MAXBET การขยายธุรกิจในอุตสาหกรรมในสหรัฐอเมริกา BetConstruct ได้ใช้โอกาสที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการเดิมพันใน Sports America 2019
BetConstructพร้อมด้วยผู้บริหารจากโลกแห่งการเดิมพันกีฬา คาสิโน ชนเผ่า หน่วยงานกำกับดูแล และลอตเตอรี มารวมตัวกันเพื่องานแสดงสินค้าที่ใหญ่ที่สุดใน SBC การเดิมพันกีฬาอเมริกาที่จัดขึ้นในวันที่ 23-25 เมษายน เพื่อมองไปข้างหน้าถึงศักยภาพใหม่ของตลาดสหรัฐ
ทีมงานของ BetConstruct จะอยู่ที่ Stand 407 เพื่อแบ่งปันประสบการณ์และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง ได้แก่ Sportsbook รุ่นต่อไปซึ่งผ่านเส้นทางอุตสาหกรรมอันยาวนานที่จะกลายเป็นผลิตภัณฑ์ชั้นนำของตลาด และซอฟต์แวร์ Fantasy Sports ได้ยกระดับการปรับแต่งและผู้เล่นในระดับใหม่ การว่าจ้าง. การเป็นพันธมิตรกับPro Football Hall of Fame BetConstruct มอบประสบการณ์กีฬาแฟนตาซีระดับพรีเมียมในตลาดสหรัฐอเมริกา
Dennis Drazin แห่งสนามแข่งม้า Monmouth Park จะเป็นอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งคนที่สามที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าสู่ Sports Betting Hall of Fame
Drazin จะเข้าร่วมกับChris Christieอดีตผู้ว่าการรัฐนิวเจอร์ซีย์และ Art Manteris ตำนานเจ้ามือรับแทงลาสเวกัสในการเข้าชม Hall of Fame ครั้งล่าสุด ซึ่งดูแลโดย SBC (Sports Betting Community)
MAXBET พิธี Hall of Fame จะจัดขึ้นในวันที่ 25 เมษายน 2019 ที่ Sky Room ในแมนฮัตตัน (330 West 40th Street) และเป็นส่วนหนึ่งของงานเลี้ยงปิดการประชุมการพนันกีฬาโดยเฉพาะที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา – การเดิมพันกีฬาอเมริกา – ซึ่งจัดขึ้น ที่ศูนย์แสดงสินค้า Meadowlands ในรัฐนิวเจอร์ซีย์
Drazin มีความสัมพันธ์อันยาวนานกับการแข่งม้าในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในช่วงห้าทศวรรษที่ผ่านมา โดยเริ่มจากในฐานะแฟนตัวยง ต่อมาในฐานะเจ้าของม้าแข่ง และปัจจุบันดำรงตำแหน่ง CEO ของ Darby Development ผู้ดำเนินการ Monmouth Park
Drazin เป็นที่ปรึกษาให้กับสมาคมนักขี่ม้าพันธุ์แท้แห่งมลรัฐนิวเจอร์ซีตั้งแต่ปี 1990 และได้รับตำแหน่งประธานคณะกรรมาธิการการแข่งรถแห่งนิวเจอร์ซีย์ในปี 2552
ในปี 2012 เขารับสายบังเหียนที่ Monmouth Park บางสิ่งที่มองว่าเขาเป็นผู้กอบกู้สนามแข่ง สถานที่ดังกล่าวเข้าสู่ประวัติศาสตร์ของรัฐนิวเจอร์ซีย์เมื่อมีการเดิมพันกีฬาทางกฎหมายครั้งแรกโดยผู้ว่าการฟิล เมอร์ฟี เมื่อวันที่ 14 มิถุนายน พ.ศ. 2561
Drazin ให้ความเห็นว่า: “การแข่งม้าและการพนันเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของฉันนับตั้งแต่พ่อของฉันพาฉันไปแข่งในทศวรรษที่ 1960 มันวิเศษมากที่เพื่อน ๆ ของฉันรู้จักในสิ่งที่ฉันชอบทำมาก”
Sue Schneider ผู้อำนวยการชุมชนของ SBC กล่าวเสริมว่า: “ในอุตสาหกรรมที่ไม่อายพวกเขา Dennis เป็นตัวละครที่เหนียวแน่นและเขามีบทบาทสำคัญในการทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เขาได้รับตำแหน่งในหอเกียรติยศอย่างแน่นอน”
วัตถุประสงค์ของ Hall of Fame ซึ่งก่อตั้งขึ้นครั้งแรกโดย SBC ในปี 2559 เพื่อเป็นเกียรติ รักษา และสืบสานชื่อและความสำเร็จที่โดดเด่นของบุคคลผู้ได้เพิ่มมูลค่าที่แท้จริงให้กับภาคการเดิมพันกีฬา
สมาชิกผู้มีชื่อเสียงของ Hall of Fame ได้แก่ Mark Blandford, Carsten Koerl, Howard Chisholm, Paris Smith, Fred Done, Vigen Badalyan, Pontus Lindwall, Fabio Schiavolin, Warwick Bartlett, Norbert Teufelberger, Constantinos Antonopoulos, Art Manteris และ Chris Christie
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sports Betting East Africa 2019 ได้รวบรวมผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจากทั่วทั้งทวีปเพื่อรับข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับโอกาสและความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการดำเนินธุรกิจเกมในแอฟริกาตะวันออก
วันที่หนึ่ง:
หลังจากการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากประธานจัดงาน – Judith Kiragu, SBEA + 2019 ก็ดำเนินไปได้ด้วยดี เซสชั่นแรกโดยซีอีโอของคณะกรรมการการเล่นเกมแห่งชาติของยูกันดา (Edgar Agaba) จัดการกับการรับรู้ที่ไม่ดีของการเล่นเกมที่ประชาชนบางคนมีต่อการพนันในแอฟริกาตะวันออก เขาตั้งข้อสังเกตว่าการไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนด การดำเนินการที่ผิดกฎหมาย และ CSR ที่ไม่ดีและระบอบการพนันที่มีความรับผิดชอบทำให้อุตสาหกรรมนี้ดูไม่ดีต่อสาธารณะ
หลังจากนั้นไม่นาน หน่วยงานกำกับดูแลจากทั่วแอฟริกาตะวันออกได้พูดคุยถึงการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของพวกเขา ยูกันดาและแทนซาเนียเห็นพ้องต้องกันในหลายนโยบาย กล่าวคือต้องมีการประสานกันของกฎระเบียบเร็วๆ นี้ เพื่อส่งเสริมความสะดวกในการลงทุนจากนักลงทุนต่างชาติ ในการอภิปรายต่อไปนี้ ผู้ประกอบการได้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับการเก็บภาษีที่สูง การห้ามป้าย และการจำกัดอายุที่สูง
หลังจากรับประทานอาหารกลางวันที่แสนอร่อย ผู้เข้าร่วมฟังขณะที่ Najib Balinda แสดงให้พวกเขาเห็นถึงวิธีการรับพนันกีฬาในคาสิโน ประเด็นหลักคือการนำการพนันกีฬามาสู่คาสิโนจะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมนานขึ้นและจะให้โอกาสพวกเขามากขึ้นในการชนะเงินเพื่อเล่นที่คาสิโน ต่อไป Lasha Gogiberidze กล่าวถึงอุปสรรคสำคัญในการเข้าสู่ตลาดแอฟริกา สิ่งเหล่านี้คือกฎระเบียบและวัฒนธรรม โครงสร้างพื้นฐาน และผลิตภัณฑ์
จากนั้นผู้เข้าร่วมประชุมได้ดำเนินการจัดกิจกรรมเครือข่ายที่ได้รับการสนับสนุนจากDigitainและ Jim’s Poker Room ตามลำดับ ผู้เข้าร่วมคนแรกได้ดื่มเครื่องดื่มที่สถานที่ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Digitain จากนั้นพวกเขาก็ไปที่ Jim’s Poker Room เป็นเวลาหนึ่งคืนสำหรับการแข่งขันโป๊กเกอร์
วันที่สอง:
วันที่สองกล่าวถึงความท้าทายด้านเทคนิคและการปฏิบัติงานมากมายในตลาดแอฟริกาตะวันออก บริษัทในเครือและผู้ประกอบการได้พูดคุยถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่างบริษัทในเครือและตัวแทน และดูเหมือนว่าพวกเขาจะเห็นด้วยว่าทั้งสองมีประสิทธิภาพในรูปแบบธุรกิจและตลาดที่แตกต่างกัน ถัดไป ผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันคาสิโนและกีฬากล่าวถึงความเสี่ยงและผลตอบแทนของผู้เล่นวีไอพี หากคุณครอบคลุมค่าใช้จ่ายทั้งหมดในการมีผู้เล่นวีไอพีในสถานประกอบการของคุณ คุณจะสามารถแบกรับต้นทุนที่สูงและได้รับผลตอบแทนต่ำ นั่นคือสาเหตุที่ระบบที่อิงตามรางวัลจึงมีประสิทธิภาพมากที่สุด
