สล็อต Royal Online ดอลลาร์ในหนึ่ง

สล็อต Royal Online กว่า 99 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีกทั้งหมดของลอตเตอรีที่ 105.2 ล้านดอลลาร์มาจากผลิตภัณฑ์เกมทันทีของ Scientific Games

Scientific Games Corporation ได้แสดงความยินดีกับ Florida Lottery ซึ่งเป็นหนึ่งในลูกค้าเกมสำเร็จรูปที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก ในสัปดาห์ประวัติศาสตร์ที่ทำลายสถิติของการขายปลีกเกมทันที ซึ่งส่งผลให้มีการโอนเงินไปยังรัฐฟลอริดามากกว่า 19.44 ล้านดอลลาร์ .

กว่า 99 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีกทั้งหมดของลอตเตอรีที่ 105.2 ล้านดอลลาร์สำหรับสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 5 มีนาคม 2017 มาจากผลิตภัณฑ์เกมสำเร็จรูปที่สร้างโดย Scientific Games ตั้งแต่ปี 1997 Scientific Games ได้ร่วมมือกับ Florida Lottery ผ่าน Cooperative Services Program™ (CSP) ของบริษัท ซึ่งให้บริการออกแบบเกมทันที การเขียนโปรแกรม การผลิต การขายภายใน การตลาด คลังสินค้า การกระจายสินค้า และบริการค้าปลีก สิ่งอำนวยความสะดวก CSP ของบริษัทในออร์แลนโดช่วยให้บริการร้านค้าปลีกของลอตเตอรีกว่า 13,000 แห่งทั่วรัฐ

ปีงบประมาณ 2558-2559 เป็นปีที่ห้าติดต่อกันของการขายลอตเตอรีของ Florida Lottery และเป็นปีที่ 15 ติดต่อกันที่มีการโอนเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปีไปยังรัฐ ยอดขายเกมทันทีของลอตเตอรีเติบโตมากกว่า 77.6 เปอร์เซ็นต์ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา

Tom Delacenserie เลขาธิการ Florida Lottery กล่าวว่า “ความนิยมของเกมทันใจของเรากับ Floridians นั้นยอดเยี่ยมมาก เรากำลังติดตามอีกหนึ่งปีของการขายและโอนไปยังกองทุน Educational Enhancement Trust Fund ของรัฐ เนื่องจากการทำงานร่วมกันระหว่างทีมของเราและทีมของ Scientific Games ในการจัดการพอร์ตโฟลิโอเกมทันใจของเรา”

ล่าสุด ลอตเตอรีทำงานร่วมกับ Scientific Games เพื่อสร้างเกมใหม่มูลค่า 25 ดอลลาร์ เงินสดระดับโลก 10,000,000 ดอลลาร์ ซึ่งเปิดตัวในช่วงสัปดาห์ทำลายสถิติ และคิดเป็น 16.5 เปอร์เซ็นต์ของยอดค้าปลีกทั้งหมด นอกจากนี้ ในช่วงสัปดาห์ที่บันทึก ตระกูลเกมทันที Gold Rush ของบริษัทที่จุดราคา $1, $2, $5, $10 และ $20 คิดเป็น 33.4 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีกทั้งหมด เกมทันใจที่แตกต่างกัน 25 เกมที่สร้างโดย Scientific Games แต่ละเกมมียอดขายขายปลีกมากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ในช่วงสัปดาห์แห่งการทำลายสถิติ

จอห์น ชูลซ์ รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์ทันใจสำหรับ Scientific Games กล่าวว่า “Tom Delacenserie ได้ใช้พื้นฐานผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภคที่แข็งแกร่งของเขากับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในโลกของ Scientific Games เมื่อพูดถึงการจัดการเกมทันใจของ Florida Lottery เขาเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าเกมทันใจของลอตเตอรี่ควรทำการตลาดด้วยวิธีการจัดการหมวดหมู่ทั้งหมดอย่างไร โดยเริ่มจากการเปิดตัวเกมผ่านประสบการณ์การขายปลีกของผู้เล่น เราขอแสดงความยินดีกับ Florida Lottery ในอีกสัปดาห์ที่ทำลายสถิติของการกลับไปศึกษาในฟลอริดา”

ลอตเตอรี่กว่า 20 แห่งทั่วโลกเป็นพันธมิตรกับ Scientific Games สำหรับบริการ CSP Scientific Games ให้บริการเกม เทคโนโลยี และบริการแก่ลอตเตอรี่มากกว่า 150 ตัวทั่วโลก รวมถึงลอตเตอรีเกือบทุกตัวในอเมริกาเหนือ

SlotsMillion คาสิโน 3D VR แห่งแรกของโลกได้เพิ่มชื่อสล็อตใหม่มากกว่า 80 รายการหลังจากการเพิ่มชุดเกมของ EGT Interactive

ALEA.comซึ่งเป็นผู้ดำเนินการคาสิโนออนไลน์ 3D เสมือนจริงแห่งแรกของโลก SlotsMillion ได้ปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาด้วยเกมใหม่มากกว่า 80 เกมจาก EGT Interactive

เกมดังกล่าวได้รับการรวมเข้าด้วยกันผ่าน EGT Multigame Server ทำให้ผู้เล่น SlotsMillion สามารถเข้าถึงเกมยอดนิยมเช่น 40 Super Hot, Amazon’s Battle และ Hot & Cash

เกมทั้งหมดมีคุณลักษณะไพ่แจ็กพอตของ EGT ซึ่งมีสี่ระดับของการจ่ายเงินลึกลับและเกมโบนัส

Alexandre Tomic ผู้ร่วมก่อตั้ง Alea กล่าวว่า: “เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอเกมบนบกยอดนิยมของ SlotsMillion ทางออนไลน์ให้กับผู้เล่น สล็อตของ EGT เป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นในตลาดยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก และจะทำให้เรายังคงนำหน้าคู่แข่งในภูมิภาค”

EGT มีประสบการณ์หลายปีในการออกแบบ พัฒนา และส่งมอบเกมสล็อตบนบกที่ประสบความสำเร็จไปยังคาสิโนทั่วโลก และเพิ่งหันมาให้ความสนใจกับการเปิดตัวเกมเหล่านั้นทางออนไลน์ผ่าน EGT Multigame

ซัพพลายเออร์ได้สร้างธุรกิจที่มั่นคงในตลาดยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก ซึ่ง ALEA อ้างว่าจะช่วยให้ SlotsMillion ขยายสถานะในภูมิภาคได้

Todor Zahariev ผู้อำนวยการของ EGT Interactive กล่าวว่า “การเปิดตัวเกมของเราบน SlotsMillion เป็นก้าวสำคัญสำหรับเรา เรามีฐานลูกค้าขนาดใหญ่ในยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก ซึ่งความร่วมมือครั้งนี้ช่วยให้เราสามารถต่อยอดได้ในขณะเดียวกันก็ขยายไปสู่ตลาดใหม่ทั่วภูมิภาค”

Yggdrasil Gaming สล็อต Royal Online ผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์และมือถือในมอลตาได้บันทึกช่วงเวลาที่ประสบความสำเร็จอีกครั้งของการเติบโตในช่วงไตรมาสแรกของปี 2560

“รากฐานมีไว้เพื่อให้เราปรับขนาดได้ตามความทะเยอทะยาน ความอยากอาหาร และอัตราการเติบโตของเรา” Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil Gaming อธิบายพื้นฐานของแถลงการณ์ไตรมาสที่ 1 ปี 2017

รายงานที่แสดงรายได้สำหรับงวดนี้เพิ่มขึ้น 134 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น MSEK 33.3 (ไตรมาส 1 ปี 2016: 14.2) และ EBITDA เพิ่มขึ้นเป็น MSEK 13.3 (7.9) ตามการพัฒนาที่สำคัญหลายประการของบริษัทในปี 2017

การพัฒนาที่สำคัญของบริษัทในช่วงไตรมาสแรกของปีคือเกมบนมือถือ ซึ่งขณะนี้ Yggdrasil คิดเป็น 52.3 เปอร์เซ็นต์ของการชนะเกมรวมทั้งหมด

บริษัทเปิดตัว Yggdrasil Dragons เมื่อต้นปีนี้ ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มใหม่ในการเข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนที่เป็นประโยชน์ร่วมกันกับผู้ประกอบการ ตลอดจนทำการนัดหมายและประกาศเกี่ยวกับโครงสร้างที่สำคัญจำนวนหนึ่งเพื่อเข้าสู่ตลาดใหม่ในช่วงไตรมาสที่ 1

เหตุการณ์สำคัญหลังจากไตรมาสแรกยังเป็นแรงหนุนสำหรับบริษัท ได้แก่ การเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ปรับปรุงใหม่ iSENSE 2.0+; การเปิดตัวเกมใหม่ Power Plant; CTO คนใหม่ลงนามในโปแลนด์และจ้าง CSO คนแรก Chief Studio Operations; การก่อตั้ง Yggdrasil Gaming Sweden AB; และสัญญาที่เสร็จสมบูรณ์สำหรับสำนักงานแห่งใหม่ในสตอกโฮล์มผ่าน Skanska

Fredrik Elmqvist แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับไตรมาสแรกของปี 2017 ว่า “แม้เราจะตั้งมาตรฐานไว้สูงที่ Yggdrasil แต่ปี 2017 ก็เริ่มต้นขึ้นด้วยช่วงสามเดือนแรกที่มีงานยุ่งอย่างไม่น่าเชื่อ รายได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และความสามารถในการทำกำไร (EBITDA) เกิน MSEK 13

“เราเริ่มต้นปีด้วยการปรับเปลี่ยนองค์กรทั้งในด้านการสั่งซื้อและการดำเนินการของซัพพลายเออร์ ด้วยความตั้งใจที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีรากฐานที่ถูกต้องเพื่อให้เราปรับขนาดได้ในระดับที่ตรงกับความทะเยอทะยาน ความอยากอาหาร และอัตราการเติบโตของเรา”

Fredrik แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับโครงสร้างบริษัทว่า “Krzysztof Opałka ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้ดำรงตำแหน่งใหม่ของ CPO, Andrew Pegler ได้รับการแต่งตั้งให้เป็น CCO Gibraltar และเรายังได้สร้างตำแหน่งใหม่อีกหลายตำแหน่งในทุกหน่วยงาน

“การจ้างแอนดรูว์เพื่อดูแลปฏิบัติการยิบรอลตาร์ของเราเป็นการรัฐประหารโดยเฉพาะ ขณะนี้เรามีผู้ประกอบการยิบรอลตาร์สี่รายที่อาศัยอยู่และมีความสนใจมากขึ้นจากเขตอำนาจศาล ในขณะเดียวกันสหราชอาณาจักรยังคงเป็นตลาดเล็ก ๆ แต่เติบโตอย่างรวดเร็วสำหรับเรา และเราเชื่อว่ากฎระเบียบที่เสนอเกี่ยวกับวิธีการโปรโมตเกมคาสิโนจะเป็นประโยชน์ต่อเรา”

เขากล่าวต่อว่า: “ที่อื่น ๆ ยังมีเวลาที่น่าตื่นเต้นรอเราอยู่ข้างหน้าในตลาดอิตาลี เราคาดว่า bwin ลูกค้ารายแรกของเราจะเริ่มใช้งานจริงในช่วงไตรมาสที่ 2

“ด้วยโครงสร้างที่ถูกต้องและส่งเสริมการเติบโตในตลาดใหม่ Yggdrasil จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องทำในสิ่งที่ทำได้ดีที่สุดต่อไป: ดำเนินการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมและค้นหานวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกมที่มีผลกระทบเชิงพาณิชย์ ขณะนี้เราอยู่ในตำแหน่งผู้นำตลาดที่ชัดเจนเมื่อพูดถึงเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกม แต่เรายังคงลงทุนในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ทั้งสองนี้และผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันเพื่อให้แน่ใจว่าเรานำหน้ากลุ่มที่ไล่ตาม

Fredrik สรุป: “สำหรับเรื่องนี้ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวโครงการ Yggdrasil Dragons ของเราที่ ICE ในปีนี้ Dragons เชิญบุคคลและธุรกิจอื่นๆ เสนอความร่วมมือที่เป็นประโยชน์ร่วมกันกับ Yggdrasil และเราได้ดำเนินการไปแล้วประมาณ 50 คดีในแนวดิ่งและช่องทางต่างๆ แม้ว่าจะยังไม่มีความเหมาะสมเชิงกลยุทธ์ แต่กระบวนการนี้ยังคงดำเนินต่อไป ในหัวข้อเรื่อง ICE เป็นเรื่องดีที่ได้กลับมาที่ลอนดอนพร้อมกับการแสดงที่หยุดไม่ได้ และเรารอคอยที่จะกลับมาอีกในปีหน้า

iSoftBetผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์และมือถือชั้นนำยังคงเติบโตในลิทัวเนียหลังจากข้อตกลงเนื้อหาใหม่กับ Unigames ผู้ให้บริการออนไลน์

iSoftBet ได้ขยายการจัดจำหน่ายไปทั่วยุโรปด้วยข้อตกลงใหม่เพื่อให้บริการ Unigames ผู้ให้บริการลิทัวเนียด้วยเนื้อหาทั้งหมด

ภายใต้ข้อตกลงใหม่ Unigames จะสามารถนำเสนอเกมเดสก์ท็อปและเกมมือถือที่มีธีมดั้งเดิมและแบรนด์ที่เลือกสรรโดยผู้เล่น iSoftBet รวมถึงเกมฮิตอย่าง Paranormal Activity, Robo-Smash และ 3-D Neon Reels

สิ่งที่รวมอยู่ในข้อตกลงคือแพลตฟอร์มการรวมเกม (GAP) ขั้นสูงของ iSoftBet ทำให้ Unigames เข้าถึงเกมสล็อตและโต๊ะมากกว่า 1,000 เกมจากซัพพลายเออร์ที่มีชื่อเสียงกว่า 30 ราย รวมถึงสล็อต เกมบนโต๊ะ คาสิโนสด บัตรขูด และเกมเสมือนจริง

Michael Probert หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ iSoftBet กล่าวว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ขยายการเข้าถึงไปยังลิทัวเนียโดยการเข้าร่วมกองกำลังกับ Unigames ให้บริการในตลาดที่ได้รับการควบคุมหลายแห่ง รวมถึงสเปน โรมาเนีย อิตาลี และเบลเยียม เราสามารถช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงผู้เล่นทั้งหมดของพวกเขาได้อย่างแท้จริง และรู้สึกสบายใจว่าพวกเขาปฏิบัติตาม 100% Unigames เป็นผู้ดำเนินการรายใหญ่ในตลาดนี้ และเราหวังว่าจะเป็นพันธมิตรที่ประสบความสำเร็จ”

Unigames เดิมเป็นผู้พัฒนาเครื่องสล็อตบนบกและผู้ดำเนินการตู้สล็อต ตอนนี้มี 36 คลับทั่วลิทัวเนียและจะเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ในไม่ช้า

Martynas Matulevicius ซีอีโอของการพนันทางไกลที่ Unigames กล่าวว่า “นี่เป็นเรื่องใหญ่สำหรับเรา การเสริมความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตโฟลิโอเกมของเราด้วยเกมคาสิโนออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในตลาด

“iSoftBet ได้สร้างพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบมาแล้ว ทีมงานมีความเป็นมืออาชีพสูงและเทคโนโลยีล้ำหน้าคู่แข่ง ความสามารถในการนำเสนอเกมระดับบล็อคบัสเตอร์ให้กับผู้เล่นของเราในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นถือเป็นการรัฐประหารครั้งสำคัญสำหรับเรา”

เนื้อหาและแพลตฟอร์ม Game Aggregation ของ iSoftBet นั้นจัดส่งผ่าน API เดียว โดยมี GAP พร้อมฟีเจอร์ back office ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการจัดการการตลาดข้ามซัพพลายเออร์และโบนัสทั้งหมดในที่เดียว

EveryMatrix ได้เปิดตัวเว็บไซต์คาสิโน K8 ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนหลักของ West Bromwich Albion FC ของพรีเมียร์ลีกในสหราชอาณาจักร

เว็บไซต์คาสิโน K8 แบรนด์เอเชียที่ประสบความสำเร็จได้รับการเปิดตัวในสหราชอาณาจักรโดย EveryMatrix ตามข้อตกลงที่ประกาศเมื่อต้นปีนี้ระหว่าง ICE Totally Gaming

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2558 UK-K8.comเป็นหนึ่งในองค์กรการพนันอิสระและเกมออนไลน์ชั้นนำในตลาดและเป็นผู้ดำเนินการที่จัดตั้งขึ้น

ตามข้อตกลง K8 ไม่เพียงรวมเนื้อหาเกมที่ร้องขอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแพลตฟอร์มการชำระเงินและพันธมิตรจาก EveryMatrix เนื่องจากแบรนด์ UK-K8 ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองลูกค้าชาวอังกฤษทั้งหมด เว็บไซต์จะนำเสนอตัวเลือกการเดิมพันกีฬาที่หลากหลายผ่านโซลูชั่นสปอร์ตบุ๊คที่มีการจัดการเต็มรูปแบบของ EveryMatrix

“เรายินดีที่จะเปิดตัวแบรนด์ของเราอีกครั้งในสหราชอาณาจักรบนแพลตฟอร์ม EveryMatrix ประสบการณ์อันยาวนานและภูมิหลังที่มั่นคงของพวกเขาทำให้เราเลือก EveryMatrix เป็นผู้ให้บริการทางเลือกในการสร้างเว็บไซต์ที่ยอดเยี่ยมนี้ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นชาวอังกฤษและดึงดูดให้พวกเขาเล่นเกมได้ดีขึ้น” David Williams ผู้จัดการเกม K8 กล่าว

เว็บไซต์คาสิโน UK-K8 นำเสนอสล็อตยอดนิยม โต๊ะ และเกมคาสิโนเจ้ามือสดมากมายจาก Microgaming, NetEnt, NYX, Play’n GO, Evolution Gaming และ Playson

“หลังจากการลงทุนอย่างต่อเนื่องเป็นเวลานานในแพลตฟอร์มเกมของเรา เราค่อนข้างพอใจที่จะเปิดตัวผู้ให้บริการระดับ Tier One รายอื่นในสหราชอาณาจักร การแนะนำ K8 ให้กับผู้เล่นชาวอังกฤษเป็นโอกาสที่ดีอีกครั้งสำหรับเราในการเพิ่มสถานะของเราในภูมิภาคที่มีการแข่งขันนี้” เพิ่ม Ebbe Groes ซีอีโอของ EveryMatrix

หลังจากการประกาศล่าสุดของ 188BET UK K8 เป็นแบรนด์เอเชียล่าสุดที่เปิดตัวในสหราชอาณาจักรบนแพลตฟอร์ม EveryMatrix

EveryMatrix จะจัดแสดงผลิตภัณฑ์ล่าสุดที่ G2E Asia ในมาเก๊าและพบปะกับผู้ให้บริการในเอเชียระหว่างวันที่ 16 ถึง 18 พฤษภาคมที่ Stand 960

Microgaming ผู้พัฒนาอุตสาหกรรมชั้นนำได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้ชนะรางวัลThe Spark Award 2017จากโครงการ Idea Factory

Spark Award ยกย่ององค์กรที่ทดลองวิธีการทำงานที่แตกต่างและเป็นส่วนหนึ่งของ Spark the Change การเคลื่อนไหวระดับโลกที่อุทิศตนเพื่อเพิ่มศักยภาพให้กับผู้คนและสร้างสถานที่ทำงานที่มีความสุขมากขึ้น

Microgaming Idea Factory เป็นผู้นำโดย Lydia Barbara เป็นความคิดริเริ่ม ด้านนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนโดยพนักงาน ซึ่งรวบรวม กรอง ปรับแต่ง และนำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับวัฒนธรรม กระบวนการ และเทคโนโลยีของ Microgaming การแข่งขันครั้งแรกจัดขึ้นตลอดปี 2559 ที่ MGS House (สำนักงานใหญ่ของ Microgaming) มีทั้งหมดสี่รอบ โดยมีคณะกรรมการตัดสินใจซึ่งประกอบด้วยเจ้าหน้าที่อาวุโสของ Microgaming ทำหน้าที่ตัดสินใจว่าควรนำแนวคิดนี้ไปใช้หรือไม่

ห้าแนวคิดต่อไปนี้ชนะการประกวดในปี 2559 และกำลังดำเนินการอยู่:

MGS House Lotto – โครงการการกุศลภายในโดยใช้บัตรขูดและเกมล็อตโต้
Emoticoins Online Slot – สล็อตธีมอิโมจิซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในฤดูร้อนนี้
The Market – คลาสสิฟายด์ภายในองค์กร
New Compliance Portal – ยกเครื่องกระบวนการ Due Diligence เพื่อต้อนรับผู้ปฏิบัติงานรายใหม่
การประชุมเชิงปฏิบัติการไอเดีย – กระบวนการใหม่สำหรับการระดมสมองที่มุ่งเน้นเป้าหมาย
หลังจากประสบความสำเร็จในการขยายสำนักงานเพิ่มเติมเป็นสองแห่งในต้นปี 2560 MicroGaming อ้างว่า Idea Factory ถูกกำหนดให้ดำเนินการทั่วทั้งบริษัทในครึ่งหลังของปี 2560

Lydia Barbara หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์นวัตกรรมของ Microgaming แสดงความคิดเห็นว่า: “เมื่อเปิดตัว Microgaming Idea Factory ในตอนแรกมีความกังวลใจว่าเราจะไม่ได้รับความคิดมากพอที่จะทำให้มันใช้งานได้ แต่ปัญหาไม่ได้อยู่ที่คุณภาพหรือปริมาณของไอเดีย เป็นเพราะเราไม่มีกระบวนการในการปรับแต่งและอนุมัติ เป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์มาก ส่วนใหญ่มาจากความกระตือรือร้นของทุกคนที่มีส่วนร่วม ฉันคาดว่าจะได้รับผลตอบแทนที่ดีจากแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่เกิดขึ้น”

Helen Walton ผู้ร่วมก่อตั้ง Spark the Change กล่าวเสริมว่า: “เช่นเคย เรามีผลงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Spark Award ในปีนี้ แต่กรรมการซึ่งเป็นประธานโดยบรรณาธิการ InfoQ, Shane Hastie ได้ลงคะแนนเสียงอย่างเป็นเอกฉันท์ให้กับ Idea Factory ของ Microgaming เราชื่นชมจริงๆ ว่าพวกเขามีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและปฏิบัติได้จริงเพียงใดในการเผชิญกับปัญหาที่องค์กรส่วนใหญ่มี – วิธีขยายการมีส่วนร่วมในนวัตกรรม และทำให้พื้นที่ เวลา และทรัพยากรมีไว้เพื่อบ่มเพาะความคิด”

ผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลBetConstructได้รับใบอนุญาตจัดหาเกมทักษะการควบคุมจาก Malta Gaming Authority

ใบอนุญาตนีอนุญาตให้ BetConstruct นำเสนอผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซี ซึ่งรวมถึงฟุตบอล อเมริกันฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล และฮ็อกกี้น้ำแข็ง ในระดับ B2C และ B2B

Sergey Harutyunyan COO ของ BetConstruct แสดงความคิดเห็นว่า: “BetConstruct ใช้เวลามากในการพัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซีที่ไม่เหมือนใครของเราในปีที่ผ่านมา และการปฏิบัติตามมาตรฐานทางเทคนิคที่เข้มงวดของ MGA ถือเป็นรางวัลสำหรับการทำงานของเรา ผู้ให้บริการสามารถผสานรวมผลิตภัณฑ์แฟนตาซีของ BetConstruct เข้ากับแพลตฟอร์มที่มีอยู่หรือใช้เป็นส่วนหนึ่งของโซลูชันครบวงจรของเราโดยใช้ Spring Gaming Platform ช่วยให้ผู้เล่นมีทางเลือกและตัวเลือกมากขึ้น และผู้ประกอบการมีช่องทางรายได้ใหม่และผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครเพื่อเพิ่มความภักดีต่อแบรนด์”

ผู้ให้บริการในยุโรปสามารถใช้ประโยชน์จาก Fantasy Sports ของ BetConstruct ได้อย่างเต็มที่ซึ่งเพิ่งได้รับการอัปเกรดด้วยฟังก์ชันที่เป็นนวัตกรรมมากมาย รวมถึงระบบคะแนนที่ปรับแต่งได้ ความยืดหยุ่นของระยะเวลาการแข่งขัน และการเปลี่ยนตัวระหว่างการแข่งขันในฟุตบอล

เมื่อต้นเดือนนี้ BetConstruct ประสบความสำเร็จในการเพิ่มทั้งการเดิมพันคาสิโนและพูลในใบอนุญาตการเดิมพันระยะไกลของ B2C UK Gambling Commission

เดือนพฤษภาคมได้ซื้อสล็อตออนไลน์ใหม่สี่สล็อตจากMicrogamingผู้พัฒนาอุตสาหกรรมชั้นนำสำหรับรสนิยมและแพลตฟอร์มของผู้เล่นที่หลากหลาย
Microgaming ได้เปิดตัวเกมออนไลน์ใหม่ 4 เกมในเดือนพฤษภาคมนี้ ได้แก่ Candy Dreams, Forbidden Throne, Fortune Girl และ Goldwyn’s Fairies

Candy Dreamsมี 720 วิธีในการชนะในเกมรีลแบบแปรผัน ซึ่งจะเห็นผู้เล่นหมุนในพื้นที่รีลที่เต็มไปด้วยลูกกวาดโดยเล็งไปที่ทริกเกอร์โบนัสของเกม

Forbidden Throneเป็นสล็อต 40 ไลน์ (คงที่) ที่ผู้เล่นทำงานร่วมกับผู้พิทักษ์ Wulthor the Elven Lord of Fire และ Sorconass the Queen of Ice ในชื่อเรื่องซึ่งยังมีการวางเดิมพัน 500x line ที่น่าทึ่งหากวงล้อทั้งห้าเต็มไปด้วย wilds .

