังนั้น DOJ ได้รับอนุญาตให้ตัวเองวันที่ 20ดำเนินการตามคำขอเร่งตามแนวทาง จนถึงปัจจุบัน DOJ ยังไม่ได้เปิดเผยหรือให้เหตุผลใดๆ ว่าทำไมข้อมูลจึงถูกระงับ เป็นผลให้ NJ ยื่นฟ้อง DOJ เพื่อบังคับคำตอบ

โดยทั่วไป ไม่ว่าใครก็ตามที่เป็นพลเมืองสหรัฐฯ หรือไม่ก็ตาม สามารถขอ FOIA ได้ กฎหมายฉบับนี้ทำให้ประชาชน “รับทราบเกี่ยวกับรัฐบาลของตน”

เปิดเผยลิงก์ของ Adelson
สื่อต่าง ๆ เช่นวอชิงตันโพสต์ , Wall Street Journalและบลูมเบิร์ก รายงานเมื่อวันที่มากความยาว Adelson ใช้ในการป้องกันอิฐและปูนคาสิโนความสนใจของเขา Grewal แสวงหาเอกสารและการอภิปรายใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มวิ่งเต้นที่ได้รับการสนับสนุนจาก Adelson และ DOJ

The Wall Street Journal รายงานว่าในเดือนเมษายน 2017 ผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภาที่มีลิงก์ของ Adelson ได้ให้ DOJ พร้อมบันทึกที่ไม่พึงประสงค์เกี่ยวกับ Wire Act

การเรียกคืนในเดือนมกราคมเมื่อ DOJ ปล่อยออกความเห็นเมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน 2018 ซึ่งระบุไว้ในพระราชบัญญัติลวดนำไปใช้กับทุกรูปแบบของการเล่นการพนันออนไลน์ยกเว้นแข่งเดิมพัน ความคิดเห็นของ DOJ หลักซากข้อโต้แย้งในบันทึกช่วยจำที่ไม่พึงประสงค์ของเมษายน 2017

Grewal กำลังต่อสู้เพื่อเผยแพร่ข้อมูลนี้ต่อสาธารณะ

“การเล่นเกมออนไลน์เป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจของรัฐนิวเจอร์ซีย์ และชาวนิวเจอร์ซีย์สมควรที่จะรู้ว่าเหตุใดกระทรวงยุติธรรมจึงขู่ว่าจะมาหลังจากอุตสาหกรรมที่เรารับรองเมื่อหลายปีก่อน เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เราต้องค้นหาว่าการปราบปรามของรัฐบาลกลางนี้เป็นผลมาจากการรณรงค์วิ่งเต้นโดยบุคคลเพียงคนเดียวที่พยายามปกป้องผลประโยชน์ทางธุรกิจส่วนตัวของเขาหรือไม่”

สรุปคดีสลากกินแบ่งรัฐบาล
หลายรัฐอาศัยความคิดเห็นของ DOJ ก่อนหน้านี้ในปี 2554 และรับรองการพนันออนไลน์อย่างถูกกฎหมาย ความคิดเห็นนี้ระบุว่า Wire Act ใช้กับการเดิมพันกีฬาเท่านั้น

ตั้งแต่ DOJ ปล่อยออกความเห็นปรับปรุงในเดือนมกราคม, คดี ได้รับการยื่นและรวมเป็นหนึ่งชุดโดยคณะกรรมการสลากกินแบ่ง New Hampshire , iLottery ผู้ให้บริการNeoPollardและiDevelopment เศรษฐกิจและสมาคม

Josh Shapiroอัยการสูงสุดของ Grewal และ Pennsylvania ส่งจดหมายประณามการกลับรายการของ DOJ PA ยื่นคำร้องเพื่อเข้าร่วมคดีความของ NH แต่ ผู้พิพากษา Paul J. Barbadoro ปฏิเสธคำร้อง แต่ PA ยื่นAmicus สั้น

DOJ ยื่นญัตติในนาทีสุดท้ายก่อนที่การโต้เถียงด้วยวาจาจะเริ่มขึ้นในวันที่ 11 เมษายนเพื่อให้คดียกฟ้อง ในนั้นพวกเขาอ้างว่าพระราชบัญญัติการลวดไม่ได้นำไปใช้กับสลากกินแบ่งของรัฐ

หลังจากการโต้เถียงด้วยวาจา ผู้พิพากษาบาร์บาโดโรดูเหมือนจะเข้าข้าง NH Lottery คำสั่งของเขาคือให้ DOJ ตรวจสอบว่าความคิดเห็นใหม่ของพวกเขาส่งผลต่อการจับสลากของรัฐอย่างไร กระทรวงยุติธรรมไม่สอดคล้องแทนยื่นคำร้องไปยังยกเลิกชุดสูท เขาคาดว่าจะปกครองในญัตติที่จะยกเลิกในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

ผลกระทบทางการเงินของลอตเตอรี PA
เกมลอตเตอรี PA สร้างยอดขายได้ประมาณ4 พันล้านดอลลาร์ ต่อปี รายได้จากการขายลอตเตอรีประมาณ1 พันล้านดอลลาร์เป็น กองทุนโครงการอาวุโสของเพนซิลเวเนียเพื่อช่วยเหลือผู้สูงวัย

ด้วยฤดูร้อนอย่างเป็นทางการที่เริ่มต้นเวลา11:54 น. EST 21 มิถุนายนคาสิโนในเพนซิลเวเนียกำลังสร้างความสนุกสนานมากมายในเดือนนี้

Mohegan Sun Poconoแผนบุฟเฟ่ต์โปรโมชั่นรวมถึง 50 Shades of Summer กับรางวัล $ 50,000 เงินสด

แม่น้ำฉลอง 10 วันครบรอบปีที่มีเงินรางวัล $ 100,000

Parx แผนการที่จะปาร์ตี้เบลมอนต์เดิมพันวัน จากนั้นก็มีเกาะเปรสซึ่งจะให้ไปทริปไปของทีมเบสบอลดาวทุกเกมในคลีฟแลนด์ นั่นอาจเป็นหนึ่งในสองสามครั้งที่ชาวเพนซิลเวเนียต้องการชนะการเดินทางที่นั่น

มาดูโปรโมชั่นและสถานที่ท่องเที่ยวที่ดีที่สุดของคาสิโนในเดือนมิถุนายน:

Harrah’s Philadelphia
777 Harrah’s Blvd.
เชสเตอร์ PA 19013
(800) 480-8020

ตัวคูณตาราง 10X
ทุกวันพุธของเดือนมิถุนายนสมาชิกCaesars Rewardsที่Harrah’s Philadelphiaจะได้รับตัวคูณเครดิตรางวัล 10 เท่าสำหรับเกมบนโต๊ะที่เข้าเงื่อนไขเพื่อเล่นโดยรูดบัตรของพวกเขาที่ตู้ส่งเสริมการขายระหว่างเวลา 6.00 น. ถึง 5:59 น. ตัวคูณเครดิตรางวัลจะขึ้นอยู่กับการเล่นระหว่างการเล่นเกมเดียว วัน . เครดิตโบนัสไม่นับรวมในคะแนนระดับหรือผลตอบแทน

ฮอลลีวูดที่ Penn National
777 ฮอลลีวูด บูเลอวาร์ด
Grantville, PA 17028
(717) 469-2211

แจ็คพอตเงินสด $60,000
รางวัลเงินสด 60,000 $จะสามารถใช้ได้ในการวาดภาพซูเปอร์ก้าวหน้าเงินสดที่ 27 มิถุนายน

สมาชิกMarquee Rewardsจะได้รับการจับฉลากสำหรับทุกๆ สี่แต้มที่ได้รับจากการเล่นเกมสล็อตหรือโต๊ะตลอดทั้งเดือน ตั้งแต่เวลา 18:00 น. ถึง 20:30 น. วันที่ 27 มิถุนายน ผู้เข้าแข่งขันห้าคนจะถูกเลือกทุกๆ ครึ่งชั่วโมงเพื่อชนะการเล่นสล็อตฟรี แต่ละกลุ่มเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ

เวลา 21.00 น. ผู้เข้าแข่งขันอีกสี่คนจะได้รับรางวัลในการจับฉลากรอบสุดท้าย เวลา 21.30 น. ผู้เข้ารอบ 10 คนสุดท้ายจะเลือกซองรางวัลจากถัง ซองหนึ่งมีรางวัลเงินสดและอีกรางวัลหนึ่งสล็อตเล่นฟรี หากไม่มีการเลือกรางวัลสูงสุด แจ็กพอตเดือนกรกฎาคมที่Hollywood Casinoจะมีมูลค่า 70,000 ดอลลาร์

เลดี้ลัค เนมาโคลิน
4067 National Pike
Farmington, PA 15437
(724) 329-7500
(ต้องซื้อรีสอร์ท 10 ดอลลาร์เพื่อเข้าคาสิโน)

ถนน สีขาวและสีน้ำเงิน
ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นได้รายการ 1 มิถุนายนสำหรับชุดของภาพวาดที่Lady Luck Nemacolinปิดท้ายด้วยรางวัลด้านบนของใหม่Ford F-150 กระบะหรือ$ 20,000 เงินสด

การจับฉลากเบื้องต้น เวลา 21.00 น. ทุกวันเสาร์ของเดือนมิถุนายน เสนอเก้ารางวัล75 ดอลลาร์ ในการเล่นสล็อตฟรีและหนึ่งรางวัล75 ดอลลาร์ในการเล่นฟรีบวก 1 คะแนนในการจับรางวัลสุดท้าย ภาพวาดสำหรับรถบรรทุกจะอยู่ในเดือนกรกฎาคม

สมาชิกValley Clubจะได้รับหนึ่งรายการฟรีสำหรับการเล่นในแต่ละวัน บวกกับรายการเพิ่มเติมสำหรับทุกๆ200 คะแนนที่ได้รับจากการเล่นสล็อตหรือทุกๆ 15 นาทีของการเล่นเกมบนโต๊ะ

เล่นวันที่ 3 มิถุนายน 10 และ 17 และทุกวันพฤหัสบดีในเดือนมิถุนายนจะได้รับ10X รายการ ไม่สามารถรับผลงานได้ระหว่าง 06:00 น. 24 มิถุนายน ถึง 06:00 น. 26 มิถุนายน

ทุ่งหญ้า
210 Racetrack Road
Washington, PA 15301
724-503-1200

การจับรางวัลความบ้าคลั่งของแจ็คพอต
สมาชิกMyChoiceสามารถเลือกรางวัลเล่นสล็อตฟรีจากสามระดับในการจับรางวัลรายชั่วโมงในวันที่ 6 มิถุนายน ตั้งแต่เวลา 19:00 น. ถึง 22:00 น. Meadowsจะมอบรางวัล 10 รางวัลมูลค่า $500 , $750หรือ$1,000ในการเล่นฟรี

รายการจะขึ้นอยู่กับการเล่นจากวันที่ 14 เมษายนที่ผ่าน 6 ผู้เล่นต้องฝากผลงานระหว่างเวลา 18:00 น. ถึง 21:55 น. วันที่ 6 มิถุนายน

โมฮีแกน ซัน โปโคโน
1280 Highway 315
Wilkes-Barre, PA 18702
(888) 946-4672

ความสนุกในฤดูร้อน
Mohegan Sun เฉลิมฉลองฤดูร้อนด้วยข้อเสนอที่หลากหลายตั้งแต่วันที่ 17 มิถุนายนถึง 1 กันยายน

แจกของเล่นรับซัมเมอร์
ยานพาหนะกลางแจ้งมูลค่าสูงถึง 25,000 เหรียญสหรัฐและเงินสด 1,000 เหรียญสหรัฐ 5 รางวัลจะมอบให้ในโปรโมชั่น 10 สัปดาห์นี้

ผู้ชนะจะได้รับด้านบนให้เลือกระหว่างSea-Doo Spark Trixxบริการเรือเป็นCan-Am Outlanderรถทุกภูมิประเทศเป็นหินดร็อกรถ off-road และCan-Am Ryker สามรถจักรยานยนต์ล้อ

สมาชิกMomentum Clubจะได้รับหนึ่งการจับฉลากสำหรับทุกๆ สถานะที่ได้รับจากการเล่นสล็อตหรือเกมบนโต๊ะ ตั้งแต่เวลา 06:00 น. 17 มิถุนายน ถึง 31 สิงหาคม โดยรายการ 5Xสำหรับการเล่นในวันจันทร์และรายการ 10Xสำหรับการเล่นในวันเสาร์ การวาดภาพจะอยู่ที่ 22:00 น. 31 ส.ค.

ปาร์ตี้บนลาน
รถขายอาหาร เครื่องดื่มพิเศษ และดนตรีสดจากวงดนตรีบรรณาการจะให้บริการทุกวันพฤหัสบดี ประตูเปิดเวลา 18:30 น. โดยมีดนตรีเริ่มเวลา 19:30 น. วงดนตรีประกอบด้วย7800 ฟาเรนไฮต์ (บรรณาการ Bon Jovi) ในวันที่ 20 มิถุนายนและParrot Beach (บรรณาการจิมมี่บัฟเฟตต์) ในวันที่ 27 มิถุนายน

ทีออฟฟรีวันพุธ
ตั้งแต่ 16:00 น. ถึง 20:00 น. ทุกวันพุธสมาชิก500 Momentum Club แรกที่พิมพ์บัตรกำนัลที่ตู้คาสิโนและนำไปที่บูธโปรโมชั่นจะได้รับเสื้อยืดฟรี สีสันจะเปลี่ยนไปในแต่ละสัปดาห์ตลอด Hot Summer Fun

เล่นฟรี
ผู้เล่นทุกคนที่สวมเสื้อยืด 2019 Hot Summer Fun ในวันพฤหัสบดีจะได้รับ$20ในการเล่นฟรี ผู้ที่สวมเครื่องแต่งกาย Mohegan Sun Pocono อื่น ๆ จะได้รับ $ 10 ในการเล่นฟรี รับรางวัลของคุณที่โต๊ะรางวัลตั้งแต่ 8.00 น. ถึงเที่ยงคืน

ห้าสิบเฉดสีของฤดูร้อน
ตั้งแต่ 5 ถึง 10:00 ทุกวันศุกร์ห้าโมเมนตัมคลับสมาชิกจะได้รับการสุ่มเลือกแต่ละครึ่งชั่วโมงที่จะเล่นให้เงินสดและสล็อตเล่นฟรีโดยหยิบลูกบอลชายหาดบนยักษ์เกมกระดานดิจิตอล

รางวัลมีตั้งแต่$200 ในการเล่นฟรีไปจนถึงเงินสด $5,000 โดยรางวัล $5,000 รับประกันว่าจะมอบให้ในแต่ละสัปดาห์

ผู้เล่น 50 คนที่เปิดเผยและจับคู่แว่นกันแดด Ray-Banจะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลเงินสด $50,000 ในวันที่ 30 สิงหาคม

เหรียญโมเมนตัมสองเท่า
ทุกวันอังคารในช่วง Hot Summer Fun สมาชิกคลับจะได้รับ“ โมเมนตัม ” ดอลลาร์สองเท่าสำหรับการเล่นสล็อตและเกมบนโต๊ะ โป๊กเกอร์แบบสดจะได้รับการยกเว้น

การแข่งขันสล็อตวันอาทิตย์
ทุกวันอาทิตย์ในช่วงฤดูร้อนสนุกเป็นทัวร์นาเมนต์สล็อตฟรีจะนำเสนอรางวัลประจำสัปดาห์ของเงินสดและสล็อตเล่นฟรีกับผู้ชนะด้านบนในช่วงฤดูร้อนของการเดินทางไปลาสเวกัสและการยิงที่ได้รับรางวัลเงินสด $ 1 ล้านบาท

สมาชิกคลับที่ได้รับคะแนนสถานะสามแต้มระหว่างเวลา 6.00 น. ถึง 16.00 น. ของวันแข่งขันจะมีสิทธิ์ ผู้ชนะจากแต่ละเซสชั่นได้รับ$ 250 เงินสดและ$ 250 ในการเล่นฟรีสล็อต เป็นผู้หนึ่งที่โพสต์คะแนนสูงสุดในช่วงฤดูร้อนยาวทั้งหมดชนะการเดินทางที่ Las Vegas และที่นั่งที่TournEvent ของแชมเปียนที่วิลเลียม / Encore

เมาน์ แอรี่ คาสิโน รีสอร์ท
312 ถ.วูดแลนด์
Mount Pocono, PA 18344
(877) 682-4791

เพนนี โบนันซ่า
ผู้เล่น 1,000คนแรกที่ปรากฏตัวที่Mount Airyระหว่างเที่ยงวันถึง 20.00 น. ของวันพุธ จะได้รับเงินเดิมพันสูงสุดสามครั้งบนเครื่องสล็อตเพนนีที่กำหนด จากนั้นจึงนำเงินที่ได้มาออก

Parx
2999 Street Road
Bensalem, PA 19020
(888) 588-7279

วันเดิมพันเบลมอนต์
Parx จะเฉลิมฉลองการวิ่งแข่งม้าTriple Crown รอบที่สามด้วยสถานที่ท่องเที่ยวสำหรับครอบครัว ดนตรีสด อาหาร และของที่ระลึก

ประตูสู่สนามแข่งพันธุ์แท้ Parx จะเปิดเวลา 10.00 น. 8 มิถุนายน และการแข่งขัน Parx แรกของวันจะเริ่มเวลา12:55 น . สองสามชั่วโมงก่อนเดิมพัน Belmont กิจกรรม Parx อื่น ๆ ได้แก่ :

ขี่ม้า ระบายสีใบหน้า และความสนุกสนานในครอบครัวอื่นๆ ตั้งแต่เที่ยงวันถึง 17.00 น . ในป่าปิคนิค
ดนตรีโดยHonky Tonk Medicsตั้งแต่ 13.00 น. ถึง 17.00 น. ในสวนปิกนิก
เสื้อยืดจ๊อกกี้โยนหลังถ่ายทอดสดทุกครั้ง
ของที่ระลึก อาหารและเครื่องดื่ม
การจำลองการแข่งขันที่อื่นๆ รวมถึง Belmont ตั้งแต่เที่ยงวันถึงเที่ยงคืน
การเดิมพันขั้นสูงของ Belmontเริ่มตั้งแต่วันที่ 7 มิถุนายน
การชิงโชค Acura MDX
ผู้เล่นสามารถรับผลงานได้ตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 15 มิถุนายนเพื่อลุ้นรับรางวัลรถ SUV ระดับหรูของ Acura MDXหรือรางวัลมากมาย$250ในการเล่นสล็อตฟรี

ตั้งแต่เวลา 17.00 น. ถึง 22.00 น. วันที่ 15 มิถุนายน ผู้เล่น 20 คนจะถูกเลือกทุกชั่วโมงเพื่อรับรางวัล $250 ในการเล่นฟรี ผู้มีรายได้สูงสุด 2 อันดับแรกของแต่ละกลุ่มยังเข้ารอบได้ในเวลา 22.30 น.

ผู้เล่นจะได้รับรายการสำหรับการเล่นจาก 06:00 1 มิถุนายนผ่าน 21:59 15 มิถุนายนผู้เล่นได้รับหนึ่งรายการสำหรับทุก$ 20เล่นในช่องหรือทุก$ 60เล่นในวิดีโอโป๊กเกอร์ เล่นฟรีหรือเล่น Xtra ไม่นับรวมในการรับรายได้ ผู้ชนะการจับฉลากรอบสุดท้ายอาจเลือกรับเงินสด 30,000 ดอลลาร์แทนรถยนต์

Pat Benatar / Melissa Etheridge / Liz Phair
ชั้นสามศิลปินร็อคหญิงจะดำเนินการที่ 18:30 27 มิถุนายนที่Xcite ศูนย์

Pat Benatarผู้ที่ชนะติดต่อกันสี่แกรมมี่และดาววิดีโอที่สองที่เคยแสดงในเอ็มทีวีเป็นเครื่องหมายของเธอ 40 ปีบริบูรณ์ในปีเพลง เพลงฮิตของเธอ ได้แก่ “ Hit Me with Your Best Shot ,” “ Love Is a Battlefield ” และ “ We Belong ” สามีของเธอNeil Giraldoนักดนตรี โปรดิวเซอร์ โปรดิวซ์เพลงแสดงร่วมกับเธอ

เมลิสซา เอเธอริดจ์ผู้ชนะรางวัลแกรมมี่ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานเพลง “ Ain’t It Heavy ”, “ I’m the Only One ” และ “ Yes, I Am ” ออกอัลบั้มเปิดตัวของเธอในปี 1988

โยกทางเลือกLiz Phairเริ่มดำเนินการในปี 1990 โดยตัวเองปล่อยเทปเสียงภายใต้ชื่อGirly เสียง

ประตูเปิดเวลาตั๋วที่เหลือ 05:30 เป็น$ 89 ถึง $

เพรสไคล์ดาวน์ส
8199 Perry Highway
Erie, PA 16509
(866) 374-3386

แจกแพ็คเกจออลสตาร์
ผู้เล่นเกมบนโต๊ะสามารถเริ่มรับรายได้ในวันที่ 1 มิถุนายน สำหรับการจับฉลากที่เสนอการเดินทางไปยังเกมรวมดาราของเมเจอร์ลีกเบสบอลในคลีฟแลนด์ โอไฮโอ

ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์ในการเล่นเกมบนโต๊ะทุกชั่วโมงระหว่างเวลา 10.00 น. ถึง 14.00 น. หรือระหว่างเวลา 18.00 น. ถึง 22.00 น. ตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายนถึง 5 กรกฎาคม ผู้เล่นโป๊กเกอร์จะได้รับหนึ่งรายการต่อการเล่นทุกสองชั่วโมงในช่วงเวลาดังกล่าว

ผู้เล่นต้องพิมพ์รายการของตนที่ตู้คาสิโนภายในเวลา 23:59 น. ของวันที่เล่น ภาพวาดจะเป็นทุก 15 นาที 8:30-10:30 5 กรกฏาคม 90 TH All-Star เกมจะเล่น 9 กรกฎาคมที่Progressive Fieldบ้านของคลีฟแลนด์อินเดีย

แจกเกมจับคู่ที่นั่งสุดฮอต
ตั้งแต่ 17.00 น. ถึง 19.00 น. ในวันพุธของเดือนมิถุนายน ภาพวาดที่นั่งแบบร้อนทุก 10 นาทีจะมอบคูปองการเล่นแบบแมทช์เพลย์ให้กับเกมบนโต๊ะ ผู้ชนะแต่ละคนจะได้รับใบรับรองห้าใบในราคา $10, $15 หรือ $20 ในการเล่นแบบแมตช์

พาวเวอร์เพลย์วันพุธ
สุ่มสุ่มเวลาระหว่าง 16.00 น. ถึง 20.00 น. ทุกวันพุธในเดือนมิถุนายน การจับฉลากพาวเวอร์เพลย์จะมอบรางวัลเงินสด $1,000หนึ่งรางวัลและรางวัล 25 รางวัลสำหรับการเล่นสล็อตฟรี ผู้เล่นสล็อตทุกคนที่ใช้บัตรคลับผู้เล่นที่เครื่องอื่นนอกเหนือจากวิดีโอโป๊กเกอร์หรือโต๊ะเสมือนมีสิทธิ์

แม่น้ำ
777 Casino Drive
Pittsburgh, PA 15212
(877) 558-0777

ปาร์ตี้ครบรอบ 10 ปี
แม่น้ำถูกทำเครื่องหมายครบรอบ 10 ปีกับชุดของภาพวาดที่นำเสนอได้รับรางวัลสูงสุดประจำสัปดาห์ของ$ 10,000 เงินสดและนำไปสู่การวาดภาพรางวัลที่ยิ่งใหญ่สำหรับ$ 100,000 เงินสด

การจับฉลากเบื้องต้นจะมีขึ้นเวลา 2, 6 และ 20.00 น. ทุกวันเสาร์ในเดือนมิถุนายนและกรกฎาคม บวก 3 สิงหาคม ในแต่ละงวดผู้เล่น 10 คนจะได้รับเลือกให้เล่นเพื่อลุ้นรับรางวัลเงินสด 10,000 ดอลลาร์ แต่ละคนยังมีคุณสมบัติในการเข้าร่วมการจับฉลากรอบชิงชนะเลิศในวันที่ 10 สิงหาคม เมื่อจะได้รับรางวัล $100,000

ปะทะเพื่อวาดกระบอง
รับกระบองเหมาะสมจะช่วยให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะชนะฟรีพิตส์เบิร์กโจรสลัดตั๋วบวกรายการสำหรับการวาดภาพที่มีสระว่ายน้ำได้รับรางวัลของ$ 10,000 เงินสด

การจับฉลากจะมีขึ้นเวลา 19.00 น. และ 21.00 น. วันที่ 26 มิถุนายน นอกเหนือจากรายการจับรางวัลแล้ว ผู้ที่ได้รับแบล็คแจ็คที่เหมาะสมจะได้รับรอยขีดข่วนที่สามารถชนะตั๋วเข้าชมเกมในบ้านของ Pirates

แซนด์ส เบธเลเฮม
77 แซนด์ส บูเลอวาร์ด
เบธเลเฮม PA 18015
(877) 726-3777

ชิงโชครถจี๊ปแกรนด์เชอโรกี
2019 Jeep Grand Cherokee ประชุมสุดยอดและสี่รางวัล$ 1,000ในช่องเสียบเล่นฟรีจะได้รับไปในภาพวาดที่ 19:00 วันที่ 30 มิถุนายนวาดภาพที่สองโอกาสที่ 9:00 จะได้รับรางวัลห้ารางวัลอื่น ๆ จาก $ 1,000 เล่นฟรี

รายการวาดภาพแรกเป็นฟรีกับรายการเพิ่มเติมตามการเล่นสล็อตอันดับที่แซนด์เฮมตั้งแต่วันที่ 27 พฤษภาคมถึง 06:45 วันที่ 30 มิถุนายนเล่นในวันอังคารในเดือนมิถุนายนบวก 28 มิถุนายนและ 29 ได้รับ25X รายการ เล่นในวันศุกร์ เสาร์ หรืออาทิตย์ใดก็ได้ จนถึงวันที่ 23 มิถุนายน รับสิทธิ์เข้าเล่น 10 เท่า

การแข่งขันสล็อต $10,000
ทั้งหมดสมาชิกของฉัน Sandsสามารถเล่นในทัวร์นาเมนต์สล็อตฟรีที่นำเสนอได้รับรางวัลสูงสุด$ 5,000 เงินสดบวก 24 รางวัลอื่น ๆ ของเงินสดหรือสล็อตเล่นฟรี

การแข่งขันจะเป็น 1-8 ส่วนตัว 3 มิถุนายนที่มีการลงทะเบียนเริ่มต้นที่ 09:00 ผู้เล่นที่ได้รับสามแต้ม 6:00-19:30 วันที่มีคุณสมบัติสำหรับรายการที่สอง

SugarHouse
1001 N. Delaware Ave.
ฟิลาเดลเฟีย, PA 19125
(877) 477-3715

เล่นฟรี frenzy
ผู้เล่นสามารถรับผลงานตลอดทั้งเดือนสำหรับการจับฉลากที่ให้รางวัลแก่การเยี่ยมชม “ บูธเงิน ” เพื่อลุ้นรับรางวัลสูงถึง $5,500 ในการเล่นสล็อตฟรี

ผู้เล่น SugarHouseจะได้รับหนึ่งรายการสำหรับทุกๆ ห้าคะแนนที่ได้รับในวันเดียวกัน โดยมีรายการสำหรับเล่น 10 เท่าในวันจันทร์

ตั้งแต่ 14.00 น. ถึง 20.00 น. วันที่ 30 มิถุนายน จะมีการเลือกคนสามคนทุกครึ่งชั่วโมงเพื่อเข้าสู่บูธ ผู้ที่ดาวน์โหลดแอปเดิมพันกีฬา SugarHouse ใหม่และลงทะเบียนบัญชีRush Rewardsจะได้รับเวลาเพิ่มอีกห้าวินาทีในบูธ

วัลเลย์ ฟอร์จ รีสอร์ท คาสิโน
1160 First Ave.
King of Prussia, PA 19406
(610) 354-8118

โบกมือทักทายฤดูร้อน
เริ่มเล่นได้รายการ 1 มิถุนายนสำหรับภาพวาดที่จะได้รับรางวัลของเขาและเธอ Yamaha EX กีฬา Waverunnersเป็นรถพ่วงขนส่งคู่และ$ 1,500 ในบัตรของขวัญ

สมาชิก Valley Forge Valley Club จะได้รับห้ารายการสำหรับทุกคะแนนที่ได้รับจนถึงวันที่ 29 มิถุนายน โดยมีรายการสำหรับเล่น 10Xในวันจันทร์ ( 20Xสำหรับสมาชิกระดับ Elite ) การจับฉลากจะจัดขึ้นเวลา 21.00 น. วันที่ 29 มิถุนายน

การแข่งขันสล็อตฤดูร้อน 7
สมาชิก Valley Club ทุกคนมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันสล็อตสี่ครั้งต่อสัปดาห์โดยเสนอเงินรางวัลรวม$1,500 ต่อวันเป็นเงินสดและการเล่นสล็อตฟรี

การแข่งขันจะเริ่มตั้งแต่เวลา 15.00 น. ถึง 19.00 น. ในวันจันทร์ถึงวันพฤหัสบดีตลอดช่วงฤดูร้อน เริ่มตั้งแต่วันที่ 3 มิถุนายน ผู้ที่เข้าเส้นชัย 10 อันดับแรกในแต่ละวันจะได้รับรางวัล ผู้เข้าร่วมต้องพิมพ์บัตรกำนัลที่ตู้ใดก็ได้ก่อน 18:45 น. เพื่อเข้าชม

เดือนพฤษภาคมเป็นเดือนที่น่าผิดหวังสำหรับนักพนัน PAเกิดความล่าช้า การเปิดตัวที่ไม่ค่อยสดใส และสัญญาที่ผิดสัญญามากขึ้น

มิถุนายนกำลังจะกลายเป็นเดือนแห่งชัยชนะครั้งใหญ่ ที่ใหญ่ที่สุดของทั้งหมดที่มาจากมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ศาลแขวง ในวันจันทร์ที่ศาลพิพากษาพอล Barbadoro ออกความเห็น 60 บวกหน้าว่าเข้าข้างเต็มที่กับการพนันออนไลน์ลอตเตอรี่และคาสิโนและเต็มที่กับกระทรวงยุติธรรม

นิวแฮมป์เชียร์มาเกี่ยวกับความเหมาะสมในการในการปลุกของความเห็นลวดพระราชบัญญัติปรับปรุงจาก DOJ ของสำนักงานที่ปรึกษากฎหมาย โดยพื้นฐานแล้ว DOJ กล่าวว่าการพนันออนไลน์ทุกรูปแบบละเมิดพระราชบัญญัติการลวด ขอบเขตกว้างของความคิดเห็นกลัวชุมชนการพนัน เพราะถ้า DOJ เลือกที่จะทำเช่นนั้นก็สามารถบังคับความเห็นทุกอย่างจากการพนันกีฬาออนไลน์ที่จะลอตเตอรี่

โชคดีที่ศาลเข้าข้างผลประโยชน์ในการพนัน โดยเพิกเฉยต่อความคิดเห็นในปี 2018 โดยสิ้นเชิงและตัดสินให้ NH Lottery เห็นด้วย

เพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจของ Barbadoro เกี่ยวกับ Wire Act
ความคิดเห็นของบาร์บาโดโรส่วนใหญ่ประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางไวยากรณ์เชิงลึกของพระราชบัญญัติลวด สิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่า Wire Act ใหม่มีเครื่องหมายจุลภาคสองสามตัว

หลักไวยากรณ์เชิงลึกของเขาสำรวจข้อโต้แย้งที่หลากหลายจากทั้งสองฝ่าย ในที่สุดก็ได้ข้อสรุปว่า

ต่อหน้าฉัน มีญัตติของรัฐบาลที่จะเพิกถอนเพราะขาดจุดยืนและการเคลื่อนไหวของคู่กรณีเพื่อตัดสินโดยสรุป จากข้อความ บริบท และโครงสร้างของ Wire Act ฉันยังสรุปได้ว่าพระราชบัญญัตินี้จำกัดเฉพาะการพนันกีฬา ข้าพเจ้าจึงปฏิเสธคำร้องของรัฐบาลและให้คำร้องของโจทก์มีคำพิพากษาสรุป

นอกจากนี้ บาร์บาโดโรไม่ได้ถูกชักชวนโดยอาร์กิวเมนต์ของ DOJ ว่าลอตเตอรี NH ไม่ได้มีความเสี่ยงที่จะได้รับผลกระทบจากการพิจารณาคดีใหม่ OLC ปฏิเสธที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการเข้าถึงลอตเตอรีของรัฐที่เสนอผลิตภัณฑ์ออนไลน์หรือเกมจับฉลากหลายรัฐแม้ว่าบาร์บาโดโรจะร้องขอแผนนั้นอย่างชัดแจ้ง

ด้วยเหตุนี้ บาร์บาดาโรจึงพบหลักฐานที่เหนือกว่าเพื่อแนะนำลอตเตอรี NH มีเหตุผลทุกประการที่จะต้องกังวลและจำเป็นต้องมีการตัดสินโดยสรุป

เพิ่มเติมตามสเปกตรัมแต่ยังคงเป็นไปตามข้อกำหนดที่ใกล้จะเกิดขึ้นคือกรณีที่โจทก์มีพฤติกรรมที่กฎหมายกำหนดว่าไม่ชอบด้วยกฎหมาย โจทก์ตั้งใจที่จะมีส่วนร่วมในพฤติกรรมที่ถูกกล่าวหาว่าผิดกฎหมายต่อไปและแม้ว่ากระบวนการบังคับใช้จะยังไม่เริ่ม ความเสี่ยงของการดำเนินคดีในอนาคตเป็นอย่างมาก.

อะไรต่อไปสำหรับคดี Wire Act?
นี่ไม่ได้หมายความว่าการสิ้นสุดความคิดเห็นของ Wire Act ปี 2018 นั้นไม่จำเป็นเสมอไป DOJ สามารถอุทธรณ์ไปยังFirst Circuit Court ได้หากต้องการ ข่าวดีก็คือ เว้นแต่ศาลเซอร์กิตจะสั่งการให้ความเห็นของศาลล่าง จะไม่มีการบังคับใช้ความคิดเห็นใหม่จนกว่าการอุทธรณ์จะสิ้นสุดลง

นั่นหมายความว่าเราสามารถโยน วันที่บังคับใช้ 14 มิถุนายนออกไปนอกหน้าต่างได้ เนื่องจากกระบวนการอุทธรณ์ใช้เวลานานเท่าใด จึงอาจต้องใช้เวลาหลายเดือนกว่าจะได้คำตอบจากศาลชั้นต้น

ยิ่งกว่านั้น ณ ตอนนี้ เราไม่รู้ด้วยซ้ำว่า DOJ จะเดินหน้าด้วยการอุทธรณ์หรือไม่ โดยทั่วไปบาร์บาโดโรเยาะเย้ยทุกข้อโต้แย้งที่รัฐนำเสนอ นั่นไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความมั่นใจมากนักว่าการอุทธรณ์จะสร้างผลลัพธ์ที่แตกต่างออกไป

อะไรต่อไปสำหรับการพนันออนไลน์ PA?
เรารู้ว่าคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนีย (PGCB) นั้นขี้อายอย่างฉาวโฉ่ ดังนั้น จนกว่าพวกเขาจะได้ยินคำที่เป็นทางการว่าไม่มีการอุทธรณ์ พวกเขาอาจดำเนินการต่อด้วยแนวทางที่วัดผลได้อย่างรอบคอบในปัจจุบัน

มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะคิดว่าพวกเขาจะก้าวไปข้างหน้าในองค์ประกอบของการขยายการพนันหลังจากชัยชนะที่ดีในศาล กลุ่มใดได้ประโยชน์จากข่าว Wire Act มากที่สุด?

เพนซิลโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ผู้เล่น

เมื่อมีความคิดเห็นลวดพระราชบัญญัติลงมาในช่วงฤดูหนาวที่ผ่านมานี้โป๊กเกอร์ออนไลน์กระชับจบลงในตารางกากบาทตามกฎหมาย การร่วมทุนระหว่างรัฐอย่างชัดเจนพร้อมกับเกมจับสลากหลายรัฐดูเหมือนว่าการพนันทั้งสองรูปแบบส่วนใหญ่ละเมิดการตีความใหม่

ภัยคุกคามนั้นจริงมากจนWorld Series of Poker กล่าวว่าผู้เล่นในนิวเจอร์ซีย์และเดลาแวร์จะสามารถเล่นได้เฉพาะในกิจกรรมสร้อยข้อมือออนไลน์ที่เกิดขึ้นก่อนวันที่ 14 มิถุนายน สันนิษฐานว่าหลังจากการตัดสินใจ WSOP จะเปิดสำรอง กิจกรรมออนไลน์ที่กำหนดไว้สำหรับช่วงปลายฤดูร้อน

สิ่งสำคัญที่สุดคือแม้ว่าการตัดสินใจที่จะนำความคิดของเพนซิลเข้าโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่มีขนาดกะทัดรัดกลับเข้ามาในการเล่น หาก opts PA ที่จะเข้าร่วมมีอยู่สามรัฐที่มีขนาดกะทัดรัดขนาดของสระว่ายน้ำเล่นจะคู่ทันที ด้วยจำนวนคนที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า คุณสามารถคาดหวัง:

รางวัลใหญ่ขึ้น
การรับประกันที่ใหญ่กว่า
มีสุขภาพดีในตลาดสหรัฐโป๊กเกอร์ออนไลน์
อย่าคาดหวังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในวันพรุ่งนี้ แต่การตัดสินใจครั้งนี้เพิ่งเปิดประตูหลายบานที่ปิดไปตั้งแต่เดือนมกราคม

วันอื่นกีดขวางอีกคาสิโนออนไลน์ คราวนี้ปัญหามาจากการเปลี่ยนแปลงนโยบายในApple Storeที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อเว็บไซต์การพนัน

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การอัปเดตหลักเกณฑ์การตรวจสอบ App Storeในวันที่ 3 มิถุนายน มีภาษาต่อไปนี้:

แนวปฏิบัติ 4.7. เกมHTML5 ที่เผยแพร่ในแอปอาจไม่อนุญาตให้เข้าถึงเกมที่ใช้เงินจริง ลอตเตอรี่ หรือการบริจาคเพื่อการกุศล และอาจไม่สนับสนุนการค้าทางดิจิทัล ฟังก์ชันนี้เหมาะสำหรับโค้ดที่ฝังอยู่ในไบนารีเท่านั้นและ Apple สามารถตรวจสอบได้ แนวทางนี้มีผลบังคับใช้กับแอปใหม่แล้ว แอปที่มีอยู่ต้องปฏิบัติตามหลักเกณฑ์นี้ภายในวันที่ 3 กันยายน 2019

ภาษานี้ประมวลข่าวลือที่ยืนยันเกี่ยวกับการพัฒนาแอปการพนันiOSมาระยะหนึ่งแล้ว ในรูปแบบขาวดำ ตอนนี้เรามีคำอธิบายว่าทำไมแอปในเพนซิลเวเนียจึงเปิดตัวช้าสำหรับผู้ใช้ Apple

ปัญหาของ Apple A Day is Haunting PA | PlayPA พนันข่าวจากCatena สื่อสหรัฐบนVimeo

กฎของ Apple Store เปลี่ยนปัญหาใหญ่สำหรับแอปคาสิโน | PlayUSA พนันข่าวจากCatena สื่อสหรัฐบนVimeo

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับแอปการพนันออนไลน์
สำหรับผู้ที่ไม่ค่อยคุ้นเคยกับเทคโนโลยี การอัปเดตนี้ไม่ได้มีความหมายมากนัก อย่างไรก็ตาม สำหรับนักพัฒนา มันแสดงถึงความต้องการมหาศาลจาก App Store

ไม่มากก็น้อย ตอนนี้ Apple ต้องการให้แอพที่ทำธุรกรรมทางการเงินต้องเขียนด้วยโค้ดเนทีฟในระบบ iOS นั่นหมายความว่านักพัฒนาที่เขียนโปรแกรมของพวกเขาโดยใช้ซอฟแวร์อื่น ๆ เช่น HTML5 สมบูรณ์ต้องแก้ไขรหัสของพวกเขาหรือความเสี่ยงปพลิเคชันของพวกเขากำจัดจาก App Store

ตามที่ปรากฏ นักพัฒนาแอปคาสิโนจำนวนมากใช้ HTML5 เพื่อเขียนโปรแกรมของตน น่าเสียดายที่รหัสไม่สามารถถ่ายโอนได้ค่อนข้างง่าย

กล่าวอีกนัยหนึ่งนักพัฒนาแอปการพนันออนไลน์ไม่สามารถ “ตัดและวาง” แอปของตนในรูปแบบใหม่ได้ พวกเขาจะต้องทำเทียบเท่ากับการเขียนใหม่ทั้งเอกสาร

ที่แย่ไปกว่านั้นคือ กำหนดเวลาของการอัปเดตในวันที่ 3 กันยายนนั้นไม่ได้เหลือเวลาเพียงพอสำหรับนักพัฒนาในการทำซ้ำโค้ดของพวกเขา จากข้อมูลของThe App Solutionsไทม์ไลน์ 3 ถึง 4 เดือนเป็นอย่างน้อยที่สุดเพื่อให้บรรลุแอปที่ใช้งานได้ทุกประเภท และไม่ใช่แอปที่ขัดเกลามากในขณะนั้น

มีข่าวดีและข่าวร้ายสำหรับแอพพนันกีฬาออนไลน์
แน่นอนว่ากระแสในการพนันออนไลน์ในขณะนี้ล้อมรอบการพนันกีฬามากกว่าการพนันคาสิโน ไม่ได้หมายความว่าไม่มีคาสิโนออนไลน์ที่เปิดใช้งานอยู่ แต่การเน้นในรัฐส่วนใหญ่คือการเดิมพันสำหรับการแข่งขันกีฬา

ข่าวดีก็คือที่ใหม่ ๆการพนันกีฬาปพลิเคชัน อาจพบตัวเองด้วยการแปลงที่ค่อนข้างง่าย หากเป็นโปรแกรมแบบสแตนด์อโลน การย้ายไปยังโค้ด iOS ดั้งเดิมจะไม่ยากเกินไป

สิ่งที่จะกำหนดระดับของปัญหาคือการรวมหนังสือกีฬาเข้ากับคาสิโนออนไลน์อย่างไร แม้ว่าจะสะดวกสำหรับลูกค้าปลายทาง สำหรับหนังสือกีฬาอาจไม่มีปัญหา HTML 5 แต่เกือบจะเป็นชื่อคาสิโนที่มีรหัส HTML 5 และไม่ใช่การแก้ไขที่ง่าย

หากโชคดี นักพัฒนาแอปส่วนใหญ่ในสถานะที่กำลังจะเปิดให้บริการในเร็วๆ นี้ จะมองการณ์ไกลในการพัฒนาหนังสือกีฬาอย่างอิสระ มิฉะนั้น ผู้ใช้ iOS อาจพบว่าตัวเองมีความล่าช้าที่น่ารำคาญก่อนที่จะเริ่มเดิมพันได้

นักพัฒนาจากทุกสายงานกำลังสร้างความรำคาญให้กับ Apple
แรงจูงใจของ Apple สำหรับภาษาในการอัพเดทนั้นค่อนข้างชัดเจน พูดง่ายๆ ก็คือ บริษัทต้องการความสามารถในการตรวจสอบแต่ละแอพทำเงินที่โฮสต์บนตลาดออนไลน์ของตนอย่างอิสระ

ในขณะที่อาจดูเหมือนสมเหตุสมผลนักพัฒนาในสาขาที่แตกต่างกันที่มีการค้นหาความต้องการที่จะล่วงล้ำเกินไป แนวคิดของบริษัทขนาดใหญ่ที่มีความสามารถในการตรวจสอบนั้นค่อนข้างน่าหนักใจสำหรับผู้ที่ต้องพึ่งพาทรัพย์สินทางปัญญาในการดำรงชีวิต

การส่งผลงานของพวกเขาไปสู่การพิจารณาแบบนี้เป็นสิ่งที่ไม่สามารถยอมรับได้สำหรับทีมพัฒนาผู้ประกอบการจำนวนมาก บางทีนั่นอาจเป็นสาเหตุที่ Apple กำลังเผชิญกับการฟ้องร้องที่อ้างว่าการปฏิบัติของตนเป็นการผูกขาดและผิดกฎหมายภายใต้กฎหมาย

PlaySugarHouse กีฬาเป็นที่สุดสดทั้งในเพนซิลและนิวเจอร์ซีย์

ยินดีต้อนรับสู่โลกของกีฬาการพนันเพนซิล

นี่คือหัวข้อที่มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นเป็นประจำ“ผมมี บัญชี NJสิ่งที่สามารถและไม่สามารถที่ฉันทำในPA ?”

แอพทั้งสองที่ขับเคลื่อนโดยKambiนั้นดูค่อนข้างเหมือนกัน (เวอร์ชั่น Garden State รวมถึงคาสิโนออนไลน์) แต่มีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจน เพนซิล Gaming คณะกรรมการควบคุม (PGCB) และ กองนิวเจอร์ซีย์บังคับเกม (DGE) ดำเนินงานภายใต้ กฎระเบียบที่แตกต่างกันและการควบคุม s

Play Pennsylvaniaกำลังตอบคำถามที่ใหญ่กว่าบางข้อที่ลูกค้า NJ และ PA อาจมี

เดิมพันกับ Rutgers, Monmouth และ Seton Hall
คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับ กฎการพนันวิทยาลัยนิวเจอร์ซีย์ โดยทั่วไป การพนันในวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยภายในเขตแดนของรัฐไม่ได้รับอนุญาตและต้องเสียค่าปรับ

ซึ่งรวมถึงฤดูกาล การเดิมพัน March Madnessล่าสุด Seton Hall และ Monmouth ทั้งคู่ทำการ แข่งขัน NCAAแต่ไม่อนุญาตให้วางเดิมพันในเกมเหล่านั้น

คุณสามารถเดิมพันในเกมเหล่านั้นที่sportsbooks ค้าปลีก PA ตอนนี้คุณสามารถวางเดิมพันผ่านแอพ SugarHouse เวอร์ชัน PA ได้เช่นกัน มันจะทำงานตราบเท่าที่คุณเดิมพัน จากรัฐคีย์สโตน เมื่อ Penn State เล่น Rutgers ในปลาย เดือนพฤศจิกายน Moneyline แต้มกระจายและการเดิมพันแบบพาร์เลย์ทั้งหมดในเกมจะได้รับการยอมรับ

เช่นเดียวกันเมื่อ Villanova Wildcats เล่น Seton Hall ในฤดูกาลหน้า

แล้วนิวเจอร์ซีย์ล่ะ? ขอให้โชคดีในการค้นหาเกมบนกระดานเหล่านั้น

แอพ SugarHouse iOS ของฉันอยู่ที่ไหน
เกือบหนึ่งสัปดาห์ผ่านไปแล้วตั้งแต่เปิดตัวแอพเดิมพันกีฬา PA อย่างเป็นทางการ สำหรับตอนนี้ PlaySugarHouse เป็นหนึ่งเดียวเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม ปัญหาใหญ่อย่างหนึ่งยังคงอยู่ แอปพลิเค PlaySugarHouse iOS ที่เปิดตัวในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในช่วงฤดูร้อนที่ผ่านมาโดยไม่มีปัญหาใด ๆไม่ได้อยู่ในด้านอื่น ๆ ของ แม่น้ำเดลาแวร์ หมายความว่า สำหรับตอนนี้ การเดิมพันสามารถทำได้ผ่าน อุปกรณ์Android หรือเว็บเบราว์เซอร์เท่านั้น

เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของแผนการเปิดตัวของ SugarHouse

ปัญหาเกิดจากการที่ Apple หยุดทำงาน ตามที่เรารายงานแอปที่รวมเวอร์ชันของเว็บไซต์หนังสือกีฬาที่เข้ารหัสเป็น HTML 5 กำลังประสบปัญหาในการได้รับการอนุมัติสำหรับร้านแอป SugarHouse กำลังทำงานเกี่ยวกับโซลูชัน ซึ่งจะพร้อมใช้งานในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

การโพสต์ใน NJ กับ PA
อีกความแตกต่างใหญ่ระหว่าง Sugarhouse รัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลแพลตฟอร์มเป็นวิธีการฝากเงิน ในเวลาปัจจุบันนี้ ใช้เวลาไม่นานในการสังเกตว่ามีตัวเลือกเพิ่มเติมอีกหลายทางที่ฝั่งเจอร์ซีย์ของสะพาน

เหตุใดตัวเลือกการฝากเงินจึงแตกต่างกันในทั้งสองไซต์ ?

PGCB ยังอยู่ในระหว่างการอนุมัติตัวเลือกการฝากเงิน ดังนั้นคาดว่าตัวเลือกใหม่จะค่อยๆ ทยอยเปิดตัว แผนนี้คือการมีตัวเลือกที่เหมือนกันในทั้งสองแพลตฟอร์มในที่สุด

ACH/ธนาคารออนไลน์ถูกเพิ่มเข้ามาในสัปดาห์นี้ (ตัวเลือกนี้ไม่สามารถใช้ได้ในระหว่างช่วงการทดสอบและการเปิดตัวของสัปดาห์ที่แล้ว) SugarHouse ไม่ได้อธิบายอย่างละเอียดว่าจะเพิ่มคนอื่นเมื่อใด

สำหรับตอนนี้ มาดูวิธีการฝากเงินที่มีอยู่ในเพนซิลเวเนีย:

บัตรเครดิตวีซ่าและมาสเตอร์การ์ด
บัตรเติมเงินSugarHouse
เงินสดที่ กรงSugarHouse Casino
PayNearMe
โอนเงินผ่านธนาคารออนไลน์ ( ACH )
ลูกค้าในรัฐนิวเจอร์ซีย์ไม่ได้รับอนุญาตให้ฝากเงินที่กรงคาสิโน SugarHouse

อย่างไรก็ตาม PayPal , Neteller และการโอนเงินผ่านธนาคารเป็นตัวเลือกที่ได้รับอนุมัติ

เฮ้ PA นี่เป็นพื้นที่ที่น่าจับตามองไปข้างหน้า

แล้วโบนัส PlaySugarHouse ของฉันล่ะ?
Sugarhouse ลูกค้านิวเจอร์ซีย์ที่มีอยู่น่าจะใช้ประโยชน์จาก$ 250 โบนัสต้อนรับ ในบางจุดในช่วง 2018 ซีเอ หรือ เอ็นเอฟแอ ฤดูกาล สิ่งนี้นำไปสู่คำถามที่น่าสนใจสำหรับลูกค้าที่มีบัญชีที่ลงทะเบียนในรัฐใกล้เคียง

ฉันได้รับโบนัสเงินฝากในนิวเจอร์ซี ฉันจะรับโบนัสใน PA ได้ไหม

คำตอบคือแน่นอนใช่ ทั้งสองแพลตฟอร์มอาจมีอัตราต่อรองเท่ากัน แต่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง

นี่คือวิธีการทำงาน:

ทุกคนที่ลงทะเบียนบัญชีผู้ใช้ในเว็บไซต์ได้รับร้อยละ 100เงินฝากแข่งขันโบนัสสูงถึง $ เช่นเดียวกับนิวเจอร์ซีย์ ข้อเสนอนี้ใช้กับการฝากเงินครั้งแรก เพียงใช้รหัสเงินฝาก250MATCHเมื่อคุณสมัคร

มีโอกาสเดิมพันกีฬา PA มากมาย Sugarhouse ยังเสนอSlam Dunkข้อตกลงของการเดิมพัน vig ฟรีผูกเข้าไปในเอ็นบีเอรอบชิงชนะเลิศ The Raptors กำลังนำซีรีส์ 2-1

ฉันโอ้ฉัน ล้านล้านคพ็อตจะได้รับท้องฟ้าสูง

สำหรับ ครั้งที่เจ็ด ใน ล้าน Megaประวัติศาสตร์จ่ายเงินขนาดใหญ่ได้บดบัง ครึ่งพันล้านดอลลาร์ คพ็อตประมาณอยู่ที่ 530 $ ล้าน สำหรับผู้ที่ต้องการเงินก้อนตีในทุกคืนนี้ชนะผลตัวเลขใน 343.9 ล้าน

คพ็อตที่เจ็ดใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกมวาดที่จะเริ่มขึ้นในวันนี้ที่ 11:00 ET กลับมาตรวจสอบหมายเลขที่ชนะที่นี่:

หมายเลขที่ชนะ : 17-19-27-40-68
Mega Ball : 2
Megaplier : 3X

วันแห่งการออกตั๋วอย่างเหน็ดเหนื่อยเพื่อตามหาผู้ชนะได้สิ้นสุดลงแล้ว เพียงดาวน์โหลด แอปมือถือ PA Lottery ช่วยให้ลูกค้าสแกนตั๋วและระบุได้อย่างรวดเร็วว่าพวกเขามีตั๋วทองคำหรือไม่

แจ็กพอต Mega Millions พุ่งขึ้น
ทุกครั้งที่ผ่าน Mega Millions ไปโดยไม่มีผู้ถูกรางวัลแจ็กพอต รางวัลสูงสุดยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

หากการจับรางวัลในวันศุกร์ไม่มีผู้ถูกรางวัล แจ็กพอต Mega Millions มีแนวโน้มจะกระโดดขึ้นไปอยู่ท่ามกลาง รางวัลสี่อันดับแรก ในประวัติศาสตร์ของเกม

นี่คือรายการล่าสุดของรางวัล Mega Millions 6 อันดับแรกที่ เคยได้รับ :

23 ต.ค. 2561: 1.537 พันล้านดอลลาร์
30 มีนาคม 2555: 656 ล้านดอลลาร์
17 ธันวาคม 2556: 648 ล้านดอลลาร์
24 กรกฎาคม 2018: 543 ล้านเหรียญสหรัฐ
8 กรกฎาคม 2016: 536 ล้านเหรียญสหรัฐ
30 มีนาคม 2018: 533 ล้านเหรียญสหรัฐ
ลอตเตอรี่ PA ถูกรางวัลใหญ่ในเดือนพฤษภาคม
Scratch-offs ยังคงเป็นตัวเลือกยอดนิยมในหมู่ผู้เล่น PA Lottery

Drew Svitkoกรรมการบริหารล็อตโต้ที่ได้มีการประมาณการว่าประมาณ 70% ของรายได้ประจำปี เว็บเล่นบอลออนไลน์ สำหรับการจับสลากเกิดจากการขายปิดรอยขีดข่วน

ในขณะที่ลอตเตอรี PA ได้รับประโยชน์จากการทำธุรกรรมเหล่านี้อย่างแน่นอน แต่ชาวเพนซิลเวเนียก็ได้รับผลตอบแทนเช่นกัน

การจับสลากประกาศในสัปดาห์นี้ว่าผู้ชนะรอยขีดข่วนออกใน เดือนพฤษภาคม อ้าง $ 188,629,477ในรางวัล ที่มี $ 3 ล้านบาท การจ่ายเงินให้กับผู้เล่นใน มณฑล Lackawannaและสามรางวัลมูลค่า $ 1 ล้านบาท จ่ายให้กับผู้เล่นจาก แอล , มิง, และ แลงคาสเตอร์ มณฑล

นอกจากนี้ ตามรายงานของ PA Lottery เดือนพฤษภาคมยังมี รางวัลใหญ่อีก 22 รางวัล :

ห้ารางวัลมูลค่า $300,000
สองรางวัลมูลค่า $250,000
15 รางวัลมูลค่า $100,000
เงินที่ได้มาเดือนกว่า 188 $ ล้านเป็นของรัฐรวมสูงสุดนับตั้งแต่ มีนาคม 2018 เดือนสลากกินแบ่ง PA จ่ายออกมากกว่า 189.7 ล้าน $ในรางวัลรอยขีดข่วนปิด

สำหรับ Mega Millions อัตราต่อรองคือ…
ความฝันที่จะเป็นหนึ่งในผู้ชนะ Mega Millions ที่ชนะมากที่สุดยังคงมีอยู่สำหรับหลาย ๆ คน แน่นอนว่าการเข้าร่วม ผู้เล่นในเซาท์แคโรไลนาเพียงคนเดียวในฐานะ ผู้ชนะหนึ่งพันล้านดอลลาร์ในประวัติศาสตร์ของเกมจะเปลี่ยนแปลงชีวิตได้

แม้ว่าการชนะในตอนนี้ การกลายเป็นผู้ชนะครึ่งพันล้านดอลลาร์ก็มีผลเช่นนั้น

โอกาสในการทำเช่นนั้นจะบางอย่างเห็นได้ชัด พวกเขากลายเป็น slimmerใน ตุลาคม 2017 ไม่ว่าความหวังจะผุดขึ้นชั่วนิรันดร์ และรางวัลเงินสดอื่นๆ อีกมากมายรอคุณอยู่

นี่คือการดูโอกาสในการรับรางวัล Mega Millions:

#ลูกบอลสีขาวที่เข้าชุดกัน #ลูกเหลืองเข้าชุด จำนวนรางวัล อัตราต่อรอง
5 1 แจ็คพอต 1 ใน 302,575,350
5 0 $1,000,000 1 ใน 12,607,306
4 1 $10,000 1 ใน 931,001
4 0 $500 1 ใน 38,792
3 1 $200 1 ใน 14,547
3 0 $10 1 ใน 606
2 1 $10 1 ใน 693
1 1 $4 1 ใน 89
1 0 $2 1 ใน 37
โอกาสถูกรางวัลโดยรวม 1 ใน 24

เว็บพนันออนไลน์ Holiday Palace Casino บริษัทเกมในเยอรมนีเพิ่มขึ้นอย่างมาก

เว็บพนันออนไลน์ Esports Technologies ได้ยื่นสิทธิบัตรชั่วคราวเพื่อใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างแบบจำลองอัตราต่อรองสำหรับอัลกอริธึมการเดิมพัน esports

โมเดลอัตราต่อรองที่ขับเคลื่อนด้วย AI จะใช้สำหรับการแข่งขันอีสปอร์ต – ยกระดับก่อนเริ่มการแข่งขันตลอดจนขั้นตอนต่างๆ ตลอดทั้งงาน

การสร้างอัตราต่อรองจะได้รับแจ้งจากการเรียนรู้ของเครื่องและวิธีการวิจัยเชิงปริมาณสำหรับการแข่งขัน esports และประเภทการแข่งขันที่หลากหลาย ครอบคลุมตลาดการเดิมพันที่หลากหลาย และทำให้ลูกค้าสามารถวางเดิมพันเดิมพันในขั้นตอนต่างๆ ของการแข่งขันหรือทัวร์นาเมนต์

เว็บพนันออนไลน์ การเดิมพันที่เสนอให้รวมถึงการเดิมพันในทีมที่จะวางในสามอันดับแรกของทัวร์นาเมนต์ ทีมที่วางนอกห้าอันดับแรก หรือการทายว่าทีมใดจะไปถึงรอบใด

Bart Bardenซีโอโอของ Esports Technologies กล่าวว่า “ผมรู้สึกภาคภูมิใจอย่างยิ่งในทีม Quant และ Modeling ของเรา ซึ่งยังคงพัฒนาโซลูชันข้อมูลระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมที่มีศักยภาพอย่างต่อเนื่อง

“การใช้แบบจำลองที่ทันสมัยและปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างเทคโนโลยีสำหรับเครื่องมือการเดิมพันรุ่นต่อไปที่วางแผนไว้นี้ แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและการมุ่งเน้นที่ความต้องการของผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ตและนักพนันทุกหนทุกแห่ง เรายังคงพัฒนาและสร้างสรรค์ประสบการณ์การเดิมพันอีสปอร์ตให้กับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง”

เมื่อต้นปีที่ผ่านมาในเดือนมิถุนายน Esports Technology ได้ยื่นจดสิทธิบัตรซึ่งครอบคลุมเทคโนโลยีการสตรีมสดที่เป็นกรรมสิทธิ์ โดยมีเป้าหมายในการรวมการพนันกีฬาและอีสปอร์ตเข้ากับแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง เช่น Facebook Gaming, Hulu, Twitch และ YouTube

บริษัท ซึ่งกลายเป็นผู้ให้บริการระบบเดิมพัน esports รายแรกที่ลงทะเบียนใน NASDAQ ของสหรัฐฯ ภายใต้สัญลักษณ์EBET ยังเสริมความแข็งแกร่งให้กับความมุ่งมั่นในการต่อต้านการทุจริตในปีนี้ โดยลงนามในกฎบัตรที่นำโดยEsports Integrity Commission (ESIC)

FDJ Gaming Solutions ประกาศลงนามในสัญญากับ Eesti Loto ผู้ดำเนินการลอตเตอรีเอสโตเนียสำหรับการจัดหา Interactive Factory

Eesti Loto จะเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์ม FDJ Gaming Solutions Interactive Factory เพื่อให้ผู้เล่นเอสโตเนียได้รับสตรีมเกมที่ไม่ซ้ำใครและน่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่อง และสร้างประสบการณ์ลอตเตอรีดิจิทัลรูปแบบใหม่

‘ปรัชญาของ Eesti Loto คือการกระทำอย่างมีความรับผิดชอบและสร้างสรรค์ ตามกระบวนการประกวดราคาแข่งขัน FDJ โซลูชั่นการเล่นเกมขึ้นมาพร้อมกับข้อเสนอทางธุรกิจที่เหมาะสมที่สุดและเรามีความสุขที่จะเริ่มต้นความร่วมมือกับ (เช่น) พันธมิตรที่เป็นมืออาชีพและเป็นนวัตกรรมใหม่ที่จะเปิดตัวข้อเสนอเกมที่น่าสนใจดิจิตอลสำหรับผู้เล่นของเรากล่าวว่า ริน่า Roosipuu , ซีอีโอ ของ Eesti Loto

ปาสคาล Blyau , ซีอีโอของ FDJ เล่นเกมโซลูชั่นฝรั่งเศส เพิ่ม: ‘เรามีความยินดีที่ได้รับเลือกโดย Eesti Loto ในประเทศที่ดิจิตอลทุกที่และเราจะทำงานจับมือเพื่อพัฒนาขอบคุณธุรกิจของพวกเขาไปยังกระแสอย่างต่อเนื่องของเราเนื้อหาเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ . นี่ถือเป็นการขยายเพิ่มเติมของ FDJ Gaming Solutions Interactive Factory ไปสู่ลอตเตอรี่อื่นๆ ในยุโรปที่การมีอยู่ของเราเติบโตอย่างรวดเร็ว’

Sportradar มีความเข้มแข็งตำแหน่งในสหรัฐกีฬาการพนันอุตสาหกรรมโดยการขยายความร่วมมือที่มีอยู่กับผู้ประกอบการที่โดดเด่นFanDuel

การต่ออายุสัญญาจะทำให้ Sportradar ยังคงทำหน้าที่เป็นผู้จัดหาข้อมูลและราคาต่อรองสำหรับกีฬาของสหรัฐอเมริกาสำหรับ FanDuel จนถึงปี 2028 โดยบริษัทข้อมูลและการวิเคราะห์กีฬาของสวิสให้บริการผลิตภัณฑ์และบริการรวมถึงบริการก่อนการแข่งขันและการพนันสด ตลอดจนเครื่องมือความบันเทิงในการเดิมพันเช่น เป็นตัวติดตามการแข่งขันสดและตัวเลขการเดิมพัน

นอกจากนี้ ส่วนขยายดังกล่าวยังรักษาสถานะของ Sportradar ในฐานะผู้ให้บริการข้อมูลในพื้นที่กีฬาของสหรัฐฯ เนื่องจากข้อตกลงครอบคลุมการแข่งขันจากการแข่งขันที่สำคัญๆ เช่นNational Basketball Association (NBA), National Hockey League (NHL) และMajor League Baseball (MLB)

ประกาศอย่างใกล้ชิดต่อไปนี้ข่าวที่ว่า Sportradar จะใฝ่หา Initial Public Offering (IPO)ของหุ้นสามัญของตนเช่นการลงทะเบียนเป้าหมายของ บริษัท ในตลาดแนสแด็กทั่วโลกภายใต้สัญลักษณ์SRAD

Carsten Koerl ซีอีโอระดับโลกของ Sportradar กล่าวว่า “ด้วยการที่ FanDuel เป็นผู้นำด้านกีฬาของสหรัฐ ข้อตกลงนี้ตอกย้ำตำแหน่งของ Sportradar ในฐานะผู้จัดหาข้อมูลและราคาต่อรองสำหรับกีฬาในสหรัฐฯ ซึ่งรวมถึง NBA, MLB และ NHL

“ทั้ง Sportradar และ FanDuel ได้สร้างตำแหน่งผู้นำตลาดผ่านการลงทุนในนวัตกรรมและผลิตภัณฑ์และบริการที่ทันสมัย ​​และข้อตกลงที่ขยายนี้ช่วยให้เราทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาข้อเสนอของ FanDuel ต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านต่างๆ เช่น การเดิมพันที่กำลังแข่งขัน เรากำลังรอคอยที่จะบูรณาการอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับทีม FanDuel เพื่อสร้างความสำเร็จที่เรามีร่วมกันต่อไป”

สำหรับ FanDuel การขยายความร่วมมือครั้งนี้แสดงถึงโอกาสในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของตนเองในสหรัฐอเมริกาโดยใช้ประโยชน์จากบริการข้อมูลของ Sportradar สำหรับทัวร์นาเมนต์และตลาดยอดนิยม เนื่องจากพื้นที่การพนันกีฬาในประเทศยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

ผู้ประกอบการมุ่งหวังที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเดิมพันระหว่างเล่น – ซึ่งบริษัทอธิบายว่าเป็น ‘คู่หูหน้าจอที่สองที่แท้จริงสำหรับแฟนกีฬา’ – สำหรับลูกค้าหนังสือกีฬา โดยตลาดคิดเป็นสัดส่วนเกือบ 50% ของการจัดการเดิมพันกีฬาโดยรวม โดยเฉพาะมันนี่ไลน์ และถวายสังฆทาน

Niall Connell ผู้จัดการทั่วไปของ Sportsbook ที่ FanDuel Group กล่าวว่า “ข้อมูลสดที่มีเวลาแฝงต่ำเป็นเชื้อเพลิงที่สำคัญสำหรับรูปแบบการซื้อขายที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเพื่อมอบประสบการณ์การเดิมพันที่มีคุณภาพให้กับลูกค้าของเรา

“ข้อมูลของ Sportradar ให้พลังแก่โมเดลภายในของเรา ทำให้เราสามารถเสนอตลาดการเดิมพันในเกมได้จำนวนมาก และมันเป็นลักษณะการทำงานร่วมกันของการเป็นหุ้นส่วนของเราที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่กำลังเล่นของ FanDuel ในปีต่อ ๆ ไป”

ข้อตกลงสามปีจะทำให้การสนับสนุน Real Betis เป็นประสบการณ์ที่ง่ายและคุ้มค่ามากขึ้น

MuchBetter e-wallet ที่ได้รับรางวัลได้ลงนามในข้อตกลงการสนับสนุนระยะเวลาสามปีกับทีม Real Betis Balompié ของลาลีกาสเปนในลาลีกา

MuchBetter เป็นผู้ให้บริการกระเป๋าเงินดิจิทัลอย่างเป็นทางการของสโมสรสีเขียวและสีขาวในลีกทั้งหมด 5 ลีก ได้แก่ ทีมฟุตบอลชายและหญิง ทีม esports Cream Real Betis รวมถึงทีมบาสเก็ตบอลและฟุตซอลของ Real Betis

“MuchBetter เป็นกระเป๋าเงินดิจิทัลอัจฉริยะที่ทำให้ชีวิตเรียบง่าย” ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของอิสราเอล โรเซนธาล MuchBetter กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับเรอัล เบติส เพื่อนำเสนอโซลูชั่นการชำระเงินที่ปลอดภัย ง่าย และเรียบง่ายให้กับแฟน ๆ ของพวกเขา ในฐานะผู้ให้บริการกระเป๋าเงินดิจิทัลอย่างเป็นทางการ เราตั้งตารอที่จะหาวิธีสร้างสรรค์ในการปรับปรุงประสบการณ์ของแฟนๆ ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ Estadio Benito Villamarin ร้านค้าปลีกที่พวกเขาชื่นชอบ หรือทางออนไลน์”

เมื่อลาลีกากลับมา กองเชียร์เรอัล เบติส และลูกค้า MuchBetter จะเห็นโลโก้ MuchBetter ที่กางเกงขาสั้นของชุดฟุตบอลชาย Cream Real Betis ผู้ติดตามทีม Esports ของ Real Betis จะเห็นโลโก้ MuchBetter เด่นชัดบนเสื้อทีม

และตลอดฤดูกาล ข้อตกลงนี้จะทำให้เกิดความก้าวหน้าของการพัฒนา กิจกรรม และโอกาสที่น่าตื่นเต้น ซึ่งจะทำให้การติดตาม Real Betis เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่ายิ่งขึ้น

ทั้ง Real Betis และ MuchBetter ต่างหลงใหลในการให้ความสำคัญกับแฟน ๆ และลูกค้าเป็นอันดับแรก ไม่ว่าจะเป็นการใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมที่ทำให้ชีวิตประจำวันง่ายขึ้นหรือนำเสนอกิจกรรมที่ยากจะลืมเลือนเพื่อสร้างความทรงจำที่ยาวนาน ด้วยความร่วมมือครั้งนี้ ทั้งสองแบรนด์มุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนประสบการณ์ที่ไม่ธรรมดาให้กับชุมชนของตนและที่อื่นๆ

MuchBetter ทำให้การจัดการการชำระเงินของคุณง่ายขึ้นและปลอดภัยยิ่งขึ้นโดยให้ผู้ใช้ควบคุม ความยืดหยุ่น ความปลอดภัยและผลตอบแทนที่ดียิ่งขึ้น ลูกค้าใน EEA ยังสามารถขอ fob การชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสและอุปกรณ์สวมใส่ที่ชำระเงินได้หลากหลายรูปแบบเพื่อการชำระเงินที่รวดเร็วและปลอดภัยสำหรับสิ่งต่างๆ ทุกที่ทุกเวลาที่เหมาะกับไลฟ์สไตล์ของพวกเขา

สหพันธ์ฮ็อกกี้น้ำแข็งยูเครนได้ร่วมมือกับพันธมิตรชื่อใหม่ของทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งแห่งชาติยูเครน – บริษัท VBET

ฮ็อกกี้น้ำแข็งของยูเครนมีประวัติชัยชนะที่ยอดเยี่ยม ซึ่งต้องดำเนินต่อไปอย่างแน่นอน เป้าหมายของเราคือฟื้นฟูสถานะฮ็อกกี้น้ำแข็งให้เป็นหนึ่งในกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยูเครน เพื่อดึงดูดเยาวชนให้เข้าร่วมและสร้างแรงบันดาลใจให้กับแฟนฮ็อกกี้น้ำแข็งที่ทุ่มเท และหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของการทำให้ฮ็อกกี้น้ำแข็งเป็นที่นิยม เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ คือการร่วมมือกับแบรนด์ทีมชาติ

“ด้วยพันธมิตรใหม่ของเรา VBET เรามุ่งมั่นที่จะสร้างแบรนด์ใหม่ของทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งแห่งชาติยูเครน เรามีไอเดียมากมายรอเวลาของพวกเขา ฉันคิดว่าการเป็นพันธมิตรครั้งนี้จะทำให้เราได้ผลลัพธ์ที่ค่อนข้างสูง” – Heorhii Zubko ประธานสหพันธ์ฮ็อกกี้น้ำแข็งของยูเครนกล่าว

หัวหน้าแผนกพัฒนาหุ้นส่วน VBET ยูเครน Anton Svitlychnyi ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของบทบาทของทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งทีมชาติยูเครนในการเป็นพันธมิตรใหม่กับสหพันธ์

“ทุกคนใฝ่ฝันที่จะร่วมงานกับทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งหลักของประเทศ และบริษัทของเราก็ไม่มีข้อยกเว้น เรามีความยินดีที่จะประกาศการเป็นพันธมิตรของ VBET กับทีมชาติยูเครน ยิ่งกว่านั้น เมื่อการเป็นหุ้นส่วนของเราเริ่มต้นขึ้น เรานำเสนอวิดีโอการทำงานร่วมกันของเราที่นำแสดงโดยผู้เล่นคนสำคัญของทีมชาติ เราหวังว่าด้วยความร่วมมือครั้งใหม่ ชัยชนะอันยิ่งใหญ่ และความท้าทายใหม่ๆ กำลังรอทีมของเราอยู่” – Anton Svitlychnyi แสดงความคิดเห็น

เราขอเตือนว่า VBET ทำงานร่วมกับทีมกีฬาและลีกทั่วโลกทั่วโลก บริษัท VBET เป็นพันธมิตรกับ Vorskla, Oleksandriya, AS Monaco และ Portsmouth FC, ทีม e-sports The Alliance และร่วมมือกับทีมกีฬาและลีกอื่น ๆ อีกมากมาย เริ่มต้นด้วยฤดูกาล 20212022 VBET ได้กลายเป็นหุ้นส่วนของฟุตบอลพรีเมียร์ลีกยูเครน เช่นเดียวกับฟุตบอลถ้วยยูเครนและซูเปอร์คัพ

เมื่อพิจารณาจากการเติบโตของบริษัทเกมแล้ว อารมณ์ในอุตสาหกรรมเกมของเยอรมันดูเหมือนจะเป็นไปในทิศทางที่ดีขึ้น เป็นอีกครั้งที่จำนวนบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและเผยแพร่คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยเพิ่มขึ้นร้อยละ 20 เป็น 749 ในเวลาเพียงปีเดียว ตัวเลขเหล่านี้เป็นตัวเลขที่เผยแพร่ในวันนี้โดยเกม – German Games Industry Association ซึ่งอิงตามข้อมูลที่รวบรวมโดย gamesmap.de ผู้พัฒนาเกมมีหน้าที่รับผิดชอบในส่วนแบ่งของสิงโต โดยปัจจุบันมีบริษัท 314 แห่งที่เหมาะสมกับคำอธิบายนี้ในเยอรมนี บริษัทอีก 403 แห่งในเยอรมนีกำลังดำเนินการทั้งในด้านการพัฒนาและการเผยแพร่ นอกจากนี้ยังมีบริษัทอีก 32 แห่งที่มุ่งเน้นเฉพาะด้านการเผยแพร่เกมเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าพวกเขาให้ทุนสนับสนุนในการพัฒนาเกมและดูแลการตลาดและการจัดจำหน่าย

เมื่อดูจากจำนวนคนที่จ้างโดยนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์พบว่าบริษัทใหม่ส่วนใหญ่เป็นองค์กรขนาดเล็กและบริษัทขนาดเล็ก ในขณะที่จำนวนพนักงานเพิ่มขึ้น แต่ก็ทำช้ากว่าจำนวนบริษัทอย่างมาก ในปี 2564 มีการจ้างงาน 10,906 คนในการพัฒนาและการตลาดของคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้น 8 เปอร์เซ็นต์ภายในหนึ่งปี นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นถึงผลกระทบเชิงบวกจากกระแสของบริษัทใหม่ๆ ที่นี่ ในช่วงปีที่ผ่านมาจำนวนพนักงานในสาขานี้ลดลง แนวโน้มจำนวนพนักงานในตลาดแรงงานที่ใหญ่ขึ้นนั้นเป็นไปในเชิงบวกน้อยลง ในขณะที่จำนวนพนักงานเพิ่มขึ้นร้อยละ 5 ในปีที่แล้ว มีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้ ตลาดแรงงานที่ขยายออกไปของอุตสาหกรรมเกมนั้นรวมถึงผู้ที่จ้างงานโดยผู้ให้บริการ ผู้ค้าปลีก สถานศึกษา สื่อ และภาครัฐ – ภาคส่วนที่ได้รับผลกระทบเชิงลบจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19 อย่างน้อย รวมถึงพื้นที่ที่ถูกกดดันด้วยการเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจในอุตสาหกรรมเกม ดังนั้นการลดลงร้อยละ 11 เป็นพนักงาน 16,115 คนจึงเป็นเรื่องที่แย่มาก ด้วยเหตุนี้ อุตสาหกรรมเกมในเยอรมนีจึงมีงานทำทั้งหมดประมาณ 27,000 ตำแหน่ง

อุตสาหกรรมเกมในเยอรมนีมองโลกในแง่ดีมากขึ้นเกี่ยวกับอนาคต” เฟลิกซ์ ฟอล์ค กรรมการผู้จัดการของเกมกล่าว ‘สิ่งนี้ไม่ได้เกิดจากโครงการระดมทุนของรัฐบาลกลางใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความพยายามของรัฐบาลอื่น ๆ ในการสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมซึ่งรวมถึงรัฐบาลของเยอรมนีด้วย นับเป็นครั้งแรกที่เงื่อนไขของบริษัทเกมในเยอรมนีสามารถแข่งขันกับบริษัทเกมในเยอรมนีได้ คลื่นของบริษัทใหม่ๆ ที่ก่อตั้งขึ้นในอุตสาหกรรมเกมเน้นย้ำถึงศักยภาพมหาศาลของเยอรมนีที่เสนอสำหรับอุตสาหกรรมดิจิทัลและในฐานะที่ตั้งธุรกิจ เพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถใช้ประโยชน์จากศักยภาพนี้ได้อย่างเต็มที่ เราต้องปรับปรุงเงื่อนไขเพิ่มเติมในด้านต่างๆ รวมถึงการเงิน การเริ่มธุรกิจ บุคลากรที่มีทักษะ การวิจัย กฎระเบียบ และโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะทันต่อการพัฒนาระหว่างประเทศ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเห็นว่ากลยุทธ์เกมของเยอรมนีสามารถเติมพลังและก้าวหน้าอย่างเป็นรูปธรรมได้อย่างไรในช่วงระยะเวลาการออกกฎหมายครั้งต่อไป เพื่อให้แน่ใจว่าการขึ้นลงในปัจจุบันจะดำเนินต่อไป’

ตลาดเกมในเยอรมนี: รายได้จากการขายเพิ่มขึ้นอย่างมากในปี 2020

ตลาดเกมในเยอรมนีมีรายรับจากการขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในปี 2020 ของ Covid-19 โดยรายได้จากการขายรวมอยู่ที่ประมาณ 8.5 พันล้านยูโรในคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมและฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้องตามที่รายงานโดยเกม เพิ่มขึ้นร้อยละ 32 เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า มีการลงทะเบียนยอดขายมากกว่า 3.2 พันล้านยูโรกับเกมคอนโซล พีซีสำหรับเล่นเกม และอุปกรณ์ต่อพ่วงที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเพิ่มขึ้น 26% เมื่อเทียบกับปี 2019 ตลาดย่อยสำหรับคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมมีการเติบโตที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น โดยมีรายได้ 5.2 พันล้านยูโรจากการซื้อเกม การซื้อในเกมและในแอป การสมัครรับข้อมูลและค่าบริการออนไลน์ . เป็นผลให้ส่วนนี้ของตลาดสามารถเติบโตได้ร้อยละ 36 เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

เกี่ยวกับข้อมูลตลาด

ไดเรกทอรีออนไลน์ gamesmap.de บันทึกการพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมของเยอรมันอย่างต่อเนื่อง เกมจะคำนวณสถานการณ์การจ้างงานของอุตสาหกรรมในเยอรมนีอย่างต่อเนื่องโดยใช้การสังเกตและการวิจัยในอุตสาหกรรมโดยละเอียด ร่วมกับการคาดการณ์และการสำรวจผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสม

iSoftBet ซัพพลายเออร์เกมออนไลน์ชั้นนำและผู้รวบรวมเนื้อหา ได้ลงนามในข้อตกลงการรวมเชิงกลยุทธ์ของยุโรปกับ Hölle Games ซึ่งจะเห็นผลิตภัณฑ์ของซัพพลายเออร์ในเยอรมนีเพิ่มลงใน Game Aggregation Platform (GAP)

Hölle Games เป็นสตูดิโอสล็อตวิดีโอที่ตั้งอยู่ในตลาดเยอรมันที่มีการควบคุมใหม่ โดยผลิตภัณฑ์ของบริษัทในขั้นต้นมุ่งเป้าไปที่ดินแดนเยอรมันและสวิส ก่อนที่จะเปิดตัวทั่วทวีปยุโรป

สตูดิโอได้สร้างกลไกเกมสำหรับเยอรมนีโดยเฉพาะ เรียกว่า Bonus Spin ซึ่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ผู้เล่นคุ้นเคยในขณะที่ลดการรับภาษี เพื่อให้มั่นใจว่าลูกค้าในพื้นที่จะได้รับการเล่นเกมผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด

Hölle Games กลายเป็นซัพพลายเออร์บูติกรายล่าสุดที่เข้าร่วมข้อเสนอ GAP ที่กำลังเติบโต ซึ่งประกอบด้วยเกมมากกว่า 8,000 เกมจากผู้ให้บริการกว่า 80 รายที่นำเสนอทุกสิ่งที่ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกต้องการเพื่อให้ประสบความสำเร็จในทันทีในตลาดที่มีการควบคุมจำนวนมาก

Denisa Csepregi, Commercial Aggregation Manager ที่ iSoftBetกล่าวว่า “ข้อเสนอ GAP ของเราช่วยให้เราเข้าสู่ตลาดได้อย่างรวดเร็วและราบรื่นกับผู้ให้บริการ และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรและเพิ่มเนื้อหาของ Hölle Games ให้กับข้อเสนอที่ไม่มีใครเทียบได้ของเรา

“จากเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นไปจนถึงเกมพรีเมียมที่มีประสิทธิภาพสูง เราสามารถเพิ่มสตูดิโอที่น่าตื่นเต้นอีกแห่งไปยังพอร์ต GAP ของเราและหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันในอนาคตอันใกล้นี้”

Robert Lenzhofer ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Hölle Gamesกล่าวว่า “เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่ล้ำสมัยด้วยรูปแบบอาร์ตเวิร์คที่ไม่เหมือนใครซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นชาวเยอรมัน ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมข้อเสนอ GAP ของ iSoftBet ซึ่งจะทำให้เราเห็นการขยายตัวอย่างมาก รอยเท้าของเรา”

Rank Group ขาดทุนก่อนหักภาษี 98.9 ล้านปอนด์จากกำไร 35.7 ล้านปอนด์เมื่อปีก่อน รายรับจากการเล่นเกมสุทธิลดลง 48% เป็น 329.6 ล้านปอนด์ เทียบกับ 629.7 ล้านปอนด์

หัวหน้าผู้บริหาร John O’Reilly อธิบายว่าปีนี้เป็นปีที่ “ท้าทายอย่างยิ่ง” และกล่าวว่า: “บอกตามตรง เราดีใจที่มันจบลง ตอนนี้เราเข้าสู่ปีการเงินใหม่แล้ว โดยสถานที่ของเราเปิดทำการและซื้อขายในเชิงบวก สถานที่ของเราดำเนินการได้ดีกว่าที่เราคาดไว้หลังจากการผ่อนคลายข้อจำกัดในภาคการบริการของสหราชอาณาจักรในวันที่ 17 พฤษภาคม และเราคาดว่าจะเติบโตต่อไปเนื่องจากข้อจำกัดด้านการเดินทางในที่สุดก็ผ่อนคลายลงและการท่องเที่ยวกลับคืนมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในลอนดอน”

“การปิดตัวในการตอบสนองของรัฐบาลต่อการระบาดใหญ่เป็นจำนวน 59% ของวันทำการที่มีอยู่ ร่วมกับข้อจำกัดด้านความจุ เวลาเปิดทำการที่ลดลง และข้อจำกัดอื่นๆ ในระหว่างปี มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อกลุ่ม” Rank กล่าว

อันดับกล่าวว่า 79% ของรายรับของกลุ่มมาจากสถานที่มากกว่าการเล่นเกมออนไลน์

กลุ่มนี้ “ทำรายได้และกำไรเติบโตอย่างแข็งแกร่งก่อนเกิดโรคระบาด” ขั้นตอนที่ดำเนินการในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาจะช่วยให้กลุ่ม “กลับสู่วิถีการเติบโตนั้น เนื่องจากผลกระทบของโรคระบาดลดลง และความเชื่อมั่นของผู้บริโภคสำหรับประสบการณ์การพักผ่อนในร่มก็เพิ่มขึ้น” ธุรกิจออนไลน์ในสหราชอาณาจักรต้องเผชิญกับ “ปีแห่งการเปลี่ยนแปลง” เนื่องจากมีความก้าวหน้าด้วยเทคโนโลยีแพลตฟอร์มออนไลน์ อย่างไรก็ตาม รายได้ “ผิดหวัง”

Coinbase ประกาศในวันนี้ว่าจะทุ่มเงินอย่างน้อย 500 ล้านดอลลาร์ในสินทรัพย์คริปโตเคอเรนซี หลังจากที่คณะกรรมการของบริษัทที่ทำการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์พยักหน้ารับการอนุมัติ สินทรัพย์จะไม่เพียงแต่รวม Bitcoin แต่อาจเป็น crypto ก็ได้ ปัจจุบันบริษัทถือเงินสดอยู่ 4 พันล้านดอลลาร์ คาดว่าจำนวนเงินขั้นต่ำที่ 500 ล้านดอลลาร์จะเกินดุล

ข่าวดังกล่าวถูกเปิดเผยในโพสต์บล็อกของบริษัทเมื่อเร็วๆ นี้ นอกเหนือจากข้อผูกมัดขั้นต่ำที่ได้รับอนุมัติที่ 500 ล้านดอลลาร์แล้ว บริษัทแลกเปลี่ยนชั้นนำยังกล่าวว่าจะจัดสรร 10% ของรายได้สุทธิรายไตรมาสไปยังพอร์ตการลงทุนที่หลากหลายของคริปโต

ในขณะที่บริษัทถือ Bitcoin ไปแล้วกว่า 200 ล้านดอลลาร์ในงบดุลและต้องการขยายการถือครอง ขณะนี้บริษัทมีแผนที่จะลงทุนใน Ethereum, สินทรัพย์ Proof of Stake, โทเค็น DeFi และสกุลเงินอื่น ๆ ที่เสนอในการแลกเปลี่ยน การทำเช่นนี้ Coinbase จะกลายเป็นบริษัทซื้อขายหุ้นสาธารณะแห่งแรกที่มีสินทรัพย์หลากหลายประเภทในงบดุล

Coinbase เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการลงทุนระยะยาวในภาค crypto และกล่าวว่า:

“การลงทุนของเราจะถูกนำไปใช้อย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีโดยใช้กลยุทธ์การเฉลี่ยต้นทุนดอลลาร์ เราเป็นนักลงทุนระยะยาว และจะขายเฉพาะบางสถานการณ์เท่านั้น เช่น การเพิกถอนสินทรัพย์ออกจากแพลตฟอร์มของเรา”

เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งทางผลประโยชน์กับการดำเนินธุรกิจ บล็อกโพสต์ได้เพิ่ม:

“การซื้อขายทั้งหมดจะดำเนินการผ่านเคาน์เตอร์ขายของหรือไม่ก็แลกเปลี่ยนของเราเพื่อหลีกเลี่ยงผลประโยชน์ทับซ้อนกับลูกค้าของเรา”

ผลประกอบการไตรมาส 2 ของ Coinbase มีรายได้สุทธิ 1.61 พันล้านดอลลาร์ ทิศทางของกลยุทธ์การลงทุน (re) คาดว่าจะนำไปสู่เงินทุนเพิ่มเติมไหลเข้าสู่อุตสาหกรรม

การพัฒนาล่าสุดของการแลกเปลี่ยนเพิ่มโมเมนตัมรั้นอยู่แล้ว โดยมีสัญญาณทั้งหมดเป็นสีเขียวและวงจรซุปเปอร์เริ่มต้นขึ้น

ในขณะที่ช่วงต้นสัปดาห์ Cardano (ADA) กลายเป็นสกุลเงินดิจิตอลที่ใหญ่เป็นอันดับสามตามมูลค่าตลาด แต่ก็มาถึงอีกขั้นในวันนี้ โทเค็นที่สร้างโดย Charles Hoskinson พุ่งขึ้นสู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 2.55 ดอลลาร์ ในขณะที่เขียน Cardano ซื้อขายที่2.51 ดอลลาร์เพิ่มขึ้น 24 ชั่วโมงมากกว่า 18% โดยมีมูลค่าตลาด 80.69 พันล้านดอลลาร์ ตามข้อมูลของ CoinMarketCap

ด้วยการอัปเกรด “Alonzo” ที่จะเปิดตัวในวันที่ 1 ตุลาคมดูเหมือนว่าจะส่งผลกระทบต่ออารมณ์ของนักลงทุนอยู่แล้ว ด้วยการอัพเกรด Cardano จะนำฟังก์ชั่นสัญญาอัจฉริยะมาใช้ในที่สุด และสามารถเริ่มรับ Ethereum สำหรับตำแหน่งรองหลัง Bitcoin

Charles Hoskinson ได้เติมเชื้อเพลิงเพิ่มเติมให้กับบรรยากาศที่รั้นอยู่แล้วรอบ Cardano ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ ฟรอนต์แมนของ Cardano กล่าวว่าเขาสามารถเห็นราคาของ Cardano ที่จะไปถึง 150 ดอลลาร์ภายในสิ้นปีนี้ โดยเพิ่มขึ้น 60 เท่า

Hoskinson ยังกล่าวอีกว่าเขาไม่คิดว่า blockchain ของ Bitcoin มีฟังก์ชันที่ดีในการนำเสนอและสร้างแอปพลิเคชันต่างๆ เขายังไปไกลถึงขั้นบอกว่า Bitcoin นั้นสามารถตายได้

จนถึงตอนนี้ Cardano ทำได้ค่อนข้างดีและได้กำไร 14 เท่าในปีปฏิทินจนถึงปัจจุบัน จะเกิดอะไรขึ้นต่อไปที่น่าสนใจมาก Cardano สามารถระเบิด 150x และแซง Ethereum ได้หรือไม่?

