สมัครเว็บไฮโล เว็บเล่นเสือมังกร ผู้ร่างกฎหมายเว็บรอยัล SBOBETG8

สมัครเว็บไฮโล สวนเซี่ยงไฮ้ซึ่งเปิดเมื่อวันพฤหัสบดีกลายเป็น“ ภารกิจสำคัญสำหรับดิสนีย์” มันถูกออกแบบมาให้เป็นเครื่องจักรในประเทศจีนสำหรับแบรนด์ดิสนีย์พร้อมสวนสไตล์ Magic Kingdom ที่ตกแต่งอย่างสวยงาม “Toy Story” – โรงแรมที่มีธีมและแหล่งช็อปปิ้ง Mickey Avenue มีผู้คนมากกว่า 330 ล้านคนที่อาศัยอยู่ในเวลาขับรถสามชั่วโมงหรือนั่งรถไฟและดิสนีย์ก็มุ่งมั่นที่จะทำให้พวกเขากลายเป็นผู้บริโภคตลอดชีวิต

นั่นคือความคิดในมาเก๊าที่ บริษัท ทั้งหกลงทุนหลายพันล้านในคาสิโนใหม่พบว่าตัวเองอยู่ไม่ไกลจากตลาดแผ่นดินใหญ่ที่ร่ำรวยซึ่งมีมากกว่าที่อื่น ๆ สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือเลือกผ่านความท้าทายด้านการตลาดที่รัฐบาลกลางมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนกฎของเกมในช่วงกลางกระแส

The Times กล่าวว่า“ ดิสนีย์กำลังแบ่งปันกุญแจไปยังอาณาจักรแห่งเวทมนตร์กับพรรคคอมมิวนิสต์ ในขณะที่การเป็นหุ้นส่วนนั้นทำให้การทำสิ่งต่างๆในจีนง่ายขึ้น แต่มันก็ทำให้รัฐบาลมีอิทธิพลเหนือทุกสิ่งตั้งแต่ราคาของการรับสมัครไปจนถึงประเภทการขี่ที่สวนสาธารณะ”

นี่คือที่ฉันสามารถจินตนาการถอนหายใจหนักมาจากผู้บริหารลาสเวกัสในขณะที่พวกเขาพึมพำ“ บอกฉันเกี่ยวกับมัน” หรือคำที่มีผลกระทบนั้น

เรื่องราวของไทมส์ยังคงดำเนินต่อไป“ สมัครเว็บไฮโล จากจุดเริ่มต้นดิสนีย์ได้ให้ความสำคัญกับเจ้าหน้าที่ชาวจีนซึ่งต้องอนุมัติรายชื่อผู้ขับขี่และผู้ที่กระตือรือร้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่จะมีสวนขนาดใหญ่ รีสอร์ทในเซี่ยงไฮ้ซึ่งในที่สุดจะใหญ่เป็นสี่เท่าของดิสนีย์แลนด์มีปราสาทขนาดใหญ่ขบวนแห่ที่ยาวกว่าอีกห้ารีสอร์ทดิสนีย์อื่น ๆ และสวนกลางกว้างใหญ่มุ่งเป้าไปที่ผู้เข้าชมเก่า ”

การประนีประนอมทุกรูปแบบจะเกิดขึ้นเมื่อ บริษัท หนึ่งแห่งเช่นลาสเวกัสทั้งสามกำลังมองหาสถานที่ที่ดีและเข้าถึงลูกค้าได้ง่ายนับหมื่นล้าน

การอนุมัติของสภานิติบัญญัติแห่งนิวยอร์กเรื่องการเดิมพันกีฬาแฟนตาซีรายวันทำให้ DFS กลับมาอยู่ในตำแหน่งกลางเวทีเนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลเนวาดาเตรียมที่จะลงมือทำในสัปดาห์นี้ตามคำขอของ บริษัท ลาสเวกัสสำหรับใบอนุญาตหนังสือกีฬาที่สนใจ

มาตรการนิวยอร์กไปที่รัฐบาล Andrew Cuomo ซึ่งคาดว่าจะลงนามในใบเรียกเก็บเงินที่ผ่านไปในช่วงเช้าตรู่ของวันเสาร์ กฎหมายจะมีผลบังคับใช้เมื่อได้รับลายเซ็นของเขา บริษัท DFS อาจกลับมาทำธุรกิจได้ในวันที่ 1 กรกฎาคมทันเวลาสำหรับฤดูกาลฟุตบอลที่กำลังจะมาถึง

สำนักงานคณะกรรมการกำกับการเล่นเกมเนวาดาคาดว่าจะอนุมัติการใช้งานของ Vic Salerno ที่คาดว่าจะเริ่ม บริษัท ที่รู้จักกันในชื่อ US Fantasy ซาเลร์โนวางแผนที่จะทำธุรกิจในเดือนสิงหาคมโดยนำเสนอวิธีการของเขาในการวางเดิมพันแฟนตาซีบนแพลตฟอร์มแบบปารีส สิ่งที่เขาและหุ้นส่วนต้องการคือการอนุมัติขั้นสุดท้ายจากคณะกรรมาธิการ

ซาเลร์โนลังเลที่จะพูดคุยเกี่ยวกับสถานที่ที่ USF จะยอมรับการเดิมพันว่าเขาไม่ต้องการออกไปข้างหน้าต่อความต้องการการอนุมัติจากคณะกรรมาธิการ

แต่เป็นที่รู้กันว่าซาเลร์โนและหุ้นส่วนของเขาพูดคุยกับผู้บริหารสนามแข่งทั่วประเทศเพื่อค้นหาการแสดงออกที่น่าสนใจ

ลูกค้าจะวางเดิมพันลงเช่นเดียวกับการแข่งขัน

“ เราแค่ทดแทนนักกีฬามนุษย์สำหรับม้า” ซาเลร์โนกล่าว

ซาเลร์โนไม่ต้องการหารือเกี่ยวกับโอกาสของ USF ในนิวยอร์กจนกว่าเขาจะมีโอกาสทำความคุ้นเคยกับกฎหมายที่นั่น

USF กำลังนำเสนอตัวเองว่าเป็น“ เกมแห่งทักษะ” มากกว่าการพนัน นี่เป็นกรณีที่เกิดขึ้นในนิวยอร์กที่กฎหมายใหม่จะช่วยลดแรงกดดันต่อ DraftKings และ FanDuel ซึ่งเป็นสองยักษ์ใหญ่ในธุรกิจ DFS

พวกเขาถูกสั่งให้ปิดตัวในนิวยอร์กเพื่อรอผลการพยายามออกกฎหมายที่ดี อัยการสูงสุดของนิวยอร์กตัดสินว่ากิจกรรม DFS นั้นมีจำนวนการพนันที่ผิดกฎหมายมากกว่าเกมที่มีทักษะ

ผู้สนับสนุน DFS หวังว่าจะเห็นกฎหมายที่คล้ายคลึงกันในรัฐแคลิฟอร์เนีย สภานิติบัญญัติของรัฐเพนซิลเวเนียอาจเห็นการลงคะแนนอีกครั้งในแผนการขยายการเล่นเกมในสัปดาห์นี้เนื่องจากกำหนดเส้นตาย 30 มิถุนายนสำหรับการอนุมัติงบประมาณที่ใกล้เข้ามา

House Speaker Mike Turzai, R-Marshall ซึ่งเป็นคู่ต่อสู้ของกฎหมายปี 2004 และยังโหวตให้เล่นเกมโต๊ะที่ถูกกฎหมายในปี 2009 เขากล่าวว่าเขาอาจสนับสนุนบิลพนันออนไลน์ที่อาจรวมถึงเครื่องเล่นวิดีโอเกมที่ถูกกฎหมายในบาร์ร้านอาหารและห้องโถงดับเพลิง

ไม่ว่าแผนขยายตัวจะเป็นอย่างไร, Turzai เสนอราคาในรายงานข่าวว่าเขาต้องการเห็นมันทำในลักษณะ “รับผิดชอบ” – ไม่ว่าจะหมายถึงอะไรก็ตาม

“ ฉันเปิดให้การสนับสนุนรายได้จากการเล่นเกมเป็นทางเลือกในการเพิ่มภาษี” เขากล่าวอธิบายว่าการลงคะแนนเสียงของเขาจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่อยู่ในบิลสุดท้าย

การผลักดันให้มีการออกกฎหมายนำโดย Maverick Strategies ซึ่งเป็น บริษัท ล็อบบี้ที่ถูกกล่าวว่ามีความสัมพันธ์ที่ดีกับผู้นำ GOP

บริษัท คาสิโนส่วนใหญ่ในเพนซิลเวเนียดูเหมือนจะไม่เห็นด้วยกับแผนการนี้ข้อยกเว้นที่ชัดเจนอย่างหนึ่งคือการเล่นเกมแห่งชาติของเพนน์ซึ่งได้กล่าวว่ามีความสนใจในการซื้อ บริษัท ที่ดำเนินการในสถานที่ที่ไม่ใช่คาสิโน

ด้วยข่าวล่าสุดเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของทีม NHL ที่กลายเป็นจริงในลาสเวกัสและการสนทนาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับ Raiders ที่อาจจะย้ายไปที่ลาสเวกัสควรสร้างสนามกีฬามีการพูดคุยกันใหม่เกี่ยวกับการพนันกีฬา .

ในขณะที่เป็นที่ชัดเจนว่าเอ็นบีเอได้รับความอบอุ่นกับความคิดเอ็นเอชแอลได้แสดงให้เห็นถึงความเปิดกว้างและ MLB ดูเหมือนจะอยู่เหนือดวงจันทร์สำหรับจินตนาการเอ็นเอฟแอล – พลังเสียงขนาดใหญ่ในหัวข้อ – ดูเหมือนจะยังคงเป็นใหญ่

ลีกทั้งหมดในตอนท้ายของวันเป็นธุรกิจพื้นฐานและแรงจูงใจของพวกเขาในที่สุดเกี่ยวกับการสร้างรายได้ผลิตภัณฑ์กีฬาและแบรนด์เฉพาะของพวกเขา เห็นได้ชัดว่าผลิตภัณฑ์และแบรนด์เหล่านั้นมีคุณค่า หากข่าวลือเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นจริงที่ลาสเวกัสกำลังรับทีมขยาย NHL ในราคาต่ำ 500 ล้านดอลลาร์สู่ National Hockey League – ซึ่งเป็นราคาที่ฉันไม่เคยนึกเลยว่าจะเป็นทีมฮอกกี้ที่สดใหม่ ใครจะจินตนาการถึงคุณค่าของทีมเบสบอลบาสเกตบอลและฟุตบอลใหม่

การลงทุนจำเป็นต้องสร้างรายได้และมีเพียงอย่างเดียวเท่านั้นที่จะได้รับจากการขายตั๋วสิทธิ์ทีวีและสินค้าที่มีโลโก้ กีฬาแฟนตาซีอย่างแน่นอนกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของลีกสำหรับการมีส่วนร่วมความสนใจของแฟน ๆ และการขายของข้อเท็จจริงในอดีตและปัจจุบันสถิติและตัวเลข (ข้อมูล aka) รอบ ๆ และเกี่ยวกับทีมและผู้เล่น

ข้อมูลดึงดูดสายตาของลีกอย่างแน่นอน พวกเขาทำเงินโดยตรงและโดยอ้อมผ่านทาง

สถิติการขายเกมและผู้เล่น ข้อมูลดังกล่าวจะถูกขายให้กับสำนักข่าวเช่นเดียวกับหนังสือกีฬาทั้งทางตรงและทางอ้อมทั่วโลก ในขณะที่การขายข้อมูลสำหรับลีกนั้นห่างไกลจากจุดสูงสุดพวกเขาเป็นเพียงองค์ประกอบหนึ่งของภาพรายได้ของลีกและโดยธรรมชาติของการแบ่งปันข้อมูลในโลกปัจจุบันมีเพียงเงินจำนวนมากที่จะทำจากด้านนั้น

กีฬาแฟนตาซีแม้กระทั่งตื่นลีกจนไม่เพียง แต่ศักยภาพทางการตลาดความจงรักภักดีของแฟน ๆ และการขายข้อมูลเท่านั้น แต่ยังมีความคิดว่าพวกเขาจะมีส่วนร่วมในการแข่งขันแฟนตาซี ท้ายที่สุดเสนอเงินรางวัลแฟนตาซี $ 1,000 มีผู้เข้าร่วมการแข่งขัน 4,000 คนที่ $ 1 และสร้างรายได้ 300% จากเงินของคุณ

ในขณะที่มีคนตายยังคงยึดติดกับความคิดที่ว่าแฟนตาซีเป็นการแข่งขันทักษะและไม่เล่นการพนันมีหลายรัฐที่ประกาศเป็นอย่างอื่นและเฟดยังไม่ออกมาทางใดทางหนึ่ง จุดที่แท้จริงคือลีกเรียนรู้วิธีการทำเงินจากกิจกรรมและมันเริ่มต้นกระบวนการที่พวกเขาสามารถทำเงินจากการพนันกีฬา

โดยพื้นฐานแล้วหากลีกสามารถหาวิธีการทำเงินจากการเดิมพันในลีกของพวกเขาแต่ละคนและเงินนั้นอาจกลายเป็นตัวเลขที่ร้ายแรงสามัญสำนึก (และคนในลีก) บอกว่าพวกเขาจะเข้ามา

มีวิธีง่าย ๆ จริง ๆ และมันจะต้องทำงานกฎหมายของรัฐบาลกลางเพียงเล็กน้อยและสามารถสร้างระหว่างลีกหนึ่งถึงสองพันล้านดอลลาร์ต่อปี

ปัจจุบัน sportsbooks ทางกฎหมายทั้งหมดจ่าย 0.25% สำหรับการเดิมพันกีฬาทั้งหมดเป็นภาษีสรรพสามิตให้กับรัฐบาลกลาง สำหรับ 12 เดือนสิ้นสุดในเดือนเมษายนของปีนี้หนังสือเนวาดาควรจ่ายประมาณ $ 11,152,000 ในการเดิมพันกีฬาขั้นต้นของ $ 4,460,701,000 ทำในเนวาดา

นั่นอาจเป็นเงิน 11,152,000 เหรียญสหรัฐแม้กระทั่งนาทีเดียวดังนั้นทำไมไม่เพียงแค่โอนเงินนั้นไปยังลีกเพื่ออะไรก็ตามที่ปลอดภัยจากผู้เล่นไปยังกองทุนเพื่อการเกษียณของผู้เล่น ฯลฯ โดยการวางเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายทั่วประเทศ การเดิมพันเป็นธุรกิจ $ 750,000,000,000 – จากนั้นขนาดเล็ก. 25% เดียวกันจะสร้างรายได้ราว 1.875 พันล้านดอลลาร์ให้กับลีกเพื่อพูดว่าใช่

ของหลักสูตรจะได้เห็นการมีส่วนร่วมอย่างมากของแฟนๆ เว็บเล่นเสือมังกร และความภักดีมูลค่าของแบรนด์จะเพิ่มขึ้นและกิจกรรมเสริมอื่น ๆ เช่นการขายข้อมูลจะเพิ่มขึ้น และจะมีการดำเนินการเพิ่มเติมในลีกแฟนตาซีที่พวกเขาสามารถเป็นเจ้าของดำเนินการหรืออนุญาต

ความงามของการแก้ปัญหานี้คือมันจะทำให้ลีกเป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินการทำให้พวกเขาเป็นหุ้นส่วนกับหนังสือสำหรับความสมบูรณ์ของเกมและปิดสถานที่อื่นจากอาชญากรรมที่จัดขึ้น หนังสือมีการจ่ายเปอร์เซ็นต์แล้วไม่มีอะไรใหม่ยกเว้นพวกเขาจะกลายเป็นผู้ประกอบการระดับชาติที่มีความสุขมาก

หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์ฟังดูเป็นการส่วนตัวราวกับว่าพวกเขามีเจ้าของเกลนสเตรบมากพอที่บอกว่าความหวังของเขาในการเปิดรีสอร์ทที่ค้างอยู่ได้รับผลกระทบจากข้อกำหนดที่ไม่จำเป็น

Straub กล่าวว่าเขาต้องการเช่าคาสิโนกับผู้ให้บริการและเขา – เจ้าของอสังหาริมทรัพย์ – จะมีสถานะเป็นเจ้าของเท่านั้น

ปัญหาเกี่ยวกับเรื่องนี้ตามที่หน่วยงานกำกับดูแลระบุว่า Straub ยังไม่ได้ระบุผู้ประกอบการที่เขาต้องการจะรับผิดชอบคาสิโนตามแหล่งที่คุ้นเคยกับกระบวนการออกใบอนุญาตซึ่งพูดถึงสภาพที่เขาไม่ได้ระบุเนื่องจากเขาไม่ได้ระบุ เว็บเล่นเสือมังกร โฆษกของกองบังคับการเล่นเกม

“ ชายคนนี้กำลังสร้างวันครบกำหนดประดิษฐ์ที่ไม่ได้มีความหมายอะไรเพราะเขาไม่ได้ทำสิ่งที่เขาต้องการ” แหล่งข่าวกล่าว Straub กล่าวว่าเขาต้องการที่จะเปิด 15 มิถุนายน แต่เขาไม่ได้สมัครใบรับรองที่จำเป็นจากการครอบครองเมืองจนกระทั่งสองวันต่อมา”

“ นี่เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของทัศนคติต่อต้านธุรกิจของนิวเจอร์ซีย์” Straub บ่นในหนังสือพิมพ์ New Jersey ฉบับหนึ่ง

ทนายความคนหนึ่งที่คุ้นเคยกับกระบวนการของนิวเจอร์ซีย์กล่าวว่า“ แน่นอนว่าเราต้องการเห็นงาน (ที่ Revel) เต็มไปด้วย แต่ผู้ชายคนนี้ต้องก้าวขึ้นและแสดงความเคารพเล็กน้อยสำหรับกระบวนการที่เกิดขึ้นนานก่อนที่เขาจะมาถึง เมือง.”

Revel มูลค่า 2.4 พันล้านเหรียญสหรัฐปิดในปี 2014 หรือประมาณสองปีหลังจากเปิดตัว Straub ซื้อจากการล้มละลายประมาณ 82 ล้านเหรียญ

“เราตื่นเต้นที่ได้เป็นผู้สนับสนุนการแข่งขัน 32Red Cup ที่ Glorious Goodwood รวมถึงการแข่งขันปลอบใจซึ่งเป็นรายการแฮนดิแคป 32RedSport.com สำหรับม้าเหล่านั้นที่ตกรอบจาก 32Red Cup” Matt Booth ผู้อำนวยการฝ่ายการค้า 32Red ให้ความเห็น

“ เราตั้งตารอที่จะสร้างความสัมพันธ์กับ Goodwood Racecourse อย่างต่อเนื่องและภาคภูมิใจ” เขากล่าวเสริม

ก่อนหน้านี้การแข่งขันนี้รู้จักกันในชื่อ Stewards ‘Cup และเริ่มดำเนินการตั้งแต่ปีพ. ศ. 2383 โดยม้า Rex Imperator ชนะการแข่งขันเมื่อปีที่แล้ว เป็นอีกครั้งที่ต้องการแข่งขันกับม้า 144 ตัวเพื่อแย่งชิงตำแหน่งหนึ่งใน 28 แห่ง

NYX Interactive ผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เกมสัญชาติสวีเดนซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ NYX Gaming Group ได้สรุปข้อตกลงด้านเนื้อหากับ Casino Technology ผู้พัฒนาเกมคาสิโนบนบกของบัลแกเรีย

ข้อตกลงดังกล่าวอนุญาตให้ NYX เผยแพร่ผลิตภัณฑ์ของ Casino Technology ทางออนไลน์โดยเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของ ELEPHANT รุ่นหลังจะรวมเข้ากับแพลตฟอร์มการกระจายเนื้อหาของ NYX OGS

ตัวเลือกเกมสล็อตยอดนิยมของ Casino Technology ได้แก่ Emerald Clover, Wolf Valley และ Great Queen Bee พร้อมให้บริการแก่ลูกค้า NYX ทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ

Konrad Gill ผู้อำนวยการด้านเทคโนโลยีคาสิโน iGaming อธิบายว่าหนึ่งในวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของ บริษัท ของเขาคือการขยายไปสู่เกมออนไลน์และมือถือหลังจาก 15 ปีในภาคส่วนบนบก

บริษัท ยังตกลงข้อตกลงกับ Playtech เพื่อนำเนื้อหาทางออนไลน์ลงนามเมื่อปีที่แล้วโดยสร้างจากฐานข้อมูลที่มีอยู่ทั่วยุโรปสหรัฐอเมริกาและเอเชีย

“ เรารู้สึกยินดีที่ได้ร่วมงานกับ NYX เนื่องจาก OGS สามารถเผยแพร่ผลงานออนไลน์ทั้งหมดของเราให้กับผู้ประกอบการจำนวนมากได้” Gill อธิบาย

David Flynn รองประธานบริหารของ NYX ด้านการพัฒนาธุรกิจกล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของซัพพลายเออร์ในการนำเสนอเนื้อหาคุณภาพที่หลากหลายจากซัพพลายเออร์ที่หลากหลาย

“ เทคโนโลยีคาสิโนได้พัฒนาตลาดเกมบนบกมาหลายปีแล้วและเรารอคอยที่จะได้เป็นส่วนสำคัญในการเปลี่ยนไปสู่ออนไลน์ด้วยการเผยแพร่ผลงานเกมทั้งหมดผ่าน NYX OGS” ฟลินน์กล่าวเสริม

การเป็นหุ้นส่วนเพื่อนำเกมออนไลน์ของนักพัฒนาบนบกเกิดขึ้นหลังจาก NextGen Gaming ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ NYX ได้ตกลงข้อตกลงเมื่อต้นปีนี้เพื่อนำผลิตภัณฑ์เข้าสู่ภาคส่วนที่ใช้ที่ดิน ข้อตกลงดังกล่าวตกลงกันในเดือนเมษายนที่ผ่านมาเห็นว่าเกมของ NextGen ถูกนำมาใช้กับเครื่องเกมโดย Betdigital ผู้พัฒนาในสหราชอาณาจักร

Majesco Entertainment กล่าวเมื่อวันพุธว่า บริษัท ได้กลับมาปฏิบัติตามข้อกำหนดการเสนอราคาขั้นต่ำของ NASDAQ แล้ว

คณะกรรมการคุณสมบัติรายชื่อของ NASDAQ ได้แจ้งให้ Majesco ทราบเมื่อต้นปีที่ผ่านมาว่าต้องแสดงให้เห็นว่าสามารถรักษาราคาเสนอซื้อขั้นต่ำที่ 1.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นภายใต้กฎการแสดงรายการ 5550 (a) (2) จำเป็นต้องคงราคานี้ไว้เป็นเวลาสิบวันทำการติดต่อกันหรือมีการยกเลิกการจดทะเบียนหุ้นจากตลาดหลักทรัพย์

Majesco ได้รับการขยายเวลาในเดือนเมษายนปีนี้จนถึงวันที่ 30 มิถุนายนเพื่อรักษาราคา $ 1.00 และในเดือนมิถุนายนได้ประกาศความตั้งใจที่จะใช้การแยกหุ้นแบบย้อนกลับโดยมาตรการดังกล่าวได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นของ บริษัท ในการประชุมสามัญประจำปีเมื่อวันที่ 25 เมษายน .

การแบ่งหุ้นแบบย้อนกลับหนึ่งต่อเจ็ดเกิดขึ้นในวันศุกร์ที่ 13 มิถุนายนโดยทุกๆเจ็ดหุ้นของหุ้นสามัญที่ออกและคงค้างของ Majesco จะแปลงเป็นหุ้นสามัญที่ออกใหม่และคงค้างหนึ่งหุ้นโดยอัตโนมัติโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงมูลค่าที่ตราไว้ต่อหุ้น

ไม่มีการออกหุ้นเศษส่วนที่เกี่ยวข้องกับการแยกหุ้นย้อนกลับ ผู้ถือหุ้นทั้งหมดที่จะถือหุ้นเศษส่วนได้รับการชำระเป็นเงินสดแทนหุ้นของตน

บริษัท ยังคงทำการซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ ‘COOL’ ในตลาดทุน NASDAQ เมื่อธุรกิจได้รับการขยายเวลาให้เป็นไปตามเงื่อนไขการจดทะเบียนในเดือนเมษายนหุ้นในMajesco Entertainment Company ( Co.Data ) ( NASDAQ: COOL ) ซื้อขายที่ 0.39 ดอลลาร์ต่อหุ้นโดยแตะระดับต่ำสุดในรอบ 52 สัปดาห์ที่ 0.37 ดอลลาร์ หลังจากหุ้นที่กลับตัวแตกราคาหุ้นเพิ่มขึ้นทำจุดสูงสุดใหม่ในรอบ 52 สัปดาห์ที่ 5.43 ดอลลาร์และปิดเมื่อวานนี้ในนิวยอร์กเพิ่มขึ้น 10.8% ที่ 2.56 ดอลลาร์ต่อหุ้น

ขณะนี้ธุรกิจกำลังเปลี่ยนโฟกัสไปที่การพนันด้วยเงินจริงและภาคคาสิโนโซเชียลเนื่องจากดูเหมือนว่าจะฟื้นฟูรายได้เพื่อชดเชยการลดลงของธุรกิจเกมคอนโซลหลัก

บริษัท ได้ลงทุน 3.5 ล้านดอลลาร์ใน GMS Entertainment ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมด้วยเงินจริงและเกมโซเชียลที่ได้ซื้อซัพพลายเออร์ Orid Media และหน่วย Pariplay ซึ่งนับตั้งแต่เปิดตัวเกมสำหรับ Intralot และปิดผนึกข้อตกลงการออกใบอนุญาตกับ Atari

Tabcorp และ Tatts Group ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมของออสเตรเลียจะต้องจ่ายภาษีรวม 85 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียจากการดำเนินการเล่นเกมในรัฐวิกตอเรียหลังจากที่ศาลอุทธรณ์พิพากษายืนตามคำอุทธรณ์ของรัฐบาลของรัฐ

การเรียกเก็บเงินที่เรียกว่า Health Benefit Levy (HBL) ได้รับการแนะนำครั้งแรกโดยรัฐบาลวิคตอเรียในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2543 และนำไปใช้กับเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์แต่ละเครื่องที่ดำเนินการโดย Tabcorp และ Tatts ในวิกตอเรีย

ทั้งสอง บริษัท หยุดให้บริการเครื่องเกมในวิกตอเรียในเดือนสิงหาคม 2555 เมื่อใบอนุญาตถูกโอนไปยังผับและคลับ

อย่างไรก็ตาม Tabcorp และ Tatts ทั้งคู่ได้รับแจ้งในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้วว่าพวกเขายังคงต้องจ่ายภาษี 42 ล้านดอลลาร์และ 43 ล้านดอลลาร์ตามลำดับสำหรับการดำเนินงานเครื่องเกมของพวกเขาในปีงบการเงิน 2013 แม้ว่าเครื่องจะใช้งานได้เพียง 46 วัน

Tabcorp และ Tatts เริ่มดำเนินการทางกฎหมายในเดือนเดียวกันนั้นโดยพยายามที่จะให้เหรัญญิกตัดสินใจที่เกี่ยวข้องกับ HBL ปี 2555-2556 โดยอ้างว่าการจัดเก็บภาษีไม่ได้ใช้ตามสัดส่วนและไม่ได้สะท้อนว่าพวกเขาหยุดให้บริการเครื่องเกมในเดือนสิงหาคม 2555 เมื่อใบอนุญาตการเล่นเกมของพวกเขาหมดอายุ

ในเดือนมิถุนายนศาลฎีกาของรัฐวิกตอเรียได้ยกเลิกการตัดสินโดยตัดสินว่ารัฐบาลมีดุลยพินิจภายใต้พระราชบัญญัติระเบียบการพนันปี 2546 (Vic) ในการคำนวณ HBL ตามสัดส่วน

การตัดสินใจดังกล่าวได้รับการอุทธรณ์โดยรัฐบาลวิคตอเรียโดยศาลอุทธรณ์มีคำตัดสินจากรัฐบาลในการตัดสินเมื่อวันอังคาร

การตัดสินใจดังกล่าวเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นดั้งเดิมของรัฐบาลวิคตอเรียในส่วนที่เกี่ยวกับการจัดเก็บภาษี สำหรับ Tabcorp สิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อผลประกอบการประจำปี 2557 ของ บริษัท โดยประมาณ 19 ล้านดอลลาร์หลังหักภาษีซึ่งจะเปิดเผยเมื่อเลิกดำเนินการในงบการเงิน

Tabcorp กล่าวว่ากำลังตรวจสอบเหตุผลของการตัดสินเพื่อพิจารณาว่าจะขอลาเพื่อยื่นอุทธรณ์ต่อศาลสูงของออสเตรเลียหรือไม่

นอกเหนือจากการเรียกเก็บเงินแล้ว Tatts จะต้องจ่ายดอกเบี้ยซึ่งคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 1.7 ล้านเหรียญ โดยรวมแล้วสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อรายได้ของ บริษัท ในปี 2557 ประมาณ 25.7 ล้านดอลลาร์หลังหักภาษี Tatts กำลังตรวจสอบการตัดสินและพิจารณาทางเลือกต่างๆ

“ ในนามของชุมชนวิกตอเรียรัฐบาลของรัฐยินดีที่ศาลอุทธรณ์ได้คว่ำคำตัดสินดังกล่าวในตอนแรก” เดนิสแนปทีนนายกรัฐมนตรีแห่งวิกตอเรียกล่าว “ นั่นหมายความว่าคำตัดสินของเหรัญญิกมีอยู่และ 84.7 ล้านดอลลาร์พร้อมดอกเบี้ยจะจ่ายให้กับรัฐบาลวิคตอเรียภายใต้การอุทธรณ์ใด ๆ ต่อศาลสูงของออสเตรเลีย”

หุ้นในTabcorp Holdings Limited ( Co. Data ) ( ASX: TAH ) ปิดทำการก่อนหน้านี้ที่ 3.45 ดอลลาร์ต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 1.17% ในซิดนีย์ขณะที่หุ้นในTatts Group Limited ( Co. Data ) ( ASX: TTS ) ลดลงเล็กน้อยโดย 0.29 เปอร์เซ็นต์ที่ 3.41 ดอลลาร์GARY – Moses Steele คิดถึงสิ่งที่คาสิโนได้ทำเพื่อ Gary ด้วยเสียงกัด

เสียงของเขายังคงแหบพร่าจากการแสดงคาราโอเกะที่ Lakeshore Lounge ใน Buffington Harbour หัวหน้างาน US Steel ที่เกษียณอายุแล้วกล่าวว่าการพนันบนเรือไม่เพียง แต่ช่วยชีวิตเขาได้มากเท่านั้น แต่ยังรวมถึง “มันเป็นความหวังสำหรับคนทั้งละแวก”

สตีลแสดงความคิดเห็นขณะพักผ่อนในบ้านของเขาซึ่งยืนอยู่ใกล้กับเสียงของเด็ก ๆ ที่เล่นใน Tolleston Park เมื่อถูกทิ้งให้แก๊งค์สวนแห่งนี้ถูกยึดคืนด้วยเงินจำนวน 1.9 ล้านดอลลาร์ในคาสิโนและเปลี่ยนเป็นโอเอซิสเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจพร้อมด้วยสไลเดอร์สนามบาสเก็ตบอลที่มีแสงสว่างและถนนและทางเท้าที่โผล่ขึ้นมาใหม่ตลอดแนวเขตของสวนสาธารณะ

“มันมีเส้นทางที่ภรรยาของฉันชอบวิ่ง” สตีลกล่าว “และพวกเขาก็เปิดไฟในสนามลิตเติ้ลลีก”

สำหรับสตีลการปรับปรุง Tolleston Park เป็นสัญญาณที่มองเห็นได้ของการเกิดใหม่ในชุมชนที่มีความหลากหลายซึ่งนับตั้งแต่ทศวรรษ 1970 เป็นต้นมาได้รับผลกระทบจากอุปสรรคอย่างหนึ่ง: ความขัดแย้งทางเชื้อชาติ; ภาวะถดถอย; เที่ยวบินโดยผู้ที่ไม่สามารถรับมือกับการเลือกตั้งนายกเทศมนตรีผิวดำคนแรกของอินเดียนา; และฐานภาษีทรัพย์สินที่ลดน้อยลง

เมืองนี้ดูเหมือนจะอยู่ในจุดต่ำสุดเมื่อทีมผู้ร่างกฎหมายของรัฐอินเดียนาตะวันตกเฉียงเหนือและสมาชิกสภาท้องถิ่นรวมตัวกันในช่วงปลายทศวรรษ 1980 เพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีการรวบรวมเงินปัญญาและความขัดแย้งทางการเมืองเพื่อกำหนดวาระทางกฎหมายที่จะนำเกมคาสิโนมาสู่สถานที่ ที่ไม่มีท่าเรือ – มีเพียงลมที่พัดด้วยความเร็วอันรุนแรงเหนือชายฝั่งที่รกร้างและเมืองที่ชราภาพ

สัญญาณไฟจราจรไม่ทำงาน ป้ายบอกทางขาดหายไป หลุมบ่อลึกและอุดมสมบูรณ์มากจนคนขับสามารถควบคุมการซ้อมรบแบบคดเคี้ยวได้อย่างรวดเร็ว บ้านและธุรกิจที่ถูกไฟไหม้ท่วมท้นเต็มไปด้วยถนนเรียกร้องความสนใจให้กับความสิ้นหวังเหมือนเปลวไฟฉุกเฉินที่ถูกทิ้งร้าง

หากนั่นยังไม่เลวร้ายพอกองเรือตำรวจของ Gary ก็เก่ามากจนรถของทีม – บางคันมีรูบนพื้น – จะหยุดระหว่างการไล่ล่าหรือต้องใช้ห้องร่วมกับนักสืบ อุปกรณ์ดับเพลิงขาดรุ่งริ่งชาวบ้านอ้างว่ามีน้ำไหลซึมลงสู่พื้นมากกว่าที่พ่นออกมาเป็นเปลวไฟคำราม

“ตอนนี้เมื่อคุณโทรหาตำรวจคุณจะได้รับเจ้าหน้าที่หลายคนที่ตอบสนอง” สตีล

กล่าวว่า

ถนนกำลังถูกไถพรวน นักผจญเพลิงมีอุปกรณ์ใหม่ กำลังรับขยะ เจ้าหน้าที่ลาดตระเวนมีรถกลับบ้าน

“ผู้คนรู้สึกปลอดภัยและบริการในเมืองก็ดีขึ้นอย่างมาก” สตีลกล่าว “ ฉันแน่ใจว่ารายได้จากคาสิโนเป็นสาเหตุบางส่วน

“ ฉันเคยเห็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในรอบห้าปีมากกว่าที่ฉันมีมาเกือบตลอดชีวิต” เขากล่าวเสริม

ตั้งแต่วันที่ 11 มิถุนายน พ.ศ. 2539 เมื่อทรัมป์คาสิโนและมาเจสติกสตาร์คาสิโนเปิดให้บริการในสถานที่ร่วมกันชื่อบัฟฟิงตันฮาร์เบอร์จนถึงปีพ. ศ. 2543 รายงานของรัฐระบุว่าเมืองนี้ได้รับเงินเข้าและภาษีการพนันจำนวน 84.9 ล้านดอลลาร์และสิ่งจูงใจในท้องถิ่นอีก 62.2 ล้านดอลลาร์

เอกสารที่ได้รับจาก Indiana Center for Urban Policy and the Environment ในอินเดียแนโพลิสซึ่งเป็นหน่วยงานที่ว่าจ้างโดย Indiana Gaming Commission เพื่อติดตามผลกระทบของคาสิโนระบุว่า Gary ใช้เงิน 55.8 ล้านดอลลาร์ถึงปี 2000 เพื่อซื้ออุปกรณ์ของเมืองใหม่ปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานรื้อถอนอาคารที่ไหม้เกรียม พัฒนาสนามบินริมทะเลสาบและสนามบิน Gary Chicago ปรับปรุงสนามกอล์ฟ Aquatorium และ Gleason Park และทำงานในโครงการที่เกี่ยวข้องกับเยาวชนจนถึงปี 2542 มีการใช้เงิน 2.1 ล้านดอลลาร์ในการรื้อถอนอาคารเพื่อหาทางพัฒนาขื้นใหม่ ในปี 2000 มีการใช้จ่ายเงินอีก 3.4 ล้านดอลลาร์ในการรื้อถอน

เงินคาสิโนยังถูกนำไปใช้ในการปรับปรุงศูนย์การประชุมเจเนซิสมูลค่า 7 ล้านเหรียญซึ่งนำทีมบาสเก็ตบอลลีกรองของ Gary Steelheads ไปยัง Northwest Indiana และต่อมาความมุ่งมั่นที่จะจัดการประกวด Miss USA จนถึงปี 2003

เงินประมาณ 10 ล้านดอลลาร์ที่ได้รับการจัดสรรสำหรับการปรับปรุงโรงแรมเชอราตันได้ถูกโอนไปยังโครงการก่อสร้างสนามเบสบอลที่เสนอ

นายสก็อตคิงนายกเทศมนตรีแกรีกล่าวว่าเมืองนี้กำลังดำเนินการ “อิฐและปูน”

“ สิ่งที่ฉันคิดว่าน่าสนใจเป็นพิเศษก็คือเมื่อเรือเปิดออกพวกเขาบอกว่าพวกเขาอยู่ในท่าเรือบัฟฟิงตันและปล่อยแกรี่ออกจากเรือ” คิงเล่า “ผู้คนพูดกันว่า ‘Buffington Harbor อยู่ที่ไหน’ ดังนั้นพวกเขาจึงใส่ชื่อแกรี่กลับมาและผู้คนก็รู้ว่าจะหาเรือได้อย่างไร “ารตลาดแบบพันธมิตรเป็นรูปแบบที่สร้างอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ออนไลน์ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ไม่แพ้กองบังคับการเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์ (NJDGE) ซึ่งในสัปดาห์นี้ได้กำหนดกฎเกณฑ์ที่แก้ไขใหม่สำหรับการออกใบอนุญาตของนักการตลาดในเครือ การพนันทางอินเทอร์เน็ตมักอาศัยการตลาดแบบพันธมิตรเพื่อสร้างการสมัครใหม่ มันทำงานเป็นความสัมพันธ์ซึ่งกันและกันระหว่างธุรกิจในเครือและผู้ดำเนินการซึ่ง บริษัท ในเครือจะได้รับค่าคอมมิชชั่นสำหรับลูกค้าใหม่แต่ละรายที่แนะนำเว็บไซต์การพนันผ่านป้ายโฆษณาหรือการทำการตลาด

ค่าคอมมิชชั่นอาจอยู่ในรูปของค่าธรรมเนียม “ราคาต่อหนึ่งคลิก” แบบคงที่สำหรับลูกค้าแต่ละรายที่มาถึงไซต์ของผู้ให้บริการผ่านทางไซต์พันธมิตรหรือแม้แต่ส่วนแบ่งรายได้เปอร์เซ็นต์จากค่าใช้จ่ายตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าเมื่อได้รับการอ้างอิง

สองหมวดหมู่ที่แตกต่างกัน
“ แผนกตระหนักดีว่า บริษัท การตลาดในเครือมีความสำคัญต่อการเติบโตของเกมออนไลน์และได้ประเมินการกำหนดสิทธิ์การใช้งานเบื้องต้นอีกครั้ง” เว็บไซต์ของ NJDGE อธิบายก่อนที่จะประกาศว่าการออกใบอนุญาตสำหรับ บริษัท ในเครือจะแบ่งออกเป็นสองประเภทใบอนุญาตที่แตกต่างกันโดยขึ้นอยู่กับประเภทของ การตลาดที่ใช้ – “ผู้ขาย” และ “ผู้ประกอบการอุตสาหกรรมบริการคาสิโนเสริม” (CSIE เสริม)

ความแตกต่างส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการที่ บริษัท จ่ายค่าธรรมเนียมคงที่หรือส่วนแบ่งรายได้บางส่วน ผู้ที่ได้รับค่าธรรมเนียมเพียงครั้งเดียวเพื่อนำการเข้าชมไปยังโอเปอเรเตอร์จะถูกกำหนดให้เป็น “ผู้ให้บริการ” ซึ่งรวมถึง “ราคาต่อหนึ่งคลิก” (CPC) และ “ราคาต่อการดู” (CPV)

ในอดีตคือเมื่อ บริษัท ในเครือได้รับค่าธรรมเนียมทุกครั้งที่ผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันคลิกลิงก์หรือแบนเนอร์ที่พาเขาไปยังเว็บไซต์ของผู้ให้บริการในขณะที่ CPV คือที่ที่ บริษัท ในเครือจะได้รับการชำระเงินครั้งเดียวทุกครั้งที่มีผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันดูโฆษณา นอกจากนี้ในหมวดหมู่นี้ยังเป็นธุรกิจที่มีข้อตกลง “ราคาต่อหนึ่งการกระทำอัตราคงที่” ซึ่งพันธมิตรจะได้รับค่าธรรมเนียมทุกครั้งที่ผู้เยี่ยมชมลงชื่อสมัครใช้ไซต์เกมหรือดาวน์โหลดซอฟต์แวร์เป็นต้น

ประการสุดท้ายธุรกิจต่างๆเช่นทีมกีฬาที่มีข้อตกลงด้านการให้การสนับสนุนจะได้รับใบอนุญาตเป็น “ผู้ขาย”

CSIE เสริม
บริษัท ในเครือที่ได้รับเปอร์เซ็นต์ของค่าใช้จ่ายตลอดชีวิตของลูกค้าหรือแม้กระทั่งการฝากเงินครั้งแรก (CSIEs เสริม) ในขณะเดียวกันก็ได้รับใบอนุญาตที่แตกต่างกันเนื่องจากพวกเขาได้รับผลกำไรโดยตรงจากพฤติกรรมการพนันของผู้ตัดสินด้วยเหตุนี้คำสำคัญที่ว่า “เสริม” และ ” คาสิโน”. การตลาดรูปแบบนี้พบได้บ่อยในอุตสาหกรรม

DGE ตั้งข้อสังเกตว่า บริษัท ในเครือจะได้รับอนุญาตให้สลับไปมาระหว่างรูปแบบการตลาดที่แตกต่างกันภายในระดับสิทธิ์การใช้งานของตนเองขึ้นอยู่กับการสมัครและการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล นอกจากนี้ยังกล่าวอีกว่าแผนการแนะนำเพื่อนได้รับอนุญาตให้ดำเนินการโดยไม่จำเป็นต้องมีใบอนุญาตโดยมีค่าคอมมิชชั่นที่ได้รับไม่เกิน 2,500 ดอลลาร์ต่อปีสำหรับพันธมิตรแต่ละราย

เห็นได้ชัดว่าเป็นปัญหาที่เขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดกำลังให้ความสำคัญอย่างมาก เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา DGE ได้ออกเว็บไซต์ในเครือหลายแห่งพร้อมตัวอักษร ” หยุดและเลิกใช้ ” โดยขีดเส้นใต้ว่าพวกเขาไม่ควรโฆษณาผู้ให้บริการที่อยู่ภายใต้การควบคุมของนิวเจอร์ซีย์ควบคู่ไปกับผู้ที่ไม่มีใบอนุญาตในนิวเจอร์ซีย์เพราะมันทำให้เกิดความรู้สึกผิด ๆ ว่าไซต์ทั้งหมดถูกต้องตามกฎหมายเท่าเทียมกัน .