Catarina Marques จาก Clever Advertising ได้แสดงให้ผู้ชมเห็นถึงหลักการสำคัญในการสร้างแบรนด์ในภาคการพนันกีฬา ประเด็นสำคัญคือแบรนด์ไม่ใช่สิ่งที่คุณพูดเกี่ยวกับบริษัทของคุณ แต่เกี่ยวกับความรู้สึกของผู้เล่นที่มีต่อบริษัทของคุณ
ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ได้พูดคุยถึงข้อดีและข้อเสียของช่องทาง Omni และหลายช่องทาง ช่องทาง Omni นั้นง่ายกว่าสำหรับลูกค้าเนื่องจากเป็นบัญชีเดียวที่มีเงินทุนทั้งหมด ไม่ว่าจะทางออนไลน์หรือทางบก แต่หลายช่องทางจะดีกว่าสำหรับผู้ให้บริการ เนื่องจากจะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถติดตามข้อมูลประสิทธิภาพระหว่างการดำเนินการทางออนไลน์และทางบกได้อย่างง่ายดาย ผู้ให้บริการได้พูดคุยถึงวิธีการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ให้ทันสมัยสำหรับชาวแอฟริกันรุ่นมิลเลนเนียล พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าการศึกษาด้านผลิตภัณฑ์มีบทบาทสำคัญในการให้ความรู้แก่ผู้เล่น แต่ยิ่งไปกว่านั้น บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องคิดค้นเกมใหม่ๆ เพื่อสร้างชีวิตใหม่ให้กับพื้นที่การเล่นเกมที่ล้าสมัย เช่น คาสิโนและลอตเตอรี
ปี 2563 เป็นต้นไป :
ตอนนี้Eventus Internationalวางแผนที่จะสร้างเนื้อหาที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด และจะกลับมาที่แอฟริกาตะวันออกในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเพื่อทำการวิจัยภาคสนามและสร้างเนื้อหาสำหรับการเดิมพันกีฬาในแอฟริกาตะวันออกฉบับปี 2020
คอนเนตทิคับ้านคณะกรรมการความปลอดภัยสาธารณะและการรักษาความปลอดภัยได้มีมติอนุมัติการเรียกเก็บเงินส่งมาโดยประธานของตัวเองโจ Verrengia ควบคุมออนไลน์และกีฬาที่ดินตามการพนันในรัฐ
HB7331 จะแต่งตั้งกรมคุ้มครองผู้บริโภคคอนเนตทิคัตเป็นผู้ควบคุมตลาดที่มีศักยภาพ 30 ล้านดอลลาร์โดยการบริหารเพิ่มเติมได้รับทุนจากอัตราภาษี 9.89 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมของผู้ประกอบการ
ใบอนุญาตผู้ประกอบการพนันกีฬาจะมีค่าใช้จ่าย $100,000 ในค่าธรรมเนียมการสมัคร บวก $ 500,000 สำหรับใบอนุญาตสองปี ในขณะที่ใบอนุญาตผู้ขายและใบอนุญาตตัวแทนขายลอตเตอรีจะมีราคา $ 300,000 และ $250,000 ตามลำดับ ควบคู่ไปกับค่าใช้จ่ายแอปพลิเคชันเดียวกัน
ที่สำคัญ ใบเรียกเก็บเงินยังสร้างคอมแพ็กต์ใหม่กับชนเผ่า Mashantucket Pequot และ Mohegan ซึ่งถือสิทธิ์คาสิโนพิเศษโดย 25% ของรายได้ส่งไปยังเมืองหากกระทรวงมหาดไทยของสหรัฐฯ อนุมัติข้อเสนอ
ชนเผ่าเหล่านี้เคยต่อต้านการพนันกีฬาในคอนเนตทิคัตว่าเป็นภัยคุกคามต่อการผูกขาด
ปัญหาที่ขัดแย้งกันของค่าธรรมเนียมความสมบูรณ์จะถูกนำทางด้วยการทำให้มั่นใจว่าคณะกรรมาธิการการพัฒนาเศรษฐกิจและชุมชนคอนเนตทิคัตพบพันธมิตรใหม่กับลีกกีฬาอาชีพโดยใช้เงินทุนที่เกิดจากการเดิมพันกีฬา
ภายหลังการอนุมัติของคณะกรรมการ ร่างกฎหมายจะถูกดำเนินการโดยสภา วุฒิสภา และผู้ว่าการรัฐ โดยจะกลายเป็นกฎหมายในวันที่ 1 กรกฎาคม 2019 หากให้สัตยาบัน
การเดิมพันกีฬาจะเป็นหนึ่งในสิ่งอำนวยความสะดวกมากมายที่คาสิโนของสหรัฐจะนำเสนอโดยเป็นส่วนหนึ่งของการผสมผสานการต้อนรับและความบันเทิง ตามคำบอกของ Roy Student ผู้ก่อตั้งและประธานของ Applied Management Strategies ก่อนแผงเฉพาะที่เน้นว่าเทคโนโลยีจะกำหนดรูปแบบการเล่นเกมอย่างไร ภูมิทัศน์ที่ ICE VOX ของปีนี้ในอเมริกาเหนือ (13-15 พฤษภาคมในบอสตัน, แมสซาชูเซตส์, สหรัฐอเมริกา)
แผงที่ชื่อว่าการนำเทคโนโลยีมาใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ IR ใหม่จะช่วยให้ผู้เข้าร่วมได้เห็นอนาคตของประสบการณ์คาสิโนในสหรัฐอเมริกาที่ครอบคลุมทุกด้านของอุตสาหกรรมการเดิมพันในภูมิภาคและจะมีข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญจากผู้เล่นหลักของตลาด MVPs ที่เข้าร่วมในการอภิปราย IR ประกอบด้วย:
Walt Fales, SVP ฝ่ายพัฒนากลยุทธ์, การเล่นเกมระดับองค์กร, Caesars Entertainment
Bobby Soper, CEO, Sun Gaming & Hospitality
Ryan Carrier ผู้อำนวยการคาสิโนรีสอร์ท Agilysys
Oliver Akinrele รองผู้อำนวยการ Platform Solutions & Snr Engineer, Panasonic
ผู้ดำเนินรายการ: Roger Gros ผู้จัดพิมพ์ ธุรกิจเกมระดับโลก
ความเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาที่กำลังเติบโตในรีสอร์ทแบบบูรณาการ Roy Student ซึ่งทำหน้าที่เป็นทูตของงานสำหรับ ICE North America เปิดตัวครั้งแรก อธิบายว่า: “ในขณะที่สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มความสำคัญในฐานะผู้สร้างรายได้ เทคโนโลยีคือสิ่งที่จะสนับสนุนเกมและข้อเสนอที่ไม่ใช่เกมเพื่อสร้าง ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและราบรื่นอย่างเต็มที่
“รายรับที่ไม่ใช่เกมมีบทบาทสำคัญและมักจะมีความสำคัญมากกว่าในรายได้โดยรวมของการดำเนินการเกมจำนวนมาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการลงทุนใหม่ทั้งหมดจึงมุ่งเป้าไปที่การดึงดูดลูกค้าให้เข้ามาในพื้นที่” เขากล่าวต่อ “เป้าหมายสูงสุดของการดำเนินงาน B&M ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกายังเป็นปัจจัยในการตัดสินใจในการนำเทคโนโลยีใหม่มาใช้ สิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ เช่น esports ประสบการณ์ตามธีม เกมที่มีทักษะ และการรับประทานอาหารที่ไม่เหมือนใคร เปรียบเทียบอย่างไรในการบรรลุวัตถุประสงค์ในการเพิ่มการเยี่ยมชม B&M ในระยะสั้นและระยะยาว และการนำเทคโนโลยีไปใช้ในกลยุทธ์ของบริษัทในการทำงานกับกลุ่มประชากรที่เปลี่ยนแปลงไปนั้นเป็นอย่างไร ที่โผล่ออกมา?”
การเสริมความแข็งแกร่งให้กับเป้าหมายในการพัฒนาอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในระดับสากล การผนวกรวมแพลตฟอร์มล่าสุดของ Betinvest กับ OMG.BET แสดงให้เห็นว่าเหตุใดการรวม iFrame ใหม่ของพวกเขา เครื่องมือทางการตลาดที่เป็นนวัตกรรม และการสนับสนุนลูกค้าทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงจึงเป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสำหรับนักพัฒนา esports รุ่นใหม่ Vitalii Humeniuk ผู้จัดการฝ่ายพัฒนา eSports ของ Betinvest เปิดเผยถึงความแตกต่างเบื้องหลังความร่วมมือด้านแพลตฟอร์ม B2C และเหตุผลที่วลี ‘Oh My God’ เป็นตัวอย่างของเสน่ห์แห่งชัยชนะของโซลูชัน!
เบื้องหลังแนวคิดและการออกแบบของ OMG.BET คืออะไร?
