GCLUB การดาวน์โหลดเริ่มต้นขึ้น: EA ในงาน E3 201EA นำเสนอเกมยิงปืน กีฬา และเกมแคชชวลล่าสุดบนหลายแพลตฟอร์E3 Expo 201201 มิถุนายน 2555 12:00 น. เวลาออมแสงตะวันออกREDWOOD CITY, Calif.–( BUSINESS WIRE )–22 ส.ค. 2562 Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) เปิดเผยเกมที่จะจัดแสดงในงาน Electronic Entertainment Expo (E3) ที่ศูนย์การประชุมลอสแองเจลิส (LACC) ตั้งแต่วันที่ 5 มิถุนายน -7. รายการนี้มีการอัปเดตเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมซึ่งครอบคลุมทุกแพลตฟอร์มเกม
ดาวน์โหลด: ตัวอย่าง EA 2012 การแถลงข่าว E3 ของ EA ที่สนับสนุนโดย Origin™ จะมีแบรนด์ชั้นนำของ EA: Battlefield 3 TM , Medal of Honor™, Crysis ® 3 , Madden NFL 13 , FIFA 13, Star Wars™: The Old Republic™ , SimCity TM และการเปิดตัวครั้งแรกของDead Space TM 3 และNeed for Speed TM Most Wantedจากเกมเกณฑ์ ภายในงานจะมีวิดีโอและรูปแบบการเล่นที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ EA จะเปิดตัวในปีนี้ เช่นเดียวกับชื่อที่ยังไม่ได้ประกาศ ซึ่งรวมถึงชื่อโซเชียลใหม่สำหรับ Facebook® สามารถรับชมการบรรยายสดแบบสดๆ ได้ทาง SPIKE TV ในวันจันทร์ที่ 4 มิถุนายน เวลา 16:00 น. ET/13:00 น. PT หรือสตรีมที่ www.ea.com/e3
เมื่อเปิดเผยในงานแถลงข่าวแล้ว ผู้เข้าร่วมงาน E3 จะสามารถสาธิตชื่อที่จะเกิดขึ้นได้ที่บูธ #1601 ที่ LACC สำหรับข่าวสารล่าสุดจากโชว์รูมและบทสัมภาษณ์พิเศษกับผู้บริหารและโปรดิวเซอร์ของ EA โปรดไป ที่ www.ea.com/e3 ระหว่างงาน ข้อมูลผลิตภัณฑ์และทรัพย์สินสำหรับชื่อเรื่องจะพร้อมใช้งานที่info.ea.com ในวันที่ 4 มิถุนายน
EA จะโฮสต์การสาธิตสื่อตลอดทั้ง E3 สำหรับเกมสำคัญบนมือถือ โซเชียล และ Chillingo ที่ JW Marriott ซึ่งตั้งอยู่ที่ 900 West Olympic Blvd ใน Salon J นอกจากนี้ เกมมือถือบางเกม เช่นPlants vs. Zombies™จาก PopCap จะถูกสาธิตให้แฟน ๆ เข้าแถวรอที่บูธของ EA
ผลงานที่จัดแสดงที่บูธของ EA ที่ LACC ได้แก่:
Battlefield 3: Close Quarters และ Battlefield 3: Armored Kill
ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์เกมทั่วโลกสำหรับแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่โดดเด่นและผู้เล่นหลายคนที่น่า ติดตาม Battlefield 3ขยายประสบการณ์ด้วยการเปิดตัวชุดเสริมดิจิทัลสองธีมถัดไป: Battlefield 3: Close QuartersและBattlefield 3: Armored Kill
แพลตฟอร์ม: Xbox 360®, PlayStation®3 และ PC
วันที่ถนน: ปิดไตรมาสในเดือนมิถุนายน 2555; Armored Kill ในเดือนกันยายน 2555
ESRB Rating: “M” สำหรับผู้ใหญ่
Crysis 3
Crysis 3 เกมยิงแซนด์บ็อกซ์ระดับพรีเมียร์ของปี 2013 ยกระดับความล้ำสมัยด้วยภาพที่ไม่มีใครเทียบได้และรูปแบบเกมที่ไม่มีใครเทียบได้ ตามล่าเป็นศาสดาในมหานครนิวยอร์กที่กลายเป็นป่าฝนในเมืองอย่างแท้จริง ด้วยสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติที่แตกต่างกันเจ็ดแบบที่รู้จักกันในชื่อ Seven Wonders ของ Liberty Dome มนุษย์ต่างดาวหรือมนุษย์ ทุกคนล้วนตกเป็นเป้าหมายในการแสวงหาผลกรรมของศาสดา ประเมิน ปรับ โจมตี และแก้แค้น!