ฟิลิปคอนเนลเลอร์
ฟิลิปคอนเนลเลอร์
ในฐานะส่วนหนึ่งของทีมที่เปิดตัวนิตยสาร BLUFF ในปี 2004 และในฐานะบรรณาธิการของ BLUFF EUROPE นั้น PHILIP CONNELLER ได้ (อาจ) เขียนบทความเกี่ยวกับโป๊กเกอร์หลายพันบทความและได้เดินทางไปทั่วโลกเพื่อสัมภาษณ์ผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกซึ่งไม่ต้องพูดถึง ของคนดังที่เซ็กซี่ที่สุดที่ผู้ชายรู้จักในจุดหมายปลายทางที่เซ็กซี่ที่สุดในโลก อย่างไรก็ตามไฮไลต์ในอาชีพของเขาคือการถามฟิลไอวี่ย์ (เป็นเรื่องตลก) ว่าจะเล่นแจ็คได้อย่างไรและไม่มีใครฉลาดกว่า PHILIP เคยได้รับรางวัล 20,000 เหรียญสหรัฐฯด้วยการ OFFSUIT 7-2 เขาถูกบอกเลิกเพราะเล่นเปียโนของเอลตันจอห์นโดยไม่เจตนาสองครั้งแยกกันคนละฝั่งของมหาสมุทรแอตแลนติก เขากลายเป็นนักเขียนเพราะเขาเป็นนักเปียโนที่มีหมัด เขาอาศัยอยู่ในลอนดอนซึ่งเขาใช้เวลาทุกข์ทรมานเกี่ยวกับสโมสรฟุตบอลอาร์เซนอล แต่เขาก็เชื่อใจในเวนเกอร์evin Eysterเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่อายุน้อย แต่ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยมีเงินชนะประมาณ 3 ล้านเหรียญสหรัฐ ชัยชนะของเขาเหนือปิแอร์นอยวิลล์เมื่อวันที่ 13 มิถุนายนทำให้เขามีจำนวนมากพอที่จะเพิ่มเงินรางวัลสดและสร้อยข้อมือทองคำ WSOP ไปด้วย

Andrew Rennhackยังได้จับเหรียญทอง World Series of Poker เมื่อวานนี้โดยชื่อของเขาได้ถูกเพิ่มเข้าไปในรายชื่อผู้ชนะสร้อยข้อมืออันทรงเกียรติในปี 2014

สองตารางสุดท้ายที่จะเล่นในวันนี้มีชื่อใหญ่ ๆ ดังนั้นคาดหวังให้แฟน ๆ ที่อยู่รอบ ๆ รางรถไฟและเช็คอินด้วยแอพโทรศัพท์ของพวกเขาเพื่อรับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการแข่งขัน

เหตุการณ์ที่ 24: $ 5K NLHE Six-Handed (วันที่ 4 จาก 4)
การแข่งขันเริ่มต้นด้วยตัวเลขเหล่านี้และกลายเป็นเหตุการณ์สี่วัน:

ผลงาน: 541
รางวัลรวม: $ 2,542,700
สถานที่จ่าย: 60

วันที่ 3 เริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่เหลือเพียง 17 คน แต่เล่นแบบรุกหน้าโดยไม่พบผู้ชนะ ผู้เข้ารอบสองคนกลับมาในวันที่ 13 มิถุนายนโดยมีเควินอายสเตอร์นำปิแอร์นอยวิลล์และคนหลังไม่เคยได้รับคะแนนมากนัก ใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงในการจบและให้ Eyster เป็นผู้ชนะหตุการณ์ที่ 26: $ 1,500 NLHE (วันที่ 3 จาก 3)
งาน NLHE มูลค่า 1,500 เหรียญนี้เริ่มต้นด้วยรายละเอียดเหล่านี้:

ผลงาน: 1,594
รางวัลรวม: $ 2,151,900
สถานที่จ่าย: 171

วันที่ 2 ลดลงจากผู้เล่น 178 คนเป็น 12 วันที่ 3 จากนั้นเริ่มด้วยการกำจัด Christopher Symesko ในราคา $ 22,788 และ Will Failla ตามมาในอันดับที่ 11 ในจำนวนเท่ากัน จากนั้น Jonas Wexler ก็ออกจากอันดับที่ 10 เพื่อวางตารางสุดท้ายอย่างเป็นทางการ

ไรอันเวลช์เป็นผู้นำของตารางเก้า แต่จบลงด้วยอันดับที่สี่ หลังจาก Tony Gargano ออกจากตำแหน่งในอันดับที่สาม Andrew Rennhack ก็เป็นผู้นำในการเผชิญหน้ากับ Michael Katz หลังเข้ารับตำแหน่ง แต่ Rennhack ทำสองครั้งที่สำคัญและเอามันลงเพียงห้ามือในภายหลังBarney Frank ซึ่งเป็นพรรคเดโมแครตอาวุโสในคณะกรรมการบริการการเงินของสภาผู้แทนราษฎรแห่งสหรัฐอเมริกากล่าวหาว่าฝ่ายบริหารของโอบามาเสียเวลาและทรัพยากรในการกำหนดเป้าหมายไปที่เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์รายงาน The Hill ของวอชิงตัน ดี.ซี.

“ ช่างเป็นการสิ้นเปลืองทรัพยากรอย่างไม่น่าเชื่อ” Frank กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ The Hill ในการหารือเกี่ยวกับการปราบปรามของกระทรวงยุติธรรมเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาซึ่งเห็นการยึดโดเมน. com ของเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดสามแห่งของโลกและการฟ้องร้องผู้บริหาร 11 คน

แฟรงก์เยาะเย้ยการจับกุมดังกล่าวว่าเป็น“ การปกป้องสาธารณชนจากการแพร่ระบาดของช่องว่างภายใน” และเสียใจที่กระทรวงยุติธรรมให้ความสำคัญกับการดำเนินคดีกับเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์มากกว่าผู้ที่รับผิดชอบต่อวิกฤตการจำนองและการล่มสลายทางการเงิน

“ ติดตามคนที่รับผิดชอบเรื่องบ้านว่างเปล่าไม่ใช่บ้านเต็ม” แฟรงค์กล่าวเสริม “ ฉันไม่ได้พูดว่าละเมิดกฎหมาย แต่ให้ความสำคัญกับเรื่องนี้ในการบังคับใช้กฎหมายมากกว่าสิ่งอื่นฉันคิดว่าเป็นความคิดที่แย่มากและฉันคิดว่าฝ่ายบริหารผิดในเรื่องนี้”

แฟรงค์เล่าว่าเขาพยายามยกเลิกกฎหมายที่ขัดขวางการทำธุรกรรมทางการเงินกับผู้ให้บริการการพนันออนไลน์นับตั้งแต่ UIGEA ผ่านไปในปี 2549 โดยเรียกสิ่งนี้ว่า“ ทำให้โกรธ” เขากล่าวหาว่าผู้เขียน UIGEA อดีตวุฒิสมาชิกพรรครีพับลิกัน Bill Frist ใส่กฎหมายลงในใบเรียกเก็บเงินค่าใช้จ่ายเพื่อให้ได้คะแนนเสียงของสิทธิทางศาสนา

“ ฉันรู้ว่า GOP อยู่ภายใต้แรงกดดันอย่างมากในการเลิกทำสิ่งนี้” แฟรงค์กล่าวและเสริมว่าเขาหวังว่าผลกระทบจากการกระทำของ DoJ ล่าสุดจะช่วยสร้างแรงผลักดันให้กับความพยายามล่าสุดของเขาในการทำให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกกฎหมายในระดับรัฐบาลกลาง

ในการให้สัมภาษณ์กับ New York Times เกี่ยวกับคำฟ้องและ UIGEA สมาชิกสภาคองเกรส Frank ได้กล่าวถึงวิกฤตการจำนองอีกครั้งโดยให้ความเห็นว่า“ เป็นกฎหมายที่ไม่ดี เป็นไปได้อย่างไรที่ทนายความของสหรัฐอเมริกาในนิวยอร์กจะไม่มีอะไรให้ทำมากไปกว่าการฟ้องคนที่บ้านเต็ม

“ เขาควรจะฟ้องผู้คนเกี่ยวกับบ้านว่างเปล่าที่เรามีอยู่รอบ ๆ ”

ในการพัฒนาอื่น ๆ รายงานข่าวตั้งข้อสังเกตว่าไซต์ทั้งสามที่เกี่ยวข้องกับการต่อย; Full Tilt Poker, PokerStars และ Absolute Poker มียอดเดิมพันจากผู้เล่นสหรัฐราว 16,000 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้วและการปราบปรามส่งผลกระทบต่อชีวิตหลายพันชีวิตรวมถึงผู้เล่นทั่วไปและมืออาชีพและผู้สนับสนุนโปรแกรมเมอร์และนักลงทุน

ช่องกีฬาทางโทรทัศน์ ESPN ซึ่งเป็นของ Walt Disney Co. ได้ประกาศว่าผลจากการดำเนินการของ DoJ จะลบโฆษณาและการเขียนโปรแกรมโป๊กเกอร์ออก

“ เรารับทราบคำฟ้องผ่านสิ่งที่ได้ประกาศต่อสาธารณะเท่านั้น” คำแถลงจาก ESPN ยืนยัน “ ในอนาคตอันใกล้เรากำลังพยายามลบโฆษณาและโปรแกรมที่เกี่ยวข้องซึ่งอยู่ระหว่างการตรวจสอบเพิ่มเติม”

ในเนวาดาที่ซึ่ง Pokerstars มีความโดดเด่นในการผลักดันให้มีการออกกฎหมายภายในรัฐที่ถูกต้องตามกฎหมายมีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในการรณรงค์ทางการเมืองประมาณ 272,000 ดอลลาร์ที่ บริษัท โป๊กเกอร์ทำขึ้นผ่านคณะกรรมการดำเนินการทางการเมือง

เห็นได้ชัดว่าผู้รับการบริจาคบางคน (ไม่ปรากฏชื่อ) ได้รับการชักชวนจากแรงโน้มถ่วงของค่าใช้จ่ายให้ออกห่างจาก บริษัท และบอกว่าจะคืนเงินที่ได้รับ

วุฒิสมาชิกรัฐ Greg Brower พรรครีพับลิกันและอดีตอัยการสหรัฐฯประจำรัฐเนวาดาเรียกร้องให้มีการสอบสวนการระดมทุนทางการเมืองในช่วงสุดสัปดาห์และเขายังคงกดดันเรื่องนี้กับรอสมิลเลอร์รัฐมนตรีต่างประเทศ

Brower อ้างว่าการมีส่วนร่วมของหน่วยงานต่างประเทศในการรณรงค์ทางการเมืองของรัฐบาลกลางรัฐและแม้แต่เทศบาลไม่ได้รับอนุญาตตามกฎหมายของรัฐบาลกลางและเขาวางแผนที่จะกระชับประเด็นนี้โดยการแนะนำกฎหมายของรัฐโดยเฉพาะที่ห้ามการบริจาคจากต่างประเทศ
มีการกล่าวหาว่า Pokerstars ของ Isle of Man สร้างรายได้ตั้งแต่หนึ่งพันถึงหมื่นดอลลาร์ไปจนถึงนักการเมืองทั้งหมด 68 คนที่ต้องการเลือกตั้งสมาชิกสภานิติบัญญัติของรัฐเจ้าหน้าที่รัฐธรรมนูญของรัฐพรรคการเมืองและคณะกรรมการดำเนินการ

การเรียกร้องให้ทำการสอบสวนของ Brower อาจได้รับการจัดการล่วงหน้าโดยสำนักเลขาธิการการเลือกตั้งของเนวาดาซึ่งมีรายงานว่าได้เริ่มการไต่สวนในวันจันทร์ที่คณะกรรมการดำเนินการทางการเมืองของ Reel เกี่ยวกับเงินบริจาค 299,970 ดอลลาร์จาก Pokerstars เมื่อปลายปีที่แล้ว

เจ้าหน้าที่สำนักเลขาธิการ Scott Gilles กล่าวว่าการบริจาคดังกล่าวอาจไม่เป็นไปตามกฎหมายของรัฐบาลกลางสหรัฐฯ แต่ในแง่ของกฎระเบียบของเนวาดาดูเหมือนว่าจะไม่มีการละเมิด

การไต่สวนยังคงดำเนินต่อไปโดยมิลเลอร์รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการต่างประเทศจำได้ว่าตัวเองเป็นผู้รับเงิน 5,000 ดอลลาร์จาก PAC ในเดือนตุลาคมปีที่แล้วสำหรับการหาเสียงเลือกตั้งใหม่

ผู้รับเงินรายอื่นจาก PAC มีรายงานว่า Assembly Speaker John Oceguera (10,000 ดอลลาร์และ Brian Sandoval ผู้ว่าการรัฐเนวาดา (10,000 ดอลลาร์) และคู่แข่งของเขาในตำแหน่ง Rory Reid (10,000 ดอลลาร์)
รายงานระบุว่ามีการคืนเงินบริจาคเมื่อผู้สมัครรับทราบ มีส่วนเกี่ยวข้องกับนิติบุคคลต่างประเทศ

เมื่อวันจันทร์นายธนาคารเซนต์จอร์จที่มีชื่ออยู่ในคำฟ้องของรัฐบาลกลางจอห์นแคมโปส (57) ปรากฏตัวต่อศาลรัฐบาลกลางยูทาห์ในข้อหาละเมิด UIGEA ดำเนินธุรกิจการพนันที่ผิดกฎหมายและการฟอกเงิน

ผู้พิพากษาผู้พิพากษา Robert T Braithwaite ปล่อยตัว Campos โดยมีเงื่อนไขว่าเขายอมจำนนหนังสือเดินทางรายงานการให้บริการก่อนการพิจารณาคดีตามที่ร้องขอและปรากฏตัวในการพิจารณาคดีในอนาคตในนิวยอร์กซึ่งมีการยื่นคำฟ้อง

Campos เป็นรองประธานและเจ้าของส่วนหนึ่งของ SunFirst Bank

ข่าวยังระบุอีกว่าการกระทำของ DoJ กับ Full Tilt Poker จะส่งผลกระทบต่อฉากศิลปะการต่อสู้ของ United Fight Club ซึ่งเห็นได้ชัดว่าได้รับประโยชน์อย่างมากจากการสนับสนุนทางการเงินและธุรกิจของ Full Tilt Poker ซึ่งรวมถึงการสนับสนุนกิจกรรม MMA (ศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน) และนักสู้

Sam Spira เจ้าของฝ่ายบริหารของ Xtreme Couture กล่าวว่า“ นี่เป็นการพัฒนาที่รบกวนจิตใจ Full Tilt เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนนักสู้มืออาชีพที่เหลืออยู่ซึ่งให้การสนับสนุน MMA อย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความสำคัญของการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องระหว่างผู้สนับสนุนและแฟน ๆ ของโป๊กเกอร์และผู้สนับสนุนและแฟน ๆ ของ MMA นั้นไม่สามารถมองข้ามไปได้”

Ken Pavia จาก MMA Agents กล่าวว่าการถอนตัวแบบ Full Tilt ในระยะสั้นจะส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อรายได้จากสปอนเซอร์ของนักสู้

“ ฉันอยากจะบอกว่าอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์มีความเท่าเทียมกับอุตสาหกรรมเครื่องแต่งกายในฐานะผู้สนับสนุนอันดับ 1 ของนักสู้นอก UFC” เขากล่าว

Jene Gene แห่ง Magnetic MMA ชี้ให้เห็นว่าอย่างน้อยตอนนี้เว็บไซต์โป๊กเกอร์เวอร์ชัน“ .net” ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนและสนับสนุนการส่งเสริมการขายและนักสู้นั้นปลอดภัยเพราะสิ่งเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อการศึกษาและความบันเทิงไม่ใช่เพื่อการพนัน
ALBANY – คาสิโน del Lago ใน Finger Lakes กำลังมองหาข้อตกลงด้านภาษีที่ดีกว่าจากรัฐเพื่อจัดการกับรายได้ที่ต้องดิ้นรน – ในช่วงเวลาหนึ่งปีนับตั้งแต่เปิดให้บริการ

Tom Wilmot เจ้าของหลักของคาสิโนบอกกับสำนัก Albany ของ USA TODAY Network เมื่อวันอังคารนอกศาลาว่าเขาหวังว่าผู้นำของรัฐจะช่วยเหลือคาสิโน

เขาไม่ได้บอกโดยเฉพาะว่าคำขอคืออะไร แต่อย่างน้อยอาจเป็นอัตราภาษีที่ต่ำกว่าที่จ่ายให้กับรัฐ

“ ฉันคิดว่าเราต้องการความช่วยเหลือในตอนนี้และอนาคตจะเป็นอย่างไรเวลาจะบอก” วิลม็อทกล่าว

อ่านต่อไป….
ห้องข่าว
Caesars กล่าวว่ารีสอร์ท Strip เก้าแห่งได้รับการเคลียร์ความจุ 100% บนชั้นคาสิโน
เวอร์จิเนีย: สภาเมืองพอร์ตสมั ธ พูดในเชิงบวกเกี่ยวกับโครงการคาสิโน แต่ยังคงมีความล่าช้าในการลงคะแนนเพื่ออนุมัติ
อิลลินอยส์: นายกเทศมนตรีหวังว่าจะมีข่าวคาสิโนภายในเดือนกรกฎาคม
ก่อนเซสชั่นพิเศษสองโพลจะวาดภาพการพนันแบบใหม่ของฟลอริดา
ไอโอวา: คำถามเกี่ยวกับการพนันสำหรับการโหวตในเดือนพฤศจิกายนใน Linn County
เนแบรสกา: นักพัฒนาคาสิโนลินคอล์น ‘รีบเข้าและรอ’ เพื่อเริ่มการก่อสร้าง
สนามบินนานาชาติ. ห้องข่าว
Better Collective ยกย่องกลยุทธ์การควบรวมกิจการเมื่อปี 2564 เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่ง
UK Betting & Gaming Council และ Int’l Betting Integrity Association ลงนามในข้อตกลงความร่วมมือ
ดัชนีฟุตบอล 4.5 ล้านปอนด์เรียกร้องการพิจารณาคดีต่อศาลสูง
ข้อคิด
Baffert ใช้ ‘หมัดต่อย’ ในขณะที่การแข่งรถพันธุ์แท้อีกครั้งแสดงให้เห็นถึงส่วนล่างที่นุ่มนวล
การลงทุนเดิมพันกีฬากับ Wynn Interactive จะทดสอบประวัติของ Bill Foley
ค้นหาเว็บไซต์นี้
6236 W Desert Inn Road, Suite 100
Las Vegas, NV 89146
(702) 664-2121
info@cdcgamingreports.com

นโยบายด้านบรรณาธิการและเงื่อนไขการใช้งาน
ลิขสิทธิ์© 2021, CDC Gaming Reports
ยกระดับการออกแบบเว็บ
รับข่าวสารการเล่นเกมล่าสุดและข้อมูลเชิงลึกในกล่องจดหมายของคุณ
สมัครทดลองใช้งานฟรีเมื่อคุณใช้ที่อยู่อีเมลของ บริษัท รับ Flash, โทรล่าสุด, รายงานประจำวันของอดัมส์, รายงานสุดสัปดาห์, คลิกสุดฮอตและอื่น ๆ

ที่อยู่อีเมลที่ทำงานของคุณ
อย่าแสดงสิ่งนี้ให้ฉันเห็นอีก

Derek Stevens กำลังขอคำแนะนำการพนันกีฬาของคุณ

เจ้าของคาสิโนในตัวเมืองลาสเวกัสมีเงินเดิมพัน 25,000 ดอลลาร์ในมิชิแกนเพื่อชนะการแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศที่บวก -4000 ซึ่งหมายถึงชัยชนะอีกสองครั้งโดยวูล์ฟเวอรีนส์ในรัฐบ้านเกิดของเขาจะได้รับเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์

เขาวางเดิมพัน 3 มีนาคมที่ Golden Nugget ก่อนที่มิชิแกนจะชนะการแข่งขัน Big 10 Conference และไปถึงรอบชิงชนะเลิศในสุดสัปดาห์นี้

มิชิแกนเป็นทีมเต็งติดลบ 5 แต้มกับโลโยลา – ชิคาโกในรอบรองชนะเลิศระดับชาติของวันเสาร์ซึ่งเป็นโอกาสที่ดีสำหรับสตีเวนส์ในการป้องกันการเดิมพันเนื่องจากซินเดอเรลล่าโลโยลา – ชิคาโกอยู่ในระดับบวก 200

อ่านต่อไป….
ห้องข่าว
Caesars กล่าวว่ารีสอร์ท Strip เก้าแห่งได้รับการเคลียร์ความจุ 100% บนชั้นคาสิโน
เวอร์จิเนีย: สภาเมืองพอร์ตสมั ธ พูดในเชิงบวกเกี่ยวกับโครงการคาสิโน แต่ยังคงมีความล่าช้าในการลงคะแนนเพื่ออนุมัติ
อิลลินอยส์: นายกเทศมนตรีหวังว่าจะมีข่าวคาสิโนภายในเดือนกรกฎาคม
ก่อนเซสชั่นพิเศษสองโพลจะวาดภาพการพนันแบบใหม่ของฟลอริดา
ไอโอวา: คำถามเกี่ยวกับการพนันสำหรับการโหวตในเดือนพฤศจิกายนใน Linn County
เนแบรสกา: นักพัฒนาคาสิโนลินคอล์น ‘รีบเข้าและรอ’ เพื่อเริ่มการก่อสร้าง
สนามบินนานาชาติ. ห้องข่าว
Better Collective ยกย่องกลยุทธ์การควบรวมกิจการเมื่อปี 2564 เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่ง
UK Betting & Gaming Council และ Int’l Betting Integrity Association ลงนามในข้อตกลงความร่วมมือ
ดัชนีฟุตบอล 4.5 ล้านปอนด์เรียกร้องการพิจารณาคดีต่อศาลสูง
ข้อคิด
Baffert ใช้ ‘หมัดต่อย’ ในขณะที่การแข่งรถพันธุ์แท้อีกครั้งแสดงให้เห็นถึงส่วนล่างที่นุ่มนวล
การลงทุนเดิมพันกีฬากับ Wynn Interactive จะทดสอบประวัติของ Bill Foley
ค้นหาเว็บไซต์นี้
6236 W Desert Inn Road, Suite 100
Las Vegas, NV 89146
(702) 664-2121
info@cdcgamingreports.com

นโยบายด้านบรรณาธิการและเงื่อนไขการใช้งาน
ลิขสิทธิ์© 2021, CDC Gaming Reports
ยกระดับการออกแบบเว็บ
รับข่าวสารการเล่นเกมล่าสุดและข้อมูลเชิงลึกในกล่องจดหมายของคุณ
สมัครทดลองใช้งานฟรีเมื่อคุณใช้ที่อยู่อีเมลของ บริษัท รับ Flash, โทรล่าสุด, รายงานประจำวันของอดัมส์, รายงานสุดสัปดาห์, คลิกสุดฮอตและอื่น ๆ

ที่อยู่อีเมลที่ทำงานของคุณ
อย่าแสดงสิ่งนี้ให้ฉันเห็นอีก

Bloomberry Resorts Corporation ในสิงคโปร์และผู้ให้บริการคาสิโนในเอเชียได้สูญเสียความพยายามที่จะล้มล้างคำตัดสินของศาลอนุญาโตตุลาการก่อนหน้านี้และตอนนี้อาจถูกบังคับให้จ่ายเงินจำนวน 296 ล้านดอลลาร์ให้กับ บริษัท ในเครือของ Global Gaming Asset Management LLC

ตามรายงานเมื่อวันจันทร์จาก Inside Asian Gaming Bloomberry รับผิดชอบ Solaire Resort and Casino ของมะนิลาและได้ลงนามข้อตกลงในปี 2554 ซึ่ง บริษัท Global Gaming Philippines LLC ได้รับมอบหมายให้จัดหาสถานที่ให้บริการ 800 ห้องพร้อมบริการการจัดการที่หลากหลายซึ่งครอบคลุมพื้นที่ต่างๆเช่นการจัดหางาน , การก่อสร้างและการออกแบบ

ความสัมพันธ์ที่น่ากังวล:

อย่างไรก็ตาม บริษัท ในรายการในมะนิลาได้รายงานว่าได้ยกเลิกการเป็นพันธมิตรนี้เพียงหกเดือนหลังจากเปิดSolaire Resort and Casinoในเดือนมีนาคม 2013 โดยอ้างถึง ‘ ความล้มเหลวในการพูดคุย ‘ และ ‘ การละเมิดเนื้อหา ‘ ที่มีต่อ Global Gaming Philippines LLC สิ่งนี้ทำให้ผู้ปกครองที่มีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัสของที่ปรึกษายื่นฟ้องทันทีท่ามกลางข้อกล่าวหาว่าผู้ประกอบการคาสิโน ‘ ไม่ชอบธรรม ‘ ในการยุติข้อตกลงและควรถูกบังคับให้จ่ายค่าเสียหายค่าใช้จ่ายและค่าใช้จ่ายก่อนการยกเลิกและค่าธรรมเนียมต่างๆ

รางวัลเริ่มต้น:

Inside Asian Gamingรายงานว่าการต่อสู้ครั้งนี้เกิดขึ้นในเวลาต่อมาเมื่อคณะอนุญาโตตุลาการของสิงคโปร์ให้Global Gaming Asset Management LLCเป็นเจ้าของและควบคุมหุ้นของBloomberry Resorts Corporationกว่า 921.18 ล้านหุ้น สิ่งนี้ทำให้ผู้ให้บริการคาสิโนยื่นคำร้องโดยทันทีเพื่อขอให้ยกเลิกการตัดสินใจเนื่องจากอ้างว่าพันธมิตรคนก่อนหน้านี้มีส่วนร่วมใน ‘การปกปิดหลอกลวงและการบิดเบือนความจริง’ โดยการลงนามในข้อตกลงการจัดการเดิมในขณะที่ผู้บริหารสองคนรวมถึงประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารวิลเลียม Weidnerอยู่ภายใต้การสอบสวนของเจ้าหน้าที่ในสหรัฐอเมริกาสำหรับข้อกล่าวหาว่ามีการละเมิดต่างประเทศเสียหาย Practices Act (FCPA)

คำร้องที่ไม่มีจุดหมาย:

แต่มีรายงานว่าศาลสูงของสิงคโปร์ไม่เห็นด้วยกับการประท้วงครั้งล่าสุดนี้เมื่อวันศุกร์โดยประกาศว่าการสอบสวนของ FCPA ไม่ได้ถือเป็น ‘ หลักฐานที่ชัดเจนและตรงไปตรงมาของการฉ้อโกงประเภทใด ๆ ‘ ต่อ Bloomberry Resorts Corporation หรือBloomberry Resorts and Hotels IncorporatedและSureste Properties Incorporatedบริษัท ย่อย.

ความสนใจของนักลงทุน:

Bloomberry ใช้ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับต่อ ๆ มา ( pdf ) เพื่อประกาศว่าขณะนี้ได้รับการอนุมัติจนถึงวันที่ 3 กุมภาพันธ์เพื่อยื่นอุทธรณ์เกี่ยวกับ ‘ข้อบกพร่องและการยอมรับผิดของหลักฐานในการตัดสิน’ นอกจากนี้ยังประกาศว่าการพิจารณาคดี ‘ ไม่ได้ดำเนินการเอง ‘ และตอนนี้ต้องได้รับการลงโทษจากศาลฟิลิปปินส์ ‘ เพื่อให้สามารถบังคับใช้ได้และมีผลทางกฎหมายของการตัดสิน’

ในความเคลื่อนไหวที่ขยายแพลตฟอร์มการรวม 3PI ต่อไป บริษัท ซอฟต์แวร์อิสระในสหราชอาณาจักร 1 × 2 Network ได้ร่วมมือกับผู้พัฒนา Black Pudding Games ที่“ กำลังมาแรง”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงผู้พัฒนาชาวอังกฤษจะสร้างเกมบนเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล (RGS) ของเครือข่าย 1 × 2 สำหรับการเปิดตัวในอนาคตโดยกำหนดเปิดตัวครั้งแรกในไตรมาสที่ 1 ปี 2020

ผลงานที่เติบโต :

สีดำเกมพุดดิ้งข่าวจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของการมีเสถียรภาพของนักพัฒนาที่มีเกมที่มีอยู่ผ่าน RGS บริษัท โฮฟสำนักงานใหญ่ของ, inclduing ที่มีประสิทธิภาพแพลตฟอร์มรวม 3PI

ผู้พัฒนาจะเข้าร่วมกับแบรนด์พี่สาวของ 1X2, 1x2gaming พร้อมกับIron Dog Studioและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์Leap Gamingตลอดจน Gamomat, Oryx, PGSoft, GameArt, Habaneroและ Playson ที่เชื่อมโยงโดย 3PI

Kevin Reidประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของเครือข่าย 1X2 ใช้ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความร่วมมือใหม่ …

“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Black Pudding เข้าสู่ตระกูล 1X2 Network และเพื่อที่จะเริ่มพัฒนาเกมสล็อตและคาสิโนที่เป็นนวัตกรรมใหม่บนเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของเรา

“ เราภูมิใจที่จะสนับสนุนนักพัฒนาเกมที่มีขนาดเล็กและเฉพาะเจาะจงมากขึ้นและหวังว่าจะได้นำเสนอเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Black Pudding ให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการของเราในโครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย 1X2 ทั้งหมด”

ความคาดหวังสูง :

Nathan Howesผู้อำนวยการฝ่าย Black Pudding กล่าวเสริมว่า …

“ นี่เป็นสิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับเราและหมายความว่าเราสามารถสร้างแบรนด์เกมที่โดดเด่นของเราบนเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลที่มีความซับซ้อนและเป็นที่ยอมรับมากที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรม นอกจากนี้ยังหมายความว่าเราสามารถเข้าถึงช่องทางการจัดจำหน่ายที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งทั่วโลก

“ เรามองว่าความร่วมมือกับ 1X2 Network เป็นเครื่องมือสำคัญในอนาคตของเกม Black Puddingและเชื่อว่าจะประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลสำหรับทั้งสองฝ่ายโดยส่งมอบรูปแบบเกมใหม่ที่น่าสนใจให้อยู่ในมือของผู้เล่นที่กระตือรือร้นทั่วโลกในกระบวนการนี้ & rdquo;

ถ้ามันไม่พัง :

ข้อตกลงล่าสุดของนักพัฒนาชาวอังกฤษดำเนินต่อไปด้วยกลยุทธ์ในการเพิ่มและส่งเสริมเกมจาก “ผู้พัฒนารายย่อยที่มีขนาดเล็ก” ร่วมกับผู้ให้บริการรายใหญ่ทำให้ผู้ให้บริการสามารถเปรียบเทียบล็อบบี้เกมของตนกับคู่แข่งได้ตามข่าวประชาสัมพันธ์

เกมแรกของปี 2020 :

บริษัท ซอฟแวร์ยังได้เปิดเผยว่าชื่อใหม่เป็นครั้งแรก 2020 , แอซเท็ก Wildsพัฒนาโดย บริษัท ย่อยเหล็กสุนัขได้เปิดตัวเฉพาะกับนายเขียวและการพนันและการเล่นเกมชั้นนำของ บริษัทวิลเลียมฮิลล์เมื่อวันที่ 2 เดือนมกราคมและจะสามารถใช้ได้สำหรับรุ่นทั่วไป ในวันที่ 15 ของเดือนนี้

LONDON, England — (PRESS RELEASE) — King Solomons Casino แบ่งปันข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PP ผู้เล่นชาวกรีกที่รู้จักกันดีในขณะนี้ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในGreat Blue Slots คราวนี้ผู้เล่นสล็อตชนะมากกว่า 57,000 ยูโร ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการชนะฟรีสปิน

PP เริ่มเซสชั่นการเล่นเกมของเขาด้วยเงิน 5,000 ยูโรในมือและวางเดิมพัน 100 ยูโรตลอด ในไม่ช้าเขาก็ได้รับชัยชนะในบรรทัดเดียวซึ่งให้รางวัลแก่เขาด้วยเงินรางวัล 3,840 ยูโร ตามมาด้วยรอบหมุนฟรีครั้งแรกซึ่งมีส่วนทำให้เกือบครึ่งหนึ่งของเงินรางวัลทั้งหมดของเขาโดยการจ่ายเงินมากกว่า 28,000 ยูโร

ผู้เล่นสล็อตได้พบกับรอบเกมฟรีจำนวนมากซึ่งจ่ายออกไปหลายพันยูโร หลังจากการชนะโบนัส 2,400 ยูโร เป็นรางวัลที่คุ้มค่าที่สุดจากการหมุนฟรีทั้งหมดที่เขาได้รับ เนื่องจากเงินรางวัลทั้งหมดที่ได้รับจากพวกเขามีจำนวน 47,640 ยูโรที่ยอดเยี่ยม

LONDON, England — (PRESS RELEASE) — Windows Casino รายงานว่ามีชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับผู้เล่น Russian Slots ที่สะสมเงินรางวัลได้หลายหมื่นจากเครื่องสล็อตหลายเครื่องตลอดช่วงเกมเดียว ผู้เล่นที่โชคดีคือ VV จากมอสโกที่เข้าร่วมคาสิโนในปี 2550 และเป็นสมาชิกที่ภักดีของ Windows Casino นับตั้งแต่นั้นมา

การชนะ VV มาจาก 3 สล็อตแมชชีน, The Incredible Hulk Slots, Bonus Bears Slots และVacation Station Slots อันดับแรก ผู้เล่นโชคดีใน The Incredible Hulk Slots ก่อน ซึ่งเขาได้รับรางวัล 10,200 ดอลลาร์ระหว่างการหมุนฟรี ตามด้วย 11,100 ดอลลาร์จากเกมโบนัส

จากนั้นผู้เล่นได้ลองเสี่ยงโชคที่ Captain’s Treasure Slots และ Desert Treasure Slots ซึ่งช่วยเพิ่มยอดเงินคงเหลือของเขาเป็น $28,000 ย้ายไปที่ Bonus Bears Slots ครั้งแรกที่เขาชนะ $8,100 ในบรรทัดเดียว ตามด้วยโบนัสชนะ $11,000 และเชอร์รี่ที่อยู่ด้านบนคือชนะฟรีสปินทั้งหมด $27,600 ท้ายที่สุด VV ได้เลือก Vacation Station Slots ซึ่งทำให้เขาได้รับรางวัลใหญ่ 2 รางวัลคือ $7,500 และ $6,000 ตามลำดับ

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — อย่างที่คุณอาจทราบแล้ว ฤดูกาลฟุตบอลอังกฤษ 2554-2555 มีกำหนดเริ่มในวันที่ 13 สิงหาคม

ฤดูกาลนี้กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อให้เป็นฤดูกาลที่น่าตื่นเต้นมาก โดยที่ทีมระดับท็อปทั้งหมดจะทุ่มสุดตัวในการแข่งขัน 10 เดือนที่อัดแน่นไปด้วยตารางการแข่งขัน

คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าการเป็นผู้จัดการทีมฟุตบอลจะเป็นอย่างไร?

ฤดูกาลนี้ bet365 เปิดโอกาสให้พันธมิตรได้สัมผัสกับการแข่งขัน FANTASY FOOTBALL ใหม่ล่าสุดของเรา

พันธมิตรพันธมิตรไม่เพียงแต่จะสามารถต่อสู้กันเองได้เท่านั้น พวกเขายังมีโอกาสได้รับตำแหน่งจากผู้จัดการพันธมิตรและทีมพันธมิตรที่เหลือด้วย!

รางวัล

ต่างจากพรีเมียร์ลีกจริงที่ทีมที่อยู่ในอันดับต้น ๆ ของลีกเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลได้รับคำชมเชยทั้งหมด bet365 มีชุดของรางวัลเพื่อให้แม้แต่ผู้จัดการที่เป็นกันเองที่สุดที่สนใจในการแข่งขัน

ผู้ชนะโดยรวม

ทีมพันธมิตรที่มีตำแหน่งสูงสุดเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลจะมีตัวเลือกของ i pad 2 หรือทีวีจอแบน 50 นิ้ว!

ด้านบนสุดของคริสต์มาส ตาม

ประวัติศาสตร์แล้ว นี่เป็นส่วนสำคัญของฤดูกาลเนื่องจากเกมเริ่มมาอย่างหนาแน่นและรวดเร็วในช่วงเทศกาล ทีมพันธมิตรที่ได้คะแนนสูงสุดในวันที่ 25 ธันวาคม จะได้รับ iPad 2 สำหรับการเป็นอันดับหนึ่งในวันคริสต์มาส!

ผู้จัดการประจำเดือน

บางเดือนสิ่งที่คุณสัมผัสจะเปลี่ยนเป็นทองและทีมของคุณก็ทำอะไรไม่ผิด ทีมของใครก็ตามที่ทำผลงานได้ดีที่สุดในแต่ละเดือนตามปฏิทินจะได้รับรางวัลแชมเปญหนึ่งขวดและรางวัลผู้จัดการทีมยอดเยี่ยมประจำเดือน!

การจับรางวัล

ทีมที่มีผลงานดีเด่นในแต่ละสัปดาห์จะถูกเพิ่มเข้าไปในการจับรางวัลช่วงท้ายฤดูกาลสำหรับเสื้อฟุตบอลพร้อมลายเซ็นของพันธมิตรที่เลือก ด้วยวิธีนี้ แม้ว่าคุณจะทำแต้มหล่นระหว่างทางหรือพลาดช่วงเริ่มต้นของฤดูกาล คุณก็จะยังมีโอกาสที่ดีที่จะชนะบางสิ่งบางอย่างเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล!

วิธีเข้าร่วม

bet365 จะใช้เว็บไซต์ทางการของ Barclays Premier league เพื่อดำเนินการแข่งขัน สมัครฟรี และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นแพลตฟอร์มฟุตบอลแฟนตาซีอันดับหนึ่งในพรีเมียร์ลีก

ในการเข้าสู่ลีกพันธมิตร bet365 คุณจะต้องสร้างทีมของคุณก่อน แล้วจึงส่งอีเมลไปที่ adam.webber@bet365.com ชื่อผู้ใช้พันธมิตร bet365 ของคุณพร้อมกับชื่อทีมของคุณ เมื่อพวกเขามีข้อมูลนี้แล้ว คุณจะส่งรหัสลีกพันธมิตร bet365 ซึ่งคุณสามารถป้อนในส่วนลีกของคุณ จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงลีกพันธมิตร bet365

มาทำซีซั่นนี้ให้น่าจดจำกันเถอะ!

ข้อกำหนดและเงื่อนไข

1. เฉพาะพันธมิตร bet365 เท่านั้นที่มีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน
2. หนึ่งทีมต่อบัญชีพันธมิตร
3. รางวัลขึ้นอยู่กับความพร้อมและอาจมีการจัดหาทางเลือกอื่น

ลาสเวกัส, เนวาดา — (PRESS RELEASE) — ออสการ์ กู๊ดแมน อดีตนายกเทศมนตรีลาสเวกัส จะเปิดร้าน Oscar’s ซึ่งเป็นร้านสเต็กที่มีเอกลักษณ์เฉพาะในลาสเวกัส ภายในโดมอันโด่งดังของPlaza Hotel and Casino ที่มองเห็นถนน Fremont และใจกลางเมืองลาสเวกัสอันเป็นที่รักของเขา .

ห้องอาหารหรูแห่งใหม่นี้คาดว่าจะเปิดให้บริการในช่วงปลายฤดูใบไม้ร่วงนี้ จะให้บริการอาหารค่ำทุกคืนและบรันช์ในวันอาทิตย์

“ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเปิดออสการ์ ซึ่งเป็นร้านสเต็กของฉันเอง ซึ่งจะมีเสน่ห์และความเย้ายวนใจของลาสเวกัสที่ฉันรัก” กู๊ดแมนกล่าว “หลายคนอาจจำได้ว่าครั้งหนึ่งฉันเคยเรียกร้องให้รื้อพลาซ่า แต่การลงทุนที่จำเป็นมากโดยเจ้าของที่มุ่งมั่นได้เปลี่ยนให้เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในเวกัส”

การตกแต่งของ Oscar’s จะดูหรูหราและมีเอกลักษณ์เฉพาะในแบบเวกัส โดยผสมผสานของที่ระลึกจากการดำรงตำแหน่ง 12 ปีของ Goodman ในฐานะนายกเทศมนตรีและภาพถ่ายคลาสสิกของลาสเวกัสในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ติดกับร้านสเต็กจะเป็นร้านอาหารอิตาเลียนแห่งใหม่ และร้านเหล้าเถื่อน ซึ่งเป็นการแสดงความเคารพถึงปีของ Goodman ในฐานะที่ปรึกษาและทนายความส่วนตัวซึ่งเป็นตัวแทนของลูกค้าที่มีชื่อเสียงซึ่งมีบทบาทในการทำให้เวกัสเป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ การให้บริการลูกค้าของร้านอาหารทั้งสองแห่งจะเป็นบาร์และเลานจ์แห่งใหม่ที่จะให้บริการค็อกเทลที่หลากหลาย รวมทั้งมาร์ตินี่ ซึ่งเป็นเครื่องดื่มซิกเนเจอร์ของอดีตนายกเทศมนตรี

“เราต้องการระบุแนวคิดร้านอาหารที่ไม่เหมือนใครที่จะเปิดในโดม” Poju Zabludowicz ประธานบริษัท Tamares Real Estate ซึ่งบริษัทเป็นเจ้าของ Plaza และทรัพย์สินอื่นๆ ในตัวเมืองกล่าว “อดีตนายกเทศมนตรีกู๊ดแมนเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของจิตวิญญาณและความย้อนอดีตของลาสเวกัสแบบวินเทจ และออสการ์เป็นแบรนด์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับโดมอันเป็นสัญลักษณ์ของพลาซ่า”

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ Plaza จะเป็นบ้านของ Oscar’s ซึ่งเป็นหนึ่งในการลงทุนครั้งแรกของนายกเทศมนตรีนับตั้งแต่เขาออกจากตำแหน่งในช่วงซัมเมอร์นี้” Tony Santo ประธานและ CEO ของ Play LV ผู้ดำเนินการ Plaza Hotel and Casino กล่าว “เราภูมิใจมากกับพลาซ่าแห่งใหม่ที่จะเปิดให้บริการอีกครั้งในเดือนหน้า และร้านสเต็กของออสการ์จะทำให้คนในท้องถิ่นและนักท่องเที่ยวมีเหตุผลที่ดีในการเยี่ยมชม”

หลายคนจะอ้างว่าต้อง ‘รู้สึก’ ในการเล่นการพนัน พวกเขาหมายความว่าอย่างไรโดยสิ่งนี้? แม้ว่าวิทยาศาสตร์ได้พิสูจน์แล้วว่าจักรวาลทำงานบนพื้นฐานสุ่มทั้งหมด โดยไม่มีการแสดงความชอบต่อชะตากรรมหรือโชคลาภของบุคคลใด ๆ ที่หลายคนยังคงเชื่อในโชค ดูเหมือนว่าไม่ว่านักคิดคอมพิวเตอร์และโลงศพฟิสิกส์จะบอกอะไรเรา พวกเราหลายคนยังคงคิดว่ามีแรงเหลือเชื่อบางอย่างที่คอยเฝ้าดูเราในการตัดสินชะตากรรมของเรา และแน่นอน และแน่นอนว่าพลังนี้ต้องเป็นโชค บางครั้งเรารู้สึกเหมือนอยู่ในโซนนั้น ที่ไม่มีอะไรผิดพลาดได้ด้วยโชคที่พุ่งสูงขึ้น และในบางครั้งแม้แต่ข้อเสนอไฟที่แน่ชัดที่สุดก็ดูเหมือนจะหายไปจนหมดสิ้น ดังนั้นโชคมีส่วนใดในศิลปะของการพนันอย่างแท้จริง?

โชคมีส่วนสำคัญในเกมการพนันทั้งหมด ดังนั้นคุณต้องตระหนักว่าบางครั้งคุณอาจจะโดนและบางครั้งคุณก็พลาด คุณไม่สามารถเดินออกจากทุกเซสชั่นการพนันผู้ชนะ quids-in กับกระเป๋าที่เต็มไปด้วยฝุ่นเพชร การนำแนวคิดเรื่องโชคมาใช้จะช่วยให้คุณจัดการกับความพลิกผันของโชคลาภที่คุณมีได้เมื่อเดิมพันเกมคาสิโนและสล็อต ตั้งแต่ Blackjack ออนไลน์ไปจนถึงRainbow Richesของคุณแนวคิดเรื่องโชคก็เหมือนกัน โดยเข้าใจว่าในบางครั้งคุณจะโชคดีอย่างแน่นอน คุณสามารถเล่นเกมได้จนกว่าจะถึงสตรีคนั้น ซึ่งคุณไม่เพียงแต่ชนะเท่านั้น แต่ยังได้รับชัยชนะครั้งใหญ่อีกด้วย จากนั้นให้คำนึงว่าบางครั้งคุณอาจจะโชคดีและชนะ และบางคืนคุณจะต้องเดินหนีผู้แพ้ และคุณจะพบว่ามันง่ายกว่าที่จะเดินออกจากโต๊ะในทั้งสองสถานการณ์ ประวัติศาสตร์ได้แสดงให้เห็นว่าหากคุณเล่นสล็อตแมชชีนออนไลน์เมื่อเทียบกับภาคพื้นดิน คุณจะได้รับเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินที่สูงขึ้น โดยบางเกมจ่ายสูงถึง 97%

ท้ายที่สุดแล้ว การพนันควรเป็นเรื่องสนุกและไม่มีอะไรน่าสนุกเกี่ยวกับการขุดลงไปในหลุมลึก ดังนั้นให้รู้ว่าเมื่อใดที่คุณมีโชคร้ายเล็กๆ น้อยๆ ว่าเป็นการดีที่สุดที่จะเดินออกจากเกมและกลับมาอีกครั้งเมื่อดวงชะตาของคุณเปลี่ยนไป .

ดับลิน ไอร์แลนด์ — (PRESS RELEASE) — วันนี้Paddy Power Pokerเปิดตัว IWF Bargain Basket ซึ่งเป็นโปรโมชั่นออนไลน์ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นคว้าที่นั่ง Irish Winter Festival 2011 มูลค่า 1,100 ยูโรในราคาเพียง 2 ยูโร ซึ่งเป็นการต่อรองราคาที่ดี!