BlackRockผู้จัดการการลงทุนระดับโลกที่มีทรัพย์สินมูลค่า 9 ล้านล้านดอลลาร์ในการจัดการได้ลงทุนจำนวนมากในฟาร์มขุด Bitcoin ตามเอกสารที่ยื่นโดยบริษัท

จากวันที่ 30 มิถุนายนที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (SEC) Blackrock มีเงินลงทุนเกือบ 384 ล้านดอลลาร์ใน Marathon and Riot ด้วยการลงทุน 207 ล้านดอลลาร์ BlackRock ถือหุ้น 6.71% ใน Marathon Digital Holdings (MARA) ด้วยการใช้จ่าย 176 ล้านดอลลาร์ มีส่วนแบ่ง 6.61% ของ Riot Blockchain (RIOT)

ในบรรดากองทุนรวมและอีทีเอฟหลายร้อยแห่งของแบล็คร็อค การลงทุนขุดคริปโตนั้นอยู่ภายใต้ดัชนีกว้างๆ เช่น อีทีเอฟของ iShares Russell 2000 และภาคซอฟต์แวร์เทคโนโลยีแบบขยายของ iShares

ตาม Etf.com iShares Russell 2000 ETF ของ BlackRock ถือหุ้นใน Marathon และ Riot มากกว่า ETF อื่น ๆ ในขณะที่ iShares Russell 2000 Value ETF อยู่ในอันดับที่สามในการวัดเดียวกัน

หุ้นการขุด Bitcoin เป็นการลงทุนที่ได้รับความนิยม เนื่องจากมีผลิตภัณฑ์ค่อนข้างน้อยที่นำเสนอนักลงทุนสถาบันที่ควบคุมการเปิดรับตลาด crypto ในสหรัฐอเมริกา

ในเดือนมกราคม ผู้จัดการสินทรัพย์ได้ส่งเอกสารกับสำนักงาน ก.ล.ต.เพื่อรวม bitcoin Futures ที่ชำระด้วยเงินสดเป็นการลงทุนที่มีสิทธิ์สำหรับสองกองทุน ได้แก่ BlackRock Global Allocation Fund และ BlackRock Strategic Income Opportunities Portfolio

หุ้นคนงานเหมืองพิสูจน์แล้วว่าเป็นการลงทุนที่ยอดเยี่ยม หุ้นมาราธอนเพิ่มขึ้น 754% และ Riot ชนะมากขึ้นในหนึ่งปี 848%

ในขณะที่จีนประกาศห้ามกิจกรรมการขุด bitcoin ในประเทศเมื่อไม่นานมานี้ คาดว่าบริษัทในสหรัฐฯ เช่น Marathon และRiotจะเห็นว่าการประเมินมูลค่าของมันพุ่งสูงขึ้นไปอีก เนื่องจากพวกเขาน่าจะได้ประโยชน์มากที่สุด

Kindred Groupได้แสดงให้เห็นถึงการสนับสนุนWorldPride 2021ซึ่งเป็นเทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมระดับโลกที่เฉลิมฉลองความเสมอภาค การไม่แบ่งแยก และสิทธิมนุษยชนสำหรับทุกเชื้อชาติ ทุกเพศ และทุกเพศ

เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่งาน WorldPride (12-22 สิงหาคม) เป็นเจ้าภาพร่วมกันโดยเมืองแฝดของMalmöสวีเดนและโคเปนเฮเกนเดนมาร์ก

การเริ่มต้นการเฉลิมฉลอง WorldPride หนังสือกีฬา Unibet รุ่นเรือธงของ Kindred ได้ออกแบบชุดแข่งขันของนักฟุตบอลยักษ์ใหญ่ของAllsvenskan Malmö FFและIFK Göteborgที่ปะทะกันที่เมือง Malmö เมื่อวันเสาร์ที่ 14 สิงหาคม

ชัยชนะอันน่าตื่นเต้น 3-2 โดย IFK ทำให้ทั้งสองทีมรวมธงสีรุ้ง LGBTQ+ ไว้ในเสื้อแข่งและสปอนเซอร์

Unibetซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนหลักของลีก Allsvenskan ได้ส่งเสริมหลักการของ WorldPride ต่อไปด้วยการแสดงธงสีรุ้งบนจอ LED Eleda Stadiumของ Malmö และการแสดงการสนับสนุนด้านข้างสนาม

Kindred ยกย่องการมีส่วนร่วมของ Malmö FF และ IFK Göteborg ในการส่งเสริมความเท่าเทียมกันและสิทธิมนุษยชน เนื่องจาก Unibet สนับสนุนให้ Allsvenskan รับรอง#förallaslikavärde (#youareincluded) ระหว่างงาน WorldPride

“สิ่งสำคัญคือเราในฐานะบริษัทต้องแสดงจุดยืนและทำงานอย่างแข็งขันเพื่อเผยแพร่ความรู้และการสนับสนุนสำหรับสาเหตุนี้” อ่านคำแถลงของ Kindred

“การทำเช่นนี้ร่วมกับ Malmö FF และ IFK Göteborg เป็นการส่งข้อความถึงผู้สนับสนุน เครือข่าย LBGTQ+ และแน่นอนว่าเป็นการภายในด้วยเช่นกัน

“Kindred เป็นองค์กรระดับโลกที่พึ่งพาฐานพนักงานที่มีความหลากหลายและหลากหลายวัฒนธรรม และเรารู้สึกภูมิใจที่ได้ใช้แบรนด์เชิงพาณิชย์ของเราในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้เพื่อยืนหยัดเพื่อค่านิยมของเราทั้งภายในและภายนอก”

AB Trav och Galopp ( ATG ) ได้ตกลงที่จะออกอากาศช่อง ‘ATG Live’ แบบสดบนAllenteแพลตฟอร์มเพย์ทีวีของสแกนดิเนเวีย

ตั้งแต่วันที่ 16 สิงหาคม การแข่งขันสดและการแข่งขันวิ่งเหยาะๆ จากสนามแข่งที่รวบรวมโดย ATG จะออกอากาศทางช่อง 23 ของแพลตฟอร์ม Allente ซึ่งเปิดให้ผู้ชมชาวสแกนดิเนเวียรับชมฟรีทุกคน

ATG Live จะยังคงผลิตโดยKanal75ซึ่งเป็นหุ้นส่วนการออกอากาศ โดยจะส่งมอบการแข่งขัน ATG มากกว่า 5,000 ชั่วโมงให้กับพันธมิตรทีวีในประเทศและต่างประเทศ และในเครือข่ายค้าปลีกของ ATG ที่มีจุดเดิมพันขายปลีกของสวีเดน 2,000 จุด

Allente เป็นผู้จัดจำหน่ายทีวีที่ได้รับใบอนุญาตสแกนดิเนเวีย โดยให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกผ่านการเชื่อมต่อดาวเทียมและ IPTV แก่ลูกค้ากว่า 1.2 ล้านรายในเดนมาร์ก ฟินแลนด์ นอร์เวย์ และสวีเดน

สำหรับผู้ชมชาวสวีเดน รายการ ATG Live จะยังคงโฮสต์โดยCOM HEMเครือข่ายเคเบิลทีวีและดิจิตอลทีวีของTele2 AB

การเพิ่ม Allente เป็นพันธมิตรด้านการออกอากาศของ ATG เกิดขึ้นในขณะที่Svensk Travsport ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลการแข่งรถของสวีเดนตกลงที่จะทดลองใช้รูปแบบการแข่งขันV64 Xpress ฤดูหนาวใหม่

รูปแบบ V64 Xpress ที่กำหนดเวลาไว้ที่ 13 สัปดาห์ได้รับการพัฒนาร่วมกันโดย Svensk Travsport และ ATG เพื่อลดการหยุดพักและช่วงเวลาลงอย่างมากโดยให้บริการซิมัลคาสต์ทั่วสถานที่ของ ATG

เส้นทางของรูปแบบ V64 จะเริ่มในเดือนกันยายนนี้ในสถานที่จัดงานของ ATG ซึ่งจะออกอากาศการแข่งขันแบบ back-to-back พร้อม ๆ กันโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างการแข่งขันแข่งรถฤดูหนาวในสวีเดนเริ่มต้นในปี 2565

Slotmill ได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตกับ Casumo ก่อนหน้านี้เพื่อจัดหาพอร์ตเกมสล็อต

เกมดังกล่าวจัดทำโดยความร่วมมือกับ Relax Gaming ทำให้มีวางจำหน่ายที่ casumo com เช่นกันกับแบรนด์น้องดังเดอร์ คอม และ kazoom คอม

Slotmill ได้รับการยกย่องอย่างมากในการให้บริการเนื้อหาระดับไฮเอนด์ที่ผสมผสานกราฟิกที่โดดเด่นเข้ากับคุณสมบัติที่สนุกสนานในกรอบการทำงานที่ใช้งานง่าย ส่งผลให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิงสูงสุด

Johan Ohman ผู้ก่อตั้ง Slotmill ให้ความเห็นว่า: “ข้อตกลงกับ Casumo นั้นน่าตื่นเต้นมาก เพราะจะทำให้เกม Slotmill มีให้บริการที่ผู้ให้บริการระดับ 1 รายอื่น Casumo มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมุ่งเน้นที่ผู้เล่นและสอดคล้องกับปรัชญาการออกแบบผลิตภัณฑ์ของ Slotmill อย่างสมบูรณ์แบบ”

Josefine Hellström หัวหน้าคาสิโนที่ Casumo กล่าวว่า “เกม Slotmill โดดเด่นและเห็นได้ชัดว่าทีมที่ Slotmill เข้าใจสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นติ๊ก ฟังก์ชั่น Burst ถูกรวมเข้าด้วยกันอย่างเรียบร้อยและนำเสนอวิธีการเล่นสล็อตรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้น ซึ่งฉันคิดว่าน่าสนใจจริงๆ”

VBET ได้ปรับปรุงการสร้างแบรนด์ในตลาดยูเครนหลังจากลงนามความร่วมมือกับสหพันธ์ฮ็อกกี้น้ำแข็งของยูเครน(FHU)

ความร่วมมือนี้รวมถึงการเป็นสปอนเซอร์ให้กับทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งแห่งชาติยูเครน ต่อยอดจากกิจกรรมทางการตลาดที่กำลังดำเนินอยู่ของบริษัท รวมถึงการเป็นพันธมิตรที่มุ่งเน้นยูเครนกับทั้งยูเครนพรีเมียร์ลีก (UPL) และยูเครนฟุตบอลคัพโดยเริ่มต้นในฤดูกาล 2021/22 .

กีฬาอาร์เมเนียการพนันและผู้ประกอบการคาสิโนออนไลน์ส่วนหนึ่งของกลุ่ม BetConstruct ที่ได้รับการอนุมัติใบอนุญาตการรักษาความปลอดภัยครั้งแรกเพื่อป้อนตลาดยูเครนเมื่อ 31 พฤษภาคม 2021ได้รับไฟเขียวจากสำนักงานคณะกรรมการกำกับยูเครนสำหรับกฎระเบียบของการเล่นการพนันและสลาก(UCRGL)

“ทุกคนใฝ่ฝันที่จะได้ร่วมงานกับทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งหลักของประเทศ และบริษัทของเราก็ไม่มีข้อยกเว้น” Anton Svitlychnyi หัวหน้าฝ่ายหุ้นส่วนของ VBET กล่าว “เรามีความยินดีที่จะประกาศการเป็นพันธมิตรของ VBET กับทีมชาติยูเครน

“ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อการเป็นหุ้นส่วนของเราเริ่มต้นขึ้น เรานำเสนอวิดีโอการทำงานร่วมกันของเราที่นำแสดงโดยผู้เล่นคนสำคัญของทีมชาติ เราหวังว่าด้วยความร่วมมือครั้งใหม่ ชัยชนะอันยิ่งใหญ่ และความท้าทายใหม่ๆ กำลังรอทีมของเราอยู่”

นอกจากนี้ ผู้ดำเนินการยังร่วมมือกับทีม UPL FC Vorskla Poltava และFC Oleksandriya , AS Monaco ของLigue One ของฝรั่งเศส, Portsmouth FC ของEnglish Football League ‘s (EFL) ระดับสามLeague One และทีม esports ของAlliance

นอกจากนี้ แพลตฟอร์มเนื้อหาฟุตบอลOneFootball ได้ลงนามในความร่วมมือกับเจ้ามือรับแทงและผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ โดยมุ่งเน้นที่การส่งเสริมโปรไฟล์ของผู้ให้บริการในตลาดบราซิล

ทั้ง VBET และ FHU ได้เล็งเห็นถึงความสำคัญของความร่วมมือกับทีมชาติเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาดและการสร้างแบรนด์ ตลอดจนเพื่อเพิ่มความนิยมของฮ็อกกี้น้ำแข็ง

พันธมิตรได้กำหนดเป้าหมายร่วมกันเพื่อ ‘ฟื้นฟูสถานะฮ็อกกี้น้ำแข็งให้เป็นหนึ่งในกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยูเครน’ โดยการดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่ารวมถึงการรักษาและสร้างแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ ของกีฬาในปัจจุบัน

“ด้วยพันธมิตรใหม่ของเรา VBET เรามุ่งมั่นที่จะสร้างแบรนด์ใหม่ของทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งแห่งชาติยูเครน” Heorhii Zubko ประธานสหพันธ์ฮ็อกกี้น้ำแข็งยูเครนกล่าว “เรามีความคิดมากมายที่รอเวลาของพวกเขา ฉันคิดว่าการเป็นพันธมิตรครั้งนี้จะทำให้เราได้ผลลัพธ์ที่ค่อนข้างสูง”

SOFTSWISSการบริหารจัดการทีมงานบริการป้องกันการทุจริตสรุปหลักสูตรการฝึกอบรมในการรู้ว่าลูกค้าของคุณ (KYC) และลูกค้าเนื่องจากความขยันหมั่นเพียร (CDD) ได้รับรางวัลจากนานาชาติตามมาตรฐานสมาคม (ICA)

การรับรองที่เพิ่งได้รับใหม่จะช่วยให้ทีมเพิ่มระดับของการสนับสนุนที่มีให้ โดยการสร้างความเชี่ยวชาญในด้านขั้นตอน KYC และนำความรู้ที่ได้มาไปปฏิบัติ

หลักสูตรการรับรองช่วยเพิ่มทักษะให้กับมืออาชีพของทีมต่อต้านการทุจริต ทีมงานสร้างจากความรู้ในการดำเนินการตรวจสอบความปลอดภัยในเบื้องหลังของลูกค้า ผลของหลักสูตรจะต้องเพิ่มความเที่ยงธรรมในแง่ของการแก้ไขข้อขัดแย้งของผู้ปฏิบัติงาน/ผู้เล่น นอกจากนี้ หลักสูตรการฝึกอบรมยังจะเป็นประโยชน์ต่อเวลาในการแก้ไขกรณีและปัญหาโดยรวม ด้วยการปรับปรุงกระบวนการ KYC ที่มีอยู่

การรับรองของ ICA เป็นที่ยอมรับทั่วโลกและเป็นมาตรฐานของความสามารถในด้านอาชญากรรมทางการเงินและการโจรกรรมข้อมูลประจำตัว

Anastasia Vyshinskaia หัวหน้าทีมต่อต้านการทุจริตกล่าวว่า”ทีมของเรากระตือรือร้นที่จะเรียนรู้อยู่เสมอ และครั้งนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าสมาชิกในทีมต่อต้านการฉ้อโกงสองคนจบการศึกษาจากหลักสูตรใน KYC และ CDD เช่นเดียวกับแบรนด์ SOFTSWISS ทั้งหมด ทีมงานของเรามุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศในทุกบริการ ตั้งแต่การตรวจสอบพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม ไปจนถึงการจดจำและตรวจจับกิจกรรมของผู้เล่นที่น่าสงสัยและกรณีการขโมยข้อมูลประจำตัว”

ทีม Anti-Fraud เป็นส่วนหนึ่งของ SOFTSWISS Managed Services ซึ่งรวมถึงทีมบริการ First Line Support และ VIP & Retention บริการ Anti-Fraud ให้บริการลูกค้าแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ของ SOFTSWISS ทั้งหมดด้วยการรักษาความปลอดภัยที่โดดเด่น โดยไม่เพียงแต่ส่งการตรวจสอบความปลอดภัยเท่านั้น แต่ยังช่วยลูกค้าปรับปรุงการป้องกันการฉ้อโกงอีกด้วย บริการนี้รวมถึง: การตรวจสอบผู้เล่นที่ใช้โบนัสในทางที่ผิด การประเมินและบล็อกบัญชีผู้เล่นที่ซ้ำกัน และการตรวจสอบการสมรู้ร่วมคิดที่อาจเกิดขึ้น

เกี่ยวกับ SOFTSWISS

SOFTSWISS เป็นแบรนด์เทคโนโลยีระดับสากลที่จัดหาโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ได้รับการรับรองและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางสำหรับการจัดการการดำเนินงาน iGaming SOFTSWISS ถือใบอนุญาตการเล่นเกมจำนวนหนึ่ง โดยให้บริการโซลูชั่นไวท์เลเบล “ที่เดียวจบ” โดยดูแลกระบวนการทางเทคนิค กฎหมาย และการเงินทั้งหมดในนามของลูกค้า บริษัทมีกลุ่มผลิตภัณฑ์มากมาย ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ Game Aggregator ที่มีเกมคาสิโนหลายพันเกมแพลตฟอร์มพันธมิตรและแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาที่เพิ่งเปิดตัว ในปี 2013 SOFTSWISS เป็นเจ้าแรกในโลกที่แนะนำโซลูชันคาสิโนออนไลน์ที่ปรับให้เหมาะสมกับ bitcoin บริษัทจึงได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคชั้นนำในด้านการใช้สกุลเงินดิจิทัลในการเล่นเกมออนไลน์

ทีมต่อต้านการฉ้อโกงบริการที่มีการจัดการที่SOFTSWISS ได้รับการรับรองจากInternational Compliance Association (ICA) สำหรับ Know Your Customer (KYC) และ Customer Due Diligence (CDD)

การรับรองดังกล่าวของ SOFTSWISS จะช่วยเพิ่มระดับการสนับสนุนที่มอบให้กับพันธมิตรโดยการสร้างความเชี่ยวชาญในด้านขั้นตอน KYC และนำความรู้ที่ได้มาไปปฏิบัติ

หลักสูตรการรับรองช่วยเพิ่มทักษะให้กับมืออาชีพของทีมต่อต้านการทุจริต ทีมงานสร้างจากความรู้ในการดำเนินการตรวจสอบความปลอดภัยในเบื้องหลังของลูกค้า

ผลของหลักสูตรจะต้องเพิ่มความเที่ยงธรรมในแง่ของการแก้ไขข้อขัดแย้งของผู้ปฏิบัติงาน/ผู้เล่น นอกจากนี้ หลักสูตรการฝึกอบรมยังจะเป็นประโยชน์ต่อเวลาในการแก้ไขกรณีและปัญหาโดยรวมด้วยการปรับปรุงกระบวนการ KYC ที่มีอยู่

Anastasia Vyshinskaia หัวหน้าทีมต่อต้านการทุจริตกล่าวว่า “ทีมของเรากระตือรือร้นที่จะเรียนรู้อยู่เสมอ และครั้งนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าสมาชิกในทีมต่อต้านการฉ้อโกงสองคนจบการศึกษาจากหลักสูตรใน KYC และ CDD

“คล้ายกับแบรนด์ SOFTSWISS ทั้งหมด ทีมงานของเรามุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศในทุกบริการ ตั้งแต่การตรวจสอบพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม ไปจนถึงการจดจำและตรวจจับกิจกรรมของผู้เล่นที่น่าสงสัยและกรณีการโจรกรรมข้อมูลระบุตัวตน”

การรับรอง ICA เป็นที่ยอมรับทั่วโลกและเป็นมาตรฐานของความสามารถในด้านอาชญากรรมทางการเงินและการโจรกรรมข้อมูลประจำตัว

Rank Group Plcได้เรียกร้องให้รัฐบาลทำการยกเครื่องกฎหมายที่ควบคุมสถานที่เล่นการพนันบนบกของสหราชอาณาจักร เนื่องจากการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันปี พ.ศ. 2548 อย่างต่อเนื่อง

เมื่อวานนี้ กลุ่มการพนัน LSE ได้เผยแพร่ผลลัพธ์ของปี 2020/2021 ซึ่งเปิดเผยการสูญเสียตามกฎหมายจำนวน 93 ล้านปอนด์ – เนื่องจากการซื้อขายของ Rank ถูกทำลายโดยGrosvenor CasinoและคุณสมบัติของMecca Bingo ที่สังเกตการปิดการซื้อขายส่วนใหญ่ของปี 2020/2021

การอัปเดตเห็นการกำกับดูแลอันดับเปิดเผยว่าได้ส่งคำแนะนำไปยังรัฐบาลที่เรียกร้องให้มี ‘โปรแกรมความทันสมัย’ สำหรับคาสิโนทางบกและสถานที่เล่นบิงโกซึ่ง ‘สามารถรับรู้ได้ผ่านกฎหมายรอง’

กฎหมายสำหรับคาสิโนบนบก ถือว่าถูกแยกส่วนเนื่องจากสถานที่ที่ได้รับอนุญาตภายใต้พระราชบัญญัติการเล่นเกมปี 1968ได้ปฏิบัติตามกฎต่างๆ ของคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตภายใต้พระราชบัญญัติการพนันที่ ‘เสรีกว่า’ ปี 2548

อันดับแนะนำว่ารัฐบาลสร้าง ‘หลักเกณฑ์ใหม่ของข้อบังคับการพนัน’ สำหรับคาสิโนในสหราชอาณาจักร รับผลบวกจากพระราชบัญญัติปี 2548 และการป้องกันเพิ่มเติมที่เหมาะสมสำหรับผู้บริโภคยุคใหม่

ด้วยคุณสมบัติคาสิโน 51 แห่งจาก 52 คาสิโนของ Grosvenor ที่ได้รับอนุญาตภายใต้พระราชบัญญัติปี 1968 อันดับได้สรุปว่าสถานที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากกฎที่กระจัดกระจายเนื่องจากคาสิโนจำกัดเพียง 20 เครื่อง

ข้อ จำกัด ตรงกันข้ามกับสถานที่คาสิโนที่ได้รับอนุญาตภายใต้พระราชบัญญัติปีพ. ศ. 2548 ซึ่งสามารถทำงานได้มากถึง 80 เครื่องขึ้นอยู่กับความต้องการพื้นที่ของลูกค้า

อันดับเรียกร้องให้รัฐบาลผ่อนคลายกฎเกี่ยวกับเกมบนโต๊ะที่ดำเนินการโดยการสร้างตัวเลขสุ่มเพื่อให้ลูกค้าสามารถตั้งค่าเงินเดิมพันที่ต่ำกว่าของตนเองเมื่อเล่นเกมบนโต๊ะ

ตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภค อันดับแนะนำว่าสถานที่คาสิโนและบิงโกถูกผลักดันไปสู่การดำเนินการ ‘ธุรกรรมแบบไม่ใช้เงินสด’ ในสถานที่ของพวกเขา ผ่านการพึ่งพาเงินสดอย่างต่อเนื่อง

Rank ตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าการทบทวนของรัฐบาลจะเน้นไปที่การปฏิรูปกฎออนไลน์เป็นหลัก แต่ภาคส่วนนี้ต้องการความสมดุลที่เท่าเทียมกันระหว่างกฎหมายภาคพื้นดินและกฎหมายดิจิทัลเพื่อปกป้องผู้บริโภคในสหราชอาณาจักร

John O’Reilly ซีอีโอของ Rank กล่าวว่า “คำมั่นสัญญาที่มีมายาวนานเพื่อสร้างความตื่นเต้นและให้ความบันเทิงแก่ลูกค้าของเรา และการดำเนินการดังกล่าวอย่างปลอดภัยยังคงเป็นจุดประสงค์หลักของเรา

“การทบทวนกฎหมายการพนันในปัจจุบันของรัฐบาลให้โอกาสครั้งเดียวในการส่งมอบความทันสมัยที่จำเป็นมากของข้อบังคับการพนันทางบกที่มีอยู่ซึ่งมีอายุย้อนหลังกว่าห้าสิบปีและกำหนดข้อจำกัดที่ไม่จำเป็นเกี่ยวกับความสามารถของเราในการตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคในปัจจุบัน”

SBC Summit Barcelona ถูกตั้งค่าให้ส่งข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับวิธีการนำทางการเปลี่ยนแปลงที่อุตสาหกรรมการพนันกีฬากำลังเผชิญอยู่ โดยมีผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญจากEntain , Pinnacle Sports , Betfred , Parimatch , Sportium , Kaizen Gaming , FDJ และ888 Holdings ท่ามกลางวิทยากรพร้อม เพื่อแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกับผู้ได้รับมอบหมาย

ด้วยคาตาโลเนียและบาร์เซโลนาตอนนี้เปิดสำหรับการจัดกิจกรรมทางธุรกิจการพนันทั่วโลก SBC และ iGaming แสดงที่จะเกิดขึ้นตามที่วางแผนไว้ที่ Fira de Barcelona Montjuïcบน21-24 กันยายน

โซนการเดิมพันกีฬาของ Summit จะเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับผู้บริหารในการเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับคู่แข่งจากตลาดอื่นๆ และดูเทคโนโลยีหนังสือกีฬาล่าสุด

จะมีเวทีที่จะเป็นเจ้าภาพการประชุมสองเส้นทาง – การเดิมพันกีฬาและนวัตกรรมในการเดิมพันกีฬา– เลานจ์และสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการต้อนรับสำหรับเครือข่ายและการประชุมและนิทรรศการที่มีนวัตกรรมหนังสือกีฬาใหม่ที่ดีที่สุด

Sportradar , Delasport , BetConstruct , Stats Perform , Pinnacle , Metric Gaming , Sporting Solutions , Soft2Bet , Sportingtech และExeFeed เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเทคโนโลยี ข้อมูล และเนื้อหาซัพพลายเออร์ที่เข้าร่วมในนิทรรศการ

วาระการประชุมสำหรับการเดิมพันกีฬาติดตามที่ 22 กันยายนจะตรวจสอบบางส่วนของปัญหาที่สำคัญที่จะผลักดันการเปลี่ยนแปลงในภาครวมทั้งความสัมพันธ์ระหว่างผู้ประกอบการและสื่อ บริษัท ผูกขาดสิทธิในข้อมูลวิธี Esports พนันสามารถพัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์หลักและ การพัฒนาล่าสุดในความซื่อสัตย์

วิทยากรที่เข้าร่วมในแทร็ก ได้แก่Alberto Eljarrat (CEO, Sportium), Daria Isakova (Chief Communications Officer, Parimatch Tech), Dr Matthias Kirschenhofer (กรรมการบริหาร Sport1 Medien AG), Gilles Maillet (Director of Sports Integrity, FDJ), David Foster (หัวหน้าฝ่ายกำกับดูแลกิจการ, Entain), Marco Blume (ผู้อำนวยการฝ่ายการค้า, Pinnacle), Eytan Mazori (SVP Finance, 888 Holdings), Ludovico Calvi (ประธาน, GLMS) และRussell Young (ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าและกรรมการผู้จัดการ Betfred.es, เบทเฟรด)

ช่องทางนวัตกรรมในการเดิมพันกีฬาในวันรุ่งขึ้นจะหยิบเอาหนึ่งในหัวข้อสำคัญของการประชุม SBC Summit Barcelona เกี่ยวกับวิธีการใช้เทคโนโลยีเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น เซสชันจะเจาะลึกในหัวข้อต่างๆ รวมถึงวิธีที่แนวโน้มภายนอกในเทคโนโลยีมีอิทธิพลต่อนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ วิธีนำเสนอข้อเสนอดิจิทัลที่น่าสนใจซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย การพัฒนาล่าสุดในตลาดฟุตบอล และวิธีเลือกพันธมิตรด้านเทคโนโลยีที่เหมาะสม

รายชื่อวิทยากรผู้เชี่ยวชาญประกอบด้วยตัวแทนผู้ปฏิบัติงาน เช่นJason Trost (CEO, Smarkets), George Kourakos (หัวหน้าฝ่ายประสบการณ์ลูกค้าและนวัตกรรม, Kaizen Gaming) และBen Cove (CMO, Pinnacle Sports) พร้อมด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีรวมถึงStuart Godfree (กรรมการผู้จัดการ mkodo), Tommy Kearns (CEO, Xtremepush) และAntonio Zanghi (CEO, Maxima Compliance)

Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SBC กล่าวว่า “ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี วิธีการที่คนหนุ่มสาวมีส่วนร่วมกับกีฬาในขณะนี้ และความสนใจอย่างมากในอุตสาหกรรมจากแบรนด์สื่อรายใหญ่หมายถึงภาคการพนันกีฬากำลังอยู่ในช่วงของการเปลี่ยนแปลง . เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับผู้นำทางความคิดที่มีชื่อเสียงที่คัดเลือกมาสู่ SBC Summit Barcelona เพื่อแบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับวิธีที่ธุรกิจต่างๆ สามารถนำทางไปสู่ตลาดที่เปลี่ยนแปลงไปและแข็งแกร่งขึ้นได้สำเร็จ”

ผู้เข้าร่วมประชุมยังสามารถดูเนื้อหาบนเวทีหลักของสถานที่ ซึ่งจะจัดโปรแกรมการประชุมผู้นำและการกล่าวสุนทรพจน์จากวิทยากร เช่นJette Nygaard-Andersen (CEO, Entain), Fredrik Elmqvist (ผู้ก่อตั้งและ CEO, Yggdrasil Gaming), Carsten Koerl ( ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Sportradar) และStuart Simms (CEO, XLMedia)

สถานที่จัดงานจะโฮสต์โซนอื่น ๆ อีกสามโซน – คาสิโน & เกม, การชำระเงิน & การปฏิบัติตามกฎระเบียบ, และพันธมิตร, การตลาด & สื่อ – แต่ละแห่งมีโปรแกรมการประชุมและนิทรรศการของตนเองที่ปรับแต่งให้ตรงตามความต้องการของผู้บริหารจากแนวดิ่งเหล่านั้น

ตัวแทนที่เข้าร่วมด้วยตนเองจะสามารถเข้าถึงกิจกรรมเครือข่ายยามเย็นในสถานที่ต่างๆ ในบาร์เซโลนาอันทันสมัย ​​ซึ่งรวมอยู่ในบัตรผ่านงาน

ผู้ที่ไม่สามารถเดินทางไปสเปนเพื่อร่วมงานได้สามารถเข้าถึง SBC Summit Barcelona เวอร์ชันดิจิทัล พร้อมด้วยเนื้อหาการประชุมที่สตรีมออนไลน์และเข้าถึงนิทรรศการเสมือนจริง

เยี่ยมชมเว็บไซต์SBC Summit Barcelonaเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าร่วมงาน รวมถึงรายละเอียดวิธีการจองบัตรผ่านและข้อเสนอBook With Confidenceที่ช่วยให้ผู้ร่วมประชุมสามารถขอคืนเงินค่าตั๋วได้หากแผนการเดินทางของพวกเขาถูกจำกัดด้วยข้อจำกัดใหม่

Jim Hoganหัวหน้าฝ่ายการเรียนรู้และการพัฒนาที่Coingamingกล่าวถึงโครงการพัฒนาการจัดการที่บุกเบิกของบริษัทสร้างวัฒนธรรมของบริษัทและส่งเสริมการเลื่อนตำแหน่งจากภายใน

หนึ่งในความลับเบื้องหลังการเติบโตของ Coingaming Group – จากพนักงาน 40 คนเป็นมากกว่า 600 คนในเวลาอันสั้น คือการพึ่งพาการเติบโตของบุคลากรของเราแต่ละคน

ในระดับอาวุโส เราไม่ได้คัดเลือกอย่างดุเดือดเท่าธุรกิจเกมที่มีขนาดใกล้เคียงกันส่วนใหญ่ แต่เราเชื่อมั่นอย่างแน่วแน่ว่าบุคลากรที่มีอยู่ของเราสามารถยกระดับทั้งบริษัทและตนเองไปสู่ระดับต่อไปได้

หัวใจสำคัญของปรัชญานี้คือโครงการพัฒนาการจัดการ (MDP) ซึ่งเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2017

ฉันได้พบกับ Tim Heath ซึ่งตอนนั้นเป็น CEO ของ Coingaming Group และปัจจุบันเป็นหัวหน้าของ Yolo Investments เมื่อต้นปีนั้น ในขณะนั้นบริษัทเล็กแต่เปี่ยมไปด้วยพลัง

ผู้บริหารส่วนใหญ่อยู่กับธุรกิจมาตั้งแต่เริ่มต้น และในขณะที่พวกเขาไม่ขาดแคลนความรัก ความสามารถ และวิสัยทัศน์ พวกเขาต้องการเพิ่มทักษะในด้านความเป็นผู้นำ

นั่นคือสิ่งที่ MDP เข้ามา

ภายในโปรแกรม

ในแต่ละปี เราขอเชิญผู้สมัครจากทั่วทั้งบริษัทเข้าร่วมโปรแกรม เราจะรับผู้สมัครสูงสุด 14 คน และทุกคนสามารถสมัครได้ ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในตำแหน่งผู้บริหารหรือไม่ก็ตาม

โปรแกรมดำเนินการเป็นเวลาหกเดือนในเจ็ดกิจกรรม รวมถึงเวิร์กช็อปการเรียนรู้และการประชุมโครงการ แกนหลักของ MDP คือโครงการธุรกิจสองโครงการที่ผู้ได้รับมอบหมายต้องทำให้เสร็จ (ผู้สมัครจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมแยกกัน)

ทิมมอบหมายงานทั้งสองโครงการเป็นการส่วนตัวและยังคงเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ผู้ฝึกสอน และที่ปรึกษาหลักตลอดกระบวนการ แนวคิดคือวิธีที่ดีที่สุดสำหรับทีมในการเรียนรู้คือการสร้าง

ได้รับการสนับสนุนจากที่ปรึกษาตลอดจนทักษะที่พวกเขาเรียนรู้จากการประชุมเชิงปฏิบัติการ พวกเขาสามารถได้รับประสบการณ์โดยตรงในการดำเนินโครงการธุรกิจตั้งแต่ต้นจนจบ สื่อสารกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งภายในและภายนอกบริษัท

ความสำเร็จก่อนหน้านี้

การทำซ้ำก่อนหน้านี้ของ MDP ของเราให้ผลลัพธ์ที่เป็นบวกอย่างยิ่ง – ทั้งในแง่ของผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ที่ได้รับจากผู้ที่เข้าร่วม

แม้ว่าเราจะชื่นชมว่าการเดินทางมีความสำคัญมากกว่าผลลัพธ์สำหรับผู้ได้รับมอบหมาย เราตั้งเป้ากับทุกโครงการคือการสร้างผลิตภัณฑ์หรือบริการที่สามารถอยู่ใน Coingaming Group ได้นานหลังจาก MDP ของปีนั้นเสร็จสิ้น

ตัวอย่างหนึ่งที่โดดเด่นคือเกม ‘Live Crash’ ที่ทีม MDP หนึ่งทีมส่งไปเมื่อปีที่แล้ว ผลิตภัณฑ์ที่เน้นคาสิโนได้รับความสำเร็จอย่างมาก และขณะนี้กำลังตีมากกว่า 500,000 ยูโรใน NGR ต่อเดือน

แต่เรื่องราวความสำเร็จที่แท้จริงคือคนที่มีส่วนร่วมในโปรแกรม

เมื่อต้นปีนี้ เราได้ดำเนินการเลื่อนขั้นการเลื่อนตำแหน่งงาน และ 90% ของผู้ที่เกี่ยวข้องได้ทำ MDP เรียบร้อยแล้ว คนเหล่านี้อาจทำคะแนนได้โดยไม่มี MDP แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จ

ขณะนี้ 10 จาก 17 คนทีมอาวุโสของเราได้เสร็จสิ้นโปรแกรมอาจจะโดดเด่นที่สุดของเราซีอีโอ Maarja ส่วนหนึ่ง ในขณะที่ธุรกิจเกมอื่นๆ มักจะทำการค้นหาเป็นเวลานานเมื่อต้องการเติมเต็มตำแหน่งระดับสูง เรารู้ว่าเราอยู่ในมือที่ปลอดภัยเมื่อ Tim ย้ายความสนใจไปที่ Yolo Investments เมื่อปีที่แล้ว

MDP ยังให้การเพิ่มขึ้นอย่างมากในแง่ของการรักษาลูกค้า จากจำนวน 84 คนที่สำเร็จหลักสูตร 70% ยังคงทำงานกับบริษัท

ท้ายที่สุด โปรแกรมนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างการเติบโตอย่างยั่งยืน – ทั้งในระดับบริษัทและระดับบุคคล กับการศึกษาของ Coingamers อีกเนื่องจากจะนำเสนอโครงการของพวกเขาในช่วงปลายปีนี้เราสามารถนับบนอนาคตที่สดใสให้กับ บริษัท

ราคา Bitcoin (BTC) กลับมาเป็นขาที่สองของตลาดกระทิง หลังจากที่แตะระดับ 50,000 ดอลลาร์อีกครั้งเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เดือนพฤษภาคม จากข้อมูลของCoinMarketCapนั้น Bitcoin ได้ไปถึง 50,364.85 ดอลลาร์ในเวลาประมาณเที่ยงคืนของเวลาตะวันออก หลังจากทำลายกำแพงเมื่อหนึ่งชั่วโมงก่อน ในเวลาเพียงไม่กี่เดือน สกุลเงินดิจิทัลอันดับต้นๆ ฟื้นตัวมากกว่า 70%

ตัวชี้วัดออนไลน์บ่งชี้ว่าอุปทานอาจตึงตัวต่อไป โดยผู้ถือครองระยะยาวและสถาบันต่างๆ ได้เสริมกำลังการถือครอง BTC ของตนในขณะที่ราคายังคงลดราคาอยู่ นักวิเคราะห์ด้านลูกโซ่ Dylan LeClair อธิบายว่า BTC วิ่งขึ้นจากช่วงที่ต่ำถึง $30,000 นั้นส่วนใหญ่ได้รับการขับเคลื่อนโดยจุดและสังเกตโมเมนตัมขาขึ้นอย่างไร

ตลอดเวลา ดัชนี Bitcoin Fear & Greed ซึ่งใช้ปัจจัยหลายอย่างในการวิเคราะห์ความเชื่อมั่น เปลี่ยนจาก “ความกลัวสุดขีด” เป็น “ความโลภอย่างสุดขีด” ในเวลาไม่ถึงเดือน

มูลค่าตลาดรวมการเข้ารหัสลับขณะกำลังนั่งอยู่ที่ประมาณ $ 2150000000000 ตามCoinMarketCap มูลค่าตลาดของ Bitcoin เป็นเพียงภายใต้ล้านล้านที่ 945 $ พันล้านในเวลาสำหรับการเขียนการซื้อขายในขณะที่$ 50,325

ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป ผู้พำนักในสหราชอาณาจักรที่ได้รับการยืนยันบนPayPalจะสามารถซื้อ ถือ และขายสกุลเงินดิจิทัลผ่านแพลตฟอร์มได้เป็นครั้งแรก

ในการประกาศเมื่อวันอาทิตย์ ผู้ให้บริการชำระเงินมือถือชั้นนำกล่าวว่าลูกค้าในสหราชอาณาจักรจะสามารถเข้าถึง Bitcoin (BTC), Ether (ETH), Litecoin (LTC) และ Bitcoin Cash (BCH) ได้ในไม่ช้าผ่านเว็บไซต์และแอพมือถือของ PayPal อย่างไรก็ตาม บัญชีธุรกิจของ PayPal ยังไม่รองรับ

การประกาศดังกล่าวได้รับการคาดหมายมานานแล้ว และไม่มีความลับใดที่การขยายธุรกิจในสหราชอาณาจักรเป็นก้าวต่อไปของ PayPal นอกสหรัฐอเมริกา ซึ่งบริการซื้อขายคริปโตเปิดตัวครั้งแรกเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้วในเดือนพฤศจิกายนปี 2020

Jose Fernandez da Ponte ผู้บริหารระดับสูงของแผนก crypto ของ PayPal กล่าวว่า “การแปลงเงินเป็นดิจิทัล” ในช่วงที่เกิดการระบาดใหญ่เป็นปัจจัยดึงหลักในการเข้าสู่ crypto ในขณะที่เขากล่าวเสริมว่า:

“การเข้าถึงทั่วโลก ความเชี่ยวชาญด้านการชำระเงินดิจิทัล และความรู้เกี่ยวกับผู้บริโภคและธุรกิจ รวมกับการรักษาความปลอดภัยและการควบคุมการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เข้มงวดทำให้เรามีโอกาสพิเศษและความรับผิดชอบ ในการช่วยผู้คนในสหราชอาณาจักรในการสำรวจสกุลเงินดิจิทัล”

ด้วยผู้ใช้งานมากกว่า 2 ล้านคนในสหราชอาณาจักร ข้อเสนอ crypto ของ PayPal จะเพิ่มความเสี่ยงต่อทรัพย์สินดิจิทัลในประเทศอย่างไม่ต้องสงสัย เนื่องจากบริษัทสนับสนุนให้ลูกค้าทำวิจัยเกี่ยวกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น การประกาศดังกล่าวยังอ่านว่า:

“ส่วนหนึ่งของข้อเสนอนี้ PayPal มอบเนื้อหาด้านการศึกษาแก่ผู้ถือบัญชี เพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าใจระบบนิเวศของสกุลเงินดิจิทัล ความผันผวน ความเสี่ยง และโอกาสที่เกี่ยวข้องกับการซื้อสกุลเงินดิจิทัล บริษัทสนับสนุนให้ลูกค้าทำการวิจัยเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสสำหรับ cryptocurrencies ต่างๆ ก่อนที่จะดำเนินการซื้อ ถือ และขาย cryptocurrency กับ PayPal”

ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลด้านการเงิน (Financial Conduct Authority) หรือ FCA ของสหราชอาณาจักรกำลังปราบปรามการแลกเปลี่ยนคริปโตเคอเรนซีที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดมากขึ้น da Ponte กล่าวว่าบริษัทของเขา “มุ่งมั่นที่จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานกำกับดูแลในสหราชอาณาจักรและทั่วโลกต่อไป”

“บิ๊กโฟร์” บริษัท บัญชี บริษัท ดีลอยได้ตีพิมพ์ของการสำรวจ blockchain ทั่วโลกประจำปี ผลการวิจัยพบว่า 76% ของผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินทั่วโลกเชื่อว่าสินทรัพย์ดิจิทัล “จะเป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งแทนหรือทดแทนสกุลเงิน fiat โดยสิ้นเชิงในอีก 5-10 ปีข้างหน้า”

Deloitte ได้ทำการสำรวจบล็อคเชนในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา โดยฉบับล่าสุดครอบคลุมกิจกรรมเชิงพาณิชย์ที่เปิดใช้งานโดยบล็อคเชน

การสำรวจได้ดำเนินการในช่วงพีคของขาแรกของตลาดกระทิงล่าสุด ระหว่างวันที่ 24 มีนาคมถึง 10 เมษายนของปีนี้ มีการถามผู้บริหารการเงินกว่า 1,200 คนจากทั่วโลก ผู้ตอบแบบสอบถามรวมถึงผู้เชี่ยวชาญที่มาจากประเทศจีน ฮ่องกง แอฟริกาใต้ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา

ความคิดเห็นเกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อคเชน 81% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่า “สามารถปรับขนาดได้ในวงกว้างและได้รับการยอมรับในกระแสหลัก” 73% ของมืออาชีพเชื่อว่าธุรกิจของพวกเขาควรใช้บล็อคเชนและลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัล พวกเขาทั้งหมดเห็นพ้องกันว่าบริษัทของพวกเขาจะสูญเสียความได้เปรียบทางการแข่งขันหากพวกเขาไม่นำเทคโนโลยีนี้มาใช้

พลเมืองโลกยังถูกถามถึงอุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นในการยอมรับบล็อคเชนและสินทรัพย์ดิจิทัล

โครงสร้างพื้นฐานทางการเงินที่มีอยู่ได้รับการขนานนามว่าเป็นอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดในการยอมรับสินทรัพย์ดิจิทัลถึง 65% ความปลอดภัยทางไซเบอร์และกฎระเบียบถูกมองว่าเป็นอุปสรรค 63% และ 60% ของผู้ตอบแบบสอบถาม

ในขณะที่กรอบทางการเงินและกฎหมายกำลังตามรอยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการปฏิบัติของบล็อคเชนและสินทรัพย์ดิจิทัล ผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินมักสนใจคริปโต เมื่อถูกถามว่าจะปรับใช้ crypto อย่างไร 43% มั่นใจว่าในที่สุดธุรกิจของพวกเขาจะใช้ cryptocurrencies เป็นตัวเลือกการชำระเงิน 44% กล่าวว่า crypto จะอนุญาตให้สถาบันของพวกเขาเข้าถึงการเงินแบบกระจายอำนาจ

รายงานของ Deloitte จบลงด้วยการระบุว่าไม่มีทางหลีกเลี่ยงสินทรัพย์ดิจิทัล:

“การมีส่วนร่วมในยุคของสินทรัพย์ดิจิทัลไม่ใช่ทางเลือก แต่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้นำเหลือเพียงผู้ตัดสินใจว่าองค์กรควรเริ่มต้นอย่างไรและเมื่อใด และใช้สินทรัพย์ดิจิทัลและโครงสร้างพื้นฐานระดับโลกใหม่ให้เกิดประโยชน์สูงสุดอย่างไร”

ตลาดการพนันที่มีการควบคุมของยูเครนได้รับมาเสียชื่อดังต่อไปนี้การจับกุมของสมาชิกคนหนึ่งของหน่วยงานกำกับดูแลที่จัดตั้งขึ้นใหม่ – มีคณะกรรมการควบคุมการเล่นการพนันและสลาก ( KRAIL)

เมื่อวันศุกร์ที่แล้วNABU – สำนักต่อต้านการทุจริตของรัฐบาลกลางยูเครน ออกแถลงการณ์ยืนยันการจับกุมสมาชิก KRAIL นิรนาม โดยตั้งข้อหา “รับผลประโยชน์ที่ผิดกฎหมายเป็นจำนวนเงิน 90,000 ดอลลาร์”

ใบสำคัญแสดงสิทธิของ NABU เปิดเผยว่า “ทางการเรียกร้องเงินเพื่อขอความช่วยเหลือในการออกใบอนุญาตและใบอนุญาตในธุรกิจการพนัน”

การดำเนินการ ‘ การสืบสวนอย่างลับๆ ‘ ในช่วงฤดูร้อนปี 2564 NABU ระบุว่าได้เปิดเผย “การมีอยู่ของระบบการรับผลประโยชน์ที่ผิดกฎหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกใบอนุญาตและใบอนุญาตสำหรับสิทธิในการเล่นการพนัน”

สำนักระบุว่ามีเอกสารหลักฐานว่าสมาชิกของ KRAIL ได้รับผลประโยชน์ที่ผิดกฎหมายเพื่อโน้มน้าวการตัดสินใจของหน่วยงานกำกับดูแลเกี่ยวกับการให้ใบอนุญาตสำหรับสถานที่เล่นการพนันในเมืองChernihivและZaporizhzhia

หมายจับเปิดเผยว่าในช่วงเวลาของการกระทำความผิด สมาชิกของ KRAIL “เป็นรักษาการประธานคณะกรรมาธิการ” – การเปิดเผยที่เห็นสื่อยูเครนชี้ไปที่Evgeny Getmanเป็นผู้กระทำผิดที่น่าจะ “มีสถานะในช่วงฤดูร้อน”

ในทางกลับกัน KRAIL จะออกคำเตือนการตอบสนอง – “พลเมืองต่อต้านข้อสรุปก่อนวัยอันควร เนื่องจากข้อสันนิษฐานของความไร้เดียงสา ประดิษฐานอยู่ในบทบัญญัติของส่วนที่ 2 ของมาตรา 2 แห่งประมวลกฎหมายอาญาของประเทศยูเครน ปกป้องบุคคลจากการลงโทษทางอาญาจนกว่าความผิดของเขาจะถูกกฎหมาย พิสูจน์และเป็นที่ยอมรับโดยคำพิพากษาของศาล”

หน่วยงานกำกับดูแลของ KRAIL ถูกมองว่าเป็นตลาดหลักที่จำเป็นสำหรับการจัดตั้ง’กฎหมายการพนันในยูเครน ‘ ซึ่งก่อตั้งขึ้นเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว โดยให้Ivan Rudyiอดีตกองกำลังพิเศษของยูเครนเป็นผู้นำในฐานะองค์กรอิสระ

การจับกุมสมาชิกระดับสูงของ KRAIL จะถือเป็นความพ่ายแพ้ที่น่าอับอายสำหรับตลาดการพนันของยูเครน ซึ่งได้รับความเห็นชอบจากประธานาธิบดีเมื่อฤดูร้อนที่แล้ว โดยไม่ได้ให้มติขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการเก็บภาษีในตลาด ค่าธรรมเนียมใบอนุญาต และการรับรองทางเทคนิค

จนถึงปัจจุบัน มีผู้ให้บริการเพียง 3 รายเท่านั้นที่ได้รับใบอนุญาตกฎหมายการพนันออนไลน์ – Cosmolot , ParimatchและVbet (BetConstruct)

ผู้ดำรงตำแหน่งที่ถูกปฏิเสธได้วิพากษ์วิจารณ์แนวทางการกำกับดูแลของ KRAIL เนื่องจากไม่มีการกำกับดูแลว่าเหตุใดใบอนุญาตจึงถูกปฏิเสธหรือยอมรับโดยพิจารณาจากกฎหมายการพนันยังคงต้องการบทบัญญัติหลักเกี่ยวกับกรอบงานทางเทคนิค

Aristocrat Leisure Limited ประกาศว่าได้ทำข้อตกลงหลายอย่างเพื่อขยายขีดความสามารถในการพัฒนาเกมดิจิทัลระดับโลก สอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโต การลงทุนมีความสอดคล้องอย่างยิ่งกับประเภทเป้าหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลุ่มที่ไม่เป็นทางการและการรวมที่มีการเติบโตสูงซึ่ง Aristocrat Digital มีอยู่แล้วและส่วนคาสิโนโซเชียลซึ่งธุรกิจมีตำแหน่งผู้นำตลาดทั่วโลก

โดยรวมแล้ว สตูดิโอใหม่สามแห่งจะเข้าร่วมกับ Aristocrat Digital ซึ่งจะทำให้ธุรกิจเข้าถึงความสามารถด้านการพัฒนาเกมและความสามารถของสตูดิโอได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นในฮับผู้มีความสามารถด้านเกมบนมือถือระดับชั้นนำทั่วยุโรปเหนือและตะวันออก รายละเอียดมีดังนี้:

ชนชั้นสูงได้ตกลงที่จะซื้อ Futureplay สตูดิโอเกมบนมือถือที่เล่นได้ฟรีในเฮลซิงกิ ซึ่งเชี่ยวชาญในส่วนรวม/แมตช์ 3 ที่กำลังเติบโตของตลาดทั่วไป Futureplay ก่อตั้งขึ้นในปี 2558 ได้เปิดตัวเกมหกเกมที่มีผู้เล่นมากกว่า 140 ล้านคนทั่วโลก รวมถึงเกมต่างๆ เช่น Merge Gardens, Idle Farming Empire และ Battlelands Royale Futureplay จะดำเนินการภายใต้การนำที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Jami Laes ในฐานะสตูดิโอที่รายงานภายในธุรกิจ Plarium ของ Aristocrat สิ่งนี้จะรวบรวมโครงสร้างพื้นฐานด้านการพัฒนาเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันของ Plarium และความเชี่ยวชาญด้านการตลาดเข้ากับความสามารถบนมือถือที่โดดเด่นของ Futureplay ทำให้ Plarium สามารถขยายและกระจายพอร์ตโฟลิโอของพวกเขาได้ (ซึ่งรวมถึง RAID: Shadow Legends ที่ได้รับความนิยมทั่วโลก)

ด้วยโอกาสที่มีความสามารถในภูมิภาค ขุนนางได้ก่อตั้งสตูดิโอในเฮลซิงกิที่ชื่อ Northern Stars Northern Stars จะมุ่งเน้นไปที่เกมแคชชวลไฮบริดที่เกิดขึ้นใหม่ภายใต้การพัฒนาเกมระดับโลกและผู้นำสตูดิโอ Minwoo Lee (อดีต EA, Rovio, Ubisoft) และ Antti Nikander (อดีต Rovio) Minwoo และ Antti นำประสบการณ์มากมายมาสู่กลุ่ม ซึ่งจะช่วยให้เราขยายการปรากฏตัวของ Aristocrat ในฟินแลนด์และขยายขีดความสามารถในการพัฒนาเกมของเราต่อไป

Aristocrat เข้าซื้อกิจการ Playsoft ซึ่งเป็นสตูดิโอเกมมือถือใน Gdańsk (โปแลนด์) ซึ่งเชี่ยวชาญด้านประเภทคาสิโนบนโซเชียล Playsoft มีประวัติยาวนานกว่า 13 ปีในการพัฒนาเกมที่ประสบความสำเร็จมากกว่า 50 เกมสำหรับพันธมิตรบุคคลที่สาม Playsoft จะดำเนินการภายในธุรกิจ Product Madness และยังคงนำโดยผู้ก่อตั้งที่น่าประทับใจ Nicolas Bensignor และ Pierre Olivier Monteil สตูดิโอจะช่วยเร่งดำเนินการ Product Madness และส่งมอบนวัตกรรม ขณะเดียวกันก็สร้างรอยเท้าที่แข็งแกร่งให้กับบริษัทในสถานที่ตั้งเชิงกลยุทธ์อีกแห่งในยุโรป

Michael Lang ซีอีโอของ Aristocrat Digital กล่าวว่า “ข้อตกลงเหล่านี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จของ Aristocrat ในการนำพรสวรรค์และความสามารถด้านการพัฒนาเกมระดับโลกมาสู่องค์กร เพื่อขยายระบบเกมของเราและรักษาโมเมนตัมการเติบโตที่แข็งแกร่งของเราในด้าน
ดิจิทัล”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Futureplay, Northern Stars และ Playsoft สู่ครอบครัว Aristocrat Digital ด้วยผลงานที่น่าประทับใจในด้านการพัฒนาเกม Holiday Palace Casino ความคิดสร้างสรรค์ และนวัตกรรม ควบคู่ไปกับกลยุทธ์อันทะเยอทะยานของ Aristocrat Digital ระดับโลก
ความสามารถด้านการตลาดและการลงทุนเราตั้งตารอที่จะได้ช่วยเหลือเพื่อนร่วมงานใหม่ของเราให้ไปถึงจุดสูงสุดในฐานะส่วนหนึ่งของ Aristocrat”

“เราจะยังคงแข็งขันในการแสวงหาความสามารถระดับโลกและข้อตกลงสตูดิโอที่เร่งกลยุทธ์การเติบโตของเรา ควบคู่ไปกับการมุ่งเน้นที่ได้รับการพิสูจน์อย่างยั่งยืนของเราในการขับเคลื่อนการเติบโตแบบออร์แกนิกและผลลัพธ์ที่อยู่เหนือตลาด” นายแลงสรุป

เนื้อหาของนักพัฒนาเผยแพร่ผ่านแบรนด์คาสิโนออนไลน์ของกลุ่ม

ผู้พัฒนาสล็อตชั้นนำของ Blueprint Gaming ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับการมีอยู่ทั่วยุโรปหลังจากเป็นพันธมิตรใหม่กับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และกลุ่มผู้ดำเนินการ Rootz

ก่อตั้งแบรนด์คาสิโน Rootz ซึ่งรวมถึง Caxino, Wheelz และ Wildz ตอนนี้สามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเกมที่กว้างขวางของ Blueprint ได้ นำการสร้างสรรค์คุณภาพสูงของสตูดิโอมาสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น

การผสานรวมผ่าน ORYX Hub รวมถึงซีรีส์เกม Megaways ยอดนิยมของผู้พัฒนา เช่น Buffalo Rising และ Diamond Mine ผู้เล่นจากทั่วทั้งแบรนด์ของกลุ่มสามารถสัมผัสประสบการณ์เกมแบรนด์ Blueprint ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง เช่นRick and Morty Wubba Lubba Dub DubและThe Goonies

ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Blueprint จะยังคงนำเสนอสล็อตใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่ขับเคลื่อนโดย Rootz ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงของThe Goonies Returnซึ่งเป็นภาคต่อของเกมที่ได้รับรางวัลของสตูดิโอซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์คลาสสิกปี 1985

Rootz ก่อตั้งขึ้นใน 2018 และได้สร้างตัวเองอย่างรวดเร็วภายในอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ แพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทซึ่งใช้งานโดยแบรนด์ออนไลน์ของบริษัท ได้รับการสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงระบบอัตโนมัติและให้ประสิทธิภาพที่รวดเร็วและเสถียร

Tony Kjaldstrom ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Rootz กล่าวว่า “เราทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและยืดหยุ่นซึ่งมอบประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมทั่วทั้งแบรนด์ของเรา ความร่วมมือครั้งใหม่กับ Blueprint Gaming ผู้พัฒนาสล็อตรายใหญ่ที่สุดรายหนึ่งของอุตสาหกรรม ได้ปรับปรุงข้อเสนอของเราอย่างมาก

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Blueprint และส่งมอบช่องคุณภาพให้กับแบรนด์ชั้นนำของเรา ซึ่งผมมั่นใจว่าผู้เล่นจะต้องประทับใจในช่วงหลายเดือนที่จะถึงนี้”

Samuel Häggblom ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีหลักของ Blueprint Gaming กล่าวว่า “เป็นเรื่องน่าทึ่งที่ได้เห็นเกมที่มีส่วนร่วมอย่างสูงของเราเผยแพร่จริงด้วยแพลตฟอร์ม Rootz และแบรนด์คาสิโนออนไลน์ ทำให้เราเสริมความแข็งแกร่งในตลาดยุโรป

“คาสิโนออนไลน์ของกลุ่มได้สร้างฐานลูกค้าที่น่าประทับใจในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ด้วยข้อตกลงใหม่นี้ ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นกว่าเดิมจะสามารถเข้าถึงชุดเกมที่น่าสนใจของเราได้”

เดิมพันฟุตบอล ไลน์ UFABET BITCOIN MINING COUNCIL

เดิมพันฟุตบอล หลังจากความโกลาหลและความกังวลเกี่ยวกับการใช้พลังงานของ Bitcoin ล่าสุด สภาการขุด Bitcoin ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันศุกร์ เว็บไซต์ขององค์กรตรงไปตรงมามากและตั้งค่าส่วนคำถามที่พบบ่อยซึ่งตอบคำถามที่พบบ่อยที่สุดบางข้อ

ตามที่ระบุไว้ในเว็บไซต์ ภารกิจของสภามีดังนี้:

“หน้าที่ของสภาการขุด Bitcoin คือการส่งเสริมความโปร่งใส แบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด และให้ความรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับประโยชน์ของการขุด Bitcoin และ Bitcoin”

สภาจึงไม่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับตำแหน่งในการอภิปรายด้านพลังงาน:

เดิมพันฟุตบอล “การใช้พลังงานของ Bitcoin เป็นคุณลักษณะ ไม่ใช่ข้อบกพร่อง และให้ความปลอดภัยเครือข่ายอย่างมาก โดยการจัดให้มีฟอรั่มเปิดเผยข้อมูลโดยสมัครใจ คนงานเหมืองสามารถตัดสินใจที่จะแบ่งปันแหล่งพลังงานของพวกเขาโดยหวังว่าจะส่งเสริมความโปร่งใส”

สมาชิกแต่ละคนของสภาต้องแบ่งปันตัวเลขพลังงานที่ถูกต้อง นี่เป็นส่วนสำคัญของข้อตกลง เนื่องจากผู้ทำเหมืองและบริษัทเหมืองแร่มักลังเลที่จะแบ่งปันสถิติเหล่านี้

สภาได้จัดการประชุมครั้งแรกเมื่อเดือนที่แล้วเมื่อ Michael Saylor เป็นเจ้าภาพกลุ่มคนงานเหมืองหลายคนในอเมริกา ในขณะนั้น การประชุมมีวัตถุประสงค์เพื่อชี้ให้เห็นการขุด bitcoin ในทิศทางที่สะอาดกว่าและเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้น อย่างไรก็ตาม สภาการขุด Bitcoin ระบุว่า:

“การโฟกัสนี้ทิ้งแรงผลักดันสีเขียวที่เป็นต้นเหตุอย่างชัดเจน ในขณะที่สภาการขุด Bitcoin มีสมาชิก 9 คนรวมถึง Microstrategy เว็บไซต์ระบุว่านักขุดทุกคนสามารถเข้าร่วมได้”

ไมเคิล เซย์เลอร์ “ใช่” อีลอน มัสก์ “ไม่”
ในขณะที่สภาการขุด Bitcoin ระบุว่าMichael Saylorเป็นหนึ่งใน “สมาชิกหลักของ BMC ทั้งในฐานะผู้อำนวยความสะดวกและผู้สนับสนุน Bitcoin” นอกจากนี้ยังประกาศว่า Elon Musk ไม่มีส่วนเกี่ยวข้อง:

“ Elon Musk ไม่มีบทบาทที่ BMC ขอบเขตของการมีส่วนร่วมของเขาคือการเข้าร่วมการโทรเพื่อการศึกษากับกลุ่มบริษัทในอเมริกาเหนือเพื่อหารือเกี่ยวกับการขุด Bitcoin”

มัสค์อาจไม่มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงในการสร้างองค์กร อย่างไรก็ตาม เขาดึงความสนใจของสาธารณชนต่อการใช้พลังงานของ Bitcoin อย่างแน่นอน Tesla บริษัทรถยนต์ไฟฟ้าของ Musk หยุดรับ Bitcoin เป็นวิธีการชำระเงินเนื่องจากความกังวลด้านสิ่งแวดล้อม หลังจาก Musk เรียกรอยเท้าพลังงานของ Bitcoin ว่า ” บ้า ” ในทวีตของเขา

หลังจาก ‘ความบ้าคลั่ง’ นี้ในขณะนั้นตลาดคริปโตก็ดิ่งลงเหวเมื่อ Musk ประกาศยุติเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ ของเขาด้วยคริปโตเคอเรนซี่อันดับหนึ่ง

เมื่อเร็ว ๆ นี้ จาคุบ (หัวหน้าฝ่ายกฎหมายของ Endorphina) ได้ให้สัมภาษณ์และนำเสนอข้อมูลเชิงลึกและความคิดเห็นเกี่ยวกับประเทศเยอรมนี กฎระเบียบใหม่ สนธิสัญญา และอื่นๆ

เรื่องใหญ่กำลังเกิดขึ้นในเยอรมนีใช่ไหม

ใช่ เยอรมนีเป็นตลาดที่ค่อนข้างซับซ้อนอยู่เสมอ ความจำเป็นในการออกกฎหมายการพนันใหม่เพื่อให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายอย่างสมบูรณ์นั้นเป็นเรื่องเร่งด่วนมาก ในที่สุดก็มีความหวังเมื่อการออกกฎหมายใหม่ที่ได้รับการแนะนำในปี 2020 และในฤดูใบไม้ผลิ 2021 จำนวนของรัฐเพื่อขออนุมัติสนธิสัญญาการพนันใหม่ก็พบและสนธิสัญญารัฐของเยอรมนีในการเล่นการพนันที่รู้จักว่า“Der Glücksspielneuregulierungstaatsverag” จะกลายเป็นผลตั้งแต่วันที่ 1 เซนต์ ของเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564

สนธิสัญญาว่าด้วยการพนันจะมีผลบังคับใช้ในเดือนกรกฎาคม นั่นหมายความว่าตั้งแต่เดือนกรกฎาคม ผู้ประกอบการทุกคนจะต้องมีใบอนุญาตการพนันที่เกี่ยวข้องซึ่งออกโดยหน่วยงานกำกับดูแลของเยอรมันหรือไม่?

ไม่มันไม่ได้หมายความว่า เยอรมนีไม่ได้อยู่ไกลในกระบวนการนี้ และต้องมีการจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลใหม่ก่อน งานเพื่อจัดตั้งหน่วยงานนี้กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ และแหล่งข่าวแนะนำว่าจะดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบภายในสิ้นปี พ.ศ. 2565

เมื่อยังไม่มีการจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแล เยอรมนีจะบังคับใช้หรือบังคับใช้กฎใหม่ที่นำมาใช้ในสนธิสัญญาการพนันอย่างไร

ระบอบการเปลี่ยนผ่านได้รับการแนะนำและกำหนดหลักเกณฑ์ว่าข้อเสนอการพนันออนไลน์บางอย่าง ได้แก่ สล็อตแมชชีนเสมือนจริงและโป๊กเกอร์ออนไลน์ ซึ่งจริง ๆ แล้วยังไม่ได้รับอนุญาตภายใต้สนธิสัญญาระหว่างรัฐว่าด้วยการพนันในปัจจุบัน จะได้รับการยกเว้นจากการบังคับใช้หากผู้ประกอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดบางประการ ที่เป็นที่ยอมรับในทางเทคนิค โดยพื้นฐานแล้ว เป็น “ข้อตกลงสุภาพบุรุษ” บางอย่างระหว่างเจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานและรัฐบาลว่า “ทำตามกฎและเราจะปล่อยคุณไว้ตามลำพัง” อย่างไรก็ตาม “แนวทาง” ดังกล่าวไม่สามารถเข้าใจผิดว่าเป็นกฎหมายที่มีประสิทธิภาพ!

ต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดอะไรบ้างเพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางของระบอบการเปลี่ยนผ่าน?

เป็นชุดของกฎเกณฑ์ต่างๆ ตัวอย่างเช่น สำหรับเกมสล็อตเสมือนจริง การเดิมพันสูงสุดต้องเป็น 1 ยูโร ระยะเวลาการหมุนต้องอย่างน้อย 5 วินาที ไม่อนุญาตให้มีแจ็คพอตหรือสปินอัตโนมัติ การตรวจสอบความเป็นจริงจะต้องเปิดใช้งานหลังจาก 60 นาทีของระยะเวลาที่ไม่หยุดชะงัก และ หลังจากนั้นผู้เล่นจะต้องพักช่วงคูลดาวน์ 5 นาที ซึ่งพวกเขาไม่สามารถวางเดิมพันได้ ฯลฯ อย่างที่คุณเห็น สนธิสัญญาว่าด้วยการพนันฉบับใหม่มุ่งเน้นไปที่การปกป้องผู้เล่นและป้องกันการติดการพนัน

มีส่วนที่เป็นปัญหาของกฎระเบียบใหม่หรือไม่?

มีส่วนที่เป็นปัญหาและความท้าทายอยู่เสมอจากมุมมองของกฎระเบียบ ด้านหนึ่ง หน่วยงานกำกับดูแลพยายามที่จะปกป้องผู้เล่น แต่ในอีกด้านหนึ่ง เกมยังคงน่าดึงดูดเมื่อเทียบกับตลาดอื่นๆ ดังนั้น เราจะเห็นได้ว่าผู้ที่ไม่มีแจ็กพอต ระยะเวลาการหมุน และการเดิมพันสูงสุด 1 ยูโร อาจทำให้เกิดปัญหาบางอย่างกับความน่าดึงดูดใจของเกม และนั่นคือก่อนที่เราจะโดนภาษีด้วยซ้ำ

ผิดอะไรกับภาษี?