OMG.BETเป็นลูกค้าของเราและในฐานะผู้ให้บริการ B2B เราทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อจัดหาแพลตฟอร์ม อัตราต่อรอง และความเชี่ยวชาญเพื่อเตรียมพร้อมก่อนการเปิดตัวเว็บไซต์ในปลายเดือนเมษายน เราช่วยพัฒนาแพลตฟอร์มตามการเคลื่อนไหวระดับโลกไปสู่ความเรียบง่ายและอุปกรณ์จำนวนน้อยลง ซึ่งหมายความว่าได้รับการปรับแต่งให้ดูดีและทำงานได้อย่างราบรื่นบนโทรศัพท์มือถือ คอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต แล็ปท็อป และหน้าจอทีวีด้วย
แนวคิดเบื้องหลังโลโก้ของแบรนด์และชื่อแพลตฟอร์มคือ “โอ้ พระเจ้า!” รู้สึกว่าคนมักจะประสบในชีวิตและเพราะมันอธิบายความรู้สึกของการชนะได้ดีที่สุด แน่นอนว่าผู้เล่นทุกคนต้องประสบกับอารมณ์ทั้งด้านบวกและด้านลบ บางครั้งทีมโปรดของเราก็พ่ายแพ้ แต่โดยทั่วไปแล้ว การเล่นและการดูเกมทำให้แฟนๆ มีกำลังใจที่ดี
แม้ว่าที่จริงแล้ว OMG.BET เพิ่งเปิดตัวไปไม่นาน แต่เราภูมิใจที่มันได้ทำให้ตัวเองแตกต่างจากเจ้ามือรับแทงรายอื่นในสองสามด้าน หลักๆ แล้วผ่านความเรียบง่ายของการออกแบบ
แนวคิดก็คือ เมื่อคุณอยู่ใน OMG.BET คุณจะดำดิ่งสู่โลกแห่งอีสปอร์ต โลกแห่งเกม แฟนรักโลกนี้ มีเจ้ามือรับแทงไม่กี่รายที่นำเสนออีสปอร์ตแยกจากกีฬาทั่วไป ลูกค้าของเราที่ไม่สนใจกีฬาอย่างฟุตบอลหรือบาสเก็ตบอล มองว่านี่เป็นข้อได้เปรียบที่แท้จริง
ความแตกต่างประการที่สองคือทีมผู้ค้าและนักวิเคราะห์ของ Betinvest ให้อัตราต่อรองสำหรับตลาดพิเศษที่ไม่มีใครในอุตสาหกรรมเสนอ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถวางเดิมพันความน่าจะเป็นที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะออกจากทีมหรือกลับไปเล่น หรือแม้แต่เดิมพันความน่าจะเป็นที่ฮีโร่ Dota 2 จะได้รับการปล่อยตัวออกมาเป็นเรื่องน่าประหลาดใจเล็กน้อยในไข่ Kinder
นอกจากนี้ เราสามารถพูดได้อย่างภาคภูมิใจและมั่นใจว่า OMG.BET เป็นหนึ่งในห้าผู้นำด้านจำนวนการแข่งขันสดและก่อนการแข่งขันที่มีให้ ความแตกต่างทั้งหมดเหล่านี้จากการเป็นพันธมิตรกับ Betinvest ในฐานะผู้ให้บริการเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ esports ของเรา ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการหรือเจ้ามือรับแทงรายใด ๆ สามารถรวมเข้ากับโซลูชัน iFrame ของเราและได้รับประโยชน์จากแพลตฟอร์ม eSports ที่ก้าวหน้าและความสามารถด้านอัตราต่อรองของเรา
แพลตฟอร์มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับวัฒนธรรมการเดิมพันและช่วยสร้างความนิยมและพัฒนา eSports แนวคิดใหม่ใดบ้างที่ Betinvest และ OMG.BET นำเสนอ?
เราต้องการช่วยให้คนหนุ่มสาวตระหนักว่าการเล่นหรือดูเกมไม่ใช่การเสียเวลา แต่จริงๆ แล้วสามารถช่วยให้พวกเขาสร้างอาชีพที่ดีได้ เราวางแผนที่จะจัดการแข่งขันของเราเอง รวมทั้งสนับสนุนการพัฒนาลีกและการแข่งขันของมือสมัครเล่น เราจะสร้างโอกาสให้ผู้เล่นอายุน้อยได้แสดงตนและก้าวขึ้นสู่ทีมมืออาชีพ เราหวังว่าจะมีส่วนสำคัญต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและประสบการณ์ของเยาวชนในด้านนี้
การสร้างเนื้อหาต้นฉบับและแชร์ข่าวเกี่ยวกับอีสปอร์ตเป็นส่วนสำคัญของแพลตฟอร์ม OMG.BET และทีมงานของพวกเขาเชี่ยวชาญในการมีส่วนร่วมกับกลุ่มเป้าหมาย พันธมิตรของเราติดตามการแข่งขัน นักกีฬาที่มีชื่อเสียง และนวัตกรรมในอุตสาหกรรมอย่างใกล้ชิด เพื่อให้ลูกค้าทุกคนสามารถค้นหาข่าวสารล่าสุดได้
ในฐานะผู้ให้บริการ เราสามารถให้ความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ของเรา และในขณะที่เราทำงานร่วมกับองค์กรอื่นๆ เราก็สามารถพัฒนากลยุทธ์สำหรับแบรนด์อื่นๆ ได้ แม้แต่แบรนด์ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการพนัน เช่น สตูดิโอเกมและองค์กรการแข่งขันอีสปอร์ต
ตลาดใดที่ OMG.BET กำหนดเป้าหมาย?
ผู้ค้า Betinvest ครอบคลุมกิจกรรม esports ชั้นนำทั้งหมดจากทั่วโลก 24/7 เริ่มต้นด้วย OMG.BET ตั้งเป้าไปที่ยุโรปและประเทศ CIS เป็นหลัก แต่เมื่อพวกเขาพบพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่ดีที่ต้องการพัฒนาอุตสาหกรรมการพนันในเอเชียและสหรัฐอเมริกา พวกเขาจะยินดีที่ได้ร่วมงานกับพวกเขา Esports ได้มาถึงระดับที่สำคัญในตลาดทั้งสองดังกล่าว ดังนั้นเราจึงตั้งตารอที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่ไม่เหมือนใคร
รู้สึกอย่างไรที่ได้สร้างเส้นทางใหม่ในการเดิมพันอีสปอร์ต?
แน่นอนว่าเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจสำหรับเราที่จะมุ่งเน้นทรัพยากรจำนวนมากของเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์กับลูกค้าที่แตกต่างจากผู้ที่ชื่นชอบกีฬาแบบดั้งเดิม ความรักในเกมทำให้แฟน Esports ทุกคนเป็นหนึ่งเดียวกัน และมันก็ไม่มีความลับที่ผู้คนจะชอบเล่นเกม ความปรารถนาที่จะเล่นไม่ได้หายไปตามอายุ เป็นเพียงเกมเท่านั้นที่เปลี่ยนไป
คุณเห็นการเติบโตของอีสปอร์ตที่ใดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเติบโตขึ้นอย่างมาก ตัวอย่างเช่น เราได้เห็นการเพิ่มประเภท Battle Royale ซึ่งออกแบบมาสำหรับแผนที่ขนาดใหญ่ที่ทีมหรือบุคคลต้องพยายามมีชีวิตอยู่ เป็นที่ชื่นชอบของผู้ชมจำนวนมาก โดยเกมได้รับความนิยมในพริบตา เมื่อมองไปในอนาคต อุตสาหกรรมจะพัฒนาอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว และเราคาดว่าหนึ่งในขั้นตอนต่อไปคือการใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนมากขึ้น
ในการประชุมรัฐมนตรีครั้งล่าสุดที่กรุงเบอร์ลินในเดือนมีนาคมนี้ ผู้นำของรัฐต่างๆ ของเยอรมนีได้ลงมติยืนยันฉบับที่สามของสนธิสัญญาระหว่างรัฐว่าด้วยการพนันซึ่งเป็นที่ถกเถียงกันทำให้ผู้ดำเนินการได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาได้ไม่จำกัดจำนวนจนถึงปี พ.ศ. 2564 ตอนนี้ ผู้เสนอกฎข้อบังคับทางออนไลน์ ระบอบการปกครองของคาสิโนหวังว่าจะใช้ช่วงเวลาชั่วคราวเพื่อผลักดันกฎหมายที่ครอบคลุมอย่างเต็มที่ในประเทศ
ต้องใช้เวลาหลายปี คำตัดสินของศาลสองสามฉบับ และการดำเนินการทางกฎหมายที่พิเศษบางอย่างในนามของรัฐชเลสวิก-โฮลชไตน์ที่ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด แต่ในที่สุดนายกรัฐมนตรีเยอรมันก็ได้ตกลงกันในร่างกฎหมายการพนันกีฬาที่สามารถรวมรัฐต่างๆ เข้าด้วยกันได้ในขณะนี้
ในการประชุมนายกรัฐมนตรี (MPK) ในเดือนมีนาคมนี้ ผู้นำของสิบหกรัฐของประเทศได้ลงคะแนนเสียงผ่านเวอร์ชันที่สามของสนธิสัญญาว่าด้วยการพนันระหว่างรัฐที่แก้ไขเพิ่มเติม ซึ่งจะจัดตั้งระบอบการพนันกีฬาที่ได้รับอนุญาตทั่วทั้งเยอรมนีจนถึงปี พ.ศ. 2564 โดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง พวกเขายังโหวตให้รัฐของ Schleswig-Holstein ดำเนินการระบบคาสิโนออนไลน์แบบแยกส่วนต่อไปในช่วงเวลาเบื้องต้นเดียวกัน
ในการตอบสนองต่อความท้าทายจากศาลของสหภาพยุโรป รัฐมนตรียังเลือกที่จะยกเลิกการจำกัดใบอนุญาต 20 ใบที่ขัดแย้งกันในใบอนุญาตการพนันกีฬา อนุญาตให้มีผู้รับใบอนุญาตใหม่ได้ไม่จำกัดจำนวน อย่างไรก็ตาม ด้วยผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ยังคงถูกแบนแบบครอบคลุม นักวิจารณ์ได้ตั้งคำถามว่าใบอนุญาตชั่วคราวจะทำกำไรได้มากพอที่จะดึงดูดผู้ประกอบการรายใหม่เข้ามาในประเทศหรือไม่
Matthias Dahms ประธานสมาคมพนันกีฬาแห่งเยอรมนี (DSWV) กล่าวถึงการแก้ไขสนธิสัญญาล่าสุดว่า “เป็นเพียงบทบัญญัติสำหรับช่วงเปลี่ยนผ่านสั้นๆ จนถึงปี 2021”