Fortune Girlเกม 5 รีล 15 ไลน์ที่เต็มไปด้วยฟีเจอร์มากมายและสไตล์การ์ตูนมังงะ 2 มิติ ช่วยให้ได้รับชัยชนะครั้งใหญ่จากหลายไลน์ Scatter สามารถเปิดเผยได้ภายในสัญลักษณ์ลึกลับ

สามรายการแรกเผยแพร่ในวันพุธที่ 3 พฤษภาคม 2017 โดยรายการที่สี่

Goldwyn’s™ Fairiesเกมแรกจาก Just For The Win มีกำหนดเปิดตัวในวันพุธที่ 17 พฤษภาคม 2017

David Reynolds ผู้เผยแพร่เกมของ Microgaming แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมใหม่นี้ว่า: “เรากำลังนำเสนอเกมทั้งหมดสำหรับเดือนพฤษภาคม โดยแต่ละเกมจะมีธีมและชุดคุณสมบัติที่แตกต่างกัน Candy Dreams ยืมมาจากความนิยมของเกมแนวลูกกวาดในเกมมือถือและโซเชียล ดังนั้นเราจึงคาดหวังว่าสิ่งนี้จะทำได้ดีเป็นพิเศษบนแพลตฟอร์มมือถือ สัญลักษณ์ไวด์ที่รับประกันในมหากาพย์ Forbidden Throne จะทำให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิงตลอด ในขณะที่สัญลักษณ์ลึกลับใน Fortune Girl และความสามารถในการเปิดเผย Scatters เราเชื่อว่าจะกลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบ Goldwyn’s Fairies เป็นเกมที่ออกแบบอย่างสวยงามซึ่งประกอบด้วยสัญลักษณ์ไวด์ที่แตกต่างกันสามแบบ พร้อมด้วยเกมพื้นฐานที่ดึงดูดใจและคุณสมบัติการหมุนฟรีที่จะทำให้ผู้เล่นหลงใหล”

นักออกแบบเนื้อหาเกมดิจิทัลในสหราชอาณาจักรLive 5 Gamingได้รับการลงนามโดย Rank Group PLC เพื่อถ่ายทอดสดเกม Stairway to Heaven

หลังจากการตอบรับเชิงบวกของ Stairway to Heaven ของ Live 5 Rank Group PLC ได้ก้าวไปข้างหน้าเพื่อสั่งให้เกมถ่ายทอดสดในเดือนกันยายน

“เรามีความยินดีอย่างเห็นได้ชัดที่บริษัทที่มีระดับความสามารถเลือกที่จะใช้ Stairway to Heaven เป็นเรื่องดีที่ได้รับการยืนยันว่าผลงานเกมที่มีฟีเจอร์มากมายของเรานั้นยืนหยัดเหนือเกมอื่น ๆ ที่มีอยู่มากมายในตลาด” Lloyd Butler ซีอีโอของ Live 5 Gaming กล่าว

“บันไดสู่สวรรค์เป็นการยกระดับให้สูงขึ้นอีกครั้ง” Bhotesh Maheshwari ที่ Rank กล่าว “หลังจากผลงานอันน่าทึ่งของ Hotels Dot Cash เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับ Live 5 อีกครั้ง และมั่นใจว่านี่จะเป็นหนึ่งในเกมที่สร้างสรรค์จาก Live 5”

Codeta ผู้ให้บริการดีลเลอร์สดได้เปิดตัวเกม Dream Catcher เกม Live Money Wheel เกมแรกของ Evolution Gaming บนเว็บไซต์ของบริษัท

ผู้บุกเบิกคาสิโนสดCodeta.comได้กลายเป็นหนึ่งในรายแรกที่เปิดตัวนวัตกรรมเกมล่าสุดจาก Evolution Gaming, Dream Catcher

เกมดังกล่าวเป็นเกมแรกในหมวดหมู่เกม Live Money Wheel ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Evolution Gaming ซึ่งบริษัทอ้างว่าจะขับเคลื่อนผู้เล่นบิงโกและสล็อตไปที่คาสิโนสดเป็นครั้งแรก

เกมดังกล่าวโฮสต์จากสตูดิโอที่ตั้งค่าให้ดูเหมือนเกมโชว์ทางทีวีที่มีผู้นำเสนอของตัวเอง ได้รับการพัฒนาขึ้นภายในบริษัทโดย Evolution Gaming และมีวงล้อที่ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมอย่างแม่นยำซึ่งสร้างโดย TCSJOHNHUXLEY

Edward Ihre ซีอีโอของ Codeta กล่าวว่า “Dream Catcher เป็นหนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ออกสู่ตลาดในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่นำเสนอ

“เกมนี้ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและสนุก และได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะโดยคำนึงถึงแฟนสล็อตและบิงโก ทำให้เราสามารถเจาะกลุ่มผู้เล่นใหม่ได้

“เราเชื่อว่ามันจะได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นของเราทั้งเก่าและใหม่ และเราหวังว่าจะได้ยินคำติชมของพวกเขา”

Codeta ได้สร้างชื่อให้ตัวเองในฐานะผู้บุกเบิกและผู้นำในเกมบนโต๊ะถ่ายทอดสด ด้วยผลิตภัณฑ์ที่จัดหาโดย Evolution Gaming, NetEnt และ Authentic Gaming แต่บริษัทยังมีเกมบนโต๊ะและสล็อตอื่นๆ ให้เลือกมากมายจาก NetEnt, Play’N’ Go, Aristocrat, Novomatic, NextGen, Microgaming และอื่นๆ

ไซต์พร้อมใช้งานบนเดสก์ท็อป และยังได้รับการปรับให้เหมาะกับการเล่นบนอุปกรณ์พกพาและแท็บเล็ต ทั้ง Android และ iOS

สมัครสมาชิกยูฟ่า ในสถานะที่ดีที่จะ

สมัครสมาชิกยูฟ่า Moti Malulประธานเจ้าหน้าที่บริหารของNeoGamesได้กล่าวย้ำถึงความเชื่อมั่นว่ากลุ่ม “อยู่ในตำแหน่งที่ดีมาก” เพื่อบรรลุความทะเยอทะยานภายในอันสูงส่งที่ตั้งขึ้นหลังจากปี 2022 ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นการสิ้นสุด “อย่างแข็งแกร่ง”

ในไตรมาสที่สี่และผลประกอบการทั้งปี Malul หันความสนใจไปที่ลอตเตอรีและภารกิจหลักในการบรรลุความทะเยอทะยานในการขยายธุรกิจในระดับโลก

“…เราคิดว่าการกระทำและการตัดสินใจของเราในช่วงปีที่ผ่านมาได้ขับเคลื่อนเราไปสู่เส้นทางนั้นมากขึ้น ในขณะที่เราเดินหน้าสร้างผู้นำระดับโลกในอุตสาหกรรม” เขากล่าว

“อย่างที่ผมเคยพูดไปหลายครั้งก่อนหน้านี้ว่าธุรกิจลอตเตอรีเป็นดิจิทัล เราเห็นการบรรจบกันที่เพิ่มมากขึ้น ลูกค้าลอตเตอรีของเราต้องการผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลายเพื่อรองรับทั้งลอตเตอรี การพนันกีฬา และเกมออนไลน์”

ที่นี่ ความสนใจหันไปที่ตลาดอเมริกาเหนือและการเปิดตัวในรัฐเวอร์จิเนียซึ่งแนะนำว่า “กลายเป็นการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับลอตเตอรีออนไลน์นั้นจนถึงตอนนี้”

ขับเคลื่อนโดยการแนะนำจำนวนหนึ่งจากสตูดิโอ NeoGames ที่กล่าวกันว่า “มีส่วนร่วมทันที” กลยุทธ์การแปลที่กว้างขึ้นได้ถูกนำมาใช้ตั้งแต่นั้นมา

“การเติบโตและความสำเร็จของเราได้แรงหนุนจากความคิดริเริ่มหลายอย่างของเราที่มีเป้าหมายเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตแบบออร์แกนิก” มาลูลกล่าว

“…เรากำลังกลายเป็นผู้เล่นหลักในตลาดเกมและการพนันกีฬาออนไลน์”

เสริม: “คุณภาพและประสิทธิภาพสูงของสตูดิโอ NeoGames เป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบหลักที่เรามอบให้กับลูกค้าของเราเพื่อช่วยให้พวกเขาก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งผู้นำและมีศักยภาพสูงสุดในตลาด”

รายได้รวมของ NeoGames รวมถึงส่วนแบ่งของ NeoPollard Interactiveเพิ่มขึ้นเป็น 83 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 21.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในไตรมาสที่สี่ และ 210 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 84.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับปีนี้

ilottery ได้รับการยกย่องว่าเป็นปีที่มีการบันทึกโดยมีรายได้ 28 ล้านดอลลาร์และ 98 ล้านดอลลาร์ตลอดไตรมาสที่ 4 และปีงบประมาณ 2019 ตามลำดับ ในขณะที่ igaming มีการเติบโต 27 เปอร์เซ็นต์และ 19 เปอร์เซ็นต์ผ่านกรอบเวลาดังกล่าว

เมื่อคำนึงถึงตัวเลขเหล่านี้ Malul ยังสงวนคำชมสำหรับ การซื้อกิจการ Aspire Global ในปีที่แล้ว ซึ่งกล่าวกันว่า “ปลดล็อกศักยภาพของเรานอกเหนือจากจุดสนใจหลักของเรา”

เขากล่าวต่อว่า: “ด้วยการขยายตัว เรากำลังกลายเป็นผู้เล่นหลักในตลาดเกมและการพนันกีฬาออนไลน์ เราเห็นว่านี่เป็นโอกาสสำคัญสำหรับเรา เนื่องจากช่วยให้เราสามารถขยายตลาดที่อยู่ของเราได้อย่างมากมาย”

เมื่อแยกย่อยประสิทธิภาพคาสิโนออนไลน์ของบริษัทเพิ่มเติม Malul ให้รายละเอียดเกี่ยวกับ “ความคืบหน้าอย่างมาก” ในระดับสากลผ่านการลงนามข้อตกลงแปดข้อจนถึงไตรมาสที่ 4 ปี 2022 และอีกหกข้อในช่วงไตรมาสปัจจุบัน

นอกเหนือจากการให้รายละเอียด “ความสนใจที่สำคัญและต่อเนื่อง” ทั่วยุโรป ละตินอเมริกา ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ Malul สัมผัสได้ว่าเป็น “แรงผลักดันที่เพิ่มขึ้น” ยังอยู่ในเรดาร์ของบริษัทอย่างมั่นคง

“ในช่วงไตรมาสที่สี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราเพิ่งเปิดตัวในตลาดใหม่ อาร์เจนตินา ผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับ Andes Group ซึ่งได้รับการกำกับดูแลในบัวโนสไอเรส” เขากล่าว

“ในอนาคต เรามองว่าละตินอเมริกาเป็นภูมิภาคที่กำลังเติบโตสำหรับการรวมตัวและเกมของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเม็กซิโกและโคลอมเบีย ซึ่งเราได้รับตำแหน่งที่แข็งแกร่ง”

“…เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริงสำหรับ NEOGAMES ในทุกธุรกิจของเรา”

ในหน้าการพนันกีฬา มีการเติบโตร้อยละ 30 เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยผลกระทบของฟุตบอลโลกชายในกาตาร์ทำให้เกิดโอกาสในการเติบโตมากมาย

“ในมุมมองของเรา เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีมากในฐานะผู้นำอุตสาหกรรมที่สามารถให้ชุดโซลูชั่นเต็มรูปแบบแก่ลูกค้าของเราเพื่อตอบสนองความต้องการด้านดิจิทัลทั้งหมดของพวกเขา” กล่าวเสริม

“การเปิดตัวครั้งล่าสุดของเราในบราซิล ซึ่งผมจะกล่าวถึงต่อไป เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการประสานรายได้ที่เรายังคงกำหนดเป้าหมายไปทั่วโลก”

ในกรณีนี้ NeoGames เสนอว่ามีเป้าหมายที่จะ “พิจารณาอย่างรอบคอบและวัดผล” ในแนวทางการเรียนรู้การเปลี่ยนแปลงของตลาดใหม่ โดยมุ่งเน้นที่ “การทำให้ถูกต้อง” เพื่อส่งมอบความตื่นเต้นของการเติบโตในระยะยาว

“เพื่อสรุปความคิดเห็นของฉัน มันเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริงสำหรับ NeoGames ในทุกธุรกิจของเรา” Malul กล่าวสรุป

ขณะที่ผู้นำทางความคิดจากทั่วทั้งภูมิภาค LatAm เตรียมเข้าร่วม Juegos Miami รุ่นที่สอง (31 พฤษภาคม – 2 มิถุนายน ที่ The Biltmore, Miami) ซึ่งหนึ่งในประเด็นพูดคุยหลักเกี่ยวกับวาระทางธุรกิจที่อัดแน่นจะเป็นรูปแบบที่ กฎระเบียบควรนำมาใช้กับภูมิภาคที่น่าตื่นเต้นและมีพลวัตที่สุดแห่งหนึ่งของอุตสาหกรรม
Luis Gama ประธานสมาคมสนับสนุน CIBELAE และ National Lottery of Uruguay เชื่อว่ารูปแบบการควบคุมที่ดีที่สุดคือรูปแบบที่สร้างสมดุลระหว่างผลประโยชน์ของรัฐและสิทธิของนักพนัน เขาอธิบายว่า: “ในภูมิภาคของเรา เรามีรูปแบบการกำกับดูแลที่แตกต่างกันมาก และนั่นหมายความว่าเราสามารถใช้องค์ประกอบของกฎระเบียบอื่นๆ ที่ให้ผลลัพธ์ที่ดี แต่ไม่เคยนำรูปแบบไปใช้อย่างเต็มที่ในเขตอำนาจศาลอื่น ลอตเตอรี่ของเรากำลังใช้ความพยายามที่สำคัญมากขึ้นในการบูรณาการกฎระเบียบต่างๆ ที่บังคับใช้ และโดยพื้นฐานแล้ว เพื่อให้ผู้เล่นที่แตกต่างกันทราบเกี่ยวกับความสำคัญของการมีกรอบการกำกับดูแลที่ดีในอุตสาหกรรม มีการทำงานหลายอย่างในสายนี้ แม้ว่าในความคิดของฉัน เราต้องให้ความเร็วมากขึ้นในการดำเนินการต่างๆ ที่พัฒนาขึ้น”

เขาเสริม: “ด้วยกฎระเบียบที่ดี เราสร้างทรัพยากรสำหรับรัฐ ปกป้องสิทธิของพลเมืองของเรา และกำจัดการพนันที่ผิดกฎหมาย เราจะบรรลุสิ่งนี้ได้ด้วยการทำงานร่วมกันและกำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนและเป็นรูปธรรม ภูมิภาคนี้มีศักยภาพที่สำคัญมากและสัญญาณที่ได้รับเปิดกว้างมากขึ้นระหว่างองค์กรของรัฐและองค์กรภาคเอกชน โมเดลที่ดีที่สุดจะเกิดขึ้นจากการทำงานอย่างจริงจัง มีความรับผิดชอบ และเป็นมืออาชีพ ซึ่งจะต้องพัฒนาร่วมกันและด้วยข้อมูลสนับสนุนจากแต่ละฝ่ายที่เกี่ยวข้อง ทางนี้เราต้องไป”

Mariela Huenchumilla ผู้จัดการองค์กรของแผนกเกมที่มีความรับผิดชอบของ Sun Dreams กล่าวว่า ความสำคัญของการใช้กฎระเบียบเพื่อหยุดการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย และในกระบวนการล้างสารพิษในอุตสาหกรรมนี้ สะท้อนให้เห็นโดย Mariela Huenchumilla ผู้จัดการองค์กรของแผนกเกมที่มีความรับผิดชอบของ Sun Dreams: “รูปแบบที่ดีที่สุดคือรูปแบบที่พัฒนาร่วมกับอุตสาหกรรมและไม่ต่อต้าน เธอกล่าวว่า: “ธุรกิจต้องมีผลกำไรในระยะปานกลางโดยอิงตาม EDITDA รูปแบบการกำกับดูแลต้องได้รับการพิจารณาอย่างดีเพื่อต่อต้านการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย พร้อมด้วยกฎที่ชัดเจนและเข้มงวด”

Lawrence Levy รองประธานฝ่ายขายทั่วโลกของ Novomatic เน้นความสำคัญของความโปร่งใสและความสม่ำเสมอ เขากล่าวว่า “โมเดลที่ดีที่สุดอยู่ในประเทศต่างๆ เช่น เปรูและปานามา ที่มีโครงสร้างดีและให้ความโปร่งใสอย่างสมบูรณ์ แทนที่จะเป็นประเทศที่มีกฎระเบียบที่ไม่ปะติดปะต่ออยู่โดยไม่มีกรอบการทำงานที่ชัดเจน

“จำเป็นต้องพิจารณาอัตราภาษีและค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับทั้งซัพพลายเออร์และผู้ประกอบการ เพื่อให้การลงทุนในภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งเหมาะสมทางการเงิน ตัวอย่างแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดควรดูในยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของเกมออนไลน์ ซึ่งกฎระเบียบในเขตอำนาจศาล เช่น สหราชอาณาจักรและสเปน เอื้อให้เกิดสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่ก่อให้เกิดข้อเสนอที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น”

Kate Chambers กรรมการผู้จัดการของ Clarion Gaming เชื่อว่า Juegos Miami เป็นห้องโต้วาทีในอุดมคติสำหรับหัวข้อสำคัญของวัน เธอกล่าวว่า: “วิสัยทัศน์ของเราคือให้ Juegos Miami เป็นหัวใจของการโต้วาทีในอุตสาหกรรมหลักทั้งหมด และช่วยส่งเสริมความร่วมมือระหว่างประเทศและธุรกิจระหว่างประเทศต่างๆ อุตสาหกรรมเกมที่ยั่งยืนเป็นอุตสาหกรรมที่ตั้งอยู่บนกฎเกณฑ์ที่ยุติธรรม ชัดเจน และบังคับใช้ได้ ซึ่งเป็นมิตรกับธุรกิจและมีความรับผิดชอบต่อสังคมเป็นแกนหลัก ด้วยการรวบรวมผู้สร้างนวัตกรรมเกม ผู้นำทางความคิด และหน่วยงานกำกับดูแลที่ Juegos Miami เรามีโอกาสที่จะช่วยสร้างเศรษฐกิจเกมที่ประสบความสำเร็จและยั่งยืน ในกระบวนการช่วยเหลือผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราในการดำเนินกลยุทธ์เกมระดับโลก”

Juegos Miami นำเสนอโปรแกรมการเรียนรู้เชิงกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพและนำเสนอควบคู่ไปกับกลุ่มผู้เข้าร่วมงานและผู้สนับสนุนที่สร้างแรงบันดาลใจ การเข้าร่วมจะจำกัดไว้เฉพาะผู้มีอำนาจตัดสินใจระดับสูงจากบริษัทที่ดำเนินงาน ตลอดจนรัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแลจากภูมิภาคละตินอเมริกาและแคริบเบียน หากต้องการสมัครเข้าร่วมงาน C-Level ซึ่งในปี 2559 สามารถ

ในการให้สัมภาษณ์กับ Evening Standard เคนนี อเล็กซานเดอร์ ซีอีโอของGVC Holdings ที่ส โนว์บอลกล่าวว่าการพึ่งพาร้านพนันนั้น “ไม่ใช่ยาพิษสำหรับข้อตกลงใดๆ”

หากมีหัวหน้าการพนันคนหนึ่งที่ไม่สะทกสะท้านกับโอกาสของ Damoclean ในการทบทวนสามปี นั่นก็คือ Kenny Alexander ของ GVC

ในขณะที่การรณรงค์ให้ลด FOBT เป็นเรื่อง “ไร้สาระ” เขาบอกกับ London Standard ว่าบริษัทเกมออนไลน์เพียงอย่างเดียวของเขาจะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยว

แต่ก็เหมือนกับ bwin.party ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของเขา สมัครสมาชิกยูฟ่า ซึ่งรายงานว่ากำลังจับตามองตลาดการพนันในโปแลนด์ ในขณะที่ตลาดอื่นๆ ทั้งหมดกำลังหาทางออก อเล็กซานเดอร์ยังห่างไกลจากความขี้อายเกี่ยวกับการผูกปมกับเจ้ามือรับแทงที่พึ่งพาการค้าปลีก เมื่อกระแสลมแห่งการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบ กำลังบอกคนอื่นส่วนใหญ่ให้หลีกเลี่ยงให้ดี

ในการทำเช่นนั้น เขาจะพบว่าตัวเองเข้าไปพัวพันกับ “ฟุตบอลการเมือง” ซึ่งเขาได้รับการยกเว้นอย่างมาก อย่างไรก็ตาม อเล็กซานเดอร์ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการต่อต้านธัญพืช ในขณะที่เก็บเกี่ยวข้อได้เปรียบด้านต้นทุนที่มาพร้อมกับมัน จากข้อตกลงทั้งหมดที่จะเสร็จสิ้นในปีนี้ หลายคนมองว่าอเล็กซานเดอร์เป็นหัวใจสำคัญของอุตสาหกรรมที่โดดเด่นที่สุด

“Alexander of GVC ไม่ใช่ CEO ประเภทผ่อนคลายอย่างแน่นอน” Ralph Topping อดีตหัวหน้าผู้บริหารของ William Hill เจ้ามือรับแทงชาวอังกฤษกล่าว “เขาเฉียบคม เฉียบคมมาก ถ้าคุณฟันเขาในลิฟต์ คุณจะเลือดออก”

อันที่จริงผู้บริหารที่เฉียบคมเคยมาที่นี่มาก่อน การซื้อ Sportingbet ในปี 2556 ซึ่งเป็นบริษัทที่อเล็กซานเดอร์เริ่มอาชีพธุรกิจการพนันของเขาเอง เป็นหนึ่งในบริษัทที่ชาญฉลาดที่สุดของเขา

ความรู้ภายในของเขาเกี่ยวกับบริษัทรับเดิมพันออนไลน์ทำให้เขาเห็นคุณค่าของ Sportingbet อย่างที่ไม่มีใครอยู่รอบตัวเขา 485 ล้านปอนด์เป็นเงินสดจำนวนมากสำหรับ GVC ในตอนนั้น แต่ในสายตาของอเล็กซานเดอร์ถือว่า “ขโมย”

“มันเป็นข้อตกลงที่ดีที่สุด” เขากล่าว “ดูเหมือนว่าเรากำลังซื้อของที่เสียหาย แม้ว่าเราจะรู้ว่าเราสามารถแก้ไขได้อย่างรวดเร็ว”

มีข่าวลือมากมายว่าเขาพร้อมที่จะไล่ล่าวิลเลียม ฮิลล์ที่ไม่มีใครรักแล้ว เจ้ามือรับแทงชาวอังกฤษอาจกำลังเตะตัวเองเพราะไม่ได้ทำข้อตกลงของตัวเองให้สำเร็จในปีที่แล้ว – เป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่จะพบว่าตัวเองมีมูลค่าใกล้เคียงกันในช่วงฤดูร้อนนี้ – ข้อเท็จจริงที่สามารถนำเสนอตัวเองต่อ GVC เป็นของแถมที่ส่องแสง

อเล็กซานเดอร์ไม่พร้อมที่จะตั้งชื่อ แต่ในเวลาที่การค้าปลีกอยู่ไกลจากตั๋วที่ร้อนแรงที่สุดในเมือง การซื้อร้านค้าเป็นมากกว่าทางเลือกสำหรับ CEO คนนี้

“การค้าปลีกไม่ได้ทำให้เรากลัว และไม่ใช่ยาพิษสำหรับข้อตกลงใดๆ” เขากล่าว “นั่นไม่ใช่แค่สำหรับสหราชอาณาจักรเท่านั้นแต่รวมถึงตลาดอื่นๆ ด้วย”

“ฉันคิดว่าถ้าคุณต้องการทำสิ่งที่มีความหมายในสหราชอาณาจักร มันคงไม่ใช่สิ่งที่ทำให้ฉันผิดหวัง”

แต่ถ้าคุณมีเงินจำนวนนั้นอยู่ในนั้น “คุณจะต้องนำ A-game ของคุณมาด้วย” เขารับรอง “คุณจะต้องคิดทบทวนเกี่ยวกับทุกสิ่งที่คุณทำ”

สรุปแล้ว GVC-bwin เป็นหนึ่งในการควบรวมกิจการที่ราบรื่นและกระตุ้นการทำงานร่วมกันมากที่สุดในช่วงที่ผ่านมา ซึ่งช่วยให้กลุ่มประหยัด E125m ได้ภายในสิ้นปีนี้ ยอดเงินสดมีความแข็งแกร่งและด้วยประวัติการผสานรวมของ Alexander และความตั้งใจที่ชัดเจนของเขาในการเพิ่มเติม การให้คะแนนของนักลงทุนทำให้ GVC เป็นเอกฉันท์ที่ “ซื้อ”

