สมัคร SBOBET สล็อต ตลาดการพนันกีฬา

สมัคร SBOBET สล็อต หนังสือกีฬาของรัฐเทนเนสซีบันทึกผลงานการเปิดตัวที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายของสหรัฐฯ ตามที่นักวิเคราะห์จากPlayTenn.comหลังจากสร้างการเดิมพันในเดือนแรกของตลาดมากกว่ารัฐอื่นๆ

หน่วยงานการพนันกีฬาสร้างรายได้ 131.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่โดยThe Tennessee Education Lotteryหลังจากเริ่มกิจกรรมเมื่อต้นเดือนพฤศจิกายน สิ่งนี้ทำลายสถิติเดิมของ Indiana ที่ 35.2 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนกันยายน 2019

เงินเดิมพันในเทนเนสซีส่งผลให้ชนะ 13.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของรัฐในเดือนแรกของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย รายได้เหล่านั้นสร้างภาษี 2.4 ล้านเหรียญสำหรับรัฐ

Dustin Gouker นักวิเคราะห์ของ PlayTenn.comกล่าวว่า “การเปิดตัวที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับการเดิมพันกีฬาออนไลน์อาจทำให้บางคนประหลาดใจ แต่เทนเนสซีก็เปิดตัวด้วยสถานการณ์ที่เอื้ออำนวยอย่างมาก ซึ่งหลายอย่างมาจากการออกแบบ”

“อย่างแรก มันเปิดตัวในใจกลางฤดูกาลของ NFL และวิทยาลัยฟุตบอลในภูมิภาคที่คลั่งไคล้ฟุตบอลเป็นพิเศษ และด้วยผู้ให้บริการชั้นนำในประเทศที่กระโดดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากฤดูกาลฟุตบอลอย่างเต็มที่ มันเป็นเดือนเปิดตัวที่ไม่เหมือนใคร”

เพื่อนำเสนอมุมมองเล็ก ๆ น้อย ๆ รัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งปัจจุบันเป็นอันดับหนึ่งของประเทศ ทะลุกำแพง 130 ล้านดอลลาร์เมื่อบันทึก 183.9 ล้านดอลลาร์ใน 4 เดือนเท่านั้น โดยเพนซิลเวเนียซึ่งเป็นตลาดอันดับสามใช้เวลา 11 เดือนในการเอาชนะเป้าหมายด้วยการบันทึก 194.5 ล้านดอลลาร์ใน กันยายน 2562

เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayTenn.com กล่าวว่า “พูดคุยเกี่ยว กับการออกจากตลาดอย่างถูกต้อง” “เทนเนสซีเป็นตลาดที่มีศักยภาพมหาศาลแต่ยังไม่ได้ทดสอบ ทำให้ยากต่อการคาดเดาว่านักพนันจะตอบสนองต่อการเริ่มต้นอย่างไร ด้วยการแซงหน้าการเปิดตัวที่ดีที่สุดอันดับถัดไปไปเกือบ 100 ล้านเหรียญ ผมจะบอกว่าคำตัดสินอยู่ในขั้นตอนนี้แล้ว และมันก็เป็นผลงานที่ดี”

การเดิมพันในเดือนพฤศจิกายนมีแนวโน้มว่ารัฐเทนเนสซีจะอยู่ในอันดับที่ 7 ในสหรัฐอเมริกา รองจากนิวเจอร์ซีย์ เนวาดา เพนซิลเวเนีย อิลลินอยส์ อันดับที่ 5 คือรัฐอินเดียนา ซึ่งทำสถิติรัฐได้ 251.4 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนพฤศจิกายน และโคโลราโด เนวาดาและอิลลินอยส์คาดว่าจะรวมทั้งสองภูมิภาคเพื่อเผยแพร่ข้อมูลในปลายเดือนนี้และระหว่างเดือนมกราคมตามลำดับ

หนังสือกีฬาสี่เล่มเปิดตัวในเดือนแรก รวมถึงFanDuelและDraftKingsซึ่งเป็นผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดสองรายในสหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับBetMGMและAction 24/7โดยBetAmerica, WynnBetและWilliam Hillคาดว่าจะเปิดตัวในปีใหม่

Gouker กล่าวเพิ่มเติมว่า: “ด้วยรายชื่อผู้ประกอบการที่เพิ่มขึ้น นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของตลาด คำถามต่อไปคือเมื่อใดและหากเทนเนสซีจะท้าทายโคโลราโดและอินเดียนาในแง่ของขนาดตลาดโดยรวม ปรากฏขึ้นเร็วกว่าที่ใครคาดคิด”

International Game Technology ได้บันทึกการใช้งานโซลูชั่น PlaySportsและPlayDigitalล่าสุด โดยรัฐมิชิแกนนับเป็น รัฐที่เก้าที่กลุ่มได้ร่วมมือกับFanDuel

แพลตฟอร์ม PlaySports กำลังขับเคลื่อนแอพมือถือ FanDuel Sportsbook ที่เพิ่งเปิดตัวในรัฐเกรตเลกส์ ซึ่งกลายเป็นรัฐล่าสุดของสหรัฐฯ ที่จะแนะนำการพนันกีฬาออนไลน์และการเล่นเกมที่มีการควบคุม

นอกจากนี้ เกม IGT PlayDigital PlayCasino เช่น Fortune Coin, Cleopatra, Game King และ IGT Blackjack ยังสามารถเข้าถึงได้โดยผู้เล่นออนไลน์ทั่วเขตอำนาจศาลผ่าน FanDuel Casino

การใช้งานเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเสริมFanDuel Sportsbookที่ MotorCity Casino ในดีทรอยต์ซึ่งเปิดในเดือนมีนาคม 2020

“เทคโนโลยี PlaySports ของ IGT และทีมงานที่มีประสบการณ์ช่วยให้ FanDuel Group เติบโตอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกาและรักษาตำแหน่งเป็น Sportsbook อันดับ 1 ของอเมริกา” Niall Connell รอง ประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไป FanDuel Sportsbook กล่าว

“ด้วยการเปิดตัวแอพ FanDuel Sportsbook ในมิชิแกน แฟนกีฬาทั่วทั้งรัฐได้เพิ่มทางเลือกและความสะดวกสบายสำหรับเวลาและสถานที่ที่พวกเขามีส่วนร่วมกับทีมกีฬาโปรดและเกมคาสิโนออนไลน์”

นอกจากจะกลายเป็นรัฐที่เก้าที่ IGT และ FanDuel ร่วมมือกันเพื่อนำเสนอการเดิมพันกีฬาบนมือถือแล้ว มิชิแกนยังเป็นรัฐที่หกที่ได้รับโซลูชันการเดิมพันกีฬาแบบหลายช่องทาง และเป็นอันดับที่สามที่ IGT PlayDigital เกมคาสิโนนำเสนอในคาสิโนออนไลน์ที่ดำเนินการโดย FanDuel Group

“การช่วยเหลือการขยายตัวของ FanDuel Group ในมิชิแกนผ่านแพลตฟอร์ม PlaySports ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเราและเกม PlayCasino ที่ให้ความบันเทิงซึ่งครอบคลุมสล็อต วิดีโอโป๊กเกอร์ และเกมบนโต๊ะเป็นการเริ่มต้นที่น่าตื่นเต้นในปี 2021 และอีกหนึ่งความสำเร็จที่สำคัญในความสัมพันธ์ระหว่าง IGT-FanDuel” Enrico Drago ผู้อาวุโสของ IGT PlayDigitalกล่าวรองประธาน

“มิชิแกนคาดว่าจะเป็นหนึ่งในตลาดการพนันกีฬาและเกมที่มีชีวิตชีวาที่สุดในสหรัฐอเมริกา และเทคโนโลยี PlaySports สำหรับการค้าปลีกและมือถือของเราและเกม PlayCasino ที่มีชื่อเสียงระดับโลกจะช่วยให้ FanDuel Group สามารถขยายข้อเสนอสำหรับโอกาสในวันนี้และอนาคต ”

Spearhead Studiosร้านพัฒนาเกมของ EveryMatrix ได้รับประกันการเป็น หุ้นส่วนครั้งแรกแห่งปีหลังจากเชื่อมโยงกับผู้ให้บริการโคลอมเบีย Rivalo

ชื่อของ Spearhead Studios มีให้บริการสำหรับกลุ่มและผู้ชมชาวโคลอมเบียผ่านCasinoEngine ของ EveryMatrix ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการรวม igaming ซึ่งขับเคลื่อนข้อเสนอคาสิโนของผู้ให้บริการในตลาดอยู่แล้ว

“เราตื่นเต้นมากที่จะเริ่มต้นปีใหม่ด้วยการเป็นหุ้นส่วนใหม่กับ Spearhead” Alvaro Mosquera ผู้จัดการประจำประเทศโคลอมเบียของ Rivaloกล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วน

“เรามั่นใจว่าเกมที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาจะได้รับการต้อนรับจากผู้เล่นชาวโคลอมเบียของเราด้วยความกระตือรือร้นอย่างมาก และวิดีโอบิงโกใหม่ของ Spearhead รวมถึงเกมแบล็คแจ็คของพวกเขาจะเป็นส่วนหนึ่งของปลายหอกของข้อเสนอคาสิโนที่ขยายตัวของเราในปี 2021

“ในฐานะผู้ให้บริการระดับพรีเมียมในตลาดโคลอมเบีย เรามุ่งมั่นที่จะติดตามแนวโน้มการบุกเบิกของเราในการใช้เทคโนโลยีที่สดใหม่และนำเสนอเนื้อหาพิเศษ เกม Spearhead ไม่เพียงแต่เข้าถึงได้เฉพาะลูกค้าปัจจุบันของเราเท่านั้น แต่ยังจะนำเสนอแก่ผู้ใช้ Rappi มากกว่าแปดล้านคนผ่านการรวมคาสิโนมือถือของเราภายใน RappiApuestas ซึ่งเป็นแอปเดิมพันของ Rappi เอง”

นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อ 1 ปีที่แล้ว Spearhead Studios ได้เปิดตัว 21 เกม ทำให้ผลงานของสตูดิโอมีทั้งหมด 28 เกมที่ได้รับการรับรองในเขตอำนาจศาล 11 แห่ง รวมถึงในโคลอมเบีย โรมาเนีย เบลารุส เยอรมนี และอื่นๆ

หลังจากเสร็จสิ้นกระบวนการรับรองโคลอมเบียในเดือนมิถุนายน 2020 ผู้ให้บริการก็พยายามที่จะขยายขอบเขตไปทั่วภูมิภาคลาตินอเมริกาในปี 2021

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studiosกล่าวว่า “เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ร่วมงานกับ Rivalo และเรายินดีที่จะเผยแพร่เกมทั้งหมดของเราบนแพลตฟอร์มของพวกเขา Rivalo เป็นผู้ให้บริการที่เติบโตอย่างรวดเร็ว และความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้ทั้งสองฝ่ายขยายธุรกิจของพวกเขาในตลาดโคลอมเบีย

“เรายังเริ่มสร้างวิดีโอเกมบิงโกซึ่งเป็นประเภทเกมที่ผู้เล่นในโคลอมเบียและตลาด LatAm อื่น ๆ มีแนวโน้ม ในปี 2564 เรามุ่งเน้นที่จะขยายตลาดให้มากขึ้นและเข้าร่วมเป็นพันธมิตรที่มีคุณค่ากับผู้ประกอบการที่ใช้งานในตลาดเหล่านั้น”

ขณะนี้ Bragg Gaming Groupกำลังอยู่ในขั้นตอนการขอใบอนุญาตซัพพลายเออร์ B2B ในสหรัฐอเมริกา เนื่องจากบริษัทตั้งเป้าที่จะเร่งอัตราการขยายตัวทั่วประเทศรวมถึงประเทศเพื่อนบ้านในแคนาดา

แสดงความคิดเห็นควบคู่ไปกับการอัปเดตการซื้อขายในปีงบประมาณ 2020 และการสำเร็จการศึกษาของตลาดหลักทรัพย์โตรอนโตในวันนี้ Bragg ยกย่องความสำเร็จของวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์หลายประการในการวางรากฐานที่แข็งแกร่งเพื่อเริ่มการโจมตีในตลาดเกมดังกล่าว

สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเข้าซื้อกิจการและสร้างรายได้จากOryx Gamingการเปลี่ยนแปลงงบดุลของบริษัท และการเสริมความแข็งแกร่งของคณะกรรมการบริหาร

บริษัทยืนยันถึงความตั้งใจที่จะเพิ่มการลงทุนในทีมเทคโนโลยี สมัคร SBOBET สล็อต ฝ่ายกำกับดูแล/การปฏิบัติตามกฎระเบียบ และทีมพัฒนาธุรกิจเพื่อให้แน่ใจว่าอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในการดึงดูดแหล่งรายได้ใหม่

นอกจากนี้ บริษัทตั้งใจที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มเทคโนโลยี igaming แบบ B2B และผู้รวบรวมเนื้อหาคาสิโนในทุกรัฐที่อนุญาตให้ทำกิจกรรม โดยจะมีการขอใบอนุญาตเป็นครั้งแรกในนิวยอร์กและนิวเจอร์ซีย์

กลยุทธ์การเติบโตของ Bragg กำหนดไว้ล่วงหน้าในการยื่นขอใบอนุญาตซัพพลายเออร์ B2B ในรัฐอื่นๆ ทั้งหมดที่มีการควบคุมคาสิโนออนไลน์ เช่นเดียวกับในแคนาดาเมื่อกฎหมายอนุญาต

Adam Arviv ซีอีโอของ Bragg Gamingกล่าวว่า “การบรรลุวัตถุประสงค์หลักที่เราตั้งไว้ในช่วงต้นปี 2020 ทำให้เราสามารถเดินหน้าตามแผนระดับโลกได้เร็วกว่าที่เราคาดไว้”

“ตอนนี้เรามุ่งเน้นไปที่การเติบโตในสองส่วนที่สำคัญ – สร้างส่วนแบ่งอย่างรวดเร็วในตลาดเกม B2B ของสหรัฐที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากความสำเร็จที่สำคัญของเราในตลาดยุโรปและละตินอเมริกาด้วยการกระจายข้อเสนอของเราในเขตอำนาจศาลหลักของเรา”

นอกจากการอัปเดตนี้แล้ว บริษัทยังกล่าวด้วยว่ารายได้ในปี 2020 อยู่เหนือความคาดหมายของฝ่ายบริหาร โดยคาดว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะถึงจุดสิ้นสุดของประมาณการที่สูงขึ้น

แนวโน้มรายได้สำหรับปีงบประมาณ 2564 ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ 73.5 ล้านดอลลาร์แคนาดา โดยมีการปรับ EBITDA ที่ 6.4 ล้านดอลลาร์แคนาดาเพื่อสะท้อนถึงความมุ่งมั่นในการลงทุนที่สำคัญภายในกรอบเวลาเพื่อมุ่งเน้นไปที่การเติบโตและการขยายตัวของสหรัฐฯ และแคนาดา

Bragg Gaming Groupยังอยู่ในขั้นตอนการยื่นขอใบอนุญาตซัพพลายเออร์ B2B หลายแห่งในยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง UK Gambling Commission รวมถึงมุ่งมั่นที่จะแนะนำการปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอ

BetGames.TVผู้ให้บริการเกมการเดิมพันดีลเลอร์สด ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในแคริบเบียนหลังจากทำข้อตกลงด้านเนื้อหากับ Superbetsผู้ดำเนินการในสาธารณรัฐโดมินิกัน

กลุ่มที่ได้รับรางวัล SBC Award กล่าวว่าข้อตกลงนี้คาดว่าจะใช้ได้ในช่วงไตรมาสแรกของปี และจะเห็นไลบรารีผลิตภัณฑ์ทั้งหมดเปิดใช้งานในการดำเนินการออนไลน์และการค้าปลีกของผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการเดิมพัน รวมถึง Bet on Poker, War of Bets และ Wheel of Fortune

การเป็นหุ้นส่วนจะไม่เพียงส่งผลให้พอร์ตโฟลิโอของ BetGames.TV ใช้งานได้ในสาธารณรัฐโดมินิกัน แต่ยังครอบคลุมพื้นที่อื่น ๆ ในละตินอเมริกาซึ่งผู้ให้บริการ omni-channel มีแผนการขยาย

Felix Arburola, OM ที่ Superbetsกล่าวถึงข้อตกลงว่า: “ในฐานะแพลตฟอร์มเกม omni channel เราได้รับมอบหมายให้ค้นหาผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในตลาดผ่านผู้ให้บริการที่ดีที่สุดด้วยการเข้าถึงที่ดีที่สุด

“ความหลากหลายของเกมในทุกรูปแบบเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นของเราเสมอ และเกมเสมือนจริงและเกมสดก็ไม่มีข้อยกเว้น รูปแบบธุรกิจของเราขึ้นอยู่กับความสามารถในการนำเสนอเกมที่หลากหลายและบริการส่วนบุคคลแก่ลูกค้าของเรา ดังนั้นด้วยคุณภาพที่เหลือเชื่อและเนื้อหาที่หลากหลายของ BetGames.TV ที่น่าประทับใจพอๆ กับที่เป็นนวัตกรรม สิ่งนี้สามารถเพิ่มการให้บริการของเราและ มอบประสบการณ์ที่ ‘ว้าว’ ให้กับลูกค้าของเรา”

ด้วยข้อตกลงของผู้ดำเนินการมากกว่า 70 รายที่ลงนามในปี 2020 รวมถึงBetway , Amelco และ SBTech แคตตาล็อกเกมในบ้านที่แข็งแกร่ง 10 อันดับของ BetGames.TV ได้เผยแพร่ออนไลน์ผ่านไซต์ออนไลน์ 2,000 แห่งและร้านค้าปลีก 4,000 แห่งทั่วโลก

Eddie Morales ผู้อำนวยการฝ่ายขาย LatAm ของ BetGames.TVกล่าวเสริมว่า: “เรามีแผนการขยายตัวที่ทะเยอทะยานที่ BetGames.TV ไม่เพียงในแง่ของการเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของเราในสาธารณรัฐโดมินิกัน แต่ยังเหมือนกับ Superbets โดยมีเป้าหมายที่จะเติบโตไปทั่ว ภูมิภาค LatAm

“ข้อตกลงนี้เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับทั้งสองฝ่าย ไม่เพียงเพราะตำแหน่งผู้นำของเราในสาขาที่เกี่ยวข้องเท่านั้น แต่เนื่องจากแผนการเติบโตของเราที่สอดคล้องกัน และเราตั้งตารอที่จะขยายขอบเขตร่วมกันในภูมิภาคที่น่าตื่นเต้นที่สุดแห่งหนึ่งของโลก”

Everiคาดการณ์ว่าผลประกอบการในไตรมาสที่สี่ของปี 2020 และทั้งปีจะแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงตามลำดับ แต่จะสะท้อนถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 และการปิดคาสิโนที่เกี่ยวข้อง

การออกอัปเดตการซื้อขายเกี่ยวข้องกับโอกาสในการใช้ประโยชน์จากสภาวะตลาดที่เอื้ออำนวยเพื่อลดต้นทุนของหนี้ โดยปรับราคา 735.5 ล้านดอลลาร์ของเงินกู้ระยะยาวงวดแรกซึ่งจะครบกำหนดในปี 2567

ความคาดหวังสำหรับไตรมาสที่สี่ทำให้รายรับรวมอยู่ในช่วง 117 ล้านดอลลาร์ถึง 121 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจะสะท้อนถึงการปรับปรุงตามลำดับรายไตรมาสจาก 112.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 3 แต่ลดลงอย่างมากจากไตรมาส 4 ของปี 2019 ที่ 145.2 ล้านดอลลาร์

บริษัทคาดว่าผลขาดทุนสุทธิรายไตรมาสจะอยู่ในช่วง 1.4 ล้านดอลลาร์ถึง 300,000 ดอลลาร์ ซึ่งรวมค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษีประมาณ 1.5 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการรวมสิ่งอำนวยความสะดวกบางอย่างและการตัดจำหน่ายสินค้าคงคลังบางรายการ

เปรียบเทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 900,000 ดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในไตรมาสที่สาม และผลขาดทุนสุทธิ 4.1 ล้านดอลลาร์จากรอบระยะเวลาการรายงานเดียวกันของปีก่อนหน้า ซึ่งรวมถึงผลกระทบของค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษี 6.4 ล้านดอลลาร์สำหรับการระงับคดีและอีกประมาณ 1.6 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่าย

นอกจากนี้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคาดว่าจะลดลงในช่วง 60 ล้านดอลลาร์ถึง 62 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2020 เทียบกับ 59.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 3 และ 63.2 ล้านดอลลาร์ในปี 2019

สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบที่สำคัญของผลกระทบของโรคระบาดต่อคาสิโนและอุตสาหกรรมการบริการตลอดทั้งปี รายได้ในปี 2020 คาดว่าจะอยู่ในช่วง 381 ล้านดอลลาร์ถึง 385 ล้านดอลลาร์โดยมีผลขาดทุนสุทธิ 85 ล้านดอลลาร์ถึง 83 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 533.2 ล้านดอลลาร์และ 16.5 ดอลลาร์ ม. ตามลำดับในปี 2562

Michael Rumbolz ซีอีโอของ Everiอธิบายว่า: “ผลประกอบการเบื้องต้นในไตรมาสที่สี่ของปี 2020 ของเราสะท้อนให้เห็นถึงการปรับปรุงตามลำดับรายไตรมาสซึ่งเน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องและความสมดุลของธุรกิจของเรา ตลอดจนประโยชน์ของการมุ่งเน้นที่การปรับปรุงการดำเนินงานอย่างสม่ำเสมอของเรา

“แม้จะมีการปิดคาสิโนที่เพิ่มขึ้นและข้อจำกัดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมคาสิโนบางอย่างในไตรมาสที่สี่ ความคืบหน้าตามลำดับของผลประกอบการทางการเงินและการดำเนินงานที่คาดหวังของเราแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับเกมและพอร์ตผลิตภัณฑ์ fintech ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

“ซึ่งรวมถึงความพยายามของเราในการคิดค้นผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ที่ช่วยให้ลูกค้าขยายการเชื่อมต่อกับแขกของพวกเขาและดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น การผสมผสานระหว่างประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้นและผลประโยชน์อย่างต่อเนื่องของโครงการปรับปรุงต้นทุนของเราคาดว่าจะทำให้เกิดกระแสเงินสดอิสระที่ประมาณสามเท่าของจำนวนเงินที่เรารายงานในไตรมาสที่สี่ของปีที่แล้ว

“เราคาดว่าความแข็งแกร่งและโมเมนตัมในการดำเนินงานของเราจะดำเนินต่อไปในไตรมาสแรกของปี 2564 เนื่องจากคาสิโนเริ่มเปิดอีกครั้งและกิจกรรมคาสิโนจะดีขึ้นเมื่อเทียบกับระดับไตรมาสที่สี่ของปี 2563”

Microgamingได้เปิดตัวข้อตกลงพิเศษกับPearFiction Studiosซึ่งจะเห็นผู้ออกแบบเกมจากมอนทรีออลเป็นผู้จัดหาเนื้อหาให้กับแพลตฟอร์มของบริษัท

ความร่วมมือเริ่มต้นในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ด้วยการเปิดตัว mobster escapade Chicago Gold ซึ่งเป็นสล็อต 40 เพย์ไลน์ที่มีความผันผวนสูงซึ่งสัญญาว่าจะมาพร้อมกับการหมุนฟรีและการตอบสนอง และจะเป็นเกมระดับโลกที่สำคัญเกมแรกของ PearFiction ที่จะนำเสนอบนเครือข่าย Microgaming .

Chicago Gold นำเสนอคุณสมบัติโบนัสใหม่ เช่น การสะสมเงินสดและการเปิดเผยแจ็คพอตของบิ๊กบอส และจะตามมาอย่างรวดเร็วในเครือข่ายด้วยการผจญภัยในยุคก่อนประวัติศาสตร์ของ PearFiction Blazing Mammoth

Andrew Booth ผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ Microgamingกล่าวว่า “PearFiction Studios เป็นผู้คิดค้นนวัตกรรมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งผสมผสานงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมเข้ากับข้อมูลเชิงลึกทางเทคนิค ประสิทธิภาพของเกม และความรู้สึกสนุกสนานอย่างมาก เข้าร่วมกับเราในวันที่ 28 มกราคมเมื่อเราดู Chicago Gold อย่างใกล้ชิดและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับทีม PearFiction Studios”

ก่อนหน้านี้ PearFiction Studios เคยร่วมงานกับ Microgaming ในการทำงานร่วมกันแบบครั้งเดียวเพื่อสร้างเกมแนวพังก์ร็อก The Smashing Biscuit โดยทั้งคู่ยืนยันว่าผลสำเร็จกระตุ้นให้ทั้งคู่ยกระดับความสัมพันธ์ไปอีกขั้น

Thierry Semoff ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ PearFiction Studiosกล่าวว่าขอบเขตและขนาดของแพลตฟอร์ม Microgaming ทำให้นี่เป็นข้อตกลงการจัดจำหน่ายที่เปลี่ยนแปลงสำหรับสตูดิโอที่กำลังเติบโตของเขา

“เมื่อผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมอย่างMicrogamingต้องการให้คุณเข้าร่วม มันเป็นการยอมรับอย่างแท้จริงว่าเกมที่คุณกำลังสร้างนั้นดี และการทำงานหนักทั้งหมดของคุณก็ได้ผลตอบแทน” Semoff กล่าวเสริม

Spectrum Gaming Groupได้กำหนดว่าตลาดเกมในนิวยอร์กจะกลับสู่ระดับก่อนเกิด COVID ในปี 2023 เนื่องจากกลุ่มดังกล่าวมีการประเมินกันชนสำหรับการขายปลีกและการพนันกีฬาดิจิทัลแบบรวมทั่วทั้งรัฐ

การศึกษา 358 หน้าที่รอคอยมานาน จัดพิมพ์โดยNew York State Gaming Commissionแต่เขียนโดยบริษัทวิจัยในเพนซิลเวเนีย ประมาณการว่าการเดิมพันกีฬาแบบอิฐและปูนและออนไลน์ในเขตอำนาจศาลมีศักยภาพในการสร้างระหว่าง $816m ถึง $1.14 พันล้าน

ค่าประมาณนี้อิงจากค่าประมาณ GGR ต่อผู้ใหญ่ต่อปีในสหรัฐอเมริกาที่ 50 ถึง 70 ดอลลาร์สหรัฐฯ โดยปรับตามรายได้ครัวเรือนและจำนวนประชากรในแต่ละรัฐ สำหรับรัฐนิวยอร์ก $50 ถึง $70 แปลเป็น $53 ถึง $74 ต่อผู้ใหญ่หนึ่งคน

ในขณะที่รัฐกำลังชั่งน้ำหนักข้อเสนอเพื่อทำให้การพนันกีฬาบนมือถือถูกกฎหมาย การค้นพบในรายงานที่ล่าช้านี้เป็นไปตามจุดเปลี่ยนของผู้ว่าการAndrew Cuomoในกิจกรรมเมื่อต้นเดือนนี้ผ่านการแนะนำกฎหมายเพื่ออนุญาตการพนันกีฬาบนมือถือซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรัฐปี 2021 ของ สถานะ.

ภายใต้ข้อเสนอ NYSGC จะออกคำขอสำหรับข้อเสนอเพื่อเลือกและอนุญาตผู้ให้บริการกีฬาหรือแพลตฟอร์มเพื่อเสนอการพนันกีฬาบนมือถือในนิวยอร์ก

ผู้ให้บริการหรือแพลตฟอร์มนี้ต้องมีหุ้นส่วนกับหนึ่งในคาสิโนเชิงพาณิชย์ที่ได้รับใบอนุญาตที่มีอยู่ นอกจากนี้ คณะกรรมาธิการจะกำหนดให้หน่วยงานใด ๆ ที่ดำเนินการแอพเดิมพันบนมือถือรวมถึงการป้องกันการละเมิดและการเสพติด

Spectrum ตั้งข้อสังเกตว่า: “ในการวัดระดับที่การเดิมพันแบบดิจิทัลจะส่งผลกระทบต่อการประมาณการค้าปลีกของเรา เราสันนิษฐานว่าการเดิมพันแบบดิจิทัลในนิวยอร์กสามารถบรรลุเปอร์เซ็นต์เดียวกันกับ GGR การพนันกีฬาโดยรวมที่พบในรัฐนิวเจอร์ซีย์ – ประมาณ 82 เปอร์เซ็นต์

“การใช้สมมติฐานดังกล่าวกับการประมาณการทั่วทั้งรัฐในนิวยอร์กของเราชี้ให้เห็นว่า GGR ดิจิทัลอาจอยู่ที่ 669 ล้านดอลลาร์ถึง 937 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ GGR ค้าปลีกจะลดลงเหลือระหว่าง 147 ล้านถึง 206 ล้านดอลลาร์”

‘ รายงานการศึกษาตลาดเกมในนิวยอร์ก ‘ ยังประเมินว่าการลดลงของ GGR ค้าปลีกส่วนใหญ่ที่เกิดจากการเพิ่มการเดิมพันแบบดิจิทัลจะเกิดขึ้นที่ VLT ที่ดาวน์สเตตและที่สิ่งอำนวยความสะดวก OTB

นอกจากนี้ Spectrum ยังระบุว่าการรักษาเสถียรภาพของรายได้ที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬาบนมือถือจะเกิดขึ้นภายในสามถึงห้าปีหลังจากเริ่มดำเนินการ

การวิเคราะห์ยังพบว่าในอัตราภาษีร้อยละ 10 การเดิมพันกีฬาแบบขายปลีกและมือถือจะสร้างรายได้จากภาษีระหว่าง 72 ล้านเหรียญสหรัฐถึง 104 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับรัฐ

“รายงานนี้เป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับคณะกรรมาธิการและผู้กำหนดนโยบายเพื่อใช้ในการสนทนาต่อไปเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมในนิวยอร์ก” โฆษกของคณะกรรมาธิการ Brad Maioneกล่าว “รายงานนี้ควรช่วยในการตัดสินใจทางการเงินที่เหมาะสม”

นายกรัฐมนตรีบอริสจอห์นสัน ‘มีแนวโน้มที่จะสนับสนุน’ การ ห้าม ผู้สนับสนุนเสื้อฟุตบอลที่เชื่อมโยงกับอุตสาหกรรมการพนัน ตามรายงานในThe Daily Telegraph

รายงานซึ่งอ้างถึงแหล่งข่าว ‘ใกล้กับ Downing Street’ ระบุว่าคณะรัฐมนตรีอาวุโสของจอห์นสันมุ่งมั่นที่จะดำเนินการปฏิรูปอย่างรุนแรงต่อภาคการพนันในสหราชอาณาจักร

แม้ว่ารัฐบาลจะให้การสนับสนุน แต่รัฐบาลก็ตระหนักถึงผลกระทบและระยะเวลาของการห้ามสนับสนุนฟุตบอล ซึ่งจะทำให้บัญชีของสโมสรพรีเมียร์ลีกและแชมป์เปี้ยนชิพ มีมูลค่า ‘110 ล้านปอนด์ต่อปี’

คณะรัฐมนตรีอาวุโสของนายกรัฐมนตรียืนยันว่าการปฏิรูปภาคการพนันทั้งหมด ‘จะนำโดยหลักฐานที่นำเสนอโดยการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องของ DCMS’ วาระการประชุมของรัฐบาลในปี 2021 จะเห็นว่า DCMS เผยแพร่ ‘สมุดปกขาว’ ของคำแนะนำสำหรับภาคการพนันในสหราชอาณาจักรในช่วงปลายฤดูร้อนหรือฤดูใบไม้ร่วง

ส.ส.ด้านแรงงาน แคโรลีน แฮร์ริสประธานกลุ่มรัฐสภาของพรรคทั้งหมดว่าด้วยอันตรายจากการพนัน ระบุว่าการ ห้ามผู้สนับสนุนจะเป็นหนึ่งใน ‘ผลลัพธ์ตามสามัญสำนึก’ ของการตรวจสอบ

การห้ามสนับสนุนเสื้อโดยแบรนด์การพนันได้รับการเสนอว่าเป็นผลลัพธ์ที่แน่นอนเนื่องจากคำสั่งดำเนินการข้ามพรรคและ ‘สองในสามของการสนับสนุนจากสาธารณะ’ ตามการรณรงค์

อีกทางหนึ่ง ตัวเลือกในการเรียกเก็บ ‘การเก็บภาษีกีฬา’ ที่ผู้ให้บริการเดิมพันจ่ายให้กับหน่วยงานกำกับดูแลนั้นได้รับการ ‘หารืออย่างไม่เป็นทางการ’ หลังจากความพยายามครั้งก่อนล้มเหลวในกฎหมายยุโรปก่อน Brexit เนื่องจากรัฐบาลตระหนักดีว่าการควบคุมการโฆษณาจะระดมทุน ความกังวลจากกีฬาอาชีพ

Brigid Simmonds ประธานสภาการพนันและการพนันได้กล่าวถึงการสัมมนาผ่านเว็บเรื่อง ‘ Unpicking the Terms of the UK Gambling Act Review ‘ เมื่อปีที่แล้ว โดยเน้นย้ำว่ามี ‘ปัญหาการรับรู้’ ที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงของสโมสรกีฬากับแบรนด์การพนัน

Simmonds แนะนำว่าการทำงานร่วมกันของผู้ดำเนินการกีฬาและการพนันสามารถมีผลกระทบในเชิงบวก แต่บริษัทที่ไม่ได้ลงทุนในตลาดสหราชอาณาจักรควรได้รับการประเมินใหม่

ฤดูใบไม้ร่วงที่แล้ว ผู้นำ ลีกฟุตบอลอังกฤษเขียนจดหมายถึง DCMS โดยเน้นว่าสโมสรฟุตบอลลีกล่างกำลังเผชิญกับภาวะวิกฤตทางการเงินจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของโควิด-19

EFL สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ของการเดิมพันกับฟุตบอล แต่เตือนรัฐบาลว่าอย่าทำตามคู่ค้าในยุโรปในการบังคับใช้กฎหมายห้ามการสนับสนุนฟุตบอลแบบครอบคลุม

การสนับสนุนการสนับสนุนการเดิมพัน EFL เน้นย้ำถึงการตอบสนองต่อข้อกังวลด้านความรับผิดชอบต่อสังคมของผู้ดำเนินการ เช่น การบริจาค Sky Bet ของผู้สนับสนุนลีก 70 เปอร์เซ็นต์ของสินค้าคงคลังในวันแข่งขันเพื่อส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและการศึกษาเกี่ยวกับพฤติกรรมบีบบังคับ

เทนเนสซียังคงสร้างประวัติศาสตร์การเดิมพันกีฬาเริ่มต้นในเดือนธันวาคมเนื่องจากรัฐอาสาสมัครปิดฉากปี 2020 ด้วยการเปิดตัวสองเดือนที่ดีที่สุด

เดือนธันวาคมเห็นนักพนันวางเดิมพัน 180.9 ล้านดอลลาร์ ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการที่ออกโดยThe Tennessee Education Lotteryซึ่งแซงหน้า 131.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 37.6 เปอร์เซ็นต์ กิจกรรมในเดือนนี้ยังสร้างผลกำไรให้กับผู้ประกอบการ 13.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 13.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน และอัดฉีดเงินเข้ากองทุนของรัฐ 3.1 ล้านดอลลาร์

เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayTenn.comกล่าวว่า “รัฐเทนเนสซีเปิดตัวด้วยสิ่งที่หลายคนคิดว่าเป็นเครื่องหมายคำถามมากมาย แต่กำลังพิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นกลไกเล็กๆ ที่ทำได้”

“ดูเหมือนว่าผู้ประกอบการจะเข้าถึงรัฐได้ช้า หลายคนกังวลว่าการถือครองอาณัติ 10 เปอร์เซ็นต์จะจำกัดความต้องการ และมีคำถามว่า Tennessee Education Lottery มีหน้าที่ควบคุมอุตสาหกรรมหรือไม่

“ความกังวลเหล่านั้นดูเหมือนเป็นความทรงจำที่ห่างไกลในตอนนี้ เนื่องจากรัฐเทนเนสซีได้ก้าวขึ้นมาเป็นผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมของสหรัฐฯ ในเวลาเพียงสองเดือน”

นักวิเคราะห์กำหนดปัจจัยหลายประการในการมีบทบาทสำคัญในประสิทธิภาพกันชน ปัจจัยที่เปิดตัวด้วยการเดิมพันดิจิทัล ไม่มีองค์ประกอบการค้าปลีกซึ่งหมายถึงการขาดข้อกำหนดการลงทะเบียนด้วยตนเอง ไม่มีรัฐใกล้เคียงเจ็ดรัฐในภูมิภาคที่เสนอการเดิมพันกีฬาออนไลน์ในช่วงเวลาดังกล่าว และมีเพียงสองแห่งคืออาร์คันซอและมิสซิสซิปปี้เท่านั้นที่เป็นบ้านของการพนันรายย่อย

“รัฐเทนเนสซีเปิดตัว ภายใต้สภาวะที่เกือบจะสมบูรณ์แบบและสามารถเห็นได้จากผลลัพธ์ในช่วงต้น” Dustin Gouker นักวิเคราะห์ของ PlayTenn.com กล่าว “แม้จะมีการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากรัฐเวอร์จิเนียที่กำลังดำเนินอยู่ การเริ่มต้นของรัฐเทนเนสซีได้สร้างสถานะให้รัฐเป็นผู้เล่นสำคัญในสหรัฐอเมริกา และผมไม่เห็นสิ่งใดที่จะหยุดโมเมนตัมของตลาดในระยะสั้น”

ตลอดสองเดือนแรกของตลาด เทนเนสซีสร้างเงินเดิมพันได้ 312.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นเขตอำนาจศาลการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายมากที่สุด ทำลายสถิติในเดือนแรกที่ดีที่สุดและเดือนที่สองที่ดีที่สุด และสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับรายรับของผู้ดำเนินการด้วยเงิน 27.1 ล้านดอลลาร์

ผู้จัดหาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์และผู้รวบรวมiSoftBetจะรวม “เนื้อหาที่มีประสิทธิภาพดีที่สุด” ซึ่งพาดหัวข่าวโดยชุด Hold & Win และผลิตภัณฑ์ Megaways เข้ากับการเดิมพันกีฬาของอิตาลีและผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์SignorBet

ยกย่องเขตอำนาจศาลว่าเป็น “ตลาดที่มีการควบคุมที่สำคัญ” iSoftBet ได้ลงนามในสิ่งที่ยกย่องว่าเป็น “ข้อตกลงที่หลากหลาย” กับผู้ดำเนินการเพื่อให้สามารถเข้าถึงเนื้อหาสล็อตที่เป็นกรรมสิทธิ์และได้รับอนุญาต

Cristiano Azzolini หัวหน้าคาสิโนที่ SignorBet.itกล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วน: “iSoftBet เป็นที่รู้จักกันดีทั่วทั้งอุตสาหกรรมว่าเป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์เนื้อหาและแพลตฟอร์มที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมีส่วนร่วมมากที่สุด ดังนั้นเราจึงมีความยินดีที่จะนำเสนอเกมของพวกเขาให้กับลูกค้าของเราที่ จะสามารถเล่นเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่มีให้ในปี 2564”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง SignorBet จะเสนอชุดเกมคาสิโนออนไลน์ของ iSoftBet ให้กับลูกค้ารวมถึง Gold Digger และ Aztec Gold Megaways

ข้อเสนอของผู้ให้บริการยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยการเปิดตัวล่าสุด Mighty Stallion Hold & Win ที่เพิ่มเข้ามาในแผนงานที่อัดแน่นของการเปิดตัวใหม่หลายรายการต่อเดือน ซึ่งทั้งหมดจะถูกเพิ่มในคาสิโนออนไลน์ของ SignorBet เมื่อเปิดตัว

Michael Probert ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ iSoftBetกล่าวเสริมว่า: “อิตาลีเป็นตลาดหลักที่ได้รับการควบคุมสำหรับเรา ดังนั้นเราจึงตื่นเต้นที่จะได้ขยายสถานะของเราด้วย SignorBet ซึ่งจะนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันให้กับผู้เล่น”

Old Dominion ได้กลายเป็นเป้าหมายของการขยายเพิ่มเติมในสหรัฐฯ ในฐานะBetMGMและInternational Game Technologyผ่านการทำงานร่วมกันของFanDuelรายละเอียดรายการในเวอร์จิเนีย

MGM Resorts Internationalและบริษัทร่วมทุนEntainเป็นตัวแทนของความพร้อมในสถานะที่ 10 ช่วยให้แฟนกีฬาสามารถปรับแต่งการเดิมพันก่อนเกม สดระหว่างเล่น ฟิวเจอร์ส และพาร์เลย์

นอกจากนี้ การรวมแอพเข้ากับโปรแกรม M life Rewards ช่วยให้ลูกค้าสามารถแลกรับการเล่นเกมของพวกเขาสำหรับที่พักที่ MGM Resorts ทั่วประเทศ รวมถึง MGM National Harbor, MGM Grand, Bellagio และ Aria ในลาสเวกัส, Borgata ในนิวเจอร์ซีย์ และ Beau Rivage ในมิสซิสซิปปี้ และอื่น ๆ อีกมากมาย.

“เราดีใจที่ BetMGM เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาบนมือถือรายแรกที่เปิดตัวในเวอร์จิเนีย” Adam Greenblatt BetMGM CEO กล่าว “ชาวเวอร์จิเนียเป็นแฟนกีฬาตัวยง และเราตื่นเต้นที่จะมอบประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่เป็นมิตรกับผู้ใช้

“ลูกค้า BetMGM เวอร์จิเนียสามารถรับผลประโยชน์และจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์นวัตกรรมที่วางแผนไว้กับ MGM National Harbor ในรัฐแมรี่แลนด์และรัฐวอชิงตันในเร็วๆ นี้”

นอกจากนี้ แพลตฟอร์ม PlaySports ของ IGT กำลังขับเคลื่อนองค์กรการพนันกีฬาของ FanDuel Group ในรัฐ โดยทั้งคู่ได้ร่วมมือกันเพื่อส่งมอบการพนันกีฬาในสิบสองรัฐ รวมถึงเก้ารายการที่มีรายการผ่านมือถือ

“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายขอบเขตทางภูมิศาสตร์และการดำเนินงานของเราต่อไปด้วยการเปิดตัวการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในเครือรัฐเวอร์จิเนียเมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว” Niall Connell รองประธานอาวุโสของผู้จัดการทั่วไปของ FanDuel Sportsbook กล่าว

“สิ่งเหล่านี้เป็นการเปิดตัวที่ซับซ้อนโดยมีข้อกำหนดแบบรัฐต่อรัฐเป็นรายบุคคลซึ่งต้องการพันธมิตรที่มีประสบการณ์เช่น IGT”

รัฐเวอร์จิเนียเข้าร่วมกับรัฐนิวเจอร์ซีย์ เทนเนสซีมิชิแกนเพนซิลเวเนีย โคโลราโด อินดีแอนา อิลลินอยส์ และไอโอวา โดยเป็นรัฐที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับแอพ FanDuel Sportsbook ที่ขับเคลื่อนโดย IGT PlaySports

เว็บเล่นพนันออนไลน์ ขยายผลลัพธ์

เว็บเล่นพนันออนไลน์ ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์Skywind Group ได้สนับสนุนการมีอยู่ของ igaming ทั่วโลกต่อ ไปหลังจากทำข้อตกลงร่วมกับInterwetten

ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือ ซัพพลายเออร์คือการจัดหาเกมและผู้ให้บริการเดิมพันด้วยเกม igaming มากกว่า 300 รายการ เครื่องมือการมีส่วนร่วม และเกมคาสิโนสด

“เกมของเรายกระดับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นไปอีกขั้น ประสบการณ์การเล่นเกมและประสิทธิภาพจะช่วยให้ Interwetten แข็งแกร่งขึ้นในฐานะผู้นำตลาด ดังนั้นเราหวังว่าจะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จร่วมกัน” Oren Cohen Shwartz กรรมการผู้จัดการของSkywind กล่าว

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Interwetten คือการได้รับสิทธิ์เข้าถึงเนื้อหาคาสิโนออนไลน์มากมาย รวมถึงชื่อต่างๆ เช่น วิดีโอสล็อต Super Lion, Wild Five, Cheshire Wild, เกมอาร์เคดเงินจริง เช่น FlyJet และ Dragon Dozer และชื่อแบรนด์ที่ได้รับการคัดสรร เช่น Resident Evil, The Magnificent Seven และ The Last Kingdom

นอกจากนี้ บริษัทยังสามารถนำเสนอเกมเฉพาะตลาดของ Skywind ที่กำหนดเป้าหมายไปยังตลาดที่ต้องการของผู้ให้บริการแต่ละราย พร้อมด้วยเครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น

เครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของ Skywind ได้แก่ แจ็คพอตแยก แจ็คพอตตามเวลาและจำนวนเงิน ทัวร์นาเมนต์ในเกม และระบบรางวัลเหรียญโบนัส

Wanja Gorunovic ผู้จัดการคาสิโนของ Interwettenกล่าวเสริมว่า: “ด้วย Skywind Group เราได้ขยายผลิตภัณฑ์คาสิโนของเราอย่างเหมาะสมที่สุดสำหรับตลาดหลักของ Interwetten ด้วยกราฟิกที่ยอดเยี่ยม แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และเครื่องมือโบนัสต่างๆ รับประกันได้ว่าผู้ชื่นชอบสล็อตจะสนุกกับการเล่นเกมของพวกเขา เราหวังว่าจะประสบความสำเร็จในอนาคตกับ Sykwind Group”

AGSซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัสได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับผู้ให้บริการเนื้อหาเกมIntouch Gamesโดยยืนยันว่าเนื้อหาดังกล่าวจะ “โดนใจผู้เล่น” ทั่วทั้งเขตอำนาจศาลในการดำเนินงานของบริษัท

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้แบรนด์พัฒนาเนื้อหาSlot Factory ของ Intouch นำเสนอเนื้อหาเกมสำหรับแพลตฟอร์มการรวมเกมด้วยเงินจริงของ AGS ซึ่งให้บริการแก่ผู้ให้บริการที่หลากหลาย

ภายใต้ข้อตกลง ห้องสมุด Slot Factory รวมถึง Reel Royalty, Pick a Pot’O Gold และ Money Grows On Trees จะพร้อมใช้งานสำหรับพอร์ตโฟลิโอของผู้ให้บริการออนไลน์ของ AGS ผ่านแพลตฟอร์ม AxSys Games Marketplace ของบริษัท

Matt Reback รองประธานบริหาร AGSกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Intouch Games ในฐานะผู้ให้บริการเนื้อหาเกมสำหรับ AxSys Games Marketplace ของเรา ทีมงาน Intouch Games Slot Factory เป็นที่รู้จักในด้านนวัตกรรม ความบันเทิง และการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าทึ่ง และเรารู้สึกมั่นใจว่าเกมของพวกเขาจะมอบประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการออนไลน์ของเรา”

เนื้อหา Slot Factory ของ Intouch Games รวม 130 เกม ให้บริการผู้เล่นมากกว่า 5 ล้านคนในสหราชอาณาจักรภายใต้แบรนด์ภายใน 6 แบรนด์ ได้แก่ mFortune, PocketWin, Mr. Spin, Dr Slot, CashMo และ Casino 2020

Simon Wilson กรรมการผู้จัดการของ Intouch Gamesกล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติและตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วม AGS ในฐานะซัพพลายเออร์เนื้อหาผ่าน Slot Factory ทีมงาน AGS Interactive ให้ความสำคัญกับการเป็นพันธมิตรกับผู้พัฒนาเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม และในการทำเช่นนั้น ได้รวบรวมคลังเนื้อหาที่หลากหลายซึ่งรองรับผู้เล่นเกือบทุกประเภท

“เราตั้งตารอที่จะขยายการเปิดรับผู้เล่นสู่เกมของเราผ่านความร่วมมือของ AGS กับผู้ให้บริการออนไลน์ชั้นนำของโลกหลายราย”

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาAGSยังคงเชื่อมั่นว่าโอกาสระยะยาวยังคงไม่เสียหายสำหรับบริษัท ด้วยแนวทางที่ปฏิเสธท่ามกลางความท้าทายที่เกิดขึ้นในระหว่างปี โดยได้รับการยกย่องในรายงานทางการเงินล่าสุดของบริษัท

รายรับในไตรมาสที่สองของบริษัทปิดที่ 16.7 ล้านดอลลาร์ ลดลง 77.4% จาก 74.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2019 โดยได้แรงหนุนจากการปิดดำเนินการของลูกค้า AGS เกือบทั้งหมดเนื่องจากการหยุดชะงักทางธุรกิจที่เกิดจากการแพร่กระจายทั่วโลกของ COVID-19

Game Account Networkได้ประกาศข้อตกลงที่มีผลผูกพันกับLaguna Development Corporation เพื่อจัดหาซอฟต์แวร์เกมจำลองให้กับ Route 66 Casinoของกลุ่ม