“มันไม่ได้แก้ไขข้อบกพร่องเชิงโครงสร้างภายในสนธิสัญญา แต่มันให้เวลารัฐสำหรับการเจรจาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับปรุงกฎหมายการพนันของเยอรมันอย่างเร่งด่วนและจำเป็น” เขากล่าว
แม้จะมีการแทรกแซงที่รุนแรงจากนักการเมืองที่สนับสนุนการเล่นเกมและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขการออกใบอนุญาตสำหรับผู้ประกอบการซึ่งจะต้องเสียภาษีมูลค่าการซื้อขาย 5 เปอร์เซ็นต์การห้ามการเดิมพันสดและวงเงินเดิมพัน 1,000 ปอนด์ต่อเดือน สำหรับผู้บริโภค เมื่อวิจารณ์เงื่อนไขการออกใบอนุญาต Dahms กล่าวว่าเขากังวลว่ากฎระเบียบที่เข้มงวดดังกล่าวอาจบังคับให้ลูกค้าเข้าสู่ตลาดมืด
“เยอรมันมีตลาดการเดิมพันกีฬาที่มั่นคง และลูกค้ามีความคาดหวังที่ชัดเจนจากผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาของพวกเขา” เขากล่าว “หากรัฐเพิกเฉยต่อความเป็นจริงทางสังคมและความต้องการของผู้บริโภคโดยสิ้นเชิง กฎระเบียบของรัฐก็มีความเสี่ยงที่จะล้มเหลว ด้วยการกำหนดเงื่อนไขที่ไม่น่าดึงดูด การเสนอขายลิขสิทธิ์ในเยอรมนีจึงถูกคุกคามโดยตลาดมืดที่ถูกกีดกันออกไปอีก”
ในขณะเดียวกัน แม้จะมีความกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการขาดการจัดหาผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ แต่ผู้สนับสนุนระบอบการปกครองใหม่ก็หวังว่าหลายรัฐในขณะนี้สามารถชุมนุมอยู่เบื้องหลังการเรียกร้องให้มีการถูกต้องตามกฎหมายทั่วทั้งประเทศในแนวดิ่งทั้งหมด
ชเลสวิก-โฮลสไตน์ ซึ่งเป็นรัฐที่แตกแยกซึ่งดำเนินระบบการพนันแบบเสรีของตนเองมาตั้งแต่ปี 2555 ได้รับการยกเว้นจากสนธิสัญญาที่อนุญาตให้ดำเนินการตามสถานะที่เป็นอยู่จนถึงปี 2564 Hans-Jörn Arp ผู้นำรัฐสภาของ พรรคสหภาพประชาธิปไตยคริสเตียน (CDU) ในรัฐกล่าวว่าเขาเห็นสัญญาณว่าลมกำลังเปลี่ยนแปลงเพื่อสนับสนุนกฎหมายการพนันที่ก้าวหน้าทั่วประเทศเยอรมนี
“สำหรับชเลสวิก-โฮลชไตน์ นี่เป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ หลังจากที่รัฐได้พบกับการต่อต้านมายาวนานในการแก้ปัญหาที่มองการณ์ไกลในด้านการพนัน” เขากล่าว “ตอนนี้ สหพันธรัฐอื่น ๆ กำลังดึงไปในทิศทางเดียวกัน หลังจากในที่สุดก็เชื่อว่าแบบจำลองชเลสวิก-โฮลสไตน์นั้นเหมาะสม”
เมื่อต้นเดือนสมาคมคาสิโนออนไลน์ของเยอรมัน (DOCV) ได้ออกแถลงการณ์โดยประกาศว่ารัฐบาลของรัฐ Baden-Wurttemberg ได้ออกมาสนับสนุนคาสิโนออนไลน์ที่มีการควบคุม จากข้อมูลของ Arp รัฐอื่นๆ จำนวนหนึ่ง เช่น เฮสส์ นอร์ธไรน์เวสต์ฟาเลีย และแซกโซนี ได้ส่งสัญญาณถึงความเต็มใจที่จะโอบรับระบอบการปกครองที่ครอบคลุมมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม หลังจากความล่าช้าที่ยาวนานและการปรับเปลี่ยนสนธิสัญญาระหว่างรัฐอย่างไม่สิ้นสุด หลายคนเชื่อว่าน่าจะเป็นหนทางยาวไกลสู่การออกกฎหมายใหม่ ในระหว่างนี้ ผู้เสนอการเปลี่ยนแปลงต่างหวังว่าฝ่ายนิติบัญญัติจะใช้โอกาสนี้เพื่อขอคำให้การจากหน่วยงานการค้าและผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์และอุตสาหกรรมอื่นๆ ก่อนตัดสินใจเลือกแนวทางใหม่
“มันเป็นธรรมเนียมประชาธิปไตยที่ดีและมีความจำเป็นในการตัดสินใจทางการเมืองที่โปร่งใสเพื่อให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักมีส่วนร่วมในกระบวนการทางกฎหมาย” Dahms กล่าว “เราและหน่วยงานการค้าอื่น ๆ มากมายขอให้รัฐใช้ความเชี่ยวชาญหลายสิบปีของเราและทำงานในรูปแบบที่ให้ความร่วมมือและสร้างสรรค์เพื่อนำกฎระเบียบการพนันที่ประสบความสำเร็จในเยอรมนีมารวมกัน”
การเดิมพันกีฬาในแอฟริกาตะวันตก 2019 กำลังนำเสนอวิทยากรมากขึ้น หัวข้อที่ร้อนแรงยิ่งขึ้น ผู้แสดงสินค้ามากขึ้นและผู้สนับสนุนมากขึ้นกว่าเดิม งานจะจัดขึ้นที่ Eko Hotel and Suites ในเมืองลากอส ประเทศไนจีเรีย ตั้งแต่วันที่ 23 – 25 กรกฎาคม 2019
เรายินดีต้อนรับวิทยากร SBWA+ ใหม่ล่าสุดของเราอย่างอบอุ่น:
Abiodun Babalola ผู้จัดการอาวุโส – ฝ่ายพัฒนาธุรกิจ 1XBET ไนจีเรีย
Attah Chigozie ผู้บริหารทีมตัวแทนนำซุปเปอร์เอเจนต์ Fortune Bets Limited
Solomon Godwin ผู้จัดการฝ่ายการตลาด การพัฒนาผลิตภัณฑ์ และการเปิดใช้งานการขายปลีก BonanzaWin
Martin Kollie, DG, สำนักงานสลากกินแบ่งแห่งชาติ, ไลบีเรีย
Yahaya Maikori หุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง Law Allianz
ที่ SBWA+ คุณจะมีความเฉียบแหลมในทางปฏิบัติในด้านต่อไปนี้:
ธุรกิจเสี่ยงภัย – คู่มือผู้ประกอบการเพื่อการบริหารความเสี่ยง
บริษัทเกมที่ประสบความสำเร็จล้วนมีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน – กลยุทธ์การจัดการความเสี่ยงที่เชื่อถือได้ ไม่มีตลาดใดเหมือนกัน ไม่มีกลยุทธ์การบริหารความเสี่ยงของบริษัทใดที่ควรจะเหมือนกัน ผู้ประกอบการชั้นนำของแอฟริกาตะวันตกจะดำเนินการจัดการกับประเด็นสำคัญของการจัดการความเสี่ยง
ปรับปรุงโซลูชันการชำระเงินมือถือสำหรับผู้ให้บริการในแอฟริกาตะวันตก
ในตลาดออนไลน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การมีโซลูชันการชำระเงินที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการของคุณอาจเป็นเรื่องยากที่จะหาได้ การอภิปรายนี้จะเป็นโอกาสสำหรับผู้ให้บริการและผู้ให้บริการชำระเงินเพื่อมีส่วนร่วมในการปรับปรุงโซลูชันการชำระเงินตามความต้องการของคุณในฐานะผู้ให้บริการในแอฟริกาตะวันตก
แนวทางท้องถิ่นในการสร้างแพลตฟอร์มในอุดมคติสำหรับตลาดแอฟริกา
เมื่ออยู่ในแอฟริกา ให้ทำตามที่ผู้ประกอบการในแอฟริกาทำ เนื่องจากผู้ให้บริการแพลตฟอร์มจำนวนมากตั้งอยู่ในต่างประเทศ การประเมินความต้องการของผู้ให้บริการในแอฟริกาและพัฒนาแพลตฟอร์มในอุดมคติจึงอาจเป็นเรื่องยาก การสนทนานี้จะช่วยให้ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเข้าใจความต้องการของคุณในฐานะผู้ให้บริการในแอฟริกาตะวันตกได้ดีขึ้น และมุ่งความสนใจไปที่การคิดค้นโซลูชันเพื่อรับมือกับความท้าทายเฉพาะสำหรับธุรกิจของคุณ
ยินดีต้อนรับสู่ผู้แสดงสินค้าและผู้สนับสนุน SBWA2019 ล่าสุดของเรา:
คิลิเสมือน:
“เกม KiliVirtual เป็นบริษัทใหม่ที่เกิดจากสองบริษัทที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปีในเกมแห่งโชคและหลายปีในการสร้างโซลูชันซอฟต์แวร์เกม KiliVirtual เป็นแบรนด์ของ KiliGames เราให้บริการเกมเสมือนจริงตามมาตรฐานล่าสุด ภารกิจของเราคือการกำหนดมาตรฐานใหม่ในเกมแห่งโชค เราอยู่ในที่แรกเสมอ ดังนั้นทุกขั้นตอนจึงมุ่งสู่การเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดและมอบบริการทั้งหมดของเราในระดับสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้! ในข้อเสนอเกมเสมือนจริงของเรา เรามี Virtual Soccer, Virtual Greyhound Races, My Lucky 6 และ My Spin 4 Win”
Promatic ไนจีเรีย:
“เราเป็นบริษัทไนจีเรียที่ตั้งอยู่ในเมืองลากอส เรามีความเชี่ยวชาญอย่างมากในด้านเกมสล็อตแมชชีนที่มีประสบการณ์หลายปีทั่วโลก ในไนจีเรีย เราประสบความสำเร็จในการดำเนินงานมาสองสามปีแล้ว และเราสามารถอวดเครื่องจักรหลายร้อยเครื่องในสถานที่ต่างๆ ในลากอส อาบูจา พอร์ตฮาร์คอร์ต และอีกมากมาย บริษัทของเราโดดเด่นด้วยการบริการอย่างมืออาชีพ พนักงานที่มีแรงจูงใจ และผู้เชี่ยวชาญที่เอาใจใส่ความต้องการของลูกค้า พอร์ตโฟลิโอของเรารวมถึงสล็อตแมชชีน Hot Fun ที่ทันสมัยพร้อมคอลเลกชั่นเกมที่น่าสนใจที่ช่วยให้การกำหนดค่าเปลี่ยนแปลงได้หลากหลาย นอกจากนี้ ทุกตู้สามารถติดตั้งระบบแจ็คพอตที่จัดการโดยระบบการจัดการที่สร้างขึ้นเอง ที่ Promatic ไนจีเรีย เราเปิดรับพันธมิตรและความร่วมมือใหม่ๆ เสมอ ดังนั้น พูดคุยกับเราและเข้าร่วมกับเราวันนี้!”