มันจะเป็นฮิล? ใครจะรู้. แต่มันเป็นเหตุการณ์ที่อาจเข้าข้างนักวิจารณ์ที่เป็นแกนนำคนหนึ่งของฮิล: อดีตหัวหน้าเจ้ามือรับแทงม้าที่มีการจัดการเป็นศูนย์กลาง

“ [อเล็กซานเดอร์] จะมีบทบาทสำคัญในการรวมอุตสาหกรรมการพนันอย่างต่อเนื่องในปี 2560 หรือไม่” ท็อปปิ้งสรุปโดยไม่มีการเสียดสีเล็กน้อย “ห่านบินไปทางเหนือในฤดูใบไม้ผลิหรือไม่”

Raymond Chan ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของบริษัทเทคโนโลยีเกม TGG Interactive เชื่อว่าการพัฒนาเกมในญี่ปุ่นและผลที่ตามมาของตลาดเกมและการบริการที่ร่ำรวยมูลค่า 4 หมื่นล้านดอลลาร์ จะเพิ่มทั้งนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ให้กับอุตสาหกรรมเกมระดับโลก
แบ่งปันการวิเคราะห์ของเขาก่อนที่จะปรากฏตัวที่ Japan Gaming Congress (10 – 11 พฤษภาคม, Grand Hyatt, Tokyo) เขากล่าวว่า: “ญี่ปุ่นได้เตรียมตัวเองให้เป็นศูนย์กลางเกมที่มีศักยภาพในเอเชียมาเป็นเวลานานและเป็นเศรษฐกิจที่ใหญ่เป็นอันดับสาม ในโลก. ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเศรษฐกิจท้องถิ่นจะได้ประโยชน์ และที่สำคัญกว่านั้น เราคาดหวังความคิดสร้างสรรค์และความคิดสร้างสรรค์ที่เพิ่มเข้ามาในอุตสาหกรรมเกมจากประเทศญี่ปุ่น เนื่องจากภูมิหลังทางวัฒนธรรมที่แข็งแกร่งและประเพณีอันยาวนานในการออกแบบผลิตภัณฑ์และการตลาดเชิงนวัตกรรม”

Mr Chan เป็นหนึ่งในผู้อภิปรายที่เข้าร่วมการประชุม: ‘โอกาสสำหรับจังหวัดและบริษัทญี่ปุ่น’ เมื่อเขาจะหารือกับผู้เชี่ยวชาญด้านเกมคนอื่นๆ เกี่ยวกับโอกาสของบริษัทญี่ปุ่นทั้งในตลาดต่างประเทศและในประเทศ เขากล่าวเสริม: “เราจะหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันที่ส่งผลกระทบต่อตลาดเกมอิเล็กทรอนิกส์ระหว่างประเทศซึ่งมีสัดส่วนมากกว่า 70% ของรายได้จากการเล่นเกมในลาสเวกัส และอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดจากสหรัฐอเมริกา ยุโรป ออสเตรเลีย และเอเชีย และในเร็วๆ นี้ รวมประเทศญี่ปุ่น

“ผมเชื่อว่า Japan Gaming Congress จะทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างตลาดท้องถิ่นของญี่ปุ่นกับเวทีเกมระดับนานาชาติ ด้วยเหตุนี้จึงมีความสำคัญต่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งในและต่างประเทศ ด้วยการรวบรวมผู้เชี่ยวชาญด้านเกม นักออกแบบเกมที่มีความสามารถ ผู้นำทางความคิด และหน่วยงานกำกับดูแล ฉันเชื่อว่ามันจะพิสูจน์ได้ว่ามีค่าเมื่อญี่ปุ่นเข้าสู่ยุคใหม่ของการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายหลังจากได้รับการอนุมัติจากร่างกฎหมายส่งเสริมรีสอร์ทแบบบูรณาการ”

Japan Gaming Congress เป็นฟอรัมการศึกษาสองวันที่จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกและความเข้าใจที่ชัดเจนและปฏิบัติได้จริงเกี่ยวกับกฎหมายคาสิโนในญี่ปุ่น ด้วยเวลาที่ค่อนข้างสั้นก่อนที่จะมีการออกใบอนุญาตครั้งแรก JgC มอบโอกาสในการทำความเข้าใจธรรมชาติที่ซับซ้อนของคาสิโน IR ในหนึ่งในมหาอำนาจที่มีศักยภาพในเอเชีย หัวข้อที่จะครอบคลุมในงาน JgC ปีนี้ ได้แก่ การสร้างเศรษฐกิจไมซ์ร่วมกับโครงการ IR; ระเบียบการออกใบอนุญาต แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ที่ตั้ง IR และการจัดหาเงินทุนโครงการ IR

Push Technology เป็นหนึ่งในองค์กรการค้าที่เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งจะอยู่ที่Juegos Miamiเพื่อตั้งหลักในละตินอเมริกา Sean Bowen ซีอีโอ อธิบายถึงปรัชญาของ Push พลังของเทคโนโลยี และการทำงานร่วมกับบริษัทเกมที่ประสบความสำเร็จ เช่น 888 Holdings แตกต่างจากการทำงานกับ IBM อย่างไร
Push ทำงานร่วมกับบริษัทเกม เช่น 888Holdings และบริษัทเทคโนโลยี เช่น IBM การทำงานกับบริษัทเหล่านี้แตกต่างกันอย่างไร และการทำงานในภาคเกมมีความแตกต่างอย่างไร

Push Technology เป็นผู้นำในการให้บริการตลาด eGaming ด้วยเทคโนโลยีการสตรีมข้อมูล ด้วยเหตุนี้ เราจึงรู้ว่าบริษัทเกมต้องการตัวเลือกโครงสร้างพื้นฐานที่ยืดหยุ่น ให้เฉพาะเจาะจงมากขึ้น บริษัท eGaming นิยมสถานที่เก็บภาษีสำหรับโครงสร้างพื้นฐานในการดำเนินงาน สิ่งนี้นำเสนอความยากลำบากสำหรับผู้จำหน่ายโซลูชันบนคลาวด์เท่านั้นที่ต้องการขายผลิตภัณฑ์ให้กับบริษัท eGaming ปัญหาคือ ศูนย์ข้อมูลมักไม่ค่อยตั้งอยู่ในประเทศที่เสียภาษี เนื่องจากประเทศเหล่านี้มีภูมิศาสตร์ที่มีประชากรน้อยและไม่ใช่ที่ตั้งที่ได้เปรียบ จากมุมมองด้านรายได้ สำหรับศูนย์ข้อมูลและผู้ให้บริการโฮสติ้งบนระบบคลาวด์ ดังนั้น แม้ว่าผู้ให้บริการระบบคลาวด์เท่านั้นบางรายจะสามารถทำงานได้ในศูนย์ข้อมูลหลายแห่ง แต่โซลูชันเทคโนโลยีเฉพาะระบบคลาวด์ก็ไม่สามารถตอบสนองความต้องการทางธุรกิจที่จำเป็นของบริษัท eGaming ได้

บ่อยครั้ง โซลูชันที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการดำเนินงานที่ดีที่สุดคือการใช้โซลูชันภายในองค์กรในสถานที่เก็บภาษีหรือการกำหนดค่าโครงสร้างพื้นฐานแบบไฮบริดที่ผสมผสานทั้งภายในองค์กรและระบบคลาวด์ บริษัท eGaming ในองค์กรสามารถแก้ปัญหาด้านกฎระเบียบ การกำหนดตำแหน่งที่ตั้ง และความปลอดภัย ในขณะที่องค์ประกอบระบบคลาวด์ให้ประสิทธิภาพของขนาดและต้นทุนสำหรับแอปพลิเคชันไคลเอ็นต์ของผู้ใช้ปลายทาง โซลูชันแบบไฮบริดสามารถเป็นโซลูชันที่เหมาะสมที่สุดเพื่อตอบสนองความต้องการทางธุรกิจที่แตกต่างกันโดยเฉพาะสำหรับบริษัท eGaming

คุณทำงานให้กับทั้ง IBM และ 888 Holdings คุณจะอธิบายความแตกต่างอย่างไร

IBM เป็นและอยู่ในธุรกิจฮาร์ดแวร์และบริการคอมพิวเตอร์มานานหลายทศวรรษ บริษัทไม่ได้ขับเคลื่อนนวัตกรรมแต่ติดตามนวัตกรรมหลังจากที่ความต้องการเข้าสู่ตลาดอย่างมั่นคง ในทางตรงกันข้าม 888 Holdings กำลังทำลายรากฐานในตลาด eGaming ใหม่และกำลังขยายตัว ซึ่งนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องต้องติดตามด้วยนวัตกรรมเทคโนโลยี การขยายฐานการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต และการยอมรับอุปกรณ์ของผู้ใช้ปลายทาง ซึ่งหมายความว่า บริษัท eGaming แนะนำให้ทำงานร่วมกับผู้จำหน่ายเทคโนโลยีที่มีประสบการณ์ซึ่งเข้าใจตลาด หากพวกเขาต้องการมอบโอกาสในการมีส่วนร่วมกับลูกค้าใหม่อย่างต่อเนื่อง และเป็นผลให้รักษาความได้เปรียบในการแข่งขัน

คุณเห็นชัยชนะครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นในเกมที่ไหน ทั้งในแง่ของเทคโนโลยีและภูมิศาสตร์?

การเดิมพันระหว่างเล่นและบนมือถือเป็นแนวทางปฏิบัติมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรม หนึ่งในแนวโน้มใหญ่ต่อไปคือการเพิ่มการเรียนรู้ของเครื่องให้สูงสุด – AI ที่ให้คอมพิวเตอร์มีความสามารถในการเรียนรู้โดยไม่ต้องตั้งโปรแกรมอย่างชัดเจน การเรียนรู้ของเครื่องพัฒนามาจากการศึกษาการจดจำรูปแบบและการสร้างอัลกอริทึมซึ่งทำให้เราสามารถเรียนรู้และคาดการณ์ข้อมูลได้ คิดถึงความเป็นไปได้สำหรับ eGaming มีข้อมูลมากมายที่สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์การเดิมพันทั้งหมด ตัวอย่างเช่น เมื่อใดที่ควรส่งเสริมและไม่ส่งเสริม หรือประวัติการเดิมพันโดยละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์เฉพาะ ลองนึกภาพทั้งหมดนี้ทำแบบเรียลไทม์ผ่านแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาสำหรับการรวบรวมข้อมูลแมชชีนเลิร์นนิง! ในแง่ของภูมิศาสตร์ เกมเป็นธุรกิจระดับโลก สำหรับเรา สถานที่ไม่สำคัญ เรามีโซลูชั่นเพื่อตอบสนองทุกความต้องการ

คุณจะสรุปความท้าทายสำคัญที่บริษัท eGaming เผชิญได้อย่างไร

ในทุกอุตสาหกรรม ความท้าทายที่สำคัญคือการจัดการประสิทธิภาพและขนาดไปพร้อมๆ กัน คุณสามารถบังคับข้อมูลจำนวนมากลงท่อเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าในแง่ของ eGaming บริษัทสามารถถูกจำกัดในแง่ของตลาดที่พวกเขานำเสนอ หรือแย่กว่านั้น บริษัท eGaming สามารถออฟไลน์ได้เมื่อมีทราฟฟิกพุ่งสูงระหว่างงานใหญ่ประจำปี และผลที่ตามมาคือรายได้หายไป! ความจุข้อมูลของไพพ์เป็นปัจจัยจำกัดเสมอ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราพัฒนาเทคโนโลยีการสตรีมข้อมูลเดลต้าแบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยลดจำนวนและขนาดของข้อมูลที่ต้องส่งและส่งข้อมูลได้เร็วกว่าระบบการส่งข้อความแบบเดิม ผลก็คือ เรามีเวลาแฝงที่แบนราบ และการทำเช่นนี้สามารถรับประกันความสม่ำเสมอ ซึ่งส่งผลให้ลูกค้าของเราสามารถนำเสนอตลาดได้มากขึ้น

คุณมองว่า Push เป็นบริษัทเทคโนโลยีหรือบริษัทที่มีส่วนร่วมกับลูกค้า/บริษัทการตลาดหรือไม่?

ทั้งสองอย่าง – การพัฒนาผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่ประสบความสำเร็จนั้นต้องการความเข้าใจอย่างถ่องแท้ถึงความแตกต่างของตลาดที่จะให้บริการ การให้บริการตลาดได้ดีจำเป็นต้องมีส่วนร่วมกับองค์ประกอบในตลาดเพื่อทำความเข้าใจรายละเอียดของความต้องการและความท้าทายและโอกาสในการเติบโต ที่ Push Technology เราได้พัฒนาความเชี่ยวชาญด้านการตลาดของเราในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาผ่านการมีส่วนร่วมแบบตัวต่อตัวกับทีมธุรกิจและทีมเทคนิคในบริษัท eGaming รายใหญ่อย่างต่อเนื่อง ด้วยเหตุนี้ เทคโนโลยีของเราจึงพัฒนาอย่างก้าวกระโดดตามข้อกำหนดของตลาด eGaming

Juegos Miami มีโปรแกรมการเรียนรู้เชิงกลยุทธ์ที่ทรงพลังและลงมือปฏิบัติจริง ซึ่งนำเสนอควบคู่ไปกับกลุ่มผู้เข้าร่วมงานและผู้สนับสนุนที่สร้างแรงบันดาลใจ การเข้าร่วมจะจำกัดไว้เฉพาะผู้มีอำนาจตัดสินใจระดับสูงจากบริษัทที่ดำเนินงาน ตลอดจนรัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแลจากภูมิภาคละตินอเมริกาและแคริบเบียน หากต้องการสมัครเข้าร่วมงาน C-Level ซึ่งในปี 2559 สามารถดึงดูดผู้แสดงสินค้าและตัวแทนจากทั้งหมด 42 ประเทศ ลงทะเบียน

ในการกล่าวสุนทรพจน์ที่งานเลี้ยงอาหารกลางวันของหน่วยงานกำกับดูแลที่ ICE Philip Davies MPแย้งว่าอัลกอริทึมของเครื่องอาจเป็นส่วนสำคัญของการแก้ปัญหาการพนันที่เป็นอันตราย ในขณะที่อนุญาตให้ผู้บริโภคทั่วไปเพลิดเพลินไปกับเทอร์มินัลการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ John Samuels ของ IBAS ตรวจสอบการอ้างสิทธิ์

ด้วยสถิติการเข้าร่วมมากกว่า 30,000 นิทรรศการ ICE Totally Gaming ที่ Excel Exhibition Centre ของลอนดอน ได้รับการพิสูจน์อีกครั้งว่าเป็นงานที่ ‘ต้องเข้าร่วม’ สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมการพนัน

แน่นอนว่าสำหรับบริการ ADR เช่น IBAS ที่เราเปิดตัวด้วยจุดยืนในนิทรรศการ การออกกำลังกายด้วยการปรากฏตัวทางร่างกายนั้นเปิดหูเปิดตาและคุ้มค่ากับความพยายาม

ไม่เพียงแต่เป็นกิจกรรมที่เป็นประโยชน์สำหรับ IBAS เท่านั้น แต่เรายังได้รับความประทับใจอย่างชัดเจนว่าผู้เข้าชมงานจำนวนมากของเรา รวมถึงผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและตัวแทนอื่นๆ ของอุตสาหกรรม ชื่นชมโอกาสในการพบปะและหารือเกี่ยวกับหัวข้อปัจจุบันกับเรา

นอกจากนี้ยังน่าสนใจที่จะเข้าร่วมการประชุมและการชุมนุมบางส่วน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มื้อกลางวันของหน่วยงานกำกับดูแลกับวิทยากรรับเชิญ Philip Davies MP ซึ่งให้ข้อมูลเป็นพิเศษ

ศูนย์กลางในการกล่าวสุนทรพจน์ของ MP คือการเรียกร้องให้ผู้ประกอบการใช้เทคโนโลยีล่าสุดเพื่อต่อสู้และจัดการกับปัญหาปัจจุบันของอุตสาหกรรม เขาได้สัมผัสกับการรับรู้ของเขาเกี่ยวกับการจดจำตัวตนและแอพพลิเคชั่นการวิเคราะห์รูปแบบการเดิมพันที่สามารถช่วยในการจัดการกับปัญหาที่เป็นปัญหาในปัจจุบัน

เดวีส์ผนวกสิ่งนี้เข้ากับความเชื่อหลักของเขา: เขาไม่เห็นว่าทำไมนักพนันที่มีความรับผิดชอบส่วนใหญ่อย่างล้นหลามควรประสบกับข้อจำกัดในการใช้จ่ายปอนด์เพื่อการพักผ่อนของพวกเขา เพียงเพราะคนส่วนน้อยที่อาจมีปัญหาการพนัน

ดังนั้น เขาแนะนำว่า แทนที่จะทำลายความเพลิดเพลินของคนส่วนใหญ่ อาจติดตั้งเทคโนโลยีที่สามารถจดจำลักษณะของนักพนันที่มีปัญหา ทำให้เครื่องเกมหยุดหรือทำงานช้าลงในขณะที่พนักงานสาขาได้รับการแจ้งเตือนถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้น แน่นอน แนวคิดเหล่านี้ก่อให้เกิดคำถามมากเท่าที่พวกเขาตอบ แต่แน่นอนว่าพวกเขาให้แง่คิด

ปัญหาอื่น ๆ รวมถึงข้อเสนอแนะว่าผู้ประกอบการไม่ควรทำงานร่วมกันเฉพาะปัญหาการพนันเท่านั้น แต่บางทีผู้ประกอบการแต่ละรายควรพยายามที่จะก้าวไปอีกขั้นหนึ่งและเป็นรายบุคคลในการแนะนำความคิดริเริ่มที่จะเป็นประโยชน์ต่อนักพนันที่มีปัญหา หรือในทางกลับกันช่วยในการรับรู้และขัดขวางการกระทำของผู้ฟอกเงิน

พื้นที่อื่น ๆ สำหรับการปรับปรุงที่มีศักยภาพได้รับการเน้นย้ำ แต่ผู้ให้บริการบางรายอาจรู้สึกว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี หรืออย่างน้อยก็เพียงพอแล้วและไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงอะไรอีกมาก

บางทีผู้ให้บริการดังกล่าวควรอ้างถึงรายงานประจำปี 2016 ของคณะกรรมการการพนัน ‘การมีส่วนร่วมการพนันในปี 2559 พฤติกรรม การรับรู้ และทัศนคติ’ ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้

ในการตอบคำถาม ‘คุณเห็นด้วยหรือไม่ว่าการพนันมีการดำเนินการอย่างยุติธรรมและสามารถเชื่อถือได้’ น้อยกว่า 38 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่เคยเล่นการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาตอบว่า ‘ใช่’ เมื่อเทียบกับกว่าร้อยละ 60 ที่ถูกถามคำถามเดียวกันในปี 2551 ดูเหมือนว่าการรับรู้จากผู้ใช้และผู้ที่พยายามใช้ประโยชน์จากอุตสาหกรรมคืออุตสาหกรรมกำลังเคลื่อนไหวและดำเนินการไปในทิศทางที่ผิด

แต่เหตุใดจึงมีการลดลงอย่างมากในการรับรู้ของอุตสาหกรรมนี้ บางทีเบาะแสสามารถพบได้ในสถิติของ IBAS การเติบโตของจำนวนการร้องเรียนและข้อพิพาทนั้นสูงกว่าการเติบโตของจำนวนผู้ที่เข้าร่วมการพนัน อาจมีผู้ตอบแบบสอบถามจำนวนมากเกินไปที่เป็นผู้ที่เคยต่อต้านและพ่ายแพ้ต่อข้อกำหนดและเงื่อนไขและข้อเสนอโบนัสของผู้ให้บริการออนไลน์ซึ่งถือว่าไม่ยุติธรรม

ไม่น่าแปลกใจที่คณะกรรมการการพนันได้สนับสนุนให้การแข่งขันและหน่วยงานการตลาด (CMA) ดำเนินการตรวจสอบวิธีการดำเนินงานของอุตสาหกรรมและเกี่ยวกับข้อกำหนดและเงื่อนไข และวิธีการทำการตลาดและส่งเสริมข้อเสนอโบนัส

กาย ปาร์คเกอร์ หัวหน้าผู้บริหารของ Advertising Standards Authority เป็นผู้เขียนบทให้กับ EGBA อธิบายถึงความท้าทายในการทำให้มั่นใจว่าการรับส่งข้อความนั้นมีประสิทธิภาพและมีความรับผิดชอบ

การพนัน. เป็นเรื่องที่สร้างอารมณ์และเป็นเรื่องที่สามารถแบ่งขั้วความคิดเห็นได้ สำหรับบางคนอาจจินตนาการถึงภาพของการไล่ตามที่ซับซ้อน อ่อนโยน และเย้ายวนใจที่เกิดขึ้นในโลกแห่งสังคมชั้นสูง ที่ซึ่งเงินก้อนโตจะชนะและแพ้โดยไม่มีผล สำหรับหลายๆ คนแล้ว กิจกรรมนี้ถือเป็นกิจกรรมยามว่างกระแสหลัก เป็นกิจกรรมสนุกๆ ที่ไม่เป็นอันตรายซึ่งนำมาซึ่งความสุขและความตื่นเต้น และเป็นกิจกรรมที่คนส่วนใหญ่เพลิดเพลินอย่างมีความรับผิดชอบ อย่างไรก็ตาม สำหรับคนจำนวนน้อย การพนันแสดงถึงความเจ็บป่วยทางสังคม การเสพติดที่เป็นอันตรายซึ่งสามารถทำลายชีวิตได้

ตั้งแต่เดือนกันยายน 2550 บริษัทการพนันและเกมได้รับอนุญาตให้โฆษณาผ่านสื่อทั้งหมด ซึ่งเป็นความท้าทายใหม่สำหรับเรา The Advertising Standards Authority (ASA) และองค์กรน้องสาวในการเขียนกฎของเรา The Committees of Advertising Practice (CAP)

Advertising Standards Authority เป็นหน่วยงานควบคุมการโฆษณาอิสระของสหราชอาณาจักร มีหน้าที่รับผิดชอบในการรับรองว่าโฆษณานั้นถูกกฎหมาย เหมาะสม ซื่อสัตย์ และเป็นความจริง กฎระเบียบด้านการโฆษณาที่มีประสิทธิภาพและได้สัดส่วนของเราสร้างความสมดุลระหว่างการคุ้มครองผู้บริโภคที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงเด็กและผู้เปราะบาง ในขณะที่อนุญาตให้บริษัทต่างๆ มีอิสระในเชิงพาณิชย์ในการโฆษณาผลิตภัณฑ์ของตนอย่างมีความรับผิดชอบ

หลังจากการประกาศใช้พระราชบัญญัติการพนันปี 2005 กฎเนื้อหาที่เข้มงวดถูกนำมาใช้เพื่อให้แน่ใจว่ามีการโฆษณาผลิตภัณฑ์การพนันในลักษณะที่รับผิดชอบต่อสังคมในสื่อทั้งหมด เราได้ตรวจสอบการบังคับใช้กฎเหล่านั้นในปี 2014

การร้องเรียนเมื่อปีที่แล้วเกี่ยวกับภาคการพนันคิดเป็นร้อยละ 6% ของข้อร้องเรียนทั้งหมดที่ได้รับจาก ASA จากการร้องเรียนเหล่านี้ เราได้ตรวจสอบโฆษณา 595 รายการ โฆษณา 62 รายการถูกถอนออกหรือแก้ไขเป็นผลจากการทำงานของเรา ซึ่งแสดงให้เห็นว่าแม้ว่าโฆษณาส่วนใหญ่ปฏิบัติตามกฎของเรา แต่เราได้ดำเนินการเพื่อหยุดโฆษณาเหล่านั้นที่ทำลายโฆษณาเหล่านั้น

เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น ผู้บริโภคเข้าถึงผลิตภัณฑ์การพนันในรูปแบบใหม่และแตกต่าง เช่น ทางออนไลน์และผ่านอุปกรณ์พกพา สิ่งสำคัญกว่าที่เคยสำหรับเราเพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคยังคงได้รับการคุ้มครองอย่างเหมาะสม นั่นเป็นเหตุผลที่เรามุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับการแข่งขันและการตลาด (CMA) และ Gambling Commission ต่อไปในการส่งเสริมการขายการพนันที่ทำให้เข้าใจผิด และการบังคับใช้ร่วมกันของเรากับ Gambling Commission เพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดจากผู้ดำเนินการใช้พันธมิตรเพื่อทำการตลาดผลิตภัณฑ์

ในปีหน้า เราจะเผยแพร่คำแนะนำใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเพื่อช่วยให้พวกเขาแสดงโฆษณาได้อย่างถูกต้องตั้งแต่แรก

คำแนะนำนี้จะกล่าวถึงนักการตลาดที่ลงโฆษณาที่มีการจำกัดอายุบนโซเชียลมีเดีย และช่วยให้พวกเขามั่นใจว่าพวกเขากำลังใช้เครื่องมือการกำหนดเป้าหมายที่ซับซ้อนที่มีเพื่อลดการแสดงโฆษณาที่จำกัดอายุของเด็ก นอกจากนี้ ยังทำให้ชัดเจนว่าผู้ประกอบการจะรับประกันได้อย่างไรว่าจะไม่วางโฆษณาสำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีการจำกัดอายุ เช่น การพนัน ในสื่อสำหรับเด็กหรือเยาวชน หรือในสื่อที่มีผู้ชมเป็นสัดส่วนที่สำคัญ