บริการใหม่นี้ตั้งอยู่ที่ชานเมืองอัลบูเคอร์คี รัฐนิวเม็กซิโก เว็บเล่นพนันออนไลน์ คาดว่าจะเปิดตัวแก่ลูกค้าใหม่ในช่วงไตรมาสที่สามของปี

ข้อตกลงนี้ยังให้โอกาส GAN ในการจัดหาการพนันกีฬาออนไลน์ให้กับ LDC ในนิวเม็กซิโก ควรเปิดใช้งานกฎหมายและการอนุมัติตามกฎระเบียบที่สอดคล้องกัน

Jeff Berman หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ GANอธิบายว่า: “เรามีความยินดีที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือกับ LDC ในการนำ Route 66 Casino ออนไลน์ด้วยโซลูชันเกมจำลองของเรา

“เกม New Mexico เป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่ามากกว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ และเราหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ LDC เพื่อมีส่วนร่วมและเพิ่มฐานลูกค้าในขณะที่ GAN ยังคงเสริมความแข็งแกร่งในฐานะผู้ให้บริการโซลูชันซอฟต์แวร์ระดับองค์กร B2B ชั้นนำให้กับคาสิโนบนบกของสหรัฐฯ ”

LDC เป็นเจ้าของและบริหารโรงแรมรูท 66 คาสิโนและคาสิโนแดนซิ่งอีเกิลในนิวเม็กซิโก โดยก่อนหน้านี้มีพื้นเกมที่มีเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์กว่า 1,700 เครื่อง โต๊ะเกม 26 โต๊ะ ห้องบิงโก 500 ที่นั่ง และห้องโป๊กเกอร์โดยเฉพาะ 10 โต๊ะ

Tim Perkins ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ LDCกล่าวว่า “ในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน เกมจำลองมีความสำคัญต่อแบรนด์ของเรามากกว่าที่เคย เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับ GAN และตื่นเต้นกับเทคโนโลยีที่พวกเขานำมาสู่โต๊ะสำหรับแขกของเรา เรารอคอยการเปิดตัวและการเป็นพันธมิตรระยะยาวในอนาคต”

ลูกค้าเป็นผู้ดำเนินการคาสิโนรายที่ 18 ของสหรัฐอเมริกาที่อนุญาตให้ใช้ซอฟต์แวร์ของ GAN ซึ่งอนุญาตให้ลูกค้าเชื่อมโยงบัตรรางวัลกับบัญชีออนไลน์ของตนและรับคะแนนสะสมโดยอัตโนมัติจากกิจกรรมออนไลน์ของผู้มีอุปการคุณ

นอกจากนี้ยังเป็นตัวแทนของผู้ให้บริการคาสิโนชาวอเมริกันพื้นเมืองรายที่แปดในสหรัฐอเมริกาที่เลือก GAN เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมออนไลน์นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2014

คณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรยกย่องความสำเร็จของบริการออนไลน์ใหม่ ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในช่วงปลายปี 2019 ซึ่งสนับสนุนผู้ได้รับใบอนุญาตในการจัดการและรักษาใบอนุญาตส่วนบุคคล

มีเป้าหมายที่จะพัฒนากระบวนการที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นผ่านบริการที่คล่องตัวและเรียบง่ายขึ้น ว่ากันว่ามีผู้ใช้เข้าสู่ระบบมากกว่า 4,000 รายภายในสองสามสัปดาห์แรกของการเปิดตัว

พอร์ทัลใหม่ที่มีอยู่ในเว็บไซต์ของคณะกรรมาธิการช่วยให้ผู้ถือใบอนุญาตส่วนบุคคลสามารถเปลี่ยนแปลงรายละเอียดส่วนบุคคลได้อย่างรวดเร็ว รายงานเหตุการณ์สำคัญที่เชื่อมโยงกับใบอนุญาตของตน และดาวน์โหลด e-สำเนาของใบอนุญาตเอง รวมทั้งเครื่องมือการประมวลผลที่ช่วยลดเวลาในการประมวลผลจาก หลายสัปดาห์ถึงสองสามวัน

พิสูจน์ข้อเสนอแนะการอัปเดตเกี่ยวกับการแนะนำ ผู้ควบคุมยืนยันว่าลดเวลาการประมวลผลของคำขอบำรุงรักษาใบอนุญาตส่วนบุคคลลง 77 เปอร์เซ็นต์ จากค่าเฉลี่ย 53 วันเหลือเพียง 12 วัน

เวลาที่จำเป็นสำหรับผู้ถือใบอนุญาตส่วนบุคคลในการกรอกและส่งใบสมัครการบำรุงรักษายังกล่าวกันว่าลดลงจากหลายวันเหลือน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมง ซึ่งช่วยลดเวลาการจัดการสำหรับผู้ถือใบอนุญาตส่วนบุคคลและเพิ่มประสิทธิภาพ

“เรากำลังปรับปรุงวิธีที่เราควบคุมอย่างต่อเนื่อง และประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องของการจัดการบริการใบอนุญาตส่วนบุคคลของคุณแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นนี้” เฮเลน เวนน์ กรรมการบริหารของ UKGC แสดงความคิดเห็น

“มันได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความสำคัญอย่างยิ่งในช่วงล็อคดาวน์ เนื่องจากผู้สมัครสามารถอัปโหลดเอกสารประกอบทั้งหมดไปยังบริการ แทนที่จะโพสต์เอกสาร

“เราได้ทดสอบบริการกับผู้ใช้ตั้งแต่การสร้างจนถึงการเปิดตัว และจะดำเนินต่อไปเพื่อให้มั่นใจว่าบริการนั้นตรงตามความต้องการของพวกเขาผ่านการวิจัยและข้อเสนอแนะของผู้ใช้อย่างสม่ำเสมอ

“การเข้าถึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่คณะกรรมาธิการ และนั่นคือเหตุผลที่เราได้พัฒนาบริการนี้โดยให้การเข้าถึงอยู่ในระดับแนวหน้า ผู้ใช้ทุกคนสามารถใช้บริการได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย”

บริษัทการพนันออนไลน์Esports Entertainment Group ได้สรุปแผนการที่จะ เปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์หลังจากเข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนหลายปีกับTwin River Worldwide Holdings

การทำงานร่วมกันจะนำไปสู่การเปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาบนมือถือที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Esports Entertainment Group ภายใน Garden State ซึ่งขึ้นอยู่กับ Twin River ที่ได้รับการอนุมัติตามกฎระเบียบที่จำเป็น

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Twin River ในขณะที่เรานำการพนันกีฬาบนมือถือมาสู่ตลาดนิวเจอร์ซีย์” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Groupกล่าว

“เมื่อเราเสร็จสิ้นการเสนอขายหุ้นใน Nasdaq เมื่อต้นปีนี้ ด้วยความตั้งใจที่จะขยายการดำเนินงานของเราในสหรัฐอเมริกา ด้วยการเป็นหุ้นส่วนนี้ เรากำลังบรรลุเป้าหมายนั้น”

การเริ่มต้นอยู่ระหว่างการอนุมัติตามกฎระเบียบที่มอบให้กับ Twin River เพื่อดำเนินการซื้อกิจการBally’s Atlantic City Hotel and Casinoในแอตแลนติกซิตี

เมื่อเข้าซื้อกิจการ Twin River ได้รับสิทธิ์ในการเดิมพันกีฬาออนไลน์สามรายการในนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งนำไปสู่การสร้างความร่วมมือนี้

Twin River ให้รายละเอียดการซื้อ Bally มูลค่า 25 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน โดยธุรกรรมที่เห็นCaesars Entertainmentได้รับ 6 ล้านดอลลาร์ และVici Propertiesได้รับส่วนที่เหลืออีก 19 ล้านดอลลาร์ ในข้อตกลงที่ผู้ดำเนินการซื้อEldorado Shreveport Resort and Casinoในหลุยเซียน่าและMontBleu Resort คาสิโนและสปาในทะเลสาบทาโฮ รัฐเนวาดา ในราคา 155 ล้านเหรียญจาก Eldorado Resorts

George Papanier ประธานและซีอีโอของ Twin River Worldwide Holdings กล่าวว่า “Esports Entertainment จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับความร่วมมือที่เพิ่มขึ้นของเรากับผู้นำสปอร์ตบุ๊คทั่วโลก เนื่องจากปัจจุบันเราดำเนินการสปอร์ตบุ๊คใน Rhode Island, Colorado, Delaware และ Mississippi” George Papanier ประธานและซีอีโอของ Twin River Worldwide Holdingsกล่าว

“การนำข้อเสนอใหม่ที่ไม่ซ้ำใครมาสู่ตลาด AC ด้วยพันธมิตรเกมที่โดดเด่นเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นมากมายที่เรามีในร้านค้าสำหรับแอตแลนติกซิตีในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

นี่กลายเป็นความร่วมมือครั้งล่าสุดในรัฐนิวเจอร์ซีย์สำหรับ Twin River หลังจากPointsBet มีแผนรายละเอียดที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ในภูมิภาคโดยขึ้นอยู่กับการเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการดังกล่าว

Oryx Gaming ผู้ให้ บริการ โซลูชั่น B2B ของBragg Gaming Groupได้เปิดเผยแผนการที่จะเปิดตัวในตลาดบัลแกเรียหลังจากเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการในท้องถิ่นPalms Bet

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Palms Bet จะเปิดตัวเนื้อหาจาก Gamomat Games ซึ่งเป็นพันธมิตรแพลตฟอร์มระดับพรีเมียมของ Oryx ผ่านทาง Oryx Hub รวมถึงเกมอย่าง Crystal Ball, Fancy Fruits และ Ramses Book ซึ่งจะให้บริการแก่ผู้เล่นของบริษัทในภูมิภาคนี้

Gamomat Games นำเสนอเกมมากกว่า 100 รายการที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Oryx พร้อมด้วยคุณสมบัติมากมายที่รวมอยู่ในนั้น รวมถึงข้อเสนอในเกมและแจ็คพอตข้างเกม

Palms Bet จะสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น การแข่งขันในเกม และเครื่องมือลีดเดอร์บอร์ดของ Oryx ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเพิ่มกิจกรรมการเล่นเกมโดยรวม การมีส่วนร่วมของผู้เล่น การแปลง และอัตราการรักษาผู้ใช้

Matevz Mazij กรรมการผู้จัดการของOryx Gamingกล่าวถึงการเชื่อมโยง: “การเปิดตัวลูกค้ารายแรกในบัลแกเรียเป็นขั้นตอนสำคัญสำหรับเรา ในขณะที่เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การขยายตลาดที่อยู่ภายใต้การควบคุมเชิงกลยุทธ์หลายแห่ง

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าสู่ตลาดที่มีแนวโน้มนี้และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับ Palms Bet เพื่อนำเสนอเนื้อหาคาสิโนที่สนุกสนานและมีส่วนร่วมแก่ผู้เล่นในท้องถิ่น”

Palms Bet ดำเนินธุรกิจในตลาดบัลแกเรียมากว่าหกปีและนำเสนอเกมคาสิโนมากกว่า 240 เกม รวมถึงสปอร์ตบุ๊คและผลิตภัณฑ์อื่นๆ เช่น โปรแกรมความภักดี

Roman Dimitrov ผู้จัดการทั่วไปของการเดิมพันกีฬาและสล็อตคาสิโนที่ Palms Betกล่าวเสริมว่า: “เรากำลังมองหาที่จะขยายข้อเสนอที่มีอยู่ของเราอย่างต่อเนื่องด้วยชื่อที่พิสูจน์แล้วซึ่งมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานแก่ลูกค้าของเรา

“ด้วยการร่วมมือกับ Oryx เราสามารถเข้าถึงเกมชั้นนำมากมายของ Gamomat และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นผู้ให้บริการรายแรกในบัลแกเรียที่เปิดตัวเนื้อหา”

Oryx ได้รับอนุญาตจาก Malta Gaming Authority และ Romanian National Gambling Office รวมถึงปฏิบัติตาม รับรอง หรืออนุมัติในเขตอำนาจศาลหลักอื่นๆ อีก 17 แห่ง

Penn National Gamingได้เปิดตัวแอปคาสิโนโซเชียล mychoice ผ่านบริษัท ในเครือ Penn Interactiveควบคู่ไปกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเครือข่ายบัญชี เกมเกมโซเชียล B2B

แอพคาสิโนโซเชียล mychoice ได้รับการยกย่องว่าเป็นข้อเสนอหลักของซัพพลายเออร์โซลูชั่นที่จะรวมเข้ากับโปรแกรมความภักดีของผู้เล่น mychoice ของ Penn National ซึ่งปัจจุบันมีสมาชิกมากกว่า 20 ล้านคน

การเปิดใช้งานผู้ให้บริการคาสิโนเพื่อมอบข้อเสนอการเล่นเกมทางสังคมแก่ผู้เล่นในรัฐก่อนการเล่นเกมด้วยเงินจริง Penn National กลายเป็นการเชื่อมโยงที่สามของ GAN ของสัปดาห์ตามหลังCordish Gaming GroupและRoute 66 Casino

Penn Interactive เป็นผู้ให้บริการคาสิโนรายล่าสุดที่ออกใบอนุญาตซอฟต์แวร์ของ GAN ซึ่งอนุญาตให้ผู้อุปถัมภ์เชื่อมโยงบัตรรางวัลกับบัญชีออนไลน์ของพวกเขาและรับคะแนนสะสมโดยอัตโนมัติจากกิจกรรมออนไลน์ของผู้อุปถัมภ์

Jeff Berman หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ GANอธิบายว่า: “เราภูมิใจที่ได้รับเลือกจากบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของแท้ให้อัปเกรดข้อเสนอคาสิโนโซเชียล B2B ที่มีมาอย่างยาวนานด้วยพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาเกมจำลองที่หลากหลายซึ่งเข้าถึงได้ผ่านส่วนหน้าแบบกำหนดเองที่ได้รับการปรับปรุง สิ้นสุดการพัฒนาและการผสานรวมเข้ากับโปรแกรมรางวัลชั้นนำของตลาดของ Penn National โดยใช้ประโยชน์จากความสามารถด้านเทคนิคที่จดสิทธิบัตรเฉพาะของเราเพื่อมอบบริการในสถานที่ให้บริการสู่การบรรจบกันทางออนไลน์สำหรับผู้อุปถัมภ์ที่ได้รับบัตร เราหวังว่านี่จะเป็นจุดเริ่มต้นของความร่วมมือที่อาจเติบโตเกินกว่าโอกาสในการเล่นเกมโซเชียลสำหรับ GAN”

Penn Interactive ดำเนินการเดิมพันกีฬารายย่อย คาสิโนโซเชียลออนไลน์ บิงโก และผลิตภัณฑ์เกมมิ่งในพอร์ตโฟลิโอของ Penn National ซึ่งมีทั้งหมด 41 แห่งใน 19 รัฐ

Jon Kaplowitz หัวหน้าของ Penn Interactiveแสดงความคิดเห็นว่า: “การรวมกันของทีมงานที่ยอดเยี่ยมของ GAN และความสามารถที่พิสูจน์แล้วในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ ทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับ Penn

“แอปคาสิโนโซเชียล mychoice ของเราจะเป็นประสบการณ์คาสิโนที่สนุกและเล่นฟรี และจะช่วยให้สมาชิก mychoice ของเรายังคงได้รับคะแนนสะสมอันมีค่าจากความสะดวกสบายในบ้านของพวกเขา”

Entertainment Laboratoriesตั้งเป้าการเติบโตในไตรมาสที่ 3 หลังจากโครงการขยายธุรกิจของบริษัทหยุดชะงักในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปีเนื่องจาก COVID-19

ด้วยความหยุดชะงักที่เกิดขึ้นในลัตเวีย ซึ่งรัฐสภาระงับใบอนุญาตการเล่นเกมทั้งหมดในประเทศตั้งแต่วันที่ 8 เมษายนถึง 10 มิถุนายน และลิทัวเนียซึ่งการค้าปลีกหยุดดำเนินการเป็นส่วนใหญ่ในไตรมาสที่ 2 Enlabs ได้รายงานรายงานทางการเงินล่าสุดที่ลดลงหลายชุด

รายได้รวมทั่วทั้งกลุ่มในระหว่างไตรมาสลดลง 35% เป็น 6.1 ล้านยูโร (2019: 9.4 ล้านยูโร) โดยรายได้จากเกมลดลง 37 เปอร์เซ็นต์เหลือ 5.4 ล้านยูโร (2019: 8.6 ล้านยูโร) การกระจายรายได้จากเกมตามภูมิศาสตร์คือ 85 เปอร์เซ็นต์จากตลาดบอลติก เอสโตเนีย ลัตเวีย และลิทัวเนีย และ 15 เปอร์เซ็นต์มาจากตลาดเกิดใหม่

กำไรสุทธิสำหรับไตรมาสนี้ลดลง 76.3 เปอร์เซ็นต์จาก 2.02 ล้านยูโรเป็น 480,000 ยูโร และ EBITDA ลดลง 81.8 เปอร์เซ็นต์จนสิ้นสุดที่ 457,000 ยูโร (2019: 2.51 ล้านยูโร)

สำหรับงวดหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2020 รายได้รวม 16.6 ล้านยูโร ลดลง 10 เปอร์เซ็นต์จาก 18.4 ล้านยูโร กำไรสุทธิลดลง 39.3 เปอร์เซ็นต์จาก 4.33 ล้านยูโรเป็น 2.64 ล้านยูโร และ EBITDA ปิดที่ 3.24 ล้านยูโร ลดลง 38.8 เปอร์เซ็นต์ จาก 5.3 ล้านยูโร

George Ustinov ซีอีโอและประธานของ Enlabsกล่าวถึงการกลับมาสู่การปฏิบัติ: “ลูกค้าของ Enlabs ต้อนรับการกลับมาของเราในลัตเวียด้วยบันทึกกิจกรรมรายวันหลายอย่างที่พิสูจน์ว่าผู้ให้บริการท้องถิ่นที่ได้รับการควบคุมสามารถตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้ดีกว่าเสมอ

“สิ่งนี้ยังแสดงให้เห็นในวงกว้างกว่าที่เคยว่ากฎระเบียบที่สมดุลนั้นสอดคล้องกับผลประโยชน์ของผู้เล่น ผู้ดำเนินการ และหน่วยงานของรัฐ แนวการกำกับดูแลมีเสถียรภาพในทั้งสามประเทศแถบบอลติกโดยมีการยกเลิกข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับ COVID-19

“แบรนด์ Enlabs และร้านพนันขายปลีกทั้งหมดเปิดให้บริการเต็มรูปแบบแล้ว ทีม Enlabs แข็งแกร่งไปด้วยกัน เราหลีกเลี่ยงการลดงานและเปลี่ยนไปทำงานทางไกลอย่างใจเย็น ตั้งแต่เดือนมิถุนายน สำนักงาน Enlabs ทุกแห่งจะเปิดทำการโดยมีมาตรการด้านความปลอดภัย”

ในช่วงสองเดือนของการปิดตัวในลัตเวีย Enlabs ได้ดำเนินการเปิดตัวแบรนด์ที่สองด้วย Laimz.lv ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เกมบนมือถือที่นำเสนอคาสิโนออนไลน์และบิงโกเป็นครั้งแรก โดยเปิดตัวหนึ่งวันหลังจากภาวะฉุกเฉินสิ้นสุดลง

นอกจากนี้ บริษัทซึ่งเข้าซื้อหุ้น 29.9 เปอร์เซ็นต์ใน Global Gaming เพื่อเป็นผู้ถือหุ้นรายเดียวรายใหญ่ที่สุด ยังได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์การขยายตัวอื่น ๆ อีกหลายอย่างที่อยู่ระหว่างดำเนินการหรือกำลังดำเนินการอยู่

เช่นเดียวกับการเข้าร่วมเครือข่าย iPoker ของ Playtech และแนะนำการเดิมพัน esports ด้วยEveryMatrixหลังจากจุดสูงสุดของ แบรนด์ Optibet เรือธงของ Enlabs ในไตรมาสที่ 2 ได้เปิดตัวอย่างนุ่มนวลในเปรูและชิลีพร้อมเนื้อหาบริการและข้อเสนอที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นรวมถึงโซลูชั่นการชำระเงินที่เกี่ยวข้อง

การมุ่งเน้นที่ตลาดสวีเดนอีกครั้ง โดยมีการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ที่สำคัญซึ่งจัดลำดับความสำคัญในช่วงที่เหลือของปี ได้ผลักดันการเปิดตัวออนไลน์ในเบลารุสไปจนถึงปี 2564 โดยบริษัทยังมองไปที่ยูเครนหลังจากกฎหมายใหม่ผ่านการควบคุมเกมออนไลน์

“Enlabs มีประสบการณ์และความรู้ในตลาดนี้ และเชื่อว่าจะสามารถใช้ข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับลูกค้าในท้องถิ่นได้” Ustinov กล่าวเสริมเกี่ยวกับความทะเยอทะยานของบริษัทในยูเครน

“กฎระเบียบสร้างอุปสรรคทางการเงินสำหรับการเข้า อย่างไรก็ตาม มันยังคงช่วยให้สามารถแข่งขันได้และมีการพัฒนาตลาดที่มีการควบคุมอย่างสมดุล ในระดับหนึ่ง กฎระเบียบของยูเครนมีความคล้ายคลึงกับสิ่งที่ Enlabs เผชิญในตลาดหลักของเราในปัจจุบัน แต่เวอร์ชันสุดท้ายยังอยู่ระหว่างการหารือ

“Enlabs จะเข้าสู่ตลาดยูเครนโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ตามกฎหมาย ตามสถิติของตลาดอย่างไม่เป็นทางการ ตลาดเกมออนไลน์อาจมีมูลค่าประมาณ 300 ล้านยูโร และเติบโตในประเทศที่มีประชากร 42.2 ล้านยูโร

เพื่อปิดท้าย Ustinov กล่าวเสริมว่า: “เมื่อพิจารณาการฟื้นตัวของตลาดในเดือนมิถุนายน การกลับมาของกิจกรรมกีฬา และแผนงานที่แน่นแฟ้นของเราในอนาคต เรากำลังมองหาการเติบโตในไตรมาสที่ 3

“ในเดือนกรกฎาคม รายได้จากการเล่นเกมรวมของ Enlabs เพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ธุรกิจกลับมาแข็งแกร่งอีกครั้ง”

Spearhead Studiosยกย่องการลงนามใน “ข้อตกลงสำคัญ” ซึ่งจะทำให้ Nolimit Cityอนุญาตให้ใช้กลไก xWays และ xNudge แก่บริษัทพัฒนาเกมของ EveryMatrix

การเป็นหุ้นส่วนจะเห็น IP ของ Nolimit ในชื่อเกมใหม่ที่จะเผยแพร่โดย Spearhead Studios ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนตุลาคมปีนี้ ทั้งสองฝ่ายระบุว่าเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อ “แสดงกลไกทั้งสองที่รวมกันในเกมสล็อตที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น”

xWays เป็นตัวปรับแต่งรีลแบบสุ่มที่ช่วยให้การหมุนใด ๆ ที่กำหนดสร้างสัญลักษณ์ลึกลับในจำนวนที่แตกต่างกันในวงล้อ xNudge เป็นสัญลักษณ์ไวด์ที่ตัวคูณการชนะจะเพิ่มขึ้นตามการชนะสำหรับทุกย่างก้าวที่ไวด์ดัน

Malcolm Mizzi ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ Nolimit Cityกล่าวว่า “เรารู้สึกแย่กับการประกาศนี้ ความร่วมมือครั้งนี้ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับกลไกที่เป็นเครื่องหมายการค้าของเราในอุตสาหกรรมนี้ และเราภูมิใจในความสำเร็จอย่างมาก

“การมีสตูดิโอที่มีความทะเยอทะยานอย่าง Spearhead เป็นตัวแทนของกลไก xNudge และ xWays ของเรา ทำให้มีพื้นที่ว่างสำหรับนวัตกรรมที่มากขึ้นและจุดพลิกผันที่ไม่เหมือนใครของทั้งสองสิ่งรวมกัน! เรากระตือรือร้นที่จะเป็นสักขีพยานในสิ่งที่คนอื่นมีไว้สำหรับพวกเขา”

ปัจจุบัน เกมของ Spearhead Studios ได้รับการรับรองในมอลตา สวีเดน เดนมาร์ก สเปน ลัตเวีย ลิทัวเนีย เอสโตเนีย โคลอมเบีย และโรมาเนีย โดยสตูดิโอยืนยันว่าจะปฏิบัติตามเขตอำนาจศาลอื่นๆ Spearhead เข้าสู่ช่วงหลังเมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยยืนยันวิสัยทัศน์ในการพัฒนาเกมท้องถิ่นสำหรับตลาดท้องถิ่น

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studiosแสดงความคิดเห็นว่า: “ทั้งแนวคิด xWays และ xNudge เป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่นำเสนอการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นในระดับใหม่ เราจะรวมกลไกทั้งสองนี้เข้ากับเกม ‘หนังสือ’ คลาสสิก และเรามั่นใจว่านี่จะกลายเป็นเกมเรือธงแห่งปีของเรา”

พอร์ตโฟลิโอของ Spearhead Studios ปัจจุบันมี 20 รายการ ทั้งสล็อตและเกมบนโต๊ะ ซึ่งพัฒนาขึ้นตั้งแต่บริษัทเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2019

เครือข่ายบัญชีเกมยกย่องความยืดหยุ่นในการดำเนินงานเมื่อเผชิญกับการปิดคาสิโนตามคำสั่งของ COVID เนื่องจากบริษัทรายงานการเติบโตอย่างมากในไตรมาสที่สองของปี

ย้ำคำแนะนำรายรับทั้งปี 2020 ที่ระหว่าง $37 ล้านถึง $39 ล้าน ประสิทธิภาพที่มั่นคงถือเป็นสัปดาห์ ที่แข็งแกร่งสำหรับกลุ่มหลังจากการพัฒนาหลายอย่างที่ทำร่วมกับCordish Gaming Group , Route 66 Casino และPenn National Gaming

รายรับในไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้น 99 เปอร์เซ็นต์เป็น 8.32 ล้านดอลลาร์ (2019: 4.17 ล้านดอลลาร์) โดยได้รับแรงหนุนหลักจากการเปิดตัวของลูกค้า ซึ่งรวมถึงParx Casinoและ เกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริง ของ FanDuelในเพนซิลเวเนียและนิวเจอร์ซีย์

สหรัฐอเมริกาคิดเป็น 85 เปอร์เซ็นต์ของรายรับด้วยเงิน 7.04 ล้านดอลลาร์ โดยอิตาลีบริจาค 1.23 ล้านดอลลาร์ (2019: 1.03 ล้านดอลลาร์) และสหราชอาณาจักรสนับสนุนจาก WinStar Casino ซึ่งถอนตัวจากความร่วมมือซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 31 ธันวาคม 2019 เพิ่ม 33 ล้านดอลลาร์ ส่วน ‘ส่วนที่เหลือของโลก’ ลดลงจาก 16 ล้านเหรียญเป็น 11 ล้านเหรียญ

กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นอย่างมากจนจบไตรมาสที่ 5.45 ล้านดอลลาร์ (2019: 976 ล้านดอลลาร์) ขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นจาก 1.78 ล้านดอลลาร์เป็น 8.61 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 1.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่ขาดทุน 200,000 ดอลลาร์ในไตรมาสของปีก่อน

จำนวนวันผู้เล่นที่ใช้งานอยู่และรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์และ 100 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ โดยสาเหตุหลักมาจากการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของลูกค้าและธุรกิจในสหรัฐฯ ที่มีอยู่ ตลอดจนผลจากการผ่านกฎหมายของรัฐใหม่

สำหรับรายได้ครึ่งปีแรกเพิ่มขึ้น 16.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 15.9 ล้านดอลลาร์ (2019: 13.7 ล้านดอลลาร์) กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 57.7 เปอร์เซ็นต์เป็น 10.5 ล้านดอลลาร์ (2019: 6.68 ล้านดอลลาร์) และผลขาดทุนสุทธิพลิกเป็น 7.99 ล้านดอลลาร์จากกำไร 619 ล้านดอลลาร์ .

Dermot Smurfit ซีอีโอของ GANอธิบายว่า: “เรายินดีที่มีรายได้ 8.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2020 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ลูกค้าคาสิโนบนบกของเราเกือบทั้งหมดถูกบังคับให้ปิดการดำเนินการทางกายภาพ และเมื่อรายใหญ่ที่สุด การแข่งขันกีฬาถูกยกเลิกเนื่องจากการแพร่ระบาดทั่วโลก

“ธุรกิจของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถต้านทานกองกำลังภายนอกเหล่านี้ได้ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา และเราเชื่อว่า GAN สามารถมีส่วนร่วมอย่างมากทั้งต่อความสำเร็จของลูกค้าของเราและการเปลี่ยนแปลงทางโลกที่รวดเร็วไปสู่การเล่นเกม เนื่องจากผู้ให้บริการคาสิโนยังคงได้รับผลกระทบจากการแพร่ระบาด

“การเติบโตอย่างมากในธุรกิจของเราเป็นผลมาจากความสามารถของเราในการส่งมอบผลลัพธ์ให้กับลูกค้า เช่น Parx Casino ซึ่งมีรายได้จากการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ในเพนซิลเวเนียสูงถึง 19.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 รวมถึงสูงสุดตลอดกาลที่ 7.6 ล้านดอลลาร์จากคาสิโนออนไลน์ของพวกเขา สำหรับเดือนพฤษภาคม ตามรายงานของหน่วยงานกำกับดูแลและ Eilers & Krejcik

เว็บยิงปลาออนไลน์ ยืนยันวาระสำคัญ

เว็บยิงปลาออนไลน์ เหลืออีกเพียงสามสัปดาห์ก่อนที่ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมจากทั่วโลกจะพบกันที่ Monmouth Park Eventus International ได้เลือกไฮไลท์จากวาระการประชุมเพื่อเริ่มการสนทนาเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เข้าร่วมประชุมคาดว่าจะได้รับจากการเข้าร่วม All American Sports Betting Summit (AASBS) 2019

งานอีเวนต์อันทรงเกียรตินี้จัดขึ้นเป็นครั้งแรกเพื่อให้ผู้เข้าร่วมได้รับความรู้และข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นในการสร้างผลกระทบที่สำคัญต่อตลาดเกมในสหรัฐอเมริกา AASBS ถูกกำหนดขึ้นเพื่อให้ผู้เข้าร่วมประชุมได้สัมผัสคุณค่าและโอกาสที่จะได้พบกับผู้นำด้านการเดิมพันกีฬาของอเมริกา

การสร้างสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่สอดคล้องกันทั่วทั้งรัฐที่มีการควบคุม
เข้าสู่ตลาดการเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกา? – สิ่งที่คุณต้องรู้
กลยุทธ์การเติบโตที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับ บริษัท เดิมพันกีฬาใหม่และที่จัดตั้งขึ้นในตลาดสหรัฐที่กำลังพัฒนา
สิ่งที่ผู้เล่นต้องการ – การได้มาซึ่งผู้เล่นและกลยุทธ์การรักษาผู้เล่นสำหรับตลาดอเมริกา
การจัดการผู้เล่นและการลดความเสี่ยง – กุญแจสู่ความสำเร็จในทุกตลาด
ติดต่อ Eventus International วันนี้เพื่อรับทราบข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับแพ็คเกจผู้สนับสนุนและผู้แสดงงานที่AASBS 2019

All American Sports Betting Summit มีวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน: เพื่อช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมเข้าใจกฎระเบียบของรัฐเหล่านี้ สร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ และเปิดตลาดสู่นวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกม กลยุทธ์ทางการตลาดและโอกาสในการสร้างเครือข่ายที่การแสดงของเราเป็นที่รู้จัก สำหรับ.

จัดขึ้นที่บ้านของการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายครั้งแรกในรัฐนิวเจอร์ซีย์ (สนามแข่งม้า Monmouth Park) การประชุมสุดยอดการเดิมพันกีฬา All American จะเข้าร่วมโดยผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาในและต่างประเทศ ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ การฉ้อโกงและผู้เชี่ยวชาญด้าน AML ทนายความ หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐ , สมาชิกสภานิติบัญญติ เจ้าหน้าที่ของรัฐ และผู้คิดค้นนวัตกรรม iGaming จากทั่วโลก

ผู้พัฒนาเนื้อหา iGaming, Betsoft Gamingได้ลงนามในข้อตกลงกับ OGaming ซึ่งจะเห็นผลงานทั้งหมดของเกมล้ำสมัยที่ถ่ายทอดสดผ่านแบรนด์ของผู้ให้บริการ

OGaming Group ซึ่งปัจจุบันมี RioAposta อยู่ก็กำลังเปิดตัว EagleBet ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าพร้อมกับแบรนด์ที่สามที่จะตามมาในปลายปีนี้ พวกเขาจะสามารถเข้าถึงรายการโปรดของ Betsoft รวมถึงเกมสล็อตยอดนิยมล่าสุดSpinfinity Man , Viking Voyage และChillipop

ข้อตกลงในวันนี้กับ OGaming ถือเป็นอีกก้าวสำคัญสำหรับ Betsoft เนื่องจากยังคงขยายไปทั่วโลก โดยลงนามข้อตกลงเชิงกลยุทธ์กับผู้ให้บริการรายอื่นในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา รวมถึง Caliente ในเม็กซิโก, Carousel ในเบลเยียม และ Bethard แบรนด์ระดับนานาชาติ

Francesca Raniolo ผู้บริหารฝ่ายขายของ Betsoft Gaming กล่าวว่า OGaming คือ “หนึ่งในกลุ่มผู้ให้บริการที่มีนวัตกรรมและกำลังมาแรงที่สุดในอุตสาหกรรม

“เราได้ทำให้มันเป็นประเด็นสำคัญในการขยายตลาดที่กำลังเติบโต และนี่เป็นอีกหนึ่งคำประกาศเจตจำนงจากBetsoft ”

Thomas Golding ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของกลุ่ม OGaming กล่าวว่า Betsoft “มีเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นที่สุดในอุตสาหกรรม และยินดีที่ได้นำเสนอเนื้อหาเหล่านี้ในแบรนด์ของ Ogaming”

“เรามักจะมองหาที่จะเพิ่มเนื้อหาใหม่ ๆ แบบไดนามิกที่จะปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า และผลงานเกมเสมือนจริงที่ได้รับรางวัล ของ Betsoft จะทำให้ผู้เล่นของเราได้รับเกมใหม่ ๆ ที่ยอดเยี่ยมในการเล่น”

Betsoft ได้รับรางวัลนวัตกรรมในหมวดซอฟต์แวร์คาสิโน RNG ที่งาน EGR B2B Awards ประจำปี ณ สิ้นเดือนมิถุนายน บริษัทได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะอันเป็นผลมาจากการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับการปฏิวัติของพวกเขา

ดูเหมือนว่าซันซิตี้ไม่ได้ละเมิดกฎหมายการเดิมพันออนไลน์หรือพร็อกซีใดๆ ทั้งในและต่างประเทศ แม้ว่าปักกิ่งอ้างว่ามี แต่ควรถือเป็นคำเตือน

ผู้รับสัมปทานในมาเก๊าได้รับคำเตือนจากปักกิ่งไม่ให้เสนอการเดิมพันออนไลน์หรือตัวแทนแก่ชาวจีน – แม้ในดินแดนนอกเหนือจากมาเก๊า

ข้อความดังกล่าวถูกส่งผ่านทางช่องข่าวที่บริหารโดยรัฐของจีนEconomic Information Dailyซึ่งกล่าวหา Suncity เจ้าพ่อฮ่องกงที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ออนไลน์แก่ผู้เล่นอย่างน้อย 30 รายจากแผ่นดินใหญ่ภายใต้แบรนด์ที่ได้รับใบอนุญาตจากมาเก๊า

นอกจากนี้ยังแนะนำว่าบุคคลบางคนที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ Suncity ได้ช่วยเหลือลูกค้าวีไอพีในการวางเดิมพันที่เรียกว่า “ตัวแทน” โดยผู้ร่วมงานวางเดิมพันในนามของวีไอพีโดยใช้เงินหยวนของจีน

Suncity โต้แย้งคำกล่าวอ้างดังกล่าวในทันที โดยระบุว่า “ขอประณามอย่างยิ่ง” สิ่งพิมพ์ดังกล่าว ซึ่งเป็น “การคาดเดาเป็นส่วนใหญ่” ที่ “ทำลายชื่อเสียงอย่างร้ายแรง”

“ธุรกิจส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีที่กลุ่มและหน่วยงานอื่น ๆ ดำเนินการในมาเก๊าและในประเทศหรือภูมิภาคอื่น ๆ นั้นได้รับอนุญาตถูกต้องตามกฎหมายและควบคุมโดยรัฐบาลในเขตอำนาจศาลที่เกี่ยวข้อง” กล่าวในแถลงการณ์ Suncity เสริมว่า “ไม่เคยเป็นเจ้าของสถานที่เล่นเกมหรือโต๊ะเกมใดๆ” และ “ไม่ได้ดำเนินธุรกิจเกมออนไลน์ใดๆ”

แม้จะมีการตอบสนองอย่างรวดเร็ว แต่ความเสียหายก็ยังเกิดขึ้น Suncity Group Holdings ที่จดทะเบียนในฮ่องกงซึ่งนำโดย Alvin Chau Cheok Wa กวาดล้างหุ้นไป 20% หนึ่งสัปดาห์ต่อมาก็ยังไม่หาย

ปัจจุบัน Suncity มีใบอนุญาตในการดำเนินการ Junket ในมาเก๊า โดยส่งเสริมห้องคาสิโนในเขตอำนาจศาลแก่ผู้เล่น ซึ่งมักจะเป็น VIP อย่างไรก็ตาม มันเป็นคู่แข่งที่สำคัญในหมู่ผู้ขอใบอนุญาตผู้ให้บริการคาสิโนที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของคนหนึ่งของมาเก๊า เมื่อหน้าต่างถัดไปสำหรับการต่ออายุเปิดขึ้นในปี 2565

ตอนนี้ทั้งคู่อาจตกอยู่ในอันตราย DICJ ผู้ควบคุมดูแลมาเก๊ากล่าวเป็นนัยหลังจากพบกับ Suncity เพื่อ “เข้าใจดีขึ้น” ถึงความน่าเชื่อถือของข้อกล่าวหา

หน่วยงานกำกับดูแลเตือนว่าการละเมิดกฎหมายท้องถิ่นและแม้แต่การละเมิดในเขตอำนาจศาลอื่น ๆ นอกเหนือจากมาเก๊า จะส่งผลให้เกิด “การกระทำที่ร้ายแรง”

มันไม่ได้ระบุอย่างเจาะจงในเวลานั้นว่าการกระทำนั้นคืออะไร แต่ได้เพิ่มในการประชุมอีกครั้งกับหน่วยงานการค้าในท้องถิ่น – การละเมิดดังกล่าวไม่ว่าจะต่างประเทศหรือในประเทศจะ “ส่งผลกระทบต่อความเหมาะสมของผู้สนับสนุนการเล่นเกมของมาเก๊า”

DICJ ยังเรียกร้องให้ผู้ประกอบการคาสิโนมาเก๊าที่ทำงานร่วมกับ Junkets ให้ “ตรวจสอบอย่างเข้มงวด” กิจกรรมของ Junkets และปรับใช้ “มาตรการที่จำเป็น” เพื่อให้แน่ใจว่า Junkets เป็นไปตามข้อกำหนด – แต่อีกครั้งไม่ได้อธิบายอย่างละเอียดว่ามาตรการเหล่านั้นควรเป็นอย่างไร

บริษัทนายหน้าSanford Bernsteinออกบันทึกคำแนะนำเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยอธิบายว่าเป็น “ข้อความเตือน” สำหรับผู้ประกอบการนอกชายฝั่ง – แต่นั่นยัง “เร็วเกินไปที่จะบอกว่าบทความนี้นำเสนอประเด็นใด (ถ้ามี)”

“จากความทรงจำของเรา นี่เป็นครั้งแรกที่สื่ออย่างเป็นทางการของจีนเชื่อมโยงขยะกับกิจกรรมการเล่นเกมออนไลน์” นักวิเคราะห์จาก Bernstein กล่าว

“บทความนี้อาจเป็นข้อความเตือนสำหรับ Suncity และอาจเป็นการดำเนินการเดิมพันเกมออนไลน์/พร็อกซีอื่น ๆ เพื่อลดการเล่นนอกชายฝั่งที่มากเกินไป”

Shaun McCamley หุ้นส่วนผู้จัดการของEuro Pacific Asia Consultingกล่าวว่า “เป็นไปได้ว่า DICJ กำลังขยายสิ่งที่กำลังออกมาจากจีน เนื่องจากนั่นเป็นที่มาของคำแนะนำและทิศทาง”

เขายังเห็นด้วยว่านี่เป็น “สัญญาณเตือนภัย” – และ “น่าจะถึงเวลาแล้วเพราะซันซิตี้ใกล้จะเปิดอสังหาริมทรัพย์ในฮอยอันห์ในเวียดนามแล้ว”

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการขับเคลื่อนการกระจายความเสี่ยง Suncity มีส่วนของผู้ถือหุ้น 34 เปอร์เซ็นต์ใน IR มูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งขณะนี้ใช้เวลาสร้างมา 13 ปี และเวียดนามกำลังค่อยๆ ก่อร่างสร้างตัวเพื่อเข้าร่วมตลาดคาสิโนในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อื่นๆ เช่น กัมพูชาและฟิลิปปินส์ ซึ่งแข่งขันกับมาเก๊าสำหรับฐานผู้เล่นชาวจีน – โดยส่วนใหญ่มีการควบคุมที่เบากว่ามาก

มาเก๊าห้ามการพนันพร็อกซีในปี 2559 เว็บยิงปลาออนไลน์ แต่ไม่มีกฎหมายห้ามการพนันออนไลน์และการพนันพร็อกซีในกัมพูชาหรือฟิลิปปินส์ ทำให้ผู้ประกอบการมีรายได้จากจีนที่สม่ำเสมอ

Suncity ไม่ได้ปฏิเสธการส่งเสริมการเดิมพันผ่านตัวแทน แต่ตามที่ McCamley ชี้ให้เห็น หากพวกเขาทำเช่นนั้นในเขตอำนาจศาลเหล่านี้ พวกเขาจะไม่ละเมิดกฎหมายท้องถิ่น

“เนื่องจากรายได้มหาศาลที่การเดิมพัน Proxy มีต่อการดำเนินงานในประเทศอื่นๆ เช่น ฟิลิปปินส์ กัมพูชา และเวียดนาม พวกเขาอาจเสนอ Proxy ให้กับผู้เล่นภายใต้ใบอนุญาตคาสิโนของผู้ให้บริการคาสิโนในประเทศนั้น” McCamley พิจารณา

อย่างไรก็ตาม “Suncity ไม่ใช่ผู้ให้บริการคาสิโนที่ได้รับอนุญาต ดังนั้นหากพวกเขากำลังส่งเสริมการเดิมพันพร็อกซีแก่ผู้เล่นของพวกเขา นั่นไม่ควรเป็นปัญหา เนื่องจากกลุ่มเพียงแค่เสนอบริการของคาสิโนภายใต้ใบอนุญาตคาสิโนนั้น ซึ่งพวกเขามีห้องเก็บขยะ”

หาก Suncity ไม่ได้ละเมิดกฎ ข้อความจริงจากปักกิ่งอาจมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นพอๆ กับผู้ให้บริการ

จากคำกล่าวของเบิร์นสไตน์ หากขยะ “ต้องเผชิญกับการตรวจสอบข้อเท็จจริงมากขึ้นในธุรกิจนอกชายฝั่งของพวกเขา” เพียงอย่างเดียวก็สามารถขัดขวางวีไอพีได้

“การเล่นเกมบางอย่างอาจย้อนกลับไปที่มาเก๊าเนื่องจากผู้เล่นอาจถอนตัวจากการเล่นออนไลน์และขยะอาจเผชิญกับการตรวจสอบข้อเท็จจริงที่มากขึ้นในมาเก๊าเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่น เกี่ยวกับการลงทะเบียนพวกเขาสำหรับบัญชีออนไลน์”

ICE Africa ยังคงดึงดูดเสียงชื่นชมจากระบบนิเวศเกมทั้งหมดด้วยช่องทางสื่อ 66 ช่องจาก 24 ประเทศที่ยืนยันการสนับสนุนสำหรับกิจกรรมแพนแอฟริกันอันทรงเกียรติรุ่นที่สอง

รายชื่อสื่อที่จะรายงานเกี่ยวกับการประชุมและนิทรรศการสองวันที่เข้าร่วมฟรีของ Clarion Gaming ประกอบด้วย:AB2020; แอฟริกาดอทคอม; AGIMEG; บทสรุปเกมเอเชีย; เบทลาทัม ; BetLatam กด; เดิมพัน Mgz; ชีวิตบิงโก; BizNis แอฟริกา; วันทำการ; คาลวิน ไอร์; คาสิโน & เกมระหว่างประเทศ (CGi); ข่าวคาสิโนซิตี้; คาสิโนราชกิจจานุเบกษา; คาสิโนอินเตอร์เนชั่นแนล; วารสารคาสิโน; ชีวิตคาสิโน; นิตยสารชีวิตและธุรกิจคาสิโน; CasinoHEX.co.za; คาสิโนไมสเตอร์; CasinoNews.Today; CasinoOnline.News; รายงานการเล่นเกมของ CDC; ผู้สร้างโปรไฟล์ประเทศ; ดิงนิวส์; อีเพลย์; การเงินไนจีเรียอินเตอร์เนชั่นแนล; ข่าวเกมโฟกัส; G3; นักพนันโพสต์; การพนันในแอฟริกา; วงในการพนัน; การปฏิบัติตามข้อบังคับด้านการพนัน; สเปกตรัมของเกม; นิตยสารเกม; นิตยสารเกม Brasil; วาระการเล่นเกม; วาระการเล่นเกม; การทบทวนกฎหมายและเศรษฐศาสตร์การเล่นเกม; gbc.ng; นิตยสาร GGB; ข่าวจิโอโค; เกมยอดนิยมของไต้หวัน; ปฏิทินเกม; iGaming ไทม์; ที่ปรึกษา IHRE; inAfrica24.com; สร้างสรรค์เกม; อินเตอร์เกม / inTERGAMINGi; รีวิวคาสิโนนานาชาติ; จัมมา ; วารสารเดคาสิโน; เข้าสู่ระบบคาสิโน; รายงานคาสิโนออนไลน์; การพนันออนไลน์รายไตรมาส; โพสต์แข่ง; คาสิโน Revista; โซโลอาซาร์ ; กลุ่มเกมสเปกตรัม; ผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬา เกมทั้งหมด; เวกัสมาสเตอร์; ไดเรกทอรีคาสิโนโลก; โยโกเน็ท ; คู่มือของคุณ; และ โซน่า เด อาซาร์

Daniel Tyler ผู้ผลิตการประชุมอาวุโสของ Clarion Gaming กล่าวว่า “เราได้ทำงานอย่างหนักโดยร่วมมือกับตลาดเพื่อจัดการกิจกรรมที่สอดคล้องกับทิศทางการเล่นเกมข้ามทวีปแอฟริกา ฉันถือว่าระดับการสนับสนุนนี้เป็นการสนับสนุนอย่างมากบนพื้นฐานที่ว่ากิจกรรมที่ได้รับการสนับสนุนจากสื่อนั้นตามคำนิยามแล้ว มีความเกี่ยวข้องและควรค่าแก่การเป็นข่าว ฉันดีใจที่สื่อหลายช่องกำลังดูตัวอย่าง ICE Africa และหลายช่องจะมาชมเราด้วยตัวเองในเดือนตุลาคม”

เขากล่าวเสริมว่า: “ICE Africa ถูกสร้างขึ้นเพื่อช่วยให้ผู้เข้าร่วมประชุมได้เรียนรู้ สร้างเครือข่าย ดูผลิตภัณฑ์เกมล่าสุดจากนักประดิษฐ์ชั้นนำของอุตสาหกรรม และเป็นผลให้เป็นผู้นำของเส้นโค้ง พันธมิตรด้านสื่อของเรามีบทบาทสำคัญในการเผยแพร่ข้อมูลเชิงลึกนั้น และเรารู้สึกขอบคุณอย่างยิ่งสำหรับการสนับสนุนของพวกเขา” ICE Africa เข้าร่วมการประชุมและนิทรรศการได้ฟรี มอบโอกาสอันล้ำค่าสำหรับผู้ประกอบการ หน่วยงานกำกับดูแล และซัพพลายเออร์ในการพบปะ สร้างเครือข่าย แบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด และชมผลิตภัณฑ์เกมล่าสุดจากนักประดิษฐ์ชั้นนำของอุตสาหกรรม อธิบายโดยผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมว่าเป็น ‘งานโชว์เคสที่แอฟริกาสามารถภาคภูมิใจ’ ผู้เข้าร่วมจะได้รับประโยชน์จากโปรแกรมของเนื้อหาที่มีส่วนร่วม ซึ่งรวมถึงความเป็นผู้นำทางความคิด การฝึกอบรม กฎระเบียบ ออนไลน์ vs การค้าปลีก รีสอร์ทแบบบูรณาการ การสร้างแบรนด์ การตลาด กีฬา และ eSports

Simon Westbury หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจระหว่างประเทศคนใหม่ของ Digitain อธิบายแผนการอันทะเยอทะยานของบริษัทสำหรับการขยายธุรกิจไปทั่วโลก และเทคโนโลยีที่ยืดหยุ่นสามารถตอบสนองความต้องการของตลาดต่างๆ ได้อย่างไร

iGAMING TIMES: ก่อนอื่น ขอแสดงความยินดีกับการนัดหมายใหม่ของคุณ คุณอธิบายได้ไหมว่าทำไมคุณถึงเลือกทำงานกับDigitain ?