หลังจากการลงนามในความร่วมมือทางการค้าครั้งแรกระหว่างองค์กรกีฬาและแบรนด์การพนัน ทั้งสองภาคส่วนได้รับการจัดเตรียมเพื่อสร้างศักยภาพในการเป็นสปอนเซอร์ด้านกีฬา ซึ่งเป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างยิ่งต่อ Keith Wachtel ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจและรองประธานบริหารของ NHL
เมื่อพูดถึง ICE VOX North America รุ่นแรก (14-15 พฤษภาคม, บอสตัน, แมสซาชูเซตส์, สหรัฐอเมริกา) ซึ่งเขาจะปรากฏตัวบนแผงที่โดดเด่นควบคู่ไปกับชื่อสำคัญอื่น ๆ จากโลกแห่งกีฬาและการเดิมพัน เขากล่าวว่า: “The NHL ได้เพิ่มผู้สนับสนุนหลักสามรายในรูปของ William Hill, FanDuel และ MGM Resorts นับตั้งแต่การยกเลิก PASPA และยังคงขับเคลื่อนเป้าหมายในการจัดหาภูมิทัศน์การเดิมพันที่เป็นนวัตกรรมและยั่งยืนต่อไป
“ในขณะที่ยังเร็วเกินไปที่จะกำหนดพฤติกรรมการเดิมพันของแฟนๆ นับตั้งแต่เปิดตัว Vegas Golden Knights ในปี 2017-18 การแข่งขันกีฬาฮอกกี้เพิ่มขึ้นมากกว่า 100 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นสัญญาณที่ดีว่ามีโอกาสมากขึ้นที่จะตามมา NHL ได้ใช้แนวทางที่ก้าวหน้าในการเดิมพันกีฬา โดยทำงานโดยตรงกับอุตสาหกรรมและมุ่งเน้นไปที่การค้าและโอกาสที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ เรามุ่งเน้นที่จะอยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรมและการพัฒนาเทคโนโลยี ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์ติดตามเด็กซนและผู้เล่นของเรา ซึ่งให้ข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกที่มากขึ้นแก่เกม”
เขาเสริมว่า: “กฎหมายของรัฐ ข้อกำหนดด้านข้อมูล และโอกาสสำหรับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ในวงกว้างจะเป็นประเด็นหลักในบอสตันในความคิดของฉัน เป็นเวลาเกือบหนึ่งปีแล้วที่ศาลฎีกาคว่ำบาตร PASPA และเราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์การเดิมพันกีฬาและมีวิวัฒนาการอย่างรวดเร็ว การนำผู้เชี่ยวชาญจากทุกด้านของอุตสาหกรรมเกมกีฬามารวมกันในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาเช่นบอสตัน มอบโอกาสที่ดีในการสร้างเครือข่าย แบ่งปันการเรียนรู้จากปีที่ผ่านมา และวางแผนสำหรับอนาคต
“ด้วยแนวทางปฏิบัติของเราในการเดิมพันกีฬาและเป็นลีกกีฬาอาชีพเพียงหนึ่งเดียวของบิ๊กโฟร์กับทีมในลาสเวกัส เรายินดีต้อนรับโอกาสระดับมืออาชีพในการเชื่อมต่อโดยตรงกับผู้นำในอุตสาหกรรมและมีส่วนร่วมในการเป็นผู้นำทางความคิดในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้ ในส่วนที่เกี่ยวกับความร่วมมือในอุตสาหกรรมเกมในสหรัฐฯ เราจะยังคงเห็นแนวโน้มใหม่ ๆ เกิดขึ้น และในขณะที่ผู้ให้บริการเกมจะพยายามหาส่วนแบ่งการตลาด ฉันเชื่อว่าโฟกัสจะเปลี่ยนไปที่เทคโนโลยีและประสบการณ์ดิจิทัลบนแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการ”
Wachtel จะหารือเกี่ยวกับความร่วมมือในการให้การสนับสนุนด้านกีฬาที่ประสบความสำเร็จ เขาจะเข้าร่วมเป็นคณะกรรมการโดย: Randall Boe, ผู้บัญชาการ, Arena Football League และรองประธานบริหารและที่ปรึกษาทั่วไป, Monumental Sports & Entertainment; อดัม เดวิส หัวหน้าเจ้าหน้าที่สรรพากร Harris Blitzer Sports & Entertainment; Jim Frevola รองประธานอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายของ Vegas Golden Knights; และไลลา มินตัส ประธานคณะกรรมการที่ปรึกษายุทธศาสตร์ Bet.Works
ผู้มีอำนาจตัดสินใจ ผู้นำทางความคิด สมาชิกสภานิติบัญญัติ ผู้ดำเนินการหลัก และ MVP ของการเดิมพันกีฬาและเกมแบบโต้ตอบได้รวมตัวกันที่ศูนย์การประชุมและนิทรรศการบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา ในวันเปิดงาน ICE อเมริกาเหนือ
เล่นเกม Clarionจัดงานซึ่งมีผู้เข้าร่วมงาน 42, 29 สปอนเซอร์ในเชิงพาณิชย์และ 200 + ลำโพงความเห็นขึ้นรูปให้การต้อนรับผู้เข้าร่วมประชุมกับสิ่งที่เป็นที่ใหญ่ที่สุดรวบรวมอุตสาหกรรมการกีฬาในการเล่นเกมในวันครบรอบหนึ่งปีที่แน่นอนของการยกเลิกของ PASPA
Kate Chambers กรรมการผู้จัดการของ Clarion Gaming กล่าวในพิธีเปิดอย่างเป็นทางการของ ICE North America ว่า: “ไม่ว่าที่ใดของ Clarion Gaming จะดำเนินการในโลก เราทำเช่นนั้นร่วมกับภาคอุตสาหกรรมที่เราตั้งใจจะให้บริการ การตัดสินใจรวมสถานะของเราในสหรัฐอเมริกาเป็นเหตุการณ์เดียวและขยายการจ่ายเงินของเราเพื่อรวมการเดิมพันกีฬาห้าประเภท, iGaming, Esports, iLottery และ Affiliate Marketing เกิดขึ้นหลังจากการปรึกษาหารืออย่างใกล้ชิดกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่ทำงานในอเมริกาเหนือซึ่งบอกเรา จำเป็นต้องมีมืออาชีพ และที่สำคัญที่สุดคือต้องมีแพลตฟอร์มที่เชื่อถือได้เพื่อช่วยขับเคลื่อนอนาคตของการเล่นเกมทั่วทั้งทวีป ดังกล่าว วิสัยทัศน์ของเราคือการทำให้แน่ใจว่า AZ ทั้งหมดของระบบนิเวศเกมในอเมริกาเหนือจะได้รับประโยชน์จากชื่อเสียงและอิทธิพลของแบรนด์กิจกรรมเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก ICE North America จะช่วยให้แบรนด์เกมสามารถสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันในตลาดที่มีพลวัตอย่างมากซึ่งเต็มไปด้วยโอกาสในการทำงานร่วมกันในแนวดิ่งที่สำคัญทั้งห้าของเรา”
เธอเสริมว่า: “ผู้ได้รับมอบหมายใช้เวลาจำนวนมากในการเข้าร่วมกิจกรรมที่จัดโดย Clarion Gaming และเป็นหน้าที่ของเราในการนำเสนอการวิเคราะห์ตลาดและข้อมูลเชิงลึกที่ดีที่สุด รายชื่อวิทยากรของเราสะท้อนถึงสิ่งนี้ และผู้ได้รับมอบหมายสามารถตั้งตารอการเรียนรู้ที่ก่อกวนและประสบการณ์เครือข่ายที่สำรวจประเด็นสำคัญและหัวข้อจากทุกมุมมอง
“สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะขอบคุณอย่างจริงใจต่อ Roy Student ที่ทำหน้าที่เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ของ ICE อเมริกาเหนือ รอยไม่เพียงแต่สร้างความรู้ด้านสารานุกรมของอุตสาหกรรมเท่านั้น แต่เขายังแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องส่งมอบเพื่อให้ถือว่ามีความโดดเด่น”
BetConstruct จะใช้ G2E Asia เพื่อเปิดตัว Fantasy Esports ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ควบคู่ไปกับผลิตภัณฑ์ iGaming ที่มีอยู่มากมาย
“BetConstructกำลังเดินทางไปยังเมืองหลวงแห่งการเล่นเกมของเอเชีย มาเก๊า เพื่อสาธิตวิธีการแก้ปัญหา igaming ที่กว้างขวางสู่ตลาดท้องถิ่นที่เจริญรุ่งเรือง”
“G2E Asia เป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้มีอำนาจตัดสินใจในอุตสาหกรรมที่จะมารวมตัวกันเพื่อสร้างเครือข่าย แสดงวิธีแก้ปัญหาและหารือเกี่ยวกับตลาดเกมในเอเชียและศักยภาพที่ยิ่งใหญ่” อ่านข่าวประชาสัมพันธ์
บริษัทจะนำผลิตภัณฑ์และบริการด้านเกมไปสู่นิทรรศการเกมและความบันเทิงระดับนานาชาติ และจัดแสดงผลงานที่น่าประทับใจที่ Stand D1305