มีข้อเสนอการเก็บภาษีใหม่ของโป๊กเกอร์และสล็อตออนไลน์ในจำนวน 5,3% จากเงินเดิมพันทั้งหมด เมื่อพิจารณาว่าอัตรา RTP (ผลตอบแทนแก่ผู้เล่น) โดยเฉลี่ยจากเกมสล็อตคือ 96% การเก็บภาษีดังกล่าวจะหมายความว่าผู้ประกอบการจะสูญเสียเงินจากสล็อต ที่จริงแล้ว เพื่อให้รายได้จากสล็อตเท่ากับโดยไม่ต้องเสียภาษีที่เสนอ RTP ของสล็อตจะต้องลดลง และที่นี่เรากลับมาที่ความน่าดึงดูดใจของเกมสำหรับผู้เล่น ทำไมคุณถึงเล่นเกมที่มี RTP ต่ำกว่า ในเมื่อคุณสามารถเล่นเกมเดียวกันกับ RTP ที่สูงกว่าได้ในคลิกเดียว เฉพาะในคาสิโนที่ไม่มีการควบคุม นี่คือเหตุผลที่ผู้เชี่ยวชาญหลายคนกลัวว่าการเก็บภาษีดังกล่าวจะทำให้ผู้เล่นเข้าสู่ตลาดมืดซึ่งมีความเสี่ยงสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเขตอำนาจศาลเพิ่งเปิด ภาษีนี้ยังไม่ได้ตกลงกัน แต่น่าเสียดายที่ มีความเป็นไปได้สูงที่จะเกิดขึ้นจริง แม้จะมีข้อจำกัดการเดิมพันหรือระยะเวลาการหมุน เยอรมนียังคงเป็นตลาดที่น่าสนใจมาก ดังนั้นเราจึงหวังเพียงว่ารัฐสภาเยอรมันจะพิจารณาข้อเสนอด้านภาษีของพวกเขาอีกครั้ง

SYNOT Games ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Estoril Online Casino ตามข้อตกลง ผู้เล่นในโปรตุเกสจะสามารถเข้าถึงชื่อจากพอร์ตโฟลิโอของ SYNOT ได้

“การมีเกมของเราในคาสิโนออนไลน์ของ Estoril Portugal ยืนยันตำแหน่งของเราในตลาด เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับผู้ให้บริการที่แข็งแกร่ง ซึ่งให้ความสำคัญกับผู้เล่นและปฏิบัติตามมาตรฐานระดับสูงของกฎระเบียบและความน่าดึงดูดของเนื้อหา” Martina Hrabinská CCO ของ SYNOT Games กล่าว

“เราได้จับตาดูประสิทธิภาพของเกมของ Synot ในโปรตุเกส และการรวบรวมสิ่งนี้จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับไลบรารีเนื้อหาของเรา เห็นได้ชัดว่าเราต้องการให้พวกเขาพร้อมใช้งาน คล้ายกับ Estoril เกม Synot Games ได้รับการจัดตั้งขึ้นมาเป็นเวลานานหลายปีในธุรกิจฐานราก ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีพวกเขาเข้าร่วม เราประทับใจมากที่พวกเขามาในช่วงเวลาสั้นๆ เช่นนี้ นอกจากนี้ เรามั่นใจว่าความร่วมมือครั้งนี้จะนำสิ่งดีๆ มาสู่ทั้งสองฝ่าย และแน่นอนว่าจะเกิดผลดีกับทั้งสองฝ่ายอย่างแน่นอน รอคอยการตอบรับจากผู้เล่นของเรา!” Rui Magalhães ซีอีโอของ Estoril Sol Digital กล่าว

Michael Dugher หัวหน้าผู้บริหารของสภาการเดิมพันและการเล่นเกม(BGC) ได้แสดงการวิพากษ์วิจารณ์ถึงการเรียกร้องให้แบนการโฆษณาการพนันในระหว่างการแข่งขัน UEFA 2020 European Championship ที่จะมาถึงโดยระบุว่าความต้องการของนักรณรงค์ ‘ไม่ได้รับการสนับสนุนจากหลักฐาน’

เขียนในรัฐสภานิตยสารบ้าน , Dugher อ้างอิง ITV การตัดสินใจที่ผ่านมาเพื่อ’ลด’จำนวนของการโฆษณาเกี่ยวกับการพนันที่แสดงในระหว่างการแข่งขันคอนติเนนตามสายจากผู้สนับสนุนและสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรเช่นสก็อตแห่งชาติของพรรคของรอนนี่แวนส์

เขาโต้แย้งว่าการเรียกร้องเหล่านี้ได้รับการสนับสนุนโดยหลักฐานเพียงเล็กน้อย โดยอ้างถึงการอภิปรายของรัฐสภาเมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับหัวข้อข้อบังคับการพนัน ซึ่งเห็นนักการเมืองที่โดดเด่นบารอนเนส บาร์เรนรัฐมนตรีช่วยว่าการรัฐของรัฐสภา และจอห์น วิตทิงเดลรัฐมนตรีที่เพิ่งได้รับการแต่งตั้งเป็นผู้ดูแลการตรวจสอบพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 วิจารณ์โดยตรงที่ล็อบบี้ต่อต้านการพนัน

ในคำตอบของรัฐสภาที่เป็นลายลักษณ์อักษร บารอนเนส บาร์เรน กล่าวว่า ‘การมีส่วนร่วมโดยรวมในการเล่นการพนันลดลงในช่วงที่มีการล็อกดาวน์ของ COVID-19 ในบริเตนใหญ่’ ในขณะที่วิททิงเดลอ้างถึงการศึกษาเชิงวิชาการซึ่ง ‘ไม่ได้สร้างการเชื่อมโยงเชิงสาเหตุระหว่างการเปิดรับโฆษณาและ การพัฒนาปัญหาการพนัน”

Dugher กล่าวเพิ่มเติมว่าอุตสาหกรรมการพนันของสหราชอาณาจักรนั้น ‘ห่างไกลจากความพึงพอใจ’ และ ‘มุ่งมั่นที่จะรักษาโมเมนตัม’ เกี่ยวกับการดำเนินการเปลี่ยนแปลง

“นี่เป็นหลักฐานจากการที่สมาชิก BGC สนับสนุนให้ลูกค้ากำหนดขีดจำกัดการฝากเงิน ใช้เวลานอก และหากจำเป็น ให้ลงชื่อสมัครใช้แผนการยกเว้นตนเองที่มีอยู่” เขากล่าว

“ผู้ให้บริการรายหนึ่งคือSky Bet มีลูกค้ามากกว่าครึ่งล้านคนซึ่งกำหนดวงเงินเงินฝากในบัญชีของพวกเขา – เพียงพอที่จะเติมเต็มความจุสิบคนใน St James’ Park”

นอกจากนี้ เขายังโต้แย้งว่า ‘แนวทางที่เข้มงวด’ เกี่ยวกับการโฆษณาและการเป็นสปอนเซอร์ – เช่น การห้ามเดิมพันชุดฟุตบอลสำหรับเด็ก – ตลอดจนความมุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่า 20% ของโฆษณาทางทีวีและวิทยุส่งเสริมข้อความการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น มีส่วนทำให้เกิดปัญหา การพนัน

ชี้ไปที่รายงานโดยUK Gambling Commission (UKGC) หัวหน้าผู้บริหารตั้งข้อสังเกตว่าปัญหาการพนันลดลงในปี 2020 ในขณะที่อัตราการมีปัญหาในการพนันอยู่ที่ 0.5% และ ‘คงที่ตลอด 20 ปีที่ผ่านมา’

นอกจากนี้ Dugher กล่าวถึงความกังวลว่าภาคการเดิมพันและการเล่นเกมที่มีการควบคุม ‘พยายามใช้ประโยชน์จากความนิยมของฟุตบอลเพื่อส่งเสริมให้เยาวชนอายุต่ำกว่า 18 ปีเล่นการพนัน’

อีกครั้งที่อ้างอิงถึงการวิจัยของ UKGC เขาแย้งว่านี่ไม่ใช่กรณี เนื่องจากเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปีส่วนใหญ่ทำการเดิมพันส่วนตัว โดยใช้บัตรขูด เล่นไพ่และเล่นเครื่องผลไม้ แทนที่จะเดิมพันฟุตบอลกับสมาชิก BGC ผู้ประกอบการ

สุดท้าย Dugher ตั้งข้อสังเกตว่าหน่วยงานกำกับดูแลพบว่าจำนวนคนหนุ่มสาวที่ยอมรับการพนันในสัปดาห์ก่อนหน้าลดลงจาก 23% ในปี 2011 เป็น 11% ในปี 2019

ข้อโต้แย้งที่มีมายาวนานของ BGC เกี่ยวกับการสนับสนุนทางการเงินของอุตสาหกรรมการพนันและเกมที่มอบให้กับโครงสร้างพื้นฐานด้านกีฬาของสหราชอาณาจักร โดยเฉพาะอย่างยิ่งสโมสรฟุตบอลในลีกระดับล่างก็ถูกกล่าวย้ำเช่นกัน

โดยสังเกตว่า ‘ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างการเดิมพันและฟุตบอลย้อนหลังไปมากกว่า 100 ปีผ่านกลุ่มฟุตบอล’ เขายังคงหารือเกี่ยวกับเงินทุนจำนวน 40 ล้านปอนด์ที่จัดหาให้กับสโมสรฟุตบอลลีกอังกฤษ(EFL) ที่เน้นในช่วงล่าสุดเออร์เนสแอนด์ยังศึกษา

ประธานเจ้าหน้าที่บริหารสรุปว่า: “แน่นอนว่าจะมีนักรณรงค์ต่อต้านการพนัน – ผู้ห้ามโรงเรียนวันอาทิตย์และอื่น ๆ – ที่จะใช้ข้ออ้างใด ๆ เพื่อเรียกร้องให้ห้ามการโฆษณาซ้ำ

“แต่ผู้กำหนดนโยบายที่จริงจังต้องจัดการกับหลักฐาน ไม่ใช่ข้อแก้ตัว ความจริงที่เจ็บปวดสำหรับผู้ที่ไม่ชอบเดิมพันคือข้อโต้แย้งของพวกเขาไม่ซ้อนกัน”

นี่คือสล็อตล่าสุดในสัปดาห์นี้!

Yggdrasil และ ReelPlay ได้ออกชื่อเปิดตัวจากแบรนด์สตูดิโอใหม่ร้อนเพิ่มขึ้นเกมส์, เชิญชวนให้ผู้เล่นที่จะเข้าร่วมกองทหารกล้าหาญและพิชิตกรุงโรมโบราณในล่าสุด YG โทมีบรรจุปล่อย ทหาร – น้ำร้อน ™1 เกม Hot Rise เป็นสตูดิโอคุณภาพล่าสุดที่ใช้ความเชี่ยวชาญของ ReelPlay ในการสร้างสรรค์ผลงานของพวกเขา โดย Legion – Hot 1™ จะนำผู้เล่นเข้าสู่การเดินทางสล็อตสะสมจากชีวิตที่สงบสุขของกองทหารในประเทศไปสู่การต่อสู้เพื่อความร่ำรวยในเมือง

Yggdrasil และ ReelPlay จับมือกันเปิดตัวเกมสล็อต Legion – Hot 1™ . สล็อตเปิดตัวของ Hot Rise Games

Fantasma Games ผู้พัฒนาสล็อตนอกเหนือจากการพนัน กำลังพาผู้เล่นไปยังเมืองเล็กๆ แห่งหนึ่งใน Wild West ภายใต้การโจมตี ซึ่งพวกเขาจะต้องจัดการกับผู้บุกรุกสามคน หากพวกเขาต้องการรับส่วนแบ่งจากเงินรางวัลมหาศาลที่คว้ามาได้ ผู้บุกรุกได้บุกเข้าไปในเมืองที่หิวกระหายการแก้แค้น หลังจากที่เพื่อนของพวกเขา โจ โบนสัน ถูกล่าเงินรางวัลรวม 50,000 ดอลลาร์ ผู้คนในเมืองนั้นไม่เชื่อในตอนแรก แต่มือปืนลึกลับที่สัญญาว่าจะส่งตัวอาชญากรเข้าสู่กระบวนการยุติธรรม เป็นความจริงในคำพูดของเขา ในตอนเที่ยงวันเดียวกันนั้น โบนสันก็ถูกแขวนคอจากตะแลงแกง และในตอนเย็น ชาวเมืองได้โยนศพของเขาไปให้สุนัขทะเลทรายแล้ว แต่แล้วก็มีผู้บุกรุกเข้ามา ที่บุกเข้าปล้นเมืองอย่างดุเดือด การกระทำของพวกเขาเต็มไปด้วยความบ้าคลั่ง และแม้แต่คนตายก็ไม่สามารถนอนหลับได้อย่างสบายในคืนนั้น

Fantasma เปิดตัวสล็อตยิงปืน Bounty Showdown

Lava Lions สล็อตใหม่สุดฮอตของ GAMOMAT ได้ปะทุเข้าสู่ตลาดแล้ว ทุกคนจะมีความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะกระโดดเข้าสู่โลกที่แผดเผาของลาวาไลออนส์ ที่ซึ่งภูเขาไฟปกคลุมภูมิประเทศอันโหดร้าย ผู้เล่นที่ชอบความร้อนจะมีโอกาสได้รับ Diamond Wilds, Volcano Scatters และสัญลักษณ์ Lion ที่จ่ายสูงสุดซึ่งซ้อนกัน สัญลักษณ์ Diamond Wild ที่วาววับมาแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมด ยกเว้น Scatter และระหว่างฟีเจอร์ฟรีเกม สัญลักษณ์ดังกล่าวจะซ้อนกัน หากมีภูเขาไฟกระจาย 3 ตัวปะทุบนวงล้อ จากนั้นจะได้รับรางวัลฟรี 10 เกม หากมีการปะทุ 4 เกมก็จะให้ฟรีเกม 25 เกม หากภูเขาไฟกระจาย 5 ตัวระเบิดบนหน้าจอ ผู้เล่นจะได้รับเกมฟรี 100 เกมที่น่าประทับใจ ขณะที่อยู่ในฟีเจอร์ฟรีเกม สล็อตจะมีโอกาสมากมายที่จะกระตุ้นรอบเพิ่มเติม

GAMOMAT เปิดตัวสล็อต Lava Lions สุดมันส์

Evolution ประกาศเปิดตัว Gonzo’s Treasure Hunt ™การแสดงเกมสดออนไลน์ที่แปลกใหม่และเกมคาสิโนสดเกมแรกของโลกที่รวมการเล่นเกมแบบสดและแบบสล็อตเข้าด้วยกัน และเป็นเกมแรกที่มีตัวเลือกให้เล่นในโหมด VR (Virtual Reality) คุณสมบัติหลักของ Gonzo’s Treasure Hunt ™คือการค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ในกำแพงหินขนาดยักษ์ 70 ก้อน คุณลักษณะที่โดดเด่นในเวอร์ชันล่าสุดของการผจญภัยของ Gonzo คือเมื่อนักสำรวจชื่อดังระดับโลก ‘กลับมามีชีวิต’ ในฐานะตัวละครเสมือนจริงและเข้าร่วมกับโฮสต์การแสดงสดและผู้เล่นในการค้นหา อีกโลกหนึ่งสำหรับตลาดคาสิโนสดคือตัวเลือกในการเล่นและเดิมพัน Treasure Hunt ของ Gonzo ™ในโหมด VR โดยใช้ชุดหูฟังและตัวควบคุม Virtual Reality เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นไปอีก

วิวัฒนาการเปิดตัว GONZO’S TREASURE HUNT™ ผสมผสานคาสิโนสดและสล็อต เป็นเกมออนไลน์เกมแรกของโลกพร้อมโหมด VR

Play’n GO เปิดตัวการผจญภัยสล็อตล่าสุดของพวกเขาในวันนี้ที่มี Charlie Chance ผู้เคราะห์ร้าย และคราวนี้เขาประสบปัญหามากกว่าเดิม! ชาร์ลีมีโอกาส เป็นผลสืบเนื่อง payways แบบไดนามิกสล็อตเพื่อ ชาร์ลีมีโอกาสในนรกการชำระเงิน เมื่อหญิงแปลกหน้าคนหนึ่งเสนอโอกาสที่จะร่ำรวยให้กับชาร์ลี เขาไม่มีทางปฏิเสธไม่ได้ และตอนนี้เขาก็ติดอยู่ในนรกในการต่อสู้กับปีศาจด้วยตัวเธอเอง เกมดังกล่าวนำเอาธีมย้อนยุคและรูปแบบการออกแบบที่ไม่เหมือนใครซึ่งบุกเบิกยุคอนิเมชั่นสมัยใหม่ ซึ่งได้รับความนิยมจากอนิเมเตอร์อย่าง Max Fleischer และพบเห็นได้ในการ์ตูนคลาสสิกอย่าง Betty Boop และ Popeye

Charlie Chance กลับมาอีกครั้งในชื่อ Play’n GO ใหม่แบบไดนามิก!

Playson ได้ประกาศเปิดตัวล่าสุดที่มีส่วนร่วมช่องของ เหรียญฮอต: การจองและชนะ ชื่อ 3×3 รวมกลไกการถือครองและชนะที่เหนือกาลเวลาเพื่อให้การเล่นเกมมีความพิเศษยิ่งขึ้น โดย Red Sevens ที่โชคดีทำหน้าที่เป็น Wilds เพื่อแทนที่สัญลักษณ์อื่น ๆ ซึ่งปรากฏเป็นผลไม้ที่สมจริงอย่างน่าทึ่ง เหรียญทองเป็นการแสดงพาดหัว โดยปรากฏเป็นสัญลักษณ์โบนัสตลอดการเล่นเกมและกระตุ้นเกมโบนัสเมื่อปรากฏในกลุ่มสามคนขึ้นไปที่ใดก็ได้บนวงล้อ ในช่วงเริ่มต้นของรอบที่น่าตื่นเต้นนั้น ผู้เล่นจะได้รับการหมุนซ้ำสามครั้ง ซึ่งจะถูกรีเซ็ตทุกครั้งที่เหรียญทองคำปรากฏขึ้นอีกครั้ง

Playson เพิ่มอุณหภูมิด้วย Hot Coins: Hold and Win

Scientific Games Corporation เปิดตัวInvaders Megaways ™ซึ่งเป็นเกมเรือธงในปี 2021 ซึ่ง เป็นเกมแนวอวกาศที่ได้รับการขัดเกลาอย่างสูงพร้อมคุณสมบัติในทุกการหมุนและประสบการณ์ Uni-Cow ที่ไม่เหมือนใคร สล็อตร้อนแดงของฤดูร้อนได้เปิดตัวเฉพาะกับ 888casino และจะเปิดตัวทั่วไปผ่าน™แพลตฟอร์มOpenGaming ของ Scientific Games ตั้งแต่วันที่ 15 มิถุนายน ด้วยรูปแบบย้อนยุคที่ได้รับแรงบันดาลใจจากInvaders อันเป็นที่รักของบริษัท จากสล็อตPlanet Moolah เกมใหม่ที่น่าดึงดูด เกมดังกล่าวได้รวมเอา™กลไกของMegaways ยอดนิยมในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครและมาพร้อมกับชุดคุณสมบัติที่หลากหลาย สล็อต 6 รีลถูกเสริมด้วยคุณลักษณะเฉพาะ โดยที่ยูเอฟโอจะลงจอดในแต่ละสปินเพื่อเลือกสัญลักษณ์แบบสุ่มเพื่อเปลี่ยนรูปแบบไวด์เมื่อลงจอดบนรีลที่ 2 ถึง 5

เกมวิทยาศาสตร์เปิดตัวเกมสล็อต iGaming ใหม่ที่คาดว่าจะมีผู้บุกรุก Megaways™

Yggdrasil สำนักพิมพ์ชั้นนำทั่วโลกของเนื้อหาการพนันออนไลน์มีการเตรียมที่จะเดินทางลงใต้ในการสร้างล่าสุด TrueLab ของ บ้าผสม ตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมเขตร้อนที่เต็มไปด้วยพืชพรรณ สองตัวละครที่สดใส Chuck และ Aneka ทำหน้าที่เป็น Wilds บนวงล้อ โดย Chuck ยังทำงานที่ด้านข้างของหน้าจอเพื่อให้กำลังใจผู้เล่นตลอดทาง ชัคสามารถกระตุ้นการตอบสนองและเก็บผลไม้สำหรับค็อกเทลได้ด้วยการโยนบูมเมอแรงของเขาข้ามตะแกรง หาก Chuck ตกลงบนรีลใด ๆ ผู้เล่นจะได้รับรางวัล respin ผลและได้รับ +1 ให้กับตัวคูณแบบก้าวหน้า การทำค็อกเทลที่มีผลไม้มากกว่า 4 ผลสำเร็จจะได้รับรางวัลค็อกเทลฟรีสปินห้าครั้ง โดยที่ผลไม้รวมกันเป็นตัวกำหนดคุณสมบัติโบนัส ในขณะที่ขนุนจะให้รางวัลสปินพิเศษ

Yggdrasil และ TrueLab สร้างการผจญภัยในฤดูร้อนที่มีสีสัน Crazy Mix

Booongo ได้เปิดตัวการสร้างสรรค์ Hold and Win ใหม่ Hit the Gold ช่องเพย์ไลน์ขนาด 5×3, 25 ให้ผู้เล่นเข้าร่วมกับนักสำรวจที่เข้มแข็งและเริ่มต้นการผจญภัยในการขุดแบบคลาสสิกเพื่อตามล่าหาอัญมณีทองคำและเพชร นักสำรวจแร่เองทำหน้าที่เป็นไวด์ ในขณะที่สัญลักษณ์กระจายในอุโมงค์ทองคำสามสัญลักษณ์จะทริกเกอร์ฟรีสปินแปดครั้ง โดยที่สัญลักษณ์ที่จ่ายต่ำทั้งหมดจะถูกลบออกเพื่อให้มีศักยภาพในการชนะที่มากขึ้น Golden Nuggets ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์โบนัส โดยมี 6 ตัวขึ้นไปที่ทริกเกอร์โหมด Hold and Win ในตำนานของ Booongo นักเก็ตถือมูลค่าเงินสด ในขณะที่อัญมณียังสามารถลงจอดบนวงล้อและเป็นตัวแทนของแจ็คพอตขนาดเล็ก รองหรือหลัก แท่งไดนาไมต์ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์ลึกลับและมีศักยภาพที่จะเปิดเผยตัวเองเป็นแจ็คพอตเมื่อสิ้นสุดรอบ เมื่อตารางทั้งหมดเต็มไปด้วยสัญลักษณ์ แจ็คพอตใหญ่ 2,000x จะได้รับรางวัล

Booongo เตรียมพร้อมสำหรับการตื่นทองในสล็อต Hold and Win ใหม่

Kalamba เกมส์ได้ปรุงขึ้นเวลาที่ไม่ซ้ำกันในสองรูปแบบที่นิยมกับ สูตรจา Finnegan’s Formulaผสมผสานธีมไอริชที่แฟนๆ ชื่นชอบตลอดกาลเข้ากับกลิ่นอายของ Steampunk ให้ ผู้เล่นได้ผจญภัยอย่างลึกลับทั่วทั้งห้องแล็บของตัวละครในเรื่อง ในขณะที่เขาชงขวดวิเศษจากยาอายุวัฒนะที่เป็นความลับของเขา ซึ่งช่วยเพิ่มศักยภาพในการชนะ ฟีเจอร์ K-Raise กำหนดให้ผู้เล่นรวบรวมขวดที่มีสูตรเพื่อยกคอลัมน์สำหรับวิธีพิเศษในการชนะ ในขณะที่การกดขวดเปล่าจะชนะเงินสดที่เสนอและรีเซ็ตคอลัมน์ K-Cash ท้าให้ผู้เล่นตีขวดเดียวกันเพื่อสร้างเครื่องวัด K-Cash เพื่อลุ้นรับรางวัลเงินสดและเพิ่มความสูงของคอลัมน์

Kalamba Games สร้างผู้ชนะด้วยสูตรของ Finnegan

Fruity Beats หนึ่งในเกมสล็อต Spinmatic ที่ร่าเริงที่สุด กลับมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่: RTP สูงสุดของอุตสาหกรรม! เช่นเดียวกับรุ่นก่อน Fruity Beats Xtreme มีรูปลักษณ์ย้อนยุคที่น่าดึงดูด: อีควอไลเซอร์วินเทจ เพลงสไตล์ดิสโก้ จานสียุค 80 รวมกับองค์ประกอบอันเป็นที่รักของสล็อตดั้งเดิม – เจ็ด ระฆัง ผลไม้ และสัญลักษณ์ BAR ในฐานะที่เป็นเกมสล็อตวิดีโอมาตรฐานที่มีผลไม้คลาสสิกผสมผสานกับธีมอีควอไลเซอร์ย้อนยุค คุณสมบัติของเกมนี้ยังคลาสสิกมาก เช่น 5 วงล้อและ 3 แถว สัญลักษณ์ 9+1, 25 เพย์ไลน์คงที่ และไวด์สุ่มขยาย

Spinmatic เปิดตัวสล็อตที่มี RTP สูงสุดในอุตสาหกรรม

Endorphina เพิ่งเปิดตัวสล็อต Rooster Fury ใหม่ล่าสุดสำหรับผู้เล่นของคุณที่รักโอกาสในการต่อสู้นั้น ดวงดาวจะร่วงหล่นจากฟ้าเพื่อผู้ชนะของคุณเท่านั้น สล็อตใหม่นี้ห้อมล้อมโลกของฮีโร่มวยปล้ำที่พยายามจะบรรลุเป้าหมายมาโดยตลอด เมื่อเวลาผ่านไป พวกเขาได้เรียนรู้ที่จะควบคุมความโกรธของตัวเองและศิลปะการต่อสู้เพื่อเอาชนะอย่างไม่หยุดยั้ง ในอาณาจักรแห่งความบันเทิงมวยปล้ำขั้นสูงสุดสำหรับทุกคน ด้วยความซับซ้อน แอ็คชั่น การต่อสู้ และทัวร์นาเมนต์ที่ยิ่งใหญ่ Endorphina สล็อตไลน์แบบ 3 รีล 5 จ่าย 5 อันใหม่จะทำให้ผู้เล่นของคุณอารมณ์ดี

ยืนหยัดและชัยชนะในสังเวียน!

คุณได้พบกับ Elvis Frog ที่มีเสน่ห์ในการแสดงที่ลาสเวกัสหรือไม่? เราแน่ใจว่าคุณมี! สล็อต Elvis Frog in Vegas วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2020 เกมยอดนิยมและเป็นที่ชื่นชอบสำหรับผู้เล่นหลายคนทั่วโลก BGaming กำลังจะปล่อยภาคต่อของชื่อที่ได้รับความนิยมมากที่สุด! สล็อตที่เรียกว่า Aloha King Elvis! จะเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม! คราวนี้ Elvis Frog สุดน่ารักจะแพ็คกระเป๋า ทิ้งเสียงดังในลาสเวกัส แล้วไปฮาวาย! เกาะเขตร้อนเต็มไปด้วยกลิ่นอายของฤดูร้อนที่ผ่อนคลาย จังหวะกีตาร์ไพเราะ และทิวทัศน์อันตระการตา

Elvis Frog ขึ้นแสดงที่ฮาวาย: BGaming เตรียมปล่อยภาคต่อของชื่อยอดนิยม!

Pragmatic Play ได้เปิดตัวปาร์ตี้ริมถนน Heart of Rio เพลงฮิตล่าสุดของผู้ให้บริการนำความตื่นเต้นของงานคาร์นิวัลที่มีชื่อเสียงระดับโลกมาสู่ชีวิตด้วยหน้ากากที่แปลกใหม่ นักเต้นที่มีสีสัน และเครื่องดื่มรสเลิศที่เติมรีลพร้อมกับสัญลักษณ์สะสมที่เปล่งประกาย ในขณะที่นักเต้นนำในชุดโพกศีรษะสีแดงที่สะดุดตาทำหน้าที่เป็นไวด์ ฟีเจอร์ Money Collect ใช้งานได้ในเกมหลักด้วยสัญลักษณ์ Disco Orb ที่มีค่าเงินสดแบบสุ่มในทุกการหมุน ในวงล้อที่ห้า มีโอกาสหนึ่งในห้าสัญลักษณ์การรวบรวมสามารถลงจอดได้ทั้งการปรับเปลี่ยนเงินรางวัลหรือเก็บค่าบนหน้าจอทันที Extra Credit Collect เพิ่มมูลค่าให้กับสัญลักษณ์ที่แสดง ในขณะที่ Multiplier Collect ใช้กับสัญลักษณ์เงินทั้งหมดที่ปรากฏบนหน้าจอ ซึ่งจะเพิ่มมูลค่า

การเล่นเชิงปฏิบัติโอบรับคาร์นิวัลด้วยหัวใจของริโอ

Luckbox กำลังฉลองการมาถึงของยูโร 2020 และ Copa America 2021 ด้วยเทศกาลเดิมพันฟรี

สำหรับเดือนหน้า แฟนอีสปอร์ตสามารถรับเดิมพันฟรีมากมายจาก Luckbox เมื่อพวกเขาเดิมพันยูโร โคปา และอีสปอร์ตที่พวกเขาชื่นชอบ

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยโบนัสเงินฝาก 150% สำหรับลูกค้าใหม่และลูกค้าเดิม – ผู้เล่นต้องใช้รหัสโบนัส GOALS21 เมื่อพวกเขาฝากเงินเพื่อรับโบนัสสูงถึง 150 ยูโร

เดิมพันฟรีและโบนัสจะดำเนินต่อไปในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า โดยมีข้อเสนอใหม่ปรากฏขึ้นทุกสองสามวัน

Luckbox นำเสนอตลาดหลายร้อยแห่งสำหรับอีสปอร์ตชั้นนำ เช่น CS:GO, LoL และ VALORANT และในเดือนกุมภาพันธ์ได้ประกาศเพิ่มกีฬามากกว่า 100 รายการในแพลตฟอร์ม

Luckbox เสนอการเดิมพันล่วงหน้า ระหว่างแข่งขัน และยูโร 2020 และโคปาอเมริกา

ในสกุลเงินยูโร ฝรั่งเศสอยู่ที่ 5.5 รายการโปรดก่อนอังกฤษและเบลเยียมที่ 7.5 บราซิลเป็นทีมเต็งที่แข็งแกร่งในการคว้าแชมป์โคปาอเมริกาด้วยราคา 2.33 ขณะที่อาร์เจนตินาอยู่ที่ 3.80 โคลัมเบียมีให้บริการที่ 8.0

Mike Bazzi จาก Luckbox กล่าวว่า “เราทราบดีว่าแฟน Esports หลายคนเป็นแฟนฟุตบอลตัวยงและตื่นเต้นกับการแข่งขันในฤดูร้อนนี้

“เทศกาลเดิมพันฟรีของเราเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่จะเพลิดเพลินไปกับการเดิมพันอีสปอร์ตและสองทัวร์นาเมนต์ฟุตบอลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี “เราเริ่มต้นด้วยโบนัสเงินฝากจำนวนมหาศาล 150% และจะมีข้อเสนออื่น ๆ มากมายตลอดทัวร์นาเมนต์ – อย่าลืมติดตามช่องของเราเพื่อรับข่าวสารล่าสุด”

Dima Reiderman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ BtoBet ให้รายละเอียดเกี่ยวกับประโยชน์ที่เครื่องมือการเดิมพันกีฬาใหม่ของ BtoBet ที่กำลังจะมีขึ้น พร้อมด้วย Machine Learning ขั้นสูงจะมีในแง่ของการเพิ่มการมีส่วนร่วมและปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่น และแม้กระทั่งวิธีที่พวกเขาสามารถช่วยให้ผู้ประกอบการควบคุมต้นทุนในแง่ของการได้มาและ การเก็บรักษา

ในพอดคาสต์ล่าสุดที่จะเผยแพร่ในซีรีส์ iGaming Next นั้น Reiderman ได้วิเคราะห์สถานการณ์ของตลาดโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งตลาดยุโรปซึ่งหลาย ๆ คนถือว่ามีการควบคุมมากเกินไป และภูมิทัศน์ของสหรัฐฯ ที่ยังคงพัฒนาอยู่ นอกจากนี้ เขายังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ตลาดในละตินอเมริกาและแอฟริกา ทบทวนและให้รายละเอียดสถิติที่แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรม iGaming และความชอบของผู้เล่นแตกต่างจากประเทศหนึ่งไปยังอีกประเทศหนึ่งแม้ในภูมิภาคเดียวกัน

ในเชิงลึกมากขึ้นในแง่ของการกำกับดูแลของยุโรปและสหรัฐอเมริกา Reiderman ให้ความเห็นว่าในขณะที่ตลาดทั้งสองอยู่ในขั้นตอนที่แตกต่างกันมากในวงจรชีวิตของพวกเขา ในระยะยาวสหรัฐอเมริกาสามารถพบตัวเองบนเส้นทางที่บรรจบกับภูมิทัศน์ยุโรปที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ที่ซึ่งการเปิดเสรีตลาดในที่สุดนำไปสู่การจำกัดเขตอำนาจศาลที่มากขึ้น

BetConnect ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ที่แสดงอัตราต่อรองจากเจ้ามือรับแทงรายใหญ่ ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถเดิมพันได้โดยใช้บัญชีเดียว

แพลตฟอร์มที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติและสร้างขึ้นบนรากฐานที่มั่นคง ไซต์จะเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกวันโดยมอบประสบการณ์การเดิมพันที่ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกัน จะมีความโปร่งใสและการมองเห็นที่ดีขึ้นโดยช่วยให้เข้าถึงอัตราต่อรองที่ดีที่สุดจากทั่วทั้งตลาดได้อย่างรวดเร็ว

นักพนันรายวันสามารถติดตามการเดิมพันของพวกเขาในลักษณะเดียวกับที่พวกเขาทำผ่านเจ้ามือรับแทงม้าทั่วไป ในการตั้งค่าใหม่ BetConnect ยังคงเป็นการแลกเปลี่ยน แต่ขณะนี้ผู้ใช้สามารถวางเดิมพันที่หน้ากีฬาด้วยอัตราต่อรองที่ดีที่สุด ทั้งหมดนี้โดยไม่จำเป็นต้องเข้าใจการเดิมพันแลกเปลี่ยน

ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ BetConnect, Daniel Schreiber กล่าวว่า:

“เราเชื่อว่าอุตสาหกรรมจำเป็นต้องเปิดกว้างและโปร่งใสมากขึ้นสำหรับนักพนันทุกวันและนักพนันมืออาชีพ แพลตฟอร์มใหม่ของเราสร้างขึ้นเพื่อนำเสนอสิ่งนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าข้อเสนอจะเข้าถึงได้และใช้งานง่ายกว่ามากสำหรับตลาดมวลชน ในขณะที่ยังช่วยให้มือโปรสามารถจับคู่เดิมพันได้

“ฉันรู้สึกทึ่งกับความสำเร็จของ BetConnect ตั้งแต่เปิดตัว และภูมิใจมากกับสิ่งที่ทีมสร้างขึ้นเมื่อเราเปิดตัวแพลตฟอร์มล่าสุดของเรา แม้ว่ารูปลักษณ์และความรู้สึกของเราได้ปรับให้เข้ากับรูปลักษณ์สปอร์ตบุคสมัยใหม่มากขึ้น แต่ความเป็นตัวตนและแนวคิดหลักของเรายังคงแตกต่างกันมาก สิ่งที่เราสร้างขึ้นคือข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครในตลาดที่ผลักดันขอบเขตและท้าทายสภาพที่เป็นอยู่ แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถเข้าใจได้ง่าย

“เราก้าวหน้าอย่างมากและเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงสองปีแรกของเรา แต่หากต้องการขยายขนาดและมีผลกระทบในวงกว้างสำหรับนักพนันทุกคน เราจำเป็นต้องสร้างบนรากฐานหลักของเราโดยทำให้แพลตฟอร์มเรียบง่ายขึ้นเพื่อให้ทุกคนเข้าถึงได้ นี่เป็นก้าวใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ BetConnect และเราตั้งตารอที่จะนำความโปร่งใส ทางเลือก และความยุติธรรมมาสู่นักพนันมากขึ้นเรื่อย ๆ ในปีต่อ ๆ ไป”

คณะกรรมการรัฐธรรมนูญที่จัดตั้งขึ้นโดยรัฐสภาสวีเดน Riksdag ได้ประณามการเรียกร้องของรัฐมนตรี Ardalan Shekarabi ที่เล่นการพนันที่คาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้นในช่วงการระบาดของ covid-19

หลังจากการเรียกร้องของรัฐมนตรี ข้อจำกัดชั่วคราวถูกบังคับใช้กับคาสิโนที่ทำงานอยู่หลายต่อหลายครั้ง ซึ่งนำไปสู่การต่อต้านอย่างแรงกล้าและความไม่เชื่อในหมู่ผู้ประกอบการ

คณะกรรมการรัฐธรรมนูญรายงานว่า:

“การตรวจสอบยังได้รวมคำแถลงของรัฐมนตรีประกันสังคม Ardalan Shekarabi (S) บนพื้นฐานของข้อบังคับการพนันชั่วคราว เป็นที่ชัดเจนว่ารัฐมนตรีได้ใช้คำแถลงของเขาเกี่ยวกับข้อมูลที่ไม่อนุญาตให้มีการสรุปที่แน่ชัดว่าการพนันเพิ่มขึ้นหรือไม่ รัฐมนตรีมีหน้าที่รับผิดชอบต่อความคิดเห็นและข้อมูลที่ตนให้มาถูกต้อง”

Gustaf Hoffstedt เลขาธิการสมาคมการค้าเพื่อการพนันออนไลน์ของสวีเดน (BOS) ปฏิเสธข้อเรียกร้องของรัฐมนตรี Shekarabi และเรียกร้องให้รัฐบาลยุติข้อจำกัดในทันที:

“ทุกคนรู้ดีว่าไม่มีพื้นฐานสำหรับคำแถลงเกี่ยวกับการพนันคาสิโนออนไลน์ที่ถูกกล่าวหาเพิ่มขึ้น เป็นที่ยินดีที่คณะกรรมการรัฐธรรมนูญของริกส์แดคยืนกรานเช่นนั้น รัฐมนตรีต้องมีพื้นฐานสำหรับคำพูดของพวกเขา ไม่เพียงพอที่จะพูดอะไรเพียงเพราะมันเข้ากับนโยบายที่คุณต้องการดำเนินการ คำแถลงของรัฐมนตรีเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นที่ถูกกล่าวหาแต่ไม่มีมูลในคาสิโนออนไลน์ในช่วงการระบาดใหญ่เป็นสาเหตุหลักที่การพนันรูปแบบนี้ยังคงอยู่ภายใต้ข้อจำกัดชั่วคราวที่เข้มงวดมาก ขั้นตอนต่อไปจะต้องสมเหตุสมผลเพื่อให้รัฐบาลยุติข้อจำกัดเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็ว”

นานาชาติเดิมพันสมาคม Integrity (IBIA) ได้เปิดตัว ‘ดีที่สุด’ ของการศึกษาเข้าสู่การควบคุมการพนัน, การประเมิน 20 เขตอำนาจศาลทั่วหกทวีปหาหลักฐานของการทุจริตไม่ข้ามส่วนใหญ่ของตลาดสำรวจ

ครอบคลุม ‘รูปแบบการออกใบอนุญาตที่หลากหลาย’ การศึกษาได้รวบรวมข้อมูลทางการเงินและความสมบูรณ์จากผู้ดำเนินการเดิมพันที่ได้รับการควบคุมหลายราย ซึ่งคิดเป็นเกือบ 50% ของกิจกรรมการเดิมพันออนไลน์เชิงพาณิชย์ทั้งหมด ซึ่งป้อนเข้าสู่ระบบความสมบูรณ์ตามบัญชีของลูกค้าของ IBIA

โดยรวมแล้ว IBIA ไม่พบปัญหาการทุจริตใน 99.96% ของตลาดที่ทำการสำรวจ แม้ว่าการประเมินที่นำโดยข้อมูลเปิดเผยว่าภาคส่วนที่ได้รับการควบคุมประสบความสูญเสียประจำปี 25 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการจับคู่แก้ไข

รายงานยังแสดงการจัดอันดับข้อบังคับเขตอำนาจศาลตามเกณฑ์การประเมินหลักห้าประการ โดยสหราชอาณาจักรเป็นผู้นำในขณะที่อินเดียอยู่ในอันดับที่ต่ำที่สุด เช่นเดียวกับโซลูชันการเดิมพันในตลาดที่เหมาะสมที่สุดในรูปแบบของเสาหลักด้านกฎระเบียบสิบประการ

สุดท้ายนี้ IBIA ได้ริเริ่ม ‘การประเมินตามหลักฐาน’ ของผลิตภัณฑ์การเดิมพันและค่าใช้จ่ายในการแก้ไขแมตช์ ในขณะที่การค้นพบที่สำคัญจากข้อมูลผู้ดำเนินการครอบคลุมถึง 137 พันล้านยูโร (115 พันล้านยูโร) ในการหมุนเวียนการเดิมพัน

“การศึกษาและเนื้อหาสามารถพิสูจน์ได้อย่างถูกต้องอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน” คาลิด อาลีซีอีโอของ IBIA กล่าว “H2 ได้ทำการตรวจสอบข้อมูลผลิตภัณฑ์โดยละเอียดซึ่งมีมูลค่าการซื้อขายถึง 137 พันล้านดอลลาร์ พร้อมกับข้อมูลการตลาดของตัวเอง

“ผลลัพธ์ที่ได้คือรายงานที่ให้ข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เคยมีมาก่อนเกี่ยวกับความต้องการของผู้บริโภคทั่วโลก ความเสี่ยงด้านความซื่อสัตย์ และแนวปฏิบัติด้านกฎระเบียบ

“ในการทำเช่นนั้น มันเผยให้เห็นแง่มุมหลักของกรอบการกำกับดูแลที่ประสบความสำเร็จสำหรับการเดิมพัน IBIA หวังว่าการค้นพบตามหลักฐานเหล่านี้จะช่วยสนับสนุนการพนันระดับโลกที่สำคัญอย่างต่อเนื่องและการอภิปรายเรื่องความซื่อสัตย์”

โดยเฉพาะอย่างยิ่งพันธมิตรสมาคมการค้าที่เกี่ยวข้องในการศึกษานี้ ได้แก่สภาการเดิมพันและการเล่นเกมของสหราชอาณาจักร(BGC), Branscheforenigen ของสวีเดนสำหรับ Onlinespel (BOS), หน่วยงานการพนันออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์(NOGA) สมาคมการพนันและการพนันแห่งยุโรป(EGBA) และJdigital ของสเปนที่องค์กรล่าสุดที่จะร่วมมือกับ IBIA

การสำรวจ ‘ครั้งแรกในประเภทนี้’ ดำเนินการร่วมกับการวิเคราะห์ข้อมูลการพนันระดับโลกและบริษัทข่าวกรองH2 Gambling Capital

H2 ได้รับมอบหมายให้ทำหน้าที่ประเมินจุดแข็งและจุดอ่อนของกรอบการกำกับดูแลสำหรับเขตอำนาจศาลการเดิมพันระหว่างประเทศต่างๆ ในขณะที่พิจารณาถึงประสิทธิภาพของการจำกัดผลิตภัณฑ์การเดิมพันตลอดจนค่าใช้จ่ายในการแก้ไขแมตช์กับภาคการพนันทั่วโลกที่มีการควบคุม

David Henwood ผู้อำนวยการ H2 กล่าวเสริมว่า: “การประเมินของเราเกี่ยวกับรูปแบบการกำกับดูแลที่หลากหลายในการดำเนินงานทั่วโลกได้กำหนดปัจจัยสำคัญที่มีแนวโน้มที่จะสร้างตลาดการเดิมพันที่มีการควบคุมอย่างดีที่ประสบความสำเร็จ: การออกใบอนุญาตไม่ จำกัด ภาษี GGR ที่แข่งขันได้ ผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย ข้อเสนอ บทบัญญัติความสมบูรณ์ และพารามิเตอร์การโฆษณาที่สมดุล

“ตำแหน่งนั้นและผลิตภัณฑ์การเดิมพันและการประเมินความสมบูรณ์ของเรานั้นอิงจากการรวบรวมข้อมูลตลาดที่ละเอียดและครอบคลุมที่สุดเท่าที่เคยมีมา ผลการวิจัยของรายงานจึงมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและให้ความกระจ่าง”

Spillemyndigheden, Gambling Authority of Denmark ได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนจากนโยบายการปกป้อง หน่วยงานได้แก้ไขข้อบังคับสำหรับผู้ได้รับอนุญาตออนไลน์โดยเฉพาะเกี่ยวกับการใช้อุปกรณ์ไอทีที่เก็บข้อมูลผู้เล่น

ในขณะที่ระเบียบข้อบังคับของเดนมาร์กกำหนดไว้ก่อนหน้านี้ว่าอุปกรณ์ไอทีที่ใช้โดยผู้ให้บริการออนไลน์จะต้องมาจากเดนมาร์ก แต่กฎระเบียบใหม่ก็ฝ่าฝืน ตามกฎระเบียบใหม่ที่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 30 พฤษภาคม บริการเกมออนไลน์สามารถใช้อุปกรณ์ไอทีที่มาจากนอกประเทศได้แล้ว

อุปกรณ์ไอทียังคงอยู่ภายใต้การตรวจสอบและอนุมัติโดยหน่วยงานด้านการพนันของเดนมาร์ก ก่อนที่เกมออนไลน์และการเดิมพันจะสามารถเสนอให้กับผู้เล่นชาวเดนมาร์กได้

กฎระเบียบใหม่จะชอบปูทางสำหรับการเปิดภาคการพนันออนไลน์ของเดนมาร์กต่อไปพร้อมกับผู้ประกอบการมากขึ้นที่สามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านใบอนุญาต

ความร่วมมือมอบ NFTs ที่เป็นเกม สะสมได้ ราคาไม่แพง และคาร์บอนบวกให้กับชุมชนอีสปอร์ต

ผู้จัดการแข่งขัน Esports BLAST Premier และ Bondly ผู้ให้บริการโซลูชั่น NFT รอบปฐมทัศน์ ได้ร่วมมือกันเพื่อเปิดตัวคอลเลกชัน NFT ที่สนุก ราคาไม่แพง และเป็นเกมที่มีงานศิลปะดั้งเดิมของไก่ที่มีความหมายเหมือนกันกับ Counter-Strike

คอลเลกชั่นธีมไก่ NFT ชุดแรกของ BLAST จะวางจำหน่ายในวันอังคารที่ 15 มิถุนายน ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม Bondly BLAST NFTs เริ่มต้นที่ 18 ดอลลาร์สหรัฐฯ แฟนอีสปอร์ตสามารถลงทะเบียนได้ที่ (www.blastchickencoop.digital) จนถึงวันที่ 14 มิถุนายน เพื่อรับ NFT รุ่นผู้ก่อตั้ง BLAST สุดพิเศษในกระเป๋าเงินดิจิทัล

ไก่เป็นจุดอ้างอิงที่ได้รับความนิยมและร่าเริงสำหรับ Counter-Strike โดยกลายเป็นสัตว์ที่ไม่เป็นทางการและเป็นสัตว์เลี้ยงในเกม BLAST และ Bondly ได้นำส่วนที่โดดเด่นและแพร่หลายของจักรวาล Counter-Strike มา และสร้างข้อเสนอดิจิทัลที่สะท้อนกับชุมชน esports และ NFT

BLAST ได้สร้างสองทีม (Team Red และ Team Blue) จากตัวละครไก่สามตัวโดยแต่ละตัวมีบุคลิกที่แตกต่างกัน ด้วยกระบวนการ gamification ของ Bondly เจ้าของไก่ NFT สามารถอัพเกรดได้โดยผสมผสาน NFT หลายตัวโดยใช้ BondSwap นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถเลือกตัวละครที่ชื่นชอบ รวบรวมทั้งทีม หรือยึด NFT ไก่ที่ดีที่สุดและหายากที่สุดผ่าน gamification

Bondly ใช้กลไก Proof-of-Stake (PoS) ของ Polygon (MATIC) ซึ่งช่วยให้สามารถสร้าง ผสานรวม และซื้อ NFT ได้อย่างปลอดภัย เข้าถึงได้ และเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม เพื่อสร้างของสะสมงานศิลปะดิจิทัลที่ทุกคนสามารถใช้ได้ ไก่ทุกตัว NFT ที่สร้างขึ้นผ่านกระบวนการนี้จะเป็นคาร์บอนบวก

Faye Marlborough หัวหน้าฝ่ายสินค้าของ BLAST กล่าวว่า “เมื่อเรามีแนวคิดในการทำให้ NFT สะสมได้ เราต้องการให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างบางสิ่งที่สนุก เข้าถึงได้ และราคาไม่แพง – ในขณะที่มั่นใจว่าของสะสมเหล่านี้เป็นมากกว่าแค่ของสะสม ผลิตภัณฑ์ แต่เป็นประสบการณ์ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Bondly เพื่อช่วยนำทางเราผ่านการลงทุนครั้งแรกใน NFTs เทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญของพวกเขาจะช่วยให้มั่นใจว่าการแนะนำที่เรียบง่าย เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม และสนุกสนานในโลกของ NFT สำหรับชุมชนของเรา”

Jack Flaherty ซีอีโอของ Sports ที่ Bondly กล่าวว่า “NFT ธีมไก่ของ BLAST ที่พัฒนาโดย Bondly ขยายความรู้สึกของแฟนๆ เมื่อผสมผสานสตูดิโอออกแบบและเทคโนโลยีที่เป็นเอกสิทธิ์ของเรา เราได้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบสลับ NFT เป็นครั้งแรกสำหรับแฟนกีฬาอีสปอร์ต”

Bondly เป็นคนแรกที่ออกสู่ตลาดด้วยผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครโดยร่วมมือกับผู้มีอิทธิพลและนักดนตรี และความร่วมมือกับผู้สร้างเกม/ของสะสม ของสะสม NFT ซีรีส์ลิมิเต็ดอิดิชั่นรุ่นแรกของ Logan Paul ที่สร้างและแจกจ่ายให้กับ YouTuber/ Influencer สำหรับแฟนๆ อย่างเหนียวแน่น ขายหมดภายใน 30 นาทีเท่านั้น Lewis Capaldi ผู้ชนะรางวัล BRIT สองครั้งที่มีสตรีม 15 พันล้านครั้งและเพลงฮิตติดชาร์ตทั่วโลก ร่วมมือกับ Bondly และขาย Big Fat Sexy Card Collection (NFT) ของเขาจนหมดอย่างรวดเร็ว โดยส่วนใหญ่ซื้อโดยผู้ชมที่ไม่เข้ารหัสลับ นักร้อง/นักแต่งเพลง PelleK ขายอัลบั้มเพลง NFT เป็นครั้งแรกอย่างรวดเร็วโดยใช้ผลิตภัณฑ์หลักของ Bondly นั่นคือ BONDSwap

BLAST Premier เป็นซีรีส์ทัวร์นาเมนต์ Counter-Strike ระดับโลกที่รวบรวมกิจกรรม CS:GO ที่สำคัญทั้งหมด มอบโอกาสให้กับทุกภูมิภาคทั่วโลกและสวมมงกุฎแชมป์โลกของ CS:GO มากถึง 32 ทีมจะเข้าร่วมในเจ็ดงาน BLAST Premier ในปีนี้ด้วยเงินรางวัลรวม $2,475,000 ในสายการแข่งขัน ซึ่งทีมและผู้เล่นที่ดีที่สุดจะแข่งขันกัน

Royal Ascot ในปีนี้จะนำเสนอสื่อระดับนานาชาติที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเทศกาลแข่งรถอันทรงเกียรติของสหราชอาณาจักร ซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันอังคารที่ 15 ถึงวันเสาร์ที่ 19 มิถุนายน

เตรียมเทศกาลสำหรับการกลับมาสู่สาธารณะ โดยต้อนรับผู้ชม +12,000 คนเข้าสู่สนามแข่งในแต่ละวัน Ascot Racecourse ได้เลือกHBA Mediaให้ทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายลิขสิทธิ์สื่อระดับสากล

HBA ได้ขยายความครอบคลุมไปทั่วโลกของ Royal Ascot ได้จัดหาผู้แพร่ภาพกระจายเสียงใหม่จำนวนหนึ่งที่จะจัดแสดงการแข่งขันของเทศกาลเป็นครั้งแรกในตุรกี ( beIN Sports)ไซปรัส ( CYTA ) โปรตุเกส ( SportTV)ควบคู่ไปกับกลุ่มสื่อระดับภูมิภาคของNordic EntertainmentและSetanta บอลติก

HBA จะเผยแพร่สิทธิ์สื่อระหว่างประเทศของ Royal Ascot ผ่านแพลตฟอร์ม World Feedเพื่อให้แน่ใจว่าการแข่งขันปี 2021 ของเทศกาลจะคงความครอบคลุมทั่วทุกทวีปสำหรับแฟนแข่งรถ

“สายตาของโลกแห่งการแข่งม้าจับจ้องอยู่ที่ Royal Ascot และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการจัดจำหน่ายไปทั่วโลกอย่างแข็งแกร่ง ต่อเนื่องมาจากปีที่แล้ว โดยมีผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและแพลตฟอร์มใหม่ๆ จำนวนมากที่เข้าร่วม World Feed” Frank Saleกรรมการผู้จัดการกล่าว ของ HBA Media

ทั่วทั้งยุโรป การรายงานข่าวของ Royal Ascot จะดำเนินการโดย Virgin Media สำหรับไอร์แลนด์Movistar Spain , RAI Italia, Polsat Poland, MatchTV Russia และSport Klubสำหรับประเทศบอลข่าน

ไกลออกไปสำหรับตลาดเอเชียและโอเชียเนีย ความครอบคลุมจะได้รับการดูแลโดยAstro MalaysiaและSparkTV New Zealand โดยให้บริการสดและตามความต้องการของเทศกาล

Racing.comของออสเตรเลียได้ต่ออายุการรายงานข่าวประจำวันของ Royal Ascot โดยมีESPN ซึ่งเป็นผู้ประกาศข่าวชั้นนำสำหรับตลาดละตินอเมริกาและแคริบเบียน

ในขณะเดียวกัน การรายงานข่าวในแอฟริกาของ Royal Ascot จะนำโดยSuper Sports ผู้ประกาศข่าวกีฬาทั่วประเทศในห้าสิบประเทศ

เฟลิซิตี้ บาร์นาร์ดผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของสนามแข่งม้า Ascot ซึ่งสนับสนุนการจัดจำหน่ายสื่อของ HBA กล่าวว่า “ในขณะที่ความสนใจทั่วโลกใน Royal Ascot เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ตกลงร่วมกันในระดับนี้สำหรับผู้ที่ต้องการรับชมและมีส่วนร่วมกับการประชุมทั่วโลก .

“ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและแพลตฟอร์มใหม่ที่เข้าร่วมบัญชีรายชื่อ HBA Media ในปีนี้จะทำให้การเปิดเผยที่มีคุณค่าในดินแดนใหม่สำหรับพันธมิตรและซัพพลายเออร์ของเรา”

Pieter Hasekamp ผู้อำนวยการสำนักแผนกลางของเนเธอร์แลนด์ (CPB) รับผิดชอบด้านเศรษฐกิจตีพิมพ์บทความเมื่อวันศุกร์ที่เรียกร้องให้มีการห้ามใช้ Bitcoin โดยสิ้นเชิง

ในบทความเรื่อง “เนเธอร์แลนด์ต้องแบน bitcoin” Hasekamp นำเสนอเหตุผลมากมายว่าทำไมรัฐบาลเนเธอร์แลนด์จึงควรบังคับใช้การห้ามการทำเหมือง การค้าขาย และการถือครอง Bitcoin ทั้งหมดโดยทันที ผู้อำนวยการกล่าวว่าการทำตามคำแนะนำของเขา ราคาของ Bitcoin จะลดลงเพราะ “ไม่มีมูลค่าที่แท้จริงและมีค่าเพียงเพราะคนอื่นอาจยอมรับได้”

เหมือนเดิม
เจ้าหน้าที่อ้างถึงคำบรรยายต่อต้านการเข้ารหัสลับทั่วไป โดยอ้างว่าสกุลเงินดิจิทัลใด ๆ ไม่สามารถตอบสนองหน้าที่ของเงินทั้งสามอย่าง ได้แก่ หน่วยของบัญชี วิธีการชำระเงิน และการจัดเก็บมูลค่า นอกจากนี้ เขายังอ้างถึงข้อโต้แย้งทั่วไปอื่นๆ ที่ต่อต้าน Bitcoin เช่น ข้อกังวลด้านความปลอดภัย ความเสี่ยงจากการฉ้อโกงและการหลอกลวง และเล่นไพ่ที่ crypto มีประโยชน์สำหรับผู้กระทำผิดทางอาญา

Hasekamp เชื่อว่าเนเธอร์แลนด์ตามหลังประเทศที่ย้ายไป “ควบคุม crypto hype” ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เขาพูดว่า:

“หน่วยงานกำกับดูแลของดัตช์พยายามที่จะกระชับการกำกับดูแลของแพลตฟอร์มการซื้อขาย แต่ไม่ประสบความสำเร็จมากนัก สำนักวางแผนกลางชี้ให้เห็นถึงความเสี่ยงของการซื้อขาย crypto ในปี 2018 แต่สรุปได้ว่ายังไม่จำเป็นต้องมีกฎระเบียบที่เข้มงวดกว่านี้”

กฎของเกรแชม
Hasekamp ยังอ้างถึงกฎของ Gresham ซึ่งเป็นหลักการทางการเงินที่ระบุว่าสกุลเงินที่มีมูลค่าสูงเกินไปหรือ “เงินไม่ดี” มีแนวโน้มที่จะผลักดันสกุลเงินที่มีมูลค่าต่ำเกินไปตามกฎหมายหรือ “เงินดี” ออกจากการหมุนเวียน Hasekamp เรียก Bitcoin ว่า “เงินไม่ดี” และแย้งว่ากฎหมายของ Gresham สามารถทำงานตรงกันข้ามกับ Bitcoin:

“สกุลเงินดิจิทัลแสดงให้เห็นถึงจุดเด่นของ ‘เงินที่ไม่ดี’ ทั้งหมด: ที่มาที่ไม่ชัดเจน การประเมินมูลค่าที่ไม่แน่นอน แนวทางการซื้อขายที่ไม่ชัดเจน […] กฎหมายของ Gresham กลับมาหรือไม่? ไม่ ตรงกันข้าม Cryptocurrencies ไม่ได้ใช้ในการทำธุรกรรมการชำระเงินปกติ […] เงินไม่ดีหายไปจากการหมุนเวียนเพราะไม่มีใครต้องการยอมรับอีกต่อไป”

การต่อสู้เข้มข้นขึ้น
ชุมชน crypto ออนไลน์ไม่เชื่อเรื่อง Hasekamps ที่ขาดความเข้าใจ ไม่ใช่แค่ crypto เท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งที่ถือเป็นเงินจริงและฟังดูดีด้วย เมื่อ Bitcoin กลายเป็นภัยคุกคามต่อการเงินแบบดั้งเดิมมากขึ้น ธนาคารกลางและรัฐบาลต่างคาดหวังให้มีท่าทีที่เข้มงวดขึ้นและพยายามทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อหยุดการยอมรับ Bitcoin แต่พวกเขาสามารถจริงๆ? และตอนนี้ยังไม่สายเกินไปที่เอลซัลวาดอร์เป็นโดมิโนชิ้นแรกที่ตกลงเป็นแถวยาว โดยการยอมรับ Bitcoin เป็นแนวทางทางกฎหมาย ?

โฆษณาสมาคมมาตรฐาน (ASA ) ได้รับการตีพิมพ์การปรับปรุงของ ‘ repor การสัมผัสที ‘ ในการ จำกัด อายุผู้โฆษณาทีวีส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับประเภทของเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และการเล่นการพนัน

การติดตามเหตุการณ์ในปีการแพร่ระบาด ASA รายงานการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกิจวัตรประจำวันและพฤติกรรมของเด็กที่ส่งผลต่อการมีส่วนร่วมกับเนื้อหาโฆษณา

ผลของการปิดเมืองและข้อจำกัดของรัฐบาล เด็ก ๆ พบว่าตัวเองใช้เวลาอยู่ที่บ้านมากขึ้น ซึ่งทีวีกลายเป็น ‘กิจกรรมยามว่างที่มีอยู่มากขึ้น’

การรายงานพฤติกรรมการรับชมที่เปลี่ยนไปในช่วงระยะเวลาล็อคดาวน์เจ็ดสัปดาห์จาก 16 มีนาคมถึง 3 พฤษภาคม 2020 – ASA เปิดเผยว่าเด็ก ๆ เปิดรับโฆษณาการพนันเพิ่มขึ้น

การเปิดเผยเนื้อหาเกี่ยวกับการพนันของเด็กเพิ่มขึ้นจาก 2.5 โฆษณาต่อสัปดาห์ ก่อนที่สหราชอาณาจักรจะเข้าสู่การล็อกดาวน์เป็น 4.0 โฆษณาต่อสัปดาห์ที่ลงทะเบียนในช่วงเจ็ดสัปดาห์ของมาตรการล็อกดาวน์ ซึ่งสังเกตได้จากครัวเรือนในสหราชอาณาจักร

การเปิดเผยการล็อคการพนันสูงกว่าโฆษณาหนึ่งรายการต่อสัปดาห์ที่ลงทะเบียนโดยหมวดหมู่แอลกอฮอล์อย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตาม ASA ยืนยันว่าการเพิ่มขึ้นนั้นเกิดจากการเปิดรับโฆษณาบิงโกและลอตเตอรีในเวลากลางวันเป็นหลัก

ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงของพฤติกรรมการดูที่ถูกล็อกดาวน์ ASA ยืนยันว่าการที่เด็ก ๆ เปิดเผยโฆษณาการพนันทางทีวียังคงค่อนข้างคงที่ตลอดระยะเวลา 13 ปีในการติดตามหมวดหมู่ที่จำกัดอายุ

มันกล่าวว่า: “ระหว่างปี 2008 ถึง 2020 การเปิดรับโฆษณาการพนันของเด็กเพิ่มขึ้นเพียงไม่ถึงหนึ่งในสี่จากค่าเฉลี่ยในปี 2008 จาก 2.2 โฆษณาต่อสัปดาห์เป็น 2.8 โฆษณาต่อสัปดาห์ในปี 2020 การเปิดรับโฆษณาการพนันของเด็กยังคงค่อนข้างคงที่และ ในระดับที่ต่ำกว่าในช่วงห้าปีที่ผ่านมา”

ASA ระบุว่าการลดลงโดยรวมลดลงของการแสดงโฆษณาทั้งหมดที่ลงทะเบียนโดยเด็กตั้งแต่ปี 2013 ซึ่งมีการบันทึกโฆษณาสูงสุด 229 รายการต่อสัปดาห์เทียบกับ 104 โฆษณาต่อสัปดาห์ที่บันทึกไว้ในปี 2020

สนับสนุนข้อสังเกต ASA อ้างถึงรายงาน ‘Children and Parents Media Use’ ของ Ofcom ซึ่งเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมเร่งด่วนของครัวเรือนในสหราชอาณาจักรที่ใช้บริการวิดีโอออนดีมานด์ (VOD) เป็นแพลตฟอร์มความบันเทิงที่ต้องการ โดยจำกัดการเปิดเผยเนื้อหาโฆษณา

สนับสนุน DCMS เมื่อเร็ว ๆ นี้ ASA ได้เผยแพร่การตอบสนองต่อการทบทวนกฎหมายการพนันปี 2548ของรัฐบาลซึ่งหน่วยงานมาตรฐานและพันธมิตรโฆษณารับทราบข้อกังวลว่าการพนันได้กลายเป็นพฤติกรรมปกติสำหรับผู้ชมในสหราชอาณาจักรอันเป็นผลมาจากการเปิดเสรีของตลาด

เกี่ยวกับการป้องกันการโฆษณา ASA ตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขา ‘มีอำนาจจำกัดในการควบคุมปริมาณโฆษณาการพนันเกินข้อจำกัดในการจัดวางสื่อและกำหนดเวลา’

SBC ผู้จัดงานอุตสาหกรรมการพนัน SBC ยืนยันว่าการประชุมและงานแสดงสินค้าSBC Summit North America 2021 ที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อจะดำเนินต่อไปตามกำหนดที่ศูนย์แสดงสินค้า Meadowlands ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในวันที่ 30 พฤศจิกายน – 2 ธันวาคม

งานนี้เป็นผู้สืบทอดต่อจากความสำเร็จของรายการ Betting on Sports America (BOSA) ของ SBC ซึ่งเปิดตัวในปี 2019 โดยขยายขอบเขตออกไปเพื่อรวมเอาอีกส่วนหนึ่งที่เติบโตอย่างรวดเร็วของภูมิทัศน์ด้านความบันเทิงของสหรัฐฯ นั่นคือ igaming

ข่าวไฟเขียวสำหรับงานดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากประกาศของผู้ว่าการฟิล เมอร์ฟี ว่าเหตุฉุกเฉินด้านสาธารณสุขสำหรับโควิด-19 ของรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้สิ้นสุดลงแล้ว และได้ยกเลิกข้อจำกัดด้านตัวเลขสำหรับการชุมนุมในร่ม ตลอดจนข้อกำหนดทั้งหมดสำหรับการปกปิดใบหน้าและการเว้นระยะห่างทางสังคม

เป็นผลให้ SBC สามารถดำเนินการตามแผนเพื่อรวบรวมผู้ชมระดับสูงของ 2,500 จากการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา igaming การเล่นเกมของชนเผ่า ลอตเตอรี และอุตสาหกรรมกีฬาอาชีพที่ Meadowlands

Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SBC กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่จะกลับมาที่นิวเจอร์ซีย์ในปลายปีนี้ และจัด SBC Summit North America ภายใต้สภาวะ ‘ปกติ’ ที่ทำให้ทุกคนที่เข้าร่วมงานสนุกสนานยิ่งขึ้น

“เรามีแผนใหญ่สำหรับงานนี้ และกำลังตั้งตารอที่จะนำเสนอเนื้อหาการประชุมที่มีคุณค่าซึ่งประกอบไปด้วยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่มีชื่อเสียงระดับโลก โอกาสในการสร้างเครือข่ายที่โดดเด่น และสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยมสำหรับบริษัทในภาคธุรกิจการพนันกีฬาและเกมการพนัน ”

การประชุมสุดยอด SBC Summit ใหม่ในอเมริกาเหนือจะคงไว้ซึ่งทุกสิ่งที่ทำให้ BOSA เป็นงานระดับแนวหน้าสำหรับอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาของภูมิภาค ในขณะที่มอบผลประโยชน์เพิ่มเติมให้กับผู้ได้รับมอบหมายจากเนื้อหาใหม่ที่เน้นไปที่โอกาสที่เกิดขึ้นในรัฐที่ย้ายไปทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของ igaming

ผู้เข้าร่วมประชุมสามารถตั้งตารอการประชุมกับผู้บริหารระดับสูงกว่า 200 คนจากทั้งตลาดอเมริกาเหนือและตลาดต่างประเทศที่สำคัญ พร้อมกับงานแสดงสินค้าที่มีซัพพลายเออร์ชั้นนำ 50 รายที่จัดแสดงผลิตภัณฑ์และเนื้อหารุ่นต่อไป

นอกจากนี้ ยังมีงานอันทรงคุณค่าที่เพิ่มเข้ามาในงานนี้คืองานเปิดตัวSBC Awards North America ซึ่งจะเป็นการเชิดชูความสำเร็จของผู้ปฏิบัติงาน บริษัทในเครือ และซัพพลายเออร์ที่มีผลงานดีที่สุดในภูมิภาค

พิธีมอบรางวัลจะเป็นเพียงส่วนหนึ่งของโปรแกรมช่วงค่ำเต็มรูปแบบระหว่างการประชุมสุดยอด SBC Summit อเมริกาเหนือ ชุดกิจกรรมเครือข่ายในสถานที่ที่มีสไตล์จะจัดเตรียมสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เข้าร่วมในการติดต่อและสนทนาทางธุรกิจอย่างไม่เป็นทางการ

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประชุมสุดยอด SBC นอร์ทอเมริกา – รวมทั้งวิธีการจองผ่านของคุณในอัตราที่ซูเปอร์ Early Bird ของ $ 395, ประหยัด $ 400 ในราคามาตรฐาน – กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเหตุการณ์

เพื่อสอบถามเกี่ยวกับการให้การสนับสนุนและการแสดงนิทรรศการโอกาสกรุณาติดต่อsales@sbcgaming.com

ด้วยการจัดตารางการแข่งขันยูโร 2020 ที่กำลังจะเริ่มขึ้น หนังสือกีฬาจะมองหาช่องทางขาออกและขาเข้าที่หลากหลายเพื่อมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ และสร้างความตื่นเต้น

แต่ตามที่Ross O’Connor ผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการบัญชีของผู้เชี่ยวชาญด้านการมีส่วนร่วมXtremepushกล่าวคือ SMS แบบเก่าที่อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ใช่อาวุธลับ

เขาบอกกับ SBC ว่าในการแข่งขันฟุตบอลรายการใหญ่ๆ ทุกครั้ง คุณมักจะเห็นรายการโปรดที่เหมือนกัน เชื่อถือได้ เช่น ฝรั่งเศส สเปน และอิตาลี และในแง่ของความผูกพันกับลูกค้า ผู้ให้บริการก็มีช่องทางที่พวกเขาชื่นชอบเช่นกัน อย่างไรก็ตาม เขาเชื่อว่ามีช่องทางที่ดำเนินการอย่างสม่ำเสมอและ SMS น้อยกว่า

SBC: ทำไม SMS ถึงทำงานได้ดี?

RO:เป็นปัจจัยที่มองเห็นได้ชัดเจนของ SMS ซึ่งหมายความว่า SMS ทำงานได้ดีมาก ผู้บริโภคอ่านข้อความ SMS และนั่นก็เป็นความจริงสำหรับแบรนด์ในทุกประเภทธุรกิจ ไม่ใช่แค่การพนันกีฬาและการเล่นเกม ในแง่ของการแย่งชิงอสังหาริมทรัพย์บนอุปกรณ์ของผู้บริโภค กล่องข้อความ SMS มีการแข่งขันน้อยกว่าอีเมลมาก

เนื่องจาก SMS มีค่าใช้จ่ายคงที่และยาก จึงมีแบรนด์น้อยกว่าที่ใช้จริง เมื่อคุณคำนึงถึงปัจจัยทั้งหมดนี้ อัตราการเปิด 90% ขึ้นไปนั้นไม่ใช่เรื่องแปลก”

SBC: สปอร์ตบุ๊คส่งแคมเปญ SMS ประเภทใด?

RO:การแข่งขันอาจใช้เวลาเพียง 4 สัปดาห์ แต่แน่นอนว่าการเตรียมตัวและการสร้างสำหรับแฟน ๆ และผู้ดำเนินการเหมือนกันจะเริ่มต้นขึ้นเล็กน้อยก่อนหน้านี้ ขณะนี้ เราเห็นการเพิ่มประสิทธิภาพและข้อเสนอก่อนการแข่งขันมากมายผ่าน SMS ซึ่งพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมาก ช่วงเวลานี้ สัปดาห์ก่อนเริ่ม เป็นจุดที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ ที่มีส่วนร่วมและส่งเสริมอัตราต่อรองสำหรับผู้ชนะโดยรวม ผู้ทำประตูสูงสุด และอื่นๆ

เมื่อเราเข้าใกล้การแข่งขันนัดแรก คุณจะเริ่มเห็นแคมเปญเกี่ยวกับเกมที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นและทำคะแนนได้เป็นอันดับแรก ผู้ชนะรายใหญ่สำหรับหนังสือกีฬาจะเป็นสิ่งที่อยู่ในการแข่งขัน ดังนั้นเราจึงคาดว่าจะเห็นแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์แบบเรียลไทม์และในเกมจำนวนมากที่ส่งผ่านแพลตฟอร์มของเรา นอกเหนือไปจากการส่งในช่วงพักครึ่งซึ่งตอนนี้เกือบจะเป็นค่าโดยสารมาตรฐานแล้ว

SBC: คุณมีเคล็ดลับการมีส่วนร่วมอื่น ๆ สำหรับหนังสือกีฬาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าหรือไม่?