ไซมอน เวสต์เบอรี: ขอบคุณ! ฉันดีใจที่ได้เป็นผู้นำการขับเคลื่อนของ Digitain ในสหราชอาณาจักรและตลาดที่มีการควบคุมในวงกว้าง ไม่ต้องสงสัยเลยว่าDigitainเป็นผู้นำระดับโลกในอุตสาหกรรมนี้และมีผู้มีความสามารถด้านเทคโนโลยีมากมายอยู่เบื้องหลัง พร้อมกับมีจิตใจในการเทรดที่เฉียบแหลมที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมา

ฉันตื่นเต้นมากกับแผนการขยายที่ทะเยอทะยานที่ฉันได้เห็นจากการเดินทางไปอาร์เมเนียเมื่อเร็วๆ นี้ และรอคอยอย่างยิ่งที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวความสำเร็จของ Digitain อย่างต่อเนื่อง เราเพิ่งเปิดสำนักงานแห่งแรกในสหราชอาณาจักรเพื่อฉลองปีที่มีประสิทธิผลอย่างน่าอัศจรรย์ ตลอดจนได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล EGR B2B และชนะรางวัลในหมวด ‘Skill Games Supplier’ เมื่อต้นเดือนมิถุนายน

iGT: ในกรณีที่ดีที่สุด คุณอยากเห็นผลิตภัณฑ์ของ Digitain เปิดตัวในอีกสองปีข้างหน้าที่ใด และกลยุทธ์ของคุณในการบรรลุเป้าหมายนั้นคืออะไร

SIMON WESTBURY: ฉันเห็นเราขยายขอบเขตทั่วโลกจากยุโรปผ่านเอเชียและไปยังแอฟริกาและ LatAm ด้วยแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่ยืดหยุ่น ปรับขนาดได้ และมีประสิทธิภาพมากที่สุดในอุตสาหกรรม เมื่อพูดถึงเทคโนโลยีสปอร์ตบุ๊ค เราจะให้คุณภาพของมันพูดแทนเรา เราครอบคลุมกีฬา 65 รายการใน 7,500 ลีกและตลาดการเดิมพันมากกว่า 3,000 แห่ง นอกจากนี้ เรายังเสนอโอกาสในการแข่งขันสด 35,000 รายการในแต่ละเดือน ในขณะที่โซลูชันคาสิโนของเรามีเกมมากกว่า 3,000 เกมจากซัพพลายเออร์คาสิโนรายใหญ่ เช่น Novomatic, Microgaming, NetEnt และ Playson

การเติบโตโดยรวมของอุตสาหกรรม iGaming ยังคงกระตุ้นอย่างไม่น่าเชื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่มีการเติบโตเหล่านี้ และความก้าวหน้าในระดับสากลของสปอร์ตบุ๊คยังคงไม่ถูกตรวจสอบในประเทศกำลังพัฒนาส่วนใหญ่ และเรามุ่งมั่นที่จะอยู่เหนือสิ่งนั้น ที่กล่าวว่านวัตกรรมยังคงเป็นคำหลัก ทั้งในตลาดที่คุณนำเสนอและเครื่องมือที่คุณอนุญาตให้ลูกค้ามีส่วนร่วม การแบ่งเขตในเชิงบวกจากการแข่งขันเป็นสิ่งสำคัญโดยธรรมชาติ และนั่นคือสิ่งที่ Digitain ทำได้ดีที่สุดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาตลอดเวลาของเรา เราเติบโตอย่างมากในตลาดต่างประเทศหลายแห่งในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ในเชิงกลยุทธ์ เพื่อรองรับการขยายตัวนี้ เราจะเปิดสำนักงานขายและพัฒนาธุรกิจใน 4 พื้นที่หลัก ซึ่งรวมถึงฟิลิปปินส์ด้วย

iGT: Digitain ทำได้ดีเสมอโดยเฉพาะในตลาดเกิดใหม่ ตลาดเหล่านี้มีความสำคัญเพียงใดในปี 2019 และ เหตุใดรูปแบบธุรกิจและ/หรือเทคโนโลยีของคุณจึงเหมาะสมอย่างยิ่ง

ไซมอน เวสต์เบอรี: พูดสั้นๆ ก็คือ มาก ผมขอเถียงว่าถ้าคุณไม่ตื่นตัวกับตลาดที่พัฒนาอย่างรวดเร็วอย่างเช่น LatAm (และโดยมากแล้วก็คือเอเชีย อินเดีย ญี่ปุ่น และแอฟริกา) ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มรายใดก็ตามที่คุ้มค่ากับเงินที่เสียไปของพวกเขากำลังจะตก ด้านหลัง. ปริมาณที่คาดการณ์ไว้ในเขตอำนาจศาลเหล่านี้มีขนาดใหญ่มาก คุณไม่สามารถเพิกเฉยได้

พิจารณาจำนวนประชากรโดยรวมของละตินอเมริกา ตลอดจนการเติบโตที่มั่นคง ไม่ต้องพูดถึงสถานะที่ยังไม่ได้ใช้ประโยชน์มากนัก ผู้ประกอบการสามารถสร้างผลตอบแทนก้อนโตได้อย่างง่ายดาย หากพวกเขากำหนดเป้าหมายภูมิภาคด้วยโซลูชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องยอมรับว่าคลื่นลูกใหม่นี้อยู่บนจุดสูงสุดของอุปกรณ์เคลื่อนที่ – เพียงแค่เห็นการเติบโต 19 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับแพลตฟอร์มมือถือในภูมิภาค การคาดการณ์เหล่านี้คาดการณ์ว่าจะมีผู้ใช้สมาร์ทโฟนประมาณ 235 ล้านคนภายในปี 2564

เทคโนโลยีแบบหลายช่องทางของเรามีให้และอีกมากมาย ด้วยโซลูชันที่ยืดหยุ่นซึ่งสามารถจัดหาเงื่อนไขโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นได้ เราสามารถให้บริการเฉพาะที่ซึ่งจะตอบสนองความต้องการของผู้ให้บริการรายใดก็ได้

iGT: กฎระเบียบที่เข้ามาหรือเข้มงวดขึ้นนั้นเป็นคุณลักษณะที่กำหนดตลาดเกมทั่วโลกในขณะนี้ แพลตฟอร์มสามารถมีบทบาทอย่างไรในสภาพแวดล้อมนี้ซึ่งบางครั้งก็มีไข้

SIMON WESTBURY: เมื่อตลาดเปิดมากขึ้น ความยืดหยุ่นสำหรับผู้ประกอบการข้ามชาติคือกุญแจสำคัญ แพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถทำงานในตลาดต่างๆ ได้ในขณะเดียวกันก็ปรับให้เข้ากับกรอบงานต่างๆ ของแต่ละประเทศได้โดยอัตโนมัติ ที่ Digitain เราคิดในระดับสากลแต่ดำเนินการในระดับท้องถิ่น กล่าวโดยย่อ การผสมผสานที่หายากของผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายและเทคโนโลยีที่ปรับเปลี่ยนได้ทำให้เรามีโอกาสสร้างโซลูชันข้ามแพลตฟอร์มที่ปรับแต่งตามความต้องการ ไม่ว่าผู้ควบคุมและตลาดจะต้องการสิ่งใด

iGT: คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังจัดแสดงในงาน iGB Live 2019 และสิ่งที่คุณหวังว่าจะได้รับจากการแสดงได้ไหม

SIMON WESTBURY: เรารู้สึกตื่นเต้นเสมอที่จะได้เข้าร่วม iGB Live ในอัมสเตอร์ดัม ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในอดีต และเราหวังว่าจะได้สิ่งที่เรามั่นใจว่าจะเป็นงานแสดงที่ประสบความสำเร็จอีกครั้งในปี 2562 การประชุมเป็นเครื่องมือที่มีค่าเสมอในการรับฟังเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดในอุตสาหกรรมและให้ความรู้ที่เหนือกว่าฉากหลังของ ชั้นนิทรรศการที่วุ่นวาย

หนังสือกีฬาอันทรงพลังของ Digitain เป็นแนวหน้าในการขับเคลื่อนการพนันกีฬาสู่ยุคใหม่ทั่วโลกเกมมิ่ง และเรารอคอยที่จะนำเสนอ ซอฟต์แวร์ที่ไม่เหมือนใครของเรารองรับพอร์ตโฟลิโอของผู้ให้บริการทั่วโลกที่กำลังเติบโต มีอินเตอร์เฟสที่ปรับแต่งได้หลายภาษา หลายสกุลเงิน ซึ่งสามารถผสานรวมได้อย่างง่ายดาย โดยใช้ API ที่ไม่ซ้ำใคร กับแพลตฟอร์มใหม่หรือที่มีอยู่ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ให้บริการออนไลน์หรือบนบก ในการนับครั้งล่าสุด พันธมิตรแพลตฟอร์มของเรามีผู้ให้บริการมากกว่า 100 ราย และเราหวังว่าจะสร้างตามจำนวนดังกล่าวก่อนสิ้นสัปดาห์!

ในการประชุม Betting on Sports ของ SBC ตั้งแต่วันที่ 17-20 กันยายน Marco Blume วิทยากร ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าที่ Pinnacle ผู้ดำเนินการ esports กล่าวถึงแนวโน้มสำคัญในภาคส่วนนี้ ตั้งแต่การสนับสนุนไปจนถึงความสมบูรณ์ และการใช้ประโยชน์สูงสุดจากข้อมูลทั้งหมด

iGAMING TIMES: กีฬาของสหรัฐฯ เช่น NFL และ NBA มีมรดกตกทอดเช่นนี้ อีสปอร์ตมีศักยภาพที่จะแซงหน้าวัฒนธรรมกีฬายอดนิยมเหล่านี้หรือไม่ และทำได้อย่างไร

Marco Blume: Esports แซงหน้ากีฬาเหล่านี้ที่ Pinnacle ไปแล้วเมื่อพูดถึงปริมาณการเดิมพัน (เมตริกที่เราใช้ในการวัดความนิยม) เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่ได้สะท้อนถึงอุตสาหกรรมโดยรวมเนื่องจากความพยายามที่เราได้ทุ่มเทให้กับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ esports และฐานลูกค้าที่ไม่เหมือนใครของเรา แต่ฉันคิดว่ามันเป็นคำถามมากกว่าว่าเมื่อไร esports จะแซงหน้ากีฬาเหล่านี้ได้

iGT: การวิจัยประเมินว่าอีสปอร์ตอาจเป็นอุตสาหกรรมมูลค่าพันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปีนี้ ทำไมปี 2019 ถึงประสบความสำเร็จอย่างสูงสำหรับอุตสาหกรรมนี้

MB: Esports ให้แฟน ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่เพียงแค่มีเกมให้เล่นมากขึ้นหรือมีอีเวนท์ให้รับชมมากขึ้น แต่ยังมีวิธีเข้าร่วมอีกมากมาย ความสำเร็จของesportsขับเคลื่อนโดยชุมชน ตราบเท่าที่ชุมชนเติบโตและยังคงให้ความสนใจ esports ก็จะยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ

iGT: สถิติแสดงให้เห็นว่าแฟนอีสปอร์ตโดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 31 ปี อุตสาหกรรมจะดึงดูดผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นซึ่งอาจรู้สึกไม่เข้ากับแนวคิดนี้ได้อย่างไร

MB: ปัญหาหนึ่งที่ทำให้ esports ต้องดิ้นรนเพื่อเข้าถึงผู้ชมใหม่คืออุปสรรคในการเข้า อย่างไรก็ตาม ฉันไม่คิดว่ามันเป็นปัญหาอีกต่อไปแล้ว มีชื่อเรื่องต่างๆ มากมายที่จะดึงดูดผู้คนทุกวัยและทุกความสนใจ มีเวลาจำกัดเนื่องจากคุณสามารถเล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบได้ภายในเวลาไม่ถึง 20 นาที คุณไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ราคาแพงหรือนั่งหน้าคอมพิวเตอร์ คุณสามารถเล่นบนรถไฟเพื่อทำงานบนมือถือได้

iGT: การแปลงเป็นดิจิทัลทำให้ผู้คนเปลี่ยนพฤติกรรมการรับชม อุตสาหกรรมต้องการโทรทัศน์หรือไม่ หรือคุณมองว่าเป็นอย่างอื่น

MB: อุตสาหกรรมไม่ต้องการโทรทัศน์อย่างแน่นอน ฉันไม่คิดว่าแฟนกีฬาอีสปอร์ตจำนวนมากจะดูโทรทัศน์ และฉันคิดว่าเราจะพูดแบบเดียวกันนี้กับแฟนกีฬาอื่นๆ อีกจำนวนมากในเร็วๆ นี้ ทุกอย่างอยู่บน Twitch หรือบริการสตรีมอื่นในปัจจุบัน

iGT: ด้วยกีฬาแบบดั้งเดิมที่เปิดตัวการแข่งขัน esports และการเป็นสปอนเซอร์แบรนด์ใหญ่อย่างเช่น Coca Cola ทำให้มีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องว่าการเล่นเกมสามารถกลายเป็นกีฬาโอลิมปิกได้หรือไม่ คุณรู้สึกว่าจะต้องทำอย่างไรเพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้นจริง

MB: ความคิดนี้ลอยมาระยะหนึ่งแล้ว แต่มีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดอย่างหนึ่งที่ต้องทำ esports ต้องการองค์กรปกครอง จนกว่าจะมีองค์กรส่วนกลางที่ทำงานร่วมกับนักพัฒนาที่แตกต่างกัน มันยากมากที่จะเห็น esports กลายเป็นกีฬาโอลิมปิก

iGT: การพัฒนาอุตสาหกรรมใดที่คุณคาดการณ์ว่าจะส่งผลต่ออีสปอร์ตในระยะสั้น

MB: คำถามเกี่ยวกับความซื่อสัตย์เป็นคำถามที่เกิดขึ้นเสมอในกีฬา เป็นปัญหาที่ทราบกันดีในอุตสาหกรรมมาระยะหนึ่งแล้ว แต่เป็นปัญหาที่ทุกคนกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไข Pinnacle ทำงานร่วมกับ ESIC และพันธมิตรรายอื่น ๆ เพื่อจัดการกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับความสมบูรณ์ และตอนนี้เราได้เห็นผลลัพธ์ของงานนั้นแล้ว อุตสาหกรรมโดยรวมมีความมุ่งมั่นมากขึ้นกว่าเดิมในการปรับปรุงความสมบูรณ์ของ esports และฉันคิดว่าเราจะเห็นผู้คนจำนวนมากขึ้นจากอุตสาหกรรมนี้ลงทุนเวลาและทรัพยากรเพื่อสิ่งนี้

iGT: การพัฒนาด้านดิจิทัลในอนาคตใดที่คุณคิดว่ามีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมมากที่สุด

MB: จากมุมมองของเจ้ามือรับแทง จะต้องเป็นข้อมูล จำนวนข้อมูลคุณภาพสูงที่มีอยู่ใน esports มีจำกัดอย่างมากเมื่อเทียบกับกีฬาแบบดั้งเดิมอื่นๆ Pinnacle ได้ลงทุนอย่างมากกับข้อมูลในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และช่วยให้เราสามารถปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าได้อย่างมาก เราเห็นผู้จัดหาข้อมูลจำนวนมากขึ้นและคุณภาพของข้อมูลที่มีอยู่ก็ดีขึ้น ซึ่งสิ่งนี้จะดีสำหรับอุตสาหกรรมเท่านั้น

เท่าที่แฟนๆ กังวล การเติบโตของแพลตฟอร์มดิจิทัลอย่าง FACEIT อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรม หนึ่งในเหตุผลหลักที่เราร่วมมือกับ FACEIT ในการแข่งขัน Esports Championship Series (ECS) คือเพื่อช่วยงานที่พวกเขาทำเพื่อปรับปรุงความพร้อมของการแข่งขันอีสปอร์ต ลีกออนไลน์ (เช่นFACEIT Pro League ) เป็นพื้นฐานของความสำเร็จของ eSports ในอนาคต ปัจจุบันพวกเขามีส่วนสำคัญในการดึงดูดผู้เล่นสมัครเล่นและอาจถูกเลือกโดยทีม

อุตสาหกรรม esports ขาดโครงสร้างที่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ที่จะประสบความสำเร็จในอดีต อย่างไรก็ตาม ตอนนี้อุตสาหกรรมมีขนาดใหญ่ขึ้น ผู้พัฒนา esport เริ่มมองว่าลีกเหล่านี้เป็นข้อกำหนดในการพัฒนาเกม แต่ก็ยังเป็นอยู่ ในช่วงแรก กุญแจสำคัญในการทำงานกับลีกอาชีพคือการให้พวกเขาป้องกันเกมในอนาคตเพื่อสร้างวงจรมืออาชีพ

Camelot โจมตีรัฐมนตรีในข้อหาบ่อนทำลายรายได้ของ National Lottery ของสหราชอาณาจักรโดยเพิ่มการจับรางวัลสูงสุดสำหรับลอตเตอรี่ “society” ขนาดเล็กซึ่งไม่ได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวด

Camelotผู้ให้บริการลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรกล่าวว่าการตัดสินใจของรัฐบาลในการเพิ่มการจับรางวัลสำหรับลอตเตอรี่ขนาดเล็กทำให้พวกเขาได้เปรียบอย่างไม่เป็นธรรมซึ่งจะ “เป็นอันตรายต่อการกลับไปสู่สิ่งที่ดีในอนาคต”

คำวิจารณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ Department for Culture Media and Sport ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบเกี่ยวกับลอตเตอรี ซึ่งจะทำให้ลอตเตอรี่ “สังคม” เพิ่มการจับรางวัลและจำนวนสลากที่ขายได้ในแต่ละปี การจับรางวัลสูงสุดสำหรับลอตเตอรี่เพื่อสังคม เช่น ลอตเตอรีของประชาชนและลอตเตอรีสุขภาพ (ดำเนินการโดย Northern และ Shell Group) กำหนดไว้ที่ 400,000 ปอนด์ตั้งแต่ปี 2009 แต่กฎใหม่จะเพิ่มเป็น 500,000 ปอนด์ – และเพิ่มขีดจำกัดทุกปี ขายได้ 50 ล้านปอนด์

อย่างไรก็ตาม คาเมลอตได้บ่นว่าลอตเตอรี่เพื่อสังคมสามารถตัดราคาลอตเตอรีแห่งชาติได้เนื่องจากไม่ต้องเสียภาษีลอตเตอรีและข้อบังคับอื่นๆ เช่น การจำกัดการใช้จ่ายด้านการตลาด

“เรารู้สึกผิดหวังอย่างยิ่งกับการตัดสินใจของรัฐบาลในการเพิ่มรางวัลและขีดจำกัดการขายสำหรับลอตเตอรี่แห่งชาติ ‘สังเคราะห์’” คาเมลอตกล่าว

“การอนุญาตให้ผู้ให้บริการเหล่านี้เสนอรางวัลสูงสุดที่คล้ายคลึงกันกับเกมลอตเตอรีแห่งชาติที่มีอยู่และใช้จ่ายมากขึ้นในการตลาดของพวกเขาจะทำให้พวกเขาแข่งขันโดยตรงกับลอตเตอรีแห่งชาติได้ง่ายขึ้น และเป็นอันตรายต่อผลตอบแทนในอนาคตและสังคมที่ดี ”

Camelot ถูกวิพากษ์วิจารณ์เมื่อเดือนที่แล้วจากการเพิ่มยอดขายของตัวเอง – ประมาณ 250 ล้านปอนด์ในปีที่แล้ว – และยังลดจำนวนเงินที่จัดสรรเพื่อการกุศล Camelot ประกาศยอดขายสำหรับปีถึงเดือนมีนาคมที่ 7.2 พันล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 255 ล้านปอนด์จากปีที่แล้ว แต่กลับไปสู่สาเหตุที่ดีลดลง 600,000 ปอนด์เหลือ 1.6 พันล้านปอนด์

ผู้ประกอบการอธิบายว่าได้จัดสรร เงินพิเศษ 39 ล้านปอนด์สำหรับการตลาดตามที่ตกลงกับคณะกรรมการการพนัน

ในขณะที่ผู้ให้บริการการพนันรายอื่น ๆ เผชิญกับคำวิจารณ์เกี่ยวกับการตลาดเชิงรุกที่มีศักยภาพในการกระตุ้นให้คนหนุ่มสาวเล่นการพนัน – ลอตเตอรีแห่งชาติพยายามอย่างเต็มที่เพื่อกระตุ้นยอดขายในหมู่คนหนุ่มสาว – เช่นการทดลองขายใน Aldi, ด้วยตนเอง สภาพแวดล้อมการชำระเงินและการปรับปรุงเกมออนไลน์

Nigel Railton ซีอีโอกล่าวว่า National Lottery ยังคงเผชิญกับ “ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากการพนันและภาคลอตเตอรี่ที่กว้างขึ้น – และในขณะที่ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำ – ฉันดีใจที่ได้วางรากฐานไว้ และความคิดริเริ่มที่เราดำเนินการไปแล้วก็ได้รับผลตอบแทน”

เว็บสล็อตออนไลน์ เพิ่มหุ้นใน

เว็บสล็อตออนไลน์ เจ็ดเดือนหลังจากการลงทุนครั้งแรกใน Foxium ผู้พัฒนาเกม Velo Partners ได้แสดงความมุ่งมั่นเพิ่มเติมต่อบริษัทโดยใช้ทางเลือกในการเพิ่มการลงทุน เพื่อสนับสนุนการเติบโตของบริษัทในขณะที่สร้างพอร์ตโฟลิโอของเกม
Evan Hoff ผู้อำนวยการของ Velo Partners: ” Foxiumเป็นประเภทของทีมที่เราตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่ง โดยผลิตเนื้อหาระดับพรีเมียมและเกี่ยวข้องกับตลาด และเราหวังว่าจะได้สนับสนุนพวกเขาในการเติบโตของพวกเขา”

ด้วยสำนักงานในเอสโตเนียและสวีเดน Foxium เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมที่ให้บริการเต็มรูปแบบพร้อม “ชื่อเสียงด้านเกมสล็อตพรีเมียมที่มีฟีเจอร์หลากหลาย” บริษัทได้ผลิตเกมออนไลน์หลายรายการ เช่น The Lost Riches of Amazon, Vampire:The Masquerade™ – Las Vegas, Adelia The Fortune Wielder และจะปล่อย Astro Legends:Lyra และ Erion เร็วๆ นี้

Åke André ซีอีโอของ Foxium กล่าวว่าเขามีความสุขกับข้อตกลงและ “เรามองเห็นศักยภาพที่ยอดเยี่ยมร่วมกันในสตูดิโอของเรา”

RNG Foundry เป็นตัวเร่งการเล่นเกมที่เปิดตัวร่วมกับ Velo Partners, . Accelerator มีเป้าหมายที่จะทำงานร่วมกับและให้ทุนกับผู้ประกอบการที่มีความสามารถในอุตสาหกรรมเกม โดยเป็นการผสมผสานระหว่างเงินทุนในตราสารทุน ทรัพยากรทางเทคนิค และโอกาสในการจัดจำหน่าย

Mark McGinley ผู้อำนวยการโครงการของ RNG Foundry กล่าวว่า “เป้าหมายของเราคือการจัดหาและลงทุนในสตูดิโอเกมที่มีความทะเยอทะยาน มีความสามารถ และมีความคิดสร้างสรรค์สูง Foxium รวบรวมหลักการสำคัญเหล่านั้นทั้งหมด Foxium เป็นสตูดิโอ RNG ระดับแนวหน้าและเป็นสตูดิโอที่เราให้ความสำคัญเป็นอย่างสูง เราคาดการณ์อนาคตที่สดใสสำหรับ Foxium และตั้งตารอที่จะเฝ้าดูพวกเขาเติบโต”

Scientific Games Corporation ได้ประกาศว่า SG Social ซึ่งเป็นแผนกเกมโซเชียลของบริษัทได้เปิดตัวแอพมือถือ Monopoly Slots ทั่วโลก
Monopoly Slots สร้างจากประวัตินวัตกรรมสล็อตโซเชียลของบริษัท นำเสนอคุณสมบัติและฟังก์ชันการทำงานใหม่ที่ “ดึงดูดแฟนๆ ด้วยตัวละครยอดนิยม การเล่นเกม และผู้เคลื่อนไหวของแบรนด์ดัง” เกมดังกล่าวพร้อมให้ดาวน์โหลดใน Apple App Store, Google Play, Facebook และ Amazon App Store

การผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว Monopoly Slots นำส่วนประกอบสำคัญของเกมกระดาน Hasbro คลาสสิกมาสู่ชีวิต ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างโลกที่มีธีมการผูกขาดของตนเองได้ ผู้เล่นสามารถสร้างโลก 3 มิติที่เต็มไปด้วยรางวัลและความประหลาดใจโดยการเล่นสล็อตและรับเงินผูกขาด ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นสร้างสถานีรถไฟ จัดคอนเสิร์ต ค้นพบสมบัติที่ถูกฝังไว้ และทำภารกิจต่าง ๆ ให้สำเร็จ เกมดังกล่าวยังพาผู้เล่นออกจากกระดาน Monopoly ไปสู่โลกใหม่เช่นกรีกโบราณ ‘จุดหมายปลายทาง’ ที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้เต็มไปด้วยธีมสล็อต ภารกิจ และตัวละครใหม่ที่แปลกใหม่

Barry Cottle ซีอีโอของScientific Gamesที่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งใหม่ กล่าวว่า “เกม Monopoly และ Scientific Games มีประวัติความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จมาอย่างยาวนาน และการเปิดตัวเกมใหม่นี้ยังบ่งบอกถึงความแข็งแกร่งของความสัมพันธ์ของเรากับ Hasbro Monopoly Slots ผสมผสานประวัติศาสตร์แห่งนวัตกรรมของ SG เข้ากับพลังของแบรนด์ในครัวเรือน สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือชั้นอัดแน่นด้วยสล็อตระดับโลกและระบบการสร้างโลกที่ปฏิวัติวงการซึ่งสะท้อนถึงองค์ประกอบหลักของเกมกระดานที่เป็นสัญลักษณ์”

ภายใน Monopoly Slots ผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับเครื่องสล็อตแบรนด์ Bally และ WMS ของแท้จำนวนมาก Monopoly Slots ไม่เพียงเชื่อมต่อผู้ใช้คาสิโนโซเชียลกับเนื้อหาที่มีแบรนด์ Monopoly เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมสล็อตที่อิงจากเกมโปรดในครัวเรือนของ Hasbro เช่น เกม Battleship, Clue, Ouija และ Yahtzee

Mark Blecher รองประธานอาวุโสฝ่ายเกมดิจิทัลและการพัฒนาองค์กรของ Hasbro กล่าวว่า “เป็นเวลากว่า 80 ปีที่แฟน ๆ ของ Monopoly ทั่วโลกได้เพลิดเพลินกับวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการมีส่วนร่วมกับแบรนด์ ตั้งแต่เกมเวอร์ชันลิขสิทธิ์ไปจนถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์ผู้บริโภคที่แข็งแกร่ง ข้อเสนอ Monopoly Slots ใหม่เป็นหนึ่งในความร่วมมือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ระหว่าง Hasbro และ SG Social และเราหวังว่าจะได้ทำงานควบคู่กันต่อไปเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดแก่แฟน ๆ ของเราทั่วประเทศ”

Ganapati Group Company ได้ประกาศสร้าง Initial Coin Offer (ICO) ใหม่กับบริษัทในเครือ GanaEight Coin Ltd ในมอลตา โทเค็น G8C ทุ่มเทให้กับตลาดคาสิโนออนไลน์
Ganapati PLC เว็บสล็อตออนไลน์ ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของกลุ่ม Ganapatiจดทะเบียนในตลาด UK NEX Exchange นอกจากนี้ยังมีบริษัทสาขาที่มีสำนักงานในมอลตา เอสโตเนีย ลอสแองเจลิส และคูราเซา บริษัทสาขาของบริษัทในมอลตามีใบอนุญาตคาสิโน B2B คลาส 4 ที่ออกโดย MGA Ganapati Malta ให้บริการเกมสล็อตออนไลน์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งรวมเนื้อหาของญี่ปุ่นเข้ากับประสบการณ์ iGaming แบบดั้งเดิมของยุโรป

บริษัทได้กลายเป็นที่นิยมระดับโลกและได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง 4 เกมภายใน 2 ปีที่ผ่านมา รวมถึงการเสนอชื่อเข้ารอบสุดท้ายสำหรับเกมสล็อต Pineapple ของ Pikotaro เป็นผลิตภัณฑ์คาสิโนที่ดีที่สุดในงาน Global Gaming Awards 2018 อันทรงเกียรติในลอนดอน ที่งานอุตสาหกรรมคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร ICE ในปี 2018 บริษัทได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน 10 บริษัทที่ต้องดูในอุตสาหกรรม

มอลตาเป็นหนึ่งในศูนย์กลางชั้นนำของโลกสำหรับธุรกิจคาสิโนออนไลน์และสกุลเงินดิจิทัล กฎหมายที่เกี่ยวข้องกับสกุลเงิน crypto เพิ่งได้รับการอนุมัติ ดังนั้นมอลตาจึงคาดว่าจะเป็นดินแดนแห่ง blockchain ซึ่งหมายความว่าการส่งเสริมสกุลเงินดิจิตอลเข้ารหัสในประเทศนี้เป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ เมื่อเร็ว ๆ นี้การแลกเปลี่ยน cryptocurrency ชั้นนำบางแห่งเช่น Binance ได้ย้ายสำนักงานใหญ่ไปยังมอลตาเช่นกัน

คุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดของโทเค็น GanaEight Coin Ltd คือสามารถใช้บนบล็อกเชนของตัวเองเพื่อเดิมพันและเล่นได้ ไม่ใช้ GAS (ค่าธรรมเนียมการส่ง) และไม่จำเป็นต้องแลกเปลี่ยนโทเค็นเป็นชิป มีแนวโน้มว่าคาสิโนออนไลน์จำนวนมากจะใช้บล็อกเชนในอนาคต Ganapati PLC และ GanaEight Coin Ltd กำลังพัฒนาแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์โดยใช้บล็อกเชนที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งผสมผสานเทคโนโลยีไอทีที่ไม่เหมือนใคร ความรู้ทางการเงิน เนื้อหาภาษาญี่ปุ่น ประสบการณ์คาสิโน และความรู้ในอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์

การลงทะเบียนเพิ่มขึ้น 25% ด้วยเนื้อหาระดับโลก วิทยากร และเครือข่ายทั้งหมดที่อยู่ในวาระการประชุมในอัมสเตอร์ดัม
ข้อมูลล่าสุดที่รวบรวมโดย Clarion Gaming ผู้จัดงาน iGB Live ในสัปดาห์หน้า! (17 – 20 กรกฎาคม 2018, The Amsterdam, RAI) ยืนยันการตอบรับที่แข็งแกร่งและเป็นบวกต่อเหตุการณ์ที่รวมเข้าด้วยกันจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมอินเตอร์แอคทีฟระหว่างประเทศ ตัวเลขแสดง iGB Live! ติดตาม 25% ก่อนรุ่น 2017 ของ iGaming Super Show และ Amsterdam Affiliate Conference ผู้แทนจะเดินทางไปยังอัมสเตอร์ดัมจากกว่า 100 ประเทศ โดยการลงทะเบียนมาจากทุกภาคส่วนของธุรกิจ รวมถึงบริษัทในเครือ ผู้ดำเนินการ และหน่วยงานกำกับดูแล

Clarion Gaming, Portfolio Director, Shona ODonnell ผู้รับผิดชอบการเปิดตัว iGaming Super Show ในปี 2010 และกำกับการสร้าง iGB Live! มีแง่ดีอย่างระมัดระวังเกี่ยวกับตัวเลข เธอกล่าวว่า: “เราสร้าง iGB Live! เพื่อปรับปรุงปฏิทินกิจกรรมและในกระบวนการนำเสนอนิทรรศการและการประชุม iGaming ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ใดก็ได้ในโลก ตอบกลับ iGB Live! วิสัยทัศน์ได้รับแรงผลักดันจากการจัดหาเนื้อหาระดับโลก การมีอยู่ของ Key Notes ที่โดดเด่น และโอกาสที่ไม่มีใครเทียบได้ที่สร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เข้าร่วมประชุมได้พบปะ สร้างเครือข่าย และเรียนรู้กับเพื่อนร่วมงานและผู้มีอิทธิพล”

Clarion Gaming ได้กำหนดนิยามใหม่ของประสบการณ์การประชุมด้วยการสร้าง iGB Live! HQ ซึ่งจะเป็นตัวแทนของศูนย์การเรียนรู้ในอัมสเตอร์ดัมในสัปดาห์หน้าที่ Shona ODonnell อธิบายว่า “iGB Live! เป็นมากกว่าแบบฝึกหัดการติดป้ายใหม่ ทีมงานได้ทำงานอย่างหนักและด้วยจินตนาการที่ยอดเยี่ยมเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ท้าทายการประชุมในทุกขั้นตอน ไอจีสด! HQ มีพื้นที่หรือห้องที่แตกต่างกัน 4 ห้อง ได้แก่ The Hive, Counsel, Elevator และ Boardroom แต่ละห้องมีวิธีการเรียนรู้ที่แตกต่างกันและการส่งมอบที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ตั้งแต่ลิฟต์โดยตรงที่อิงตามข้อมูลไปจนถึง The Hive ซึ่งผู้เข้าร่วมประชุมจะสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายล่าสุดในสภาพแวดล้อมโดยรอบมากที่สุด ในขณะที่ชิมไวน์และชีสตัวอย่างควบคู่ไปกับห้องส่วนใหญ่ คนสำคัญในวงการ”

เธอเสริมว่า: “ที่ปรึกษาจะนำเสนอการโต้วาทีสไตล์ Oxford Union และการเคลื่อนไหวทั้งหมดอำนวยความสะดวกโดยทีมโต้วาทีมืออาชีพ ในขณะที่ Boardroom เชิญผู้นำทางความคิดที่สร้างแรงบันดาลใจจากนอกจักรวาลเกมมาให้ข้อมูลเชิงลึก ความสำคัญอยู่ที่การมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและห่างไกลจากการเรียนรู้แบบดั้งเดิม วัตถุประสงค์หลักของเราคือการให้ตัวแทนออกจาก iGB Live! กระตือรือร้น มีแรงบันดาลใจ มองโลกในแง่ดี เติมพลัง และเต็มไปด้วยแนวคิดใหม่ๆ จากงาน iGaming ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุด”

ไอจีสด! โดยมีวิทยากรผู้เชี่ยวชาญทั้งหมด 123 ท่าน ได้แก่Adam Kostyal รองประธานอาวุโส Nasdaq; อเลสซานโดร ฟรีด ประธาน BtoBet; อเล็กซานเดอร์ สตีเวนดัล ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท Videoslots Ltd; ชาร์ลส์ คอปโปลานี, ประธาน, อาร์เจล; Carl Brincat รองที่ปรึกษาทั่วไป Malta Gaming Authority; David Caruana ผู้จัดการฝ่ายการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ Kindred Group; Emad Mostaque ประธานเจ้าหน้าที่การลงทุนร่วม ผู้จัดการกองทุน Capricorn; เอเวิร์ต มอนเตโร่, ประธาน, เฟโคล จูเอโกส ; Felix Mukaxe ผู้ตรวจสอบการเล่นเกม โมซัมบิกผู้ตรวจการการเล่นเกม; Guy Harding หัวหน้าฝ่ายการค้า Oddschecker; ไฮเดฮง กรรมการผู้จัดการ ไพรเวทอิควิตี แบล็กสโตน; Hans Elias หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมเกม Gamesys; Heathcliff Farrugia, Ceo, Mga Officer, Alderney; John Kamara ผู้อำนวยการ Global Gaming Africa; Joop Pot สมาชิกของคณะกรรมการบริหาร หน่วยงานด้านการพนันของเนเธอร์แลนด์; ฮวน เอสปิโนซา การ์เซีย ผู้อำนวยการฝ่ายระเบียบข้อบังคับการเล่นเกม สเปน; Lilana Viveros หัวหน้าฝ่ายธุรกิจใหม่ของ Coljuegos; ไนเจล เบอร์เรล, ซีอีโอ, ลอตโตแลนด์; ปารีส สมิธ, ซีอีโอ, พินนาเคิล; Richard Ian Glynn ผู้ก่อตั้ง Alinsky Partners และ Roger Parkes ผู้อำนวยการฝ่ายการปฏิบัติตามกฎระเบียบและข้อบังคับของ Betway

Platin Gaming บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ในมอลตาได้ลงนามในข้อตกลงกับผู้ผลิตสล็อต Wazdan ที่ได้รับรางวัล ซึ่งจะเห็นเกมของพวกเขาแสดงบนเว็บไซต์ของลูกค้า รวมถึงแบรนด์อย่างเช่น Tipbet
เมื่อนำไปใช้งาน สล็อต HTML5 ล่าสุด ของ Wazdanจะพร้อมใช้งานบนเว็บไซต์คาสิโน โดยมีรายการโปรดของลูกค้า ได้แก่ Football Mania Deluxe, Hot Party Deluxe, Fruit Mania Deluxe และ Sizzling777 Deluxe – และอื่น ๆ อีกมากมาย – ทั้งหมดนี้มีส่วนสำคัญในการส่งเสริม Platin เสนอขาย แต่ละเกมมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครด้วยรอบโบนัส ฟรีสปิน และคุณสมบัติพิเศษ

Wazdan จะเพิ่มคุณภาพให้กับเว็บไซต์ลูกค้า ซึ่งมีเกมสล็อตชั้นนำหลายร้อยเกมและประเภทต่างๆ มากมาย ตั้งแต่ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ไปจนถึงการเดิมพันคลาสสิกแบบดั้งเดิม เช่น รูเล็ต แบล็คแจ็ค และโป๊กเกอร์

Murat Gül ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Platin Gaming กล่าวว่า “ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เราได้ร่วมมือกับ Wazdan และการเลือกเกมที่น่าประทับใจของพวกเขาจะต้องได้รับความนิยมจากเว็บไซต์ของเราอย่างแน่นอน เรามองหาการปรับปรุงการเลือกเกมของเราให้ดียิ่งขึ้นอยู่เสมอ และเป็นเรื่องดีมากที่ได้พบพันธมิตรที่มีคุณค่าและมุมมองทางธุรกิจที่สอดคล้องกับเรา”

Andrzej Hyla หัวหน้าฝ่ายขายของ Wazdan กล่าวว่า “Wazdan มีความยินดีที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Platin Gaming หลังจากผ่านปีที่วุ่นวายในการเซ็นสัญญากับผู้ให้บริการ ออกเกมใหม่ มีส่วนร่วมในรายการใหญ่และเปิดสำนักงานใหญ่ในยุโรปของเราในมอลตา

“Platin เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมของเรา ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับทีมของเราที่พวกเขาได้กลายเป็นผู้ให้บริการรายล่าสุดที่เห็นคุณค่าในเกมที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีของ Wazdan พอร์ตโฟลิโอของเรามีส่วนช่วยสนับสนุนแพลตฟอร์มพันธมิตรของเราอย่างมาก และเรารอคอยที่จะประสบความสำเร็จในการเป็นพันธมิตรระยะยาวกับพวกเขา”

รัฐบาลสเปนได้ประกาศลดภาษี 5 เปอร์เซ็นต์สำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ โดยกำหนดตัวเลขไว้ที่ 20 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมด
การแก้ไขซึ่งรวมอยู่ในการแบ่งงบประมาณของสภาผู้แทนราษฎรปี 2018 ตามรายรับการพนันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น 27 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่ 1 ปี 2018

“การพนันออนไลน์ทุกด้านกำลังขยายตัว” หุ้นส่วนผู้จัดการของสำนักงานกฎหมายเกมAsensi Abogados , Santiago Asensi กล่าว “โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการพนันกีฬาและเกมคาสิโนออนไลน์

“ผมเชื่อว่ามาตรการใหม่เหล่านี้จะนำไปสู่การเก็บภาษีได้มากขึ้นด้วย”

การลดจะใช้กับการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ออนไลน์ การพนันกีฬา การเดิมพันการแข่งม้าแบบอัตราต่อรองคงที่ และคาสิโนออนไลน์

ภาษีที่เรียกเก็บจากการเดิมพันกีฬาแบบ pari-mutuel จะลดลงเหลือ 20 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งก่อนหน้านี้กำหนดไว้ที่ 22 เปอร์เซ็นต์ เพื่อยกระดับอัตราด้วยบริการเดิมพันของรัฐ

แม้ว่ามาตรฐานของอัตราภาษีจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ประกอบการสเปนส่วนใหญ่ แต่การแข่งม้าแบบพาริ-มูทูเอลและอัตราภาษีการเดิมพันแบบพาริ-มูทูเอลก็เปลี่ยนเป็น 20 เปอร์เซ็นต์เช่นกัน แม้ว่าก่อนหน้านี้จะกำหนดไว้เพียง 15 เปอร์เซ็นต์ก็ตาม

การลดอัตราภาษีร้อยละ 10 ที่คาดการณ์ไว้ในพื้นที่โพ้นทะเลของสเปนอย่าง Cueta และ Melilla บนชายฝั่งทางเหนือของแอฟริกา ซึ่งคาดว่าจะดึงดูดบริษัทเกมที่กำลังพิจารณาย้ายจากยิบรอลตาร์ที่ได้รับผลกระทบจาก Brexit ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของงบประมาณ

การแก้ไขภาษีเป็นไปตามการล็อบบี้อย่างกว้างขวางจากหน่วยงานกำกับดูแลของสเปน DGOJ รวมถึงการขยายตัวทางเศรษฐกิจทั่วไป 3.1 เปอร์เซ็นต์ตลอดปี 2560 ทั่วประเทศ

อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์เติบโตจนบรรลุ 190.4 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาส 161 เพิ่มขึ้น 27 เปอร์เซ็นต์จากช่วงเดียวกันของปีก่อน หลังจากแตะ 653.5 เหรียญสหรัฐตลอดทั้งปี 2560

ตัวเลขดังกล่าวกระตุ้นให้ DGOJ เปิดใหม่และขยายขั้นตอนการขอใบอนุญาตในเดือนธันวาคม โดยระบุว่า “การทำงานที่เหมาะสมของตลาดเกมออนไลน์ที่มีการควบคุมเป็นพื้นฐานเพื่อให้แน่ใจว่ากิจกรรมการเล่นเกมนั้นยั่งยืนและเข้ากันได้กับสวัสดิการสังคม”

ผู้พัฒนาเกมคาสิโนบนเดสก์ท็อปและมือถือ Betsoft Gaming ได้ลงนามในข้อตกลงกับผู้ให้บริการคาสิโนลัตเวีย 11.lv
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงความร่วมมือ 11.lv จะเพิ่ม เกม Betsoft ที่ได้รับการรับรอง จากลัตเวียทุกเกมลงในไลบรารี รวมถึงเนื้อหาหลักจากคอลเลกชัน Slots3

11.lv ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 ในใจกลางริกา เติบโตอย่างรวดเร็วและยั่งยืน – กลายเป็นผู้ให้บริการออนไลน์รายใหญ่อันดับสามอย่างรวดเร็วในตลาดที่มีการควบคุมของลัตเวีย วันนี้ บริษัทมีพนักงาน 15 คนในการเดิมพันสด การพนันกีฬา คาสิโน RNG และการดำเนินการคาสิโนสด เพื่อรับรู้ถึงความสำเร็จนั้น บริษัทเกมข้ามชาติ MRG เสนอราคาเพื่อเข้าถือหุ้นใหญ่ใน 11.lv ในเดือนพฤษภาคม 2018

Annamaria Anastasi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Betsoft แสดงความคิดเห็น; “11.lv เป็นเรื่องราวความสำเร็จจากหลายๆ มุมมอง ซึ่งเหมาะสำหรับบริษัทที่มีพันธกิจคือ ‘เติบโตผ่านการนำเสนอความบันเทิงและอารมณ์ระดับโลกแก่ลูกค้าของเรา’ การเป็นหุ้นส่วนระหว่าง 11.lv และ Betsoft จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะได้รับเกมสล็อตระดับโลกที่คัดสรรมาอย่างดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของวิสัยทัศน์ของหนึ่งในผู้เล่นชั้นนำในตลาดลัตเวียที่น่าตื่นเต้น”

ด้วยการสนับสนุนของ MRG 11.lv อาจสำรวจการขยายตัวทางภูมิศาสตร์ในอนาคตอันใกล้ โดยมีความเป็นไปได้ที่เนื้อหาใหม่ของ Betsoft จะรวมเข้ากับพอร์ตโฟลิโอเมื่อเวลาผ่านไป

“เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่นของเรา” Janis Tregers ประธานคณะกรรมการบริษัท SIA viensviens.lv ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ 11.lv อธิบาย “เราต้องการมอบประสบการณ์ที่เหนือกว่าด้วยการมอบความบันเทิงที่มีให้เลือกมากมายแก่ลูกค้าของเรา และส่งเสริมเกมที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นแต่ละคนมากที่สุด เราหวังว่าจะได้รับการตอบสนองจากผู้เล่นของเราจากการเพิ่มเกมที่ยอดเยี่ยมของ Betsoft ในพอร์ตโฟลิโอของเรา”

Casino Technology Interactive เปิดตัว Clients Hub ใหม่ที่ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความสะดวกสบายของลูกค้าของเรา โดยนำเสนอเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นของเกมที่น่าตื่นเต้นของบริษัท
โครงสร้างของเนื้อหาได้รับการออกแบบเพื่อให้ลูกค้าได้รับประโยชน์เพิ่มเติมจากการอ่านอย่างรวดเร็ว สำรวจเนื้อหาของบริษัทได้อย่างง่ายดาย ลูกค้าของเราสามารถเข้าถึงคุณลักษณะของเกมและเครื่องมือทางการตลาด ตลอดจนข่าวสารเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมล่าสุดและข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

Clients Hub ใหม่นำเสนอเกมออนไลน์มากมายพร้อมเวอร์ชันสาธิตสำหรับการลองเล่นอย่างรวดเร็ว และเกม HTML5 บรรทัดใหม่ที่คาดว่าจะได้รับจาก Casino Technology Interactive เรียกว่าเกม Neon พร้อมเกมคณิตศาสตร์ที่แม่นยำ ดึงความสนใจไปที่ภาพเคลื่อนไหวและฟีเจอร์เกมที่น่าตื่นเต้น .