แพลตฟอร์ม: Xbox 360, PlayStation 3 และ PC
Street Date: จะประกาศ
การจัดเรต ESRB: “RP” สำหรับการให้คะแนนที่รอดำเนินการ
ฟีฟ่า 13
FIFA 13รวบรวมเรื่องราวดราม่าและความคาดเดาไม่ได้ของฟุตบอลในโลกแห่งความเป็นจริง เกมดังกล่าวสร้างการต่อสู้เพื่อครองบอลอย่างแท้จริงทั่วทั้งสนาม มอบอิสระและความคิดสร้างสรรค์ในการโจมตี และเชื่อมโยงแฟน ๆ เข้ากับจังหวะการเต้นของหัวใจของกีฬา — และเชื่อมต่อกัน — ผ่าน EA SPORTS Football Club
แพลตฟอร์ม: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation®Vita, Wii™, PC, PlayStation®2, Nintendo 3DS™, ระบบ PSP (PlayStation®Portable), iPhone®, iPad®, iPod® touch และ Android
Street Date: ฤดูใบไม้ร่วง 2012
การจัดเรต ESRB: “RP” สำหรับการให้คะแนนที่รอดำเนินการ
Madden NFL13
Madden NFL 13เป็นเกมใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงระดับเครดิต ทุกโหมด ทุกหน้าจอ ทุกพิกเซลได้รับการสร้างสรรค์ขึ้นใหม่เพื่อมอบประสบการณ์ Madden NFL ที่ล้ำสมัย เชื่อมต่อถึงกัน และสมจริงที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์
แพลตฟอร์ม: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii
Street Date: สิงหาคม 2012
การจัดเรต ESRB: “E” สำหรับทุกคน
เหรียญเกียรติยศ: นักสู้
Medal of Honor: Warfighter ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักรบระดับแนวหน้าของสหรัฐฯ ในปัจจุบัน เพื่อสัมผัสประสบการณ์ภารกิจที่มีเส้นประต่อการบุกรุกของผู้ก่อการร้ายในโลกแห่งความเป็นจริง นี่คือระดับ 1 ในระดับโลก นำเสนอฮอตสปอตในโลกแห่งความเป็นจริงในแคมเปญแบบเล่นคนเดียวและแนะนำโอเปอเรเตอร์ระดับ 1 ในระดับสากลในโหมดผู้เล่นหลายคน
แพลตฟอร์ม: Xbox 360, PlayStation 3 และ PC
Street Date: 23 ตุลาคม 2555 ในอเมริกาเหนือ; 26 ตุลาคม 2555 ในยุโรป
การจัดเรต ESRB: “RP” สำหรับการให้คะแนนที่รอดำเนินการ
NBA LIVE 13
แฟ รนไชส์ NBA LIVEกลับมาอีกครั้งด้วยนวัตกรรมหลักในการเล่นเกมหลัก การนำเสนอ และประสบการณ์ออนไลน์ที่เชื่อมโยงคุณกับเพื่อน ๆ และโลกแห่งความเป็นจริงของบาสเก็ตบอลตลอดทั้งฤดูกาล
แพลตฟอร์ม: Xbox 360 และ PlayStation 3
Street Date: ตุลาคม 2012
การจัดเรต ESRB: “RP” สำหรับการให้คะแนนที่รอดำเนินการ
ฟุตบอลซีเอ13
เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์NCAA Football 13เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้ทักษะของอดีตผู้ชนะรางวัล Heisman® Trophy ในการทำภารกิจให้เข้ากับการแสดงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล นอกจากนี้ วันเล่นเกมจะมีชีวิตชีวาขึ้นด้วยทิกเกอร์ ESPN Bottom Line และ Studio Updates ที่มี Rece Davis นักวิเคราะห์คนใหม่
แพลตฟอร์ม: Xbox 360 และ PlayStation 3
Street Date: 10 กรกฎาคม 2555
การจัดเรต ESRB: “E” สำหรับทุกคน
NHL 13
NHL 13แสดงถึงการก้าวกระโดดของนวัตกรรมครั้งใหญ่ที่สุดในปีต่อปีสำหรับแฟรนไชส์ EA SPORTS NHL ในคอนโซลเจเนอเรชันนี้ เนื่องจากนำเสนอนวัตกรรมการเล่นเกมที่สำคัญซึ่งจับความเร็ว ความคิดสร้างสรรค์ และกลยุทธ์ของทีมกีฬาที่เร็วที่สุดในโลก และมอบประสบการณ์ใหม่ๆ ให้กับแฟนฮ็อกกี้ และบริการที่เชื่อมต่อพวกเขากับเพื่อนและโลกแห่งความจริงของ NHL
แพลตฟอร์ม: Xbox 360 และ PlayStation 3
Street Date: 11 กันยายน 2555
การจัดเรต ESRB: “RP” สำหรับการให้คะแนนที่รอดำเนินการ
SimCity
SimCity ขับเคลื่อนโดยเอ็นจิ้นการจำลอง GlassBox นำมงกุฎกลับมาเป็นราชาแห่งเกมสร้างเมือง ผู้เล่นจะมีพลังในการสร้างเมืองในฝัน เชื่อมต่อกับเพื่อนๆ และเผชิญกับความท้าทายในโลกแห่งความเป็นจริงร่วมกันเมื่อSimCityมาถึงร้านค้าปลีกและ Origin ในเดือนกุมภาพันธ์ 2013ทฤษฎีสัมพัทธภาพปิด 350 ล้านดอลลาร์ในการจัดหาเงินทุนขององค์กร
01 มิถุนายน 2555 11:22 น. Eastern Daylight Time