RO:เราเป็นแกนนำที่สนับสนุนการส่งข้อความแบบพุช ไม่มีอะไรน่าประหลาดใจ และที่จริงแล้วผลลัพธ์ที่ดีที่สุดมักเกิดขึ้นเมื่อใช้ทั้งการพุชและ SMS ร่วมกัน เราแนะนำวิธีการหลายช่องทางเสมอสำหรับแคมเปญใดๆ นั่นคือสิ่งที่เรากำลังดำเนินการกับหนังสือกีฬา เนื่องจากพวกเขาได้สร้างกลยุทธ์สำหรับการแข่งขัน

ในบรรดาลูกค้าของเรา ความคาดหวังเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์นี้มีมากมาย ฉันคิดว่าทุกคนในอุตสาหกรรมนี้ซาบซึ้งถึงความสำคัญและความสูญเสียครั้งใหญ่ในปีที่แล้ว เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้ และเราเชื่อว่าสิ่งนี้จะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง

ตามที่ประกาศในการแถลงข่าวเมื่อวันพฤหัสบดี Ledger ผู้ผลิตกระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์เพิ่งปิดรอบการระดมทุน Series C ครั้งใหญ่ที่นำโดยกองทุนสินทรัพย์ดิจิทัล 10T Holdings Ledger สามารถระดมทุนได้ 380 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุนซึ่งได้รับความสนใจจาก Cathay Innovation, Draper Associates, DCG, Korelya Capital และ Wicklow Capital และอื่นๆ

รอบ Series C ออกจาก Ledger ด้วยการประเมินมูลค่าบริษัทโดยนัยกว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งถือได้ว่าเป็นคำแถลงที่ชัดเจนเกี่ยวกับการเติบโตอย่างรวดเร็วและรวดเร็วของบริษัท

ทรัพยากรใหม่นี้จะถูกนำไปใช้เพื่อสร้างสรรค์นวัตกรรมเพิ่มเติมของผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ สำหรับบริการใหม่สำหรับโซลูชั่นการเงินแบบกระจายอำนาจ ในขณะเดียวกันก็ขยายขีดความสามารถขององค์กรด้วย

การระดมทุนรอบล่าสุดของ Ledger เกิดขึ้นจากการระดมทุน Series A มูลค่า 7 ล้านดอลลาร์ในปี 2017 และอีก 75 ล้านดอลลาร์ถูกระดมทุนผ่าน Series B ในปี 2018

หมวก 10T Holdings เป็นผู้นำการระดมทุนรอบล่าสุดเปิดตัวในต้นปี 2564 โดยนักลงทุนและผู้ประกอบการ Dan Tapiero เขาทำเช่นนั้นเพื่อชิงทุนใหม่จากนักลงทุนสถาบัน

Tapiero ซึ่งได้รับการประกาศให้เข้าร่วมคณะกรรมการของ Ledger กล่าวว่า:

“เราเชื่อว่า Ledger เป็นบริษัทรักษาความปลอดภัยชั้นนำและชื่อแบรนด์ชั้นนำในพื้นที่คริปโต/บล็อคเชน”

หลังจากที่รัฐสภาของเอลซัลวาดอร์ผ่านร่างกฎหมายประวัติศาสตร์เพื่อยอมรับว่า Bitcoin เป็นเงินที่ถูกกฎหมาย กองทุนการเงินระหว่างประเทศ (IMF) ได้เตือนถึง “ปัญหาเศรษฐกิจมหภาค การเงิน และกฎหมายจำนวนหนึ่ง” รอบๆ เอลซัลวาดอร์ที่เสนอราคา Bitcoin ให้ถูกกฎหมาย

ร่างกฎหมาย “กฎหมาย Bitcoin” ของเอลซัลวาดอร์ผ่านรัฐสภาด้วยคะแนนเสียงข้างมาก 62 จาก 84 โหวต ดังนั้น Bitcoin จึงเป็นเงินที่ถูกกฎหมายในประเทศและมีความเท่าเทียมกับดอลลาร์สหรัฐ

กองทุนการเงินระหว่างประเทศชี้ให้เห็นถึงข้อกังวลทางเศรษฐกิจและกฎหมายจำนวนหนึ่งเมื่อวันพฤหัสบดี เจอร์รี ไรซ์ โฆษกกองทุนการเงินระหว่างประเทศ กล่าวระหว่างการแถลงข่าวตามกำหนดการในวอชิงตัน:

“การนำ bitcoin มาใช้เป็นกฎหมายทำให้เกิดปัญหาเศรษฐกิจมหภาค การเงิน และกฎหมายจำนวนมาก ซึ่งต้องมีการวิเคราะห์อย่างรอบคอบ ดังนั้น เราจึงติดตามการพัฒนาอย่างใกล้ชิดและจะดำเนินการปรึกษาหารือกับทางการต่อไป สินทรัพย์คริปโตอาจก่อให้เกิดความเสี่ยงและมาตรการกำกับดูแลที่มีประสิทธิภาพนั้นสำคัญมากเมื่อต้องรับมือกับมัน”

กองทุนการเงินระหว่างประเทศยังได้พบกับนาย Nayib Bukele ประธานเอลซัลวาดอร์ในวันพฤหัสบดีเพื่อหารือเกี่ยวกับกฎหมาย bitcoin ที่เพิ่งผ่านพ้นไปและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับโครงการระดมทุน 1 พันล้านดอลลาร์ซึ่งทั้งสองได้พูดคุยกันอยู่แล้ว

เจพี มอร์แกน
ไม่เพียงแต่กองทุนการเงินระหว่างประเทศจะเผยแพร่ความคิดเห็นอย่างรวดเร็ว JP Morgan ยักษ์ใหญ่ด้านการธนาคารของสหรัฐฯ ได้ออกบันทึกถึงลูกค้าของบริษัท โดยระบุว่าพวกเขาเห็นประโยชน์ทางเศรษฐกิจเพียงเล็กน้อยต่อเอลซัลวาดอร์ ที่นำ Bitcoin เป็นเงินสกุลดอลลาร์สหรัฐ

บันทึกนี้เผยแพร่บน Twitter โดย @DocumentingBTC

หมายเหตุไคลเอ็นต์ JPMorgan ระบุไว้ต่อไปนี้:

“เช่นเดียวกับค่าเงินดอลลาร์ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 การเคลื่อนไหวนี้ดูเหมือนจะไม่มีแรงจูงใจจากความกังวลด้านความมั่นคง แต่เป็นการเน้นไปที่การเติบโต […] แต่เป็นการยากที่จะเห็นผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่จับต้องได้ที่เกี่ยวข้องกับการนำ Bitcoin มาใช้เป็นรูปแบบที่สองของกฎหมาย ประกวดราคาและอาจเป็นอันตรายต่อการเจรจากับไอเอ็มเอฟ”

อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับที่ @DocumentingBTC ชี้ให้เห็น JP Morgan ได้สรุปด้วยการปฏิเสธความรับผิดชอบครั้งใหญ่ที่ทำให้ชุมชน Bitcoin กลายเป็นขาขึ้น:

“… แต่การเคลื่อนไหวเหล่านั้นอาจซับซ้อนหากนี่เป็นจุดเริ่มต้นของแนวโน้มที่กว้างขึ้นในหมู่ประเทศเล็ก ๆ ที่ตั้งอยู่ใกล้เคียงกัน”

เมื่อต้นปี JP Morgan กลายเป็นธนาคารขนาดใหญ่แห่งแรกในสหรัฐฯที่เสนอ Bitcoin ให้กับลูกค้า ไม่นานหลังจากนั้น ธนาคารได้ออกรายงานซึ่งนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าราคา Bitcoin จะสูงถึง 130,000 ดอลลาร์ เนื่องจากความผันผวนที่ลดลงจะทำให้สกุลเงินดิจิทัลน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับนักลงทุนสถาบัน

Texas Department of Banking ได้ออก ประกาศ ไปยังอุตสาหกรรมการธนาคารในวันพฤหัสบดีที่ประกาศว่าธนาคารที่ได้รับอนุญาตจากรัฐสามารถให้บริการการดูแลคริปโตเคอเรนซีได้ ประกาศระบุว่า:

“ธนาคารของรัฐเท็กซัสอาจให้บริการการดูแลสกุลเงินเสมือนแก่ลูกค้า ตราบใดที่ธนาคารมีโปรโตคอลที่เพียงพอเพื่อจัดการความเสี่ยงอย่างมีประสิทธิภาพและปฏิบัติตามกฎหมายที่บังคับใช้”

หมายเหตุอ่านเพิ่มเติม:

“ในขณะที่การดูแลและความปลอดภัยของสกุลเงินเสมือนจำเป็นต้องแตกต่างจากที่เกี่ยวข้องกับสินทรัพย์แบบดั้งเดิมมากขึ้น Texas Department of Banking เชื่อว่าอำนาจในการให้บริการเหล่านี้เกี่ยวกับสกุลเงินเสมือนนั้นมีอยู่แล้วตาม Texas Finance Code § 32.001”

ตามที่เปิดเผยโดยหน่วยงานด้านการธนาคารของเท็กซัส แต่ละธนาคารสามารถเลือกประเภทของบริการการดูแล crypto ที่ต้องการนำเสนอโดยพิจารณาจากความเชี่ยวชาญของตนเอง ความเสี่ยงที่ยอมรับได้ และรูปแบบธุรกิจ

ตัวอย่างเช่น ธนาคารอาจอนุญาตให้ลูกค้าควบคุม cryptocurrencies ของตนเองโดยตรงและเก็บเฉพาะสำเนาของคีย์ส่วนตัวเท่านั้น หรือธนาคารสามารถควบคุม cryptocurrencies ของลูกค้าได้อย่างเต็มที่ โดยสร้างคีย์ส่วนตัวใหม่ที่จะเก็บไว้ในนามของลูกค้า

ก่อนหน้านี้ กระทรวงการธนาคารของรัฐเท็กซัสได้ตัดสินใจว่าบริการการดูแลอาจให้บริการโดยธนาคารที่รัฐเท็กซัสเป็นผู้เช่าเหมาลำในความสามารถที่ได้รับความไว้วางใจหรือไม่ได้รับความไว้วางใจ ไลน์ UFABET ธนาคารที่ให้บริการการดูแลในความสามารถที่ได้รับความไว้วางใจ จะมีอำนาจในการจัดการ cryptocurrencies ของลูกค้าในความสามารถเดียวกันกับสินทรัพย์ประเภทอื่น ๆ ที่ถือครอง

ความขยันหมั่นเพียร
ก่อนที่จะให้บริการสกุลเงินดิจิทัล ธนาคารมีหน้าที่ “ดำเนินการตรวจสอบสถานะและตรวจสอบความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการนำเสนอผลิตภัณฑ์หรือบริการใหม่อย่างรอบคอบผ่านกระบวนการประเมินความเสี่ยงอย่างเป็นระบบ” ตามที่ระบุในหมายเหตุ นอกจากนี้ หากธนาคารเดินหน้าด้วยบริการเข้ารหัสลับ “ระบบการจัดการความเสี่ยงและการควบคุมที่มีประสิทธิภาพจะต้องถูกนำมาใช้เพื่อวัด ติดตาม และควบคุมความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องที่เกี่ยวข้องกับการดูแลสินทรัพย์ดิจิทัล”

NYDIG
NYDIG บริษัทดูแล Crypto เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าได้พัฒนาโปรแกรมเพื่อให้ธนาคารในสหรัฐฯ สามารถเสนอ Bitcoinได้

จากข้อมูลของ Patrick Sells หัวหน้าฝ่ายโซลูชันการธนาคารของ NYDIG มีธนาคารหลายร้อยแห่งที่ลงทะเบียนในโครงการนี้แล้ว ในขณะที่ผู้รับฝากทรัพย์สินกำลังเจรจากับธนาคารที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาบางแห่ง แต่ธนาคารที่ลงทะเบียนหลายแห่งยังเป็นสถาบันขนาดเล็ก เช่น Suncrestซึ่งเป็นธนาคารชุมชนในแคลิฟอร์เนียที่มีสาขาเจ็ดแห่ง

“สิ่งที่เราทำคือทำให้คนอเมริกันและบริษัททั่วไปสามารถซื้อ bitcoin ผ่านความสัมพันธ์ทางธนาคารที่มีอยู่ได้อย่างง่ายดาย” Sells กล่าว

ดูเหมือนว่าไนจีเรียจะมีสกุลเงินดิจิทัลของธนาคารกลาง (CBDC) ของตนเองภายในสิ้นปีนี้ นั่นคือถ้าเราต้องเชื่ออย่างเป็นทางการกับธนาคารกลางของไนจีเรีย (CBN) หลังจากการประชุมของคณะกรรมการธนาคารของประเทศ ราคิยา โมฮัมเหม็ด ผู้อำนวยการด้านไอทีของ CBN เปิดเผยว่า “สกุลเงินดิจิทัลนี้ชาวไนจีเรียทุกคนจะสามารถเข้าถึงได้”

ในรายงานของ Nigeria Today ผู้อำนวยการด้านไอทีกล่าวว่าสกุลเงินดิจิทัลของ CBN จะไม่เหมือนกับสกุลเงินดิจิทัลที่ออกโดยเอกชน เช่น bitcoin ซึ่งวุฒิสมาชิกชาวไนจีเรียได้ตำหนิก่อนหน้านี้ว่าทำให้สกุลเงิน naira “เกือบไร้ประโยชน์” โมฮัมเหม็ดกล่าวว่า:

“เราใช้เวลากว่าสองปีในการศึกษาแนวคิดของสกุลเงินดิจิทัลของธนาคารกลาง และเราได้ระบุความเสี่ยงแล้ว และนี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ฉันบอกว่าเรากำลังจัดตั้งโครงสร้างการกำกับดูแลส่วนกลางที่จะให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเข้าถึงความเสี่ยงทั้งหมดในขณะที่เราเดินทางต่อไป”

Muhammed ยังบอกเป็นนัยว่า CBN จะทำการประกาศในวันที่มีการเปิดตัว CBDC “เร็ว ๆ นี้”

ดูเหมือนว่าแผนของไนจีเรียเกี่ยวกับ CBDC จะต้องดำเนินการอย่างจริงจัง โมฮัมเหม็ดเป็นเจ้าหน้าที่ CBN คนที่สองแล้วที่แนะนำให้เปิดตัวสกุลเงินดิจิทัล น้อยกว่าหนึ่งเดือนที่ผ่านมา ผู้ว่าการ CBN Godwin Emefiele แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยกล่าวว่าพวกเขาจะ “มีชีวิตแม้ในไนจีเรีย”

CRYPTO แบน
ความคิดเห็นของเจ้าหน้าที่ CBN ทั้งสองเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของ CBDC เกิดขึ้นไม่กี่เดือนหลังจากที่ CBN กำหนดข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับธนาคารของประเทศเพื่อหยุดการขยายบริการไปยังหน่วยงานด้านสกุลเงินดิจิทัล การแลกเปลี่ยน Cryptocurrency และการเริ่มต้น crypto อื่น ๆ ถูกกล่าวหาว่าเป็นสาเหตุของการขาดแคลนสกุลเงินต่างประเทศและทำให้เกิดค่าเสื่อมราคาของ naira ในตลาดมืด อย่างไรก็ตามการซื้อขาย crypto แบบ peer-to-peer เพิ่มขึ้น 30%ไม่นานหลังจากที่รัฐบาลสั่งห้าม

เมื่อดูประเทศอื่น ๆ ทั่วโลกและความก้าวหน้าของพวกเขาเกี่ยวกับ CBDC ของพวกเขา เหลือเวลาเพียงหกเดือนก่อนสิ้นปี ดูเหมือนว่าไนจีเรียจะมีการดำเนินงานของตัวเองในตอนนั้น

น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครเว็บปั่นสล็อต มีการเติบโต

น้ำเต้าปูปลา GClub SANTA MONICA, Calif., June 10, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Super League Gaming (“Super League” หรือ “บริษัท”) (NasdaqCM: SLGG) เนื้อหาชั้นนำและแพลตฟอร์มชุมชนที่ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่แข่งขันได้และโซเชียลทั่วทั้งเกม ชื่อ ระดับทักษะ และสถานที่ ประกาศในวันนี้ว่าได้เข้าซื้อกิจการ Framerate ซึ่งเป็นหนึ่งในเครือข่ายวิดีโอโซเชียลอิสระที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุดในอีสปอร์ตและเกม

“Framerate น้ำเต้าปูปลา GClub จะเป็นส่วนสำคัญของแรงผลักดันของ Super League เพื่อนำคุณค่ามาสู่นักเล่นเกมผ่านรูปแบบการมีส่วนร่วมที่หลากหลาย” Ann Hand ซีอีโอของ Super League Gaming กล่าว “บริษัทจะรวมเข้ากับ Super League อย่างสมบูรณ์ ขยายการเข้าถึงผู้ชมของเราทันที สร้างการรับรู้มากขึ้นสำหรับประสบการณ์สดและดิจิทัลของเรา และกลายเป็นองค์ประกอบพื้นฐานของเครือข่ายการกระจายเนื้อหาของเรา”

Framerate มีการเติบโตอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2018 โดยมีผู้ติดตามมากกว่า 100,000 คน และสร้างการดูวิดีโอและการเข้าร่วมนับล้านต่อเดือนใน Instagram, InstagramTV, Facebook และ Facebook Watch ด้วยการมีส่วนร่วมมากกว่า 700 ล้านครั้งที่เกิดขึ้นในเกมบน Facebook, Twitter และ Instagram ในปี 2561 ตามแพลตฟอร์มข้อมูลโซเชียลมีเดีย Shareablee วิดีโอโซเชียลได้กลายเป็นแหล่งเนื้อหาที่สำคัญสำหรับนักเล่นเกม อัตราเฟรมได้กลายเป็นช่องทางสื่อเล่นเกมอิสระชั้นนำบน Instagram ในช่วงหกเดือนที่1

Marco Mereu ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Framerate กล่าวว่า “คุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้มีอิทธิพลระดับแนวหน้าหรือมืออาชีพด้าน esports เพื่อสร้างผลงานที่ยอดเยี่ยม “เราสร้าง Framerate เพื่อแสดงเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นจากเกมเมอร์ทั่วโลก เมื่อรวมกับ Super League super จะเพิ่มความสามารถของเราในการดำเนินการดังกล่าวในวงกว้าง เราสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่มีส่วนร่วมมากขึ้น และนำเสนอโซลูชั่นแบบหลายมิติแก่ผู้เผยแพร่เกมและแบรนด์ผู้บริโภคที่กำลังมองหาวิธีที่แท้จริงในการเชื่อมต่อกับกลุ่มประชากรที่มีคุณค่าเช่นนี้”

“เนื้อหา ไม่ว่าจะเป็นดิจิทัลหรือประสบการณ์ ไม่ว่าผู้ใช้สร้างขึ้นหรือสร้างขึ้นอย่างมืออาชีพ ล้วนเป็นหัวใจของทุกชุมชนที่มีชีวิตชีวา” Matt Edelman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Super League กล่าวเสริม “การเพิ่มจำนวนผู้ชมที่น่าประทับใจของ Framerate ให้กับรายการสดของ Super League และโปรแกรมทางดิจิทัลทำให้เราเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาที่พร้อมเสมอสำหรับฐานผู้เล่นที่กระตือรือร้นในวงกว้างขึ้น”

ตามข้อมูลประสิทธิภาพวิดีโอจาก Tubular Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการวัดและวิเคราะห์วิดีโอชั้นนำ ในปี 2019 Framerate เป็นช่องทางสื่อเกมอิสระที่ใหญ่ที่สุดบน Instagram และช่องดังกล่าวรวมห้าอันดับแรก ซึ่งเพิ่มจำนวนการดูวิดีโอในวิดีโอ Instagram มากกว่าร้านเกมทั่วไป Gamespot Kotaku และ Polygon รวมกัน และลีกอีสปอร์ตที่สำคัญ เช่น ESL, MLG และ E-League

1 Tubular Labs แพลตฟอร์มการวัดและวิเคราะห์วิดีโอชั้นนำ

เกี่ยวกับ Framerate
Framerate เป็นเครือข่ายวิดีโอโซเชียล esports ข้ามแพลตฟอร์มที่นำเสนอไฮไลท์การเล่นเกม ข่าวสาร และความบันเทิงที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมในยุคปัจจุบัน บริษัทให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและการเผยแพร่ทางโซเชียลเปลี่ยนวิธีการผลิต แจกจ่าย และแชร์เนื้อหาวิดีโออีสปอร์ตแบบเดิมโดยแฟนกีฬาอีสปอร์ตหลายล้านคนทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.framerate.gg

เกี่ยวกับ Super League Gaming
Super League Gaming, Inc.(NasdaqCM: SLGG) เป็นชุมชนอีสปอร์ตชั้นนำและแพลตฟอร์มเนื้อหาสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตสมัครเล่น แฟน ๆ และเพื่อน ๆ ทุกวัยและทุกระดับความสามารถ ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมในเชิงบวกและครอบคลุม Super League ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับกีฬาของพวกเขาอย่างมืออาชีพ ในขณะเดียวกันก็พัฒนาทักษะน้ำใจนักกีฬา การสื่อสาร และการสร้างทีม ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ Super League ดำเนินการประสบการณ์ทางกายภาพและดิจิทัลโดยร่วมมือกับผู้เผยแพร่เกมระดับแนวหน้า โรงภาพยนตร์ในพื้นที่ พีซีคาเฟ่ ร้านอาหาร และสถานบันเทิง ถูกเปลี่ยนเป็นสนามกีฬาอีสปอร์ตที่นักเล่นเกมแข่งขัน พบปะสังสรรค์ ชมและเฉลิมฉลองไลฟ์สไตล์อีสปอร์ตมือสมัครเล่น แพลตฟอร์มของ Super League นำเสนอประสบการณ์ esports สำหรับมือสมัครเล่นที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งไม่เพียงแต่เพิ่มการแข่งขันสำหรับนักเล่นเกมตัวยงเท่านั้น

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
คำชี้แจงการปกปิดข้อมูลภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 คำแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์อย่างเคร่งครัดเป็นข้อความที่ “มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของ พระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ พ.ศ. 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้ ซึ่งรวมถึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับบริษัท Framerate และการได้มาซึ่ง Framerate ของเรานั้น มีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานมากมายที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในการสื่อสารนี้รวมถึงข้อความเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่เป็นไปได้ของการทำธุรกรรมที่เสนอ กลยุทธ์ทางธุรกิจที่เป็นไปได้หรือที่สันนิษฐาน โอกาสในการเติบโตที่อาจเกิดขึ้น ผลิตภัณฑ์ใหม่และโอกาสทางการตลาดที่อาจเกิดขึ้น ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนรวมถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของเราในการบูรณาการการดำเนินงานของ Framerate ให้ประสบความสำเร็จ ความสามารถของเราในการดำเนินการตามแผน การคาดการณ์ และความคาดหวังอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ Framerate หลังจากเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม ความสามารถของเราในการตระหนักถึงผลประโยชน์ที่คาดการณ์ไว้ของธุรกรรมที่เสนอ รวมถึงความเป็นไปได้ที่ผลประโยชน์ที่คาดหวังจากธุรกรรมที่เสนอจะไม่เกิดขึ้นจริงหรือจะไม่เกิดขึ้นภายในระยะเวลาที่คาดไว้ การหยุดชะงักของการทำธุรกรรมทำให้ยากต่อการรักษาความสัมพันธ์ทางธุรกิจและการดำเนินงาน ผลของกระบวนการทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมหรืออย่างอื่น ผลกระทบเชิงลบของการประกาศหรือการบรรลุผลสำเร็จของธุรกรรมที่เสนอต่อราคาตลาดของหุ้นสามัญของเราหรือต่อผลการดำเนินงานของเรา; ต้นทุนการทำธุรกรรมที่สำคัญ หนี้สินที่ไม่รู้จัก; ดึงดูดลูกค้าใหม่และรักษาและขยายฐานลูกค้าที่มีอยู่ ความสามารถของเราในการขยายและปรับปรุงแพลตฟอร์มของเราเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าและการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว เพิ่มการแข่งขันในตลาดของเราและความสามารถของเราในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพ และการขยายการดำเนินงานของเราและเพิ่มขึ้น การนำแพลตฟอร์มของเราไปใช้ในระดับสากล ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติมที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินของเรารวมอยู่ในหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” และ “การอภิปรายของฝ่ายจัดการและการวิเคราะห์สภาพทางการเงินและผลการดำเนินงาน” ในหนังสือชี้ชวนของเราลงวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2019 รายงานประจำไตรมาสของเราในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2019 และการยื่นอื่นๆ ที่เราทำเป็นครั้งคราวกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ซึ่งมีอยู่บนเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov นอกจากนี้ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่มีอยู่ในการสื่อสารนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานที่เราเชื่อว่าสมเหตุสมผล ณ วันที่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หรือปรับปรุงเหตุผลหากผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่มีอยู่ในการสื่อสารนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานที่เราเชื่อว่าสมเหตุสมผล ณ วันที่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หรือปรับปรุงเหตุผลหากผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่มีอยู่ในการสื่อสารนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานที่เราเชื่อว่าสมเหตุสมผล ณ วันที่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หรือปรับปรุงเหตุผลหากผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าลอสแองเจลิส, มิถุนายน 07, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — eBoost, ( https://eboost.fun/ ) โทเค็นซอฟต์แวร์ในเกมตัวแรกที่มุ่งเน้นไปที่ตลาด eSports ทั่วโลกมูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์ ประกาศในวันนี้ว่าจะถูกจดทะเบียนใน Binance DEX เริ่มวันที่ 10 มิถุนายน 2019 เวลา 11.00 น. EST Binance DEX เป็นเครื่องมือจับคู่คำสั่งแบบกระจายศูนย์ที่ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี Binance Chain รายการนี้จะอนุญาตให้โทเค็น eBoost (EBST) ซื้อขายกับโทเค็น Binance (BNB) ในขณะที่ผู้ใช้ยังคงควบคุมเงินทุนของตน

eBoost ช่วยให้นักเล่นเกมแข่งขันแลกเปลี่ยนไอเท็มในเกมบนช่องทาง Discord ยอดนิยม TradeCentral เกมบนมือถือสามารถใช้ eBoost เป็นเศรษฐกิจของเกมเพื่อซื้อบูสต์เกมและแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่น eBoost สามารถใช้ในแอปพลิเคชันทั่วโลกใน dApps ที่ต้องการธุรกรรมที่ไม่น่าเชื่อถือ พันธมิตรในอุตสาหกรรมของ eBoost ได้แก่Mock it Esports องค์กร eSports มืออาชีพยอดนิยม

เป็นการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจที่พัฒนาขึ้นบน Binance Chain ปัจจุบัน Binance DEX อยู่ในอันดับที่ 97 ในรายการการแลกเปลี่ยนของ CoinMarketCap โดยมีปริมาณการซื้อขายตลอด 24 ชั่วโมงประมาณ 13 ล้านดอลลาร์ เทคโนโลยีที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันของ Binance การมุ่งเน้นเฉพาะด้านความปลอดภัยและฐานชุมชนที่ภักดีทำให้ Binance เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการซื้อขาย crypto ที่ชื่นชอบของอุตสาหกรรม หลังจากส่งข้อเสนอรายการ eBoost ไปยังชุมชน Binance แล้ว eBoost ได้รับการโหวตในเชิงบวกจากผู้ตรวจสอบความถูกต้องของ Binance Chain ทั้งหมด ซึ่งได้รับการอนุมัติให้แสดงบน Binance DEX

“eBoost ยังคงสร้างสรรค์นวัตกรรมและจับคู่กับอุตสาหกรรม eSports ที่กำลังเติบโต” Marshall Long ผู้ร่วมก่อตั้ง eBoost กล่าว “การย้ายจาก Bittrex ไปเป็นแพลตฟอร์ม DEX ของ Binance เป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผล เนื่องจากชุมชนของเราเติบโตขึ้นจากการทำธุรกรรมที่น่าเชื่อถือ โปร่งใส และรวดเร็ว”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น eBoost ย้ายไปยัง Binance Chain และซื้อขายบน Binance DEX” Ted Lin หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเติบโตของ Binance กล่าว “โซลูชันการชำระเงินแบบรวมของโทเค็นสำหรับการเล่นเกมและ eSports จะได้รับประโยชน์อย่างดีจากความเร็วและความสามารถในการปรับขนาดของ Binance Chain”

eBoost จะจัดการแข่งขัน Rocket League Tournament ทุกเดือน โดยครั้งต่อไปจะจัดขึ้นในวันที่ 8 มิถุนายน 2019 ผู้ชนะจะได้รับรางวัลคีย์บอร์ด Razor Black Widow Ultimate สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและกฎการลงทะเบียน โปรดไปที่: https://smash.gg/eboost1v1

เกี่ยวกับ eBoost

eBoost ( https://eboost.fun/ ) สร้างขึ้นเพื่อให้บริการแก่อุตสาหกรรม eSports เป็นโทเค็นซอฟต์แวร์ในเกมตัวแรกที่เน้นไปที่ตลาด eSports มูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์ eBoost ตั้งเป้าที่จะเติมเต็มการขาดแอพพลิเคชั่นบล็อคเชนในอุตสาหกรรม eSports ผ่านการผสานรวมของ eBoost coin อย่างราบรื่นในชุมชนเกมที่ใหญ่ที่สุดและในเกมมือถือและเกม eSports ที่เน้นทักษะ eBoost ยังสามารถใช้ในแอปพลิเคชันเกมได้ทั่วโลก รวมถึงการประหยัดการชำระเงิน และสามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้ทั่วโลก

เกี่ยวกับ Binance Chain และ DEX

Binance Chain เป็นระบบซอฟต์แวร์บล็อกเชนที่พัฒนาโดย Binance และชุมชน Binance DEX หมายถึงคุณสมบัติการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจที่พัฒนาขึ้นบน Binance Chainมหกรรมวอลเลย์บอลที่ใหญ่ที่สุดในโลก กำหนดให้มีผู้เข้าร่วม 42,000 คนในเมืองออร์แลนโด วันที่ 16-28 มิ.ย
การแข่งขัน Pinnacle AAU คาดว่าจะสร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจมากกว่า 91 ล้านดอลลาร์มาที่ Central Florida ในช่วงกิจกรรม 12 วัน; แปดทีมติดอันดับท็อปเท็นระดับประเทศ
06 มิถุนายน 2019 11:15 ET | ที่มา: สหพันธ์นักกีฬาสมัครเล่น


Orlando, Fla., June 06, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — พื้นถูกทำเครื่องหมายและตาข่ายพร้อมสำหรับการแข่งขันวอลเลย์บอลแห่งชาติ AAU Junior National Volleyball Championships ครั้งที่ 46 ซึ่งเป็นงานรอบปฐมทัศน์ของฤดูกาล Amateur Athletic Union (AAU) ประจำปี 2018-19 . เวทีนี้จัดขึ้นสำหรับทีมมากกว่า 2,800 ทีมจากผู้เข้าร่วม 42,000 คนจากทั่วโลก รวมถึงแปดทีมที่ติดอันดับท็อป 10 ของประเทศโดย PrepVolleyball.com รวมถึงตัวแทนจาก 18 ประเทศ ดิวิชันใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในปีนี้ ได้แก่ 11 Open, 11 Club, 12 Premier, 18 Apex (ระดับเปิด/พรีเมียร์) และ 18 Pinnacle (ระดับสโมสร/คลาสสิก)

อีเวนต์ 12 วันเริ่มต้นด้วยพิธีเปิดในวันอาทิตย์ที่ 16 มิถุนายน และสิ้นสุดในวันศุกร์ที่ 28 มิถุนายน โดยเป็นวันสุดท้ายของการเล่นที่มีเกม AAU World Championship ซึ่งผู้ชนะจากการแข่งขันระดับนานาชาติและ 17 ดิวิชันโอเพ่นจะเผชิญหน้ากันเพื่อชิงตำแหน่ง ดีที่สุดในโลก

AAU Junior National Volleyball Championships คาดว่าจะสร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจมากกว่า 91 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับ Central Florida โดยมีโค้ชประมาณ 9,000 คนและโค้ชระดับวิทยาลัย 700 คนเข้าร่วมการแข่งขันวอลเลย์บอลที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่ Orange County Convention Center (OCCC) ที่ได้รับรางวัลและ ESPN Wide World of Sports Complex ที่ Walt Disney World Resort

ดร.โรเจอร์ เจ กล่าวว่า “ต้องขอบคุณความสัมพันธ์อันยิ่งใหญ่ที่เราได้สร้างขึ้นทั่วฟลอริดาตอนกลาง รวมทั้ง Walt Disney World Resort และ Visit Orlando ประสบการณ์นี้จึงกลายเป็นงานที่ดีที่สุดงานหนึ่งของโลก ณ สถานที่พักผ่อนที่ดีที่สุดในโลก” . Goudy ประธาน/CEO ของ AAU “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับผู้เข้าร่วมประชุมมากกว่า 120,000 คนในแต่ละปีเพื่อมีส่วนร่วมในโอกาสแห่งชีวิตนี้ ไม่เพียงแต่สำหรับนักกีฬาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงครอบครัวของพวกเขาด้วย”

การแข่งขันระดับแนวหน้านี้ได้รับการยอมรับตลอดหลายปีที่ผ่านมาในฐานะผู้ชนะรางวัล Champions of Economic Impact in Sports Tourism Award สามครั้ง, การแข่งขันกีฬาสมัครเล่นเดี่ยวยอดเยี่ยมโดย Sports Travel Awards, การแข่งขันกีฬายอดเยี่ยมโดย Connect Sports และคว้าอันดับที่สอง งานใหญ่ที่สุดของ Orlando County Convention Center AAU Girls Junior National Volleyball Championships ยังคงถือครอง Guinness Book of World Records เป็นงานวอลเลย์บอลที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งเป็นงาน AAU Volleyball ครั้งแรกในปี 2012

เลือกเกมวอลเลย์บอลชิงแชมป์จะออกอากาศสดทาง ESPN+ หรือแอป WatchESPN จาก ESPN Wide World of Sports Complex ซึ่งได้กลายเป็นผู้นำระดับโลกในการผลิตเนื้อหา ESPN3 เกมเพิ่มเติมจะถูกสตรีมสดบน BallerTV ซึ่งเป็นพันธมิตรสตรีมสดรายใหม่ของ AAU Volleyball

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มของ AAU Cares เป็นปีที่สามติดต่อกัน AAU ได้ร่วมมือกับมูลนิธิ Side-Out Foundation ในฐานะสถานที่อย่างเป็นทางการของ Dig Pink Dig-A-Thon เพื่อหาเงินบริจาคเพื่อการวิจัยมะเร็งเต้านม ผู้เข้าร่วมทุกคนควรสวมชุดสีชมพูสำหรับ Dig Pink Days ของ AAU วันที่ 18, 22 และ 26 มิถุนายน ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับ 2019 Dig-A-Thon คลิกที่นี่

AAU ยังคงขยายโอกาสในการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง นอกเหนือจากการสาธิตกีฬาแล้ว AAU Junior National Championships ในปีนี้ยังเปิดโอกาสให้นักกีฬาและครอบครัวเข้าร่วมการแข่งขัน eSports (21-23 มิถุนายน)

ทีมอันดับสูงสุดในสหรัฐอเมริกา (PrepVolleyball.com)

17U Division
No. 1 – Top Select 17 Elite, Top Select Volleyball Academy จากฟลอริดา
No. 2 – Mintonette m. 71, Mintonette Sports จาก Ohio
No. 7 – A5 Mizuno 171 Jing, A5 Mizuno Volleyball Academy จากจอร์เจีย
No. 8 – Legacy 17- Elite, Legacy Volleyball Club จากมิชิแกน

16U Division
No. 3 – A5 Mizuno 161 Gabe, A5 Mizuno Volleyball Club จากจอร์เจีย
No. 5 – SPVB 16 Elite, กีฬาวอลเลย์บอลจากรัฐอิลลินอยส์

15U Division
No. 2 – OTVA 15 O. Melito, Orlando Tampa Volleyball Academy จากฟลอริดา
No. 10 – Boomers 15 Black Lisa, Boomers Volleyball Academy จากฟลอริดา

เยี่ยมชมwww.aauvolleyball.orgสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม นอกจากนี้คุณยังสามารถทำตามเหตุการณ์บนทวิตเตอร์ที่@AAUVolleyball , Instagram ที่@AAUVolleyballและwww.facebook.com/realaauvolleyballเช่นเดียวกับแฮชแท็ก#AAUVBNatlsเกี่ยวกับ AAU:
ก่อตั้งขึ้นในปี 2431 เพื่อสร้างมาตรฐานและความสม่ำเสมอในการกีฬา ปรัชญา AAU ของSports For All ปัจจุบัน Foreverมีสมาชิกมากกว่า 700,000 คนและอาสาสมัคร 150,000 คนทั่วประเทศร่วมกัน กีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสองใน AAU คือ วอลเลย์บอล มีสมาชิกมากกว่า 150,000 คนต่อปี โดยมีกิจกรรมวอลเลย์บอลในร่มและชายหาดที่ได้รับอนุญาตของ AAU มากกว่า 300 รายการ AAU Junior National Volleyball Championships เป็นงานประจำปีสำหรับกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดใน Amateur Athletic Union (AAU) งาน 2018 มีทีมหญิงและชายประมาณ2,758 ทีมจากการแข่งขัน38 ดิวิชั่น ตลอดหลายปีที่ผ่านมางานนี้ได้นำเสนอทีมจากต่างประเทศจากออสเตรเลีย บราซิล โครเอเชีย แคนาดา จีน โคลัมเบีย คิวบา สาธารณรัฐโดมินิกัน เอกวาดอร์ เฮติ ฮอนดูรัส อิสราเอล เยอรมนี เม็กซิโก เปรู เปอร์โตริโก สโลวีเนีย สเปน และหมู่เกาะเวอร์จินอนาไฮม์, CA, 6 มิถุนายน 2019 (GLOBE Newswire) – โลกการเล่นเกมคอมพิวเตอร์มากไปน้อยในศูนย์การประชุม Los Angeles 11-13 มิถุนายน 2019 สำหรับElectronic Entertainment Expo Core Gaming by Mobile Edgeผู้นำอุตสาหกรรมในการออกแบบและผลิตเคสและเป้สะพายหลังสำหรับเล่นเกมที่มีสไตล์และล้ำสมัยจะสาธิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่นั่นที่บูธ #2659 ซึ่งจะปรากฎโฉมใหม่ในงานConsumer Electronics Show (CES)ในเดือนมกราคมที่Las สเวกัสและการสนับสนุนของอเมริกันวิดีโอเกมลีก ‘s (AVGL) เมษายนโกลาหลและDreamHack ดัลลัส

“ตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 2545 Mobile Edge เป็นผู้นำในการผลิตผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในอุตสาหกรรมเกม เนื่องจากอีสปอร์ตและเกมได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราจึงตั้งตารอที่จะมีงานอีเวนต์ต่างๆ เช่น E3 เพื่ออวดผลิตภัณฑ์ของเรา เชื่อมต่อกับนักประดิษฐ์ในอุตสาหกรรมรายอื่นๆ และจับชีพจรของเกมเมอร์เพื่อดูว่าพวกเขามีอะไรน่าสนใจและอุปกรณ์ของพวกเขาบ้าง” อธิบายพอลมิถุนายนรองประธานฝ่ายการตลาดสำหรับโทรศัพท์มือถือขอบ “เรายังคงสนับสนุนความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับAlienwareในการผลิตกระเป๋าเป้สะพายหลัง เคส และอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมที่หลากหลาย รวมถึงเครื่องแต่งกายสำหรับเล่นเกมและในปี 2560 เราเริ่มผลิตผลิตภัณฑ์เกม Coreของเราเองซึ่งมีกระเป๋าเป้ที่ได้รับรางวัลและ อุปกรณ์เสริมสำหรับมือถือ”

เกี่ยวกับ E3

ในแต่ละปี E3 เชื่อมโยงบริษัทคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมชั้นนำหลายหมื่นราย พันธมิตรทางธุรกิจ สื่อ นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม และนักเล่นเกมจากกว่า 100 ประเทศ เพื่อตรวจสอบและสาธิตเทคโนโลยีใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนและผลิตภัณฑ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยจะเข้าร่วมเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ผู้ซื้อและผู้ค้าปลีก โปรแกรมเมอร์ ผู้จัดจำหน่าย ตัวแทนอุตสาหกรรมบันเทิง นักเล่นเกม ผู้ร่วมทุน ผู้จำหน่าย สื่ออิเล็กทรอนิกส์และสิ่งพิมพ์ทั่วโลก และอื่นๆ อีกมากมาย

เยี่ยมชม Mobile Edge

Mobile Edge จะจัดแสดงและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Alienware และ Core Gaming ที่บูธ (#2659) ซึ่งทำให้เป็นโอกาสที่ดีที่จะได้ตรวจสอบด้วยตนเองว่าCore Gaming Backpack ใหม่ที่คุณเคยจับตามอง หรือกระเป๋าเป้สะพายหลัง Alienwareใหม่สำหรับการเล่นเกมของคุณ แล็ปท็อป.

คลิกต่อไปนี้เพื่อจองสื่อมวลชนหรือนัดหมายสื่อมวลชนhttps://e3mobileedge.youcanbook.meหรือแวะที่บูธ

เกี่ยวกับ Mobile Edge

ก่อตั้งขึ้นในปี 2002, อนาไฮม์ที่ใช้มือถือขอบผลิตที่ได้รับรางวัลมีความทนทานและป้องกันกรณีแล็ปท็อป, กระเป๋า, เป้, กระเป๋าและอื่น ๆ สำหรับมืออาชีพไม่ว่าง , นักรบถนน , นักเรียนและนักเล่นเกม Mobile Edge ขึ้นชื่อในด้านการออกแบบที่ล้ำสมัยและล้ำสมัย คุณภาพที่เหนือกว่า การรับประกันตลอดอายุการใช้งาน และความมุ่งมั่นเพื่อความพึงพอใจของลูกค้า ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ชั้นนำหลายรายพึ่งพา Mobile Edge ในการออกแบบและสร้างเคสแบบกำหนดเองสำหรับผลิตภัณฑ์ของตนGRAPEVINE, Texas, June 06, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — เป็นปีที่สองติดต่อกันที่ GameStop Gives ซึ่งเป็นหน่วยงานรับผิดชอบต่อสังคมของผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมและ Children’s Miracle Network Hospitals® (CMN Hospitals) โครงการระดมทุน Extra Life กำลังดำเนินการ ความร่วมมือเพื่อการกุศลสู่ระดับใหม่ที่งาน Electronic Entertainment Expo 2019 (E3 2019) ผ่านเครื่องก้ามปูมนุษย์แบบโต้ตอบที่เต็มไปด้วยของขวัญจากการเล่นเกมฟรีและการบริจาคให้กับโรงพยาบาล CMN

นอกจากนี้ GameStop ยังนำเสนอของสะสมของเล่นสุดฮอตและไอเท็มวัฒนธรรมป๊อปที่มีการกลับมาของสินค้า Only @GameStop Funko และการพบปะและทักทายกับ Gears Pro Circuit Season 2 Champions, OpTic Gaming

Extra Life และ GameStop มอบHuman Claw Machine – South Lobby F26/27
GameStop Gives และ Extra Life สนับสนุนให้ผู้เข้าร่วม E3 เล่นเกมและรักษาเด็ก ผู้เข้าร่วมจะได้รับแรงบันดาลใจจากเครื่องเกมอาเขต ผู้เข้าร่วมจะลองเสี่ยงโชคเพื่อรับรางวัลฟรี เนื่องจากพวกเขาถูกควบคุมไว้บนอุปกรณ์ที่เหมือนปั้นจั่นและจุ่มลงในหลุมของเกม ของสะสม และอุปกรณ์เล่นเกมจาก GameStop และพันธมิตรหลายราย: Activision Blizzard, GUNNAR Optiks , HORI, Jazwares, KontrolFreek®, PDP, PlayStation, Take-Two Interactive Software, Turtle Beach และอีกมากมาย ที่บูธ ผู้เข้าร่วมสามารถลงทะเบียนหรือบริจาคให้กับ Extra Lifeและกระโดดเข้าไปในบูธภาพถ่ายพร้อมทั้งรอลุ้นรับของรางวัลแสนหวาน

แฟนเกมที่ไม่สามารถเข้าร่วมงาน E3 สามารถช่วยเหลือเด็กๆ จาก GameStop ในพื้นที่ได้โดยตรง โดยนำฮาร์ดแวร์วิดีโอเกม ซอฟต์แวร์ อุปกรณ์เสริมและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคมาสู่ Trade-in for Charity ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 24 มิถุนายน ขอตัวเลือกบริจาคได้สูงสุดถึง 100% ของมูลค่าเครดิตการค้าเพื่อช่วยเหลือเด็กที่เข้ารับการรักษาที่โรงพยาบาล Children’s Miracle Network ในพื้นที่ของตน สมาชิกนอกจากนี้ PowerUp Rewards สามารถบริจาค PowerUp คะแนนสะสมเพื่อสนับสนุนชีวิตพิเศษในPowerUp ศูนย์

เฉพาะ @GameStop Funko E3 2019 Exclusives – South Hall Booth #733
GameStop และ Funko จะนำเสนอ E3 ป๊อปคัลเจอร์เอ็กซ์คลูซีฟที่บูธ #733 พร้อมคอลเลกชั่นและเครื่องแต่งกายจาก Gears of War, Borderlands, Overwatch, Fortnite และอีกมากมาย

Gears of War Funko สายผลิตภัณฑ์ Gears Pop! ของสะสม, วิดีโอเกม Gears, พบปะ/ทักทายกับพันธมิตร esports ใหม่ของ GameStop , ทีม OpTic Gaming Gears of War
Borderlands ป๊อป! ของสะสม รูปปั้น/ไอคอนและเครื่องแต่งกายที่ทันสมัย
Overwatch Funko, Overwatch Hasbro, บทบาทสมมุติ/การจำลอง Overwatch
ดิสนีย์ Kingdom Hearts 3 ป๊อป! ของสะสม
เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง 35 ปีบริบูรณ์วันครบรอบของ Ghostbusters จิตใจของแฟรนไชส์นี้ยังสามารถใช้ประโยชน์จากโปรแกรม Ghostbusters แคปซูลซึ่งจะรวมถึง POP! ฟิกเกอร์ไวนิล Funko เสื้อผ้า และเซอร์ไพรส์อีกมากมาย

รับข่าวสารด้วยสตรีมสด ประกาศ และอื่นๆ อีกมากมายด้วย GameStop ที่https://www.gamestop.com/e3หรือบนโซเชียลด้วย #GameStopE3

เกี่ยวกับ GameStop
GameStopซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมรายใหญ่ที่สุดของโลก ขอเสนอตัวเลือกที่ดีที่สุดของคอนโซลวิดีโอเกม อุปกรณ์เสริม และวิดีโอเกมทั้งใหม่เอี่ยมและมือสอง ทั้งในรูปแบบจริงและดิจิทัล GameStop ยังมอบ POP ที่หลากหลายให้แฟนๆ อีกด้วย! ฟิกเกอร์ไวนิล ของสะสม เกมกระดาน และอื่นๆ ด้วยโปรแกรมซื้อ-ขาย-แลกเปลี่ยนที่ไม่เหมือนใครของ GameStop ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนวิดีโอเกมคอนโซล เกม และอุปกรณ์เสริม รวมถึงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคเป็นเงินสดหรือเครดิตในร้านค้า GameStop Gives ซึ่งเป็นหน่วยงานรับผิดชอบต่อสังคมของผู้ค้าปลีก ร่วมมือกับผู้ร่วมงานและแขกในการสนับสนุนการกุศลโดยบริจาคเงินมากกว่า 18 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่ปี 2015 ผู้ค้าปลีกดำเนินการหลายพันแห่งทั่วโลกภายใต้แบรนด์ค้าปลีก GameStop, EB Games และ Micromania แฟนๆ สามารถค้นหาร้าน GameStop ในพื้นที่ได้โดยใช้เครื่องมือระบุตำแหน่งร้านค้าออนไลน์ของบริษัท.

ที่จะได้รับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับวิดีโอเกมและเกียร์ทำตาม GameStop บนTwitter , Facebook , InstagramและYouTube GameStop, EB Games และ Micromania เป็นส่วนหนึ่งของ GameStop Corp. (NYSE: GME) ซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางระดับโลกที่ทำให้เทคโนโลยีที่ได้รับความนิยมสูงสุดมีราคาไม่แพงและเรียบง่าย

เกี่ยวกับ Extra Life
Extra Life เป็นโครงการระดมทุน Children’s Miracle Network Hospitals® ภายในชุมชนเกม ผู้เข้าร่วมระดมทุนตลอดทั้งปีและให้คำมั่นว่าจะเล่นเกมเป็นเวลา 24 ชั่วโมงโดยมีเป้าหมายเดียว: เพื่อรักษาและปรับปรุงชีวิตของเด็กที่ป่วยและบาดเจ็บ เงินที่ระดมทุนได้ในท้องถิ่นเพื่อช่วยเหลือผู้ป่วยเด็กที่โรงพยาบาล Children’s Miracle Network 170 แห่งทั่วอเมริกาเหนือ ตั้งแต่ปี 2008 Extra Life ได้ระดมทุนมากกว่า 56 ล้านดอลลาร์สำหรับโรงพยาบาลที่เป็นสมาชิก การเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นจากเกมเมอร์ที่ผูกพันกันด้วยความหลงใหล มุ่งมั่นที่จะช่วยชีวิตและปรับปรุงชีวิตของเด็กๆ ในท้องถิ่น เล่นเกมรักษาเด็กและเข้าร่วมชุมชนในวันนี้ที่www.extra-life.orgBIRKIRKARA, Malta, June 06, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — ผ่าน OTC PR WIRE – Esports Entertainment Group, Inc. (OTCQB: GMBL) (หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมุ่งเน้นเฉพาะด้านการพนันอีสปอร์ต และ 18+ เกม มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทได้นำหุ้นสามัญของบริษัทเข้าจดทะเบียนในตลาดทุน NASDAQ แล้ว การจดทะเบียนหุ้นสามัญของบริษัทใน NASDAQ ยังคงอยู่ภายใต้การอนุมัติของ NASDAQ และความพึงพอใจของการจดทะเบียนและข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด บริษัทจะดำเนินการจดทะเบียนหุ้นสามัญใน OTCQB ภายใต้สัญลักษณ์ “GMBL” ต่อไป

การสมัครเข้าจดทะเบียนใน NASDAQ นี้เป็นไปตามประกาศของบริษัทเมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2019 ของการยื่นแบบแสดงรายการข้อมูลการจดทะเบียนในแบบฟอร์ม S-1 กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับการเสนอขายหลักทรัพย์ของบริษัท แม้ว่าจะยังไม่ได้กำหนดจำนวนและประเภทของหลักทรัพย์ที่จะเสนอและช่วงราคาสำหรับการเสนอขาย แต่การเสนอขายรวมสูงสุดที่เสนอคือ 11,500,000 ดอลลาร์ ผู้ลงทุนสามารถตรวจสอบรายละเอียดและข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ที่http://esportsentertainmentgroup.com/back-esports-entertainment-group-announces-filing-of-s-1-registration-statement/

Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group กล่าวว่า “ด้วยความก้าวหน้าอย่างมากของแพลตฟอร์มการเดิมพัน esports ของเรา รวมถึงการเป็นพันธมิตรกับทีม esports มากกว่า 190 ทีมจากทั่วโลก เราเชื่อว่าขณะนี้บริษัทอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะแสวงหาโอกาสในการเติบโตเพิ่มเติม รายชื่อ NASDAQ หากประสบความสำเร็จ เราจะขยายการเข้าถึงกลุ่มนักลงทุนระดับสากลและใหญ่ขึ้นในขณะที่เราพยายามที่จะเป็นบริษัทระดับโลกอย่างแท้จริง”

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีอยู่ในชุมชนนักลงทุนสัมพันธ์ออนไลน์ของเรา เพื่อให้ผู้ถือหุ้นและผู้มีโอกาสเป็นผู้ถือหุ้นสามารถถามคำถาม รับคำตอบ และร่วมมือกับผู้บริหารในฟอรัมที่มีการตรวจสอบอย่างเต็มรูปแบบที่https://agoracom.com/ir/EsportsEntertainmentGroup

นักลงทุนสัมพันธ์ Redchip หน้านักลงทุน Esports Entertainment Group: http://www.gmblinfo.com

เกี่ยวกับ Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group, Inc. เป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาต โดยมุ่งเน้นเฉพาะด้านการพนันอีสปอร์ตและการเล่นเกม 18+ Esports Entertainment นำเสนอการเดิมพันรูปแบบการแลกเปลี่ยนเดิมพันในการแข่งขัน esports ในแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาต มีการควบคุม และปลอดภัยแก่ผู้ชม esports ทั่วโลกที่vie.gg. นอกจากนี้ Esports Entertainment ตั้งใจที่จะให้ผู้ใช้จากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกมมือถือและพีซีสำหรับผู้เล่นหลายคนเพื่อรับรางวัลเงินสด Esports Entertainment นำโดยทีมผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคจากการพนันออนไลน์และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและอีสปอร์ต บริษัทมีใบอนุญาตในการดำเนินการการพนันออนไลน์และการเล่นเกม 18+ ทั่วโลกในคูราเซา ราชอาณาจักรเนเธอร์แลนด์ บริษัทมีสำนักงานอยู่ในมอลตา คูราเซา และวอร์ซอ ประเทศโปแลนด์ หุ้นสามัญของ Esports Entertainment จดทะเบียนใน OTCQB ภายใต้สัญลักษณ์ GMBL สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมwww.esportsentertainmentgroup.com แถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้า

ข้อมูลในที่นี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินของเราในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่รู้จัก ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ระดับกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของ กิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างไม่เหมาะสม เนื่องจากข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งในบางกรณี ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจและมีแนวโน้มว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ สะท้อนมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของเรา ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติTORONTO, June 05, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Millennial Esports Corp. (TSX-V: GAME ) (OTC:MLLLF) (” บริษัท “) ได้ประกาศการดำเนินการควบรวมทุนเรือนหุ้นแบบ 1 ต่อ 15 รวมหุ้นสามัญที่มีอยู่ในปัจจุบันจำนวน 165,094,518 หุ้นเป็นหุ้นสามัญจำนวน 11,006,301 หุ้น (” การรวมบัญชี “) การอนุญาตให้ผู้ถือหุ้นดำเนินการรวมหุ้นได้รับการอนุมัติในการประชุมพิเศษของบริษัทเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2561 ตามเอกสารที่มีปัญหาของบริษัทและการอนุมัติของผู้ถือหุ้นดังกล่าว คณะกรรมการของบริษัทได้มีมติอนุมัติการรวมบัญชีดังกล่าว

หุ้นสามัญของบริษัทจะยังคงซื้อขายบน TSX Venture Exchange (” Exchange “) ภายใต้สัญลักษณ์ “GAME” ภายหลังการรวมบัญชีและภายใต้หมายเลข CUSIP ใหม่ – 60041L306 / หมายเลข ISIN – CA60041L3065

หุ้นสามัญของบริษัทมีกำหนดจะเริ่มทำการซื้อขายหลังการรวมบัญชีในตลาดซื้อขายหลักทรัพย์ที่ตลาดเปิดในวันที่ 10 มิถุนายน 2019 จดหมายส่งจะถูกส่งไปยังผู้ถือหุ้นที่ลงทะเบียนทั้งหมดพร้อมคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการแลกเปลี่ยนใบหุ้นที่มีอยู่ สำหรับใบหุ้นใหม่ สำเนาเพิ่มเติมของตัวอักษรของการส่งที่สามารถได้รับผ่าน Computershare นักลงทุนบริการอิงค์หรือผู้ถือหุ้นอาจจะได้รับสำเนาจดหมายของการส่งโดยเข้าถึงโปรไฟล์ SEDAR ของ บริษัท ฯ ที่www.sedar.com จนกว่าจะมีการเวนคืน ใบสำคัญแต่ละใบซึ่งเดิมเป็นหุ้นสามัญของบริษัทจะถือว่าเป็นไปตามวัตถุประสงค์ทั้งหมดเพื่อแสดงจำนวนหุ้นสามัญที่ผู้ถือหุ้นสามัญนั้นมีสิทธิอันเป็นผลมาจากการรวมบัญชี

จะไม่มีการออกหุ้นที่เป็นเศษส่วนอันเป็นผลมาจากการรวมบัญชี ผู้ถือหุ้นที่มีสิทธิได้รับเศษส่วนของหุ้นสามัญจะถูกปัดเศษให้เป็นจำนวนเต็มของหุ้นสามัญที่ใกล้ที่สุด และจะไม่จ่ายเงินเป็นเงินสดในส่วนของเศษหุ้น

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการควบรวมกิจการที่มีอยู่ในการจัดการข้อมูลของ บริษัท ฯ หนังสือเวียนลงวันที่ 6 เมษายน 2018, สำเนาซึ่งมีอยู่ใน SEDAR ที่www.sedar.com

ราคาใช้สิทธิและจำนวนหุ้นสามัญของบริษัทที่ออกให้เมื่อมีการใช้สิทธิซื้อหุ้น ใบสำคัญแสดงสิทธิ หรือหลักทรัพย์แปลงสภาพอื่น ๆ ที่คงค้างอยู่จะถูกปรับตามสัดส่วนเพื่อให้สะท้อนถึงการรวมบัญชี

บริษัทไม่มีเจตนาที่จะเปลี่ยนชื่อหรือแสวงหาสัญลักษณ์การซื้อขายหุ้นใหม่จากตลาดหลักทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับการรวมบัญชี

เกี่ยวกับ Millennial Esports Corp.

Millennial Esports Corp. (MEC) เป็นผู้เผยแพร่เกมมือถือแบบบูรณาการในแนวตั้งซึ่งเป็นผู้นำการปฏิวัติในการหลอมรวมการแข่งรถ esports และมอเตอร์สปอร์ตระดับมืออาชีพผ่านรูปแบบการแข่งขันระดับโลก MEC ใช้แฟรนไชส์เกมและทรัพย์สินทางปัญญา (IP) เพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่หลายล้านคน เมื่อรวมกับแพลตฟอร์มการแข่งขันแบบเสมือนจริงและแบบสด ความสามารถในการวิเคราะห์เกม และ IP ของมอเตอร์สปอร์ต – รวมถึงเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลก – MEC อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ซ้ำใครในการนำเสนอวิสัยทัศน์ในการหลอมรวม esports และมอเตอร์สปอร์ตระดับมืออาชีพผ่านแพลตฟอร์มใหม่

ติดต่อนักลงทุน:
Stephen Shoemaker มานิช กริโก
ผู้บริหารสูงสุด นักลงทุนสัมพันธ์
424-256-8570 416.569.3292
steve.shoemaker@millennialesports.com manish.grigo@millennialesports.com
สื่อมวลชนติดต่อ:
Gavin Davidson
Media Relations
416.524.5479
gavin.davidson@gmail.com

คำเตือน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข้อความทั้งหมดที่มีอยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ชัดเจนในเชิงประวัติศาสตร์อาจเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ในบางกรณี ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้ด้วยคำหรือวลี เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “น่าจะ” “ควร” “จะ” “วางแผน” “คาดการณ์” ” เจตนา”, “มีความเป็นไปได้”, “เสนอ”, “ประมาณการ”, “เชื่อ” หรือแง่ลบของคำเหล่านี้ หรือคำ สำนวน และรูปแบบทางไวยากรณ์อื่นที่คล้ายคลึงกัน หรือข้อความที่เหตุการณ์หรือเงื่อนไขบางอย่าง “อาจ” หรือ “จะ” เกิดขึ้นหรือโดยการอภิปรายกลยุทธ์

โดยธรรมชาติแล้ว ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติซึ่งอาจเป็นแบบทั่วไปหรือเฉพาะเจาะจง และก่อให้เกิดความเป็นไปได้ที่ความคาดหวัง การคาดการณ์ การคาดคะเน การคาดคะเน หรือข้อสรุปจะไม่ได้รับการพิสูจน์ว่าถูกต้อง สมมติฐานที่อาจไม่ถูกต้อง ถูกต้องและวัตถุประสงค์ เป้าหมายเชิงกลยุทธ์ และลำดับความสำคัญจะไม่บรรลุผลสำเร็จ ปัจจัยหลายประการ รวมถึงความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งหลายปัจจัยอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ปัจจัยดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: การลงทุนในบริษัทเป้าหมายหรือโครงการที่มีประวัติการดำเนินงานจำกัดหรือไม่มีเลย ประวัติการทำงานที่จำกัด; พึ่งผู้บริหาร ข้อกำหนดสำหรับการจัดหาเงินทุนเพิ่มเติม และการแข่งขัน www.sedar.com .

ผู้อ่านควรได้รับการเตือนให้พิจารณาปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ความไม่แน่นอน และเหตุการณ์ที่อาจเกิดขึ้นอย่างรอบคอบ และอย่าใช้ข้อมูลที่คาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และขึ้นอยู่กับความเชื่อ การประมาณการ ความคาดหวัง และความคิดเห็นของฝ่ายบริหาร ณ วันที่จัดทำข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ การประมาณการหรือความคิดเห็น เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น หรือเพื่ออธิบายความแตกต่างที่มีนัยสำคัญระหว่างเหตุการณ์จริงที่ตามมาและข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้LOS ANGELES, 5 มิถุนายน 2019 (GLOBE Newswire) – ePlay ดิจิตอล Inc ( CSE:EPY) ประกาศความร่วมมือกับ 8i ซึ่งเป็นบริษัทวิดีโอเชิงปริมาตรชั้นนำที่มีโรงงานในลอสแองเจลิส โซล โตเกียว เวลลิงตัน และซีแอตเทิล ePlay จะรวมฮาร์ดแวร์ 8i และเนื้อหาที่ใช้สำหรับการสร้างและเผยแพร่อวาตาร์ 3 มิติลงในแพลตฟอร์มเกมมือถือกีฬา esports และความบันเทิงของ ePlay และ Fan Zones การทำงานร่วมกันช่วยเพิ่มการแสดง ePlay ในลอสแองเจลิส ลดเวลาในการพัฒนาอย่างมากสำหรับการเพิ่มคนดังและนักกีฬาในเกม Big Shot และสร้างรายได้จากสปอนเซอร์และโฆษณาใหม่สำหรับทั้งสองบริษัท ePlay เพิ่งประกาศว่า Big Shot คาดว่าจะสร้าง esports โดยเฉลี่ย และรายได้จากการซื้อในแอปต่อผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (ARPDAU) อยู่ที่ 1.46 ดอลลาร์สหรัฐ รายได้จากคุณลักษณะ การโฆษณา และการสนับสนุนใหม่จากการเป็นหุ้นส่วนนี้คาดว่าจะเพิ่มเป็น 0 ดอลลาร์สหรัฐ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ ePlay เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นของเราในด้านกีฬา esports และความบันเทิง” Hayes Mackaman ซีอีโอของ 8i กล่าว “การสร้างการจับภาพปริมาตร 8i ใน Fan Zones และเกมมือถือเป็นจุดสนใจที่น่าตื่นเต้นสำหรับการเป็นพันธมิตรกับ ePlay”

Fan Zones ที่มีเทคโนโลยีบูธวิดีโอ Augmented Reality (AR) ระยะไกล 8i และ Big Shot ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกม Augmented Reality ของ ePlay กำลังมีการวางแผนและเสนอให้จัดกิจกรรมกีฬา esports และความบันเทิงระดับนานาชาติหลายรายการในปลายปีนี้ การใช้แฟนๆ และดวงดาวของ Augmented Reality จะส่งแสงโดยตรงจากโลกจริงของพวกเขาโดยตรงไปยังโลกเสมือนจริงของ Big Shot บนโทรศัพท์มือถือของพวกเขา

ผลที่ได้คือระดับโลกก่อน ครั้งแรกที่ผู้ใช้สามารถก้าวเข้าไปในสตูดิโอ AR และเข้าสู่เกมบนมือถือได้โดยตรงด้วยการสแกนปริมาตร 3 มิติแบบใหม่ มันเป็นสุดยอดของแฟนดอม แฟน ๆ แบรนด์ ผู้มีอิทธิพล และนักกีฬาสามารถสแกนแบบ 3 มิติ แล้วอัปโหลดผลไปยังเกมมือถือของ ePlay เป็นอวาตาร์สำหรับท้าทายเพื่อนและพบปะนักกีฬาในความเป็นจริงยิ่ง

Trevor Doerksen ซีอีโอของ ePlay Digital กล่าวว่า “ePlay กำลังสร้างผู้ใช้และคนดังให้กลายเป็นเกมบนมือถือในแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน “การจับปริมาตร 8i ช่วยลดเวลาในการพัฒนา 3D ลงอย่างมาก และสร้าง 3D ในเกมที่ไม่เหมือนใครและประสบการณ์ความเป็นจริงเสริม”

Lenedu.com พบว่าผู้ใช้ Fortniteเกือบ59% ที่สำรวจใช้เงินโดยเฉลี่ย 84.67 ดอลลาร์สหรัฐฯ กับรูปประจำตัวและการซื้อในแอปอื่นๆ เกม Pokemon Go และ Fortnite แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของเกมมือถือที่สร้างรายได้ผ่านสกินและอวาตาร์

ติดต่อผู้สนับสนุนและผู้โฆษณา Augmented Reality:

ลอสแองเจลิส – (310) 684-3857 ต่อ 27;
โทรอนโต – (647) 435-3591 ต่อ 27;
คาลการี – (403) 775-9475 ต่อ 2
บริษัทแนะนำว่าได้ปิดการขายเฉพาะบุคคลแบบไม่มีนายหน้าจำนวน 5,625,000 หน่วย โดยเสนอราคา 0.08 ดอลลาร์ต่อหน่วย รวมเป็นเงินทั้งสิ้น 450,000 ดอลลาร์ แต่ละหน่วยประกอบด้วยหุ้นสามัญหนึ่งหุ้นและใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อหุ้นหนึ่งใบใช้สิทธิได้ในราคา 0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้น เป็นระยะเวลาสองปี ไม่มีการชำระค่าธรรมเนียมการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับตำแหน่ง นอกจากนี้ บริษัทจะออกหุ้นสามัญจำนวน 460,300 หุ้น เพื่อชำระหนี้ปัจจุบันที่เกิดขึ้นกับบุคคลภายในและที่ปรึกษาของบริษัท คิดเป็นเงินทั้งสิ้น 46,030 ดอลลาร์

นอกจากนี้ บริษัทยังประสงค์ที่จะประกาศให้ทราบว่าได้ขยายระยะเวลาของใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นสามัญจำนวน 1,000,000 หน่วยก่อนหน้านี้ที่ออกให้แก่ผู้ลงทุนที่เป็นบุคคลภายนอกเพียงรายเดียวที่สามารถใช้สิทธิได้ในราคา 0.15 เหรียญสหรัฐ ตั้งแต่วันที่ 9 มิถุนายน 2562 เป็นวันที่ 9 ธันวาคม 2563

เกี่ยวกับ ePlay
ePlay Digital Inc. เป็นผู้สร้างและผู้จัดพิมพ์เกมบนมือถือที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา esports และความบันเทิงที่ใช้เทคโนโลยีความจริงเสริม ซึ่งรวมถึงเกมเรือธงใหม่อย่าง Big Shot Basketball ePlay ดำเนินการโดยทีมผู้นำด้านกีฬา เกม และอีสปอร์ตที่ได้รับรางวัล รวมถึงผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมการออกอากาศและเทคโนโลยีดิจิทัล วิศวกรซอฟต์แวร์ และนักกีฬาที่นำเกมหลายสิบรายการออกสู่ตลาดสำหรับบริษัทต่างๆ รวมถึง Time Warner Cable, ESPN, Sony Pictures , AXS TV, Intel, AXN, Fiat, CBS และอื่นๆ

Mobovivo esports ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ ePlay เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีความจริงเสริม การพัฒนาเกมบนมือถือ และการสตรีม esports บนมือถือ

เกี่ยวกับ 8i
8i เป็นบริษัทเทคโนโลยีวิดีโอเชิงปริมาตรที่มีภารกิจในการปรับปรุงวิธีที่เราสื่อสาร ให้ความรู้ และบันทึกและแบ่งปันความทรงจำและประสบการณ์ของเรา เทคโนโลยีของเราสร้างการแสดงของมนุษย์ที่สมจริงและสมจริงที่สุดในรูปแบบเสมือนจริงและเสมือนจริง

NBA เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NBA ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Apple, App Store และ iPhone เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Apple Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ

ข้อมูล
เพิ่มเติม รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ภายใต้โปรไฟล์ของบริษัทบน SEDAR ที่ www.sedar.com และโปรไฟล์ของบริษัทบนเว็บไซต์ของ CSE ที่www.thecse.com/

สำหรับข้อมูลสื่อเพิ่มเติมหรือนัดสัมภาษณ์ โปรดติดต่อ:
ePlay Digital Inc.
(310) 684-3857
E-mail: info@eplaydigital.com
เว็บไซต์: www.eplaydigital.com

Canadian Securities Exchange (CSE): สัญลักษณ์ EPY
Deutsche Boerse Xetra – ตลาดหลักทรัพย์แฟรงค์เฟิร์ต: สัญลักษณ์ 2NY2; WKN: A2AN4D; ไอซิน CA26885W1041LONDON, June 04, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — ตอนนี้เริ่มเป็นเรื่องส่วนตัวแล้ว ตามรายงานGlobal Entertainment & Media Outlook 2019–2023 ของ PwCผู้บริโภคต่างเปิดรับโอกาสในการเพลิดเพลินกับประสบการณ์สื่อที่ปรับให้เข้ากับความต้องการของพวกเขา และบริษัทต่างๆ ก็กำลังออกแบบข้อเสนอและโมเดลธุรกิจให้สอดคล้องกับความชอบส่วนตัวเหล่านั้น ในการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน พวกเขากำลังใช้ประโยชน์จากข้อมูลและรูปแบบการใช้งานเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์ของตน ไม่ใช่ที่ผู้ชมหลายพันล้านคน แต่สำหรับบุคคลหลายพันล้านคน

ผลลัพธ์ที่ได้คือโลกของสื่อที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งมีความเป็นส่วนตัวมากกว่าที่เคยเป็นมา: โลกที่มอบอำนาจให้ผู้บริโภคควบคุมการใช้สื่อของตนเองผ่านอุปกรณ์อัจฉริยะที่ขยายออกไป คัดเลือกช่องรายการส่วนตัวผ่านบริการ OTT และ นำเนื้อหาสื่อมาสู่ชีวิตของพวกเขามากขึ้นโดยเปิดรับบ้านอัจฉริยะและรถยนต์ที่เชื่อมต่อ นอกจากนี้ยังเป็นโลกมือถือที่เพิ่มมากขึ้น และเร็วๆ นี้จะถูกเสริมด้วยเครือข่าย 5G ในขณะที่การเชื่อมต่อส่วนบุคคลเพิ่มมากขึ้น ผู้บริโภคยังคงกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของข้อมูล ด้วยความไว้วางใจในระดับพรีเมียม แรงกดดันของบริษัทต่างๆ จึงทวีความรุนแรงขึ้นในการปรับตัวเข้ากับระบอบความเป็นส่วนตัวแบบใหม่

การเติบโตของอุตสาหกรรมทั่วโลกยังคงแซงหน้า GDP…

การเปลี่ยนแปลงที่ลึกซึ้งเหล่านี้เกิดขึ้นโดยเทียบกับการเติบโตของรายได้ด้านความบันเทิงและสื่อ (E&M) ทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง ของ Outlook – ซึ่งให้ข้อมูลรายได้และการคาดการณ์สำหรับ 14 กลุ่มอุตสาหกรรมทั่ว 53 เขตพื้นที่ – โครงการที่ใช้จ่ายรวมทั่วโลกเกี่ยวกับ E & M จะเพิ่มขึ้นในอัตราการเติบโตสารปี (CAGR) 4.3% ในช่วงห้าปีถัดไปเพื่อ 2023 อัตราการเจริญเติบโตนี้ จะเห็นรายได้ทั่วโลกของอุตสาหกรรมสูงถึง 2.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2566 เพิ่มขึ้นจาก 2.1 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 ในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้ หกกลุ่มจะแสดงการเติบโตที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยและต่ำกว่าเจ็ดส่วน (กลุ่มที่ 14 ปริมาณการใช้ข้อมูลไม่สร้างรายได้)

…แต่มีความแตกต่างอย่างมากในอัตราการเติบโตที่ระดับกลุ่ม

เมื่อพิจารณาที่เซ็กเมนต์ E&M ที่เฉพาะเจาะจง ความเป็นจริงเสมือน (VR) ยังคงรักษาตำแหน่งของตนในฐานะเซ็กเมนต์ที่มีการเติบโตสูงสุด แต่ — หลังจากหนึ่งปีที่การบริโภคของผู้บริโภคยังคงล้าหลังความคาดหวัง — ความเป็นผู้นำในกลุ่มวิดีโอ OTT ก็ลดลงอย่างมาก พอดคาสต์และอีสปอร์ตซึ่งอยู่ในกลุ่มที่ใหญ่กว่า มีการคาดการณ์รายได้การเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างมากที่ CAGRs 28.5% และ 18.3% ตามลำดับ

ที่ระดับล่างสุดของช่วงการเติบโต ภาคส่วนทีวีและโฮมวิดีโอแบบดั้งเดิมมีความคาดหวังการเติบโตติดลบเป็นครั้งแรก เนื่องจากผู้บริโภคมีการตัดสายไฟเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และยอดขายดีวีดีลดลงอย่างต่อเนื่อง หมวดหนังสือพิมพ์และนิตยสารสำหรับผู้บริโภคมีการคาดการณ์ที่เลวร้ายที่สุดจนถึงปี 2023 โดยรายได้คาดว่าจะลดลง 2.3% ต่อปี

นวัตกรรมเพื่อการเติบโตในโลกของฉันมีเดีย

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญซึ่งกำลังก่อร่างใหม่และปรับทิศทางของอุตสาหกรรมทั้งหมดกำลังเปลี่ยนพฤติกรรมของมนุษย์โดยหันกลับมาสู่การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณอย่างเด็ดขาด ในระดับหนึ่ง โลกใหม่ของ E&M ดูโดดเดี่ยวมากขึ้น โดยมีคนจำนวนมากขึ้นจำนวนมากขึ้นที่หมกมุ่นอยู่กับการเลือกเนื้อหาของตนเอง แต่ยังมีมิติของการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณซึ่งเป็นสังคมโดยเนื้อแท้ เนื่องจากผู้คนแชร์เพลย์ลิสต์บนบริการสตรีมเพลง แนะนำภาพยนตร์ให้เพื่อนบนแพลตฟอร์มโซเชียล หรือมีส่วนร่วมในวิดีโอเกมแบทเทิลรอยัลที่มีผู้ใช้หลายคน

ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีและการนำเสนอบริการทำให้ผู้คนเปลี่ยนจากการบริโภคแบบพาสซีฟไปเป็นการบริโภคเชิงรุก ไม่ใช่แค่สื่อแต่ละชิ้นเท่านั้น แต่รวมถึงสื่อโดยรวมด้วย หลายสัญญาณของการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยชี้ให้ทราบในโปรแกรม Outlook ประการแรกคือแนวโน้มที่ผู้บริโภคจะปฏิเสธการรวมกลุ่มของช่องสัญญาณที่ผู้ให้บริการเคเบิลหรือดาวเทียมเสนอ และสร้างกลุ่มเฉพาะของตนเองที่ประกอบด้วยบริการ OTT รายรับ OTT ทั่วโลกแตะ 38.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2561 และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในปี 2566 อีกสัญญาณหนึ่งคือการเพิ่มขึ้นของบ้านอัจฉริยะ โดยความเป็นเจ้าของอุปกรณ์ลำโพงอัจฉริยะคาดว่าจะเพิ่มขึ้นที่ 38.1% CAGR เพื่อแตะ 440 ล้านอุปกรณ์ทั่วโลกในปี 2566 .