ตั้งแต่วันพฤหัสบดีที่ 4 สิงหาคม paddypowerpoker.com จะจัดซื้อดาวเทียมซ้ำ NLH 2 ยูโรทุกวัน ผู้เล่นทุกคนต้องทำคือชนะหนึ่งในดาวเทียมเหล่านี้ และพวกเขาจะถูกเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ IWF Bargain Basket Grand Final โดยอัตโนมัติ โดยผู้เล่นหนึ่งในสิบเอ็ดคนจะชนะที่นั่งใน Irish Winter Festival 2011 มูลค่า 1,100 ยูโร

IWF Bargain Basket Grand Final ครั้งแรกจะมีขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 18 สิงหาคม 2011 และจะมี Grand Finals ทั้งหมดสี่รายการ ไม่รับซื้อโดยตรง ผู้เล่นต้องมีคุณสมบัติสำหรับ Bargain Basket Grand Finals

IWF Bargain Basket Satellites:

• Bargain Basket Satellite ทุกวัน @ 21:00 น. IWF Bargain Basket ที่นั่งสุดท้ายรอบชิงชนะเลิศ

IWF Bargain Basket กำหนดการรอบชิงชนะเลิศ:

• Bargain Basket รอบชิงชนะเลิศ 1 18 สิงหาคม 2011 €1,100 เทศกาลไอริชฤดูหนาว 2011 ที่นั่ง
• Bargain Basket Grand Final 2 1st กันยายน 2011 €1,100 Irish Winter Festival 2011 ที่นั่ง
• Bargain Basket Grand Final 3 วันที่ 15 กันยายน 2011 €1,100 Irish Winter Festival 2011 ที่นั่ง
• Bargain Basket Grand Final 4 29 กันยายน 2011 €1,100 Irish Winter Festival 2011 Seat

“จากความสำเร็จของโปรโมชั่น Cheap Seats Irish Open ที่คล้ายคลึงกัน เรามีความยินดีที่จะแนะนำ IWF Bargain Basket ด้วยดาวเทียมมูลค่า 2 ยูโร นี่เป็นเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดในการเข้าร่วมงาน Irish Winter Festival ที่ดับลินในเดือนตุลาคมนี้” Paddy Power ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารของ paddypowerpoker.com กล่าว “อย่าลืมว่าการมีคุณสมบัติสำหรับ IWF บน paddypowerpoker.com นั้นมีประโยชน์ ผู้ผ่านเข้ารอบทั้งหมดของเราจะมีโอกาสชนะรางวัลพิเศษ 20,000 ยูโร ที่งานถ่ายทอดสดในการโปรโมต Sole Survivor ของเรา”

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา — ในขณะที่มันพยายามที่จะแสดงชีวิตใหม่หลังจากการล้มละลายด้วยการล้มละลาย Riviera Hotel and Casino จะหันไปหาสถานที่ท่องเที่ยวที่ Strip ได้ยอมแพ้ให้กับความตาย: บิงโก

แม้ว่าบิงโกจะแพร่กระจายอย่างกว้างขวางในหมู่ทรัพย์สินในท้องถิ่น แต่บิงโกได้โพสต์หมายเลขสุดท้ายในใจกลางเขตท่องเที่ยวของลาสเวกัสเมื่อ New Frontier ปิดตัวลงเมื่อสี่ปีก่อน ตั้งแต่นั้นมาก็ไม่มีใครเข้ามาเติมสุญญากาศเลย

กรรมสิทธิ์และการจัดการใหม่ที่ริเวียร่าได้เปิดตัวหลายโครงการในพื้นที่ส่วนกลางตั้งแต่ออกจากบทที่ 11 เมื่อวันที่ 1 เมษายน แต่ส่วนใหญ่เป็นค่าโดยสารมาตรฐานสำหรับการรีเฟรชรีสอร์ท เช่น ปรับปรุงร้านอาหาร อัปเดตหนังสือกีฬา และเพิ่มสล็อตแมชชีน

อย่างไรก็ตาม การสร้างห้องบิงโกจะทำให้ริเวียร่าแตกต่างออกไปเมื่อเปิดให้บริการในวันที่ 12 สิงหาคม

“บิงโกเปลี่ยนไปตลอดหลายปีที่ผ่านมา” บ็อบบี้ เทย์เลอร์ ผู้จัดการห้องบิงโก ซึ่งมาที่ริเวียร่าเมื่อสี่เดือนก่อนหลังจากทศวรรษที่พลาซ่ากล่าว “มันไม่ใช่แค่ผู้นำการสูญเสียอีกต่อไป”

การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญมาในรูปแบบของช่วงแจ็คพอตรายไตรมาส โดยมีการจ่ายเงินตามสัญญา 200,000 ดอลลาร์ในสองวัน

“กลุ่มประชากรอายุน้อยกว่าด้วยเกมใหญ่” เขากล่าว โดยอายุเฉลี่ยลดลงเหลือ 45-55 ปีจากยุค 60

บางทีผลกำไรของเกมใหญ่ที่สำคัญอาจครอบคลุมการขาดทุนในช่วงเวลาที่ช้าลง ดังนั้นห้องจะถูกคาดการณ์ว่าจะคุ้มทุนโดยรวมตามที่เทย์เลอร์กล่าว

The Strip หันหลังให้กับการเล่นบิงโกเมื่อหลายปีก่อน Freddie Matouk รองประธานฝ่ายปฏิบัติการการเล่นเกมที่ PlayLV Gaming Operations กล่าว เนื่องจากเจ้าของรีสอร์ทถือว่าการเล่นชนิดหนึ่งเป็นรายได้ที่ล้าหลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่แพร่หลาย เมื่อรวมกันแล้ว ห้องบิงโกใช้พื้นที่หลายร้อยหรือหลายพันตารางฟุต

ห้องของริเวียร่าจะครอบคลุมพื้นที่ 6,000 ตารางฟุตในห้องประชุมที่ไม่ค่อยได้ใช้ เกมใหญ่จะย้ายไปที่ห้องบอลรูมที่จุได้ 1,800 ที่นั่ง

นอกจากนี้ กลุ่มประชากรโปรเฟสเซอร์ไม่ได้กระตุ้นฝ่ายการตลาด

Lou Hilford อาจารย์ใหญ่ใน Loudon Consultants ในเมืองแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย กล่าวว่า “ภาพลักษณ์ของนักเล่นบิงโกเป็นผู้หญิงที่มีอายุมากกว่า 55 ปี โดยมีผมเป็นลอนดัดผม สูบบุหรี่และดื่มกาแฟจากถ้วยโฟม

ฮิลฟอร์ดกล่าวว่าการเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ให้กับบิงโกแทนที่จะเพียงแค่แต้มไพ่ทำให้ผู้ชายอายุ 20 ถึง 40 ปีเข้ามาแทนที่ฮิลฟอร์ดกล่าวซึ่งเปลี่ยนโฉมหน้าของผู้เล่นอย่างแท้จริง ห้องของริเวียร่าจะให้ผู้เล่นเลือกจอภาพแบบตายตัวหรืออุปกรณ์พกพา

“เราเห็นผู้คนมากมายในการเล่นบิงโกของเรา ไม่ใช่แค่ผู้หญิงผมหงอก” Matouk กล่าว

PlayLV มีเมืองบิงโกเพียงแห่งเดียว ขณะนี้อยู่ในห้องชั่วคราวที่ Las Vegas Club แต่จะย้ายไปที่ Plaza ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในไม่ช้า

ในความเป็นจริง เขากล่าวว่า พลาซ่าจะเปิดคาสิโนอีกครั้งในวันที่ 24 ส.ค. ด้วยทัวร์นาเมนต์บิงโก 150,000 ดอลลาร์ โดยมีทั้งหมด 1,000 ที่พูดไปแล้วและรายชื่อรอที่เติบโตขึ้นเป็น 160 เขากล่าว

“สำหรับเรา ผู้เล่นบิงโกมีโปรไฟล์ที่สมบูรณ์แบบ” เขากล่าว เพราะพวกเขามักจะเล่นสล็อตเช่นกัน

ถึงกระนั้นการอุทธรณ์ที่เปลี่ยนแปลงไปของเกมก็ไม่ได้ทำให้เข้าใจผิดได้ Gambling Hall & Hotel ของ Binion ในบริเวณใกล้เคียงได้เปิดพื้นที่เล่นบิงโกในเดือนกุมภาพันธ์ เพียงเพื่อปิดตัวลงประมาณสี่เดือนต่อมา

ไม่สามารถติดต่อฝ่ายจัดการของ Binion เพื่อแสดงความคิดเห็นได้ แม้ว่าเทย์เลอร์จะเชื่อว่าห้องของพวกเขามีที่นั่ง 125 ที่นั่ง แต่ก็เล็กเกินไป

The Riviera “อาจพยายามเข้าถึงคนในท้องถิ่น” David Schwartz ผู้อำนวยการศูนย์วิจัยการเล่นเกมที่มหาวิทยาลัยเนวาดาลาสเวกัสกล่าว

โครงการโรงแรมที่ผู้เล่นประมาณหนึ่งในสี่จะเป็นผู้อยู่อาศัยกับนักท่องเที่ยวที่เหลือ

ในเอกสารที่ยื่นฟ้องในคดีล้มละลาย ฝ่ายบริหารของริเวียร่าตั้งข้อสังเกตว่าสภาพที่ทรุดโทรมของพื้นที่แถบทางเหนือที่ล้อมรอบได้ขัดขวางการสัญจรทางเท้า และทำให้ยากต่อการเพิ่มรายได้ด้วยวิธีการต่างๆ เช่น อัตราค่าห้องพักที่สูงขึ้น

ในช่วงไตรมาสแรก เมื่อยังอยู่ในบทที่ 11 ริเวียร่ามีรายได้เพิ่มขึ้น 1% เป็น 20.7 ล้านดอลลาร์ แต่รายได้จากการดำเนินงานลดลงเกือบครึ่งหนึ่งเหลือ 779,000 ดอลลาร์ ในทางตรงกันข้าม Riviera Black Hawk ในโคโลราโด ซึ่งเป็นทรัพย์สินอีกแห่งที่ Riviera Holdings เป็นเจ้าของ มีรายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 2.6 ล้านดอลลาร์จากรายรับเพียง 10 ล้านดอลลาร์

ห้องเล่นบิงโกอาจเป็นส่วนที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดในกลยุทธ์ที่จะหันไปรอบๆ ริเวียร่า ซึ่งเปิดในปี 1955 เป็นตึกสูงระฟ้าแห่งแรกของสตริป

โนอาห์ เอเคอร์ รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ กล่าวว่า “เรากำลังเชื่อมต่อกับสาธารณชนอีกครั้งในฐานะที่ที่สนุก” “เราอยากให้คนรู้ ริเวียร่ากลับมาแล้ว”

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา — (PRESS RELEASE) — วันนี้ Pinnacle Entertainment, Inc. (NYSE: PNK) รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่ 2 สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 ตามที่สรุปไว้ในตารางด้านล่าง รายรับในไตรมาสที่สองเพิ่มขึ้น 9.3% หรือ 25.5 ล้านดอลลาร์เป็น 299.1 ล้านดอลลาร์จาก 273.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2553 งบการเงินรวมที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA(1) เพิ่มขึ้น 39.9% หรือ 19.7 ล้านดอลลาร์ เป็น 69.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 49.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2553 รวม 0.3 ล้านดอลลาร์และ 2.8 ล้านดอลลาร์สำหรับค่าชดเชยและค่าใช้จ่ายในการรวมสำนักงานของ บริษัท ตามลำดับ รายได้จากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 5.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่ขาดทุน 40.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2553

ผลประกอบการไตรมาส 2 ที่ดีของ Pinnacle รวมถึงการปรับปรุงจุดพื้นฐาน 510 ในส่วนขอบ EBITDA ที่ปรับปรุงรวม(1) สะท้อนถึงการปรับปรุงที่สำคัญที่เรากำลังขับเคลื่อนทั่วทั้งองค์กร Anthony Sanfilippo ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Pinnacle Entertainment กล่าวว่าผ่านประสิทธิภาพในการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโตของรายได้ที่ไม่เหมือนใครของอุตสาหกรรม และความมุ่งมั่นที่มุ่งเน้นในการมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่มีคุณภาพและความสัมพันธ์กับแขกที่เพิ่มมากขึ้น

ผลประกอบการไตรมาสที่สองรวมถึงผลการดำเนินงานรายไตรมาสที่แข็งแกร่งจากกลุ่ม St. Louis ของ Pinnacle ซึ่งประกอบด้วย Lumiere Place และ River City รายได้สำหรับกลุ่มนี้เพิ่มขึ้น 13.1% และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเกือบ 59% หรือ 8.4 ล้านดอลลาร์เป็น 22.6 ล้านดอลลาร์ EBITDA margin ที่ปรับปรุงแล้ว 23.4% สำหรับกลุ่ม St. Louis เทียบกับ 16.6% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ที่น่าสังเกตว่า ส่วนแบ่งการตลาดรายเดือนของบริษัทสำหรับอสังหาริมทรัพย์สองแห่งในเซนต์หลุยส์ยังคงปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาที่ใกล้เคียงกันในปี 2553 ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นของการดำเนินงานสำหรับกลุ่มนี้

L’Auberge du Lac Casino Resort ยังคงสร้างการปรับปรุงที่สำคัญอย่างต่อเนื่องเนื่องจากรายรับจากอสังหาริมทรัพย์เพิ่มขึ้น 14.9% หรือ 12.5 ล้านดอลลาร์เป็น 96.1 ล้านดอลลาร์และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 38.5% เป็น 30.6 ล้านดอลลาร์ L’Auberge du Lac’s Adjusted EBITDA margin
ปรับปรุง 540 คะแนนพื้นฐานเป็น 31.8%

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับ Boomtown New Orleans เพิ่มขึ้น 9.5% เป็น 11.4 ล้านดอลลาร์ แม้ว่ารายรับจะลดลงเพียงเล็กน้อย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ Belterra Casino Resort เพิ่มขึ้นประมาณ 5% เป็น 8.0 ล้านดอลลาร์จากรายรับคงที่และ EBITDA ที่ปรับแล้วของ Boomtown Bossier City และรายได้สอดคล้องกับผลลัพธ์ในช่วงปีก่อนหน้า อสังหาริมทรัพย์ Boomtown Reno ของบริษัทมีรายรับที่ลดลงเล็กน้อยและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ในขณะที่ River Downs Racetrack ใน Cincinnati ซึ่งเข้าซื้อกิจการในไตรมาสแรกของปี 2011 สร้างรายได้ 3.5 ล้านดอลลาร์และขาดทุน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 0.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2554
ค่าใช้จ่ายองค์กรก็ปรับตัวดีขึ้นเช่นกันโดยในไตรมาสที่สองของปี 2554 อยู่ที่ระดับ 23.3% ต่ำกว่าช่วงเดียวกันของปีก่อน การปรับปรุงระดับอสังหาริมทรัพย์และค่าใช้จ่ายขององค์กรที่ลดลงมีส่วนทำให้อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแบบรวมบัญชีดีขึ้น ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 23.1% ในไตรมาสที่สองของปี 2554 จาก 18.0% ในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว

เปิดตัวโปรแกรมความภักดีของแขกอีกครั้งและการปรับปรุงสิ่งอำนวยความสะดวกที่เอื้อต่อการเติบโต
Mr. Sanfilippo แสดงความเห็นว่า “Pinnacle กำลังปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของแขกและยกระดับแบรนด์ที่พักของเราไปพร้อม ๆ กันผ่านการริเริ่มต่างๆ เช่น โปรแกรม mychoice guest ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ โปรแกรม mychoice ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากแขกของเราตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2011 และกำลังบรรลุเป้าหมายของเราในการขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้ที่มีกำไร โดยรวม แม้ว่าโปรแกรม mychoice จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ได้เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งและมีส่วนสนับสนุนให้ผลประกอบการไตรมาสที่ 2 แข็งแกร่ง เราเชื่อว่าโปรแกรมที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้จะขับเคลื่อนความก้าวหน้าต่อไปเหนือยอดดุลของปี 2011 โดยการเพิ่มการรวมการเล่นในสถานที่ของเรา ดึงดูดลูกค้าที่มีแผนจะซื้อใหม่ และสร้างการปรับปรุงผลตอบแทนอย่างต่อเนื่องจากการใช้จ่ายด้านการตลาดของเรา

“นอกจากประโยชน์เบื้องต้นจากการเปิดตัว mychoice อีกครั้งแล้ว ผลประกอบการรายไตรมาสของเรายังสะท้อนถึงการนำกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จไปใช้เพื่อปรับปรุงการดำเนินการในการดำเนินงาน การจัดการบริการที่ใช้ร่วมกันของเราสำหรับตลาดเซนต์หลุยส์และหลุยเซียน่าได้รับการพิสูจน์ว่ามีประสิทธิภาพในการใช้ประโยชน์จากประสบการณ์การจัดการ และความเป็นเลิศในหลายคุณสมบัติ เมื่อรวมกับเลเวอเรจจากการดำเนินงานในระดับรายได้ที่สูงขึ้น เราได้เห็นการปรับปรุง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอย่างมีนัยสำคัญซึ่งแซงหน้าการเติบโตของรายได้ของเรา

“เราประเมินและดำเนินการปรับปรุงอย่างรอบคอบทางการเงินอย่างต่อเนื่องในที่พักที่มีอยู่ของเราเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับแขก การเปลี่ยนแปลงล่าสุดรวมถึงการปรับเปลี่ยนชั้นคาสิโนของเรา รวมถึงการเพิ่มห้องโป๊กเกอร์ที่ L’Auberge du Lac และการย้ายที่ตั้งของโป๊กเกอร์ และห้องจำกัดสูงที่ River City นอกจากนี้เรายังได้ตรวจสอบการผสมผสานร้านอาหารของเราอีกครั้งและเพิ่งรีแบรนด์ร้านสเต็กที่ River City และ L’Auberge du Lac และเปลี่ยนร้านสเต็กเก่าที่ Lumiere Place เป็น Stadium Sports Grill และ บาร์ นอกจากนี้ ที่ L’Auberge du Lac เราเพิ่งเปิดพื้นที่ความบันเทิงริมชายหาดแห่งใหม่การปรับปรุงแต่ละอย่างได้รับการพิสูจน์ว่าได้รับความนิยมจากแขกของเราและนำเสนอตัวอย่างการมุ่งเน้นของเราในการเพิ่มความภักดีของแขกโดยทำให้มั่นใจได้ว่าคุณสมบัติของคาสิโนของเรายังคงสดใหม่ซึ่งต่อตำแหน่งของพวกเขาในฐานะจุดหมายปลายทางด้านความบันเทิงที่เป็นตัวเลือกในตลาดของเรา ”

แนวทางการพัฒนาที่ขยายออกไปซึ่งมุ่งเน้นไปที่การกระจายการลงทุนและการเติบโตที่เน้นผลตอบแทน
“ผลการดำเนินงานที่ดีขึ้นของ Pinnacle ช่วยเพิ่มทรัพยากรทางการเงินเพื่อพัฒนากลยุทธ์ในการใช้ประโยชน์จากงบดุลที่มั่นคงของเราและกระแสเงินสดอิสระที่มีนัยสำคัญสำหรับโครงการที่เน้นผลตอบแทน” Carlos Ruisanchez รองประธานบริหารและ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Pinnacle Entertainment

“อย่างมีนัยสำคัญ ในช่วงไตรมาสที่สอง เราได้ทำข้อตกลงโดย Pinnacle จะเข้าสู่ตลาดเกมที่น่าสนใจในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ผ่านการลงทุนใน Asian Coast Development (Canada) Ltd. (ACDL) ซึ่งเป็นเจ้าของและผู้พัฒนา Ho Tram Strip beachfront complex ของรีสอร์ทแบบบูรณาการและการพัฒนาที่อยู่อาศัยซึ่งอยู่ห่างจากนครโฮจิมินห์ไปทางตะวันออกเฉียงใต้ประมาณ 80 ไมล์ทางตอนใต้ของเวียดนาม เมื่อปิดธุรกรรมนี้ Pinnacle จะลงนามในข้อตกลงการจัดการจนถึงปี 2058 (ซึ่งมีศักยภาพในการขยายระยะเวลา 20 ปี) สำหรับการบูรณาการครั้งที่สอง รีสอร์ทของโครงการ Ho Tram Strip แบบหลายเฟส ซึ่งเป็นรีสอร์ทครบวงจรแห่งแรกของเวียดนามและศูนย์เกม MGM Grand Ho Tram เฟสแรกของ Ho Tram Strip คาดว่าจะเปิดให้บริการในปี 2556ธุรกรรมนี้แสดงถึงการเข้าสู่ตลาดโดยวัดความเสี่ยงซึ่งมีลักษณะที่น่าสนใจมากมาย รวมถึงเศรษฐกิจที่เติบโตอย่างรวดเร็วและการท่องเที่ยวที่เพิ่มขึ้นในภูมิภาค ซึ่งเราเชื่อว่าจะส่งผลให้เกิดผลตอบแทนที่สำคัญมากจากเงินลงทุนของเรา

“การก่อสร้าง L’Auberge Casino & Hotel Baton Rouge เพิ่งกลับมาดำเนินการได้อย่างสมบูรณ์เนื่องจากระดับน้ำในแม่น้ำมิสซิสซิปปี้ที่สูงเป็นประวัติการณ์ได้ลดระดับลงจนถึงจุดที่งานทั้งหมดสามารถดำเนินการได้ โครงการ Baton Rouge คาดว่าจะเปิดในฤดูร้อนปี 2555 เมื่อพิจารณาจากขอบเขตของโครงการแล้ว น่าสนใจ สถานที่ตั้งและสิ่งอำนวยความสะดวกคุณภาพสูง เราเชื่อว่าสถานที่ให้บริการของ L’Auberge Baton Rouge จะกลายเป็นตัวเลือกความบันเทิงคาสิโนชั้นนำในเมืองและพิสูจน์ให้เห็นว่าน่าสนใจไม่แพ้กันสำหรับผู้มีโอกาสเป็นแขกในภูมิภาคที่กว้างขึ้น
“ไปป์ไลน์การพัฒนาของเรายังได้รับประโยชน์จากการอนุมัติทางกฎหมายเมื่อเร็ว ๆ นี้ของเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอสูงถึง 2,500 ที่สนามแข่งโอไฮโอ รวมถึงที่สนามแข่งริเวอร์ดาวน์สของเราทางตะวันออกเฉียงใต้ของซินซินนาติ เรากำลังสร้างแผนพัฒนาหลักเพื่อพัฒนาริเวอร์ดาวน์สใหม่ให้กลายเป็นการแข่งรถระดับพรีเมียร์ และปลายทางความบันเทิงการเล่นเกมสำหรับแขกในภูมิภาค เราเชื่อว่าทำเลที่สะดวกสบายของ River Downs ความหรูหราของ Belterra Casino Resort ที่อยู่ห่างออกไปประมาณหนึ่งชั่วโมง และโปรแกรม mychoice guest ที่รวมที่พักทั้งสองแห่งเข้าด้วยกันจะช่วยให้เราเพิ่มเงินบริจาคของ Pinnacle ได้สูงสุดจาก ภูมิภาคนี้

“ผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งของ Pinnacle แนวทางการใช้จ่ายเงินทุนอย่างมีระเบียบวินัย และวงเงินสินเชื่อใหม่มูลค่า 410 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มความสามารถในการกู้ยืม ลดอัตราการกู้ยืม และขยายสถานะการครบกำหนดของเรา ทำให้บริษัทมีสถานะที่ดีในการดำเนินโครงการที่กำลังเติบโตในปัจจุบัน และโอกาสใหม่ๆ ที่จะสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้ถือหุ้น”

การพัฒนาล่าสุดเพิ่มเติม
การก่อสร้างโครงการ L’Auberge Casino & Hotel Baton Rouge ของบริษัทในรัฐลุยเซียนาเพิ่งเริ่มดำเนินการได้อย่างสมบูรณ์ แม้จะมีความล่าช้าในการก่อสร้างที่เกิดจากระดับน้ำที่สูงผิดปกติเป็นเวลาหลายเดือน บริษัทยังคงคาดว่าร้าน L’Auberge Baton Rouge จะเปิดให้บริการในช่วงฤดูร้อนปี 2555 ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 งบประมาณการก่อสร้างประมาณ 273 ล้านดอลลาร์จาก 357 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ไม่รวมที่ดิน และดอกเบี้ยเป็นตัวพิมพ์ใหญ่) ยังคงลงทุนต่อไป เอกสารข้อมูลโครงการฉบับสมบูรณ์และเว็บแคมของโครงการสามารถดูได้ที่ www.pnkinc.com ภายใต้หัวข้อ “การพัฒนาใหม่”

ในเดือนพฤษภาคม 2554 Pinnacle ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อซื้อหุ้นร้อยละ 26 ใน Asian Coast Development (Canada) Ltd. (ACDL) ซึ่งเป็นเจ้าของและผู้พัฒนา Ho Tram Strip ริมชายหาดของรีสอร์ทแบบบูรณาการปลายทางและการพัฒนาที่อยู่อาศัยในเวียดนามตอนใต้ . ธุรกรรมมูลค่า 95 ล้านดอลลาร์คาดว่าจะปิดตัวลงในไตรมาสที่สามของปี 2554
ในวันที่ 2 สิงหาคม 2554 Pinnacle ได้แก้ไขวงเงินสินเชื่อที่มีอยู่ เหนือสิ่งอื่นใด บริษัทได้ขยายระยะเวลาการครบกำหนดของสินเชื่อเป็นเดือนสิงหาคม 2016 จากเดือนมีนาคม 2014 ลดส่วนต่างอัตราดอกเบี้ยสำหรับการกู้ยืมที่คงค้างอยู่ 125 คะแนนตามเกณฑ์ และแก้ไขเงื่อนไขการก่อหนี้เพื่อสะท้อนถึงความแข็งแกร่งทางการเงินของ Pinnacle และรองรับไปป์ไลน์การเติบโตตามแผน นอกจากนี้ ขนาดของวงเงินสินเชื่อเพิ่มขึ้นเป็น 410 ล้านดอลลาร์จาก 375 ล้านดอลลาร์

สภาพคล่อง
ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 บริษัทมีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดประมาณ 142.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งประมาณ 70 ล้านดอลลาร์ใช้ในการดำเนินงานประจำวัน ณ สิ้นไตรมาสที่สองของปี 2011 บริษัทได้เบิกเงินกู้จำนวน 10 ล้านเหรียญสหรัฐจากวงเงินสินเชื่อที่แก้ไขล่าสุดจำนวน 410 ล้านเหรียญสหรัฐ และเลตเตอร์ออฟเครดิตประมาณ 9.8 ล้านเหรียญสหรัฐยังคงค้างอยู่ บริษัทคาดว่าจะใช้วงเงินสินเชื่อต่อไป เนื่องจากมีการก่อสร้างโครงการ L’Auberge Baton Rouge เพิ่มมากขึ้น

ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย
ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยรวมก่อนดอกเบี้ยเป็นทุนอยู่ที่ 27.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2554 เทียบกับ 27.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ส่วนได้เสียที่เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ในไตรมาสที่สองของปี 2554 ซึ่งเกี่ยวข้องกับโครงการการเติบโตของ L’Auberge Baton Rouge ของบริษัทอยู่ที่ 1.4 ล้านดอลลาร์ มีดอกเบี้ยเป็นตัวพิมพ์ใหญ่น้อยที่สุดในช่วงเดียวกันของปีก่อน

หยุดดำเนินการ
การดำเนินงานที่ยุติลงประกอบด้วยการดำเนินงานของบริษัทในแอตแลนติกซิตี รัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งจดทะเบียนเพื่อขาย อดีตประธานาธิบดีริเวอร์โบทคาสิโนในเซนต์หลุยส์ มิสซูรี; การดำเนินงานของ Casino Magic Argentina ในอดีต อดีตคาสิโน Magic Biloxi การดำเนินงานของมิสซิสซิปปี้; และการดำเนินงานในอดีตของบาฮามาส สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 Pinnacle บันทึกผลขาดทุนจำนวน 23.5 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานที่หยุดดำเนินการ การสูญเสียนี้สะท้อนให้เห็นถึงการตัดลงของการถือครองที่ดินและสินทรัพย์อื่นๆ ในแอตแลนติกซิตี ซึ่งมีมูลค่ารวม 14.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง และการเพิ่มขึ้นของเงินคงค้าง 6.0 ล้านดอลลาร์ สำหรับช่วงเดียวกันของปีก่อน Pinnacle บันทึกผลขาดทุน 8.6 ล้านดอลลาร์สุทธิจากภาษีเงินได้ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานที่ยกเลิก

เชลตัน รัฐวอชิงตัน – (PRESS RELEASE) — การเปิดตัว Salish Cliffs Golf Club ใหม่ล่าสุดที่ทุกคนรอคอย – สิ่งอำนวยความสะดวกล่าสุดของLittle Creek Casino Resortของ Squaxin Island Tribe – ใกล้จะถึงวันเปิดแล้วในเดือนหน้า

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Salish Cliffs พร้อมสำหรับการเล่น และเราตั้งตารอที่จะเปิดสิ่งที่เราเชื่อมั่นว่าจะเป็นหนึ่งในประสบการณ์การเล่นกอล์ฟที่ดีที่สุดในประเทศ” David Kass หัวหน้ามืออาชีพของ Salish Cliff, PGA กล่าว

Salish Cliffs Golf Club (www.salish-cliffs.com) ตั้งอยู่ไม่ไกลจากโอลิมเปียและซีแอตเทิลโดยใช้เวลาขับรถไม่นาน เป็นรูปแบบการแข่งขันชิงแชมป์ที่พาร์ 72, 7,269 หลา ให้บรรยากาศที่เป็นกันเองด้วยหลุม 16 จาก 18 หลุมที่ล้อมรอบด้วยป่าไม้เขียวชอุ่ม

Salish Cliffs สร้างขึ้นโดย Gene Bates สถาปนิกสนามกอล์ฟชื่อดัง และกลิ้งไปตามพืชพรรณธรรมชาติและหินที่หันเข้าหา หลักสูตรนี้มีทิวทัศน์ 360 องศาของหุบเขา Kamilche และการเปลี่ยนแปลงระดับความสูงที่น่าทึ่ง รวมถึงหลุมที่ 12 พาร์ 4 พร้อมแท่นทีบ็อกซ์ที่ตั้งอยู่บนยอดของที่พัก ซึ่งอยู่เหนือระดับน้ำทะเลประมาณ 650 ฟุต

ทั้ง 18 หลุมและสนามฝึกซ้อม/สถานที่ฝึกซ้อมมีสนามหญ้าเบนท์กราส T1 คลับเฮาส์ไม้ซุงและซีดาร์ – ซึ่งสะท้อนถึงสไตล์และโครงสร้างของ Little Creek Casino Resort – ตั้งอยู่ติดกับหุบเขาลึกและระเบียงและชั้นลอยที่ล้อมรอบจะมองเห็นหลุมหมายเลข 9 และ 18 ซึ่งมีกรีนสูง 15,000 ฟุต สโมสรยังวางแผนที่จะรวมร้านกอล์ฟและร้านอาหารที่ให้บริการเต็มรูปแบบ

Salish Cliffs มีเสื้อยืดห้าชุด “ทิป” สีดำได้รับเรตติ้ง/ความชันที่ 74.6/137 จาก USGA ในขณะที่แท่นตั้งศูนย์ระยะ 5,313 หลา มาพร้อมกับเรตติ้ง 70.7 และความชัน 125 สโลป

(PRESS RELEASE) — Macao Gaming Show ซึ่งจัดโดย MGEMA – องค์กรการค้าชั้นนำในการเล่นเกมในเอเชีย ได้ยืนยันหนึ่งในวาระการประชุมที่กว้างขวางและกระตุ้นความคิดมากที่สุดสำหรับการประชุมสุดยอดประจำปีที่The Venetian Macao Resort-Hotelในเดือนพฤศจิกายน 17-19, 2015. MGS ได้ขยายและเปลี่ยนโฉมการประชุมสามวันเพื่อสะท้อนทิศทางใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเกม การประชุมระดับนานาชาติในปีนี้ที่ MGS จะมีชื่อว่า: The Macao Tourism and Culture Summit 2015 ที่ Macao Gaming Show

การประชุมสุดยอดการท่องเที่ยวและวัฒนธรรมมาเก๊า 2015 ที่ Macao Gaming Show นำเสนอมากกว่า 15 เซสชั่นจะก่อให้เกิดความท้าทายโดยตรงต่อวิทยากรและผู้ร่วมประชุม: ‘กฎใหม่ วิสัยทัศน์ใหม่ โอกาสใหม่: มาเก๊ากำลังวางแผนที่จะสร้างช่องทางการเล่นเกมอย่างไร ความบันเทิงรูปแบบใหม่สำหรับการท่องเที่ยวและวัฒนธรรม?’

การประชุมสุดยอดจะสำรวจวิสัยทัศน์ของมาเก๊าและความท้าทายที่สำคัญของ ‘การท่องเที่ยวเชิงขับรถและการผสมผสานทางวัฒนธรรมใหม่’ มันจะดึงความเชี่ยวชาญของเจ้าหน้าที่จากรัฐบาลมาเก๊า SAR ผู้นำในการเล่นเกมในเอเชีย บริษัทใหญ่ ๆ ไม่เพียงแต่จากมาเก๊าและภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก แต่ที่สำคัญที่สุดคือผู้ทรงคุณวุฒิระดับนานาชาติและผู้มีอิทธิพลที่จะมีบทบาทสำคัญใน การเติบโตและการพัฒนาของภูมิภาค

จุดสนใจหลักตลอดการประชุมสุดยอดจะเป็นโอกาสข้ามทวีปของโครงการการลงทุน One Belt One Road (OBOR) ของรัฐบาลจีน ซึ่งสำหรับผู้ได้รับมอบหมายที่ MGS จะมอบโอกาสครั้งแรกในการสำรวจการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรมที่รุนแรงเพื่อนำการเล่นเกมไปสู่เอเชียในวงกว้าง การผสมผสานทางเศรษฐกิจ

Fatima Maria Nunes เลขานุการของ MGEMA ผู้มีอิทธิพล ซึ่งเป็นหน่วยงานที่อยู่เบื้องหลังการประชุม ได้ประกาศการเปลี่ยนโฉมและขยายวงกว้างสำหรับการประชุมสุดยอด อธิบายว่า: “มาเก๊าและภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกเป็นหนึ่งในตลาดที่สำคัญและมีพลวัตมากที่สุดในโลก ธุรกิจใดๆ ที่ต้องการค้าขายที่นี่จะต้องเข้าใจวิสัยทัศน์ในท้องถิ่น สำรวจโอกาสสำหรับการเติบโตและการพัฒนา และที่สำคัญที่สุดคือเป็นพยานในขอบเขตของการลงทุนและความมุ่งมั่นที่มีต่อโครงสร้างพื้นฐานจากมาเก๊าและตลอดเส้นทางสายไหม พื้นที่การค้า

“การประชุมสุดยอดเดือนพฤศจิกายนเป็นเวทีแบบครบวงจรเพื่อรวบรวมข้อมูลทั้งหมดนี้และประมวลผลปัจจัยสำคัญที่สามารถกำหนดอนาคตไม่ใช่แค่ธุรกิจของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเศรษฐกิจที่จะขับเคลื่อนการเติบโตและการพัฒนาของพวกเขา การประชุมสุดยอดการท่องเที่ยวและวัฒนธรรมมาเก๊า 2015 ที่ Macao Gaming Show รวบรวมทุกสิ่งในตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป

“ปีนี้เป็นการประชุมสุดยอดชุดแรกที่สำคัญ วิสัยทัศน์ของเราไม่ใช่แค่ในปีนี้เท่านั้น มันเกี่ยวกับปีหน้าและปีต่อ ๆ ไป การลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานของทวีปนี้เป็นแผนระยะยาวนับทศวรรษ เราเชื่อว่าเป็นหน้าที่ของเราที่จะหารือเกี่ยวกับโอกาสที่มีให้กับภาคหลักของเราในด้านการเล่นเกม การพักผ่อน การท่องเที่ยวและความบันเทิง และฟอรัมนี้เป็นจุดเริ่มต้นของโปรแกรมนี้”

ผู้จัดการประชุมสุดยอดจะประกาศรายชื่อวิทยากรในช่วงเดือน และสัปดาห์หน้าจะเปิดเผยรายการเซสชั่นเต็มรูปแบบ ซึ่งจะกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้มีอำนาจตัดสินใจและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจากทุกภาคส่วนของออฟไลน์/ออนไลน์ อุตสาหกรรมเกมทั่วโลก การประชุมสุดยอดยังจะให้ความสำคัญกับตัวเลขชั้นนำที่ดึงมาจากรัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแล การธนาคาร การลงทุน กฎหมายและการให้คำปรึกษา ตลอดจนการวิจัยและการศึกษา

ตั๋วจะมีราคา 3,800 ดอลลาร์ฮ่องกง/ผู้ร่วมประชุมสำหรับบัตรแบบสามวัน และ 2,800 ดอลลาร์ฮ่องกงสำหรับบัตรแบบวันเดียวสำหรับทั้งงานประชุมและนิทรรศการ ส่วนลดสำหรับการจองหลายรายการตั้งไว้ที่ 10% สำหรับการจองของตัวแทนสามคนขึ้นไป Early Bird ส่วนลด 15% ถึงวันที่ 30 กันยายนนี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและลงทะเบียนเข้าร่วมงาน Macao Tourism and Cultural Summit ที่งาน Macao Gaming Show ประจำปีนี้ โปรดเข้าไปที่เว็บไซต์ Macao Gaming Show

(PRESS RELEASE) — PlayStudios ผู้พัฒนาเกมคาสิโนที่เล่นฟรีอันดับต้นๆ ที่เสนอรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริง ประกาศในวันนี้ว่าคอลเลกชั่นแรกของสิทธิพิเศษจากยุโรป ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการคาสิโนในสหราชอาณาจักรที่ก่อตั้งมายาวนานอย่างThe Hippodrome Casino Londonซึ่งตั้งอยู่ใจกลางเลสเตอร์สแควร์อันเก่าแก่ของลอนดอน

“เราตื่นเต้นมากที่ได้เปิดตัวในยุโรปกับพันธมิตรที่ยอดเยี่ยม” เจฟฟ์ เน็ตเซอร์ รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจสำหรับ PlayStudios กล่าว “เกมมือถือและโซเชียล myVEGAS ของเรามีฐานแฟน ๆ ทั่วโลกที่แข็งแกร่งและเติบโตขึ้น ดังนั้นจึงเป็นเพียงการเสนอรางวัลในเกมของเราเท่านั้นที่จะก้าวทัน”

Simon Thomas ซีอีโอของ The Hippodrome Casino กล่าวว่า “The Hippodrome รู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้เป็นสมาชิกใหม่ล่าสุดของตระกูล myVEGAS และเป็นหุ้นส่วนพิเศษในลอนดอน myVEGAS เป็นแนวคิดที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในสหรัฐอเมริกา และเป็นประเทศเดียวที่แท้จริง- คาสิโนสไตล์ในสหราชอาณาจักร เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของเรามาก มีฐานผู้ใช้ที่สำคัญในสหราชอาณาจักร ซึ่งเราเชื่อว่าหลายคนยินดีที่จะได้รับประโยชน์จากรางวัลจากคาสิโนในลอนดอน”

George Constantinou ผู้อำนวยการฝ่ายออนไลน์ของ Hippodrome กล่าวว่า “นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความสามารถของทีม Hippodrome ในการสร้างความเป็นหุ้นส่วนที่มีความหมายและค้นหาวิธีใหม่และสร้างสรรค์ในการมีส่วนร่วมกับผู้ชมทั้งในและต่างประเทศ”

PlayStudios ได้ขยายแพลตฟอร์มความภักดี myREWARDS ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนอย่างจริงจังด้วยการเพิ่มรายการล่าสุดมากมาย รวมถึงการแสดงทัวร์ Circus Circus การล่องเรือ Royal Caribbean แพ็คเกจการเดินทางของ Allegiant Air และข้อเสนอพิเศษจากร้านอาหาร Wolfgang Puck ในลอสแองเจลิสและฮาวาย

myVEGAS โดย PlayStudios เป็นแอพคาสิโนที่เล่นฟรีอันดับต้น ๆ และเป็นเกมเดียวที่ให้ผู้เล่นที่ภักดีได้รับรางวัลจริงจากคอลเลกชันพิเศษของพันธมิตรการเดินทาง การพักผ่อน และความบันเทิงรวมถึง MGM Grand, Bellagio , Aria Resort & Casino, Royal Caribbean International, Wolfgang Puck, Allegiant Air และ Cirque du Soleil รางวัลรวมถึงการเข้าพักในโรงแรมฟรี อาหาร การแสดง การเข้าใช้ไนท์คลับวีไอพี และอีกมากมาย ขณะนี้ myVEGAS พร้อมใช้งานบนอุปกรณ์มือถือ iOS, Android และ Kindle รวมถึงบน Facebook

หากต้องการเล่น myVEGAS บน Facebook โปรดไปที่:

?https://apps.facebook.com/playmyvegas?kt_tu=partner&kt_st1=mv_pr
หากต้องการดาวน์โหลดแอป myVEGAS Slots โปรดไปที่:

?(iOS) APP STORE – https://app.adjust io/dqgi4g?adgroup=press_release
?(Android) GOOGLE PLAY – https://app.adjust.io/s0sits?adgroup=press_release
?(Kindle) AMAZON Store – https://app.adjust.io/6hrp13?adgroup= press_release&redirect=http%3A%2F%2Fwww.amazon.com%2Fdp%2FB00GXH3TGG
หากต้องการดาวน์โหลดแอป myVEGAS Blackjack โปรดไปที่:

?(iOS) APP STORE – https://app.adjust.io/md55kz?adgroup=press_release
?(Android) GOOGLE PLAY – https://app.adjust.io/1ds1s6?adgroup=press_release
?(Kindle) AMAZON Store – https://app.adjust.io/nb6rhn?adgroup=press_release&redirect=http%3A%2F%2Fwww.amazon.com%2Fdp%2FB00NULWN9C

(PRESS RELEASE) — ที่Game Village Bingoผู้เล่นจะมีโปรโมชั่นที่น่าสนใจรอคุณอยู่ทุกเดือน เดือนสิงหาคมนี้ ไซต์กำลังจัดการจับรางวัลสุดพิเศษภายใต้โปรโมชั่น ‘Everyone’s a Winner’ ซึ่งทุกคนจะมีโอกาสเข้าร่วมอย่างแน่นอน สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำเป็นประจำคือตรวจสอบกระดานผู้ชนะของเว็บไซต์ ซึ่งสามารถพบได้ในหน้าแรก และหากพวกเขาเห็นชื่อของพวกเขา ให้ส่งการอ้างสิทธิ์

สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นได้รับตำแหน่งในการจับฉลากโดยอัตโนมัติ ซึ่งพวกเขาสามารถเป็นหนึ่งในห้าผู้โชคดีได้ ลองนึกภาพตัวเองว่าสามารถคว้ารางวัล 50 ปอนด์กลับบ้านได้หรือเปล่า? ดังนั้นหากคุณสนใจที่จะหาตำแหน่งของคุณในการจับรางวัลอันน่าตื่นเต้นนี้ เข้าร่วม Game Village Bingo วันนี้ ข้อเสนอโบนัสต้อนรับนั้นน่าประทับใจไม่แพ้โปรโมชั่นบนเว็บไซต์

ในการชนะโบนัสเพิ่มเติม 400% พร้อมกับการหมุนฟรีบนวงล้อเสี่ยงโชคของไซต์ มือใหม่จะต้องทำการฝากขั้นต่ำ 5 ปอนด์ การหมุนวงล้อเพียงครั้งเดียวรับประกันว่าจะได้ของสมนาคุณมากกว่ารางวัลเงินสด โบนัส ตั๋วฟรี และอื่นๆ อีกมากมาย

รออะไร มาร่วมสนุกกันที่ Game Village (PRESS RELEASE) — Bingo Hallประกาศเปิดตัวเกมสล็อตใหม่ล่าสุดLady of the Moonการผจญภัยสุดระทึกในโลกของจีนโบราณ เกมดังกล่าวมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายซึ่งจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณดีที่สุดตลอดกาล อย่าพลาดและค้นพบสิ่งที่ Bingo Hall นำเสนอ

เกมสล็อตวิดีโอ Lady of the Moon เกมสล็อต

Bingo Hall ใหม่ล่าสุดช่วยให้คุณกลายเป็นฮีโร่ของนิทานพื้นบ้านจีนโบราณ Lady of the Moon! คุณจะเล่นเกมสล็อตที่เหลือเชื่อในขณะที่คุณหมุนวงล้อทั้งห้าและระวังการรวมกันที่ชนะใน 13 ช่องจ่ายเงิน!

เกมดังกล่าวมาพร้อมกับคุณสมบัติพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่น่าทึ่งของเรา โจมตี 3 สัญลักษณ์กระจายเพื่อปลดล็อก 13 ฟรีสปินหรือ 3 สัญลักษณ์โบนัสเพื่อเข้าสู่รอบโบนัส อย่าลืมว่าสัญลักษณ์ไวด์สามารถรับรางวัลของคุณได้สูงสุด
ในการเริ่มเล่น คุณต้องวางเดิมพันเริ่มต้นที่ $0.01 และสูงถึง $5 ต่อเพย์ไลน์ เข้าร่วมเกมตอนนี้และกลายเป็นฮีโร่ของ Lady of the Moon ในขณะที่เธอกำลังมองหาผู้ชนะของเธอ!