เบเวอร์ลี่ ฮิลส์, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–Relativity Media ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ปิดการกู้ยืมเงินจำนวน 350 ล้านดอลลาร์ การเพิ่มทุนจำนวนมากมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นเงินทุนสำหรับการขยายตามแผนของบริษัทและโครงการภาพยนตร์ในอนาคต
“ในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา เรามีโอกาสทำงานอย่างใกล้ชิดกับสัมพัทธภาพและไรอัน และเรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับบริษัท คุณภาพของฐานสินทรัพย์ และแนวโน้มการเติบโตในระยะยาว”
ทวีตนี้
ข้อตกลงนี้รวมถึงธนาคารและผู้ให้กู้สถาบันที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรมอย่างน้อยหนึ่งโหล นับเป็นครั้งแรกที่บริษัทได้ระดมทุนผ่านหุ้นกู้ที่มีหลักประกันพร้อมทั้งขยายความสัมพันธ์ในการปล่อยสินเชื่อ
แผนการเติบโตของบริษัทเป็นการระดมทุนโดยใช้หนี้จากฐานสินทรัพย์ที่แข็งแกร่ง ซึ่งรวมถึงพันธมิตรด้านการผลิตที่ครอบคลุมกว่า 110 ดินแดน คลังภาพยนตร์ที่ใหญ่โตและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ในตำแหน่งหนึ่งในผู้ให้บริการเรียลลิตี้ทีวีอิสระชั้นนำ (70 โครงการที่อยู่ระหว่างการผลิต รวมถึง 21 ซีรีส์ต้นฉบับ ออกอากาศตอนนี้หรือในซีซันที่จะมาถึง) หนึ่งในหน่วยงานด้านกีฬาอิสระที่แข็งแกร่งที่สุด เครือข่ายดิจิทัลที่ใหญ่เป็นอันดับ 7 สำหรับเพลงและภาพยนตร์ และข้อตกลงการสร้างแบรนด์หลายปี
“นี่เป็นก้าวสำคัญสำหรับทฤษฎีสัมพัทธภาพและทำให้เราพร้อมสำหรับการผจญภัยครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้น เราขอขอบคุณพันธมิตรที่ทุ่มเทของเราสำหรับความพยายามและการสนับสนุนทั้งหมดของพวกเขา” Ryan Kavanaugh ซีอีโอสัมพัทธภาพกล่าว
Colbeck Capital ให้คำแนะนำบริษัท จัดโครงสร้างข้อตกลง และเป็นเครื่องมือในการทำธุรกรรมทั้งหมด
“ในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา เรามีโอกาสทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Relativity และ Ryan และเรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับบริษัท คุณภาพของฐานสินทรัพย์และแนวโน้มการเติบโตในระยะยาว” Jason Colodne หุ้นส่วนของ Colbeck Capital และ Jason Beckman กล่าว .
Ron Burkle ยังคงเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ในบริษัทและเป็นผู้ลงทุนหลักในข้อตกลงนี้ผ่านความสัมพันธ์ของเขากับ Colbeck ผ่านความสัมพันธ์ของเขา
“เราได้ติดต่อกับ GClub สตูดิโอภาพยนตร์หลายแห่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและได้พิจารณาซื้อกิจการแล้ว เรามองหาแนวคิดการลงทุนที่ดีอยู่เสมอ แต่หาได้ยากในฮอลลีวูด และเราคิดว่าเราพบไอเดียนี้ใน Ryan แล้ว หลังจากการวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้องของสัมพัทธภาพ เราได้ข้อสรุปว่าสตูดิโอนี้เป็นหนึ่งในสตูดิโอที่มีเอกลักษณ์เฉพาะในตำแหน่งที่ดีที่สุดในแง่ของการเติบโตและโครงสร้างสำหรับสภาพแวดล้อมเนื้อหาที่มีเอกลักษณ์ในปัจจุบัน เราภูมิใจที่ได้ทำธุรกิจเกี่ยวกับทฤษฎีสัมพัทธภาพ และจะสนับสนุนพวกเขาเมื่อพวกเขาไปถึงเป้าหมายใหม่ๆ” เบิร์กเคิลกล่าว
ในการเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ คณะกรรมการชุดใหม่ได้ก่อตั้งขึ้น ซึ่งควบคุมโดย CEO ของบริษัท Kavanaugh ส่วนใหญ่ ในบรรดาบริษัทอื่นๆ เบิร์คเคิลและโคลเบค หุ้นส่วนของเบ็คแมนและโคโลดน์ก็เป็นตัวแทนในบอร์ดบริหาร
MESA Global ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการระดมทุน
เมื่อมองไปข้างหน้า ทฤษฎีสัมพัทธภาพมีภาพยนตร์หลายสิบเรื่องที่กำลังจะออกฉาย รวมถึงหนังระทึกขวัญเรื่องHouse at the End of the Street (เข้าฉาย 21 กันยายน 2012) หนังตลกเฮฮา21 and Over (เข้าฉาย 2 พฤศจิกายน 2012) หนังตลกUntitled Farrelly-Wessler Comedy (เข้าฉาย 25 มกราคม 2013) และหนังระทึกขวัญParanoia (เข้าฉาย 27 กันยายน 2013) ขณะนี้ สัมพัทธภาพอยู่ในระหว่างการผลิตกับภาพยนตร์ระทึกขวัญที่สมจริงของสก็อต คูเปอร์เรื่องOut of the Furnaceและอยู่ระหว่างการผลิตก่อนการผลิตในภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากนวนิยายขายดีของนิโคลัส สปาร์คเรื่องSafe Haven(เข้าฉาย 8 กุมภาพันธ์ 2013) และ EuroCorps Malavitaนำแสดงโดย Robert DeNiro และกำกับโดย Luc Besson แผนกโทรทัศน์ RelativityREAL จะเปิดตัวในรายการ Bravo Miss Advised ในเดือนหน้า นอกเหนือจากรายการPolice Womenบน TLC, Coming Home on Lifetime และThe Great Food Truck Race on Food Network