Wilson Chow ผู้นำและหุ้นส่วนด้านเทคโนโลยี สื่อและโทรคมนาคมระดับโลก PwC China ให้ความเห็นว่า:

สมัครเว็บปั่นสล็อต “ผลกระทบของ 5G จะสัมผัสได้ทั่วทั้งห่วงโซ่คุณค่าของเทคโนโลยี สื่อ และโทรคมนาคมในทศวรรษหน้า มันจะเร่งแนวโน้มที่มีอยู่ไปสู่การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ ทำให้เข้าถึงสื่อบนโทรศัพท์และอุปกรณ์มือถืออื่น ๆ ได้ง่ายขึ้น สะดวกขึ้น และราคาถูกลง ผลกระทบหลักของ 5G สำหรับ E&M จะรวมถึงการทำให้สามารถสตรีมวิดีโอคุณภาพสูงได้มากขึ้น รวมถึงการถ่ายทอดสด เช่น กีฬาและดนตรี และการใช้ AI ที่ดีขึ้น พร้อมด้วยโอกาสมหาศาลสำหรับวิดีโอเกมและ VR ในแง่ของความเร็วและคุณภาพของภาพ ”

สี่ลำดับความสำคัญที่กำหนดกลยุทธ์ของบริษัท

ในขณะที่บริษัท สมัครเว็บปั่นสล็อต E&M ได้คิดค้นองค์กรและข้อเสนอใหม่ ๆ เพื่อโลกที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น ลำดับความสำคัญสี่ประการกำลังมาถึง:

ขนาดเดียวไม่พอดีทั้งหมด:ขณะที่บริษัทเข้าถึงตลาดทั้งของบุคคลและตลาดตามภูมิศาสตร์แต่ละแห่ง พวกเขาพบว่าการนำเสนอทางเลือกที่แตกต่างกันเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล: ข้อเสนอที่รับประทานได้ไม่อั้นพร้อมการใช้งานที่ไม่จำกัดในบางพื้นที่ ระดับการชำระเงินสำหรับ บริการต่างๆ ในตลาดที่พัฒนาน้อย และแข่งขันกันในเรื่องความสามารถในการจ่าย ในขณะเดียวกัน การวิจัยของ PwC พบว่าในทุกตลาด — เติบโตเต็มที่และกำลังพัฒนา — พบความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงในแง่ของการเติบโตของกลุ่ม

จำนวนจุดสัมผัสของผู้บริโภคกำลังเพิ่มขึ้น:เนื่องจากประสบการณ์ด้านสื่อและอีคอมเมิร์ซกลายเป็นเรื่องส่วนตัวมากขึ้น ความพึงพอใจของผู้บริโภคจึงมีความรวดเร็วและทันท่วงทีมากขึ้น ในการตอบสนอง ผู้สร้างเนื้อหาและผู้จัดจำหน่ายกำลังคิดค้นวิธีการใหม่ในการดึงดูดผู้บริโภค เนื่องจากบุคคลและนักการตลาดกำลังหาวิธีที่จะพบปะผู้บริโภค ณ จุดบริโภค และชี้ให้พวกเขาไปสู่การซื้อในทันที ร่วมเป็นสักขีพยานการเพิ่มขึ้นของโฆษณาออนไลน์ที่สามารถซื้อได้ ซึ่งมักได้รับการส่งเสริมโดย ‘ผู้มีอิทธิพล’ เสียงยังกลายเป็นรูปแบบการโต้ตอบที่สำคัญสำหรับทั้งการค้นหาและการช็อปปิ้ง ซึ่งสนับสนุนโดยการเพิ่มขึ้นของลำโพงอัจฉริยะ

นวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมแนะนำยุคใหม่ของการประมวลผลส่วนบุคคล:บริษัทต่างๆ ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ AI ในการทำความเข้าใจรสนิยมและพฤติกรรมการบริโภคของแต่ละคนเพื่อนำเสนอเนื้อหาที่ผู้ใช้แต่ละรายพบว่าน่าสนใจที่สุด การผสมผสานระหว่าง AI กับ 5G จะมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษ เนื่องจากจะช่วยกระตุ้นการเติบโตอย่างรวดเร็วของกลุ่มต่างๆ เช่น วิดีโอเกมและ VR การคาดการณ์ของ Outlookแสดงให้เห็นถึงการเติบโตและขนาดที่น่าสนใจของวิดีโอเกม ขณะที่ VR จะเป็นกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดโดยรวม

ความไว้วางใจและระเบียบข้อบังคับยังคงเป็นส่วนสำคัญ เนื่องจากสุขอนามัยของข้อมูลส่วนบุคคลกลายเป็นกุญแจสำคัญ:เมื่อผู้บริโภคย้ายไปยังศูนย์กลางของโลกแห่งประสบการณ์ด้านสื่อ ข้อมูลส่วนบุคคลของพวกเขา — จากเพลงที่พวกเขาสตรีมและข่าวที่พวกเขาอ่านไปจนถึงผลิตภัณฑ์ที่ซื้อ — กำลังใช้ บทบาทสำคัญ ในโลกเกิดใหม่ การรักษาสุขอนามัยของข้อมูลส่วนบุคคลกลายเป็นกุญแจสำคัญต่อสุขภาพโดยรวมของระบบนิเวศ E&M สำหรับบริษัท การดำเนินการนี้นอกเหนือไปจากการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ซึ่งเป็นเพียงการเดิมพันแบบโต๊ะเท่านั้น และขยายไปสู่การสร้างความไว้วางใจโดยดำเนินการอย่างโปร่งใสและมีความรับผิดชอบกับข้อมูลของลูกค้า ทำให้มั่นใจในความถูกต้องของข่าว และมีความอ่อนไหวต่อข้อกังวลต่างๆ เช่น การเสพติดทางดิจิทัล
Ennèl van Eeden ผู้นำและพันธมิตรด้านความบันเทิงและสื่อระดับโลกของ PwC Netherlands กล่าวไว้ว่า:

“คลื่นการปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคล ซึ่งได้รับแรงหนุนจากพฤติกรรมของลูกค้าที่เปลี่ยนแปลงไป — ถูกกำหนดให้ถูกขยายโดยพลังของเทคโนโลยี ขนาด และการลงทุนและการแข่งขันเชิงรุก ความหมายสำหรับองค์กรนั้นลึกซึ้ง ในขณะที่พรมแดนที่แยกแหล่งเก็บสื่อเดิมถูกกัดกร่อน บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องคิดให้กว้างขึ้นเกี่ยวกับพื้นที่และกลุ่มที่พวกเขาดำเนินงาน ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่น E&M ทุกคนต้องให้ความสำคัญกับการ ‘รู้จักลูกค้าของคุณ’ อย่างจริงจังมากขึ้น และนักการตลาดจำเป็นต้องจัดสรรเวลาและความสนใจของพวกเขาให้กับเนื้อหาและแพลตฟอร์มประเภทใหม่ — ผู้มีอิทธิพล, การถ่ายทอดสด, โฆษณาภายในแอพ และอื่นๆ สุดท้ายนี้ บริษัทต่างๆ จะต้องมุ่งความสนใจไปที่ความสามารถหลักและตลาดทางภูมิศาสตร์ของตน ในขณะเดียวกันก็สำรวจขอบฟ้าอย่างต่อเนื่องสำหรับการพัฒนาและระเบียบข้อบังคับใหม่ๆ และคล่องตัวในการตอบสนองต่อการพัฒนาทางเทคโนโลยี เช่น 5G พูดง่ายๆ ว่า

กดการเข้าถึงทั่วโลกความบันเทิงและสื่อของ Outlookเนื้อหาออนไลน์
เพื่อขอกดเข้าถึงออนไลน์ทั่วโลกความบันเทิงและสื่อของ Outlook 2019-2023เนื้อหาติดต่อแอชลีย์ Worley ที่ashley.worley@pwc.com การเข้าถึงนี้จะช่วยให้คุณสามารถอธิบายเรื่องนี้และเรื่องราวของสื่ออื่นๆ ทั้งโดยการดึงรายละเอียดจากชุดข้อมูลGlobal Entertainment & Media Outlookและการวิเคราะห์ที่ระดับเซ็กเมนต์และอาณาเขต และโดยการสร้างแผนภูมิบนหน้าจอที่สามารถส่งออกเพื่อใช้กับเรื่องราวของคุณได้

สมัครจับยี่กี สมัครแทงหวยในเว็บ ป้องกัน

สมัครจับยี่กี เส้นทางสู่กรอบการกำกับดูแลที่ประสบความสำเร็จในบราซิล
22 พฤษภาคม 2019 | โดย contenteditor
ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Bet Entertainment Alberto Alfieri กำหนดสิ่งที่เขาเชื่อว่าจะทำให้ตลาดควบคุมที่เจริญรุ่งเรืองในบราซิลและเสนอการป้องกันภาษีมูลค่าการซื้อขายที่น่าประหลาดใจก่อนการประชุมการเล่นเกมของบราซิลในเดือนหน้า

ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Bet Entertainment Alberto Alfieri กำหนดสิ่งที่เขาเชื่อว่าจะทำให้ตลาดควบคุมที่เจริญรุ่งเรืองในบราซิลและเสนอการป้องกันภาษีมูลค่าการซื้อขายที่น่าประหลาดใจก่อนการประชุมการเล่นเกมของบราซิลในเดือนหน้า

ด้วยแบรนด์ Bet.pt ในบรรดาผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาชั้นนำในโปรตุเกส Bet Entertainment ตั้งเป้าไปที่ตลาดละตินอเมริกาด้วยข้อเสนอใหม่ Vivagol

อย่างไรก็ตาม ตลาดที่ใหญ่ที่สุดของภูมิภาคในบราซิลเป็นเพียงการเริ่มต้นพัฒนากรอบการกำกับดูแลสำหรับการเดิมพันกีฬา Alberto Alfieri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Bet Entertainment กล่าวว่าเพื่อให้สิ่งนี้ประสบความสำเร็จ มีข้อควรพิจารณาที่สำคัญหลายประการสำหรับผู้ร่างกฎหมายที่จะกล่าวถึง

จากมุมมองของคุณ อะไรคือองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของระบอบการปกครองที่ประสบความสำเร็จสำหรับการเดิมพันกีฬาในบราซิล?
มีองค์ประกอบหลายอย่างที่ต้องพิจารณาเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด และเพื่อให้แน่ใจว่ากฎระเบียบของบราซิลจะไม่ล้มเหลว

เปิดจำนวนใบอนุญาต เราเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในอาร์เจนตินา [ที่จังหวัดบัวโนสไอเรสจำกัดตลาดไว้ที่เจ็ดใบอนุญาต] และเรารู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป
ใบอนุญาตจำนวนจำกัดจะช่วยผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตได้อย่างแน่นอน และอนุญาตให้ “ฉลาม” สองสามตัวกินส่วนแบ่งการตลาด ทำให้เกิดมาตรฐานการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม

ตลาดหลายแนวตั้ง บราซิลรอนานเกินไปที่จะควบคุมแนวดิ่งเพียงแนวเดียว ผลิตภัณฑ์และแนวดิ่งที่น่าพอใจ เช่น คาสิโน กีฬาเสมือนจริง และกีฬาแฟนตาซี จะช่วยสร้างตลาดที่มีการควบคุมที่เฟื่องฟู และจะไม่ทำให้ผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตได้เปรียบเหนือคู่แข่งทางกฎหมาย

ยกเลิกรูปแบบการผูกขาด สำหรับแนวดิ่ง ในประเทศใดๆ ในโลก รูปแบบการผูกขาดไม่ได้ช่วยอะไร ไม่ช่วยให้ธุรกิจมีความน่าเชื่อถือ ไม่เอื้อให้เกิดการแข่งขันที่เป็นธรรม และไม่ช่วยให้เกิดวิวัฒนาการตามธรรมชาติของอุตสาหกรรม
นำการแปรรูปของ [ผู้ประกอบการลอตเตอรีแห่งชาติบราซิล] ลอเท็กซ์เป็นตัวอย่าง; พยายามแล้วเจ็ดครั้งแล้ว แต่ยังไม่ได้รับการสรุป และนั่นเป็นเพราะจุดเริ่มต้นผิด

ระเบียบการชำระเงินที่เหมาะสม ปัจจุบันเป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ที่ต้องการเสนอตัวเลือกการชำระเงินที่เหมาะสมให้กับลูกค้า พวกเขาควรจะสามารถเป็นพันธมิตรกับสถาบันการเงินได้โดยอัตโนมัติเมื่อได้รับใบอนุญาต

ช่องทางการสื่อสารที่ชัดเจน มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างช่องทางการสื่อสารที่ลื่นไหลและต่อเนื่องระหว่างผู้ปฏิบัติงานและหน่วยงานกำกับดูแล เป็นตลาดใหม่และหน่วยงานกำกับดูแลยังใหม่ต่อกฎระเบียบการพนัน เราทุกคนต้องร่วมมือกันเพื่อทำให้สิ่งนี้ประสบความสำเร็จ

นโยบายการพนันที่รับผิดชอบอย่างเหมาะสม อีกครั้ง เป็นสิ่งสำคัญมากที่ผู้ประกอบการสามารถแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขากับหน่วยงานกำกับดูแล และสร้างระบบกลางสำหรับการจัดการการพนันอย่างรับผิดชอบ
ฉันกำลังพูดถึงการลงทะเบียนการยกเว้นตนเองที่ดูแลโดยรัฐบาล และยังเป็นคณะกรรมการการพนันที่รับผิดชอบซึ่งประกอบด้วยตัวแทนจากรัฐบาลและผู้ประกอบการ

ควรเสนอการยกเว้นตนเองตามประเภทธุรกิจ เพื่อให้ผู้เล่นเลือกประเภทเกมที่จะบล็อกไม่ให้เล่นได้

ควรมีการจัดประชุมเชิงปฏิบัติการในเรื่องนี้ โดยเกี่ยวข้องกับเจ้าหน้าที่หลักทั้งจากผู้ปฏิบัติงานและฝ่ายกำกับดูแล ควรมีการดำเนินการแคมเปญทีวีและสื่อเพื่อส่งเสริมความตระหนักในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ โดยได้รับการสนับสนุนจากผู้กำกับดูแล

รัฐบาลบราซิลสามารถเรียนรู้อะไรได้บ้างจากประสบการณ์การควบคุมเกมของโปรตุเกส องค์ประกอบใดของกฎระเบียบของโปรตุเกสที่ควรเลียนแบบ และสิ่งใดที่จำเป็นต้องแตกต่างออกไป
โปรตุเกสเป็นตัวอย่างที่แตกต่างจากตลาดอื่น ๆ ที่ได้รับการควบคุมในยุโรปอย่างแน่นอน

เช่นเดียวกับไม่กี่คน โปรตุเกสต้องเสียภาษีมูลค่าการซื้อขายในการพนันกีฬาเป็นต้น หลายคนอาจคิดว่านี่ไม่ใช่แนวทางที่ดีที่สุด เพราะในมุมของธุรกิจ รายได้ส่วนใหญ่ต้องเสียภาษี

ตอนนี้ โมเดลโปรตุเกสยังไม่สมบูรณ์แบบ เนื่องจากอัตราภาษีที่เพิ่มขึ้น ซึ่งมีตั้งแต่ 8% ของมูลค่าการซื้อขายสูงถึง 30 ล้านยูโร จากนั้น 16% สำหรับมูลค่าการซื้อขายที่มากกว่า 30 ล้านยูโร

แต่ภาษีการหมุนเวียนทำให้หน่วยงานกำกับดูแลสามารถควบคุมอุตสาหกรรมและทำให้แน่ใจว่าข้อเสนอ igaming ไม่เกินความต้องการของผู้บริโภค หากเรายกตัวอย่างประเทศสวีเดนและสหราชอาณาจักร เห็นได้ชัดว่ารูปแบบภาษีรายได้จากการเล่นเกมรวมที่ต่ำมากได้สร้างสภาพแวดล้อมที่สร้างความเสียหายทั้งลูกค้าและอุตสาหกรรม

เมื่อมีโอเปอเรเตอร์อยู่ในตลาดมากเกินไป เมื่อมีโฆษณาทางทีวีมากเกินไปในทุกชั่วโมงของวัน เมื่อกฎระเบียบอนุญาตและเชิญผู้ประกอบการหลายร้อยรายให้แข่งขันกันอย่างจริงจัง ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคือผู้เล่นและประชาชนทั่วไป เป็นผลให้อุตสาหกรรมทั้งหมดต้องทนทุกข์ทรมาน ฉันจะบอกว่านี่อาจเป็นประเด็นที่ใหญ่ที่สุดที่จะนำมาใช้จากกฎระเบียบของโปรตุเกส

คุณคิดว่าเขตอำนาจศาลใดเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดในการปฏิบัติตามกฎระเบียบของบราซิล
อย่างที่ฉันพูด ฉันเชื่อว่าโปรตุเกสมีตัวอย่างที่ดี ฝรั่งเศสเป็นอีกประเทศหนึ่ง แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ว่ากฎระเบียบที่เข้มงวดเกินไปและเป็นอุปสรรคในการเข้าสู่ที่สูงเกินไป จริงๆ แล้วมันก็เติบโตขึ้นโดยที่ยังคงเก็บภาษีในอัตราที่สูง เพื่อให้พวกเขาสามารถที่จะลดหย่อนภาษีได้

โดยทั่วไปแล้ว ฉันจะบอกว่าควรพิจารณากรอบการกำกับดูแลที่ไม่กีดกันบางส่วนของอุตสาหกรรม ตัวอย่างเช่น ตลาดที่ทำให้ทุกธุรกิจถูกกฎหมาย มากกว่าที่จะควบคุมเฉพาะการเดิมพันกีฬาหรืออนุญาตเฉพาะการพนันคาสิโนในสิ่งอำนวยความสะดวกทางบก

รู้สึกว่าจำเป็นต้องมีสมาคมผู้ดำเนินการอิสระของบราซิลหรือไม่?
ฉันเห็นสมาคมผู้ประกอบการเป็นสิ่งจำเป็นในตลาดที่มีการควบคุม

อีกครั้งที่ฉันสามารถยกตัวอย่างโปรตุเกสได้ APAJO (Associação Portuguesa de Apostas e Jogos Online) ก่อตั้งขึ้นเพื่อสร้างช่องทางการสื่อสารระหว่างหน่วยงานกำกับดูแลและในหมู่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมหลัก ฉันแน่ใจว่าด้วยภาษาที่ใช้ร่วมกันและความจริงที่ว่าโปรตุเกสยังถือว่าเป็นตลาดใหม่ APAJO รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับหน่วยงานกำกับดูแลของบราซิลและร่วมมือกันมากเท่าที่จำเป็น

โดยทั่วไป เราจะเห็นได้ว่าอุตสาหกรรมเติบโตในทุกที่ที่หน่วยงานกำกับดูแลทำงานได้ดีในการรักษานโยบายเปิดประตูร่วมกับผู้ปฏิบัติงาน สมัครจับยี่กี ตัวอย่างเช่น มอลตาและโคลอมเบียมีหน่วยงานกำกับดูแลที่ให้ความสำคัญกับความร่วมมือกับผู้ปฏิบัติงานในเขตอำนาจศาลของตน

Alberto Alfieri จะพูดในเซสชั่นแผง การสร้างความโปร่งใส: วิธีสร้างหน่วยงานกำกับดูแลที่อนุญาตให้มีการเจรจาข้ามอุตสาหกรรมที่Brazilian Gaming Congressในปีนี้ซึ่งจัดขึ้นที่ Hotel Tivoli Mojfarrej ในเซาเปาโล ตั้งแต่วันที่ 23 ถึง 25 มิถุนายน

ดำเนินการขยายข้อตกลงสิทธิ์การเดิมพันกับ British Basketball League
21 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
สื่อกีฬาดิจิทัลและผู้ให้บริการเนื้อหา Perform Group ได้ขยายข้อตกลงเพื่อดำเนินการต่อในฐานะพันธมิตรด้านสิทธิ์การเดิมพันพิเศษสำหรับ British Basketball League (BBL)
นักบาสเกตบอลลิทัวเนียพบว่ามีความผิดในการจัดการแข่งขัน
สื่อกีฬาดิจิทัลและผู้ให้บริการเนื้อหาที่มีสถิติเป็นเจ้าของสถิติ Perform Group ได้ขยายข้อตกลงเพื่อดำเนินการต่อในฐานะพันธมิตรด้านสิทธิ์การเดิมพันพิเศษสำหรับ British Basketball League (BBL)

เงื่อนไขของข้อตกลงไม่เปิดเผย แต่ได้รับการยืนยันแล้วว่าข้อตกลงจะครอบคลุมบริการสตรีมสด Watch&Bet ของ Perform และการนำเสนอข้อมูลที่รวดเร็วของ RunningBall

ส่วนขยายนี้สร้างขึ้นจากความร่วมมือที่มีอยู่ ซึ่งดำเนินการถ่ายทอดสดถ่ายทอดสดเกม BBL 242 เกมบน Live Basketball TV ทั่วโลก และ 32 เกมบนเว็บไซต์ BBC Sport

“รายได้ที่เกิดจากการเป็นหุ้นส่วนนี้จะหนุนความมั่นคงทางการเงินของ BBL” Bob Hope ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ BBL กล่าว

“มันจะทำให้เรามีความมั่นคงที่เราต้องการเพื่อขยายการมีอยู่ของเราในตลาดกีฬาในสหราชอาณาจักรและยิ่งไปกว่านั้น ยังช่วยให้เราสามารถสร้างพันธมิตรใหม่ๆ ในภาคการค้าต่างๆ ได้”

อเล็กซ์ ไรซ์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสิทธิของ Perform กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับแผน BBL และตั้งตารอที่จะดำเนินการต่อในฐานะหุ้นส่วนสิทธิ์ในการเดิมพันพิเศษ”

อังกฤษ FA ปรับ Scholes 8,000 ปอนด์สำหรับการละเมิดกฎการเดิมพัน
19 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
สมาคมฟุตบอลอังกฤษ (เอฟเอ) ได้ปรับโทษพอล สโคลส์ อดีตนักฟุตบอลทีมชาติอังกฤษและแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด 8,000 ปอนด์ (8,995 ยูโร หรือ 10,079 ยูโร) หลังจากพบว่าเขามีความผิดฐานฝ่าฝืนกฎเกี่ยวกับการพนันฟุตบอล

สมาคมฟุตบอลอังกฤษ (เอฟเอ) ได้ปรับโทษพอล สโคลส์ อดีตนักฟุตบอลทีมชาติอังกฤษและแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด 8,000 ปอนด์ (8,995 ยูโร หรือ 10,079 ยูโร) หลังจากพบว่าเขาฝ่าฝืนข้อห้ามในการเดิมพันกีฬาดังกล่าว

สโคลส์ถูกกล่าวหาว่าวางเดิมพันทั้งหมด 140 เกมระหว่าง 17 สิงหาคม 2015 ถึง 12 มกราคม 2019 เขาเดิมพันรวม 26,159 ปอนด์ ทำกำไรสุทธิ 5,831 ปอนด์

กฎของ FA ห้ามมิให้ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับสโมสรฟุตบอลในอังกฤษวางเดิมพันการแข่งขันฟุตบอลทั่วโลกโดยเด็ดขาด

Scholes เป็นผู้อำนวยการของ Salford City FC เมื่อวางเดิมพันทั้งหมด แต่เขาไม่ได้เป็นผู้จัดการของ Oldham Athletic จนกระทั่งหลังจากช่วงเวลานี้ สโคลส์ใช้เวลา 31 วันในฐานะผู้จัดการทีมลีกวันตั้งแต่วันที่ 11 กุมภาพันธ์ถึง 14 มีนาคม

ในเดือนมกราคมของปีนี้ Paddy Power Betfair แจ้งเตือนไปยัง FA ว่า Scholes อาจทำผิดกฎการเดิมพันและแบ่งปันรายละเอียดบัญชีของเขากับหน่วยงานกำกับดูแลระดับประเทศ Bet365 ยังแบ่งปันข้อมูลในบัญชีของ Scholes

แม้ว่าการสอบสวนของ FA พบว่า Scholes ไม่ได้วางเดิมพันในการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับ Salford City แต่ก็มีความกังวลในบางเกม

การเดิมพันแปดครั้งเกี่ยวข้องกับแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด ซึ่งสโคลส์ใช้เวลาส่วนใหญ่ในอาชีพการเล่นของเขาและในช่วงเวลาที่อดีตเพื่อนร่วมทีมไรอัน กิ๊กส์และนิคกี้ บัตต์ทำงานที่สโมสร

สโคลส์ยังวางเดิมพันทีมบาเลนเซียของสเปนในลาลีกา ซึ่งในขณะนั้นจ้างเพื่อนร่วมงานและเพื่อน ๆ ของซัลฟอร์ด ซิตี้ แกรี่ และฟิลิป เนวิลล์ นอกจากนี้ เขายังเดิมพันในการแข่งขันเอฟเอ คัพ หลังจากที่ซัลฟอร์ด ซิตี้ ตกรอบจากการแข่งขัน

สโคลส์กล่าวว่าเขาไม่ได้ตระหนักถึงกฎเฉพาะของการเดิมพันโดยบอกว่าเขาคิดว่าเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เดิมพันในเกมที่เกี่ยวข้องกับซอลฟอร์ดซิตี้ เขายังบอกด้วยว่าเขาไม่มีความรู้พิเศษใดๆ เกี่ยวกับสโมสรที่เขากำลังเดิมพันอยู่

แม้ว่า FA ตกลงกันว่า Scholes ไม่อยู่ในฐานะที่จะมีอิทธิพลต่อผลของการแข่งขันใด ๆ เหล่านี้ แต่กิจกรรมดังกล่าวถือเป็นการละเมิดกฎการเดิมพัน

ในการประเมิน เอฟเอยังตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าซอลฟอร์ดซิตี้จะตกรอบเอฟเอคัพเมื่อสโคลส์วางเดิมพัน แต่สิ่งนี้ “ไม่ได้ขจัดความเป็นไปได้หรือการรับรู้ว่าอาจได้เปรียบจากการมีอยู่ของมัน”

ตอนนี้สโคลส์ได้รับคำสั่งให้จ่ายเงินจำนวน 8,000 ปอนด์ นอกเหนือจากเงินช่วยเหลือ 1,800 ปอนด์สำหรับการพิจารณาคดีส่วนตัวในคดีที่สโคลส์ร้องขอ เอฟเอยังเตือนสโคลส์เกี่ยวกับพฤติกรรมในอนาคตของเขาด้วย

สโคลส์จะมีตัวเลือกในการอุทธรณ์คำตัดสินดังกล่าวPointsBet ระดมทุน 75 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียจากรายการ ASX
14 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของออสเตรเลีย PointsBet ได้ระดมทุน 75 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (40.9 ล้านยูโร/ 45.9 ล้านยูโร/ 51.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) หลังจากจดทะเบียนหุ้นในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย (ASX) ผู้ดำเนินการกล่าวว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเติบโต ซึ่งรวมถึงการขยายตัวในตลาดสหรัฐฯ

ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของออสเตรเลีย PointsBet ได้ระดมทุน 75 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (40.9 ล้านยูโร/ 45.9 ล้านยูโร/ 51.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) หลังจากจดทะเบียนหุ้นในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย (ASX)

PointsBet เริ่มซื้อขายในสัปดาห์นี้ภายใต้สัญลักษณ์ PBH โดยได้ขายหุ้นทั้งหมด 37.5 ล้านหุ้นในราคาหุ้นละ 2 ดอลลาร์ออสเตรเลีย เมื่อตลาดปิดวันนี้ (วันศุกร์) หุ้น PBH มีราคาอยู่ที่ 2.30 ดอลลาร์ออสเตรเลีย

เงินทุนที่ได้จากรายชื่อจะถูกนำไปใช้เพื่อสนับสนุนการตลาดและการได้มาซึ่งลูกค้า การพัฒนาซอฟต์แวร์และแพลตฟอร์ม การพัฒนาธุรกิจ และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับรายชื่อ

หุ้นที่ขายผ่านการจดทะเบียนจะคิดเป็นสัดส่วนการถือหุ้น 34.1% ในธุรกิจโดยถือหุ้นโดยผู้ถือหุ้นเดิมคิดเป็น 65.9% ของทุนจดทะเบียนของผู้ประกอบการ

ผู้ดำเนินการกล่าวว่ารายชื่อดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตในวงกว้างซึ่งรวมถึงการแสวงหาโอกาสใหม่ ๆ ในตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐที่กำลังขยายตัว

PointsBet เปิดตัวในสหรัฐอเมริกาในเดือนมกราคมปีนี้เมื่อรีดออกบริการของตนในรัฐนิวเจอร์ซีย์ผ่านความร่วมมือกับสนามม้า Meadowlands ผู้ประกอบการรายนี้ยังได้ทำข้อตกลงในการถ่ายทอดสดในCatfish Bend Casinoในเมืองเบอร์ลิงตัน รัฐไอโอวา เมื่อตลาดที่มีการควบคุมของรัฐเปิดตัว

ข้อตกลงยังมีให้ PointsBet เริ่มดำเนินการในนิวยอร์ก โคโลราโด และอิลลินอยส์ โดยอยู่ภายใต้กฎหมายที่ผ่านในแต่ละรัฐเหล่านี้ แผนของ PointsBet จะเปิดเผยรายละเอียดของข้อตกลงเหล่านี้ในภายหลัง

“มีโอกาสทางการตลาดที่สำคัญในสหรัฐอเมริกาสำหรับ PointsBet อันเป็นผลมาจากพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามือสมัครเล่นและมือสมัครเล่นถูกศาลฎีกาสหรัฐพลิกคว่ำในเดือนพฤษภาคม 2018” Brett Paton ประธาน PointsBet กล่าวในหนังสือชี้ชวนรายชื่อ

“นอกเหนือจากข้อตกลง Meadowlands ในรัฐนิวเจอร์ซีย์แล้ว บริษัทได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการชนะการเป็นหุ้นส่วนในรัฐอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา”

Paton ยังระบุถึงโอกาสในการเติบโตในออสเตรเลียพื้นเมืองของ PointsBet โดยอ้างว่าการเดิมพันออนไลน์เพิ่มขึ้นในอัตรา CAGR 11.7% ระหว่างปี 2014 ถึง 2018 ตามการวิจัยอิสระ

“นับตั้งแต่เปิดตัว PointsBet ได้ขยายฐานลูกค้า มูลค่าการซื้อขาย รายได้ และรายได้สุทธิในตลาดออสเตรเลียอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าว “แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ปรับขนาดได้ของ PointsBet และพนักงานที่มีประสบการณ์หมายความว่ามันอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเติบโตต่อไปและได้รับส่วนแบ่งการตลาด”

รายชื่อที่ประสบความสำเร็จมาเมื่อ PointsBet ในสัปดาห์นี้รายงานรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงหกเดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2018 แต่ยังขาดทุนจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นอย่างมาก

รายรับครึ่งปีรวมทั้งสิ้น 12.1 ล้านเหรียญออสเตรเลีย เพิ่มขึ้นจาก 3.6 ล้านเหรียญออสเตรเลียในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2560 เนื่องจากผู้ประกอบการไม่ได้อาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกาในช่วงหกปี รายได้นี้จึงได้แรงหนุนจากการเติบโตในตลาดออสเตรเลีย

รายได้จากการซื้อขายของออสเตรเลียอยู่ที่ 12.1 ล้านเหรียญออสเตรเลีย เทียบกับ 3.6 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้ว ยอดขายระหว่างกลุ่มเทคโนโลยีช่วยสร้างรายได้ 384,186 เหรียญออสเตรเลียในครึ่งปีแรก

อย่างไรก็ตาม PointsBet ยังเห็นค่าใช้จ่ายบางอย่างเพิ่มขึ้นอย่างมาก ค่าใช้จ่ายทางการตลาดเพียงอย่างเดียวเพิ่มขึ้นจาก 1.6 ล้านเหรียญออสเตรเลียเป็น 7.6 ล้านเหรียญสหรัฐ ในขณะที่สวัสดิการพนักงานเพิ่มขึ้นจาก 1.7 ล้านเหรียญออสเตรเลียเป็น 5.3 ล้านเหรียญออสเตรเลีย

ผู้ประกอบการยังระบุค่าใช้จ่ายทางการเงิน 1.1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ขณะที่ค่าใช้จ่ายในการบริหารเพิ่มขึ้นจาก 109,298 ดอลลาร์ออสเตรเลีย เป็น 639,565 ดอลลาร์ออสเตรเลีย และค่าใช้จ่ายด้านไอทีจาก 96,922 ดอลลาร์ออสเตรเลีย เป็น 225,925 ดอลลาร์ออสเตรเลีย

ต้นทุนขายในช่วงเวลานั้นอยู่ที่ 5.2 ล้านเหรียญออสเตรเลีย ทำให้ PointsBet มีกำไรขั้นต้นอยู่ที่ 6.9 ล้านเหรียญออสเตรเลีย แต่ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นในที่อื่นทำให้ผู้ประกอบการขาดทุนก่อนค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ 10.3 ล้านเหรียญออสเตรเลีย เกือบ 10 เท่าของ 1.27 ล้านเหรียญออสเตรเลีย โพสต์ในช่วงครึ่งแรกของปีที่แล้ว

เมื่อพิจารณารายได้เบ็ดเสร็จเพิ่มเติมที่ 334,858 ดอลลาร์ออสเตรเลีย ผู้ประกอบการปิดครึ่งด้วยขาดทุนทั้งหมด 9.97 ล้านเหรียญออสเตรเลีย เทียบกับ 1.3 ล้านเหรียญออสเตรเลีย ณ จุดเดียวกันของปีที่แล้ว

เจ้ามือรับแทงที่ดีที่สุดสำหรับแอพมือถือ
14 มิถุนายน 2562 | โดย Joanne Christie
เว็บไซต์เดิมพันชั้นนำ ผู้เชี่ยวชาญด้านการเดิมพันเปรียบเทียบข้อเสนอมือถือของเจ้ามือรับแทง สำรวจว่าแอพเดิมพันของพวกเขาใช้งานง่ายเพียงใดในอุปกรณ์ iOS และ Android

เว็บไซต์ Betting Expert ชั้นนำเปรียบเทียบข้อเสนอมือถือของเจ้ามือรับแทง สำรวจว่าแอพเดิมพันของพวกเขาใช้งานง่ายเพียงใดในอุปกรณ์ iOS และ Android

การเดิมพันบนมือถือได้เติมพลังให้กับโลกของเจ้ามือรับแทงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ขณะนี้มีนักพนันจำนวนมากวางเดิมพันโดยใช้อุปกรณ์มือถือของตน

เจ้ามือรับแทงส่วนใหญ่ในสหราชอาณาจักรเสนอแอพเดิมพันเฉพาะ โดยลูกค้าสามารถเข้าถึงบัญชีการเดิมพันแบบเต็มได้โดยไม่ต้องไปที่เจ้ามือรับแทงไฮสตรีทหรือถูกล่ามโซ่กับเดสก์ท็อป

สำหรับการเปรียบเทียบเจ้ามือรับแทงนี้ เราได้พิจารณาถึงสิ่งที่ทำให้แอพเดิมพันมือถือที่ดีที่สุด โดยอ้างอิงจากข้อมูลที่เรารวบรวมระหว่างวันที่ 5 ถึง 27 พฤษภาคม

สิ่งที่เรามองหา
เราเปรียบเทียบแอพเดิมพันมือถือที่ดีที่สุดมากมาย โดยทดสอบในหมวดหมู่ต่างๆ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้ตรวจสอบว่าแอปเดิมพันแต่ละแอปใช้งานง่ายเพียงใดทั้งบนอุปกรณ์ iOS และ Android เราได้วิเคราะห์ข้อเสนอจากเจ้ามือรับแทงในสหราชอาณาจักร 25 รายดังที่แสดงด้านล่างGenius Sports บรรลุข้อตกลงอย่างซื่อสัตย์กับ LPGA . ของกอล์ฟ
12 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Ladies Professional Golf Association (LPGA) ได้ตกลงร่วมมือกับ Genius Sports เพื่อพัฒนาโปรแกรมความสมบูรณ์ที่ครอบคลุมเพื่อช่วยปกป้องการแข่งขันและผู้เล่นจากการจับคู่

Ladies Professional Golf Association (LPGA) ได้ตกลงร่วมมือกับ Genius Sports เพื่อพัฒนาโปรแกรมความสมบูรณ์ที่ครอบคลุมเพื่อช่วยปกป้องการแข่งขันและผู้เล่นจากการจับคู่

Genius Sports จะติดตามกิจกรรมการเดิมพันทั่วโลกสำหรับกิจกรรม LPGA Tour และ Symetra Tour ทั้งหมด และเน้นรูปแบบที่น่าสงสัยในตลาดการเดิมพันในประเทศและต่างประเทศ

LPGA จะทำงานร่วมกับ Genius Sports เพื่อพัฒนาโปรแกรมการศึกษาที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อช่วยผู้เล่น แคดดี้ และเจ้าหน้าที่ในการระบุ ต่อต้าน และรายงานเหตุการณ์การทุจริตที่อาจเกิดขึ้นจากการเดิมพัน

การประชุมเชิงปฏิบัติการเพื่อการศึกษาจะเสริมความแข็งแกร่งกฎ LPGA ในปัจจุบันเกี่ยวกับการเดิมพันและยังเน้นถึงผลที่ตามมา ในขณะที่โมดูลอีเลิร์นนิงแบบกำหนดเองจะให้บริการทั่วโลกสำหรับผู้เล่น LPGA และ Symetra Tour ในภาษาต่างๆ

LPGA และ Genius เป็นจุดเริ่มต้นของการเป็นหุ้นส่วนใหม่โดยเป็นเจ้าภาพการประชุมเชิงปฏิบัติการด้านการศึกษาครั้งแรกสำหรับผู้เล่น LPGA Tour ที่แข่งขันกันในสัปดาห์นี้ Meijer LPGA Classic for Simply Give ในเมือง Grand Rapids รัฐมิชิแกนในสหรัฐอเมริกา

“การพนันกีฬากำลังมาอย่างแน่นอน และเราจะต้องรับมือกับมัน ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นมากที่จะสร้างกลยุทธ์ความสมบูรณ์ร่วมกับ Genius Sports” Mike Whan กรรมาธิการ LPGA กล่าว

“ในการเป็นหุ้นส่วนนี้ เราจะให้ความรู้แก่ผู้เล่นของเรา ปกป้องกีฬาของเรา และทำให้แน่ใจว่าการแข่งขันของเราได้รับการปกป้องจากอิทธิพลที่เสียหายใดๆ การเดิมพันกีฬาอาจนำกระแสแฟนกีฬาทั่วโลกมาสู่ LPGA แต่จะต้องได้รับการคุ้มครองและการสนับสนุนจากผู้เชี่ยวชาญอย่าง Genius Sports”

Ben Paterson ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการด้านความซื่อสัตย์ของ Genius Sports กล่าวเสริมว่า: “ด้วยการมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นว่าทำไมความสมบูรณ์ของกีฬาจึงมีความสำคัญ LPGA Tour ได้ดำเนินการเชิงรุกเพื่อปกป้องการแข่งขัน สมาชิก และชื่อเสียงอย่างมีประสิทธิภาพ

“เราภูมิใจที่ได้รับแต่งตั้งให้เป็นพันธมิตรด้านความซื่อสัตย์อย่างเป็นทางการ และตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อนำระบบและมาตรการชั้นนำของตลาดที่จะให้การปกป้องและการมองเห็นในระยะยาว”

กีฬา Genius กำลังทำงานร่วมกับพีจีเอทัวร์ชายเทียบเท่าของ LPGA บนโปรแกรมสมบูรณ์ในขณะที่ผู้ผลิตยังมีความร่วมมือในสถานที่ที่ชอบของบาสเกตบอลเอ็นบีเอและNascar รถสต็อกชุดแข่งผู้บริหาร EA ปกป้อง Loot Boxes ในการไต่สวนของรัฐสภา
20 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
บุคคลอาวุโสของบริษัทพัฒนาเกม Electronic Arts (EA) ได้ปกป้องกล่องของขวัญในคณะกรรมการที่สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรทำการย่าง เปรียบเสมือนกับความประหลาดใจของ Kinder Egg

บุคคลอาวุโสของบริษัทพัฒนาเกม Electronic Arts (EA) ได้ปกป้องกล่องของขวัญในคณะกรรมการที่ย่างกรายโดยสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร เปรียบเสมือนการเซอร์ไพรส์ไข่ Kinder

Kerry Hopkins รองประธานฝ่ายกฎหมายและกิจการของรัฐบาล กำลังแสดงหลักฐานต่อคณะกรรมการดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และการกีฬา สำหรับการสอบสวนเกี่ยวกับเทคโนโลยี Immersive and Addictive

สมาชิกคณะกรรมการเบรนแดน โอฮาร่า ส.ส. SNP ขอให้ฮอปกินส์ตอบสนองต่อการศึกษาของดร. เดวิด เซนเดิล จากมหาวิทยาลัยยอร์ก เซนต์ จอห์น ซึ่งพบว่ากล่องของขวัญนั้น “เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับปัญหาการพนัน โดยเฉพาะในหมู่วัยรุ่น” และถามฮอปกินส์ว่าเธอ เชื่อว่าพวกเขาเป็น “คุณสมบัติทางจริยธรรม” ของชื่อของ EA เช่นเกมฟุตบอล FIFA

“[ผู้คน] สนุกกับความประหลาดใจ” ฮอปกินส์กล่าว “มันเป็นของเล่นที่เป็นส่วนหนึ่งของของเล่นมานานหลายปี ไม่ว่าจะเป็น Kinder Eggs หรือ Hatchimals หรือ LOL Surprise!

“เราคิดว่าวิธีที่เราใช้กลไกประเภทนี้—และแน่นอนว่า FIFA เป็นทีมใหญ่ของเรา FIFA Ultimate Team และชุดเกมของเรา—ค่อนข้างมีจริยธรรมและค่อนข้างสนุก เป็นที่สนุกสนานสำหรับผู้คน”

Kinder Eggs, Hatchimals และ LOL Surprise! เป็นสินค้า ‘กล่องตาบอด’ ที่มีของเล่นต่าง ๆ มากมาย

ฮอปกินส์กล่าวว่าอีเอไม่เชื่อว่ากล่องของขวัญเป็นการพนันรูปแบบหนึ่ง อย่างไรก็ตาม เธอเสริมว่า บริษัทได้ปฏิบัติตามคำตัดสินของทางการในเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ ซึ่งจัดประเภทไว้ภายใต้กฎหมายการพนัน

ในสหราชอาณาจักร กล่องของขวัญไม่ถือเป็นการพนัน หากไอเท็มที่พบในกล่องดังกล่าวสามารถปลดล็อกได้โดยผู้เล่นผ่านการเล่นเกม

“เราเห็นด้วยกับคณะกรรมาธิการการพนันของสหราชอาณาจักร คณะกรรมการการพนันของออสเตรเลีย และค่าคอมมิชชันการพนันอื่น ๆ อีกมากมายที่พวกเขาไม่ได้เล่นการพนัน และเราไม่เห็นด้วยว่ามีหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่านำไปสู่การพนัน” ฮอปกินส์กล่าว “แต่เราคิดว่ามันก็เหมือนกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ อีกมากมายที่ผู้คนชื่นชอบในแบบที่ดีต่อสุขภาพ พวกเขาชอบองค์ประกอบของความประหลาดใจ”

Hopkins กล่าวว่า EA ไม่อนุญาตให้ขายผลิตภัณฑ์เสมือนจริงในเกมและสนับสนุนเจ้าหน้าที่ในการแสวงหาผู้ที่ค้าขายในโลกแห่งความเป็นจริง

“เราวางระบบล็อคและการป้องกันทุกจุดเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่เกิดขึ้น ไม่มีแรงจูงใจให้เราปล่อยให้มันเกิดขึ้น” ฮอปกินส์กล่าว

“มันไม่ดีสำหรับเรา มันไม่ดีสำหรับผู้เล่นของเรา ฉันได้สนับสนุนทั้งคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรและ FBI เป็นการส่วนตัวในการดำเนินการตามผู้ที่ทำเช่นนี้ เราจริงจังกับมันมาก”

การสอบสวนนี้เริ่มต้นขึ้นเพื่อตรวจสอบการพัฒนาเทคโนโลยีเสมือนจริง เช่น Virtual Reality และ Augmented Reality และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นในโลกของกีฬา ความบันเทิง และข่าวสาร การสอบสวนยังพิจารณาว่าลักษณะการเสพติดของเทคโนโลยีบางอย่างสามารถส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมของผู้ใช้กับเกมและโซเชียลมีเดียอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่คนหนุ่มสาว

เช่นเดียวกับฮอปกินส์ สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรยังตั้งคำถามกับ Shaun Campbell ผู้จัดการประจำประเทศของ EA ในสหราชอาณาจักร และ Matthew Weissinger และ Canon Pence ผู้บริหารของ Epic Games ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเกม Fortnite

สัปดาห์หน้าคณะกรรมการจะนำหลักฐานจากบริษัทเกม King ซึ่งเป็นผู้สร้าง Candy Crush SagaSvenska Spel เลื่อนตำแหน่ง Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอที
18 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Svenska Spel ได้แต่งตั้ง Mikael Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอทีคนใหม่ของบริษัท แทนที่ Jörgen Olofsson ในบทบาทนี้

Svenska Spel ได้แต่งตั้ง Mikael Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอทีคนใหม่ของบริษัท แทนที่ Jörgen Olofsson ในบทบาทนี้

ปัจจุบัน Franzén ทำหน้าที่เป็นรองประธานของ บริษัท ย่อย igaming Sport & Casino ของ Svenska Spel ซึ่งรับผิดชอบในข้อเสนอการเดิมพันพูล B2B เขาจะเข้ารับตำแหน่งใหม่ในวันที่ 1 กันยายน 2019 โดยเข้าร่วมทีมผู้บริหารของโอเปอเรเตอร์และรายงานตรงต่อหัวหน้าผู้บริหาร Patrik Hofbauer

“ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Mikael Franzén สู่บทบาทใหม่ของเขาในฐานะผู้อำนวยการด้านไอที” Hofbauer กล่าว “ฉันยังภูมิใจที่เราได้พบผู้สมัครภายใน [สำหรับบทบาทนี้] เนื่องจากเป็นการพิสูจน์ว่าเรามีความสามารถที่แข็งแกร่งในธุรกิจ

“ประสบการณ์ที่กว้างขวางของมิคาเอลทั้ง Svenska Spel และอุตสาหกรรมเกมจะมีคุณค่าในการพัฒนาธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าวเสริม

Franzén ทำงานในภาคการเล่นเกมมาตั้งแต่ปี 1993 โดยเริ่มแรกเข้าร่วมกับ Penninglotteriet ซึ่งต่อมาได้รวมเข้ากับ Tipstjänst ผู้ดำเนินการเดิมพันที่รัฐเป็นเจ้าของเพื่อสร้าง Svenska Spel ในปี 1997 ตั้งแต่นั้นมาเขาก็มีบทบาทหลายอย่างในธุรกิจ โดยทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา และเปิดตัวข้อเสนอ igaming

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับความไว้วางใจให้เป็นผู้นำทีมไอทีของ Svenska Spel” Franzén กล่าวถึงบทบาทใหม่ของเขา “พวกเขาคือผู้ที่ร่วมกันพัฒนา นำไปใช้ และจัดการโซลูชันที่ช่วยให้ Svenska Spel สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นแก่ลูกค้าในลักษณะที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ

“ฉันหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมกับประสบการณ์อันยาวนานของฉันในอุตสาหกรรมเกมและข้อมูลเชิงลึกของฉันในสิ่งที่จำเป็นในการสร้างข้อเสนอที่แข่งขันได้ในตลาดเกมที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วและเป็นดิจิทัลมากขึ้น” เขากล่าวเสริมSvenska Spel เลื่อนตำแหน่ง Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอที
18 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Svenska Spel ได้แต่งตั้ง Mikael Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอทีคนใหม่ของบริษัท แทนที่ Jörgen Olofsson ในบทบาทนี้

Svenska Spel ได้แต่งตั้ง Mikael Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอทีคนใหม่ของบริษัท แทนที่ Jörgen Olofsson ในบทบาทนี้

ปัจจุบัน Franzén ทำหน้าที่เป็นรองประธานของ บริษัท ย่อย igaming Sport & Casino ของ Svenska Spel ซึ่งรับผิดชอบในข้อเสนอการเดิมพันพูล B2B เขาจะเข้ารับตำแหน่งใหม่ในวันที่ 1 กันยายน 2019 โดยเข้าร่วมทีมผู้บริหารของโอเปอเรเตอร์และรายงานตรงต่อหัวหน้าผู้บริหาร Patrik Hofbauer

“ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Mikael Franzén สู่บทบาทใหม่ของเขาในฐานะผู้อำนวยการด้านไอที” Hofbauer กล่าว “ฉันยังภูมิใจที่เราได้พบผู้สมัครภายใน [สำหรับบทบาทนี้] เนื่องจากเป็นการพิสูจน์ว่าเรามีความสามารถที่แข็งแกร่งในธุรกิจ

“ประสบการณ์ที่กว้างขวางของมิคาเอลทั้ง Svenska Spel และอุตสาหกรรมเกมจะมีคุณค่าในการพัฒนาธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าวเสริม

Franzén ทำงานในภาคการเล่นเกมมาตั้งแต่ปี 1993 โดยเริ่มแรกเข้าร่วมกับ Penninglotteriet ซึ่งต่อมาได้รวมเข้ากับ Tipstjänst ผู้ดำเนินการเดิมพันที่รัฐเป็นเจ้าของเพื่อสร้าง Svenska Spel ในปี 1997 ตั้งแต่นั้นมาเขาก็มีบทบาทหลายอย่างในธุรกิจ โดยทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา และเปิดตัวข้อเสนอ igaming

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับความไว้วางใจให้เป็นผู้นำทีมไอทีของ Svenska Spel” Franzén กล่าวถึงบทบาทใหม่ของเขา “พวกเขาคือผู้ที่ร่วมกันพัฒนา นำไปใช้ และจัดการโซลูชันที่ช่วยให้ Svenska Spel สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นแก่ลูกค้าในลักษณะที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ

“ฉันหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมกับประสบการณ์อันยาวนานของฉันในอุตสาหกรรมเกมและข้อมูลเชิงลึกของฉันในสิ่งที่จำเป็นในการสร้างข้อเสนอที่แข่งขันได้ในตลาดเกมที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วและเป็นดิจิทัลมากขึ้น” เขากล่าวเสริม

ปากกาลูกเสือเกมมิ่ง SG Digital และข้อเสนอ Expressen
14 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Scout Gaming Group ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและพูลแฟนตาซีได้ตกลงข้อตกลงในการจัดหาเนื้อหาให้กับลูกค้า SG Digital ทั่วโลก รวมถึงข้อตกลงในการจัดหาแพลตฟอร์มเกมสำหรับ Expressen สื่อยักษ์ใหญ่ของสวีเดน

Scout Gaming Group ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและพูลแฟนตาซีได้ตกลงข้อตกลงในการจัดหาเนื้อหาให้กับลูกค้า SG Digital ทั่วโลก รวมถึงข้อตกลงในการจัดหาแพลตฟอร์มเกมสำหรับ Expressen สื่อยักษ์ใหญ่ของสวีเดน

ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้ลูกค้า SG Digital สามารถขอเนื้อหาจาก Scout เพื่อเพิ่มไปยังแพลตฟอร์มของตนเองได้โดยตรง

Scout กล่าวว่าเนื่องจากตารางเวลาที่ไม่แน่นอนของการรับผลิตภัณฑ์ จึงไม่สามารถระบุได้ว่าข้อตกลงใหม่จะมีผลกระทบต่อรายได้ในปี 2019 อย่างไร

นอกจากนี้ ยังจัดหา Expressen สำนักพิมพ์สัญชาติสวีเดน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Bonnie Media พร้อมแพลตฟอร์มเกมสำหรับเนื้อหากีฬาแฟนตาซี

“ที่ Expressen ซึ่งเป็นหนึ่งในบ้านสื่อชั้นนำในสวีเดนเลือกที่จะนำเสนอกีฬาแฟนตาซีให้กับผู้อ่านผ่านแพลตฟอร์มของเราบ่งชี้ว่าความสนใจสำหรับกีฬาแฟนตาซีในสวีเดนกำลังเพิ่มขึ้น” Andreas Ternstrom ผู้บริหารระดับสูงของ Scout Gaming กล่าว “ความจริงที่ว่าเราได้รับเลือกให้เป็นซัพพลายเออร์ที่ต้องการยืนยันความทะเยอทะยานของเราที่จะเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำในพื้นที่”

Dan Edstrom ผู้จัดการฝ่ายการค้าของ Expressen Premium กล่าวเสริมว่า: “กีฬาเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของ Expressen มาโดยตลอด โดยมีผู้ชมจำนวนมากและภักดี

“แพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีที่เราได้รับจาก Scout Gaming ช่วยให้เราสามารถขยายข้อเสนอของเราภายในบริการสมัครสมาชิก Expressen Premium ของเราสำหรับผู้อ่านที่สนใจกีฬาทุกคนที่สมัครเป็นสมาชิก”

เมื่อเดือนที่แล้วScout ได้รายงานการขาดทุนที่เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 1 ของปี 2018แม้ว่ารายได้จากการดำเนินงานจะเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น SEK3.5m (293,020 ปอนด์/€329,130/$369,808)

ขาดทุนจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นจาก SEK8.9m เป็น SEK17.0m ในปีนี้ ในขณะที่ขาดทุนก่อนหักภาษีเพิ่มขึ้นจาก SEK9.1m เป็น SEK16.12m หลังหักภาษี 22,000 ยูโร ลูกเสือสิ้นสุดไตรมาสด้วยขาดทุน 16.10 ล้านโครนาสวีเดน เทียบกับ 9.1 ล้านโครนาสวีเดนในปี 2561ส.ส. วอนผู้ประกอบการมีความรับผิดชอบต่ออันตรายจากการพนัน
วันที่ 13 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Carolyn Harris MP ประธานของ Gambling Related Harm All-Party Parliamentary Group (APPG) ได้เรียกร้องให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์มีความรับผิดชอบมากขึ้นในการจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและปรับปรุงความพยายามของพวกเขาในการปกป้องผู้บริโภค

Carolyn Harris MP ประธานของ Gambling Related Harm All-Party Parliamentary Group (APPG) ได้เรียกร้องให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์มีความรับผิดชอบมากขึ้นในการจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและปรับปรุงความพยายามของพวกเขาในการปกป้องผู้บริโภค

Harris พร้อมด้วยสมาชิกคนอื่นๆ ของ APPG ในสัปดาห์นี้ได้พบกับ Remote Gambling Association เพื่อหารือเกี่ยวกับขั้นตอนที่อุตสาหกรรมกำลังดำเนินการเพื่อต่อสู้กับอันตรายจากการพนัน

อย่างไรก็ตาม แฮร์ริสได้เรียกร้องให้ผู้ประกอบการดำเนินการมากขึ้นเพื่อจัดการกับอันตรายที่เกิดขึ้นกับบุคคลและครอบครัวอันเป็นผลมาจากปัญหาการพนัน

Harris ได้เชิญผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์ให้ปรากฏต่อสาธารณะต่อหน้า APPG เพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับอันตรายที่พวกเขาก่อขึ้นและหารือถึงวิธีที่พวกเขาสามารถดำเนินการเพื่อลดอันตรายนี้

“อุตสาหกรรมต้องเริ่มรับผิดชอบ นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับชีวิตของผู้คน” แฮร์ริสกล่าว

APPG ซึ่งนับรวมสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร Iain Duncan Smith (อนุรักษ์นิยม) และ Ronnie Cowan (พรรคแห่งชาติสกอตแลนด์) ไว้ด้วยกัน กำลังสนับสนุนแผนสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรเพื่อลงนามในจรรยาบรรณและดำเนินการตามขั้นตอนทันทีเพื่อจำกัดอันตราย ผู้บริโภค.

คณะกรรมการได้ขยายคำเชิญไปยังผู้ประกอบการเล่นเกมให้ปรากฏในช่วงการพิสูจน์ปากเปล่าซึ่งมีกำหนดจะจัดขึ้นในเดือนกันยายน

APPG อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันเกิดขึ้นเมื่อต้นปีนี้หลังจากที่ APPG เทอร์มินัลการเดิมพันอัตราเดิมพันคงที่ที่มีอยู่ย้ายไปขยายการเข้าถึงเพื่อมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาในวงกว้างที่เชื่อมโยงกับการพนัน กลุ่มเดิมประสบความสำเร็จในการรณรงค์ให้วางเดิมพันสูงสุดใน FOBT ให้ลดลงจาก 100 ปอนด์เป็น 2 ปอนด์

ในสัปดาห์นี้ APPG ได้เลือก Tracey Crouch MP อดีตรัฐมนตรีกระทรวงกีฬา ภาคประชาสังคม และความเหงา เป็นรองประธานคนใหม่

เคร้าช์ลาออกจากตำแหน่งรัฐมนตรีในเดือนพฤศจิกายน 2561 เพื่อประท้วงการตัดสินใจของรัฐบาลที่จะเลื่อนการออกกฎระเบียบใหม่สำหรับ FOBT ไปจนถึงเดือนตุลาคมปีนี้ ในที่สุดรัฐบาลก็นำเรื่องนี้ออกไปอีกหกเดือนและกฎเกณฑ์มีผลบังคับใช้ในเดือนเมษายนSvenska Spel ขยายความพยายามต่อต้านการตรึงในแฮนด์บอล
10 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Svenska Spel ผู้ดำเนินการชาวสวีเดนได้ขยายความร่วมมือกับสหพันธ์แฮนด์บอลแห่งสวีเดนเพื่อให้ความรู้แก่ผู้เล่นแฮนด์บอลรุ่นเยาว์ในประเทศเกี่ยวกับอันตรายของการจับคู่

Svenska Spel ผู้ดำเนินการชาวสวีเดนได้ขยายความร่วมมือกับสหพันธ์แฮนด์บอลแห่งสวีเดน (SHF) เพื่อให้ความรู้แก่ผู้เล่นแฮนด์บอลรุ่นเยาว์ในประเทศเกี่ยวกับอันตรายของการจับคู่

โครงการริเริ่มนี้เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว ได้ส่งการฝึกอบรมให้กับทีมอาวุโสในการแข่งขันระดับสโมสรชาย-หญิงระดับแนวหน้าของประเทศ รวมถึงทีมรุ่นน้องต่างๆ

ตอนนี้ Svenska Spel และ SHF ได้ขยายขอบเขตการศึกษานี้ไปยังทีมเยาวชนแห่งชาติสวีเดน รวมถึงทีมชายอายุต่ำกว่า 19 ปีและทีมหญิงอายุต่ำกว่า 17 ปีและอายุต่ำกว่า 19 ปี

โปรแกรมที่ขยายเพิ่มนี้รวมถึง ‘My Match’ ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มด้านการศึกษาออนไลน์ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากอุปกรณ์พกพาหรือคอมพิวเตอร์

“มันเป็นสิ่งสำคัญที่เราภายในตลาดแฮนด์บอลให้ความสำคัญกับปัญหาการพนันอย่างจริงจัง และเราเริ่มต้นด้วยงานป้องกันตั้งแต่อายุยังน้อย” Robert Wedberg เลขาธิการ SHF กล่าว

Dan Korhonen ผู้จัดการผลิตภัณฑ์และหัวหน้าฝ่ายการเดิมพันกีฬาที่ Svenska Spel กล่าวเสริมว่า: “ในฐานะหุ้นส่วนของ SHF และสมาคมกีฬาแห่งชาติสวีเดน เป็นเรื่องสำคัญสำหรับเราที่ปัญหาของการจับคู่จะถูกเน้นและทั้งเด็กและผู้ใหญ่ นักกีฬาได้รับการศึกษา

“แมตช์คงที่ทำลายล้างวงการกีฬา และในฐานะผู้สนับสนุนด้านกีฬารายใหญ่ที่สุดใน Swden เราจะไม่มีวันยอมแพ้ในการต่อสู้กับการตรึงแมตช์”

การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Svenska Spel เมื่อสัปดาห์ที่แล้วยังได้เข้าร่วมกองกำลังกับ Swedish Elite Football (SEF)ซึ่งเป็นองค์กรที่เป็นตัวแทนของ 32 สโมสรในสองอันดับแรกของประเทศ เพื่อให้ความรู้แก่นักฟุตบอลเกี่ยวกับการแข่งขันฟุตบอล Gothia Cup ประจำปี

Svenska Spel และ SEF จะบรรยายให้กับผู้เล่นเกี่ยวกับอันตรายของการแก้ไขแมตช์ในฟุตบอล โดยเน้นที่ทีมสวีเดนที่เข้าร่วมในงานนี้เป็นหลักองค์กรบาสเกตบอลระดับโลกขยายข้อตกลงด้านข้อมูลกับ Genius Sports
5 กรกฎาคม 2562 | โดย contenteditor
สหพันธ์บาสเกตบอลนานาชาติ ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาระดับโลก ได้ขยายความร่วมมือด้านข้อมูลระยะยาวกับ Genius Sports

สหพันธ์บาสเกตบอลนานาชาติ (FIBA) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาระดับโลก ได้ขยายความร่วมมือด้านข้อมูลกับ Genius Sports

ทั้งสองฝ่ายได้ลงนามในการขยายความสัมพันธ์ระยะยาวฉบับใหม่ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2547

FIBA และ Genius จะยังคงร่วมมือกันในการริเริ่มด้านดิจิทัลและข้อมูลจำนวนมาก เช่น FIBA ​​Organiser เครื่องมือการจัดการการแข่งขันทางดิจิทัล และระบบรวบรวมข้อมูล FIBA ​​LiveStats แบบเล่นทีละเกม

FIBA LiveStats ดำเนินการที่สนามข้างสนามมากกว่า 85,000 เกมทั่วโลกในแต่ละปี โดยรวบรวมและแจกจ่ายข้อมูลตามที่เกิดขึ้นในเกม

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นว่า FIBA ​​และ Genius ทำงานร่วมกันเพื่อป้องกันการรวบรวมข้อมูลอย่างไม่เป็นทางการจากเหตุการณ์ FIBA ​​ซึ่งพวกเขากล่าวว่าจะช่วยให้ลีกและสหพันธ์ระดับชาติสามารถควบคุมข้อมูลของตนได้ และรับรองว่าจะไม่ถูกนำมาใช้เพื่อการทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

Andreas Zagklis เลขาธิการ FIBA ​​กล่าวว่า “เราทำงานร่วมกันมานานกว่า 15 ปีเพื่อพัฒนาและนำเสนอเครื่องมือดิจิทัลที่ล้ำสมัยสำหรับสหพันธ์และลีกระดับประเทศ”

“ด้วยการต่ออายุครั้งนี้ เราจะยังคงพยายามร่วมกันในการสร้างเครื่องมือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และทำให้แน่ใจว่ากีฬาของเราน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับแฟน ๆ ทั่วโลก”

Mark Locke ผู้บริหารระดับสูงของ Genius Sports Group กล่าวเสริมว่า: “เราร่วมกันขับเคลื่อนเกมกว่า 500,000 เกมจากข้างสนามในกว่า 150 ประเทศ และดึงดูดแฟน ๆ มากกว่า 25 ล้านคน

“แต่การต่ออายุนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับอนาคตมากพอ ๆ กับความสำเร็จของเราจนถึงปัจจุบัน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำนวัตกรรมล้ำสมัยจำนวนมากในปลายปีนี้ ซึ่งจะเป็นการขับเคลื่อนขั้นตอนต่อไปของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลและการวิเคราะห์ข้อมูลสำหรับลีกและสหพันธ์เลย ระดับบาสเกตบอล”

เมื่อเดือนที่แล้ว Genius ยังหลงขึ้นเป็นหุ้นส่วนใหม่กับบัลแกเรียสหภาพฟุตบอลและลงนามข้อตกลงกับที่สุภาพสตรีสมาคมกอล์ฟอาชีพ (แอลพีจี)ViewIt เพื่อวิเคราะห์บริการการรักษา GambleAware
4 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
GambleAware ได้ตกลงข้อตกลงสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลและการวิเคราะห์ ViewIt UK เพื่อดำเนินการและจัดการระบบข้อมูลสำหรับบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในวงกว้างเพื่อจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในสหราชอาณาจักร

GambleAware ได้ตกลงข้อตกลงสำหรับบริษัทข้อมูลและการวิเคราะห์ ViewIt UK เพื่อดำเนินการและจัดการระบบข้อมูลสำหรับบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในวงกว้างเพื่อจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในสหราชอาณาจักร

ViewIt UK จะรับผิดชอบในการจัดเรียง จัดการ และวิเคราะห์ข้อมูลของผู้บริโภคที่แสวงหาหรือได้รับการส่งต่อเพื่อรับการรักษาผ่านบริการที่ได้รับทุนจาก GambleAware เช่น สายด่วนการพนันแห่งชาติ

ระบบข้อมูลจะจัดทำข้อมูลย้อนกลับโดยละเอียด ซึ่งจะใช้ในการวิเคราะห์ประสิทธิภาพของการรักษา

GambleAware กล่าวว่าสิ่งนี้จะช่วยให้เข้าใจและติดตามจำนวนผู้ที่ขอความช่วยเหลือได้ดีขึ้น รวมถึงลักษณะเฉพาะของบุคคลในการรักษา ตลอดจนประโยชน์และผลลัพธ์สำหรับผู้ที่เข้าถึงบริการเหล่านี้

ในปี 2561-2562 ผู้คนประมาณ 30,000 คนได้รับความช่วยเหลือจากสายด่วนการพนันแห่งชาติ ขณะที่อีก 10,000 คนได้รับการรักษาแบบตัวต่อตัว

“ความสามารถในการตรวจสอบข้อมูลในเครือข่ายการรักษาทั้งหมดมีความสำคัญต่อการว่าจ้างและส่งมอบบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ” Marc Etches หัวหน้าผู้บริหารของ GambleAware กล่าว

“การพัฒนานี้จะปูทางสำหรับการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่ใช้บริการและสำหรับผู้ที่ทำงานในนั้น”

Andrew Jones, Yousef Taktak และ Michael Donmall กรรมการของ ViewIt UK กล่าวเสริมว่า: “เทคโนโลยีการจัดการข้อมูล การวิเคราะห์ และการแสดงภาพของ ViewIt UK จะสร้างข้อมูลที่สำคัญที่จะช่วยให้ GambleAware ให้บริการการรักษาและสนับสนุนที่ครอบคลุมทั่วประเทศสำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ปัญหา.”

การเป็นหุ้นส่วนเกิดขึ้นท่ามกลางการเคลื่อนไหวที่กว้างขึ้นในสหราชอาณาจักรในแง่ของความพยายามในการส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

สัปดาห์นี้ GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนันโดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

ผู้ประกอบการได้ตกลงที่จะเพิ่มการบริจาคโดยสมัครใจในปัจจุบันเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันจาก 0.1% เป็น 1% ของผลตอบแทนการพนันรวมภายในปี 2566 โดยเพิ่มการบริจาคประจำปีของพวกเขาเป็นประมาณ 60 ล้านปอนด์ (66.9 ล้านยูโร / 75.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ภายในปี 2566

อย่างไรก็ตาม รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม สื่อ และกีฬา Jeremy Wright ได้เตือนว่ารัฐบาลสามารถเรียกเก็บภาษีได้หากแผนการจัดหาเงินทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนทั้งการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

คณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมและเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมการพนันได้ตีพิมพ์การเรียกร้องให้มีหลักฐานเพื่อสนับสนุนการสอบสวนปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักร

สิ่งนี้จะเน้นไปที่ประเด็นต่างๆ เช่น สถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรม การพัฒนานิสัยการพนัน – โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพนันออนไลน์ – และ “การพนัน” ของกีฬาVirgin Bet เข้าร่วมสมาคมความซื่อสัตย์การเดิมพันระหว่างประเทศ
3 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
Virgin Bet ที่เป็นเจ้าของ Gamesys ได้กลายเป็นผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์รายล่าสุดที่ลงทะเบียนเป็นสมาชิกของ International Betting Integrity Association (IBIA) ซึ่งเป็นหน่วยงานตรวจสอบความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาที่รู้จักกันก่อนหน้านี้ในชื่อ ESSA

Virgin Bet ที่เป็นเจ้าของ Gamesys ได้กลายเป็นผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์รายล่าสุดที่ลงทะเบียนเป็นสมาชิกของ International Betting Integrity Association (IBIA) ซึ่งเป็นหน่วยงานตรวจสอบความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาที่รู้จักกันก่อนหน้านี้ในชื่อ ESSA

Virgin Bet จะเข้าร่วมเกือบ 50 แบรนด์อื่น ๆ ที่ทำงานร่วมกับ IBIA องค์กรซึ่งรีแบรนด์ในเดือนมิถุนายนตรวจสอบรูปแบบการเดิมพันทั่วโลกเพื่อหาหลักฐานของกิจกรรมที่น่าสงสัย

ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Gamesys เปิดตัวหนังสือกีฬาออนไลน์ของ Virgin Betในสหราชอาณาจักรเมื่อเดือนที่แล้ว ผ่านการร่วมมือกับ SBTech มันเป็นหนึ่งในเพียงไม่กี่คนของสินทรัพย์ที่จะไม่ถูกขายให้กับกลุ่ม JPJ เป็นส่วนหนึ่งของ£ 490m ได้มาซึ่งสินทรัพย์ สิ่งนี้จะทำให้ JPJ ได้รับแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Gamesys สตูดิโอเนื้อหาบิงโก ไซต์เกม B2C และไซต์ Virgin Casino ของสหรัฐฯ

“การทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันในกีฬาถือเป็นความเสี่ยงที่ร้ายแรงต่อผู้ประกอบการทั้งหมด นั่นคือเหตุผลที่กระบวนการออกใบอนุญาตและกฎข้อบังคับทั่วโลกกำลังมุ่งเน้นไปที่มาตรการด้านความซื่อสัตย์มากขึ้น” Simon Mizzi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Virgin Bet กล่าว

“การเป็นสมาชิกของ International Betting Integrity Association ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านนั้น เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเราในการปกป้องลูกค้าและการแข่งขันกีฬาของเรา เราเข้าสู่องค์กรใหม่ของเราด้วยการปกป้องธุรกิจที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

คาลิด อาลี เลขาธิการของ IBIA กล่าวเสริมว่า: “แบรนด์ Virgin เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในโลก และฉันดีใจที่หนึ่งในการกระทำแรกของ Virgin Bet คือการให้คำมั่นที่จะลงทุนในความสมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์และการแข่งขันกีฬาโดยการเข้าร่วมสมาคมของเรา

“ฉันไม่สามารถเน้นได้มากพอว่าผู้ปฏิบัติงานมีส่วนร่วมในประเด็นนี้ร่วมกันทั้งจากความรับผิดชอบขององค์กรและมุมมองทางธุรกิจมีความสำคัญเพียงใด”

เมื่อเดือนที่แล้ว AB Trav och Galopp (ATG) ผู้ให้บริการชั้นนำในตลาดในช่วงเดือนแรกๆ ของตลาดเกม igaming ที่ได้รับการควบคุมของสวีเดนกลายเป็นแบรนด์แรกที่เข้าร่วม IBIAนับตั้งแต่การรีแบรนด์ของร่างกายรมว.วัฒนธรรมอังกฤษปฏิเสธไม่เก็บภาษี
2 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
Jeremy Wright รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม สื่อและการกีฬา กล่าวว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรสามารถเรียกเก็บภาษีได้ หากแผนการระดมทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

Jeremy Wright รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม, สื่อและกีฬากล่าวว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรสามารถเรียกเก็บภาษีได้หากแผนการระดมทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

การพูดในสภาในวันนี้ (2 กรกฎาคม) ไรท์ยกย่องมาตรการที่อุตสาหกรรมใช้เพื่อเพิ่มเงินทุน แต่เตือนว่าหากวิธีการสมัครใจนี้ไม่ประสบความสำเร็จ รัฐบาลสามารถดำเนินการได้

Wright กำลังพูดหลังจาก GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนัน โดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

ผู้ประกอบการได้ตกลงที่จะเพิ่มการบริจาคโดยสมัครใจในปัจจุบันเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันจาก 0.1% เป็น 1% ของผลตอบแทนการพนันรวมภายในปี 2566 ตามที่ประกาศในเดือนมิถุนายน การเพิ่มขึ้นนี้จะมีส่วนสนับสนุนต่อปีประมาณ 60 ล้านปอนด์ (67.1 ล้านยูโร/$75.8 ล้านยูโร) ภายในปี 2566

“ฉันรู้ว่าสมาชิกทั่วทั้งบ้านได้โต้เถียงกันเรื่องการจัดเก็บภาษีที่จำเป็นและถูกกฎหมายเพื่อจัดหาเงินทุนสำหรับการรักษาและสนับสนุนปัญหาการพนัน” ไรท์กล่าว “ฉันเข้าใจข้อโต้แย้ง แต่แน่นอนว่าสภารู้ดีว่าการออกกฎหมายสำหรับเรื่องนี้ต้องใช้เวลา ซึ่งน่าจะมากกว่าหนึ่งปีกว่าจะแล้วเสร็จ

“ข้อเสนอที่จัดทำขึ้นเมื่อเช้านี้จะช่วยสนับสนุนนักพนันที่มีปัญหาเพิ่มขึ้นอย่างมากในปีนี้” เขากล่าวต่อ “อาจกล่าวได้ว่าการรับเงินจากการจัดเก็บภาษีเป็นสิ่งที่แน่นอน และการรับเงินจากวิธีสมัครใจนั้นไม่ใช่

“แต่สิ่งสำคัญคือต้องเน้นสองสิ่ง ประการแรก การบริจาคด้วยความสมัครใจเหล่านี้จะต้องและจะโปร่งใส รวมถึงต่อหน่วยงานกำกับดูแล และหากไม่ดำเนินการ เราจะทราบ ประการที่สอง รัฐบาลขอสงวนสิทธิ์ในการดำเนินการตามเส้นทางที่จำเป็นในการระดมทุน หากทางสมัครใจไม่พิสูจน์ว่ามีผล”

Wright กล่าวเสริมว่าเขาหวังว่าผู้ประกอบธุรกิจรายอื่นในอุตสาหกรรมการพนันจะทำตามตัวอย่างที่กำหนดโดยห้าแบรนด์ชั้นนำในการใช้แนวทางที่มุ่งเน้นมากขึ้นสำหรับความพยายามในการเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

“ผมเชื่อว่ามันสมเหตุสมผลสำหรับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดที่มีการเข้าถึงมากที่สุดและมีทรัพยากรมากที่สุดที่จะทำมากขึ้นและแสดงความเป็นผู้นำ” เขากล่าว “แต่อุตสาหกรรมโดยรวมจำเป็นต้องมีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาการพนัน และเราต้องการให้บริษัทอื่นพิจารณาว่าพวกเขาจะทำอะไรได้บ้างเพื่อก้าวขึ้นมา

“และขอย้ำอีกครั้งว่ารัฐบาลจะยังคงเปิดให้ออกกฎหมายหากจำเป็น ดังนั้นนี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการสนทนานี้”รมว.วัฒนธรรมอังกฤษปฏิเสธไม่เก็บภาษี
2 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
Jeremy Wright รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม สื่อและการกีฬา กล่าวว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรสามารถเรียกเก็บภาษีได้ หากแผนการระดมทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

Jeremy Wright รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม, สื่อและกีฬากล่าวว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรสามารถเรียกเก็บภาษีได้หากแผนการระดมทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

การพูดในสภาในวันนี้ (2 กรกฎาคม) ไรท์ยกย่องมาตรการที่อุตสาหกรรมใช้เพื่อเพิ่มเงินทุน แต่เตือนว่าหากวิธีการสมัครใจนี้ไม่ประสบความสำเร็จ รัฐบาลสามารถดำเนินการได้

Wright กำลังพูดหลังจาก GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนัน โดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

ผู้ประกอบการได้ตกลงที่จะเพิ่มการบริจาคโดยสมัครใจในปัจจุบันเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันจาก 0.1% เป็น 1% ของผลตอบแทนการพนันรวมภายในปี 2566 ตามที่ประกาศในเดือนมิถุนายน การเพิ่มขึ้นนี้จะมีส่วนสนับสนุนต่อปีประมาณ 60 ล้านปอนด์ (67.1 ล้านยูโร/$75.8 ล้านยูโร) ภายในปี 2566

“ฉันรู้ว่าสมาชิกทั่วทั้งบ้านได้โต้เถียงกันเรื่องการจัดเก็บภาษีที่จำเป็นและถูกกฎหมายเพื่อจัดหาเงินทุนสำหรับการรักษาและสนับสนุนปัญหาการพนัน” ไรท์กล่าว “ฉันเข้าใจข้อโต้แย้ง แต่แน่นอนว่าสภารู้ดีว่าการออกกฎหมายสำหรับเรื่องนี้ต้องใช้เวลา ซึ่งน่าจะมากกว่าหนึ่งปีกว่าจะแล้วเสร็จ

“ข้อเสนอที่จัดทำขึ้นเมื่อเช้านี้จะช่วยสนับสนุนนักพนันที่มีปัญหาเพิ่มขึ้นอย่างมากในปีนี้” เขากล่าวต่อ “อาจกล่าวได้ว่าการรับเงินจากการจัดเก็บภาษีเป็นสิ่งที่แน่นอน และการรับเงินจากวิธีสมัครใจนั้นไม่ใช่

“แต่สิ่งสำคัญคือต้องเน้นสองสิ่ง ประการแรก การบริจาคด้วยความสมัครใจเหล่านี้จะต้องและจะโปร่งใส รวมถึงต่อหน่วยงานกำกับดูแล และหากไม่ดำเนินการ เราจะทราบ ประการที่สอง รัฐบาลขอสงวนสิทธิ์ในการดำเนินการตามเส้นทางที่จำเป็นในการระดมทุน หากทางสมัครใจไม่พิสูจน์ว่ามีผล”

Wright กล่าวเสริมว่าเขาหวังว่าผู้ประกอบธุรกิจรายอื่นในอุตสาหกรรมการพนันจะทำตามตัวอย่างที่กำหนดโดยห้าแบรนด์ชั้นนำในการใช้แนวทางที่มุ่งเน้นมากขึ้นสำหรับความพยายามในการเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

“ผมเชื่อว่ามันสมเหตุสมผลสำหรับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดที่มีการเข้าถึงมากที่สุดและมีทรัพยากรมากที่สุดที่จะทำมากขึ้นและแสดงความเป็นผู้นำ” เขากล่าว “แต่อุตสาหกรรมโดยรวมจำเป็นต้องมีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาการพนัน และเราต้องการให้บริษัทอื่นพิจารณาว่าพวกเขาจะทำอะไรได้บ้างเพื่อก้าวขึ้นมา

“และขอย้ำอีกครั้งว่ารัฐบาลจะยังคงเปิดให้ออกกฎหมายหากจำเป็น ดังนั้นนี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการสนทนานี้”

ภาพ: รัฐสภาสหราชอาณาจักรผู้ประกอบการชั้นนำของสหราชอาณาจักรวางแผนสำหรับสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
2 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ได้ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนันและการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นโดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ได้ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนันและการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นโดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

หัวใจของแผนคือความมุ่งมั่นที่จะยกระดับการมีส่วนร่วมโดยสมัครใจในปัจจุบันที่มีต่อปัญหาการพนันการระดมทุนจาก 0.1% เป็น 1% ของผลผลิตมวลรวมในการเล่นการพนันในปี 2023 โดยเป็นประกาศในเดือนมิถุนายน ผู้ประกอบการกล่าวว่าการเพิ่มขึ้นสิบเท่านี้จะมีส่วนสนับสนุนประมาณ 60 ล้านปอนด์ (67.1 ล้านยูโร / 75.7 ล้านยูโร) ต่อปีภายในปี 2566 โดยมีแผนที่จะรักษาระดับนี้ต่อไป

ความคิดริเริ่มซึ่งพัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับแผนกดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อและการกีฬาของสหราชอาณาจักร (DCMS) ยังเห็นว่าผู้ปฏิบัติงานมีส่วนสนับสนุน 0.1% ของ GGY ของตนโดยตรงกับ GambleAware ในแต่ละปี เพื่อสนับสนุนความมุ่งมั่นในการรักษาที่มีอยู่และเพื่อดำเนินการวิจัยอิสระต่อไป โปรแกรม.

“นี่เป็นระดับความมุ่งมั่นและความร่วมมือในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนโดยบริษัทชั้นนำในภาคการเดิมพันและการเล่นเกมของอังกฤษเพื่อจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น” Peter Jackson ผู้บริหารระดับสูงของ Flutter กล่าว

“การแบนโฆษณาแบบเป่านกหวีดเป็นการเริ่มต้นที่ดี ตอนนี้เรากำลังให้เงินสนับสนุนการขยายการรักษาอย่างมีนัยสำคัญ และเรายังคงทำงานต่อไปในด้านของความร่วมมือและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดหลายประการ เป้าหมายของเราไม่น้อยไปกว่าการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนในวิธีที่เราจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน”

เงินทุนส่วนใหญ่จะถูกนำมาใช้เพื่อสนับสนุนการรักษา โดยผู้ประกอบการทั้งห้ารายได้ให้คำมั่นที่จะใช้จ่าย 100 ล้านปอนด์ในช่วงสี่ปีข้างหน้า พวกเขาจะทำงานร่วมกับ DCMS กรมอนามัยและการดูแลสังคมและผู้ให้บริการที่มีอยู่โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มจำนวนผู้ที่เข้าถึงการรักษาเป็นสี่เท่าจาก 2.5% เป็น 10%

ผู้ประกอบการยังตกลงที่จะเพิ่มข้อความเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในการโฆษณา สนับสนุนแคมเปญเฉพาะ และตรวจสอบเนื้อหาของการตลาด การโฆษณา และการสนับสนุนทั้งหมด ซึ่งจะรวมถึงการใช้เทคโนโลยีเพื่อเบี่ยงเบนข้อความจากนักพนันที่มีปัญหา

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยปกป้องนักพนันที่มีปัญหาจากการประสบอันตรายเพิ่มเติม สิ่งนี้สร้างขึ้นจากการเปิดตัว GAMSTOP ซึ่งเป็นโครงการยกเว้นตนเองของผู้ให้บริการหลายราย และสิ่งที่เทียบเท่ากับทางบก

แต่ละแบรนด์มีความมุ่งมั่นที่จะรายงานต่อสาธารณะเกี่ยวกับความคืบหน้าของความมุ่งมั่นที่กำหนดไว้ภายใต้ความคิดริเริ่ม สิ่งนี้จะเผยแพร่ในคำชี้แจงการรับประกันประจำปีต่อคณะกรรมการการพนัน รวมถึงการยืนยันการจ่ายเงินสมทบโดยสมัครใจ 1%

“ความคิดริเริ่มนี้ควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าการปฏิรูปที่จำเป็นเพื่อปกป้องเด็กและผู้ที่อ่อนแอโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเติบโตของการพนันออนไลน์จะมีรากฐานมาจากการวิจัยอิสระ – ในทุกสิ่งตั้งแต่การพนันออนไลน์เป็นอันตรายต่อการฆ่าตัวตายที่เกี่ยวข้อง” ลอร์ดแชดลิงตันเพื่อนอนุรักษ์นิยมที่ได้รับ ผู้สนับสนุนชั้นนำสำหรับมาตรการการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น “ฐานหลักฐานนั้นควรใช้เพื่อการศึกษาและการรักษา

“เราต้องแน่ใจว่าผ่านกระบวนการปรึกษาหารือ วิธีการมีความปลอดภัยสำหรับเงินทุนที่จะบริหารและโปรแกรมประเมิน เป็นอิสระจากบริษัทที่มีส่วนร่วมและอุตสาหกรรมการพนันโดยรวม” เขาอธิบาย

Philip Bowcock หัวหน้าผู้บริหารระดับสูงของ William Hill กล่าวเสริมว่า: “มีข้อตกลงในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนในหมู่บริษัทชั้นนำซึ่งตอนนี้เป็นเวลาสำหรับอุตสาหกรรมที่จะก้าวขึ้นไปบนจานและให้แน่ใจว่าเราเล่นส่วนของเราอย่างเต็มที่ในการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

“ความหวังของเราคือการเริ่มต้นยุคใหม่ของความร่วมมือในอุตสาหกรรมและระหว่างอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญ, องค์กรการกุศล, รัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและลดความเสี่ยง”

Marc Etches ผู้บริหารระดับสูงของ GambleAware ก็ยินดีกับการเคลื่อนไหวนี้ด้วย โดยกล่าวว่าจำเป็นต้องมีเงินทุนเพียงพอที่จะให้การรักษาและการสนับสนุนสำหรับทั้งนักพนันที่มีปัญหาและสำหรับผู้ที่ ‘มีความเสี่ยง’ โดยเฉพาะเด็กและกลุ่มเสี่ยง

Etches กล่าวว่า “ลูกค้าควรจะสามารถเล่นการพนันในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ซึ่งความช่วยเหลือและคำแนะนำพร้อมเมื่อต้องการ

“เป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับคณะกรรมาธิการ รัฐบาล และองค์กรอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการยังคงให้ความสำคัญกับการทำให้ผลิตภัณฑ์การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้น และการรักษาและการสนับสนุนนั้นได้รับการสนับสนุนอย่างเหมาะสมควบคู่ไปกับความคิดริเริ่มอื่น ๆ รวมถึงแคมเปญ Safer Gambling, Bet Regret”

เล่าเรื่องผ่านกีฬา
27 มิถุนายน 2562 | โดย โจเซฟิน วัตสัน
ธุรกิจ iGaming กล่าวถึงความสำคัญของการเป็นสปอนเซอร์ในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในปัจจุบันกับ Juliet Adelstein ของ Ganapati

Juliet Adelstein เป็น CEO ของ Ganapati Malta และ Ganapati Europe Holding ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Ganapati ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทระดับโลกที่ประกอบด้วยสำนักงานและสตูดิโอเกม ซึ่งให้บริการเนื้อหาที่สมจริงและเป็นเอกลักษณ์แก่ตลาด igaming ระหว่างประเทศ

ในแนวการสปอนเซอร์ด้านกีฬาที่รก เป็นสิ่งสำคัญมากขึ้นสำหรับแบรนด์ในการเปิดใช้งานอย่างสร้างสรรค์ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากพื้นที่การพนันที่มีการแข่งขันสูง
แบรนด์การพนันและเกมมีความหวังเพียงเล็กน้อยในการสร้างสถานะที่มีผลผ่านการจัดการดังกล่าว เว้นแต่จะได้รับการปฏิบัติเสมือนเป็นหุ้นส่วนที่แท้จริงมากกว่าการเป็นผู้สนับสนุนและที่สำคัญสามารถบอกเล่าเรื่องราวได้

Juliet Adelstein ซีอีโอของ Ganapati Malta และ Ganapati Europe Holding มีความชื่นชมในเรื่องนี้ โดยก่อนหน้านี้เคยทำงานในแผนกกีฬาของยุโรปที่หน่วยงาน Dentsu

Ganapati ซึ่งมีสำนักงานและสตูดิโอพัฒนาเกมทั่วโลก กำลังอยู่ในขั้นตอนของการสร้างบนพื้นฐาน B2B โดยการสำรวจข้อเสนอ B2C และจากข้อมูลของ Adelstein ความร่วมมือทางการค้าด้านกีฬาจะมีบทบาทสำคัญ

อย่างไรก็ตาม เธอยืนยันว่าการบรรยายทางอารมณ์ที่เป็นรากฐานของกีฬาจะต้องได้รับการยกระดับอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้ได้ผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ที่เหมาะสมที่สุด – และนั่นเป็นไปไม่ได้อีกต่อไปโดยการฉาบโลโก้บนเสื้อเล่นหรือบนกระดาน LED ส่งเสริมการขายรอบ ๆ สนามกีฬา .