ค้นหาคุณสมบัติหลัก:
ธีม: เทพนิยายจีน Lady of the Moon
Reels: 5 ช่องจ่ายเงิน: 13 สัญลักษณ์: 11
เดิมพันต่อเพย์ไลน์: ระหว่าง $0.01 ถึง $5.00
เกมโบนัส: ผู้ใช้สามารถเลือกหนึ่งในสองรูปแบบของ Tschang O, the Lady of the ลุ้นรับโบนัสสูงสุดถึง 3300 คะแนนโบนัส
ฟรีสปิน: กด 3 สัญลักษณ์กระจายบนวงล้อที่ 1, 3 และ 5 เพื่อรับรางวัลมากถึง 13 ฟรีสปิน
ในการเล่นเกมสล็อตใหม่ของเรา เพียงเข้าสู่ระบบ Bingo Hall หรือลงทะเบียนบัญชีใหม่!

น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครเว็บปั่นสล็อต มีการเติบโต

น้ำเต้าปูปลา GClub SANTA MONICA, Calif., June 10, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Super League Gaming (“Super League” หรือ “บริษัท”) (NasdaqCM: SLGG) เนื้อหาชั้นนำและแพลตฟอร์มชุมชนที่ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่แข่งขันได้และโซเชียลทั่วทั้งเกม ชื่อ ระดับทักษะ และสถานที่ ประกาศในวันนี้ว่าได้เข้าซื้อกิจการ Framerate ซึ่งเป็นหนึ่งในเครือข่ายวิดีโอโซเชียลอิสระที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุดในอีสปอร์ตและเกม

“Framerate น้ำเต้าปูปลา GClub จะเป็นส่วนสำคัญของแรงผลักดันของ Super League เพื่อนำคุณค่ามาสู่นักเล่นเกมผ่านรูปแบบการมีส่วนร่วมที่หลากหลาย” Ann Hand ซีอีโอของ Super League Gaming กล่าว “บริษัทจะรวมเข้ากับ Super League อย่างสมบูรณ์ ขยายการเข้าถึงผู้ชมของเราทันที สร้างการรับรู้มากขึ้นสำหรับประสบการณ์สดและดิจิทัลของเรา และกลายเป็นองค์ประกอบพื้นฐานของเครือข่ายการกระจายเนื้อหาของเรา”

Framerate มีการเติบโตอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2018 โดยมีผู้ติดตามมากกว่า 100,000 คน และสร้างการดูวิดีโอและการเข้าร่วมนับล้านต่อเดือนใน Instagram, InstagramTV, Facebook และ Facebook Watch ด้วยการมีส่วนร่วมมากกว่า 700 ล้านครั้งที่เกิดขึ้นในเกมบน Facebook, Twitter และ Instagram ในปี 2561 ตามแพลตฟอร์มข้อมูลโซเชียลมีเดีย Shareablee วิดีโอโซเชียลได้กลายเป็นแหล่งเนื้อหาที่สำคัญสำหรับนักเล่นเกม อัตราเฟรมได้กลายเป็นช่องทางสื่อเล่นเกมอิสระชั้นนำบน Instagram ในช่วงหกเดือนที่1

Marco Mereu ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Framerate กล่าวว่า “คุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้มีอิทธิพลระดับแนวหน้าหรือมืออาชีพด้าน esports เพื่อสร้างผลงานที่ยอดเยี่ยม “เราสร้าง Framerate เพื่อแสดงเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นจากเกมเมอร์ทั่วโลก เมื่อรวมกับ Super League super จะเพิ่มความสามารถของเราในการดำเนินการดังกล่าวในวงกว้าง เราสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่มีส่วนร่วมมากขึ้น และนำเสนอโซลูชั่นแบบหลายมิติแก่ผู้เผยแพร่เกมและแบรนด์ผู้บริโภคที่กำลังมองหาวิธีที่แท้จริงในการเชื่อมต่อกับกลุ่มประชากรที่มีคุณค่าเช่นนี้”

“เนื้อหา ไม่ว่าจะเป็นดิจิทัลหรือประสบการณ์ ไม่ว่าผู้ใช้สร้างขึ้นหรือสร้างขึ้นอย่างมืออาชีพ ล้วนเป็นหัวใจของทุกชุมชนที่มีชีวิตชีวา” Matt Edelman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Super League กล่าวเสริม “การเพิ่มจำนวนผู้ชมที่น่าประทับใจของ Framerate ให้กับรายการสดของ Super League และโปรแกรมทางดิจิทัลทำให้เราเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาที่พร้อมเสมอสำหรับฐานผู้เล่นที่กระตือรือร้นในวงกว้างขึ้น”

ตามข้อมูลประสิทธิภาพวิดีโอจาก Tubular Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการวัดและวิเคราะห์วิดีโอชั้นนำ ในปี 2019 Framerate เป็นช่องทางสื่อเกมอิสระที่ใหญ่ที่สุดบน Instagram และช่องดังกล่าวรวมห้าอันดับแรก ซึ่งเพิ่มจำนวนการดูวิดีโอในวิดีโอ Instagram มากกว่าร้านเกมทั่วไป Gamespot Kotaku และ Polygon รวมกัน และลีกอีสปอร์ตที่สำคัญ เช่น ESL, MLG และ E-League

1 Tubular Labs แพลตฟอร์มการวัดและวิเคราะห์วิดีโอชั้นนำ

เกี่ยวกับ Framerate
Framerate เป็นเครือข่ายวิดีโอโซเชียล esports ข้ามแพลตฟอร์มที่นำเสนอไฮไลท์การเล่นเกม ข่าวสาร และความบันเทิงที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมในยุคปัจจุบัน บริษัทให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและการเผยแพร่ทางโซเชียลเปลี่ยนวิธีการผลิต แจกจ่าย และแชร์เนื้อหาวิดีโออีสปอร์ตแบบเดิมโดยแฟนกีฬาอีสปอร์ตหลายล้านคนทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.framerate.gg

เกี่ยวกับ Super League Gaming
Super League Gaming, Inc.(NasdaqCM: SLGG) เป็นชุมชนอีสปอร์ตชั้นนำและแพลตฟอร์มเนื้อหาสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตสมัครเล่น แฟน ๆ และเพื่อน ๆ ทุกวัยและทุกระดับความสามารถ ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมในเชิงบวกและครอบคลุม Super League ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับกีฬาของพวกเขาอย่างมืออาชีพ ในขณะเดียวกันก็พัฒนาทักษะน้ำใจนักกีฬา การสื่อสาร และการสร้างทีม ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ Super League ดำเนินการประสบการณ์ทางกายภาพและดิจิทัลโดยร่วมมือกับผู้เผยแพร่เกมระดับแนวหน้า โรงภาพยนตร์ในพื้นที่ พีซีคาเฟ่ ร้านอาหาร และสถานบันเทิง ถูกเปลี่ยนเป็นสนามกีฬาอีสปอร์ตที่นักเล่นเกมแข่งขัน พบปะสังสรรค์ ชมและเฉลิมฉลองไลฟ์สไตล์อีสปอร์ตมือสมัครเล่น แพลตฟอร์มของ Super League นำเสนอประสบการณ์ esports สำหรับมือสมัครเล่นที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งไม่เพียงแต่เพิ่มการแข่งขันสำหรับนักเล่นเกมตัวยงเท่านั้น

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
คำชี้แจงการปกปิดข้อมูลภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 คำแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์อย่างเคร่งครัดเป็นข้อความที่ “มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของ พระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ พ.ศ. 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้ ซึ่งรวมถึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับบริษัท Framerate และการได้มาซึ่ง Framerate ของเรานั้น มีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานมากมายที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในการสื่อสารนี้รวมถึงข้อความเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่เป็นไปได้ของการทำธุรกรรมที่เสนอ กลยุทธ์ทางธุรกิจที่เป็นไปได้หรือที่สันนิษฐาน โอกาสในการเติบโตที่อาจเกิดขึ้น ผลิตภัณฑ์ใหม่และโอกาสทางการตลาดที่อาจเกิดขึ้น ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนรวมถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของเราในการบูรณาการการดำเนินงานของ Framerate ให้ประสบความสำเร็จ ความสามารถของเราในการดำเนินการตามแผน การคาดการณ์ และความคาดหวังอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ Framerate หลังจากเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม ความสามารถของเราในการตระหนักถึงผลประโยชน์ที่คาดการณ์ไว้ของธุรกรรมที่เสนอ รวมถึงความเป็นไปได้ที่ผลประโยชน์ที่คาดหวังจากธุรกรรมที่เสนอจะไม่เกิดขึ้นจริงหรือจะไม่เกิดขึ้นภายในระยะเวลาที่คาดไว้ การหยุดชะงักของการทำธุรกรรมทำให้ยากต่อการรักษาความสัมพันธ์ทางธุรกิจและการดำเนินงาน ผลของกระบวนการทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมหรืออย่างอื่น ผลกระทบเชิงลบของการประกาศหรือการบรรลุผลสำเร็จของธุรกรรมที่เสนอต่อราคาตลาดของหุ้นสามัญของเราหรือต่อผลการดำเนินงานของเรา; ต้นทุนการทำธุรกรรมที่สำคัญ หนี้สินที่ไม่รู้จัก; ดึงดูดลูกค้าใหม่และรักษาและขยายฐานลูกค้าที่มีอยู่ ความสามารถของเราในการขยายและปรับปรุงแพลตฟอร์มของเราเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าและการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว เพิ่มการแข่งขันในตลาดของเราและความสามารถของเราในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพ และการขยายการดำเนินงานของเราและเพิ่มขึ้น การนำแพลตฟอร์มของเราไปใช้ในระดับสากล ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติมที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินของเรารวมอยู่ในหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” และ “การอภิปรายของฝ่ายจัดการและการวิเคราะห์สภาพทางการเงินและผลการดำเนินงาน” ในหนังสือชี้ชวนของเราลงวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2019 รายงานประจำไตรมาสของเราในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2019 และการยื่นอื่นๆ ที่เราทำเป็นครั้งคราวกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ซึ่งมีอยู่บนเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov นอกจากนี้ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่มีอยู่ในการสื่อสารนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานที่เราเชื่อว่าสมเหตุสมผล ณ วันที่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หรือปรับปรุงเหตุผลหากผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่มีอยู่ในการสื่อสารนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานที่เราเชื่อว่าสมเหตุสมผล ณ วันที่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หรือปรับปรุงเหตุผลหากผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่มีอยู่ในการสื่อสารนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานที่เราเชื่อว่าสมเหตุสมผล ณ วันที่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หรือปรับปรุงเหตุผลหากผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าลอสแองเจลิส, มิถุนายน 07, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — eBoost, ( https://eboost.fun/ ) โทเค็นซอฟต์แวร์ในเกมตัวแรกที่มุ่งเน้นไปที่ตลาด eSports ทั่วโลกมูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์ ประกาศในวันนี้ว่าจะถูกจดทะเบียนใน Binance DEX เริ่มวันที่ 10 มิถุนายน 2019 เวลา 11.00 น. EST Binance DEX เป็นเครื่องมือจับคู่คำสั่งแบบกระจายศูนย์ที่ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี Binance Chain รายการนี้จะอนุญาตให้โทเค็น eBoost (EBST) ซื้อขายกับโทเค็น Binance (BNB) ในขณะที่ผู้ใช้ยังคงควบคุมเงินทุนของตน

eBoost ช่วยให้นักเล่นเกมแข่งขันแลกเปลี่ยนไอเท็มในเกมบนช่องทาง Discord ยอดนิยม TradeCentral เกมบนมือถือสามารถใช้ eBoost เป็นเศรษฐกิจของเกมเพื่อซื้อบูสต์เกมและแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่น eBoost สามารถใช้ในแอปพลิเคชันทั่วโลกใน dApps ที่ต้องการธุรกรรมที่ไม่น่าเชื่อถือ พันธมิตรในอุตสาหกรรมของ eBoost ได้แก่Mock it Esports องค์กร eSports มืออาชีพยอดนิยม

เป็นการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจที่พัฒนาขึ้นบน Binance Chain ปัจจุบัน Binance DEX อยู่ในอันดับที่ 97 ในรายการการแลกเปลี่ยนของ CoinMarketCap โดยมีปริมาณการซื้อขายตลอด 24 ชั่วโมงประมาณ 13 ล้านดอลลาร์ เทคโนโลยีที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันของ Binance การมุ่งเน้นเฉพาะด้านความปลอดภัยและฐานชุมชนที่ภักดีทำให้ Binance เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการซื้อขาย crypto ที่ชื่นชอบของอุตสาหกรรม หลังจากส่งข้อเสนอรายการ eBoost ไปยังชุมชน Binance แล้ว eBoost ได้รับการโหวตในเชิงบวกจากผู้ตรวจสอบความถูกต้องของ Binance Chain ทั้งหมด ซึ่งได้รับการอนุมัติให้แสดงบน Binance DEX

“eBoost ยังคงสร้างสรรค์นวัตกรรมและจับคู่กับอุตสาหกรรม eSports ที่กำลังเติบโต” Marshall Long ผู้ร่วมก่อตั้ง eBoost กล่าว “การย้ายจาก Bittrex ไปเป็นแพลตฟอร์ม DEX ของ Binance เป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผล เนื่องจากชุมชนของเราเติบโตขึ้นจากการทำธุรกรรมที่น่าเชื่อถือ โปร่งใส และรวดเร็ว”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น eBoost ย้ายไปยัง Binance Chain และซื้อขายบน Binance DEX” Ted Lin หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเติบโตของ Binance กล่าว “โซลูชันการชำระเงินแบบรวมของโทเค็นสำหรับการเล่นเกมและ eSports จะได้รับประโยชน์อย่างดีจากความเร็วและความสามารถในการปรับขนาดของ Binance Chain”

eBoost จะจัดการแข่งขัน Rocket League Tournament ทุกเดือน โดยครั้งต่อไปจะจัดขึ้นในวันที่ 8 มิถุนายน 2019 ผู้ชนะจะได้รับรางวัลคีย์บอร์ด Razor Black Widow Ultimate สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและกฎการลงทะเบียน โปรดไปที่: https://smash.gg/eboost1v1

เกี่ยวกับ eBoost

eBoost ( https://eboost.fun/ ) สร้างขึ้นเพื่อให้บริการแก่อุตสาหกรรม eSports เป็นโทเค็นซอฟต์แวร์ในเกมตัวแรกที่เน้นไปที่ตลาด eSports มูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์ eBoost ตั้งเป้าที่จะเติมเต็มการขาดแอพพลิเคชั่นบล็อคเชนในอุตสาหกรรม eSports ผ่านการผสานรวมของ eBoost coin อย่างราบรื่นในชุมชนเกมที่ใหญ่ที่สุดและในเกมมือถือและเกม eSports ที่เน้นทักษะ eBoost ยังสามารถใช้ในแอปพลิเคชันเกมได้ทั่วโลก รวมถึงการประหยัดการชำระเงิน และสามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้ทั่วโลก

เกี่ยวกับ Binance Chain และ DEX

Binance Chain เป็นระบบซอฟต์แวร์บล็อกเชนที่พัฒนาโดย Binance และชุมชน Binance DEX หมายถึงคุณสมบัติการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจที่พัฒนาขึ้นบน Binance Chainมหกรรมวอลเลย์บอลที่ใหญ่ที่สุดในโลก กำหนดให้มีผู้เข้าร่วม 42,000 คนในเมืองออร์แลนโด วันที่ 16-28 มิ.ย
การแข่งขัน Pinnacle AAU คาดว่าจะสร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจมากกว่า 91 ล้านดอลลาร์มาที่ Central Florida ในช่วงกิจกรรม 12 วัน; แปดทีมติดอันดับท็อปเท็นระดับประเทศ
06 มิถุนายน 2019 11:15 ET | ที่มา: สหพันธ์นักกีฬาสมัครเล่น


Orlando, Fla., June 06, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — พื้นถูกทำเครื่องหมายและตาข่ายพร้อมสำหรับการแข่งขันวอลเลย์บอลแห่งชาติ AAU Junior National Volleyball Championships ครั้งที่ 46 ซึ่งเป็นงานรอบปฐมทัศน์ของฤดูกาล Amateur Athletic Union (AAU) ประจำปี 2018-19 . เวทีนี้จัดขึ้นสำหรับทีมมากกว่า 2,800 ทีมจากผู้เข้าร่วม 42,000 คนจากทั่วโลก รวมถึงแปดทีมที่ติดอันดับท็อป 10 ของประเทศโดย PrepVolleyball.com รวมถึงตัวแทนจาก 18 ประเทศ ดิวิชันใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในปีนี้ ได้แก่ 11 Open, 11 Club, 12 Premier, 18 Apex (ระดับเปิด/พรีเมียร์) และ 18 Pinnacle (ระดับสโมสร/คลาสสิก)

อีเวนต์ 12 วันเริ่มต้นด้วยพิธีเปิดในวันอาทิตย์ที่ 16 มิถุนายน และสิ้นสุดในวันศุกร์ที่ 28 มิถุนายน โดยเป็นวันสุดท้ายของการเล่นที่มีเกม AAU World Championship ซึ่งผู้ชนะจากการแข่งขันระดับนานาชาติและ 17 ดิวิชันโอเพ่นจะเผชิญหน้ากันเพื่อชิงตำแหน่ง ดีที่สุดในโลก

AAU Junior National Volleyball Championships คาดว่าจะสร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจมากกว่า 91 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับ Central Florida โดยมีโค้ชประมาณ 9,000 คนและโค้ชระดับวิทยาลัย 700 คนเข้าร่วมการแข่งขันวอลเลย์บอลที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่ Orange County Convention Center (OCCC) ที่ได้รับรางวัลและ ESPN Wide World of Sports Complex ที่ Walt Disney World Resort

ดร.โรเจอร์ เจ กล่าวว่า “ต้องขอบคุณความสัมพันธ์อันยิ่งใหญ่ที่เราได้สร้างขึ้นทั่วฟลอริดาตอนกลาง รวมทั้ง Walt Disney World Resort และ Visit Orlando ประสบการณ์นี้จึงกลายเป็นงานที่ดีที่สุดงานหนึ่งของโลก ณ สถานที่พักผ่อนที่ดีที่สุดในโลก” . Goudy ประธาน/CEO ของ AAU “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับผู้เข้าร่วมประชุมมากกว่า 120,000 คนในแต่ละปีเพื่อมีส่วนร่วมในโอกาสแห่งชีวิตนี้ ไม่เพียงแต่สำหรับนักกีฬาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงครอบครัวของพวกเขาด้วย”

การแข่งขันระดับแนวหน้านี้ได้รับการยอมรับตลอดหลายปีที่ผ่านมาในฐานะผู้ชนะรางวัล Champions of Economic Impact in Sports Tourism Award สามครั้ง, การแข่งขันกีฬาสมัครเล่นเดี่ยวยอดเยี่ยมโดย Sports Travel Awards, การแข่งขันกีฬายอดเยี่ยมโดย Connect Sports และคว้าอันดับที่สอง งานใหญ่ที่สุดของ Orlando County Convention Center AAU Girls Junior National Volleyball Championships ยังคงถือครอง Guinness Book of World Records เป็นงานวอลเลย์บอลที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งเป็นงาน AAU Volleyball ครั้งแรกในปี 2012

เลือกเกมวอลเลย์บอลชิงแชมป์จะออกอากาศสดทาง ESPN+ หรือแอป WatchESPN จาก ESPN Wide World of Sports Complex ซึ่งได้กลายเป็นผู้นำระดับโลกในการผลิตเนื้อหา ESPN3 เกมเพิ่มเติมจะถูกสตรีมสดบน BallerTV ซึ่งเป็นพันธมิตรสตรีมสดรายใหม่ของ AAU Volleyball

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มของ AAU Cares เป็นปีที่สามติดต่อกัน AAU ได้ร่วมมือกับมูลนิธิ Side-Out Foundation ในฐานะสถานที่อย่างเป็นทางการของ Dig Pink Dig-A-Thon เพื่อหาเงินบริจาคเพื่อการวิจัยมะเร็งเต้านม ผู้เข้าร่วมทุกคนควรสวมชุดสีชมพูสำหรับ Dig Pink Days ของ AAU วันที่ 18, 22 และ 26 มิถุนายน ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับ 2019 Dig-A-Thon คลิกที่นี่

AAU ยังคงขยายโอกาสในการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง นอกเหนือจากการสาธิตกีฬาแล้ว AAU Junior National Championships ในปีนี้ยังเปิดโอกาสให้นักกีฬาและครอบครัวเข้าร่วมการแข่งขัน eSports (21-23 มิถุนายน)

ทีมอันดับสูงสุดในสหรัฐอเมริกา (PrepVolleyball.com)

17U Division
No. 1 – Top Select 17 Elite, Top Select Volleyball Academy จากฟลอริดา
No. 2 – Mintonette m. 71, Mintonette Sports จาก Ohio
No. 7 – A5 Mizuno 171 Jing, A5 Mizuno Volleyball Academy จากจอร์เจีย
No. 8 – Legacy 17- Elite, Legacy Volleyball Club จากมิชิแกน

16U Division
No. 3 – A5 Mizuno 161 Gabe, A5 Mizuno Volleyball Club จากจอร์เจีย
No. 5 – SPVB 16 Elite, กีฬาวอลเลย์บอลจากรัฐอิลลินอยส์

15U Division
No. 2 – OTVA 15 O. Melito, Orlando Tampa Volleyball Academy จากฟลอริดา
No. 10 – Boomers 15 Black Lisa, Boomers Volleyball Academy จากฟลอริดา

เยี่ยมชมwww.aauvolleyball.orgสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม นอกจากนี้คุณยังสามารถทำตามเหตุการณ์บนทวิตเตอร์ที่@AAUVolleyball , Instagram ที่@AAUVolleyballและwww.facebook.com/realaauvolleyballเช่นเดียวกับแฮชแท็ก#AAUVBNatlsเกี่ยวกับ AAU:
ก่อตั้งขึ้นในปี 2431 เพื่อสร้างมาตรฐานและความสม่ำเสมอในการกีฬา ปรัชญา AAU ของSports For All ปัจจุบัน Foreverมีสมาชิกมากกว่า 700,000 คนและอาสาสมัคร 150,000 คนทั่วประเทศร่วมกัน กีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสองใน AAU คือ วอลเลย์บอล มีสมาชิกมากกว่า 150,000 คนต่อปี โดยมีกิจกรรมวอลเลย์บอลในร่มและชายหาดที่ได้รับอนุญาตของ AAU มากกว่า 300 รายการ AAU Junior National Volleyball Championships เป็นงานประจำปีสำหรับกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดใน Amateur Athletic Union (AAU) งาน 2018 มีทีมหญิงและชายประมาณ2,758 ทีมจากการแข่งขัน38 ดิวิชั่น ตลอดหลายปีที่ผ่านมางานนี้ได้นำเสนอทีมจากต่างประเทศจากออสเตรเลีย บราซิล โครเอเชีย แคนาดา จีน โคลัมเบีย คิวบา สาธารณรัฐโดมินิกัน เอกวาดอร์ เฮติ ฮอนดูรัส อิสราเอล เยอรมนี เม็กซิโก เปรู เปอร์โตริโก สโลวีเนีย สเปน และหมู่เกาะเวอร์จินอนาไฮม์, CA, 6 มิถุนายน 2019 (GLOBE Newswire) – โลกการเล่นเกมคอมพิวเตอร์มากไปน้อยในศูนย์การประชุม Los Angeles 11-13 มิถุนายน 2019 สำหรับElectronic Entertainment Expo Core Gaming by Mobile Edgeผู้นำอุตสาหกรรมในการออกแบบและผลิตเคสและเป้สะพายหลังสำหรับเล่นเกมที่มีสไตล์และล้ำสมัยจะสาธิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่นั่นที่บูธ #2659 ซึ่งจะปรากฎโฉมใหม่ในงานConsumer Electronics Show (CES)ในเดือนมกราคมที่Las สเวกัสและการสนับสนุนของอเมริกันวิดีโอเกมลีก ‘s (AVGL) เมษายนโกลาหลและDreamHack ดัลลัส

“ตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 2545 Mobile Edge เป็นผู้นำในการผลิตผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในอุตสาหกรรมเกม เนื่องจากอีสปอร์ตและเกมได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราจึงตั้งตารอที่จะมีงานอีเวนต์ต่างๆ เช่น E3 เพื่ออวดผลิตภัณฑ์ของเรา เชื่อมต่อกับนักประดิษฐ์ในอุตสาหกรรมรายอื่นๆ และจับชีพจรของเกมเมอร์เพื่อดูว่าพวกเขามีอะไรน่าสนใจและอุปกรณ์ของพวกเขาบ้าง” อธิบายพอลมิถุนายนรองประธานฝ่ายการตลาดสำหรับโทรศัพท์มือถือขอบ “เรายังคงสนับสนุนความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับAlienwareในการผลิตกระเป๋าเป้สะพายหลัง เคส และอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมที่หลากหลาย รวมถึงเครื่องแต่งกายสำหรับเล่นเกมและในปี 2560 เราเริ่มผลิตผลิตภัณฑ์เกม Coreของเราเองซึ่งมีกระเป๋าเป้ที่ได้รับรางวัลและ อุปกรณ์เสริมสำหรับมือถือ”

เกี่ยวกับ E3

ในแต่ละปี E3 เชื่อมโยงบริษัทคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมชั้นนำหลายหมื่นราย พันธมิตรทางธุรกิจ สื่อ นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม และนักเล่นเกมจากกว่า 100 ประเทศ เพื่อตรวจสอบและสาธิตเทคโนโลยีใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนและผลิตภัณฑ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยจะเข้าร่วมเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ผู้ซื้อและผู้ค้าปลีก โปรแกรมเมอร์ ผู้จัดจำหน่าย ตัวแทนอุตสาหกรรมบันเทิง นักเล่นเกม ผู้ร่วมทุน ผู้จำหน่าย สื่ออิเล็กทรอนิกส์และสิ่งพิมพ์ทั่วโลก และอื่นๆ อีกมากมาย

เยี่ยมชม Mobile Edge

Mobile Edge จะจัดแสดงและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Alienware และ Core Gaming ที่บูธ (#2659) ซึ่งทำให้เป็นโอกาสที่ดีที่จะได้ตรวจสอบด้วยตนเองว่าCore Gaming Backpack ใหม่ที่คุณเคยจับตามอง หรือกระเป๋าเป้สะพายหลัง Alienwareใหม่สำหรับการเล่นเกมของคุณ แล็ปท็อป.

คลิกต่อไปนี้เพื่อจองสื่อมวลชนหรือนัดหมายสื่อมวลชนhttps://e3mobileedge.youcanbook.meหรือแวะที่บูธ

เกี่ยวกับ Mobile Edge

ก่อตั้งขึ้นในปี 2002, อนาไฮม์ที่ใช้มือถือขอบผลิตที่ได้รับรางวัลมีความทนทานและป้องกันกรณีแล็ปท็อป, กระเป๋า, เป้, กระเป๋าและอื่น ๆ สำหรับมืออาชีพไม่ว่าง , นักรบถนน , นักเรียนและนักเล่นเกม Mobile Edge ขึ้นชื่อในด้านการออกแบบที่ล้ำสมัยและล้ำสมัย คุณภาพที่เหนือกว่า การรับประกันตลอดอายุการใช้งาน และความมุ่งมั่นเพื่อความพึงพอใจของลูกค้า ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ชั้นนำหลายรายพึ่งพา Mobile Edge ในการออกแบบและสร้างเคสแบบกำหนดเองสำหรับผลิตภัณฑ์ของตนGRAPEVINE, Texas, June 06, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — เป็นปีที่สองติดต่อกันที่ GameStop Gives ซึ่งเป็นหน่วยงานรับผิดชอบต่อสังคมของผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมและ Children’s Miracle Network Hospitals® (CMN Hospitals) โครงการระดมทุน Extra Life กำลังดำเนินการ ความร่วมมือเพื่อการกุศลสู่ระดับใหม่ที่งาน Electronic Entertainment Expo 2019 (E3 2019) ผ่านเครื่องก้ามปูมนุษย์แบบโต้ตอบที่เต็มไปด้วยของขวัญจากการเล่นเกมฟรีและการบริจาคให้กับโรงพยาบาล CMN

นอกจากนี้ GameStop ยังนำเสนอของสะสมของเล่นสุดฮอตและไอเท็มวัฒนธรรมป๊อปที่มีการกลับมาของสินค้า Only @GameStop Funko และการพบปะและทักทายกับ Gears Pro Circuit Season 2 Champions, OpTic Gaming

Extra Life และ GameStop มอบHuman Claw Machine – South Lobby F26/27
GameStop Gives และ Extra Life สนับสนุนให้ผู้เข้าร่วม E3 เล่นเกมและรักษาเด็ก ผู้เข้าร่วมจะได้รับแรงบันดาลใจจากเครื่องเกมอาเขต ผู้เข้าร่วมจะลองเสี่ยงโชคเพื่อรับรางวัลฟรี เนื่องจากพวกเขาถูกควบคุมไว้บนอุปกรณ์ที่เหมือนปั้นจั่นและจุ่มลงในหลุมของเกม ของสะสม และอุปกรณ์เล่นเกมจาก GameStop และพันธมิตรหลายราย: Activision Blizzard, GUNNAR Optiks , HORI, Jazwares, KontrolFreek®, PDP, PlayStation, Take-Two Interactive Software, Turtle Beach และอีกมากมาย ที่บูธ ผู้เข้าร่วมสามารถลงทะเบียนหรือบริจาคให้กับ Extra Lifeและกระโดดเข้าไปในบูธภาพถ่ายพร้อมทั้งรอลุ้นรับของรางวัลแสนหวาน

แฟนเกมที่ไม่สามารถเข้าร่วมงาน E3 สามารถช่วยเหลือเด็กๆ จาก GameStop ในพื้นที่ได้โดยตรง โดยนำฮาร์ดแวร์วิดีโอเกม ซอฟต์แวร์ อุปกรณ์เสริมและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคมาสู่ Trade-in for Charity ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 24 มิถุนายน ขอตัวเลือกบริจาคได้สูงสุดถึง 100% ของมูลค่าเครดิตการค้าเพื่อช่วยเหลือเด็กที่เข้ารับการรักษาที่โรงพยาบาล Children’s Miracle Network ในพื้นที่ของตน สมาชิกนอกจากนี้ PowerUp Rewards สามารถบริจาค PowerUp คะแนนสะสมเพื่อสนับสนุนชีวิตพิเศษในPowerUp ศูนย์

เฉพาะ @GameStop Funko E3 2019 Exclusives – South Hall Booth #733
GameStop และ Funko จะนำเสนอ E3 ป๊อปคัลเจอร์เอ็กซ์คลูซีฟที่บูธ #733 พร้อมคอลเลกชั่นและเครื่องแต่งกายจาก Gears of War, Borderlands, Overwatch, Fortnite และอีกมากมาย

Gears of War Funko สายผลิตภัณฑ์ Gears Pop! ของสะสม, วิดีโอเกม Gears, พบปะ/ทักทายกับพันธมิตร esports ใหม่ของ GameStop , ทีม OpTic Gaming Gears of War
Borderlands ป๊อป! ของสะสม รูปปั้น/ไอคอนและเครื่องแต่งกายที่ทันสมัย
Overwatch Funko, Overwatch Hasbro, บทบาทสมมุติ/การจำลอง Overwatch
ดิสนีย์ Kingdom Hearts 3 ป๊อป! ของสะสม
เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง 35 ปีบริบูรณ์วันครบรอบของ Ghostbusters จิตใจของแฟรนไชส์นี้ยังสามารถใช้ประโยชน์จากโปรแกรม Ghostbusters แคปซูลซึ่งจะรวมถึง POP! ฟิกเกอร์ไวนิล Funko เสื้อผ้า และเซอร์ไพรส์อีกมากมาย

รับข่าวสารด้วยสตรีมสด ประกาศ และอื่นๆ อีกมากมายด้วย GameStop ที่https://www.gamestop.com/e3หรือบนโซเชียลด้วย #GameStopE3

เกี่ยวกับ GameStop
GameStopซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมรายใหญ่ที่สุดของโลก ขอเสนอตัวเลือกที่ดีที่สุดของคอนโซลวิดีโอเกม อุปกรณ์เสริม และวิดีโอเกมทั้งใหม่เอี่ยมและมือสอง ทั้งในรูปแบบจริงและดิจิทัล GameStop ยังมอบ POP ที่หลากหลายให้แฟนๆ อีกด้วย! ฟิกเกอร์ไวนิล ของสะสม เกมกระดาน และอื่นๆ ด้วยโปรแกรมซื้อ-ขาย-แลกเปลี่ยนที่ไม่เหมือนใครของ GameStop ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนวิดีโอเกมคอนโซล เกม และอุปกรณ์เสริม รวมถึงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคเป็นเงินสดหรือเครดิตในร้านค้า GameStop Gives ซึ่งเป็นหน่วยงานรับผิดชอบต่อสังคมของผู้ค้าปลีก ร่วมมือกับผู้ร่วมงานและแขกในการสนับสนุนการกุศลโดยบริจาคเงินมากกว่า 18 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่ปี 2015 ผู้ค้าปลีกดำเนินการหลายพันแห่งทั่วโลกภายใต้แบรนด์ค้าปลีก GameStop, EB Games และ Micromania แฟนๆ สามารถค้นหาร้าน GameStop ในพื้นที่ได้โดยใช้เครื่องมือระบุตำแหน่งร้านค้าออนไลน์ของบริษัท.

ที่จะได้รับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับวิดีโอเกมและเกียร์ทำตาม GameStop บนTwitter , Facebook , InstagramและYouTube GameStop, EB Games และ Micromania เป็นส่วนหนึ่งของ GameStop Corp. (NYSE: GME) ซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางระดับโลกที่ทำให้เทคโนโลยีที่ได้รับความนิยมสูงสุดมีราคาไม่แพงและเรียบง่าย

เกี่ยวกับ Extra Life
Extra Life เป็นโครงการระดมทุน Children’s Miracle Network Hospitals® ภายในชุมชนเกม ผู้เข้าร่วมระดมทุนตลอดทั้งปีและให้คำมั่นว่าจะเล่นเกมเป็นเวลา 24 ชั่วโมงโดยมีเป้าหมายเดียว: เพื่อรักษาและปรับปรุงชีวิตของเด็กที่ป่วยและบาดเจ็บ เงินที่ระดมทุนได้ในท้องถิ่นเพื่อช่วยเหลือผู้ป่วยเด็กที่โรงพยาบาล Children’s Miracle Network 170 แห่งทั่วอเมริกาเหนือ ตั้งแต่ปี 2008 Extra Life ได้ระดมทุนมากกว่า 56 ล้านดอลลาร์สำหรับโรงพยาบาลที่เป็นสมาชิก การเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นจากเกมเมอร์ที่ผูกพันกันด้วยความหลงใหล มุ่งมั่นที่จะช่วยชีวิตและปรับปรุงชีวิตของเด็กๆ ในท้องถิ่น เล่นเกมรักษาเด็กและเข้าร่วมชุมชนในวันนี้ที่www.extra-life.orgBIRKIRKARA, Malta, June 06, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — ผ่าน OTC PR WIRE – Esports Entertainment Group, Inc. (OTCQB: GMBL) (หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมุ่งเน้นเฉพาะด้านการพนันอีสปอร์ต และ 18+ เกม มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทได้นำหุ้นสามัญของบริษัทเข้าจดทะเบียนในตลาดทุน NASDAQ แล้ว การจดทะเบียนหุ้นสามัญของบริษัทใน NASDAQ ยังคงอยู่ภายใต้การอนุมัติของ NASDAQ และความพึงพอใจของการจดทะเบียนและข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด บริษัทจะดำเนินการจดทะเบียนหุ้นสามัญใน OTCQB ภายใต้สัญลักษณ์ “GMBL” ต่อไป

การสมัครเข้าจดทะเบียนใน NASDAQ นี้เป็นไปตามประกาศของบริษัทเมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2019 ของการยื่นแบบแสดงรายการข้อมูลการจดทะเบียนในแบบฟอร์ม S-1 กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับการเสนอขายหลักทรัพย์ของบริษัท แม้ว่าจะยังไม่ได้กำหนดจำนวนและประเภทของหลักทรัพย์ที่จะเสนอและช่วงราคาสำหรับการเสนอขาย แต่การเสนอขายรวมสูงสุดที่เสนอคือ 11,500,000 ดอลลาร์ ผู้ลงทุนสามารถตรวจสอบรายละเอียดและข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ที่http://esportsentertainmentgroup.com/back-esports-entertainment-group-announces-filing-of-s-1-registration-statement/

Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group กล่าวว่า “ด้วยความก้าวหน้าอย่างมากของแพลตฟอร์มการเดิมพัน esports ของเรา รวมถึงการเป็นพันธมิตรกับทีม esports มากกว่า 190 ทีมจากทั่วโลก เราเชื่อว่าขณะนี้บริษัทอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะแสวงหาโอกาสในการเติบโตเพิ่มเติม รายชื่อ NASDAQ หากประสบความสำเร็จ เราจะขยายการเข้าถึงกลุ่มนักลงทุนระดับสากลและใหญ่ขึ้นในขณะที่เราพยายามที่จะเป็นบริษัทระดับโลกอย่างแท้จริง”

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีอยู่ในชุมชนนักลงทุนสัมพันธ์ออนไลน์ของเรา เพื่อให้ผู้ถือหุ้นและผู้มีโอกาสเป็นผู้ถือหุ้นสามารถถามคำถาม รับคำตอบ และร่วมมือกับผู้บริหารในฟอรัมที่มีการตรวจสอบอย่างเต็มรูปแบบที่https://agoracom.com/ir/EsportsEntertainmentGroup

นักลงทุนสัมพันธ์ Redchip หน้านักลงทุน Esports Entertainment Group: http://www.gmblinfo.com

เกี่ยวกับ Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group, Inc. เป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาต โดยมุ่งเน้นเฉพาะด้านการพนันอีสปอร์ตและการเล่นเกม 18+ Esports Entertainment นำเสนอการเดิมพันรูปแบบการแลกเปลี่ยนเดิมพันในการแข่งขัน esports ในแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาต มีการควบคุม และปลอดภัยแก่ผู้ชม esports ทั่วโลกที่vie.gg. นอกจากนี้ Esports Entertainment ตั้งใจที่จะให้ผู้ใช้จากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกมมือถือและพีซีสำหรับผู้เล่นหลายคนเพื่อรับรางวัลเงินสด Esports Entertainment นำโดยทีมผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคจากการพนันออนไลน์และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและอีสปอร์ต บริษัทมีใบอนุญาตในการดำเนินการการพนันออนไลน์และการเล่นเกม 18+ ทั่วโลกในคูราเซา ราชอาณาจักรเนเธอร์แลนด์ บริษัทมีสำนักงานอยู่ในมอลตา คูราเซา และวอร์ซอ ประเทศโปแลนด์ หุ้นสามัญของ Esports Entertainment จดทะเบียนใน OTCQB ภายใต้สัญลักษณ์ GMBL สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมwww.esportsentertainmentgroup.com แถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้า

ข้อมูลในที่นี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินของเราในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่รู้จัก ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ระดับกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของ กิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างไม่เหมาะสม เนื่องจากข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งในบางกรณี ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจและมีแนวโน้มว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ สะท้อนมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของเรา ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติTORONTO, June 05, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Millennial Esports Corp. (TSX-V: GAME ) (OTC:MLLLF) (” บริษัท “) ได้ประกาศการดำเนินการควบรวมทุนเรือนหุ้นแบบ 1 ต่อ 15 รวมหุ้นสามัญที่มีอยู่ในปัจจุบันจำนวน 165,094,518 หุ้นเป็นหุ้นสามัญจำนวน 11,006,301 หุ้น (” การรวมบัญชี “) การอนุญาตให้ผู้ถือหุ้นดำเนินการรวมหุ้นได้รับการอนุมัติในการประชุมพิเศษของบริษัทเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2561 ตามเอกสารที่มีปัญหาของบริษัทและการอนุมัติของผู้ถือหุ้นดังกล่าว คณะกรรมการของบริษัทได้มีมติอนุมัติการรวมบัญชีดังกล่าว

หุ้นสามัญของบริษัทจะยังคงซื้อขายบน TSX Venture Exchange (” Exchange “) ภายใต้สัญลักษณ์ “GAME” ภายหลังการรวมบัญชีและภายใต้หมายเลข CUSIP ใหม่ – 60041L306 / หมายเลข ISIN – CA60041L3065

หุ้นสามัญของบริษัทมีกำหนดจะเริ่มทำการซื้อขายหลังการรวมบัญชีในตลาดซื้อขายหลักทรัพย์ที่ตลาดเปิดในวันที่ 10 มิถุนายน 2019 จดหมายส่งจะถูกส่งไปยังผู้ถือหุ้นที่ลงทะเบียนทั้งหมดพร้อมคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการแลกเปลี่ยนใบหุ้นที่มีอยู่ สำหรับใบหุ้นใหม่ สำเนาเพิ่มเติมของตัวอักษรของการส่งที่สามารถได้รับผ่าน Computershare นักลงทุนบริการอิงค์หรือผู้ถือหุ้นอาจจะได้รับสำเนาจดหมายของการส่งโดยเข้าถึงโปรไฟล์ SEDAR ของ บริษัท ฯ ที่www.sedar.com จนกว่าจะมีการเวนคืน ใบสำคัญแต่ละใบซึ่งเดิมเป็นหุ้นสามัญของบริษัทจะถือว่าเป็นไปตามวัตถุประสงค์ทั้งหมดเพื่อแสดงจำนวนหุ้นสามัญที่ผู้ถือหุ้นสามัญนั้นมีสิทธิอันเป็นผลมาจากการรวมบัญชี

จะไม่มีการออกหุ้นที่เป็นเศษส่วนอันเป็นผลมาจากการรวมบัญชี ผู้ถือหุ้นที่มีสิทธิได้รับเศษส่วนของหุ้นสามัญจะถูกปัดเศษให้เป็นจำนวนเต็มของหุ้นสามัญที่ใกล้ที่สุด และจะไม่จ่ายเงินเป็นเงินสดในส่วนของเศษหุ้น

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการควบรวมกิจการที่มีอยู่ในการจัดการข้อมูลของ บริษัท ฯ หนังสือเวียนลงวันที่ 6 เมษายน 2018, สำเนาซึ่งมีอยู่ใน SEDAR ที่www.sedar.com

ราคาใช้สิทธิและจำนวนหุ้นสามัญของบริษัทที่ออกให้เมื่อมีการใช้สิทธิซื้อหุ้น ใบสำคัญแสดงสิทธิ หรือหลักทรัพย์แปลงสภาพอื่น ๆ ที่คงค้างอยู่จะถูกปรับตามสัดส่วนเพื่อให้สะท้อนถึงการรวมบัญชี

บริษัทไม่มีเจตนาที่จะเปลี่ยนชื่อหรือแสวงหาสัญลักษณ์การซื้อขายหุ้นใหม่จากตลาดหลักทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับการรวมบัญชี

เกี่ยวกับ Millennial Esports Corp.

Millennial Esports Corp. (MEC) เป็นผู้เผยแพร่เกมมือถือแบบบูรณาการในแนวตั้งซึ่งเป็นผู้นำการปฏิวัติในการหลอมรวมการแข่งรถ esports และมอเตอร์สปอร์ตระดับมืออาชีพผ่านรูปแบบการแข่งขันระดับโลก MEC ใช้แฟรนไชส์เกมและทรัพย์สินทางปัญญา (IP) เพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่หลายล้านคน เมื่อรวมกับแพลตฟอร์มการแข่งขันแบบเสมือนจริงและแบบสด ความสามารถในการวิเคราะห์เกม และ IP ของมอเตอร์สปอร์ต – รวมถึงเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลก – MEC อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ซ้ำใครในการนำเสนอวิสัยทัศน์ในการหลอมรวม esports และมอเตอร์สปอร์ตระดับมืออาชีพผ่านแพลตฟอร์มใหม่

ติดต่อนักลงทุน:
Stephen Shoemaker มานิช กริโก
ผู้บริหารสูงสุด นักลงทุนสัมพันธ์
424-256-8570 416.569.3292
steve.shoemaker@millennialesports.com manish.grigo@millennialesports.com
สื่อมวลชนติดต่อ:
Gavin Davidson
Media Relations
416.524.5479
gavin.davidson@gmail.com

คำเตือน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข้อความทั้งหมดที่มีอยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ชัดเจนในเชิงประวัติศาสตร์อาจเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ในบางกรณี ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้ด้วยคำหรือวลี เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “น่าจะ” “ควร” “จะ” “วางแผน” “คาดการณ์” ” เจตนา”, “มีความเป็นไปได้”, “เสนอ”, “ประมาณการ”, “เชื่อ” หรือแง่ลบของคำเหล่านี้ หรือคำ สำนวน และรูปแบบทางไวยากรณ์อื่นที่คล้ายคลึงกัน หรือข้อความที่เหตุการณ์หรือเงื่อนไขบางอย่าง “อาจ” หรือ “จะ” เกิดขึ้นหรือโดยการอภิปรายกลยุทธ์

โดยธรรมชาติแล้ว ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติซึ่งอาจเป็นแบบทั่วไปหรือเฉพาะเจาะจง และก่อให้เกิดความเป็นไปได้ที่ความคาดหวัง การคาดการณ์ การคาดคะเน การคาดคะเน หรือข้อสรุปจะไม่ได้รับการพิสูจน์ว่าถูกต้อง สมมติฐานที่อาจไม่ถูกต้อง ถูกต้องและวัตถุประสงค์ เป้าหมายเชิงกลยุทธ์ และลำดับความสำคัญจะไม่บรรลุผลสำเร็จ ปัจจัยหลายประการ รวมถึงความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งหลายปัจจัยอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ปัจจัยดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: การลงทุนในบริษัทเป้าหมายหรือโครงการที่มีประวัติการดำเนินงานจำกัดหรือไม่มีเลย ประวัติการทำงานที่จำกัด; พึ่งผู้บริหาร ข้อกำหนดสำหรับการจัดหาเงินทุนเพิ่มเติม และการแข่งขัน www.sedar.com .