เกี่ยวกับสื่อสัมพัทธภาพ, LLC
Relativity Media เป็นสตูดิโอแห่งอนาคตที่มีส่วนร่วมในด้านความบันเทิงที่หลากหลาย รวมถึงการผลิตและจัดจำหน่ายภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์เต็มรูปแบบ การร่วมทุนสำหรับสตูดิโอหลัก การเผยแพร่เพลง การจัดการกีฬา และสื่อดิจิทัล บริษัทยังเข้าร่วมเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์และลงทุนในบริษัทและทรัพย์สินในอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิง
จนถึงปัจจุบัน Relativity ได้ผลิต จัดจำหน่าย และจัดโครงสร้างทางการเงินสำหรับภาพยนตร์มากกว่า 200 เรื่อง ภาพยนตร์ที่ออกฉายทำรายได้กว่า 17 พันล้านดอลลาร์ในบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลก ภาพยนตร์สัมพัทธภาพล่าสุด ได้แก่The Raven, Mirror Mirror, Act of Valor, Haywire, Immortals, Tower Heist, Bridesmaids, Limitless, Hop, Cowboys & Aliens, Battle: Los Angeles, Little Fockers, The Fighter, The Social Network, Salt , Despicable ฉัน ผู้ใหญ่ ที่รัก จอห์นมันช่างซับซ้อนการล่าถอยของคู่รัก และซอมบี้แลนด์ ภาพยนตร์สัมพัทธภาพที่กำลังจะมีขึ้น ได้แก่: The Bourne Legacy, House at the End of the Streetและ21ขึ้น ไป ในภาพยนตร์เรื่องใหม่ของบริษัท 39 เรื่องเป็นภาพยนตร์ฮิตที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศ ภาพยนตร์สัมพัทธภาพได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ 60 สาขา รวมถึงการยกย่องสำหรับThe Fighter, The Social Network, The Wolfman, A Serious Man , Frost/Nixon , Atonement , American Gangsterและ3:10 ถึง Yuma ภาพยนตร์สัมพัทธภาพหกสิบสองเรื่องทำเงินได้กว่า 100 ล้านเหรียญในโรงภาพยนตร์ทั่วโลก
แขนงโทรทัศน์ของสัมพัทธภาพ RelativityREAL มีโปรเจ็กต์ในการผลิตเกือบ 70 โปรเจ็กต์ รวมถึงซีรีส์ดั้งเดิม 21 เรื่องที่กำลังออกอากาศอยู่และซีซันที่กำลังจะฉายทางโทรทัศน์ ซึ่งรวมถึงPolice Womenสำหรับ TLC, Coming Home for Lifetime และThe Great Food Truck Raceเพื่อเครือข่ายอาหาร ทฤษฎีสัมพัทธภาพยังเป็นเจ้าของและดำเนินการสตูดิโอเนื้อหาดิจิทัล RogueLife ซึ่งพัฒนาเนื้อหาต้นฉบับสำหรับเว็บ และสร้างแพลตฟอร์มและชุมชนออนไลน์ที่ยั่งยืน Relativity Music Group แผนกดนตรีของทฤษฎีสัมพัทธภาพ ให้บริการเพลง แคตตาล็อกการเผยแพร่เพลง และบริการซาวด์แทร็กสำหรับภาพยนตร์ที่ผลิตและ/หรือจัดจำหน่ายโดย Relativity Media และสตูดิโอฮอลลีวูดรายใหญ่อื่นๆ Relativity Sports เป็นบริษัทจัดการกีฬาที่เติบโตอย่างรวดเร็ว โดยให้บริการด้านการพัฒนาอย่างมืออาชีพแก่นักกีฬาที่มีความสามารถสูง ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.relativitymedia.com
ภาษาต้นฉบับที่เผยแพร่ข้อความต้นฉบับเป็นเวอร์ชันที่เป็นทางการและได้รับอนุญาต คำแปลจะถูกรวมไว้เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น เฉพาะรุ่นภาษาที่เผยแพร่ครั้งแรกเท่านั้นที่ถูกต้องตามกฎหมาย ดังนั้น เปรียบเทียบการแปลกับฉบับภาษาต้นฉบับของสิ่งพิมพ์ViviTouch – นำพลังแห่งดนตรีสดไปทุกที่
เทคโนโลยีหูฟังเจเนอเรชันใหม่ที่จะทำให้เกม เพลง และภาพยนตร์มีชีวิตชีวาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
E3 Expo 2012
01 มิถุนายน 2555 09:30 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ซันนีเวล, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2558 การเพลิดเพลินกับเกม เพลง และภาพยนตร์ด้วยชุดหูฟังกำลังจะเปลี่ยนไปตลอดกาล ด้วยการผสานการทำงาน ViviTouch® แอคทูเอเตอร์ หูฟังจะสามารถแข่งขันกับพลังของการแสดงดนตรีสดและเสียงในโรงภาพยนตร์ได้อย่างแท้จริง