เมื่อเร็ว ๆ นี้คำตัดสิน ของ Advertising Standards Authority (ASA) อย่างน้อยสองรายการ ได้รับการตัดสินจาก เจ้ามือรับแทงสำหรับรายละเอียดที่ ‘ทำให้เข้าใจผิด’ ของข้อกำหนดและเงื่อนไขการถอนเงินในโฆษณา ตามที่ John Samuels ของ IBAS นี่เป็นเพียงการพิสูจน์สิ่งที่บริษัทระงับข้อพิพาทได้กล่าวมาระยะหนึ่งแล้ว นั่นคือความโปร่งใสคือทุกสิ่ง
สมาชิกในทีมของเราได้เน้นย้ำถึงอันตรายของโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด รวมถึงแนวคิดการจ่ายเงินสด ซึ่งสมาชิกในทีมของเราได้เน้นย้ำถึงอันตรายของโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด รวมถึงแนวคิดการจ่ายเงินสด แท้จริงแล้ว ในหน้าของสิ่งพิมพ์ฉบับเดือนเมษายน 2016 ในหัวข้อการจ่ายเงินออก ฉันได้เสนอว่าผู้ประกอบการสามารถทำอะไรได้มากกว่านี้เพื่อให้ความรู้แก่ลูกค้าเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบในวงกว้าง และสถานการณ์ที่มีแนวโน้มว่าจะมีการจ่ายเงินออก ข้อเสนอจะถูกระงับหรือเปลี่ยนแปลง

“ที่ IBAS เราได้รับข้อพิพาทจากผู้บริโภคหลายสิบรายที่ไม่เข้าใจอย่างชัดเจนว่าการระงับการเดิมพันในการแข่งขันแบบหลายรายการจะหยุดข้อเสนอการจ่ายเงินสำหรับรายการทั้งหมด” ฉันเขียน “สำหรับลูกค้า สิ่งสำคัญที่สุดของคำว่า และการเตือนล่วงหน้านี้ไม่เพียงแต่จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าเท่านั้น แต่ยังช่วยยับยั้งกระแสของข้อพิพาทและการร้องเรียนที่เกี่ยวข้องกับการถอนเงินสด”

สิ่งนี้นำหน้าด้วยบทความของฉันในฉบับวันที่ 2 0 1 6 มีนาคมซึ่งกล่าวว่า: “เมื่อเร็ว ๆ นี้ เรื่องของวิธีการโฆษณาโบนัส สัมปทาน หรือข้อเสนอพิเศษบางอย่างทำให้เกิดความกังวลที่ IBAS การตีความกฎหมายสิทธิผู้บริโภค (CRA) ปี 2015 ของฉันคือข้อกำหนดในการซื้อขายต้องโปร่งใส และคำศัพท์สำคัญต้องไม่ถูกซ่อนหรือฝังอยู่ในสิ่งพิมพ์ขนาดเล็ก””

อีกครั้งในเดือนตุลาคม 2559 ฉันเตือนว่าชุดคำสั่งโดยหน่วยงานเฝ้าระวังของ CAP ซึ่งเป็นหน่วยงานมาตรฐานการโฆษณา (ASA) เป็นสัญญาณบ่งชี้ว่าผู้ประกอบการควรดูแลเพื่อทำให้การตลาดของพวกเขาโปร่งใสมากขึ้น ASA ได้ยึดถือข้อร้องเรียนสาธารณะเกี่ยวกับเนื้อหาของโฆษณาการพนัน ซึ่งบ่งชี้ว่าการละเมิดรหัสโฆษณาอาจตีความได้ว่าเป็นการละเมิด LCCP

“คำตัดสินเหล่านี้ซึ่งเผยแพร่อย่างรวดเร็วในเดือนสิงหาคมและกันยายน 2016 ยืนยันว่าโฆษณาต้องโปร่งใสและต้องไม่ทำให้เข้าใจผิด และต้องประกาศข้อกำหนดและเงื่อนไขที่สำคัญข้างหรือพร้อมกับพาดหัวโฆษณาหลัก” บทความของฉันอ่าน

น่าเสียดายที่ผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงอย่างน้อยหนึ่งรายไม่รับฟังหรือไม่ใส่ใจว่าลูกค้ารู้สึกผิดหวังกับวิธีที่เจ้ามือรับแทงบางรายโฆษณาสิ่งอำนวยความสะดวกการจ่ายเงินเมื่อเปรียบเทียบกับวิธีการทำงานจริง ขณะนี้ ASA ได้วิพากษ์วิจารณ์โฆษณาของ Coral ต่อสาธารณชนเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยประกาศว่า:

“เราพิจารณาว่าผู้บริโภคน่าจะเข้าใจจากทั้งสามสถานการณ์ ร่วมกับเสียงพากย์ “ลองนึกภาพว่าคุณสามารถหยุดสิ่งต่างๆ ได้เมื่อคุณต้องการ ด้วย Coral’s Cash Out My Bet คุณจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าเมื่อใดควรเป่านกหวีด” ซึ่งพวกเขาจะสามารถใช้คุณลักษณะ ‘Cash Out’ ได้ทุกเมื่อที่ต้องการสำหรับการเดิมพันใด ๆ ที่พวกเขาวางไว้กับ Coral “อย่างไรก็ตาม เราพิจารณาแล้วว่าการเลือกเดิมพันบางอย่างเท่านั้นที่มีสิทธิ์สำหรับคุณสมบัตินี้ และข้อเสนอ ‘การจ่ายเงินออก’ สำหรับการเลือกเดิมพันอาจถูกระงับหรือลบออกภายใต้สถานการณ์บางอย่าง เป็นข้อมูลที่สำคัญที่ผู้บริโภคต้องการเพื่อดำเนินการ การตัดสินใจอย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับการวางเดิมพัน”

สรุปสิ่งที่ค้นพบ ASA กล่าวเพิ่มเติมว่า: “เนื่องจากโฆษณาให้การแสดงผลที่ทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของคุณลักษณะ ‘เงินสดออก’ และเนื่องจากไม่ได้ระบุอย่างชัดเจนว่าข้อเสนอ ‘เงินสดออก’ จะถูกระงับหรือลบออกภายใต้สถานการณ์บางอย่าง และมีให้สำหรับการเดิมพันบางประเภทในตลาดกีฬาบางประเภทเท่านั้น เราจึงสรุปได้ว่าโฆษณาดังกล่าวทำให้เข้าใจผิด”

สมัคร SABA SPORT ขับเคลื่อนโดย

สมัคร SABA SPORT ผู้รวบรวมเนื้อหาคาสิโนออนไลน์และซัพพลายเออร์Relax Gamingได้รับความร่วมมือจาก Powered By ซึ่งจะเห็นบริษัทรวมชุดเนื้อหา ของผู้ให้บริการเกมการเดิมพันสด BetGames.TV

สิ่งนี้จะเห็นอดีตเปิดตัวชื่อมากมายรวมถึง 6+ Poker, Speedy 7 และ War on Bets จัดหาพันธมิตรผู้ให้บริการด้วยผลิตภัณฑ์การเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่รวมถึงลอตเตอรี่และเกมบนโต๊ะ

นอกจากนี้ การเชื่อมโยงยังนำเสนอ BetGames.TV ท่ามกลางเครือข่ายผู้ให้บริการที่เพิ่มขึ้น พร้อมกับความเร็วสู่ตลาดและความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่เพิ่มขึ้น

ข้อตกลงนี้เพิ่มแบรนด์อื่นให้กับเครือข่ายพันธมิตรสตูดิโอของ Relax Gaming เพิ่มความหลากหลายให้กับเนื้อหาที่มีให้สำหรับฐานลูกค้าที่กำลังเติบโตและสร้างผลงานจากเกมคาสิโนมากกว่า 1,000 เกม

“BetGames.TV นำเสนอพอร์ตโฟลิโอที่โดดเด่นไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงในตลาด และเรารอคอยที่จะเห็นว่าผู้เล่นของพันธมิตรของเราได้รับการตอบรับอย่างไร” Simon Hammon, CPO ของ Relax Gamingกล่าว

“การท้าทายสถานะของตลาดที่เป็นอยู่คือหัวใจสำคัญของจริยธรรมของเรา และเรามักจะมองหาซัพพลายเออร์อย่าง BetGames.TV ที่นำเสนอแนวคิดที่สดใหม่ในขณะที่รักษามาตรฐานคุณภาพระดับสูง”

ข้อตกลงล่าสุดนี้เป็นไปตามข้อตกลงทางการค้าที่ลงนามโดย BetGames.TV ในช่วงหลายสัปดาห์และหลายเดือนที่ผ่านมา โดยบริษัทมีเป้าหมายที่จะขยายไปทั่ว LatAm ผ่านความร่วมมือกับผู้ให้บริการชาวเม็กซิกัน Ganabet.mx, Doradobet, Jazz Gaming Solutions, ผู้ดำเนินการชาวเปรู Apuesta TotalและLogrand Entertainment Group .

ล่าสุดซัพพลายเออร์ได้เพิ่มความลึกให้กับรอยเท้าของแอฟริกาใต้หลังจากเข้าร่วมเป็นพันธมิตรเพื่อจัดหาเนื้อหาสดทั้งหมดให้กับ Peermont Hotels PalaceBet

Richard Hogg, CCO ของ BetGames.TVกล่าวถึงข้อตกลงล่าสุดว่า: “เรายินดีที่ได้เข้าร่วมโปรแกรม Relax’s Powered By และเห็นว่าเป็นอีกก้าวสำคัญสำหรับธุรกิจของเรา ในขณะที่เรายังคงได้รับความสำคัญกับแบรนด์ใหญ่ ๆ ในตลาดทั่ว ยุโรปและที่อื่น ๆ

“ในฐานะผู้บุกเบิกธุรกิจแนวดิ่งของเรา ข้อเสนอด้านความเร็ว ความยืดหยุ่น และการทำงานร่วมกันแบบเปิดของ Relax ทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรการรวมกลุ่มในอุดมคติ ในขณะที่เราต้องการเร่งการเติบโตและสร้างต่อยอดจากข้อเสนอของเรา”

SoftSwissฉลองก้าวใหม่หลังจากโซลูชันรวบรวมเกมทำรายได้รวมจากเกมถึง 150 ล้านยูโร

ผู้ให้บริการโซลูชันได้กล่าวถึงการเติบโตจากการขยายตัวของผู้รวบรวมเกมในตลาดใหม่ๆ เช่น ละตินอเมริกาและเอเชีย ซึ่ง SoftSwiss เชื่อว่าได้ช่วยมอบ ‘บริการแบบครบวงจรแก่ลูกค้าใหม่จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ’

ในตอนท้ายของปี 2020 ผู้รวบรวมเกมของ SoftSwiss มียอด GGR สูงถึง 100 ล้านยูโร ก่อนที่จะถึง 4 พันล้านยูโรในการเดิมพันทั้งหมดในเดือนมีนาคม 2021

Tatyana Kaminskaya หัวหน้าทีมรวบรวมเกมของ SoftSwissกล่าวว่า “นี่คืออีกหนึ่งความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมสำหรับทีมของเรา และเราจะมีความสุขไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว! การทำงานหนักให้ผลตอบแทนอย่างแท้จริง

“การบรรลุเป้าหมายที่ 150 ล้านยูโร GGR หลังจากเพิ่งบรรลุเป้าหมายการเดิมพันรวม 4 พันล้านครั้งนั้นเกินความคาดหมายและเป็นก้าวสำคัญในแผนงานการเติบโตของผู้รวบรวมเกม

“เป้าหมายของเราคือเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งผู้รวบรวมในตลาดด้วยการเพิ่มขีดความสามารถอย่างต่อเนื่อง ขยายเครือข่ายผู้ให้บริการเกม และส่งมอบบริการในระดับที่ยอดเยี่ยมแก่ลูกค้าของเราต่อไป”

ผู้รวบรวมเกมให้การเข้าถึงเกมมากกว่า 11,000 เกมจากสตูดิโอเกมกว่า 70 แห่ง รวมถึงเกมมากกว่า 3,000 เกมที่รองรับ crypto ในเกม

Synot Games ได้ขุดพบสมบัติโบราณและคว้ารางวัล Slot of the Week ของ SlotBeats ด้วยชื่อสล็อตล่าสุดBook of Secrets 6

การผจญภัยผ่านความลึกลับของนิทานพื้นบ้านของอียิปต์ Synot Games เชิญชวนให้ผู้เล่นขุดหลุมฝังศพที่ถูกทิ้งร้างมานานเพื่อค้นพบความร่ำรวยในวิดีโอสล็อต 5 รีล 10 เพย์ไลน์

“เรารู้สึกตื่นเต้นและภูมิใจมากที่ Book of Secrets 6 ได้รับเลือกให้เป็นสล็อตประจำสัปดาห์ ในฐานะพี่ใหญ่ของ Book of Secrets ผู้เล่นสามารถคาดหวังอะดรีนาลีนได้มากขึ้นและชัยชนะที่สูงขึ้นมาก” Matej Sopoci ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Synot Games แสดงความคิดเห็น

“เราขอให้ผู้เล่นทุกคนโชคดี และขอให้พวกเขาค้นพบความลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและชัยชนะสูงสุด”

หากผู้เล่นได้สัญลักษณ์เสริมสามตัวขึ้นไปที่ใดก็ได้บนวงล้อ จะได้รับรางวัล 10 ฟรีสปิน

ในช่วงเริ่มต้นของโหมดฟรีสปิน สัญลักษณ์ – ยกเว้นสัญลักษณ์เสริม – จะถูกเลือกให้ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์พิเศษ หลังจากการจ่ายเงินชนะตามปกติ สัญลักษณ์พิเศษอาจขยายและจ่ายโดยไม่ขึ้นกับตำแหน่งบนเพย์ไลน์ การขยายตัวจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อมีสัญลักษณ์เพียงพอสำหรับการชนะเท่านั้น

นอกจากนี้ หากมีสัญลักษณ์ไวด์เพิ่มเติมสามตัวขึ้นไปบนวงล้อในระหว่างรอบฟรีสปิน จะได้รับรางวัลเพิ่มอีก 10 สปินด้วยสัญลักษณ์ w พิเศษเดียวกัน

ชื่อยังมาพร้อมกับคุณสมบัติการพนัน โหมดนี้ ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้หลังจากชนะเกมพื้นฐานใดๆ เป็นเกมการ์ดที่ผู้เล่นต้องเดาสีของการ์ดใบถัดไปที่เปิดเผย

การเดาที่ถูกต้องจะทำให้ผู้เล่นชนะเป็นสองเท่า แต่เดาผิดและผู้เล่นจะแพ้ ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ถึง 10 ครั้งในฟีเจอร์การเดิมพันเดียว และไพ่ Joker สามารถใช้แทนสีใดก็ได้

Bally’s Corporationและผู้ให้บริการเกมออนไลน์Gamesys Groupได้ตกลงในเงื่อนไขขั้นสุดท้ายที่ทั้งคู่จะดำเนินการรวมธุรกิจ

ข่าวความเคลื่อนไหวที่อาจเกิดขึ้นได้เกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อเดือนที่แล้ว โดยเสนอธุรกรรมมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์เพื่อให้ผู้ให้บริการคาสิโนของสหรัฐฯ ยอมรับ Gamesys ในข้อตกลงมูลค่า 1,850 เพนนีต่อหุ้น

คณะกรรมการของทั้งสองฝ่ายยืนยันว่าการรวมกัน “มีเหตุผลเชิงกลยุทธ์และการเงินที่น่าสนใจ จะสร้างมูลค่าระยะยาวให้กับทั้งสองบริษัท และจะสอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโตในระยะยาวของบริษัทที่เกี่ยวข้อง”

กลุ่มที่รวมกันจะมีสำนักงานใหญ่ในพรอวิเดนซ์ โรดไอส์แลนด์ สมัคร SABA SPORT และหุ้นของบริษัทจะยังคงจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก หลังจากเสร็จสิ้น จะมีการร้องขอให้ยกเลิกการซื้อขายหุ้นของ Gamesys และถอนรายชื่อออกจากตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน

มีการเพิ่มเติมว่า Lee Fenton ซีอีโอของ Gamesys จะมีบทบาทเดียวกันในกลุ่มที่รวมกัน โดยมี Robeson Reeves (Gamesys COO) และ Jim m Ryan (กรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Gamesys) เข้าร่วมคณะกรรมการของกลุ่มในสหรัฐฯ ด้วย George Papanier ซีอีโอของ Ballyยังคงเป็นสมาชิกของคณะกรรมการและผู้บริหารระดับสูงที่ดำเนินธุรกิจคาสิโนรายย่อย

“เราเชื่อว่าการรวมกันนี้จะเป็นก้าวแห่งการเปลี่ยนแปลงในการเดินทางของเราเพื่อก้าวขึ้นเป็นบริษัทเกมชั้นนำแบบบูรณาการแบบหลายช่องทางพร้อมธุรกิจแบบ B2B2C” Soo Kim ประธาน Bally’s Corporation อธิบาย

“เราคิดว่าแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Gamesys ควบคู่ไปกับทีมผู้บริหารที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงและมีประสบการณ์ เมื่อรวมกับการเข้าถึงตลาดในสหรัฐอเมริกาที่ Bally’s จัดหาให้ น่าจะช่วยให้กลุ่มที่รวมกันสามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสการเติบโตที่สำคัญในตลาดการพนันกีฬาและตลาดออนไลน์ของสหรัฐอเมริกา

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างแท้จริงเกี่ยวกับโอกาสที่การรวมกันนี้จะนำเสนอ ตลอดจนประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นและครอบคลุมและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถนำเสนอลูกค้าของเราได้”

เพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนดด้านกฎระเบียบของสหราชอาณาจักร Bally ได้จัดเตรียมการจัดหาเงินทุนระหว่างกาลสำหรับการทำธุรกรรมจาก Deutsche Bank Aktiengesellschaft, London Branch, Goldman Sachs Bank USA และ Barclays Bank

บริษัทกล่าวว่าตั้งใจที่จะหาทางรีไฟแนนซ์สิ่งอำนวยความสะดวกของสะพานและหนี้ของ Gamesys ผ่านธุรกรรมตลาดทุนหนึ่งรายการหรือมากกว่า ซึ่งอาจรวมถึงการเสนอขายหุ้นหรือหลักทรัพย์อื่น ๆ ของ Bally ต่อสาธารณะหรือส่วนตัว และวงเงินสินเชื่อธนาคารทั่วทั้งบริษัท

Neil Goulden ประธานของ Gamesysแสดงความคิดเห็นว่า: “การรวมกันนี้จะทำให้ผู้ถือหุ้น Gamesys มีทางเลือกที่ไม่เหมือนใคร ข้อเสนอเงินสดที่แนะนำ ซึ่งรวมถึงเงินปันผลในปีงบประมาณ 2020 ของ Gamesys มอบส่วนพิเศษ 41.2% ให้กับราคาหุ้น Gamesys ณ เวลาที่เสนอครั้งแรกจาก Bally’s และเป็นราคาพรีเมี่ยมที่สำคัญเมื่อเทียบกับราคาหุ้น Gamesys ที่สูงเป็นประวัติการณ์ก่อนหน้า 2.4 ประกาศ.

“อย่างไรก็ตาม หาก ผู้ถือหุ้น ของ Gamesysต้องการลงทุนในธุรกิจที่มีรากฐานที่แข็งแกร่งในตลาดการพนันในสหรัฐอเมริกาที่มีการเติบโตสูง รวมกับตลาดที่จัดตั้งขึ้นในสหราชอาณาจักรและญี่ปุ่น พวกเขาสามารถเลือกการถือครองบางส่วนหรือทั้งหมดเพื่อแปลงเป็น Bally’s หุ้น”

ผู้ให้บริการหลายรายทั่วโลกกำลังใช้ทรัพยากรจำนวนมากเพื่อดึงดูดผู้เล่นรายย่อยเข้าสู่พื้นที่ออนไลน์ แต่จากข้อมูลของAndy Stubley รองประธานฝ่ายการค้าของSG Digital จำเป็นต้องมีองค์ประกอบที่คุ้นเคยกับเกม

ในการพูดคุยกับJon Lancaster (รองประธานฝ่ายขาย – EMEA สำหรับSG Gaming ) ไซมอน จอห์นสัน (รองประธานอาวุโสและกรรมการผู้จัดการ – EMEA สำหรับSG Gaming ) และStewart Darkin (กรรมการผู้จัดการของCasinoBeats ) Stubley ได้สะท้อนให้เห็นวิธีการปรับใช้เกมค้าปลีก สำหรับพื้นที่ออนไลน์สามารถช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนไปเล่นออนไลน์ได้ง่ายขึ้น

เขาอธิบายว่า “ความคุ้นเคยเป็นสิ่งสำคัญมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลานี้ ผู้ประกอบการกำลังทำการตลาดกับผู้เล่นจากสภาพแวดล้อมการค้าปลีกแบบดั้งเดิมที่ต้องการความบันเทิงออนไลน์ต่อไป ในการทำเช่นนี้ พวกเขากำลังทำการตลาดเกมที่คุ้นเคย ไม่ว่าจะเป็น Rainbow Riches ในสหราชอาณาจักรหรือ 88 Fortunes ซึ่งเป็นเกมอันดับหนึ่งของเราทั่วยุโรป สิ่งนี้ช่วยผลักดันให้ผู้เล่นคุ้นเคย

“เรามีเกมเหล่านั้นมากกว่า 1,000 เกมที่วางจำหน่ายในตลาดขายปลีก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตระกูลเกม ออนไลน์ เราเปิดตัว 88 Fortunes เมื่อสี่ปีที่แล้วและยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นจากผู้เล่น ทั่วยุโรปเป็นเกมอันดับหนึ่งของเราในอิตาลีและสวีเดน ในเนเธอร์แลนด์ ในนอร์เวย์ ในกรีซ ออสเตรีย เป็นอันดับสองในเยอรมนี สเปน ฟินแลนด์ มันเป็นเกมที่ได้รับความนิยมจากผู้เล่น”

ยกตัวอย่างชื่อ Jin Ji Bao Xi ชั้นนำของ SG Digital Stubley อธิบายว่าเพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้เล่นออนไลน์ จึงได้เพิ่มคุณสมบัติต่างๆ เช่น Megaways และแจ็คพอต

“เรากำลังขยายครอบครัว” เขากล่าวต่อ “เรามีเกมอีกเกมหนึ่งที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในการขายปลีก นั่นคือเกม Jin Ji Bao Xi ซึ่งเราได้ดัดแปลงเป็นเกมออนไลน์ ที่จะออกมาในอีกไม่กี่เดือน เรามีJin Ji Bao Xiกับ Megaways ซึ่งเป็นความคุ้นเคยในตัวมันเองเช่นกัน

“การรวมสิ่งเหล่านั้นเข้าด้วยกันเป็นการเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นรายย่อย – พวกเขาออนไลน์ด้วยความคุ้นเคย จากนั้นพวกเขาก็ย้ายผ่านตระกูลเกม จากนั้นเข้าสู่เนื้อหาออนไลน์ล้วน ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราเห็นเมื่อเราดูข้อมูล ”

เมื่อพูดถึงภาคภาคพื้นดินทั่วภูมิภาค EMEA Lancaster เปิดเผยว่าในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมามีความท้าทายที่สำคัญบางประการในแง่ของการสื่อสารกับลูกค้า ซึ่งบรรเทาลงได้บ้างจาก ‘ความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่ง’ ที่ Scientific Games มีกับลูกค้า

รองประธานฝ่ายขายตั้งข้อสังเกตว่าเมื่อข้อจำกัดเริ่มถูกยกเลิกไปทั่วโลก ตอนนี้งานของเขาคือการทำความเข้าใจว่าลูกค้าต้องการอะไร: “ในตำแหน่งของเรา ลูกค้าถูกปิดและไม่มีความชัดเจนว่าพวกเขาจะทำเมื่อใด เปิด” เขากล่าว “งานของเราคือพยายามทำความเข้าใจว่าพวกเขาต้องการอะไร และจับคู่กลยุทธ์และผลิตภัณฑ์ของเราให้ตรงกับความต้องการในอนาคต

“ลูกค้าของเราจำนวนมากมีการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาในอนาคต เดิมทีพวกเขากำลังมองหาผลิตภัณฑ์และพอร์ตการลงทุนที่หลากหลายรวมถึงดึงดูดผู้เล่นใหม่ แต่สิ่งที่หลายคนตระหนักในตอนนี้ก็คือในระยะสั้น พวกเขาจำเป็นต้องกลับไปสู่พื้นฐาน พวกเขาต้องนำผู้เล่นระดับท็อปกลับมา พวกเขาต้องการผลิตภัณฑ์ที่รับประกัน ซึ่งจะมอบประสิทธิภาพที่ดีที่สุดเมื่อเปิดตัวได้

“ดังนั้นเราจึงเห็นการเปลี่ยนแปลงในสิ่งที่ลูกค้ากำลังมองหาอย่างแน่นอน ต้องขอบคุณเรา เราเชื่อว่าเรามีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมซึ่งสามารถช่วยให้พวกเขาฟื้นตัวได้”

วิธีหนึ่งที่ Scientific Games ได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ลูกค้าต้องการคือการเปิดตัวฟอรัม จอห์นสันที่ใช้ร่วมกันนี้ช่วยให้บริษัทสร้างโซลูชันที่มีความเฉพาะเจาะจงสูงสำหรับลูกค้าซึ่งปรับให้เหมาะกับแต่ละภูมิภาค

“ผมคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดที่เราจะต้องตระหนักคือไม่มีคู่มือสำหรับสถานการณ์ที่เราอยู่ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะประสบการณ์ของการแพร่ระบาด และประสบการณ์ของสภาวะตลาดเป็นสิ่งที่เข้มข้นในท้องถิ่น” เขากล่าว

“ดังนั้น เมื่อคุณทำงานข้ามภูมิภาคที่มีความหลากหลายเช่นเดียวกับที่ผมกับจอห์นทำงานอยู่ คุณต้องตระหนักว่าคุณกำลังดูลู่ทางที่แตกต่างกัน ประสบการณ์ที่แตกต่างกัน การตอบสนองของรัฐบาลที่แตกต่างกัน ประสบการณ์ของมนุษย์ที่แตกต่างกัน

“แม้ว่าคุณจะมีตำแหน่งระดับโลกได้ แต่คุณต้องทำให้แน่ใจว่าคำตอบของคุณนั้นอยู่ในระดับท้องถิ่นมาก ดังนั้น สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือการทำความเข้าใจตำแหน่งที่ตั้งบนพื้นฐาน สิ่งที่ลูกค้าแต่ละรายกำลังเผชิญ และสภาพตลาดของพวกเขาเป็นอย่างไร จากนั้นคุณจะต้องสามารถสร้างโซลูชันที่มีความเฉพาะเจาะจงสูงหรือช่วยให้พวกเขาสร้างโซลูชันที่มีความเฉพาะเจาะจงสูงได้”

จากนั้นจอห์นสันก็หันความสนใจไปที่ความจำเป็นของการวางแผนระยะสั้นและยืดหยุ่น ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาเชื่อว่าจำเป็นต่อการดำเนินงานต่อไปในช่วง 12 ถึง 18 เดือนข้างหน้า

เขากล่าวต่อว่า: “คุณต้องตระหนักด้วยว่าแม้สภาพของมนุษย์ส่วนใหญ่จะมองหาความแน่นอน แต่เราทุกคนพบว่าความไม่แน่นอนนั้นยากมาก เรามองหาผู้คน ไม่ว่าจะเป็นนักการเมืองหรือนักวิทยาศาสตร์เพื่อให้ความมั่นใจแก่เราเมื่อมองไปรอบ ๆ ไม่มีทางที่คนจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป

“เราต้องตระหนักว่าความไม่แน่นอนเกิดขึ้นในธุรกิจที่ต้องเผชิญกับผู้บริโภค ในอีก 12 ถึง 18 เดือนข้างหน้า จะมีแต่คำถามมากมายที่ยังไม่มีคำตอบซึ่งเราจะพบเมื่อเราประสบกับปัญหาเหล่านั้นเท่านั้น นั่นหมายความว่าการวางแผนธุรกิจจะต้องเป็นแบบระยะสั้นและมีความยืดหยุ่นสูง

“จากนั้นคุณจะพบกับสถานการณ์ที่คุณเริ่มทำงานผ่านลูกค้าเป็นรายบุคคล เราจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าสิ่งที่เรานำเสนอต่อลูกค้าของเรานั้นมีความยืดหยุ่นเพียงพอและสะท้อนถึงความต้องการของตลาดในท้องถิ่นของพวกเขา – ให้การสนับสนุนที่จำเป็นแก่ลูกค้าในการจัดการเวลาที่ไม่แน่นอน

“เรารู้ว่ามีปัจจัยบางอย่างที่สอดคล้องกัน ผู้คนพยายามทำความเข้าใจถึงจุดที่พวกเขาสามารถเปิดธุรกิจได้ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องแน่ใจว่าจะปลอดภัยจากโควิด จึงสามารถแบ่งปันประสบการณ์ของเราในส่วนต่าง ๆ ของโลกได้”

อุตสาหกรรมเกมระดับโลกที่เข้าร่วม#PlayApartTogetherได้มุ่งมั่นที่จะเปิดใช้งานความคิดริเริ่มที่เปิดตัวเมื่อหนึ่งปีที่แล้วอีกครั้ง ซึ่งสนับสนุนให้เกมเมอร์ทุกแห่งปฏิบัติตาม คำแนะนำของ องค์การอนามัยโลกเกี่ยวกับการป้องกัน COVID-19

ด้วยการนำกิจกรรมพิเศษ ความพิเศษ กิจกรรม รางวัล และแรงบันดาลใจมาสู่เกมยอดนิยมบางเกมในโลก #PlayApartTogether สนับสนุนให้ผู้ใช้นำแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการป้องกันการแพร่เชื้อ COVID-19 เพื่อสุขภาพของตนเองและครอบครัว และชุมชน

“มันท่วมท้นที่จะคิดถึงปีที่แล้ว; โศกนาฏกรรมและความสูญเสียที่ส่งผลกระทบต่อหลายครอบครัว แต่ยังรวมถึงความเข้มแข็ง ความยืดหยุ่น และความอุตสาหะที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับหลาย ๆ คนด้วย” เบอร์นาร์ด คิม ประธานสำนักพิมพ์ Zyngaกล่าว

“เมื่อเราเริ่มวางแนวคิดริเริ่ม #PlayApartTogether เป็นครั้งแรก เราไม่สามารถคิดฝันว่าชุมชนเกมระดับโลกจะยอมรับมันได้ขนาดนี้ ด้วยความกระตือรือร้นและความมุ่งมั่นที่สร้างผลกระทบอย่างแท้จริง

“เมื่อการกลับสู่ชีวิตปกติเริ่มกลับมาอยู่ในสายตาของเรา เราจึงทุ่มเทที่จะใช้แพลตฟอร์มนี้ต่อไปเพื่อนำข้อมูลที่สำคัญและชุมชนที่สนับสนุนมาสู่ผู้เล่น เราสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริงเมื่อเราทำงานและเล่นด้วยกัน”

ส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มนี้ บริษัทเกมจำนวนมากตกลงที่จะเผยแพร่ข้อความด้านสุขภาพตามหลักฐานจาก WHO เพื่อช่วยชะลอการแพร่กระจายของ COVID-19

เพื่อส่งเสริมข้อความเหล่านี้ ผู้นำอุตสาหกรรมเกมหลายร้อยรายในพื้นที่ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟได้สนับสนุนให้เครือข่ายของตนปฏิบัติตามแนวทางด้านสุขภาพ ซึ่งรวมถึงการเว้นระยะห่าง หน้ากากอนามัย สุขอนามัยของมือและทางเดินหายใจ การหลีกเลี่ยงฝูงชน และวิธีทำให้ห้องมีอากาศถ่ายเท

Jason Willig กรรมการผู้จัดการและประธานร่วมของ Big Fish Games กล่าวว่า “ในปีที่ผ่านมา ความสำคัญสูงสุดของเราคือการรับประกันความปลอดภัยและสวัสดิภาพของพนักงานของเรา ในขณะที่ยังคงมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นของเรา” Jason Willig กรรมการผู้จัดการและประธานร่วมของ Big Fish Gamesกล่าว

“ด้วยความท้าทายที่เราทุกคนเผชิญ Big Fish Games มุ่งมั่นที่จะมอบความสนุก ระดับของการหลบหนี และการเชื่อมต่อที่แน่นแฟ้นผ่านชุมชนผู้เล่นของเรา

“#PlayApartTogether เป็นแกนหลักในการสร้างเกมออกใหม่ และพื้นที่เชิงบวกและปลอดภัยสำหรับผู้เล่นของเรา เราภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมในโครงการริเริ่มนี้ และรู้สึกอ่อนน้อมถ่อมตนในฐานะที่สร้างความแตกต่างในชีวิตด้วยพลังแห่งการเล่น”

นับตั้งแต่เริ่มแคมเปญ #PlayApartTogether ได้ถูกนำไปใช้โดยแพลตฟอร์มและองค์กรต่างๆ ทั่วทั้งพื้นที่ความบันเทิงดิจิทัล รวมถึงผู้ผลิตเกมมือถือ คอนโซลและพีซี ฮาร์ดแวร์ แพลตฟอร์ม อีสปอร์ต สตรีมเมอร์ มหาวิทยาลัย องค์กรที่ไม่หวังผลกำไร และกลุ่มผู้สนับสนุนผู้บริโภค

เกมเมอร์ทั่วโลกเห็นแฮชแท็กนี้ในช่วงที่มีโรคระบาดในประเทศต่างๆ เช่น ฟินแลนด์ เยอรมนี อิสราเอล อิตาลี ญี่ปุ่น จอร์แดน เนเธอร์แลนด์ รัสเซีย สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา

“ขณะที่โควิด-19 ท้าทายชุมชนต่างๆ ทั่วโลก เราภูมิใจที่ได้ร่วมกับคนอื่นๆ ในอุตสาหกรรมของเราในการสนับสนุน #PlayApartTogether เกมของเรามีความสามารถพิเศษในการเข้าถึงผู้คนหลายร้อยล้านคน และผ่านแคมเปญนี้ เราได้ช่วยกระจายข้อมูลที่สำคัญ ในขณะเดียวกันก็มอบความบันเทิงและความสุขอย่างปลอดภัยในช่วงปีที่ยากลำบากอย่างยิ่ง” Daniel Alegre ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Activision Blizzard กล่าวเสริม

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ผู้เล่นรุ่นเก๋าและผู้มาใหม่หันมาใช้แฟรนไชส์ของเรา เช่น Call of Duty, Candy Crush และ World of Warcraft เพื่อค้นหาการมีส่วนร่วมทางสังคมและความสนุกสนานที่จำเป็นมาก และเราหวังว่าจะได้ต้อนรับผู้เล่นเหล่านี้กลับมาอย่างต่อเนื่องแม้หลังจากโรคระบาดบรรเทาลง”

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์Gamingtecได้เปิดตัวความร่วมมือกับผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์Wazdanซึ่งจะเห็นการเพิ่มสล็อตมากกว่า 130 รายการในพอร์ตโฟลิโอเกมที่กำลังเติบโต

ความร่วมมือครั้งนี้จะทำให้มั่นใจได้ว่าพันธมิตร B2B ของ Gamingtec สามารถเข้าถึง เกม Wazdanที่ได้รับการคัดสรร เช่น Larry the Leprechaun, 9 Lions, Reel Joke, Unicorn Reels, Clover Lady และเกมล่าสุด: Burning Star 3 ซึ่งเป็นเกมแนวผลไม้คลาสสิกที่ทันสมัย สล็อตแมชชีน

Anastasiia Dylevska ผู้จัดการผลิตภัณฑ์คาสิโนของ Gamingtecกล่าวว่า “Gamingtec ให้ความสำคัญกับการจัดหาเนื้อหาที่เกี่ยวข้องมากที่สุดให้กับผู้ให้บริการ เกม Wazdan เป็นที่ต้องการสูงในหมู่ผู้เล่นคาสิโน ดังนั้นเราจึงรอคอยที่จะร่วมมือกับผู้ให้บริการเนื้อหารายนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเป็นพันธมิตรครั้งนี้ และเราคาดหวังว่าความร่วมมือครั้งนี้จะเกิดผลและเกิดผลอย่างมาก”

นอกจากนี้ พอร์ตโฟลิโอของ Gamingtec ยังรวมคุณสมบัติในตัวที่หลากหลายของ Wazdan รวมถึงระดับความผันผวนซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มหรือลดความผันผวน การพนันที่ไม่เหมือนใคร เปิดโอกาสให้ชนะสองเท่าทันที และ ultra lite ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับ ผู้เล่นที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตช้าและลดเวลาในการโหลดเกมลงอย่างมากถึงห้าครั้ง

Andrzej Hyla ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Wazdanกล่าวเสริมว่า: “Wazdan ภูมิใจมากที่ได้ร่วมมือกับ Gamingtec – ผู้ให้บริการอิสระด้านโซลูชั่นเกมระดับสูง ความปรารถนาร่วมกันของเราในการจัดหาเทคโนโลยีที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นและพันธมิตรของเราจะก่อให้เกิดประโยชน์มากมายสำหรับทั้งสองฝ่าย เราหวังว่าจะมีอนาคตที่สดใสรออยู่ข้างหน้า”

PokerStarsได้เปิดตัวการขยายตัวของข้อเสนอ igaming ภาษาสเปน โดย แบรนด์ Flutter Entertainmentยินดีต้อนรับชุดเกมจากผู้พัฒนาคาสิโนออนไลน์และผู้จัดจำหน่ายMGA Games

สตูดิโอเนื้อหากล่าวว่าการรวม “การผลิตที่น่าดึงดูดที่สุด” จากพอร์ตโฟลิโอที่กำลังขยายตัวจะ “เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง” ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่น “เพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมเสมือนจริงที่ไม่เหมือนใครได้อย่างเต็มที่”

นอกจากนี้ PokerStars ยังได้รับประโยชน์จากเครื่องมือต่างๆ ที่ MGA Games เสนอให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการผ่านโซนไคลเอ็นต์ ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยในการส่งเสริมการขายและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์

หนึ่งในชุดเนื้อหาของบริษัทคือซีรีส์ Hyperrealism ซึ่งรวมถึง Jessica Weaver, Abigail Ratchford และ Andy Soucek รวมถึงผลงานวิดีโอบิงโกของบริษัท ซึ่งรวมถึงซีรีส์ Latin Fiesta ที่มีชื่อเรื่องอย่าง Calaca Party, Sea และ Monster Bingo

นอกจากนี้ รายการพิเศษยังอ้างอิงจากคนดังชาวสเปนที่โด่งดัง ซึ่งมีตัวละครอย่าง El Dioni, María Lapiedra และ Aramís Fuster รวมถึง La Mina de Oro Plus, Popeye Cazatesoros และ CSI Miami

การเพิ่ม PokerStars ในบัญชีรายชื่อเป็นไปตามข้อตกลงที่ ลงนามเมื่อต้นปีควบคู่ไปกับPariplay ผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์ของ Aspire Global

สิ่งนี้ทำให้ MGA Games ขยายความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับกลุ่มเพื่อเข้าสู่ตลาดโปรตุเกสอย่างเป็นทางการผ่านแพลตฟอร์มการรวมเกม Fusion ซึ่งตัวมันเองยังคงให้คำมั่นสัญญาก่อนหน้านี้สำหรับการขยายตัวระหว่างประเทศตลอดทั้งปี

เมื่อถึงจุดสูงสุดของปี 2020 ผู้พัฒนาได้เปิดตัววิสัยทัศน์ 12 เดือน ซึ่งให้ความสำคัญกับการขยายตัว นวัตกรรม และผลิตภัณฑ์ที่นำโดย IP ซึ่งกล่าวว่าจะขับเคลื่อนกลุ่มไปข้างหน้าต่อไป

สิ่งนี้ทำให้MGA Gamesให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์ระหว่างประเทศ ‘Act Local, Think Local’ สำหรับการเข้าสู่ตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ของยุโรปซึ่งรับประกันว่าจะเริ่มต้นด้วยโปรตุเกส

นอกจากโปรตุเกสแล้ว กลุ่มยังกล่าวด้วยว่ามีแผนที่จะเข้าสู่ประเทศต่างๆ เช่น บัลแกเรีย อิตาลี ฮอลแลนด์ เดนมาร์ก และสวีเดน ความมุ่งมั่นต่อละตินอเมริกาก็เน้นเช่นกัน

1accountผู้ให้บริการเทคโนโลยี KYC และ AML ได้ให้บริการเทคโนโลยีการตรวจสอบอายุฟรีแก่ผู้เล่นในสหราชอาณาจักรทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์เกมสาธิตที่อัปเกรดใหม่ของFirst Look Games

ต่อจากนี้ DGS จะรวมระบบการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าเนื้อหาเกมสาธิตมีความต่อเนื่อง และให้การเข้าถึงแบบสากล ใช้งานฟรี แก่บริษัทในเครือที่ลงทะเบียนทั้งหมด

ในกรณีที่จับคู่ยืนยันอายุสำเร็จ ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงเกมเล่นฟรีบนเว็บไซต์พันธมิตรได้ อย่างไรก็ตาม หากจับคู่ไม่ได้ วิดีโอของชื่อเรื่องจะเล่นแทน

“การรวมแพลตฟอร์มการตรวจสอบอายุของบัญชี 1 บัญชีเข้ากับ DGS ของเรา ยกระดับมาตรฐานการปฏิบัติตามกฎระเบียบโดยมีอุปสรรคน้อยที่สุดสำหรับการเดินทางของผู้เล่น และช่วยให้นักพัฒนามีเส้นทางที่ง่ายขึ้นในการแสดงเกมสล็อตเวอร์ชันเล่นฟรีผ่านเว็บไซต์ในเครือ” Tom Galanis ผู้อำนวยการ First Look Gamesแสดงความคิดเห็น

การยืนยันอายุของบริษัทได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยป้องกันการเล่นเกมของผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ การพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย และทุกที่ที่ผู้ขายออนไลน์นำเสนอผลิตภัณฑ์และ/หรือบริการที่จำกัดอายุ ซึ่งกฎหมายกำหนดให้ต้องตรวจสอบอายุลูกค้าก่อนจัดหาสินค้าหรือบริการ

Ben Keirle ผู้บริหารระดับสูงของ 1accountแสดงความคิดเห็นว่า: “เรามีความยินดีที่ได้ให้บริการ First Look Games พร้อมระบุตัวตนทันทีและบริการยืนยันอายุสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกมสาธิตที่อัปเกรดใหม่

“ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแสดงเกมของพวกเขาต่อผู้เล่นผ่านบริษัทในเครือ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมเวอร์ชันฟรีได้อย่างปลอดภัย ในขณะเดียวกันก็มั่นใจได้ว่าข้อมูลส่วนตัวของพวกเขาได้รับการรักษาความปลอดภัยด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัยของ 1account

“ประโยชน์ที่นำเสนอต่อระบบนิเวศที่กว้างขึ้นหมายความว่าการเป็นหุ้นส่วนยังให้ความคุ้มครองแก่ผู้เยาว์ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการช่วยผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตและผู้เล่นของพวกเขาในการเปลี่ยนไปสู่อนาคตการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบแบบดิจิทัลอย่างแท้จริง”

First Look Games ได้แก้ปัญหาการหยุดทำงานของลิงก์เกมเดโมใดๆ ดังที่ Galanis กล่าวเสริม: “น่าเสียดายที่สิ่งนี้เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว ดังนั้นเราจึงพัฒนาระบบตรวจสอบอัจฉริยะ ซึ่งจะแจ้งเตือนทั้งเกม First Look และเกมของเรา พันธมิตรของสตูดิโอหากเกิดการขัดข้อง และเราจะจัดเตรียมลิงก์เพื่ออัปเดตโดยไม่จำเป็นต้องป้อนข้อมูลจากผู้ใช้”

สมัครยูฟ่าสล็อต การปรับเปลี่ยน

สมัครยูฟ่าสล็อต Oren Cohen Shwartz ซีอีโอของ Delasportผู้ให้บริการโซลูชันการพนันกีฬาและเกมมิ่งเรียกร้องให้ผู้ประกอบการดำเนินการตรวจสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วนถึงบทบาทที่การปรับแต่งส่วนบุคคลจะมีบทบาทในการมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่โดดเด่น

การปรับแต่งในเกมเป็นปัจจัยสำคัญที่อาจมีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์ของผู้เล่น บางครั้งอาจเป็นความแตกต่างหลักระหว่างการโต้ตอบที่น่าดึงดูดและน่าหงุดหงิด ในโลกที่ผู้ให้บริการหลายรายมีเนื้อหาเหมือนกัน ความโดดเด่นกลายเป็นเรื่องท้าทายมากขึ้น เช่นเดียวกับการรักษาความภักดีของลูกค้า การปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับแต่ละบุคคลไม่ได้เป็นเพียงคำศัพท์หรือเครื่องมือทางการตลาดสำหรับผู้ประกอบการเท่านั้น แต่จำเป็นต้องเป็นวัฒนธรรมด้วย

ความคาดหวังสูง

ตั้งแต่เว็บไปจนถึงมือถือและการโต้ตอบแบบตัวต่อตัว ผู้บริโภคมองว่าการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเป็นสิ่งที่บริษัทคู่แข่งสามารถทำได้น้อยที่สุดเพื่อให้ได้มาซึ่งธุรกิจของตน ผู้บริโภคส่วนใหญ่คาดหวังให้บริษัทต่างๆ นำเสนอปฏิสัมพันธ์ที่เป็นส่วนตัว และมักจะรู้สึกประหลาดใจและผิดหวังเมื่อหน้าแรกหรือฟีดของพวกเขากว้างและไม่เกี่ยวข้องกับความสนใจของพวกเขา และด้วยตัวเลือกที่มีอยู่มากมายในปัจจุบัน หากผู้บริโภคไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาเห็น การเปลี่ยนผู้ให้บริการก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่

ในแง่ของการเดิมพันกีฬา ลองพิจารณานักเดิมพันกีฬาที่มักจะเดิมพันในเกมของอาร์เซนอล หลังจากเข้าสู่ระบบแล้ว พวกเขาควรถูกนำไปที่การแข่งขันของอาร์เซนอลโดยตรง โดยมีสลิปการเดิมพันที่กรอกไว้ล่วงหน้ารอพวกเขาอยู่ โดยสร้างขึ้นจากพฤติกรรมก่อนหน้านี้ของพวกเขา ด้วยสิ่งง่ายๆ เช่นนี้ การเดินทางของพวกเขาจึงง่ายขึ้น เร็วขึ้น และเป็นธรรมชาติมากขึ้น และด้วยเหตุนี้ ผู้ดำเนินการจึงสร้างระบบที่ทำให้การเดิมพันเร็วขึ้น เช่นเดียวกับลูกค้าที่มีแนวโน้มที่จะกลับมาอีก

อุตสาหกรรมเกมต้องก้าวให้ทัน อุตสาหกรรมอื่นๆ มีการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณมาระยะหนึ่งแล้ว ตัวอย่างเช่น Netflix และ Spotify จัดการเนื้อหาตามความต้องการของลูกค้าและแสดงไว้ด้านหน้าและตรงกลางหลังจากเข้าสู่ระบบ ในขณะที่ Amazon มีผลิตภัณฑ์แนะนำและส่วนลด เป็นต้น

ดังนั้น หากการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณได้กลายเป็นบรรทัดฐานสำหรับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางแห่งแล้ว เหตุใดพื้นที่การเล่นเกมจึงไม่เป็นไปตามนั้น

ทะเลแห่งเดียวกัน

ด้วยซัพพลายเออร์และโซลูชันที่มีอยู่มากมาย การเริ่มต้นองค์กร igaming จึงง่ายขึ้นอย่างมาก ส่งผลให้มีธุรกิจจำนวนมากเกิดขึ้นทั่วโลก สิ่งนี้เป็นประโยชน์สำหรับอุตสาหกรรม แต่ก็เป็นดาบสองคมเช่นกัน ส่งผลให้มีเทมเพลตตัวตัดคุกกี้ เลย์เอาต์ โคลนของเกม และคุณสมบัติการเดิมพัน

คุณภาพของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ไม่ต้องสงสัยเลย แต่ความสามารถในการสร้างความแตกต่างนั้นได้รับผลกระทบอย่างมาก นอกจากการปรับเปลี่ยนโลโก้และสีแล้ว ยังมีผู้ให้บริการแพลตฟอร์มไม่มากนักที่เสนอการปรับแต่งที่จำเป็นเพื่อให้แตกต่างจากผู้อื่น

ด้วยการนำแนวทางส่วนบุคคลมาใช้กับคาสิโนออนไลน์หรือสปอร์ตบุ๊ค ผู้ประกอบการสามารถเพิ่มคุณภาพของผลิตภัณฑ์ของตนได้ ควบคู่ไปกับความพึงพอใจและความภักดีของลูกค้า

การรับรู้คุณภาพของผลิตภัณฑ์

ด้วยคาสิโนและสปอร์ตบุ๊คจำนวนมากที่มีโครงสร้าง รูปแบบ และเนื้อหาคล้ายกัน จึงมีโอกาสอย่างแท้จริงที่จะมีความสวยงามและฟังก์ชั่นที่โดดเด่น ด้วยการดำเนินการที่ดูและให้ความรู้สึกที่แตกต่างอย่างแท้จริง คุณจะสามารถสร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังในหมู่ผู้เล่นได้ ความประทับใจแรกเช่นนี้สามารถช่วยสร้างคุณภาพที่รับรู้ได้ และดังนั้นจึงเป็นโอกาสที่ดีกว่าในการเพิ่มความพึงพอใจของผู้เล่นและคุณค่าตลอดอายุการใช้งาน

การสร้างประสบการณ์

ผู้ประกอบการทุกรายต้องการให้ลูกค้ากลับมา และความพึงพอใจของผู้เล่นมีส่วนสำคัญในการตัดสินใจหรือไม่ก็ตาม ความพึงพอใจของผู้เล่นได้รับอิทธิพลจากหลายปัจจัย แต่สิ่งหนึ่งที่ยังพูดถึงไม่เพียงพอคือการสร้างความรู้สึกยินดีและประหลาดใจ ประสบการณ์ดังกล่าวสามารถแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าผู้ดำเนินการพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้การโต้ตอบเป็นไปได้ด้วยดี