ผู้อ่านควรได้รับการเตือนให้พิจารณาปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ความไม่แน่นอน และเหตุการณ์ที่อาจเกิดขึ้นอย่างรอบคอบ และอย่าใช้ข้อมูลที่คาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และขึ้นอยู่กับความเชื่อ การประมาณการ ความคาดหวัง และความคิดเห็นของฝ่ายบริหาร ณ วันที่จัดทำข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ การประมาณการหรือความคิดเห็น เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น หรือเพื่ออธิบายความแตกต่างที่มีนัยสำคัญระหว่างเหตุการณ์จริงที่ตามมาและข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้LOS ANGELES, 5 มิถุนายน 2019 (GLOBE Newswire) – ePlay ดิจิตอล Inc ( CSE:EPY) ประกาศความร่วมมือกับ 8i ซึ่งเป็นบริษัทวิดีโอเชิงปริมาตรชั้นนำที่มีโรงงานในลอสแองเจลิส โซล โตเกียว เวลลิงตัน และซีแอตเทิล ePlay จะรวมฮาร์ดแวร์ 8i และเนื้อหาที่ใช้สำหรับการสร้างและเผยแพร่อวาตาร์ 3 มิติลงในแพลตฟอร์มเกมมือถือกีฬา esports และความบันเทิงของ ePlay และ Fan Zones การทำงานร่วมกันช่วยเพิ่มการแสดง ePlay ในลอสแองเจลิส ลดเวลาในการพัฒนาอย่างมากสำหรับการเพิ่มคนดังและนักกีฬาในเกม Big Shot และสร้างรายได้จากสปอนเซอร์และโฆษณาใหม่สำหรับทั้งสองบริษัท ePlay เพิ่งประกาศว่า Big Shot คาดว่าจะสร้าง esports โดยเฉลี่ย และรายได้จากการซื้อในแอปต่อผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (ARPDAU) อยู่ที่ 1.46 ดอลลาร์สหรัฐ รายได้จากคุณลักษณะ การโฆษณา และการสนับสนุนใหม่จากการเป็นหุ้นส่วนนี้คาดว่าจะเพิ่มเป็น 0 ดอลลาร์สหรัฐ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ ePlay เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นของเราในด้านกีฬา esports และความบันเทิง” Hayes Mackaman ซีอีโอของ 8i กล่าว “การสร้างการจับภาพปริมาตร 8i ใน Fan Zones และเกมมือถือเป็นจุดสนใจที่น่าตื่นเต้นสำหรับการเป็นพันธมิตรกับ ePlay”

Fan Zones ที่มีเทคโนโลยีบูธวิดีโอ Augmented Reality (AR) ระยะไกล 8i และ Big Shot ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกม Augmented Reality ของ ePlay กำลังมีการวางแผนและเสนอให้จัดกิจกรรมกีฬา esports และความบันเทิงระดับนานาชาติหลายรายการในปลายปีนี้ การใช้แฟนๆ และดวงดาวของ Augmented Reality จะส่งแสงโดยตรงจากโลกจริงของพวกเขาโดยตรงไปยังโลกเสมือนจริงของ Big Shot บนโทรศัพท์มือถือของพวกเขา

ผลที่ได้คือระดับโลกก่อน ครั้งแรกที่ผู้ใช้สามารถก้าวเข้าไปในสตูดิโอ AR และเข้าสู่เกมบนมือถือได้โดยตรงด้วยการสแกนปริมาตร 3 มิติแบบใหม่ มันเป็นสุดยอดของแฟนดอม แฟน ๆ แบรนด์ ผู้มีอิทธิพล และนักกีฬาสามารถสแกนแบบ 3 มิติ แล้วอัปโหลดผลไปยังเกมมือถือของ ePlay เป็นอวาตาร์สำหรับท้าทายเพื่อนและพบปะนักกีฬาในความเป็นจริงยิ่ง

Trevor Doerksen ซีอีโอของ ePlay Digital กล่าวว่า “ePlay กำลังสร้างผู้ใช้และคนดังให้กลายเป็นเกมบนมือถือในแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน “การจับปริมาตร 8i ช่วยลดเวลาในการพัฒนา 3D ลงอย่างมาก และสร้าง 3D ในเกมที่ไม่เหมือนใครและประสบการณ์ความเป็นจริงเสริม”

Lenedu.com พบว่าผู้ใช้ Fortniteเกือบ59% ที่สำรวจใช้เงินโดยเฉลี่ย 84.67 ดอลลาร์สหรัฐฯ กับรูปประจำตัวและการซื้อในแอปอื่นๆ เกม Pokemon Go และ Fortnite แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของเกมมือถือที่สร้างรายได้ผ่านสกินและอวาตาร์

ติดต่อผู้สนับสนุนและผู้โฆษณา Augmented Reality:

ลอสแองเจลิส – (310) 684-3857 ต่อ 27;
โทรอนโต – (647) 435-3591 ต่อ 27;
คาลการี – (403) 775-9475 ต่อ 2
บริษัทแนะนำว่าได้ปิดการขายเฉพาะบุคคลแบบไม่มีนายหน้าจำนวน 5,625,000 หน่วย โดยเสนอราคา 0.08 ดอลลาร์ต่อหน่วย รวมเป็นเงินทั้งสิ้น 450,000 ดอลลาร์ แต่ละหน่วยประกอบด้วยหุ้นสามัญหนึ่งหุ้นและใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อหุ้นหนึ่งใบใช้สิทธิได้ในราคา 0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้น เป็นระยะเวลาสองปี ไม่มีการชำระค่าธรรมเนียมการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับตำแหน่ง นอกจากนี้ บริษัทจะออกหุ้นสามัญจำนวน 460,300 หุ้น เพื่อชำระหนี้ปัจจุบันที่เกิดขึ้นกับบุคคลภายในและที่ปรึกษาของบริษัท คิดเป็นเงินทั้งสิ้น 46,030 ดอลลาร์

นอกจากนี้ บริษัทยังประสงค์ที่จะประกาศให้ทราบว่าได้ขยายระยะเวลาของใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นสามัญจำนวน 1,000,000 หน่วยก่อนหน้านี้ที่ออกให้แก่ผู้ลงทุนที่เป็นบุคคลภายนอกเพียงรายเดียวที่สามารถใช้สิทธิได้ในราคา 0.15 เหรียญสหรัฐ ตั้งแต่วันที่ 9 มิถุนายน 2562 เป็นวันที่ 9 ธันวาคม 2563

เกี่ยวกับ ePlay
ePlay Digital Inc. เป็นผู้สร้างและผู้จัดพิมพ์เกมบนมือถือที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา esports และความบันเทิงที่ใช้เทคโนโลยีความจริงเสริม ซึ่งรวมถึงเกมเรือธงใหม่อย่าง Big Shot Basketball ePlay ดำเนินการโดยทีมผู้นำด้านกีฬา เกม และอีสปอร์ตที่ได้รับรางวัล รวมถึงผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมการออกอากาศและเทคโนโลยีดิจิทัล วิศวกรซอฟต์แวร์ และนักกีฬาที่นำเกมหลายสิบรายการออกสู่ตลาดสำหรับบริษัทต่างๆ รวมถึง Time Warner Cable, ESPN, Sony Pictures , AXS TV, Intel, AXN, Fiat, CBS และอื่นๆ

Mobovivo esports ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ ePlay เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีความจริงเสริม การพัฒนาเกมบนมือถือ และการสตรีม esports บนมือถือ

เกี่ยวกับ 8i
8i เป็นบริษัทเทคโนโลยีวิดีโอเชิงปริมาตรที่มีภารกิจในการปรับปรุงวิธีที่เราสื่อสาร ให้ความรู้ และบันทึกและแบ่งปันความทรงจำและประสบการณ์ของเรา เทคโนโลยีของเราสร้างการแสดงของมนุษย์ที่สมจริงและสมจริงที่สุดในรูปแบบเสมือนจริงและเสมือนจริง

NBA เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NBA ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Apple, App Store และ iPhone เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Apple Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ

ข้อมูล
เพิ่มเติม รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ภายใต้โปรไฟล์ของบริษัทบน SEDAR ที่ www.sedar.com และโปรไฟล์ของบริษัทบนเว็บไซต์ของ CSE ที่www.thecse.com/

สำหรับข้อมูลสื่อเพิ่มเติมหรือนัดสัมภาษณ์ โปรดติดต่อ:
ePlay Digital Inc.
(310) 684-3857
E-mail: info@eplaydigital.com
เว็บไซต์: www.eplaydigital.com

Canadian Securities Exchange (CSE): สัญลักษณ์ EPY
Deutsche Boerse Xetra – ตลาดหลักทรัพย์แฟรงค์เฟิร์ต: สัญลักษณ์ 2NY2; WKN: A2AN4D; ไอซิน CA26885W1041LONDON, June 04, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — ตอนนี้เริ่มเป็นเรื่องส่วนตัวแล้ว ตามรายงานGlobal Entertainment & Media Outlook 2019–2023 ของ PwCผู้บริโภคต่างเปิดรับโอกาสในการเพลิดเพลินกับประสบการณ์สื่อที่ปรับให้เข้ากับความต้องการของพวกเขา และบริษัทต่างๆ ก็กำลังออกแบบข้อเสนอและโมเดลธุรกิจให้สอดคล้องกับความชอบส่วนตัวเหล่านั้น ในการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน พวกเขากำลังใช้ประโยชน์จากข้อมูลและรูปแบบการใช้งานเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์ของตน ไม่ใช่ที่ผู้ชมหลายพันล้านคน แต่สำหรับบุคคลหลายพันล้านคน

ผลลัพธ์ที่ได้คือโลกของสื่อที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งมีความเป็นส่วนตัวมากกว่าที่เคยเป็นมา: โลกที่มอบอำนาจให้ผู้บริโภคควบคุมการใช้สื่อของตนเองผ่านอุปกรณ์อัจฉริยะที่ขยายออกไป คัดเลือกช่องรายการส่วนตัวผ่านบริการ OTT และ นำเนื้อหาสื่อมาสู่ชีวิตของพวกเขามากขึ้นโดยเปิดรับบ้านอัจฉริยะและรถยนต์ที่เชื่อมต่อ นอกจากนี้ยังเป็นโลกมือถือที่เพิ่มมากขึ้น และเร็วๆ นี้จะถูกเสริมด้วยเครือข่าย 5G ในขณะที่การเชื่อมต่อส่วนบุคคลเพิ่มมากขึ้น ผู้บริโภคยังคงกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของข้อมูล ด้วยความไว้วางใจในระดับพรีเมียม แรงกดดันของบริษัทต่างๆ จึงทวีความรุนแรงขึ้นในการปรับตัวเข้ากับระบอบความเป็นส่วนตัวแบบใหม่

การเติบโตของอุตสาหกรรมทั่วโลกยังคงแซงหน้า GDP…

การเปลี่ยนแปลงที่ลึกซึ้งเหล่านี้เกิดขึ้นโดยเทียบกับการเติบโตของรายได้ด้านความบันเทิงและสื่อ (E&M) ทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง ของ Outlook – ซึ่งให้ข้อมูลรายได้และการคาดการณ์สำหรับ 14 กลุ่มอุตสาหกรรมทั่ว 53 เขตพื้นที่ – โครงการที่ใช้จ่ายรวมทั่วโลกเกี่ยวกับ E & M จะเพิ่มขึ้นในอัตราการเติบโตสารปี (CAGR) 4.3% ในช่วงห้าปีถัดไปเพื่อ 2023 อัตราการเจริญเติบโตนี้ จะเห็นรายได้ทั่วโลกของอุตสาหกรรมสูงถึง 2.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2566 เพิ่มขึ้นจาก 2.1 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 ในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้ หกกลุ่มจะแสดงการเติบโตที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยและต่ำกว่าเจ็ดส่วน (กลุ่มที่ 14 ปริมาณการใช้ข้อมูลไม่สร้างรายได้)

…แต่มีความแตกต่างอย่างมากในอัตราการเติบโตที่ระดับกลุ่ม

เมื่อพิจารณาที่เซ็กเมนต์ E&M ที่เฉพาะเจาะจง ความเป็นจริงเสมือน (VR) ยังคงรักษาตำแหน่งของตนในฐานะเซ็กเมนต์ที่มีการเติบโตสูงสุด แต่ — หลังจากหนึ่งปีที่การบริโภคของผู้บริโภคยังคงล้าหลังความคาดหวัง — ความเป็นผู้นำในกลุ่มวิดีโอ OTT ก็ลดลงอย่างมาก พอดคาสต์และอีสปอร์ตซึ่งอยู่ในกลุ่มที่ใหญ่กว่า มีการคาดการณ์รายได้การเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างมากที่ CAGRs 28.5% และ 18.3% ตามลำดับ

ที่ระดับล่างสุดของช่วงการเติบโต ภาคส่วนทีวีและโฮมวิดีโอแบบดั้งเดิมมีความคาดหวังการเติบโตติดลบเป็นครั้งแรก เนื่องจากผู้บริโภคมีการตัดสายไฟเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และยอดขายดีวีดีลดลงอย่างต่อเนื่อง หมวดหนังสือพิมพ์และนิตยสารสำหรับผู้บริโภคมีการคาดการณ์ที่เลวร้ายที่สุดจนถึงปี 2023 โดยรายได้คาดว่าจะลดลง 2.3% ต่อปี

นวัตกรรมเพื่อการเติบโตในโลกของฉันมีเดีย

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญซึ่งกำลังก่อร่างใหม่และปรับทิศทางของอุตสาหกรรมทั้งหมดกำลังเปลี่ยนพฤติกรรมของมนุษย์โดยหันกลับมาสู่การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณอย่างเด็ดขาด ในระดับหนึ่ง โลกใหม่ของ E&M ดูโดดเดี่ยวมากขึ้น โดยมีคนจำนวนมากขึ้นจำนวนมากขึ้นที่หมกมุ่นอยู่กับการเลือกเนื้อหาของตนเอง แต่ยังมีมิติของการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณซึ่งเป็นสังคมโดยเนื้อแท้ เนื่องจากผู้คนแชร์เพลย์ลิสต์บนบริการสตรีมเพลง แนะนำภาพยนตร์ให้เพื่อนบนแพลตฟอร์มโซเชียล หรือมีส่วนร่วมในวิดีโอเกมแบทเทิลรอยัลที่มีผู้ใช้หลายคน

ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีและการนำเสนอบริการทำให้ผู้คนเปลี่ยนจากการบริโภคแบบพาสซีฟไปเป็นการบริโภคเชิงรุก ไม่ใช่แค่สื่อแต่ละชิ้นเท่านั้น แต่รวมถึงสื่อโดยรวมด้วย หลายสัญญาณของการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยชี้ให้ทราบในโปรแกรม Outlook ประการแรกคือแนวโน้มที่ผู้บริโภคจะปฏิเสธการรวมกลุ่มของช่องสัญญาณที่ผู้ให้บริการเคเบิลหรือดาวเทียมเสนอ และสร้างกลุ่มเฉพาะของตนเองที่ประกอบด้วยบริการ OTT รายรับ OTT ทั่วโลกแตะ 38.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2561 และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในปี 2566 อีกสัญญาณหนึ่งคือการเพิ่มขึ้นของบ้านอัจฉริยะ โดยความเป็นเจ้าของอุปกรณ์ลำโพงอัจฉริยะคาดว่าจะเพิ่มขึ้นที่ 38.1% CAGR เพื่อแตะ 440 ล้านอุปกรณ์ทั่วโลกในปี 2566 .

Wilson Chow ผู้นำและหุ้นส่วนด้านเทคโนโลยี สื่อและโทรคมนาคมระดับโลก PwC China ให้ความเห็นว่า:

สมัครเว็บปั่นสล็อต “ผลกระทบของ 5G จะสัมผัสได้ทั่วทั้งห่วงโซ่คุณค่าของเทคโนโลยี สื่อ และโทรคมนาคมในทศวรรษหน้า มันจะเร่งแนวโน้มที่มีอยู่ไปสู่การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ ทำให้เข้าถึงสื่อบนโทรศัพท์และอุปกรณ์มือถืออื่น ๆ ได้ง่ายขึ้น สะดวกขึ้น และราคาถูกลง ผลกระทบหลักของ 5G สำหรับ E&M จะรวมถึงการทำให้สามารถสตรีมวิดีโอคุณภาพสูงได้มากขึ้น รวมถึงการถ่ายทอดสด เช่น กีฬาและดนตรี และการใช้ AI ที่ดีขึ้น พร้อมด้วยโอกาสมหาศาลสำหรับวิดีโอเกมและ VR ในแง่ของความเร็วและคุณภาพของภาพ ”

สี่ลำดับความสำคัญที่กำหนดกลยุทธ์ของบริษัท

ในขณะที่บริษัท สมัครเว็บปั่นสล็อต E&M ได้คิดค้นองค์กรและข้อเสนอใหม่ ๆ เพื่อโลกที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น ลำดับความสำคัญสี่ประการกำลังมาถึง:

ขนาดเดียวไม่พอดีทั้งหมด:ขณะที่บริษัทเข้าถึงตลาดทั้งของบุคคลและตลาดตามภูมิศาสตร์แต่ละแห่ง พวกเขาพบว่าการนำเสนอทางเลือกที่แตกต่างกันเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล: ข้อเสนอที่รับประทานได้ไม่อั้นพร้อมการใช้งานที่ไม่จำกัดในบางพื้นที่ ระดับการชำระเงินสำหรับ บริการต่างๆ ในตลาดที่พัฒนาน้อย และแข่งขันกันในเรื่องความสามารถในการจ่าย ในขณะเดียวกัน การวิจัยของ PwC พบว่าในทุกตลาด — เติบโตเต็มที่และกำลังพัฒนา — พบความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงในแง่ของการเติบโตของกลุ่ม

จำนวนจุดสัมผัสของผู้บริโภคกำลังเพิ่มขึ้น:เนื่องจากประสบการณ์ด้านสื่อและอีคอมเมิร์ซกลายเป็นเรื่องส่วนตัวมากขึ้น ความพึงพอใจของผู้บริโภคจึงมีความรวดเร็วและทันท่วงทีมากขึ้น ในการตอบสนอง ผู้สร้างเนื้อหาและผู้จัดจำหน่ายกำลังคิดค้นวิธีการใหม่ในการดึงดูดผู้บริโภค เนื่องจากบุคคลและนักการตลาดกำลังหาวิธีที่จะพบปะผู้บริโภค ณ จุดบริโภค และชี้ให้พวกเขาไปสู่การซื้อในทันที ร่วมเป็นสักขีพยานการเพิ่มขึ้นของโฆษณาออนไลน์ที่สามารถซื้อได้ ซึ่งมักได้รับการส่งเสริมโดย ‘ผู้มีอิทธิพล’ เสียงยังกลายเป็นรูปแบบการโต้ตอบที่สำคัญสำหรับทั้งการค้นหาและการช็อปปิ้ง ซึ่งสนับสนุนโดยการเพิ่มขึ้นของลำโพงอัจฉริยะ

นวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมแนะนำยุคใหม่ของการประมวลผลส่วนบุคคล:บริษัทต่างๆ ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ AI ในการทำความเข้าใจรสนิยมและพฤติกรรมการบริโภคของแต่ละคนเพื่อนำเสนอเนื้อหาที่ผู้ใช้แต่ละรายพบว่าน่าสนใจที่สุด การผสมผสานระหว่าง AI กับ 5G จะมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษ เนื่องจากจะช่วยกระตุ้นการเติบโตอย่างรวดเร็วของกลุ่มต่างๆ เช่น วิดีโอเกมและ VR การคาดการณ์ของ Outlookแสดงให้เห็นถึงการเติบโตและขนาดที่น่าสนใจของวิดีโอเกม ขณะที่ VR จะเป็นกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดโดยรวม

ความไว้วางใจและระเบียบข้อบังคับยังคงเป็นส่วนสำคัญ เนื่องจากสุขอนามัยของข้อมูลส่วนบุคคลกลายเป็นกุญแจสำคัญ:เมื่อผู้บริโภคย้ายไปยังศูนย์กลางของโลกแห่งประสบการณ์ด้านสื่อ ข้อมูลส่วนบุคคลของพวกเขา — จากเพลงที่พวกเขาสตรีมและข่าวที่พวกเขาอ่านไปจนถึงผลิตภัณฑ์ที่ซื้อ — กำลังใช้ บทบาทสำคัญ ในโลกเกิดใหม่ การรักษาสุขอนามัยของข้อมูลส่วนบุคคลกลายเป็นกุญแจสำคัญต่อสุขภาพโดยรวมของระบบนิเวศ E&M สำหรับบริษัท การดำเนินการนี้นอกเหนือไปจากการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ซึ่งเป็นเพียงการเดิมพันแบบโต๊ะเท่านั้น และขยายไปสู่การสร้างความไว้วางใจโดยดำเนินการอย่างโปร่งใสและมีความรับผิดชอบกับข้อมูลของลูกค้า ทำให้มั่นใจในความถูกต้องของข่าว และมีความอ่อนไหวต่อข้อกังวลต่างๆ เช่น การเสพติดทางดิจิทัล
Ennèl van Eeden ผู้นำและพันธมิตรด้านความบันเทิงและสื่อระดับโลกของ PwC Netherlands กล่าวไว้ว่า:

“คลื่นการปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคล ซึ่งได้รับแรงหนุนจากพฤติกรรมของลูกค้าที่เปลี่ยนแปลงไป — ถูกกำหนดให้ถูกขยายโดยพลังของเทคโนโลยี ขนาด และการลงทุนและการแข่งขันเชิงรุก ความหมายสำหรับองค์กรนั้นลึกซึ้ง ในขณะที่พรมแดนที่แยกแหล่งเก็บสื่อเดิมถูกกัดกร่อน บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องคิดให้กว้างขึ้นเกี่ยวกับพื้นที่และกลุ่มที่พวกเขาดำเนินงาน ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่น E&M ทุกคนต้องให้ความสำคัญกับการ ‘รู้จักลูกค้าของคุณ’ อย่างจริงจังมากขึ้น และนักการตลาดจำเป็นต้องจัดสรรเวลาและความสนใจของพวกเขาให้กับเนื้อหาและแพลตฟอร์มประเภทใหม่ — ผู้มีอิทธิพล, การถ่ายทอดสด, โฆษณาภายในแอพ และอื่นๆ สุดท้ายนี้ บริษัทต่างๆ จะต้องมุ่งความสนใจไปที่ความสามารถหลักและตลาดทางภูมิศาสตร์ของตน ในขณะเดียวกันก็สำรวจขอบฟ้าอย่างต่อเนื่องสำหรับการพัฒนาและระเบียบข้อบังคับใหม่ๆ และคล่องตัวในการตอบสนองต่อการพัฒนาทางเทคโนโลยี เช่น 5G พูดง่ายๆ ว่า

กดการเข้าถึงทั่วโลกความบันเทิงและสื่อของ Outlookเนื้อหาออนไลน์
เพื่อขอกดเข้าถึงออนไลน์ทั่วโลกความบันเทิงและสื่อของ Outlook 2019-2023เนื้อหาติดต่อแอชลีย์ Worley ที่ashley.worley@pwc.com การเข้าถึงนี้จะช่วยให้คุณสามารถอธิบายเรื่องนี้และเรื่องราวของสื่ออื่นๆ ทั้งโดยการดึงรายละเอียดจากชุดข้อมูลGlobal Entertainment & Media Outlookและการวิเคราะห์ที่ระดับเซ็กเมนต์และอาณาเขต และโดยการสร้างแผนภูมิบนหน้าจอที่สามารถส่งออกเพื่อใช้กับเรื่องราวของคุณได้

สมัครจับยี่กี สมัครแทงหวยในเว็บ ป้องกัน

สมัครจับยี่กี เส้นทางสู่กรอบการกำกับดูแลที่ประสบความสำเร็จในบราซิล
22 พฤษภาคม 2019 | โดย contenteditor
ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Bet Entertainment Alberto Alfieri กำหนดสิ่งที่เขาเชื่อว่าจะทำให้ตลาดควบคุมที่เจริญรุ่งเรืองในบราซิลและเสนอการป้องกันภาษีมูลค่าการซื้อขายที่น่าประหลาดใจก่อนการประชุมการเล่นเกมของบราซิลในเดือนหน้า

ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Bet Entertainment Alberto Alfieri กำหนดสิ่งที่เขาเชื่อว่าจะทำให้ตลาดควบคุมที่เจริญรุ่งเรืองในบราซิลและเสนอการป้องกันภาษีมูลค่าการซื้อขายที่น่าประหลาดใจก่อนการประชุมการเล่นเกมของบราซิลในเดือนหน้า

ด้วยแบรนด์ Bet.pt ในบรรดาผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาชั้นนำในโปรตุเกส Bet Entertainment ตั้งเป้าไปที่ตลาดละตินอเมริกาด้วยข้อเสนอใหม่ Vivagol

อย่างไรก็ตาม ตลาดที่ใหญ่ที่สุดของภูมิภาคในบราซิลเป็นเพียงการเริ่มต้นพัฒนากรอบการกำกับดูแลสำหรับการเดิมพันกีฬา Alberto Alfieri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Bet Entertainment กล่าวว่าเพื่อให้สิ่งนี้ประสบความสำเร็จ มีข้อควรพิจารณาที่สำคัญหลายประการสำหรับผู้ร่างกฎหมายที่จะกล่าวถึง

จากมุมมองของคุณ อะไรคือองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของระบอบการปกครองที่ประสบความสำเร็จสำหรับการเดิมพันกีฬาในบราซิล?
มีองค์ประกอบหลายอย่างที่ต้องพิจารณาเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด และเพื่อให้แน่ใจว่ากฎระเบียบของบราซิลจะไม่ล้มเหลว

เปิดจำนวนใบอนุญาต เราเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในอาร์เจนตินา [ที่จังหวัดบัวโนสไอเรสจำกัดตลาดไว้ที่เจ็ดใบอนุญาต] และเรารู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป
ใบอนุญาตจำนวนจำกัดจะช่วยผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตได้อย่างแน่นอน และอนุญาตให้ “ฉลาม” สองสามตัวกินส่วนแบ่งการตลาด ทำให้เกิดมาตรฐานการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม

ตลาดหลายแนวตั้ง บราซิลรอนานเกินไปที่จะควบคุมแนวดิ่งเพียงแนวเดียว ผลิตภัณฑ์และแนวดิ่งที่น่าพอใจ เช่น คาสิโน กีฬาเสมือนจริง และกีฬาแฟนตาซี จะช่วยสร้างตลาดที่มีการควบคุมที่เฟื่องฟู และจะไม่ทำให้ผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตได้เปรียบเหนือคู่แข่งทางกฎหมาย

ยกเลิกรูปแบบการผูกขาด สำหรับแนวดิ่ง ในประเทศใดๆ ในโลก รูปแบบการผูกขาดไม่ได้ช่วยอะไร ไม่ช่วยให้ธุรกิจมีความน่าเชื่อถือ ไม่เอื้อให้เกิดการแข่งขันที่เป็นธรรม และไม่ช่วยให้เกิดวิวัฒนาการตามธรรมชาติของอุตสาหกรรม
นำการแปรรูปของ [ผู้ประกอบการลอตเตอรีแห่งชาติบราซิล] ลอเท็กซ์เป็นตัวอย่าง; พยายามแล้วเจ็ดครั้งแล้ว แต่ยังไม่ได้รับการสรุป และนั่นเป็นเพราะจุดเริ่มต้นผิด

ระเบียบการชำระเงินที่เหมาะสม ปัจจุบันเป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ที่ต้องการเสนอตัวเลือกการชำระเงินที่เหมาะสมให้กับลูกค้า พวกเขาควรจะสามารถเป็นพันธมิตรกับสถาบันการเงินได้โดยอัตโนมัติเมื่อได้รับใบอนุญาต

ช่องทางการสื่อสารที่ชัดเจน มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างช่องทางการสื่อสารที่ลื่นไหลและต่อเนื่องระหว่างผู้ปฏิบัติงานและหน่วยงานกำกับดูแล เป็นตลาดใหม่และหน่วยงานกำกับดูแลยังใหม่ต่อกฎระเบียบการพนัน เราทุกคนต้องร่วมมือกันเพื่อทำให้สิ่งนี้ประสบความสำเร็จ

นโยบายการพนันที่รับผิดชอบอย่างเหมาะสม อีกครั้ง เป็นสิ่งสำคัญมากที่ผู้ประกอบการสามารถแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขากับหน่วยงานกำกับดูแล และสร้างระบบกลางสำหรับการจัดการการพนันอย่างรับผิดชอบ
ฉันกำลังพูดถึงการลงทะเบียนการยกเว้นตนเองที่ดูแลโดยรัฐบาล และยังเป็นคณะกรรมการการพนันที่รับผิดชอบซึ่งประกอบด้วยตัวแทนจากรัฐบาลและผู้ประกอบการ

ควรเสนอการยกเว้นตนเองตามประเภทธุรกิจ เพื่อให้ผู้เล่นเลือกประเภทเกมที่จะบล็อกไม่ให้เล่นได้

ควรมีการจัดประชุมเชิงปฏิบัติการในเรื่องนี้ โดยเกี่ยวข้องกับเจ้าหน้าที่หลักทั้งจากผู้ปฏิบัติงานและฝ่ายกำกับดูแล ควรมีการดำเนินการแคมเปญทีวีและสื่อเพื่อส่งเสริมความตระหนักในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ โดยได้รับการสนับสนุนจากผู้กำกับดูแล

รัฐบาลบราซิลสามารถเรียนรู้อะไรได้บ้างจากประสบการณ์การควบคุมเกมของโปรตุเกส องค์ประกอบใดของกฎระเบียบของโปรตุเกสที่ควรเลียนแบบ และสิ่งใดที่จำเป็นต้องแตกต่างออกไป
โปรตุเกสเป็นตัวอย่างที่แตกต่างจากตลาดอื่น ๆ ที่ได้รับการควบคุมในยุโรปอย่างแน่นอน

เช่นเดียวกับไม่กี่คน โปรตุเกสต้องเสียภาษีมูลค่าการซื้อขายในการพนันกีฬาเป็นต้น หลายคนอาจคิดว่านี่ไม่ใช่แนวทางที่ดีที่สุด เพราะในมุมของธุรกิจ รายได้ส่วนใหญ่ต้องเสียภาษี

ตอนนี้ โมเดลโปรตุเกสยังไม่สมบูรณ์แบบ เนื่องจากอัตราภาษีที่เพิ่มขึ้น ซึ่งมีตั้งแต่ 8% ของมูลค่าการซื้อขายสูงถึง 30 ล้านยูโร จากนั้น 16% สำหรับมูลค่าการซื้อขายที่มากกว่า 30 ล้านยูโร

แต่ภาษีการหมุนเวียนทำให้หน่วยงานกำกับดูแลสามารถควบคุมอุตสาหกรรมและทำให้แน่ใจว่าข้อเสนอ igaming ไม่เกินความต้องการของผู้บริโภค หากเรายกตัวอย่างประเทศสวีเดนและสหราชอาณาจักร เห็นได้ชัดว่ารูปแบบภาษีรายได้จากการเล่นเกมรวมที่ต่ำมากได้สร้างสภาพแวดล้อมที่สร้างความเสียหายทั้งลูกค้าและอุตสาหกรรม

เมื่อมีโอเปอเรเตอร์อยู่ในตลาดมากเกินไป เมื่อมีโฆษณาทางทีวีมากเกินไปในทุกชั่วโมงของวัน เมื่อกฎระเบียบอนุญาตและเชิญผู้ประกอบการหลายร้อยรายให้แข่งขันกันอย่างจริงจัง ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคือผู้เล่นและประชาชนทั่วไป เป็นผลให้อุตสาหกรรมทั้งหมดต้องทนทุกข์ทรมาน ฉันจะบอกว่านี่อาจเป็นประเด็นที่ใหญ่ที่สุดที่จะนำมาใช้จากกฎระเบียบของโปรตุเกส

คุณคิดว่าเขตอำนาจศาลใดเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดในการปฏิบัติตามกฎระเบียบของบราซิล
อย่างที่ฉันพูด ฉันเชื่อว่าโปรตุเกสมีตัวอย่างที่ดี ฝรั่งเศสเป็นอีกประเทศหนึ่ง แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ว่ากฎระเบียบที่เข้มงวดเกินไปและเป็นอุปสรรคในการเข้าสู่ที่สูงเกินไป จริงๆ แล้วมันก็เติบโตขึ้นโดยที่ยังคงเก็บภาษีในอัตราที่สูง เพื่อให้พวกเขาสามารถที่จะลดหย่อนภาษีได้

โดยทั่วไปแล้ว ฉันจะบอกว่าควรพิจารณากรอบการกำกับดูแลที่ไม่กีดกันบางส่วนของอุตสาหกรรม ตัวอย่างเช่น ตลาดที่ทำให้ทุกธุรกิจถูกกฎหมาย มากกว่าที่จะควบคุมเฉพาะการเดิมพันกีฬาหรืออนุญาตเฉพาะการพนันคาสิโนในสิ่งอำนวยความสะดวกทางบก

รู้สึกว่าจำเป็นต้องมีสมาคมผู้ดำเนินการอิสระของบราซิลหรือไม่?
ฉันเห็นสมาคมผู้ประกอบการเป็นสิ่งจำเป็นในตลาดที่มีการควบคุม

อีกครั้งที่ฉันสามารถยกตัวอย่างโปรตุเกสได้ APAJO (Associação Portuguesa de Apostas e Jogos Online) ก่อตั้งขึ้นเพื่อสร้างช่องทางการสื่อสารระหว่างหน่วยงานกำกับดูแลและในหมู่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมหลัก ฉันแน่ใจว่าด้วยภาษาที่ใช้ร่วมกันและความจริงที่ว่าโปรตุเกสยังถือว่าเป็นตลาดใหม่ APAJO รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับหน่วยงานกำกับดูแลของบราซิลและร่วมมือกันมากเท่าที่จำเป็น

โดยทั่วไป เราจะเห็นได้ว่าอุตสาหกรรมเติบโตในทุกที่ที่หน่วยงานกำกับดูแลทำงานได้ดีในการรักษานโยบายเปิดประตูร่วมกับผู้ปฏิบัติงาน สมัครจับยี่กี ตัวอย่างเช่น มอลตาและโคลอมเบียมีหน่วยงานกำกับดูแลที่ให้ความสำคัญกับความร่วมมือกับผู้ปฏิบัติงานในเขตอำนาจศาลของตน

Alberto Alfieri จะพูดในเซสชั่นแผง การสร้างความโปร่งใส: วิธีสร้างหน่วยงานกำกับดูแลที่อนุญาตให้มีการเจรจาข้ามอุตสาหกรรมที่Brazilian Gaming Congressในปีนี้ซึ่งจัดขึ้นที่ Hotel Tivoli Mojfarrej ในเซาเปาโล ตั้งแต่วันที่ 23 ถึง 25 มิถุนายน

ดำเนินการขยายข้อตกลงสิทธิ์การเดิมพันกับ British Basketball League
21 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
สื่อกีฬาดิจิทัลและผู้ให้บริการเนื้อหา Perform Group ได้ขยายข้อตกลงเพื่อดำเนินการต่อในฐานะพันธมิตรด้านสิทธิ์การเดิมพันพิเศษสำหรับ British Basketball League (BBL)
นักบาสเกตบอลลิทัวเนียพบว่ามีความผิดในการจัดการแข่งขัน
สื่อกีฬาดิจิทัลและผู้ให้บริการเนื้อหาที่มีสถิติเป็นเจ้าของสถิติ Perform Group ได้ขยายข้อตกลงเพื่อดำเนินการต่อในฐานะพันธมิตรด้านสิทธิ์การเดิมพันพิเศษสำหรับ British Basketball League (BBL)

เงื่อนไขของข้อตกลงไม่เปิดเผย แต่ได้รับการยืนยันแล้วว่าข้อตกลงจะครอบคลุมบริการสตรีมสด Watch&Bet ของ Perform และการนำเสนอข้อมูลที่รวดเร็วของ RunningBall

ส่วนขยายนี้สร้างขึ้นจากความร่วมมือที่มีอยู่ ซึ่งดำเนินการถ่ายทอดสดถ่ายทอดสดเกม BBL 242 เกมบน Live Basketball TV ทั่วโลก และ 32 เกมบนเว็บไซต์ BBC Sport

“รายได้ที่เกิดจากการเป็นหุ้นส่วนนี้จะหนุนความมั่นคงทางการเงินของ BBL” Bob Hope ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ BBL กล่าว

“มันจะทำให้เรามีความมั่นคงที่เราต้องการเพื่อขยายการมีอยู่ของเราในตลาดกีฬาในสหราชอาณาจักรและยิ่งไปกว่านั้น ยังช่วยให้เราสามารถสร้างพันธมิตรใหม่ๆ ในภาคการค้าต่างๆ ได้”

อเล็กซ์ ไรซ์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสิทธิของ Perform กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับแผน BBL และตั้งตารอที่จะดำเนินการต่อในฐานะหุ้นส่วนสิทธิ์ในการเดิมพันพิเศษ”

อังกฤษ FA ปรับ Scholes 8,000 ปอนด์สำหรับการละเมิดกฎการเดิมพัน
19 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
สมาคมฟุตบอลอังกฤษ (เอฟเอ) ได้ปรับโทษพอล สโคลส์ อดีตนักฟุตบอลทีมชาติอังกฤษและแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด 8,000 ปอนด์ (8,995 ยูโร หรือ 10,079 ยูโร) หลังจากพบว่าเขามีความผิดฐานฝ่าฝืนกฎเกี่ยวกับการพนันฟุตบอล

สมาคมฟุตบอลอังกฤษ (เอฟเอ) ได้ปรับโทษพอล สโคลส์ อดีตนักฟุตบอลทีมชาติอังกฤษและแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด 8,000 ปอนด์ (8,995 ยูโร หรือ 10,079 ยูโร) หลังจากพบว่าเขาฝ่าฝืนข้อห้ามในการเดิมพันกีฬาดังกล่าว

สโคลส์ถูกกล่าวหาว่าวางเดิมพันทั้งหมด 140 เกมระหว่าง 17 สิงหาคม 2015 ถึง 12 มกราคม 2019 เขาเดิมพันรวม 26,159 ปอนด์ ทำกำไรสุทธิ 5,831 ปอนด์

กฎของ FA ห้ามมิให้ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับสโมสรฟุตบอลในอังกฤษวางเดิมพันการแข่งขันฟุตบอลทั่วโลกโดยเด็ดขาด

Scholes เป็นผู้อำนวยการของ Salford City FC เมื่อวางเดิมพันทั้งหมด แต่เขาไม่ได้เป็นผู้จัดการของ Oldham Athletic จนกระทั่งหลังจากช่วงเวลานี้ สโคลส์ใช้เวลา 31 วันในฐานะผู้จัดการทีมลีกวันตั้งแต่วันที่ 11 กุมภาพันธ์ถึง 14 มีนาคม

ในเดือนมกราคมของปีนี้ Paddy Power Betfair แจ้งเตือนไปยัง FA ว่า Scholes อาจทำผิดกฎการเดิมพันและแบ่งปันรายละเอียดบัญชีของเขากับหน่วยงานกำกับดูแลระดับประเทศ Bet365 ยังแบ่งปันข้อมูลในบัญชีของ Scholes

แม้ว่าการสอบสวนของ FA พบว่า Scholes ไม่ได้วางเดิมพันในการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับ Salford City แต่ก็มีความกังวลในบางเกม

การเดิมพันแปดครั้งเกี่ยวข้องกับแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด ซึ่งสโคลส์ใช้เวลาส่วนใหญ่ในอาชีพการเล่นของเขาและในช่วงเวลาที่อดีตเพื่อนร่วมทีมไรอัน กิ๊กส์และนิคกี้ บัตต์ทำงานที่สโมสร

สโคลส์ยังวางเดิมพันทีมบาเลนเซียของสเปนในลาลีกา ซึ่งในขณะนั้นจ้างเพื่อนร่วมงานและเพื่อน ๆ ของซัลฟอร์ด ซิตี้ แกรี่ และฟิลิป เนวิลล์ นอกจากนี้ เขายังเดิมพันในการแข่งขันเอฟเอ คัพ หลังจากที่ซัลฟอร์ด ซิตี้ ตกรอบจากการแข่งขัน

สโคลส์กล่าวว่าเขาไม่ได้ตระหนักถึงกฎเฉพาะของการเดิมพันโดยบอกว่าเขาคิดว่าเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เดิมพันในเกมที่เกี่ยวข้องกับซอลฟอร์ดซิตี้ เขายังบอกด้วยว่าเขาไม่มีความรู้พิเศษใดๆ เกี่ยวกับสโมสรที่เขากำลังเดิมพันอยู่

แม้ว่า FA ตกลงกันว่า Scholes ไม่อยู่ในฐานะที่จะมีอิทธิพลต่อผลของการแข่งขันใด ๆ เหล่านี้ แต่กิจกรรมดังกล่าวถือเป็นการละเมิดกฎการเดิมพัน

ในการประเมิน เอฟเอยังตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าซอลฟอร์ดซิตี้จะตกรอบเอฟเอคัพเมื่อสโคลส์วางเดิมพัน แต่สิ่งนี้ “ไม่ได้ขจัดความเป็นไปได้หรือการรับรู้ว่าอาจได้เปรียบจากการมีอยู่ของมัน”

ตอนนี้สโคลส์ได้รับคำสั่งให้จ่ายเงินจำนวน 8,000 ปอนด์ นอกเหนือจากเงินช่วยเหลือ 1,800 ปอนด์สำหรับการพิจารณาคดีส่วนตัวในคดีที่สโคลส์ร้องขอ เอฟเอยังเตือนสโคลส์เกี่ยวกับพฤติกรรมในอนาคตของเขาด้วย

สโคลส์จะมีตัวเลือกในการอุทธรณ์คำตัดสินดังกล่าวPointsBet ระดมทุน 75 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียจากรายการ ASX
14 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของออสเตรเลีย PointsBet ได้ระดมทุน 75 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (40.9 ล้านยูโร/ 45.9 ล้านยูโร/ 51.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) หลังจากจดทะเบียนหุ้นในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย (ASX) ผู้ดำเนินการกล่าวว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเติบโต ซึ่งรวมถึงการขยายตัวในตลาดสหรัฐฯ

ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของออสเตรเลีย PointsBet ได้ระดมทุน 75 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (40.9 ล้านยูโร/ 45.9 ล้านยูโร/ 51.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) หลังจากจดทะเบียนหุ้นในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย (ASX)

PointsBet เริ่มซื้อขายในสัปดาห์นี้ภายใต้สัญลักษณ์ PBH โดยได้ขายหุ้นทั้งหมด 37.5 ล้านหุ้นในราคาหุ้นละ 2 ดอลลาร์ออสเตรเลีย เมื่อตลาดปิดวันนี้ (วันศุกร์) หุ้น PBH มีราคาอยู่ที่ 2.30 ดอลลาร์ออสเตรเลีย

เงินทุนที่ได้จากรายชื่อจะถูกนำไปใช้เพื่อสนับสนุนการตลาดและการได้มาซึ่งลูกค้า การพัฒนาซอฟต์แวร์และแพลตฟอร์ม การพัฒนาธุรกิจ และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับรายชื่อ

หุ้นที่ขายผ่านการจดทะเบียนจะคิดเป็นสัดส่วนการถือหุ้น 34.1% ในธุรกิจโดยถือหุ้นโดยผู้ถือหุ้นเดิมคิดเป็น 65.9% ของทุนจดทะเบียนของผู้ประกอบการ

ผู้ดำเนินการกล่าวว่ารายชื่อดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตในวงกว้างซึ่งรวมถึงการแสวงหาโอกาสใหม่ ๆ ในตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐที่กำลังขยายตัว