“เร็วๆ นี้ ผู้บริโภคจะได้สัมผัสประสบการณ์เสียงที่เหนือความคาดหมายจากหูฟัง”
ทวีตนี้
Artificial Muscle ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง ViviTouch กำลังใช้เทคโนโลยี ElectroActive Polymer ในรูปแบบใหม่เอี่ยมในหมวดเครื่องเสียงแบบพกพา หูฟังที่ใช้ตัวกระตุ้น ViviTouch จะไม่เพียงแค่ขยายสิ่งที่คุณได้ยิน แต่จะขยายประสบการณ์การได้ยินที่แท้จริง แอคทูเอเตอร์ ViviTouch สร้างความรู้สึกเหมือนอยู่ในภาพยนตร์ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเชื่อมโยงความรู้สึกของการมองเห็น การได้ยิน และความรู้สึก
ด้วยการใช้ประโยชน์จากความไวของผิวหนังรอบหู เทคโนโลยีนี้สามารถจำลองประสบการณ์ในสถานที่จริงโดยไม่ต้องเพิ่มระดับเสียงจริงให้ถึงระดับที่อาจเป็นอันตรายได้ หูฟังรุ่นแรกที่มีตัวกระตุ้น ViviTouch จะมาถึงในปลายปีนี้
เดิร์ก ชาเปเลอร์ ประธานและซีอีโอของ Artificial Muscle, Inc. บริษัทในเครือ Bayer MaterialScience LLC กล่าวว่า “เร็วๆ นี้ ผู้บริโภคจะมีประสบการณ์ด้านเสียงที่เหนือความคาดหมายแม้กระทั่งจากหูฟัง “เทคโนโลยี ViviTouch ช่วยให้ผู้ใช้สัมผัสได้ถึงพลังเสียงเบสอันทรงพลังที่พวกเขาจะได้รับในสถานที่จัดคอนเสิร์ต คลับ หรือโรงภาพยนตร์ที่มีระดับเสียงสูงสุดเท่านั้น คุณไม่เพียงแค่ทำให้เสียงดังขึ้นเท่านั้น แต่รู้สึกเขียวชอุ่มและมีชีวิตชีวามากขึ้น เราได้รับแรงฉุดจากบริษัทฮาร์ดแวร์ด้านเสียงและเกมจากทั่วโลกซึ่งได้รวมเอาตัวกระตุ้น ViviTouch เข้ากับสายผลิตภัณฑ์แล้ว และเราเห็นความกระตือรือร้นอย่างมากสำหรับเทคโนโลยีนี้”
ข้อมูลเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับชุดหูฟังที่เปิดใช้งาน ViviTouch จะพร้อมใช้งานในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า การสาธิตชุดหูฟังที่มีตัวกระตุ้น ViviTouch จะจัดแสดงที่งาน E3 2012 ในวันที่ 5-7 มิถุนายน ที่บูธ South Hall #2859
เกี่ยวกับ ViviTouch:
แอคทูเอเตอร์ ViviTouch® ช่วยเพิ่มประสบการณ์ความบันเทิงทางประสาทสัมผัสโดยเชื่อมช่องว่างระหว่างภาพ เสียง และความรู้สึก ผู้ชมจะรู้สึกถึงการเชื่อมต่อที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นกับความบันเทิงที่พวกเขาชื่นชอบ ไม่ว่าจะเป็นในเพลง วิดีโอเกม ทีวีหรือภาพยนตร์ ในระบบแฮบติก แอคทูเอเตอร์ ViviTouch นำความรู้สึกแบบ High Definition มาสู่โลกแห่งเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง ในระบบเสียง แอคทูเอเตอร์ ViviTouch สามารถสร้างเสียงที่มีชีวิตชีวาด้วยการขยายประสบการณ์การได้ยิน ไม่ใช่แค่สิ่งที่คุณได้ยิน
เกี่ยวกับกล้ามเนื้อเทียม:
Artificial Muscle, Inc. ของ Sunnyvale, Calif. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่ Bayer MaterialScience LLC ถือหุ้นทั้งหมด เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำและพัฒนาผลิตภัณฑ์โพลีเมอร์เชิงไฟฟ้า AMI มีสิทธิ์ในสิทธิบัตรที่ออกให้มากกว่า 70 รายการ รวมถึงสิทธิบัตรพื้นฐานสำหรับเทคโนโลยีนี้
เกี่ยวกับไบเออร์ แมททีเรียลซายน์ แอลแอลซี:
Bayer MaterialScience LLC เป็นหนึ่งในผู้ผลิตโพลีเมอร์และพลาสติกประสิทธิภาพสูงชั้นนำในอเมริกาเหนือ และเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจระดับโลกของ Bayer MaterialScience ซึ่งมีพนักงานประมาณ 14,800 คนในโรงงานผลิต 30 แห่งทั่วโลก และมียอดขาย 10.8 พันล้านยูโรในปี 2554 ยอดขายปี 2554 ของ Bayer MaterialScience ในอเมริกาเหนืออยู่ที่ 2.9 พันล้านดอลลาร์ บริษัทผลิตวัสดุโพลีเมอร์ที่มีเทคโนโลยีสูงและพัฒนาโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในชีวิตประจำวันหลายด้าน กลุ่มธุรกิจหลักที่ให้บริการ ได้แก่ อุตสาหกรรมยานยนต์ ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ การก่อสร้าง การแพทย์ กีฬา และการพักผ่อนหย่อนใจ ความยั่งยืนเป็นศูนย์กลางของธุรกิจของ Bayer MaterialScience LLC และตั้งอยู่บนพื้นที่สำคัญของนวัตกรรม การดูแลผลิตภัณฑ์