“ในบรรดาผลิตภัณฑ์ที่แสดงให้เห็นคือFantasy Sportsของเราที่มีเกมห้าประเภทและ Esports ที่มองไปข้างหน้าซึ่งให้การสตรีมที่ไม่เหมือนใครสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์ที่สำคัญกว่า 10 รายการ เหนือสิ่งอื่นใด G2E Asia จะเป็นสถานที่แรกที่ BetConstruct จะนำเสนอ Fantasy Esports รวมถึงเกม LoL และ CS:GO”
หลังจากที่เหนื่อยกับการเป็นส่วนเสริมของการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม การเติบโตของรายได้ที่มาจากกีฬาเสมือนจริงเริ่มที่จะบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างกันมาก โดยนักพัฒนานวัตกรรมอย่าง BetConstruct ได้ค้นพบวิธีที่จะนำกีฬาเสมือนจริงมาสู่ไฟแก็ซอีกครั้ง ดังนั้นพวกเขากำลังกลายเป็นแนวดิ่งที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้สำหรับอุตสาหกรรมหรือไม่? Armenuhi Khachatryan เจ้าของผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงที่BetConstructเชื่อว่าเป็นเช่นนั้น
ถ้าคุณเคยพูดไว้เมื่อสิบปีก่อนว่ากีฬาเสมือนจริงจะเป็นหนึ่งในตัวสร้างรายได้หลักของอุตสาหกรรม อย่างน้อยคุณก็ต้องเผชิญกับความสงสัยบางอย่าง ใครจะคิดว่าเกมที่สร้างจากคอมพิวเตอร์สามารถแข่งขันกับของจริงได้? แต่ถึงแม้การแข่งขันกีฬาระดับโลกจะแพร่หลายและเรียกว่า ‘เวลาตาย’ เป็นเรื่องของอดีต ความอยากอาหารสำหรับกีฬาเสมือนจริงก็เติบโตขึ้นและเติบโตขึ้นในหมู่ผู้บริโภค นำโดยกลุ่มนักพัฒนานวัตกรรมกลุ่มเล็กๆ ที่คิดว่าพวกเขาอาจค้นพบ สูตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมเสมือนจริง
บริษัทหนึ่งที่ไม่หวั่นไหวในศรัทธาในพลังของเสมือนจริงคือ BetConstruct ผู้ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาและเกมชั้นนำที่มีชื่อเสียงในด้านการบุกเบิกสิ่งใหม่ สำหรับArmenuhi Khachatryanเจ้าของผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงของ BetConstruct มันไม่ได้เกี่ยวกับความสมจริงเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับเที่ยวบินแห่งจินตนาการอีกด้วย: เกมเสมือนจริงสามารถให้ผู้เล่นมีโอกาสสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมรูปแบบใหม่ ๆ และเดิมพันการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นครั้งแล้วครั้งเล่า
“เราสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้คนชื่นชอบ นั่นคือแนวคิดหลักสำหรับเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับผู้เล่น” เธออธิบาย “ฉันเชื่อว่าองค์ประกอบสำคัญที่เพิ่มอัตราการเสมือนจริงคือกราฟิกและคุณสมบัติการเล่นเกมที่สมจริง ประเภทการเดิมพันที่หลากหลายและคุณสมบัติ UX ที่ดี มอบความสมดุลที่สมบูรณ์แบบ ให้การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วม
“สิ่งสำคัญคือต้องมีความสมจริงในเกม เนื่องจากคุณสามารถมอบประสบการณ์ที่เหมือนจริงให้กับผู้เล่นได้ แต่การมีคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าดึงดูดยังทำให้พวกเขามีส่วนร่วมมากขึ้นจากมุมมองของผู้เล่น เราพบว่าการผสมผสานที่ลงตัวของปัจจัยพื้นฐานทั้งสองนี้คือสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการจากเกมเสมือนจริง”
การลงทุนที่บริษัทใส่ลงไปในกีฬาเสมือนจริงของพวกเขาเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเชื่อของพวกเขาในแนวดิ่ง: Khachatryan และทีมงานของเธอได้พัฒนาชุดผลิตภัณฑ์ของตนตามการวิเคราะห์เชิงลึกและละเอียดถี่ถ้วนเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาในชีวิตจริงนับพันรายการ
ปัจจุบัน บริษัทมีการแข่งขันกีฬาเสมือนจริง 8 ประเภทซึ่งมีการแข่งขันมากกว่า 3,000 ครั้งต่อวันและประมาณ 100,000 แมตช์ต่อเดือน ระบบการจัดการเนื้อหาที่ครอบคลุมซึ่งออกแบบมาเพื่อให้พันธมิตรของ BetConstruct ควบคุมได้ดียิ่งขึ้น ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานปรับแต่งและปรับเปลี่ยนเกมได้อย่างง่ายดาย ปูทางสู่ความสำเร็จในหลายเขตอำนาจศาล เกมยังขับเคลื่อนด้วยความสามารถหลายภาษาและหลายสกุลเงิน
“ด้วยผู้ให้บริการมากกว่า 250 รายที่รวมโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาเสมือนจริงของเรา เราเป็นบริการที่เติบโตเร็วที่สุดในตลาด – เพิ่มลูกค้าและประเภทผลิตภัณฑ์มากขึ้นทุกปี” Khachatryan เปิดเผย “มีหลายวิธีในการปรับแต่งผลิตภัณฑ์ของเราเช่นกัน พันธมิตรสามารถเลือกการรวมโฆษณา ภาษา สี แบบอักษร กรอบ ชื่อผู้เล่น วิดีโอและสถิติ และตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมายที่สามารถช่วยเพิ่มรายได้ให้สูงขึ้น”
กีฬาเสมือนจริงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กีฬาเสมือนจริงได้กลายเป็นแรงผลักดันที่ไม่อาจโต้แย้งได้ ไม่ใช่แค่สำหรับ BetConstruct แต่สำหรับอุตสาหกรรมโดยรวม ไม่มีความคิดภายหลังสำหรับผู้ให้บริการหรือการรักษาเขตอำนาจศาลที่มีเครือข่ายโทรคมนาคมที่มีความน่าเชื่อถือน้อยกว่าอีกต่อไป ตอนนี้ Virtuals เป็นหนึ่งในแนวดิ่งที่สามารถเพิ่มรายได้อย่างต่อเนื่องและเป็นที่ต้องการมากขึ้นทั่วโลก
“ราวๆ ทศวรรษที่แล้ว กีฬาเสมือนจริงถูกใช้เพื่อเติมเต็มเวลาตายระหว่างการแข่งขันกีฬาสด ตอนนี้พวกเขาคิดเป็น 30 ถึง 35 เปอร์เซ็นต์ของรายรับในตลาด ทำให้กีฬาเสมือนจริงเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันทางอินเทอร์เน็ต” Khachatryan กล่าว
“ส่วนที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้คือการเร่งความเร็วอย่างต่อเนื่องในหลายภูมิภาค กีฬาเสมือนจริงที่มีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งทำให้เป็นที่นิยมมากขึ้นในตลาด คุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมเสมือนจริงได้ทุกที่ทุกเวลาในโลก ดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะคาดการณ์ว่าในที่สุดจะกลายเป็นส่วนที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ในอุตสาหกรรม iGaming ทั้งหมด”
ในระหว่างนี้ BetConstruct ได้ก้าวให้ทันกับกีฬาเสมือนจริงที่เพิ่มขึ้นด้วยการเปิดตัวใหม่มากมายตั้งแต่เกม Penalty Kicks ที่ได้รับความนิยมอย่างมากไปจนถึง Virtual Football Pro รุ่นล่าสุดซึ่งได้รับการพัฒนาโดยใช้เทคนิคการสร้างภาพ 3 มิติที่ล้ำสมัย . ในปีนี้ บริษัทจะเพิ่มผลิตภัณฑ์มากขึ้นในพอร์ตโฟลิโอ ในขณะที่ทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงข้อเสนอปัจจุบันด้วยคุณสมบัติการเล่นเกมที่มากขึ้นและกราฟิกที่ดียิ่งขึ้น
“เราเพิ่งเปิดตัวเกม Virtual Football Pro ของเรา ซึ่งมีภาพ 3 มิติล่าสุดและตลาดที่หลากหลาย และเรากำลังวางแผนที่จะเปิดตัว Virtual Football League ในไม่ช้านี้” Khachatryan กล่าว “ส่วนหลังประกอบด้วยแปดทีม 112 นัดต่อฤดูกาล 28 วันการแข่งขันและสี่เกมพร้อมกัน และถูกกำหนดให้เป็นอีกหนึ่งโซลูชันการสร้างรายได้อันดับต้น ๆ สำหรับผู้ให้บริการของเรา โดยทั่วไปแล้ว ปี 2019 จะเป็นปีที่มีประสิทธิผลอย่างมากสำหรับกีฬาเสมือนจริง เกมใหม่ ฟีเจอร์และเครื่องมือใหม่กำลังจะมาในเร็วๆ นี้”