ความภักดี

ความภักดีของลูกค้านั้นยากที่จะชนะ และยากยิ่งกว่าที่จะรักษาไว้ แต่ถ้าทำได้ มันจะกลายเป็นสินทรัพย์ที่แท้จริง ในขณะที่โปรแกรมความภักดีที่มีอยู่ การรักษาลูกค้า และโปรแกรมวีไอพีสามารถเป็นวิธีที่ดีสำหรับผู้ดำเนินการในการแสดงความขอบคุณต่อผู้เล่นของพวกเขา การปรับให้เป็นส่วนตัวนั้นก้าวไปอีกขั้น หากผู้เล่นรู้สึกว่าความต้องการและความสนใจเฉพาะของพวกเขาได้รับการพิจารณาอย่างแท้จริง พวกเขาจะยังคงรักษาลูกค้าประจำได้นานขึ้น และอาจกลายเป็นทูตได้

ยุค ‘ของฉัน’

ซัพพลายเออร์และผู้ดำเนินการที่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากการปรับให้เป็นส่วนตัวคือผู้ที่ใช้วิธีการที่ไม่เหมือนใคร พวกเขาถือว่าการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเป็นโอกาสสำหรับการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม แทนที่จะเป็นเพียงการผลักดันด้านการตลาดหรือการวิเคราะห์ พวกเขาให้ความสำคัญกับมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าและค้นหาตัวขับเคลื่อนการเติบโตในระยะยาวมากกว่าความสำเร็จในระยะสั้น

นั่นเป็นเหตุผลที่ Delasport กล่าวถึงผลิตภัณฑ์ใหม่ของตนว่าเป็นส่วนหนึ่งของยุคใหม่ โดยระบุว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้ไม่ใช่กลไกหรือแบบฝึกหัดการสร้างแบรนด์ แต่เป็นการเปลี่ยนไปสู่การเป็นศูนย์กลางของผู้เล่นอย่างแท้จริง ผลิตภัณฑ์เหล่านี้คือ My Sportsbook และ My Event builder และเป็นผลิตภัณฑ์กลุ่มแรกภายใต้ร่ม ‘My’

ตามชื่อที่แนะนำ ผลิตภัณฑ์ต่างๆ ของ ‘ของฉัน’ ได้รับการออกแบบมาเพื่อปลูกฝังความรู้สึกเป็นเจ้าของและเป็นเจ้าของ โดยที่ผู้เล่นจะได้รับเฉพาะประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการเท่านั้น โดยพื้นฐานแล้ว พวกเขาเป็นเจ้าของสิ่งที่พวกเขาเห็น และมันถูกปรับแต่งให้เหมาะกับพวกเขา

My Sportsbook – เข้าสู่เกมอย่างรวดเร็ว

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นต้องการวางเดิมพันอย่างรวดเร็วและง่ายดาย พวกเขาไม่ต้องการใช้เวลาเพื่อค้นหาสิ่งที่ต้องการในรายการกีฬา ทีม ลีก และอื่นๆ จำนวนมาก My Sportsbook จะนำพวกเขาไปสู่การแข่งขันแทน หลังจากกรอกแบบสอบถามเบื้องต้นเกี่ยวกับความสนใจในด้านกีฬา ทีม ลีก ฯลฯ แล้ว พวกเขาจะเห็นเฉพาะกิจกรรมเกี่ยวกับการตั้งค่าเหล่านั้นเมื่อเข้าสู่หน้า Landing Page

จากแบบสอบถาม ผู้ปฏิบัติงานจะสามารถเข้าใจความชอบของพวกเขาได้ตั้งแต่เริ่มต้น แทนที่จะต้องลงทุนเวลาเพื่อวิเคราะห์พฤติกรรมของพวกเขาในระยะยาว แน่นอนว่าแนวทางนี้สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้ผ่านเทคโนโลยีแมชชีนเลิร์นนิง แต่ด้วยแนวทางนี้ ผู้เล่นจะดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดเล็ก เช่น สมาร์ทโฟน ไม่มีการเลื่อนและแตะเพื่อค้นหาเนื้อหาที่ถูกต้องอีกต่อไป

My Event Builder – กิจกรรมพิเศษที่สร้างโดยผู้เล่น

My Event Builder นำความรู้สึกในการควบคุมและความเป็นเจ้าของนี้ไปสู่อีกระดับ และให้พลังแก่ผู้เล่นในการสร้างกิจกรรมที่กำหนดเองเฉพาะของตนเองได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เล่นเลือกสองทีมในชีวิตจริงที่ไม่จำเป็นต้องมาจากลีกเดียวกัน หรือแม้แต่เล่นในเวลาเดียวกัน และวางเดิมพันกันเองในการเดิมพันแบบกำหนดเอง ซึ่งหมายความว่าการผสมผสานของการเดิมพัน ทีม และลีกนั้นไม่มีที่สิ้นสุด

ในอีกทางหนึ่ง ผ่าน My Event Builder นักพนันสามารถส่งทีมฟุตบอลท้องถิ่นของตนไปพบกับยักษ์ใหญ่ในลีกระดับนานาชาติ เช่น เรอัลมาดริด หากนักพนันคนนั้นบอกว่าทีมท้องถิ่นของพวกเขา (เช่น บาร์เน็ตจากลอนดอนเหนือ) ได้สามประตูในการแข่งขันในท้องถิ่นของพวกเขา และเรอัลมาดริดทำสองประตูในเกมของพวกเขาเอง พวกเขากำลังสร้างเหตุการณ์ที่พวกเขาเดิมพันด้วยคะแนน 3-2 ในความโปรดปรานของ Barnet กับ Real Madrid การแข่งขันนี้จะไม่มีทางเกิดขึ้นในโลกแห่งความจริง แต่ผ่าน My Event builder มันสามารถเกิดขึ้นได้

ความแตกต่างที่ทำแตกต่างกัน

นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของยุค ‘ของฉัน’ สำหรับ Delasport พันธมิตร และนักพนันที่จะได้สัมผัสประสบการณ์นี้ ซัพพลายเออร์เกมมิ่งที่ได้รับรางวัลวางแผนที่จะสร้างประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันสำหรับนักพนันคาสิโน ภายใต้ My Casino ซึ่งพวกเขาจะสามารถเพลิดเพลินกับฟีเจอร์ที่ปรับแต่งมาอย่างดีและไม่เหมือนใครที่สร้างขึ้นสำหรับพวกเขา จนกว่าจะถึงเวลานั้น การผลักดันเพื่อการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณจะยังคงดำเนินต่อไป

อุตสาหกรรมมีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาจากจุดแข็งด้านเทคนิคไปสู่จุดแข็ง แต่ผลิตภัณฑ์ไม่ใช่ดาวเด่นของรายการอีกต่อไป การย้ายจากที่เน้นผลิตภัณฑ์เป็นศูนย์กลางไปยังผู้เล่นเป็นศูนย์กลางกำลังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และผู้ดำเนินการที่ไม่ต้องการให้การปรับแต่งส่วนบุคคลเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอของพวกเขาอาจพบว่าตัวเองถูกทิ้งในไม่ช้า

BetMGMจะรวมข้อความการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบไว้ในแคมเปญการตลาดและการโฆษณาตั้งแต่เดือนหน้า ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคำมั่นสัญญาครั้งใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับเดือนแห่งการรับรู้ปัญหาการพนัน

สมัครยูฟ่าสล็อต สิ่งนี้จะเห็นข้อความดังกล่าวแสดงอยู่ในแอพมือถือของผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬารวมถึงในโฆษณาตั้งแต่การตลาดบนบิลบอร์ดไปจนถึงโฆษณาทางโทรทัศน์สิ่งพิมพ์และวิทยุทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

Adam Greenblatt ซีอีโอของ BetMGM กล่าวว่า “เรามุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการส่งเสริมการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงประกาศคำมั่นสัญญาที่ไม่เคยมีมาก่อนนี้เพื่อเน้นย้ำข้อความการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบในโฆษณาของเรา” Adam Greenblatt ซีอีโอของBetMGMกล่าว

“ในขณะที่อุตสาหกรรมการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายและเกมออนไลน์ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สิ่งสำคัญคือเราไม่เพียงแต่จัดหาเครื่องมือและทรัพยากรให้ผู้เล่นสำหรับวิธีการเล่นอย่างมีความรับผิดชอบและปลอดภัยเท่านั้น แต่เรายังให้คำมั่นสัญญาที่สำคัญในการจัดแสดงเกมที่มีความรับผิดชอบ ในการโฆษณาของเรา”

เสริม: “แม้ว่าการประกาศในวันนี้จะเป็นก้าวสำคัญที่เราหวังว่าผู้ให้บริการรายอื่นจะปฏิบัติตาม เราก็ทราบดีว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น การวิจัยมีความสำคัญต่อความก้าวหน้าและจะเป็นส่วนสำคัญในการแก้ปัญหาการพนัน

“เรามุ่งมั่นที่จะปกป้องผู้เล่นทั่วประเทศและได้ร่วมมือกับ International Center for Responsible Gaming เพื่อช่วยให้เข้าใจและจัดการกับปัญหาเกี่ยวกับการโฆษณาและปัญหาการพนันได้ดียิ่งขึ้น”

นอกจากนี้ ข้อความและแบนเนอร์การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบจะถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์มดิจิทัลและโซเชียลของ BetMGM นอกเหนือจากป้ายสถานที่ให้บริการภายในสปอร์ตบุ๊ค

Jette Nygaard-Andersen ซีอีโอ ของEntainแสดงความคิดเห็นว่า: “Entain มุ่งมั่นที่จะให้บริการแพลตฟอร์มการเดิมพันและเกมที่ปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับลูกค้าของเราทั่วโลก สิ่งนี้สำคัญยิ่งกว่าในตลาดอย่างสหรัฐอเมริกา ซึ่งการพนันและเกมกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและเปลี่ยนแปลง

“เทคโนโลยีเป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญในการจัดหาเครือข่ายความปลอดภัยสำหรับลูกค้าของเรา การสร้างเครื่องมือเหล่านี้ด้วย GameSense ในแพลตฟอร์ม BetMGM เป็นวิธีที่ดีที่สุด”

ข้อความการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ GameSense ซึ่งเป็นโปรแกรมการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบซึ่งพัฒนาและให้สิทธิ์แก่ MGM Resorts และ BetMGM โดย British Columbia Lottery Corporation

Bill Hornbuckleซีอีโอและประธาน MGM Resorts กล่าวว่า “ด้วยการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกม จำเป็นอย่างยิ่งที่อุตสาหกรรมของเรายังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนผลประโยชน์สูงสุดของแขกและลูกค้าของเรา

“MGM Resorts เป็นผู้นำด้านความบันเทิงเกมระดับแนวหน้า และ GameSense ได้ช่วยให้เรากำหนดมาตรฐานสำหรับการส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและให้ความสำคัญกับสุขภาพของผู้เล่น เราขอชื่นชม BetMGM สำหรับความมุ่งมั่นที่ก้าวล้ำนี้”

Yggdrasilได้ตกลงที่จะเป็นหุ้นส่วนการจัดจำหน่ายหลายพื้นที่กับBoyleSportsเพื่อขยายการเข้าถึงตลาดในยุโรป

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Yggdrasil จะนำชื่อจากผลงานสล็อตให้กับลูกค้า BoyleSports ทั่วสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์

เกมที่รวมอยู่ในข้อตกลงคือซีรีส์ Vikings และ Valley of the Gods รวมถึงเกมที่มีกลไกการมีส่วนร่วมในเกมของ Yggdrasil เช่น Raptor DoubleMax และ Dragon Blox GigaBlox

Andrew Peglerประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการเชิงพาณิชย์ของ Yggdrasil กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ BoyleSports ซึ่งเป็นแบรนด์ที่มีชื่อเสียงอย่างมากในสหราชอาณาจักรและตลาดที่มีการควบคุมอื่นๆ

“เราต้องการผนึกกำลังกับแบรนด์ที่มั่นคงและมองการณ์ไกล และ BoyleSports ก็เป็นอีกหนึ่งความร่วมมือที่แข็งแกร่งสำหรับเรา”

ด้วยการขายปลีกและข้อเสนอออนไลน์ที่หลากหลาย BoyleSports เป็นผู้ให้บริการที่จัดตั้งขึ้นในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์มากว่า 40 ปี

ในขณะเดียวกัน Yggdrasil กำลังฉลองครบรอบ 10 ปีในปี 2023 และมีแผนจะเพิ่มพอร์ตโฟลิโอและการเข้าถึงทางภูมิศาสตร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโต

Steve Payneผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ BoyleSports กล่าวเสริมว่า: “Yggdrasil มีประวัติอันน่าภาคภูมิใจในการสร้างสล็อตที่ทันสมัยและเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ถ่ายทอดสดเนื้อหาชั้นนำ

“เรารู้ว่าลูกค้าของเราจะเพลิดเพลินไปกับผลงานที่ยอดเยี่ยมนี้ และตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Yggdrasil ในอนาคตอันใกล้นี้”

Necctonยกย่องการลงนามของ “ผู้ดำเนินการระดับโลกรายอื่น” โดย ตอนนี้ Betssonใช้เครื่องมือต่อต้านการฟอกเงินและเครื่องมือการพนันที่มีความรับผิดชอบของโซลูชันผู้ให้คำปรึกษา

สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่เข้าถึงแบรนด์ Betsafe ของผู้ให้บริการในออนแทรีโอได้รับการปกป้องโดยซอฟต์แวร์ที่ตรวจสอบพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์และสื่อสารกับทุกฝ่ายหากรูปแบบการเล่นเชิงลบปรากฏขึ้น

“Betsson ให้ความสำคัญกับการต่อต้านการฟอกเงินและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบอย่างจริงจัง และเรามุ่งมั่นที่จะจัดหาแพลตฟอร์มและประสบการณ์ที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับผู้เล่นของเรา” Marina Bogard กรรมการผู้จัดการของ Betsson Group ประจำอเมริกาเหนือ กล่าว

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมล้ำสมัยของ Neccton เพื่อให้สามารถมอบความมั่นใจให้กับผู้เล่นของเราในการเดิมพันและการเล่นเกม”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ลูกค้าของกลุ่มจะได้รับการปกป้องโดยโซลูชันที่ใช้ AI ซึ่งจะวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อป้องกันปัญหาพฤติกรรมการพนันที่พัฒนาไป ซอฟต์แวร์จะจดจำพฤติกรรมที่อาจเป็นปัญหาและทำงานเพื่อช่วยทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานในการระบุและแก้ไขปัญหา

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะได้รับแจ้งเมื่อความถี่ในการฝากเงินของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ลูกค้าตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับการเล่นของพวกเขาด้วยข้อเสนอแนะส่วนบุคคล ที่ปรึกษายังมีโมดูลสำหรับการฉ้อโกง AML และ aCRM

“ผู้ให้บริการระดับโลกรายอื่นได้ลงทะเบียนเพื่อร่วมงานกับเรา ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงแนวทางของเราและความทุ่มเทของพวกเขาในการปกป้องลูกค้าจากอันตรายที่อาจเกิดขึ้น เรามีความยินดีที่ได้ต้อนรับลูกค้าระดับนี้เข้ามาในครอบครัวของเรา” ดร . Michael Auerผู้อำนวยการและหัวหน้าฝ่ายพัฒนาของNeccton กล่าว

การเล่นเกม 7777ได้รักษาโมเมนตัมที่สร้างขึ้นตลอดปีปัจจุบันหลังจากเปิดเผยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับEveryMatrix

สิ่งนี้จะเห็นแพลตฟอร์มเกม B2B และผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ได้รับเกมทั้งหมดของ 7777 ซึ่งจะพร้อมใช้งานผ่านแพลตฟอร์มการรวม CasinoEngine ของกลุ่ม

Amund Stensland COO ของ CasinoEngine ที่ EveryMatrix กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ร่วมมือกับ 7777 gaming เนื้อหาคาสิโนของพวกเขาจะนำมูลค่าเพิ่มมาสู่ผู้ให้บริการของเราและมอบความตื่นเต้นมากมายให้กับผู้เล่นของพวกเขา

“ความมุ่งมั่นร่วมกันของเราต่อเนื้อหาเกมคาสิโนคุณภาพสูงในทุกช่องทางจะช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร”

ผลจากความร่วมมือ กลุ่มที่ได้รับการรับรองมาตรฐาน ISO 27001 จะนำเกมมากกว่า 100 เกมไปยังไคลเอ็นต์ของ EveryMatrix โดยเพิ่มไลบรารีที่ปัจจุบันมีมากกว่า 12,500 รายการจากผู้ให้บริการมากกว่า 250 ราย

7777 gaming หวังว่าการผูกสัมพันธ์ทางการค้าจะช่วยยกระดับภูมิภาคสำคัญทั่วยุโรป ละตินอเมริกา และแอฟริกา

Elena Shaterova , CCO ของ 7777 gaming กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศว่าพอร์ตโฟลิโอเกมของเราได้เพิ่มเข้ามาในแพลตฟอร์ม EveryMatrix แล้ว

“ประสบการณ์ ความเชี่ยวชาญ และความหลงใหลในการพัฒนาเกมของเรามานานหลายปี นำไปสู่การออกแบบผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลน และชื่อเชิงโต้ตอบและนวัตกรรมที่เราภูมิใจนำเสนอแก่พันธมิตรของ EveryMatrix ทั่วโลก”

Grosvenor Casinosมีเป้าหมายที่จะเป็น “สถานที่สำหรับการเล่นออนไลน์ที่สมจริง” หลังจาก แบรนด์ Rank Groupให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปิดตัวสตูดิโอคาสิโนสด

ผลิตโดยความร่วมมือกับ EVO Casino และหลังจากการเปิดตัวข้อเสนอสดและโดยตรงของ Grosvenor ซึ่งถูกสร้างขึ้นควบคู่ไปกับเกมแท้ สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าร่วมโต๊ะออนไลน์ตามความต้องการจากคาสิโนที่สำคัญของ Grosvenor และ Sheffield ด้วย สถานที่ใหม่เร็ว ๆ นี้

สตูดิโอคาสิโนสดมีเจ็ดโต๊ะซึ่งประกอบด้วยรูเล็ตสองเกมและเกมแบล็คแจ็คห้าเกม ซึ่งจะดูแลโดยทีมงานที่มีสมาชิกในทีมที่ผ่านการฝึกอบรม 50 คน

Grosvenor ซึ่งมีเครือข่ายของสถานประกอบการเกมบนบก 51 แห่งทั่วสหราชอาณาจักร ตั้งข้อสังเกตว่าสตูดิโอคาสิโนสดนั้น “ได้รับการตอบรับเชิงบวกจากแขกแล้ว” ในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ

Spyros Kanakisหัวหน้าฝ่ายการค้าเกมของ Grosvenor Casinos อธิบายว่า: “ในฐานะผู้ให้บริการคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร เราอยู่ในภารกิจที่จะขยายขอบเขตการดึงดูดของเกมคาสิโนไปยังผู้เล่นรุ่นใหม่

“เรารู้ว่ามีช่องว่างในตลาดสำหรับผู้เล่นที่จะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์คาสิโนที่แท้จริง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงสร้างสตูดิโอคาสิโนสด [ของเรา] เพื่อนำความเชี่ยวชาญชั้นนำในอุตสาหกรรมและความบันเทิงที่ดื่มด่ำมาสร้างสถานที่สำหรับการเล่นสดออนไลน์ 

“โฮสต์โดยตัวแทนจำหน่าย Grosvenor ผู้เชี่ยวชาญของเรา เราได้ลงทุนในประสบการณ์ผู้ใช้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อสร้างความถูกต้องและความตื่นเต้น

“ลูกค้าจะสามารถเพลิดเพลินกับบรรยากาศที่ไม่เหมือนใครของเกมคาสิโนในสถานที่ที่ดีที่สุดของเรา แต่ออนไลน์ที่พวกเขาจะรู้สึกใกล้ชิดกับการแข่งขัน สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา” 

Aristocrat Gamingได้ตกลงที่จะเป็นเครื่องสล็อตอย่างเป็นทางการของFormula One Las Vegas Grand Prixผ่านข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์หลายปี

F1 Heineken Silver Las Vegas Grand Prix มีกำหนดจะจัดขึ้นที่ Las Vegas Strip ในปลายปีนี้ตั้งแต่วันที่ 16-18 พฤศจิกายน

คาสิโนหลายแห่งตาม Strip เป็นพันธมิตรกับการแข่งขัน F1 รวมถึงพันธมิตรผู้ก่อตั้งCaesars Entertainment , MGM Resorts InternationalและWynn Las Vegasตลอดจนพันธมิตรที่นำเสนอMSG Sphere , Resorts World Las VegasและThe Venetian Resort

Mark Wadleyประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Aristocrat กล่าวว่า “ลาสเวกัสเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในด้านความบันเทิงระดับโลก ประสบการณ์ด้านการต้อนรับ และเกมสล็อต ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงตื่นเต้นที่ได้เป็นเครื่องสล็อตอย่างเป็นทางการของ F1 Heineken Silver Las Vegas Grand Prix” การเล่นเกม

“งานนี้จะไม่เหมือนใครและเราหวังว่าจะได้เชิญแฟน ๆ F1 ที่สนใจมาเล่นเกมสล็อตความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมของเราที่ตรงกับความตื่นเต้นในสนามแข่ง”

ความร่วมมือของ Aristocrat Gaming ในโลกกีฬาแผ่ขยายไปไกลกว่า F1 เนื่องจากบริษัทยังมีข้อตกลงกับเครื่องสล็อตกับ NFL และ เป็นพันธมิตรอย่างเป็น ทางการของLas Vegas RaidersและAllegiant Stadium

Emily Prazerประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Formula 1 Heineken Silver Las Vegas Grand Prix กล่าวเสริมว่า: “การแนะนำประสบการณ์ F1 สู่เมืองใหม่ การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ท้องถิ่นที่แบ่งปันภารกิจของเราในการยกระดับประสบการณ์ของแขกผ่านนวัตกรรมและ เทคโนโลยีและเข้าใจตลาดเฉพาะของลาสเวกัส

“Aristocrat สอดคล้องกับค่านิยมและวิสัยทัศน์ของเราสำหรับการแข่งขันในปี 2023 อย่างสมบูรณ์แบบ และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับการเริ่มต้นของสิ่งที่เราเชื่อว่าจะเป็นความร่วมมือที่ราบรื่น”

Bragg Gamingได้ขยายการแสดงตนในพื้นที่เล่นเกมของสหรัฐอเมริกา นอกเหนือจากการกระชับความร่วมมือที่ต่อเนื่อง หลังจากเปิดตัวเนื้อหาร่วมกับCaesarsในรัฐนิวเจอร์ซีย์

ในขั้นตอนล่าสุดของกลยุทธ์การขยายตัวในอเมริกาเหนือของกลุ่มลูกค้าของข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ของ Caesars จะสามารถเข้าถึงรายการที่เป็นกรรมสิทธิ์และบุคคลที่สามได้

ก่อนหน้านี้จะเห็นเนื้อหาเช่น Egyptian Magic, Fairy Dust และ Girl with the Golden Eyes จากสตูดิโอ Atomic Slot Lab ของ Bragg ซึ่งจะเสริมด้วยข้อเสนอสุดพิเศษจากสตูดิโอพันธมิตรของบริษัท

Matthew Sunderlandรองประธานอาวุโสของ iGaming ที่ Caesars Digital กล่าวว่า: “เรามีความสุขกับความสัมพันธ์ที่มีประสิทธิผลอย่างมากกับ Bragg และยินดีที่จะขยายความร่วมมือกับบริษัทของเรา เนื่องจากเรารู้ว่าเนื้อหาสล็อตของพวกเขาสอดคล้องกับผู้เล่นของเรา

“การเปิดตัวเนื้อหาใหม่จาก Bragg จะช่วยให้ลูกค้าของเราในนิวเจอร์ซีย์ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน”

การเปิดตัวเนื้อหาใหม่ของ Bragg กับ Caesars ในรัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นการขยายความร่วมมือที่มีอยู่แล้วระหว่างบริษัทเกมออนไลน์สองแห่งในอเมริกาเหนือ โดยความร่วมมือทางการค้ากำลังดำเนินการอยู่ใน Garden State และ Michigan ผ่าน Spin Games RGS ของ Bragg

“แบรนด์ Caesars ที่เป็นสัญลักษณ์นั้นมีความหมายเหมือนกันกับความบันเทิงเกมคาสิโนที่ดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา และในขณะที่เราประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในการปรับใช้พอร์ตโฟลิโอเนื้อหาใหม่ที่หลากหลายของเราในอเมริกาเหนือ เรามีความยินดีที่จะสานต่อความสัมพันธ์อันยาวนานของเราต่อไปโดยการขยาย การเข้าถึงเกมใหม่เหล่านี้แก่ผู้เล่นของพวกเขาในนิวเจอร์ซีย์” Yaniv Shermanประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bragg Gaming Group ให้ความเห็น

“การเปิดตัวนี้เป็นก้าวสำคัญสำหรับเรา เนื่องจากการรวมเทคโนโลยี RGS ใหม่ของเราเปิดประตูสู่กลุ่มผลิตภัณฑ์คาสิโนระดับพรีเมียมที่เป็นตัวเอกซึ่งเราวางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวตลอดทั้งปีและต่อๆ ไป”

Ruslan Bangert ซีอีโอของ PokerMatch International กล่าวถึงสามเดือนนับตั้งแต่ที่บริษัทเปลี่ยนไปใช้ iPoker Network และความสำคัญของการเป็นหุ้นส่วนที่แข็งแกร่ง

หน่วยโป๊กเกอร์ของแบรนด์ PokerMatch ได้ดำเนินการบนเครือข่าย iPoker มาเกือบ 3 เดือนแล้ว ในช่วงเริ่มต้นของความร่วมมือของเรา ฉันเข้าใจอย่างชัดเจนว่าเป็นเรื่องยากมากสำหรับฉันที่จะทำการประเมินครั้งแรกของการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์นี้ เนื่องจากสถานการณ์ในธุรกิจได้รับผลกระทบอย่างมากจากสงครามในยูเครนและสถานการณ์ที่ไม่สงบทั่วไปในโลก .