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยี ViviTouch® โปรดไปที่ www.vivitouch.com
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกล้ามเนื้อเทียมเข้าไป ที่ www.artificialmuscle.com
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Bayer MaterialScience LLC โปรดไปที่ www.bmsnafta.com
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามสมมติฐานและการคาดการณ์ในปัจจุบันที่ทำโดยกลุ่มไบเออร์หรือผู้บริหารกลุ่มย่อย ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ทั้งที่ทราบและไม่ทราบสาเหตุ อาจนำไปสู่ความแตกต่างที่มีสาระสำคัญระหว่างผลลัพธ์ที่แท้จริงในอนาคต สถานการณ์ทางการเงิน การพัฒนาหรือผลการดำเนินงานของบริษัทกับการประมาณการที่ให้ไว้ที่นี่ ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานสาธารณะของไบเออร์ซึ่งมีอยู่บนเว็บไซต์ของไบเออร์ที่www.bayer.com บริษัทจะไม่รับผิดชอบใดๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หรือเพื่อให้สอดคล้องกับเหตุการณ์หรือการพัฒนาในอนาคต
หมายเหตุบรรณาธิการ: ติดตามข่าวสารจาก Bayer MaterialScience LLC บน Twitter: www.twitter.com/BayerBMSLLCรางวัล Hasbro Community Action Hero ประจำปีครั้งที่สามเพื่อเชิดชูผู้นำการบริการเยาวชนจากทั่วสหรัฐอเมริกา
ฮาสโบรและเจเนอเรชั่นOn Honor Six Young Volunteers แสดงให้เห็นว่าคุณไม่เคยเด็กเกินไปที่จะสร้างชื่อเสียงให้กับโลก
01 มิถุนายน 2555 09:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ส.ค. ที่ผ่านมา เพื่อยกย่องความสำเร็จอันยอดเยี่ยมในการบริการชุมชนและเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้คนหนุ่มสาวทั่วประเทศมอบสิ่งตอบแทนคืนเมื่อคืนนี้Hasbro , Inc. (NASDAQ: HAS) ได้ให้เกียรติอาสาสมัครเยาวชนหกคนในงานGenerationOn ประจำปี ประโยชน์ในมหานครนิวยอร์ก ผู้นำบริการรุ่นเยาว์ทั้ง 6 คน อายุระหว่าง 8-16 ปี ได้รับรางวัล Hasbro Community Action Hero Awards ประจำปีครั้งที่ 3 จากการอุทิศตนเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกในชุมชนและทั่วโลกผ่านบริการพิเศษของพวกเขา
“ผู้นำรุ่นเยาว์เหล่านี้ไม่เพียงแต่มุ่งมั่นที่จะเป็นอาสาสมัครในชีวิตของพวกเขาเอง แต่ยังทำงานอย่างหนักเพื่อเป็นตัวอย่างที่ดีและสนับสนุนการบริการในหมู่เพื่อน โรงเรียน ครอบครัว และชุมชน”
ทวีตนี้
Brian Goldner ประธานและ CEO ของ Hasbro, Inc. กล่าวว่า “ผู้นำรุ่นเยาว์เหล่านี้ไม่เพียงแต่มุ่งมั่นที่จะเป็นอาสาสมัครในชีวิตของพวกเขาเอง แต่ยังทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างตัวอย่างที่ดีและสนับสนุนการบริการในหมู่เพื่อนฝูง โรงเรียน ครอบครัวและชุมชนของพวกเขา” “การบริการเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมของเราที่ Hasbro และเราภูมิใจที่จะให้เกียรติคนหนุ่มสาวที่สร้างแรงบันดาลใจเหล่านี้สำหรับเครื่องหมายที่น่าประทับใจที่พวกเขาได้ทำไว้บนโลกใบนี้”
GenerationOn ซึ่งเป็นองค์กรเยาวชนของPoints of Light Instituteร่วมมือกับ Hasbro เพื่อเลือกผู้ชนะรางวัลหกรางวัลจากการเสนอชื่อหลายร้อยรายการที่ได้รับจากทั่วสหรัฐอเมริกา Hasbro Community Action Heroes ปี 2012 แต่ละคนเดินทางไปนิวยอร์กเพื่อรับรางวัลของพวกเขาในผลประโยชน์ประจำปีของ generationOn เมื่อคืนที่ผ่านมาและจะได้รับทุนการศึกษา $1,000 ผู้ได้รับรางวัลในปีนี้ ได้แก่
Zachary Certner (มอร์ริสทาวน์ รัฐนิวเจอร์ซีย์ อายุ 15 ปี)เป็นผู้นำของ SNAP (Special Needs Athletic Programs) ผู้สร้างแรงบันดาลใจหลักและผู้สนับสนุนอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยสำหรับครอบครัวที่มีความต้องการพิเศษ ในปี 2554 SNAP ให้บริการมากกว่า 3,000 ชั่วโมงแก่ชุมชนผ่านโปรแกรมคลินิกกีฬา ล่าสุด SNAP ได้เริ่มจัดการฝึกอบรมความอ่อนไหวเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมการยอมรับ
Maryam Farooq (Bellrose, New York อายุ 14 ปี)เป็นผู้นำนักเรียนที่นำ No Place for Hate (สนับสนุนโดย Anti-Defamation League) ซึ่งเป็นโครงการต่อต้านการรังแกที่ได้รับการยอมรับในระดับประเทศมาที่โรงเรียนของเธอ ในบทบาทที่ปกติสงวนไว้สำหรับครูหรือผู้บริหาร มรียัมได้จัดและนำการชุมนุมของนักเรียน เจ้าหน้าที่ และเวิร์กช็อปของนักเรียนเกี่ยวกับสัญญาณของการกลั่นแกล้งและวิธีจัดการกับการรังแก
Nimansha Jain (Omaha, Nebraska, อายุ 16 ปี)ใช้เหตุผลเชิงตรรกะที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอเพื่อค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนในชุมชนของเธอ นิมานชาได้ก่อตั้งกองกำลังเฉพาะกิจคุณปู่ หลังจากที่ปู่ของเธอเสียชีวิตจากโรคอัลไซเมอร์ เธอมองย้อนกลับไปถึงความทรงจำที่เธอแบ่งปันกับเขา และได้รับแรงบันดาลใจที่จะเริ่มเป็นอาสาสมัครกับสมาคมพยาบาลเยี่ยม (Visiting Nurses Association) โดยไปเยี่ยมผู้ป่วยที่บ้านพักรับรองพระธุดงค์ทุกสัปดาห์ที่เป็นโรคสมองเสื่อม
Cassandra Lin (Westerly, Rhode Island, อายุ 13 ปี)เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Project TGIF – Turn Grease Into Fuel – ระบบที่ยั่งยืนที่รวบรวมน้ำมันที่ใช้แล้วทิ้ง (WCO) จากผู้อยู่อาศัยและร้านอาหาร กลั่นเป็นไบโอดีเซล (การเผาไหม้ที่สะอาด พลังงานทดแทน) และแจกจ่ายให้กับครอบครัวที่ขาดแคลน โครงการ TGIF ได้แจกจ่ายใบปลิว 5,300 ใบ ปฏิทินส่งเสริมการขาย 3,500 รายการ นำเสนอผลงานมากกว่า 40 รายการ และเยี่ยมชมร้านอาหารมากกว่า 500 แห่งเพื่อขอให้เจ้าของร่วมบริจาคไขมัน พวกเขายังร่างใบเรียกเก็บเงินเพื่อมอบอำนาจการรีไซเคิล WCO สำหรับธุรกิจในโรดไอแลนด์ซึ่งมีผลบังคับใช้เมื่อวันที่ 1 มกราคม 2555
วิลล์ ลูร์ซีย์ (ฟอร์ตเวิร์ธ รัฐเท็กซัส อายุ 9 ขวบ)เห็นชายคนหนึ่งที่มุมถนนถือป้ายที่เขียนว่า “ต้องการอาหาร” และพากลุ่มเพื่อน ๆ ไปเป็นอาสาสมัครที่ธนาคารอาหารในท้องถิ่น ซึ่งพวกเขาจัดกระเป๋าเป้พร้อมอาหารจำนวน 6,000 ใบ สำหรับเด็กที่เสี่ยงต่อการหิวโหย นี่คือจุดเริ่มต้นของ FROG: เพื่อนที่บรรลุเป้าหมายของเรา การดำเนินการต่อไปของ Will คือรายการเกี่ยวกับกีฬาที่เรียกว่า Hits & Kicks Against Hunger เงินทั้งหมดที่รวบรวมได้ไปที่ธนาคารอาหาร Tarrant Area
Nina Mahalingam (Nashua, New Hampshire, อายุ 8)เริ่มเป็นอาสาสมัครเมื่อเธออายุเพียงสามขวบ ปีที่แล้ว นีน่าร่วมนำแคมเปญ “Wish Upon a Crane” ในห้างสรรพสินค้าและระดมเยาวชนทั่วโลก (ด้วยความช่วยเหลือจากครอบครัว) โดยใช้อินเทอร์เน็ต เด็กๆ จาก 12 ประเทศตอบโต้ด้วยการพับนกกระเรียนกว่า 9,000 ตัว และระดมเงิน 18,000 ดอลลาร์เพื่อช่วยเหลือผู้ประสบภัยแผ่นดินไหวที่ญี่ปุ่นในปี 2554
รางวัล Hasbro Community Action Hero เป็นส่วนสำคัญของความร่วมมืออย่างต่อเนื่องของ Hasbro กับ generationOn ในฐานะหุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง ฮาสโบรสนับสนุน generationOn โดยให้ความเชี่ยวชาญผ่านการลงทุน 5 ล้านดอลลาร์เป็นเวลาหลายปีโดย Hasbro Children’s Fund การสนับสนุนที่สำคัญนี้ช่วยให้ generationOn มอบเครื่องมือและโอกาสในการลงมือทำจริงแก่เด็กทุกวัยในการทำความเข้าใจปัญหาในชุมชนของพวกเขาและกลายเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหา ด้วยความสัมพันธ์กับ generationOn ฮาสโบรทำงานเพื่อเติมเต็มความมุ่งมั่นในพลังแห่งการเปลี่ยนแปลงของการบริการ
Concetta Bencivenga กรรมการบริหารของ generationOn กล่าวว่า “GenerationOn มุ่งมั่นที่จะจัดหาเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับคนหนุ่มสาวในการเป็นผู้นำ นักเคลื่อนไหวในชุมชน และพลเมืองโลกที่มีความเห็นอกเห็นใจ “รางวัล Hasbro Community Action Hero Awards ช่วยให้เราสามารถให้เกียรติเด็กและวัยรุ่นที่ได้สร้างชื่อเสียงผ่านการบริการและให้อำนาจผู้อื่นในการตระหนักว่าพวกเขาสามารถสร้างความแตกต่างในชุมชนของพวกเขาได้ในทุกช่วงอายุ”
เกี่ยวกับ generationOn