PointsBet เปิดตัวในสหรัฐอเมริกาในเดือนมกราคมปีนี้เมื่อรีดออกบริการของตนในรัฐนิวเจอร์ซีย์ผ่านความร่วมมือกับสนามม้า Meadowlands ผู้ประกอบการรายนี้ยังได้ทำข้อตกลงในการถ่ายทอดสดในCatfish Bend Casinoในเมืองเบอร์ลิงตัน รัฐไอโอวา เมื่อตลาดที่มีการควบคุมของรัฐเปิดตัว

ข้อตกลงยังมีให้ PointsBet เริ่มดำเนินการในนิวยอร์ก โคโลราโด และอิลลินอยส์ โดยอยู่ภายใต้กฎหมายที่ผ่านในแต่ละรัฐเหล่านี้ แผนของ PointsBet จะเปิดเผยรายละเอียดของข้อตกลงเหล่านี้ในภายหลัง

“มีโอกาสทางการตลาดที่สำคัญในสหรัฐอเมริกาสำหรับ PointsBet อันเป็นผลมาจากพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามือสมัครเล่นและมือสมัครเล่นถูกศาลฎีกาสหรัฐพลิกคว่ำในเดือนพฤษภาคม 2018” Brett Paton ประธาน PointsBet กล่าวในหนังสือชี้ชวนรายชื่อ

“นอกเหนือจากข้อตกลง Meadowlands ในรัฐนิวเจอร์ซีย์แล้ว บริษัทได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการชนะการเป็นหุ้นส่วนในรัฐอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา”

Paton ยังระบุถึงโอกาสในการเติบโตในออสเตรเลียพื้นเมืองของ PointsBet โดยอ้างว่าการเดิมพันออนไลน์เพิ่มขึ้นในอัตรา CAGR 11.7% ระหว่างปี 2014 ถึง 2018 ตามการวิจัยอิสระ

“นับตั้งแต่เปิดตัว PointsBet ได้ขยายฐานลูกค้า มูลค่าการซื้อขาย รายได้ และรายได้สุทธิในตลาดออสเตรเลียอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าว “แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ปรับขนาดได้ของ PointsBet และพนักงานที่มีประสบการณ์หมายความว่ามันอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเติบโตต่อไปและได้รับส่วนแบ่งการตลาด”

รายชื่อที่ประสบความสำเร็จมาเมื่อ PointsBet ในสัปดาห์นี้รายงานรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงหกเดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2018 แต่ยังขาดทุนจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นอย่างมาก

รายรับครึ่งปีรวมทั้งสิ้น 12.1 ล้านเหรียญออสเตรเลีย เพิ่มขึ้นจาก 3.6 ล้านเหรียญออสเตรเลียในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2560 เนื่องจากผู้ประกอบการไม่ได้อาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกาในช่วงหกปี รายได้นี้จึงได้แรงหนุนจากการเติบโตในตลาดออสเตรเลีย

รายได้จากการซื้อขายของออสเตรเลียอยู่ที่ 12.1 ล้านเหรียญออสเตรเลีย เทียบกับ 3.6 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้ว ยอดขายระหว่างกลุ่มเทคโนโลยีช่วยสร้างรายได้ 384,186 เหรียญออสเตรเลียในครึ่งปีแรก

อย่างไรก็ตาม PointsBet ยังเห็นค่าใช้จ่ายบางอย่างเพิ่มขึ้นอย่างมาก ค่าใช้จ่ายทางการตลาดเพียงอย่างเดียวเพิ่มขึ้นจาก 1.6 ล้านเหรียญออสเตรเลียเป็น 7.6 ล้านเหรียญสหรัฐ ในขณะที่สวัสดิการพนักงานเพิ่มขึ้นจาก 1.7 ล้านเหรียญออสเตรเลียเป็น 5.3 ล้านเหรียญออสเตรเลีย

ผู้ประกอบการยังระบุค่าใช้จ่ายทางการเงิน 1.1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ขณะที่ค่าใช้จ่ายในการบริหารเพิ่มขึ้นจาก 109,298 ดอลลาร์ออสเตรเลีย เป็น 639,565 ดอลลาร์ออสเตรเลีย และค่าใช้จ่ายด้านไอทีจาก 96,922 ดอลลาร์ออสเตรเลีย เป็น 225,925 ดอลลาร์ออสเตรเลีย

ต้นทุนขายในช่วงเวลานั้นอยู่ที่ 5.2 ล้านเหรียญออสเตรเลีย ทำให้ PointsBet มีกำไรขั้นต้นอยู่ที่ 6.9 ล้านเหรียญออสเตรเลีย แต่ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นในที่อื่นทำให้ผู้ประกอบการขาดทุนก่อนค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ 10.3 ล้านเหรียญออสเตรเลีย เกือบ 10 เท่าของ 1.27 ล้านเหรียญออสเตรเลีย โพสต์ในช่วงครึ่งแรกของปีที่แล้ว

เมื่อพิจารณารายได้เบ็ดเสร็จเพิ่มเติมที่ 334,858 ดอลลาร์ออสเตรเลีย ผู้ประกอบการปิดครึ่งด้วยขาดทุนทั้งหมด 9.97 ล้านเหรียญออสเตรเลีย เทียบกับ 1.3 ล้านเหรียญออสเตรเลีย ณ จุดเดียวกันของปีที่แล้ว

เจ้ามือรับแทงที่ดีที่สุดสำหรับแอพมือถือ
14 มิถุนายน 2562 | โดย Joanne Christie
เว็บไซต์เดิมพันชั้นนำ ผู้เชี่ยวชาญด้านการเดิมพันเปรียบเทียบข้อเสนอมือถือของเจ้ามือรับแทง สำรวจว่าแอพเดิมพันของพวกเขาใช้งานง่ายเพียงใดในอุปกรณ์ iOS และ Android

เว็บไซต์ Betting Expert ชั้นนำเปรียบเทียบข้อเสนอมือถือของเจ้ามือรับแทง สำรวจว่าแอพเดิมพันของพวกเขาใช้งานง่ายเพียงใดในอุปกรณ์ iOS และ Android

การเดิมพันบนมือถือได้เติมพลังให้กับโลกของเจ้ามือรับแทงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ขณะนี้มีนักพนันจำนวนมากวางเดิมพันโดยใช้อุปกรณ์มือถือของตน

เจ้ามือรับแทงส่วนใหญ่ในสหราชอาณาจักรเสนอแอพเดิมพันเฉพาะ โดยลูกค้าสามารถเข้าถึงบัญชีการเดิมพันแบบเต็มได้โดยไม่ต้องไปที่เจ้ามือรับแทงไฮสตรีทหรือถูกล่ามโซ่กับเดสก์ท็อป

สำหรับการเปรียบเทียบเจ้ามือรับแทงนี้ เราได้พิจารณาถึงสิ่งที่ทำให้แอพเดิมพันมือถือที่ดีที่สุด โดยอ้างอิงจากข้อมูลที่เรารวบรวมระหว่างวันที่ 5 ถึง 27 พฤษภาคม

สิ่งที่เรามองหา
เราเปรียบเทียบแอพเดิมพันมือถือที่ดีที่สุดมากมาย โดยทดสอบในหมวดหมู่ต่างๆ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้ตรวจสอบว่าแอปเดิมพันแต่ละแอปใช้งานง่ายเพียงใดทั้งบนอุปกรณ์ iOS และ Android เราได้วิเคราะห์ข้อเสนอจากเจ้ามือรับแทงในสหราชอาณาจักร 25 รายดังที่แสดงด้านล่างGenius Sports บรรลุข้อตกลงอย่างซื่อสัตย์กับ LPGA . ของกอล์ฟ
12 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Ladies Professional Golf Association (LPGA) ได้ตกลงร่วมมือกับ Genius Sports เพื่อพัฒนาโปรแกรมความสมบูรณ์ที่ครอบคลุมเพื่อช่วยปกป้องการแข่งขันและผู้เล่นจากการจับคู่

Ladies Professional Golf Association (LPGA) ได้ตกลงร่วมมือกับ Genius Sports เพื่อพัฒนาโปรแกรมความสมบูรณ์ที่ครอบคลุมเพื่อช่วยปกป้องการแข่งขันและผู้เล่นจากการจับคู่

Genius Sports จะติดตามกิจกรรมการเดิมพันทั่วโลกสำหรับกิจกรรม LPGA Tour และ Symetra Tour ทั้งหมด และเน้นรูปแบบที่น่าสงสัยในตลาดการเดิมพันในประเทศและต่างประเทศ

LPGA จะทำงานร่วมกับ Genius Sports เพื่อพัฒนาโปรแกรมการศึกษาที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อช่วยผู้เล่น แคดดี้ และเจ้าหน้าที่ในการระบุ ต่อต้าน และรายงานเหตุการณ์การทุจริตที่อาจเกิดขึ้นจากการเดิมพัน

การประชุมเชิงปฏิบัติการเพื่อการศึกษาจะเสริมความแข็งแกร่งกฎ LPGA ในปัจจุบันเกี่ยวกับการเดิมพันและยังเน้นถึงผลที่ตามมา ในขณะที่โมดูลอีเลิร์นนิงแบบกำหนดเองจะให้บริการทั่วโลกสำหรับผู้เล่น LPGA และ Symetra Tour ในภาษาต่างๆ

LPGA และ Genius เป็นจุดเริ่มต้นของการเป็นหุ้นส่วนใหม่โดยเป็นเจ้าภาพการประชุมเชิงปฏิบัติการด้านการศึกษาครั้งแรกสำหรับผู้เล่น LPGA Tour ที่แข่งขันกันในสัปดาห์นี้ Meijer LPGA Classic for Simply Give ในเมือง Grand Rapids รัฐมิชิแกนในสหรัฐอเมริกา

“การพนันกีฬากำลังมาอย่างแน่นอน และเราจะต้องรับมือกับมัน ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นมากที่จะสร้างกลยุทธ์ความสมบูรณ์ร่วมกับ Genius Sports” Mike Whan กรรมาธิการ LPGA กล่าว

“ในการเป็นหุ้นส่วนนี้ เราจะให้ความรู้แก่ผู้เล่นของเรา ปกป้องกีฬาของเรา และทำให้แน่ใจว่าการแข่งขันของเราได้รับการปกป้องจากอิทธิพลที่เสียหายใดๆ การเดิมพันกีฬาอาจนำกระแสแฟนกีฬาทั่วโลกมาสู่ LPGA แต่จะต้องได้รับการคุ้มครองและการสนับสนุนจากผู้เชี่ยวชาญอย่าง Genius Sports”

Ben Paterson ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการด้านความซื่อสัตย์ของ Genius Sports กล่าวเสริมว่า: “ด้วยการมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นว่าทำไมความสมบูรณ์ของกีฬาจึงมีความสำคัญ LPGA Tour ได้ดำเนินการเชิงรุกเพื่อปกป้องการแข่งขัน สมาชิก และชื่อเสียงอย่างมีประสิทธิภาพ

“เราภูมิใจที่ได้รับแต่งตั้งให้เป็นพันธมิตรด้านความซื่อสัตย์อย่างเป็นทางการ และตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อนำระบบและมาตรการชั้นนำของตลาดที่จะให้การปกป้องและการมองเห็นในระยะยาว”

กีฬา Genius กำลังทำงานร่วมกับพีจีเอทัวร์ชายเทียบเท่าของ LPGA บนโปรแกรมสมบูรณ์ในขณะที่ผู้ผลิตยังมีความร่วมมือในสถานที่ที่ชอบของบาสเกตบอลเอ็นบีเอและNascar รถสต็อกชุดแข่งผู้บริหาร EA ปกป้อง Loot Boxes ในการไต่สวนของรัฐสภา
20 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
บุคคลอาวุโสของบริษัทพัฒนาเกม Electronic Arts (EA) ได้ปกป้องกล่องของขวัญในคณะกรรมการที่สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรทำการย่าง เปรียบเสมือนกับความประหลาดใจของ Kinder Egg

บุคคลอาวุโสของบริษัทพัฒนาเกม Electronic Arts (EA) ได้ปกป้องกล่องของขวัญในคณะกรรมการที่ย่างกรายโดยสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร เปรียบเสมือนการเซอร์ไพรส์ไข่ Kinder

Kerry Hopkins รองประธานฝ่ายกฎหมายและกิจการของรัฐบาล กำลังแสดงหลักฐานต่อคณะกรรมการดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และการกีฬา สำหรับการสอบสวนเกี่ยวกับเทคโนโลยี Immersive and Addictive

สมาชิกคณะกรรมการเบรนแดน โอฮาร่า ส.ส. SNP ขอให้ฮอปกินส์ตอบสนองต่อการศึกษาของดร. เดวิด เซนเดิล จากมหาวิทยาลัยยอร์ก เซนต์ จอห์น ซึ่งพบว่ากล่องของขวัญนั้น “เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับปัญหาการพนัน โดยเฉพาะในหมู่วัยรุ่น” และถามฮอปกินส์ว่าเธอ เชื่อว่าพวกเขาเป็น “คุณสมบัติทางจริยธรรม” ของชื่อของ EA เช่นเกมฟุตบอล FIFA

“[ผู้คน] สนุกกับความประหลาดใจ” ฮอปกินส์กล่าว “มันเป็นของเล่นที่เป็นส่วนหนึ่งของของเล่นมานานหลายปี ไม่ว่าจะเป็น Kinder Eggs หรือ Hatchimals หรือ LOL Surprise!

“เราคิดว่าวิธีที่เราใช้กลไกประเภทนี้—และแน่นอนว่า FIFA เป็นทีมใหญ่ของเรา FIFA Ultimate Team และชุดเกมของเรา—ค่อนข้างมีจริยธรรมและค่อนข้างสนุก เป็นที่สนุกสนานสำหรับผู้คน”

Kinder Eggs, Hatchimals และ LOL Surprise! เป็นสินค้า ‘กล่องตาบอด’ ที่มีของเล่นต่าง ๆ มากมาย

ฮอปกินส์กล่าวว่าอีเอไม่เชื่อว่ากล่องของขวัญเป็นการพนันรูปแบบหนึ่ง อย่างไรก็ตาม เธอเสริมว่า บริษัทได้ปฏิบัติตามคำตัดสินของทางการในเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ ซึ่งจัดประเภทไว้ภายใต้กฎหมายการพนัน

ในสหราชอาณาจักร กล่องของขวัญไม่ถือเป็นการพนัน หากไอเท็มที่พบในกล่องดังกล่าวสามารถปลดล็อกได้โดยผู้เล่นผ่านการเล่นเกม

“เราเห็นด้วยกับคณะกรรมาธิการการพนันของสหราชอาณาจักร คณะกรรมการการพนันของออสเตรเลีย และค่าคอมมิชชันการพนันอื่น ๆ อีกมากมายที่พวกเขาไม่ได้เล่นการพนัน และเราไม่เห็นด้วยว่ามีหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่านำไปสู่การพนัน” ฮอปกินส์กล่าว “แต่เราคิดว่ามันก็เหมือนกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ อีกมากมายที่ผู้คนชื่นชอบในแบบที่ดีต่อสุขภาพ พวกเขาชอบองค์ประกอบของความประหลาดใจ”

Hopkins กล่าวว่า EA ไม่อนุญาตให้ขายผลิตภัณฑ์เสมือนจริงในเกมและสนับสนุนเจ้าหน้าที่ในการแสวงหาผู้ที่ค้าขายในโลกแห่งความเป็นจริง

“เราวางระบบล็อคและการป้องกันทุกจุดเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่เกิดขึ้น ไม่มีแรงจูงใจให้เราปล่อยให้มันเกิดขึ้น” ฮอปกินส์กล่าว

“มันไม่ดีสำหรับเรา มันไม่ดีสำหรับผู้เล่นของเรา ฉันได้สนับสนุนทั้งคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรและ FBI เป็นการส่วนตัวในการดำเนินการตามผู้ที่ทำเช่นนี้ เราจริงจังกับมันมาก”

การสอบสวนนี้เริ่มต้นขึ้นเพื่อตรวจสอบการพัฒนาเทคโนโลยีเสมือนจริง เช่น Virtual Reality และ Augmented Reality และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นในโลกของกีฬา ความบันเทิง และข่าวสาร การสอบสวนยังพิจารณาว่าลักษณะการเสพติดของเทคโนโลยีบางอย่างสามารถส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมของผู้ใช้กับเกมและโซเชียลมีเดียอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่คนหนุ่มสาว

เช่นเดียวกับฮอปกินส์ สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรยังตั้งคำถามกับ Shaun Campbell ผู้จัดการประจำประเทศของ EA ในสหราชอาณาจักร และ Matthew Weissinger และ Canon Pence ผู้บริหารของ Epic Games ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเกม Fortnite

สัปดาห์หน้าคณะกรรมการจะนำหลักฐานจากบริษัทเกม King ซึ่งเป็นผู้สร้าง Candy Crush SagaSvenska Spel เลื่อนตำแหน่ง Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอที
18 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Svenska Spel ได้แต่งตั้ง Mikael Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอทีคนใหม่ของบริษัท แทนที่ Jörgen Olofsson ในบทบาทนี้

Svenska Spel ได้แต่งตั้ง Mikael Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอทีคนใหม่ของบริษัท แทนที่ Jörgen Olofsson ในบทบาทนี้

ปัจจุบัน Franzén ทำหน้าที่เป็นรองประธานของ บริษัท ย่อย igaming Sport & Casino ของ Svenska Spel ซึ่งรับผิดชอบในข้อเสนอการเดิมพันพูล B2B เขาจะเข้ารับตำแหน่งใหม่ในวันที่ 1 กันยายน 2019 โดยเข้าร่วมทีมผู้บริหารของโอเปอเรเตอร์และรายงานตรงต่อหัวหน้าผู้บริหาร Patrik Hofbauer

“ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Mikael Franzén สู่บทบาทใหม่ของเขาในฐานะผู้อำนวยการด้านไอที” Hofbauer กล่าว “ฉันยังภูมิใจที่เราได้พบผู้สมัครภายใน [สำหรับบทบาทนี้] เนื่องจากเป็นการพิสูจน์ว่าเรามีความสามารถที่แข็งแกร่งในธุรกิจ

“ประสบการณ์ที่กว้างขวางของมิคาเอลทั้ง Svenska Spel และอุตสาหกรรมเกมจะมีคุณค่าในการพัฒนาธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าวเสริม

Franzén ทำงานในภาคการเล่นเกมมาตั้งแต่ปี 1993 โดยเริ่มแรกเข้าร่วมกับ Penninglotteriet ซึ่งต่อมาได้รวมเข้ากับ Tipstjänst ผู้ดำเนินการเดิมพันที่รัฐเป็นเจ้าของเพื่อสร้าง Svenska Spel ในปี 1997 ตั้งแต่นั้นมาเขาก็มีบทบาทหลายอย่างในธุรกิจ โดยทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา และเปิดตัวข้อเสนอ igaming

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับความไว้วางใจให้เป็นผู้นำทีมไอทีของ Svenska Spel” Franzén กล่าวถึงบทบาทใหม่ของเขา “พวกเขาคือผู้ที่ร่วมกันพัฒนา นำไปใช้ และจัดการโซลูชันที่ช่วยให้ Svenska Spel สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นแก่ลูกค้าในลักษณะที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ

“ฉันหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมกับประสบการณ์อันยาวนานของฉันในอุตสาหกรรมเกมและข้อมูลเชิงลึกของฉันในสิ่งที่จำเป็นในการสร้างข้อเสนอที่แข่งขันได้ในตลาดเกมที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วและเป็นดิจิทัลมากขึ้น” เขากล่าวเสริมSvenska Spel เลื่อนตำแหน่ง Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอที
18 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Svenska Spel ได้แต่งตั้ง Mikael Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอทีคนใหม่ของบริษัท แทนที่ Jörgen Olofsson ในบทบาทนี้

Svenska Spel ได้แต่งตั้ง Mikael Franzén เป็นผู้อำนวยการฝ่ายไอทีคนใหม่ของบริษัท แทนที่ Jörgen Olofsson ในบทบาทนี้

ปัจจุบัน Franzén ทำหน้าที่เป็นรองประธานของ บริษัท ย่อย igaming Sport & Casino ของ Svenska Spel ซึ่งรับผิดชอบในข้อเสนอการเดิมพันพูล B2B เขาจะเข้ารับตำแหน่งใหม่ในวันที่ 1 กันยายน 2019 โดยเข้าร่วมทีมผู้บริหารของโอเปอเรเตอร์และรายงานตรงต่อหัวหน้าผู้บริหาร Patrik Hofbauer

“ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Mikael Franzén สู่บทบาทใหม่ของเขาในฐานะผู้อำนวยการด้านไอที” Hofbauer กล่าว “ฉันยังภูมิใจที่เราได้พบผู้สมัครภายใน [สำหรับบทบาทนี้] เนื่องจากเป็นการพิสูจน์ว่าเรามีความสามารถที่แข็งแกร่งในธุรกิจ

“ประสบการณ์ที่กว้างขวางของมิคาเอลทั้ง Svenska Spel และอุตสาหกรรมเกมจะมีคุณค่าในการพัฒนาธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าวเสริม

Franzén ทำงานในภาคการเล่นเกมมาตั้งแต่ปี 1993 โดยเริ่มแรกเข้าร่วมกับ Penninglotteriet ซึ่งต่อมาได้รวมเข้ากับ Tipstjänst ผู้ดำเนินการเดิมพันที่รัฐเป็นเจ้าของเพื่อสร้าง Svenska Spel ในปี 1997 ตั้งแต่นั้นมาเขาก็มีบทบาทหลายอย่างในธุรกิจ โดยทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา และเปิดตัวข้อเสนอ igaming

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับความไว้วางใจให้เป็นผู้นำทีมไอทีของ Svenska Spel” Franzén กล่าวถึงบทบาทใหม่ของเขา “พวกเขาคือผู้ที่ร่วมกันพัฒนา นำไปใช้ และจัดการโซลูชันที่ช่วยให้ Svenska Spel สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นแก่ลูกค้าในลักษณะที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ

“ฉันหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมกับประสบการณ์อันยาวนานของฉันในอุตสาหกรรมเกมและข้อมูลเชิงลึกของฉันในสิ่งที่จำเป็นในการสร้างข้อเสนอที่แข่งขันได้ในตลาดเกมที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วและเป็นดิจิทัลมากขึ้น” เขากล่าวเสริม

ปากกาลูกเสือเกมมิ่ง SG Digital และข้อเสนอ Expressen
14 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Scout Gaming Group ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและพูลแฟนตาซีได้ตกลงข้อตกลงในการจัดหาเนื้อหาให้กับลูกค้า SG Digital ทั่วโลก รวมถึงข้อตกลงในการจัดหาแพลตฟอร์มเกมสำหรับ Expressen สื่อยักษ์ใหญ่ของสวีเดน

Scout Gaming Group ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและพูลแฟนตาซีได้ตกลงข้อตกลงในการจัดหาเนื้อหาให้กับลูกค้า SG Digital ทั่วโลก รวมถึงข้อตกลงในการจัดหาแพลตฟอร์มเกมสำหรับ Expressen สื่อยักษ์ใหญ่ของสวีเดน

ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้ลูกค้า SG Digital สามารถขอเนื้อหาจาก Scout เพื่อเพิ่มไปยังแพลตฟอร์มของตนเองได้โดยตรง

Scout กล่าวว่าเนื่องจากตารางเวลาที่ไม่แน่นอนของการรับผลิตภัณฑ์ จึงไม่สามารถระบุได้ว่าข้อตกลงใหม่จะมีผลกระทบต่อรายได้ในปี 2019 อย่างไร

นอกจากนี้ ยังจัดหา Expressen สำนักพิมพ์สัญชาติสวีเดน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Bonnie Media พร้อมแพลตฟอร์มเกมสำหรับเนื้อหากีฬาแฟนตาซี

“ที่ Expressen ซึ่งเป็นหนึ่งในบ้านสื่อชั้นนำในสวีเดนเลือกที่จะนำเสนอกีฬาแฟนตาซีให้กับผู้อ่านผ่านแพลตฟอร์มของเราบ่งชี้ว่าความสนใจสำหรับกีฬาแฟนตาซีในสวีเดนกำลังเพิ่มขึ้น” Andreas Ternstrom ผู้บริหารระดับสูงของ Scout Gaming กล่าว “ความจริงที่ว่าเราได้รับเลือกให้เป็นซัพพลายเออร์ที่ต้องการยืนยันความทะเยอทะยานของเราที่จะเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำในพื้นที่”

Dan Edstrom ผู้จัดการฝ่ายการค้าของ Expressen Premium กล่าวเสริมว่า: “กีฬาเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของ Expressen มาโดยตลอด โดยมีผู้ชมจำนวนมากและภักดี

“แพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีที่เราได้รับจาก Scout Gaming ช่วยให้เราสามารถขยายข้อเสนอของเราภายในบริการสมัครสมาชิก Expressen Premium ของเราสำหรับผู้อ่านที่สนใจกีฬาทุกคนที่สมัครเป็นสมาชิก”

เมื่อเดือนที่แล้วScout ได้รายงานการขาดทุนที่เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 1 ของปี 2018แม้ว่ารายได้จากการดำเนินงานจะเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น SEK3.5m (293,020 ปอนด์/€329,130/$369,808)

ขาดทุนจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นจาก SEK8.9m เป็น SEK17.0m ในปีนี้ ในขณะที่ขาดทุนก่อนหักภาษีเพิ่มขึ้นจาก SEK9.1m เป็น SEK16.12m หลังหักภาษี 22,000 ยูโร ลูกเสือสิ้นสุดไตรมาสด้วยขาดทุน 16.10 ล้านโครนาสวีเดน เทียบกับ 9.1 ล้านโครนาสวีเดนในปี 2561ส.ส. วอนผู้ประกอบการมีความรับผิดชอบต่ออันตรายจากการพนัน
วันที่ 13 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Carolyn Harris MP ประธานของ Gambling Related Harm All-Party Parliamentary Group (APPG) ได้เรียกร้องให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์มีความรับผิดชอบมากขึ้นในการจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและปรับปรุงความพยายามของพวกเขาในการปกป้องผู้บริโภค

Carolyn Harris MP ประธานของ Gambling Related Harm All-Party Parliamentary Group (APPG) ได้เรียกร้องให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์มีความรับผิดชอบมากขึ้นในการจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและปรับปรุงความพยายามของพวกเขาในการปกป้องผู้บริโภค

Harris พร้อมด้วยสมาชิกคนอื่นๆ ของ APPG ในสัปดาห์นี้ได้พบกับ Remote Gambling Association เพื่อหารือเกี่ยวกับขั้นตอนที่อุตสาหกรรมกำลังดำเนินการเพื่อต่อสู้กับอันตรายจากการพนัน

อย่างไรก็ตาม แฮร์ริสได้เรียกร้องให้ผู้ประกอบการดำเนินการมากขึ้นเพื่อจัดการกับอันตรายที่เกิดขึ้นกับบุคคลและครอบครัวอันเป็นผลมาจากปัญหาการพนัน

Harris ได้เชิญผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์ให้ปรากฏต่อสาธารณะต่อหน้า APPG เพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับอันตรายที่พวกเขาก่อขึ้นและหารือถึงวิธีที่พวกเขาสามารถดำเนินการเพื่อลดอันตรายนี้

“อุตสาหกรรมต้องเริ่มรับผิดชอบ นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับชีวิตของผู้คน” แฮร์ริสกล่าว

APPG ซึ่งนับรวมสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร Iain Duncan Smith (อนุรักษ์นิยม) และ Ronnie Cowan (พรรคแห่งชาติสกอตแลนด์) ไว้ด้วยกัน กำลังสนับสนุนแผนสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรเพื่อลงนามในจรรยาบรรณและดำเนินการตามขั้นตอนทันทีเพื่อจำกัดอันตราย ผู้บริโภค.

คณะกรรมการได้ขยายคำเชิญไปยังผู้ประกอบการเล่นเกมให้ปรากฏในช่วงการพิสูจน์ปากเปล่าซึ่งมีกำหนดจะจัดขึ้นในเดือนกันยายน

APPG อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันเกิดขึ้นเมื่อต้นปีนี้หลังจากที่ APPG เทอร์มินัลการเดิมพันอัตราเดิมพันคงที่ที่มีอยู่ย้ายไปขยายการเข้าถึงเพื่อมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาในวงกว้างที่เชื่อมโยงกับการพนัน กลุ่มเดิมประสบความสำเร็จในการรณรงค์ให้วางเดิมพันสูงสุดใน FOBT ให้ลดลงจาก 100 ปอนด์เป็น 2 ปอนด์

ในสัปดาห์นี้ APPG ได้เลือก Tracey Crouch MP อดีตรัฐมนตรีกระทรวงกีฬา ภาคประชาสังคม และความเหงา เป็นรองประธานคนใหม่

เคร้าช์ลาออกจากตำแหน่งรัฐมนตรีในเดือนพฤศจิกายน 2561 เพื่อประท้วงการตัดสินใจของรัฐบาลที่จะเลื่อนการออกกฎระเบียบใหม่สำหรับ FOBT ไปจนถึงเดือนตุลาคมปีนี้ ในที่สุดรัฐบาลก็นำเรื่องนี้ออกไปอีกหกเดือนและกฎเกณฑ์มีผลบังคับใช้ในเดือนเมษายนSvenska Spel ขยายความพยายามต่อต้านการตรึงในแฮนด์บอล
10 มิถุนายน 2562 | โดย contenteditor
Svenska Spel ผู้ดำเนินการชาวสวีเดนได้ขยายความร่วมมือกับสหพันธ์แฮนด์บอลแห่งสวีเดนเพื่อให้ความรู้แก่ผู้เล่นแฮนด์บอลรุ่นเยาว์ในประเทศเกี่ยวกับอันตรายของการจับคู่

Svenska Spel ผู้ดำเนินการชาวสวีเดนได้ขยายความร่วมมือกับสหพันธ์แฮนด์บอลแห่งสวีเดน (SHF) เพื่อให้ความรู้แก่ผู้เล่นแฮนด์บอลรุ่นเยาว์ในประเทศเกี่ยวกับอันตรายของการจับคู่

โครงการริเริ่มนี้เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว ได้ส่งการฝึกอบรมให้กับทีมอาวุโสในการแข่งขันระดับสโมสรชาย-หญิงระดับแนวหน้าของประเทศ รวมถึงทีมรุ่นน้องต่างๆ

ตอนนี้ Svenska Spel และ SHF ได้ขยายขอบเขตการศึกษานี้ไปยังทีมเยาวชนแห่งชาติสวีเดน รวมถึงทีมชายอายุต่ำกว่า 19 ปีและทีมหญิงอายุต่ำกว่า 17 ปีและอายุต่ำกว่า 19 ปี

โปรแกรมที่ขยายเพิ่มนี้รวมถึง ‘My Match’ ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มด้านการศึกษาออนไลน์ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากอุปกรณ์พกพาหรือคอมพิวเตอร์

“มันเป็นสิ่งสำคัญที่เราภายในตลาดแฮนด์บอลให้ความสำคัญกับปัญหาการพนันอย่างจริงจัง และเราเริ่มต้นด้วยงานป้องกันตั้งแต่อายุยังน้อย” Robert Wedberg เลขาธิการ SHF กล่าว

Dan Korhonen ผู้จัดการผลิตภัณฑ์และหัวหน้าฝ่ายการเดิมพันกีฬาที่ Svenska Spel กล่าวเสริมว่า: “ในฐานะหุ้นส่วนของ SHF และสมาคมกีฬาแห่งชาติสวีเดน เป็นเรื่องสำคัญสำหรับเราที่ปัญหาของการจับคู่จะถูกเน้นและทั้งเด็กและผู้ใหญ่ นักกีฬาได้รับการศึกษา

“แมตช์คงที่ทำลายล้างวงการกีฬา และในฐานะผู้สนับสนุนด้านกีฬารายใหญ่ที่สุดใน Swden เราจะไม่มีวันยอมแพ้ในการต่อสู้กับการตรึงแมตช์”

การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Svenska Spel เมื่อสัปดาห์ที่แล้วยังได้เข้าร่วมกองกำลังกับ Swedish Elite Football (SEF)ซึ่งเป็นองค์กรที่เป็นตัวแทนของ 32 สโมสรในสองอันดับแรกของประเทศ เพื่อให้ความรู้แก่นักฟุตบอลเกี่ยวกับการแข่งขันฟุตบอล Gothia Cup ประจำปี

Svenska Spel และ SEF จะบรรยายให้กับผู้เล่นเกี่ยวกับอันตรายของการแก้ไขแมตช์ในฟุตบอล โดยเน้นที่ทีมสวีเดนที่เข้าร่วมในงานนี้เป็นหลักองค์กรบาสเกตบอลระดับโลกขยายข้อตกลงด้านข้อมูลกับ Genius Sports
5 กรกฎาคม 2562 | โดย contenteditor
สหพันธ์บาสเกตบอลนานาชาติ ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาระดับโลก ได้ขยายความร่วมมือด้านข้อมูลระยะยาวกับ Genius Sports

สหพันธ์บาสเกตบอลนานาชาติ (FIBA) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาระดับโลก ได้ขยายความร่วมมือด้านข้อมูลกับ Genius Sports

ทั้งสองฝ่ายได้ลงนามในการขยายความสัมพันธ์ระยะยาวฉบับใหม่ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2547

FIBA และ Genius จะยังคงร่วมมือกันในการริเริ่มด้านดิจิทัลและข้อมูลจำนวนมาก เช่น FIBA ​​Organiser เครื่องมือการจัดการการแข่งขันทางดิจิทัล และระบบรวบรวมข้อมูล FIBA ​​LiveStats แบบเล่นทีละเกม

FIBA LiveStats ดำเนินการที่สนามข้างสนามมากกว่า 85,000 เกมทั่วโลกในแต่ละปี โดยรวบรวมและแจกจ่ายข้อมูลตามที่เกิดขึ้นในเกม

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นว่า FIBA ​​และ Genius ทำงานร่วมกันเพื่อป้องกันการรวบรวมข้อมูลอย่างไม่เป็นทางการจากเหตุการณ์ FIBA ​​ซึ่งพวกเขากล่าวว่าจะช่วยให้ลีกและสหพันธ์ระดับชาติสามารถควบคุมข้อมูลของตนได้ และรับรองว่าจะไม่ถูกนำมาใช้เพื่อการทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

Andreas Zagklis เลขาธิการ FIBA ​​กล่าวว่า “เราทำงานร่วมกันมานานกว่า 15 ปีเพื่อพัฒนาและนำเสนอเครื่องมือดิจิทัลที่ล้ำสมัยสำหรับสหพันธ์และลีกระดับประเทศ”

“ด้วยการต่ออายุครั้งนี้ เราจะยังคงพยายามร่วมกันในการสร้างเครื่องมือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และทำให้แน่ใจว่ากีฬาของเราน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับแฟน ๆ ทั่วโลก”

Mark Locke ผู้บริหารระดับสูงของ Genius Sports Group กล่าวเสริมว่า: “เราร่วมกันขับเคลื่อนเกมกว่า 500,000 เกมจากข้างสนามในกว่า 150 ประเทศ และดึงดูดแฟน ๆ มากกว่า 25 ล้านคน

“แต่การต่ออายุนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับอนาคตมากพอ ๆ กับความสำเร็จของเราจนถึงปัจจุบัน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำนวัตกรรมล้ำสมัยจำนวนมากในปลายปีนี้ ซึ่งจะเป็นการขับเคลื่อนขั้นตอนต่อไปของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลและการวิเคราะห์ข้อมูลสำหรับลีกและสหพันธ์เลย ระดับบาสเกตบอล”

เมื่อเดือนที่แล้ว Genius ยังหลงขึ้นเป็นหุ้นส่วนใหม่กับบัลแกเรียสหภาพฟุตบอลและลงนามข้อตกลงกับที่สุภาพสตรีสมาคมกอล์ฟอาชีพ (แอลพีจี)ViewIt เพื่อวิเคราะห์บริการการรักษา GambleAware
4 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
GambleAware ได้ตกลงข้อตกลงสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลและการวิเคราะห์ ViewIt UK เพื่อดำเนินการและจัดการระบบข้อมูลสำหรับบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในวงกว้างเพื่อจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในสหราชอาณาจักร

GambleAware ได้ตกลงข้อตกลงสำหรับบริษัทข้อมูลและการวิเคราะห์ ViewIt UK เพื่อดำเนินการและจัดการระบบข้อมูลสำหรับบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในวงกว้างเพื่อจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในสหราชอาณาจักร

ViewIt UK จะรับผิดชอบในการจัดเรียง จัดการ และวิเคราะห์ข้อมูลของผู้บริโภคที่แสวงหาหรือได้รับการส่งต่อเพื่อรับการรักษาผ่านบริการที่ได้รับทุนจาก GambleAware เช่น สายด่วนการพนันแห่งชาติ

ระบบข้อมูลจะจัดทำข้อมูลย้อนกลับโดยละเอียด ซึ่งจะใช้ในการวิเคราะห์ประสิทธิภาพของการรักษา

GambleAware กล่าวว่าสิ่งนี้จะช่วยให้เข้าใจและติดตามจำนวนผู้ที่ขอความช่วยเหลือได้ดีขึ้น รวมถึงลักษณะเฉพาะของบุคคลในการรักษา ตลอดจนประโยชน์และผลลัพธ์สำหรับผู้ที่เข้าถึงบริการเหล่านี้

ในปี 2561-2562 ผู้คนประมาณ 30,000 คนได้รับความช่วยเหลือจากสายด่วนการพนันแห่งชาติ ขณะที่อีก 10,000 คนได้รับการรักษาแบบตัวต่อตัว

“ความสามารถในการตรวจสอบข้อมูลในเครือข่ายการรักษาทั้งหมดมีความสำคัญต่อการว่าจ้างและส่งมอบบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ” Marc Etches หัวหน้าผู้บริหารของ GambleAware กล่าว

“การพัฒนานี้จะปูทางสำหรับการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่ใช้บริการและสำหรับผู้ที่ทำงานในนั้น”

Andrew Jones, Yousef Taktak และ Michael Donmall กรรมการของ ViewIt UK กล่าวเสริมว่า: “เทคโนโลยีการจัดการข้อมูล การวิเคราะห์ และการแสดงภาพของ ViewIt UK จะสร้างข้อมูลที่สำคัญที่จะช่วยให้ GambleAware ให้บริการการรักษาและสนับสนุนที่ครอบคลุมทั่วประเทศสำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ปัญหา.”

การเป็นหุ้นส่วนเกิดขึ้นท่ามกลางการเคลื่อนไหวที่กว้างขึ้นในสหราชอาณาจักรในแง่ของความพยายามในการส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

สัปดาห์นี้ GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนันโดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

ผู้ประกอบการได้ตกลงที่จะเพิ่มการบริจาคโดยสมัครใจในปัจจุบันเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันจาก 0.1% เป็น 1% ของผลตอบแทนการพนันรวมภายในปี 2566 โดยเพิ่มการบริจาคประจำปีของพวกเขาเป็นประมาณ 60 ล้านปอนด์ (66.9 ล้านยูโร / 75.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ภายในปี 2566

อย่างไรก็ตาม รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม สื่อ และกีฬา Jeremy Wright ได้เตือนว่ารัฐบาลสามารถเรียกเก็บภาษีได้หากแผนการจัดหาเงินทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนทั้งการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

คณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมและเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมการพนันได้ตีพิมพ์การเรียกร้องให้มีหลักฐานเพื่อสนับสนุนการสอบสวนปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักร

สิ่งนี้จะเน้นไปที่ประเด็นต่างๆ เช่น สถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรม การพัฒนานิสัยการพนัน – โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพนันออนไลน์ – และ “การพนัน” ของกีฬาVirgin Bet เข้าร่วมสมาคมความซื่อสัตย์การเดิมพันระหว่างประเทศ
3 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
Virgin Bet ที่เป็นเจ้าของ Gamesys ได้กลายเป็นผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์รายล่าสุดที่ลงทะเบียนเป็นสมาชิกของ International Betting Integrity Association (IBIA) ซึ่งเป็นหน่วยงานตรวจสอบความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาที่รู้จักกันก่อนหน้านี้ในชื่อ ESSA

Virgin Bet ที่เป็นเจ้าของ Gamesys ได้กลายเป็นผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์รายล่าสุดที่ลงทะเบียนเป็นสมาชิกของ International Betting Integrity Association (IBIA) ซึ่งเป็นหน่วยงานตรวจสอบความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาที่รู้จักกันก่อนหน้านี้ในชื่อ ESSA

Virgin Bet จะเข้าร่วมเกือบ 50 แบรนด์อื่น ๆ ที่ทำงานร่วมกับ IBIA องค์กรซึ่งรีแบรนด์ในเดือนมิถุนายนตรวจสอบรูปแบบการเดิมพันทั่วโลกเพื่อหาหลักฐานของกิจกรรมที่น่าสงสัย

ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Gamesys เปิดตัวหนังสือกีฬาออนไลน์ของ Virgin Betในสหราชอาณาจักรเมื่อเดือนที่แล้ว ผ่านการร่วมมือกับ SBTech มันเป็นหนึ่งในเพียงไม่กี่คนของสินทรัพย์ที่จะไม่ถูกขายให้กับกลุ่ม JPJ เป็นส่วนหนึ่งของ£ 490m ได้มาซึ่งสินทรัพย์ สิ่งนี้จะทำให้ JPJ ได้รับแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Gamesys สตูดิโอเนื้อหาบิงโก ไซต์เกม B2C และไซต์ Virgin Casino ของสหรัฐฯ

“การทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันในกีฬาถือเป็นความเสี่ยงที่ร้ายแรงต่อผู้ประกอบการทั้งหมด นั่นคือเหตุผลที่กระบวนการออกใบอนุญาตและกฎข้อบังคับทั่วโลกกำลังมุ่งเน้นไปที่มาตรการด้านความซื่อสัตย์มากขึ้น” Simon Mizzi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Virgin Bet กล่าว

“การเป็นสมาชิกของ International Betting Integrity Association ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านนั้น เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเราในการปกป้องลูกค้าและการแข่งขันกีฬาของเรา เราเข้าสู่องค์กรใหม่ของเราด้วยการปกป้องธุรกิจที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

คาลิด อาลี เลขาธิการของ IBIA กล่าวเสริมว่า: “แบรนด์ Virgin เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในโลก และฉันดีใจที่หนึ่งในการกระทำแรกของ Virgin Bet คือการให้คำมั่นที่จะลงทุนในความสมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์และการแข่งขันกีฬาโดยการเข้าร่วมสมาคมของเรา

“ฉันไม่สามารถเน้นได้มากพอว่าผู้ปฏิบัติงานมีส่วนร่วมในประเด็นนี้ร่วมกันทั้งจากความรับผิดชอบขององค์กรและมุมมองทางธุรกิจมีความสำคัญเพียงใด”

เมื่อเดือนที่แล้ว AB Trav och Galopp (ATG) ผู้ให้บริการชั้นนำในตลาดในช่วงเดือนแรกๆ ของตลาดเกม igaming ที่ได้รับการควบคุมของสวีเดนกลายเป็นแบรนด์แรกที่เข้าร่วม IBIAนับตั้งแต่การรีแบรนด์ของร่างกายรมว.วัฒนธรรมอังกฤษปฏิเสธไม่เก็บภาษี
2 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
Jeremy Wright รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม สื่อและการกีฬา กล่าวว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรสามารถเรียกเก็บภาษีได้ หากแผนการระดมทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

Jeremy Wright รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม, สื่อและกีฬากล่าวว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรสามารถเรียกเก็บภาษีได้หากแผนการระดมทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

การพูดในสภาในวันนี้ (2 กรกฎาคม) ไรท์ยกย่องมาตรการที่อุตสาหกรรมใช้เพื่อเพิ่มเงินทุน แต่เตือนว่าหากวิธีการสมัครใจนี้ไม่ประสบความสำเร็จ รัฐบาลสามารถดำเนินการได้

Wright กำลังพูดหลังจาก GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนัน โดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

ผู้ประกอบการได้ตกลงที่จะเพิ่มการบริจาคโดยสมัครใจในปัจจุบันเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันจาก 0.1% เป็น 1% ของผลตอบแทนการพนันรวมภายในปี 2566 ตามที่ประกาศในเดือนมิถุนายน การเพิ่มขึ้นนี้จะมีส่วนสนับสนุนต่อปีประมาณ 60 ล้านปอนด์ (67.1 ล้านยูโร/$75.8 ล้านยูโร) ภายในปี 2566

“ฉันรู้ว่าสมาชิกทั่วทั้งบ้านได้โต้เถียงกันเรื่องการจัดเก็บภาษีที่จำเป็นและถูกกฎหมายเพื่อจัดหาเงินทุนสำหรับการรักษาและสนับสนุนปัญหาการพนัน” ไรท์กล่าว “ฉันเข้าใจข้อโต้แย้ง แต่แน่นอนว่าสภารู้ดีว่าการออกกฎหมายสำหรับเรื่องนี้ต้องใช้เวลา ซึ่งน่าจะมากกว่าหนึ่งปีกว่าจะแล้วเสร็จ

“ข้อเสนอที่จัดทำขึ้นเมื่อเช้านี้จะช่วยสนับสนุนนักพนันที่มีปัญหาเพิ่มขึ้นอย่างมากในปีนี้” เขากล่าวต่อ “อาจกล่าวได้ว่าการรับเงินจากการจัดเก็บภาษีเป็นสิ่งที่แน่นอน และการรับเงินจากวิธีสมัครใจนั้นไม่ใช่