แต่ถ้าเรายอมแพ้และไม่ทำอะไรเลย เราจะไม่ดีขึ้นจากสิ่งนี้อย่างแน่นอน ดังนั้นเราจึงพยายามอย่างหนักที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อดำเนินธุรกิจอย่างขยันขันแข็งที่สุด ดังนั้นการตัดสินใจทั้งหมดจึงได้รับการประเมินอย่างทันท่วงทีเสมอ และกลยุทธ์ของบริษัทได้รับการปรับตามสถานะการเปลี่ยนแปลงของตลาดอย่างสม่ำเสมอ

แน่นอน พวกเราที่PokerMatchมีความสุขมากที่มีหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดในโลกสำหรับผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ของเรา และเราได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากความสนใจของพันธมิตรในความสำเร็จของเรา ฉันรู้สึกถึงการสนับสนุนของพวกเขาทุกวันและรู้สึกขอบคุณอย่างมากสำหรับการตอบรับอย่างรวดเร็วต่อโครงการริเริ่มของเรา และฉันไม่สงสัยเลยว่านี่เป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ถูกต้อง แม้ว่า Playtech จะมีสัญญาที่เข้มงวดมากก็ตาม… ล้อเล่น!

แล้วผู้เล่นของเราล่ะ? พวกเขามีปฏิกิริยาอย่างไร? พวกเขามีความสุขไหม? ฉันจะโกหกคุณถ้าฉันบอกว่า 100 เปอร์เซ็นต์ของฐานที่ใช้งานของเราตื่นเต้นกับการตัดสินใจของเราและการเปลี่ยนไปใช้ซอฟต์แวร์ใหม่ แน่นอนว่าไม่เป็นความจริง

ประการแรก เพราะผู้คนไม่ชอบการเปลี่ยนแปลง และผู้เล่นโป๊กเกอร์ค่อนข้างอนุรักษ์นิยม แม้จะมีความพยายามทั้งหมดของผู้ดำเนินการโป๊กเกอร์ในการคิดค้นโป๊กเกอร์ประเภทใหม่ที่บ้าคลั่ง มีเพียงการพัฒนาที่โดดเด่นที่สุดเท่านั้นที่หยั่งราก และถึงแม้จะหายากมาก โดยทั่วไป เช่นเดียวกับที่ Texas Hold’em เคยถูกประดิษฐ์ขึ้น มันยังคงเป็นราชาแห่งโป๊กเกอร์

ดังนั้นเมื่อคุณบอกผู้เล่นโป๊กเกอร์ว่าเราจะเปลี่ยนแปลงทุกอย่างที่นี่ อย่าคาดหวังว่าพวกเขาจะดีใจเกินไป ก่อนเข้าร่วมเครือข่าย ipoker เรากำลังสร้างรูปแบบธุรกิจของเราใหม่ ช่วงเวลานี้เข้ากันได้ดีกับการวางแผนสำหรับปีหน้า เนื่องจากเรามีการเปลี่ยนแปลงในเดือนตุลาคมถึงพฤศจิกายน 2022 ในรูปแบบธุรกิจโป๊กเกอร์ใหม่ของเรา เราเข้าใจอย่างชัดเจน (แน่นอนว่าอิงจากการวิเคราะห์เชิงลึก) ว่าการสูญเสียของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่จะไม่ใช่ น้อยกว่าร้อยละ 30

ประการแรก การย้ายผู้เล่นไปที่ใดที่หนึ่งถือเป็นการสูญเสียเสมอ เนื่องจากคุณต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ใหม่ และบางคนก็ขี้เกียจเกินไปที่จะทำเช่นนั้น นอกจากนี้ ผลที่ตามมาคือการค้นหาอินเทอร์เฟซใหม่… ด้วยเหตุผลเหล่านี้ เราจึงสูญเสียผู้เล่นของเราไปจำนวนหนึ่ง นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างในขอบเขตของเกมระหว่างซอฟต์แวร์เก่าของเรากับซอฟต์แวร์ใหม่จาก iPoker

สิ่งที่ค่อนข้างเป็นที่นิยมในแพลตฟอร์มเก่าของเรานั้นไม่มีอยู่ในซอฟต์แวร์เวอร์ชันปัจจุบัน ฉันกำลังพูดถึง Omaha six ซึ่งผู้เล่นของเราชอบเล่น รวมถึงส่วน VIP และมือโปรก็รู้ดีว่าทำไม Omaha จึงเป็นเวอร์ชั่นที่สนุกทีเดียว

ณ จุดนี้ สามเดือนต่อมา การลดลงของการเข้าชมผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ในขอบเขตที่คาดการณ์ไว้โดยประมาณ ในความเป็นจริง แม้ว่าเราจะสูญเสีย Omaha six ไปจากคลังเกมของเรา แต่เราได้รับการปรับปรุงที่สำคัญในด้านอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ต้องขอบคุณ iPoker Network ทัวร์นาเมนต์ของเรามีความน่าสนใจมากขึ้น และเงินรางวัลรวมที่รับประกันของเราก็ยิ่งใหญ่กว่าที่เราเสนอให้ผู้เล่นของเราในอดีตมาก

นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในการเข้าชมผู้เล่นในทัวร์นาเมนต์ความเร็วสูงซึ่งค่อนข้างคาดหวังและสอดคล้องกับความต้องการของผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์กลุ่มใหญ่ในปัจจุบัน

และนี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของการวิเคราะห์พื้นฐานที่ฉันได้สร้างขึ้นสำหรับตัวเองหลังจากทำงานกับพันธมิตร iPoker เป็นเวลา 3 เดือน อย่างไรก็ตาม 3 เดือนสำหรับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ครั้งใหญ่คืออะไร? เป็นระยะทางที่น้อยมาก และในโป๊กเกอร์ออนไลน์ ทุกอย่างวัดกันด้วยระยะทางไกล

สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับฉันคือการทำงานร่วมกับพันธมิตรที่ไว้วางใจได้ ในขณะที่มีความเชื่อมั่นในการสนับสนุนของพวกเขาเมื่อวางแผนกลยุทธ์ของเราสำหรับปีต่อๆ ไป การมั่นใจในพันธมิตรของเราทำให้เราเริ่มเตรียมตัวเข้าสู่ตลาดใหญ่อีกแห่ง ซึ่งเราจะนำเสนอวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับบริการที่มีคุณภาพสำหรับผู้เล่นและมุมมองที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับการตลาดผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์รวมกับองค์ประกอบกีฬาของเกมที่เราชื่นชอบ เพราะโป๊กเกอร์เป็นกีฬา

ฉันขอขอบคุณพันธมิตรของเราที่ให้โอกาสเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ของเราและเปิดตลาดมากขึ้นสำหรับเรา เมื่อทุกฝ่ายสนใจในความสำเร็จอย่างแท้จริง ก็มักจะตามมาอย่างรวดเร็ว

Pragmatic Playได้ขยายความร่วมมือเพิ่มเติมกับMrQ.comโดยให้บริการเกมคาสิโนสดแก่ผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักร

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Pragmatic Play จะจัดหา MrQ ด้วยเกมคาสิโนสดที่หลากหลาย รวมถึงเกมคลาสสิก เช่น รูเล็ตและแบล็กแจ็ก ตลอดจนเกมโชว์ เช่น Sweet Bonanza CandyLand และ PowerUP Roulette

Irina Cornides ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Pragmatic Play กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้เพิ่มศักยภาพในการเล่นให้กับ MrQ ด้วยการเพิ่มเนื้อหาคาสิโนสดชั้นนำในตลาดของเรา” Irina Cornidesประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Pragmatic Play กล่าว

“Pragmatic Play ได้สร้างความสัมพันธ์ที่มีผลกับผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักรจนถึงปัจจุบัน และเราหวังว่าจะได้ขยายความร่วมมือของเราให้ดียิ่งขึ้นไปอีกเมื่อเราเพิ่มคาสิโนสดในการจัดหาสล็อตพรีเมียมของเรา”

ข้อตกลงใหม่ของ Pragmatic Play กับ MrQ สร้างขึ้นจากความร่วมมือที่มีอยู่กับผู้ให้บริการสำหรับพอร์ตโฟลิโอสล็อตที่กว้างขวางกว่า 300 รายการ รวมถึง Sugar Rush และ Gates of Olympus

“การมีเนื้อหา Pragmatic Play ครบชุดเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติในการนำเสนอบน MrQ” Savvas Fellasประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MrQ กล่าวเสริม

“เราเคยร่วมงานกับสตูดิโอมาก่อน และเรามีความสุขเสมอเมื่อได้ร่วมงานกับพันธมิตรที่มีภารกิจร่วมกันในการนำเสนอความบันเทิงที่ก้าวหน้าและคุ้มค่า – ด้วยความยินดีและโปร่งใส”

เมื่อต้น เดือนที่ผ่านมา Pragmatic Play ตกลงที่จะเป็นหุ้นส่วนเกมกับผู้ให้บริการTrack and Races ของเวเนซุเอลา

สมัครสล็อต SBOBET ลงนามข้อตกลง

สมัครสล็อต SBOBET Solverde.ptได้ลงนามในข้อตกลงกับSkywind Groupเนื่องจากคาสิโนออนไลน์ที่ใช้ Espinho ฉลอง “เหตุการณ์สำคัญที่ไม่เคยมีมาก่อน”

ความร่วมมือกับ Skywind จะเห็นช่องวิดีโอสามช่องจากแคตตาล็อกของซัพพลายเออร์ – 8 Tigers Gold Megaways, Alive! Megaways และ Big Buffalo – ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้โดยใช้คาสิโนออนไลน์

นอกจากการเปิดตัวแล้ว Solverde.pt ยังยกย่องความสำเร็จครั้งล่าสุดด้วยการมีเกมพร้อมกัน 1,500 เกมบนแพลตฟอร์มเดียวกัน

Américo Loureiroผู้อำนวยการของ Solverde.pt แสดงความคิดเห็นว่า: “การบรรลุเป้าหมายของเกม 1,500 เกมที่พร้อมใช้งานพร้อมกันบนเว็บไซต์เดียวเป็นขั้นตอนที่สำคัญมากสำหรับ Solverde.pt และสำหรับผู้เล่นชาวโปรตุเกส

“เราจะรับฟังความคิดเห็นจากชุมชนต่อไป และเพิ่มเกมที่พวกเขาชอบ และแนะนำฟีเจอร์ใหม่ๆ เป้าหมายของเราคือการเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมอยู่เสมอ”

ในปีนี้คาสิโนออนไลน์ได้เปิดตัวเกมใหม่ 139 เกมโดยมีแพลตฟอร์มประกอบด้วยสตูดิโอคาสิโนออนไลน์ 28 แห่ง

ยิ่งไปกว่านั้น ข้อมูลล่าสุดจาก Solverde.pt ระบุว่าระหว่างเดือนมกราคมถึงมิถุนายน ผู้เล่นชาวโปรตุเกสชอบเล่นสล็อตแมชชีนมากกว่าเกมคาสิโนแนวดิ่งอื่นๆ โดยเน้นชื่อPragmatic Playตามที่พวกเขาต้องการ

นอกจากนี้แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์เปิดเผยว่า Joker Jewels และ Sweet Bonanza ของ Pragmatic เป็นสล็อตที่มีผู้เล่นมากที่สุดตั้งแต่เดือนมกราคม เบื้องหลังชื่อดังกล่าวคือ Lucky Lady’s Charm Deluxe จากGreentube / NovomaticและBurning Hot ของ EGT Studios

ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแจกแจงตัวเลขที่อยู่เบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรม การดำเนินการ M&A ที่อาจเกิดขึ้นที่ Genting Singapore และ Playtech กล่องของขวัญที่น่าตกใจในสหราชอาณาจักร ผลการดำเนินงานทางการเงินในไตรมาสที่สอง ตลอดจนการดำเนินการประท้วงที่อาจเกิดขึ้นในแคนาดา ทั้งหมดรวมอยู่ในการตรวจสอบล่าสุดของเราเกี่ยวกับการเลือกหัวข้อข่าวของสัปดาห์ที่แล้ว

Genting Singapore ยืนยันว่ากลุ่มดังกล่าว “ไม่ทราบหรือไม่ได้มีส่วนในการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับธุรกรรมที่อาจเกิดขึ้น”

สิ่งนี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทตอบคำถามจาก ตลาดหลักทรัพย์สิงคโปร์ เกี่ยวกับการรับรู้การเคลื่อนไหวของราคาที่ผิดปกติ โดยหุ้นพุ่งขึ้นมากกว่าร้อยละ 9 เมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว หลังจากสื่อหลายสำนักแสดงความสนใจที่จะซื้อกิจการในบริษัท

สิ่งนี้ทำให้ Bloombergรายงานว่า MGM Resorts International ได้ทำการทาบทามครอบครัวมหาเศรษฐี Lim ซึ่งเป็นผู้ควบคุมผู้ถือหุ้นของ Genting Singapore เพื่อรับฟังความสนใจในข้อตกลง

ในการตอบคำถาม SGX บริษัทตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ได้รับ

Genting Singapore ดำเนินการ Resorts World Sentosaซึ่งเป็นหนึ่งในสองรีสอร์ทแบบบูรณาการในนครรัฐควบคู่ไปกับ Marina Bay Sands ของ Las Vegas Sands

รีสอร์ทที่มีมูลค่ากว่า 5 พันล้านเหรียญสหรัฐ มีโรงแรม 6 ธีมพร้อมห้องพักประมาณ 1,600 ห้อง คาสิโน พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ สวนน้ำ ยูนิเวอร์แซล สตูดิโอ สิงคโปร์ สปา สถานที่จัดงาน MICE ในร่มและกลางแจ้งที่ได้รับการคัดสรร และร้านอาหาร ร้านค้าปลีก และความบันเทิงที่หลากหลาย ตัวเลือก.

Kindredเปิดเผยว่าภารกิจต่อเนื่องเพื่อปิดรับรายได้จากการพนันที่เป็นอันตรายยังคงสม่ำเสมอตลอดไตรมาสที่สองของปีที่ 3.3 เปอร์เซ็นต์

ตัวเลขนี้ยังคงอยู่ในระดับเดียวกับที่บันทึกในช่วงไตรมาสแรกของปีและกรอบเวลาเดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคมของปี 2021 และลดลงจากร้อยละสี่ที่มีรายละเอียดในช่วงหลังของ 12 เดือนที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม กลุ่มการพนันออนไลน์ยังเปิดเผยว่าผลการปรับปรุงหลังจากการแทรกแซงได้เพิ่มขึ้นเป็น 84.7 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งกล่าวว่าได้รับผลกระทบจากการทำงานอย่างต่อเนื่องด้วยแนวทางที่มุ่งเน้นและระมัดระวังมากขึ้นต่อกลุ่มประชากรอายุ 18-25 ปีที่มีอายุน้อยกว่า

การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นอาจเกิดขึ้นในออนแทรีโอเนื่องจาก สมาชิก Unifor ที่ คาสิโน Great Canadian Gaming Corporation แปดแห่ง ขู่ว่าจะดำเนินการก่อนที่จะบรรลุข้อตกลงเบื้องต้นที่หกแห่ง

ภัยคุกคามจากการนัดหยุดงานซึ่งจะเริ่มในวันที่ 22 กรกฎาคม เวลาเที่ยงคืน หากไม่มีการเจรจาข้อตกลงใหม่ เกิดจากพนักงานที่ให้ความสำคัญกับค่าจ้าง ผลประโยชน์ และเงินบำนาญสำหรับสมาชิก Unifor ที่ทำงานในเกมโต๊ะ สล็อต รปภ. แคชเชียร์ อาหาร และ เครื่องดื่ม ครัวและการทำอาหาร บริการแขก แม่บ้านทำความสะอาดและซ่อมบำรุง

Unifor Local 1090 เป็นตัวแทนของพนักงานเล่นเกมประมาณ 1,500 คนที่คาสิโน Great Blue Heron, คาสิโน Woodbine, Pickering Casino Resort, Casino Ajax, Shorelines Casino Thousand Islands และ Shorelines Casino Peterborough

Eddie Jordanแสดงความสนใจในการเสนอราคาสำหรับกลุ่มการพนัน B2B Playtech เป็น ครั้งที่สอง รายงาน The Times

นี่เป็นข่าวดีสำหรับ Playtech ซึ่งพบอุปสรรคอีกครั้งในการค้นหาผู้ซื้อเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เมื่อ TBB Investmentsกองทุนเพื่อการลงทุนของฮ่องกง ซึ่งยังคงเป็นผู้ถือหุ้นในบริษัท ถอนการเสนอราคาโดยอ้างว่า ‘สภาวะตลาดที่ท้าทาย’

มีรายงานว่าจอร์แดนใกล้จะทำข้อเสนอ 750p ต่อหุ้นให้กับบริษัทในเดือนกุมภาพันธ์ผ่าน เครื่องมือการลงทุน JKO Play ของเขา ซึ่งเป็นเจ้าของร่วมกับ Keith O’Loughlin นัก ธุรกิจ ชาวไอริช

อย่างไรก็ตาม แม้ว่า Playtech จะขยายเส้นตายให้ JKO ยื่นข้อเสนอตั้งแต่วันที่ 5 มกราคมถึง 26 มกราคม แต่ Jordan ก็ถอนการเสนอราคาสำหรับบริษัท

สมาชิกของ European Gaming and Betting Association มีรายงานว่ามีความคืบหน้าในความพยายามในการโฆษณาอย่างรับผิดชอบ ตามการตรวจสอบที่เป็นอิสระ

เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นหลังจาก European Advertising Standards Allianceซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากบริษัทวิเคราะห์โฆษณา Nielsenได้รับหน้าที่ให้ประเมินการปฏิบัติตามหลักเกณฑ์การโฆษณาที่รับผิดชอบทั่วยุโรปของกลุ่มในระหว่างการแข่งขันฟุตบอลยูโร 2020 ปีที่แล้ว

มีการกล่าวกันว่าการตรวจสอบรหัส EGBA ครั้งแรกนี้ได้ค้นพบว่าเป็นพื้นฐานที่มั่นคงสำหรับการโฆษณาที่มีความรับผิดชอบ โดยสมาชิกส่วนใหญ่ใช้มาตรการส่วนใหญ่แล้ว

การประเมินมาจากตัวอย่างโฆษณา 1,240 สมัครสล็อต SBOBET รายการจากสมาชิก EGBA ในกรีซ โรมาเนีย ไอร์แลนด์ และสวีเดน ซึ่งรวมถึงโฆษณาทางทีวี โฆษณาตอนต้นออนไลน์ แบนเนอร์ออนไลน์ทั้งภาพนิ่งและเคลื่อนไหว รวมถึงบัญชีโซเชียลมีเดีย

ในข้อสรุปของพวกเขา ซึ่งแบ่งปันกับ EGBA ในเดือนมิถุนายน 2022 EASA ได้รับรายงานว่าให้ข้อเสนอแนะเชิงบวกเกี่ยวกับโค้ด โดยอ้างว่า “เนื้อหาที่ครอบคลุมและมีรายละเอียด” ที่มีอยู่นั้นมีส่วนรับผิดชอบต่อรากฐานที่มั่นคงดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม มีข้อเสนอแนะว่ารหัสสามารถปรับปรุงให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับความชัดเจนของข้อความการพนันที่มีความรับผิดชอบในโฆษณา

Martin Carlesundซีอีโอของ Evolutionแสดงความคิดเห็นว่าเขามองว่าไตรมาสที่สองนั้น “ดีแต่ไม่ดีนัก” บนพื้นฐานทางการเงิน และเสริมว่าตัวเลขที่รายงานนั้น “ไม่ค่อย” สะท้อนถึง “ความสำเร็จที่เรามีในการดำเนินงาน”

นอกเหนือจากการพิจารณาถึง “การพัฒนาที่ยอดเยี่ยม” ของไตรมาสที่หนึ่งและที่สองของปี 2021 แล้ว Carlesund ยังระบุว่า “เรามีความสุขแต่ยังไม่พอใจ” โดยมีอัตรากำไร EBITDA ที่ร้อยละ 69.3 ซึ่งคาดว่าจะเปลี่ยนแปลงต่อเนื่องตลอดทั้งปี

“เราทุกคนรู้ว่าโลกเป็นสถานที่ที่ท้าทายในขณะนี้ และเป็นเรื่องยากที่จะไม่พูดถึงสงครามอันน่าสยดสยองที่กำลังดำเนินอยู่และผลกระทบจากโรคระบาด” เขากล่าว

“การขยายตัวอย่างรวดเร็วของเราได้รับผลกระทบจากอัตราเงินเฟ้อของต้นทุนในปัจจุบัน โดยเฉพาะในหมวดต่างๆ เช่น พลังงาน โลจิสติกส์ ผลิตภัณฑ์เซมิคอนดักเตอร์ และค่าจ้าง”

รายรับตลอดไตรมาสอยู่ที่ 344 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์จาก 256.7 ล้านยูโร โดยคาสิโนสดและส่วน RNG เพิ่มขึ้น 36.7 เปอร์เซ็นต์และ 6.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 278.5 ล้านยูโร (2021: 203.7 ล้านยูโร) และ 65.5 ล้านยูโร (2021) : 53 ล้านยูโร) ตามลำดับ
Epic Risk Managementแสดงความผิดหวังอย่างยิ่งที่สหราชอาณาจักรไม่แนะนำให้มีการออกกฎหมายเพื่อควบคุมการขาย Loot Box ให้กับผู้เยาว์

ความคิดเห็นเหล่านี้เกิดขึ้น หลังการไต่สวนของแผนกดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และกีฬาเป็นเวลาสองปี ซึ่งตัดสินไม่ให้ดำเนินการทางกฎหมาย หลังจากการเรียกร้องให้มีหลักฐานในปี 2020

รัฐบาลกลับแนะนำให้ซื้อกล่องของขวัญสำหรับเด็กและเยาวชน เว้นแต่จะได้รับอนุมัติจากพ่อแม่หรือผู้ปกครอง

นอกจากประกาศแผนการให้ความรู้เกี่ยวกับสิ่งของเสมือนจริงแล้ว กลุ่มลดอันตรายจากการพนันยังตั้งข้อสังเกตว่า “ตรงกันข้ามกับท่าทีของรัฐบาล เรามองว่ากล่องของขวัญเป็นการพนัน และเช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์การพนันอื่นๆ การขายกล่องของขวัญให้กับผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีไม่ควร ถูกกฎหมาย”

Betsson กำลังติดตามปัจจัยมหภาคและภูมิรัฐศาสตร์ต่อไปซึ่งอาจนำมาซึ่งความไม่แน่นอนมากขึ้นและมีอิทธิพลต่อแนวโน้มธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากภาวะถดถอยที่อาจเกิดขึ้นเป็นจริง เนื่องจากกลุ่มการพนันออนไลน์ได้สะท้อนถึงผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองและทั้งปี

บริษัทบันทึกรายได้ในไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้นแปดเปอร์เซ็นต์เป็น 186.3 ล้านยูโร (2021: 172.8 ล้านยูโร) โดยหลักแล้วได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทั่วทั้งละตินอเมริกา ยุโรปกลางและตะวันออก รวมถึงภูมิภาคเอเชียกลาง

กำไรขั้นต้นสำหรับปีเพิ่มขึ้น 3 เปอร์เซ็นต์เป็น 111.8 ล้านยูโร (2021: 115.7 ล้านยูโร) อย่างไรก็ตาม การลดลง 14 เปอร์เซ็นต์และ 16 เปอร์เซ็นต์เป็นผลจากรายได้สุทธิและ EBITDA ซึ่งปิดไตรมาสที่ 28.5 ล้านยูโร (2021: € 33.3 ล้าน) และ 39.3 ล้านยูโร (2021: 14.6 ล้านยูโร) ตามลำดับ ลูกค้าที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 21.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.24 ล้าน (2021: 1.02 ล้าน)

สำหรับปี แนวโน้มเหล่านี้ยังคงอยู่ โดยรายได้เพิ่มขึ้น 8% ในช่วงเดือนมกราคมและมิถุนายนเป็น 356.4 ล้านยูโร (2021: 330.2 ล้านยูโร) เนื่องจากกำไรขั้นต้นสูงถึง 225.8 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 4 เปอร์เซ็นต์จาก 218.1 ล้านยูโรในปี 2021

Las Vegas Sands ยืนยันว่ายังคงมุ่งมั่นในกลยุทธ์การลงทุนด้านดิจิทัล แม้จะยอมรับว่า ณ เวลาปัจจุบัน กลุ่มบริษัทมุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟูภาคพื้นดิน

หลังจากแสดงความคาดหวังในการสำรวจโอกาสในการเติบโตทางออนไลน์และทางบกหลายรายการ โดยนิวยอร์ก เท็กซัส และฟลอริด้า ต่างหยุดชะงัก เมื่อต้นปี บริษัทได้ออกการอัปเดตว่าการฟื้นตัวของสิงคโปร์และมาเก๊าเป็นจุดสนใจ

อย่างไรก็ตาม ใน Empire State บริษัทสังเกตว่าแม้จะไม่มีอะไรใหม่ให้รายงาน แต่โอกาสที่นำเสนอโดยภูมิภาคนี้ทำให้ดึงดูดใจมากขึ้นเรื่อยๆ

“เรามีแผนอยู่แล้ว” ร็อบ โกลด์สตีนประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ LVS กล่าว นอกเหนือจากการแนะนำว่า “เราเป็นหนึ่งในหลาย ๆ คนที่กำลังตามล่าที่นั่น” ซึ่งกำลังรอให้กระบวนการ RFP เปิดเผย

ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อ LVS เปิดเผยผลการดำเนินงานตลอดไตรมาสที่สองของปี ซึ่งรายได้ลดลง 11.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ระดับ 1.05 พันล้านดอลลาร์ (2564: 1.17 พันล้านดอลลาร์)

ผลขาดทุนจากการดำเนินงานและสุทธิเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 139 ล้านดอลลาร์และ 280 ล้านดอลลาร์เป็น 147 ล้านดอลลาร์และ 414 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ โดย EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 14.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 244 ล้านดอลลาร์ (2021: 209 ล้านดอลลาร์)

อย่างไรก็ตาม รายได้สุทธิและ EBITDA ลดลง 13 เปอร์เซ็นต์และ 12 เปอร์เซ็นต์เพื่อปิดกรอบเวลาหกเดือนที่ 49.4 ล้านยูโร (2021: 57.1 ล้านยูโร) และ 72.7 ล้านยูโร (2021: 82.3 ล้านยูโร)

AH:การนำเสนอเครื่องมือที่เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นได้กลายเป็นพื้นที่ที่มีการแข่งขันสูงสำหรับผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่แข่งขันกัน เครื่องมือส่งเสริมการขายที่สำคัญของเราคือ Cash Drop ได้รับการออกแบบในความรู้นี้ ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถตั้งค่าการส่งเสริมการขายที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นที่ได้รับการจัดการจากจุดจบของ Wazdan สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าจะไม่มีการสิ้นเปลืองทรัพยากรเพิ่มเติม ทำให้การส่งเสริมการขายดำเนินต่อไป

ออกแบบตามความคิดเห็นของพันธมิตรและผู้ใช้เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่เป็นธรรมชาติขั้นสูงสุด Cash Drop เป็นเครื่องมือส่งเสริมการขายที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งจะมอบรางวัลแบบสุ่มให้กับผู้เล่น ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานกระตุ้นการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้าได้อย่างเป็นรูปธรรมโดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นโดยไม่ขัดจังหวะการเล่นเกม

มูลค่าของเครื่องมือนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในคอลเลกชั่นทั้งหมดของพันธมิตรผู้ดำเนินการที่เข้าร่วม ซึ่งโดยเฉลี่ยแล้วเห็นการเพิ่มขึ้นของผู้เล่นที่ไม่ซ้ำใคร 219 เปอร์เซ็นต์ 265 เปอร์เซ็นต์ในรอบเกม และ 366 เปอร์เซ็นต์ในผลรวมการเดิมพันเมื่อเรียกใช้ การส่งเสริม.