เหลือเวลาอีกเพียงสามสัปดาห์ก่อนที่มืออาชีพด้านเกมจากทั่วโลกจะพบกันที่ Monmouth Park Eventus International ได้เลือกไฮไลท์จากวาระการประชุมเพื่อเริ่มการอภิปรายเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เข้าร่วมสามารถคาดหวังได้จากการเข้าร่วม All American Sports Betting Summit (AASBS) 2019
รุ่นแรกของงานอันทรงเกียรตินี้จัดทำขึ้นเพื่อให้ตัวแทนมีความรู้และความเข้าใจที่จำเป็นในการสร้างผลกระทบสำคัญยิ่งต่อตลาดเกมในสหรัฐอเมริกา AASBS ตั้งขึ้นเพื่อให้ผู้เข้าร่วมได้รับประสบการณ์อันล้ำค่าและโอกาสที่จะได้พบกับผู้นำของอเมริกาในการเดิมพันกีฬา
ไฮไลท์ของวาระการประชุม:
การสร้างสภาพแวดล้อมการกำกับดูแลที่กลมกลืนกันทั่วทั้งรัฐที่มีการควบคุม
เข้าสู่ตลาดการเดิมพันกีฬาของสหรัฐ? – สิ่งที่คุณต้องรู้
กลยุทธ์การเติบโตที่เป็นนวัตกรรมสำหรับบริษัทการพนันกีฬาใหม่และเป็นที่ยอมรับในตลาดที่กำลังพัฒนาของสหรัฐ
สิ่งที่ผู้เล่นต้องการ – กลยุทธ์การหาผู้เล่นและการรักษาผู้เล่นสำหรับตลาดอเมริกา
การจัดการผู้เล่นและการลดความเสี่ยง – กุญแจสู่ความสำเร็จในทุกตลาด
ติดต่อ Eventus นานาชาติในวันนี้ที่จะได้ยินทุกอย่างเกี่ยวกับการสนับสนุนและเข้าร่วมงานแพคเกจที่มีอยู่ในAASBS 2019
All American Sports Betting Summit มีวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน: เพื่อช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมเข้าใจกฎระเบียบของรัฐเหล่านี้ สร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ และเปิดตลาดสู่นวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่เปลี่ยนเกม กลยุทธ์ทางการตลาด และโอกาสในการสร้างเครือข่ายที่เรารู้จัก สำหรับ.
จัดขึ้นที่บ้านของการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายครั้งแรกในรัฐนิวเจอร์ซีย์ (สนามแข่งม้า Monmouth Park) การประชุมสุดยอดการเดิมพันกีฬาอเมริกันทั้งหมดจะเข้าร่วมโดยผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาในและต่างประเทศ ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ การฉ้อโกงและผู้เชี่ยวชาญ AML ทนายความ หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐ สมาชิกสภานิติบัญญัติ ข้าราชการ และนักประดิษฐ์ iGaming จากทั่วโลก
ผู้ว่าราชการเปอร์โตริโกได้ประกาศร่างกฎหมายที่อนุญาตให้มีการพนันกีฬาทางออนไลน์และทางบกในดินแดนแคริบเบียนที่ควบคุมโดยสหรัฐฯ โดยคาดการณ์รายรับภาษีประจำปีระหว่าง 44 ล้านดอลลาร์ถึง 66 ล้านดอลลาร์
ได้รับการสนับสนุนจากประธานคณะกรรมการการท่องเที่ยวบ้าน Nestor Alonso Vega การเรียกเก็บเงินจะสร้างคณะกรรมการการเล่นเกมใหม่ของสมาชิกเจ็ดคนโดยทำงานร่วมกับสำนักงานกรรมาธิการสถาบันการเงินเพื่อควบคุมอุตสาหกรรมและดูแลการออกใบอนุญาต
“อุตสาหกรรมนี้มีศักยภาพที่จะเปลี่ยนเปอร์โตริโกให้เป็นเขตอำนาจศาลในแนวหน้าในการอนุญาตให้มีการจัดตั้งโมเดลใหม่นี้ ซึ่งจะส่งผลดีต่อเศรษฐกิจของเรา” ริคาร์โด รอสเซลโลกล่าว
“เราได้ทำงานเกี่ยวกับกฎหมายที่ก้าวร้าวซึ่งปรารถนาที่จะทำการตลาดเกาะในระดับนานาชาติและระดับชาติในฐานะจุดหมายปลายทางที่น่าสนใจสำหรับผู้คนนับล้านที่เดิมพันการแข่งขันกีฬา”
การเรียกเก็บเงินซึ่งจะเป็นการวางรากฐานสำหรับการเล่นเกมแฟนตาซีและ esports ที่ถูกต้องจะแนะนำภาษีหกเปอร์เซ็นต์สำหรับการเดิมพันแบบตัวต่อตัวและภาษี 11 เปอร์เซ็นต์สำหรับผู้ที่ทำออนไลน์ด้วยสนามแข่งและคาสิโนที่มีอยู่ใด ๆ ที่สามารถขอใบอนุญาตได้ .
อย่างไรก็ตาม การพิจารณาพิเศษจะมอบให้กับหน่วยงานการพนันม้า เช่นเดียวกับการลดค่าใช้จ่ายของใบอนุญาตสิบปี 50 เปอร์เซ็นต์ โดยเงินทุนจะมุ่งไปที่โปรแกรมกีฬาเยาวชน
“กฎหมายกำหนดให้มีการป้องกันความปลอดภัยทั้งหมดเพื่อรับประกันว่าเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีจะไม่เข้าร่วมในเกมเหล่านี้” Rossello กล่าวเสริม “มันยังจะแก้ไขปัญหาเหล่านั้นของการติดการพนันที่อาจเกิดขึ้นอย่างแน่นหนา”
ในขณะที่อุตสาหกรรมการพนันกีฬาทั่วโลกยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องด้วยความเป็นไปได้ที่ดูเหมือนจะไม่เปลี่ยนแปลง Konstantin Obraztsov, CTO ของธุรกิจเกมออนไลน์Parimatchได้สำรวจข้อดีและข้อเสียของแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาภายในองค์กรเทียบกับภายนอก
หากคุณเริ่มต้นตอนนี้ คุณจะเลือกพัฒนาแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาหรือใช้ผลิตภัณฑ์ภายนอกหรือไม่?
ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการบรรลุ หากคุณต้องการเป็นบริษัทประจำที่ทันตลาดที่เหลือ จากนั้นซื้อผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เพื่อดำเนินธุรกิจของคุณและจะไม่เป็นไร อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการเป็นผู้นำ หากคุณต้องการธุรกิจที่คล่องตัวที่สามารถพัฒนาและยกระดับความเชี่ยวชาญของคุณเองได้ จากนั้นคุณต้องพัฒนาแพลตฟอร์มของคุณเองเพื่อให้ได้ข้อเสนอการขายที่ไม่เหมือนใคร
คุณสงสัยเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ภายนอกและสิ่งที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังแพลตฟอร์มเหล่านั้นเกี่ยวกับข้อมูล ลูกค้า ฯลฯ หรือไม่?
การใช้แพลตฟอร์มอื่นมักจะเป็นรูปแบบที่เหมาะสมหากคุณอยู่ในการแข่งขันเพื่อเข้าสู่ตลาด จากมุมมองของฉัน การใช้โซลูชันของบุคคลที่สามจะเป็นประโยชน์มากที่สุดในพื้นที่ที่บริษัทของคุณไม่มีความเชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น การใช้ Google Analytics เพื่อรู้จักลูกค้าของคุณหรือระบบ Affiliate เพื่อจัดการนั้นถือว่าใช้ได้สำหรับเรา ส่วนสำคัญของการใช้โซลูชันของบุคคลที่สามคือการปกป้องข้อมูล บางส่วนเก็บข้อมูลที่ละเอียดอ่อนของผู้ใช้ไว้ในระบบคลาวด์ ซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อเรา ส่วนใหญ่เรายินดีต้อนรับโดยใช้โฮสติ้งของเราเองสำหรับโซลูชันแบบบูรณาการ
การเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันกีฬาหมายความว่ามีบริษัทเข้ามาร่วมมากขึ้นเรื่อยๆ อะไรเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างความมั่นใจว่าแนวคิดใหม่ ๆ จะถูกนำเสนอโดยไม่ทำให้ตลาดแออัด
แนวคิดใหม่สำหรับผลิตภัณฑ์อาจไม่ประสบความสำเร็จในการออกสู่ตลาดหากพวกเขาใช้แพลตฟอร์มของบุคคลที่สามเนื่องจากไม่ยืดหยุ่นพอที่จะทำการปรับแต่ง การพัฒนาผลิตภัณฑ์จะใช้เวลานานขึ้นและจะมีค่าใช้จ่ายมากขึ้นหากคุณเป็นพันธมิตรกับโซลูชันของบุคคลที่สาม
ในแง่ของการพัฒนาแพลตฟอร์มที่ไม่ซ้ำใครหรือการใช้ผลิตภัณฑ์ที่มีการจัดการจากภายนอกซึ่งให้ความปลอดภัยในระดับที่สูงขึ้นสำหรับผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงาน?