Lachezar Petrov หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ Casino Technology Interactive แสดงความคิดเห็นว่า: “เราตรวจสอบให้แน่ใจว่า Clients Hub ใหม่มีข้อมูลที่มีค่าเพื่อช่วยคุณในการค้นคว้าเกี่ยวกับอุตสาหกรรม iGaming เราจะขยายเนื้อหาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องแก่คุณ”

ความสามารถขั้นสูงของแพลตฟอร์มและการเชื่อมต่อที่เพิ่มขึ้นทำให้สะดวกต่อการใช้งานทั้งบนโทรศัพท์มือถือและบนเดสก์ท็อป

BetConstruct จะเข้าร่วมการประชุมสุดยอด Sports Betting West Africa
รับโอกาสเข้าร่วมการประชุมสุดยอดแอฟริกาตะวันตกครั้งที่ 4 BetConstruct ผู้พัฒนาและผู้ให้บริการโซลูชันเกมออนไลน์และบนบกที่ได้รับรางวัล คือการเข้าร่วมการสนทนาที่มีชีวิตชีวาเกี่ยวกับความหลากหลายของภูมิภาคกับเพื่อนร่วมงาน พร้อมที่จะนำเสนอโซลูชั่นที่ปรับแต่งให้เหมาะสม ผู้ดำเนินการจะจัดแสดงข้อเสนอที่ Stand 1006 ข้อเสนอที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของผู้ให้บริการ ได้แก่ Sportsbook ที่มีความครอบคลุมชั้นนำของอุตสาหกรรมในการแข่งขันสด 30,000 รายการและกิจกรรมก่อนการแข่งขันมากกว่า 55,000 รายการในแต่ละเดือน ช่องเดิมพัน SMS และ Fantasy Sports กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง, RNG Casino Suite ที่มีเกมมากกว่า 4,000 เกม, คาสิโนดีลเลอร์สดพร้อมคุณสมบัติการเล่นเกมและห้องโถงใหม่ และโซลูชันอื่นๆ อีกมากมาย

สำหรับบริษัทที่ต้องการรับผลิตภัณฑ์ BetConstruct รวมถึงบริการทั้งหมดและเริ่มเล่นเกมและเดิมพันทันที ผู้ประกอบการกล่าวว่าจะสาธิตวิธีการทำงานของแพลตฟอร์มการจัดการธุรกิจ SpringBME

นอกจากผลิตภัณฑ์แล้ว ยังจะอธิบายโซลูชันฟีดข้อมูลที่จัดทำโดย FeedConstruct และตลาดวิดีโอกีฬาอย่าง Friendship Platform

สมาคมเจ้ามือรับแทงอังกฤษได้ตอบโต้การเรียกร้องของสมาคมรัฐบาลท้องถิ่นว่าความล่าช้าในการดำเนินการเดิมพันสูงสุด FOBT นั้นเกิดจากอุตสาหกรรม “ปิดกั้นการใช้งานก่อนกำหนด”
การอ้างสิทธิ์ของสมาชิกสภา Simon Blackburn ประธานคณะกรรมการชุมชนที่ปลอดภัยและเข้มแข็งของ LGA ถูก ABB ไล่ออกเนื่องจากจำเป็นสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการบริหาร พนักงาน ซัพพลายเออร์ และการยกเลิกสัญญา

“นอกจากนี้ซอฟต์แวร์จะมีการเปลี่ยนแปลงสถาปัตยกรรมของเกมกว่า 200 เกม” โฆษกของ ABB กล่าว

LGA ประเมินว่าอาจมีการเดิมพันเพิ่มเติมอีก 3.6 พันล้านปอนด์สำหรับ FOBT ระหว่างการดำเนินการตามขีดจำกัดในเดือนพฤษภาคมและการบังคับใช้โดยประมาณปี 2020 ซึ่งในระหว่างนั้น ABB คาดการณ์ว่าร้านค้า 4,000 แห่งจะปิดทำการและตกงาน 21,000 ตำแหน่ง

แม้ว่าแบล็กเบิร์นจะอธิบายถึงความล่าช้าว่า “ยอมรับไม่ได้” ลอร์ด แอชตันแห่งไฮด์ รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงดิจิทัล สื่อวัฒนธรรมและการกีฬาของรัฐสภาอังกฤษ ชี้ว่ากรอบเวลายังรวมถึงการจัดตั้งกฎหมายลำดับรองด้วย

ลอร์ดแอชตันเสริมว่าการเปลี่ยนแปลง “จะเกิดขึ้นควบคู่ไปกับการมีส่วนร่วมกับอุตสาหกรรมการพนันเพื่อให้แน่ใจว่ามีช่วงเวลาที่เหมาะสมในการดำเนินการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีและพัฒนาแผนเพื่อลดผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับการจ้างงาน”

สล็อต Royal Online ดอลลาร์ในหนึ่ง

สล็อต Royal Online กว่า 99 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีกทั้งหมดของลอตเตอรีที่ 105.2 ล้านดอลลาร์มาจากผลิตภัณฑ์เกมทันทีของ Scientific Games

Scientific Games Corporation ได้แสดงความยินดีกับ Florida Lottery ซึ่งเป็นหนึ่งในลูกค้าเกมสำเร็จรูปที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก ในสัปดาห์ประวัติศาสตร์ที่ทำลายสถิติของการขายปลีกเกมทันที ซึ่งส่งผลให้มีการโอนเงินไปยังรัฐฟลอริดามากกว่า 19.44 ล้านดอลลาร์ .

กว่า 99 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีกทั้งหมดของลอตเตอรีที่ 105.2 ล้านดอลลาร์สำหรับสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 5 มีนาคม 2017 มาจากผลิตภัณฑ์เกมสำเร็จรูปที่สร้างโดย Scientific Games ตั้งแต่ปี 1997 Scientific Games ได้ร่วมมือกับ Florida Lottery ผ่าน Cooperative Services Program™ (CSP) ของบริษัท ซึ่งให้บริการออกแบบเกมทันที การเขียนโปรแกรม การผลิต การขายภายใน การตลาด คลังสินค้า การกระจายสินค้า และบริการค้าปลีก สิ่งอำนวยความสะดวก CSP ของบริษัทในออร์แลนโดช่วยให้บริการร้านค้าปลีกของลอตเตอรีกว่า 13,000 แห่งทั่วรัฐ

ปีงบประมาณ 2558-2559 เป็นปีที่ห้าติดต่อกันของการขายลอตเตอรีของ Florida Lottery และเป็นปีที่ 15 ติดต่อกันที่มีการโอนเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปีไปยังรัฐ ยอดขายเกมทันทีของลอตเตอรีเติบโตมากกว่า 77.6 เปอร์เซ็นต์ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา

Tom Delacenserie เลขาธิการ Florida Lottery กล่าวว่า “ความนิยมของเกมทันใจของเรากับ Floridians นั้นยอดเยี่ยมมาก เรากำลังติดตามอีกหนึ่งปีของการขายและโอนไปยังกองทุน Educational Enhancement Trust Fund ของรัฐ เนื่องจากการทำงานร่วมกันระหว่างทีมของเราและทีมของ Scientific Games ในการจัดการพอร์ตโฟลิโอเกมทันใจของเรา”

ล่าสุด ลอตเตอรีทำงานร่วมกับ Scientific Games เพื่อสร้างเกมใหม่มูลค่า 25 ดอลลาร์ เงินสดระดับโลก 10,000,000 ดอลลาร์ ซึ่งเปิดตัวในช่วงสัปดาห์ทำลายสถิติ และคิดเป็น 16.5 เปอร์เซ็นต์ของยอดค้าปลีกทั้งหมด นอกจากนี้ ในช่วงสัปดาห์ที่บันทึก ตระกูลเกมทันที Gold Rush ของบริษัทที่จุดราคา $1, $2, $5, $10 และ $20 คิดเป็น 33.4 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีกทั้งหมด เกมทันใจที่แตกต่างกัน 25 เกมที่สร้างโดย Scientific Games แต่ละเกมมียอดขายขายปลีกมากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ในช่วงสัปดาห์แห่งการทำลายสถิติ

จอห์น ชูลซ์ รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์ทันใจสำหรับ Scientific Games กล่าวว่า “Tom Delacenserie ได้ใช้พื้นฐานผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภคที่แข็งแกร่งของเขากับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในโลกของ Scientific Games เมื่อพูดถึงการจัดการเกมทันใจของ Florida Lottery เขาเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าเกมทันใจของลอตเตอรี่ควรทำการตลาดด้วยวิธีการจัดการหมวดหมู่ทั้งหมดอย่างไร โดยเริ่มจากการเปิดตัวเกมผ่านประสบการณ์การขายปลีกของผู้เล่น เราขอแสดงความยินดีกับ Florida Lottery ในอีกสัปดาห์ที่ทำลายสถิติของการกลับไปศึกษาในฟลอริดา”

ลอตเตอรี่กว่า 20 แห่งทั่วโลกเป็นพันธมิตรกับ Scientific Games สำหรับบริการ CSP Scientific Games ให้บริการเกม เทคโนโลยี และบริการแก่ลอตเตอรี่มากกว่า 150 ตัวทั่วโลก รวมถึงลอตเตอรีเกือบทุกตัวในอเมริกาเหนือ

SlotsMillion คาสิโน 3D VR แห่งแรกของโลกได้เพิ่มชื่อสล็อตใหม่มากกว่า 80 รายการหลังจากการเพิ่มชุดเกมของ EGT Interactive

ALEA.comซึ่งเป็นผู้ดำเนินการคาสิโนออนไลน์ 3D เสมือนจริงแห่งแรกของโลก SlotsMillion ได้ปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาด้วยเกมใหม่มากกว่า 80 เกมจาก EGT Interactive

เกมดังกล่าวได้รับการรวมเข้าด้วยกันผ่าน EGT Multigame Server ทำให้ผู้เล่น SlotsMillion สามารถเข้าถึงเกมยอดนิยมเช่น 40 Super Hot, Amazon’s Battle และ Hot & Cash

เกมทั้งหมดมีคุณลักษณะไพ่แจ็กพอตของ EGT ซึ่งมีสี่ระดับของการจ่ายเงินลึกลับและเกมโบนัส

Alexandre Tomic ผู้ร่วมก่อตั้ง Alea กล่าวว่า: “เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอเกมบนบกยอดนิยมของ SlotsMillion ทางออนไลน์ให้กับผู้เล่น สล็อตของ EGT เป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นในตลาดยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก และจะทำให้เรายังคงนำหน้าคู่แข่งในภูมิภาค”

EGT มีประสบการณ์หลายปีในการออกแบบ พัฒนา และส่งมอบเกมสล็อตบนบกที่ประสบความสำเร็จไปยังคาสิโนทั่วโลก และเพิ่งหันมาให้ความสนใจกับการเปิดตัวเกมเหล่านั้นทางออนไลน์ผ่าน EGT Multigame

ซัพพลายเออร์ได้สร้างธุรกิจที่มั่นคงในตลาดยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก ซึ่ง ALEA อ้างว่าจะช่วยให้ SlotsMillion ขยายสถานะในภูมิภาคได้

Todor Zahariev ผู้อำนวยการของ EGT Interactive กล่าวว่า “การเปิดตัวเกมของเราบน SlotsMillion เป็นก้าวสำคัญสำหรับเรา เรามีฐานลูกค้าขนาดใหญ่ในยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก ซึ่งความร่วมมือครั้งนี้ช่วยให้เราสามารถต่อยอดได้ในขณะเดียวกันก็ขยายไปสู่ตลาดใหม่ทั่วภูมิภาค”

Yggdrasil Gaming สล็อต Royal Online ผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์และมือถือในมอลตาได้บันทึกช่วงเวลาที่ประสบความสำเร็จอีกครั้งของการเติบโตในช่วงไตรมาสแรกของปี 2560

“รากฐานมีไว้เพื่อให้เราปรับขนาดได้ตามความทะเยอทะยาน ความอยากอาหาร และอัตราการเติบโตของเรา” Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil Gaming อธิบายพื้นฐานของแถลงการณ์ไตรมาสที่ 1 ปี 2017

รายงานที่แสดงรายได้สำหรับงวดนี้เพิ่มขึ้น 134 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น MSEK 33.3 (ไตรมาส 1 ปี 2016: 14.2) และ EBITDA เพิ่มขึ้นเป็น MSEK 13.3 (7.9) ตามการพัฒนาที่สำคัญหลายประการของบริษัทในปี 2017

การพัฒนาที่สำคัญของบริษัทในช่วงไตรมาสแรกของปีคือเกมบนมือถือ ซึ่งขณะนี้ Yggdrasil คิดเป็น 52.3 เปอร์เซ็นต์ของการชนะเกมรวมทั้งหมด

บริษัทเปิดตัว Yggdrasil Dragons เมื่อต้นปีนี้ ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มใหม่ในการเข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนที่เป็นประโยชน์ร่วมกันกับผู้ประกอบการ ตลอดจนทำการนัดหมายและประกาศเกี่ยวกับโครงสร้างที่สำคัญจำนวนหนึ่งเพื่อเข้าสู่ตลาดใหม่ในช่วงไตรมาสที่ 1

เหตุการณ์สำคัญหลังจากไตรมาสแรกยังเป็นแรงหนุนสำหรับบริษัท ได้แก่ การเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ปรับปรุงใหม่ iSENSE 2.0+; การเปิดตัวเกมใหม่ Power Plant; CTO คนใหม่ลงนามในโปแลนด์และจ้าง CSO คนแรก Chief Studio Operations; การก่อตั้ง Yggdrasil Gaming Sweden AB; และสัญญาที่เสร็จสมบูรณ์สำหรับสำนักงานแห่งใหม่ในสตอกโฮล์มผ่าน Skanska

Fredrik Elmqvist แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับไตรมาสแรกของปี 2017 ว่า “แม้เราจะตั้งมาตรฐานไว้สูงที่ Yggdrasil แต่ปี 2017 ก็เริ่มต้นขึ้นด้วยช่วงสามเดือนแรกที่มีงานยุ่งอย่างไม่น่าเชื่อ รายได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และความสามารถในการทำกำไร (EBITDA) เกิน MSEK 13

“เราเริ่มต้นปีด้วยการปรับเปลี่ยนองค์กรทั้งในด้านการสั่งซื้อและการดำเนินการของซัพพลายเออร์ ด้วยความตั้งใจที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีรากฐานที่ถูกต้องเพื่อให้เราปรับขนาดได้ในระดับที่ตรงกับความทะเยอทะยาน ความอยากอาหาร และอัตราการเติบโตของเรา”

Fredrik แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับโครงสร้างบริษัทว่า “Krzysztof Opałka ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้ดำรงตำแหน่งใหม่ของ CPO, Andrew Pegler ได้รับการแต่งตั้งให้เป็น CCO Gibraltar และเรายังได้สร้างตำแหน่งใหม่อีกหลายตำแหน่งในทุกหน่วยงาน

“การจ้างแอนดรูว์เพื่อดูแลปฏิบัติการยิบรอลตาร์ของเราเป็นการรัฐประหารโดยเฉพาะ ขณะนี้เรามีผู้ประกอบการยิบรอลตาร์สี่รายที่อาศัยอยู่และมีความสนใจมากขึ้นจากเขตอำนาจศาล ในขณะเดียวกันสหราชอาณาจักรยังคงเป็นตลาดเล็ก ๆ แต่เติบโตอย่างรวดเร็วสำหรับเรา และเราเชื่อว่ากฎระเบียบที่เสนอเกี่ยวกับวิธีการโปรโมตเกมคาสิโนจะเป็นประโยชน์ต่อเรา”

เขากล่าวต่อว่า: “ที่อื่น ๆ ยังมีเวลาที่น่าตื่นเต้นรอเราอยู่ข้างหน้าในตลาดอิตาลี เราคาดว่า bwin ลูกค้ารายแรกของเราจะเริ่มใช้งานจริงในช่วงไตรมาสที่ 2

“ด้วยโครงสร้างที่ถูกต้องและส่งเสริมการเติบโตในตลาดใหม่ Yggdrasil จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องทำในสิ่งที่ทำได้ดีที่สุดต่อไป: ดำเนินการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมและค้นหานวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกมที่มีผลกระทบเชิงพาณิชย์ ขณะนี้เราอยู่ในตำแหน่งผู้นำตลาดที่ชัดเจนเมื่อพูดถึงเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกม แต่เรายังคงลงทุนในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ทั้งสองนี้และผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันเพื่อให้แน่ใจว่าเรานำหน้ากลุ่มที่ไล่ตาม

Fredrik สรุป: “สำหรับเรื่องนี้ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวโครงการ Yggdrasil Dragons ของเราที่ ICE ในปีนี้ Dragons เชิญบุคคลและธุรกิจอื่นๆ เสนอความร่วมมือที่เป็นประโยชน์ร่วมกันกับ Yggdrasil และเราได้ดำเนินการไปแล้วประมาณ 50 คดีในแนวดิ่งและช่องทางต่างๆ แม้ว่าจะยังไม่มีความเหมาะสมเชิงกลยุทธ์ แต่กระบวนการนี้ยังคงดำเนินต่อไป ในหัวข้อเรื่อง ICE เป็นเรื่องดีที่ได้กลับมาที่ลอนดอนพร้อมกับการแสดงที่หยุดไม่ได้ และเรารอคอยที่จะกลับมาอีกในปีหน้า

iSoftBetผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์และมือถือชั้นนำยังคงเติบโตในลิทัวเนียหลังจากข้อตกลงเนื้อหาใหม่กับ Unigames ผู้ให้บริการออนไลน์

iSoftBet ได้ขยายการจัดจำหน่ายไปทั่วยุโรปด้วยข้อตกลงใหม่เพื่อให้บริการ Unigames ผู้ให้บริการลิทัวเนียด้วยเนื้อหาทั้งหมด

ภายใต้ข้อตกลงใหม่ Unigames จะสามารถนำเสนอเกมเดสก์ท็อปและเกมมือถือที่มีธีมดั้งเดิมและแบรนด์ที่เลือกสรรโดยผู้เล่น iSoftBet รวมถึงเกมฮิตอย่าง Paranormal Activity, Robo-Smash และ 3-D Neon Reels

สิ่งที่รวมอยู่ในข้อตกลงคือแพลตฟอร์มการรวมเกม (GAP) ขั้นสูงของ iSoftBet ทำให้ Unigames เข้าถึงเกมสล็อตและโต๊ะมากกว่า 1,000 เกมจากซัพพลายเออร์ที่มีชื่อเสียงกว่า 30 ราย รวมถึงสล็อต เกมบนโต๊ะ คาสิโนสด บัตรขูด และเกมเสมือนจริง

Michael Probert หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ iSoftBet กล่าวว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ขยายการเข้าถึงไปยังลิทัวเนียโดยการเข้าร่วมกองกำลังกับ Unigames ให้บริการในตลาดที่ได้รับการควบคุมหลายแห่ง รวมถึงสเปน โรมาเนีย อิตาลี และเบลเยียม เราสามารถช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงผู้เล่นทั้งหมดของพวกเขาได้อย่างแท้จริง และรู้สึกสบายใจว่าพวกเขาปฏิบัติตาม 100% Unigames เป็นผู้ดำเนินการรายใหญ่ในตลาดนี้ และเราหวังว่าจะเป็นพันธมิตรที่ประสบความสำเร็จ”

Unigames เดิมเป็นผู้พัฒนาเครื่องสล็อตบนบกและผู้ดำเนินการตู้สล็อต ตอนนี้มี 36 คลับทั่วลิทัวเนียและจะเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ในไม่ช้า

Martynas Matulevicius ซีอีโอของการพนันทางไกลที่ Unigames กล่าวว่า “นี่เป็นเรื่องใหญ่สำหรับเรา การเสริมความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตโฟลิโอเกมของเราด้วยเกมคาสิโนออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในตลาด

“iSoftBet ได้สร้างพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบมาแล้ว ทีมงานมีความเป็นมืออาชีพสูงและเทคโนโลยีล้ำหน้าคู่แข่ง ความสามารถในการนำเสนอเกมระดับบล็อคบัสเตอร์ให้กับผู้เล่นของเราในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นถือเป็นการรัฐประหารครั้งสำคัญสำหรับเรา”

เนื้อหาและแพลตฟอร์ม Game Aggregation ของ iSoftBet นั้นจัดส่งผ่าน API เดียว โดยมี GAP พร้อมฟีเจอร์ back office ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการจัดการการตลาดข้ามซัพพลายเออร์และโบนัสทั้งหมดในที่เดียว

EveryMatrix ได้เปิดตัวเว็บไซต์คาสิโน K8 ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนหลักของ West Bromwich Albion FC ของพรีเมียร์ลีกในสหราชอาณาจักร

เว็บไซต์คาสิโน K8 แบรนด์เอเชียที่ประสบความสำเร็จได้รับการเปิดตัวในสหราชอาณาจักรโดย EveryMatrix ตามข้อตกลงที่ประกาศเมื่อต้นปีนี้ระหว่าง ICE Totally Gaming

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2558 UK-K8.comเป็นหนึ่งในองค์กรการพนันอิสระและเกมออนไลน์ชั้นนำในตลาดและเป็นผู้ดำเนินการที่จัดตั้งขึ้น

ตามข้อตกลง K8 ไม่เพียงรวมเนื้อหาเกมที่ร้องขอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแพลตฟอร์มการชำระเงินและพันธมิตรจาก EveryMatrix เนื่องจากแบรนด์ UK-K8 ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองลูกค้าชาวอังกฤษทั้งหมด เว็บไซต์จะนำเสนอตัวเลือกการเดิมพันกีฬาที่หลากหลายผ่านโซลูชั่นสปอร์ตบุ๊คที่มีการจัดการเต็มรูปแบบของ EveryMatrix

“เรายินดีที่จะเปิดตัวแบรนด์ของเราอีกครั้งในสหราชอาณาจักรบนแพลตฟอร์ม EveryMatrix ประสบการณ์อันยาวนานและภูมิหลังที่มั่นคงของพวกเขาทำให้เราเลือก EveryMatrix เป็นผู้ให้บริการทางเลือกในการสร้างเว็บไซต์ที่ยอดเยี่ยมนี้ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นชาวอังกฤษและดึงดูดให้พวกเขาเล่นเกมได้ดีขึ้น” David Williams ผู้จัดการเกม K8 กล่าว

เว็บไซต์คาสิโน UK-K8 นำเสนอสล็อตยอดนิยม โต๊ะ และเกมคาสิโนเจ้ามือสดมากมายจาก Microgaming, NetEnt, NYX, Play’n GO, Evolution Gaming และ Playson

“หลังจากการลงทุนอย่างต่อเนื่องเป็นเวลานานในแพลตฟอร์มเกมของเรา เราค่อนข้างพอใจที่จะเปิดตัวผู้ให้บริการระดับ Tier One รายอื่นในสหราชอาณาจักร การแนะนำ K8 ให้กับผู้เล่นชาวอังกฤษเป็นโอกาสที่ดีอีกครั้งสำหรับเราในการเพิ่มสถานะของเราในภูมิภาคที่มีการแข่งขันนี้” เพิ่ม Ebbe Groes ซีอีโอของ EveryMatrix

หลังจากการประกาศล่าสุดของ 188BET UK K8 เป็นแบรนด์เอเชียล่าสุดที่เปิดตัวในสหราชอาณาจักรบนแพลตฟอร์ม EveryMatrix

EveryMatrix จะจัดแสดงผลิตภัณฑ์ล่าสุดที่ G2E Asia ในมาเก๊าและพบปะกับผู้ให้บริการในเอเชียระหว่างวันที่ 16 ถึง 18 พฤษภาคมที่ Stand 960

Microgaming ผู้พัฒนาอุตสาหกรรมชั้นนำได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้ชนะรางวัลThe Spark Award 2017จากโครงการ Idea Factory

Spark Award ยกย่ององค์กรที่ทดลองวิธีการทำงานที่แตกต่างและเป็นส่วนหนึ่งของ Spark the Change การเคลื่อนไหวระดับโลกที่อุทิศตนเพื่อเพิ่มศักยภาพให้กับผู้คนและสร้างสถานที่ทำงานที่มีความสุขมากขึ้น

Microgaming Idea Factory เป็นผู้นำโดย Lydia Barbara เป็นความคิดริเริ่ม ด้านนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนโดยพนักงาน ซึ่งรวบรวม กรอง ปรับแต่ง และนำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับวัฒนธรรม กระบวนการ และเทคโนโลยีของ Microgaming การแข่งขันครั้งแรกจัดขึ้นตลอดปี 2559 ที่ MGS House (สำนักงานใหญ่ของ Microgaming) มีทั้งหมดสี่รอบ โดยมีคณะกรรมการตัดสินใจซึ่งประกอบด้วยเจ้าหน้าที่อาวุโสของ Microgaming ทำหน้าที่ตัดสินใจว่าควรนำแนวคิดนี้ไปใช้หรือไม่

ห้าแนวคิดต่อไปนี้ชนะการประกวดในปี 2559 และกำลังดำเนินการอยู่:

MGS House Lotto – โครงการการกุศลภายในโดยใช้บัตรขูดและเกมล็อตโต้
Emoticoins Online Slot – สล็อตธีมอิโมจิซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในฤดูร้อนนี้
The Market – คลาสสิฟายด์ภายในองค์กร
New Compliance Portal – ยกเครื่องกระบวนการ Due Diligence เพื่อต้อนรับผู้ปฏิบัติงานรายใหม่
การประชุมเชิงปฏิบัติการไอเดีย – กระบวนการใหม่สำหรับการระดมสมองที่มุ่งเน้นเป้าหมาย
หลังจากประสบความสำเร็จในการขยายสำนักงานเพิ่มเติมเป็นสองแห่งในต้นปี 2560 MicroGaming อ้างว่า Idea Factory ถูกกำหนดให้ดำเนินการทั่วทั้งบริษัทในครึ่งหลังของปี 2560

Lydia Barbara หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์นวัตกรรมของ Microgaming แสดงความคิดเห็นว่า: “เมื่อเปิดตัว Microgaming Idea Factory ในตอนแรกมีความกังวลใจว่าเราจะไม่ได้รับความคิดมากพอที่จะทำให้มันใช้งานได้ แต่ปัญหาไม่ได้อยู่ที่คุณภาพหรือปริมาณของไอเดีย เป็นเพราะเราไม่มีกระบวนการในการปรับแต่งและอนุมัติ เป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์มาก ส่วนใหญ่มาจากความกระตือรือร้นของทุกคนที่มีส่วนร่วม ฉันคาดว่าจะได้รับผลตอบแทนที่ดีจากแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่เกิดขึ้น”

Helen Walton ผู้ร่วมก่อตั้ง Spark the Change กล่าวเสริมว่า: “เช่นเคย เรามีผลงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Spark Award ในปีนี้ แต่กรรมการซึ่งเป็นประธานโดยบรรณาธิการ InfoQ, Shane Hastie ได้ลงคะแนนเสียงอย่างเป็นเอกฉันท์ให้กับ Idea Factory ของ Microgaming เราชื่นชมจริงๆ ว่าพวกเขามีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและปฏิบัติได้จริงเพียงใดในการเผชิญกับปัญหาที่องค์กรส่วนใหญ่มี – วิธีขยายการมีส่วนร่วมในนวัตกรรม และทำให้พื้นที่ เวลา และทรัพยากรมีไว้เพื่อบ่มเพาะความคิด”

ผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลBetConstructได้รับใบอนุญาตจัดหาเกมทักษะการควบคุมจาก Malta Gaming Authority

ใบอนุญาตนีอนุญาตให้ BetConstruct นำเสนอผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซี ซึ่งรวมถึงฟุตบอล อเมริกันฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล และฮ็อกกี้น้ำแข็ง ในระดับ B2C และ B2B

Sergey Harutyunyan COO ของ BetConstruct แสดงความคิดเห็นว่า: “BetConstruct ใช้เวลามากในการพัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซีที่ไม่เหมือนใครของเราในปีที่ผ่านมา และการปฏิบัติตามมาตรฐานทางเทคนิคที่เข้มงวดของ MGA ถือเป็นรางวัลสำหรับการทำงานของเรา ผู้ให้บริการสามารถผสานรวมผลิตภัณฑ์แฟนตาซีของ BetConstruct เข้ากับแพลตฟอร์มที่มีอยู่หรือใช้เป็นส่วนหนึ่งของโซลูชันครบวงจรของเราโดยใช้ Spring Gaming Platform ช่วยให้ผู้เล่นมีทางเลือกและตัวเลือกมากขึ้น และผู้ประกอบการมีช่องทางรายได้ใหม่และผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครเพื่อเพิ่มความภักดีต่อแบรนด์”

ผู้ให้บริการในยุโรปสามารถใช้ประโยชน์จาก Fantasy Sports ของ BetConstruct ได้อย่างเต็มที่ซึ่งเพิ่งได้รับการอัปเกรดด้วยฟังก์ชันที่เป็นนวัตกรรมมากมาย รวมถึงระบบคะแนนที่ปรับแต่งได้ ความยืดหยุ่นของระยะเวลาการแข่งขัน และการเปลี่ยนตัวระหว่างการแข่งขันในฟุตบอล

เมื่อต้นเดือนนี้ BetConstruct ประสบความสำเร็จในการเพิ่มทั้งการเดิมพันคาสิโนและพูลในใบอนุญาตการเดิมพันระยะไกลของ B2C UK Gambling Commission

เดือนพฤษภาคมได้ซื้อสล็อตออนไลน์ใหม่สี่สล็อตจากMicrogamingผู้พัฒนาอุตสาหกรรมชั้นนำสำหรับรสนิยมและแพลตฟอร์มของผู้เล่นที่หลากหลาย
Microgaming ได้เปิดตัวเกมออนไลน์ใหม่ 4 เกมในเดือนพฤษภาคมนี้ ได้แก่ Candy Dreams, Forbidden Throne, Fortune Girl และ Goldwyn’s Fairies

Candy Dreamsมี 720 วิธีในการชนะในเกมรีลแบบแปรผัน ซึ่งจะเห็นผู้เล่นหมุนในพื้นที่รีลที่เต็มไปด้วยลูกกวาดโดยเล็งไปที่ทริกเกอร์โบนัสของเกม

Forbidden Throneเป็นสล็อต 40 ไลน์ (คงที่) ที่ผู้เล่นทำงานร่วมกับผู้พิทักษ์ Wulthor the Elven Lord of Fire และ Sorconass the Queen of Ice ในชื่อเรื่องซึ่งยังมีการวางเดิมพัน 500x line ที่น่าทึ่งหากวงล้อทั้งห้าเต็มไปด้วย wilds .

Fortune Girlเกม 5 รีล 15 ไลน์ที่เต็มไปด้วยฟีเจอร์มากมายและสไตล์การ์ตูนมังงะ 2 มิติ ช่วยให้ได้รับชัยชนะครั้งใหญ่จากหลายไลน์ Scatter สามารถเปิดเผยได้ภายในสัญลักษณ์ลึกลับ

สามรายการแรกเผยแพร่ในวันพุธที่ 3 พฤษภาคม 2017 โดยรายการที่สี่

Goldwyn’s™ Fairiesเกมแรกจาก Just For The Win มีกำหนดเปิดตัวในวันพุธที่ 17 พฤษภาคม 2017

David Reynolds ผู้เผยแพร่เกมของ Microgaming แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมใหม่นี้ว่า: “เรากำลังนำเสนอเกมทั้งหมดสำหรับเดือนพฤษภาคม โดยแต่ละเกมจะมีธีมและชุดคุณสมบัติที่แตกต่างกัน Candy Dreams ยืมมาจากความนิยมของเกมแนวลูกกวาดในเกมมือถือและโซเชียล ดังนั้นเราจึงคาดหวังว่าสิ่งนี้จะทำได้ดีเป็นพิเศษบนแพลตฟอร์มมือถือ สัญลักษณ์ไวด์ที่รับประกันในมหากาพย์ Forbidden Throne จะทำให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิงตลอด ในขณะที่สัญลักษณ์ลึกลับใน Fortune Girl และความสามารถในการเปิดเผย Scatters เราเชื่อว่าจะกลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบ Goldwyn’s Fairies เป็นเกมที่ออกแบบอย่างสวยงามซึ่งประกอบด้วยสัญลักษณ์ไวด์ที่แตกต่างกันสามแบบ พร้อมด้วยเกมพื้นฐานที่ดึงดูดใจและคุณสมบัติการหมุนฟรีที่จะทำให้ผู้เล่นหลงใหล”

นักออกแบบเนื้อหาเกมดิจิทัลในสหราชอาณาจักรLive 5 Gamingได้รับการลงนามโดย Rank Group PLC เพื่อถ่ายทอดสดเกม Stairway to Heaven

หลังจากการตอบรับเชิงบวกของ Stairway to Heaven ของ Live 5 Rank Group PLC ได้ก้าวไปข้างหน้าเพื่อสั่งให้เกมถ่ายทอดสดในเดือนกันยายน

“เรามีความยินดีอย่างเห็นได้ชัดที่บริษัทที่มีระดับความสามารถเลือกที่จะใช้ Stairway to Heaven เป็นเรื่องดีที่ได้รับการยืนยันว่าผลงานเกมที่มีฟีเจอร์มากมายของเรานั้นยืนหยัดเหนือเกมอื่น ๆ ที่มีอยู่มากมายในตลาด” Lloyd Butler ซีอีโอของ Live 5 Gaming กล่าว

“บันไดสู่สวรรค์เป็นการยกระดับให้สูงขึ้นอีกครั้ง” Bhotesh Maheshwari ที่ Rank กล่าว “หลังจากผลงานอันน่าทึ่งของ Hotels Dot Cash เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับ Live 5 อีกครั้ง และมั่นใจว่านี่จะเป็นหนึ่งในเกมที่สร้างสรรค์จาก Live 5”

Codeta ผู้ให้บริการดีลเลอร์สดได้เปิดตัวเกม Dream Catcher เกม Live Money Wheel เกมแรกของ Evolution Gaming บนเว็บไซต์ของบริษัท

ผู้บุกเบิกคาสิโนสดCodeta.comได้กลายเป็นหนึ่งในรายแรกที่เปิดตัวนวัตกรรมเกมล่าสุดจาก Evolution Gaming, Dream Catcher

เกมดังกล่าวเป็นเกมแรกในหมวดหมู่เกม Live Money Wheel ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Evolution Gaming ซึ่งบริษัทอ้างว่าจะขับเคลื่อนผู้เล่นบิงโกและสล็อตไปที่คาสิโนสดเป็นครั้งแรก

เกมดังกล่าวโฮสต์จากสตูดิโอที่ตั้งค่าให้ดูเหมือนเกมโชว์ทางทีวีที่มีผู้นำเสนอของตัวเอง ได้รับการพัฒนาขึ้นภายในบริษัทโดย Evolution Gaming และมีวงล้อที่ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมอย่างแม่นยำซึ่งสร้างโดย TCSJOHNHUXLEY

Edward Ihre ซีอีโอของ Codeta กล่าวว่า “Dream Catcher เป็นหนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ออกสู่ตลาดในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่นำเสนอ

“เกมนี้ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและสนุก และได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะโดยคำนึงถึงแฟนสล็อตและบิงโก ทำให้เราสามารถเจาะกลุ่มผู้เล่นใหม่ได้

“เราเชื่อว่ามันจะได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นของเราทั้งเก่าและใหม่ และเราหวังว่าจะได้ยินคำติชมของพวกเขา”

Codeta ได้สร้างชื่อให้ตัวเองในฐานะผู้บุกเบิกและผู้นำในเกมบนโต๊ะถ่ายทอดสด ด้วยผลิตภัณฑ์ที่จัดหาโดย Evolution Gaming, NetEnt และ Authentic Gaming แต่บริษัทยังมีเกมบนโต๊ะและสล็อตอื่นๆ ให้เลือกมากมายจาก NetEnt, Play’N’ Go, Aristocrat, Novomatic, NextGen, Microgaming และอื่นๆ

ไซต์พร้อมใช้งานบนเดสก์ท็อป และยังได้รับการปรับให้เหมาะกับการเล่นบนอุปกรณ์พกพาและแท็บเล็ต ทั้ง Android และ iOS

สมัครสมาชิกยูฟ่า ในสถานะที่ดีที่จะ

สมัครสมาชิกยูฟ่า Moti Malulประธานเจ้าหน้าที่บริหารของNeoGamesได้กล่าวย้ำถึงความเชื่อมั่นว่ากลุ่ม “อยู่ในตำแหน่งที่ดีมาก” เพื่อบรรลุความทะเยอทะยานภายในอันสูงส่งที่ตั้งขึ้นหลังจากปี 2022 ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นการสิ้นสุด “อย่างแข็งแกร่ง”

ในไตรมาสที่สี่และผลประกอบการทั้งปี Malul หันความสนใจไปที่ลอตเตอรีและภารกิจหลักในการบรรลุความทะเยอทะยานในการขยายธุรกิจในระดับโลก

“…เราคิดว่าการกระทำและการตัดสินใจของเราในช่วงปีที่ผ่านมาได้ขับเคลื่อนเราไปสู่เส้นทางนั้นมากขึ้น ในขณะที่เราเดินหน้าสร้างผู้นำระดับโลกในอุตสาหกรรม” เขากล่าว

“อย่างที่ผมเคยพูดไปหลายครั้งก่อนหน้านี้ว่าธุรกิจลอตเตอรีเป็นดิจิทัล เราเห็นการบรรจบกันที่เพิ่มมากขึ้น ลูกค้าลอตเตอรีของเราต้องการผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลายเพื่อรองรับทั้งลอตเตอรี การพนันกีฬา และเกมออนไลน์”

ที่นี่ ความสนใจหันไปที่ตลาดอเมริกาเหนือและการเปิดตัวในรัฐเวอร์จิเนียซึ่งแนะนำว่า “กลายเป็นการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับลอตเตอรีออนไลน์นั้นจนถึงตอนนี้”

ขับเคลื่อนโดยการแนะนำจำนวนหนึ่งจากสตูดิโอ NeoGames ที่กล่าวกันว่า “มีส่วนร่วมทันที” กลยุทธ์การแปลที่กว้างขึ้นได้ถูกนำมาใช้ตั้งแต่นั้นมา

“การเติบโตและความสำเร็จของเราได้แรงหนุนจากความคิดริเริ่มหลายอย่างของเราที่มีเป้าหมายเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตแบบออร์แกนิก” มาลูลกล่าว

“…เรากำลังกลายเป็นผู้เล่นหลักในตลาดเกมและการพนันกีฬาออนไลน์”

เสริม: “คุณภาพและประสิทธิภาพสูงของสตูดิโอ NeoGames เป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบหลักที่เรามอบให้กับลูกค้าของเราเพื่อช่วยให้พวกเขาก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งผู้นำและมีศักยภาพสูงสุดในตลาด”

รายได้รวมของ NeoGames รวมถึงส่วนแบ่งของ NeoPollard Interactiveเพิ่มขึ้นเป็น 83 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 21.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในไตรมาสที่สี่ และ 210 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 84.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับปีนี้

ilottery ได้รับการยกย่องว่าเป็นปีที่มีการบันทึกโดยมีรายได้ 28 ล้านดอลลาร์และ 98 ล้านดอลลาร์ตลอดไตรมาสที่ 4 และปีงบประมาณ 2019 ตามลำดับ ในขณะที่ igaming มีการเติบโต 27 เปอร์เซ็นต์และ 19 เปอร์เซ็นต์ผ่านกรอบเวลาดังกล่าว

เมื่อคำนึงถึงตัวเลขเหล่านี้ Malul ยังสงวนคำชมสำหรับ การซื้อกิจการ Aspire Global ในปีที่แล้ว ซึ่งกล่าวกันว่า “ปลดล็อกศักยภาพของเรานอกเหนือจากจุดสนใจหลักของเรา”

เขากล่าวต่อว่า: “ด้วยการขยายตัว เรากำลังกลายเป็นผู้เล่นหลักในตลาดเกมและการพนันกีฬาออนไลน์ เราเห็นว่านี่เป็นโอกาสสำคัญสำหรับเรา เนื่องจากช่วยให้เราสามารถขยายตลาดที่อยู่ของเราได้อย่างมากมาย”

เมื่อแยกย่อยประสิทธิภาพคาสิโนออนไลน์ของบริษัทเพิ่มเติม Malul ให้รายละเอียดเกี่ยวกับ “ความคืบหน้าอย่างมาก” ในระดับสากลผ่านการลงนามข้อตกลงแปดข้อจนถึงไตรมาสที่ 4 ปี 2022 และอีกหกข้อในช่วงไตรมาสปัจจุบัน

นอกเหนือจากการให้รายละเอียด “ความสนใจที่สำคัญและต่อเนื่อง” ทั่วยุโรป ละตินอเมริกา ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ Malul สัมผัสได้ว่าเป็น “แรงผลักดันที่เพิ่มขึ้น” ยังอยู่ในเรดาร์ของบริษัทอย่างมั่นคง

“ในช่วงไตรมาสที่สี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราเพิ่งเปิดตัวในตลาดใหม่ อาร์เจนตินา ผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับ Andes Group ซึ่งได้รับการกำกับดูแลในบัวโนสไอเรส” เขากล่าว

“ในอนาคต เรามองว่าละตินอเมริกาเป็นภูมิภาคที่กำลังเติบโตสำหรับการรวมตัวและเกมของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเม็กซิโกและโคลอมเบีย ซึ่งเราได้รับตำแหน่งที่แข็งแกร่ง”

“…เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริงสำหรับ NEOGAMES ในทุกธุรกิจของเรา”

ในหน้าการพนันกีฬา มีการเติบโตร้อยละ 30 เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยผลกระทบของฟุตบอลโลกชายในกาตาร์ทำให้เกิดโอกาสในการเติบโตมากมาย

“ในมุมมองของเรา เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีมากในฐานะผู้นำอุตสาหกรรมที่สามารถให้ชุดโซลูชั่นเต็มรูปแบบแก่ลูกค้าของเราเพื่อตอบสนองความต้องการด้านดิจิทัลทั้งหมดของพวกเขา” กล่าวเสริม

“การเปิดตัวครั้งล่าสุดของเราในบราซิล ซึ่งผมจะกล่าวถึงต่อไป เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการประสานรายได้ที่เรายังคงกำหนดเป้าหมายไปทั่วโลก”

ในกรณีนี้ NeoGames เสนอว่ามีเป้าหมายที่จะ “พิจารณาอย่างรอบคอบและวัดผล” ในแนวทางการเรียนรู้การเปลี่ยนแปลงของตลาดใหม่ โดยมุ่งเน้นที่ “การทำให้ถูกต้อง” เพื่อส่งมอบความตื่นเต้นของการเติบโตในระยะยาว

“เพื่อสรุปความคิดเห็นของฉัน มันเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริงสำหรับ NeoGames ในทุกธุรกิจของเรา” Malul กล่าวสรุป

ขณะที่ผู้นำทางความคิดจากทั่วทั้งภูมิภาค LatAm เตรียมเข้าร่วม Juegos Miami รุ่นที่สอง (31 พฤษภาคม – 2 มิถุนายน ที่ The Biltmore, Miami) ซึ่งหนึ่งในประเด็นพูดคุยหลักเกี่ยวกับวาระทางธุรกิจที่อัดแน่นจะเป็นรูปแบบที่ กฎระเบียบควรนำมาใช้กับภูมิภาคที่น่าตื่นเต้นและมีพลวัตที่สุดแห่งหนึ่งของอุตสาหกรรม
Luis Gama ประธานสมาคมสนับสนุน CIBELAE และ National Lottery of Uruguay เชื่อว่ารูปแบบการควบคุมที่ดีที่สุดคือรูปแบบที่สร้างสมดุลระหว่างผลประโยชน์ของรัฐและสิทธิของนักพนัน เขาอธิบายว่า: “ในภูมิภาคของเรา เรามีรูปแบบการกำกับดูแลที่แตกต่างกันมาก และนั่นหมายความว่าเราสามารถใช้องค์ประกอบของกฎระเบียบอื่นๆ ที่ให้ผลลัพธ์ที่ดี แต่ไม่เคยนำรูปแบบไปใช้อย่างเต็มที่ในเขตอำนาจศาลอื่น ลอตเตอรี่ของเรากำลังใช้ความพยายามที่สำคัญมากขึ้นในการบูรณาการกฎระเบียบต่างๆ ที่บังคับใช้ และโดยพื้นฐานแล้ว เพื่อให้ผู้เล่นที่แตกต่างกันทราบเกี่ยวกับความสำคัญของการมีกรอบการกำกับดูแลที่ดีในอุตสาหกรรม มีการทำงานหลายอย่างในสายนี้ แม้ว่าในความคิดของฉัน เราต้องให้ความเร็วมากขึ้นในการดำเนินการต่างๆ ที่พัฒนาขึ้น”

เขาเสริม: “ด้วยกฎระเบียบที่ดี เราสร้างทรัพยากรสำหรับรัฐ ปกป้องสิทธิของพลเมืองของเรา และกำจัดการพนันที่ผิดกฎหมาย เราจะบรรลุสิ่งนี้ได้ด้วยการทำงานร่วมกันและกำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนและเป็นรูปธรรม ภูมิภาคนี้มีศักยภาพที่สำคัญมากและสัญญาณที่ได้รับเปิดกว้างมากขึ้นระหว่างองค์กรของรัฐและองค์กรภาคเอกชน โมเดลที่ดีที่สุดจะเกิดขึ้นจากการทำงานอย่างจริงจัง มีความรับผิดชอบ และเป็นมืออาชีพ ซึ่งจะต้องพัฒนาร่วมกันและด้วยข้อมูลสนับสนุนจากแต่ละฝ่ายที่เกี่ยวข้อง ทางนี้เราต้องไป”

Mariela Huenchumilla ผู้จัดการองค์กรของแผนกเกมที่มีความรับผิดชอบของ Sun Dreams กล่าวว่า ความสำคัญของการใช้กฎระเบียบเพื่อหยุดการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย และในกระบวนการล้างสารพิษในอุตสาหกรรมนี้ สะท้อนให้เห็นโดย Mariela Huenchumilla ผู้จัดการองค์กรของแผนกเกมที่มีความรับผิดชอบของ Sun Dreams: “รูปแบบที่ดีที่สุดคือรูปแบบที่พัฒนาร่วมกับอุตสาหกรรมและไม่ต่อต้าน เธอกล่าวว่า: “ธุรกิจต้องมีผลกำไรในระยะปานกลางโดยอิงตาม EDITDA รูปแบบการกำกับดูแลต้องได้รับการพิจารณาอย่างดีเพื่อต่อต้านการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย พร้อมด้วยกฎที่ชัดเจนและเข้มงวด”

Lawrence Levy รองประธานฝ่ายขายทั่วโลกของ Novomatic เน้นความสำคัญของความโปร่งใสและความสม่ำเสมอ เขากล่าวว่า “โมเดลที่ดีที่สุดอยู่ในประเทศต่างๆ เช่น เปรูและปานามา ที่มีโครงสร้างดีและให้ความโปร่งใสอย่างสมบูรณ์ แทนที่จะเป็นประเทศที่มีกฎระเบียบที่ไม่ปะติดปะต่ออยู่โดยไม่มีกรอบการทำงานที่ชัดเจน

“จำเป็นต้องพิจารณาอัตราภาษีและค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับทั้งซัพพลายเออร์และผู้ประกอบการ เพื่อให้การลงทุนในภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งเหมาะสมทางการเงิน ตัวอย่างแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดควรดูในยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของเกมออนไลน์ ซึ่งกฎระเบียบในเขตอำนาจศาล เช่น สหราชอาณาจักรและสเปน เอื้อให้เกิดสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่ก่อให้เกิดข้อเสนอที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น”

Kate Chambers กรรมการผู้จัดการของ Clarion Gaming เชื่อว่า Juegos Miami เป็นห้องโต้วาทีในอุดมคติสำหรับหัวข้อสำคัญของวัน เธอกล่าวว่า: “วิสัยทัศน์ของเราคือให้ Juegos Miami เป็นหัวใจของการโต้วาทีในอุตสาหกรรมหลักทั้งหมด และช่วยส่งเสริมความร่วมมือระหว่างประเทศและธุรกิจระหว่างประเทศต่างๆ อุตสาหกรรมเกมที่ยั่งยืนเป็นอุตสาหกรรมที่ตั้งอยู่บนกฎเกณฑ์ที่ยุติธรรม ชัดเจน และบังคับใช้ได้ ซึ่งเป็นมิตรกับธุรกิจและมีความรับผิดชอบต่อสังคมเป็นแกนหลัก ด้วยการรวบรวมผู้สร้างนวัตกรรมเกม ผู้นำทางความคิด และหน่วยงานกำกับดูแลที่ Juegos Miami เรามีโอกาสที่จะช่วยสร้างเศรษฐกิจเกมที่ประสบความสำเร็จและยั่งยืน ในกระบวนการช่วยเหลือผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราในการดำเนินกลยุทธ์เกมระดับโลก”

Juegos Miami นำเสนอโปรแกรมการเรียนรู้เชิงกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพและนำเสนอควบคู่ไปกับกลุ่มผู้เข้าร่วมงานและผู้สนับสนุนที่สร้างแรงบันดาลใจ การเข้าร่วมจะจำกัดไว้เฉพาะผู้มีอำนาจตัดสินใจระดับสูงจากบริษัทที่ดำเนินงาน ตลอดจนรัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแลจากภูมิภาคละตินอเมริกาและแคริบเบียน หากต้องการสมัครเข้าร่วมงาน C-Level ซึ่งในปี 2559 สามารถ

ในการให้สัมภาษณ์กับ Evening Standard เคนนี อเล็กซานเดอร์ ซีอีโอของGVC Holdings ที่ส โนว์บอลกล่าวว่าการพึ่งพาร้านพนันนั้น “ไม่ใช่ยาพิษสำหรับข้อตกลงใดๆ”

หากมีหัวหน้าการพนันคนหนึ่งที่ไม่สะทกสะท้านกับโอกาสของ Damoclean ในการทบทวนสามปี นั่นก็คือ Kenny Alexander ของ GVC

ในขณะที่การรณรงค์ให้ลด FOBT เป็นเรื่อง “ไร้สาระ” เขาบอกกับ London Standard ว่าบริษัทเกมออนไลน์เพียงอย่างเดียวของเขาจะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยว

แต่ก็เหมือนกับ bwin.party ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของเขา สมัครสมาชิกยูฟ่า ซึ่งรายงานว่ากำลังจับตามองตลาดการพนันในโปแลนด์ ในขณะที่ตลาดอื่นๆ ทั้งหมดกำลังหาทางออก อเล็กซานเดอร์ยังห่างไกลจากความขี้อายเกี่ยวกับการผูกปมกับเจ้ามือรับแทงที่พึ่งพาการค้าปลีก เมื่อกระแสลมแห่งการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบ กำลังบอกคนอื่นส่วนใหญ่ให้หลีกเลี่ยงให้ดี

ในการทำเช่นนั้น เขาจะพบว่าตัวเองเข้าไปพัวพันกับ “ฟุตบอลการเมือง” ซึ่งเขาได้รับการยกเว้นอย่างมาก อย่างไรก็ตาม อเล็กซานเดอร์ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการต่อต้านธัญพืช ในขณะที่เก็บเกี่ยวข้อได้เปรียบด้านต้นทุนที่มาพร้อมกับมัน จากข้อตกลงทั้งหมดที่จะเสร็จสิ้นในปีนี้ หลายคนมองว่าอเล็กซานเดอร์เป็นหัวใจสำคัญของอุตสาหกรรมที่โดดเด่นที่สุด