“สำหรับแบรนด์ใดก็ตามที่พยายามกระตุ้นปฏิกิริยาจากบุคคล การสนับสนุนด้านกีฬานั้นมีประสิทธิภาพมาก” เธอกล่าว

“แบรนด์สามารถพบเจอได้ในลักษณะที่เป็นธรรมชาติและเป็นของแท้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมอย่างของเรา ซึ่งการเดิมพันและการเล่นเกมเป็นสิ่งที่สามารถไปควบคู่กับประสบการณ์ในการดูกีฬาได้ หากคุณมีทรัพย์สินด้านกีฬาที่บอกเล่าเรื่องราวของแบรนด์ – และไม่ใช่แค่การแสดงชื่อ – นั่นคือข้อเสนอที่ทรงพลัง”

ความสำคัญของการเล่าเรื่อง
จากมุมมองของพระคณบดี วิธีการ “เล่าเรื่อง” มีแนวโน้มที่จะรวมถึงการสร้างเกมตามความต้องการของดาราหรือทรัพย์สิน

“เราจะไม่เห็นด้วยกับข้อตกลงการรับรองง่ายๆ ในวงการกีฬา เราจะทำงานร่วมกับนักกีฬา” เธอกล่าวเสริม

“ในกรณีส่วนใหญ่ อาจเป็นนักกีฬารายบุคคล เนื่องจากมันง่ายกว่าที่จะใช้ภาพของบุคคลเพียงคนเดียว แต่เราจะร่วมมือกับพวกเขาตลอดกระบวนการทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะพอใจกับภาพ เกม และระยะเวลาของการเปิดตัว ”

Adelstein เชื่อว่ายุคสมัยของแบรนด์ “คาดหวังที่จะเห็นความแตกต่าง” ล้วนมาจากการแสดงแบรนด์ผ่านข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์แบบดั้งเดิมได้สิ้นสุดลงแล้ว

“ตัวเลขในการเป็นสปอนเซอร์ด้านกีฬายังคงเติบโต แต่แบรนด์ต่างๆ จะจบลงด้วยการทุ่มเงินลงชักโครกหากไม่ระวัง” เธอกล่าวเสริม

“ความคิดสร้างสรรค์เป็นสิ่งสำคัญ แต่ความรับผิดชอบไม่ได้อยู่ที่แบรนด์เท่านั้นในเรื่องนั้น คุณสมบัติด้านกีฬาจำเป็นต้องให้อิสระและความยืดหยุ่นแก่แบรนด์ในการสำรวจการเปิดใช้งานอย่างสร้างสรรค์ หากพวกเขายังคงคาดหวังว่าจะได้รับค่าธรรมเนียมสูงตอบแทนในปีต่อ ๆ ไป”

พันธมิตรที่ตรงกัน
Adelstein กระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำถึงโอกาสต่างๆ ในวงการกีฬา โดยความร่วมมือที่หลากหลายช่วยให้เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงได้ นอกจากนี้ ในกีฬาเช่น ฟุตบอล ลำดับชั้นของสโมสร ตั้งแต่ยักษ์ใหญ่ของเกมไปจนถึง “สโมสรผู้ท้าชิง” และต่ำกว่า นำเสนอผู้สนับสนุนที่คาดหวังพร้อมตัวเลือกมากมาย

จากข้อมูลของ Adelstein สิ่งสำคัญคือแบรนด์พันธมิตรจะต้องสะท้อนสถานะและเรื่องราวของทรัพย์สินด้านกีฬา ดังนั้นคลับที่ใหญ่ที่สุดหรือชื่อที่มีชื่อเสียงที่สุดอาจไม่ใช่แพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับแบรนด์

“การเป็นหุ้นส่วนต้องเข้ากันได้ดีและเป็นถนนสองทาง” อเดลสไตน์กล่าวเสริม “ประการแรก คุณต้องแน่ใจว่าข้อมูลประชากรมีความเหมาะสม แม้ว่าทรัพย์สินหรือนักกีฬาจะมีผู้ติดตามจำนวนมาก แต่ถ้าพวกเขาไม่ใช่ตลาดที่เหมาะกับคุณ มันก็ไร้จุดหมาย”

Adelstein โต้แย้งว่าสถานะของอสังหาริมทรัพย์และแบรนด์พันธมิตรจะต้องสอดคล้องกัน เพื่อให้สามารถเติบโตไปด้วยกันได้

“แบรนด์ผู้ท้าชิงควรวางตลาดควบคู่ไปกับทีมผู้ท้าชิง แทนที่จะเป็นแบรนด์ที่อยู่บนสุดของตาราง มิฉะนั้น อาจเกิดอันตรายที่ข้อความของหุ้นส่วนจะสูญหายไปในเสียงและผลกระทบจะเจือจาง” เธออธิบาย

“ประการที่สอง เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัวของที่พัก ดังนั้นแฟน ๆ และแม้แต่นักกีฬาก็รู้สึกว่าพวกเขามีความเกี่ยวข้องกับคุณ”

การควบคุมตนเอง
ในการสร้างการเชื่อมต่อนั้น Adelstein กล่าวว่าเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่ก้าวข้ามเครื่องหมาย แม้จะมีระดับการลงทุนในกีฬาจากบริษัทการพนันเป็นประวัติการณ์ แต่ความสัมพันธ์ระหว่างอุตสาหกรรมกับกีฬานั้นไม่เคยทำให้อึดอัดใจขนาดนี้มาก่อน

สมัครแทงหวยในเว็บ สหพันธ์ระหว่างประเทศและระดับชาติหลายแห่งหันหลังให้กับการพนันและการเล่นเกม ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลกำลังพิจารณาการมีอยู่ของบริษัทการพนันในวงการกีฬาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

เมื่อมองไปข้างหน้า หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญคืออุตสาหกรรมจะต้อง “ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสิ่งต่างๆ

“การควบคุมตนเองเป็นหัวใจสำคัญของเรื่องนี้ และเราต้องประพฤติตนอย่างเป็นผู้ใหญ่และมีเหตุผล” เธอกล่าวเสริม “ฉันคิดว่ามีข้อความผสมกันมาจนถึงตอนนี้ แต่มันขึ้นอยู่กับเราแล้วที่จะบอกเล่าเรื่องราวว่าผู้ปฏิบัติงานที่ได้รับการควบคุมสามารถช่วยให้กีฬาสะอาดและควบคุมตนเองได้อย่างไร ดังนั้นเราจึงไม่เคยถูกมองว่าใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของผู้คน”

นอกเหนือจากความท้าทายแล้ว การเกิดขึ้นของอีสปอร์ตยังทำให้อุตสาหกรรมนี้มีโอกาสที่ไม่เคยมีมาก่อน

“มันเป็นกีฬาชนิดใหม่ นับประสาโอกาสในการสนับสนุนกีฬา” Adelstein กล่าว “เป็นภาคส่วนที่น่าตื่นเต้นมากและนับรวมกับวิธีการบริโภคกีฬาออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นฉันคิดว่าจะมีความก้าวหน้าที่น่าสนใจมากหลายปี

“การก้าวไปข้างหน้า โดยทั่วไป ฉันคิดว่าเรากำลังถึงจุดสูงสุดของสิ่งที่กีฬาสามารถขอจากแบรนด์ในแง่ของค่าธรรมเนียม อย่างไรก็ตาม การเป็นหุ้นส่วนที่ดำเนินการอย่างดีและตรงเวลาสามารถรับประกัน ROI ในเชิงบวกได้”

GC แต่งตั้ง GREO สนับสนุนกลยุทธ์การพนันอันตราย
5 กรกฎาคม 2562 | โดย contenteditor
GB Gambling Commission (GC) ได้ตกลงในข้อตกลงสำหรับ Gambling Research Exchange (GREO) ผู้เชี่ยวชาญด้านการแบ่งปันงานวิจัยอิสระ เพื่อสนับสนุนกลยุทธ์ระดับชาติใหม่เพื่อลดอันตรายจากการพนัน

GB Gambling Commission (GC) ได้ตกลงในข้อตกลงสำหรับ Gambling Research Exchange (GREO) ผู้เชี่ยวชาญด้านการแบ่งปันงานวิจัยอิสระ เพื่อสนับสนุนกลยุทธ์ระดับชาติใหม่เพื่อลดอันตรายจากการพนัน

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว GREO จะพัฒนาโปรแกรมกิจกรรมเพื่อสนับสนุนประเด็นสำคัญสองประการของกลยุทธ์ ได้แก่ การป้องกันและการศึกษา การรักษาและการสนับสนุน โดยจะมอบหมายให้เผยแพร่งานวิจัยระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้องเพื่อนำไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนานโยบายและแบ่งปันกับพันธมิตรระหว่างประเทศ

GC เปิดเผยกลยุทธ์ใหม่ในเดือนเมษายนโดยมีเป้าหมายโดยรวมในการทำให้ความคืบหน้าเร็วขึ้นในการลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน สมัครแทงหวยในเว็บ ความคิดริเริ่มนี้จะเริ่มดำเนินการตั้งแต่ปี 2019 ถึงปี 2022 และจะเห็นหน่วยงานกำกับดูแลทำงานร่วมกับหน่วยงานด้านสาธารณสุข องค์กรการกุศล และธุรกิจต่างๆ

“บทบาทใหม่ของ GREO ในการสนับสนุนยุทธศาสตร์ชาติเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของความร่วมมือที่เราเรียกร้องในยุทธศาสตร์นี้” ทิม มิลเลอร์ กรรมการบริหาร GC กล่าว

“GREO เป็นองค์กรวิจัยอิสระที่ได้รับการยอมรับอย่างดีพร้อมประสบการณ์มากมายในการวิจัยและเผยแพร่การพนัน ในท้ายที่สุด ความเชี่ยวชาญ เครือข่าย และข้อมูลเชิงลึกจะช่วยให้เราและพันธมิตรของเราเร่งดำเนินการให้ก้าวหน้าในอีกสามปีข้างหน้า”

Trudy Smit Quosai จาก GREO กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศงานของเราซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของยุทธศาสตร์ระดับชาติเพื่อลดอันตรายจากการพนัน หมายความว่าเราจะทำงานร่วมกับนักคิดที่เก่งที่สุดจากทั่วโลกเพื่อช่วยแก้ไขปัญหาและจัดทำการวิจัยตามหลักฐานที่เป็นอิสระเพื่อสนับสนุนการจัดลำดับความสำคัญของกลยุทธ์”

การเชื่อมโยงเกิดขึ้นท่ามกลางการประกาศเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบในสหราชอาณาจักรในสัปดาห์นี้

GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนันโดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีข้อผูกมัดนี้ รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม สื่อ และกีฬา Jeremy Wright ได้เตือนว่ารัฐบาลอาจเสนอการจัดเก็บภาษีที่จำเป็นหากแผนการระดมทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่ได้หาเงินเพียงพอเพื่อรองรับการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

ในขณะเดียวกัน คณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมและเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมการพนันได้เผยแพร่การเรียกร้องให้มีหลักฐานเพื่อสนับสนุนการสอบสวนปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักร

นอกจากนี้ องค์กรการกุศล GambleAware ได้ตกลงข้อตกลงสำหรับบริษัทข้อมูลและการวิเคราะห์ ViewIt UKเพื่อดำเนินการและจัดการระบบข้อมูลสำหรับบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

คณะกรรมการขุนนางออกหลักฐานเรียกร้องให้ศึกษาการพนันในสหราชอาณาจักร
3 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
คณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมและเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมการพนันได้เผยแพร่การเรียกร้องให้มีหลักฐานเพื่อสนับสนุนการไต่สวนปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักร

คณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมและเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมการพนันได้เผยแพร่การเรียกร้องให้มีหลักฐานเพื่อสนับสนุนการไต่สวนปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักร

การศึกษาจะมุ่งเน้นไปที่ประเด็นสำคัญหลายประการ รวมถึงสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรม การพัฒนานิสัยการพนัน – โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพนันออนไลน์ – และ “การพนัน” ของกีฬา

คณะกรรมการยังจะตรวจสอบการขาดการประมาณการที่แม่นยำของขอบเขตที่เป็นไปได้ของพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาของสหราชอาณาจักร โดยจะสำรวจว่าอุตสาหกรรมมีส่วนสนับสนุนเพียงพอต่อการวิจัย การศึกษา และการรักษานักพนันที่มีปัญหาหรือไม่ และผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือสามารถเข้าถึงบริการดังกล่าวได้หรือไม่

ในการไต่สวน คณะกรรมการกำลังเชิญส่งหลักฐานจากบุคคลและองค์กรที่สนใจทั้งหมด โดยมีกำหนดส่งผลงานในวันที่ 6 กันยายน

“เรารู้ว่าผลกระทบของการพนันต่อบุคคลและครอบครัวสามารถทำลายล้างได้” Lord Grade of Yarmouth ประธานคณะกรรมการกล่าว “คณะกรรมการนี้พยายามทำความเข้าใจปัญหาเพิ่มเติม ในพื้นที่ที่ขาดหลักฐานที่เป็นรูปธรรม และเพื่อค้นหาทางเลือกในการปรับปรุง”

ในการเรียกร้องหาหลักฐาน คณะกรรมการได้ขอให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียพิจารณาคำถามจำนวนหนึ่ง เช่น หากพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 ประสบความสำเร็จในการบรรลุเป้าหมายในการป้องกันการพนันไม่ให้กลายเป็นอาชญากรรมหรือความโกลาหล

ฝ่ายต่างๆ ยังถูกถามด้วยว่าผู้ประกอบการควรมีหน้าที่ทางกฎหมายในการดูแลลูกค้าของตน ประสิทธิภาพของการจัดเก็บภาษีโดยสมัครใจ จะต้องทำอะไรมากกว่านี้เพื่อให้ความรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับการพนัน และการตัดสินใจในอนาคตเกี่ยวกับกฎระเบียบของการโฆษณาการพนัน

Lord Grade กล่าวว่า: “คณะกรรมการมีความกระตือรือร้นที่จะได้รับหลักฐานจากบุคคล องค์กร และภาคส่วนหรือกลุ่มใดๆ ในสังคมที่ได้รับผลกระทบ เราสนับสนุนให้ทุกคนที่มีประสบการณ์ในประเด็นนี้แบ่งปันความคิดเห็นและมีส่วนร่วมในการไต่สวนที่สำคัญนี้”

สัปดาห์นี้ รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม สื่อ และกีฬา Jeremy Wright กล่าวว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรสามารถเรียกเก็บภาษีได้หากแผนการจัดหาเงินทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

Wright กำลังพูดหลังจาก GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนันโดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

ผู้ประกอบการได้ตกลงที่จะเพิ่มการบริจาคโดยสมัครใจในปัจจุบันเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันจาก 0.1% เป็น 1% ของผลตอบแทนการพนันรวมภายในปี 2566 ตามที่ประกาศในเดือนมิถุนายน การเพิ่มขึ้นนี้จะมีส่วนสนับสนุนต่อปีประมาณ 60 ล้านปอนด์ (66.8 ล้านยูโร/ 75.5 ล้านยูโร) ภายในปี 2566

NOVA88 เว็บพนันบอลออนไลน์ การแข่งขันกลับมาในสหราชอาณาจักร

NOVA88 ราคาเริ่มต้นที่คณะกรรมการกำกับดูแล ( SPRC ) ได้ประกาศว่าราคาในสหราชอาณาจักรส่วนควบรถแข่งเริ่มต้นจะถูกกำหนดโดยใช้ ‘ กลไกส่วนใหญ่ปิดแน่นอน ‘

การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากการพิจารณามาหลายปี โดย SPRC ได้สรุปว่าโปรแกรมการแข่งขันต้องสะท้อนตลาดการเดิมพันโดยรวมได้ดีขึ้น

ราคาเริ่มต้นได้รับการตรวจสอบครั้งล่าสุดในปี 2558 เมื่อการเดิมพันในสนามรักษาส่วนแบ่งปริมาณการเดิมพันทั้งหมดในสหราชอาณาจักรที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

NOVA88 สถิติค่าคอมมิชชั่นการพนันแสดงให้เห็นว่าส่วนแบ่งของการเดิมพันในสนามลดลงเหลือ 1.4% ในปีถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2020 – ในทางกลับกันทำให้กรณีสำหรับการใช้ราคานอกหลักสูตรแข็งแกร่งขึ้นตามลำดับ

ผู้ประกอบการสนามแข่งได้รองรับการเปลี่ยนแปลงแล้ว เนื่องจากราคาเริ่มต้นสำหรับการแข่งขันแบบปิดประตูขึ้นอยู่กับราคานอกสนามในช่วงการระบาดของโควิด-19

SPRC ระบุว่าความกังวลว่าระบบนอกหลักสูตรจะเพิ่มอัตรากำไรของผู้ทำบัญชีโดยที่ค่าใช้จ่ายของนักพนันนั้นไม่มีมูลความจริง

“การวัดระยะขอบคือส่วนต่าง – ยิ่งรอบขอบสูงเท่าใด ระยะขอบตามทฤษฎีของเจ้ามือรับแทงที่สูงขึ้น ห่างไกลจากการเพิ่มขึ้นของระบบใหม่ การ overround ต่อการแข่งขันลดลงทุก ๆ เดือนของหกเดือน” SPRC อธิบาย

การดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็น SPRC ระบุว่าเมื่อเจ้ามือรับแทงในสนามกลับมาที่สนามแข่ง วัตถุประสงค์จะสะท้อนราคาภาคสนามภายในระบบใหม่

SPRC ได้คัดเลือก PA เพื่อทำการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคที่จำเป็นในกลไกราคาเริ่มต้น โดยรวม ‘ข้อมูลราคาในหลักสูตรเข้ากับอัลกอริธึมนอกหลักสูตรปัจจุบันของเรา’ ซึ่งเป็นโครงการที่จะใช้เวลาประมาณสามเดือนเพื่อให้เสร็จสิ้นพร้อมกับการกลับมาของฝูงชน ไปยังสถานที่ต่างๆ

โดยมีLord Bernard Donoughueเป็นประธานคณะกรรมการกำกับดูแลราคาเริ่มต้นคือหน่วยงานที่มีหน้าที่ดูแลกลไกที่กำหนด SP สำหรับการแข่งขัน

ลอร์ด โดโนฮิว ประกาศการเปลี่ยนแปลงว่า: “SPRC พิจารณาการเปลี่ยนแปลงนี้มาอย่างยาวนานและยากลำบาก ตอนนี้เรามั่นใจว่าระบบ SP ที่ทันสมัยสามารถสะท้อนตลาดโดยรวมได้ดีขึ้น นักพนันสามารถมั่นใจใน SP ได้อย่างเต็มที่”

SPRC ปิดคำกล่าวขอบคุณสภาการเดิมพันและการเล่นเกมสำหรับการป้อนข้อมูลที่สร้างสรรค์ในการดำเนินตามคำสั่งใหม่ ซึ่ง ‘การทำงานของกลไก’ ได้รับการเผยแพร่ในรายงานที่มีให้สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการแข่งรถทั้งหมด

บริการรักษาความปลอดภัยของยูเครน (SBU) โดยความร่วมมือกับคณะกรรมการการออกใบอนุญาตการพนันและลอตเตอรีของประเทศ (KRAIL) ได้ปิดคาสิโนและสถานที่เล่นการพนันที่ผิดกฎหมายมากกว่า 30 แห่งทั่วประเทศในเดือนนี้เพียงเดือนเดียว

ภูมิภาคที่พวกเขาถูกปิดตัวลง ได้แก่ เคียฟ โอเดสซา โดเนตสค์ และจีโตมีร์ รวมถึงภูมิภาคอื่นๆ ด้วยสถานที่เหล่านี้บางแห่งดำเนินการโดยกลุ่มที่จัดประเภทเป็นองค์กรก่อการร้ายตามบริการรักษาความปลอดภัยในประเทศ

บริการรักษาความปลอดภัยในพื้นที่สามารถยึดอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ได้มากกว่า 600 ชิ้น, วงล้อรูเล็ต 5 วง, ชิปสำหรับเล่น, ไพ่, โต๊ะโป๊กเกอร์ 14 ตัว, เงินสด, เครื่องบันทึกวิดีโอ และอื่นๆ อีกมากมายในระหว่างการสอบสวน

ขณะนี้อยู่ระหว่างการตรวจสอบความเป็นไปได้ของการมีส่วนร่วมของเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายในการดำเนินการที่ผิดกฎหมายเหล่านี้

SBU กล่าวต่อไปว่าพบว่าเงินทุนส่วนหนึ่งที่ได้มาจากการดำเนินการเหล่านี้ถูกใช้ในการจัดหาเงินทุนของรัฐที่ประกาศตนเองภายในประเทศ เช่น สาธารณรัฐประชาชนลู่หานสค์ (LPR) และสาธารณรัฐประชาชนโดเนตสค์ (สพป.).

ยูเครนมองว่า “รัฐ” ทั้งสองนี้เป็นองค์กรก่อการร้าย แม้ว่าประเทศอื่นๆ ส่วนใหญ่ (เช่น สหรัฐอเมริกาและรัสเซีย) และองค์กรระหว่างประเทศจะไม่ใช้ป้ายกำกับนี้สำหรับกลุ่มเหล่านี้

ผู้ให้บริการ B2B ของเกมถ่ายทอดสด TVBET ขยายการแสดงตนในโปแลนด์ ซัพพลายเออร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้รวมเข้ากับเจ้ามือรับแทงชาวโปแลนด์ Fuksiarz และเกมสดยอดนิยมสองเกมของพวกเขามีอยู่แล้วบนเว็บไซต์ของเจ้ามือรับแทงเพื่อให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน

TVBET มุ่งมั่นที่จะขยายสู่ตลาด iGaming ทั่วโลก ผู้ให้บริการได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรที่เป็นประโยชน์ร่วมกันกับบริษัทชื่อดังของโปแลนด์ Fuksiarz ซึ่งมีข้อเสนอหลักคือการเดิมพันกีฬาสด แต่จากความร่วมมือครั้งใหม่นี้ ลูกค้าของ Fuksiarz อาจได้เพลิดเพลินกับลอตเตอรีและเกมไพ่ที่นำเสนอโดย TVBET

สองเกม ได้แก่ PokerBet และ 21Bet กำลังถ่ายทอดสดและเปิดให้บริการสำหรับลูกค้าของ Fuksiarz

● PokerBet: เกมออนไลน์ยอดนิยมสำหรับเจ้ามือรับแทงตามกฎที่รู้จักกันดีของ Texas Hold’em Poker ในระหว่างเกมมีห้ารอบที่ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้: Initial Bet, Pre-flop, Flop, Turn และ River
● 21Bet (หรือแบล็คแจ็ค): หนึ่งในเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ความน่าสนใจของเกมนี้คือความเรียบง่ายของกฎเกณฑ์ ผู้เล่นที่มีเงื่อนไขสองคนต้องทำคะแนนใกล้ 21 มากที่สุด เช่นเดียวกับในแบล็คแจ็คปกติ

ตามเนื้อผ้า เนื้อหา TVBET ทั้งหมดจะออกอากาศทั่วโลกจากที่เดียว สตูดิโอ TVBET ที่ทันสมัยตั้งอยู่ในกรุงวอร์ซอ ประเทศโปแลนด์ เป็นที่น่าสังเกตว่าพนักงานส่วนใหญ่ เช่น ผู้จัดรายการโทรทัศน์หรือเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิค เป็นคนโปแลนด์ ด้วยเหตุนี้ TVBET เชื่อว่าลูกค้าของ Fuksiarz จะภักดีต่อผลิตภัณฑ์มากยิ่งขึ้น

Radosław Baran, COO ของ Fuksiarz.pl : “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ TVBET ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาเป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรม TVBET ได้รับการยอมรับในการนำเสนอเนื้อหาสตรีมสดคุณภาพสูงที่พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่น ที่ Fuksiarz.pl เรามุ่งเน้นที่การนำเสนอข้อเสนอที่ดีที่สุดแก่ผู้ใช้ และการเพิ่มผลิตภัณฑ์ของ TVBET ลงในแพลตฟอร์มของเรา ทำให้พอร์ตโฟลิโอของเรามีความหลากหลายและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้”

Peter Korpusenko ซีอีโอของ VBET กล่าวว่า “ตลาด iGaming ของโปแลนด์เป็นที่คุ้นเคยสำหรับเรา และเรามีพันธมิตรมากมายในภูมิภาคนี้แล้ว และเรายินดีที่จะเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกันมากขึ้นที่นี่และเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในภูมิภาคนี้ เราเชื่อว่าความร่วมมือกับ Fuksiarz จะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมาย และจะเกิดผลและเกิดผลสำหรับทั้งสองฝ่าย”

การเป็นหุ้นส่วนกับ TVBET จะทำให้เจ้ามือรับแทงกระจายพอร์ตและดึงดูดลูกค้าใหม่ที่สนใจเดิมพันในเกมสด สำหรับ TVBET นี่เป็นอีกก้าวหนึ่งในการขยายขอบเขต

Koch Media Group ให้บริการสิ่งพิมพ์ทั่วโลกสำหรับการผสมผสานแนวเพลงที่ไม่เหมือนใคร

Ravenscourt หนึ่งในหน่วยเผยแพร่โฆษณาระดับโลกของ Koch Media ร่วมมือกับ DESTINYbit ผู้พัฒนาเกมอินดี้สำหรับเกมสร้างเมืองที่สร้างจากลูกเต๋าบน Dice Legacy แนวคิดดั้งเดิมผสมผสานส่วนที่ดีที่สุดของแนวเพลงต่างๆ เข้าด้วยกันอย่างสร้างสรรค์ และสร้างจุดยืนของตัวเองขึ้นมาใหม่ โดยอาศัยความหลงใหลในทีมหลักของนักพัฒนาเพียงเจ็ดคนเท่านั้น Dice Legacy ถูกตั้งค่าให้วางจำหน่ายแบบดิจิทัลบน Nintendo Switch ™เช่นเดียวกับ PC Summer 2021 โดย Ravenscourt ให้การสนับสนุนการเผยแพร่ทั่วโลกอย่างเต็มรูปแบบ

Dice Legacy จะสำรวจทิศทางใหม่ๆ ที่กำหนดอนาคตของเกมบนโต๊ะดิจิทัลด้วยการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการเล่นเกมการจัดการและการโยนลูกเต๋า ตัวอย่างแรกเปิดตัวให้ผู้ชมได้เห็นแวบแรกของโลกวงแหวนลึกลับและกลไกของเกมที่ไม่เหมือนใคร ดูเรือแล่นไปบนชายฝั่งของทวีปที่ไม่มีใครรู้จักและการตั้งถิ่นฐานครั้งแรกที่หยั่งราก ดินแดนใหม่มีชุดของความท้าทายที่สามารถเอาชนะได้โดยใช้ลูกเต๋าในมือหรือสร้างลูกเต๋าใหม่ที่ทรงพลังกว่าเช่นกัน

Gian Paolo Vernocchi ผู้ก่อตั้ง DESTINYbit กล่าวว่า “Dice Legacy เป็นเกมที่สร้างสรรค์อย่างไม่น่าเชื่อ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับ Ravenscourt ในภารกิจของเราที่จะนำความรักที่มีต่อลูกเต๋าของเรามาสู่มวลชน เราผสมผสานองค์ประกอบที่ดีที่สุดของผู้สร้างเมืองเพื่อเอาชีวิตรอด เกมโร๊คไลค์ และเกมกระดานเพื่อสร้างการผสมผสานที่ไม่เหมือนใคร เราหวังว่าร่วมกับ Ravenscourt เราจะสามารถนำแนวคิดของเราไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นและหวังว่าจะเตะบอลไปในทิศทางใหม่สำหรับอุตสาหกรรมและกำหนดอนาคตของเกมรูปแบบบนโต๊ะดิจิทัล”

Dr. Klemens Kundratitz ซีอีโอของ Koch Media กล่าวว่า “ไม่บ่อยนักที่จะมีเกมที่ไม่เหมือนใครอย่าง Dice Legacy เข้ามา ดังนั้นจึงเป็นส่วนเสริมที่น่ารักให้กับกลุ่มผลิตภัณฑ์ Ravenscourt ของเรา มันน่าทึ่งมากที่ได้เล่นเกมที่แสดงให้เราเห็นการทอยลูกเต๋าที่มักจะเกิดขึ้นในพื้นหลังและคงความเป็นรากฐานของโต๊ะเอาไว้”

Henrik Jonsson ผู้อำนวยการสร้างของ Amplifier Game Invest อธิบายว่า “Dice Legacy เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของเกมที่กลไกหลักโดดเด่นในทันที เมื่อเราลงทุนใน DESTINYbit เราเล่นเกมในรูปแบบที่ดิบที่สุดเท่านั้น โดยมีเพียงลูกเต๋าและพื้นหลังสีน้ำเงิน เรารู้ว่าเกมดังกล่าวเป็นการสร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใคร และเราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Koch Media และค่ายเผยแพร่ Ravenscourt เพื่อให้ Dice Legacy มีการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มที่สมควรได้รับ”

ผู้นำการเก็บรักษาแชร์ไข่อีสเตอร์ Enteractive รุ่นจำนวนจำกัด

Enteractive ผู้นำระดับโลกด้านการเปิดใช้งานผู้เล่นใหม่และการรักษาผู้ใช้ไว้สำหรับอุตสาหกรรม iGaming กำลังเข้าสู่จิตวิญญาณแห่งอีสเตอร์ด้วยไข่ช็อกโกแลตที่ทำขึ้นเอง (ดูรูป) ที่ส่งออกไปให้เพื่อนและลูกค้าในสัปดาห์นี้

บริษัทเป็นที่รู้จักจากการทำงานร่วมกับพันธมิตรผู้ให้บริการเพื่อเปิดใช้งานผู้เล่นอีกครั้งผ่านการมีส่วนร่วมของ CRM ส่วนบุคคลและการสนทนาแบบสองทาง

Jools Moore ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ Enteractive กล่าวว่า “เรานำเสนอบริการ CRM ที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับคู่ค้าของเรา ทำให้ผู้เล่นของพวกเขารู้สึกพิเศษด้วยแนวทางเฉพาะตัวที่ไม่เหมือนใครของเรา ดังนั้นเราจึงต้องการสะท้อนสิ่งนี้ด้วยของขวัญอีสเตอร์พิเศษสำหรับลูกค้า – คุณสามารถพูดได้ว่าเป็นวิธี ‘ไข่’ ที่แสดงให้เห็นความแตกต่างที่ทำให้รู้สึกพิเศษ!

เพลิดเพลินไปกับช่วงเวลาอีสเตอร์อย่างเต็มที่ มัวร์กล่าวเสริมว่าสัปดาห์นี้ทีมการตลาดกำลังเดินตามป้าย “Egg Force One”

แนวทางการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณที่ปรับขนาดได้ของ Enteractive ด้วยความง่ายดายในการผสานรวมและ ROI ที่มั่นคงสำหรับลูกค้าทำให้พวกเขาแตกต่างจากข้อเสนอการแปลงหรือการเปิดใช้งานอีกครั้ง เพิ่มมูลค่าให้กับประสบการณ์แบรนด์ของผู้เล่นในแต่ละครั้งและทุกการโทร

แอนดรูว์ ฟอสเตอร์ ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจเชิง Enteractive กล่าวว่า “เรารู้สึกโชคดีที่มีลูกค้าที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ และเราหวังว่าของขวัญเหล่านี้จะแสดงให้เห็นว่าเรารักการทำงานกับพวกเขามากแค่ไหน”

Enteractive มีประสบการณ์มากกว่า 12 ปีในการเปิดใช้งานผู้เล่นอีกครั้ง และอยู่ในสี่อันดับแรกที่สร้างรายได้ทั่วโลกสำหรับภาค iGaming

ตลาดการเดิมพันและการเล่นเกมของเคนยาได้เห็นความท้าทายด้านกฎระเบียบหลายประการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับภาษี แต่ภาคส่วนนี้ยังคงมีโอกาสมากมายสำหรับผู้ประกอบการ

ในแผงที่งานSBC Digital – แอฟริกา – สนับสนุนโดยPM Affiliates และbet.games.tv – David Moshia กรรมการผู้จัดการของGaming Advisory Africa กลั่นกรองการสนทนาระหว่างผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมสี่คน ซึ่งระบุถึงกุญแจสู่ความสำเร็จของเคนยารวมถึง โอกาสและความท้าทายด้านกฎระเบียบที่ตลาดนำเสนอ

Dominic Field ผู้จัดการประจำประเทศไนจีเรียที่Live Score Group เริ่มการสนทนาโดยเน้นถึงโอกาสและความท้าทายที่มีอยู่ในพื้นที่เดิมพันของเคนยา

“ผมคิดว่าต้องมีเงินอย่างแน่นอน” เขาเริ่ม “ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าเพื่อนร่วมงานของฉันในคณะนี้จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโอกาสในการทำเงินที่นั่น แต่ฉันคิดว่าเพราะความผันผวนของสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบและปัจจัยอื่นๆ คุณจึงต้องเป็นองค์กรที่ใหญ่ขึ้น จัดตั้งขึ้นเพื่อรองรับถ้ามันผิดพลาด ซึ่งมันอาจผิดพลาดได้

“และฉันก็คิดเช่นกันว่าถ้าคุณจะมาพร้อมกับผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร ถ้าคุณมีบางอย่างที่ช่วยให้คุณสร้างความแตกต่างในด้านที่มีการแข่งขันสูง ฉันก็คิดว่ามันยอดเยี่ยมมาก”

อย่างไรก็ตาม Field สังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบได้ส่งผลกระทบต่อพื้นที่การเล่นเกมของเคนยา ทำให้ ‘ไม่เสถียร’ เมื่อเปรียบเทียบกับตลาดของประเทศอื่น ๆ

เขาเสริมว่า: “ฉันคิดว่าตามจริงแล้ว ใช่ คุณต้องบอกว่ามันไม่เสถียรเพราะคุณแค่ดูเมื่อสองสามปีที่ผ่านมา ว่าเกิดอะไรขึ้น – การเปลี่ยนแปลงการเก็บภาษี การเก็บภาษีต่างๆ การโต้เถียงกับผู้ให้บริการโทรคมนาคมและการระงับการชำระเงินผ่านมือถือ และ pesa และผู้ให้บริการทั้งหมดเหล่านี้ถูกเพิกถอนใบอนุญาต – ฉันคิดว่าคุณต้องบอกว่ามันไม่เสถียร”

Imran Bukhari ซีอีโอของTrueWave กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบอาจเป็นอุปสรรคต่อผู้ประกอบการที่สนใจในตลาด แต่โต้กลับว่าการอุทธรณ์ของเคนยาอยู่ใน ‘ฐานลูกค้าที่จัดตั้งขึ้น’ ซึ่งคุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลงของการเดิมพัน

เขากล่าวว่า: “ดูประเทศอื่น ๆ ทั้งหมด ถ้าคุณดูที่เคนยา ผู้ใช้ส่วนใหญ่ตระหนักดี และเงินมือถือเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของทุกคน เพื่อให้การเดินทางของผู้ใช้ดำเนินการออนไลน์ ทุกคนคุ้นเคยกับมัน ดังนั้นผู้ชมของคุณจะอยู่ที่นั่นและพวกเขาคุ้นเคยกับมัน

“ปัญหาเดียวที่ฉันจะพูดคือตอนนี้ ใช่ แน่นอน ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบกำลังเปลี่ยนแปลง และนั่นเป็นเพียงการใช้ความระมัดระวังเล็กน้อย โดยพื้นฐานแล้ว ข้อสังเกตของฉันคือบริษัทที่ว่องไวในแง่ของการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว มีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมกับตลาดและมีความสามารถในการสลับไปมาระหว่าง – ความสามารถในการมีมากกว่าหนึ่ง – อาณาเขตที่พวกเขาดำเนินการ คือผู้ที่สามารถลบล้างความกดดันได้

เขากล่าวต่อว่า “ผมคิดว่าธุรกิจควรสร้างขึ้นจากปริมาณที่มากขึ้น ดึงดูดผู้คนให้เข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้น การหมุนเวียนของลูกค้าจะสูงขึ้น คุณจะสร้างรายได้และผลิตภัณฑ์ของคุณจะประสบความสำเร็จ”

แม้จะต้องเผชิญกับปัญหาด้านกฎระเบียบJ ohn Gordon ซีอีโอของIncentive Games ได้ย้ำถึงความสำคัญของวิธีการที่มุ่งเน้นผลิตภัณฑ์ โดยแสดงความคิดเห็นว่า: “ฉันยืนหยัดต่อสิ่งที่ Imran พูดเกี่ยวกับสิ่งที่ BetLion มุ่งเน้น – การแปลผลิตภัณฑ์ให้เข้ากับท้องถิ่น ตลาด.

“เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วทั่วทั้งทวีปว่าจะทำอย่างไรให้สิ่งต่างๆ ได้ดี และฉันคิดว่าทั้งหมดมาจากการมุ่งเน้นที่เนื้อหาและผลิตภัณฑ์ และการดูแลผู้ใช้ปลายทาง”

กอร์ดอนพูดถึงความจำเป็นในการสร้างสมดุลในการจัดหาประสบการณ์ลูกค้าในเชิงบวกและผลิตภัณฑ์การพนันด้วยการสร้างรายได้และการเก็บภาษี

“ลองคิดดูว่าเรากำลังพยายามบรรลุอะไรที่นี่” เขาเริ่ม “การทำให้ผู้ใช้อยู่ที่นี่นานขึ้น และเราไม่ควรเรียกพวกเขาว่าผู้ใช้ เราควรเรียกพวกเขาว่าผู้เล่น เรามาที่นี่เพื่อให้ความบันเทิง เรามาที่นี่เพื่อจัดหาแหล่งความบันเทิงสำหรับบางคน ในมุมมองของเรา

“หากเราทุกคน – การเก็บภาษี ซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ และผู้ปฏิบัติงาน – เพิ่มส่วนต่างของเรามากเกินไป ผู้เล่นก็จะสูญเสียเงินทั้งหมดเร็วเกินไป พวกเขามีประสบการณ์ที่แย่มาก พวกเขาเสียเงินมากกว่าที่เขาจะจ่ายได้ – และพวกเขาจะไม่เป็นเช่นนั้น บอกเพื่อน ๆ แล้วพวกเขาจะไม่ได้รับประสบการณ์ที่ดี

“ตอนนี้ หากเราทุกคนมารวมกันแล้วพูดว่า “ดูสิ เราจะลด Margin ของเราลง เราไม่จำเป็นต้องเพิ่มภาษีที่ทำได้ เราจะให้ผู้เล่นเล่นได้นานขึ้น สนุกกับตัวเองได้นานขึ้น อย่างยั่งยืนมากขึ้น” ทุกคนจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นและจะมีรายได้เพิ่มขึ้น”

กลับมาที่หัวข้อความไม่แน่นอนของตลาดSpencer Okach กรรมการผู้จัดการระดับภูมิภาคของBetLion ตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าแนวการกำกับดูแลของเคนยาจะมีอุปสรรค แต่ก็ยังคงเป็นภาคส่วนที่มีความมั่นคงมากที่สุดแห่งหนึ่งในแอฟริกา

“สิ่งที่ทำให้ผู้คนมองว่าเคนยาเป็นประเทศที่ไม่มั่นคง<ที่ฉันได้พบคือความจริงที่ว่าร่างกฎหมายการเงินของเราเปลี่ยนแปลงทุกปี ดังนั้นจึงทำให้ผู้คนในการวางแผนเป็นเรื่องยากมาก” เขากล่าว “ตอนนี้กำลังมีการหารือเกี่ยวกับร่างกฎหมายการเงิน คุณไม่รู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นมากขนาดนั้น แต่ถ้าคุณเปรียบเทียบกับเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ที่ฉันเคยเห็นมา ฉันไม่คิดว่าจะมีประเทศอื่นนอกแอฟริกาใต้ที่เข้าใกล้เคนยา ในแง่ของความมั่นคง “สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ซึ่งทำให้ฉันกลัวเกี่ยวกับเคนยาคือความชอบของผู้บริโภค เพราะพวกเขายังคงเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ – คุณไม่รู้ว่าพรุ่งนี้ลูกค้าจะต้องการอะไร ฉันสามารถให้ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบแก่คุณได้ ซึ่งฉันไม่คิดว่าการค้าปลีกจะกลับมาสู่ระดับที่เคยเป็นในเคนยา คุณแค่ไม่รู้ว่าพวกเขาต้องการอะไรที่จะนำพวกเขาไปสู่ร้านค้าปลีก” งาน SBC Digital – Africa จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 30 – 31 มีนาคม โดยมีวิทยากรและเซสชันที่หลากหลายในช่วงสองวัน โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ iGaming บริษัทในเครือ การตลาด คาสิโน และอื่นๆ CNBC รายงานในวันนี้ว่า Goldman Sachs บริษัทธนาคารยักษ์ใหญ่กำลังตั้งเป้าที่จะเสนอทางเลือกการลงทุนใน bitcoin และสินทรัพย์ crypto อื่น ๆ ในช่วงไตรมาสที่สองของปีนี้ ในชุดทวีตล่าสุดที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 29 มีนาคม Ki Young Ju ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Crypto Insights แพลตฟอร์ม CryptoQuant กล่าวว่าตอนนี้ถึงเวลาแล้ว (สำหรับเขา) ที่จะหันมาใช้ Bitcoin แบบ All-In เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Coinbase ได้ประกาศถึงเป้าหมายอื่นของบริษัท การว่าจ้าง Brett Redfearn เป็นรองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ Capital Markets ในบทบาทใหม่ของเขา อดีตผู้อำนวยการสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์สหรัฐฯ ฝ่ายการค้าและการตลาด จะรายงานตัวต่อ Surojit Chatterjee หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Coinbase ซึ่งตัวเขาเองเป็นผู้ประกาศในบล็อกของ Coinbase: ความร่วมมือเพื่อขยายการออกอากาศและ OTT ของการแข่งขันบาสเก็ตบอลชั้นนำของจีนทั่วโลก Sportradar ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชั่นข้อมูลกีฬาและความบันเทิงด้านกีฬา ได้ลงนามในความร่วมมือระดับโลกหลายปีกับ CBA League ซึ่งเริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2020/21 ปัจจุบัน ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นเกมในฤดูกาลปกติ เกมในฤดูกาล และเกม All-Star ของ CBA League ที่แจกจ่ายให้กับผู้แพร่ภาพกระจายเสียง สตรีมมิ่ง และแพลตฟอร์ม OTT ในพื้นที่นอกประเทศจีน ในตอนนี้ แฟนๆ จะสามารถเข้าถึงเนื้อหาวิดีโอแบบสั้น นอกเหนือจากการครอบคลุมเกมเต็มรูปแบบตลอดทั้งฤดูกาล Steve Byrd หัวหน้าฝ่าย Global Strategic Partnerships กล่าวว่า "บาสเก็ตบอลจีนเป็นขุมพลังดั้งเดิมในเวทีระดับนานาชาติ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการขยายการเข้าถึง CBA ระดับบนสู่ตลาดทั่วโลก วิธีการและประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของเราเป็นสิ่งที่ทำให้เราแตกต่างในการบรรลุเป้าหมายที่ลีกเช่น CBA ต้องการ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อส่งมอบสิ่งนั้น” Sportradar ประสบความสำเร็จในการเป็นพันธมิตรกับ K League เพื่อขยายขอบเขตการออกอากาศไปทั่วโลก โดยในฤดูกาลแรกของการมีส่วนร่วมที่เห็นการขยายตัวมหาศาลในการเข้าถึงผ่านแพลตฟอร์มการออกอากาศออนไลน์และแบบดั้งเดิม ปัจจุบัน Sportradar กำลังแจกจ่ายสิทธิ์สื่อสำหรับ National Basketball League (ออสเตรเลีย) ทั่วโลก โฆษกจาก CBA League กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Sportradar และเชื่อว่าการเป็นพันธมิตรครั้งนี้จะมอบความเป็นไปได้ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและการรับรู้เพิ่มเติมสำหรับ CBA League ด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางและประวัติล่าสุด ด้วยการสร้างโอกาสทั่วโลกในการเป็นหุ้นส่วนระยะยาวนี้ เราตั้งตารอที่จะพัฒนาการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ CBA League และเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ ทั่วโลก” CBA League มีการเติบโตอย่างมากในประเทศด้วยการเกิดขึ้นของผู้เล่นในท้องถิ่นและการไหลเข้าของพรสวรรค์ชั้นนำทั่วโลก ด้วยความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ระดับแนวหน้าในอุตสาหกรรมของ Sportradar ในการจัดการสิทธิ์ระดับโลก บริษัทจะทำงานอย่างใกล้ชิดในการพัฒนากลยุทธ์เชิงพาณิชย์ที่ครอบคลุมเพื่อเพิ่มการจัดจำหน่ายทั่วโลกสำหรับสิทธิ์ในสื่อ คาสิโนห้าแห่งต้องเผชิญกับการดำเนินการบังคับใช้ตามการประเมินของคณะกรรมการการพนันในธุรกิจของพวกเขา คาสิโนทั้งหมดถูกพบว่าไม่ปฏิบัติตามความรับผิดชอบต่อสังคมและกฎการต่อต้านการฟอกเงินที่กำหนดโดยคณะกรรมาธิการ ดังนั้นคณะกรรมาธิการจึงวางใบอนุญาตดำเนินการภายใต้การตรวจสอบ Clockfair Limited และ Shaftesbury Casino Limited จะจ่าย 260,000 ข้อตกลงด้านกฎระเบียบ Les Croupiers Casino Limited จะจ่ายเงิน 202,500 ข้อตกลงด้านกฎระเบียบ Double Diamond Gaming Limited จะจ่ายเงิน 247,000 ข้อตกลงด้านกฎระเบียบและ A&S Leisure Group Limited จะได้รับคำเตือนและจ่ายเงิน ปรับ 377,340 ปอนด์ Richard Watson กรรมการบริหารคณะกรรมาธิการกล่าวว่า: “ความล้มเหลวเหล่านี้ถูกระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของการขับเคลื่อนอย่างต่อเนื่องของเราในการยกระดับมาตรฐานในอุตสาหกรรมการพนันทั้งหมด ผู้ประกอบการทุกคนต้องแน่ใจว่าพวกเขากำลังปฏิบัติตามกฎที่มีอยู่เพื่อให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้นและป้องกันไม่ให้เป็นแหล่งของอาชญากรรม” Nicolas Fleidermanได้รับเลือกให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่ของA GAME ABOVEโดยรับช่วงต่อจากSteen Madsenซึ่งลาออกจากตำแหน่งเมื่อต้นปีนี้ การนัดหมายของ Fleiderman เกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่แคมเปญเพื่อประสบการณ์ลูกค้าและหน่วยงานที่ปรึกษาฉลองครบรอบปีแรก ในบทบาทใหม่นี้ ซีอีโอคนใหม่จะมุ่งเน้นที่การเติบโตของบริษัทในตลาดที่มีการควบคุมเป็นหลักในแอฟริกา ยุโรป สหรัฐอเมริกา และละตินอเมริกาเป็นหลัก ตลอดจน "โอกาสช่องทางหลากหลาย" “ตั้งแต่ครั้งแรกที่ฉันพบกับทีม A GAME ABOVE เมื่อปีที่แล้ว ฉันรู้สึกทึ่งกับรูปแบบธุรกิจของพวกเขาและความเชื่อมั่นของทีมในแคมเปญที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา ซึ่งสร้างลูกค้าที่ภักดีและหลงใหลในทุกขั้นตอนของห่วงโซ่คุณค่า” Fleiderman กล่าว “การทำงานร่วมกันในโครงการลูกค้าที่ใช้ร่วมกันในเวลานั้น ผมเห็นโดยตรงว่าพวกเขาสามารถส่งผลกระทบต่อกำไรขาดทุนได้มากเพียงใด ในบางกรณีภายในไม่กี่วันหลังจากเปิดตัวแคมเปญ ยิ่งเราพูดถึงอนาคตของอุตสาหกรรมนี้มากเท่าไหร่ ด้วยมุมมองที่แตกต่างของเรา ก็ยิ่งรู้สึกว่าฉันสามารถเพิ่มความเป็นผู้นำและทิศทางที่จำเป็นซึ่งจะทำให้เกิดผลรวมของส่วนต่างๆ ที่ทรงพลังมากขึ้น ฉันมีความสุขอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมทีมที่มีแรงบันดาลใจและหลงใหลในการสร้างข้อเสนอลูกค้าที่ไม่เหมือนใครด้วยเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์มากมายที่เสียบปลั๊ก เล่นและดำเนินการด้วยเพื่อส่งมอบ ROI เชิงบวกผ่านโอกาสแบบ Omni-channel ซึ่งเป็นเป้าหมายที่เปิดกว้างในตอนนี้ ที่สามารถสร้างมาตรฐานการแปลงที่คุ้มค่าได้อย่างชัดเจน” ยืนยันการแต่งตั้งของเขา A GAME ABOVE ยกย่องประสบการณ์มหาศาลในอุตสาหกรรมการพนันและเกมของ Fleiderman ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งระดับ C กับบริษัทเกม 15 แห่งทั่วโลก นอกเหนือจากบทบาทใน 'บริษัทที่รัฐเป็นเจ้าของและ PLC ขนาดใหญ่' แล้ว Fleiderman ยังรับผิดชอบในการดูแล 'การควบรวมกิจการและการจัดการมูลค่าหลายล้านดอลลาร์สำหรับธุรกิจที่จัดตั้งขึ้น' Bill Pascrell IIIประธานของ A GAME ABOVE กล่าวเสริมว่า: “ผู้คร่ำหวอดในวงการด้วยความสามารถของ Nicolas เป็นผู้ที่เหมาะสมอย่างยิ่งกับทีม A GAME ABOVE ณ จุดนี้ในภารกิจทางธุรกิจ ความมุ่งมั่นในรายละเอียดและการส่งมอบนั้นชัดเจนในประสบการณ์ของ Jakob Famme และ Ismail Vali และในแต่ละวัน “ในฐานะประธาน ฉันกำลังมองหาประสิทธิภาพและโครงสร้างระยะกลางถึงระยะยาวที่สร้างความสำเร็จได้อย่างน่าเชื่อถือ การนัดหมายของ Nicolas ทำให้ผู้ทำข้อตกลงและผู้มีอำนาจตัดสินใจเพียงคนเดียวที่มีประวัติที่มั่นคงซึ่งพูดถึงผลลัพธ์เดียวเท่านั้น: ทำงานให้เสร็จและทำได้ดี ฉันรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับเขาเป็นอย่างมาก” Jamie Chadwick, MaximeMXM และ Ramez Azzam เป็นหนึ่งในผู้เข้าแข่งขันที่มีชื่อเสียง ทีมบรรยายประกอบด้วย F1 YouTube ที่ให้ความรู้สึก Aarava และผู้บรรยาย esports ที่ได้รับการยกย่อง George Morgan สุดยอดงานอีเวนต์แบรนด์ความร่วมมือที่สตรีมผ่าน Forza Motorsport 7 Yas Marina Circuit, Abu Dhabi, UAE, 30 มีนาคม พ.ศ. 2564: YAS HEAT Esports จัดกิจกรรมรับเชิญที่ไม่ซ้ำแบบใครในความร่วมมือกับ Official Technology Partner, Microsoft ซึ่งแสดงความสามารถของทีมในระดับภูมิภาคในด้านความมั่นคงของผู้ขับขี่ ตลอดจนการต้อนรับดารารับเชิญมากมายจากโลกแห่งอีสปอร์ตและมอเตอร์สปอร์ตสู่กริด ร้อนแรงจากการแข่งขัน P3 อันน่าทึ่งในกิจกรรมพิเศษ 12HR iRacing Sebring นักแข่งระดับโลก 17 คนของ YAS HEAT จากทีมมืออาชีพและระบบสถาบันการศึกษาเข้าสู่สนามในขณะที่รายการตัวแทนดาราของ W Series Champion Jamie Chadwick ชาวดัตช์ ผู้สร้างเนื้อหา MaximeMXM และนักแข่ง Simmsa Esports Ramez Azzam ได้ตัดงานของพวกเขาออกจากผู้มีความสามารถชั้นนำของภูมิภาค ในขณะเดียวกัน ทีมผู้บรรยายปรากฎการณ์ได้ให้การวิเคราะห์โดยผู้เชี่ยวชาญจากส่วนข้างเคียง F1 YouTube superstar และสมาชิก Team Quadrant Aarav Amin (Aarava) เข้าร่วมโดย esports แสดงความคิดเห็น George Morgan รูปแบบกิจกรรมประกอบด้วยรอบคัดเลือกห้ารอบ ตามด้วยการแข่งขันคุณสมบัติบุหลังคา จากนั้นเป็นการแข่งขันแบบกริดเรซแบบย้อนกลับที่เต็มไปด้วยละคร แต่ละครั้งประมาณ 10 นาที เซสชั่นดังกล่าวจัดขึ้นในวิดีโอเกม Forza Motorsport 7 และเหล่านักแข่งได้ประลองฝีมือกันที่ Yas Marina Circuit (YAS HEAT Esports HQ) ใน Porsche 918 Spyders ซึ่งเป็นไฮเปอร์คาร์ที่มีความสมดุลเป็นอย่างดี พร้อมการติดตั้งแบบตายตัวเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพที่เท่าเทียมกัน YAS HEAT Assetto Corsa นักแข่ง Eamon Murphy คว้าชัยชนะในการแข่งขันรอบสุดท้ายอันน่าตื่นเต้นกับเพื่อนร่วมคอกม้าและ Dean Woods คู่แข่ง iRacing การแข่งขันแบบ Reverse-grid ทำให้เกิดความโกลาหลที่คาดหวังขึ้นและลงในตารางโดยมี Jaroslav Honzik หรือ 'Jardier' ​​เป็นผู้ชนะ Saif Al-Noaimi หัวหน้าทีมของ YAS HEAT กล่าวว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้นำเสนอโครงการ esports ที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยานและสนุกสนานให้กับแฟน ๆ และเพื่อให้ Microsoft เป็นพันธมิตรด้านเทคโนโลยีอย่างเป็นทางการของเรามีส่วนร่วมอย่างมาก นักแข่งทุกคนสนุกไปกับการแข่งขันกับบรรดาคนดังในวงการมอเตอร์สปอร์ตและอีสปอร์ต และทุกคนที่อยู่เบื้องหลังต่างก็ชื่นชอบการชมการแข่งขันที่เปิดเผยออกมา! “เป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับบริษัทเช่น Microsoft จนถึงตอนนี้ และฉันคิดว่างานประเภทนี้เป็นสัญญาณของสิ่งที่จะเกิดขึ้น YAS HEAT ต้องการที่จะเติบโตอย่างต่อเนื่อง ส่งมอบผลลัพธ์ที่โดดเด่นที่เรามีอยู่อย่างต่อเนื่อง และเพื่อให้แฟน ๆ ได้ใกล้ชิดกับการแข่งขันมากขึ้นด้วยการแข่งขันอย่าง The Microsoft GP ระวังพื้นที่นี้!” Leila Serhan ผู้อำนวยการภาครัฐของ Microsoft UAE กล่าวเสริมว่า: ”อุตสาหกรรมอีสปอร์ตได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของกระแสหลักทางวัฒนธรรมมากขึ้นเรื่อยๆ ปรากฏการณ์นี้มีศักยภาพมากที่จะขยายขนาดกับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นจำนวนมากที่สร้างชื่อเสียงไปทั่วโลก “ความสัมพันธ์ของเรากับ Yas Heat เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น และเรายังคงสร้างเส้นทางในเวทีเกมเสมือนจริงที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งโฮสต์บนคลาวด์อัจฉริยะเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ความเร็ว และความคล่องตัว” สล็อตทั้งเจ็ดพร้อมให้เล่นแล้วผ่าน Microgaming คาสิโนชั้นนำ 32Red ได้ถ่ายทอดสดเกมจากสตูดิโอของออสเตรเลีย Lightning Box ด้วยข้อตกลงร่วมกับ Microgaming ทั้งหมดเจ็ดชื่อ ซึ่งรวมถึงเกมโปรดของผู้เล่นSilver Lioness4xและGolden Yakพร้อมให้บริการลูกค้าแล้วที่เว็บไซต์ออนไลน์ยอดนิยม Peter Causley ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Lightning Box กล่าวว่าเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือกับหนึ่งในแบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่สุดของอุตสาหกรรม เขาเสริมว่า: “ข้อตกลงรวมของเรากับ Microgaming ได้เก็บเกี่ยวผลตอบแทนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและไม่มากไปกว่าข้อตกลงล่าสุดกับ 32Red “เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเสมอที่ได้เห็นเกมของเราเปิดตัวกับผู้ให้บริการรายใหม่ และเราตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าพวกเขาได้รับการตอบรับจากฐานลูกค้าที่กว้างขวางของพวกเขาอย่างไร” Graeme Powrie ผู้อำนวยการฝ่าย Aggregation ที่ Microgaming กล่าวเสริมว่า "Lighting Box เป็นผู้พัฒนาเกมที่มีความสามารถ ซึ่งได้ผลิตเนื้อหาที่ได้รับการพิสูจน์มาเป็นระยะเวลาหนึ่งแล้ว เรายินดีที่จะอำนวยความสะดวกในการรวมระบบกับ 32Red นี้” ได้รับใบอนุญาตในยิบรอลตาร์และสหราชอาณาจักร 32Red เป็นเจ้าของโดย Kindred Group ซึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างโดดเด่นจากสโมสรฟุตบอลอังกฤษหลายแห่ง SYNOT Games ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ SuprNation แบรนด์ที่มีชื่อเสียงซึ่งมีสถานะที่แข็งแกร่งในเยอรมนี สวีเดน ฟินแลนด์ นอร์เวย์ และสหราชอาณาจักร รวมถึงตลาดอื่นๆ ตามข้อตกลง SYNOT Games ได้นำเสนอเนื้อหาสดกับแบรนด์คาสิโนทั้งหมดของ SuprNation รวมถึง voodoodreams.com ซึ่งเป็นเรือธง nyspins.com และ duelz.com “SuprNation เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมโดยมีเป้าหมายเพื่อขยายการเข้าถึงเกมระดับไฮเอนด์และเครื่องมือการมีส่วนร่วมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับพวกเขาและเผยแพร่เนื้อหาที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเราให้กับผู้เล่นของพวกเขา ด้วยการเพิ่มนี้ เรายังคงขยายการเข้าถึงของเราไปทั่วโลก เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มเสาหลักเพิ่มเติมในรายการผู้ให้บริการสดของเรา เราตั้งตารอที่จะได้เป็นหุ้นส่วนครั้งใหม่นี้ และมั่นใจว่ามันจะได้ผลอย่างมาก” Priscilla Gatt หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ SYNOT Games กล่าว “SYNOT อยู่ในเรดาร์ของเรามาระยะหนึ่งแล้ว และเราตั้งตารอที่จะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จในระยะยาว มันเป็นความตั้งใจของเราเสมอที่จะนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเรา และเราเชื่อมั่นว่าพอร์ตโฟลิโอเกมของ SYNOT จะดึงดูดกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกันทั้งหมด ตั้งแต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุดไปจนถึงผู้เล่นใหม่” Rasmus Hammar ผู้จัดการคาสิโนของ SuprNation กล่าว อังกฤษม้าผู้มีอำนาจ(BHA) ได้ประกาศแผนการที่จะกระชับข้อบังคับขององค์กรและการแข่งรถในคลับเพื่อ 'สนับสนุนความเชื่อมั่นของประชาชน ศูนย์กลางของการเพิ่มประสิทธิภาพข้อบังคับคือการเสริมสร้างหลักจรรยาบรรณสำหรับซินดิเคท เปิดตัวครั้งแรกในปี 2560 หลักจรรยาบรรณกำหนดให้ซินดิเคทจัดทำสัญญาครอบคลุมพื้นที่เฉพาะสำหรับสมาชิกเพื่อโฆษณาต่อสาธารณะหรือเรียกเก็บค่าธรรมเนียมการจัดการ จะมีการทบทวนสัดส่วนของสัญญารายปีเพื่อให้แน่ใจและติดตามการปฏิบัติตามจรรยาบรรณ ซึ่งจะขยายไปยังสโมสรแข่งรถและสมาคมต่างๆ ด้วย ซินดิเคทจะต้องเปิดเผยเปอร์เซ็นต์การถือหุ้นของสมาชิกแต่ละคน ซึ่งจะสามารถดูผู้ถือหุ้นที่บันทึกไว้ของตนเองผ่านระบบ Racing Administration ของ BHA ซึ่งหน่วยงานดังกล่าวตั้งใจที่จะเปิดตัวในต้นปี 2565 แผนจะได้รับการพัฒนาและทดลองใช้ร่วมกับ Syndicators และ Club Managers เพื่อให้มั่นใจว่า 'กระบวนการและระบบที่สนับสนุนการดำเนินการตามมาตรการนั้นมีประสิทธิภาพ อำนวยความสะดวกในกฎระเบียบของ BHA และทำให้การบริหารความเป็นเจ้าของง่ายขึ้น' “เป็นสิ่งสำคัญสำหรับอนาคตของกีฬาของเราที่เราสามารถดึงดูดและรักษาเจ้าของม้าแข่งไว้ได้” Richard Wayman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ BHA กล่าว “สมาคมและสโมสรแข่งรถมีบทบาทสำคัญในความพยายามเหล่านั้นอย่างชัดเจน “คำตอบจากการปรึกษาหารือยืนยันว่ากีฬาดังกล่าวมีซินดิเคทและเรซซิ่งคลับที่ดำเนินกิจการมาอย่างดีมากมาย ซึ่งให้บริการระดับที่เป็นแบบอย่างแก่สมาชิกของพวกเขา เป็นสิ่งสำคัญที่สาธารณชนจะต้องมั่นใจใน Syndicates และ Racing Clubs ต่อไป ซึ่งมาตรการเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับ “ขอขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วมในการปรึกษาหารือและใช้เวลาในการเสนอความคิดเห็นซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้างชุดมาตรการที่สำคัญนี้” การปรับโครงสร้างข้อบังคับตามแผนของ BHA สร้างขึ้นจากการกำกับดูแลที่มีอยู่ของความเป็นเจ้าของร่วม ซึ่งรวมถึงข้อกำหนดสำหรับการลงทะเบียนของผู้จัดการที่คาดหวัง โปรโมเตอร์ หรือผู้บริหารสมาคมหรือสโมสรแข่งรถ ขั้นตอนการลงทะเบียนนี้จะได้รับการปรับปรุงเพื่อรวม 'ข้อมูลเพิ่มเติม' เกี่ยวกับการเตรียมการทางการเงิน และหากซินดิเคทชนะเงินรางวัลจำนวนมาก BHA จะขอรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการชำระเงินให้กับสมาชิกซินดิเคท ชาร์ลี ลิเวอร์ตัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของRacehorse Owners Association (ROA) กล่าวว่า “เจ้าของม้าแข่งบริจาคเงินมากกว่า 30 ล้านปอนด์ต่อเดือนให้กับเศรษฐกิจในชนบท และไม่ว่าพวกเขาจะเป็นเจ้าของเพียงคนเดียว ในความร่วมมือกับเพื่อนและครอบครัว หรือส่วนหนึ่งของซินดิเคทก็ตาม มีความสำคัญต่ออนาคตของกีฬา “การเป็นเจ้าของร่วมกันในการแข่งม้ากำลังเฟื่องฟูในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง และทำให้มั่นใจว่าผู้ที่เข้าร่วม Syndicate หรือ Racing Club มีความมั่นใจในกีฬาของเราเป็นสิ่งสำคัญ ROA ตระหนักดีว่าการปรึกษาหารือนี้เป็นงานชิ้นสำคัญในการสร้างความเชื่อมั่นของสาธารณชนและเข้าร่วมกับสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุด นั่นคือการเป็นเจ้าของม้าแข่ง” การดำเนินการตามกฎใหม่เป็นไปตามการปรึกษาหารือในประเด็นนี้ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 ซึ่งเป็นหนึ่งในเก้าเป้าหมายสำหรับแผนฟื้นฟูการแข่งรถของอังกฤษ การปรึกษาหารือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตรวจสอบ 'ความเสี่ยงและโอกาสในปัจจุบันของการเป็นเจ้าของร่วมกัน' และวิธีที่จะสามารถปรับปรุงและปรับปรุงมาตรการด้านกฎระเบียบและการบริหารเพื่อจัดการกับความเสี่ยงเหล่านี้ หลังจากการมีส่วนร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพิ่มเติม อุตสาหกรรมตั้งใจที่จะแนะนำมาตรการใหม่ 10 ประการ รวมถึงมาตรการที่กล่าวถึงข้างต้น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ 'แผนการดำเนินงานแบบค่อยเป็นค่อยไป' ในอีก 12 เดือนข้างหน้า “การปรึกษาหารือที่ดำเนินการโดย BHA เป็นการยืนยันว่าประสบการณ์การเป็นเจ้าของที่โดดเด่นมีให้สำหรับสมาชิกของซินดิเคทและคลับ” Dan Abrahamประธานสมาคม Racehorse Syndicates Association (RSA) กล่าว “การทบทวนและเสริมสร้างความเข้มแข็งของ BHA เกี่ยวกับกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการเป็นเจ้าของร่วมกันควรเพิ่มความเชื่อมั่นของสาธารณชนให้ดียิ่งขึ้น การอุทธรณ์ของ Syndicates และ Clubs นั้นแข็งแกร่งกว่าที่เคย และ RSA ยินดีกับแนวทางของ BHA ในการจัดหาการปกป้องที่เพิ่มขึ้นสำหรับสมาชิก เช่นเดียวกับ Syndicators และผู้จัดการคลับ” ในข่าวอื่นๆ สำหรับเจ้าของม้าแข่ง BHA กำลังเดินหน้าโดยมีแผนสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดที่จะกลับไปใช้เส้นทางภาษาอังกฤษและสก็อตแลนด์ตั้งแต่วันที่ 29 มีนาคมเป็นต้นไป ซึ่งสอดคล้องกับแผนงานของรัฐบาลในการอ่านข้อจำกัดการปิดเมืองของสหราชอาณาจักร เจ้าของม้าจะกลับไปที่อัฒจันทร์ด้วยวิธีที่ค่อยเป็นค่อยไปและมีการจัดการความเสี่ยง ซึ่งจะตามมาด้วยการทบทวนเงื่อนไขในวันที่ 12 เมษายน หลังจากนั้น BHA หวังว่าจะอนุญาตให้ตัวแทนเจ้าของม้าหกคนเข้าร่วมการแข่งขัน โลกดิจิตอลคือ“แตกต่างกันมากจากโลกค้าปลีก” สำหรับการพนันอธิบายกิ๊ก‘s แอชลีย์ฮาร์ดี้และนิโคลา Fitton ในการสัมมนาทางเว็บล่าสุดเกี่ยวกับ omnichannel ชื่อว่า ' การเปลี่ยนแปลงดิจิตอล - การเดินทาง ' จัดขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์SBC Webinars ทั้งคู่ได้พูดคุยกันว่าทำไมผู้ค้าปลีกจึงควรมองหาพันธมิตรที่สามารถทำให้แบรนด์ของคุณกลายเป็น 'เชิงพาณิชย์' ที่ดีขึ้นและเร็วขึ้น การขยายความซับซ้อนของการดำเนินงานในโลกออนไลน์ (หรือดิจิทัล) เมื่อเทียบกับพื้นที่ค้าปลีก Hardy และ Fitton ได้เน้นย้ำถึงความซับซ้อนเพิ่มเติมสำหรับ “วงจรชีวิตของลูกค้าที่เรียบง่าย เช่น การลงทะเบียน การฝากเงิน และการถอนเงิน” Hardy ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ GiG กระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำถึงความสำคัญของ "การค้นพบตั้งแต่เนิ่นๆ" ในแนวทางของบริษัทในด้านช่องทาง Omni “การค้นพบจำนวนมากจำเป็นต้องสร้างวิธีแก้ปัญหาที่แท้จริง ทำความเข้าใจว่าคาสิโนต่างๆ ดำเนินการอย่างไร พวกเขาจัดการกระบวนการภายในของลูกค้าอย่างไร จากนั้นจึงระบุช่องว่างในการสร้างสรรค์และเชื่อมโยงโลกทั้งสองนี้” Hardy กล่าว เขากล่าวว่ามีส่วนประกอบหลายอย่างในผลิตภัณฑ์ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดในการเดินทางของผู้ใช้คือการลงทะเบียนสองครั้ง รางวัลความภักดีที่ใช้ร่วมกัน การเข้าถึงกระเป๋าเงินที่ใช้ร่วมกัน และการย้ายเงินออนไลน์โดยการฝากเงินบนเว็บไซต์หรือผ่าน “กรงในคาสิโน” . ในขณะเดียวกัน Fitton – Director of Media Managed Services – ได้ขยายวิธีที่เส้นทางของผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุงนี้กลายเป็นความจริงสำหรับผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับลูกค้า GiG omnichannel รายใหม่ “ประการแรก เราใช้รากฐานที่ดีเพื่อให้บริษัทเติบโต นี่เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากการวางสิ่งเหล่านี้ไว้ล่วงหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังสร้าง KPI ที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพ” เธอกล่าว “เราเริ่มต้นด้วยการมุ่งเน้นที่ด้านบนของกระบวนการของลูกค้า เพื่อให้มั่นใจว่าทั้งปริมาณและมูลค่าจะได้รับการพิจารณาเมื่อดำเนินกลยุทธ์การได้มา – ด้วยสายตาที่เฉียบแหลมในการลด CPA “เรามีทีมความสำเร็จของลูกค้าที่มีประสบการณ์ซึ่งมุ่งเน้นที่ UX/UI และขั้นตอนการแปลงเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะเพิ่ม ROI ทางการตลาดทั้งหมดให้สูงสุด จากนั้นเมื่อคุณเคลื่อนไปตามกระแสของลูกค้า เราจะเน้นที่ค่าใช้จ่ายโบนัส KPI ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช่ในเวลาที่เหมาะสม “ทั้งหมดนี้ได้รับการสนับสนุนโดยทีมปฏิบัติการทางธุรกิจ และในท้ายที่สุดทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่น ชื่อเสียงของแบรนด์ และการดูแลใบอนุญาตจะได้รับการดูแลด้วย” การทำความเข้าใจว่าคาสิโน (หรือหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีก) ทำงานอย่างไรเป็นกุญแจสำคัญในการพิจารณาว่าส่วนใดของการตั้งค่าภายในจะได้รับการจัดการโดยผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม omnichannel และผู้จัดหาภายนอกให้กับ 'ผู้เชี่ยวชาญ' บุคคลที่สาม “ผู้ปฏิบัติงานจำเป็นต้องเข้าใจว่าจุดแข็งของพวกเขาอยู่ที่ใดและสิ่งที่พวกเขาต้องการจากพันธมิตร จากนั้นหาคนที่เหมาะสมเพื่อชมเชยพวกเขา” ฟิตตันกล่าวต่อ “พวกเขาควรพิจารณาถึงการตั้งค่าภายในที่พวกเขามีในปัจจุบันและสิ่งที่พวกเขาต้องการจ้างภายนอก “ตัวอย่างเช่น เราเสนอการดำเนินธุรกิจซึ่งรวมถึงการชำระเงิน, KYC, ความเสี่ยงและการฉ้อโกง, ความรับผิดชอบต่อสังคม ฯลฯ ฉันเห็นพันธมิตรบางรายที่ต้องการเอาต์ซอร์ซฟังก์ชั่นเหล่านี้ให้กับบุคคลที่สามหลายราย แต่ในบางครั้ง การแยกการดำเนินการเหล่านี้บางส่วนอาจส่งผลเสียจริง เมื่อทำงานร่วมกันทีมเหล่านี้จะเสนอข้อเสนอการทำงานร่วมกันที่มากขึ้นและที่สำคัญที่สุดคือประสบการณ์ลูกค้าที่ดีขึ้นมาก” Hardy สะท้อนถึงความสำคัญของการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรเพื่อ "ใช้ข้อมูลเชิงลึก" เกี่ยวกับวิธีการทำงานของธุรกิจบนบก โดยเสริมว่าความตื่นเต้นของเขาสำหรับอนาคตของ 'omni' สะท้อนถึงโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับนวัตกรรมในพื้นที่ “การเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสิ่งสำคัญคือเราต้องคำนึงถึงความสามารถในการปรับขนาดและสร้างผลิตภัณฑ์ด้วยวิธีนี้เสมอ” เขากล่าวสรุป “คาสิโนบนบกเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่และเก่าแก่ “อย่างไรก็ตาม คาสิโนส่วนใหญ่ใช้ระบบของตนเองเมื่อต้องจัดการลูกค้าและการดำเนินงานของพวกเขา ดังนั้นเราจึงหาวิธีที่จะมีความยืดหยุ่นกับผลิตภัณฑ์ที่เราสร้างขึ้น เพื่อที่จะสามารถตอบสนองความต้องการของผู้ให้บริการเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็ว เป็นไปได้." Adam Gontarz ซีอีโอของ CrustLab บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์แบบกำหนดเอง เขียนให้กับ SBC News เกี่ยวกับแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ในอุตสาหกรรมการพนันและเกม และวิธีที่ 2021 ให้คำมั่นสัญญาว่าจะพัฒนาเทคโนโลยีที่น่าสนใจบางอย่าง ด้วยวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องและความก้าวหน้าของเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมการพนันและเกม สิ่งที่อาจถือว่า 'ร้อนแรง' ในวันหนึ่งอาจถูกแทนที่ด้วยการพัฒนาหรือผลิตภัณฑ์ใหม่ในอีกสองสามวันต่อมา อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่เทรนด์ใหม่เหล่านี้มีเหมือนกันคือความปรารถนาหลักที่จะมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ยกระดับ ตอนนี้เราเข้าสู่ปี 2021 ได้ 3 เดือน เราเริ่มเห็นเทรนด์ใหม่ๆ มารวมกัน ซึ่งหลายคนเชื่อว่าจะครองตลาดในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ที่CrustLabเราต้องการทำลายสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นพื้นที่ที่ต้องจับตาดู การแปลงเป็นดิจิทัล เนื่องจากผู้ประกอบการรายย่อยจำนวนมากถูกบังคับให้ปิดประตูในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาเนื่องจากไวรัสโคโรน่า และช่วงการปิดเมืองที่เกี่ยวข้อง บริษัทเดิมพันหลายแห่งจึงให้ความสนใจกับพื้นที่ออนไลน์ ข้อมูลจาก H2 Gambling Capital ชี้ให้เห็นว่าประมาณ 60% ของแพลตฟอร์มการเดิมพันใช้อุปกรณ์มือถือ – ซึ่งเพิ่มขึ้นจากเพียง 10% เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ข้อมูลเดียวกันนั้นคาดการณ์ว่าภายในปี 2566 ครึ่งหนึ่งของรายได้รวมของภาคการพนันจะได้รับจากการพนันบนมือถือเท่านั้น สิ่งที่เราเห็นก็คือบริษัทจำนวนมากขึ้นเริ่มใช้วิธีมือถือเป็นอันดับแรกด้วยข้อเสนอเดสก์ท็อปเสริม ซึ่งอาจจะเปลี่ยนโลกของการพนันจนจำไม่ได้ ทำให้นักพนันทั่วโลกเข้าถึงได้ง่ายขึ้น สตรีมสดและการเดิมพันขณะแข่งขัน ผู้ดำเนินการเดิมพันใช้สตรีมสดมาหลายปีแล้ว แต่ด้วยการพนันบนมือถือที่เพิ่มขึ้น การสตรีมสดและการเดิมพันระหว่างแข่งขัน มีแนวโน้มว่าจะเป็นเทรนด์หลักในปี 2564 การให้โอกาสแก่นักพนันในการเดิมพันเหตุการณ์ในขณะที่พวกเขาเปิดเผย หลายคนเชื่อว่าสิ่งนี้จะกระตุ้นการมีส่วนร่วมกับแฟนกีฬา ข้อได้เปรียบหลักอย่างหนึ่งของการเดิมพันขณะแข่งขันคือการขยายกำหนดเวลาสำหรับการเดิมพันบางเกม ผู้เล่นไม่ จำกัด เฉพาะการเดิมพันก่อนที่จะเริ่ม พวกเขาสามารถเดิมพันผลลัพธ์ได้ขึ้นอยู่กับการพัฒนาภายในเกม อัตราต่อรองเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา แต่โอกาสในการเดิมพันเกิดขึ้นทุกนาทีของเกม ผู้ดำเนินการเดิมพันจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เริ่มเสนอโอกาสในการเดิมพันสดสำหรับกีฬาหลายประเภท และด้วยการปรับปรุงข้อมูลที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง จำนวนตลาดที่กำลังแข่งขันจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง เพิ่มความปลอดภัยในการชำระเงิน การต้องการให้แน่ใจว่าธุรกรรมของคุณปลอดภัยนั้นไม่ใช่ปรากฏการณ์ใหม่ แต่เทคโนโลยีที่เราใช้ในการทำเช่นนั้นกำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่องเป็นประจำ หลังเกิดการระบาดใหญ่ทั่วโลก ดูเหมือนว่าเงินสดจะถูกโค่นบัลลังก์ในฐานะกษัตริย์ โดยการจ่ายเงินแบบไม่ต้องสัมผัสจะครองตำแหน่งมงกุฎ จากการวิจัยของ ABI การจัดส่งอุปกรณ์สวมใส่จะสูงถึง 500 ล้านดอลลาร์ภายในปีนี้ เนื่องจากนักพนันจำนวนมากขึ้นเลือกใช้กำไลและนาฬิกาที่สามารถชำระเงินได้ ด้วยการใช้งานง่าย สะดวก และความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นท่ามกลางข้อดีหลักของเทคโนโลยีสวมใส่ได้ เราจะไม่แปลกใจหากสิ่งนี้กลายเป็นเทรนด์ยอดนิยมสำหรับปี 2021 บล็อกเชน ก้าวต่อไปจากเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้และการพัฒนาการชำระเงินอื่น ๆ ที่กำลังนำอุตสาหกรรมเกมไปในทิศทางที่น่าตื่นเต้นคือเทคโนโลยีบล็อกเชน พูดง่ายๆ ก็คือบล็อคเชนเป็นเทคโนโลยีที่รวมบล็อกการประทับเวลาและไม่สามารถแก้ไขได้ของเร็กคอร์ดที่จัดการโดยเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ข้อมูลได้รับการปกป้องโดยใช้การเข้ารหัส ในขณะที่บล็อคเชนไม่ได้ผูกติดอยู่กับที่เดียว เหตุใดสิ่งนี้จึงมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมในปี 2564 ประการแรก ผู้ประกอบการมากขึ้นเรื่อยๆ – ทั้งจากอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาและภาคคาสิโน – กำลังเริ่มใช้เทคโนโลยีบล็อคเชนและยอมรับสกุลเงินดิจิทัล ประการที่สอง blockchain ได้รับการยกย่องว่าเป็นเทคโนโลยีที่มีความปลอดภัยสูงเป็นพิเศษซึ่งไม่ต้องถูกแฮ็ก สิ่งนี้ทำให้เป็นคู่แข่งที่ชัดเจนสำหรับผู้ใส่ใจด้านความปลอดภัย นอกจากนี้ยังรับประกันความโปร่งใสสำหรับการเล่นเกม ธุรกรรม และการดำเนินการ รวมสิ่งนี้เข้ากับการไม่เปิดเผยตัวตนอย่างสมบูรณ์สำหรับผู้เล่นและความสามารถในการตรวจสอบความถูกต้องของผลลัพธ์ของเกมเนื่องจากเทคโนโลยีที่ยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ มันยุติธรรมที่จะเห็นว่าเหตุใดบล็อคเชนจึงจะกลายเป็นเทรนด์อันดับต้น ๆ สำหรับปี 2564 ปัญญาประดิษฐ์ (AI) AI กลายเป็นคุณสมบัติหลักในปี 2020 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะไม่สร้างกระแสในปีนี้ ด้วยการผสานรวมเทคโนโลยี AI แพลตฟอร์มการพนันจะฉลาดขึ้นมาก ทำให้พวกเขาสามารถโต้ตอบกับผู้ชมจำนวนมากขึ้นในระดับบุคคล ไม่เพียงแค่นี้ แต่ AI ยังสามารถใช้ในการวิเคราะห์กิจกรรมของผู้เล่น ในขณะที่อัลกอริธึมที่ซับซ้อนสามารถทำนายการกระทำในอนาคตของผู้เล่นได้ สิ่งนี้มีประโยชน์มากมาย ตั้งแต่การปรับแต่งการตลาดและแคมเปญส่งเสริมการขาย ไปจนถึงการทำให้มั่นใจว่ามาตรฐานความรับผิดชอบต่อสังคมอยู่ในระดับแนวหน้าของกลยุทธ์ของผู้ปฏิบัติงาน ดูเหมือนว่าเรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการนำ AI มาใช้ในอุตสาหกรรมการพนัน แต่ในขณะที่เทคโนโลยียังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นควรจะสามารถตั้งตารอการพัฒนาที่น่าสนใจและประสบการณ์การใช้งานที่ดียิ่งขึ้นไปอีกในเดือนต่อๆ ไป ในขณะที่เรายังไม่เห็นผลกระทบที่แท้จริงของแนวโน้มเหล่านี้จะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม สิ่งหนึ่งที่ยังคงชัดเจน: 2021 สัญญาว่าจะเป็นปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับอุตสาหกรรมการพนันและเกม ที่ CrustLab เราจินตนาการว่านักวิเคราะห์ ผู้ปฏิบัติงาน และซัพพลายเออร์ต่างให้ความสนใจกับเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่อาจได้รับความสนใจมากที่สุด Tim Miller กรรมการบริหารของUK Gambling Commission (UKGC) ชั้นนำด้านการวิจัยและการพัฒนานโยบาย ได้สรุปวัตถุประสงค์หลักของหน่วยงานกำกับดูแล ซึ่งจะเป็นหัวหอก 'Corporate Strategy' ใหม่ ผู้บริหาร UKGC คนแรกที่พูดหลังจากการลาออกของหัวหน้าผู้บริหารNeil McArthur ในเดือนนี้มิลเลอร์กล่าวถึงผู้บริหารในอุตสาหกรรมและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทางธุรกิจในวงกว้างในการประชุม CMS Law Gambling Conference กลยุทธ์องค์กรของคณะกรรมาธิการได้รับการยอมรับว่าเป็นแนวทางเชิงกลยุทธ์ของผู้กำกับดูแลเพื่อควบคุมผลประโยชน์ทางการค้าของอุตสาหกรรม ในขณะเดียวกันก็รักษาสมดุลในการปกป้องผู้บริโภคและการคุ้มครองเพื่อประโยชน์ของสังคม เปิดตัวในช่วงปี 2018 คณะกรรมาธิการได้ใช้กลยุทธ์ขององค์กรในแง่ของการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภคซึ่งได้รับแรงหนุนจากการแปลงเป็นดิจิทัลของการพนันและการแต่งหน้าของภาคส่วนถูกเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงจากการควบรวมกิจการจำนวนมาก ในช่วงระยะเวลาสามปี มิลเลอร์เน้นย้ำว่าคณะกรรมาธิการได้รับแรงผลักดันจากอาณัติเร่งด่วนของการประเมินยุทธศาสตร์แห่งชาติเพื่อให้ 'การพนันยุติธรรมและปลอดภัยยิ่งขึ้น' ดังนั้น การพัฒนานโยบายของ UKGC จึงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการปฏิบัติตามกฎระเบียบ การแทรกแซงด้านกฎระเบียบ มาตรฐานทางเทคนิค และการกำจัด ' ข้อกำหนดและเงื่อนไขที่ไม่ชัดเจน' ในส่วนที่เกี่ยวกับนโยบายทางธุรกิจของบริษัท มิลเลอร์กล่าวว่าคณะกรรมาธิการต้องประเมิน 'ภาพที่เปลี่ยนแปลงไป' อย่างต่อเนื่อง ซึ่งหน่วยงานกำกับดูแลถูกบังคับให้จัดลำดับความสำคัญของการกระทำของตน หลังจากการทบทวนการพัฒนานโยบายและข้อกำหนดด้านการพนันของสหราชอาณาจักร UKGC จะจัดลำดับความสำคัญของวัตถุประสงค์ดังต่อไปนี้ สร้างกลยุทธ์องค์กรใหม่: ปกป้องเด็กและคนที่อ่อนแอจากการถูกทำร้ายจากการพนัน การพัฒนาตลาดที่ยุติธรรมขึ้น ป้องกันอาชญากรรมจากการพนัน ผลตอบแทนสูงสุดสู่ผลดีจากสลากกินแบ่งรัฐบาล ปรับปรุงระเบียบการพนันและแจ้งให้ผู้บริโภคทราบ เพื่อสนับสนุนกลยุทธ์ใหม่ UKGC กล่าวว่าจะเผยแพร่ 'แผนธุรกิจ' ในไม่ช้าโดยสรุป "เหตุการณ์สำคัญที่เราวางแผนจะเสร็จสมบูรณ์และดำเนินการในช่วงปี 2564-2564" ผู้นำหน่วยวิจัยและนโยบายของคณะกรรมาธิการ มิลเลอร์ตั้งข้อสังเกตถึงปริมาณการตอบสนองที่สำคัญต่อการให้คำปรึกษาของ UKGC เกี่ยวกับการคุ้มครองผู้บริโภค โดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต้องการทราบว่าคณะกรรมาธิการวางแผนที่จะดำเนินการต่อไปในการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้าอย่างไร เขาตอบว่าการมุ่งเน้นในทันทีของคณะกรรมาธิการคือการเสริมสร้างความเข้มแข็งของกฎการปฏิบัติตามที่เกี่ยวข้องกับผู้ปฏิบัติงานที่ปฏิบัติหน้าที่ในการตรวจสอบสถานะทางการเงินของลูกค้า ในเรื่องความสามารถในการจ่ายได้ casework ของ UKGC ได้เห็น “ตัวอย่างหลังจากตัวอย่างของผู้ประกอบการที่อนุญาตให้ผู้คนเดิมพันจำนวนเงินที่เห็นได้ชัดว่าไม่สามารถจ่ายได้ โดยมีการโต้ตอบกับลูกค้าที่จำกัดหรือไม่มีเลยจนกว่าจะถึงช่วงท้ายๆ” “เราไม่ได้พูดถึงพื้นที่สีเทาที่นี่ เรากำลังพูดถึงระดับการพนันที่ไม่สามารถจ่ายได้อย่างชัดเจน” มิลเลอร์ตั้งข้อสังเกต “อาจจะไม่แปลกใจเลยที่แผนธุรกิจของเรามีการทำงานที่จัดการกับความเสี่ยงของอันตรายจากการพนัน อันที่จริงในช่วงสองสามปีที่ผ่านมามีการถกเถียงกันเกี่ยวกับระเบียบการพนันที่ถูกครอบงำโดยประเด็นดังกล่าว เราไม่ขอโทษสำหรับการมุ่งเน้นความสนใจของอุตสาหกรรมในเรื่องนี้” มิลเลอร์เน้นย้ำว่าคณะกรรมาธิการจะดำเนินการแนวทางความร่วมมือกับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตต่อไป โดยคำนึงถึงการรับมือภัยคุกคามจากตลาดมืดและเสริมความแข็งแกร่งให้กับการปกป้อง AML ในทุกด้านของอุตสาหกรรม สะท้อนถึงพลวัตของ 'ภาพที่เปลี่ยนแปลงไป' ของอุตสาหกรรม เขากล่าวว่าจำเป็นต้องมีความคิดเห็นของผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับวิธีที่อุตสาหกรรมจะได้รับการปฏิรูปเมื่อสังคมก้าวผ่านการระบาดใหญ่ “เราจะไม่ก้าวไปอย่างช้าที่สุด เราจะไม่ใช้ข้อมูลเชิงบวกบางอย่างในการเหยียบคันเร่ง เราจะไม่วอกแวกจากความท้าทายและความเสี่ยงในทันทีจากการอภิปรายนโยบายระยะยาว เราจะสร้างโมเมนตัมต่อไป” มิลเลอร์กล่าวทิ้งท้าย Entain Plcจะใช้ 'รูปแบบความสามารถในการจ่ายใหม่' ทั่วทั้งกลุ่มผลิตภัณฑ์แบรนด์ในสหราชอาณาจักรเพื่อตรวจจับลูกค้าที่ 'ความเสี่ยงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่ออันตรายทางการเงินที่อาจเกิดขึ้น' เพื่อให้มั่นใจว่าจะมีการแทรกแซงจากทีมดูแลลูกค้าตั้งแต่เนิ่นๆ รูปแบบ - ซึ่ง ' อยู่ระหว่างการพัฒนาในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา ' - ได้รับการกำหนดค่าโดย'ARC' ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Entain (ความรับผิดชอบและการดูแลขั้นสูง)ระบบตรวจสอบผู้เล่นการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ระบบ ARC ของ Entain สร้างขึ้นโดยทีมวิทยาศาสตร์ข้อมูลภายในของโอเปอเรเตอร์ ซึ่งรวมโอเพ่นซอร์สและข้อมูลที่มีขายในเชิงพาณิชย์เข้ากับตัวชี้วัดเชิงพฤติกรรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดเป้าหมายของลูกค้าที่มีความเสี่ยง “เราได้ทำงานเกี่ยวกับแนวคิดเรื่องความสามารถในการจ่ายของผู้เล่นในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการความสามารถในการจ่าย ARC ของเรา” Peter Marcusผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการกลุ่มของ Entain ซึ่งเป็นผู้นำโครงการ ARC กล่าว “สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องในเวลาที่เหมาะสม เพื่อปกป้องลูกค้าที่เทคโนโลยีของเราระบุว่ามีความเสี่ยง หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีความเสี่ยง” 'รูปแบบความสามารถในการจ่ายแบบใหม่' ของ Entain เกิดขึ้นพร้อมกับการถกเถียงด้านกฎระเบียบอย่างเข้มงวดเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการปกป้องผู้ที่ตกอยู่ในความเสี่ยงโดยไม่จำกัดความเพลิดเพลินของคนส่วนใหญ่ Tim Millerผู้อำนวยการบริหารฝ่ายพัฒนานโยบายของUK Gambling Commission (UKGC)กล่าวถึงความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมกล่าวว่าผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตต้องปรับปรุงกลไกพื้นฐานของตนโดยคำนึงถึงการวัดผลและการแทรกแซงความสามารถในการจ่ายได้ การสนับสนุนรูปแบบ ARC นั้น Entain ระบุว่าการทดสอบแสดงให้เห็นว่าการโต้ตอบกับลูกค้าเป้าหมายและการใช้เครื่องมือการพนันและเกมได้ลดขีดจำกัดการปักหลักและการฝากเงินประมาณ 55% Jette Nygaard-Andersen ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Entain กล่าวว่า "เราเชื่อมั่นว่าแนวทางที่เป็นส่วนตัวและเป็นส่วนตัวมากขึ้นสำหรับผู้เล่นแต่ละคนคือหนทางข้างหน้า ด้วยเหตุนี้ สำหรับลูกค้าที่เปราะบางที่สุด เราจึงดำเนินการโดยเร็วที่สุด" Jette Nygaard-Andersen “เรามุ่งมั่นอย่างยิ่งที่จะมอบประสบการณ์และการปกป้องที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าทุกคน โดยปรับให้เข้ากับความต้องการเฉพาะของพวกเขา” Entain ตั้งเป้าว่าโมเดล ARC ใหม่จะออกสู่ตลาดสหราชอาณาจักรอย่างเต็มรูปแบบใน 14 แบรนด์ในช่วงซัมเมอร์นี้ โดยโมเดลดังกล่าวจะได้รับการปรับแต่งสำหรับประเทศที่เฉพาะเจาะจงในระดับสากลและบรรทัดฐานทางวัฒนธรรมที่แตกต่างกันในปลายปีนี้ รัฐบาลของรัฐวิกตอเรียของออสเตรเลียจะมอบเงินช่วยเหลือจำนวน 600,000 ดอลลาร์ออสเตรเลียผ่านมูลนิธิการพนันที่มีความรับผิดชอบของวิคตอเรียเพื่อสนับสนุนการวิจัยว่าการระบาดของโควิด-19 และการล็อกดาวน์ที่ตามมาส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมการพนันของผู้อยู่อาศัยอย่างไร ด้วยธีมของ “การพนันในรัฐวิกตอเรียในปี 2020 – โควิด-19 และหลังจากนั้น” รอบการระดมทุนมอบทุนสนับสนุนโครงการวิจัยหกโครงการที่ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น “ความไม่มั่นคงทางเศรษฐกิจและพฤติกรรมการพนันในวิกตอเรียในสังคม COVID-19” และ “วิถีวิกตอเรียน” นักพนันในสถานที่จัดงานยังคงยุ่งอยู่ในช่วงการปิดสถานที่ของ COVID-19: กิจกรรมยามว่างที่ทดแทนกันได้สามารถลดความต้องการเล่นการพนันและความเสี่ยงของอันตรายจากการพนันได้หรือไม่” โครงการทั้งหกแต่ละโครงการจะได้รับเงินระหว่าง AU$50,000 และ AU$150,000 ในอีกสามปีข้างหน้า โดยผลการวิจัยมีกำหนดที่จะช่วยมูลนิธิกำหนดความคิดริเริ่มและกิจกรรมในอนาคตเพื่อป้องกันและลดอันตรายจากการพนันในชุมชนวิคตอเรีย “ข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะล่าสุดแสดงให้เห็นว่าการแข่งขันออนไลน์และการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน สิ่งสำคัญคือเราต้องเข้าใจและเรียนรู้จากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการพนันเหล่านี้” เชน ลูคัส ซีอีโอของมูลนิธิการพนันอย่างมีความรับผิดชอบของวิกตอเรียกล่าว “เราทราบดีว่าตลอดช่วงการแพร่ระบาดและการล็อกดาวน์ที่เกี่ยวข้อง ชาววิกตอเรียบางคนได้รับประโยชน์จากการถูกบังคับพักจากการพนันในสถานที่ ในขณะที่คนอื่นๆ พบว่ามันท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อ เพื่อให้สามารถวางแผนและตอบสนองต่ออันตรายจากการพนันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจำเป็นต้องรู้ว่าโควิด-19 ส่งผลต่อพฤติกรรมการพนันอย่างไร การระดมทุนนี้จะเป็นประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อในการทำความเข้าใจว่าผู้ที่เสี่ยงต่อการพนันได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่อย่างไร” Melissa Horne รัฐมนตรีว่าการกระทรวงกิจการผู้บริโภคการเล่นเกมและระเบียบสุรากล่าว เว็บไซต์ Gaming and geekdom FandomSpot ต้องการหาเจ้าของThe Best Gaming Setupและเริ่มการแข่งขันเพื่อสวมมงกุฎเกมเมอร์ผู้โชคดี หลังจากที่ผลงานมากมายจากสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาได้รับการวิเคราะห์อย่างรอบคอบโดยทีมกรรมการเกมเมอร์ที่เชี่ยวชาญ FandomSpot ได้คัดผู้แข่งขันไปถึงสี่คนสุดท้าย: Sarah อายุ 32 ปี จากเมือง Spennymoor สหราชอาณาจักร จอภาพคู่ ไมโครโฟนและหูฟังระดับโปร และแสงสีม่วงที่อบอุ่น - สมบูรณ์แบบสำหรับเซสชัน Horizon: Zero Dawn ที่ยาวนาน (พร้อมปฏิทินเพื่อที่เธอจะได้ไม่พลาดทุกช่วงเวลาของวัน) Chris อายุ 42 ปี จากแมนเชสเตอร์ สหราชอาณาจักร สิ่งที่ Chris ขาดในการจัดการสายเคเบิล เขาชดเชยด้วยอุปกรณ์ต่อพ่วงที่สามารถแข่งขันกับคอลเล็กชันใด ๆ รวมถึงพวงมาลัย จอยสติ๊ก และชุดหูฟัง VR (แต่มีซีดีอยู่ที่ด้านข้างของโต๊ะ) William อายุ 29 ปี จาก Milton Keynes สหราชอาณาจักร เมื่ออุปกรณ์ของคุณใช้พื้นที่ทั้งหมดในห้องนอนว่าง คุณรู้ว่าคุณมีเกมเมอร์ตัวยงอยู่ในมือ สิ่งเดียวที่อุปกรณ์นี้ขาดคือล้อจริง! Thomas อายุ 19 ปี จากเมืองเบเวอร์ลี รัฐแมสซาชูเซตส์ การตั้งค่าของ Thomas มีสามหน้าจอ ชั้นวางเรียงรายไปด้วยเกมยุคปัจจุบันและย้อนยุค พร้อมด้วยคอนโซลหลายเครื่อง นอกจากสิทธิในการโอ้อวดที่ผู้ชนะเป็นเจ้าของการตั้งค่าที่ดีที่สุดแล้ว พวกเขายังจะได้รับรางวัล $250 (หรือเทียบเท่า£) ในบัตรกำนัลการเล่นเกมเพื่อใช้จ่ายบนแพลตฟอร์มที่พวกเขาเลือก คุณคิดว่าการตั้งค่าใดสมควรได้รับตำแหน่งนี้ A & S Leisure Group เปิดประตูของการร่วมทุนล่าสุดคือ Napoleons Casino เมื่อปลายเดือนกันยายน 2020 คาสิโนล่าสุดนี้ที่จะเพิ่มลงในพอร์ตโฟลิโอ A & S ตั้งอยู่ในใจกลางแมนเชสเตอร์ตรงข้ามกับไชน่าทาวน์และอยู่ติดกับบรูคลิน โรงแรมที่เปิดเมื่อต้นปี คาสิโนมูลค่า 8 ล้านปอนด์ได้รับการออกแบบให้เปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง (เมื่อยกเลิกข้อจำกัดของโควิด) และมีพื้นที่เล่นเกมซึ่งรวมถึง American Roulette, Blackjack, Three Card Poker และ Punto Banco รวมทั้งเครื่องสล็อตและรูเล็ตอิเล็กทรอนิกส์ ทั้งสองอย่างนี้มีอยู่บนระเบียงสูบบุหรี่กลางแจ้งที่มีหลังคาอุ่น TCSJOHNHUXLEY มีความภูมิใจที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้จัดหาโต๊ะเกมและอุปกรณ์เสริมทั้งหมดพร้อมกับเครื่อง Chipper Champ Pro รุ่นล่าสุด โต๊ะเล่นเกมที่ออกแบบเป็นพิเศษช่วยเสริมองค์ประกอบและการตกแต่งด้วยโทนสีเข้มที่หรูหราภายในห้องโดยสาร ให้ความรู้สึกเป็นกันเองแต่น่าดึงดูดใจ Napoleons Casino เป็นคาสิโนแห่งแรกในสหราชอาณาจักรที่ติดตั้ง Chipper Champ Pro และรับประโยชน์จากคุณสมบัติใหม่ทั้งหมดซึ่งรวมถึงหน้าจอสัมผัสขนาด 10 นิ้วที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่บุคลากรของคาสิโนบนชั้นเกมพร้อมทั้งความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นผ่านสองแบบในตัว กล้องที่ช่วยให้เจ้าหน้าที่เกมที่ได้รับอนุมัติสามารถมองเห็นภายในโดยไม่ต้องถอดแผงและขัดจังหวะเกม Soteris Scholarios ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการคาสิโนของ Napoleons Casino ให้ความเห็นว่า “เมื่อเริ่มดำเนินการในโครงการนี้ เราตัดสินใจตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าเราต้องการเพียงผลิตภัณฑ์ที่ผ่านการพิสูจน์แล้วบนชั้นเล่นเกมเท่านั้น ซึ่งเป็นสาเหตุที่ TCSJOHNHUXLEY ได้รับเลือกให้จัดหาโต๊ะเกมและ Chipper Champ Pro ข้อมูลรับรองที่เป็นผู้นำตลาดของ Chipper Champ ได้รับการยอมรับอย่างดี ในขณะที่คุณสมบัติใหม่ของ Pro ให้การรักษาความปลอดภัยที่ดีขึ้น เช่นเดียวกับข้อมูลเชิงลึกของวงล้ออันทรงพลัง เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลงานที่เสร็จสิ้นและการสนับสนุนจากทีมงาน TCSJOHNHUXLEY เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างจะเสร็จสมบูรณ์และจัดส่งตามกำหนดเวลา แม้ในช่วงเวลาที่ท้าทายเหล่านี้” Better Collective เสริมความแข็งแกร่งในตลาดการพนันกีฬาของสวีเดนโดยการซื้อแพลตฟอร์มสื่อการพนันกีฬาออนไลน์ Rekatochklart.com ในราคา 3.8 mEUR กลุ่มสื่อการพนันกีฬาระดับโลกBetter Collectiveประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงทุนเพิ่มเติมในตลาดการพนันกีฬาของสวีเดนโดยการซื้อสื่อการพนันกีฬาออนไลน์ Rekatochklart.com Rekatochlart.com ก่อตั้งขึ้นในปี 2008 และเป็นชุมชนออนไลน์ชั้นนำของสวีเดนที่นักพนันกีฬาและผู้เชี่ยวชาญด้านเคล็ดลับมารวมตัวกันเพื่อแบ่งปันเคล็ดลับการเดิมพันและการวิเคราะห์สำหรับการแข่งขันกีฬาที่จะเกิดขึ้น ในปี 2020 แพลตฟอร์มสร้างรายได้ต่อปีประมาณ 1.2 mEUR (12 mSEK) และรายได้จากการดำเนินงาน (EBITA) ประมาณ 0.9 mEUR (8.9mSEK) ราคาซื้อตกลงที่ 3.8 mEUR (40 mSEK) และจ่ายเป็นเงินสดเมื่อปิด การเข้าซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์โดยการซื้อสินทรัพย์จาก Win&Fun Media Ltd. และ Better Collective จะรวมสินทรัพย์ที่ได้มาไว้ในบัญชีกลุ่ม ณ ตอนนี้ Rekatochklart.com จะได้รับการจัดการโดยแผนกสวีเดนของ Better Collective Jesper Søgaard ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Better Collective กล่าวว่า: “มีความยินดีอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Rekatochklart.com สู่ Better Collective ด้วยแบรนด์ที่แข็งแกร่งและชุมชนผู้ให้ทิป Rekatochklart.com เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับธุรกิจของเราและเป็นขั้นตอนที่สำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับเราในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในสวีเดน ในหนึ่งปีที่เต็มไปด้วยกิจกรรมกีฬาระดับนานาชาติที่สำคัญ เช่น ยูโร 2021, การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก และ Ice Hockey World Championship 2021 Rekatochklart.com จะทำให้เราสามารถมีส่วนร่วมกับแฟนกีฬาในตลาดสวีเดนได้มากขึ้น” Jens Carlsson ผู้ก่อตั้ง Rekatochklart กล่าวว่า: “ฉันทั้งตื่นเต้นและภูมิใจที่เราสามารถสรุปการขายแพลตฟอร์มของเราให้กับ Better Collective นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของไซต์ของเราและชุมชนผู้ให้ทิปและผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันในสวีเดนที่มีชีวิตชีวา เรากลายเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทที่มีการจัดการที่ดีและมีความรับผิดชอบ โดยมีประเพณีที่เข้มแข็งในการลงทุนในบุคลากรและแพลตฟอร์มของบริษัท ซึ่งเป็นบริษัทที่มีประวัติการทำงานที่มั่นคง เมื่อพูดถึงการพัฒนาไซต์และชุมชนเพิ่มเติม เช่น Rekatochklart.com” อดีตเจ้าของ Rekatochklart.com, Jens Carlsson และ Ulrik Sandebäck จะยังคงดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาในแผนก Better Collective Sweden ในปี 2018 Better Collective ลงทุน 30 mEUR ในตลาดสวีเดนโดยซื้อเครือข่ายสื่อการพนันกีฬาของสวีเดน เช่น speltips.se ด้วยการซื้อกิจการ Rekatochklart.com Better Collective ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะในตลาด PSG Esports แผนกเกมของสโมสรฟุตบอลฝรั่งเศส Paris Saint-Germain ได้ขยายและขยายความร่วมมือกับ Betway Group ข้อตกลงดังกล่าวกำหนดให้ Betway เป็นพันธมิตรหลักสำหรับ PSG.LGD เป็นเวลาอย่างน้อย 1 ปี Betway จะเข้าร่วมการดำเนินงานที่กว้างขึ้นของ PSG Esports ในฐานะพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการ การเป็นหุ้นส่วนเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดในภาค Esports นอกจากนี้ยังเป็นความต่อเนื่องของความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จที่มีอยู่ระหว่าง PSG.LGD และ Betway ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2018 “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายและขยายความร่วมมือที่มีอยู่ของเรากับ Betway ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนที่ยอดเยี่ยมของความพยายาม Esports ของเราและทีม PSG.LGD โดยเฉพาะเป็นเวลาเกือบ 2 ปีแล้ว จากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ของเรา Betway ได้พิสูจน์ตัวเองว่าเป็นองค์กรที่เข้าใจชุมชนเกมอย่างแท้จริง และเรารอคอยที่จะร่วมกันสร้างสรรค์และมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและพิเศษให้กับแฟน ๆ ของเราด้วยกัน” Fabien Allègre ผู้อำนวยการของ Paris Saint-Germain Brand Diversification ซึ่งดูแลการดำเนินงาน Esports ของ Club กล่าว “เรามีความยินดีที่จะต่ออายุการเป็นพันธมิตรกับทีม DOTA 2 ในตำนานของ PSG.LGD ความสัมพันธ์ของเราได้ก้าวผ่านจุดแข็งไปสู่จุดแข็งและเป็นสปอนเซอร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับเรา ตอนนี้เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะสามารถก้าวไปสู่ระดับต่อไปได้” Paul Adkins ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการและการตลาดของ Betway กล่าว GamCareองค์กรการกุศลที่ดำเนินการNational Gambling Helplineได้ระบุว่าการวิจัยและข้อเสนอแนะจาก 'ประสบการณ์ที่มีชีวิต' จะต้องนำไปสู่การปฏิรูปที่จำเป็นอย่างมากของการพนันในสหราชอาณาจักร องค์กรการกุศลได้เผยแพร่ข้อค้นพบจากการสำรวจที่ดำเนินการใน 343 ของ 'ผู้ใช้บริการ' สำหรับการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548ของรัฐบาลอย่างต่อเนื่อง การสำรวจมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้ใช้กับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต และวิธีที่ 'ปัญหาการพนัน' ควรเผชิญในแง่ของนโยบาย การคุ้มครอง และการป้องกัน GamCare เปิดเผยว่าสองในสาม (64%) ของผู้เข้าร่วมคิดว่ามีทรัพยากรเฉพาะไม่เพียงพอที่ให้การสนับสนุนการรักษาปัญหาการพนัน 55% ของผู้ตอบแบบสำรวจระบุว่าพวกเขาได้รับการสนับสนุนการรักษาจากองค์กรการกุศลด้านการพนันที่ปลอดภัยกว่า เช่น GamCare ด้วยเหตุนี้ GamCare ได้เรียกร้องให้รัฐบาลทบทวนเพื่อเพิ่มการลงทุนในการวิจัย การศึกษา และการรักษา เพื่อปกป้องและสนับสนุนนักพนันที่อ่อนแอจากการได้รับอันตราย ผลการสำรวจเปิดเผยว่า 84% ของผู้ตอบแบบสอบถามต้องการเห็นบริษัทที่ได้รับอนุญาตครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการวิจัย การศึกษา และการรักษาอันตรายจากการพนัน องค์กรการกุศลระบุว่าการลงทุนของรัฐบาลในการรักษาควรเน้นที่ ' การสนับสนุนอย่างครอบคลุม ' ซึ่งสะท้อนถึงความต้องการของทุกชุมชน เกี่ยวกับนโยบายการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น 71% ของผู้ตอบแบบสอบถามจะสนับสนุนข้อ จำกัด เพิ่มเติมที่นำมาใช้กับบัญชีการพนันออนไลน์และ 83% ต้องการเห็นการแบนแผนการวีไอพี ในส่วนของการโฆษณานั้น 80% ของผู้ตอบแบบสำรวจต้องการแบนบริษัทพนันที่สนับสนุนการแข่งขันกีฬา โดย 83% ชื่นชอบการแบนผู้สนับสนุนเสื้อฟุตบอลโดยเฉพาะ นอกจากนี้ 83% ของผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่าเนื้อหาโฆษณาการพนันทั้งหมดควรกำหนดเป้าหมายที่กลุ่มอายุ 18-25 ปี Gamcare ระบุว่าผู้ใช้ต้องการให้สื่อของสหราชอาณาจักรสร้างการรับรู้ในวงกว้างเกี่ยวกับผลกระทบด้านลบต่อนักพนันที่มีปัญหา ครอบครัว และความสัมพันธ์ส่วนตัว คำสั่งนโยบายเพิ่มเติมเห็นว่า GamCare สนับสนุนการแนะนำผู้ตรวจการแผ่นดินสำหรับการพนันในสหราชอาณาจักรเพื่อจัดการกับข้อพิพาทสาธารณะและเป็นวิธีการเพื่อให้แน่ใจว่ามีทรัพยากรมากขึ้นสำหรับการควบคุมความสัมพันธ์ในอุตสาหกรรมกับผู้บริโภค ในฐานะผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการพนัน GamCare สนับสนุนแนวทางการทำงานร่วมกันกับผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตเพื่อลดอันตรายและปรับปรุงการป้องกัน องค์กรการกุศลระบุว่าจะอุทธรณ์สำหรับ ' มาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยกว่า GamCare ' เพื่อใช้เป็นเครื่องหมายคุณภาพสำหรับธุรกิจการพนันที่ได้รับอนุญาตเพื่อส่งเสริมลูกค้า “การทบทวนพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 ได้เกิดขึ้นในเวลาที่เหมาะสมในขณะที่เรากำลังออกจากการล็อกดาวน์ในสหราชอาณาจักร เว็บพนันบอลออนไลน์ และการเพิ่มขึ้นของผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ได้กลายเป็นปัญหาที่น่าเป็นห่วง” Anna Hemmings ซีอีโอของ GamCare กล่าว .