CB: รูปแบบใหม่ของ gamification ที่เราเห็นมาถึงที่เกิดเหตุ และรูปแบบใดที่พิสูจน์แล้วว่าได้ผล?

AH: Gamification ไม่ใช่หัวข้อใหม่ ซึ่งมีการพูดคุยกันในอุตสาหกรรมเกมมาเป็นเวลาหลายปีแล้ว แต่มันได้กลายเป็นสมรภูมิใหม่ที่ร้อนแรงสำหรับผู้ให้บริการและผู้ให้บริการในช่วงเวลาที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ศักยภาพทั้งหมดของมันยังไม่ได้รับการสำรวจอย่างเต็มที่ในพื้นที่การเล่นเกม

สิ่งแรกและสำคัญที่สุด การเล่นเกมเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ผู้ใช้มาโดยตลอด ผู้เล่นคาสิโนรุ่นใหม่มักจะมองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและไม่เหมือนใคร ดังนั้นจึงมีการผลักดันอย่างแท้จริงในอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนาโซลูชันใหม่ๆ ที่ดึงดูดผู้เล่นใหม่และรักษาผู้เล่นเดิมไว้เพื่อสร้างการมีส่วนร่วมในระยะยาว

เป็นเรื่องที่กว้างและสามารถเข้าถึงได้จากมุมมองของผู้ดำเนินการและผู้พัฒนาเกม ผู้ประกอบการมักมองว่าการเล่นเกมเป็นเครื่องมือในการดึงดูดผู้เล่นใหม่และให้รางวัลแก่ผู้ใช้ที่ภักดีและใช้งานมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม โดยใช้โบนัสและโปรโมชันเพื่อให้โดดเด่นกว่าธุรกิจอื่นๆ การเล่นเกมที่เพิ่มความภักดี เช่น ระบบรางวัลวีไอพี ทัวร์นาเมนต์ และแผนความภักดี มีความสำคัญสูงสุดสำหรับผู้ประกอบการ

ในทางตรงกันข้าม นักพัฒนาเกมมองว่าการทำให้เป็นเกมเป็นโอกาสในการใช้ฟังก์ชันที่น่าตื่นเต้นในเอนจิ้นเกมเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและความท้าทายที่นำเสนอโดยผลิตภัณฑ์ที่กำหนด การให้ความรู้สึกของผู้เล่นเหนือประสบการณ์ของพวกเขาทำให้พวกเขารู้สึกมีค่าและสร้างสภาพแวดล้อมที่พวกเขามีความสุขที่จะกลับไปครั้งแล้วครั้งเล่า

การนำเสนอมินิเกมภายในเกมเพื่อเพิ่มชัยชนะ รอบโบนัสตามทักษะ และความสำเร็จตามภารกิจคือบางวิธีที่นักพัฒนาพยายามที่จะเพิ่มการมีส่วนร่วม ที่ Wazdan เราพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อสนับสนุนการรักษาผู้ใช้ด้วยคุณสมบัติและองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งช่วยให้มีความยืดหยุ่นและปรับแต่งได้มากขึ้นภายในผลิตภัณฑ์ โซลูชันการเล่นเกมของเรานั้นมีประสิทธิภาพอย่างมาก และดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ พันธมิตรของเราได้เห็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมเมื่อใช้เครื่องมือและโปรโมชั่นของเรา

CB: มีผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นหรือฟีเจอร์พิเศษในแผนงานสำหรับปี 2565 หรือไม่

AH:แผนงานของเราในช่วงที่เหลือของปี 2022 เต็มไปด้วยธีมที่น่าตื่นเต้น ฟีเจอร์ที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้น และเครื่องมือส่งเสริมการขายที่ยังคงให้ประโยชน์ต่อทั้งผู้เล่นและผู้ให้บริการ ในปีนี้ เราได้ปล่อยเกมมากขึ้นกว่าเดิม โดยมีเกมใหม่สองเกมที่เข้าสู่เครือข่ายคาสิโนเกือบทุกเดือน แทนที่จะเป็นกำหนดการวางจำหน่ายรายเดือนที่เราเคยปฏิบัติตาม

ชุดการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของเรา รวมถึงคุณสมบัติ Collect to Infinity และ Cash Infinityที่เพิ่งเปิดตัว รับประกันการมีส่วนร่วมในระดับถัดไปและช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสร้างผลลัพธ์ที่ดีขึ้น ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราจะเปิดตัวโซลูชันที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมมากขึ้น รวมถึงรอบโบนัส Wild Rampage ที่น่าตื่นเต้นพร้อมกลไก Hold & Collect และฟีเจอร์ Sticky to Infinity ใหม่

ด้วยการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นเช่น Sizzling Kingdom: Bison, 9 Burning Stars, Burning Sun และอีกสองส่วนเสริมของซีรีย์ Hot Slot ยอดนิยมของเรา Magic Bombs และ Magic Pearls ซึ่งจะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ครึ่งปีหลังสำหรับแฟนๆ Wazdan

เราได้มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าหลงใหลให้กับอุตสาหกรรมมาตั้งแต่ปี 2010 และจะยังคงนำนวัตกรรมมาสู่วงการในอีกหลายปีข้างหน้า ด้วยเกมล่าสุดอย่าง Magic Spins, Sizzling Eggs และ 9 Coins ที่นำเสนอคุณสมบัติที่สร้างสรรค์ที่สุดในตลาด มีอะไรมากมายให้เราได้พูดถึงในขณะที่เราดำเนินต่อไปในเส้นทางการเติบโตที่น่าประทับใจของเรา

คาสิโนแห่งแรกของเวอร์จิเนีย ซึ่งเป็นกิจการเกมชั่วคราวในเมืองบริสตอล เห็นผู้อุปถัมภ์เดิมพันรวม 37.51 ล้านดอลลาร์ในช่วงสัปดาห์แรกของการดำเนินงานระหว่างวันที่ 5 กรกฎาคมถึง 14 กรกฎาคม 2022 กรอบเวลา

บริสตอลคาสิโน – บ้านแห่งอนาคตของฮาร์ดร็อคซึ่งเป็นหนึ่งในสี่สถานประกอบการที่แข่งขันกันเพื่อเปิดตัวเป็นแห่งแรกในรัฐ ได้จ่ายเงินรวม 33.77 ล้านดอลลาร์ให้แก่ผู้อุปถัมภ์หลังจากเปิดอย่างเป็นทางการในวันที่ 8 กรกฎาคม หลังจากเปิดกิจกรรมซอฟต์โอเพ่นคู่ในวันที่ 5 กรกฎาคม และ 7.

สล็อตเป็นแผนกที่โดดเด่นโดย มีผู้เล่นเดิมพัน 34.57 ล้านดอลลาร์และชนะ 31.22 ล้านดอลลาร์ โดยเกมบนโต๊ะปิดที่ 2.54 ล้านดอลลาร์หลังจากวางเดิมพัน 2.93 ล้านดอลลาร์ ตามตัวเลขที่ออกโดยคณะกรรมการลอตเตอรีเวอร์จิเนีย

รายรับจากการเล่นเกมที่ปรับปรุงแล้วที่สถานที่ ซึ่งมีสล็อต 870 โต๊ะ 21 โต๊ะ และสปอร์ตบุ๊ค อยู่ที่ 3.74 ล้านเหรียญ คิดเป็น 3.34 ล้านเหรียญและ 396,085 เหรียญจากเกมสล็อตและโต๊ะตามลำดับ

ภาษีซึ่งอยู่ที่ 18 เปอร์เซ็นต์ ปิดที่ 673,928 ดอลลาร์ โดยสล็อตทำเงิน 602,633 ดอลลาร์ เทียบกับ 71,295 ดอลลาร์ที่สร้างจากตาราง

ฮาร์ดร็อคบริจาครายได้จากการเล่นเกมจากการเปิดซอฟต์โอเพ่นทั้งสองให้กับ United Charities of Bristol โดยกล่าวว่ากลุ่มนี้ได้ระบุบริษัทในเวอร์จิเนีย 46 แห่งและธุรกิจขนาดเล็กชนกลุ่มน้อยและผู้หญิงเป็นเจ้าของ 45 แห่งสำหรับธุรกิจที่มีศักยภาพ

ขณะนี้มีการพัฒนาคาสิโนบนบกอีกสามแห่งที่ดำเนินการในเวอร์จิเนีย ซึ่งอยู่ในพอร์ตสมัธ นอร์โฟล์ค และแดนวิลล์ ซึ่งเป็นพันธมิตรในการดำเนินงาน ได้แก่Rush Street Gaming , Pamunkey Indian TribeและCaesarsตามลำดับ

การประชุมประจำเดือนเกี่ยวกับรายการต่างๆ เช่น การออกใบอนุญาต แผนผังชั้น และความคืบหน้าในการก่อสร้างโดยรวมยังคงดำเนินต่อไปกับทั้งสามกลุ่ม โดยการฝึกอบรมจากโรงเรียนตัวแทนจำหน่ายจะเริ่มขึ้นในสัปดาห์แรกของวันที่ 9 สิงหาคม

Pamunkey Indian Tribe ซึ่งกำลังพัฒนาHeadWaters Resort & Casino มูลค่า 500 ล้านเหรียญ คาดว่าจะเปิดอาคารชั่วคราวอย่างเร็วที่สุดในเดือนมีนาคม 2566 โดย Caesars Danville คาดว่าจะเปิดในปี 2567

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ผู้พิพากษาศาลปกครองในเมืองหลวงเวอร์จิเนียของริชมอนด์ได้ยื่นข้อเสนอคาสิโนที่ได้รับการฟื้นฟูของเมืองด้วยกระสุนขนาดใหญ่ที่แขน หลังจากอนุญาตให้มีการลงประชามติครั้งที่สอง

GambleAwareได้เรียกร้องให้รัฐบาลใหม่ของสหราชอาณาจักรพิจารณาดำเนินการทางกฎหมายเกี่ยวกับการใช้กล่องของขวัญในวิดีโอเกม โดยระบุว่าสิ่งนี้ควรเกี่ยวข้องกับ “การจำกัดการเข้าถึงผลิตภัณฑ์เหล่านี้ของเด็กและเยาวชน”

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากแผนกดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และการกีฬาตัดสินไม่ให้ดำเนินการทางกฎหมายหลังจากการสอบสวนเป็นเวลาสองปีในรายการเสมือนจริง

หลังจากเปิดให้ใช้หลักฐานในปี 2020 รัฐบาลแนะนำว่าไม่ควรซื้อ Loot Box สำหรับเด็กและเยาวชน เว้นแต่จะได้รับอนุมัติจากพ่อแม่หรือผู้ปกครอง

นอกจากนี้ จะมีการประชุมคณะทำงานเพื่อรวมบริษัทเกม แพลตฟอร์ม และหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อพัฒนาโปรโตคอลที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเพื่อปกป้องผู้เล่นและลดความเสี่ยงของอันตราย ซึ่งจะรวมถึงมาตรการต่าง ๆ เช่น การควบคุมโดยผู้ปกครอง และการทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงข้อมูลที่โปร่งใสและเข้าถึงได้

‘กรอบการวิจัยวิดีโอเกม’ จะเปิดตัวหลังจากพบว่าจำเป็นต้องมีหลักฐานที่ดีกว่าเพื่อปรับปรุงความเข้าใจเกี่ยวกับผลกระทบเชิงบวกและเชิงลบของวิดีโอเกม

GambleAware ตั้งข้อสังเกตว่า “เรากังวลเกี่ยวกับกล่องของขวัญมานานแล้ว” ซึ่งองค์กรการกุศลกล่าวว่า “เด็ก 40 เปอร์เซ็นต์ที่เล่นวิดีโอเกมใช้”และ “นำไปสู่การทำให้กิจกรรมที่เหมือนการพนันเป็นปกติ”

“ดังนั้นเราจึงได้รับการสนับสนุนให้เห็นรัฐบาลตระหนักถึงความเสี่ยงเหล่านี้ในการตอบสนองต่อการเรียกร้องหลักฐานเกี่ยวกับกล่องของขวัญในวิดีโอเกม” แถลงการณ์ของ GambleAware ระบุ

“อย่างไรก็ตาม เราหวังว่าในอนาคต รัฐบาลชุดใหม่อาจพิจารณาดำเนินการทางกฎหมายเกี่ยวกับการใช้ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการจำกัดการเข้าถึงผลิตภัณฑ์เหล่านี้ของเด็กและเยาวชน

“การวิจัยแสดงให้เห็นว่ากล่องของขวัญมีความคล้ายคลึงกับการพนันในทางจิตวิทยา ดังนั้นการป้องกันที่เพียงพอจะช่วยป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในอนาคต

“เราตั้งตารอที่จะเผยแพร่ ‘Video Games Research Framework’ ในปลายปีนี้ ซึ่งเราหวังว่าจะเป็นแนวทางและแจ้งกฎหมายเพื่อปกป้องเด็กและเยาวชนจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันผ่านวิดีโอเกม”

สิ่งนี้เป็นไปตามDame Rachel de Souzaกรรมาธิการเด็กของอังกฤษ ออกมาวิจารณ์เรื่อง Loot box ในวิดีโอเกมและเรียกร้องให้มีการขยายพระราชบัญญัติการพนันเพื่อรวมรายการเสมือนจริง

นอกจากนี้Epic Risk Managementยังแสดงความผิดหวังอย่างยิ่งที่สหราชอาณาจักรไม่แนะนำให้มีการออกกฎหมายเพื่อควบคุมการขาย Loot Box ให้กับผู้เยาว์

Intress Mediaกำลังขยายธุรกิจในสหรัฐฯ ไปสู่รัฐที่สอง ด้วยการอนุมัติใบอนุญาตในรัฐมิชิแกน หลังจากได้รับไฟเขียวจากรัฐนิวเจอร์ซีย์ในเดือนมิถุนายน

หลังการอนุมัติด้านกฎระเบียบ กลุ่มการตลาดในเครือได้เปิดตัว พอร์ทัล iGamingMI .com ที่ระบุว่า “มีเป้าหมายที่จะเป็นปลายทางสำหรับผู้เล่นคาสิโนออนไลน์มิชิแกน”

บริษัทกำลังมองหาที่จะร่วมมือกับคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับการอนุมัติอย่างเต็มที่จากMichigan Gaming Control Boardเนื่องจากมีเป้าหมายในการสร้างชุมชนที่ปลอดภัยของนักพนัน เพิ่มขีดความสามารถให้พวกเขาเลือกเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบด้วยการผสมผสานข่าวสาร บทวิจารณ์ การศึกษา และ ความบันเทิง.

การใช้ความรู้ของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม iGamingMI จะตรวจสอบคาสิโน นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เกม และอื่นๆ ในขณะที่เชื่อมต่อผู้เล่นกับตัวแทนคาสิโนเพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับพื้นที่การเล่นเกมของภูมิภาค

กลุ่มบริษัทในลาสเวกัสยืนยันพันธกิจในการ “นำเสนอโซลูชั่นที่เปลี่ยนแปลงเกมและนวัตกรรม” ผ่านเครือข่ายเว็บไซต์ในแต่ละรัฐที่ได้รับการควบคุมทั่วสหรัฐอเมริกา

Maryna Sokirkoผู้ร่วมก่อตั้งของ Intress กล่าวว่า “การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบคือคำหลักที่สำคัญเมื่อมิชิแกนเลือกที่จะออกใบอนุญาตและควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ และยังเป็นตัวขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลังสิ่งที่เราทำ”

“จากสิ่งที่เราเห็นในโครงการพันธมิตรหลายโครงการในสหรัฐฯ โดยทั่วไปดูเหมือนว่าพวกเขายังขาดเทคนิคการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ขั้นสูงที่เราเชื่อว่าจะช่วยรักษาตำแหน่งของเราในบรรดาผู้นำในตลาดเกิดใหม่แต่มีการแข่งขันสูงในสหรัฐฯ

“ในขณะที่เป้าหมายระยะสั้นของเราคือการเปิดตัวโครงการในรัฐที่มีการควบคุมอื่น ๆ การสร้างชุมชนนักพนันที่แท้จริงและปลอดภัยยังคงเป็นเป้าหมายสูงสุดของเรา”

ผู้ประกอบการการพนันเชิงพาณิชย์และชนเผ่าของมิชิแกนรายงานรายได้การพนันออนไลน์รวม 136.9 ล้านดอลลาร์ตลอดเดือนมิถุนายน ซึ่งลดลง 14.9 เปอร์เซ็นต์จากประสิทธิภาพ 160.9 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกเมื่อหนึ่งปีก่อนหน้า

รายรับจากเกมทั้งหมดแม้ว่าเดือนนี้จะลดลง 4.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 121.5 ล้านดอลลาร์ (2022: พฤษภาคม 127.4 ล้านดอลลาร์) โดยการเดิมพันกีฬาลดลง 54.2 เปอร์เซ็นต์จาก 33.5 ล้านดอลลาร์เป็น 15.4 ล้านดอลลาร์

“ตอนนี้เราอยู่ในขั้นตอนที่หนึ่ง บางทีคนอื่นๆ ควรจะกลัวว่าจะเกิดอะไรขึ้นในขั้นตอนที่สามหรือสี่” Thomas Wendtผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการApparat Gamingกล่าวกับ CasinoBeats หลังจากYolo Investmentsได้รับความสนใจจากนักพัฒนาด้วยจำนวนเงินที่ไม่เปิดเผย

แม้จะยังค่อนข้างเร็วในการเดินทางสล็อตออนไลน์ แต่ Wendt ก็ไม่ได้แสดงความคิดเห็นว่า “ฉันอยากจะบอกว่าฉันอยากจะมีอีกสักหน่อย แต่เราภูมิใจในสิ่งที่เราทำมาก” เมื่อประเมินความก้าวหน้าของบริษัทตั้งแต่รากฐาน เมื่อสองปีที่แล้วจนถึงปัจจุบัน

ผู้พัฒนากำลังมองหาที่จะปล่อยหนึ่งเกมต่อเดือนในอนาคต จำนวนที่สามารถยิงขึ้นไปทางเหนือได้หากเงื่อนไขถูกต้อง โดยการเปิดตัวที่กำลังจะมีขึ้นในปลายเดือนสิงหาคมทำให้เกิดการมองโลกในแง่ดีอย่างมาก

นี่แสดงถึงการเปิดตัวเกม “ซึ่งผมเชื่ออย่างยิ่ง” เขายังคงดำเนินต่อไปเมื่อมองหาความท้าทายในการสร้างสตูดิโอสล็อตในพื้นที่ที่แออัดอยู่แล้วและเพิ่มเกมที่ “ล้านล้าน แฟนตาซี” (ใช่ คุณอ่านถูกแล้ว) ซึ่งแล้ว มีอยู่.

“แต่เราเชื่อว่าเราสามารถเพิ่มบางอย่างได้ และท้ายที่สุดแล้วผู้เล่นต้องตัดสินใจ” Wednt กล่าวต่อ “แต่เท่าที่เราต้องเข้าถึงโอเปอเรเตอร์และผู้รวบรวมข้อมูลก่อน และพวกเขาตัดสินใจที่จะทำเช่นนั้น ฉันจะบอกว่ามีคุณสมบัติโดยการบุกตลาดโดยพายุ เมื่อคุณเป็นผู้มาใหม่พร้อมกับซัพพลายเออร์เนื้อหารายอื่นอีกหลายร้อยรายและ 22,599 ราย เกมอื่น ๆ

“เราค่อนข้างหยิ่งยโสเล็กน้อยที่คิดว่าในตอนแรกเราสามารถทำได้โดยไม่มีใคร”

“ใช่ เราไม่ เราไม่ได้ทำนวัตกรรมใหม่ที่สมบูรณ์ในตอนนี้ ฉันยังคงเชื่อในสิ่งนั้น ฉันมีบางอย่างอยู่ในใจ และนั่นอาจจะเป็นส่วนที่เรารู้สึกว่า ไม่ ฉันคิดว่ามันไม่เกี่ยวข้องกับเบียร์ แต่มีเบียร์ตัวหนึ่งที่แลกกับพวกของ Yolo มากเกินไป

“แต่เรามีความคิดบางอย่าง แต่นั่นยังเร็วเกินไปที่จะหารือกันในตอนนี้ เรามีแบบแผนเป็นขั้นเป็นตอน ฉันรู้ภาษาเยอรมันมาก และตอนนี้เราอยู่ในขั้นตอนที่หนึ่ง และบางทีคนอื่นๆ ควรจะกลัวสิ่งที่เกิดขึ้นในขั้นตอนที่สามหรือสี่”

เมื่อโฟกัสไปที่ปัญหาในมือ Wendt พูดถึง “งานแต่งงานในสวรรค์” เมื่อค้นพบอย่างแท้จริงว่า Yolo เป็นหุ้นส่วนที่เหมาะสมสำหรับ Apparat เนื่องจากมีการแสดงว่าการลงทุนในคนมากกว่าแผนธุรกิจ

อย่างไรก็ตาม การยอมรับการประสูติเล็กน้อยในช่วงแรกของกลุ่มมักถูกพาดพิงถึง โดยการสนับสนุน “สำคัญ” ในการทำให้ Apparat บรรลุแผนและความทะเยอทะยานของตน

“มันสำคัญมาก เนื่องจากเราค่อนข้างหยิ่งยโสที่จะคิดในตอนแรก เราจึงสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีใครและเริ่มให้ทุกคนรอเราเพื่อเล่นเกมใหญ่เกมเดียว เกมดาวกระจาย หรืออะไรก็ตาม” เวนด์อธิบาย

“และจากนั้นทุกอย่างก็จะง่าย แน่นอนว่ามันไม่ใช่แบบนั้น ดังนั้นการลงทุนของ Yolo จึงมีความสำคัญมากสำหรับเรา เพราะเราเห็นว่าเราต้องการการสนับสนุน

“และนั่นไม่ใช่วิธีในแง่ของเรายังเด็กและต้องการเงิน ยิ่งกว่านั้นเราต้องเรียนรู้สิ่งนั้นกับพันธมิตรที่เป็นที่รู้จักในอุตสาหกรรม ผู้เสนอการติดต่อ แรงบันดาลใจ พูดคุยกับคุณ และมีสิ่งเดียวกัน ส่วนบริษัทอื่น คุณบอกว่าลงทุนอีก 55 รายการกับ Yolo ดังนั้นพวกเขาจึงมีประสบการณ์มากมายกับคนอย่างเรา”