“Alexander of GVC ไม่ใช่ CEO ประเภทผ่อนคลายอย่างแน่นอน” Ralph Topping อดีตหัวหน้าผู้บริหารของ William Hill เจ้ามือรับแทงชาวอังกฤษกล่าว “เขาเฉียบคม เฉียบคมมาก ถ้าคุณฟันเขาในลิฟต์ คุณจะเลือดออก”

อันที่จริงผู้บริหารที่เฉียบคมเคยมาที่นี่มาก่อน การซื้อ Sportingbet ในปี 2556 ซึ่งเป็นบริษัทที่อเล็กซานเดอร์เริ่มอาชีพธุรกิจการพนันของเขาเอง เป็นหนึ่งในบริษัทที่ชาญฉลาดที่สุดของเขา

ความรู้ภายในของเขาเกี่ยวกับบริษัทรับเดิมพันออนไลน์ทำให้เขาเห็นคุณค่าของ Sportingbet อย่างที่ไม่มีใครอยู่รอบตัวเขา 485 ล้านปอนด์เป็นเงินสดจำนวนมากสำหรับ GVC ในตอนนั้น แต่ในสายตาของอเล็กซานเดอร์ถือว่า “ขโมย”

“มันเป็นข้อตกลงที่ดีที่สุด” เขากล่าว “ดูเหมือนว่าเรากำลังซื้อของที่เสียหาย แม้ว่าเราจะรู้ว่าเราสามารถแก้ไขได้อย่างรวดเร็ว”

มีข่าวลือมากมายว่าเขาพร้อมที่จะไล่ล่าวิลเลียม ฮิลล์ที่ไม่มีใครรักแล้ว เจ้ามือรับแทงชาวอังกฤษอาจกำลังเตะตัวเองเพราะไม่ได้ทำข้อตกลงของตัวเองให้สำเร็จในปีที่แล้ว – เป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่จะพบว่าตัวเองมีมูลค่าใกล้เคียงกันในช่วงฤดูร้อนนี้ – ข้อเท็จจริงที่สามารถนำเสนอตัวเองต่อ GVC เป็นของแถมที่ส่องแสง

อเล็กซานเดอร์ไม่พร้อมที่จะตั้งชื่อ แต่ในเวลาที่การค้าปลีกอยู่ไกลจากตั๋วที่ร้อนแรงที่สุดในเมือง การซื้อร้านค้าเป็นมากกว่าทางเลือกสำหรับ CEO คนนี้

“การค้าปลีกไม่ได้ทำให้เรากลัว และไม่ใช่ยาพิษสำหรับข้อตกลงใดๆ” เขากล่าว “นั่นไม่ใช่แค่สำหรับสหราชอาณาจักรเท่านั้นแต่รวมถึงตลาดอื่นๆ ด้วย”

“ฉันคิดว่าถ้าคุณต้องการทำสิ่งที่มีความหมายในสหราชอาณาจักร มันคงไม่ใช่สิ่งที่ทำให้ฉันผิดหวัง”

แต่ถ้าคุณมีเงินจำนวนนั้นอยู่ในนั้น “คุณจะต้องนำ A-game ของคุณมาด้วย” เขารับรอง “คุณจะต้องคิดทบทวนเกี่ยวกับทุกสิ่งที่คุณทำ”

สรุปแล้ว GVC-bwin เป็นหนึ่งในการควบรวมกิจการที่ราบรื่นและกระตุ้นการทำงานร่วมกันมากที่สุดในช่วงที่ผ่านมา ซึ่งช่วยให้กลุ่มประหยัด E125m ได้ภายในสิ้นปีนี้ ยอดเงินสดมีความแข็งแกร่งและด้วยประวัติการผสานรวมของ Alexander และความตั้งใจที่ชัดเจนของเขาในการเพิ่มเติม การให้คะแนนของนักลงทุนทำให้ GVC เป็นเอกฉันท์ที่ “ซื้อ”

มันจะเป็นฮิล? ใครจะรู้. แต่มันเป็นเหตุการณ์ที่อาจเข้าข้างนักวิจารณ์ที่เป็นแกนนำคนหนึ่งของฮิล: อดีตหัวหน้าเจ้ามือรับแทงม้าที่มีการจัดการเป็นศูนย์กลาง

“ [อเล็กซานเดอร์] จะมีบทบาทสำคัญในการรวมอุตสาหกรรมการพนันอย่างต่อเนื่องในปี 2560 หรือไม่” ท็อปปิ้งสรุปโดยไม่มีการเสียดสีเล็กน้อย “ห่านบินไปทางเหนือในฤดูใบไม้ผลิหรือไม่”

Raymond Chan ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของบริษัทเทคโนโลยีเกม TGG Interactive เชื่อว่าการพัฒนาเกมในญี่ปุ่นและผลที่ตามมาของตลาดเกมและการบริการที่ร่ำรวยมูลค่า 4 หมื่นล้านดอลลาร์ จะเพิ่มทั้งนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ให้กับอุตสาหกรรมเกมระดับโลก
แบ่งปันการวิเคราะห์ของเขาก่อนที่จะปรากฏตัวที่ Japan Gaming Congress (10 – 11 พฤษภาคม, Grand Hyatt, Tokyo) เขากล่าวว่า: “ญี่ปุ่นได้เตรียมตัวเองให้เป็นศูนย์กลางเกมที่มีศักยภาพในเอเชียมาเป็นเวลานานและเป็นเศรษฐกิจที่ใหญ่เป็นอันดับสาม ในโลก. ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเศรษฐกิจท้องถิ่นจะได้ประโยชน์ และที่สำคัญกว่านั้น เราคาดหวังความคิดสร้างสรรค์และความคิดสร้างสรรค์ที่เพิ่มเข้ามาในอุตสาหกรรมเกมจากประเทศญี่ปุ่น เนื่องจากภูมิหลังทางวัฒนธรรมที่แข็งแกร่งและประเพณีอันยาวนานในการออกแบบผลิตภัณฑ์และการตลาดเชิงนวัตกรรม”

Mr Chan เป็นหนึ่งในผู้อภิปรายที่เข้าร่วมการประชุม: ‘โอกาสสำหรับจังหวัดและบริษัทญี่ปุ่น’ เมื่อเขาจะหารือกับผู้เชี่ยวชาญด้านเกมคนอื่นๆ เกี่ยวกับโอกาสของบริษัทญี่ปุ่นทั้งในตลาดต่างประเทศและในประเทศ เขากล่าวเสริม: “เราจะหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันที่ส่งผลกระทบต่อตลาดเกมอิเล็กทรอนิกส์ระหว่างประเทศซึ่งมีสัดส่วนมากกว่า 70% ของรายได้จากการเล่นเกมในลาสเวกัส และอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดจากสหรัฐอเมริกา ยุโรป ออสเตรเลีย และเอเชีย และในเร็วๆ นี้ รวมประเทศญี่ปุ่น

“ผมเชื่อว่า Japan Gaming Congress จะทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างตลาดท้องถิ่นของญี่ปุ่นกับเวทีเกมระดับนานาชาติ ด้วยเหตุนี้จึงมีความสำคัญต่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งในและต่างประเทศ ด้วยการรวบรวมผู้เชี่ยวชาญด้านเกม นักออกแบบเกมที่มีความสามารถ ผู้นำทางความคิด และหน่วยงานกำกับดูแล ฉันเชื่อว่ามันจะพิสูจน์ได้ว่ามีค่าเมื่อญี่ปุ่นเข้าสู่ยุคใหม่ของการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายหลังจากได้รับการอนุมัติจากร่างกฎหมายส่งเสริมรีสอร์ทแบบบูรณาการ”

Japan Gaming Congress เป็นฟอรัมการศึกษาสองวันที่จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกและความเข้าใจที่ชัดเจนและปฏิบัติได้จริงเกี่ยวกับกฎหมายคาสิโนในญี่ปุ่น ด้วยเวลาที่ค่อนข้างสั้นก่อนที่จะมีการออกใบอนุญาตครั้งแรก JgC มอบโอกาสในการทำความเข้าใจธรรมชาติที่ซับซ้อนของคาสิโน IR ในหนึ่งในมหาอำนาจที่มีศักยภาพในเอเชีย หัวข้อที่จะครอบคลุมในงาน JgC ปีนี้ ได้แก่ การสร้างเศรษฐกิจไมซ์ร่วมกับโครงการ IR; ระเบียบการออกใบอนุญาต แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ที่ตั้ง IR และการจัดหาเงินทุนโครงการ IR

Push Technology เป็นหนึ่งในองค์กรการค้าที่เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งจะอยู่ที่Juegos Miamiเพื่อตั้งหลักในละตินอเมริกา Sean Bowen ซีอีโอ อธิบายถึงปรัชญาของ Push พลังของเทคโนโลยี และการทำงานร่วมกับบริษัทเกมที่ประสบความสำเร็จ เช่น 888 Holdings แตกต่างจากการทำงานกับ IBM อย่างไร
Push ทำงานร่วมกับบริษัทเกม เช่น 888Holdings และบริษัทเทคโนโลยี เช่น IBM การทำงานกับบริษัทเหล่านี้แตกต่างกันอย่างไร และการทำงานในภาคเกมมีความแตกต่างอย่างไร

Push Technology เป็นผู้นำในการให้บริการตลาด eGaming ด้วยเทคโนโลยีการสตรีมข้อมูล ด้วยเหตุนี้ เราจึงรู้ว่าบริษัทเกมต้องการตัวเลือกโครงสร้างพื้นฐานที่ยืดหยุ่น ให้เฉพาะเจาะจงมากขึ้น บริษัท eGaming นิยมสถานที่เก็บภาษีสำหรับโครงสร้างพื้นฐานในการดำเนินงาน สิ่งนี้นำเสนอความยากลำบากสำหรับผู้จำหน่ายโซลูชันบนคลาวด์เท่านั้นที่ต้องการขายผลิตภัณฑ์ให้กับบริษัท eGaming ปัญหาคือ ศูนย์ข้อมูลมักไม่ค่อยตั้งอยู่ในประเทศที่เสียภาษี เนื่องจากประเทศเหล่านี้มีภูมิศาสตร์ที่มีประชากรน้อยและไม่ใช่ที่ตั้งที่ได้เปรียบ จากมุมมองด้านรายได้ สำหรับศูนย์ข้อมูลและผู้ให้บริการโฮสติ้งบนระบบคลาวด์ ดังนั้น แม้ว่าผู้ให้บริการระบบคลาวด์เท่านั้นบางรายจะสามารถทำงานได้ในศูนย์ข้อมูลหลายแห่ง แต่โซลูชันเทคโนโลยีเฉพาะระบบคลาวด์ก็ไม่สามารถตอบสนองความต้องการทางธุรกิจที่จำเป็นของบริษัท eGaming ได้

บ่อยครั้ง โซลูชันที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการดำเนินงานที่ดีที่สุดคือการใช้โซลูชันภายในองค์กรในสถานที่เก็บภาษีหรือการกำหนดค่าโครงสร้างพื้นฐานแบบไฮบริดที่ผสมผสานทั้งภายในองค์กรและระบบคลาวด์ บริษัท eGaming ในองค์กรสามารถแก้ปัญหาด้านกฎระเบียบ การกำหนดตำแหน่งที่ตั้ง และความปลอดภัย ในขณะที่องค์ประกอบระบบคลาวด์ให้ประสิทธิภาพของขนาดและต้นทุนสำหรับแอปพลิเคชันไคลเอ็นต์ของผู้ใช้ปลายทาง โซลูชันแบบไฮบริดสามารถเป็นโซลูชันที่เหมาะสมที่สุดเพื่อตอบสนองความต้องการทางธุรกิจที่แตกต่างกันโดยเฉพาะสำหรับบริษัท eGaming

คุณทำงานให้กับทั้ง IBM และ 888 Holdings คุณจะอธิบายความแตกต่างอย่างไร

IBM เป็นและอยู่ในธุรกิจฮาร์ดแวร์และบริการคอมพิวเตอร์มานานหลายทศวรรษ บริษัทไม่ได้ขับเคลื่อนนวัตกรรมแต่ติดตามนวัตกรรมหลังจากที่ความต้องการเข้าสู่ตลาดอย่างมั่นคง ในทางตรงกันข้าม 888 Holdings กำลังทำลายรากฐานในตลาด eGaming ใหม่และกำลังขยายตัว ซึ่งนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องต้องติดตามด้วยนวัตกรรมเทคโนโลยี การขยายฐานการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต และการยอมรับอุปกรณ์ของผู้ใช้ปลายทาง ซึ่งหมายความว่า บริษัท eGaming แนะนำให้ทำงานร่วมกับผู้จำหน่ายเทคโนโลยีที่มีประสบการณ์ซึ่งเข้าใจตลาด หากพวกเขาต้องการมอบโอกาสในการมีส่วนร่วมกับลูกค้าใหม่อย่างต่อเนื่อง และเป็นผลให้รักษาความได้เปรียบในการแข่งขัน

คุณเห็นชัยชนะครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นในเกมที่ไหน ทั้งในแง่ของเทคโนโลยีและภูมิศาสตร์?

การเดิมพันระหว่างเล่นและบนมือถือเป็นแนวทางปฏิบัติมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรม หนึ่งในแนวโน้มใหญ่ต่อไปคือการเพิ่มการเรียนรู้ของเครื่องให้สูงสุด – AI ที่ให้คอมพิวเตอร์มีความสามารถในการเรียนรู้โดยไม่ต้องตั้งโปรแกรมอย่างชัดเจน การเรียนรู้ของเครื่องพัฒนามาจากการศึกษาการจดจำรูปแบบและการสร้างอัลกอริทึมซึ่งทำให้เราสามารถเรียนรู้และคาดการณ์ข้อมูลได้ คิดถึงความเป็นไปได้สำหรับ eGaming มีข้อมูลมากมายที่สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์การเดิมพันทั้งหมด ตัวอย่างเช่น เมื่อใดที่ควรส่งเสริมและไม่ส่งเสริม หรือประวัติการเดิมพันโดยละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์เฉพาะ ลองนึกภาพทั้งหมดนี้ทำแบบเรียลไทม์ผ่านแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาสำหรับการรวบรวมข้อมูลแมชชีนเลิร์นนิง! ในแง่ของภูมิศาสตร์ เกมเป็นธุรกิจระดับโลก สำหรับเรา สถานที่ไม่สำคัญ เรามีโซลูชั่นเพื่อตอบสนองทุกความต้องการ

คุณจะสรุปความท้าทายสำคัญที่บริษัท eGaming เผชิญได้อย่างไร

ในทุกอุตสาหกรรม ความท้าทายที่สำคัญคือการจัดการประสิทธิภาพและขนาดไปพร้อมๆ กัน คุณสามารถบังคับข้อมูลจำนวนมากลงท่อเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าในแง่ของ eGaming บริษัทสามารถถูกจำกัดในแง่ของตลาดที่พวกเขานำเสนอ หรือแย่กว่านั้น บริษัท eGaming สามารถออฟไลน์ได้เมื่อมีทราฟฟิกพุ่งสูงระหว่างงานใหญ่ประจำปี และผลที่ตามมาคือรายได้หายไป! ความจุข้อมูลของไพพ์เป็นปัจจัยจำกัดเสมอ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราพัฒนาเทคโนโลยีการสตรีมข้อมูลเดลต้าแบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยลดจำนวนและขนาดของข้อมูลที่ต้องส่งและส่งข้อมูลได้เร็วกว่าระบบการส่งข้อความแบบเดิม ผลก็คือ เรามีเวลาแฝงที่แบนราบ และการทำเช่นนี้สามารถรับประกันความสม่ำเสมอ ซึ่งส่งผลให้ลูกค้าของเราสามารถนำเสนอตลาดได้มากขึ้น

คุณมองว่า Push เป็นบริษัทเทคโนโลยีหรือบริษัทที่มีส่วนร่วมกับลูกค้า/บริษัทการตลาดหรือไม่?

ทั้งสองอย่าง – การพัฒนาผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่ประสบความสำเร็จนั้นต้องการความเข้าใจอย่างถ่องแท้ถึงความแตกต่างของตลาดที่จะให้บริการ การให้บริการตลาดได้ดีจำเป็นต้องมีส่วนร่วมกับองค์ประกอบในตลาดเพื่อทำความเข้าใจรายละเอียดของความต้องการและความท้าทายและโอกาสในการเติบโต ที่ Push Technology เราได้พัฒนาความเชี่ยวชาญด้านการตลาดของเราในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาผ่านการมีส่วนร่วมแบบตัวต่อตัวกับทีมธุรกิจและทีมเทคนิคในบริษัท eGaming รายใหญ่อย่างต่อเนื่อง ด้วยเหตุนี้ เทคโนโลยีของเราจึงพัฒนาอย่างก้าวกระโดดตามข้อกำหนดของตลาด eGaming

Juegos Miami มีโปรแกรมการเรียนรู้เชิงกลยุทธ์ที่ทรงพลังและลงมือปฏิบัติจริง ซึ่งนำเสนอควบคู่ไปกับกลุ่มผู้เข้าร่วมงานและผู้สนับสนุนที่สร้างแรงบันดาลใจ การเข้าร่วมจะจำกัดไว้เฉพาะผู้มีอำนาจตัดสินใจระดับสูงจากบริษัทที่ดำเนินงาน ตลอดจนรัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแลจากภูมิภาคละตินอเมริกาและแคริบเบียน หากต้องการสมัครเข้าร่วมงาน C-Level ซึ่งในปี 2559 สามารถดึงดูดผู้แสดงสินค้าและตัวแทนจากทั้งหมด 42 ประเทศ ลงทะเบียน

ในการกล่าวสุนทรพจน์ที่งานเลี้ยงอาหารกลางวันของหน่วยงานกำกับดูแลที่ ICE Philip Davies MPแย้งว่าอัลกอริทึมของเครื่องอาจเป็นส่วนสำคัญของการแก้ปัญหาการพนันที่เป็นอันตราย ในขณะที่อนุญาตให้ผู้บริโภคทั่วไปเพลิดเพลินไปกับเทอร์มินัลการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ John Samuels ของ IBAS ตรวจสอบการอ้างสิทธิ์

ด้วยสถิติการเข้าร่วมมากกว่า 30,000 นิทรรศการ ICE Totally Gaming ที่ Excel Exhibition Centre ของลอนดอน ได้รับการพิสูจน์อีกครั้งว่าเป็นงานที่ ‘ต้องเข้าร่วม’ สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมการพนัน

แน่นอนว่าสำหรับบริการ ADR เช่น IBAS ที่เราเปิดตัวด้วยจุดยืนในนิทรรศการ การออกกำลังกายด้วยการปรากฏตัวทางร่างกายนั้นเปิดหูเปิดตาและคุ้มค่ากับความพยายาม

ไม่เพียงแต่เป็นกิจกรรมที่เป็นประโยชน์สำหรับ IBAS เท่านั้น แต่เรายังได้รับความประทับใจอย่างชัดเจนว่าผู้เข้าชมงานจำนวนมากของเรา รวมถึงผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและตัวแทนอื่นๆ ของอุตสาหกรรม ชื่นชมโอกาสในการพบปะและหารือเกี่ยวกับหัวข้อปัจจุบันกับเรา

นอกจากนี้ยังน่าสนใจที่จะเข้าร่วมการประชุมและการชุมนุมบางส่วน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มื้อกลางวันของหน่วยงานกำกับดูแลกับวิทยากรรับเชิญ Philip Davies MP ซึ่งให้ข้อมูลเป็นพิเศษ

ศูนย์กลางในการกล่าวสุนทรพจน์ของ MP คือการเรียกร้องให้ผู้ประกอบการใช้เทคโนโลยีล่าสุดเพื่อต่อสู้และจัดการกับปัญหาปัจจุบันของอุตสาหกรรม เขาได้สัมผัสกับการรับรู้ของเขาเกี่ยวกับการจดจำตัวตนและแอพพลิเคชั่นการวิเคราะห์รูปแบบการเดิมพันที่สามารถช่วยในการจัดการกับปัญหาที่เป็นปัญหาในปัจจุบัน

เดวีส์ผนวกสิ่งนี้เข้ากับความเชื่อหลักของเขา: เขาไม่เห็นว่าทำไมนักพนันที่มีความรับผิดชอบส่วนใหญ่อย่างล้นหลามควรประสบกับข้อจำกัดในการใช้จ่ายปอนด์เพื่อการพักผ่อนของพวกเขา เพียงเพราะคนส่วนน้อยที่อาจมีปัญหาการพนัน

ดังนั้น เขาแนะนำว่า แทนที่จะทำลายความเพลิดเพลินของคนส่วนใหญ่ อาจติดตั้งเทคโนโลยีที่สามารถจดจำลักษณะของนักพนันที่มีปัญหา ทำให้เครื่องเกมหยุดหรือทำงานช้าลงในขณะที่พนักงานสาขาได้รับการแจ้งเตือนถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้น แน่นอน แนวคิดเหล่านี้ก่อให้เกิดคำถามมากเท่าที่พวกเขาตอบ แต่แน่นอนว่าพวกเขาให้แง่คิด

ปัญหาอื่น ๆ รวมถึงข้อเสนอแนะว่าผู้ประกอบการไม่ควรทำงานร่วมกันเฉพาะปัญหาการพนันเท่านั้น แต่บางทีผู้ประกอบการแต่ละรายควรพยายามที่จะก้าวไปอีกขั้นหนึ่งและเป็นรายบุคคลในการแนะนำความคิดริเริ่มที่จะเป็นประโยชน์ต่อนักพนันที่มีปัญหา หรือในทางกลับกันช่วยในการรับรู้และขัดขวางการกระทำของผู้ฟอกเงิน

พื้นที่อื่น ๆ สำหรับการปรับปรุงที่มีศักยภาพได้รับการเน้นย้ำ แต่ผู้ให้บริการบางรายอาจรู้สึกว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี หรืออย่างน้อยก็เพียงพอแล้วและไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงอะไรอีกมาก

บางทีผู้ให้บริการดังกล่าวควรอ้างถึงรายงานประจำปี 2016 ของคณะกรรมการการพนัน ‘การมีส่วนร่วมการพนันในปี 2559 พฤติกรรม การรับรู้ และทัศนคติ’ ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้

ในการตอบคำถาม ‘คุณเห็นด้วยหรือไม่ว่าการพนันมีการดำเนินการอย่างยุติธรรมและสามารถเชื่อถือได้’ น้อยกว่า 38 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่เคยเล่นการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาตอบว่า ‘ใช่’ เมื่อเทียบกับกว่าร้อยละ 60 ที่ถูกถามคำถามเดียวกันในปี 2551 ดูเหมือนว่าการรับรู้จากผู้ใช้และผู้ที่พยายามใช้ประโยชน์จากอุตสาหกรรมคืออุตสาหกรรมกำลังเคลื่อนไหวและดำเนินการไปในทิศทางที่ผิด

แต่เหตุใดจึงมีการลดลงอย่างมากในการรับรู้ของอุตสาหกรรมนี้ บางทีเบาะแสสามารถพบได้ในสถิติของ IBAS การเติบโตของจำนวนการร้องเรียนและข้อพิพาทนั้นสูงกว่าการเติบโตของจำนวนผู้ที่เข้าร่วมการพนัน อาจมีผู้ตอบแบบสอบถามจำนวนมากเกินไปที่เป็นผู้ที่เคยต่อต้านและพ่ายแพ้ต่อข้อกำหนดและเงื่อนไขและข้อเสนอโบนัสของผู้ให้บริการออนไลน์ซึ่งถือว่าไม่ยุติธรรม

ไม่น่าแปลกใจที่คณะกรรมการการพนันได้สนับสนุนให้การแข่งขันและหน่วยงานการตลาด (CMA) ดำเนินการตรวจสอบวิธีการดำเนินงานของอุตสาหกรรมและเกี่ยวกับข้อกำหนดและเงื่อนไข และวิธีการทำการตลาดและส่งเสริมข้อเสนอโบนัส

กาย ปาร์คเกอร์ หัวหน้าผู้บริหารของ Advertising Standards Authority เป็นผู้เขียนบทให้กับ EGBA อธิบายถึงความท้าทายในการทำให้มั่นใจว่าการรับส่งข้อความนั้นมีประสิทธิภาพและมีความรับผิดชอบ

การพนัน. เป็นเรื่องที่สร้างอารมณ์และเป็นเรื่องที่สามารถแบ่งขั้วความคิดเห็นได้ สำหรับบางคนอาจจินตนาการถึงภาพของการไล่ตามที่ซับซ้อน อ่อนโยน และเย้ายวนใจที่เกิดขึ้นในโลกแห่งสังคมชั้นสูง ที่ซึ่งเงินก้อนโตจะชนะและแพ้โดยไม่มีผล สำหรับหลายๆ คนแล้ว กิจกรรมนี้ถือเป็นกิจกรรมยามว่างกระแสหลัก เป็นกิจกรรมสนุกๆ ที่ไม่เป็นอันตรายซึ่งนำมาซึ่งความสุขและความตื่นเต้น และเป็นกิจกรรมที่คนส่วนใหญ่เพลิดเพลินอย่างมีความรับผิดชอบ อย่างไรก็ตาม สำหรับคนจำนวนน้อย การพนันแสดงถึงความเจ็บป่วยทางสังคม การเสพติดที่เป็นอันตรายซึ่งสามารถทำลายชีวิตได้

ตั้งแต่เดือนกันยายน 2550 บริษัทการพนันและเกมได้รับอนุญาตให้โฆษณาผ่านสื่อทั้งหมด ซึ่งเป็นความท้าทายใหม่สำหรับเรา The Advertising Standards Authority (ASA) และองค์กรน้องสาวในการเขียนกฎของเรา The Committees of Advertising Practice (CAP)

Advertising Standards Authority เป็นหน่วยงานควบคุมการโฆษณาอิสระของสหราชอาณาจักร มีหน้าที่รับผิดชอบในการรับรองว่าโฆษณานั้นถูกกฎหมาย เหมาะสม ซื่อสัตย์ และเป็นความจริง กฎระเบียบด้านการโฆษณาที่มีประสิทธิภาพและได้สัดส่วนของเราสร้างความสมดุลระหว่างการคุ้มครองผู้บริโภคที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงเด็กและผู้เปราะบาง ในขณะที่อนุญาตให้บริษัทต่างๆ มีอิสระในเชิงพาณิชย์ในการโฆษณาผลิตภัณฑ์ของตนอย่างมีความรับผิดชอบ

หลังจากการประกาศใช้พระราชบัญญัติการพนันปี 2005 กฎเนื้อหาที่เข้มงวดถูกนำมาใช้เพื่อให้แน่ใจว่ามีการโฆษณาผลิตภัณฑ์การพนันในลักษณะที่รับผิดชอบต่อสังคมในสื่อทั้งหมด เราได้ตรวจสอบการบังคับใช้กฎเหล่านั้นในปี 2014

การร้องเรียนเมื่อปีที่แล้วเกี่ยวกับภาคการพนันคิดเป็นร้อยละ 6% ของข้อร้องเรียนทั้งหมดที่ได้รับจาก ASA จากการร้องเรียนเหล่านี้ เราได้ตรวจสอบโฆษณา 595 รายการ โฆษณา 62 รายการถูกถอนออกหรือแก้ไขเป็นผลจากการทำงานของเรา ซึ่งแสดงให้เห็นว่าแม้ว่าโฆษณาส่วนใหญ่ปฏิบัติตามกฎของเรา แต่เราได้ดำเนินการเพื่อหยุดโฆษณาเหล่านั้นที่ทำลายโฆษณาเหล่านั้น

เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น ผู้บริโภคเข้าถึงผลิตภัณฑ์การพนันในรูปแบบใหม่และแตกต่าง เช่น ทางออนไลน์และผ่านอุปกรณ์พกพา สิ่งสำคัญกว่าที่เคยสำหรับเราเพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคยังคงได้รับการคุ้มครองอย่างเหมาะสม นั่นเป็นเหตุผลที่เรามุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับการแข่งขันและการตลาด (CMA) และ Gambling Commission ต่อไปในการส่งเสริมการขายการพนันที่ทำให้เข้าใจผิด และการบังคับใช้ร่วมกันของเรากับ Gambling Commission เพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดจากผู้ดำเนินการใช้พันธมิตรเพื่อทำการตลาดผลิตภัณฑ์

ในปีหน้า เราจะเผยแพร่คำแนะนำใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเพื่อช่วยให้พวกเขาแสดงโฆษณาได้อย่างถูกต้องตั้งแต่แรก

คำแนะนำนี้จะกล่าวถึงนักการตลาดที่ลงโฆษณาที่มีการจำกัดอายุบนโซเชียลมีเดีย และช่วยให้พวกเขามั่นใจว่าพวกเขากำลังใช้เครื่องมือการกำหนดเป้าหมายที่ซับซ้อนที่มีเพื่อลดการแสดงโฆษณาที่จำกัดอายุของเด็ก นอกจากนี้ ยังทำให้ชัดเจนว่าผู้ประกอบการจะรับประกันได้อย่างไรว่าจะไม่วางโฆษณาสำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีการจำกัดอายุ เช่น การพนัน ในสื่อสำหรับเด็กหรือเยาวชน หรือในสื่อที่มีผู้ชมเป็นสัดส่วนที่สำคัญ

เมื่อเร็ว ๆ นี้คำตัดสิน ของ Advertising Standards Authority (ASA) อย่างน้อยสองรายการ ได้รับการตัดสินจาก เจ้ามือรับแทงสำหรับรายละเอียดที่ ‘ทำให้เข้าใจผิด’ ของข้อกำหนดและเงื่อนไขการถอนเงินในโฆษณา ตามที่ John Samuels ของ IBAS นี่เป็นเพียงการพิสูจน์สิ่งที่บริษัทระงับข้อพิพาทได้กล่าวมาระยะหนึ่งแล้ว นั่นคือความโปร่งใสคือทุกสิ่ง
สมาชิกในทีมของเราได้เน้นย้ำถึงอันตรายของโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด รวมถึงแนวคิดการจ่ายเงินสด ซึ่งสมาชิกในทีมของเราได้เน้นย้ำถึงอันตรายของโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด รวมถึงแนวคิดการจ่ายเงินสด แท้จริงแล้ว ในหน้าของสิ่งพิมพ์ฉบับเดือนเมษายน 2016 ในหัวข้อการจ่ายเงินออก ฉันได้เสนอว่าผู้ประกอบการสามารถทำอะไรได้มากกว่านี้เพื่อให้ความรู้แก่ลูกค้าเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบในวงกว้าง และสถานการณ์ที่มีแนวโน้มว่าจะมีการจ่ายเงินออก ข้อเสนอจะถูกระงับหรือเปลี่ยนแปลง

“ที่ IBAS เราได้รับข้อพิพาทจากผู้บริโภคหลายสิบรายที่ไม่เข้าใจอย่างชัดเจนว่าการระงับการเดิมพันในการแข่งขันแบบหลายรายการจะหยุดข้อเสนอการจ่ายเงินสำหรับรายการทั้งหมด” ฉันเขียน “สำหรับลูกค้า สิ่งสำคัญที่สุดของคำว่า และการเตือนล่วงหน้านี้ไม่เพียงแต่จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าเท่านั้น แต่ยังช่วยยับยั้งกระแสของข้อพิพาทและการร้องเรียนที่เกี่ยวข้องกับการถอนเงินสด”

สิ่งนี้นำหน้าด้วยบทความของฉันในฉบับวันที่ 2 0 1 6 มีนาคมซึ่งกล่าวว่า: “เมื่อเร็ว ๆ นี้ เรื่องของวิธีการโฆษณาโบนัส สัมปทาน หรือข้อเสนอพิเศษบางอย่างทำให้เกิดความกังวลที่ IBAS การตีความกฎหมายสิทธิผู้บริโภค (CRA) ปี 2015 ของฉันคือข้อกำหนดในการซื้อขายต้องโปร่งใส และคำศัพท์สำคัญต้องไม่ถูกซ่อนหรือฝังอยู่ในสิ่งพิมพ์ขนาดเล็ก””

อีกครั้งในเดือนตุลาคม 2559 ฉันเตือนว่าชุดคำสั่งโดยหน่วยงานเฝ้าระวังของ CAP ซึ่งเป็นหน่วยงานมาตรฐานการโฆษณา (ASA) เป็นสัญญาณบ่งชี้ว่าผู้ประกอบการควรดูแลเพื่อทำให้การตลาดของพวกเขาโปร่งใสมากขึ้น ASA ได้ยึดถือข้อร้องเรียนสาธารณะเกี่ยวกับเนื้อหาของโฆษณาการพนัน ซึ่งบ่งชี้ว่าการละเมิดรหัสโฆษณาอาจตีความได้ว่าเป็นการละเมิด LCCP

“คำตัดสินเหล่านี้ซึ่งเผยแพร่อย่างรวดเร็วในเดือนสิงหาคมและกันยายน 2016 ยืนยันว่าโฆษณาต้องโปร่งใสและต้องไม่ทำให้เข้าใจผิด และต้องประกาศข้อกำหนดและเงื่อนไขที่สำคัญข้างหรือพร้อมกับพาดหัวโฆษณาหลัก” บทความของฉันอ่าน

น่าเสียดายที่ผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงอย่างน้อยหนึ่งรายไม่รับฟังหรือไม่ใส่ใจว่าลูกค้ารู้สึกผิดหวังกับวิธีที่เจ้ามือรับแทงบางรายโฆษณาสิ่งอำนวยความสะดวกการจ่ายเงินเมื่อเปรียบเทียบกับวิธีการทำงานจริง ขณะนี้ ASA ได้วิพากษ์วิจารณ์โฆษณาของ Coral ต่อสาธารณชนเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยประกาศว่า:

“เราพิจารณาว่าผู้บริโภคน่าจะเข้าใจจากทั้งสามสถานการณ์ ร่วมกับเสียงพากย์ “ลองนึกภาพว่าคุณสามารถหยุดสิ่งต่างๆ ได้เมื่อคุณต้องการ ด้วย Coral’s Cash Out My Bet คุณจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าเมื่อใดควรเป่านกหวีด” ซึ่งพวกเขาจะสามารถใช้คุณลักษณะ ‘Cash Out’ ได้ทุกเมื่อที่ต้องการสำหรับการเดิมพันใด ๆ ที่พวกเขาวางไว้กับ Coral “อย่างไรก็ตาม เราพิจารณาแล้วว่าการเลือกเดิมพันบางอย่างเท่านั้นที่มีสิทธิ์สำหรับคุณสมบัตินี้ และข้อเสนอ ‘การจ่ายเงินออก’ สำหรับการเลือกเดิมพันอาจถูกระงับหรือลบออกภายใต้สถานการณ์บางอย่าง เป็นข้อมูลที่สำคัญที่ผู้บริโภคต้องการเพื่อดำเนินการ การตัดสินใจอย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับการวางเดิมพัน”

สรุปสิ่งที่ค้นพบ ASA กล่าวเพิ่มเติมว่า: “เนื่องจากโฆษณาให้การแสดงผลที่ทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของคุณลักษณะ ‘เงินสดออก’ และเนื่องจากไม่ได้ระบุอย่างชัดเจนว่าข้อเสนอ ‘เงินสดออก’ จะถูกระงับหรือลบออกภายใต้สถานการณ์บางอย่าง และมีให้สำหรับการเดิมพันบางประเภทในตลาดกีฬาบางประเภทเท่านั้น เราจึงสรุปได้ว่าโฆษณาดังกล่าวทำให้เข้าใจผิด”

สมัคร SABA SPORT ขับเคลื่อนโดย

สมัคร SABA SPORT ผู้รวบรวมเนื้อหาคาสิโนออนไลน์และซัพพลายเออร์Relax Gamingได้รับความร่วมมือจาก Powered By ซึ่งจะเห็นบริษัทรวมชุดเนื้อหา ของผู้ให้บริการเกมการเดิมพันสด BetGames.TV

สิ่งนี้จะเห็นอดีตเปิดตัวชื่อมากมายรวมถึง 6+ Poker, Speedy 7 และ War on Bets จัดหาพันธมิตรผู้ให้บริการด้วยผลิตภัณฑ์การเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่รวมถึงลอตเตอรี่และเกมบนโต๊ะ

นอกจากนี้ การเชื่อมโยงยังนำเสนอ BetGames.TV ท่ามกลางเครือข่ายผู้ให้บริการที่เพิ่มขึ้น พร้อมกับความเร็วสู่ตลาดและความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่เพิ่มขึ้น

ข้อตกลงนี้เพิ่มแบรนด์อื่นให้กับเครือข่ายพันธมิตรสตูดิโอของ Relax Gaming เพิ่มความหลากหลายให้กับเนื้อหาที่มีให้สำหรับฐานลูกค้าที่กำลังเติบโตและสร้างผลงานจากเกมคาสิโนมากกว่า 1,000 เกม

“BetGames.TV นำเสนอพอร์ตโฟลิโอที่โดดเด่นไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงในตลาด และเรารอคอยที่จะเห็นว่าผู้เล่นของพันธมิตรของเราได้รับการตอบรับอย่างไร” Simon Hammon, CPO ของ Relax Gamingกล่าว

“การท้าทายสถานะของตลาดที่เป็นอยู่คือหัวใจสำคัญของจริยธรรมของเรา และเรามักจะมองหาซัพพลายเออร์อย่าง BetGames.TV ที่นำเสนอแนวคิดที่สดใหม่ในขณะที่รักษามาตรฐานคุณภาพระดับสูง”

ข้อตกลงล่าสุดนี้เป็นไปตามข้อตกลงทางการค้าที่ลงนามโดย BetGames.TV ในช่วงหลายสัปดาห์และหลายเดือนที่ผ่านมา โดยบริษัทมีเป้าหมายที่จะขยายไปทั่ว LatAm ผ่านความร่วมมือกับผู้ให้บริการชาวเม็กซิกัน Ganabet.mx, Doradobet, Jazz Gaming Solutions, ผู้ดำเนินการชาวเปรู Apuesta TotalและLogrand Entertainment Group .

ล่าสุดซัพพลายเออร์ได้เพิ่มความลึกให้กับรอยเท้าของแอฟริกาใต้หลังจากเข้าร่วมเป็นพันธมิตรเพื่อจัดหาเนื้อหาสดทั้งหมดให้กับ Peermont Hotels PalaceBet

Richard Hogg, CCO ของ BetGames.TVกล่าวถึงข้อตกลงล่าสุดว่า: “เรายินดีที่ได้เข้าร่วมโปรแกรม Relax’s Powered By และเห็นว่าเป็นอีกก้าวสำคัญสำหรับธุรกิจของเรา ในขณะที่เรายังคงได้รับความสำคัญกับแบรนด์ใหญ่ ๆ ในตลาดทั่ว ยุโรปและที่อื่น ๆ

“ในฐานะผู้บุกเบิกธุรกิจแนวดิ่งของเรา ข้อเสนอด้านความเร็ว ความยืดหยุ่น และการทำงานร่วมกันแบบเปิดของ Relax ทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรการรวมกลุ่มในอุดมคติ ในขณะที่เราต้องการเร่งการเติบโตและสร้างต่อยอดจากข้อเสนอของเรา”

SoftSwissฉลองก้าวใหม่หลังจากโซลูชันรวบรวมเกมทำรายได้รวมจากเกมถึง 150 ล้านยูโร

ผู้ให้บริการโซลูชันได้กล่าวถึงการเติบโตจากการขยายตัวของผู้รวบรวมเกมในตลาดใหม่ๆ เช่น ละตินอเมริกาและเอเชีย ซึ่ง SoftSwiss เชื่อว่าได้ช่วยมอบ ‘บริการแบบครบวงจรแก่ลูกค้าใหม่จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ’

ในตอนท้ายของปี 2020 ผู้รวบรวมเกมของ SoftSwiss มียอด GGR สูงถึง 100 ล้านยูโร ก่อนที่จะถึง 4 พันล้านยูโรในการเดิมพันทั้งหมดในเดือนมีนาคม 2021

Tatyana Kaminskaya หัวหน้าทีมรวบรวมเกมของ SoftSwissกล่าวว่า “นี่คืออีกหนึ่งความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมสำหรับทีมของเรา และเราจะมีความสุขไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว! การทำงานหนักให้ผลตอบแทนอย่างแท้จริง

“การบรรลุเป้าหมายที่ 150 ล้านยูโร GGR หลังจากเพิ่งบรรลุเป้าหมายการเดิมพันรวม 4 พันล้านครั้งนั้นเกินความคาดหมายและเป็นก้าวสำคัญในแผนงานการเติบโตของผู้รวบรวมเกม

“เป้าหมายของเราคือเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งผู้รวบรวมในตลาดด้วยการเพิ่มขีดความสามารถอย่างต่อเนื่อง ขยายเครือข่ายผู้ให้บริการเกม และส่งมอบบริการในระดับที่ยอดเยี่ยมแก่ลูกค้าของเราต่อไป”

ผู้รวบรวมเกมให้การเข้าถึงเกมมากกว่า 11,000 เกมจากสตูดิโอเกมกว่า 70 แห่ง รวมถึงเกมมากกว่า 3,000 เกมที่รองรับ crypto ในเกม

Synot Games ได้ขุดพบสมบัติโบราณและคว้ารางวัล Slot of the Week ของ SlotBeats ด้วยชื่อสล็อตล่าสุดBook of Secrets 6

การผจญภัยผ่านความลึกลับของนิทานพื้นบ้านของอียิปต์ Synot Games เชิญชวนให้ผู้เล่นขุดหลุมฝังศพที่ถูกทิ้งร้างมานานเพื่อค้นพบความร่ำรวยในวิดีโอสล็อต 5 รีล 10 เพย์ไลน์

“เรารู้สึกตื่นเต้นและภูมิใจมากที่ Book of Secrets 6 ได้รับเลือกให้เป็นสล็อตประจำสัปดาห์ ในฐานะพี่ใหญ่ของ Book of Secrets ผู้เล่นสามารถคาดหวังอะดรีนาลีนได้มากขึ้นและชัยชนะที่สูงขึ้นมาก” Matej Sopoci ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Synot Games แสดงความคิดเห็น

“เราขอให้ผู้เล่นทุกคนโชคดี และขอให้พวกเขาค้นพบความลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและชัยชนะสูงสุด”

หากผู้เล่นได้สัญลักษณ์เสริมสามตัวขึ้นไปที่ใดก็ได้บนวงล้อ จะได้รับรางวัล 10 ฟรีสปิน

ในช่วงเริ่มต้นของโหมดฟรีสปิน สัญลักษณ์ – ยกเว้นสัญลักษณ์เสริม – จะถูกเลือกให้ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์พิเศษ หลังจากการจ่ายเงินชนะตามปกติ สัญลักษณ์พิเศษอาจขยายและจ่ายโดยไม่ขึ้นกับตำแหน่งบนเพย์ไลน์ การขยายตัวจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อมีสัญลักษณ์เพียงพอสำหรับการชนะเท่านั้น

นอกจากนี้ หากมีสัญลักษณ์ไวด์เพิ่มเติมสามตัวขึ้นไปบนวงล้อในระหว่างรอบฟรีสปิน จะได้รับรางวัลเพิ่มอีก 10 สปินด้วยสัญลักษณ์ w พิเศษเดียวกัน

ชื่อยังมาพร้อมกับคุณสมบัติการพนัน โหมดนี้ ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้หลังจากชนะเกมพื้นฐานใดๆ เป็นเกมการ์ดที่ผู้เล่นต้องเดาสีของการ์ดใบถัดไปที่เปิดเผย

การเดาที่ถูกต้องจะทำให้ผู้เล่นชนะเป็นสองเท่า แต่เดาผิดและผู้เล่นจะแพ้ ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ถึง 10 ครั้งในฟีเจอร์การเดิมพันเดียว และไพ่ Joker สามารถใช้แทนสีใดก็ได้

Bally’s Corporationและผู้ให้บริการเกมออนไลน์Gamesys Groupได้ตกลงในเงื่อนไขขั้นสุดท้ายที่ทั้งคู่จะดำเนินการรวมธุรกิจ

ข่าวความเคลื่อนไหวที่อาจเกิดขึ้นได้เกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อเดือนที่แล้ว โดยเสนอธุรกรรมมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์เพื่อให้ผู้ให้บริการคาสิโนของสหรัฐฯ ยอมรับ Gamesys ในข้อตกลงมูลค่า 1,850 เพนนีต่อหุ้น

คณะกรรมการของทั้งสองฝ่ายยืนยันว่าการรวมกัน “มีเหตุผลเชิงกลยุทธ์และการเงินที่น่าสนใจ จะสร้างมูลค่าระยะยาวให้กับทั้งสองบริษัท และจะสอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโตในระยะยาวของบริษัทที่เกี่ยวข้อง”

กลุ่มที่รวมกันจะมีสำนักงานใหญ่ในพรอวิเดนซ์ โรดไอส์แลนด์ สมัคร SABA SPORT และหุ้นของบริษัทจะยังคงจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก หลังจากเสร็จสิ้น จะมีการร้องขอให้ยกเลิกการซื้อขายหุ้นของ Gamesys และถอนรายชื่อออกจากตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน

มีการเพิ่มเติมว่า Lee Fenton ซีอีโอของ Gamesys จะมีบทบาทเดียวกันในกลุ่มที่รวมกัน โดยมี Robeson Reeves (Gamesys COO) และ Jim m Ryan (กรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Gamesys) เข้าร่วมคณะกรรมการของกลุ่มในสหรัฐฯ ด้วย George Papanier ซีอีโอของ Ballyยังคงเป็นสมาชิกของคณะกรรมการและผู้บริหารระดับสูงที่ดำเนินธุรกิจคาสิโนรายย่อย

“เราเชื่อว่าการรวมกันนี้จะเป็นก้าวแห่งการเปลี่ยนแปลงในการเดินทางของเราเพื่อก้าวขึ้นเป็นบริษัทเกมชั้นนำแบบบูรณาการแบบหลายช่องทางพร้อมธุรกิจแบบ B2B2C” Soo Kim ประธาน Bally’s Corporation อธิบาย

“เราคิดว่าแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Gamesys ควบคู่ไปกับทีมผู้บริหารที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงและมีประสบการณ์ เมื่อรวมกับการเข้าถึงตลาดในสหรัฐอเมริกาที่ Bally’s จัดหาให้ น่าจะช่วยให้กลุ่มที่รวมกันสามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสการเติบโตที่สำคัญในตลาดการพนันกีฬาและตลาดออนไลน์ของสหรัฐอเมริกา

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างแท้จริงเกี่ยวกับโอกาสที่การรวมกันนี้จะนำเสนอ ตลอดจนประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นและครอบคลุมและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถนำเสนอลูกค้าของเราได้”

เพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนดด้านกฎระเบียบของสหราชอาณาจักร Bally ได้จัดเตรียมการจัดหาเงินทุนระหว่างกาลสำหรับการทำธุรกรรมจาก Deutsche Bank Aktiengesellschaft, London Branch, Goldman Sachs Bank USA และ Barclays Bank

บริษัทกล่าวว่าตั้งใจที่จะหาทางรีไฟแนนซ์สิ่งอำนวยความสะดวกของสะพานและหนี้ของ Gamesys ผ่านธุรกรรมตลาดทุนหนึ่งรายการหรือมากกว่า ซึ่งอาจรวมถึงการเสนอขายหุ้นหรือหลักทรัพย์อื่น ๆ ของ Bally ต่อสาธารณะหรือส่วนตัว และวงเงินสินเชื่อธนาคารทั่วทั้งบริษัท

Neil Goulden ประธานของ Gamesysแสดงความคิดเห็นว่า: “การรวมกันนี้จะทำให้ผู้ถือหุ้น Gamesys มีทางเลือกที่ไม่เหมือนใคร ข้อเสนอเงินสดที่แนะนำ ซึ่งรวมถึงเงินปันผลในปีงบประมาณ 2020 ของ Gamesys มอบส่วนพิเศษ 41.2% ให้กับราคาหุ้น Gamesys ณ เวลาที่เสนอครั้งแรกจาก Bally’s และเป็นราคาพรีเมี่ยมที่สำคัญเมื่อเทียบกับราคาหุ้น Gamesys ที่สูงเป็นประวัติการณ์ก่อนหน้า 2.4 ประกาศ.