“เราต้องการให้ผู้คนตระหนักถึงขั้นตอนแรกคือการขอความช่วยเหลือโดยไม่ตัดสินจากที่ปรึกษาที่ผ่านการฝึกอบรมของเรา หลังจากปีที่สร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงสำหรับพวกเราทุกคน

“การพนันเป็นภัยต่อสุขภาพอย่างร้ายแรง และเรายินดีรับฟังการอภิปรายเพื่อนำปัญหานี้ไปสู่แนวหน้าของปัญหาการเสพติด และเพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถจัดหาเงินทุนที่ยั่งยืนเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ที่ได้รับผลกระทบ”

ดีกว่ากลุ่มมีความเข้มแข็งตำแหน่งในตลาดสวีเดนผ่านการเข้าซื้อกิจการของการเดิมพันกีฬาออนไลน์แพลตฟอร์มสื่อ Rekatochklart.com

ตกลงกันที่ราคาจ่าย 3.8 ล้านยูโรและจ่ายเป็นเงินสด ธุรกรรมดังกล่าวทำให้ Bettor Collective สามารถรวมสินทรัพย์ที่ได้มาไว้ในบัญชีกลุ่ม และเสร็จสิ้นการซื้อสินทรัพย์จาก Win & Fun Media Ltd.

Rekatochklart.com – ก่อตั้งขึ้นในปี 2008 และสร้างรายได้ 1.2 ล้านยูโรและ 0.9 ยูโรใน EBITDA ในปี 2020 – จะได้รับการจัดการโดยแผนกเย็บของ Better Collective

“เป็นความยินดีอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Rekatochklart.com สู่ Better Collective” Jesper Søgaard ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Better Collective กล่าว

“ด้วยแบรนด์ที่แข็งแกร่งและชุมชนผู้ให้ทิป Rekatochklart.com เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับธุรกิจของเราและเป็นขั้นตอนที่สำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับเราในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในสวีเดน

“ในหนึ่งปีที่เต็มไปด้วยกิจกรรมกีฬาระดับนานาชาติที่สำคัญ เช่น ยูโร 2021, การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก และ Ice Hockey World Championship 2021 Rekatochklart.com จะทำให้เราสามารถมีส่วนร่วมกับแฟนกีฬาในตลาดสวีเดนได้มากขึ้น”

Rekatochklart.com เป็นชุมชนออนไลน์ชั้นนำของสวีเดนที่กระตุ้นฟอรัมสำหรับนักพนันกีฬาและ tipsters เพื่อแบ่งปันความรู้และการวิเคราะห์สำหรับการแข่งขันกีฬาที่จะเกิดขึ้น

Jens Carlsson ผู้ก่อตั้ง Rekatochklart กล่าวเสริมว่า “ผมทั้งตื่นเต้นและภูมิใจที่เราสามารถสรุปการขายแพลตฟอร์มของเราให้กับ Better Collective

“นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของไซต์ของเราและชุมชนผู้ให้ทิปและผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันในสวีเดนที่มีชีวิตชีวา

“เรากลายเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทที่มีการจัดการที่ดีและมีความรับผิดชอบ โดยมีประเพณีที่เข้มแข็งในการลงทุนในบุคลากรและแพลตฟอร์มของบริษัท ซึ่งเป็นบริษัทที่มีประวัติการทำงานที่มั่นคง เมื่อพูดถึงการพัฒนาไซต์และชุมชนเพิ่มเติม เช่น Rekatochklart.com”

การเข้าซื้อกิจการของ Better Collective แสดงถึงการขยายการดำเนินงานและกิจกรรมการลงทุนในสวีเดนเพิ่มเติม นอกเหนือไปจากสวีเดน บริษัท ได้มีการพัฒนาสถานะทางการตลาดที่แข็งแกร่งทั่วทั้งภูมิภาคนอร์ดิกสะดุดตาเพิ่มส่วนแบ่งใน บริษัท ซอฟต์แวร์เดนมาร์กตามMindway AI ถึง 90% ในมกราคม 2021

ด้านนอกของสแกนดิเนเวีดีกว่ากลุ่มรักษาตั้งหลักในประเทศอื่น ๆ อีกมากมายเช่นโปแลนด์และไอร์แลนด์ที่ของสถานะตลาดถูกปรับปรุงผ่านการเข้ายึดครองของzagranie.comและirishracing.comแพลตฟอร์มในสองรายการแยกต่างหาก

ไฮโลออนไลน์ สล็อต Sa Gaming เจ้าของและผู้ดำเนินการ

ไฮโลออนไลน์ KENNETT SQUARE, PA–(Marketwired – 16 ส.ค. 2017) – Good Gaming, Inc. (OTC สีชมพู: GMER) (“บริษัท”) เจ้าของและผู้ดำเนินการการแข่งขัน eSports ที่ปรับขนาดได้มากที่สุดในโลกและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับนักเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์มือใหม่ แข่งขันได้ และเป็นมืออาชีพ มีความยินดีที่จะประกาศเปิดตัวแผนก Minecraft เชิงกลยุทธ์และการเพิ่ม Gamer Adam “Fluxty” Wathan เป็นหัวหน้า ขึ้นกอง

แผนก Minecraft ของ Good Gaming ทำงานหนักและกำลังมุ่งเน้นไปที่การดัดแปลงหลักในระบบการต่อสู้และ Battle Royale ระบบการต่อสู้ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ เวอร์ชัน Bungeecord ไฮโลออนไลน์ ของพวกเขาเสร็จสมบูรณ์แล้ว และเวอร์ชัน Spigot คาดว่าจะตามมาภายใน 2 สัปดาห์ข้างหน้า บริษัท คาดว่าจะเปิดตัว mod Player vs Player (PvP) รุ่นเบต้าภายในสิ้นเดือนสิงหาคม 2560 การคาดการณ์ปัจจุบันสำหรับ Battle Royale คาดว่าจะเปิดตัวก่อนสิ้นเดือนตุลาคม 2560 เนื่องจากเป็นโครงการที่เกี่ยวข้องกับมาก เวิร์กโหลดที่ใหญ่ขึ้น รวมถึงแผนที่ขนาดใหญ่ 3,500 x 3,500 ที่สร้างขึ้นจริงใน Minecraft ซึ่งจะประกอบด้วยพื้นที่เมืองใหญ่หลายแห่ง ด่านหน้า ถนน และอื่นๆ อีกมากมาย

ม็อดเกม Minecraft ที่เป็นกรรมสิทธิ์เหล่านี้จะช่วยให้ Good Gaming รองรับผู้ชมที่แข่งขันได้มากขึ้นควบคู่ไปกับเกมปัจจุบันของเราด้วยการแนะนำระบบการต่อสู้ระดับโลกที่สามารถรองรับการแข่งขัน PvP ควบคู่ไปกับม็อด Minecraft Battle Royale ที่ออกแบบมาให้คล้ายกับเกม เช่น Battleground ของ Player Unknown หรือ King of the Kill ของ H1Z1

แผนยังอยู่ในกระบวนการสำหรับรหัสใหม่ที่สมบูรณ์ขององค์ประกอบการเล่นเกมหลักในโหมดเกมที่มีอยู่ รวมถึง SkyBlock และโหมด Prison สองโหมด การวิเคราะห์แบบกำหนดเองกำลังได้รับการปรับปรุง ซึ่งจะเพิ่มความโปร่งใสและข้อมูลเชิงลึกสำหรับผู้ใช้ เซสชัน และการดูหน้าเว็บที่ไม่ซ้ำซึ่งโดยทั่วไปไม่มีใน Minecraft แผนเพิ่มเติมคือการขยายฐานผู้เล่นที่แข่งขันได้ เพื่อเริ่มทำงานกับมินิเกมขนาดเล็กจำนวนมาก ซึ่งจะสนับสนุนโหมดเกม 11 โหมดในเร็วๆ นี้

บริษัท ฯ ยังคงเพลิดเพลินไปกับการจัดอันดับเป็นอันดับจากอันดับที่ 3 http://www.minecraftforum.net/servers แผนในอนาคตจะเน้นการโฆษณาบนโซเชียลมีเดีย โดยเฉพาะ YouTube เพื่อเพิ่มจำนวนผู้ที่เห็น

ในปีแรกของชีวิตบริษัทกับเซิร์ฟเวอร์ Minecraft พวกเขาพบว่าตัวเองมีผู้เล่นพร้อมกัน 300-550 คนในช่วงเวลาใดของวัน โดยไม่ต้องเสียเงินไปกับการโฆษณาหรือเปิดเผย เมื่อดูเซิร์ฟเวอร์ Minecraft กว่า 44,000 เซิร์ฟเวอร์ทั่วโลก ที่แข่งขันกันเพื่อชิงความเป็นเลิศ ความสำเร็จของ Good Gaming นั้นแทบไม่เคยได้ยินมาก่อน และทำให้บริษัทอยู่ในอันดับต้นๆ เพื่อให้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าค้นพบเซิร์ฟเวอร์เหล่านั้น

บริษัทยังยินดีที่จะรายงานรายได้ที่แสดงให้เห็นการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ดำเนินการธุรกรรมขนาดเล็กและวางแผนที่จะปรับปรุงสิ่งที่พวกเขาเสนอให้กับผู้เล่นเกมที่ดี บริษัทยังคงระบุถึงศักยภาพจำนวนมากสำหรับสิทธิพิเศษใหม่ๆ ที่จะเพิ่มเข้าไปในธุรกรรมขนาดเล็ก ซึ่งจะช่วยสร้างรายได้เพิ่มเติม มีการเพิ่มวิธีการชำระเงินใหม่ด้วย เพื่อสร้างความยืดหยุ่นผ่านการปรับใช้การอัปเกรดอันดับ (การซื้อธุรกรรมขนาดเล็กที่มีระดับสูงกว่าด้วยต้นทุนที่ลดลงหากผู้เล่นมีระดับที่ต่ำกว่าอยู่แล้ว) และด้วยการขายแบบส่งเสริมการขาย

อดัม “ฟลักซ์ตี้” วาธาน หัวหน้าผู้บริหารแผนกไมน์คราฟต์ของ Good Gaming กล่าวว่า “ความสำเร็จที่เราได้รับจากเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของเราในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมานั้นไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ความสามารถของเราที่จะก้าวขึ้นมาเป็นคู่แข่งสำคัญในการแข่งขันที่กำลังมองหาผู้ชมกลุ่มเดียวกัน ความสามารถของเราในการมอบสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ ฉันตื่นเต้นมากที่จะได้ก้าวไปข้างหน้าในการเดินทางครั้งนี้กับ Good Gaming เพื่อช่วยเพิ่มรายได้ผ่านธุรกรรมขนาดเล็ก ขยายฐานผู้เล่นที่มีอยู่ และสร้างม็อด Minecraft ที่เป็นเอกสิทธิ์ซึ่งจะช่วย เพื่อให้เราเป็นเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ชั้นนำระดับโลก”

David B. Dorwart ซีอีโอของ Good Gaming กล่าวว่า “นอกเหนือจากการวางรากฐานทางธุรกิจที่แข็งแกร่งสำหรับ Good Gaming แล้ว เรายังต้องการรับสมัครนักเล่นเกมและนักพัฒนาที่ดีที่สุดและฉลาดที่สุดสำหรับเว็บไซต์ Good Gaming ของเรา โดยมี Adam “Fluxty” วาธานในทีมแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราที่จะล้อมรอบตัวเราด้วยจิตใจที่สดใสในอุตสาหกรรมเกม เขาเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของความสามารถที่จะช่วยนำ Good Gaming ไปสู่อีกระดับ เราหวังว่าจะเพิ่มจิตใจที่สดใสมากขึ้นใน eSport ให้กับทีมที่มีอยู่ของเราในขณะที่เราขยายไปสู่โอกาสเพิ่มเติม”

กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา:

Home

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริการสมาชิกพรีเมี่ยมของเรา:

https://www.good-gaming.com/membership

สังคมออนไลน์:

ทวิตเตอร์: https://twitter.com/GoodGamingInc

เฟสบุ๊ค: https://www.facebook.com/goodgaminginc/?fref=ts

แฮงเอาท์นักลงทุน: https://investorshangout.com/Good-Gaming-Inc-GMER-62551/

เกี่ยวกับเกมที่ดี :

Good Gaming คือการแข่งขันเกมการแข่งขันออนไลน์ชั้นนำและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์กที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่น eSports และผู้เข้าร่วมกว่า 250 ล้านคนทั่วโลกที่ต้องการสื่อสารระหว่างกัน พัฒนากลยุทธ์ และแข่งขันในระดับสามเณร การแข่งขัน และระดับมืออาชีพ ขึ้นอยู่กับระดับความสามารถของเกมเมอร์ ผู้เล่นสามารถชนะการแข่งขันซึ่งรวมถึงเงินรางวัล ของขวัญ และการจับฉลาก Good Gaming เพิ่งยืนยันการเป็นพันธมิตรกับหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมชั้นนำของโลกและกำลังเปิดตัวชุดการแข่งขันในปี 2560 อุตสาหกรรม eSport มีประสบการณ์การเติบโตแบบทวีคูณจาก 500 ล้านดอลลาร์เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสองปีที่ผ่านมาโดยนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมคาดการณ์ว่า 5 พันล้านดอลลาร์ อุตสาหกรรมระดับโลกภายในปี 2563

ท่าเรือปลอดภัย

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้ปรากฏอยู่หลายแห่งในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และรวมถึงข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีตเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ Good Gaming Inc. กรรมการหรือเจ้าหน้าที่ของบริษัทในส่วนอื่นๆ: ( i) แผนการจัดหาเงินทุน (ii) แนวโน้มที่ส่งผลต่อสถานะทางการเงินหรือผลการปฏิบัติงาน; (iii) กลยุทธ์การเติบโตและกลยุทธ์การดำเนินงาน คำว่า “อาจ” “จะ” “จะ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “สามารถ” “เชื่อ” “มีศักยภาพ” และสำนวนและรูปแบบที่คล้ายกันนี้มีจุดประสงค์เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนได้รับการเตือนว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งหลายข้อนั้นอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต -ข้อความที่มีลักษณะเป็นผลลัพธ์จากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ หลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ หลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เดนเวอร์, โคโลราโด–(Marketwired – 15 ส.ค. 2017) – SPYR, INC. (OTC สีชมพู: สไปร์) บริษัทโฮลดิ้งที่มีบริษัทลูกที่ถือหุ้นทั้งหมดในอุตสาหกรรมการพัฒนาและเผยแพร่เกมและแอพมือถือ เปิดตัวในวันนี้เป็นครั้งแรกในชุดบทความถามตอบแบบสัมภาษณ์ที่จะให้ความรู้แก่ผู้ถือหุ้นเกี่ยวกับบทบาทของ SPYR ในอุตสาหกรรมเกมมือถือ ตลาดอีสปอร์ต การเติบโตของพอร์ตเกมของบริษัท การเพิ่ม Hollywood IP เป็นต้น

บทความถาม & ตอบแรกนี้จัดทำโดย Mike Turner รองประธานฝ่ายพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของ SPYR

คุณสามารถอธิบายการแต่งหน้าของตลาด esports ได้หรือไม่?

Mike Turner : “เราชอบพูดถึงระบบนิเวศของ esports เพราะมันประกอบด้วยกลุ่มต่างๆ มากมายที่สร้างความสัมพันธ์ทางชีวภาพ กลุ่มเหล่านี้รวมถึง:
เกมเมอร์/แฟนๆ
ผู้เล่น (มืออาชีพหรือแข่งขัน)
ผู้โฆษณา
สำนักพิมพ์
หน่วยงาน
สถานที่
องค์กร/ลีก
สตรีมมิ่ง
แน่นอนว่าไม่ควรแปลกใจสำหรับทุกคนที่ SPYR กำลังย้าย Pocket Starships ไปในทิศทางของอีสปอร์ตและตั้งใจที่จะเผยแพร่ชื่อเพิ่มเติมที่จะยืมตัวไปเล่น esports”

ผู้เผยแพร่เกมอย่าง SPYR เหมาะกับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่ไหน?

ไมค์ เทิร์นเนอร์ : “ผู้จัดพิมพ์นำเกมเหล่านี้ออกสู่ตลาด และในการประสานงานกับทีมพัฒนา กำหนดวิธีการเล่นเกมและสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปตลอดอายุของเกม ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ ผู้จัดพิมพ์เป็นส่วนสำคัญและ ส่วนสำคัญของระบบนิเวศและสามารถเลือกที่จะเปิดกว้างมากขึ้นด้วยการผสานรวม, API และข้อมูลหรือปิดมากขึ้น เนื่องจากในท้ายที่สุดพวกเขาเป็นเจ้าของ IP พวกเขามีการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการนำเสนอและเล่นเกมในการแข่งขันเหล่านี้

ผู้เผยแพร่ชั้นนำของโลกหลายรายยังดำเนินการด้านอีสปอร์ตชั้นนำด้วย เช่น:
Activision/Blizzard – Call of Duty, Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft
วาล์ว – CounterStrike & DOTA 2
Riot Games/Tencent – League of Legends & Honor of Kings
อุตสาหกรรมกำลังพัฒนาโดยที่ผู้จัดพิมพ์มีบทบาทสำคัญมากขึ้น”

ประโยชน์ของการแข่งขัน/กิจกรรมการเล่นเกมต่อผู้จัดพิมพ์มีอะไรบ้าง?

ไมค์ เทิร์นเนอร์ : “ในช่วงเริ่มต้น การแข่งขัน ทัวร์นาเมนต์ และอีเวนต์สดเกี่ยวกับการได้ ‘ความสนใจ’ จากตลาดเป้าหมายของเกม และ ‘การได้มา’ ผู้เล่นใหม่ที่อาจได้ยินเกี่ยวกับเกมนี้จากเพื่อน แต่ส่วนใหญ่เกี่ยวกับ ‘การมีส่วนร่วม’ ของฐานผู้เล่นที่มีอยู่ การรักษาผู้เล่นปัจจุบันของเกมของคุณอย่างกระตือรือร้นและคิดเสมอเกี่ยวกับชื่อของคุณนั้นเป็นประโยชน์อย่างยิ่งและให้ผลตอบแทนในแง่ของการรักษาที่เพิ่มขึ้นและการแปลงเพิ่มเติมให้กับผู้เล่นที่จ่ายเงินจากผู้ชมที่มีส่วนร่วมนี้

“เมื่อชื่อเกมถูกนำเสนอในงานอีสปอร์ตระดับพรีเมียร์ เช่น DreamHack หรือ IEM สิ่งนี้จะสร้างกระแสฮือฮาไปทั่วชุมชนเกมเมอร์ที่แน่นแฟ้น ไม่เพียงแต่สำหรับแฟน ๆ ที่มีศักยภาพหลายหมื่นคนที่นั่งอยู่ในสนามเท่านั้น แต่ยังรวมถึง ผู้ชมหลายสิบล้านคนที่รับชมสตรีมแบบสดในช่วง 2-3 วันของงาน ผู้เล่นหลายล้านคนเหล่านี้มีเป้าหมายสูงและมีแนวโน้มว่าจะเป็นคอเกมหลักที่มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับเกมการแข่งขัน

“นอกจากนี้ ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้ยังทำหน้าที่เป็นการพัฒนาชุมชนและสร้างสายสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นและยาวนานสำหรับผู้ใช้ที่เข้าร่วมในกิจกรรมเหล่านี้ ความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาจะทำให้ผู้เล่นอยู่ในเกมของคุณแทนที่จะสูญเสียพวกเขาไปในงานอดิเรกอื่น การมีกิจกรรมเหล่านี้และ การออกอากาศยังเปิดโอกาสในการเป็นหุ้นส่วนที่สามารถเพิ่มการเข้าถึงสำหรับกิจกรรมการเล่นเกมของคุณ การเป็นพันธมิตรทางการตลาดร่วม และการรับรู้แบรนด์ที่เพิ่มขึ้นหรือความสัมพันธ์เชิงบวก หากผู้เผยแพร่สามารถใช้กลยุทธ์การพัฒนาพันธมิตรได้อย่างถูกต้อง

“สุดท้าย ผู้เผยแพร่สามารถหารายได้โดยตรงจากแหล่งต่างๆ: การสร้างรายได้เพิ่มเติมจากผู้เล่นที่ต้องการแข่งขันอย่างดีที่สุด เงินสนับสนุนจากแบรนด์ การเข้าถึงการตลาดร่วมจากพันธมิตร แพลตฟอร์ม หรือกิจกรรม และสิทธิ์สื่อหรือรายได้จาก อีสปอร์ตยอดนิยม”

SPYR หรือผู้จัดพิมพ์รายใดจะทำเงินในตลาดที่กว้างใหญ่นี้ได้อย่างไร

Mike Turner : “เช่นเดียวกับผู้จัดพิมพ์รายอื่นในพื้นที่เกม โปรแกรม esports ของ SPYR จะก้าวผ่านขั้นตอนต่างๆ ของวุฒิภาวะที่จะปลดล็อกแหล่งรายได้ที่แตกต่างกัน

1. กระแสรายได้ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น: การแข่งขัน PvP ดึงดูดผู้ใช้เข้าสู่เกมมากขึ้น ทำให้พวกเขาอยู่ได้นานขึ้น และทำการซื้อมากขึ้นเมื่อพวกเขาต่อสู้ผ่านบันไดและความท้าทายออนไลน์ในแต่ละเกม

2. กระแสรายได้ที่ขับเคลื่อนด้วยความร่วมมือ: เมื่อโครงสร้างการแข่งขันที่เป็นทางการถูกนำมาใช้อย่างต่อเนื่อง SPYR จะสามารถขายโอกาสในการสนับสนุนข้อตกลงโดยตรงกับแบรนด์ที่ต้องการเข้าถึงกลุ่มผู้เข้าชมนี้ เมื่อจำนวนผู้ชมเพิ่มขึ้น รายได้ก็จะเพิ่มขึ้น

3. Licensing Driven Revenue Stream: จากนั้น SPYR จะใช้ประโยชน์และให้สิทธิ์ในการสตรีมสำหรับการออกอากาศของแต่ละเกม หน่วยงานด้านสื่อขนาดใหญ่มีความสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ในการได้รับสิทธิ์ในการสตรีมสำหรับผู้ชมที่มีส่วนร่วมและกระตือรือร้น”

เกี่ยวกับ SPYR

Spyr, INC เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ผ่าน SPYR APPS, LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด โดยทำธุรกิจเกี่ยวกับแอปพลิเคชันมือถือและการเผยแพร่และพัฒนาเกม ปัจจุบันบริษัทกำลังสำรวจโอกาสในการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมในธุรกิจเหล่านี้และประเภทอื่นๆ รวมถึงแอปพลิเคชันบนมือถือและการพัฒนาเกม เพื่อขยายการถือครอง เพื่อขับเคลื่อนและเพิ่มรายได้ และสร้างผลกำไรและสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น

ถ้อยแถลง Safe Harbor:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบัน ตลอดจนข้อสมมติฐานหลายประการเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต แม้ว่าเราเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนให้เห็นในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและข้อสมมติซึ่งเป็นไปตามนั้นสมเหตุสมผล แต่เราไม่สามารถให้การรับรองหรือรับประกันได้ว่าความคาดหวังและสมมติฐานดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำเช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “อาจ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “เชื่อ” “ตั้งใจ” หรือ “โครงการ” หรือคำเหล่านี้ในทางลบหรือรูปแบบอื่น ๆ ของคำเหล่านี้หรือคำศัพท์ที่เปรียบเทียบกันได้ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร เนื่องจากข้อความเหล่านี้อยู่ภายใต้ปัจจัยและความไม่แน่นอนมากมาย ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ภาวะเศรษฐกิจที่ไม่พึงประสงค์ การแข่งขัน กฎระเบียบของรัฐบาลกลางที่ไม่พึงประสงค์ รัฐและท้องถิ่น รัฐบาลระหว่างประเทศ กฎระเบียบ, เงินทุนไม่เพียงพอ, ไม่สามารถดำเนินการวิจัย, พัฒนาและแผนการค้า, การสูญเสียหรือการเกษียณอายุของผู้บริหารหลักและความเสี่ยงเฉพาะอื่น ๆ เท่าที่ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์อย่างเคร่งครัด รวมถึงข้อความเกี่ยวกับการคาดการณ์รายได้ กลยุทธ์ทางธุรกิจ แนวโน้ม วัตถุประสงค์ เหตุการณ์สำคัญในอนาคต แผน ความตั้งใจ เป้าหมาย เงื่อนไขทางการเงินในอนาคต เหตุการณ์ที่มีเงื่อนไขกับผู้ถือหุ้นหรือการอนุมัติอื่นๆ หรือ มิฉะนั้นสำหรับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความดังกล่าวเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่จัดทำขึ้น ผู้อ่านควรตรวจสอบเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ตที่เว็บไซต์ของ ก.ล.ต. ซึ่งตั้งอยู่ที่ http://www.sec.govเช่นเดียวกับเว็บไซต์ของ Spyr ตั้งอยู่ที่ http://www.spyr.comและช่องชุมชน Spyr บนทวิตเตอร์ตั้งอยู่ที่ https://twitter.com/spyrincเวสต์เตอร์วิลล์ รัฐโอไฮโอ–(Marketwired – 22 ส.ค. 2017) – The Guitammer Company (OTCQB: GTMM) ผู้สร้างการแพร่ภาพแบบสัมผัสและทรานสดิวเซอร์เสียงความถี่ต่ำ ButtKicker® ที่ได้รับรางวัล ประกาศในวันนี้ว่า SMPTE Standard, ST 2100-1, “คำจำกัดความและการเป็นตัวแทนของ Haptic-Tactile Essence สำหรับแอปพลิเคชันการผลิตการออกอากาศ” ได้รับการเผยแพร่แล้ว สำหรับการซื้อในห้องสมุดดิจิทัล SMPTE (library.smpte.org)

Mark A. Luden ซีอีโอของ Guitammer และประธานกลุ่มร่าง SMPTE สำหรับการขนส่งสาระสำคัญที่สัมผัสได้ “มาตรฐานนี้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการในการทำให้ระบบนิเวศการออกอากาศทั้งหมดใช้การแพร่ภาพแบบสัมผัสได้ในลักษณะที่ราบรื่นและทำงานร่วมกันได้ . SMPTE ST 2100-1 ช่วยให้เจ้าของเนื้อหาเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำนี้ในการออกอากาศของตนได้ง่ายขึ้นด้วยราคาที่ไม่แพงและมีประสิทธิภาพ และมันเข้ากันได้ดีกับการใช้งานการออกอากาศแบบ IP และการขนส่งข้อมูลเมตาประเภทใหม่ นอกจากนี้ ฉันอยากจะขอบคุณสมาชิกของกลุ่มผู้ร่างที่อุทิศเวลา ความเชี่ยวชาญ และความหลงใหลในโครงการนี้”

มาตรฐาน SMPTE ที่เผยแพร่ใหม่กำหนดสาระสำคัญที่สัมผัสได้ซึ่งเชื่อมโยงกับเหตุการณ์สดที่ใช้กับเนื้อหาภาพและเสียงในสภาพแวดล้อมการผลิตการออกอากาศ เป็นเอกสารฉบับแรกในชุดมาตรฐานที่เสนอให้สามารถจับภาพ ใช้งาน และขนส่งสาระสำคัญแบบสัมผัสและสัมผัสแบบสดร่วมกันและซิงโครไนซ์กับเสียงและวิดีโอของเนื้อหาโปรแกรมได้

อลัน แลมบ์เฮด รองประธาน SMPTE Standards กล่าวว่า “นี่เป็นมาตรฐานที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรม และเราขอแสดงความยินดีกับสมาชิก SMPTE ทุกคนในชุมชนมาตรฐานที่มีส่วนร่วมในการพัฒนา ST 2100-1 เป็นสาระสำคัญใหม่ประการแรกนับตั้งแต่เสียงและวิดีโอ ให้กำเนิดและเป็นมาตรฐาน เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ SMPTE อยู่ในความล้ำหน้าของสิ่งนี้และความก้าวหน้าอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นในขณะนี้ในภาคการออกอากาศของอุตสาหกรรม”

การแพร่ภาพแบบสัมผัสสัมผัสช่วยให้ผู้ดูรับชมและได้ยินเนื้อหาในขณะที่ยังสัมผัสได้ถึงความรู้สึก การเคลื่อนไหว หรือการเคลื่อนไหวของเหตุการณ์ การเพิ่มระบบสัมผัสในการถ่ายทอดสดจะเพิ่มความรู้สึกและระดับของการดื่มด่ำที่แม้แต่วิดีโอและเสียงคุณภาพดีที่สุดก็ไม่สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้เพียงลำพัง

“ลองนึกภาพดูเกมฟุตบอลและไม่ใช่แค่ได้ยินผู้เล่นบร็องโกกระแทกกองหลังกับพื้น แต่ยังรู้สึก หรือลองนึกภาพเปลี่ยนโซฟาหรือเครื่องจำลองการแข่งรถในบ้านของคุณให้กลายเป็นรถแข่งจริงและอยู่ในที่นั่งคนขับ – ได้ยิน, มองเห็น และตอนนี้รู้สึกได้ถึงสิ่งที่คนขับทำ ลองนึกภาพไม่เพียงแค่ดูการสตรีมวิดีโอเกมหรือ eSports แบบสด แต่ยังรู้สึกถึงฝีเท้าของคู่ต่อสู้ที่เดินมาข้างหลังคุณและประสบกับการระเบิดและผลกระทบที่เกิดขึ้น” Luden กล่าวต่อ “ใน VR, AR และการโต้ตอบทางสังคมแบบสตรีมมิงแบบสดที่เป็นไปได้ การแพร่ภาพแบบสัมผัสและสัมผัสมีศักยภาพที่จะส่งผลกระทบมากกว่ากีฬาสด การเล่นเกม และ eSports”

การทำงานต่อไปในการขนส่งสาระสำคัญสัมผัส-สัมผัสเป็นชิ้นและข้อมูลเกี่ยวกับคณะกรรมการเทคโนโลยีพีทีอีที่มีอยู่ในwww.smpte.org/technology-committees

เกี่ยวกับ SMPTE®
เป็นเวลากว่าศตวรรษแล้วที่ผู้คนใน SMPTE (ออกเสียงว่า “ซิมป์-ที”) ได้แยกแยะรายละเอียดของความก้าวหน้าที่สำคัญมากมายในเทคโนโลยีสื่อและความบันเทิง ตั้งแต่การเปิดตัว “ทอล์คกี้” และโทรทัศน์สีไปจนถึง HD และ UHD (4K, 8K) ทีวี นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2459 SMPTE ได้รับรางวัลออสการ์® และรางวัลเอ็มมี่หลายรางวัลจากผลงานด้านวิศวกรรมภาพเคลื่อนไหวที่ก้าวหน้าทั่วทั้งอุตสาหกรรม SMPTE ได้พัฒนามาตรฐาน แนวทางปฏิบัติที่แนะนำ และแนวทางด้านวิศวกรรมนับพันรายการ ซึ่งมากกว่า 800 รายการมีผลบังคับใช้ในปัจจุบัน SMPTE Time Code™ และ SMPTE Color Bars™ ที่แพร่หลายเป็นเพียงสองตัวอย่างงานที่โดดเด่นของ SMPTE เมื่อเข้าสู่ศตวรรษที่สอง

สมาชิกภาพทั่วโลกของ SMPTE ในปัจจุบันมีสมาชิกมากกว่า 7,000 คน ได้แก่ ผู้บริหารด้านภาพเคลื่อนไหว ครีเอทีฟ นักเทคโนโลยี นักวิจัย และนักศึกษาที่อาสาใช้เวลาและความเชี่ยวชาญของตนในการพัฒนามาตรฐานของ SMPTE และการริเริ่มด้านการศึกษา การเป็นหุ้นส่วนกับ Hollywood Professional Association (HPA) เชื่อมโยง SMPTE และการเป็นสมาชิกกับธุรกิจและบุคคลที่สนับสนุนการสร้างและการตกแต่งเนื้อหาสื่อ ข้อมูลเกี่ยวกับการร่วมงานกับพีทีอีที่มีอยู่ในwww.smpte.org/join

เกี่ยวกับบริษัท Guitammer บริษัท
Guitammer ซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Westerville รัฐโอไฮโอ เป็นผู้นำด้านผลิตภัณฑ์เสียงความถี่ต่ำและเทคโนโลยีการออกอากาศ เทคโนโลยีการออกอากาศที่ได้รับการจดสิทธิบัตรและอยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของ Guitammer Company “4D Sports ที่ขับเคลื่อนโดย ButtKicker®” ช่วยให้สามารถถ่ายทอดความตื่นเต้น ผลกระทบ และความรู้สึกของการแข่งขันกีฬาสดไปพร้อมกับเสียงและวิดีโอ และทำให้ผู้ชมได้ลงมือทำ ไม่ว่าจะเป็น ที่บ้านหรือที่งาน เทคโนโลยีนี้มีให้สำหรับการออกอากาศทางเคเบิล ดาวเทียม ไฟเบอร์ออปติก IPTV และการออกอากาศแบบ over-the-air สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่http://guitammer.com/broadcast-technology

กลุ่มผลิตภัณฑ์เครื่องแปลงสัญญาณเสียงความถี่ต่ำที่ได้รับสิทธิบัตรของแบรนด์ ButtKicker ที่เป็นนวัตกรรมและได้รับรางวัลของบริษัท ช่วยให้ผู้ใช้รู้สึกถึงเสียงความถี่ต่ำ (เบส) และมีความแม่นยำทางดนตรี ทรงพลัง และแทบจะทำลายล้างไม่ได้ มีการใช้ทั่วโลกโดยบริษัทบันเทิงและโรงละครชั้นนำ เช่น AMC Theatres, Regal Entertainment, Alamo Drafthouse, IMAX, Disney และ Lumiere Pavilions ในโรงภาพยนตร์และสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆ โดยนักดนตรีที่มีชื่อเสียงระดับโลก และในโฮมเธียเตอร์โดยผู้บริโภคสำหรับวิดีโอเกม เครื่องจำลอง และเสียงในรถยนต์ พวกเขาจัดจำหน่ายโดย Pearl Drums สำหรับนักดนตรีภายใต้ชื่อทางการค้า “Pearl’s Throne Thumper by ButtKicker” สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Guitammer Company และข้อมูลผลิตภัณฑ์โดยละเอียด โปรดไปที่www.guitammer.comและwww.shakemycouch.com. ชอบหน้า Facebook ของเราหรือติดตามเราได้ที่ Twitter สำหรับการปรับปรุง บริษัท เยี่ยมชมwww.facebook.com/TheButtKickerและwww.twitter.com/TheButtKicker

เครื่องหมายการค้าทั้งหมดที่ปรากฏในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ท่าเรือปลอดภัย:

จดหมายนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้ครอบคลุมโดยท่าเรือที่ปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยวิธีนี้ นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความสามารถของบริษัทในการดำเนินการตามกลยุทธ์การฟื้นตัวได้สำเร็จ การเปลี่ยนแปลงในต้นทุนวัตถุดิบ แรงงาน และผลประโยชน์ของพนักงาน ตลอดจนสภาวะตลาดทั่วไป การแข่งขันและราคา แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าสมมติฐานที่อยู่ภายใต้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้มีความสมเหตุสมผล สมมติฐานใดๆ อาจไม่ถูกต้อง ดังนั้น ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในจดหมายนี้จะพิสูจน์ได้ว่ามีความถูกต้อง เนื่องด้วยความไม่แน่นอนที่มีนัยสำคัญซึ่งมีอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ การรวมข้อมูลดังกล่าวไม่ควรถือเป็นการแสดงโดยบริษัทหรือบุคคลอื่นใดที่วัตถุประสงค์และแผนของบริษัทจะบรรลุผล ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ ผู้อ่านควรอ่านข้อความเหล่านั้นอย่างรอบคอบ เมื่อใช้ในรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K คำว่า “ประมาณการ” “คาดการณ์” “คาดหวัง” “เชื่อ” และนิพจน์ที่คล้ายกันมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า การรวมข้อมูลดังกล่าวไม่ควรถือเป็นการแสดงโดยบริษัทหรือบุคคลอื่นใดที่จะบรรลุวัตถุประสงค์และแผนของบริษัท ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ ผู้อ่านควรอ่านข้อความเหล่านั้นอย่างรอบคอบ เมื่อใช้ในรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K คำว่า “ประมาณการ” “คาดการณ์” “คาดหวัง” “เชื่อ” และนิพจน์ที่คล้ายกันมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า การรวมข้อมูลดังกล่าวไม่ควรถือเป็นการแสดงโดยบริษัทหรือบุคคลอื่นใดที่จะบรรลุวัตถุประสงค์และแผนของบริษัท ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ ผู้อ่านควรอ่านข้อความเหล่านั้นอย่างรอบคอบ เมื่อใช้ในรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K คำว่า “ประมาณการ” “คาดการณ์” “คาดหวัง” “เชื่อ” และนิพจน์ที่คล้ายกันมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าORLANDO, FL –(Marketwired – 22 สิงหาคม 2017) – HypSports – ผู้ริเริ่มเทคโนโลยีกีฬาที่มองเห็นอนาคตของกีฬามืออาชีพและ esports ในฐานะธุรกิจธุรกรรมขนาดเล็กโดยตรงต่อผู้บริโภค – ประกาศในวันนี้ทั้งหมด โหมด Season Showdown สำหรับแพลตฟอร์มกีฬาและ esports ที่เปิดให้เล่นฟรีพร้อมให้เล่นแล้วใน App Store สำหรับ iPhone และ iPad, Google Play สำหรับอุปกรณ์ Android และบน Facebook หมดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับการเริ่มต้นฤดูกาล NFL โหมด Season Showdown นำเสนอการแข่งขันตลอดฤดูกาลและมอบประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่จะเปลี่ยนแฟน ๆ ที่หลงใหลให้กลายเป็นคู่แข่งที่หิวโหย – เสริมความแข็งแกร่งให้กับภารกิจของ HypSports ในการเล่นเกมกีฬาจริงและ esports โดยนำเสนอเนื้อหาที่มีส่วนร่วมสูง ตลอดทั้งปีสำหรับแฟน ๆ

ด้วยโหมด Season Showdown ใหม่ ผู้เล่นจะแข่งขันในอีเวนต์กีฬาแฟนตาซีหลายขั้นตอนตลอดฤดูกาลปกติด้วยสถิติที่กำหนดว่าพวกเขาจะลงเล่นในดิวิชั่นใดในรอบชิงชนะเลิศ โหมดนี้ออกแบบมาเพื่อให้ทุกเกมมีความสำคัญต่อแฟน ๆ เช่นเดียวกับนักกีฬามืออาชีพ โหมด Season Showdown จะเลือกผู้เล่นมืออาชีพที่ดีที่สุดจากรายชื่อของแฟนๆ ที่มีให้โดยอัตโนมัติ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันได้ แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ห่างจากอุปกรณ์มือถือก็ตาม

โหมด Season Showdown พร้อมใช้งานสำหรับแคตตาล็อกกีฬาและลีกอีสปอร์ตทั้งหมดของ HypSports รวมถึงฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล ฮ็อกกี้ และLeague of Legends (LoL)พร้อมลีกกีฬาและอีสปอร์ตยอดนิยมอื่นๆ เร็วๆ นี้ เนื่องจาก HypSports เป็นแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีรูปแบบใหม่ ซึ่งมาแทนที่การเดิมพันด้วยเงินสดและความรู้ทางสถิติเชิงลึกด้วยกลไกเกมที่เล่นได้ฟรีที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว แฟน ๆ ได้รับประโยชน์จากการเล่นกีฬาหลายประเภทพร้อมกันตลอดทั้งปี เนื่องจากเป็นทรัพยากรของผู้เล่นที่พวกเขา รายได้จากกีฬาหนึ่งอาจนำไปใช้เพื่อประโยชน์ในบัญชีรายชื่อของพวกเขาในกีฬาอื่น สิ่งนี้ทำให้ HypSports เป็นแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมข้ามชื่ออย่างแท้จริงสำหรับแฟนกีฬาและอีสปอร์ตทั้งหมด

นับตั้งแต่เปิดตัวแพลตฟอร์มครั้งแรกในฤดูใบไม้ร่วงปี 2016 และในขณะที่ดำเนินการในฤดูกาลกีฬาอาชีพหลายฤดูกาล HypSports ได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างคุณสมบัติและฟังก์ชันการทำงานแบบผสมผสานที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ตลอดทั้งปี

Mike Taramykin ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง HypSports กล่าวว่า “เนื่องจากแฟนกีฬามีความสามารถในการแข่งขันโดยธรรมชาติ ผู้ใช้หลักของเราจึงกลับมาทุกวันเพื่อรวบรวมผู้เล่นใหม่ เพิ่มระดับผู้เล่นที่มีอยู่ และปรับแต่งรายชื่อผู้เล่นเพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชนะการแข่งขัน “อันที่จริง ผู้ใช้ที่ใช้งานมานานของเราบางคนพลาดน้อยกว่า 10 วันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา นั่นเป็นตัวชี้วัดที่น่าทึ่ง แต่ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อคุณพิจารณาว่าต้องเล่นทุกวันเป็นเวลาหนึ่งปี แฟน ๆ เหล่านี้ต้องเปลี่ยนระหว่างกีฬา เมื่อฤดูกาลสิ้นสุดลง ไม่เหมือนกับกีฬาแฟนตาซีทั่วไป การดูแฟน ๆ เปลี่ยนจากฟุตบอล บาสเก็ตบอล ไปจนถึงเบสบอล และล่าสุดไปจนถึงEsports ของ League of Legendsโดยไม่พลาดวันใดเลย”

แพลตฟอร์ม HypSports ถูกสร้างขึ้นเพื่อเปลี่ยนการแข่งขันกีฬาและอีสปอร์ตที่แท้จริงให้เป็นการแข่งขันที่แฟนๆ มีส่วนร่วม มันแสดงให้เห็นว่าแฟน ๆ ไม่เพียงแต่กระตือรือร้นที่จะแข่งขันร่วมกับนักกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบเท่านั้น แต่พวกเขายังกระหายการแข่งขันตลอดทั้งปีอีกด้วย โหมด Season Showdown ใหม่นำการแข่งขันของแฟนๆ ไปสู่อีกระดับและมอบวิธีใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ

HypSports มีพร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีบนApp Store สำหรับ iPhone และ iPad , Google Play สำหรับอุปกรณ์ AndroidและบนFacebook

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว HypSports เยี่ยมชมwww.hypsports.com ดูตัวอย่าง HypSports ที่นี่: https://vimeo.com/229798533

ชุดกดเต็มไปด้วยภาพหน้าจอ, รถพ่วง, ศิลปะและโลโก้สามารถใช้ได้ที่นี่: http://uberstrategist.link/HypSports-PressKit

เกี่ยวกับ HypSports

HypSports เป็นเกมโลกแห่งกีฬาและอีสปอร์ต และมอบทุกอย่างให้กับแฟน ๆ ในแอปที่เล่นฟรีเพียงแอปเดียว HypSports เชื่อว่าอนาคตของกีฬาอยู่ในการมีส่วนร่วมโดยตรงของผู้บริโภคและการทำธุรกรรมขนาดเล็ก ซึ่งสร้างโอกาสใหม่ ๆ ที่นอกเหนือไปจากรูปแบบการสปอนเซอร์ การออกใบอนุญาต และการขายสินค้าแบบดั้งเดิม การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเนื้อหากีฬาและอีสปอร์ตของ HypSports สร้างการมีส่วนร่วมตลอดเวลาสำหรับแฟน ๆ ทีม ลีก และผู้สนับสนุนของพวกเขา

HypSports ได้รับการพัฒนาโดยทีมเกมกีฬา เกมมือถือ และกีฬาแฟนตาซีที่มีประสบการณ์ยาวนานหลายทศวรรษในการพัฒนาผลิตภัณฑ์กีฬายอดนิยม ด้วยผลงานที่ประสบความสำเร็จในการพัฒนาวิดีโอเกมยอดนิยมมากกว่าสองทศวรรษ ทีม HypSports รู้จักแฟนกีฬาและนักเล่นเกม บริษัทแรกของพวกเขา Hypnotix ได้สร้างซีรี่ส์Outlaw Sportsยอดนิยมก่อนที่จะถูกซื้อกิจการโดย Electronic Artsในปี 2548 ที่ EA SPORTS ทีมงานนำแฟรนไชส์Tiger Woods PGA TOURและเปิดตัวMadden NFLเวอร์ชันเล่นฟรีที่ไม่เคยมีมาก่อน

ภาพที่มีจำหน่าย: http://www.marketwire.com/library/MwGo/2017/8/21/11G144403/Images/05_HypSports_Baseball_Lineup-389574e20b789fde9b27d3b6a6f5f4d2.jpg
ภาพที่มี: http://www.marketwire.com/library/MwGo/2017 /8/21/11G144403/Images/04_HypSports_Showdown_Hub-2f256b3b8a92a75abe02cf8849dd04ca.jpg
ภาพที่มีอยู่: http://www.marketwire.com/library/MwGo/2017/8/21/11G144403/Images/03_HypSports_Lobby-caf3764c11fdb92bbac938db9fbc8996.jpg
ภาพที่มีอยู่: http : //www.marketwire.com/library/MwGo/2017/8/21/11G144403/Images/02_HypSports_LoL_Live-367bf4c37db9aca09140e2b663c3d2ff.jpg
ภาพที่มีอยู่: http://www.marketwire.com/library/MwGo/2017/8/21 /11G144403/รูปภาพ/01_HypSports_Football_Menu-708c0e46b56f8e7182470d9a96d9f784.jpg

วิดีโอแบบฝังที่มีให้: https://vimeo.com/229798533เซนต์. แมรี่ส์ แอนติกัว–(Marketwired – 18 พฤษภาคม 2017) – VGambling Inc./Esports Entertainment Group Inc. (OTCQB: GMBL) (หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมุ่งเน้นเฉพาะด้านการพนันอีสปอร์ต ยินดีที่จะประกาศการปิดการจัดหาเงินทุนที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้สำหรับรายได้รวม 1,200,000 ดอลลาร์

เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560 บริษัทได้ประกาศว่า บริษัทได้บรรลุข้อตกลงทางการเงินจำนวน 850,000 เหรียญสหรัฐฯ ผ่าน First Capital Ventures (“First Capital Ventures” ที่เมืองเดนเวอร์ โคโลราโด) เมื่อปิดแล้ว First Capital จะได้รับเงินรวม 600,000 ดอลลาร์ ในขณะที่นักลงทุนที่ได้รับการรับรองมูลค่าสุทธิสูงมีส่วนสนับสนุนเงินที่เหลือ

การจัดหาเงินทุนนี้ถือเป็นเหตุการณ์สำคัญในอนาคตของทั้งบริษัทและอุตสาหกรรมอีสปอร์ต เงินที่ได้จากการจัดหาเงินทุนจะถูกนำไปใช้ในการเปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันอีสปอร์ตออนไลน์ของเราในเดือนมิถุนายน ซึ่งเมื่อเปิดตัวจะได้รับใบอนุญาตอย่างเต็มที่และเป็นเว็บไซต์การพนันอีสปอร์ตที่มีการควบคุมมากที่สุดในโลก ตามข้อเสนอแนะที่ได้รับจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและพันธมิตรการเดิมพันกีฬา Super บริษัท มีเหตุผลที่ดีที่จะเชื่อว่าแพลตฟอร์มการพนัน esports ที่ปลอดภัยจะให้ความได้เปรียบในการแข่งขันที่แข็งแกร่ง

นอกเหนือจากการเปิดตัวแพลตฟอร์มของเราแล้ว เงินที่ได้จากการจัดหาเงินทุนนี้จะถูกนำมาใช้เพื่อดำเนินการตามกลยุทธ์การพัฒนาธุรกิจของเราในช่วงที่เหลือของปี รวมถึงการจัดแสดงในการประชุมอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลกในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Gary Graham ประธานและซีอีโอของ First Capital กล่าวว่า “ปัจจุบัน Esports Entertainment Group เป็นรถยนต์สาธารณะเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือที่เข้าร่วมในปรากฏการณ์ esports ระดับโลก เราเชื่อว่าบริษัทเป็นตัวแทนทั้งจุดเริ่มต้น esports ที่เหมาะสมและเส้นทางที่ชัดเจนสำหรับนักลงทุน สภาพคล่อง เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับบริษัทในการจัดหาเงินทุนครั้งต่อไป”

Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group กล่าวว่า “ก่อนอื่นผมต้องขอขอบคุณ Gary และทีมงานของเขาที่ First Capital รวมถึงนักลงทุนทุกคนที่เข้าร่วมในการจัดหาเงินทุนของเรา พร้อมกับข่าวประชาสัมพันธ์ที่ประกาศชื่อใหม่ของเราก่อนหน้านี้ในวันนี้ ข่าวนี้เป็นเครื่องบ่งชี้ที่ชัดเจนสำหรับทั้งชุมชนการลงทุนและอีสปอร์ตว่า Esports Entertainment Group กำลังจะเปิดให้บริการและกลายเป็นผู้เล่นที่มีความหมายในระยะยาวในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”

เว็บไซต์ใหม่ บัญชีทวิตเตอร์ & นักลงทุนสัมพันธ์ออนไลน์

เว็บไซต์บริษัทใหม่ของเรา (จะเปิดตัวเร็วๆ นี้) สามารถพบได้ที่www.esportsentertainmentgroup.com

บัญชี Twitter ใหม่ของเราคือ @eSportsEntGroup และสามารถพบได้ที่https://twitter.com/eSportsEntGroup

ชุมชนนักลงทุนสัมพันธ์ออนไลน์ใหม่ของเราบน AGORACOM สามารถพบได้ที่https://agoracom.com/ir/EsportsEntertainmentGroup

เกี่ยวกับ Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group Inc. เป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมุ่งเน้นที่การพนันอีสปอร์ตโดยเฉพาะ Esports Entertainment ตั้งใจที่จะเสนอการเดิมพันในการแข่งขัน esports ในแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาต ควบคุม และปลอดภัยแก่ผู้ชม Esports ทั่วโลก ยกเว้นสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ Esports Entertainment ตั้งใจที่จะให้ผู้ใช้จากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์เพื่อรับรางวัลเงินสด Esports Entertainment นำโดยทีมอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคจากอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์และวิดีโอเกม esports การตลาด ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายและการเงิน บริษัทมีสำนักงานในเซนต์แมรี แอนติกาและบาร์บูดา หุ้นสามัญของ Esports Entertainment จดทะเบียนใน OTCQB ภายใต้สัญลักษณ์ GMBL ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.esportsentertainmentgroup.com .