“แต่สิ่งสำคัญคือต้องเน้นสองสิ่ง ประการแรก การบริจาคด้วยความสมัครใจเหล่านี้จะต้องและจะโปร่งใส รวมถึงต่อหน่วยงานกำกับดูแล และหากไม่ดำเนินการ เราจะทราบ ประการที่สอง รัฐบาลขอสงวนสิทธิ์ในการดำเนินการตามเส้นทางที่จำเป็นในการระดมทุน หากทางสมัครใจไม่พิสูจน์ว่ามีผล”

Wright กล่าวเสริมว่าเขาหวังว่าผู้ประกอบธุรกิจรายอื่นในอุตสาหกรรมการพนันจะทำตามตัวอย่างที่กำหนดโดยห้าแบรนด์ชั้นนำในการใช้แนวทางที่มุ่งเน้นมากขึ้นสำหรับความพยายามในการเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

“ผมเชื่อว่ามันสมเหตุสมผลสำหรับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดที่มีการเข้าถึงมากที่สุดและมีทรัพยากรมากที่สุดที่จะทำมากขึ้นและแสดงความเป็นผู้นำ” เขากล่าว “แต่อุตสาหกรรมโดยรวมจำเป็นต้องมีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาการพนัน และเราต้องการให้บริษัทอื่นพิจารณาว่าพวกเขาจะทำอะไรได้บ้างเพื่อก้าวขึ้นมา

“และขอย้ำอีกครั้งว่ารัฐบาลจะยังคงเปิดให้ออกกฎหมายหากจำเป็น ดังนั้นนี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการสนทนานี้”รมว.วัฒนธรรมอังกฤษปฏิเสธไม่เก็บภาษี
2 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
Jeremy Wright รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม สื่อและการกีฬา กล่าวว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรสามารถเรียกเก็บภาษีได้ หากแผนการระดมทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

Jeremy Wright รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม, สื่อและกีฬากล่าวว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรสามารถเรียกเก็บภาษีได้หากแผนการระดมทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

การพูดในสภาในวันนี้ (2 กรกฎาคม) ไรท์ยกย่องมาตรการที่อุตสาหกรรมใช้เพื่อเพิ่มเงินทุน แต่เตือนว่าหากวิธีการสมัครใจนี้ไม่ประสบความสำเร็จ รัฐบาลสามารถดำเนินการได้

Wright กำลังพูดหลังจาก GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนัน โดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

ผู้ประกอบการได้ตกลงที่จะเพิ่มการบริจาคโดยสมัครใจในปัจจุบันเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันจาก 0.1% เป็น 1% ของผลตอบแทนการพนันรวมภายในปี 2566 ตามที่ประกาศในเดือนมิถุนายน การเพิ่มขึ้นนี้จะมีส่วนสนับสนุนต่อปีประมาณ 60 ล้านปอนด์ (67.1 ล้านยูโร/$75.8 ล้านยูโร) ภายในปี 2566

“ฉันรู้ว่าสมาชิกทั่วทั้งบ้านได้โต้เถียงกันเรื่องการจัดเก็บภาษีที่จำเป็นและถูกกฎหมายเพื่อจัดหาเงินทุนสำหรับการรักษาและสนับสนุนปัญหาการพนัน” ไรท์กล่าว “ฉันเข้าใจข้อโต้แย้ง แต่แน่นอนว่าสภารู้ดีว่าการออกกฎหมายสำหรับเรื่องนี้ต้องใช้เวลา ซึ่งน่าจะมากกว่าหนึ่งปีกว่าจะแล้วเสร็จ

“ข้อเสนอที่จัดทำขึ้นเมื่อเช้านี้จะช่วยสนับสนุนนักพนันที่มีปัญหาเพิ่มขึ้นอย่างมากในปีนี้” เขากล่าวต่อ “อาจกล่าวได้ว่าการรับเงินจากการจัดเก็บภาษีเป็นสิ่งที่แน่นอน และการรับเงินจากวิธีสมัครใจนั้นไม่ใช่

“แต่สิ่งสำคัญคือต้องเน้นสองสิ่ง ประการแรก การบริจาคด้วยความสมัครใจเหล่านี้จะต้องและจะโปร่งใส รวมถึงต่อหน่วยงานกำกับดูแล และหากไม่ดำเนินการ เราจะทราบ ประการที่สอง รัฐบาลขอสงวนสิทธิ์ในการดำเนินการตามเส้นทางที่จำเป็นในการระดมทุน หากทางสมัครใจไม่พิสูจน์ว่ามีผล”

Wright กล่าวเสริมว่าเขาหวังว่าผู้ประกอบธุรกิจรายอื่นในอุตสาหกรรมการพนันจะทำตามตัวอย่างที่กำหนดโดยห้าแบรนด์ชั้นนำในการใช้แนวทางที่มุ่งเน้นมากขึ้นสำหรับความพยายามในการเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

“ผมเชื่อว่ามันสมเหตุสมผลสำหรับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดที่มีการเข้าถึงมากที่สุดและมีทรัพยากรมากที่สุดที่จะทำมากขึ้นและแสดงความเป็นผู้นำ” เขากล่าว “แต่อุตสาหกรรมโดยรวมจำเป็นต้องมีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาการพนัน และเราต้องการให้บริษัทอื่นพิจารณาว่าพวกเขาจะทำอะไรได้บ้างเพื่อก้าวขึ้นมา

“และขอย้ำอีกครั้งว่ารัฐบาลจะยังคงเปิดให้ออกกฎหมายหากจำเป็น ดังนั้นนี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการสนทนานี้”

ภาพ: รัฐสภาสหราชอาณาจักรผู้ประกอบการชั้นนำของสหราชอาณาจักรวางแผนสำหรับสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
2 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ได้ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนันและการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นโดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ได้ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนันและการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นโดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

หัวใจของแผนคือความมุ่งมั่นที่จะยกระดับการมีส่วนร่วมโดยสมัครใจในปัจจุบันที่มีต่อปัญหาการพนันการระดมทุนจาก 0.1% เป็น 1% ของผลผลิตมวลรวมในการเล่นการพนันในปี 2023 โดยเป็นประกาศในเดือนมิถุนายน ผู้ประกอบการกล่าวว่าการเพิ่มขึ้นสิบเท่านี้จะมีส่วนสนับสนุนประมาณ 60 ล้านปอนด์ (67.1 ล้านยูโร / 75.7 ล้านยูโร) ต่อปีภายในปี 2566 โดยมีแผนที่จะรักษาระดับนี้ต่อไป

ความคิดริเริ่มซึ่งพัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับแผนกดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อและการกีฬาของสหราชอาณาจักร (DCMS) ยังเห็นว่าผู้ปฏิบัติงานมีส่วนสนับสนุน 0.1% ของ GGY ของตนโดยตรงกับ GambleAware ในแต่ละปี เพื่อสนับสนุนความมุ่งมั่นในการรักษาที่มีอยู่และเพื่อดำเนินการวิจัยอิสระต่อไป โปรแกรม.

“นี่เป็นระดับความมุ่งมั่นและความร่วมมือในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนโดยบริษัทชั้นนำในภาคการเดิมพันและการเล่นเกมของอังกฤษเพื่อจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น” Peter Jackson ผู้บริหารระดับสูงของ Flutter กล่าว

“การแบนโฆษณาแบบเป่านกหวีดเป็นการเริ่มต้นที่ดี ตอนนี้เรากำลังให้เงินสนับสนุนการขยายการรักษาอย่างมีนัยสำคัญ และเรายังคงทำงานต่อไปในด้านของความร่วมมือและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดหลายประการ เป้าหมายของเราไม่น้อยไปกว่าการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนในวิธีที่เราจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน”

เงินทุนส่วนใหญ่จะถูกนำมาใช้เพื่อสนับสนุนการรักษา โดยผู้ประกอบการทั้งห้ารายได้ให้คำมั่นที่จะใช้จ่าย 100 ล้านปอนด์ในช่วงสี่ปีข้างหน้า พวกเขาจะทำงานร่วมกับ DCMS กรมอนามัยและการดูแลสังคมและผู้ให้บริการที่มีอยู่โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มจำนวนผู้ที่เข้าถึงการรักษาเป็นสี่เท่าจาก 2.5% เป็น 10%

ผู้ประกอบการยังตกลงที่จะเพิ่มข้อความเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในการโฆษณา สนับสนุนแคมเปญเฉพาะ และตรวจสอบเนื้อหาของการตลาด การโฆษณา และการสนับสนุนทั้งหมด ซึ่งจะรวมถึงการใช้เทคโนโลยีเพื่อเบี่ยงเบนข้อความจากนักพนันที่มีปัญหา

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยปกป้องนักพนันที่มีปัญหาจากการประสบอันตรายเพิ่มเติม สิ่งนี้สร้างขึ้นจากการเปิดตัว GAMSTOP ซึ่งเป็นโครงการยกเว้นตนเองของผู้ให้บริการหลายราย และสิ่งที่เทียบเท่ากับทางบก

แต่ละแบรนด์มีความมุ่งมั่นที่จะรายงานต่อสาธารณะเกี่ยวกับความคืบหน้าของความมุ่งมั่นที่กำหนดไว้ภายใต้ความคิดริเริ่ม สิ่งนี้จะเผยแพร่ในคำชี้แจงการรับประกันประจำปีต่อคณะกรรมการการพนัน รวมถึงการยืนยันการจ่ายเงินสมทบโดยสมัครใจ 1%

“ความคิดริเริ่มนี้ควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าการปฏิรูปที่จำเป็นเพื่อปกป้องเด็กและผู้ที่อ่อนแอโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเติบโตของการพนันออนไลน์จะมีรากฐานมาจากการวิจัยอิสระ – ในทุกสิ่งตั้งแต่การพนันออนไลน์เป็นอันตรายต่อการฆ่าตัวตายที่เกี่ยวข้อง” ลอร์ดแชดลิงตันเพื่อนอนุรักษ์นิยมที่ได้รับ ผู้สนับสนุนชั้นนำสำหรับมาตรการการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น “ฐานหลักฐานนั้นควรใช้เพื่อการศึกษาและการรักษา

“เราต้องแน่ใจว่าผ่านกระบวนการปรึกษาหารือ วิธีการมีความปลอดภัยสำหรับเงินทุนที่จะบริหารและโปรแกรมประเมิน เป็นอิสระจากบริษัทที่มีส่วนร่วมและอุตสาหกรรมการพนันโดยรวม” เขาอธิบาย

Philip Bowcock หัวหน้าผู้บริหารระดับสูงของ William Hill กล่าวเสริมว่า: “มีข้อตกลงในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนในหมู่บริษัทชั้นนำซึ่งตอนนี้เป็นเวลาสำหรับอุตสาหกรรมที่จะก้าวขึ้นไปบนจานและให้แน่ใจว่าเราเล่นส่วนของเราอย่างเต็มที่ในการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

“ความหวังของเราคือการเริ่มต้นยุคใหม่ของความร่วมมือในอุตสาหกรรมและระหว่างอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญ, องค์กรการกุศล, รัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและลดความเสี่ยง”

Marc Etches ผู้บริหารระดับสูงของ GambleAware ก็ยินดีกับการเคลื่อนไหวนี้ด้วย โดยกล่าวว่าจำเป็นต้องมีเงินทุนเพียงพอที่จะให้การรักษาและการสนับสนุนสำหรับทั้งนักพนันที่มีปัญหาและสำหรับผู้ที่ ‘มีความเสี่ยง’ โดยเฉพาะเด็กและกลุ่มเสี่ยง

Etches กล่าวว่า “ลูกค้าควรจะสามารถเล่นการพนันในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ซึ่งความช่วยเหลือและคำแนะนำพร้อมเมื่อต้องการ

“เป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับคณะกรรมาธิการ รัฐบาล และองค์กรอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการยังคงให้ความสำคัญกับการทำให้ผลิตภัณฑ์การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้น และการรักษาและการสนับสนุนนั้นได้รับการสนับสนุนอย่างเหมาะสมควบคู่ไปกับความคิดริเริ่มอื่น ๆ รวมถึงแคมเปญ Safer Gambling, Bet Regret”

เล่าเรื่องผ่านกีฬา
27 มิถุนายน 2562 | โดย โจเซฟิน วัตสัน
ธุรกิจ iGaming กล่าวถึงความสำคัญของการเป็นสปอนเซอร์ในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในปัจจุบันกับ Juliet Adelstein ของ Ganapati

Juliet Adelstein เป็น CEO ของ Ganapati Malta และ Ganapati Europe Holding ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Ganapati ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทระดับโลกที่ประกอบด้วยสำนักงานและสตูดิโอเกม ซึ่งให้บริการเนื้อหาที่สมจริงและเป็นเอกลักษณ์แก่ตลาด igaming ระหว่างประเทศ

ในแนวการสปอนเซอร์ด้านกีฬาที่รก เป็นสิ่งสำคัญมากขึ้นสำหรับแบรนด์ในการเปิดใช้งานอย่างสร้างสรรค์ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากพื้นที่การพนันที่มีการแข่งขันสูง
แบรนด์การพนันและเกมมีความหวังเพียงเล็กน้อยในการสร้างสถานะที่มีผลผ่านการจัดการดังกล่าว เว้นแต่จะได้รับการปฏิบัติเสมือนเป็นหุ้นส่วนที่แท้จริงมากกว่าการเป็นผู้สนับสนุนและที่สำคัญสามารถบอกเล่าเรื่องราวได้

Juliet Adelstein ซีอีโอของ Ganapati Malta และ Ganapati Europe Holding มีความชื่นชมในเรื่องนี้ โดยก่อนหน้านี้เคยทำงานในแผนกกีฬาของยุโรปที่หน่วยงาน Dentsu

Ganapati ซึ่งมีสำนักงานและสตูดิโอพัฒนาเกมทั่วโลก กำลังอยู่ในขั้นตอนของการสร้างบนพื้นฐาน B2B โดยการสำรวจข้อเสนอ B2C และจากข้อมูลของ Adelstein ความร่วมมือทางการค้าด้านกีฬาจะมีบทบาทสำคัญ

อย่างไรก็ตาม เธอยืนยันว่าการบรรยายทางอารมณ์ที่เป็นรากฐานของกีฬาจะต้องได้รับการยกระดับอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้ได้ผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ที่เหมาะสมที่สุด – และนั่นเป็นไปไม่ได้อีกต่อไปโดยการฉาบโลโก้บนเสื้อเล่นหรือบนกระดาน LED ส่งเสริมการขายรอบ ๆ สนามกีฬา .

“สำหรับแบรนด์ใดก็ตามที่พยายามกระตุ้นปฏิกิริยาจากบุคคล การสนับสนุนด้านกีฬานั้นมีประสิทธิภาพมาก” เธอกล่าว

“แบรนด์สามารถพบเจอได้ในลักษณะที่เป็นธรรมชาติและเป็นของแท้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมอย่างของเรา ซึ่งการเดิมพันและการเล่นเกมเป็นสิ่งที่สามารถไปควบคู่กับประสบการณ์ในการดูกีฬาได้ หากคุณมีทรัพย์สินด้านกีฬาที่บอกเล่าเรื่องราวของแบรนด์ – และไม่ใช่แค่การแสดงชื่อ – นั่นคือข้อเสนอที่ทรงพลัง”

ความสำคัญของการเล่าเรื่อง
จากมุมมองของพระคณบดี วิธีการ “เล่าเรื่อง” มีแนวโน้มที่จะรวมถึงการสร้างเกมตามความต้องการของดาราหรือทรัพย์สิน

“เราจะไม่เห็นด้วยกับข้อตกลงการรับรองง่ายๆ ในวงการกีฬา เราจะทำงานร่วมกับนักกีฬา” เธอกล่าวเสริม

“ในกรณีส่วนใหญ่ อาจเป็นนักกีฬารายบุคคล เนื่องจากมันง่ายกว่าที่จะใช้ภาพของบุคคลเพียงคนเดียว แต่เราจะร่วมมือกับพวกเขาตลอดกระบวนการทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะพอใจกับภาพ เกม และระยะเวลาของการเปิดตัว ”

Adelstein เชื่อว่ายุคสมัยของแบรนด์ “คาดหวังที่จะเห็นความแตกต่าง” ล้วนมาจากการแสดงแบรนด์ผ่านข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์แบบดั้งเดิมได้สิ้นสุดลงแล้ว

“ตัวเลขในการเป็นสปอนเซอร์ด้านกีฬายังคงเติบโต แต่แบรนด์ต่างๆ จะจบลงด้วยการทุ่มเงินลงชักโครกหากไม่ระวัง” เธอกล่าวเสริม

“ความคิดสร้างสรรค์เป็นสิ่งสำคัญ แต่ความรับผิดชอบไม่ได้อยู่ที่แบรนด์เท่านั้นในเรื่องนั้น คุณสมบัติด้านกีฬาจำเป็นต้องให้อิสระและความยืดหยุ่นแก่แบรนด์ในการสำรวจการเปิดใช้งานอย่างสร้างสรรค์ หากพวกเขายังคงคาดหวังว่าจะได้รับค่าธรรมเนียมสูงตอบแทนในปีต่อ ๆ ไป”

พันธมิตรที่ตรงกัน
Adelstein กระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำถึงโอกาสต่างๆ ในวงการกีฬา โดยความร่วมมือที่หลากหลายช่วยให้เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงได้ นอกจากนี้ ในกีฬาเช่น ฟุตบอล ลำดับชั้นของสโมสร ตั้งแต่ยักษ์ใหญ่ของเกมไปจนถึง “สโมสรผู้ท้าชิง” และต่ำกว่า นำเสนอผู้สนับสนุนที่คาดหวังพร้อมตัวเลือกมากมาย

จากข้อมูลของ Adelstein สิ่งสำคัญคือแบรนด์พันธมิตรจะต้องสะท้อนสถานะและเรื่องราวของทรัพย์สินด้านกีฬา ดังนั้นคลับที่ใหญ่ที่สุดหรือชื่อที่มีชื่อเสียงที่สุดอาจไม่ใช่แพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับแบรนด์

“การเป็นหุ้นส่วนต้องเข้ากันได้ดีและเป็นถนนสองทาง” อเดลสไตน์กล่าวเสริม “ประการแรก คุณต้องแน่ใจว่าข้อมูลประชากรมีความเหมาะสม แม้ว่าทรัพย์สินหรือนักกีฬาจะมีผู้ติดตามจำนวนมาก แต่ถ้าพวกเขาไม่ใช่ตลาดที่เหมาะกับคุณ มันก็ไร้จุดหมาย”

Adelstein โต้แย้งว่าสถานะของอสังหาริมทรัพย์และแบรนด์พันธมิตรจะต้องสอดคล้องกัน เพื่อให้สามารถเติบโตไปด้วยกันได้

“แบรนด์ผู้ท้าชิงควรวางตลาดควบคู่ไปกับทีมผู้ท้าชิง แทนที่จะเป็นแบรนด์ที่อยู่บนสุดของตาราง มิฉะนั้น อาจเกิดอันตรายที่ข้อความของหุ้นส่วนจะสูญหายไปในเสียงและผลกระทบจะเจือจาง” เธออธิบาย

“ประการที่สอง เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัวของที่พัก ดังนั้นแฟน ๆ และแม้แต่นักกีฬาก็รู้สึกว่าพวกเขามีความเกี่ยวข้องกับคุณ”

การควบคุมตนเอง
ในการสร้างการเชื่อมต่อนั้น Adelstein กล่าวว่าเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่ก้าวข้ามเครื่องหมาย แม้จะมีระดับการลงทุนในกีฬาจากบริษัทการพนันเป็นประวัติการณ์ แต่ความสัมพันธ์ระหว่างอุตสาหกรรมกับกีฬานั้นไม่เคยทำให้อึดอัดใจขนาดนี้มาก่อน

สมัครแทงหวยในเว็บ สหพันธ์ระหว่างประเทศและระดับชาติหลายแห่งหันหลังให้กับการพนันและการเล่นเกม ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลกำลังพิจารณาการมีอยู่ของบริษัทการพนันในวงการกีฬาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

เมื่อมองไปข้างหน้า หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญคืออุตสาหกรรมจะต้อง “ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสิ่งต่างๆ

“การควบคุมตนเองเป็นหัวใจสำคัญของเรื่องนี้ และเราต้องประพฤติตนอย่างเป็นผู้ใหญ่และมีเหตุผล” เธอกล่าวเสริม “ฉันคิดว่ามีข้อความผสมกันมาจนถึงตอนนี้ แต่มันขึ้นอยู่กับเราแล้วที่จะบอกเล่าเรื่องราวว่าผู้ปฏิบัติงานที่ได้รับการควบคุมสามารถช่วยให้กีฬาสะอาดและควบคุมตนเองได้อย่างไร ดังนั้นเราจึงไม่เคยถูกมองว่าใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของผู้คน”

นอกเหนือจากความท้าทายแล้ว การเกิดขึ้นของอีสปอร์ตยังทำให้อุตสาหกรรมนี้มีโอกาสที่ไม่เคยมีมาก่อน

“มันเป็นกีฬาชนิดใหม่ นับประสาโอกาสในการสนับสนุนกีฬา” Adelstein กล่าว “เป็นภาคส่วนที่น่าตื่นเต้นมากและนับรวมกับวิธีการบริโภคกีฬาออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นฉันคิดว่าจะมีความก้าวหน้าที่น่าสนใจมากหลายปี

“การก้าวไปข้างหน้า โดยทั่วไป ฉันคิดว่าเรากำลังถึงจุดสูงสุดของสิ่งที่กีฬาสามารถขอจากแบรนด์ในแง่ของค่าธรรมเนียม อย่างไรก็ตาม การเป็นหุ้นส่วนที่ดำเนินการอย่างดีและตรงเวลาสามารถรับประกัน ROI ในเชิงบวกได้”

GC แต่งตั้ง GREO สนับสนุนกลยุทธ์การพนันอันตราย
5 กรกฎาคม 2562 | โดย contenteditor
GB Gambling Commission (GC) ได้ตกลงในข้อตกลงสำหรับ Gambling Research Exchange (GREO) ผู้เชี่ยวชาญด้านการแบ่งปันงานวิจัยอิสระ เพื่อสนับสนุนกลยุทธ์ระดับชาติใหม่เพื่อลดอันตรายจากการพนัน

GB Gambling Commission (GC) ได้ตกลงในข้อตกลงสำหรับ Gambling Research Exchange (GREO) ผู้เชี่ยวชาญด้านการแบ่งปันงานวิจัยอิสระ เพื่อสนับสนุนกลยุทธ์ระดับชาติใหม่เพื่อลดอันตรายจากการพนัน

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว GREO จะพัฒนาโปรแกรมกิจกรรมเพื่อสนับสนุนประเด็นสำคัญสองประการของกลยุทธ์ ได้แก่ การป้องกันและการศึกษา การรักษาและการสนับสนุน โดยจะมอบหมายให้เผยแพร่งานวิจัยระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้องเพื่อนำไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนานโยบายและแบ่งปันกับพันธมิตรระหว่างประเทศ

GC เปิดเผยกลยุทธ์ใหม่ในเดือนเมษายนโดยมีเป้าหมายโดยรวมในการทำให้ความคืบหน้าเร็วขึ้นในการลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน สมัครแทงหวยในเว็บ ความคิดริเริ่มนี้จะเริ่มดำเนินการตั้งแต่ปี 2019 ถึงปี 2022 และจะเห็นหน่วยงานกำกับดูแลทำงานร่วมกับหน่วยงานด้านสาธารณสุข องค์กรการกุศล และธุรกิจต่างๆ

“บทบาทใหม่ของ GREO ในการสนับสนุนยุทธศาสตร์ชาติเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของความร่วมมือที่เราเรียกร้องในยุทธศาสตร์นี้” ทิม มิลเลอร์ กรรมการบริหาร GC กล่าว

“GREO เป็นองค์กรวิจัยอิสระที่ได้รับการยอมรับอย่างดีพร้อมประสบการณ์มากมายในการวิจัยและเผยแพร่การพนัน ในท้ายที่สุด ความเชี่ยวชาญ เครือข่าย และข้อมูลเชิงลึกจะช่วยให้เราและพันธมิตรของเราเร่งดำเนินการให้ก้าวหน้าในอีกสามปีข้างหน้า”

Trudy Smit Quosai จาก GREO กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศงานของเราซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของยุทธศาสตร์ระดับชาติเพื่อลดอันตรายจากการพนัน หมายความว่าเราจะทำงานร่วมกับนักคิดที่เก่งที่สุดจากทั่วโลกเพื่อช่วยแก้ไขปัญหาและจัดทำการวิจัยตามหลักฐานที่เป็นอิสระเพื่อสนับสนุนการจัดลำดับความสำคัญของกลยุทธ์”

การเชื่อมโยงเกิดขึ้นท่ามกลางการประกาศเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบในสหราชอาณาจักรในสัปดาห์นี้

GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนันโดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีข้อผูกมัดนี้ รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม สื่อ และกีฬา Jeremy Wright ได้เตือนว่ารัฐบาลอาจเสนอการจัดเก็บภาษีที่จำเป็นหากแผนการระดมทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่ได้หาเงินเพียงพอเพื่อรองรับการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

ในขณะเดียวกัน คณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมและเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมการพนันได้เผยแพร่การเรียกร้องให้มีหลักฐานเพื่อสนับสนุนการสอบสวนปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักร

นอกจากนี้ องค์กรการกุศล GambleAware ได้ตกลงข้อตกลงสำหรับบริษัทข้อมูลและการวิเคราะห์ ViewIt UKเพื่อดำเนินการและจัดการระบบข้อมูลสำหรับบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

คณะกรรมการขุนนางออกหลักฐานเรียกร้องให้ศึกษาการพนันในสหราชอาณาจักร
3 กรกฎาคม 2019 | โดย contenteditor
คณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมและเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมการพนันได้เผยแพร่การเรียกร้องให้มีหลักฐานเพื่อสนับสนุนการไต่สวนปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักร

คณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมและเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมการพนันได้เผยแพร่การเรียกร้องให้มีหลักฐานเพื่อสนับสนุนการไต่สวนปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักร

การศึกษาจะมุ่งเน้นไปที่ประเด็นสำคัญหลายประการ รวมถึงสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรม การพัฒนานิสัยการพนัน – โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพนันออนไลน์ – และ “การพนัน” ของกีฬา

คณะกรรมการยังจะตรวจสอบการขาดการประมาณการที่แม่นยำของขอบเขตที่เป็นไปได้ของพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาของสหราชอาณาจักร โดยจะสำรวจว่าอุตสาหกรรมมีส่วนสนับสนุนเพียงพอต่อการวิจัย การศึกษา และการรักษานักพนันที่มีปัญหาหรือไม่ และผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือสามารถเข้าถึงบริการดังกล่าวได้หรือไม่

ในการไต่สวน คณะกรรมการกำลังเชิญส่งหลักฐานจากบุคคลและองค์กรที่สนใจทั้งหมด โดยมีกำหนดส่งผลงานในวันที่ 6 กันยายน

“เรารู้ว่าผลกระทบของการพนันต่อบุคคลและครอบครัวสามารถทำลายล้างได้” Lord Grade of Yarmouth ประธานคณะกรรมการกล่าว “คณะกรรมการนี้พยายามทำความเข้าใจปัญหาเพิ่มเติม ในพื้นที่ที่ขาดหลักฐานที่เป็นรูปธรรม และเพื่อค้นหาทางเลือกในการปรับปรุง”

ในการเรียกร้องหาหลักฐาน คณะกรรมการได้ขอให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียพิจารณาคำถามจำนวนหนึ่ง เช่น หากพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 ประสบความสำเร็จในการบรรลุเป้าหมายในการป้องกันการพนันไม่ให้กลายเป็นอาชญากรรมหรือความโกลาหล

ฝ่ายต่างๆ ยังถูกถามด้วยว่าผู้ประกอบการควรมีหน้าที่ทางกฎหมายในการดูแลลูกค้าของตน ประสิทธิภาพของการจัดเก็บภาษีโดยสมัครใจ จะต้องทำอะไรมากกว่านี้เพื่อให้ความรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับการพนัน และการตัดสินใจในอนาคตเกี่ยวกับกฎระเบียบของการโฆษณาการพนัน

Lord Grade กล่าวว่า: “คณะกรรมการมีความกระตือรือร้นที่จะได้รับหลักฐานจากบุคคล องค์กร และภาคส่วนหรือกลุ่มใดๆ ในสังคมที่ได้รับผลกระทบ เราสนับสนุนให้ทุกคนที่มีประสบการณ์ในประเด็นนี้แบ่งปันความคิดเห็นและมีส่วนร่วมในการไต่สวนที่สำคัญนี้”

สัปดาห์นี้ รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม สื่อ และกีฬา Jeremy Wright กล่าวว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรสามารถเรียกเก็บภาษีได้หากแผนการจัดหาเงินทุนโดยสมัครใจของภาคการพนันไม่สามารถหาเงินได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการรักษาและป้องกันอันตรายจากการพนัน

Wright กำลังพูดหลังจาก GVC Holdings, bet365, Flutter Entertainment, William Hill และ Sky Betting and Gaming ติดตามแผนการเพิ่มเงินทุนสำหรับการรักษาปัญหาการพนันโดยกำหนดแผนการดำเนินการเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

ผู้ประกอบการได้ตกลงที่จะเพิ่มการบริจาคโดยสมัครใจในปัจจุบันเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันจาก 0.1% เป็น 1% ของผลตอบแทนการพนันรวมภายในปี 2566 ตามที่ประกาศในเดือนมิถุนายน การเพิ่มขึ้นนี้จะมีส่วนสนับสนุนต่อปีประมาณ 60 ล้านปอนด์ (66.8 ล้านยูโร/ 75.5 ล้านยูโร) ภายในปี 2566

NOVA88 เว็บพนันบอลออนไลน์ การแข่งขันกลับมาในสหราชอาณาจักร

NOVA88 ราคาเริ่มต้นที่คณะกรรมการกำกับดูแล ( SPRC ) ได้ประกาศว่าราคาในสหราชอาณาจักรส่วนควบรถแข่งเริ่มต้นจะถูกกำหนดโดยใช้ ‘ กลไกส่วนใหญ่ปิดแน่นอน ‘

การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากการพิจารณามาหลายปี โดย SPRC ได้สรุปว่าโปรแกรมการแข่งขันต้องสะท้อนตลาดการเดิมพันโดยรวมได้ดีขึ้น

ราคาเริ่มต้นได้รับการตรวจสอบครั้งล่าสุดในปี 2558 เมื่อการเดิมพันในสนามรักษาส่วนแบ่งปริมาณการเดิมพันทั้งหมดในสหราชอาณาจักรที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

NOVA88 สถิติค่าคอมมิชชั่นการพนันแสดงให้เห็นว่าส่วนแบ่งของการเดิมพันในสนามลดลงเหลือ 1.4% ในปีถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2020 – ในทางกลับกันทำให้กรณีสำหรับการใช้ราคานอกหลักสูตรแข็งแกร่งขึ้นตามลำดับ

ผู้ประกอบการสนามแข่งได้รองรับการเปลี่ยนแปลงแล้ว เนื่องจากราคาเริ่มต้นสำหรับการแข่งขันแบบปิดประตูขึ้นอยู่กับราคานอกสนามในช่วงการระบาดของโควิด-19

SPRC ระบุว่าความกังวลว่าระบบนอกหลักสูตรจะเพิ่มอัตรากำไรของผู้ทำบัญชีโดยที่ค่าใช้จ่ายของนักพนันนั้นไม่มีมูลความจริง

“การวัดระยะขอบคือส่วนต่าง – ยิ่งรอบขอบสูงเท่าใด ระยะขอบตามทฤษฎีของเจ้ามือรับแทงที่สูงขึ้น ห่างไกลจากการเพิ่มขึ้นของระบบใหม่ การ overround ต่อการแข่งขันลดลงทุก ๆ เดือนของหกเดือน” SPRC อธิบาย

การดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็น SPRC ระบุว่าเมื่อเจ้ามือรับแทงในสนามกลับมาที่สนามแข่ง วัตถุประสงค์จะสะท้อนราคาภาคสนามภายในระบบใหม่

SPRC ได้คัดเลือก PA เพื่อทำการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคที่จำเป็นในกลไกราคาเริ่มต้น โดยรวม ‘ข้อมูลราคาในหลักสูตรเข้ากับอัลกอริธึมนอกหลักสูตรปัจจุบันของเรา’ ซึ่งเป็นโครงการที่จะใช้เวลาประมาณสามเดือนเพื่อให้เสร็จสิ้นพร้อมกับการกลับมาของฝูงชน ไปยังสถานที่ต่างๆ

โดยมีLord Bernard Donoughueเป็นประธานคณะกรรมการกำกับดูแลราคาเริ่มต้นคือหน่วยงานที่มีหน้าที่ดูแลกลไกที่กำหนด SP สำหรับการแข่งขัน

ลอร์ด โดโนฮิว ประกาศการเปลี่ยนแปลงว่า: “SPRC พิจารณาการเปลี่ยนแปลงนี้มาอย่างยาวนานและยากลำบาก ตอนนี้เรามั่นใจว่าระบบ SP ที่ทันสมัยสามารถสะท้อนตลาดโดยรวมได้ดีขึ้น นักพนันสามารถมั่นใจใน SP ได้อย่างเต็มที่”

SPRC ปิดคำกล่าวขอบคุณสภาการเดิมพันและการเล่นเกมสำหรับการป้อนข้อมูลที่สร้างสรรค์ในการดำเนินตามคำสั่งใหม่ ซึ่ง ‘การทำงานของกลไก’ ได้รับการเผยแพร่ในรายงานที่มีให้สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการแข่งรถทั้งหมด

บริการรักษาความปลอดภัยของยูเครน (SBU) โดยความร่วมมือกับคณะกรรมการการออกใบอนุญาตการพนันและลอตเตอรีของประเทศ (KRAIL) ได้ปิดคาสิโนและสถานที่เล่นการพนันที่ผิดกฎหมายมากกว่า 30 แห่งทั่วประเทศในเดือนนี้เพียงเดือนเดียว

ภูมิภาคที่พวกเขาถูกปิดตัวลง ได้แก่ เคียฟ โอเดสซา โดเนตสค์ และจีโตมีร์ รวมถึงภูมิภาคอื่นๆ ด้วยสถานที่เหล่านี้บางแห่งดำเนินการโดยกลุ่มที่จัดประเภทเป็นองค์กรก่อการร้ายตามบริการรักษาความปลอดภัยในประเทศ

บริการรักษาความปลอดภัยในพื้นที่สามารถยึดอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ได้มากกว่า 600 ชิ้น, วงล้อรูเล็ต 5 วง, ชิปสำหรับเล่น, ไพ่, โต๊ะโป๊กเกอร์ 14 ตัว, เงินสด, เครื่องบันทึกวิดีโอ และอื่นๆ อีกมากมายในระหว่างการสอบสวน

ขณะนี้อยู่ระหว่างการตรวจสอบความเป็นไปได้ของการมีส่วนร่วมของเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายในการดำเนินการที่ผิดกฎหมายเหล่านี้

SBU กล่าวต่อไปว่าพบว่าเงินทุนส่วนหนึ่งที่ได้มาจากการดำเนินการเหล่านี้ถูกใช้ในการจัดหาเงินทุนของรัฐที่ประกาศตนเองภายในประเทศ เช่น สาธารณรัฐประชาชนลู่หานสค์ (LPR) และสาธารณรัฐประชาชนโดเนตสค์ (สพป.).

ยูเครนมองว่า “รัฐ” ทั้งสองนี้เป็นองค์กรก่อการร้าย แม้ว่าประเทศอื่นๆ ส่วนใหญ่ (เช่น สหรัฐอเมริกาและรัสเซีย) และองค์กรระหว่างประเทศจะไม่ใช้ป้ายกำกับนี้สำหรับกลุ่มเหล่านี้

ผู้ให้บริการ B2B ของเกมถ่ายทอดสด TVBET ขยายการแสดงตนในโปแลนด์ ซัพพลายเออร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้รวมเข้ากับเจ้ามือรับแทงชาวโปแลนด์ Fuksiarz และเกมสดยอดนิยมสองเกมของพวกเขามีอยู่แล้วบนเว็บไซต์ของเจ้ามือรับแทงเพื่อให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน

TVBET มุ่งมั่นที่จะขยายสู่ตลาด iGaming ทั่วโลก ผู้ให้บริการได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรที่เป็นประโยชน์ร่วมกันกับบริษัทชื่อดังของโปแลนด์ Fuksiarz ซึ่งมีข้อเสนอหลักคือการเดิมพันกีฬาสด แต่จากความร่วมมือครั้งใหม่นี้ ลูกค้าของ Fuksiarz อาจได้เพลิดเพลินกับลอตเตอรีและเกมไพ่ที่นำเสนอโดย TVBET

สองเกม ได้แก่ PokerBet และ 21Bet กำลังถ่ายทอดสดและเปิดให้บริการสำหรับลูกค้าของ Fuksiarz

● PokerBet: เกมออนไลน์ยอดนิยมสำหรับเจ้ามือรับแทงตามกฎที่รู้จักกันดีของ Texas Hold’em Poker ในระหว่างเกมมีห้ารอบที่ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้: Initial Bet, Pre-flop, Flop, Turn และ River
● 21Bet (หรือแบล็คแจ็ค): หนึ่งในเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ความน่าสนใจของเกมนี้คือความเรียบง่ายของกฎเกณฑ์ ผู้เล่นที่มีเงื่อนไขสองคนต้องทำคะแนนใกล้ 21 มากที่สุด เช่นเดียวกับในแบล็คแจ็คปกติ

ตามเนื้อผ้า เนื้อหา TVBET ทั้งหมดจะออกอากาศทั่วโลกจากที่เดียว สตูดิโอ TVBET ที่ทันสมัยตั้งอยู่ในกรุงวอร์ซอ ประเทศโปแลนด์ เป็นที่น่าสังเกตว่าพนักงานส่วนใหญ่ เช่น ผู้จัดรายการโทรทัศน์หรือเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิค เป็นคนโปแลนด์ ด้วยเหตุนี้ TVBET เชื่อว่าลูกค้าของ Fuksiarz จะภักดีต่อผลิตภัณฑ์มากยิ่งขึ้น

Radosław Baran, COO ของ Fuksiarz.pl : “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ TVBET ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาเป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรม TVBET ได้รับการยอมรับในการนำเสนอเนื้อหาสตรีมสดคุณภาพสูงที่พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่น ที่ Fuksiarz.pl เรามุ่งเน้นที่การนำเสนอข้อเสนอที่ดีที่สุดแก่ผู้ใช้ และการเพิ่มผลิตภัณฑ์ของ TVBET ลงในแพลตฟอร์มของเรา ทำให้พอร์ตโฟลิโอของเรามีความหลากหลายและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้”

Peter Korpusenko ซีอีโอของ VBET กล่าวว่า “ตลาด iGaming ของโปแลนด์เป็นที่คุ้นเคยสำหรับเรา และเรามีพันธมิตรมากมายในภูมิภาคนี้แล้ว และเรายินดีที่จะเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกันมากขึ้นที่นี่และเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในภูมิภาคนี้ เราเชื่อว่าความร่วมมือกับ Fuksiarz จะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมาย และจะเกิดผลและเกิดผลสำหรับทั้งสองฝ่าย”

การเป็นหุ้นส่วนกับ TVBET จะทำให้เจ้ามือรับแทงกระจายพอร์ตและดึงดูดลูกค้าใหม่ที่สนใจเดิมพันในเกมสด สำหรับ TVBET นี่เป็นอีกก้าวหนึ่งในการขยายขอบเขต

Koch Media Group ให้บริการสิ่งพิมพ์ทั่วโลกสำหรับการผสมผสานแนวเพลงที่ไม่เหมือนใคร

Ravenscourt หนึ่งในหน่วยเผยแพร่โฆษณาระดับโลกของ Koch Media ร่วมมือกับ DESTINYbit ผู้พัฒนาเกมอินดี้สำหรับเกมสร้างเมืองที่สร้างจากลูกเต๋าบน Dice Legacy แนวคิดดั้งเดิมผสมผสานส่วนที่ดีที่สุดของแนวเพลงต่างๆ เข้าด้วยกันอย่างสร้างสรรค์ และสร้างจุดยืนของตัวเองขึ้นมาใหม่ โดยอาศัยความหลงใหลในทีมหลักของนักพัฒนาเพียงเจ็ดคนเท่านั้น Dice Legacy ถูกตั้งค่าให้วางจำหน่ายแบบดิจิทัลบน Nintendo Switch ™เช่นเดียวกับ PC Summer 2021 โดย Ravenscourt ให้การสนับสนุนการเผยแพร่ทั่วโลกอย่างเต็มรูปแบบ

Dice Legacy จะสำรวจทิศทางใหม่ๆ ที่กำหนดอนาคตของเกมบนโต๊ะดิจิทัลด้วยการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการเล่นเกมการจัดการและการโยนลูกเต๋า ตัวอย่างแรกเปิดตัวให้ผู้ชมได้เห็นแวบแรกของโลกวงแหวนลึกลับและกลไกของเกมที่ไม่เหมือนใคร ดูเรือแล่นไปบนชายฝั่งของทวีปที่ไม่มีใครรู้จักและการตั้งถิ่นฐานครั้งแรกที่หยั่งราก ดินแดนใหม่มีชุดของความท้าทายที่สามารถเอาชนะได้โดยใช้ลูกเต๋าในมือหรือสร้างลูกเต๋าใหม่ที่ทรงพลังกว่าเช่นกัน

Gian Paolo Vernocchi ผู้ก่อตั้ง DESTINYbit กล่าวว่า “Dice Legacy เป็นเกมที่สร้างสรรค์อย่างไม่น่าเชื่อ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับ Ravenscourt ในภารกิจของเราที่จะนำความรักที่มีต่อลูกเต๋าของเรามาสู่มวลชน เราผสมผสานองค์ประกอบที่ดีที่สุดของผู้สร้างเมืองเพื่อเอาชีวิตรอด เกมโร๊คไลค์ และเกมกระดานเพื่อสร้างการผสมผสานที่ไม่เหมือนใคร เราหวังว่าร่วมกับ Ravenscourt เราจะสามารถนำแนวคิดของเราไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นและหวังว่าจะเตะบอลไปในทิศทางใหม่สำหรับอุตสาหกรรมและกำหนดอนาคตของเกมรูปแบบบนโต๊ะดิจิทัล”

Dr. Klemens Kundratitz ซีอีโอของ Koch Media กล่าวว่า “ไม่บ่อยนักที่จะมีเกมที่ไม่เหมือนใครอย่าง Dice Legacy เข้ามา ดังนั้นจึงเป็นส่วนเสริมที่น่ารักให้กับกลุ่มผลิตภัณฑ์ Ravenscourt ของเรา มันน่าทึ่งมากที่ได้เล่นเกมที่แสดงให้เราเห็นการทอยลูกเต๋าที่มักจะเกิดขึ้นในพื้นหลังและคงความเป็นรากฐานของโต๊ะเอาไว้”

Henrik Jonsson ผู้อำนวยการสร้างของ Amplifier Game Invest อธิบายว่า “Dice Legacy เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของเกมที่กลไกหลักโดดเด่นในทันที เมื่อเราลงทุนใน DESTINYbit เราเล่นเกมในรูปแบบที่ดิบที่สุดเท่านั้น โดยมีเพียงลูกเต๋าและพื้นหลังสีน้ำเงิน เรารู้ว่าเกมดังกล่าวเป็นการสร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใคร และเราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Koch Media และค่ายเผยแพร่ Ravenscourt เพื่อให้ Dice Legacy มีการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มที่สมควรได้รับ”

ผู้นำการเก็บรักษาแชร์ไข่อีสเตอร์ Enteractive รุ่นจำนวนจำกัด

Enteractive ผู้นำระดับโลกด้านการเปิดใช้งานผู้เล่นใหม่และการรักษาผู้ใช้ไว้สำหรับอุตสาหกรรม iGaming กำลังเข้าสู่จิตวิญญาณแห่งอีสเตอร์ด้วยไข่ช็อกโกแลตที่ทำขึ้นเอง (ดูรูป) ที่ส่งออกไปให้เพื่อนและลูกค้าในสัปดาห์นี้

บริษัทเป็นที่รู้จักจากการทำงานร่วมกับพันธมิตรผู้ให้บริการเพื่อเปิดใช้งานผู้เล่นอีกครั้งผ่านการมีส่วนร่วมของ CRM ส่วนบุคคลและการสนทนาแบบสองทาง

Jools Moore ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ Enteractive กล่าวว่า “เรานำเสนอบริการ CRM ที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับคู่ค้าของเรา ทำให้ผู้เล่นของพวกเขารู้สึกพิเศษด้วยแนวทางเฉพาะตัวที่ไม่เหมือนใครของเรา ดังนั้นเราจึงต้องการสะท้อนสิ่งนี้ด้วยของขวัญอีสเตอร์พิเศษสำหรับลูกค้า – คุณสามารถพูดได้ว่าเป็นวิธี ‘ไข่’ ที่แสดงให้เห็นความแตกต่างที่ทำให้รู้สึกพิเศษ!