“อย่างไรก็ตาม หาก ผู้ถือหุ้น ของ Gamesysต้องการลงทุนในธุรกิจที่มีรากฐานที่แข็งแกร่งในตลาดการพนันในสหรัฐอเมริกาที่มีการเติบโตสูง รวมกับตลาดที่จัดตั้งขึ้นในสหราชอาณาจักรและญี่ปุ่น พวกเขาสามารถเลือกการถือครองบางส่วนหรือทั้งหมดเพื่อแปลงเป็น Bally’s หุ้น”

ผู้ให้บริการหลายรายทั่วโลกกำลังใช้ทรัพยากรจำนวนมากเพื่อดึงดูดผู้เล่นรายย่อยเข้าสู่พื้นที่ออนไลน์ แต่จากข้อมูลของAndy Stubley รองประธานฝ่ายการค้าของSG Digital จำเป็นต้องมีองค์ประกอบที่คุ้นเคยกับเกม

ในการพูดคุยกับJon Lancaster (รองประธานฝ่ายขาย – EMEA สำหรับSG Gaming ) ไซมอน จอห์นสัน (รองประธานอาวุโสและกรรมการผู้จัดการ – EMEA สำหรับSG Gaming ) และStewart Darkin (กรรมการผู้จัดการของCasinoBeats ) Stubley ได้สะท้อนให้เห็นวิธีการปรับใช้เกมค้าปลีก สำหรับพื้นที่ออนไลน์สามารถช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนไปเล่นออนไลน์ได้ง่ายขึ้น

เขาอธิบายว่า “ความคุ้นเคยเป็นสิ่งสำคัญมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลานี้ ผู้ประกอบการกำลังทำการตลาดกับผู้เล่นจากสภาพแวดล้อมการค้าปลีกแบบดั้งเดิมที่ต้องการความบันเทิงออนไลน์ต่อไป ในการทำเช่นนี้ พวกเขากำลังทำการตลาดเกมที่คุ้นเคย ไม่ว่าจะเป็น Rainbow Riches ในสหราชอาณาจักรหรือ 88 Fortunes ซึ่งเป็นเกมอันดับหนึ่งของเราทั่วยุโรป สิ่งนี้ช่วยผลักดันให้ผู้เล่นคุ้นเคย

“เรามีเกมเหล่านั้นมากกว่า 1,000 เกมที่วางจำหน่ายในตลาดขายปลีก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตระกูลเกม ออนไลน์ เราเปิดตัว 88 Fortunes เมื่อสี่ปีที่แล้วและยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นจากผู้เล่น ทั่วยุโรปเป็นเกมอันดับหนึ่งของเราในอิตาลีและสวีเดน ในเนเธอร์แลนด์ ในนอร์เวย์ ในกรีซ ออสเตรีย เป็นอันดับสองในเยอรมนี สเปน ฟินแลนด์ มันเป็นเกมที่ได้รับความนิยมจากผู้เล่น”

ยกตัวอย่างชื่อ Jin Ji Bao Xi ชั้นนำของ SG Digital Stubley อธิบายว่าเพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้เล่นออนไลน์ จึงได้เพิ่มคุณสมบัติต่างๆ เช่น Megaways และแจ็คพอต

“เรากำลังขยายครอบครัว” เขากล่าวต่อ “เรามีเกมอีกเกมหนึ่งที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในการขายปลีก นั่นคือเกม Jin Ji Bao Xi ซึ่งเราได้ดัดแปลงเป็นเกมออนไลน์ ที่จะออกมาในอีกไม่กี่เดือน เรามีJin Ji Bao Xiกับ Megaways ซึ่งเป็นความคุ้นเคยในตัวมันเองเช่นกัน

“การรวมสิ่งเหล่านั้นเข้าด้วยกันเป็นการเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นรายย่อย – พวกเขาออนไลน์ด้วยความคุ้นเคย จากนั้นพวกเขาก็ย้ายผ่านตระกูลเกม จากนั้นเข้าสู่เนื้อหาออนไลน์ล้วน ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราเห็นเมื่อเราดูข้อมูล ”

เมื่อพูดถึงภาคภาคพื้นดินทั่วภูมิภาค EMEA Lancaster เปิดเผยว่าในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมามีความท้าทายที่สำคัญบางประการในแง่ของการสื่อสารกับลูกค้า ซึ่งบรรเทาลงได้บ้างจาก ‘ความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่ง’ ที่ Scientific Games มีกับลูกค้า

รองประธานฝ่ายขายตั้งข้อสังเกตว่าเมื่อข้อจำกัดเริ่มถูกยกเลิกไปทั่วโลก ตอนนี้งานของเขาคือการทำความเข้าใจว่าลูกค้าต้องการอะไร: “ในตำแหน่งของเรา ลูกค้าถูกปิดและไม่มีความชัดเจนว่าพวกเขาจะทำเมื่อใด เปิด” เขากล่าว “งานของเราคือพยายามทำความเข้าใจว่าพวกเขาต้องการอะไร และจับคู่กลยุทธ์และผลิตภัณฑ์ของเราให้ตรงกับความต้องการในอนาคต

“ลูกค้าของเราจำนวนมากมีการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาในอนาคต เดิมทีพวกเขากำลังมองหาผลิตภัณฑ์และพอร์ตการลงทุนที่หลากหลายรวมถึงดึงดูดผู้เล่นใหม่ แต่สิ่งที่หลายคนตระหนักในตอนนี้ก็คือในระยะสั้น พวกเขาจำเป็นต้องกลับไปสู่พื้นฐาน พวกเขาต้องนำผู้เล่นระดับท็อปกลับมา พวกเขาต้องการผลิตภัณฑ์ที่รับประกัน ซึ่งจะมอบประสิทธิภาพที่ดีที่สุดเมื่อเปิดตัวได้

“ดังนั้นเราจึงเห็นการเปลี่ยนแปลงในสิ่งที่ลูกค้ากำลังมองหาอย่างแน่นอน ต้องขอบคุณเรา เราเชื่อว่าเรามีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมซึ่งสามารถช่วยให้พวกเขาฟื้นตัวได้”

วิธีหนึ่งที่ Scientific Games ได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ลูกค้าต้องการคือการเปิดตัวฟอรัม จอห์นสันที่ใช้ร่วมกันนี้ช่วยให้บริษัทสร้างโซลูชันที่มีความเฉพาะเจาะจงสูงสำหรับลูกค้าซึ่งปรับให้เหมาะกับแต่ละภูมิภาค

“ผมคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดที่เราจะต้องตระหนักคือไม่มีคู่มือสำหรับสถานการณ์ที่เราอยู่ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะประสบการณ์ของการแพร่ระบาด และประสบการณ์ของสภาวะตลาดเป็นสิ่งที่เข้มข้นในท้องถิ่น” เขากล่าว

“ดังนั้น เมื่อคุณทำงานข้ามภูมิภาคที่มีความหลากหลายเช่นเดียวกับที่ผมกับจอห์นทำงานอยู่ คุณต้องตระหนักว่าคุณกำลังดูลู่ทางที่แตกต่างกัน ประสบการณ์ที่แตกต่างกัน การตอบสนองของรัฐบาลที่แตกต่างกัน ประสบการณ์ของมนุษย์ที่แตกต่างกัน

“แม้ว่าคุณจะมีตำแหน่งระดับโลกได้ แต่คุณต้องทำให้แน่ใจว่าคำตอบของคุณนั้นอยู่ในระดับท้องถิ่นมาก ดังนั้น สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือการทำความเข้าใจตำแหน่งที่ตั้งบนพื้นฐาน สิ่งที่ลูกค้าแต่ละรายกำลังเผชิญ และสภาพตลาดของพวกเขาเป็นอย่างไร จากนั้นคุณจะต้องสามารถสร้างโซลูชันที่มีความเฉพาะเจาะจงสูงหรือช่วยให้พวกเขาสร้างโซลูชันที่มีความเฉพาะเจาะจงสูงได้”

จากนั้นจอห์นสันก็หันความสนใจไปที่ความจำเป็นของการวางแผนระยะสั้นและยืดหยุ่น ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาเชื่อว่าจำเป็นต่อการดำเนินงานต่อไปในช่วง 12 ถึง 18 เดือนข้างหน้า

เขากล่าวต่อว่า: “คุณต้องตระหนักด้วยว่าแม้สภาพของมนุษย์ส่วนใหญ่จะมองหาความแน่นอน แต่เราทุกคนพบว่าความไม่แน่นอนนั้นยากมาก เรามองหาผู้คน ไม่ว่าจะเป็นนักการเมืองหรือนักวิทยาศาสตร์เพื่อให้ความมั่นใจแก่เราเมื่อมองไปรอบ ๆ ไม่มีทางที่คนจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป

“เราต้องตระหนักว่าความไม่แน่นอนเกิดขึ้นในธุรกิจที่ต้องเผชิญกับผู้บริโภค ในอีก 12 ถึง 18 เดือนข้างหน้า จะมีแต่คำถามมากมายที่ยังไม่มีคำตอบซึ่งเราจะพบเมื่อเราประสบกับปัญหาเหล่านั้นเท่านั้น นั่นหมายความว่าการวางแผนธุรกิจจะต้องเป็นแบบระยะสั้นและมีความยืดหยุ่นสูง

“จากนั้นคุณจะพบกับสถานการณ์ที่คุณเริ่มทำงานผ่านลูกค้าเป็นรายบุคคล เราจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าสิ่งที่เรานำเสนอต่อลูกค้าของเรานั้นมีความยืดหยุ่นเพียงพอและสะท้อนถึงความต้องการของตลาดในท้องถิ่นของพวกเขา – ให้การสนับสนุนที่จำเป็นแก่ลูกค้าในการจัดการเวลาที่ไม่แน่นอน

“เรารู้ว่ามีปัจจัยบางอย่างที่สอดคล้องกัน ผู้คนพยายามทำความเข้าใจถึงจุดที่พวกเขาสามารถเปิดธุรกิจได้ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องแน่ใจว่าจะปลอดภัยจากโควิด จึงสามารถแบ่งปันประสบการณ์ของเราในส่วนต่าง ๆ ของโลกได้”

อุตสาหกรรมเกมระดับโลกที่เข้าร่วม#PlayApartTogetherได้มุ่งมั่นที่จะเปิดใช้งานความคิดริเริ่มที่เปิดตัวเมื่อหนึ่งปีที่แล้วอีกครั้ง ซึ่งสนับสนุนให้เกมเมอร์ทุกแห่งปฏิบัติตาม คำแนะนำของ องค์การอนามัยโลกเกี่ยวกับการป้องกัน COVID-19

ด้วยการนำกิจกรรมพิเศษ ความพิเศษ กิจกรรม รางวัล และแรงบันดาลใจมาสู่เกมยอดนิยมบางเกมในโลก #PlayApartTogether สนับสนุนให้ผู้ใช้นำแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการป้องกันการแพร่เชื้อ COVID-19 เพื่อสุขภาพของตนเองและครอบครัว และชุมชน

“มันท่วมท้นที่จะคิดถึงปีที่แล้ว; โศกนาฏกรรมและความสูญเสียที่ส่งผลกระทบต่อหลายครอบครัว แต่ยังรวมถึงความเข้มแข็ง ความยืดหยุ่น และความอุตสาหะที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับหลาย ๆ คนด้วย” เบอร์นาร์ด คิม ประธานสำนักพิมพ์ Zyngaกล่าว

“เมื่อเราเริ่มวางแนวคิดริเริ่ม #PlayApartTogether เป็นครั้งแรก เราไม่สามารถคิดฝันว่าชุมชนเกมระดับโลกจะยอมรับมันได้ขนาดนี้ ด้วยความกระตือรือร้นและความมุ่งมั่นที่สร้างผลกระทบอย่างแท้จริง

“เมื่อการกลับสู่ชีวิตปกติเริ่มกลับมาอยู่ในสายตาของเรา เราจึงทุ่มเทที่จะใช้แพลตฟอร์มนี้ต่อไปเพื่อนำข้อมูลที่สำคัญและชุมชนที่สนับสนุนมาสู่ผู้เล่น เราสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริงเมื่อเราทำงานและเล่นด้วยกัน”

ส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มนี้ บริษัทเกมจำนวนมากตกลงที่จะเผยแพร่ข้อความด้านสุขภาพตามหลักฐานจาก WHO เพื่อช่วยชะลอการแพร่กระจายของ COVID-19

เพื่อส่งเสริมข้อความเหล่านี้ ผู้นำอุตสาหกรรมเกมหลายร้อยรายในพื้นที่ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟได้สนับสนุนให้เครือข่ายของตนปฏิบัติตามแนวทางด้านสุขภาพ ซึ่งรวมถึงการเว้นระยะห่าง หน้ากากอนามัย สุขอนามัยของมือและทางเดินหายใจ การหลีกเลี่ยงฝูงชน และวิธีทำให้ห้องมีอากาศถ่ายเท

Jason Willig กรรมการผู้จัดการและประธานร่วมของ Big Fish Games กล่าวว่า “ในปีที่ผ่านมา ความสำคัญสูงสุดของเราคือการรับประกันความปลอดภัยและสวัสดิภาพของพนักงานของเรา ในขณะที่ยังคงมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นของเรา” Jason Willig กรรมการผู้จัดการและประธานร่วมของ Big Fish Gamesกล่าว

“ด้วยความท้าทายที่เราทุกคนเผชิญ Big Fish Games มุ่งมั่นที่จะมอบความสนุก ระดับของการหลบหนี และการเชื่อมต่อที่แน่นแฟ้นผ่านชุมชนผู้เล่นของเรา

“#PlayApartTogether เป็นแกนหลักในการสร้างเกมออกใหม่ และพื้นที่เชิงบวกและปลอดภัยสำหรับผู้เล่นของเรา เราภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมในโครงการริเริ่มนี้ และรู้สึกอ่อนน้อมถ่อมตนในฐานะที่สร้างความแตกต่างในชีวิตด้วยพลังแห่งการเล่น”

นับตั้งแต่เริ่มแคมเปญ #PlayApartTogether ได้ถูกนำไปใช้โดยแพลตฟอร์มและองค์กรต่างๆ ทั่วทั้งพื้นที่ความบันเทิงดิจิทัล รวมถึงผู้ผลิตเกมมือถือ คอนโซลและพีซี ฮาร์ดแวร์ แพลตฟอร์ม อีสปอร์ต สตรีมเมอร์ มหาวิทยาลัย องค์กรที่ไม่หวังผลกำไร และกลุ่มผู้สนับสนุนผู้บริโภค

เกมเมอร์ทั่วโลกเห็นแฮชแท็กนี้ในช่วงที่มีโรคระบาดในประเทศต่างๆ เช่น ฟินแลนด์ เยอรมนี อิสราเอล อิตาลี ญี่ปุ่น จอร์แดน เนเธอร์แลนด์ รัสเซีย สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา

“ขณะที่โควิด-19 ท้าทายชุมชนต่างๆ ทั่วโลก เราภูมิใจที่ได้ร่วมกับคนอื่นๆ ในอุตสาหกรรมของเราในการสนับสนุน #PlayApartTogether เกมของเรามีความสามารถพิเศษในการเข้าถึงผู้คนหลายร้อยล้านคน และผ่านแคมเปญนี้ เราได้ช่วยกระจายข้อมูลที่สำคัญ ในขณะเดียวกันก็มอบความบันเทิงและความสุขอย่างปลอดภัยในช่วงปีที่ยากลำบากอย่างยิ่ง” Daniel Alegre ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Activision Blizzard กล่าวเสริม

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ผู้เล่นรุ่นเก๋าและผู้มาใหม่หันมาใช้แฟรนไชส์ของเรา เช่น Call of Duty, Candy Crush และ World of Warcraft เพื่อค้นหาการมีส่วนร่วมทางสังคมและความสนุกสนานที่จำเป็นมาก และเราหวังว่าจะได้ต้อนรับผู้เล่นเหล่านี้กลับมาอย่างต่อเนื่องแม้หลังจากโรคระบาดบรรเทาลง”

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์Gamingtecได้เปิดตัวความร่วมมือกับผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์Wazdanซึ่งจะเห็นการเพิ่มสล็อตมากกว่า 130 รายการในพอร์ตโฟลิโอเกมที่กำลังเติบโต

ความร่วมมือครั้งนี้จะทำให้มั่นใจได้ว่าพันธมิตร B2B ของ Gamingtec สามารถเข้าถึง เกม Wazdanที่ได้รับการคัดสรร เช่น Larry the Leprechaun, 9 Lions, Reel Joke, Unicorn Reels, Clover Lady และเกมล่าสุด: Burning Star 3 ซึ่งเป็นเกมแนวผลไม้คลาสสิกที่ทันสมัย สล็อตแมชชีน

Anastasiia Dylevska ผู้จัดการผลิตภัณฑ์คาสิโนของ Gamingtecกล่าวว่า “Gamingtec ให้ความสำคัญกับการจัดหาเนื้อหาที่เกี่ยวข้องมากที่สุดให้กับผู้ให้บริการ เกม Wazdan เป็นที่ต้องการสูงในหมู่ผู้เล่นคาสิโน ดังนั้นเราจึงรอคอยที่จะร่วมมือกับผู้ให้บริการเนื้อหารายนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเป็นพันธมิตรครั้งนี้ และเราคาดหวังว่าความร่วมมือครั้งนี้จะเกิดผลและเกิดผลอย่างมาก”

นอกจากนี้ พอร์ตโฟลิโอของ Gamingtec ยังรวมคุณสมบัติในตัวที่หลากหลายของ Wazdan รวมถึงระดับความผันผวนซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มหรือลดความผันผวน การพนันที่ไม่เหมือนใคร เปิดโอกาสให้ชนะสองเท่าทันที และ ultra lite ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับ ผู้เล่นที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตช้าและลดเวลาในการโหลดเกมลงอย่างมากถึงห้าครั้ง

Andrzej Hyla ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Wazdanกล่าวเสริมว่า: “Wazdan ภูมิใจมากที่ได้ร่วมมือกับ Gamingtec – ผู้ให้บริการอิสระด้านโซลูชั่นเกมระดับสูง ความปรารถนาร่วมกันของเราในการจัดหาเทคโนโลยีที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นและพันธมิตรของเราจะก่อให้เกิดประโยชน์มากมายสำหรับทั้งสองฝ่าย เราหวังว่าจะมีอนาคตที่สดใสรออยู่ข้างหน้า”

PokerStarsได้เปิดตัวการขยายตัวของข้อเสนอ igaming ภาษาสเปน โดย แบรนด์ Flutter Entertainmentยินดีต้อนรับชุดเกมจากผู้พัฒนาคาสิโนออนไลน์และผู้จัดจำหน่ายMGA Games

สตูดิโอเนื้อหากล่าวว่าการรวม “การผลิตที่น่าดึงดูดที่สุด” จากพอร์ตโฟลิโอที่กำลังขยายตัวจะ “เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง” ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่น “เพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมเสมือนจริงที่ไม่เหมือนใครได้อย่างเต็มที่”

นอกจากนี้ PokerStars ยังได้รับประโยชน์จากเครื่องมือต่างๆ ที่ MGA Games เสนอให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการผ่านโซนไคลเอ็นต์ ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยในการส่งเสริมการขายและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์

หนึ่งในชุดเนื้อหาของบริษัทคือซีรีส์ Hyperrealism ซึ่งรวมถึง Jessica Weaver, Abigail Ratchford และ Andy Soucek รวมถึงผลงานวิดีโอบิงโกของบริษัท ซึ่งรวมถึงซีรีส์ Latin Fiesta ที่มีชื่อเรื่องอย่าง Calaca Party, Sea และ Monster Bingo

นอกจากนี้ รายการพิเศษยังอ้างอิงจากคนดังชาวสเปนที่โด่งดัง ซึ่งมีตัวละครอย่าง El Dioni, María Lapiedra และ Aramís Fuster รวมถึง La Mina de Oro Plus, Popeye Cazatesoros และ CSI Miami

การเพิ่ม PokerStars ในบัญชีรายชื่อเป็นไปตามข้อตกลงที่ ลงนามเมื่อต้นปีควบคู่ไปกับPariplay ผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์ของ Aspire Global

สิ่งนี้ทำให้ MGA Games ขยายความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับกลุ่มเพื่อเข้าสู่ตลาดโปรตุเกสอย่างเป็นทางการผ่านแพลตฟอร์มการรวมเกม Fusion ซึ่งตัวมันเองยังคงให้คำมั่นสัญญาก่อนหน้านี้สำหรับการขยายตัวระหว่างประเทศตลอดทั้งปี

เมื่อถึงจุดสูงสุดของปี 2020 ผู้พัฒนาได้เปิดตัววิสัยทัศน์ 12 เดือน ซึ่งให้ความสำคัญกับการขยายตัว นวัตกรรม และผลิตภัณฑ์ที่นำโดย IP ซึ่งกล่าวว่าจะขับเคลื่อนกลุ่มไปข้างหน้าต่อไป

สิ่งนี้ทำให้MGA Gamesให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์ระหว่างประเทศ ‘Act Local, Think Local’ สำหรับการเข้าสู่ตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ของยุโรปซึ่งรับประกันว่าจะเริ่มต้นด้วยโปรตุเกส

นอกจากโปรตุเกสแล้ว กลุ่มยังกล่าวด้วยว่ามีแผนที่จะเข้าสู่ประเทศต่างๆ เช่น บัลแกเรีย อิตาลี ฮอลแลนด์ เดนมาร์ก และสวีเดน ความมุ่งมั่นต่อละตินอเมริกาก็เน้นเช่นกัน

1accountผู้ให้บริการเทคโนโลยี KYC และ AML ได้ให้บริการเทคโนโลยีการตรวจสอบอายุฟรีแก่ผู้เล่นในสหราชอาณาจักรทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์เกมสาธิตที่อัปเกรดใหม่ของFirst Look Games

ต่อจากนี้ DGS จะรวมระบบการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าเนื้อหาเกมสาธิตมีความต่อเนื่อง และให้การเข้าถึงแบบสากล ใช้งานฟรี แก่บริษัทในเครือที่ลงทะเบียนทั้งหมด

ในกรณีที่จับคู่ยืนยันอายุสำเร็จ ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงเกมเล่นฟรีบนเว็บไซต์พันธมิตรได้ อย่างไรก็ตาม หากจับคู่ไม่ได้ วิดีโอของชื่อเรื่องจะเล่นแทน

“การรวมแพลตฟอร์มการตรวจสอบอายุของบัญชี 1 บัญชีเข้ากับ DGS ของเรา ยกระดับมาตรฐานการปฏิบัติตามกฎระเบียบโดยมีอุปสรรคน้อยที่สุดสำหรับการเดินทางของผู้เล่น และช่วยให้นักพัฒนามีเส้นทางที่ง่ายขึ้นในการแสดงเกมสล็อตเวอร์ชันเล่นฟรีผ่านเว็บไซต์ในเครือ” Tom Galanis ผู้อำนวยการ First Look Gamesแสดงความคิดเห็น

การยืนยันอายุของบริษัทได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยป้องกันการเล่นเกมของผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ การพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย และทุกที่ที่ผู้ขายออนไลน์นำเสนอผลิตภัณฑ์และ/หรือบริการที่จำกัดอายุ ซึ่งกฎหมายกำหนดให้ต้องตรวจสอบอายุลูกค้าก่อนจัดหาสินค้าหรือบริการ

Ben Keirle ผู้บริหารระดับสูงของ 1accountแสดงความคิดเห็นว่า: “เรามีความยินดีที่ได้ให้บริการ First Look Games พร้อมระบุตัวตนทันทีและบริการยืนยันอายุสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกมสาธิตที่อัปเกรดใหม่

“ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแสดงเกมของพวกเขาต่อผู้เล่นผ่านบริษัทในเครือ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมเวอร์ชันฟรีได้อย่างปลอดภัย ในขณะเดียวกันก็มั่นใจได้ว่าข้อมูลส่วนตัวของพวกเขาได้รับการรักษาความปลอดภัยด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัยของ 1account

“ประโยชน์ที่นำเสนอต่อระบบนิเวศที่กว้างขึ้นหมายความว่าการเป็นหุ้นส่วนยังให้ความคุ้มครองแก่ผู้เยาว์ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการช่วยผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตและผู้เล่นของพวกเขาในการเปลี่ยนไปสู่อนาคตการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบแบบดิจิทัลอย่างแท้จริง”

First Look Games ได้แก้ปัญหาการหยุดทำงานของลิงก์เกมเดโมใดๆ ดังที่ Galanis กล่าวเสริม: “น่าเสียดายที่สิ่งนี้เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว ดังนั้นเราจึงพัฒนาระบบตรวจสอบอัจฉริยะ ซึ่งจะแจ้งเตือนทั้งเกม First Look และเกมของเรา พันธมิตรของสตูดิโอหากเกิดการขัดข้อง และเราจะจัดเตรียมลิงก์เพื่ออัปเดตโดยไม่จำเป็นต้องป้อนข้อมูลจากผู้ใช้”

สมัครยูฟ่าสล็อต การปรับเปลี่ยน

สมัครยูฟ่าสล็อต Oren Cohen Shwartz ซีอีโอของ Delasportผู้ให้บริการโซลูชันการพนันกีฬาและเกมมิ่งเรียกร้องให้ผู้ประกอบการดำเนินการตรวจสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วนถึงบทบาทที่การปรับแต่งส่วนบุคคลจะมีบทบาทในการมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่โดดเด่น

การปรับแต่งในเกมเป็นปัจจัยสำคัญที่อาจมีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์ของผู้เล่น บางครั้งอาจเป็นความแตกต่างหลักระหว่างการโต้ตอบที่น่าดึงดูดและน่าหงุดหงิด ในโลกที่ผู้ให้บริการหลายรายมีเนื้อหาเหมือนกัน ความโดดเด่นกลายเป็นเรื่องท้าทายมากขึ้น เช่นเดียวกับการรักษาความภักดีของลูกค้า การปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับแต่ละบุคคลไม่ได้เป็นเพียงคำศัพท์หรือเครื่องมือทางการตลาดสำหรับผู้ประกอบการเท่านั้น แต่จำเป็นต้องเป็นวัฒนธรรมด้วย

ความคาดหวังสูง

ตั้งแต่เว็บไปจนถึงมือถือและการโต้ตอบแบบตัวต่อตัว ผู้บริโภคมองว่าการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเป็นสิ่งที่บริษัทคู่แข่งสามารถทำได้น้อยที่สุดเพื่อให้ได้มาซึ่งธุรกิจของตน ผู้บริโภคส่วนใหญ่คาดหวังให้บริษัทต่างๆ นำเสนอปฏิสัมพันธ์ที่เป็นส่วนตัว และมักจะรู้สึกประหลาดใจและผิดหวังเมื่อหน้าแรกหรือฟีดของพวกเขากว้างและไม่เกี่ยวข้องกับความสนใจของพวกเขา และด้วยตัวเลือกที่มีอยู่มากมายในปัจจุบัน หากผู้บริโภคไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาเห็น การเปลี่ยนผู้ให้บริการก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่

ในแง่ของการเดิมพันกีฬา ลองพิจารณานักเดิมพันกีฬาที่มักจะเดิมพันในเกมของอาร์เซนอล หลังจากเข้าสู่ระบบแล้ว พวกเขาควรถูกนำไปที่การแข่งขันของอาร์เซนอลโดยตรง โดยมีสลิปการเดิมพันที่กรอกไว้ล่วงหน้ารอพวกเขาอยู่ โดยสร้างขึ้นจากพฤติกรรมก่อนหน้านี้ของพวกเขา ด้วยสิ่งง่ายๆ เช่นนี้ การเดินทางของพวกเขาจึงง่ายขึ้น เร็วขึ้น และเป็นธรรมชาติมากขึ้น และด้วยเหตุนี้ ผู้ดำเนินการจึงสร้างระบบที่ทำให้การเดิมพันเร็วขึ้น เช่นเดียวกับลูกค้าที่มีแนวโน้มที่จะกลับมาอีก

อุตสาหกรรมเกมต้องก้าวให้ทัน อุตสาหกรรมอื่นๆ มีการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณมาระยะหนึ่งแล้ว ตัวอย่างเช่น Netflix และ Spotify จัดการเนื้อหาตามความต้องการของลูกค้าและแสดงไว้ด้านหน้าและตรงกลางหลังจากเข้าสู่ระบบ ในขณะที่ Amazon มีผลิตภัณฑ์แนะนำและส่วนลด เป็นต้น

ดังนั้น หากการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณได้กลายเป็นบรรทัดฐานสำหรับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางแห่งแล้ว เหตุใดพื้นที่การเล่นเกมจึงไม่เป็นไปตามนั้น

ทะเลแห่งเดียวกัน

ด้วยซัพพลายเออร์และโซลูชันที่มีอยู่มากมาย การเริ่มต้นองค์กร igaming จึงง่ายขึ้นอย่างมาก ส่งผลให้มีธุรกิจจำนวนมากเกิดขึ้นทั่วโลก สิ่งนี้เป็นประโยชน์สำหรับอุตสาหกรรม แต่ก็เป็นดาบสองคมเช่นกัน ส่งผลให้มีเทมเพลตตัวตัดคุกกี้ เลย์เอาต์ โคลนของเกม และคุณสมบัติการเดิมพัน

คุณภาพของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ไม่ต้องสงสัยเลย แต่ความสามารถในการสร้างความแตกต่างนั้นได้รับผลกระทบอย่างมาก นอกจากการปรับเปลี่ยนโลโก้และสีแล้ว ยังมีผู้ให้บริการแพลตฟอร์มไม่มากนักที่เสนอการปรับแต่งที่จำเป็นเพื่อให้แตกต่างจากผู้อื่น

ด้วยการนำแนวทางส่วนบุคคลมาใช้กับคาสิโนออนไลน์หรือสปอร์ตบุ๊ค ผู้ประกอบการสามารถเพิ่มคุณภาพของผลิตภัณฑ์ของตนได้ ควบคู่ไปกับความพึงพอใจและความภักดีของลูกค้า

การรับรู้คุณภาพของผลิตภัณฑ์

ด้วยคาสิโนและสปอร์ตบุ๊คจำนวนมากที่มีโครงสร้าง รูปแบบ และเนื้อหาคล้ายกัน จึงมีโอกาสอย่างแท้จริงที่จะมีความสวยงามและฟังก์ชั่นที่โดดเด่น ด้วยการดำเนินการที่ดูและให้ความรู้สึกที่แตกต่างอย่างแท้จริง คุณจะสามารถสร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังในหมู่ผู้เล่นได้ ความประทับใจแรกเช่นนี้สามารถช่วยสร้างคุณภาพที่รับรู้ได้ และดังนั้นจึงเป็นโอกาสที่ดีกว่าในการเพิ่มความพึงพอใจของผู้เล่นและคุณค่าตลอดอายุการใช้งาน

การสร้างประสบการณ์

ผู้ประกอบการทุกรายต้องการให้ลูกค้ากลับมา และความพึงพอใจของผู้เล่นมีส่วนสำคัญในการตัดสินใจหรือไม่ก็ตาม ความพึงพอใจของผู้เล่นได้รับอิทธิพลจากหลายปัจจัย แต่สิ่งหนึ่งที่ยังพูดถึงไม่เพียงพอคือการสร้างความรู้สึกยินดีและประหลาดใจ ประสบการณ์ดังกล่าวสามารถแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าผู้ดำเนินการพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้การโต้ตอบเป็นไปได้ด้วยดี

ความภักดี

ความภักดีของลูกค้านั้นยากที่จะชนะ และยากยิ่งกว่าที่จะรักษาไว้ แต่ถ้าทำได้ มันจะกลายเป็นสินทรัพย์ที่แท้จริง ในขณะที่โปรแกรมความภักดีที่มีอยู่ การรักษาลูกค้า และโปรแกรมวีไอพีสามารถเป็นวิธีที่ดีสำหรับผู้ดำเนินการในการแสดงความขอบคุณต่อผู้เล่นของพวกเขา การปรับให้เป็นส่วนตัวนั้นก้าวไปอีกขั้น หากผู้เล่นรู้สึกว่าความต้องการและความสนใจเฉพาะของพวกเขาได้รับการพิจารณาอย่างแท้จริง พวกเขาจะยังคงรักษาลูกค้าประจำได้นานขึ้น และอาจกลายเป็นทูตได้

ยุค ‘ของฉัน’

ซัพพลายเออร์และผู้ดำเนินการที่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากการปรับให้เป็นส่วนตัวคือผู้ที่ใช้วิธีการที่ไม่เหมือนใคร พวกเขาถือว่าการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเป็นโอกาสสำหรับการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม แทนที่จะเป็นเพียงการผลักดันด้านการตลาดหรือการวิเคราะห์ พวกเขาให้ความสำคัญกับมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าและค้นหาตัวขับเคลื่อนการเติบโตในระยะยาวมากกว่าความสำเร็จในระยะสั้น

นั่นเป็นเหตุผลที่ Delasport กล่าวถึงผลิตภัณฑ์ใหม่ของตนว่าเป็นส่วนหนึ่งของยุคใหม่ โดยระบุว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้ไม่ใช่กลไกหรือแบบฝึกหัดการสร้างแบรนด์ แต่เป็นการเปลี่ยนไปสู่การเป็นศูนย์กลางของผู้เล่นอย่างแท้จริง ผลิตภัณฑ์เหล่านี้คือ My Sportsbook และ My Event builder และเป็นผลิตภัณฑ์กลุ่มแรกภายใต้ร่ม ‘My’

ตามชื่อที่แนะนำ ผลิตภัณฑ์ต่างๆ ของ ‘ของฉัน’ ได้รับการออกแบบมาเพื่อปลูกฝังความรู้สึกเป็นเจ้าของและเป็นเจ้าของ โดยที่ผู้เล่นจะได้รับเฉพาะประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการเท่านั้น โดยพื้นฐานแล้ว พวกเขาเป็นเจ้าของสิ่งที่พวกเขาเห็น และมันถูกปรับแต่งให้เหมาะกับพวกเขา

My Sportsbook – เข้าสู่เกมอย่างรวดเร็ว

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นต้องการวางเดิมพันอย่างรวดเร็วและง่ายดาย พวกเขาไม่ต้องการใช้เวลาเพื่อค้นหาสิ่งที่ต้องการในรายการกีฬา ทีม ลีก และอื่นๆ จำนวนมาก My Sportsbook จะนำพวกเขาไปสู่การแข่งขันแทน หลังจากกรอกแบบสอบถามเบื้องต้นเกี่ยวกับความสนใจในด้านกีฬา ทีม ลีก ฯลฯ แล้ว พวกเขาจะเห็นเฉพาะกิจกรรมเกี่ยวกับการตั้งค่าเหล่านั้นเมื่อเข้าสู่หน้า Landing Page

จากแบบสอบถาม ผู้ปฏิบัติงานจะสามารถเข้าใจความชอบของพวกเขาได้ตั้งแต่เริ่มต้น แทนที่จะต้องลงทุนเวลาเพื่อวิเคราะห์พฤติกรรมของพวกเขาในระยะยาว แน่นอนว่าแนวทางนี้สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้ผ่านเทคโนโลยีแมชชีนเลิร์นนิง แต่ด้วยแนวทางนี้ ผู้เล่นจะดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดเล็ก เช่น สมาร์ทโฟน ไม่มีการเลื่อนและแตะเพื่อค้นหาเนื้อหาที่ถูกต้องอีกต่อไป

My Event Builder – กิจกรรมพิเศษที่สร้างโดยผู้เล่น

My Event Builder นำความรู้สึกในการควบคุมและความเป็นเจ้าของนี้ไปสู่อีกระดับ และให้พลังแก่ผู้เล่นในการสร้างกิจกรรมที่กำหนดเองเฉพาะของตนเองได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เล่นเลือกสองทีมในชีวิตจริงที่ไม่จำเป็นต้องมาจากลีกเดียวกัน หรือแม้แต่เล่นในเวลาเดียวกัน และวางเดิมพันกันเองในการเดิมพันแบบกำหนดเอง ซึ่งหมายความว่าการผสมผสานของการเดิมพัน ทีม และลีกนั้นไม่มีที่สิ้นสุด

ในอีกทางหนึ่ง ผ่าน My Event Builder นักพนันสามารถส่งทีมฟุตบอลท้องถิ่นของตนไปพบกับยักษ์ใหญ่ในลีกระดับนานาชาติ เช่น เรอัลมาดริด หากนักพนันคนนั้นบอกว่าทีมท้องถิ่นของพวกเขา (เช่น บาร์เน็ตจากลอนดอนเหนือ) ได้สามประตูในการแข่งขันในท้องถิ่นของพวกเขา และเรอัลมาดริดทำสองประตูในเกมของพวกเขาเอง พวกเขากำลังสร้างเหตุการณ์ที่พวกเขาเดิมพันด้วยคะแนน 3-2 ในความโปรดปรานของ Barnet กับ Real Madrid การแข่งขันนี้จะไม่มีทางเกิดขึ้นในโลกแห่งความจริง แต่ผ่าน My Event builder มันสามารถเกิดขึ้นได้

ความแตกต่างที่ทำแตกต่างกัน

นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของยุค ‘ของฉัน’ สำหรับ Delasport พันธมิตร และนักพนันที่จะได้สัมผัสประสบการณ์นี้ ซัพพลายเออร์เกมมิ่งที่ได้รับรางวัลวางแผนที่จะสร้างประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันสำหรับนักพนันคาสิโน ภายใต้ My Casino ซึ่งพวกเขาจะสามารถเพลิดเพลินกับฟีเจอร์ที่ปรับแต่งมาอย่างดีและไม่เหมือนใครที่สร้างขึ้นสำหรับพวกเขา จนกว่าจะถึงเวลานั้น การผลักดันเพื่อการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณจะยังคงดำเนินต่อไป

อุตสาหกรรมมีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาจากจุดแข็งด้านเทคนิคไปสู่จุดแข็ง แต่ผลิตภัณฑ์ไม่ใช่ดาวเด่นของรายการอีกต่อไป การย้ายจากที่เน้นผลิตภัณฑ์เป็นศูนย์กลางไปยังผู้เล่นเป็นศูนย์กลางกำลังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และผู้ดำเนินการที่ไม่ต้องการให้การปรับแต่งส่วนบุคคลเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอของพวกเขาอาจพบว่าตัวเองถูกทิ้งในไม่ช้า

BetMGMจะรวมข้อความการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบไว้ในแคมเปญการตลาดและการโฆษณาตั้งแต่เดือนหน้า ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคำมั่นสัญญาครั้งใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับเดือนแห่งการรับรู้ปัญหาการพนัน

สมัครยูฟ่าสล็อต สิ่งนี้จะเห็นข้อความดังกล่าวแสดงอยู่ในแอพมือถือของผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬารวมถึงในโฆษณาตั้งแต่การตลาดบนบิลบอร์ดไปจนถึงโฆษณาทางโทรทัศน์สิ่งพิมพ์และวิทยุทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

Adam Greenblatt ซีอีโอของ BetMGM กล่าวว่า “เรามุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการส่งเสริมการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงประกาศคำมั่นสัญญาที่ไม่เคยมีมาก่อนนี้เพื่อเน้นย้ำข้อความการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบในโฆษณาของเรา” Adam Greenblatt ซีอีโอของBetMGMกล่าว

“ในขณะที่อุตสาหกรรมการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายและเกมออนไลน์ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สิ่งสำคัญคือเราไม่เพียงแต่จัดหาเครื่องมือและทรัพยากรให้ผู้เล่นสำหรับวิธีการเล่นอย่างมีความรับผิดชอบและปลอดภัยเท่านั้น แต่เรายังให้คำมั่นสัญญาที่สำคัญในการจัดแสดงเกมที่มีความรับผิดชอบ ในการโฆษณาของเรา”

เสริม: “แม้ว่าการประกาศในวันนี้จะเป็นก้าวสำคัญที่เราหวังว่าผู้ให้บริการรายอื่นจะปฏิบัติตาม เราก็ทราบดีว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น การวิจัยมีความสำคัญต่อความก้าวหน้าและจะเป็นส่วนสำคัญในการแก้ปัญหาการพนัน

“เรามุ่งมั่นที่จะปกป้องผู้เล่นทั่วประเทศและได้ร่วมมือกับ International Center for Responsible Gaming เพื่อช่วยให้เข้าใจและจัดการกับปัญหาเกี่ยวกับการโฆษณาและปัญหาการพนันได้ดียิ่งขึ้น”

นอกจากนี้ ข้อความและแบนเนอร์การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบจะถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์มดิจิทัลและโซเชียลของ BetMGM นอกเหนือจากป้ายสถานที่ให้บริการภายในสปอร์ตบุ๊ค

Jette Nygaard-Andersen ซีอีโอ ของEntainแสดงความคิดเห็นว่า: “Entain มุ่งมั่นที่จะให้บริการแพลตฟอร์มการเดิมพันและเกมที่ปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับลูกค้าของเราทั่วโลก สิ่งนี้สำคัญยิ่งกว่าในตลาดอย่างสหรัฐอเมริกา ซึ่งการพนันและเกมกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและเปลี่ยนแปลง

“เทคโนโลยีเป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญในการจัดหาเครือข่ายความปลอดภัยสำหรับลูกค้าของเรา การสร้างเครื่องมือเหล่านี้ด้วย GameSense ในแพลตฟอร์ม BetMGM เป็นวิธีที่ดีที่สุด”

ข้อความการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ GameSense ซึ่งเป็นโปรแกรมการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบซึ่งพัฒนาและให้สิทธิ์แก่ MGM Resorts และ BetMGM โดย British Columbia Lottery Corporation

Bill Hornbuckleซีอีโอและประธาน MGM Resorts กล่าวว่า “ด้วยการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกม จำเป็นอย่างยิ่งที่อุตสาหกรรมของเรายังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนผลประโยชน์สูงสุดของแขกและลูกค้าของเรา

“MGM Resorts เป็นผู้นำด้านความบันเทิงเกมระดับแนวหน้า และ GameSense ได้ช่วยให้เรากำหนดมาตรฐานสำหรับการส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและให้ความสำคัญกับสุขภาพของผู้เล่น เราขอชื่นชม BetMGM สำหรับความมุ่งมั่นที่ก้าวล้ำนี้”

Yggdrasilได้ตกลงที่จะเป็นหุ้นส่วนการจัดจำหน่ายหลายพื้นที่กับBoyleSportsเพื่อขยายการเข้าถึงตลาดในยุโรป

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Yggdrasil จะนำชื่อจากผลงานสล็อตให้กับลูกค้า BoyleSports ทั่วสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์

เกมที่รวมอยู่ในข้อตกลงคือซีรีส์ Vikings และ Valley of the Gods รวมถึงเกมที่มีกลไกการมีส่วนร่วมในเกมของ Yggdrasil เช่น Raptor DoubleMax และ Dragon Blox GigaBlox

Andrew Peglerประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการเชิงพาณิชย์ของ Yggdrasil กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ BoyleSports ซึ่งเป็นแบรนด์ที่มีชื่อเสียงอย่างมากในสหราชอาณาจักรและตลาดที่มีการควบคุมอื่นๆ

“เราต้องการผนึกกำลังกับแบรนด์ที่มั่นคงและมองการณ์ไกล และ BoyleSports ก็เป็นอีกหนึ่งความร่วมมือที่แข็งแกร่งสำหรับเรา”

ด้วยการขายปลีกและข้อเสนอออนไลน์ที่หลากหลาย BoyleSports เป็นผู้ให้บริการที่จัดตั้งขึ้นในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์มากว่า 40 ปี

ในขณะเดียวกัน Yggdrasil กำลังฉลองครบรอบ 10 ปีในปี 2023 และมีแผนจะเพิ่มพอร์ตโฟลิโอและการเข้าถึงทางภูมิศาสตร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโต

Steve Payneผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ BoyleSports กล่าวเสริมว่า: “Yggdrasil มีประวัติอันน่าภาคภูมิใจในการสร้างสล็อตที่ทันสมัยและเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ถ่ายทอดสดเนื้อหาชั้นนำ

“เรารู้ว่าลูกค้าของเราจะเพลิดเพลินไปกับผลงานที่ยอดเยี่ยมนี้ และตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Yggdrasil ในอนาคตอันใกล้นี้”

Necctonยกย่องการลงนามของ “ผู้ดำเนินการระดับโลกรายอื่น” โดย ตอนนี้ Betssonใช้เครื่องมือต่อต้านการฟอกเงินและเครื่องมือการพนันที่มีความรับผิดชอบของโซลูชันผู้ให้คำปรึกษา

สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่เข้าถึงแบรนด์ Betsafe ของผู้ให้บริการในออนแทรีโอได้รับการปกป้องโดยซอฟต์แวร์ที่ตรวจสอบพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์และสื่อสารกับทุกฝ่ายหากรูปแบบการเล่นเชิงลบปรากฏขึ้น

“Betsson ให้ความสำคัญกับการต่อต้านการฟอกเงินและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบอย่างจริงจัง และเรามุ่งมั่นที่จะจัดหาแพลตฟอร์มและประสบการณ์ที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับผู้เล่นของเรา” Marina Bogard กรรมการผู้จัดการของ Betsson Group ประจำอเมริกาเหนือ กล่าว

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมล้ำสมัยของ Neccton เพื่อให้สามารถมอบความมั่นใจให้กับผู้เล่นของเราในการเดิมพันและการเล่นเกม”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ลูกค้าของกลุ่มจะได้รับการปกป้องโดยโซลูชันที่ใช้ AI ซึ่งจะวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อป้องกันปัญหาพฤติกรรมการพนันที่พัฒนาไป ซอฟต์แวร์จะจดจำพฤติกรรมที่อาจเป็นปัญหาและทำงานเพื่อช่วยทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานในการระบุและแก้ไขปัญหา

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะได้รับแจ้งเมื่อความถี่ในการฝากเงินของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ลูกค้าตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับการเล่นของพวกเขาด้วยข้อเสนอแนะส่วนบุคคล ที่ปรึกษายังมีโมดูลสำหรับการฉ้อโกง AML และ aCRM

“ผู้ให้บริการระดับโลกรายอื่นได้ลงทะเบียนเพื่อร่วมงานกับเรา ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงแนวทางของเราและความทุ่มเทของพวกเขาในการปกป้องลูกค้าจากอันตรายที่อาจเกิดขึ้น เรามีความยินดีที่ได้ต้อนรับลูกค้าระดับนี้เข้ามาในครอบครัวของเรา” ดร . Michael Auerผู้อำนวยการและหัวหน้าฝ่ายพัฒนาของNeccton กล่าว

การเล่นเกม 7777ได้รักษาโมเมนตัมที่สร้างขึ้นตลอดปีปัจจุบันหลังจากเปิดเผยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับEveryMatrix

สิ่งนี้จะเห็นแพลตฟอร์มเกม B2B และผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ได้รับเกมทั้งหมดของ 7777 ซึ่งจะพร้อมใช้งานผ่านแพลตฟอร์มการรวม CasinoEngine ของกลุ่ม

Amund Stensland COO ของ CasinoEngine ที่ EveryMatrix กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ร่วมมือกับ 7777 gaming เนื้อหาคาสิโนของพวกเขาจะนำมูลค่าเพิ่มมาสู่ผู้ให้บริการของเราและมอบความตื่นเต้นมากมายให้กับผู้เล่นของพวกเขา

“ความมุ่งมั่นร่วมกันของเราต่อเนื้อหาเกมคาสิโนคุณภาพสูงในทุกช่องทางจะช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร”

ผลจากความร่วมมือ กลุ่มที่ได้รับการรับรองมาตรฐาน ISO 27001 จะนำเกมมากกว่า 100 เกมไปยังไคลเอ็นต์ของ EveryMatrix โดยเพิ่มไลบรารีที่ปัจจุบันมีมากกว่า 12,500 รายการจากผู้ให้บริการมากกว่า 250 ราย

7777 gaming หวังว่าการผูกสัมพันธ์ทางการค้าจะช่วยยกระดับภูมิภาคสำคัญทั่วยุโรป ละตินอเมริกา และแอฟริกา

Elena Shaterova , CCO ของ 7777 gaming กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศว่าพอร์ตโฟลิโอเกมของเราได้เพิ่มเข้ามาในแพลตฟอร์ม EveryMatrix แล้ว

“ประสบการณ์ ความเชี่ยวชาญ และความหลงใหลในการพัฒนาเกมของเรามานานหลายปี นำไปสู่การออกแบบผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลน และชื่อเชิงโต้ตอบและนวัตกรรมที่เราภูมิใจนำเสนอแก่พันธมิตรของ EveryMatrix ทั่วโลก”

Grosvenor Casinosมีเป้าหมายที่จะเป็น “สถานที่สำหรับการเล่นออนไลน์ที่สมจริง” หลังจาก แบรนด์ Rank Groupให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปิดตัวสตูดิโอคาสิโนสด

ผลิตโดยความร่วมมือกับ EVO Casino และหลังจากการเปิดตัวข้อเสนอสดและโดยตรงของ Grosvenor ซึ่งถูกสร้างขึ้นควบคู่ไปกับเกมแท้ สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าร่วมโต๊ะออนไลน์ตามความต้องการจากคาสิโนที่สำคัญของ Grosvenor และ Sheffield ด้วย สถานที่ใหม่เร็ว ๆ นี้

สตูดิโอคาสิโนสดมีเจ็ดโต๊ะซึ่งประกอบด้วยรูเล็ตสองเกมและเกมแบล็คแจ็คห้าเกม ซึ่งจะดูแลโดยทีมงานที่มีสมาชิกในทีมที่ผ่านการฝึกอบรม 50 คน

Grosvenor ซึ่งมีเครือข่ายของสถานประกอบการเกมบนบก 51 แห่งทั่วสหราชอาณาจักร ตั้งข้อสังเกตว่าสตูดิโอคาสิโนสดนั้น “ได้รับการตอบรับเชิงบวกจากแขกแล้ว” ในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ

Spyros Kanakisหัวหน้าฝ่ายการค้าเกมของ Grosvenor Casinos อธิบายว่า: “ในฐานะผู้ให้บริการคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร เราอยู่ในภารกิจที่จะขยายขอบเขตการดึงดูดของเกมคาสิโนไปยังผู้เล่นรุ่นใหม่

“เรารู้ว่ามีช่องว่างในตลาดสำหรับผู้เล่นที่จะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์คาสิโนที่แท้จริง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงสร้างสตูดิโอคาสิโนสด [ของเรา] เพื่อนำความเชี่ยวชาญชั้นนำในอุตสาหกรรมและความบันเทิงที่ดื่มด่ำมาสร้างสถานที่สำหรับการเล่นสดออนไลน์ 

“โฮสต์โดยตัวแทนจำหน่าย Grosvenor ผู้เชี่ยวชาญของเรา เราได้ลงทุนในประสบการณ์ผู้ใช้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อสร้างความถูกต้องและความตื่นเต้น

“ลูกค้าจะสามารถเพลิดเพลินกับบรรยากาศที่ไม่เหมือนใครของเกมคาสิโนในสถานที่ที่ดีที่สุดของเรา แต่ออนไลน์ที่พวกเขาจะรู้สึกใกล้ชิดกับการแข่งขัน สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา” 

Aristocrat Gamingได้ตกลงที่จะเป็นเครื่องสล็อตอย่างเป็นทางการของFormula One Las Vegas Grand Prixผ่านข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์หลายปี

F1 Heineken Silver Las Vegas Grand Prix มีกำหนดจะจัดขึ้นที่ Las Vegas Strip ในปลายปีนี้ตั้งแต่วันที่ 16-18 พฤศจิกายน

คาสิโนหลายแห่งตาม Strip เป็นพันธมิตรกับการแข่งขัน F1 รวมถึงพันธมิตรผู้ก่อตั้งCaesars Entertainment , MGM Resorts InternationalและWynn Las Vegasตลอดจนพันธมิตรที่นำเสนอMSG Sphere , Resorts World Las VegasและThe Venetian Resort

Mark Wadleyประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Aristocrat กล่าวว่า “ลาสเวกัสเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในด้านความบันเทิงระดับโลก ประสบการณ์ด้านการต้อนรับ และเกมสล็อต ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงตื่นเต้นที่ได้เป็นเครื่องสล็อตอย่างเป็นทางการของ F1 Heineken Silver Las Vegas Grand Prix” การเล่นเกม

“งานนี้จะไม่เหมือนใครและเราหวังว่าจะได้เชิญแฟน ๆ F1 ที่สนใจมาเล่นเกมสล็อตความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมของเราที่ตรงกับความตื่นเต้นในสนามแข่ง”

ความร่วมมือของ Aristocrat Gaming ในโลกกีฬาแผ่ขยายไปไกลกว่า F1 เนื่องจากบริษัทยังมีข้อตกลงกับเครื่องสล็อตกับ NFL และ เป็นพันธมิตรอย่างเป็น ทางการของLas Vegas RaidersและAllegiant Stadium

Emily Prazerประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Formula 1 Heineken Silver Las Vegas Grand Prix กล่าวเสริมว่า: “การแนะนำประสบการณ์ F1 สู่เมืองใหม่ การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ท้องถิ่นที่แบ่งปันภารกิจของเราในการยกระดับประสบการณ์ของแขกผ่านนวัตกรรมและ เทคโนโลยีและเข้าใจตลาดเฉพาะของลาสเวกัส

“Aristocrat สอดคล้องกับค่านิยมและวิสัยทัศน์ของเราสำหรับการแข่งขันในปี 2023 อย่างสมบูรณ์แบบ และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับการเริ่มต้นของสิ่งที่เราเชื่อว่าจะเป็นความร่วมมือที่ราบรื่น”

Bragg Gamingได้ขยายการแสดงตนในพื้นที่เล่นเกมของสหรัฐอเมริกา นอกเหนือจากการกระชับความร่วมมือที่ต่อเนื่อง หลังจากเปิดตัวเนื้อหาร่วมกับCaesarsในรัฐนิวเจอร์ซีย์

ในขั้นตอนล่าสุดของกลยุทธ์การขยายตัวในอเมริกาเหนือของกลุ่มลูกค้าของข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ของ Caesars จะสามารถเข้าถึงรายการที่เป็นกรรมสิทธิ์และบุคคลที่สามได้

ก่อนหน้านี้จะเห็นเนื้อหาเช่น Egyptian Magic, Fairy Dust และ Girl with the Golden Eyes จากสตูดิโอ Atomic Slot Lab ของ Bragg ซึ่งจะเสริมด้วยข้อเสนอสุดพิเศษจากสตูดิโอพันธมิตรของบริษัท

Matthew Sunderlandรองประธานอาวุโสของ iGaming ที่ Caesars Digital กล่าวว่า: “เรามีความสุขกับความสัมพันธ์ที่มีประสิทธิผลอย่างมากกับ Bragg และยินดีที่จะขยายความร่วมมือกับบริษัทของเรา เนื่องจากเรารู้ว่าเนื้อหาสล็อตของพวกเขาสอดคล้องกับผู้เล่นของเรา

“การเปิดตัวเนื้อหาใหม่จาก Bragg จะช่วยให้ลูกค้าของเราในนิวเจอร์ซีย์ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน”

การเปิดตัวเนื้อหาใหม่ของ Bragg กับ Caesars ในรัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นการขยายความร่วมมือที่มีอยู่แล้วระหว่างบริษัทเกมออนไลน์สองแห่งในอเมริกาเหนือ โดยความร่วมมือทางการค้ากำลังดำเนินการอยู่ใน Garden State และ Michigan ผ่าน Spin Games RGS ของ Bragg

“แบรนด์ Caesars ที่เป็นสัญลักษณ์นั้นมีความหมายเหมือนกันกับความบันเทิงเกมคาสิโนที่ดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา และในขณะที่เราประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในการปรับใช้พอร์ตโฟลิโอเนื้อหาใหม่ที่หลากหลายของเราในอเมริกาเหนือ เรามีความยินดีที่จะสานต่อความสัมพันธ์อันยาวนานของเราต่อไปโดยการขยาย การเข้าถึงเกมใหม่เหล่านี้แก่ผู้เล่นของพวกเขาในนิวเจอร์ซีย์” Yaniv Shermanประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bragg Gaming Group ให้ความเห็น

“การเปิดตัวนี้เป็นก้าวสำคัญสำหรับเรา เนื่องจากการรวมเทคโนโลยี RGS ใหม่ของเราเปิดประตูสู่กลุ่มผลิตภัณฑ์คาสิโนระดับพรีเมียมที่เป็นตัวเอกซึ่งเราวางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวตลอดทั้งปีและต่อๆ ไป”

Ruslan Bangert ซีอีโอของ PokerMatch International กล่าวถึงสามเดือนนับตั้งแต่ที่บริษัทเปลี่ยนไปใช้ iPoker Network และความสำคัญของการเป็นหุ้นส่วนที่แข็งแกร่ง

หน่วยโป๊กเกอร์ของแบรนด์ PokerMatch ได้ดำเนินการบนเครือข่าย iPoker มาเกือบ 3 เดือนแล้ว ในช่วงเริ่มต้นของความร่วมมือของเรา ฉันเข้าใจอย่างชัดเจนว่าเป็นเรื่องยากมากสำหรับฉันที่จะทำการประเมินครั้งแรกของการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์นี้ เนื่องจากสถานการณ์ในธุรกิจได้รับผลกระทบอย่างมากจากสงครามในยูเครนและสถานการณ์ที่ไม่สงบทั่วไปในโลก .

แต่ถ้าเรายอมแพ้และไม่ทำอะไรเลย เราจะไม่ดีขึ้นจากสิ่งนี้อย่างแน่นอน ดังนั้นเราจึงพยายามอย่างหนักที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อดำเนินธุรกิจอย่างขยันขันแข็งที่สุด ดังนั้นการตัดสินใจทั้งหมดจึงได้รับการประเมินอย่างทันท่วงทีเสมอ และกลยุทธ์ของบริษัทได้รับการปรับตามสถานะการเปลี่ยนแปลงของตลาดอย่างสม่ำเสมอ

แน่นอน พวกเราที่PokerMatchมีความสุขมากที่มีหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดในโลกสำหรับผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ของเรา และเราได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากความสนใจของพันธมิตรในความสำเร็จของเรา ฉันรู้สึกถึงการสนับสนุนของพวกเขาทุกวันและรู้สึกขอบคุณอย่างมากสำหรับการตอบรับอย่างรวดเร็วต่อโครงการริเริ่มของเรา และฉันไม่สงสัยเลยว่านี่เป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ถูกต้อง แม้ว่า Playtech จะมีสัญญาที่เข้มงวดมากก็ตาม… ล้อเล่น!

แล้วผู้เล่นของเราล่ะ? พวกเขามีปฏิกิริยาอย่างไร? พวกเขามีความสุขไหม? ฉันจะโกหกคุณถ้าฉันบอกว่า 100 เปอร์เซ็นต์ของฐานที่ใช้งานของเราตื่นเต้นกับการตัดสินใจของเราและการเปลี่ยนไปใช้ซอฟต์แวร์ใหม่ แน่นอนว่าไม่เป็นความจริง

ประการแรก เพราะผู้คนไม่ชอบการเปลี่ยนแปลง และผู้เล่นโป๊กเกอร์ค่อนข้างอนุรักษ์นิยม แม้จะมีความพยายามทั้งหมดของผู้ดำเนินการโป๊กเกอร์ในการคิดค้นโป๊กเกอร์ประเภทใหม่ที่บ้าคลั่ง มีเพียงการพัฒนาที่โดดเด่นที่สุดเท่านั้นที่หยั่งราก และถึงแม้จะหายากมาก โดยทั่วไป เช่นเดียวกับที่ Texas Hold’em เคยถูกประดิษฐ์ขึ้น มันยังคงเป็นราชาแห่งโป๊กเกอร์

ดังนั้นเมื่อคุณบอกผู้เล่นโป๊กเกอร์ว่าเราจะเปลี่ยนแปลงทุกอย่างที่นี่ อย่าคาดหวังว่าพวกเขาจะดีใจเกินไป ก่อนเข้าร่วมเครือข่าย ipoker เรากำลังสร้างรูปแบบธุรกิจของเราใหม่ ช่วงเวลานี้เข้ากันได้ดีกับการวางแผนสำหรับปีหน้า เนื่องจากเรามีการเปลี่ยนแปลงในเดือนตุลาคมถึงพฤศจิกายน 2022 ในรูปแบบธุรกิจโป๊กเกอร์ใหม่ของเรา เราเข้าใจอย่างชัดเจน (แน่นอนว่าอิงจากการวิเคราะห์เชิงลึก) ว่าการสูญเสียของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่จะไม่ใช่ น้อยกว่าร้อยละ 30

ประการแรก การย้ายผู้เล่นไปที่ใดที่หนึ่งถือเป็นการสูญเสียเสมอ เนื่องจากคุณต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ใหม่ และบางคนก็ขี้เกียจเกินไปที่จะทำเช่นนั้น นอกจากนี้ ผลที่ตามมาคือการค้นหาอินเทอร์เฟซใหม่… ด้วยเหตุผลเหล่านี้ เราจึงสูญเสียผู้เล่นของเราไปจำนวนหนึ่ง นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างในขอบเขตของเกมระหว่างซอฟต์แวร์เก่าของเรากับซอฟต์แวร์ใหม่จาก iPoker

สิ่งที่ค่อนข้างเป็นที่นิยมในแพลตฟอร์มเก่าของเรานั้นไม่มีอยู่ในซอฟต์แวร์เวอร์ชันปัจจุบัน ฉันกำลังพูดถึง Omaha six ซึ่งผู้เล่นของเราชอบเล่น รวมถึงส่วน VIP และมือโปรก็รู้ดีว่าทำไม Omaha จึงเป็นเวอร์ชั่นที่สนุกทีเดียว

ณ จุดนี้ สามเดือนต่อมา การลดลงของการเข้าชมผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ในขอบเขตที่คาดการณ์ไว้โดยประมาณ ในความเป็นจริง แม้ว่าเราจะสูญเสีย Omaha six ไปจากคลังเกมของเรา แต่เราได้รับการปรับปรุงที่สำคัญในด้านอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ต้องขอบคุณ iPoker Network ทัวร์นาเมนต์ของเรามีความน่าสนใจมากขึ้น และเงินรางวัลรวมที่รับประกันของเราก็ยิ่งใหญ่กว่าที่เราเสนอให้ผู้เล่นของเราในอดีตมาก

นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในการเข้าชมผู้เล่นในทัวร์นาเมนต์ความเร็วสูงซึ่งค่อนข้างคาดหวังและสอดคล้องกับความต้องการของผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์กลุ่มใหญ่ในปัจจุบัน

และนี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของการวิเคราะห์พื้นฐานที่ฉันได้สร้างขึ้นสำหรับตัวเองหลังจากทำงานกับพันธมิตร iPoker เป็นเวลา 3 เดือน อย่างไรก็ตาม 3 เดือนสำหรับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ครั้งใหญ่คืออะไร? เป็นระยะทางที่น้อยมาก และในโป๊กเกอร์ออนไลน์ ทุกอย่างวัดกันด้วยระยะทางไกล

สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับฉันคือการทำงานร่วมกับพันธมิตรที่ไว้วางใจได้ ในขณะที่มีความเชื่อมั่นในการสนับสนุนของพวกเขาเมื่อวางแผนกลยุทธ์ของเราสำหรับปีต่อๆ ไป การมั่นใจในพันธมิตรของเราทำให้เราเริ่มเตรียมตัวเข้าสู่ตลาดใหญ่อีกแห่ง ซึ่งเราจะนำเสนอวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับบริการที่มีคุณภาพสำหรับผู้เล่นและมุมมองที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับการตลาดผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์รวมกับองค์ประกอบกีฬาของเกมที่เราชื่นชอบ เพราะโป๊กเกอร์เป็นกีฬา

ฉันขอขอบคุณพันธมิตรของเราที่ให้โอกาสเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ของเราและเปิดตลาดมากขึ้นสำหรับเรา เมื่อทุกฝ่ายสนใจในความสำเร็จอย่างแท้จริง ก็มักจะตามมาอย่างรวดเร็ว

Pragmatic Playได้ขยายความร่วมมือเพิ่มเติมกับMrQ.comโดยให้บริการเกมคาสิโนสดแก่ผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักร

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Pragmatic Play จะจัดหา MrQ ด้วยเกมคาสิโนสดที่หลากหลาย รวมถึงเกมคลาสสิก เช่น รูเล็ตและแบล็กแจ็ก ตลอดจนเกมโชว์ เช่น Sweet Bonanza CandyLand และ PowerUP Roulette

Irina Cornides ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Pragmatic Play กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้เพิ่มศักยภาพในการเล่นให้กับ MrQ ด้วยการเพิ่มเนื้อหาคาสิโนสดชั้นนำในตลาดของเรา” Irina Cornidesประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Pragmatic Play กล่าว

“Pragmatic Play ได้สร้างความสัมพันธ์ที่มีผลกับผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักรจนถึงปัจจุบัน และเราหวังว่าจะได้ขยายความร่วมมือของเราให้ดียิ่งขึ้นไปอีกเมื่อเราเพิ่มคาสิโนสดในการจัดหาสล็อตพรีเมียมของเรา”

ข้อตกลงใหม่ของ Pragmatic Play กับ MrQ สร้างขึ้นจากความร่วมมือที่มีอยู่กับผู้ให้บริการสำหรับพอร์ตโฟลิโอสล็อตที่กว้างขวางกว่า 300 รายการ รวมถึง Sugar Rush และ Gates of Olympus

“การมีเนื้อหา Pragmatic Play ครบชุดเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติในการนำเสนอบน MrQ” Savvas Fellasประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MrQ กล่าวเสริม

“เราเคยร่วมงานกับสตูดิโอมาก่อน และเรามีความสุขเสมอเมื่อได้ร่วมงานกับพันธมิตรที่มีภารกิจร่วมกันในการนำเสนอความบันเทิงที่ก้าวหน้าและคุ้มค่า – ด้วยความยินดีและโปร่งใส”

เมื่อต้น เดือนที่ผ่านมา Pragmatic Play ตกลงที่จะเป็นหุ้นส่วนเกมกับผู้ให้บริการTrack and Races ของเวเนซุเอลา

สมัครสล็อต SBOBET ลงนามข้อตกลง

สมัครสล็อต SBOBET Solverde.ptได้ลงนามในข้อตกลงกับSkywind Groupเนื่องจากคาสิโนออนไลน์ที่ใช้ Espinho ฉลอง “เหตุการณ์สำคัญที่ไม่เคยมีมาก่อน”

ความร่วมมือกับ Skywind จะเห็นช่องวิดีโอสามช่องจากแคตตาล็อกของซัพพลายเออร์ – 8 Tigers Gold Megaways, Alive! Megaways และ Big Buffalo – ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้โดยใช้คาสิโนออนไลน์

นอกจากการเปิดตัวแล้ว Solverde.pt ยังยกย่องความสำเร็จครั้งล่าสุดด้วยการมีเกมพร้อมกัน 1,500 เกมบนแพลตฟอร์มเดียวกัน

Américo Loureiroผู้อำนวยการของ Solverde.pt แสดงความคิดเห็นว่า: “การบรรลุเป้าหมายของเกม 1,500 เกมที่พร้อมใช้งานพร้อมกันบนเว็บไซต์เดียวเป็นขั้นตอนที่สำคัญมากสำหรับ Solverde.pt และสำหรับผู้เล่นชาวโปรตุเกส

“เราจะรับฟังความคิดเห็นจากชุมชนต่อไป และเพิ่มเกมที่พวกเขาชอบ และแนะนำฟีเจอร์ใหม่ๆ เป้าหมายของเราคือการเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมอยู่เสมอ”

ในปีนี้คาสิโนออนไลน์ได้เปิดตัวเกมใหม่ 139 เกมโดยมีแพลตฟอร์มประกอบด้วยสตูดิโอคาสิโนออนไลน์ 28 แห่ง

ยิ่งไปกว่านั้น ข้อมูลล่าสุดจาก Solverde.pt ระบุว่าระหว่างเดือนมกราคมถึงมิถุนายน ผู้เล่นชาวโปรตุเกสชอบเล่นสล็อตแมชชีนมากกว่าเกมคาสิโนแนวดิ่งอื่นๆ โดยเน้นชื่อPragmatic Playตามที่พวกเขาต้องการ

นอกจากนี้แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์เปิดเผยว่า Joker Jewels และ Sweet Bonanza ของ Pragmatic เป็นสล็อตที่มีผู้เล่นมากที่สุดตั้งแต่เดือนมกราคม เบื้องหลังชื่อดังกล่าวคือ Lucky Lady’s Charm Deluxe จากGreentube / NovomaticและBurning Hot ของ EGT Studios

ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแจกแจงตัวเลขที่อยู่เบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรม การดำเนินการ M&A ที่อาจเกิดขึ้นที่ Genting Singapore และ Playtech กล่องของขวัญที่น่าตกใจในสหราชอาณาจักร ผลการดำเนินงานทางการเงินในไตรมาสที่สอง ตลอดจนการดำเนินการประท้วงที่อาจเกิดขึ้นในแคนาดา ทั้งหมดรวมอยู่ในการตรวจสอบล่าสุดของเราเกี่ยวกับการเลือกหัวข้อข่าวของสัปดาห์ที่แล้ว

Genting Singapore ยืนยันว่ากลุ่มดังกล่าว “ไม่ทราบหรือไม่ได้มีส่วนในการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับธุรกรรมที่อาจเกิดขึ้น”

สิ่งนี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทตอบคำถามจาก ตลาดหลักทรัพย์สิงคโปร์ เกี่ยวกับการรับรู้การเคลื่อนไหวของราคาที่ผิดปกติ โดยหุ้นพุ่งขึ้นมากกว่าร้อยละ 9 เมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว หลังจากสื่อหลายสำนักแสดงความสนใจที่จะซื้อกิจการในบริษัท

สิ่งนี้ทำให้ Bloombergรายงานว่า MGM Resorts International ได้ทำการทาบทามครอบครัวมหาเศรษฐี Lim ซึ่งเป็นผู้ควบคุมผู้ถือหุ้นของ Genting Singapore เพื่อรับฟังความสนใจในข้อตกลง

ในการตอบคำถาม SGX บริษัทตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ได้รับ

Genting Singapore ดำเนินการ Resorts World Sentosaซึ่งเป็นหนึ่งในสองรีสอร์ทแบบบูรณาการในนครรัฐควบคู่ไปกับ Marina Bay Sands ของ Las Vegas Sands

รีสอร์ทที่มีมูลค่ากว่า 5 พันล้านเหรียญสหรัฐ มีโรงแรม 6 ธีมพร้อมห้องพักประมาณ 1,600 ห้อง คาสิโน พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ สวนน้ำ ยูนิเวอร์แซล สตูดิโอ สิงคโปร์ สปา สถานที่จัดงาน MICE ในร่มและกลางแจ้งที่ได้รับการคัดสรร และร้านอาหาร ร้านค้าปลีก และความบันเทิงที่หลากหลาย ตัวเลือก.

Kindredเปิดเผยว่าภารกิจต่อเนื่องเพื่อปิดรับรายได้จากการพนันที่เป็นอันตรายยังคงสม่ำเสมอตลอดไตรมาสที่สองของปีที่ 3.3 เปอร์เซ็นต์

ตัวเลขนี้ยังคงอยู่ในระดับเดียวกับที่บันทึกในช่วงไตรมาสแรกของปีและกรอบเวลาเดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคมของปี 2021 และลดลงจากร้อยละสี่ที่มีรายละเอียดในช่วงหลังของ 12 เดือนที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม กลุ่มการพนันออนไลน์ยังเปิดเผยว่าผลการปรับปรุงหลังจากการแทรกแซงได้เพิ่มขึ้นเป็น 84.7 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งกล่าวว่าได้รับผลกระทบจากการทำงานอย่างต่อเนื่องด้วยแนวทางที่มุ่งเน้นและระมัดระวังมากขึ้นต่อกลุ่มประชากรอายุ 18-25 ปีที่มีอายุน้อยกว่า

การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นอาจเกิดขึ้นในออนแทรีโอเนื่องจาก สมาชิก Unifor ที่ คาสิโน Great Canadian Gaming Corporation แปดแห่ง ขู่ว่าจะดำเนินการก่อนที่จะบรรลุข้อตกลงเบื้องต้นที่หกแห่ง

ภัยคุกคามจากการนัดหยุดงานซึ่งจะเริ่มในวันที่ 22 กรกฎาคม เวลาเที่ยงคืน หากไม่มีการเจรจาข้อตกลงใหม่ เกิดจากพนักงานที่ให้ความสำคัญกับค่าจ้าง ผลประโยชน์ และเงินบำนาญสำหรับสมาชิก Unifor ที่ทำงานในเกมโต๊ะ สล็อต รปภ. แคชเชียร์ อาหาร และ เครื่องดื่ม ครัวและการทำอาหาร บริการแขก แม่บ้านทำความสะอาดและซ่อมบำรุง

Unifor Local 1090 เป็นตัวแทนของพนักงานเล่นเกมประมาณ 1,500 คนที่คาสิโน Great Blue Heron, คาสิโน Woodbine, Pickering Casino Resort, Casino Ajax, Shorelines Casino Thousand Islands และ Shorelines Casino Peterborough

Eddie Jordanแสดงความสนใจในการเสนอราคาสำหรับกลุ่มการพนัน B2B Playtech เป็น ครั้งที่สอง รายงาน The Times

นี่เป็นข่าวดีสำหรับ Playtech ซึ่งพบอุปสรรคอีกครั้งในการค้นหาผู้ซื้อเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เมื่อ TBB Investmentsกองทุนเพื่อการลงทุนของฮ่องกง ซึ่งยังคงเป็นผู้ถือหุ้นในบริษัท ถอนการเสนอราคาโดยอ้างว่า ‘สภาวะตลาดที่ท้าทาย’

มีรายงานว่าจอร์แดนใกล้จะทำข้อเสนอ 750p ต่อหุ้นให้กับบริษัทในเดือนกุมภาพันธ์ผ่าน เครื่องมือการลงทุน JKO Play ของเขา ซึ่งเป็นเจ้าของร่วมกับ Keith O’Loughlin นัก ธุรกิจ ชาวไอริช

อย่างไรก็ตาม แม้ว่า Playtech จะขยายเส้นตายให้ JKO ยื่นข้อเสนอตั้งแต่วันที่ 5 มกราคมถึง 26 มกราคม แต่ Jordan ก็ถอนการเสนอราคาสำหรับบริษัท

สมาชิกของ European Gaming and Betting Association มีรายงานว่ามีความคืบหน้าในความพยายามในการโฆษณาอย่างรับผิดชอบ ตามการตรวจสอบที่เป็นอิสระ

เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นหลังจาก European Advertising Standards Allianceซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากบริษัทวิเคราะห์โฆษณา Nielsenได้รับหน้าที่ให้ประเมินการปฏิบัติตามหลักเกณฑ์การโฆษณาที่รับผิดชอบทั่วยุโรปของกลุ่มในระหว่างการแข่งขันฟุตบอลยูโร 2020 ปีที่แล้ว

มีการกล่าวกันว่าการตรวจสอบรหัส EGBA ครั้งแรกนี้ได้ค้นพบว่าเป็นพื้นฐานที่มั่นคงสำหรับการโฆษณาที่มีความรับผิดชอบ โดยสมาชิกส่วนใหญ่ใช้มาตรการส่วนใหญ่แล้ว

การประเมินมาจากตัวอย่างโฆษณา 1,240 สมัครสล็อต SBOBET รายการจากสมาชิก EGBA ในกรีซ โรมาเนีย ไอร์แลนด์ และสวีเดน ซึ่งรวมถึงโฆษณาทางทีวี โฆษณาตอนต้นออนไลน์ แบนเนอร์ออนไลน์ทั้งภาพนิ่งและเคลื่อนไหว รวมถึงบัญชีโซเชียลมีเดีย

ในข้อสรุปของพวกเขา ซึ่งแบ่งปันกับ EGBA ในเดือนมิถุนายน 2022 EASA ได้รับรายงานว่าให้ข้อเสนอแนะเชิงบวกเกี่ยวกับโค้ด โดยอ้างว่า “เนื้อหาที่ครอบคลุมและมีรายละเอียด” ที่มีอยู่นั้นมีส่วนรับผิดชอบต่อรากฐานที่มั่นคงดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม มีข้อเสนอแนะว่ารหัสสามารถปรับปรุงให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับความชัดเจนของข้อความการพนันที่มีความรับผิดชอบในโฆษณา

Martin Carlesundซีอีโอของ Evolutionแสดงความคิดเห็นว่าเขามองว่าไตรมาสที่สองนั้น “ดีแต่ไม่ดีนัก” บนพื้นฐานทางการเงิน และเสริมว่าตัวเลขที่รายงานนั้น “ไม่ค่อย” สะท้อนถึง “ความสำเร็จที่เรามีในการดำเนินงาน”

นอกเหนือจากการพิจารณาถึง “การพัฒนาที่ยอดเยี่ยม” ของไตรมาสที่หนึ่งและที่สองของปี 2021 แล้ว Carlesund ยังระบุว่า “เรามีความสุขแต่ยังไม่พอใจ” โดยมีอัตรากำไร EBITDA ที่ร้อยละ 69.3 ซึ่งคาดว่าจะเปลี่ยนแปลงต่อเนื่องตลอดทั้งปี

“เราทุกคนรู้ว่าโลกเป็นสถานที่ที่ท้าทายในขณะนี้ และเป็นเรื่องยากที่จะไม่พูดถึงสงครามอันน่าสยดสยองที่กำลังดำเนินอยู่และผลกระทบจากโรคระบาด” เขากล่าว

“การขยายตัวอย่างรวดเร็วของเราได้รับผลกระทบจากอัตราเงินเฟ้อของต้นทุนในปัจจุบัน โดยเฉพาะในหมวดต่างๆ เช่น พลังงาน โลจิสติกส์ ผลิตภัณฑ์เซมิคอนดักเตอร์ และค่าจ้าง”

รายรับตลอดไตรมาสอยู่ที่ 344 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์จาก 256.7 ล้านยูโร โดยคาสิโนสดและส่วน RNG เพิ่มขึ้น 36.7 เปอร์เซ็นต์และ 6.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 278.5 ล้านยูโร (2021: 203.7 ล้านยูโร) และ 65.5 ล้านยูโร (2021) : 53 ล้านยูโร) ตามลำดับ
Epic Risk Managementแสดงความผิดหวังอย่างยิ่งที่สหราชอาณาจักรไม่แนะนำให้มีการออกกฎหมายเพื่อควบคุมการขาย Loot Box ให้กับผู้เยาว์

ความคิดเห็นเหล่านี้เกิดขึ้น หลังการไต่สวนของแผนกดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และกีฬาเป็นเวลาสองปี ซึ่งตัดสินไม่ให้ดำเนินการทางกฎหมาย หลังจากการเรียกร้องให้มีหลักฐานในปี 2020

รัฐบาลกลับแนะนำให้ซื้อกล่องของขวัญสำหรับเด็กและเยาวชน เว้นแต่จะได้รับอนุมัติจากพ่อแม่หรือผู้ปกครอง

นอกจากประกาศแผนการให้ความรู้เกี่ยวกับสิ่งของเสมือนจริงแล้ว กลุ่มลดอันตรายจากการพนันยังตั้งข้อสังเกตว่า “ตรงกันข้ามกับท่าทีของรัฐบาล เรามองว่ากล่องของขวัญเป็นการพนัน และเช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์การพนันอื่นๆ การขายกล่องของขวัญให้กับผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีไม่ควร ถูกกฎหมาย”

Betsson กำลังติดตามปัจจัยมหภาคและภูมิรัฐศาสตร์ต่อไปซึ่งอาจนำมาซึ่งความไม่แน่นอนมากขึ้นและมีอิทธิพลต่อแนวโน้มธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากภาวะถดถอยที่อาจเกิดขึ้นเป็นจริง เนื่องจากกลุ่มการพนันออนไลน์ได้สะท้อนถึงผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองและทั้งปี

บริษัทบันทึกรายได้ในไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้นแปดเปอร์เซ็นต์เป็น 186.3 ล้านยูโร (2021: 172.8 ล้านยูโร) โดยหลักแล้วได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทั่วทั้งละตินอเมริกา ยุโรปกลางและตะวันออก รวมถึงภูมิภาคเอเชียกลาง

กำไรขั้นต้นสำหรับปีเพิ่มขึ้น 3 เปอร์เซ็นต์เป็น 111.8 ล้านยูโร (2021: 115.7 ล้านยูโร) อย่างไรก็ตาม การลดลง 14 เปอร์เซ็นต์และ 16 เปอร์เซ็นต์เป็นผลจากรายได้สุทธิและ EBITDA ซึ่งปิดไตรมาสที่ 28.5 ล้านยูโร (2021: € 33.3 ล้าน) และ 39.3 ล้านยูโร (2021: 14.6 ล้านยูโร) ตามลำดับ ลูกค้าที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 21.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.24 ล้าน (2021: 1.02 ล้าน)

สำหรับปี แนวโน้มเหล่านี้ยังคงอยู่ โดยรายได้เพิ่มขึ้น 8% ในช่วงเดือนมกราคมและมิถุนายนเป็น 356.4 ล้านยูโร (2021: 330.2 ล้านยูโร) เนื่องจากกำไรขั้นต้นสูงถึง 225.8 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 4 เปอร์เซ็นต์จาก 218.1 ล้านยูโรในปี 2021

Las Vegas Sands ยืนยันว่ายังคงมุ่งมั่นในกลยุทธ์การลงทุนด้านดิจิทัล แม้จะยอมรับว่า ณ เวลาปัจจุบัน กลุ่มบริษัทมุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟูภาคพื้นดิน

หลังจากแสดงความคาดหวังในการสำรวจโอกาสในการเติบโตทางออนไลน์และทางบกหลายรายการ โดยนิวยอร์ก เท็กซัส และฟลอริด้า ต่างหยุดชะงัก เมื่อต้นปี บริษัทได้ออกการอัปเดตว่าการฟื้นตัวของสิงคโปร์และมาเก๊าเป็นจุดสนใจ

อย่างไรก็ตาม ใน Empire State บริษัทสังเกตว่าแม้จะไม่มีอะไรใหม่ให้รายงาน แต่โอกาสที่นำเสนอโดยภูมิภาคนี้ทำให้ดึงดูดใจมากขึ้นเรื่อยๆ

“เรามีแผนอยู่แล้ว” ร็อบ โกลด์สตีนประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ LVS กล่าว นอกเหนือจากการแนะนำว่า “เราเป็นหนึ่งในหลาย ๆ คนที่กำลังตามล่าที่นั่น” ซึ่งกำลังรอให้กระบวนการ RFP เปิดเผย

ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อ LVS เปิดเผยผลการดำเนินงานตลอดไตรมาสที่สองของปี ซึ่งรายได้ลดลง 11.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ระดับ 1.05 พันล้านดอลลาร์ (2564: 1.17 พันล้านดอลลาร์)

ผลขาดทุนจากการดำเนินงานและสุทธิเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 139 ล้านดอลลาร์และ 280 ล้านดอลลาร์เป็น 147 ล้านดอลลาร์และ 414 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ โดย EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 14.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 244 ล้านดอลลาร์ (2021: 209 ล้านดอลลาร์)

อย่างไรก็ตาม รายได้สุทธิและ EBITDA ลดลง 13 เปอร์เซ็นต์และ 12 เปอร์เซ็นต์เพื่อปิดกรอบเวลาหกเดือนที่ 49.4 ล้านยูโร (2021: 57.1 ล้านยูโร) และ 72.7 ล้านยูโร (2021: 82.3 ล้านยูโร)

AH:การนำเสนอเครื่องมือที่เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นได้กลายเป็นพื้นที่ที่มีการแข่งขันสูงสำหรับผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่แข่งขันกัน เครื่องมือส่งเสริมการขายที่สำคัญของเราคือ Cash Drop ได้รับการออกแบบในความรู้นี้ ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถตั้งค่าการส่งเสริมการขายที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นที่ได้รับการจัดการจากจุดจบของ Wazdan สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าจะไม่มีการสิ้นเปลืองทรัพยากรเพิ่มเติม ทำให้การส่งเสริมการขายดำเนินต่อไป

ออกแบบตามความคิดเห็นของพันธมิตรและผู้ใช้เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่เป็นธรรมชาติขั้นสูงสุด Cash Drop เป็นเครื่องมือส่งเสริมการขายที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งจะมอบรางวัลแบบสุ่มให้กับผู้เล่น ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานกระตุ้นการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้าได้อย่างเป็นรูปธรรมโดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นโดยไม่ขัดจังหวะการเล่นเกม

มูลค่าของเครื่องมือนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในคอลเลกชั่นทั้งหมดของพันธมิตรผู้ดำเนินการที่เข้าร่วม ซึ่งโดยเฉลี่ยแล้วเห็นการเพิ่มขึ้นของผู้เล่นที่ไม่ซ้ำใคร 219 เปอร์เซ็นต์ 265 เปอร์เซ็นต์ในรอบเกม และ 366 เปอร์เซ็นต์ในผลรวมการเดิมพันเมื่อเรียกใช้ การส่งเสริม.

CB: รูปแบบใหม่ของ gamification ที่เราเห็นมาถึงที่เกิดเหตุ และรูปแบบใดที่พิสูจน์แล้วว่าได้ผล?

AH: Gamification ไม่ใช่หัวข้อใหม่ ซึ่งมีการพูดคุยกันในอุตสาหกรรมเกมมาเป็นเวลาหลายปีแล้ว แต่มันได้กลายเป็นสมรภูมิใหม่ที่ร้อนแรงสำหรับผู้ให้บริการและผู้ให้บริการในช่วงเวลาที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ศักยภาพทั้งหมดของมันยังไม่ได้รับการสำรวจอย่างเต็มที่ในพื้นที่การเล่นเกม

สิ่งแรกและสำคัญที่สุด การเล่นเกมเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ผู้ใช้มาโดยตลอด ผู้เล่นคาสิโนรุ่นใหม่มักจะมองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและไม่เหมือนใคร ดังนั้นจึงมีการผลักดันอย่างแท้จริงในอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนาโซลูชันใหม่ๆ ที่ดึงดูดผู้เล่นใหม่และรักษาผู้เล่นเดิมไว้เพื่อสร้างการมีส่วนร่วมในระยะยาว

เป็นเรื่องที่กว้างและสามารถเข้าถึงได้จากมุมมองของผู้ดำเนินการและผู้พัฒนาเกม ผู้ประกอบการมักมองว่าการเล่นเกมเป็นเครื่องมือในการดึงดูดผู้เล่นใหม่และให้รางวัลแก่ผู้ใช้ที่ภักดีและใช้งานมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม โดยใช้โบนัสและโปรโมชันเพื่อให้โดดเด่นกว่าธุรกิจอื่นๆ การเล่นเกมที่เพิ่มความภักดี เช่น ระบบรางวัลวีไอพี ทัวร์นาเมนต์ และแผนความภักดี มีความสำคัญสูงสุดสำหรับผู้ประกอบการ

ในทางตรงกันข้าม นักพัฒนาเกมมองว่าการทำให้เป็นเกมเป็นโอกาสในการใช้ฟังก์ชันที่น่าตื่นเต้นในเอนจิ้นเกมเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและความท้าทายที่นำเสนอโดยผลิตภัณฑ์ที่กำหนด การให้ความรู้สึกของผู้เล่นเหนือประสบการณ์ของพวกเขาทำให้พวกเขารู้สึกมีค่าและสร้างสภาพแวดล้อมที่พวกเขามีความสุขที่จะกลับไปครั้งแล้วครั้งเล่า

การนำเสนอมินิเกมภายในเกมเพื่อเพิ่มชัยชนะ รอบโบนัสตามทักษะ และความสำเร็จตามภารกิจคือบางวิธีที่นักพัฒนาพยายามที่จะเพิ่มการมีส่วนร่วม ที่ Wazdan เราพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อสนับสนุนการรักษาผู้ใช้ด้วยคุณสมบัติและองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งช่วยให้มีความยืดหยุ่นและปรับแต่งได้มากขึ้นภายในผลิตภัณฑ์ โซลูชันการเล่นเกมของเรานั้นมีประสิทธิภาพอย่างมาก และดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ พันธมิตรของเราได้เห็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมเมื่อใช้เครื่องมือและโปรโมชั่นของเรา

CB: มีผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นหรือฟีเจอร์พิเศษในแผนงานสำหรับปี 2565 หรือไม่

AH:แผนงานของเราในช่วงที่เหลือของปี 2022 เต็มไปด้วยธีมที่น่าตื่นเต้น ฟีเจอร์ที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้น และเครื่องมือส่งเสริมการขายที่ยังคงให้ประโยชน์ต่อทั้งผู้เล่นและผู้ให้บริการ ในปีนี้ เราได้ปล่อยเกมมากขึ้นกว่าเดิม โดยมีเกมใหม่สองเกมที่เข้าสู่เครือข่ายคาสิโนเกือบทุกเดือน แทนที่จะเป็นกำหนดการวางจำหน่ายรายเดือนที่เราเคยปฏิบัติตาม

ชุดการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของเรา รวมถึงคุณสมบัติ Collect to Infinity และ Cash Infinityที่เพิ่งเปิดตัว รับประกันการมีส่วนร่วมในระดับถัดไปและช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสร้างผลลัพธ์ที่ดีขึ้น ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราจะเปิดตัวโซลูชันที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมมากขึ้น รวมถึงรอบโบนัส Wild Rampage ที่น่าตื่นเต้นพร้อมกลไก Hold & Collect และฟีเจอร์ Sticky to Infinity ใหม่

ด้วยการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นเช่น Sizzling Kingdom: Bison, 9 Burning Stars, Burning Sun และอีกสองส่วนเสริมของซีรีย์ Hot Slot ยอดนิยมของเรา Magic Bombs และ Magic Pearls ซึ่งจะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ครึ่งปีหลังสำหรับแฟนๆ Wazdan

เราได้มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าหลงใหลให้กับอุตสาหกรรมมาตั้งแต่ปี 2010 และจะยังคงนำนวัตกรรมมาสู่วงการในอีกหลายปีข้างหน้า ด้วยเกมล่าสุดอย่าง Magic Spins, Sizzling Eggs และ 9 Coins ที่นำเสนอคุณสมบัติที่สร้างสรรค์ที่สุดในตลาด มีอะไรมากมายให้เราได้พูดถึงในขณะที่เราดำเนินต่อไปในเส้นทางการเติบโตที่น่าประทับใจของเรา

คาสิโนแห่งแรกของเวอร์จิเนีย ซึ่งเป็นกิจการเกมชั่วคราวในเมืองบริสตอล เห็นผู้อุปถัมภ์เดิมพันรวม 37.51 ล้านดอลลาร์ในช่วงสัปดาห์แรกของการดำเนินงานระหว่างวันที่ 5 กรกฎาคมถึง 14 กรกฎาคม 2022 กรอบเวลา

บริสตอลคาสิโน – บ้านแห่งอนาคตของฮาร์ดร็อคซึ่งเป็นหนึ่งในสี่สถานประกอบการที่แข่งขันกันเพื่อเปิดตัวเป็นแห่งแรกในรัฐ ได้จ่ายเงินรวม 33.77 ล้านดอลลาร์ให้แก่ผู้อุปถัมภ์หลังจากเปิดอย่างเป็นทางการในวันที่ 8 กรกฎาคม หลังจากเปิดกิจกรรมซอฟต์โอเพ่นคู่ในวันที่ 5 กรกฎาคม และ 7.

สล็อตเป็นแผนกที่โดดเด่นโดย มีผู้เล่นเดิมพัน 34.57 ล้านดอลลาร์และชนะ 31.22 ล้านดอลลาร์ โดยเกมบนโต๊ะปิดที่ 2.54 ล้านดอลลาร์หลังจากวางเดิมพัน 2.93 ล้านดอลลาร์ ตามตัวเลขที่ออกโดยคณะกรรมการลอตเตอรีเวอร์จิเนีย

รายรับจากการเล่นเกมที่ปรับปรุงแล้วที่สถานที่ ซึ่งมีสล็อต 870 โต๊ะ 21 โต๊ะ และสปอร์ตบุ๊ค อยู่ที่ 3.74 ล้านเหรียญ คิดเป็น 3.34 ล้านเหรียญและ 396,085 เหรียญจากเกมสล็อตและโต๊ะตามลำดับ

ภาษีซึ่งอยู่ที่ 18 เปอร์เซ็นต์ ปิดที่ 673,928 ดอลลาร์ โดยสล็อตทำเงิน 602,633 ดอลลาร์ เทียบกับ 71,295 ดอลลาร์ที่สร้างจากตาราง

ฮาร์ดร็อคบริจาครายได้จากการเล่นเกมจากการเปิดซอฟต์โอเพ่นทั้งสองให้กับ United Charities of Bristol โดยกล่าวว่ากลุ่มนี้ได้ระบุบริษัทในเวอร์จิเนีย 46 แห่งและธุรกิจขนาดเล็กชนกลุ่มน้อยและผู้หญิงเป็นเจ้าของ 45 แห่งสำหรับธุรกิจที่มีศักยภาพ

ขณะนี้มีการพัฒนาคาสิโนบนบกอีกสามแห่งที่ดำเนินการในเวอร์จิเนีย ซึ่งอยู่ในพอร์ตสมัธ นอร์โฟล์ค และแดนวิลล์ ซึ่งเป็นพันธมิตรในการดำเนินงาน ได้แก่Rush Street Gaming , Pamunkey Indian TribeและCaesarsตามลำดับ

การประชุมประจำเดือนเกี่ยวกับรายการต่างๆ เช่น การออกใบอนุญาต แผนผังชั้น และความคืบหน้าในการก่อสร้างโดยรวมยังคงดำเนินต่อไปกับทั้งสามกลุ่ม โดยการฝึกอบรมจากโรงเรียนตัวแทนจำหน่ายจะเริ่มขึ้นในสัปดาห์แรกของวันที่ 9 สิงหาคม

Pamunkey Indian Tribe ซึ่งกำลังพัฒนาHeadWaters Resort & Casino มูลค่า 500 ล้านเหรียญ คาดว่าจะเปิดอาคารชั่วคราวอย่างเร็วที่สุดในเดือนมีนาคม 2566 โดย Caesars Danville คาดว่าจะเปิดในปี 2567

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ผู้พิพากษาศาลปกครองในเมืองหลวงเวอร์จิเนียของริชมอนด์ได้ยื่นข้อเสนอคาสิโนที่ได้รับการฟื้นฟูของเมืองด้วยกระสุนขนาดใหญ่ที่แขน หลังจากอนุญาตให้มีการลงประชามติครั้งที่สอง

GambleAwareได้เรียกร้องให้รัฐบาลใหม่ของสหราชอาณาจักรพิจารณาดำเนินการทางกฎหมายเกี่ยวกับการใช้กล่องของขวัญในวิดีโอเกม โดยระบุว่าสิ่งนี้ควรเกี่ยวข้องกับ “การจำกัดการเข้าถึงผลิตภัณฑ์เหล่านี้ของเด็กและเยาวชน”

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากแผนกดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และการกีฬาตัดสินไม่ให้ดำเนินการทางกฎหมายหลังจากการสอบสวนเป็นเวลาสองปีในรายการเสมือนจริง

หลังจากเปิดให้ใช้หลักฐานในปี 2020 รัฐบาลแนะนำว่าไม่ควรซื้อ Loot Box สำหรับเด็กและเยาวชน เว้นแต่จะได้รับอนุมัติจากพ่อแม่หรือผู้ปกครอง

นอกจากนี้ จะมีการประชุมคณะทำงานเพื่อรวมบริษัทเกม แพลตฟอร์ม และหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อพัฒนาโปรโตคอลที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเพื่อปกป้องผู้เล่นและลดความเสี่ยงของอันตราย ซึ่งจะรวมถึงมาตรการต่าง ๆ เช่น การควบคุมโดยผู้ปกครอง และการทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงข้อมูลที่โปร่งใสและเข้าถึงได้

‘กรอบการวิจัยวิดีโอเกม’ จะเปิดตัวหลังจากพบว่าจำเป็นต้องมีหลักฐานที่ดีกว่าเพื่อปรับปรุงความเข้าใจเกี่ยวกับผลกระทบเชิงบวกและเชิงลบของวิดีโอเกม

GambleAware ตั้งข้อสังเกตว่า “เรากังวลเกี่ยวกับกล่องของขวัญมานานแล้ว” ซึ่งองค์กรการกุศลกล่าวว่า “เด็ก 40 เปอร์เซ็นต์ที่เล่นวิดีโอเกมใช้”และ “นำไปสู่การทำให้กิจกรรมที่เหมือนการพนันเป็นปกติ”

“ดังนั้นเราจึงได้รับการสนับสนุนให้เห็นรัฐบาลตระหนักถึงความเสี่ยงเหล่านี้ในการตอบสนองต่อการเรียกร้องหลักฐานเกี่ยวกับกล่องของขวัญในวิดีโอเกม” แถลงการณ์ของ GambleAware ระบุ

“อย่างไรก็ตาม เราหวังว่าในอนาคต รัฐบาลชุดใหม่อาจพิจารณาดำเนินการทางกฎหมายเกี่ยวกับการใช้ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการจำกัดการเข้าถึงผลิตภัณฑ์เหล่านี้ของเด็กและเยาวชน

“การวิจัยแสดงให้เห็นว่ากล่องของขวัญมีความคล้ายคลึงกับการพนันในทางจิตวิทยา ดังนั้นการป้องกันที่เพียงพอจะช่วยป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในอนาคต

“เราตั้งตารอที่จะเผยแพร่ ‘Video Games Research Framework’ ในปลายปีนี้ ซึ่งเราหวังว่าจะเป็นแนวทางและแจ้งกฎหมายเพื่อปกป้องเด็กและเยาวชนจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันผ่านวิดีโอเกม”

สิ่งนี้เป็นไปตามDame Rachel de Souzaกรรมาธิการเด็กของอังกฤษ ออกมาวิจารณ์เรื่อง Loot box ในวิดีโอเกมและเรียกร้องให้มีการขยายพระราชบัญญัติการพนันเพื่อรวมรายการเสมือนจริง

นอกจากนี้Epic Risk Managementยังแสดงความผิดหวังอย่างยิ่งที่สหราชอาณาจักรไม่แนะนำให้มีการออกกฎหมายเพื่อควบคุมการขาย Loot Box ให้กับผู้เยาว์

Intress Mediaกำลังขยายธุรกิจในสหรัฐฯ ไปสู่รัฐที่สอง ด้วยการอนุมัติใบอนุญาตในรัฐมิชิแกน หลังจากได้รับไฟเขียวจากรัฐนิวเจอร์ซีย์ในเดือนมิถุนายน

หลังการอนุมัติด้านกฎระเบียบ กลุ่มการตลาดในเครือได้เปิดตัว พอร์ทัล iGamingMI .com ที่ระบุว่า “มีเป้าหมายที่จะเป็นปลายทางสำหรับผู้เล่นคาสิโนออนไลน์มิชิแกน”

บริษัทกำลังมองหาที่จะร่วมมือกับคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับการอนุมัติอย่างเต็มที่จากMichigan Gaming Control Boardเนื่องจากมีเป้าหมายในการสร้างชุมชนที่ปลอดภัยของนักพนัน เพิ่มขีดความสามารถให้พวกเขาเลือกเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบด้วยการผสมผสานข่าวสาร บทวิจารณ์ การศึกษา และ ความบันเทิง.