ด้วย GDPR และการรักษาความปลอดภัยอื่นๆ และการริเริ่มการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ โซลูชันที่พัฒนาขึ้นโดย B2B ถือเป็นสิทธิพิเศษมากกว่าการใช้เวลาพัฒนาภายใน ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ได้รับการพัฒนาเพื่อให้มั่นใจว่าแพลตฟอร์มของเราสอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรมและข้อบังคับ ช่วยให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่การเผชิญหน้ากับลูกค้าและองค์ประกอบประสบการณ์ของแพลตฟอร์มการเดิมพันของเรามากขึ้น
นอกจากนี้ ในแง่ของการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ มีขอบเขตมากขึ้นสำหรับการปฏิบัติตามแพลตฟอร์มที่น้อยลงในภาคส่วนนี้หรือไม่?
การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและ GDPR เป็นฟังก์ชันพื้นฐานที่สำคัญซึ่งปัจจุบันมีให้โดยโซลูชัน B2B เกือบทั้งหมด สิ่งสำคัญคือต้องใส่ใจกับรายละเอียด เช่น สล็อต UFABET ตลาดที่แพลตฟอร์มได้รับการออกแบบ วิธีการตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลได้รับการปกป้องอย่างเหมาะสม และที่สำคัญมาก เราต้องเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างเพื่อให้รวมเข้ากับแพลตฟอร์มของเรา
คุณมองเห็นแพลตฟอร์มที่กำลังพัฒนาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ต่อจากการเปิดตลาดในสหรัฐอเมริกาและในภูมิภาคอื่น ๆ ทั่วโลกอย่างไร และคุณมองเห็นแนวโน้มการเติบโตที่ยิ่งใหญ่ในการเดิมพันกีฬาต่อไปที่ใด
ฉันคิดว่าแพลตฟอร์ม B2B จำนวนมากจะมุ่งเน้นไปที่การกระโดดเข้าสู่ตลาดสหรัฐโดยเร็วที่สุด กับลูกค้าใหม่หรือเก่า ฉันคิดว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แพลตฟอร์มจะมุ่งเน้นที่การพัฒนาคุณลักษณะใหม่ๆ ของผู้ใช้มากขึ้น และเนื่องจากตลาดที่มีการควบคุมใหม่ดูเหมือนจะสนับสนุนลูกค้าโดยเร็วที่สุดเพื่อเป็น “รายแรก” ที่เปิดตัว ในแง่ของแนวโน้มการเดิมพันกีฬาสำหรับเรา มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเติบโตของ eSports เราเห็นการเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณของความสนใจในการเดิมพันใน eSports นอกจากนี้เรายังสามารถเห็นแนวโน้มที่เกมคาสิโนใหม่บางเกมถูกรวมเข้ากับเรื่องราว RPG เช่น; ซีรีส์เกมหยก
คุณรู้สึกว่าการใช้แพลตฟอร์มภายนอกมุ่งเป้าไปที่กลุ่มลูกค้าที่ “ห้อยต่ำ” เป็นหลักในการเดิมพันกีฬาหรือไม่ และหากเป็นเช่นนั้น จะทำอย่างไรเพื่อขยายขอบเขต
ฉันไม่คิดว่าแพลตฟอร์มภายนอกจะช่วยให้คุณเป็นผู้นำตลาดหรือมอบข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครให้กับลูกค้า เว้นแต่คุณจะปรับแต่งฟีดการซื้อขายของคุณหรือมีแผนการตลาดเชิงรุก เพื่อขยายข้อเสนอลูกค้าของเรา เราต้องผสมผสานโดยใช้คุณลักษณะแพลตฟอร์ม b2b และ Application Programming Interface (API) ที่พัฒนาขึ้นเองเพื่อสร้างข้อเสนอที่ไม่เหมือนใคร มีหลายสิ่งที่สามารถปรับปรุงได้เสมอ เช่น การเพิ่มระบบความสำเร็จส่วนบุคคล ต่อการกำหนดค่าของลูกค้า การส่งเสริมการขายส่วนบุคคล เป็นต้น
บริษัทของคุณเสนอการเดิมพันกีฬามากกว่า 20 รายการ 200 ลีก และการแข่งขันกีฬา 600 รายการทุกวัน: อะไรคือคำแนะนำของคุณสำหรับบริษัทพนันกีฬาที่เริ่มต้น ณ จุดนี้?
สำหรับการเริ่มต้น ฉันแนะนำให้สร้างรากฐานที่มั่นคง – พื้นฐานของแพลตฟอร์ม คุณต้องคิดให้ไกลถึงอนาคตจากจุดเริ่มต้นเพื่อจัดการกับปริมาณการใช้ข้อมูลและลูกค้าใหม่ระดับสูงขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเลือกแพลตฟอร์มของคุณ ให้เลือกอย่างชาญฉลาดและเลือกพื้นฐานที่มี API แบบเปิดและความสามารถในการโยกย้ายการทำงาน – ไม่เช่นนั้นหากชุดไม่เหมาะกับคุณภายในสองสามปี คุณจะต้องอัปเกรดเป็นชุดใหม่ สำหรับ R&D ฉันคิดว่าโซลูชันแพลตฟอร์มที่เป็นไปได้สูงสุดสามารถแข่งขันได้คือสามถึงหกปี หลังจากนั้นก็ยากที่จะติดต่อกับเทคโนโลยีล่าสุด และเป็นไปได้มากว่าคุณจะต้องจัดโครงสร้างโซลูชันของคุณใหม่อย่างมากหรือเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยีขั้นสูงแบบใหม่
เจสัน โรบินส์ (ดราฟท์คิงส์), ปารีส สมิธ (พินนาเคิล), โฆเซ่ ดูอาร์เต (เบตคริส), โดมินิค ไบเออร์ (อินเตอร์เว็ตเทน), ลาซีเน่ แมร์ซูก (คัมออน!), เจสเปอร์ สเวนส์สัน (เบตส์สัน), คาร์เมโล่ มาซซา (เบตาแลนด์), เซอร์เกย์ พอร์ทนอฟ (ปาริแมตช์) และสแตน Reoutt, (Fonbet) เป็นตัวแทนเพียงกลุ่มเล็กๆ ของซีอีโอในอุตสาหกรรมที่จะขึ้นแสดงบนเวทีในการประชุม Betting on Sports ในปีนี้
ผู้จัดงาน SBC Events ได้เผยแพร่วาระการประชุมฉบับเต็มสำหรับรุ่นเรือธงของรุ่นที่สี่ ซึ่งได้เห็นการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญต่อทั้งการประชุมและนิทรรศการ รวมถึงการเพิ่มการประชุมสุดยอด CasinoBeats
งานจะจัดขึ้นที่ Olympia London ตั้งแต่วันที่ 17-20 กันยายน และจะมีวิทยากรผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมากกว่า 300 คนใน 13 แทร็กผู้เชี่ยวชาญ โดยคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมประชุม 3,500 คนจากทั่วโลก เพิ่มขึ้น 30% จากปี 2018
โรบินส์กล่าวในงานปีที่แล้วว่า “การเดิมพันกีฬานั้นยอดเยี่ยมมาก มันดีขึ้นเรื่อย ๆ ทุกปี เห็นได้ชัดว่ามีความตื่นเต้นมากมายจากกฎระเบียบใหม่ของสหรัฐฯ ดูเหมือนว่าปีนี้จะยิ่งใหญ่กว่าที่เคย”
สมิ ธ สะท้อนมุมมองของโรบินส์: “มันเป็นจุดสนใจที่ SBC มี มันคือโอเปอเรเตอร์ที่พวกเขานำมาสู่การเดิมพันกีฬา” เธอกล่าว “มีคนระดับ C มากมายที่คุณจะไม่เห็นเดินไปมาในงานอื่น”
Jamie McKittrick หัวหน้าฝ่ายการค้าของ GVC Group ประกาศว่า: “การเดิมพันในกีฬามักจะมีสัดส่วนผู้ติดต่อที่เกี่ยวข้อง ซัพพลายเออร์ และเนื้อหาที่เกี่ยวข้องมากที่สุดสำหรับผู้ดำเนินการหนังสือกีฬา”
รุ่นใหญ่ในอุตสาหกรรมที่เข้าร่วมรายการวิทยากร ได้แก่ Brett Abarbanel (ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยที่ UNLV International Gaming Institute) Raffaela Zillner (เลขาธิการสมาคมการพนันและการพนันแห่งออสเตรียที่ OVWG), Mark Blandford (ผู้ก่อตั้ง Sportingbet), Shelly Suter-Hadad (MD ที่ Mansion Group), Norbert Teufelberger (ผู้ก่อตั้ง Bwin), Eoin Ryan (ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ BetVictor), Tyrone Dobbin (MD ที่ Sportingbet Africa), Bill Mummery (ผู้อำนวยการบริหารของ SBOBET), Martin Lycka (ผู้อำนวยการฝ่ายกำกับดูแลกิจการที่ GVC กลุ่ม), Tim De Borle (COO ของ Napoleon Games), Erik Backlund (หัวหน้ากลุ่มหนังสือกีฬาที่ Kindred Group) และ Andrew Wright (ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Sky Betting & Gaming)