GenerationOnเป็นขบวนการการบริการเยาวชนระดับโลกที่จุดประกายพลังของเด็กทุกคนเพื่อสร้างชื่อเสียงให้กับโลก ในฐานะองค์กรบริการเยาวชนของ Points of Light generationOn เป็นแรงบันดาลใจ จัดเตรียมและระดมเยาวชนให้ดำเนินการผ่านสโมสรบริการ generationOn โรงเรียน องค์กรเยาวชน แคมเปญ และความคิดริเริ่มในการเป็นผู้นำเยาวชน นอกจากนี้ยังมอบเครื่องมือและทรัพยากรแก่เยาวชน ครอบครัว และนักการศึกษา เพื่อช่วยให้เด็กๆ เปลี่ยนโลกและตัวพวกเขาเองผ่านบริการ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการมีส่วนร่วม โปรดไปที่ www.generationon.org
เกี่ยวกับฮาสโบร อิงค์
ฮาสโบร อิงค์(NASDAQ: HAS) เป็นบริษัทของเล่นที่มีตราสินค้าซึ่งให้ความบันเทิงแก่เด็กและครอบครัวทั่วโลกโดยอิงจากพอร์ตโฟลิโอแบรนด์ระดับโลกของบริษัท ฮาสโบรมุ่งมั่นที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าทั่วโลกด้วยแบรนด์ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รัก เช่น TRANSFORMERS, LITTLEST PET SHOP, NERF,
PLAYSKOOL, MY LITTLE PONY ตั้งแต่ของเล่นและเกม ไปจนถึงรายการโทรทัศน์ ภาพเคลื่อนไหว เกมดิจิทัล และโปรแกรมใบอนุญาตที่ครอบคลุม GI JOE, MAGIC: การรวบรวมและการผูกขาด Hasbro Studios ของบริษัทพัฒนาและผลิตรายการโทรทัศน์สำหรับตลาดทั่วโลก การเขียนโปรแกรมใน
สหรัฐอเมริกาเผยแพร่บน The Hub TV Network ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนหลายแพลตฟอร์มระหว่าง Hasbro และ Discovery Communications (NASDAQ: DISCA, ดิสก์บี, ดิสก์ก). ด้วยความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งของบริษัทต่อความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร ซึ่งรวมถึงการกุศล ฮาสโบรกำลังช่วย
สร้างโลกที่ปลอดภัยและยั่งยืนสำหรับคนรุ่นอนาคต และส่งผลดีต่อชีวิตของเด็กและครอบครัวหลายล้านคนทุกปี ได้รับการยอมรับสำหรับความพยายามโดยได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน “บริษัทที่มีจริยธรรมมากที่สุดในโลก” และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งใน “100 พลเมืององค์กรที่ดีที่สุด” ของนิตยสาร
Corporate Responsibility เรียนรู้เพิ่มเติมที่ ได้รับการยอมรับสำหรับความพยายามโดยได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน “บริษัทที่มีจริยธรรมมากที่สุดในโลก” และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งใน “100 พลเมืององค์กรที่ดีที่สุด” ของนิตยสาร Corporate Responsibility เรียนรู้เพิ่มเติมที่ ได้รับการยอมรับสำหรับความพยายามโดยได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน “บริษัทที่มีจริยธรรมมากที่สุดในโลก” และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งใน “100 พลเมืององค์กรที่ดีที่สุด” ของนิตยสาร Corporate Responsibility เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.hasbro.com . © 2012 Hasbro, Inc. สงวนลิขสิทธิ์
HASPHรายชื่อผู้ติดต่Allison+Partners for HasbrCarlos Munguia, 310-496-445carlosm@allisonpr.comหรืFor generationORebecca Kraus, 917-746-817rkraus@generationon.orฮาสโบร อิงคNASDAQ: มี ดูราคาหุ้นและแผนภูมิ ดูการยื่น SECรุ่นที่วางจำหน่าภาษาอังกฤข่าวเพิ่มเติม
ฟีด RSS สำหรับ Hasbro, Inc17 กุมภาพันธ์ 2565Hasbro ประกาศรายชื่อผู้เล่นที่เป็นนวัตกรรมและความบันเทิงสำหรับปี 20226 มกราคม 2565ฮาสโบรขยายความสัมพันธ์กับลูคัสฟิล์มของดิสนีย์ ขยายใบอนุญาต Star Wars และเพิ่มข้อตกลงใหม่สำหรับแฟรนไชส์อินเดียนาโจนส10 พฤศจิกายน 256Hasbro
ทำให้การให้ของขวัญเป็นเรื่องง่ายด้วย ‘Hasbro Holiday Shopping Live’ เหตุการณ์ Livestreaรายชื่อผู้ติดต่Allison+Partners for HasbroCarlos Munguia, 310-496-445carlosm@allisonpr.coหรืFor generationORebecca Kraus, 917-746-
817rkraus@generationon.orค้นเข้าสู่ระบบลงชื่เพิ่มเติมจาก GCLUB Business Wirบล็อกสหราชอาณาจักร/ไอร์แลนด์Deutschlandฝรั่งเศสฮ่องกงอิตาลีญี่ปุ่นTradeshownews.coติดต่อเรากลยุทธ์ภาษีของสหราชอาณาจักรคำชี้แจงสิทธิ์ส่วนบุคคลจัดการคุกกี้ข้อตกลงในการใช้งาน© 2022 บิสิเนส ไวร์