การใช้ความรู้ของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม iGamingMI จะตรวจสอบคาสิโน นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เกม และอื่นๆ ในขณะที่เชื่อมต่อผู้เล่นกับตัวแทนคาสิโนเพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับพื้นที่การเล่นเกมของภูมิภาค

กลุ่มบริษัทในลาสเวกัสยืนยันพันธกิจในการ “นำเสนอโซลูชั่นที่เปลี่ยนแปลงเกมและนวัตกรรม” ผ่านเครือข่ายเว็บไซต์ในแต่ละรัฐที่ได้รับการควบคุมทั่วสหรัฐอเมริกา

Maryna Sokirkoผู้ร่วมก่อตั้งของ Intress กล่าวว่า “การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบคือคำหลักที่สำคัญเมื่อมิชิแกนเลือกที่จะออกใบอนุญาตและควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ และยังเป็นตัวขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลังสิ่งที่เราทำ”

“จากสิ่งที่เราเห็นในโครงการพันธมิตรหลายโครงการในสหรัฐฯ โดยทั่วไปดูเหมือนว่าพวกเขายังขาดเทคนิคการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ขั้นสูงที่เราเชื่อว่าจะช่วยรักษาตำแหน่งของเราในบรรดาผู้นำในตลาดเกิดใหม่แต่มีการแข่งขันสูงในสหรัฐฯ

“ในขณะที่เป้าหมายระยะสั้นของเราคือการเปิดตัวโครงการในรัฐที่มีการควบคุมอื่น ๆ การสร้างชุมชนนักพนันที่แท้จริงและปลอดภัยยังคงเป็นเป้าหมายสูงสุดของเรา”

ผู้ประกอบการการพนันเชิงพาณิชย์และชนเผ่าของมิชิแกนรายงานรายได้การพนันออนไลน์รวม 136.9 ล้านดอลลาร์ตลอดเดือนมิถุนายน ซึ่งลดลง 14.9 เปอร์เซ็นต์จากประสิทธิภาพ 160.9 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกเมื่อหนึ่งปีก่อนหน้า

รายรับจากเกมทั้งหมดแม้ว่าเดือนนี้จะลดลง 4.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 121.5 ล้านดอลลาร์ (2022: พฤษภาคม 127.4 ล้านดอลลาร์) โดยการเดิมพันกีฬาลดลง 54.2 เปอร์เซ็นต์จาก 33.5 ล้านดอลลาร์เป็น 15.4 ล้านดอลลาร์

“ตอนนี้เราอยู่ในขั้นตอนที่หนึ่ง บางทีคนอื่นๆ ควรจะกลัวว่าจะเกิดอะไรขึ้นในขั้นตอนที่สามหรือสี่” Thomas Wendtผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการApparat Gamingกล่าวกับ CasinoBeats หลังจากYolo Investmentsได้รับความสนใจจากนักพัฒนาด้วยจำนวนเงินที่ไม่เปิดเผย

แม้จะยังค่อนข้างเร็วในการเดินทางสล็อตออนไลน์ แต่ Wendt ก็ไม่ได้แสดงความคิดเห็นว่า “ฉันอยากจะบอกว่าฉันอยากจะมีอีกสักหน่อย แต่เราภูมิใจในสิ่งที่เราทำมาก” เมื่อประเมินความก้าวหน้าของบริษัทตั้งแต่รากฐาน เมื่อสองปีที่แล้วจนถึงปัจจุบัน

ผู้พัฒนากำลังมองหาที่จะปล่อยหนึ่งเกมต่อเดือนในอนาคต จำนวนที่สามารถยิงขึ้นไปทางเหนือได้หากเงื่อนไขถูกต้อง โดยการเปิดตัวที่กำลังจะมีขึ้นในปลายเดือนสิงหาคมทำให้เกิดการมองโลกในแง่ดีอย่างมาก

นี่แสดงถึงการเปิดตัวเกม “ซึ่งผมเชื่ออย่างยิ่ง” เขายังคงดำเนินต่อไปเมื่อมองหาความท้าทายในการสร้างสตูดิโอสล็อตในพื้นที่ที่แออัดอยู่แล้วและเพิ่มเกมที่ “ล้านล้าน แฟนตาซี” (ใช่ คุณอ่านถูกแล้ว) ซึ่งแล้ว มีอยู่.

“แต่เราเชื่อว่าเราสามารถเพิ่มบางอย่างได้ และท้ายที่สุดแล้วผู้เล่นต้องตัดสินใจ” Wednt กล่าวต่อ “แต่เท่าที่เราต้องเข้าถึงโอเปอเรเตอร์และผู้รวบรวมข้อมูลก่อน และพวกเขาตัดสินใจที่จะทำเช่นนั้น ฉันจะบอกว่ามีคุณสมบัติโดยการบุกตลาดโดยพายุ เมื่อคุณเป็นผู้มาใหม่พร้อมกับซัพพลายเออร์เนื้อหารายอื่นอีกหลายร้อยรายและ 22,599 ราย เกมอื่น ๆ

“เราค่อนข้างหยิ่งยโสเล็กน้อยที่คิดว่าในตอนแรกเราสามารถทำได้โดยไม่มีใคร”

“ใช่ เราไม่ เราไม่ได้ทำนวัตกรรมใหม่ที่สมบูรณ์ในตอนนี้ ฉันยังคงเชื่อในสิ่งนั้น ฉันมีบางอย่างอยู่ในใจ และนั่นอาจจะเป็นส่วนที่เรารู้สึกว่า ไม่ ฉันคิดว่ามันไม่เกี่ยวข้องกับเบียร์ แต่มีเบียร์ตัวหนึ่งที่แลกกับพวกของ Yolo มากเกินไป

“แต่เรามีความคิดบางอย่าง แต่นั่นยังเร็วเกินไปที่จะหารือกันในตอนนี้ เรามีแบบแผนเป็นขั้นเป็นตอน ฉันรู้ภาษาเยอรมันมาก และตอนนี้เราอยู่ในขั้นตอนที่หนึ่ง และบางทีคนอื่นๆ ควรจะกลัวสิ่งที่เกิดขึ้นในขั้นตอนที่สามหรือสี่”

เมื่อโฟกัสไปที่ปัญหาในมือ Wendt พูดถึง “งานแต่งงานในสวรรค์” เมื่อค้นพบอย่างแท้จริงว่า Yolo เป็นหุ้นส่วนที่เหมาะสมสำหรับ Apparat เนื่องจากมีการแสดงว่าการลงทุนในคนมากกว่าแผนธุรกิจ

อย่างไรก็ตาม การยอมรับการประสูติเล็กน้อยในช่วงแรกของกลุ่มมักถูกพาดพิงถึง โดยการสนับสนุน “สำคัญ” ในการทำให้ Apparat บรรลุแผนและความทะเยอทะยานของตน

“มันสำคัญมาก เนื่องจากเราค่อนข้างหยิ่งยโสที่จะคิดในตอนแรก เราจึงสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีใครและเริ่มให้ทุกคนรอเราเพื่อเล่นเกมใหญ่เกมเดียว เกมดาวกระจาย หรืออะไรก็ตาม” เวนด์อธิบาย

“และจากนั้นทุกอย่างก็จะง่าย แน่นอนว่ามันไม่ใช่แบบนั้น ดังนั้นการลงทุนของ Yolo จึงมีความสำคัญมากสำหรับเรา เพราะเราเห็นว่าเราต้องการการสนับสนุน

“และนั่นไม่ใช่วิธีในแง่ของเรายังเด็กและต้องการเงิน ยิ่งกว่านั้นเราต้องเรียนรู้สิ่งนั้นกับพันธมิตรที่เป็นที่รู้จักในอุตสาหกรรม ผู้เสนอการติดต่อ แรงบันดาลใจ พูดคุยกับคุณ และมีสิ่งเดียวกัน ส่วนบริษัทอื่น คุณบอกว่าลงทุนอีก 55 รายการกับ Yolo ดังนั้นพวกเขาจึงมีประสบการณ์มากมายกับคนอย่างเรา”

แทงบอลเสมือนจริง SABA รายรับจากเกม

แทงบอลเสมือนจริง SABA รายรับจากเกมเชิงพาณิชย์ของสหรัฐติดตามรายรับที่ 43.43 พันล้านดอลลาร์สำหรับปีถึงปัจจุบันจนถึงเดือนตุลาคม ซึ่งเป็นตัวเลขที่เกือบเท่ากับสถิติทั้งปีของอุตสาหกรรมในปี 2019 ที่ 43.65 ดอลลาร์ และสูงกว่าช่วงสิบเดือนเดียวกันถึง 19.8 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาเดียวกัน ปี.

ตามที่รายงานโดย American Gaming Association โดยบางรัฐที่รายงานตัวเลขพฤศจิกายน 2021 ได้แซงหน้าสถิติรายรับทั้งปีที่กล่าวไว้อย่างเป็นทางการ

ในช่วงหนึ่งเดือนที่คอนเนตทิคัตกลายเป็นรัฐเกมเชิงพาณิชย์ลำดับที่ 34 ของประเทศ รายได้รวมจากเกมคาสิโนแบบดั้งเดิม การพนันกีฬา และการเล่นเกมในเดือนตุลาคมอยู่ที่ 4.75 พันล้านดอลลาร์ สูงสุดเป็นอันดับสองต่อเดือนและเพิ่มขึ้น 30.7 เปอร์เซ็นต์จากสองปีก่อนหน้า รายได้เพิ่มขึ้น 4.8 เปอร์เซ็นต์จากเดือนกันยายนตามลำดับ

ขณะนี้อุตสาหกรรมมีรายได้จากเกมเชิงพาณิชย์มากกว่า 4 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือนเป็นเวลาแปดเดือนติดต่อกัน ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถบรรลุตัวเลขดังกล่าวได้

ในระดับรัฐ เขตอำนาจศาล 24 แห่งจากทั้งหมด 25 แห่งที่เปิดดำเนินการในเดือนตุลาคม 2019 มีรายได้เพิ่มขึ้นจากสองปีที่แล้ว โดยนิวเม็กซิโกลดลง 0.7 เปอร์เซ็นต์

ตลอดเดือนตุลาคม รายรับจากเกมดั้งเดิมเพิ่มระดับก่อนเกิดโรคระบาดอีกครั้งด้วยตัวเลขสองหลัก โดยแตะที่ 3.97 พันล้านดอลลาร์ โดยเกมสล็อตคาสิโนอยู่ที่ 2.84 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 16.0 เปอร์เซ็นต์จากปี 2019 ในขณะที่เกมบนโต๊ะสร้างรายได้ 831.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 23.2 เปอร์เซ็นต์จากสอง ปีที่แล้ว

ในช่วงเดือนมกราคมถึงตุลาคม เกมคาสิโนแบบดั้งเดิมสร้างรายได้ 37.24 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 5.8 เปอร์เซ็นต์จากช่วงสิบเดือนเดียวกันในปี 2019

ในระดับรัฐ รายรับจากคาสิโนที่มีอิฐและปูนเพิ่มขึ้นจากปี 2019 ใน 23 จาก 25 รัฐ โดยมีเพียงการลดลงเล็กน้อยในมิชิแกน (-3.6 เปอร์เซ็นต์) และการลดลงของนิวเม็กซิโกดังกล่าว

ในเดือนตุลาคม 14 จาก 25 รัฐบันทึกรายได้จากเกมแบบดั้งเดิมที่สูงขึ้นในปี 2564 เมื่อเทียบกับช่วงสิบเดือนเดียวกันในปี 2562 โดยมีระยะเวลานานขึ้นของข้อ จำกัด หรือการปิดระบบ COVID-19 ซึ่งคิดเป็นสัดส่วนที่ลดลง

รายรับจากการเล่นเกมแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 357.3 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือน โดยเจ้ามือรับแทงกีฬาที่ถือครอง 407.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม แซงหน้าสถิติ 405 ล้านดอลลาร์ก่อนหน้าของเดือนกันยายนอย่างหวุดหวิด

รายได้รวมจากการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมคิดเป็น 16.1 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ทั้งหมดในเดือนตุลาคม ซึ่งทรงตัวจากเดือนกันยายน

ไอโอวาเห็นการเดิมพันและรายได้ลดลงในเดือนธันวาคมเนื่องจากหนังสือกีฬาของรัฐสิ้นสุดในปี 2564 สร้างเงินเดิมพันเกือบ 270 ล้านดอลลาร์

จากข้อมูลของPlayIAแหล่งข่าวและการวิเคราะห์ตลาดเกมในไอโอวา การเดิมพันในเดือนธันวาคมลดลงจากสถิติการเดิมพัน 287.2 ล้านดอลลาร์เมื่อหนึ่งเดือนก่อนหน้า เนื่องจากปริมาณการเดิมพันลดลงเหลือ 8.6 ล้านดอลลาร์ต่อวันในช่วง 31 วันของเดือนธันวาคมจาก 9.6 ล้านดอลลาร์ ต่อวันในเดือนพฤศจิกายน

นอกจากนี้ รายรับยังลดลงเมื่อเดือนที่แล้ว โดยลดลง 32.3% เป็น 13.4 ล้านดอลลาร์ จากสถิติสูงสุดที่ 19.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน แม้จะลดลง แต่รายได้ของเดือนธันวาคมก็มีรายงานว่าสูงเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของรัฐ และเพิ่มขึ้น 77.4 เปอร์เซ็นต์จาก 7.5 ล้านดอลลาร์ที่ผลิตได้ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

“นักพนันมีเวลาและโอกาสมากขึ้นในการวางเดิมพันในเดือนธันวาคมมากกว่าเดือนอื่นๆ ส่วนใหญ่” Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของ PlayUSAซึ่งรวมถึง PlayIA กล่าว

“ฤดูกาลของฟุตบอลและบาสเก็ตบอลคาบเกี่ยวกัน ไอโอวาและรัฐไอโอวาก็เล่นได้ดีในกีฬาทั้งสอง ซึ่งสร้างความกระตือรือร้น นอกจากนี้แฟนกีฬายังใช้เวลาว่างในช่วงวันหยุดและเกมชามของวิทยาลัยจะเล่นทุกวันในสัปดาห์”

นอกเหนือจากตัวเลขที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว Iowa sportsbooks ยังสร้างรายได้มากกว่า 13 ล้านปอนด์จากการเดิมพันเกือบ 270 ล้านเหรียญในเดือนที่แล้ว

PlayIA ระบุว่าการดำเนินการที่เกือบจะเป็นประวัติการณ์นั้นต่อยอดหนึ่งปีที่การเติบโตของสปอร์ตบุ๊คในภูมิภาคนี้เพิ่มขึ้นพร้อมกับการยกเลิกกฎการลงทะเบียนออนไลน์ด้วยตนเอง ส่งผลให้มีการเดิมพัน 2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564

ในเดือนธันวาคม นักพนันเทเงินเดิมพัน 266.5 ล้านดอลลาร์ในหนังสือกีฬาออนไลน์และค้าปลีกของไอโอวา เพิ่มขึ้น 154.3 เปอร์เซ็นต์จาก 104.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม 2020 ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการ

ธันวาคมปิดหนังสือในปีที่เริ่มต้นด้วยการสิ้นสุดข้อกำหนดการลงทะเบียนด้วยตนเองที่หนังสือกีฬาออนไลน์ ส่งผลให้การเดิมพันออนไลน์และการ ค้าปลีกมีมูลค่า 2.04 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 255 เปอร์เซ็นต์จาก 575.2 ล้านดอลลาร์ในปี 2563 โดย PlayIA จัดให้รัฐไอโอวาอยู่ในอันดับที่ 10 ของเขตอำนาจศาลการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา

ยิ่งไปกว่านั้น 1.8 พันล้านดอลลาร์ถูกเดิมพันออนไลน์เพียงอย่างเดียว เพิ่มขึ้น 343.7 เปอร์เซ็นต์จาก 405.2 ล้านดอลลาร์จากปีที่แล้ว และ 11.5 ล้านปอนด์ในรายรับสุทธิ เพิ่มขึ้น 175.2 เปอร์เซ็นต์จาก 41.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

Russ Mitchell หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayIA กล่าวว่า “การเติบโตอย่างมีนัยสำคัญจะเกิดขึ้นโดยไม่คำนึงถึงกฎการลงทะเบียน แต่การย้อนกลับของข้อกำหนดในบุคคลคือเชื้อเพลิงจรวดสำหรับหนังสือกีฬาของไอโอวา” Russ Mitchell หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayIA กล่าว

“ตลาดของไอโอวายังไม่ถึงจุดอิ่มตัวเช่นกัน Sportsbooks แทงบอลเสมือนจริง SABA ยังคงขยายการเข้าถึงไปยังลูกค้าใหม่ๆ เนื่องจากผู้ที่มีโอกาสเป็นนักพนันจะรู้สึกสบายใจมากขึ้นกับแนวคิดของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย และเมื่อนักพนันในไอโอวาคุ้นเคยกับรูปแบบการเดิมพันที่หลากหลายมากขึ้น เช่น การเดิมพันในเกม ตลาดก็ควรจะเติบโตต่อไป”

เมื่อเดือนที่แล้วมีการเดิมพันออนไลน์ 90.7 เปอร์เซ็นต์ (241.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) สร้างรายได้ 11.9 ล้านเหรียญสหรัฐ นอกจากนี้ การเดิมพันแบบขายปลีกสร้างเงินเดิมพันที่เหลืออีก 24.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสร้างรายรับสุทธิ 1.5 ล้านดอลลาร์

ในเดือนธันวาคม Caesars ครองตำแหน่งที่คุ้นเคยบนตลาดออนไลน์ด้วยเงินเดิมพัน 90.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งให้รายรับสุทธิ 3.6 ล้านดอลลาร์ DraftKings เป็นอันดับสองด้วยเงินเดิมพันออนไลน์ 72.3 ล้านดอลลาร์ สร้างรายได้ 3 ล้านดอลลาร์

Diamond Jo Worth เป็นผู้นำตลาดค้าปลีกด้วยเงินเดิมพัน 6.2 ล้านดอลลาร์ สร้างรายได้ 271,676 ดอลลาร์ Ameristar Council Bluffs เป็นอันดับสองด้วยเงินเดิมพัน 5.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งนำไปสู่รายรับสุทธิ 384,513 ดอลลาร์

“ไม่มีแรงผลักดันทางการตลาดจากผู้ดำเนินการใดเทียบได้กับความกระตือรือร้นที่ทีมในท้องถิ่นสามารถสร้างได้ และโปรแกรมฟุตบอลและบาสเก็ตบอลที่ไอโอวาและรัฐไอโอวาก็ประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงสี่เดือนที่ผ่านมา” มิทเชลล์กล่าวเสริม

Push Gamingยกย่องการลงนามใน “ข้อตกลงอีกครั้งกับพันธมิตรระดับหนึ่งรายอื่น” ในฐานะซัพพลายเออร์ร่วมมือกับกลุ่มการพนันออนไลน์888

สิ่งนี้จะเห็นการรวมชุดโปรแกรม igaming ที่เลือกเข้ากับแบรนด์ 888casino igaming โดยข้อตกลงแรกจะรวมถึง Jammin’ Jars, Jammin’ Jars 2, Razor Shark, Mystery Museum และ Wild Swarm ก่อนเปิดตัวเพิ่มเติมซึ่งวางแผนไว้สำหรับ ระยะต่อมา

Talya Benyamini รองประธานของคาสิโน B2C ที่ 888กล่าวว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Push Gaming เพื่อเสริมสร้างการนำเสนอเนื้อหาของเราซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเป็นผู้นำผลิตภัณฑ์ของเรา

“ชื่อที่ได้รับรางวัลของ Push Gaming จะเพิ่มให้กับพอร์ตโฟลิโอเกมคาสิโนที่มีอยู่ของเรา ช่วยให้เราส่งมอบความมุ่งมั่นของเราในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและหลากหลายให้กับผู้เล่น เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Push Gaming ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

Push Gaming ยกย่องเพิ่มเติมการเชื่อมโยงเป็น “ข้อตกลงหลัก” โดยความเสี่ยงของบริษัทถูกกำหนดให้สูงขึ้นในตลาดโลกที่ 888casino ดำเนินการ โดยเริ่มจากสหราชอาณาจักร

ข้อตกลงนี้เป็นความร่วมมือล่าสุดสำหรับกลุ่มที่เพิ่งเชื่อมโยงกับ Betsson ในขณะที่นับรวมพันธมิตรเช่น Casumo, LeoVegas, Entainและ The Rank Group

ซัพพลายเออร์กล่าวเพิ่มเติมว่ามีเป้าหมายที่จะสร้างโมเมนตัมการเติบโตที่ประสบความสำเร็จในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ด้วยการขยายเพิ่มเติมไปทั่วยุโรปผ่าน “การเข้าสู่ตลาดใหม่หลายรายการ” ที่เตรียมไว้สำหรับเดือนต่อๆ ไป

Fiona Hickey หัวหน้าฝ่ายขายของ Push Gamingกล่าวเพิ่มเติมว่า: เป็นอีกข้อตกลงกับพันธมิตรระดับหนึ่งรายอื่น เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ข้อตกลงเหล่านี้เป็นประเภทที่เรากำลังลงนาม ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงคุณภาพของเนื้อหาของเราและแนวทางที่คำนึงถึงผู้เล่นเป็นอันดับแรกในทุกสิ่งที่เราทำ

“888 เป็นหนึ่งในบริษัทเดิมพันและเกมออนไลน์ชั้นนำของโลก และการเป็นพันธมิตรของเรานำเสนอโอกาสอันยอดเยี่ยมในการสร้างความสำเร็จล่าสุดของเรา โดยที่เราได้สัมผัสกับตลาดสำคัญ ๆ เพิ่มขึ้นอย่างมาก”

ผู้พัฒนาเกมคาสิโนและซัพพลายเออร์Spinmaticได้เชื่อมโยงกับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ของเบลเยียมCircus.beเนื่องจากทั้งคู่ลงนามในข้อตกลงเนื้อหา

ความร่วมมือครั้งใหม่ระหว่างทั้งสองหน่วยงานจะทำให้ Gaming1 สามารถเข้าถึงชุดเกมคาสิโนของ Spinmatic ซึ่งมี Extreme! ผลิตภัณฑ์ที่ให้ RTP ร้อยละ 99 ขึ้นไป รวมถึงชื่อต่างๆ เช่น Sizzling Blaze และ Buffalo Boost

“เราให้ความสำคัญกับโอกาสที่จะได้ร่วมงานกับบริษัทชั้นนำอย่าง Circus และ Gaming1 เสมอ” Norbert Mathies กรรมการผู้จัดการของSpinmatic อธิบาย “เราหวังว่าผู้เล่นของพวกเขาจะสนุกกับเกมของเรา และเราหวังว่าจะได้ก้าวหน้าและเติบโตไปด้วยกันในเบลเยียม”

Circus.be นำเสนอผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ที่หลากหลาย รวมถึงการเดิมพันกีฬา ทั้งแบบสดและก่อนเกม การแข่งขันกีฬาเสมือนจริง และผลิตภัณฑ์คาสิโน โดยความร่วมมือกับพันธมิตรGaming1

David Carrion , COO แบบโต้ตอบของGaming1กล่าวว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Spinmatic และเปิดตัวเกมของพวกเขาบน Circus.be นี่เป็นตัวอย่างที่ดีของความมุ่งมั่นของ Gaming1 ในการเป็นพันธมิตรกับบริษัทที่เหมาะสมเพื่อนำความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมมาสู่ตลาดใหม่และที่กำลังเติบโต”

การเชื่อมโยงระหว่าง Spinmatic และ Circus.be เกิดขึ้นจากการเป็นหุ้นส่วนครั้งสุดท้ายของอดีตในปี 2021เนื่องจากได้เพิ่มหน้าเฉพาะสำหรับเว็บไซต์ในอิตาลีและ LatAm ผ่านทาง SlotJava

นอกจากนี้ Gaming1 ยังได้เริ่มต้นปีใหม่ในระดับสูงสุดตามมาจาก “ข้อตกลงการเปลี่ยนแปลง” กับ CVC Capital Partners Fund VII ของ Ardent Group ซึ่งเป็นข้อตกลงที่ยกย่องว่าเป็น “ระยะต่อไป” ของการเติบโตของบริษัท

Hero Gamingได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการหนังสือกีฬาBetbyในข้อตกลงที่เห็นผู้ให้บริการเปิดตัวโซลูชั่นที่สมบูรณ์ใน “พื้นที่สำคัญ” ทั่วโลก

ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง Hero Gaming แบรนด์Simple CasinoและBoom Casinoจะใช้ผลิตภัณฑ์ของ Betby ในตลาดเกิดใหม่ที่สำคัญหลายแห่ง

แซม บราวน์ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของHero Gaming กล่าวว่า “การ เติบโตอย่างต่อเนื่องที่น่าประทับใจของเราเป็นเป้าหมายสำคัญสำหรับเราในปีหน้า และการขยายเข้าสู่สปอร์ตบุ๊คคือวิธีหนึ่งที่เราจะบรรลุเป้าหมายนี้ได้

“การรวม eSports และเกมเสมือนจริงของ Betby จะเพิ่มไดนามิกใหม่ให้กับพอร์ตโฟลิโอของเรา และเราไม่สามารถรอเพื่อดูว่าลูกค้าของเรามีปฏิกิริยาอย่างไรต่อผลิตภัณฑ์เหล่านี้”

ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ประกอบการจะสามารถเข้าถึงโซลูชันแบบ end-to-end ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของซัพพลายเออร์สปอร์ตบุ๊ค โดยมีตลาดมากกว่า 900,000 รายการสดต่อปี พร้อมด้วยรายการกีฬาต่างๆ ของ Betby.Games

Chris Nikolopoulosประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Betbyกล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีที่ได้ทำข้อตกลงนี้กับ Hero Gaming ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่น่าตื่นเต้นที่สุดในอุตสาหกรรมซึ่งมีความหลงใหลในการสร้างประสบการณ์การเดิมพันที่ยอดเยี่ยมอย่างชัดเจน และเราหวังว่าจะเปิดตัว โซลูชั่นเต็มรูปแบบของเรากับพวกเขา”

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นจากข้อตกลงสำคัญหลายฉบับที่ลงนาม โดย Betby ในปี 2021 เนื่องจากบริษัทต้องการเสริมความแข็งแกร่งให้กับกลยุทธ์และขอบเขตระหว่างประเทศในอีก 12 เดือนข้างหน้า

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บริษัทได้ทำข้อตกลงกับGroove Gaming เมื่อปลายปีที่แล้ว เพื่อใช้ประโยชน์จากผู้รวบรวมและบริการของแพลตฟอร์มในแนวดิ่งของเกมมิ่งที่สอดคล้องกับเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ในปี 2565 ของบริษัทเอง

Take-Two Interactiveได้เปิดตัวข้อตกลงขั้นสุดท้ายที่บริษัทสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก จะซื้อ Zyngaในรูปเงินสดและการทำธุรกรรมหุ้นมูลค่า 9.861 ดอลลาร์ต่อหุ้น Zynga ตามราคาปิดตลาด ณ วันที่ 7 มกราคม 2022 โดยมีมูลค่าองค์กรรวมเท่ากับ ประมาณ 12.7 พันล้านเหรียญสหรัฐ

ภายใต้ข้อกำหนดและเงื่อนไขของข้อตกลง ผู้ถือหุ้นของ Zynga จะได้รับเงินสด 3.50 ดอลลาร์ และหุ้นสามัญ Take-Two 6.361 ดอลลาร์ สำหรับแต่ละหุ้นของหุ้นสามัญที่คงเหลืออยู่ ณ การปิดบัญชี การซื้อดังกล่าวคิดเป็น 64% ของราคาหุ้นปิดของกลุ่ม ณ วันที่ 7 มกราคม 2565

Strauss Zelnick ประธานและ CEO ของ Take-Two กล่าวว่า “เราตื่นเต้นที่จะประกาศธุรกรรมการเปลี่ยนแปลงของเรากับ Zynga ซึ่งทำให้ธุรกิจของเรามีความหลากหลายอย่างมาก และสร้างตำแหน่งผู้นำของเราในมือถือ ซึ่งเป็นส่วนที่เติบโตเร็วที่สุดของอุตสาหกรรมความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ” Strauss Zelnick ประธานและ CEO ของ Take- Two อธิบาย

“การผสมผสานเชิงกลยุทธ์นี้เป็นการรวมคอนโซลและพีซีแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันเข้ากับแพลตฟอร์มการเผยแพร่บนมือถือที่มีความหลากหลายและเป็นผู้นำตลาด ซึ่งมีประวัติอันยาวนานของนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์

“Zynga ยังมีทีมงานที่มีความสามารถสูงและมีประสบการณ์สูง และเราหวังว่าจะได้ต้อนรับพวกเขาเข้าสู่ครอบครัว Take-Two ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

“ในขณะที่เรารวมธุรกิจเสริมของเราเข้าด้วยกันและดำเนินการในขนาดที่ใหญ่ขึ้น เราเชื่อว่าเราจะส่งมอบมูลค่าที่สำคัญให้กับผู้ถือหุ้นทั้งสองกลุ่ม ซึ่งรวมถึงการรวมต้นทุนรายปี 100 ล้านดอลลาร์ภายในสองปีแรกหลังการปิดบัญชี และอย่างน้อย 500 ล้านดอลลาร์ของ โอกาสในการจองสุทธิประจำปีเมื่อเวลาผ่านไป”

การซื้อซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นเอกภาพของ “สองผู้นำระดับโลก” ของความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟ คาดว่าจะส่งมอบการประสานค่าใช้จ่ายรายปีในภูมิภาคมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ภายในสองปีแรกหลังจากปิดการขาย

การทำธุรกรรมคาดว่าจะเสร็จสิ้นในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2566 ของ Take-Two ซึ่งจะสิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายน 2565 โดยขึ้นอยู่กับความยินยอมของผู้ถือหุ้นของทั้งสองบริษัท ตลอดจนความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดบัญชีตามธรรมเนียม รวมถึงการอนุมัติตามกฎระเบียบที่เกี่ยวข้อง

ธุรกรรมดังกล่าวได้รับการอนุมัติอย่างเป็นเอกฉันท์จากคณะกรรมการบริหารของทั้ง Two-Take และ Zynga โดยกรรมการและเจ้าหน้าที่บริหารแต่ละคนได้ทำข้อตกลงในการลงคะแนนเสียงเพื่อสนับสนุนธุรกรรมดังกล่าวด้วย

“การรวมความเชี่ยวชาญของ Zynga ในด้านอุปกรณ์พกพาและแพลตฟอร์มรุ่นต่อไปเข้ากับความสามารถและทรัพย์สินทางปัญญาที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันของ Take-Two จะช่วยให้เราสามารถพัฒนาภารกิจของเราในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ในขณะที่บรรลุการเติบโตและการทำงานร่วมกันอย่างมีนัยสำคัญ” Frank Gibeau ให้ความเห็น ซี อี โอของ Zynga

“ฉันภูมิใจในการทำงานอย่างหนักของทีมของเราเพื่อส่งมอบผลงานที่แข็งแกร่งในปี 2021 ด้วยหนึ่งในผลงานที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Zynga เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้พบพันธมิตรใน Take-Two ซึ่งมีความมุ่งมั่นเหมือนกันในการลงทุนในผู้เล่นของเรา ขยายวัฒนธรรมที่สร้างสรรค์ของเรา และสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้ถือหุ้น

“ด้วยธุรกรรมที่เปลี่ยนแปลงนี้ เราเริ่มต้นการเดินทางครั้งใหม่ ซึ่งจะช่วยให้เราสร้างเกมที่ดียิ่งขึ้น เข้าถึงผู้ชมจำนวนมากขึ้น และบรรลุการเติบโตที่สำคัญในฐานะผู้นำในยุคใหม่ของเกม”

ผลงาน Take-Two ประกอบด้วยแบรนด์ต่างๆ เช่น Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Mafia และ NBA 2K ในขณะที่เครือข่ายของ Zynga มี Game of Thrones Slots Casino และ Zynga Poker นอกเหนือจาก CSR Racing, Empires & Puzzles , FarmVille และอีกมากมาย .

Andy Duschek ผู้จัดการบัญชีหลักสำหรับเนเธอร์แลนด์ที่ Greentube พูดคุยกับ CasinoBeats เกี่ยวกับข้อค้นพบแรก ๆ จากภายในตลาดออนไลน์ที่มีการควบคุมในเนเธอร์แลนด์และศักยภาพในการสร้างช่องทางที่แข็งแกร่ง

CasinoBeats: คุณประเมินกฎระเบียบในเนเธอร์แลนด์อย่างไรทั้งจากมุมมองของผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์ และแตกต่างจากเยอรมนีอย่างไร

Andy Duschek:ในฐานะตลาดใหม่สำหรับGreentubeมีกระบวนการตรวจสอบสถานะที่ต้องดำเนินการเพื่อค้นหาว่า Kansspelautoriteit เป็นผู้ร้องขอสิ่งใดกันแน่ แน่นอนว่านี่เป็นกระบวนการที่เข้มข้น แต่เมื่อเทียบกับเยอรมนีแล้ว ก็ไม่ใช่เรื่องยากเกินไป

เราทำงานร่วมกับลูกค้ารายใหญ่ที่สุดบางรายเพื่อรวบรวมข้อมูลที่จำเป็น กระบวนการขอใบอนุญาตมีความซับซ้อนสำหรับผู้ดำเนินการ ดังนั้นจนถึงขณะนี้มีเพียง 10 รายเท่านั้นที่ประสบความสำเร็จ มีคำถามรองมากมายจากหน่วยงานกำกับดูแลไปยังลูกค้าผู้ให้บริการของเราเกี่ยวกับรายละเอียดเล็กน้อย

อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับประเทศเยอรมนี กฎระเบียบไม่เข้มงวดเท่าและนั่นส่งผลดีต่อเราในฐานะซัพพลายเออร์ เราไม่มีเงินฝากสูงสุดต่อสัปดาห์หรือกฎห้าวินาทีสำหรับการเดิมพันเกมคาสิโน

สิ่งนี้ทำให้ผู้ประกอบการสามารถรักษาผู้เล่นของตนได้ง่ายกว่าเล็กน้อย แทนที่จะกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ไม่ได้รับการควบคุมซึ่งอาจไม่มีการป้องกัน ภาพรวมด้านกฎระเบียบในเนเธอร์แลนด์ค่อนข้างเป็นไปในเชิงบวก และแน่นอนว่าเราหวังว่าจะยังคงเป็นเช่นนี้

CB: มีอุปสรรคอะไรบ้างระหว่างกฎระเบียบปัจจุบันกับความพยายามในช่องทางช่องทางในเนเธอร์แลนด์

โฆษณา:ในฐานะบริษัท เรามีนโยบายในการดำเนินงานในตลาดที่มีการควบคุมเท่านั้น และด้านบวกของเนเธอร์แลนด์คือไม่มีข้อจำกัดมากเกินไปในสถานที่ที่ผู้เล่นอาจเลือกที่จะใช้ – หรือใช้ต่อไป – คาสิโนที่ไม่ได้รับการควบคุม

ไม่มีการเดิมพันสูงสุดซึ่งอาจใช้เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นบางคนมองหาตลาดที่ไม่มีการควบคุม ในประเทศเยอรมนี เราเห็นว่าข้อจำกัดดังกล่าวได้ส่งผลกระทบต่อการเปลี่ยนผู้เล่นที่ชอบเล่นด้วยเงินเดิมพันที่มากขึ้นให้ออกห่างจากตลาดที่ถูกกฎหมาย

CB: ด้วยความรับผิดชอบที่วางไว้บนตัวดำเนินการ B2C เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ให้บริการ B2B ปฏิบัติตาม สิ่งนี้ส่งผลต่อลักษณะของความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองฝ่ายอย่างไร

โฆษณา:ความรับผิดชอบที่วางอยู่บนไหล่ของผู้ดำเนินการให้ประโยชน์กับผู้ให้บริการเช่น Greentube ซึ่งได้เลือกแล้วว่าจะทำงานเฉพาะในตลาดที่มีการควบคุมและปฏิบัติตามกฎระเบียบก่อนที่จะเข้าสู่ตลาด ผู้ปฏิบัติงานมักจะชอบใช้ซัพพลายเออร์ที่ทำงานในลักษณะนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต”

CB: ยังเร็วเกินไปที่จะคาดการณ์ว่าผู้ประกอบการรายใดจะมาเป็นผู้นำตลาดด้านกฎหมาย?

AD:ตอนนี้ยังเร็วไปหน่อย ก่อนอื่น เรามีผู้ประกอบการจำนวนมากที่มีใบอนุญาตและมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในภาคส่วนที่ดิน ที่ Greentube ผ่าน Novomatic เรามีส่วนสำคัญในการกำหนดตลาดบนที่ดินของเนเธอร์แลนด์มาโดยตลอด ซึ่งนั่นบ่งบอกถึงความได้เปรียบโดยธรรมชาติสำหรับเรา

คำถามนี้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นรายใหญ่ที่ยังไม่มีใบอนุญาตซึ่งเคยดำเนินกิจการในตลาดที่ไม่มีการควบคุมมาก่อน หากพวกเขากลับมา ผู้เล่นที่เปลี่ยนไปเป็นผู้ได้รับใบอนุญาตที่มีอยู่แล้วจะกลับไปใช้ผู้ให้บริการที่พวกเขารู้จักมาก่อน เช่น Unibet ผู้นำตลาดคนก่อน หรือยึดติดกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตที่ใช้งานอยู่ในตลาดตอนนี้หรือไม่ ในขณะนี้ สิ่งที่เราสามารถพูดได้ก็คือเรากำลังเห็นผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งมากจากผู้ให้บริการเหล่านั้นที่ใช้งานในตลาดที่ถูกกฎหมาย

ฉันยังเห็นรูปแบบการรวมบัญชีที่เกิดขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยมีผู้เล่นจำนวนมากที่ต้องการเข้าสู่ตลาด เรามีผู้ให้บริการเพิ่มเติมอีก 15 รายที่ยื่นขอใบอนุญาตซึ่งวางแผนที่จะเริ่มใช้งานเมื่อได้รับใบอนุญาต และจำนวนดังกล่าวอาจไม่ยั่งยืนในระยะยาว

CB: วิสัยทัศน์ในอุดมคติของคุณสำหรับอนาคตของกฎระเบียบในเนเธอร์แลนด์คืออะไร?

โฆษณา:โครงสร้างตามที่เห็นนั้นมีแนวโน้มดีมาก เราหวังว่าจะไม่มีการเพิ่มข้อจำกัดเพิ่มเติม และกระบวนการรับใบอนุญาตใหม่จะราบรื่นขึ้น มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้น โดยมีการพูดคุยว่าผู้ประกอบการจะได้รับใบอนุญาตก่อนสิ้นปี 2564 หรืออาจรอจนถึงเดือนมีนาคมเพื่อให้ชุดถัดไปได้รับการอนุมัติ ลูกค้าบางรายของเราคาดหวังว่าจะได้รับข่าวเร็ว ๆ นี้ ดังนั้นเราจะต้องรอดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น

SkillOnNet ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามเกี่ยวกับ “ข้อตกลงที่สำคัญ” เนื่องจากการเสนอราคาเพื่อผลักดันตลาดละตินอเมริกาต่อไป นอกเหนือไป จากภูมิภาคยุโรปสองแห่ง หลังจากร่วมมือกับ Zitro

ผู้ให้บริการเนื้อหาจะเสริมพอร์ตโฟลิโอของอดีตผ่านชุดเกมทั้งหมด ซึ่งรวมถึงวิดีโอสล็อตและวิดีโอบิงโกสล็อต ซึ่งจะให้บริการแก่ผู้เล่นทั่ว LatAm สเปน และโปรตุเกสผ่านแบรนด์ PlayUzu และ BacanaPlay ของ SkillOnNet

Sebastian Salat, CEO ของ Zitro กล่าว ว่า“เราภูมิใจอย่างมากในการเป็นพันธมิตรครั้งนี้ และขอขอบคุณ SkillOnNet ที่เลือกคลังเกมออนไลน์ของเรา”

“เรามั่นใจว่าสิ่งนี้จะช่วยทั้งสองฝ่ายอย่างมาก และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง การปรับใช้อย่างรวดเร็วของ Zitro Digital และการเติบโตทั่วโลก”

PlayUZU และ BacanaPlay ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่สำหรับตลาด LatAm โดยผู้เล่นสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเกมที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น ตลอดจนวิธีการทางธนาคารและการสนับสนุนลูกค้า

Michael Golembo ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาด ของ SkillOnNetอธิบายว่า: “นี่เป็นข้อตกลงที่สำคัญสำหรับ SkillOnNet ทำให้เราสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับล็อบบี้เกมที่ทั้ง PlayUZU และ BacanaPlay ด้วยเนื้อหาที่พิสูจน์แล้วซึ่งผู้เล่นจะรับรู้ได้จากสถานที่เล่นการพนันบนบกทั่วภูมิภาค

“เราเชื่อว่าละตินอเมริกามีศักยภาพมหาศาลตราบเท่าที่ผู้เล่นได้รับข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างถูกต้อง และเรากำลังทำเช่นนั้นกับคาสิโนในละตินอเมริกาของเราซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมอย่างมาก

“เราจะนำเกมเหล่านี้ไปที่สเปนและโปรตุเกสด้วย ซึ่งเรารู้ว่าพวกเขาจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นคาสิโนของเรา

“Zitro เป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งมากในล็อบบี้เกมของเรา และจะมอบเนื้อหาที่มีคุณภาพให้กับผู้เล่นของเราให้เพลิดเพลินมากขึ้น ในขณะที่เรายังคงขยายสถานะของเราไปทั่วภูมิภาค”

Sportsbooks ทั่วรัฐอิลลินอยส์กลายเป็นล่าสุดที่ติดตามกระแสระดับชาติโดยเดือนพฤศจิกายนได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีกำไรมากที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวแม้ว่าการเดิมพันจะลดน้อยลงจากสถิติอื่นที่แสดง

นักพนันทำเงินเดิมพันได้ 779.8 ล้านดอลลาร์จากร้านค้าปลีกและหนังสือกีฬาออนไลน์ของรัฐในช่วงเดือนนี้ ซึ่งต่ำกว่าสถิติ 840.4 ล้านดอลลาร์ที่เห็นเมื่อหนึ่งเดือนก่อนหน้า

ด้วยการแข่งขัน NFL สี่สุดสัปดาห์ในเดือนพฤศจิกายนเทียบกับห้าวันในเดือนตุลาคม ปริมาณการเดิมพันลดลงเหลือ 26 ล้านเหรียญต่อวันในช่วง 30 วันของเดือนจาก 27.1 ล้านเหรียญต่อวันในช่วง 31 วันในเดือนตุลาคม เมื่อเทียบเป็นรายปี การเดิมพันเพิ่มขึ้นร้อยละ 74 เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 449.2 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

อย่างไรก็ตาม sportsbooks ได้รับรายได้เป็นประวัติการณ์จากการเดิมพันในเดือนพฤศจิกายน โดยเพิ่มขึ้น 112 เปอร์เซ็นต์เป็น 78.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายนจาก 37 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน

ซึ่งทำลายสถิติเดิมที่ 49.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม และทำให้รายได้ที่ต้องเสียภาษีเพิ่มขึ้นเป็น 79.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าสถิติเดิมที่ 52.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม ขณะที่ให้ผลตอบแทนภาษีรัฐและท้องถิ่นสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 12.7 ล้านดอลลาร์

ด้วยหลายรัฐที่ยังไม่ได้รายงานข้อมูลในเดือนพฤศจิกายน สปอร์ตบุ๊คที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาได้รับรางวัลเป็นประวัติการณ์ที่ 658.5 ล้านดอลลาร์ บดบังสถิติรายรับรวมที่ 443.6 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นทั่วประเทศในเดือนตุลาคม รัฐอิลลินอยส์อยู่ในอันดับที่สามในเดือนพฤศจิกายนในแง่ของการเดิมพันและรายได้

Joe Boozell หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayIllinoisกล่าวว่า “ในตลาดใหม่อย่างรัฐอิลลินอยส์ หนังสือกีฬายังคงขยายการเข้าถึงของพวกเขา และนักพนันเริ่มรู้สึกสะดวกสบายมากขึ้นกับผลิตภัณฑ์ที่ธรรมดาน้อยลง เช่น การเดิมพันในเกม”

“ด้วยตลาดที่กำลังขยายตัวและการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในรัฐที่จะเปิดช่องทางใหม่สำหรับสปอร์ตบุ๊ค ปี 2022 น่าจะนำมาซึ่งการเติบโตอย่างรวดเร็ว”

พฤศจิกายนเห็น $745.9m ของการเดิมพันทั้งหมดหรือ 95.7 เปอร์เซ็นต์ทำออนไลน์ DraftKings / Casino Queen เป็นผู้นำด้วยเงิน 288.7 ล้านดอลลาร์ในการรวมออนไลน์และการจัดการค้าปลีก รวมถึง 283.8 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์ ที่จับรวมกันลดลงจาก 315.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม แต่สร้างรายได้รวม 21.9 ล้านดอลลาร์

FanDuel ตามมาเป็นอันดับสองด้วยเงิน 216.2 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์และการขายปลีก รวมถึง 214.4 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์ ซึ่งลดลงจาก 236.7 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน สร้างรายได้รวมสูงสุด 30.2 ล้านดอลลาร์ในตลาด

“แม้จะเป็นเดือนที่ทำกำไรได้มากที่สุดในประวัติศาสตร์การเดิมพันกีฬาของสหรัฐฯ แต่รัฐอิลลินอยส์ก็มีความโดดเด่นเนื่องจากการเติบโตอย่างมาก” Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของ PlayUSAกล่าว

“สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดคือหนังสือกีฬาของรัฐยังคงโพสต์ผลลัพธ์เหล่านี้โดยที่ตลาดถูกขัดขวางโดยการห้ามกีฬาวิทยาลัยในรัฐและการลงทะเบียนด้วยตนเอง ท้องฟ้าจะถึงขีด จำกัด อย่างแท้จริงเมื่อถอดกุญแจมือเหล่านั้นออก”

Evoplayได้เน้นย้ำถึงความภาคภูมิใจอันยิ่งใหญ่ใน “การเติบโตที่สำคัญ” ที่ประสบความสำเร็จจนถึงปี 2021 เนื่องจากผู้พัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์มุ่งมั่นที่จะรักษาและเหนือกว่าประสิทธิภาพนี้ในช่วง 12 เดือนข้างหน้า

บริษัทระบุว่าด้วยการบรรลุ “เหตุการณ์สำคัญหลายประการ” เช่น การขยายธุรกิจไปยังส่วนต่างๆ การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ และการรับรางวัลต่างๆ ทำให้บริษัทประสบความสำเร็จสูงสุดนับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2560

เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว Evoplay แสดงการเติบโต 212 เปอร์เซ็นต์ในข้อเสนอ B2B ซึ่งรวมถึงความร่วมมือกับแบรนด์ต่างๆ เช่นEveryMatrix MeridianBetและSlots.ioและอื่นๆ อีกมากมาย

นอกจากนี้ สตูดิโอยังได้เปิดเผยว่ามีรายรับเพิ่มขึ้น 258 เปอร์เซ็นต์ เช่นเดียวกับการเพิ่มขึ้นของการเดิมพันทั้งหมด รอบผู้เล่น และ GGR ที่ 280 เปอร์เซ็นต์ 211 เปอร์เซ็นต์ และ 317 เปอร์เซ็นต์ ตามลำดับ

ยิ่งไปกว่านั้น บริษัทยังกล่าวอีกว่า “แคมเปญตลาดที่กล้าได้กล้าเสีย” ซึ่งอยู่เบื้องหลังการเปิดตัวเรือธงในปี 2020 อย่าง Star Guardians ทำให้เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 มีผู้เล่นมากกว่า 100 ล้านคนในปี 2021

ปีนี้ยังได้รับรางวัลด้านการตลาดที่งาน CasinoBeats Game Developer Awards โดยได้รับรางวัลเหรียญทองแดงและเงินสำหรับ Fruit Super Nova (สไตล์ย้อนยุค) และ Dungeon: Immortal Evil (การออกแบบและทิศทางศิลปะ)

Ivan Kravchuk ซีอีโอของ Evoplayกล่าวว่า “เราภูมิใจอย่างมากกับสิ่งที่เราประสบความสำเร็จในปีนี้ เรารายงานการเติบโตที่สำคัญทั่วทั้งบริษัท และสามารถเผยแพร่เนื้อหาที่ปฏิวัติวงการ เช่น เกม Star Guardians ที่ น่าประทับใจ