ชุมชนนักลงทุนสัมพันธ์ออนไลน์ของเราที่http://agoracom.com/ir/eSportsEntertainmentGroup ช่วยให้ผู้ถือหุ้นสามารถโพสต์คำถามเกี่ยวกับ IR รับคำตอบ และร่วมมือกับผู้ถือหุ้นคนอื่นๆ ในสภาพแวดล้อมที่มีการดูแลอย่างเต็มที่

แถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้า
ข้อมูลในที่นี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินของเราในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่รู้จัก ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ระดับกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของ กิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างไม่เหมาะสม เนื่องจากข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งในบางกรณี ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจและมีแนวโน้มว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ สะท้อนมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของเรา ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติST. MARY’S, ANTIGUA–(Marketwired – May 18, 2017) – VGambling Inc. (OTCQB: GMBL) (or the “Company”), a licensed online gambling company with a specific focus on eSports wagering, is pleased to announce its recent name change to Esports Entertainment Group, Inc.

The Company elected to change its name for several reasons, first and foremost is the imminent launch of our eSports online wagering platform in June, which will be supported by both investor relations and media relations campaigns focused on the eSports industry. Our new company name will provide us far better name recognition amongst investors and within the industry, as well as, far greater search engine relevancy on both traditional and social media search engines.

Secondly, the imminent launch of our online wagering platform will also trigger the start of our corporate and business development programs, including eSports industry and trade conferences around the world, as well as, investor conferences in North America and Europe. Our new company name will provide us with greater brand recognition.

Finally, though the main focus of the Company will be its eSports online wagering platform, we intend to expand our scope of operations within the eSports entertainment and gaming industry over the next 12 months and beyond.

Grant Johnson, CEO of Esports Entertainment Group, stated, “We are pleased to announce our corporate name change because it sends a signal to the world that we are preparing to imminently launch both our eSports wagering platform and corporate development programs. This is an incredibly exciting time for our shareholders, pre-registered customers, partners and the entire eSports industry.”

NEW WEBSITE, TWITTER ACCOUNT & ONLINE INVESTOR RELATIONS

Our new corporate website, set for imminent launch, can be found at www.esportsentertainmentgroup.com

Our new Twitter account is @eSportsEntGroup and can be found at https://twitter.com/eSportsEntGroup

Our new Online Investor Relations Community on AGORACOM can be found at https://agoracom.com/ir/EsportsEntertainmentGroup

About Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group Inc. is a licensed online gambling company specifically focused on eSports wagering. Esports Entertainment intends to offer wagering on eSports events in a fully licensed, regulated and secured platform to the global eSports audience, excluding the United States. In addition, Esports Entertainment intends to offer users from around the world the ability to participate in multi-player video games tournaments online for cash prizes. Esports Entertainment is led by a team of industry and technical experts from the online gambling and video game industries, eSports, marketing, legal and financial professionals. The Company maintains offices in St. Mary’s, Antigua and Barbuda. Esports Entertainment common stock is listed on the OTCQB under the symbol GMBL. For more information please visit www.esportsentertainmentgroup.com.

Our Online Investor Relations Community at http://agoracom.com/ir/eSportsEntertainmentGroup provides shareholders with the ability to post IR questions, receive answers and collaborate with fellow shareholders in a fully moderated environment.LAS VEGAS, NV, Nov. 13, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — Player’s Network, Inc. (OTCQB: PNTV )บริษัทโฮลดิ้งที่ซื้อขายหลักทรัพย์ในตลาดหลักทรัพย์ซึ่งดำเนินงานด้านสื่อและกัญชาประกาศในวันนี้ถึงการเป็นหุ้นส่วนกับMobvivoซึ่งเป็นบริษัทในเครือของePlay Digital Inc. (CSE: EPY ) เพื่อขับเคลื่อนเว็บและแอพมือถือสำหรับ PNTV, Marijuana Acceleratorและลูกค้าของบริษัท

ขณะนี้Marijuana Acceleratorกำลังทำงานในโครงการที่มีเอกลักษณ์และปรับขนาดได้ ซึ่งใช้เทคโนโลยีเพื่อให้บริการแก่อุตสาหกรรมกัญชาได้ดียิ่งขึ้น ด้วยการเป็นหุ้นส่วนนี้ Marijuana Accelerator จะใช้เทคโนโลยี ทีมงาน และความเชี่ยวชาญของ Mobovivo เพื่อนำเสนอโซลูชั่นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมสำหรับตลาด

บริษัทต่างๆ ได้เลือกโครงการใหม่ครั้งแรกเพื่อเร่งดำเนินการและกำลังสรุปข้อตกลงการพัฒนา โปรเจ็กต์นี้อยู่ในโหมดพรางตัวและจะเปิดตัวเป็นแอพท่องเที่ยวใหม่พร้อมคุณสมบัติการสร้างชุมชนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า บริษัทคาดว่าจะมีโครงการและการพัฒนาเพิ่มเติมกว่า 1 ล้านดอลลาร์ในอีก 2 ปีข้างหน้า

ทีมวิศวกรของ Mobovivo เป็นนักพัฒนาผู้เชี่ยวชาญที่ช่วยให้ผู้ใช้และแบรนด์สามารถสร้างประสบการณ์แบบไดนามิก บริบท การโต้ตอบ และการรับรู้ตำแหน่ง รวมถึงเกมบนมือถือ โฆษณาที่กำหนดเอง และแอป (อุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ) โครงการนี้จะรวมถึงการใช้สกุลเงินดิจิทัล

“Marijuana Accelerator มุ่งเน้นไปที่บริษัทต่างๆ ในสื่อกัญชาและเทคโนโลยีกัญชา ดังนั้นจึงมีความจำเป็นอย่างมากสำหรับการพัฒนา” Brett H. Pojunisสมาชิกคณะกรรมการบริหารของ PNTV และกรรมการผู้จัดการร่วมของ Marijuana Accelerator กล่าว Pojunis กล่าวต่อว่า “เรามีโครงการที่โดดเด่นบางอย่างที่เรากำลังดำเนินการอยู่ และการมีความมั่นใจในพันธมิตรด้านการพัฒนาของคุณ ทำให้เราจดจ่ออยู่กับความสามารถหลักของเราได้ง่ายขึ้น”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำทีม ประสบการณ์ และเทคโนโลยีของ Mobovivo มาสู่ครอบครัว PNTV โอกาสมีมากมายมหาศาล” เจฟฟ์ โรบินสันกรรมการผู้จัดการร่วมของ Marijuana Accelerator กล่าว

“Mobovivo ได้สร้างแอพที่ออกสู่ตลาดเป็นเจ้าแรกสำหรับบริษัทขนาดใหญ่และขนาดเล็ก” Trevor Doerksen CEO & Founder ePlay Digital และ Mobovivo กล่าว Doerksen กล่าวต่อ “ทีมของเราเข้าใจดีถึงสิ่งที่ต้องใช้ในการสร้างและเร่งความเร็วเทคโนโลยีใหม่ ไม่ว่าจะเป็นสำหรับบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 เช่น ESPN หรือ Intel หรือสำหรับการเริ่มต้นครั้งถัดไปที่อยากเป็นยูนิคอร์น”

หากต้องการลงทะเบียนรับการแจ้งเตือนนักลงทุน โปรดไปที่: https://ir.playersnetwork.com/investor-alerts

เกี่ยวกับเครือข่ายของผู้เล่น (PNTV)
เครือข่ายของผู้เล่นเป็นบริษัทที่มีความหลากหลายซึ่งดำเนินงานในตลาดสื่อและกัญชา PNTV ถือหุ้นประมาณ 89% ของ Green Leaf Farms Holdings, LLC (Green Leaf Farms) ซึ่งถือใบอนุญาตการเพาะปลูกและการผลิตที่ได้รับจากรัฐเนวาดา ใบอนุญาตการเพาะปลูกทำให้ Green Leaf Farms สามารถปลูกกัญชาได้ และใบอนุญาตการผลิตช่วยให้พวกเขาสร้างสารสกัดที่ใช้สำหรับตลับหมึก น้ำมัน และสิ่งที่กินได้ WeedTV.com กำลังพัฒนาทรัพยากรขั้นสูงสุดสำหรับไลฟ์สไตล์กัญชาภายในการดำเนินงานด้านสื่อของเรา

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.PlayersNetwork.com
โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราhttps://ir.playersnetwork.com
ลงทะเบียนเพื่อรับการแจ้งเตือนนักลงทุน PNTV: https://ir.playersnetwork.com/investor-alerts

เกี่ยวกับ ePlay Digital
ePlay Digital Inc. พัฒนาเทคโนโลยีการมีส่วนร่วมของแฟนๆ แบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยให้เครือข่ายทีวี สถานที่ ทีม ลีก และแบรนด์ต่างๆ สามารถพัฒนาและตอบสนองความต้องการของผู้ชมที่มีส่วนร่วมสูงในปัจจุบัน ePlay เชื่อมช่องว่างระหว่างการออกอากาศแบบดั้งเดิมและเครือข่ายหลายแพลตฟอร์มแบบไดนามิกรุ่นใหม่ที่นำเสนอเนื้อหาแบบโต้ตอบ สตรีมมิงแบบสด เทคโนโลยีความจริงเสริม กีฬาแฟนตาซี และโซเชียลมีเดียในอุปกรณ์หลายเครื่อง ePlay ดำเนินการโดยทีมกีฬา การเล่นเกม และหน่วยงาน eSports ตลอดจนผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมการออกอากาศและเทคโนโลยีดิจิทัล วิศวกรซอฟต์แวร์ และนักกีฬาที่นำ Mobovivo Sports Game Engine ออกสู่ตลาดและประสบความสำเร็จในการเป็นพันธมิตรกับบริษัทต่างๆ รวมถึง Time Warner Cable, ESPN, Sony รูปภาพ, AXS TV, Intel, AXN, Fiat, CBS, Cineplex และอื่นๆ

รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ภายใต้โปรไฟล์ของบริษัทบน SEDAR ที่ www.sedar.com และโปรไฟล์ของบริษัทบนเว็บไซต์ของ CSE ที่www.thecse.com/

Canadian Securities Exchange (CSE): สัญลักษณ์ EPY
Deutsche Boerse Xetra – ตลาดหลักทรัพย์แฟรงค์เฟิร์ต: สัญลักษณ์ 2NY2; WKN: A2AN4D; ไอซิน CA26885W1041

เกี่ยวกับ Marijuana Accelerator
Marijuana Accelerator เป็นระบบนิเวศสำหรับอุตสาหกรรมกัญชาที่ออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อผู้ประกอบการและนักลงทุนเข้ากับเครือข่ายของเราและพัฒนาความร่วมมือ ภารกิจของ Marijuana Accelerator คือการ “ระบุและพัฒนากิจการในอุตสาหกรรมกัญชา” Marijuana Accelerator ใช้เพื่อระบุกิจการที่เน้นไปที่โซลูชันเมล็ดพันธุ์สู่การขายและเทคโนโลยีใหม่

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.MarijuanaAccelerator.com

สล็อต Sa Gaming แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี สล็อต Sa Gaming 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ เนื่องจากเป็นไปตามการคาดการณ์และสมมติฐานในปัจจุบันเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งเป็นเพียงการคาดการณ์และพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น ในการประเมินข้อความดังกล่าว นักลงทุนที่คาดหวังควรทบทวนความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และเรื่องที่กำหนดไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัทอย่างรอบคอบ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างไปอย่างมากจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าPhoenix, AZ, Nov. 13, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — ผลการเสนอชื่อและตัวชี้วัด Uppie Awards

ศุกร์ 3 พฤศจิกายนRD , Uptick Newswire จัดขึ้นเป็นครั้งแรกที่ได้รับรางวัลประจำปี Uppie แสดงที่นกกระเรียนในลาสเวกัส, เนวาดา โดยมีบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์มากกว่า 30 แห่งจากพื้นที่ Micro-Cap เข้าร่วม ค่ำคืนเริ่มต้นด้วยการเสนอชื่อรอบสุดท้ายที่ Meet & Greet Mixer ก่อนการแสดง ในส่วนของงาน Awards Show นั้น Kathryn Donnelly เป็นเจ้าภาพ โดย Uptick Newswire ได้มอบรางวัล Uppie Awards 13 รางวัลให้แก่ CEO ที่สมควรได้รับในประเภทนั้นๆ

พนักงานของ Uptick Newswire ใช้เมตริกหลายอย่างในขณะที่จำกัดการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Uppie Awards ขั้นสุดท้ายและเลือกผู้ชนะให้แคบลง ปัจจัยต่างๆ เช่น วิธีที่แต่ละบริษัทนำเสนอตัวเองสู่ตลาดในปี 2560 ได้รับการพิจารณา นอกเหนือจากข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด ข้อมูลทางการเงินที่ทันสมัย ​​สถานะที่ดีในตลาด OTC และความโปร่งใสของบริษัทก็ถูกนำมาพิจารณาด้วยเช่นกัน ปัจจัยกำหนดอื่นๆ ในการเลือกผู้ชนะในแต่ละประเภท ได้แก่ การจัดการบริษัท ความสามารถในการเข้าถึง และการเติบโตของรายได้

Uptick Newswire ขอแสดงความยินดีกับบริษัทที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง และขอขอบคุณผู้ร่วมงานทุกท่านที่ช่วยทำให้ Uppie Awards ประจำปีครั้งแรกประสบความสำเร็จ!

ผู้ได้รับรางวัล Uppie:

การเติบโตของเทคโนโลยีที่มีแนวโน้มมากที่สุด – BioLargo, Inc. (BLGO)

ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ที่ดีที่สุด – Pressure BioSciences, Inc. (PBIO)

ผลิตภัณฑ์ที่ผลิตที่โดดเด่นที่สุด – Flexpoint Sensor Systems, Inc. (FLXT)

ผลงานที่ทรงคุณค่าที่สุดในภาคกัญชา – United Cannabis Corp. (CNAB)

ความก้าวหน้าที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมกัญชง – Endexx Corp. (EDXC)

เทคโนโลยีทางการแพทย์ที่ดีที่สุดสำหรับมนุษย์หรือสัตว์ – PetVivio Holdings Inc. (PETV)

ผลิตภัณฑ์ทางการแพทย์เชิงวิทยาศาสตร์ยอดเยี่ยม – Pro-Dex, Inc. (PDEX)

องค์กรเหมืองแร่และเหมืองแร่ที่มีแนวโน้มมากที่สุด – Cordoba Minerals Corp. (CDBMF)

บริการดิจิทัลดีเด่นยอดเยี่ยม – WhereverTV Broadcasting Corp. (TVTV)

การตลาดเชิงกลยุทธ์และบริการทางการเงิน – Mentor Capital, Inc. (MNTR)

บริษัทสื่อและความบันเทิงยอดเยี่ยม – Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)

บริษัท Turn Around ที่ดีที่สุด – Sterling Consolidated Corp. (STCC)

สุดยอด CEO ประจำปี 2560 – BioLargo, Inc. (BLGO)

เว็บพนันออนไลน์ เว็บแทงบอล SBOBET อันดับแรกสำหรับสัปดาห์ที่ 22

เว็บพนันออนไลน์ เหลือเวลาเพียงหนึ่งเดือนในฤดูกาลนี้ เจ้าของ Fantasy ส่วนใหญ่กำลังมองหาชื่อเล่นหรือมองไปข้างหน้าในปีหน้า

เว็บพนันออนไลน์ การจัดอันดับ 70 อันดับแรกของสัปดาห์นี้มีไว้สำหรับทั้งสองกลุ่ม และเช่นเคย เรามีข้อมูลการจับคู่สำหรับผู้ขว้างลูกเริ่มต้น 70 คนซึ่งดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมในลีกแบบผสมมาตรฐาน เช่นเดียวกับนักเก็ตและการวิเคราะห์ทางสถิติ ที่เพิ่มเข้ามาคือการเปรียบเทียบปีต่อปีสำหรับหม้อที่เลือกในรายการ ตอนนี้เรามีข้อมูลในหนังสือประมาณห้าเดือนแล้ว เราสามารถนำขนาดตัวอย่างที่แข็งแกร่งเหล่านั้นไปใช้งานได้ดี และดูว่าตัวเลือกการทอยที่ดีกว่าของ Fantasy มีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ เนื่องจากเราร่างมันขึ้นมาในช่วงฤดูใบไม้ผลิ

การเปรียบเทียบมุ่งเน้นไปที่การวัดสี่อย่าง: อัตราการหยุดต่อเก้าอินนิ่ง (K/9), อัตราการเดินต่อเก้าอินนิ่ง (BB/9), อัตราบอลพื้นและ xFIP สามรายการแรกเป็นหนึ่งในสถิติที่เสถียรที่สุดสำหรับพิทเชอร์ในแต่ละปี ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงในมาตรการเหล่านั้นมักจะมีความหมายมากกว่าการเปลี่ยนแปลงใน ERA การชนะหรือการจ่ายบอลเฉลี่ยต่อตัวอย่าง (การวิจัยโดย Keith Woolner และ CBSSports.com บล็อกเกอร์ Dayn Perry ได้สร้างเสถียรภาพสัมพัทธ์ของสถิติเหล่านี้)

xFIP เป็นตัววัดประสิทธิภาพการทำงานของเหยือกที่ดี ซึ่งกำจัดอิทธิพลของเหตุการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเหยือกเป็นส่วนใหญ่ เมื่อพิจารณาจากตัวชี้วัดเหล่านี้ เราไม่เพียงแต่สามารถเข้าใจได้ดีขึ้นถึงสิ่งที่คาดหวังจากเหยือกแฟนตาซีของเราในช่วงที่เหลือของฤดูกาล แต่สำหรับพวกเราที่คิดเกี่ยวกับบัญชีรายชื่อในปีหน้าแล้ว ก็สามารถบอกใบ้ได้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน กำลังมุ่งหน้าไปในระยะยาว

สิ่งหนึ่งที่คุณจะไม่ได้เห็นในสัปดาห์นี้ด้านบน 70 Josh Beckett การย้ายกลับไปที่ลีกแห่งชาติเพียงอย่างเดียวจะไม่ทำให้เขาคุ้มค่าที่จะใช้นอกลีกที่ลึกกว่า ดังนั้นเขาจึงยังคงรอและรอดู

ต่อไปนี้คือรายชื่อผู้เล่น 70 รายที่คุณสามารถไว้วางใจได้ในลีกผสมมาตรฐานสำหรับ Fantasy Week 22 (27 ส.ค. – 2 ก.ย.)

รายละเอียดการหมุนเวียนเริ่มต้นสำหรับ FANTASY WEEK 22
อันดับ ผู้เล่น เริ่ม 1 เริ่ม2 สถิติบันทึก
1 เฟลิกซ์ เฮอร์นันเดซ @มิน (เฮนดริกส์) แอล.เอ. (ซานตาน่า) xFIP: 3.36 ในปี 2555, 3.21 ในปี 2554
โดยพื้นฐานแล้ว King Felix นั้นเป็นเหยือกเดียวกันกับที่เขาเคยไปในแต่ละสามฤดูกาลก่อนหน้านี้ แต่เขาดีดตัวขึ้นจากอัตรา 73% ของฤดูกาลที่แล้ว ละเว้นความผันผวนของ ERA ปีต่อปี เฮอร์นันเดซมีความสม่ำเสมอเหมือนที่พวกเขามา
2 จัสติน เวอร์แลนเดอร์ @KC (เมนโดซา) CHW (ขาย) อัตรากราวด์บอล: 42 เปอร์เซ็นต์ในปี 2554 และ 2555
Verlander ยังไม่ใช่นักขว้างลูกบนพื้น แต่ด้วยอาชีพ HR/9 ที่ 0.8 เขาได้พิสูจน์แล้วว่าเขาไม่เสี่ยงที่จะเลิกวิ่งกลับบ้าน
3 เดวิด ไพรซ์ @TEX (ฮอลแลนด์) @TOR (โรเมโร) อัตราลูกกราวด์บอล: 53 เปอร์เซ็นต์ในปี 2555, 46 เปอร์เซ็นต์ในปี 2554
Price กลายเป็นเหยือกที่ยอดเยี่ยมโดยการลดการเดินของเขาลง แต่ตอนนี้เขาเป็นเหยือกชั้นยอด ในขณะที่เขาเก่งขึ้นมากในการชักจูงคนกราวด์
4 Matt Cain @HOU (นอริส) @CHC (ไม้) K/9: 8.2 ในปี 2555, 7.3 ในปี 2554
บางครั้งอัตราการกระโดด K ของเหยือกเพิ่มขึ้นอย่างมากในปีต่อไป แต่ Cain coulid ก็สามารถรักษาการปรับปรุงนี้ได้อย่างง่ายดายในหลายปีต่อ ๆ ไป
5 Stephen Strasburg @MIA (โนลาสโก) STL (เวสต์บรูก) .175 SLG ของฝ่ายตรงข้ามในเดือนสิงหาคม
สตราสเบิร์กค่อนข้างจะดุร้ายในช่วงสายๆ นี้ แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผลงานของเขาเลย เนื่องจากเขาไม่ได้อนุญาตอะไรมากนอกจากคนโสดและการเดิน
6 เคลย์ตัน เคอร์ชอว์ อารีย์ (เคนเนดี้) ไม่มี 47 Ks ในช่วง 46 1/3 อินนิ่งที่ผ่านมา
เคอร์ชอว์รู้สึกผิดหวังเล็กน้อยสำหรับการเอาท์เอาท์มาเกือบทั้งฤดูกาล แต่ตอนนี้เขาโดดเด่นมาหลายเดือนแล้ว
7 Jered Weaver BOS (บุชโฮลซ์) @SEA (อิวาคุมะ) K/9: 6.9 ในปี 2012, 7.6 ในปี 2011
สำหรับฤดูกาลที่สองติดต่อกัน Weaver ได้เห็นอัตราการเอาท์เอาท์ของเขาลดลง แต่เขาก็ยังดีพอที่จะลดการเดินและรับ flyouts ง่าย ๆ ที่เขาสามารถเพลิดเพลินกับความสำเร็จระดับสูง
8 Chris Sale @BAL (กอนซาเลซ) @DET (เวอร์แลนเดอร์) สี่เริ่มต้นด้วยมากกว่า 10 Ks
ม็อกซีเอาท์ของ Sale ได้สืบทอดต่อจากบทบาทอุปสมบทของเขา และสำหรับผู้ที่กังวลเกี่ยวกับการตกต่ำในช่วงท้ายฤดูกาล ความพยายามเอาท์เอาท์ 10 บวกของ Sale สองครั้งมาในการออกสตาร์ทสามนัดล่าสุดของเขา
9 ซีซี สะบาเทีย TOR (วิลลานูเอวา) ไม่มี BB/9: 2.2 ในปี 2555, 2.3 ในปี 2554
ในช่วงสองปีแรกของเขากับพวกแยงกี ดูเหมือนว่าการควบคุมของ Sabathia จะค่อยๆ ลื่นไถล แต่อัตราการเดินจากหลังไปข้างหลังแสดงให้เห็นว่ามีน้ำมันเหลืออยู่ในถัง
10 โคล ฮาเมลส์ NYM (ฮาร์วีย์) ไม่มี xFIP: 3.35 ในปี 2555, 2.95 ในปี 2554
xFIP ของ Hamels แสดงให้เห็นว่า ถ้าเขาปฏิเสธในฤดูกาลนี้ มันก็ไม่ได้ลดลงมากนัก แต่ถ้าการสึกกร่อนของอัตราบอลพื้นของเขายังคงมีอยู่ เขาจะรู้สึกถึงผลกระทบอีกเล็กน้อยในอนาคต
11 อดัม เวนไรท์ @WAS (กอนซาเลซ) ไม่มี 0.92 WHIP ในช่วงเจ็ดรอบสุดท้าย
ทุบตีโซน ตีแป้ง เปิดป๊อปอัป หลีกเลี่ยงบอลยาว…เวนไรท์ทำทุกอย่างได้ถูกต้องตลอดห้าสัปดาห์ที่ผ่านมา
12 RA Dickey @PHI (เคนดริก) ไม่มี K/9: 9.0 ในปี 2555, 5.8 ในปี 2554
ไม่มีเหยือกสตาร์ทตัวใดในการแสดงที่คาดไม่ถึงมากไปกว่า Dickey แต่ใครจะรู้ว่าเขาจะสามารถเพิ่มเสียงกระหึ่มของเขาได้ถึง 45 เปอร์เซ็นต์ (ต่อ BrooksBaseball.net)?
13 รอย ฮัลลาเดย์ @ATL (ผู้เยาว์) ไม่มี xFIP: 3.53 ในปี 2555, 2.75 ในปี 2554
K-rate ของ Halladay ลดลงจากปีที่แล้ว แต่การลดลงของเขาอาจไม่มากเท่ากับ xFIP ที่ทำได้ Halladay หลุดพ้นจากอัตราการติดเส้นใยที่สูงตลอดกาลของเขา เหลือนักวิ่งเพียง 66 เปอร์เซ็นต์ในฤดูกาลนี้
14 โยวานี กัลลาร์โด @CHC (ไม้) PIT (เบอร์เน็ตต์) BB/9: 3.5 ในปี 2555, 2.6 ในปี 2554
คิดว่าการควบคุมของ Gallardo แย่ลงตั้งแต่ฤดูกาลที่แล้ว? อย่าเพิ่งกังวลไป เพราะเขามักจะลดการเดินของเขาในครึ่งหลัง และด้วย 2.0 BB/9 ตั้งแต่พัก เขาก็ทำมันอีกครั้ง
15 เจค พีวี่ @BAL (อาร์เรียตา) ไม่มี 4.2 K / BB (นำ AL)
คำสั่งที่แข็งแกร่งของ Peavy สำหรับเขตโจมตีนั้นไม่มีอะไรใหม่ มันไม่แสดงในผลงานของเขาเมื่อฤดูกาลที่แล้ว เนื่องจากเขาต้องแบกรับกับอัตราการตีเกลียวที่ 61% ซึ่งเขาไม่น่าจะเกิดขึ้นอีกในอนาคต
16 คลิฟฟ์ ลี @ATL (ฮัดสัน) ไม่มี อัตราบอลพื้น: 46 เปอร์เซ็นต์ในปี 2012, 49 เปอร์เซ็นต์ในปี 2011
ลีอนุญาตให้โฮเมอร์มากกว่าสี่คนจากปีที่แล้ว แต่อัตราบอลภาคพื้นดินของเขาไม่ได้ลดลงมากนัก อัตราโฮมรัน 12 เปอร์เซ็นต์ของเขาต่อ flyball ถือเป็นสถิติสูงสุดในอาชีพการงานของเขา และมีแนวโน้มว่าจะกลับรถต่อไป
17 Brett Anderson @CLE (เฮอร์นันเดซ) ป่า (ดูบรอนท์) การนัดหยุดงาน 72 เปอร์เซ็นต์เทียบกับ MIN ในวันอังคาร
แอนเดอร์สันทำได้ดีมากในการถูกเรียกตัวในอาชีพค้าแข้ง และด้วย 21 คนในนั้นในการประเดิมสนามกับเดอะทวินส์ในฤดูกาลนี้ เขาก็เริ่มต้นได้ดี
18 จอห์นนี่ คิวโต้ @อารีย์ (สแก๊กส์) ไม่มี K/9: 7.2 ในปี 2555, 6.0 ในปี 2554
หลังจากสามปีติดต่อกันของอัตรา K-rate ที่ลดลง Cueto ให้ความหวังกับเจ้าของบ้านว่าเขาสามารถฟื้นศักยภาพของการหยุดงานที่เขาแสดงให้เห็นในฤดูกาลหน้าใหม่ของเขา
19 จิโอ กอนซาเลซ STL (เวนไรท์) ไม่มี BB/9: 3.4 ในปี 2555, 4.1 ในปี 2554
ขณะที่กอนซาเลซเพิ่มอัตราการขว้างลูก เราต้องหยุดคิดว่าเขาเป็นเหยือกน้ำที่ทำให้หมวด WHIP ของเราตกอยู่ในความเสี่ยง
20 เมดิสัน บัมการ์เนอร์ @CHC (โวลสตัด) ไม่มี 2.00 ERA สี่ถนนสุดท้ายเริ่มต้น
โดยรวมแล้ว Bumgarner ไม่ได้ทำได้ดีเท่าบนท้องถนน (3.70 ERA) แต่เขาแข็งแกร่งตั้งแต่กลางเดือนกรกฎาคม แม้ว่าจะมีการไปเยือนแอตแลนต้า โคโลราโด และเซนต์หลุยส์ตามตารางเวลาก็ตาม
21 เจมส์ ชีลด์ส @TEX (ดาร์วิช) @TOR (แฮป) 3 BBs ในช่วง 37 2/3 อินนิ่งหลังสุด
ชิลด์สทำผลงานได้มากมายอย่างน่าประหลาดใจในฤดูกาลนี้ แต่เขาได้จ่ายบอลที่หายากในช่วงห้าเกมล่าสุดของเขา
22 Francisco Liriano @BAL (เฉิน) @DET (เชอร์เซอร์) อัตราการสไตรค์สวิง 16 เปอร์เซ็นต์ การออกสตาร์ท 10 ครั้งล่าสุด
Liriano ซัดเอาท์มากกว่าอินนิ่งที่ทำได้ 7 ครั้งจาก 10 เกมหลังสุดของเขา ในขณะที่เขาฟาดบอลด้วยอัตราที่มหัศจรรย์
23 Mat Latos @อารีย์ (คอร์บิน) ไม่มี K/9: 8.1 ในปี 2555, 8.6 ในปี 2554
ข้อเท็จจริงที่ว่าอัตรา K ของ Latos นั้นใกล้เคียงกันมากเท่ากับปีที่แล้วเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าเขาดีดตัวขึ้นได้ดีเพียงใดหลังจากออกตัวช้า ภายในสิ้นเดือนเมษายน Latos ได้รวบรวมเอาท์เพียง 18 ครั้งใน 28 2/3 อินนิ่ง
24 AJ Burnett STL (โลเซ่) @MIL (กัลลาร์โด) .436 BABIP สามรอบสุดท้าย
แม้ว่า Burnett จะไม่ได้ช่วยเจ้าของมากนักในการเริ่มต้นครั้งล่าสุด แต่ก็ยังปลอดภัยที่จะใช้เขา เขาอนุญาตให้มีอัตราการตีที่สูงมากในการเล่นบอลแม้ว่าเขาจะโพสต์ไลน์ไดรฟ์และอัตราป๊อปอัปที่เหมาะสม
25 Ryan Vogelsong @HOU (ไลล์ส) ไม่มี XFIP: 4.18 ในปี 2555, 3.88 ในปี 2554
xFIP ยังคงสงสัย ERA ย่อย 3.00 ของ Vogelsong แต่ฉันไม่ใช่อีกต่อไป ปีที่แล้ว Vogelsong ท้าทายความคาดหวังด้วยการกำจัดฐานรองของเขา 81 เปอร์เซ็นต์ และในปีนี้อัตรานั้นลดลงเพียงสามเปอร์เซ็นต์
26 Josh Johnson NYM (เฮฟเนอร์) ไม่มี อัตราไดรฟ์สาย 23 เปอร์เซ็นต์
อัตราการตีออก การเดิน และบอลภาคพื้นดินของ Johnson นั้นใกล้เคียงกับระดับปกติ แต่ 4.00 ERA และ 1.33 WHIP ของเขาไม่ได้เป็นเพียงผลพลอยได้ อัตราไลเนอร์ที่สูงของเขาไม่ใช่สัญญาณที่ดี แต่มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าสถิติทักษะดังกล่าว ดังนั้นจึงมีเหตุผลสำหรับความหวัง
27 Zack Greinke บอส (เลสเตอร์) ไม่มี อนุญาตให้ใช้ลูกลอยได้ 17 ลูก DET เมื่อวันศุกร์
Greinke ทำผิดอีกมากที่จะสูญเสียสถานะต้องเริ่ม แต่เขายังไม่อยู่ใน 10 อันดับแรกในตอนนี้ เขาอาจหลบกระสุนปืนใส่เสือ โดยปล่อยให้ฟลายบอลจำนวนมากโดยไม่ได้รับความเสียหายมากกว่านี้
28 โจนาทอน นีเซ่ @MIA (เอโอวัลดี) ไม่มี 7.0 อินนิ่งต่อการเริ่มเล่น 14 ครั้งหลังสุด
จู่ๆ Niese ก็กลายเป็นคนบ้างาน เพราะเขาแทบจะทำไม่สำเร็จอย่างน้อยเจ็ดอินนิ่ง
29 จอน เลสเตอร์ @LAA (@Greinke) ไม่มี อัตราการสไตรค์สวิง 12 เปอร์เซ็นต์ การออกสตาร์ท 5 ครั้งหลังสุด
ขณะที่เลสเตอร์มีอาการกระวนกระวายมากขึ้น เขาจึงเพิ่มอัตราการหยุดงานให้ใกล้กับจุดพักตามปกติ ตอนนี้สิ่งที่เจ้าของกังวลมากที่สุดคือเขาจะพร้อมเริ่มต้นสัปดาห์หน้าหรือไม่หลังจากออกไปพร้อมกับปวดเอ็นร้อยหวายในครั้งสุดท้ายที่ออกมา
30 จอร์แดน ซิมเมอร์มันน์ STL (โลเซ่) ไม่มี อัตราบอลพื้น: 47 เปอร์เซ็นต์ในปี 2012, 41 เปอร์เซ็นต์ในปี 2011
ฤดูกาลที่แล้ว ซิมเมอร์มันน์ดูโชคดีที่อนุญาตให้โฮมรันได้เพียง 12 ครั้งในโอกาส 161 1/3 ปีนี้เขามีความเร็วใกล้เคียงกัน แต่ด้วยแนวโน้มการครองบอลที่แข็งแกร่งกว่า ซิมเมอร์มันน์จึงไม่ต้องการโชค
31 เคลย์ บุชโฮลซ์ @LAA (วีเวอร์) ไม่มี อัตราไดรฟ์ 17% เริ่ม 11 ล่าสุดก่อนวันพุธ
โดยทั่วไปแล้ว บุชโฮลซ์จะเลี่ยงการขึ้นแถวได้ดีในอาชีพค้าแข้งของเขา ดังนั้นเก้าคนที่เขาอนุญาตในสัปดาห์นี้กับเหล่านางฟ้าจึงเป็นความผิดปกติโดยสิ้นเชิง
32 CJ Wilson บอส (โมราเลส) ไม่มี อัตราชายหาดร้อยละ 48 ในเดือนสิงหาคม (ต่อ FanGraphs)
วิลสันอนุญาตให้โฮเมอร์มากเกินไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ผลลัพธ์ของเขาไม่ควรเลวร้ายอย่างที่เคยเป็นมา เหลือเวลาอีกไม่นาน คนถนัดซ้ายจะเริ่มเกยนักวิ่งอีกครั้ง
33 อานิบาล ซานเชซ @KC (เฉิน) ไม่มี K/9: 7.8 ในปี 2555, 9.3 ในปี 2554
บางทีอัตราการหยุดงานของฤดูกาลที่แล้วอาจเป็นการหยอกล้อ แต่ถ้าปีนี้เป็นสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด Sanchez ก็ยังเป็นแหล่งที่ดีสำหรับ Ks
34 แบรนดอน มอร์โรว์ วัณโรค (มัวร์) ไม่มี ตีลังกา 11 ครั้ง ปะทะ BAL ในวันเสาร์
ในการออกสตาร์ท DL ครั้งแรกของเขา มอร์โรว์ไม่ได้ออกจากอินนิ่งที่ห้า แต่เขาไม่มีปัญหาในการป้องกันไม่ให้ Orioles ติดต่อกัน
35 Kyle Lohse @พิท (เบอร์เนตต์) @WAS (ช่างไม้) BB/9: 1.7 ในปี 2555, 2.0 ในปี 2554
หลังจากสองปีของอัตราการเดินที่เป็นตัวเอก เราไม่ต้องสงสัยอีกต่อไปถึงศักยภาพของ Lohse ในลีกแบบผสมมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม ได้รับแรงหนุนจาก BABIP (.264) และอัตราเกลียว (79 เปอร์เซ็นต์) ที่น่าพอใจ 2.61 ERA และ 1.08 WHIP ของเขาไม่ถูกต้องอย่างแน่นอน
36 ฮิโรกิ คุโรดะ BAL (ทิลล์แมน) ไม่มี อัตราลูกกราวด์บอล: 54 เปอร์เซ็นต์ในปี 2555, 47 เปอร์เซ็นต์ในปี 2554
เมื่อฤดูกาลที่แล้ว บอลกราวด์และโฮมรันของคุโรดะไปผิดทิศทาง ดูเหมือนว่าการย้ายไปบรองซ์จะส่งผลร้าย มันไม่ได้ผลอย่างนั้น
37 เวด ไมลีย์ CIN (สตรีม) @LAD (เบ็คเค็ตต์) อนุญาตไม่เกิน 1 ER ในห้าจากเจ็ดการเริ่มต้นครั้งล่าสุด
Miley ได้ประโยชน์จากตารางนัดกระชับมิตรในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา แต่เขาก็ไม่ทำให้ผิดหวัง ในขณะที่เขายังคงเป็นกองหน้าที่ไว้ใจได้
38 Brandon McCarthy บอส (กุ๊ก) ไม่มี .319 SLG ของฝ่ายตรงข้ามที่บ้าน
อัตราลูกพื้นของ McCarthy ลดลงจาก 48 เป็น 44% ในปีนี้และเขามีแนวโน้มที่จะโจมตีฐานพิเศษบนท้องถนน ที่บ้านเขาสนุกกับ 2.55 ERA
39 แมตต์ มัวร์ @TOR (พรุ่งนี้) ไม่มี หกคุณภาพเริ่มต้นในเจ็ดครั้งสุดท้าย
มัวร์ได้พัฒนาความสม่ำเสมอบางอย่าง แม้ว่าอาจช่วยให้เขาไม่ได้เล่นในสวนสาธารณะของผู้ตีตั้งแต่กลางเดือนพฤษภาคม ด้วยการเดินทางไปโรเจอร์สเซ็นเตอร์ มัวร์มีอันดับต่ำกว่าที่เขาจะทำได้เล็กน้อย
40 สก็อต ไดมอนด์ SEA (อิวาคุมะ) @KC (เมนโดซา) .287 OBP ของฝ่ายตรงข้าม หกเริ่มสุดท้าย
หลังจากที่เดินออกมาจากประตูที่ออกมาจาก All-Star break ไดมอนด์ก็ฟื้นคืนฟอร์มของเขา เจ้าของควรตระหนักว่า หากไดมอนด์หยุดเล่นในสัปดาห์นี้ เขาจะสูญเสียการเริ่มต้น แม้ว่าเขายังคงคุ้มค่าที่จะใช้ในลีกผสมมาตรฐาน
41 คริส เมดเลน @เอสดี (แวร์เนอร์) ไม่มี ไม่อนุญาตให้วิ่งใน 21 อินนิ่งสุดท้าย
เมดเลนทำตัวงุนงงกับคำสั่งของเขา และความเชี่ยวชาญของเขาควรจะดำเนินต่อไปเพื่อต่อต้านความผิดของเดรสที่ยังคงมองหาความสม่ำเสมอ
42 Max Scherzer CHW (ลิริอาโน) ไม่มี K/9: 11.3 ในปี 2555, 8.0 ในปี 2554
Scherzer นั้นเปราะบางต่อการสัมผัสอย่างหนักเช่นเคย แต่อัตราการหยุดงานที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลทำให้เขาได้รับข้อผิดพลาดที่ใหญ่กว่ามากในตอนนี้
43 ไมค์ภูมิใจ @CHC (สมาดซิยา) ไม่มี การสไตรค์ 12 ครั้ง ปะทะ PIT ในวันศุกร์
Fiers ไม่ได้พลิกแพลงและพลาดมากนักในการออกตัวสองครั้งก่อนหน้านั้น แต่เขาสามารถเอาชนะ Pirates ได้ และในครั้งต่อไปเขาจะเผชิญหน้ากับทีมที่ดุร้ายเช่นเดียวกันใน Cubs
44 Jeff Samardzija MIL (ภูมิใจ) ไม่มี อัตราบอลพื้น: 48 เปอร์เซ็นต์ในปี 2012, 43 เปอร์เซ็นต์ในปี 2011
Samardzija เลิกเล่นโฮเมอร์ไปแล้ว 6 เกมในการออกสตาร์ท 3 เกมหลัง แต่ก็น่ายินดีที่เห็นว่าอัตราการจ่ายบอลภาคพื้นดินของเขาดีขึ้นจริง ๆ จากปีที่แล้ว ถึงแม้ว่าเขาจะมีโอกาสได้โอกาสมากขึ้นในการเป็นตัวจริงก็ตาม
45 พอล มาโฮล์ม @SD (เคลลี่) พี (วอร์ลีย์) K/9: 6.4 ในปี 2555, 5.4 ในปี 2554
คุณมักไม่ค่อยเห็นคนขว้างลูกอายุ 30 ปี ที่เหยือก แต่นั่นอาจเป็นสิ่งที่เราเห็นจากมาโฮล์ม เขาสามารถเพิ่มค่า K-rate ได้เต็มที่แม้ว่าเขาจะรักษาฝีเท้าตามปกติตลอดช่วงสองเดือนแรกของฤดูกาลก็ตาม
46 Ryan Dempster @CLE (จิเมเนซ) ไม่มี สวิงสไตรค์ 16 ครั้ง เทียบกับ MIN ในวันเสาร์
Dempster มี Twins ซึ่งเป็นทีมที่สัมผัสได้ดีที่สุดของสาขาวิชา – ตีลูกบอลในวันเสาร์ส่งผลให้มีการหยุดงานเจ็ดครั้ง เป็นเพียงความพยายามครั้งล่าสุดที่ทำให้อัตราการหยุดงานของ Dempster เพิ่มขึ้น
47 ฌอน มาร์คุม @CHC (เรลี่) ไม่มี 1.95 ERA ในช่วง 5 เกมหลังสุด
Marcum แล่นไปตามชายฝั่งก่อนที่จะถูกข้อศอกแน่น แต่เมื่อวันเสาร์ เขาแสดงสัญญาณของสนิมเล็กน้อย นอกเหนือจากโอกาสที่ไม่ดีเพียงครั้งเดียว
48 เอียน เคนเนดี้ @LAD (เคอร์ชอว์) ไม่มี 1.2 ถนน HR/9
เคนเนดี้สามารถจำกัดบ้านที่วิ่งหนีจากเชสฟิลด์ได้ดีกว่า แต่ก็ไม่ได้ว่าเขาทำได้ดีเป็นพิเศษบนท้องถนน แม้ว่าเขาจะโชว์ฟอร์มในปี 2011 ให้เห็นเป็นบางครั้ง แต่เคนเนดี้ก็เสี่ยงที่จะออกสตาร์ทในลีกที่ตื้นกว่า
49 Matt Harrison วัณโรค (คอบบ์) ไม่มี อนุญาต 4 ชั่วโมงในอินนิ่งเหย้า 65 2/3
Rangers Ballpark ที่ Arlington อาจเป็นสถานที่ที่ยากในการขว้าง แต่การเริ่มเกมในบ้านไม่ได้เป็นปัญหาสำหรับ Harrison ผู้ซึ่งได้รับการลงสนามมากมายไม่ว่าจะอยู่ที่ใด
50 เจมี่ การ์เซีย @WAS (แจ็คสัน) ไม่มี อนุญาต XBH 3 ครั้งในช่วงสองรอบล่าสุด
การ์เซียโผล่ออกมาจาก DL โดยมีแนวโน้มของลูกพื้นไม่เสียหาย เนื่องจากโฮเมอร์และคู่สองเป็นลูกเสริมฐานเดียวที่เขาอนุญาตให้ทำมากกว่า 14 อินนิ่ง
51 ไมค์ ไมเนอร์ พี (ฮัลลาเดย์) ไม่มี 2.45 ERA ตั้งแต่ออลสตาร์แตก
ไมเนอร์เป็นเหยือกที่แตกต่างกันในครึ่งหลัง และตำแหน่งก็เป็นกุญแจสำคัญ เนื่องจากเขาได้รับการเรียกตัวมากขึ้น
52 ฟิล ฮิวจ์ส TOR (แฮป) ไม่มี 8.3 K/9 เทียบกับฝ่ายขวา
ฮิวจ์ยอมให้โฮเมอร์ของเขาจำนวนไม่สมส่วนกับนักตีมือขวา แต่เขาก็ตีพวกเขาออกในอัตราที่สูงเช่นกัน เขาจะไม่ต้องเผชิญหน้ากับJose Bautistaแต่เขาสามารถจัดการEdwin Encarnacion ได้
53 เจเรมี เฮลลิคสัน @TOR (อัลวาเรซ) ไม่มี อัตราบอลพื้น: 43 เปอร์เซ็นต์ในปี 2555, 36 เปอร์เซ็นต์ในปี 2554
Hellickson ได้เพิ่มอัตรา Grounder ของเขาอย่างมากในปีนี้ แต่เขายังไม่ได้รับผลตอบแทนด้วยอัตราโฮมรัน 12 เปอร์เซ็นต์ต่อ flyball นั่นควรย้อนกลับและเขาอาจถูกประเมินต่ำเกินไปในฤดูกาลหน้า
54 บรอนสัน อาร์โรโย @อารีย์ (ไมลีย์) @HOU (นอริส) BB/9: 1.5 ในปี 2555, 2.0 ในปี 2554
Arroyo ทำได้ดีที่สุดเมื่อเขาวาดภาพมุมและถูกเรียกตัว และเขาทำได้ดีมากในฤดูกาลนี้
55 ทิม ฮัดสัน พี (ลี) ไม่มี .245 BABIP ในช่วงเจ็ดรอบสุดท้าย
สำหรับเหยือกส่วนใหญ่ BABIP ที่ต่ำเช่นนี้จะยกธงสีแดงสำหรับการถดถอยที่ใกล้เข้ามา แต่ฮัดสันเป็นผู้เริ่มต้นที่หายากซึ่งสามารถป้องกันการขับในแนวดิ่งได้อย่างสม่ำเสมอ
56 เว่ย-หยิน เฉิน CHW (ลิริอาโน) @NYY (การ์เซีย) 2.84 ERA เทียบกับ NYY
สัปดาห์นี้ไม่ใช่ตารางที่ง่ายสำหรับ Chen แต่เขาก็ทำได้ในสองนัดแรกกับพวกแยงกี
57 ทอมมี่ ไมโลน @CLE (แมคอัลลิสเตอร์) บอส (มัตสึซากะ) 0.3 บ้าน HR/9
มิโลนสะดุดล้มในการออกสตาร์ทเกมเหย้าเมื่อเร็วๆ นี้ แต่เขายังคงทำให้คู่ต่อสู้คว้าที่นั่งที่ O.co Coliseum ได้ยาก เขาควรจะตระหนี่ในทำนองเดียวกันในการเริ่มต้นของเขาที่สนามโปรเกรสซีฟ
58 Matt Harvey @PHI (ฮาเมล) ไม่มี ทุ่ม 65 เปอร์เซ็นต์ ออกสตาร์ท 3 นัดหลังสุด
จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของ Harvey คือคำสั่งที่ไม่แน่นอนในบางครั้งของเขา แต่เขาไม่มีปัญหาในการค้นหาเขตโจมตีในช่วงสามรอบสุดท้ายของเขาในการหมุนเวียน
59 ดีเร็ก ฮอลแลนด์ วัณโรค (ราคา) @CLE (แมคอัลลิสเตอร์) xFIP: 3.98 ในปี 2555, 3.80 ในปี 2554
ERA ของ Holland (4.92) นั้นเกือบเต็มแล้วกว่าปีที่แล้ว (3.95) แต่ xFIP ที่เจียมเนื้อเจียมตัวกว่าของเขาชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงศักยภาพในการวิ่งกลับบ้านของเขาต่ออัตราส่วน flyball ที่เริ่มเกิดขึ้นแล้ว
60 แลนด์มาร์คถนน @CHC (เจอร์มาโน) พิท (เบดดาร์ด) .123 พลังโดดเดี่ยวของฝ่ายตรงข้ามในช่วงห้าการเริ่มต้น
Estrada ได้รับผู้เล่นกราวด์มากขึ้นในช่วงเดือนที่ผ่านมา และนั่นได้ช่วยหยุดการหลั่งไหลของการโจมตีแบบพิเศษฐานที่รบกวนเขาเมื่อต้นปีนี้
61 เจสัน วาร์กัส @มิน (เดดูโน่) ไม่มี อนุญาต 4 ชั่วโมงใน 48 อินนิ่งล่าสุด
นอกเหนือจากโฮเมอร์สามคนที่ได้รับอนุญาตในสนาม US Cellular Field และอีกหนึ่งที่อนุญาตที่ Oriole Park ที่ Camden Yards วาร์กัสยังไม่อนุญาตให้ส่งบอลยาวเลยตลอดเจ็ดการเริ่มต้นครั้งสุดท้ายของเขา การขว้างในสถานที่ที่น่ายินดีช่วยได้ แต่เขาไปที่อื่นในสัปดาห์ที่ 22
62 Ross Detwiler @MIA (เทิร์นเนอร์) ไม่มี อัตราลูกกราวด์บอล: 55 เปอร์เซ็นต์ในปี 2555, 46 เปอร์เซ็นต์ในปี 2554
ประเภททางลาดเพื่อติดต่อทั่วไปไม่ได้มีการอุทธรณ์มากในลีกผสมมาตรฐาน แต่ตราบใดที่ Detwiler สามารถรักษาอัตราการปรับปรุงใน grounder เขากำหนดเป็นมือซ้ายทิมฮัดสัน
63 ทอมมี่ แฮนสัน @SD (สตูล) ไม่มี อนุญาตให้ 1 HR ใน 19 อินนิ่งอาชีพที่ SD
การวิ่งกลับบ้านทำให้ ERA ของ Hanson ชะงักงันในช่วงสองฤดูกาลที่ผ่านมา แต่เช่นเดียวกับเหยือกส่วนใหญ่ เขาสนุกกับการบรรเทาทุกข์เมื่อไปที่ PETCO Park
64 จัสติน มาสเตอร์สัน โอ๊ค (ปาร์คเกอร์) ไม่มี BB/9: 3.9 ในปี 2555, 2.7 ในปี 2554
ฤดูกาลที่แล้ว Masterson แสดงให้เห็นว่าเขาสามารถโพสต์อัตราการเดินที่ดีได้ แต่เขากลับเข้าสู่รูปแบบที่ไม่ดีในปีนี้ ถ้าไม่ใช่เพราะอัตราบอลสูงของเขา Masterson จะไม่เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมในลีกแบบผสมมาตรฐาน
65 ภาพแทนของ Miguel Gonzalez CHW (ขาย) @NYY (เฟลป์ส) ทุ่ม 64 เปอร์เซ็นต์ ออกสตาร์ท 4 นัดหลังสุด
การหยุดงานทำให้กอนซาเลซแห้งแล้ง แต่เขายังคงรักษาตัวเองในเกมโดยรักษาคำสั่งที่แข็งแกร่งของเขา
66 แดน ฮาเรน @SEA (มิลล์วูด) ไม่มี อัตราการสไตรค์สวิง 5 เปอร์เซ็นต์ การออกสตาร์ท 4 ครั้งหลังสุด
Haren มีการเริ่มต้นที่ดีที่สุดในสัปดาห์เมื่อวันเสาร์กับ Tigers แต่เขาก็ยังพยายามหลีกเลี่ยงการติดต่อ เขายังคงเป็นตัวเลือกระดับล่างสำหรับตอนนี้
67 เจมส์ แมคโดนัลด์ STL (เวสต์บรูก) ไม่มี ขว้าง 63 เปอร์เซ็นต์ สี่นัดล่าสุดเป็นตัวจริง
เมื่อออกจากการแข่งขัน All-Star แมคโดนัลด์ก็กลับไปใช้กลอุบายเดิม ๆ ของเขาโดยเดินแป้งมากเกินไป การเริ่มต้นครั้งล่าสุดของเขา (5 BBs vs. SD) แม้ว่าดูเหมือนว่าเขาจะเลี้ยวมุม
68 Chris Capuano @COL (แชตวูด) ARI (สแคกส์) xFIP: 3.71 ในปี 2555, 3.56 ในปี 2554
โดยพื้นฐานแล้ว Capuano นั้นเป็นเหยือกเดียวกับที่เขาเคยทำมาส่วนใหญ่ในอาชีพการงานของเขา แต่เขาได้รับความนิยมเนื่องจากอาชีพที่ดีที่สุดในอาชีพเก้าเปอร์เซ็นต์ต่ออัตราส่วนฟลายบอล ด้วยการเริ่มต้นสองครั้ง เขาจึงคุ้มค่าที่จะใช้ในสัปดาห์นี้ แต่โดยทั่วไปแล้วอัตราการเริ่มต้นของ Capuano สูงเกินไป
69 Jhoulys Chacin SD (โวลเกซ) ไม่มี อัตราบอลพื้น 50% เทียบกับ NYM ในวันอังคาร
โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ Coors Field ความสามารถของ Chacin ในการชักนำผู้ลงกราวด์นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของเขา แต่นั่นก็หายไปก่อนที่ DL ของเขาจะถูกจำกัด การแสดงครั้งแรกของเขาหลังจากที่ได้รับการกระตุ้นเป็นกำลังใจ
70 Tyler Skaggs CIN (คิวโต) @ลาด (กาปัวโน) การนัดหยุดงาน 55 เปอร์เซ็นต์กับ MIA ในวันพุธ
Skaggs มีสถิติการแข่งขันรองลงมาเป็นประกาย ผลงานประเดิมสนามของเขาได้สำเร็จ และสัปดาห์หน้าในการออกสตาร์ทอีกสองสัปดาห์ข้างหน้า แต่ข้อสงสัยที่เกิดขึ้นจากคำสั่งคร่าวๆ ของเขาในการออกสตาร์ทวันพุธนี้ทำให้เขาเป็นตัวเลือกในสัปดาห์นี้
อยู่ในการติดต่อกับเจ้าหน้าที่แฟนตาซีหลงใหลมากที่สุดในธุรกิจโดยทำตามเราได้ที่ Twitter @CBSFantasyBBหรืออัล Melchior ที่@almelccbs คุณยังสามารถอีเมลหาเราที่fantasybaseball@cbsinteractive.com

สิ่งเหล่านี้ไม่ควรจะเกิดขึ้นในช่วงเวลานี้ของปี

ฉันไม่ได้พูดเกี่ยวกับการขายกลับไปโรงเรียนคำเตือนพายุเฮอริเคนหรือ ฤดูกาลฟุตบอลเกม ฉันกำลังพูดถึงการค้าขายของMLB – อย่างน้อยก็เกี่ยวข้องกับมากกว่าตัวกลางและผู้เล่นที่จะตั้งชื่อในภายหลัง

จริงอยู่ที่ ผู้เล่นรายนี้มีผู้เล่นที่จะตั้งชื่อในภายหลัง – พวกเขาได้รับการระบุ (อย่างไม่เป็นทางการ) ว่าเป็นRubby De La RosaและJerry Sands – แต่ก็มีAdrian Gonzalez , Carl CrawfordและJosh Beckettด้วย คุณอาจจำได้ตั้งแต่รอบแรกร่างแฟนตาซีของคุณ

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด Nick Punto , James Loney , Allen Webster , Ivan DeJesus – ความคิดที่ว่าผู้เล่นเก้าคนรวมถึงบุคคลที่มีชื่อเสียงสูงกว่าสามคนอาจเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงเดียวกันในเวลาที่ใครก็ตามที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงใด ๆ ต้องผ่านการสละสิทธิ์ก่อนคือ ไม่น่าเชื่อว่าจะเปิดถุงที่เต็มไปด้วย M&M สีเขียว และยิ่งไปกว่านั้น มันยังถูกกฎหมายอีกด้วย เจ้าของเกม Fantasy ส่วนใหญ่จะไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการดังกล่าวในช่วงปลายเดือนสิงหาคม และนั่นก็ควรจะเป็นเรื่องแฟนตาซี

ฉันสงสัยว่าพวกไจแอนต์ได้ยื่นคำร้องต่อกรรมาธิการเพื่อยับยั้งหรือไม่ “ไม่ยุติธรรม! เรดซอกซ์ไม่มีอะไรจะเล่น! พวกเขาเพิ่งให้ดอดเจอร์สเป็นแชมป์! Waaah!”

แน่นอน ผลกระทบของบล็อกบัสเตอร์ในภาพยนตร์แฟนตาซีเรื่องนี้มีมากกว่าแค่การสนทนาง่ายๆ เกี่ยวกับมารยาททางการค้าสำหรับผู้เข้าร่วมที่เป็นบุคคลที่สาม จำนวนผู้เล่นที่ส่งผลกระทบทั้งทางตรงและทางอ้อมเป็นจำนวนมาก

ลองใช้เวลาสักครู่ที่นี่และตอนนี้เพื่อระบุสิ่งที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด การเปลี่ยนแปลงมูลค่าจะเกิดขึ้นทันทีสำหรับบางคน แต่สำหรับคนอื่นๆ จะไม่มีผลจนกว่าจะถึงปี 2013 โอ้ อย่ามองฉันแบบนั้น ถึงตอนนี้ คุณสามารถควบคุมทีมในปีหน้าได้มากกว่าปีนี้

Adrian Gonzalez , 1B/OF, Dodgers ปม
ของข้อตกลง Carl Crawfordและ Josh Beckettเป็นผู้เล่นที่มีคุณภาพและทั้งหมด แต่เหตุผลเดียวที่ Dodgers เต็มใจที่จะทำสัญญาของพวกเขาก็เพราะมันหมายถึงการได้กอนซาเลซ นั่นเป็นคำชมอย่างสูง แม้ว่าจะในทางอ้อมก็ตาม และมันจะช่วยให้คุณสบายใจในฐานะเจ้าของกอนซาเลซ แน่นอนว่า เขาเปลี่ยนจากสิ่งที่โดยทั่วไปถือว่าเป็นสวนของนักตีไปสู่สิ่งที่โดยทั่วไปถือว่าเป็นสวนของเหยือก แต่ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา เขาไม่เคยใช้ประโยชน์จากมิติของเฟนเวย์ พาร์คในแบบที่หลายคนคิดว่าเขาจะทำ และวิ่งกลับบ้านอีก 6 ครั้ง บนถนนมากกว่าที่บ้าน และเขาก็ทำได้ดีที่สุดในสนามที่เป็นมิตรกับคนขว้างลูกที่สุด นั่นคือ PETCO Park เขามีประเภทของชุดทักษะที่ดูเหมือนจะไม่มีภูมิคุ้มกันต่อปัจจัยสวนสาธารณะ

Shane Victorino , OF,
การเปลี่ยนผ่านของ Dodgers Victorino สู่ Dodger Stadium นั้นค่อนข้างจะหินไปหน่อย เขาไม่มีโฮเมอร์และ .656 OPS ใน 58 ค้างคาวที่นั่นในปีนี้ ซึ่งเป็นที่ยอมรับว่าไม่ใช่ตัวอย่างที่มีขนาดใหญ่พอที่จะสรุปผลที่แท้จริงได้ ยังคงเป็นเครื่องบ่งชี้ว่าศักยภาพของโฮเมอร์ 15 คนของเขาอาจตกอยู่ในอันตรายในสนามเบสบอลขนาดใหญ่เช่นนี้ เขาเป็นฟรีเอเย่นต์ในช่วงยุ แต่ก่อนหน้าที่จะทำข้อตกลงนี้ ภัยคุกคามที่เขาจะอยู่ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับโอกาสในระยะยาวของเขา แม้ว่าตอนนี้ดอดเจอร์สจะขอ Carl Crawford ในระยะยาว เช่นเดียวกับ Matt Kempและ Andre Ethier. ไม่มีสิ่งใดในสามอย่างที่เป็นวัสดุรองนั่ง ซึ่งหมายความว่า Victorino จะออกจากคีสเตอร์ของเขาหลังจบฤดูกาล โอกาสของเขาจะดูสดใสกว่าทุกที่

Josh Beckett , SP, Dodgers
Sure อัตราการหยุดงานและความเร็ว fastball เฉลี่ยของเขาลดลงจากปีก่อนๆ แต่ฉันคิดว่าการขว้างในบอสตันมีส่วนเกี่ยวข้องกับการดิ้นรนของ Beckett ในปีนี้มากพอๆ กัน เขามาถูกเกลียดชังซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเริ่มต้นขึ้นเพราะการแสดงของเขาบนเนินดิน แต่กลายเป็นการเอาชนะตัวเองเมื่อเวลาผ่านไป พูดคุยเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่เป็นมิตร ผู้ชายคนนี้ถูกโห่ร้องเมื่อเขาได้รับบาดเจ็บที่หลังเมื่อปลายเดือนกรกฎาคม เพื่อให้มีสติสัมปชัญญะ แม้แต่ทหารผ่านศึกที่ดุร้ายที่สุดก็ยังต้องรู้สึกเหมือนมีใครบางคนกำลังเชียร์พวกเขาอยู่ และชัดเจนว่านั่นไม่ได้เกิดขึ้นกับเบ็คเค็ตต์ในบอสตัน ตอนนี้เขาจะได้เปรียบในสนามในบ้านอีกครั้ง และที่สวนสาธารณะซึ่งเหมาะสำหรับนักขว้างลูกที่บางครั้งตกเป็นเหยื่อบอลยาว ผมสงสัยว่าเขาจะกลับไปเป็นผู้เล่นระดับท็อป 50 ใน Fantasy คิดว่า ERA ในช่วง 3.60

เจมส์ โลนี่ย์ , 1B, เรดซอกซ์
Dodger Stadium เป็นสถานที่ที่ยากลำบากในการตี ดังนั้นเมื่อผู้เล่นที่พลาดความคาดหวังไม่ได้นาน ในที่สุดก็มีโอกาสจากไป นั่นเป็นสาเหตุให้เกิดการเฉลิมฉลองใน Fantasy แน่นอนว่าการเคลื่อนไหวแบบนี้อาจจะไม่เพียงพอที่จะชุบชีวิตผู้เล่นอย่าง Loney ก่อนหน้านี้ในอาชีพการงานของเขา ตัวเลขของเขาเพิ่มขึ้นอย่างมากบนท้องถนน แต่ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา การแบ่งแยกได้ค่อนข้างสม่ำเสมอ ฉันไม่รู้ว่าความหงุดหงิดในการเล่นในสนามเบสบอลขนาดใหญ่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทางกลที่ส่งผลเสียต่อตัวเลขของเขาบนท้องถนนหรือว่าเขาไม่เคยดีที่จะเริ่มต้น แต่ตอนนี้ฉันกลัวว่าเขาจะไปในทางของเขา ว่าจะไม่สำคัญ การเปลี่ยนฉากบางครั้งอาจสร้างความอัศจรรย์ให้กับผู้เล่นได้

Scott Podsednik , OF, Red Sox
Podsednik เล่นค้างคาวเป็นประจำในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาและทำงานได้ดีกับพวกเขา โดยตี .378 (14 สำหรับ 37) กับฐานที่ถูกขโมย แต่เจ้าของ Fantasy ลังเลที่จะซื้อตัวเขาเพราะมีตัวเลือกผู้เล่นตัวจริงทั้งหมดในบอสตัน การค้าครั้งนี้รวมกับ(ข้อมือ) ของดาเนี่ยล นาวากลับคืนสู่ DL ออกจากทีมด้วยการประกบกันที่ฐานแรกและนอกสนามเพื่อปิดฤดูกาล มันผสมผสานกันทุกรูปแบบ ซึ่งทำให้งานของ Podsednik ปลอดภัยเท่ากับงานของคนอื่น (ยกเว้นบางทีของ Jacoby Ellsbury ) หากคุณต้องการขโมย ทำไมไม่ลองยิงเขาดูล่ะ?

Ryan Lavarnway , C, Red Sox
Lavarnway ก็คิดว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของการผสมผสานนั้นด้วย แต่ฉันคิดว่าภาพรวมที่นี่ ฉันกำลังคิดว่า Red Sox เต็มใจที่จะแลกเปลี่ยน Adrian Gonzalezแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีความมั่นใจแค่ไหนใน Lavarnway ที่จะกลายเป็นภัยคุกคามระดับกลางภายในปีหรือสองปีหน้า เขาแสดงความสามารถในทีมเยาวชนอย่างแน่นอน โดยตี .292 กับ 40 โฮเมอร์ใน 754 ค้างคาวในช่วงสองฤดูกาลที่ผ่านมา คำถามเดียวที่หน่วยสอดแนมมีเกี่ยวกับเขาคือการป้องกันตัว แต่ตอนนี้อนาคตของเขาอาจไม่ได้อยู่ที่การจับ ฉันรู้ว่าเขายังไม่ได้ทำความเสียหายมากนักในปีนี้ แต่เขาก็ยังไม่ได้ตีค้างคาวเหมือนกัน ตอนนี้เรดซอกซ์กำลังเล่นเพื่ออนาคตอย่างชัดเจน ผมคาดหวังว่ามันจะเปลี่ยนไป บางทีอาจจะเพียงพอสำหรับเขาในการรวมลีกที่หลากหลาย

Rubby De La Rosa , SP, Red Sox
โอกาสที่ De La Rosa ที่เพิ่งออกจากการผ่าตัด Tommy John คงจะได้ช็อตที่ดีที่จุดหมุนในปีหน้าแม้ว่าเขาจะอยู่กับ Dodgers แต่ในบอสตันโดย Josh Beckettออกไป ของภาพและ Daisuke Matsuzaka ที่จะตามมาในเร็วๆ นี้ คุณสามารถดินสอในชื่อของเขาได้แล้ว ฉันคิดว่าทีมที่มีทรัพยากรของเรดซอกซ์สามารถเลือกใช้เงินในช่วงยุทโธปกรณ์ที่ผลักเขาออกจากภาพได้เสมอ แต่มีบางอย่างบอกฉันว่าพวกเขาจะใช้เวลาสักครู่เพื่อประเมินสิ่งที่พวกเขามีก่อน ในเดอ ลา โรซา พวกเขามีนักขว้างลูกที่ขว้างลูกด้วยลูกสวิงแล้วพลาด ซึ่งเป็นชุดทักษะที่แปลได้แม้กระทั่งในอลาบาม่าตะวันออก

Jerry Sands , OF, Red Sox
Sands เช่น De La Rosa จะไม่สามารถมีส่วนร่วมใน Red Sox ได้จนถึงปีหน้า เนื่องจากในทางเทคนิคแล้วเขาเป็น “ผู้เล่นที่จะตั้งชื่อภายหลัง” ซึ่งช่วยปรับปรุง Scott Podsednikและ Ryan Lavarnway เท่านั้นโอกาสของปีนี้. แน่นอนว่าไม่มีใครบอกว่าแซนด์จะลงเล่นให้เรดซอกซ์แม้ว่าเขาจะว่างก็ตาม หมายเลขรองลีกของเขาแนะนำว่าเขาควรจะเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาอายุ 24 ปีแล้ว แต่พวกเขาส่วนใหญ่มาในลีกชายฝั่งแปซิฟิกที่ได้รับความนิยมอย่างมากและยังไม่ได้แปลเป็นสาขาวิชา ถึงกระนั้น ในฐานะนักตีลูกมือขวา เขาไม่สามารถไปยังที่ที่เหมาะกับวงสวิงของเขาได้ดีไปกว่านี้แล้ว ถ้าเขาได้รับโอกาสในปีหน้า เขาอาจจะสามารถกอบกู้ศักยภาพของเขาได้ เป็นไปได้มากว่าเขาจะมีการแข่งขันบ้าง

ในตอนนี้ … ดูว่าเหตุการณ์ล่าสุดมีผลกระทบต่อค่าแฟนตาซีของผู้เล่นบางคนอย่างไร

Kris Medlen , SP/RP, Braves: Ben Sheetsเดินทางไปรายชื่อผู้พิการในวันเสาร์ที่จริงแล้วเป็นกำไรสุทธิสำหรับเจ้าของแฟนตาซี มันหมายความว่าเมดเลนจะอยู่ในการหมุนต่อไป คุณสามารถโต้แย้งได้ว่าเขาได้รับจุดโดยไม่คำนึงถึง 0.83 ERA, 0.95 WHIP และ 8.0 เอาท์ต่อเก้าอินนิ่งในการเริ่มต้นห้าครั้ง แต่ก็ไม่ใช่ว่าคนอื่นจะออกจากการหมุน พวกเบรฟส์จะให้ขวานแก่ทอมมี่ แฮนสันแกนนำหรือไม่เมื่อพวกเขาต้องลดไม้เท้าหกคนเหลือเพียงห้าคนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หรือไมค์ ไมเนอร์กับ 2.50 ERA และ 0.88 WHIP ในการออกสตาร์ท 9 นัดล่าสุด? พูดคุยเกี่ยวกับการส่งข้อความผสม ในทำนองเดียวกัน ชีตพอล มาโฮล์มและทิม ฮัดสันดูปลอดภัยในฐานะรัฐบุรุษอาวุโสของกลุ่ม ละเว้นห้าคนนี้จะเหลือเพียง Medlen ซึ่งจะทำให้ผู้กล้าในดอง โชคดีที่สถานการณ์ที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกอีกต่อไป และตอนนี้ Medlen ที่ทรงประสิทธิภาพสูงสุดได้ขยายออกไปเป็น 7-8 อินนิ่งแล้ว เขาควรจะหมดเวลาทุกครั้ง เมื่อพิจารณาจากคุณสมบัติของเขาที่เหยือกบรรเทาทุกข์ คุณจะปล่อยให้เขาไปเล่นในลีกแบบตัวต่อตัวได้อย่างไร

Jacoby Ellsbury , OF, Red Sox:บรรดาผู้ที่รอเวลาหกสัปดาห์ที่ผ่านมาเพื่อให้ Ellsbury กลับสู่ฟอร์มอาจจะรู้สึกสบายใจในการตีบอลเฉลี่ย .310 (18 สำหรับ 58) ของเขาในช่วง 13 เกมล่าสุดของเขา แต่ถ้าคุณเอาตัวเลขของเขาตั้งแต่กลับมาและคาดการณ์ตลอดทั้งฤดูกาล เขาก็จะมีเปอร์เซ็นต์ที่ซบเซาเพียง .380 และขโมยได้ 32 ครั้ง บางทีแนวนั้นอาจไม่เลวร้ายนักในตัวเอง แต่นี่คือ Jacoby Ellsbury ที่เรากำลังพูดถึง — ผู้เล่นที่เคยขโมยฐาน 70 ฐานในฤดูกาลที่กลายเป็นผู้ตีพลังด้วย 32 โฮมรันในปีที่แล้ว ตอนนี้เขาดูเหมือน Alcides Escobar มากกว่า. บางทีเขาอาจยังอยู่ในกระบวนการฟื้นฟูไหล่และต้องการเวลามากกว่านี้เพื่อฟื้นพลัง แต่ด้วยเวลาหนึ่งเดือนที่เหลือ เวลาเป็นสิ่งฟุ่มเฟือยที่เราไม่มีอีกต่อไป และตอนนี้ที่เรดซอกซ์จะพึ่งพาเอลล์สเบอรีในฐานะนักตีระดับกลางกับเอเดรียน กอนซาเลซนอกเมือง เขาจะไม่มีทางได้เหมือนเดิมบนเส้นทางพื้นฐานที่เขาทำในฐานะผู้นำ ถ้าคุณพอใจกับสิ่งที่ Ellsbury มอบให้คุณตั้งแต่เขากลับมา เยี่ยมมาก เริ่มต้นเขาต่อไป แต่อย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นการปรับปรุงที่สำคัญใดๆ จากเขาจนถึงปี 2013

Coco Crisp , OF, กรีฑา:พักสักครู่เพื่อดูว่า Crisp พร้อมใช้งานบนสายการสละสิทธิ์ของลีกของคุณหรือไม่ ใช่? ขอแสดงความยินดีด้วย คุณกำลังมีส่วนทำให้เขาเป็นผู้ตีที่ด้อยโอกาสที่สุดใน Fantasy ที่ 55 เปอร์เซ็นต์ เขามีค่าพอๆ กับดายัน วิเซียโดและคาเมรอน เมย์บิน แม้ว่าเขาจะผลิตได้ในระดับเดียวกับจอช แฮมิลตันและคาร์ลอส เบลทราน. ไม่มีจริงๆ. นับตั้งแต่กลับมาในวันที่ 21 พฤษภาคมจากการติดเชื้อในหูชั้นในที่มีแนวโน้มว่าจะเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ในช่วงต้นฤดูกาลของเขา เขาเป็นผู้เล่นนอกสนามที่ทำคะแนนสูงสุดเป็นอันดับที่ 21 ใน Fantasy ซึ่งนำหน้าทั้ง Hamilton และ Beltran และนี่คือนักเตะ: เขาตีบอลเพียง .268 ระหว่างช่วงนั้น ดังนั้นไม่ใช่ว่าตัวเลขของเขาจะไม่ยั่งยืน ผู้ขโมยฐานที่อุดมสมบูรณ์มักถูกมองข้ามใน Fantasy เนื่องจากมีแนวโน้มที่จะได้รับบาดเจ็บ แต่เมื่อเขาแข็งแรง อย่างที่เคยเป็นมาเป็นเวลาสองเดือนแล้ว เขาเป็นตัวเลือกที่จำเป็นต้องเริ่มต้น ทำไมไม่ลองเปลี่ยนใบใหม่และสนับสนุนให้เขาเป็นผู้เล่นที่เพิ่มมากที่สุดในแฟนตาซีล่ะ?

Lance Lynn , SP/RP, Cardinals:ใช่ Cardinals นำ Lynn ออกจากจุดเริ่มต้นหลังจากการออกตัวที่น่าเกลียดเป็นครั้งที่สี่ในวันศุกร์ ซึ่งอาจทำให้การเลือกนี้ชัดเจนขึ้น แต่ผู้จัดการไมค์ Matheny ไม่ได้คริสตัลที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นวิธีการถอดถอนสำหรับอนาคตของลินน์เรียกมันว่า “หยุด” หรือ “การเปลี่ยนแปลงของทิวทัศน์” ตามที่เซนต์หลุยส์โพสต์ส่ง นั่นหมายความว่าหลังจาก Joe Kellyหันมาสองสามรอบเราจะเห็นลินน์กลับมาทอยทุก ๆ วันที่ห้า? ฉันเดาว่าไม่ ด้วยโอกาส 144 1/3 เขาอยู่ที่ประมาณ 25 มากกว่าที่เขามีในฤดูกาลที่แล้ว การขยายเขาไปไกลกว่านั้นอาจจะทำร้ายเขามากกว่าผลดี นอกจากนี้ ตอนนี้เขาอาจมีค่ามากกว่าสำหรับพระคาร์ดินัลในฐานะผู้ปลดปล่อย เมื่อพิจารณาว่าเขาแสดงได้อย่างไรระหว่างการแข่งขันเวิลด์ซีรีส์เมื่อปีที่แล้ว เป็นไปได้มากว่าพระคาร์ดินัลยังคงมองว่าลินน์เป็นผู้เริ่มต้นในระยะยาว โดยมาเธนี่เรียกการต่อสู้ครั้งล่าสุดของเขาว่า “ประสบการณ์การเรียนรู้” พวกเขาเพียงแค่เลือกที่จะรักษาแขนของเขาด้วยวิธีนี้ แทนที่จะปิดเขาลงทั้งหมด

Josh Donaldson , C/3B, กรีฑา:เมื่อกรีฑาเรียกโดนัลด์สันจากทริปเปิลเอซาคราเมนโตไปยังฐานที่สามสำหรับพวกเขาอีกครั้ง การเคลื่อนไหวดังกล่าวพบกับเสียงคร่ำครวญในแฟนตาซี ชายคนนี้มีโอกาสของเขา – อันที่จริงแล้ว – สอง – และสามารถรวบรวมได้เพียง 0.153 ลูกบอลโดยเฉลี่ย ทำไมกรีฑาไม่ยอมแพ้และหาทางให้กับผู้เล่นตัวจริง? นั่นเป็นเหตุผล: Donaldson โจมตี .335 กับ 13 เมอร์สและ 1,000 OPS ที่ Triple-A Sacramento ซึ่งกลายเป็นกองกำลังที่น่ารังเกียจที่ถูกต้องตามกฎหมายหลังจากแสดงพลังในช่วงก่อนหน้านี้ในอาชีพรองในลีกของเขา คำอธิบายหนึ่งสำหรับแนวความคิดนั้นคือเขาอายุ 26 ปี ที่เอาชนะเด็กวัย 22 ปีในลีกที่เป็นมิตรกับผู้ตี แต่อีกอย่างคือเขาสามารถตีได้นิดหน่อยจริงๆ คำอธิบายอย่างหลังอย่างน้อยก็ให้ความน่าเชื่อถือกับโดนัลด์สัน 386 (17 สำหรับ 44) แม่นและ 1.028 OPS ตั้งแต่กลับมา หากเขาเป็นผู้เล่นเบสคนที่สามอย่างเคร่งครัด การไม่มีโฮมรันอาจทำให้คุณมองข้ามเขาไป แต่เนื่องจากเขาเป็นหนึ่งในผู้