เพลิดเพลินไปกับช่วงเวลาอีสเตอร์อย่างเต็มที่ มัวร์กล่าวเสริมว่าสัปดาห์นี้ทีมการตลาดกำลังเดินตามป้าย “Egg Force One”

แนวทางการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณที่ปรับขนาดได้ของ Enteractive ด้วยความง่ายดายในการผสานรวมและ ROI ที่มั่นคงสำหรับลูกค้าทำให้พวกเขาแตกต่างจากข้อเสนอการแปลงหรือการเปิดใช้งานอีกครั้ง เพิ่มมูลค่าให้กับประสบการณ์แบรนด์ของผู้เล่นในแต่ละครั้งและทุกการโทร

แอนดรูว์ ฟอสเตอร์ ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจเชิง Enteractive กล่าวว่า “เรารู้สึกโชคดีที่มีลูกค้าที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ และเราหวังว่าของขวัญเหล่านี้จะแสดงให้เห็นว่าเรารักการทำงานกับพวกเขามากแค่ไหน”

Enteractive มีประสบการณ์มากกว่า 12 ปีในการเปิดใช้งานผู้เล่นอีกครั้ง และอยู่ในสี่อันดับแรกที่สร้างรายได้ทั่วโลกสำหรับภาค iGaming

ตลาดการเดิมพันและการเล่นเกมของเคนยาได้เห็นความท้าทายด้านกฎระเบียบหลายประการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับภาษี แต่ภาคส่วนนี้ยังคงมีโอกาสมากมายสำหรับผู้ประกอบการ

ในแผงที่งานSBC Digital – แอฟริกา – สนับสนุนโดยPM Affiliates และbet.games.tv – David Moshia กรรมการผู้จัดการของGaming Advisory Africa กลั่นกรองการสนทนาระหว่างผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมสี่คน ซึ่งระบุถึงกุญแจสู่ความสำเร็จของเคนยารวมถึง โอกาสและความท้าทายด้านกฎระเบียบที่ตลาดนำเสนอ

Dominic Field ผู้จัดการประจำประเทศไนจีเรียที่Live Score Group เริ่มการสนทนาโดยเน้นถึงโอกาสและความท้าทายที่มีอยู่ในพื้นที่เดิมพันของเคนยา

“ผมคิดว่าต้องมีเงินอย่างแน่นอน” เขาเริ่ม “ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าเพื่อนร่วมงานของฉันในคณะนี้จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโอกาสในการทำเงินที่นั่น แต่ฉันคิดว่าเพราะความผันผวนของสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบและปัจจัยอื่นๆ คุณจึงต้องเป็นองค์กรที่ใหญ่ขึ้น จัดตั้งขึ้นเพื่อรองรับถ้ามันผิดพลาด ซึ่งมันอาจผิดพลาดได้

“และฉันก็คิดเช่นกันว่าถ้าคุณจะมาพร้อมกับผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร ถ้าคุณมีบางอย่างที่ช่วยให้คุณสร้างความแตกต่างในด้านที่มีการแข่งขันสูง ฉันก็คิดว่ามันยอดเยี่ยมมาก”

อย่างไรก็ตาม Field สังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบได้ส่งผลกระทบต่อพื้นที่การเล่นเกมของเคนยา ทำให้ ‘ไม่เสถียร’ เมื่อเปรียบเทียบกับตลาดของประเทศอื่น ๆ

เขาเสริมว่า: “ฉันคิดว่าตามจริงแล้ว ใช่ คุณต้องบอกว่ามันไม่เสถียรเพราะคุณแค่ดูเมื่อสองสามปีที่ผ่านมา ว่าเกิดอะไรขึ้น – การเปลี่ยนแปลงการเก็บภาษี การเก็บภาษีต่างๆ การโต้เถียงกับผู้ให้บริการโทรคมนาคมและการระงับการชำระเงินผ่านมือถือ และ pesa และผู้ให้บริการทั้งหมดเหล่านี้ถูกเพิกถอนใบอนุญาต – ฉันคิดว่าคุณต้องบอกว่ามันไม่เสถียร”

Imran Bukhari ซีอีโอของTrueWave กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบอาจเป็นอุปสรรคต่อผู้ประกอบการที่สนใจในตลาด แต่โต้กลับว่าการอุทธรณ์ของเคนยาอยู่ใน ‘ฐานลูกค้าที่จัดตั้งขึ้น’ ซึ่งคุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลงของการเดิมพัน

เขากล่าวว่า: “ดูประเทศอื่น ๆ ทั้งหมด ถ้าคุณดูที่เคนยา ผู้ใช้ส่วนใหญ่ตระหนักดี และเงินมือถือเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของทุกคน เพื่อให้การเดินทางของผู้ใช้ดำเนินการออนไลน์ ทุกคนคุ้นเคยกับมัน ดังนั้นผู้ชมของคุณจะอยู่ที่นั่นและพวกเขาคุ้นเคยกับมัน

“ปัญหาเดียวที่ฉันจะพูดคือตอนนี้ ใช่ แน่นอน ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบกำลังเปลี่ยนแปลง และนั่นเป็นเพียงการใช้ความระมัดระวังเล็กน้อย โดยพื้นฐานแล้ว ข้อสังเกตของฉันคือบริษัทที่ว่องไวในแง่ของการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว มีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมกับตลาดและมีความสามารถในการสลับไปมาระหว่าง – ความสามารถในการมีมากกว่าหนึ่ง – อาณาเขตที่พวกเขาดำเนินการ คือผู้ที่สามารถลบล้างความกดดันได้

เขากล่าวต่อว่า “ผมคิดว่าธุรกิจควรสร้างขึ้นจากปริมาณที่มากขึ้น ดึงดูดผู้คนให้เข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้น การหมุนเวียนของลูกค้าจะสูงขึ้น คุณจะสร้างรายได้และผลิตภัณฑ์ของคุณจะประสบความสำเร็จ”

แม้จะต้องเผชิญกับปัญหาด้านกฎระเบียบJ ohn Gordon ซีอีโอของIncentive Games ได้ย้ำถึงความสำคัญของวิธีการที่มุ่งเน้นผลิตภัณฑ์ โดยแสดงความคิดเห็นว่า: “ฉันยืนหยัดต่อสิ่งที่ Imran พูดเกี่ยวกับสิ่งที่ BetLion มุ่งเน้น – การแปลผลิตภัณฑ์ให้เข้ากับท้องถิ่น ตลาด.

“เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วทั่วทั้งทวีปว่าจะทำอย่างไรให้สิ่งต่างๆ ได้ดี และฉันคิดว่าทั้งหมดมาจากการมุ่งเน้นที่เนื้อหาและผลิตภัณฑ์ และการดูแลผู้ใช้ปลายทาง”

กอร์ดอนพูดถึงความจำเป็นในการสร้างสมดุลในการจัดหาประสบการณ์ลูกค้าในเชิงบวกและผลิตภัณฑ์การพนันด้วยการสร้างรายได้และการเก็บภาษี

“ลองคิดดูว่าเรากำลังพยายามบรรลุอะไรที่นี่” เขาเริ่ม “การทำให้ผู้ใช้อยู่ที่นี่นานขึ้น และเราไม่ควรเรียกพวกเขาว่าผู้ใช้ เราควรเรียกพวกเขาว่าผู้เล่น เรามาที่นี่เพื่อให้ความบันเทิง เรามาที่นี่เพื่อจัดหาแหล่งความบันเทิงสำหรับบางคน ในมุมมองของเรา

“หากเราทุกคน – การเก็บภาษี ซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ และผู้ปฏิบัติงาน – เพิ่มส่วนต่างของเรามากเกินไป ผู้เล่นก็จะสูญเสียเงินทั้งหมดเร็วเกินไป พวกเขามีประสบการณ์ที่แย่มาก พวกเขาเสียเงินมากกว่าที่เขาจะจ่ายได้ – และพวกเขาจะไม่เป็นเช่นนั้น บอกเพื่อน ๆ แล้วพวกเขาจะไม่ได้รับประสบการณ์ที่ดี

“ตอนนี้ หากเราทุกคนมารวมกันแล้วพูดว่า “ดูสิ เราจะลด Margin ของเราลง เราไม่จำเป็นต้องเพิ่มภาษีที่ทำได้ เราจะให้ผู้เล่นเล่นได้นานขึ้น สนุกกับตัวเองได้นานขึ้น อย่างยั่งยืนมากขึ้น” ทุกคนจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นและจะมีรายได้เพิ่มขึ้น”

กลับมาที่หัวข้อความไม่แน่นอนของตลาดSpencer Okach กรรมการผู้จัดการระดับภูมิภาคของBetLion ตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าแนวการกำกับดูแลของเคนยาจะมีอุปสรรค แต่ก็ยังคงเป็นภาคส่วนที่มีความมั่นคงมากที่สุดแห่งหนึ่งในแอฟริกา

“สิ่งที่ทำให้ผู้คนมองว่าเคนยาเป็นประเทศที่ไม่มั่นคง<ที่ฉันได้พบคือความจริงที่ว่าร่างกฎหมายการเงินของเราเปลี่ยนแปลงทุกปี ดังนั้นจึงทำให้ผู้คนในการวางแผนเป็นเรื่องยากมาก” เขากล่าว “ตอนนี้กำลังมีการหารือเกี่ยวกับร่างกฎหมายการเงิน คุณไม่รู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นมากขนาดนั้น แต่ถ้าคุณเปรียบเทียบกับเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ที่ฉันเคยเห็นมา ฉันไม่คิดว่าจะมีประเทศอื่นนอกแอฟริกาใต้ที่เข้าใกล้เคนยา ในแง่ของความมั่นคง “สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ซึ่งทำให้ฉันกลัวเกี่ยวกับเคนยาคือความชอบของผู้บริโภค เพราะพวกเขายังคงเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ – คุณไม่รู้ว่าพรุ่งนี้ลูกค้าจะต้องการอะไร ฉันสามารถให้ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบแก่คุณได้ ซึ่งฉันไม่คิดว่าการค้าปลีกจะกลับมาสู่ระดับที่เคยเป็นในเคนยา คุณแค่ไม่รู้ว่าพวกเขาต้องการอะไรที่จะนำพวกเขาไปสู่ร้านค้าปลีก” งาน SBC Digital – Africa จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 30 – 31 มีนาคม โดยมีวิทยากรและเซสชันที่หลากหลายในช่วงสองวัน โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ iGaming บริษัทในเครือ การตลาด คาสิโน และอื่นๆ CNBC รายงานในวันนี้ว่า Goldman Sachs บริษัทธนาคารยักษ์ใหญ่กำลังตั้งเป้าที่จะเสนอทางเลือกการลงทุนใน bitcoin และสินทรัพย์ crypto อื่น ๆ ในช่วงไตรมาสที่สองของปีนี้ ในชุดทวีตล่าสุดที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 29 มีนาคม Ki Young Ju ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Crypto Insights แพลตฟอร์ม CryptoQuant กล่าวว่าตอนนี้ถึงเวลาแล้ว (สำหรับเขา) ที่จะหันมาใช้ Bitcoin แบบ All-In เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Coinbase ได้ประกาศถึงเป้าหมายอื่นของบริษัท การว่าจ้าง Brett Redfearn เป็นรองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ Capital Markets ในบทบาทใหม่ของเขา อดีตผู้อำนวยการสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์สหรัฐฯ ฝ่ายการค้าและการตลาด จะรายงานตัวต่อ Surojit Chatterjee หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Coinbase ซึ่งตัวเขาเองเป็นผู้ประกาศในบล็อกของ Coinbase: ความร่วมมือเพื่อขยายการออกอากาศและ OTT ของการแข่งขันบาสเก็ตบอลชั้นนำของจีนทั่วโลก Sportradar ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชั่นข้อมูลกีฬาและความบันเทิงด้านกีฬา ได้ลงนามในความร่วมมือระดับโลกหลายปีกับ CBA League ซึ่งเริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2020/21 ปัจจุบัน ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นเกมในฤดูกาลปกติ เกมในฤดูกาล และเกม All-Star ของ CBA League ที่แจกจ่ายให้กับผู้แพร่ภาพกระจายเสียง สตรีมมิ่ง และแพลตฟอร์ม OTT ในพื้นที่นอกประเทศจีน ในตอนนี้ แฟนๆ จะสามารถเข้าถึงเนื้อหาวิดีโอแบบสั้น นอกเหนือจากการครอบคลุมเกมเต็มรูปแบบตลอดทั้งฤดูกาล Steve Byrd หัวหน้าฝ่าย Global Strategic Partnerships กล่าวว่า "บาสเก็ตบอลจีนเป็นขุมพลังดั้งเดิมในเวทีระดับนานาชาติ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการขยายการเข้าถึง CBA ระดับบนสู่ตลาดทั่วโลก วิธีการและประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของเราเป็นสิ่งที่ทำให้เราแตกต่างในการบรรลุเป้าหมายที่ลีกเช่น CBA ต้องการ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อส่งมอบสิ่งนั้น” Sportradar ประสบความสำเร็จในการเป็นพันธมิตรกับ K League เพื่อขยายขอบเขตการออกอากาศไปทั่วโลก โดยในฤดูกาลแรกของการมีส่วนร่วมที่เห็นการขยายตัวมหาศาลในการเข้าถึงผ่านแพลตฟอร์มการออกอากาศออนไลน์และแบบดั้งเดิม ปัจจุบัน Sportradar กำลังแจกจ่ายสิทธิ์สื่อสำหรับ National Basketball League (ออสเตรเลีย) ทั่วโลก โฆษกจาก CBA League กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Sportradar และเชื่อว่าการเป็นพันธมิตรครั้งนี้จะมอบความเป็นไปได้ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและการรับรู้เพิ่มเติมสำหรับ CBA League ด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางและประวัติล่าสุด ด้วยการสร้างโอกาสทั่วโลกในการเป็นหุ้นส่วนระยะยาวนี้ เราตั้งตารอที่จะพัฒนาการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ CBA League และเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ ทั่วโลก” CBA League มีการเติบโตอย่างมากในประเทศด้วยการเกิดขึ้นของผู้เล่นในท้องถิ่นและการไหลเข้าของพรสวรรค์ชั้นนำทั่วโลก ด้วยความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ระดับแนวหน้าในอุตสาหกรรมของ Sportradar ในการจัดการสิทธิ์ระดับโลก บริษัทจะทำงานอย่างใกล้ชิดในการพัฒนากลยุทธ์เชิงพาณิชย์ที่ครอบคลุมเพื่อเพิ่มการจัดจำหน่ายทั่วโลกสำหรับสิทธิ์ในสื่อ คาสิโนห้าแห่งต้องเผชิญกับการดำเนินการบังคับใช้ตามการประเมินของคณะกรรมการการพนันในธุรกิจของพวกเขา คาสิโนทั้งหมดถูกพบว่าไม่ปฏิบัติตามความรับผิดชอบต่อสังคมและกฎการต่อต้านการฟอกเงินที่กำหนดโดยคณะกรรมาธิการ ดังนั้นคณะกรรมาธิการจึงวางใบอนุญาตดำเนินการภายใต้การตรวจสอบ Clockfair Limited และ Shaftesbury Casino Limited จะจ่าย 260,000 ข้อตกลงด้านกฎระเบียบ Les Croupiers Casino Limited จะจ่ายเงิน 202,500 ข้อตกลงด้านกฎระเบียบ Double Diamond Gaming Limited จะจ่ายเงิน 247,000 ข้อตกลงด้านกฎระเบียบและ A&S Leisure Group Limited จะได้รับคำเตือนและจ่ายเงิน ปรับ 377,340 ปอนด์ Richard Watson กรรมการบริหารคณะกรรมาธิการกล่าวว่า: “ความล้มเหลวเหล่านี้ถูกระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของการขับเคลื่อนอย่างต่อเนื่องของเราในการยกระดับมาตรฐานในอุตสาหกรรมการพนันทั้งหมด ผู้ประกอบการทุกคนต้องแน่ใจว่าพวกเขากำลังปฏิบัติตามกฎที่มีอยู่เพื่อให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้นและป้องกันไม่ให้เป็นแหล่งของอาชญากรรม” Nicolas Fleidermanได้รับเลือกให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่ของA GAME ABOVEโดยรับช่วงต่อจากSteen Madsenซึ่งลาออกจากตำแหน่งเมื่อต้นปีนี้ การนัดหมายของ Fleiderman เกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่แคมเปญเพื่อประสบการณ์ลูกค้าและหน่วยงานที่ปรึกษาฉลองครบรอบปีแรก ในบทบาทใหม่นี้ ซีอีโอคนใหม่จะมุ่งเน้นที่การเติบโตของบริษัทในตลาดที่มีการควบคุมเป็นหลักในแอฟริกา ยุโรป สหรัฐอเมริกา และละตินอเมริกาเป็นหลัก ตลอดจน "โอกาสช่องทางหลากหลาย" “ตั้งแต่ครั้งแรกที่ฉันพบกับทีม A GAME ABOVE เมื่อปีที่แล้ว ฉันรู้สึกทึ่งกับรูปแบบธุรกิจของพวกเขาและความเชื่อมั่นของทีมในแคมเปญที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา ซึ่งสร้างลูกค้าที่ภักดีและหลงใหลในทุกขั้นตอนของห่วงโซ่คุณค่า” Fleiderman กล่าว “การทำงานร่วมกันในโครงการลูกค้าที่ใช้ร่วมกันในเวลานั้น ผมเห็นโดยตรงว่าพวกเขาสามารถส่งผลกระทบต่อกำไรขาดทุนได้มากเพียงใด ในบางกรณีภายในไม่กี่วันหลังจากเปิดตัวแคมเปญ ยิ่งเราพูดถึงอนาคตของอุตสาหกรรมนี้มากเท่าไหร่ ด้วยมุมมองที่แตกต่างของเรา ก็ยิ่งรู้สึกว่าฉันสามารถเพิ่มความเป็นผู้นำและทิศทางที่จำเป็นซึ่งจะทำให้เกิดผลรวมของส่วนต่างๆ ที่ทรงพลังมากขึ้น ฉันมีความสุขอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมทีมที่มีแรงบันดาลใจและหลงใหลในการสร้างข้อเสนอลูกค้าที่ไม่เหมือนใครด้วยเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์มากมายที่เสียบปลั๊ก เล่นและดำเนินการด้วยเพื่อส่งมอบ ROI เชิงบวกผ่านโอกาสแบบ Omni-channel ซึ่งเป็นเป้าหมายที่เปิดกว้างในตอนนี้ ที่สามารถสร้างมาตรฐานการแปลงที่คุ้มค่าได้อย่างชัดเจน” ยืนยันการแต่งตั้งของเขา A GAME ABOVE ยกย่องประสบการณ์มหาศาลในอุตสาหกรรมการพนันและเกมของ Fleiderman ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งระดับ C กับบริษัทเกม 15 แห่งทั่วโลก นอกเหนือจากบทบาทใน 'บริษัทที่รัฐเป็นเจ้าของและ PLC ขนาดใหญ่' แล้ว Fleiderman ยังรับผิดชอบในการดูแล 'การควบรวมกิจการและการจัดการมูลค่าหลายล้านดอลลาร์สำหรับธุรกิจที่จัดตั้งขึ้น' Bill Pascrell IIIประธานของ A GAME ABOVE กล่าวเสริมว่า: “ผู้คร่ำหวอดในวงการด้วยความสามารถของ Nicolas เป็นผู้ที่เหมาะสมอย่างยิ่งกับทีม A GAME ABOVE ณ จุดนี้ในภารกิจทางธุรกิจ ความมุ่งมั่นในรายละเอียดและการส่งมอบนั้นชัดเจนในประสบการณ์ของ Jakob Famme และ Ismail Vali และในแต่ละวัน “ในฐานะประธาน ฉันกำลังมองหาประสิทธิภาพและโครงสร้างระยะกลางถึงระยะยาวที่สร้างความสำเร็จได้อย่างน่าเชื่อถือ การนัดหมายของ Nicolas ทำให้ผู้ทำข้อตกลงและผู้มีอำนาจตัดสินใจเพียงคนเดียวที่มีประวัติที่มั่นคงซึ่งพูดถึงผลลัพธ์เดียวเท่านั้น: ทำงานให้เสร็จและทำได้ดี ฉันรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับเขาเป็นอย่างมาก” Jamie Chadwick, MaximeMXM และ Ramez Azzam เป็นหนึ่งในผู้เข้าแข่งขันที่มีชื่อเสียง ทีมบรรยายประกอบด้วย F1 YouTube ที่ให้ความรู้สึก Aarava และผู้บรรยาย esports ที่ได้รับการยกย่อง George Morgan สุดยอดงานอีเวนต์แบรนด์ความร่วมมือที่สตรีมผ่าน Forza Motorsport 7 Yas Marina Circuit, Abu Dhabi, UAE, 30 มีนาคม พ.ศ. 2564: YAS HEAT Esports จัดกิจกรรมรับเชิญที่ไม่ซ้ำแบบใครในความร่วมมือกับ Official Technology Partner, Microsoft ซึ่งแสดงความสามารถของทีมในระดับภูมิภาคในด้านความมั่นคงของผู้ขับขี่ ตลอดจนการต้อนรับดารารับเชิญมากมายจากโลกแห่งอีสปอร์ตและมอเตอร์สปอร์ตสู่กริด ร้อนแรงจากการแข่งขัน P3 อันน่าทึ่งในกิจกรรมพิเศษ 12HR iRacing Sebring นักแข่งระดับโลก 17 คนของ YAS HEAT จากทีมมืออาชีพและระบบสถาบันการศึกษาเข้าสู่สนามในขณะที่รายการตัวแทนดาราของ W Series Champion Jamie Chadwick ชาวดัตช์ ผู้สร้างเนื้อหา MaximeMXM และนักแข่ง Simmsa Esports Ramez Azzam ได้ตัดงานของพวกเขาออกจากผู้มีความสามารถชั้นนำของภูมิภาค ในขณะเดียวกัน ทีมผู้บรรยายปรากฎการณ์ได้ให้การวิเคราะห์โดยผู้เชี่ยวชาญจากส่วนข้างเคียง F1 YouTube superstar และสมาชิก Team Quadrant Aarav Amin (Aarava) เข้าร่วมโดย esports แสดงความคิดเห็น George Morgan รูปแบบกิจกรรมประกอบด้วยรอบคัดเลือกห้ารอบ ตามด้วยการแข่งขันคุณสมบัติบุหลังคา จากนั้นเป็นการแข่งขันแบบกริดเรซแบบย้อนกลับที่เต็มไปด้วยละคร แต่ละครั้งประมาณ 10 นาที เซสชั่นดังกล่าวจัดขึ้นในวิดีโอเกม Forza Motorsport 7 และเหล่านักแข่งได้ประลองฝีมือกันที่ Yas Marina Circuit (YAS HEAT Esports HQ) ใน Porsche 918 Spyders ซึ่งเป็นไฮเปอร์คาร์ที่มีความสมดุลเป็นอย่างดี พร้อมการติดตั้งแบบตายตัวเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพที่เท่าเทียมกัน YAS HEAT Assetto Corsa นักแข่ง Eamon Murphy คว้าชัยชนะในการแข่งขันรอบสุดท้ายอันน่าตื่นเต้นกับเพื่อนร่วมคอกม้าและ Dean Woods คู่แข่ง iRacing การแข่งขันแบบ Reverse-grid ทำให้เกิดความโกลาหลที่คาดหวังขึ้นและลงในตารางโดยมี Jaroslav Honzik หรือ 'Jardier' ​​เป็นผู้ชนะ Saif Al-Noaimi หัวหน้าทีมของ YAS HEAT กล่าวว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้นำเสนอโครงการ esports ที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยานและสนุกสนานให้กับแฟน ๆ และเพื่อให้ Microsoft เป็นพันธมิตรด้านเทคโนโลยีอย่างเป็นทางการของเรามีส่วนร่วมอย่างมาก นักแข่งทุกคนสนุกไปกับการแข่งขันกับบรรดาคนดังในวงการมอเตอร์สปอร์ตและอีสปอร์ต และทุกคนที่อยู่เบื้องหลังต่างก็ชื่นชอบการชมการแข่งขันที่เปิดเผยออกมา! “เป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับบริษัทเช่น Microsoft จนถึงตอนนี้ และฉันคิดว่างานประเภทนี้เป็นสัญญาณของสิ่งที่จะเกิดขึ้น YAS HEAT ต้องการที่จะเติบโตอย่างต่อเนื่อง ส่งมอบผลลัพธ์ที่โดดเด่นที่เรามีอยู่อย่างต่อเนื่อง และเพื่อให้แฟน ๆ ได้ใกล้ชิดกับการแข่งขันมากขึ้นด้วยการแข่งขันอย่าง The Microsoft GP ระวังพื้นที่นี้!” Leila Serhan ผู้อำนวยการภาครัฐของ Microsoft UAE กล่าวเสริมว่า: ”อุตสาหกรรมอีสปอร์ตได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของกระแสหลักทางวัฒนธรรมมากขึ้นเรื่อยๆ ปรากฏการณ์นี้มีศักยภาพมากที่จะขยายขนาดกับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นจำนวนมากที่สร้างชื่อเสียงไปทั่วโลก “ความสัมพันธ์ของเรากับ Yas Heat เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น และเรายังคงสร้างเส้นทางในเวทีเกมเสมือนจริงที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งโฮสต์บนคลาวด์อัจฉริยะเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ความเร็ว และความคล่องตัว” สล็อตทั้งเจ็ดพร้อมให้เล่นแล้วผ่าน Microgaming คาสิโนชั้นนำ 32Red ได้ถ่ายทอดสดเกมจากสตูดิโอของออสเตรเลีย Lightning Box ด้วยข้อตกลงร่วมกับ Microgaming ทั้งหมดเจ็ดชื่อ ซึ่งรวมถึงเกมโปรดของผู้เล่นSilver Lioness4xและGolden Yakพร้อมให้บริการลูกค้าแล้วที่เว็บไซต์ออนไลน์ยอดนิยม Peter Causley ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Lightning Box กล่าวว่าเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือกับหนึ่งในแบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่สุดของอุตสาหกรรม เขาเสริมว่า: “ข้อตกลงรวมของเรากับ Microgaming ได้เก็บเกี่ยวผลตอบแทนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและไม่มากไปกว่าข้อตกลงล่าสุดกับ 32Red “เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเสมอที่ได้เห็นเกมของเราเปิดตัวกับผู้ให้บริการรายใหม่ และเราตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าพวกเขาได้รับการตอบรับจากฐานลูกค้าที่กว้างขวางของพวกเขาอย่างไร” Graeme Powrie ผู้อำนวยการฝ่าย Aggregation ที่ Microgaming กล่าวเสริมว่า "Lighting Box เป็นผู้พัฒนาเกมที่มีความสามารถ ซึ่งได้ผลิตเนื้อหาที่ได้รับการพิสูจน์มาเป็นระยะเวลาหนึ่งแล้ว เรายินดีที่จะอำนวยความสะดวกในการรวมระบบกับ 32Red นี้” ได้รับใบอนุญาตในยิบรอลตาร์และสหราชอาณาจักร 32Red เป็นเจ้าของโดย Kindred Group ซึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างโดดเด่นจากสโมสรฟุตบอลอังกฤษหลายแห่ง SYNOT Games ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ SuprNation แบรนด์ที่มีชื่อเสียงซึ่งมีสถานะที่แข็งแกร่งในเยอรมนี สวีเดน ฟินแลนด์ นอร์เวย์ และสหราชอาณาจักร รวมถึงตลาดอื่นๆ ตามข้อตกลง SYNOT Games ได้นำเสนอเนื้อหาสดกับแบรนด์คาสิโนทั้งหมดของ SuprNation รวมถึง voodoodreams.com ซึ่งเป็นเรือธง nyspins.com และ duelz.com “SuprNation เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมโดยมีเป้าหมายเพื่อขยายการเข้าถึงเกมระดับไฮเอนด์และเครื่องมือการมีส่วนร่วมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับพวกเขาและเผยแพร่เนื้อหาที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเราให้กับผู้เล่นของพวกเขา ด้วยการเพิ่มนี้ เรายังคงขยายการเข้าถึงของเราไปทั่วโลก เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มเสาหลักเพิ่มเติมในรายการผู้ให้บริการสดของเรา เราตั้งตารอที่จะได้เป็นหุ้นส่วนครั้งใหม่นี้ และมั่นใจว่ามันจะได้ผลอย่างมาก” Priscilla Gatt หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ SYNOT Games กล่าว “SYNOT อยู่ในเรดาร์ของเรามาระยะหนึ่งแล้ว และเราตั้งตารอที่จะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จในระยะยาว มันเป็นความตั้งใจของเราเสมอที่จะนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเรา และเราเชื่อมั่นว่าพอร์ตโฟลิโอเกมของ SYNOT จะดึงดูดกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกันทั้งหมด ตั้งแต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุดไปจนถึงผู้เล่นใหม่” Rasmus Hammar ผู้จัดการคาสิโนของ SuprNation กล่าว อังกฤษม้าผู้มีอำนาจ(BHA) ได้ประกาศแผนการที่จะกระชับข้อบังคับขององค์กรและการแข่งรถในคลับเพื่อ 'สนับสนุนความเชื่อมั่นของประชาชน ศูนย์กลางของการเพิ่มประสิทธิภาพข้อบังคับคือการเสริมสร้างหลักจรรยาบรรณสำหรับซินดิเคท เปิดตัวครั้งแรกในปี 2560 หลักจรรยาบรรณกำหนดให้ซินดิเคทจัดทำสัญญาครอบคลุมพื้นที่เฉพาะสำหรับสมาชิกเพื่อโฆษณาต่อสาธารณะหรือเรียกเก็บค่าธรรมเนียมการจัดการ จะมีการทบทวนสัดส่วนของสัญญารายปีเพื่อให้แน่ใจและติดตามการปฏิบัติตามจรรยาบรรณ ซึ่งจะขยายไปยังสโมสรแข่งรถและสมาคมต่างๆ ด้วย ซินดิเคทจะต้องเปิดเผยเปอร์เซ็นต์การถือหุ้นของสมาชิกแต่ละคน ซึ่งจะสามารถดูผู้ถือหุ้นที่บันทึกไว้ของตนเองผ่านระบบ Racing Administration ของ BHA ซึ่งหน่วยงานดังกล่าวตั้งใจที่จะเปิดตัวในต้นปี 2565 แผนจะได้รับการพัฒนาและทดลองใช้ร่วมกับ Syndicators และ Club Managers เพื่อให้มั่นใจว่า 'กระบวนการและระบบที่สนับสนุนการดำเนินการตามมาตรการนั้นมีประสิทธิภาพ อำนวยความสะดวกในกฎระเบียบของ BHA และทำให้การบริหารความเป็นเจ้าของง่ายขึ้น' “เป็นสิ่งสำคัญสำหรับอนาคตของกีฬาของเราที่เราสามารถดึงดูดและรักษาเจ้าของม้าแข่งไว้ได้” Richard Wayman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ BHA กล่าว “สมาคมและสโมสรแข่งรถมีบทบาทสำคัญในความพยายามเหล่านั้นอย่างชัดเจน “คำตอบจากการปรึกษาหารือยืนยันว่ากีฬาดังกล่าวมีซินดิเคทและเรซซิ่งคลับที่ดำเนินกิจการมาอย่างดีมากมาย ซึ่งให้บริการระดับที่เป็นแบบอย่างแก่สมาชิกของพวกเขา เป็นสิ่งสำคัญที่สาธารณชนจะต้องมั่นใจใน Syndicates และ Racing Clubs ต่อไป ซึ่งมาตรการเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับ “ขอขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วมในการปรึกษาหารือและใช้เวลาในการเสนอความคิดเห็นซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้างชุดมาตรการที่สำคัญนี้” การปรับโครงสร้างข้อบังคับตามแผนของ BHA สร้างขึ้นจากการกำกับดูแลที่มีอยู่ของความเป็นเจ้าของร่วม ซึ่งรวมถึงข้อกำหนดสำหรับการลงทะเบียนของผู้จัดการที่คาดหวัง โปรโมเตอร์ หรือผู้บริหารสมาคมหรือสโมสรแข่งรถ ขั้นตอนการลงทะเบียนนี้จะได้รับการปรับปรุงเพื่อรวม 'ข้อมูลเพิ่มเติม' เกี่ยวกับการเตรียมการทางการเงิน และหากซินดิเคทชนะเงินรางวัลจำนวนมาก BHA จะขอรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการชำระเงินให้กับสมาชิกซินดิเคท ชาร์ลี ลิเวอร์ตัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของRacehorse Owners Association (ROA) กล่าวว่า “เจ้าของม้าแข่งบริจาคเงินมากกว่า 30 ล้านปอนด์ต่อเดือนให้กับเศรษฐกิจในชนบท และไม่ว่าพวกเขาจะเป็นเจ้าของเพียงคนเดียว ในความร่วมมือกับเพื่อนและครอบครัว หรือส่วนหนึ่งของซินดิเคทก็ตาม มีความสำคัญต่ออนาคตของกีฬา “การเป็นเจ้าของร่วมกันในการแข่งม้ากำลังเฟื่องฟูในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง และทำให้มั่นใจว่าผู้ที่เข้าร่วม Syndicate หรือ Racing Club มีความมั่นใจในกีฬาของเราเป็นสิ่งสำคัญ ROA ตระหนักดีว่าการปรึกษาหารือนี้เป็นงานชิ้นสำคัญในการสร้างความเชื่อมั่นของสาธารณชนและเข้าร่วมกับสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุด นั่นคือการเป็นเจ้าของม้าแข่ง” การดำเนินการตามกฎใหม่เป็นไปตามการปรึกษาหารือในประเด็นนี้ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 ซึ่งเป็นหนึ่งในเก้าเป้าหมายสำหรับแผนฟื้นฟูการแข่งรถของอังกฤษ การปรึกษาหารือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตรวจสอบ 'ความเสี่ยงและโอกาสในปัจจุบันของการเป็นเจ้าของร่วมกัน' และวิธีที่จะสามารถปรับปรุงและปรับปรุงมาตรการด้านกฎระเบียบและการบริหารเพื่อจัดการกับความเสี่ยงเหล่านี้ หลังจากการมีส่วนร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพิ่มเติม อุตสาหกรรมตั้งใจที่จะแนะนำมาตรการใหม่ 10 ประการ รวมถึงมาตรการที่กล่าวถึงข้างต้น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ 'แผนการดำเนินงานแบบค่อยเป็นค่อยไป' ในอีก 12 เดือนข้างหน้า “การปรึกษาหารือที่ดำเนินการโดย BHA เป็นการยืนยันว่าประสบการณ์การเป็นเจ้าของที่โดดเด่นมีให้สำหรับสมาชิกของซินดิเคทและคลับ” Dan Abrahamประธานสมาคม Racehorse Syndicates Association (RSA) กล่าว “การทบทวนและเสริมสร้างความเข้มแข็งของ BHA เกี่ยวกับกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการเป็นเจ้าของร่วมกันควรเพิ่มความเชื่อมั่นของสาธารณชนให้ดียิ่งขึ้น การอุทธรณ์ของ Syndicates และ Clubs นั้นแข็งแกร่งกว่าที่เคย และ RSA ยินดีกับแนวทางของ BHA ในการจัดหาการปกป้องที่เพิ่มขึ้นสำหรับสมาชิก เช่นเดียวกับ Syndicators และผู้จัดการคลับ” ในข่าวอื่นๆ สำหรับเจ้าของม้าแข่ง BHA กำลังเดินหน้าโดยมีแผนสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดที่จะกลับไปใช้เส้นทางภาษาอังกฤษและสก็อตแลนด์ตั้งแต่วันที่ 29 มีนาคมเป็นต้นไป ซึ่งสอดคล้องกับแผนงานของรัฐบาลในการอ่านข้อจำกัดการปิดเมืองของสหราชอาณาจักร เจ้าของม้าจะกลับไปที่อัฒจันทร์ด้วยวิธีที่ค่อยเป็นค่อยไปและมีการจัดการความเสี่ยง ซึ่งจะตามมาด้วยการทบทวนเงื่อนไขในวันที่ 12 เมษายน หลังจากนั้น BHA หวังว่าจะอนุญาตให้ตัวแทนเจ้าของม้าหกคนเข้าร่วมการแข่งขัน โลกดิจิตอลคือ“แตกต่างกันมากจากโลกค้าปลีก” สำหรับการพนันอธิบายกิ๊ก‘s แอชลีย์ฮาร์ดี้และนิโคลา Fitton ในการสัมมนาทางเว็บล่าสุดเกี่ยวกับ omnichannel ชื่อว่า ' การเปลี่ยนแปลงดิจิตอล - การเดินทาง ' จัดขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์SBC Webinars ทั้งคู่ได้พูดคุยกันว่าทำไมผู้ค้าปลีกจึงควรมองหาพันธมิตรที่สามารถทำให้แบรนด์ของคุณกลายเป็น 'เชิงพาณิชย์' ที่ดีขึ้นและเร็วขึ้น การขยายความซับซ้อนของการดำเนินงานในโลกออนไลน์ (หรือดิจิทัล) เมื่อเทียบกับพื้นที่ค้าปลีก Hardy และ Fitton ได้เน้นย้ำถึงความซับซ้อนเพิ่มเติมสำหรับ “วงจรชีวิตของลูกค้าที่เรียบง่าย เช่น การลงทะเบียน การฝากเงิน และการถอนเงิน” Hardy ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ GiG กระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำถึงความสำคัญของ "การค้นพบตั้งแต่เนิ่นๆ" ในแนวทางของบริษัทในด้านช่องทาง Omni “การค้นพบจำนวนมากจำเป็นต้องสร้างวิธีแก้ปัญหาที่แท้จริง ทำความเข้าใจว่าคาสิโนต่างๆ ดำเนินการอย่างไร พวกเขาจัดการกระบวนการภายในของลูกค้าอย่างไร จากนั้นจึงระบุช่องว่างในการสร้างสรรค์และเชื่อมโยงโลกทั้งสองนี้” Hardy กล่าว เขากล่าวว่ามีส่วนประกอบหลายอย่างในผลิตภัณฑ์ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดในการเดินทางของผู้ใช้คือการลงทะเบียนสองครั้ง รางวัลความภักดีที่ใช้ร่วมกัน การเข้าถึงกระเป๋าเงินที่ใช้ร่วมกัน และการย้ายเงินออนไลน์โดยการฝากเงินบนเว็บไซต์หรือผ่าน “กรงในคาสิโน” . ในขณะเดียวกัน Fitton – Director of Media Managed Services – ได้ขยายวิธีที่เส้นทางของผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุงนี้กลายเป็นความจริงสำหรับผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับลูกค้า GiG omnichannel รายใหม่ “ประการแรก เราใช้รากฐานที่ดีเพื่อให้บริษัทเติบโต นี่เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากการวางสิ่งเหล่านี้ไว้ล่วงหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังสร้าง KPI ที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพ” เธอกล่าว “เราเริ่มต้นด้วยการมุ่งเน้นที่ด้านบนของกระบวนการของลูกค้า เพื่อให้มั่นใจว่าทั้งปริมาณและมูลค่าจะได้รับการพิจารณาเมื่อดำเนินกลยุทธ์การได้มา – ด้วยสายตาที่เฉียบแหลมในการลด CPA “เรามีทีมความสำเร็จของลูกค้าที่มีประสบการณ์ซึ่งมุ่งเน้นที่ UX/UI และขั้นตอนการแปลงเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะเพิ่ม ROI ทางการตลาดทั้งหมดให้สูงสุด จากนั้นเมื่อคุณเคลื่อนไปตามกระแสของลูกค้า เราจะเน้นที่ค่าใช้จ่ายโบนัส KPI ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช่ในเวลาที่เหมาะสม “ทั้งหมดนี้ได้รับการสนับสนุนโดยทีมปฏิบัติการทางธุรกิจ และในท้ายที่สุดทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่น ชื่อเสียงของแบรนด์ และการดูแลใบอนุญาตจะได้รับการดูแลด้วย” การทำความเข้าใจว่าคาสิโน (หรือหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีก) ทำงานอย่างไรเป็นกุญแจสำคัญในการพิจารณาว่าส่วนใดของการตั้งค่าภายในจะได้รับการจัดการโดยผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม omnichannel และผู้จัดหาภายนอกให้กับ 'ผู้เชี่ยวชาญ' บุคคลที่สาม “ผู้ปฏิบัติงานจำเป็นต้องเข้าใจว่าจุดแข็งของพวกเขาอยู่ที่ใดและสิ่งที่พวกเขาต้องการจากพันธมิตร จากนั้นหาคนที่เหมาะสมเพื่อชมเชยพวกเขา” ฟิตตันกล่าวต่อ “พวกเขาควรพิจารณาถึงการตั้งค่าภายในที่พวกเขามีในปัจจุบันและสิ่งที่พวกเขาต้องการจ้างภายนอก “ตัวอย่างเช่น เราเสนอการดำเนินธุรกิจซึ่งรวมถึงการชำระเงิน, KYC, ความเสี่ยงและการฉ้อโกง, ความรับผิดชอบต่อสังคม ฯลฯ ฉันเห็นพันธมิตรบางรายที่ต้องการเอาต์ซอร์ซฟังก์ชั่นเหล่านี้ให้กับบุคคลที่สามหลายราย แต่ในบางครั้ง การแยกการดำเนินการเหล่านี้บางส่วนอาจส่งผลเสียจริง เมื่อทำงานร่วมกันทีมเหล่านี้จะเสนอข้อเสนอการทำงานร่วมกันที่มากขึ้นและที่สำคัญที่สุดคือประสบการณ์ลูกค้าที่ดีขึ้นมาก” Hardy สะท้อนถึงความสำคัญของการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรเพื่อ "ใช้ข้อมูลเชิงลึก" เกี่ยวกับวิธีการทำงานของธุรกิจบนบก โดยเสริมว่าความตื่นเต้นของเขาสำหรับอนาคตของ 'omni' สะท้อนถึงโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับนวัตกรรมในพื้นที่ “การเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสิ่งสำคัญคือเราต้องคำนึงถึงความสามารถในการปรับขนาดและสร้างผลิตภัณฑ์ด้วยวิธีนี้เสมอ” เขากล่าวสรุป “คาสิโนบนบกเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่และเก่าแก่ “อย่างไรก็ตาม คาสิโนส่วนใหญ่ใช้ระบบของตนเองเมื่อต้องจัดการลูกค้าและการดำเนินงานของพวกเขา ดังนั้นเราจึงหาวิธีที่จะมีความยืดหยุ่นกับผลิตภัณฑ์ที่เราสร้างขึ้น เพื่อที่จะสามารถตอบสนองความต้องการของผู้ให้บริการเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็ว เป็นไปได้." Adam Gontarz ซีอีโอของ CrustLab บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์แบบกำหนดเอง เขียนให้กับ SBC News เกี่ยวกับแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ในอุตสาหกรรมการพนันและเกม และวิธีที่ 2021 ให้คำมั่นสัญญาว่าจะพัฒนาเทคโนโลยีที่น่าสนใจบางอย่าง ด้วยวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องและความก้าวหน้าของเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมการพนันและเกม สิ่งที่อาจถือว่า 'ร้อนแรง' ในวันหนึ่งอาจถูกแทนที่ด้วยการพัฒนาหรือผลิตภัณฑ์ใหม่ในอีกสองสามวันต่อมา อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่เทรนด์ใหม่เหล่านี้มีเหมือนกันคือความปรารถนาหลักที่จะมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ยกระดับ ตอนนี้เราเข้าสู่ปี 2021 ได้ 3 เดือน เราเริ่มเห็นเทรนด์ใหม่ๆ มารวมกัน ซึ่งหลายคนเชื่อว่าจะครองตลาดในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ที่CrustLabเราต้องการทำลายสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นพื้นที่ที่ต้องจับตาดู การแปลงเป็นดิจิทัล เนื่องจากผู้ประกอบการรายย่อยจำนวนมากถูกบังคับให้ปิดประตูในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาเนื่องจากไวรัสโคโรน่า และช่วงการปิดเมืองที่เกี่ยวข้อง บริษัทเดิมพันหลายแห่งจึงให้ความสนใจกับพื้นที่ออนไลน์ ข้อมูลจาก H2 Gambling Capital ชี้ให้เห็นว่าประมาณ 60% ของแพลตฟอร์มการเดิมพันใช้อุปกรณ์มือถือ – ซึ่งเพิ่มขึ้นจากเพียง 10% เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ข้อมูลเดียวกันนั้นคาดการณ์ว่าภายในปี 2566 ครึ่งหนึ่งของรายได้รวมของภาคการพนันจะได้รับจากการพนันบนมือถือเท่านั้น สิ่งที่เราเห็นก็คือบริษัทจำนวนมากขึ้นเริ่มใช้วิธีมือถือเป็นอันดับแรกด้วยข้อเสนอเดสก์ท็อปเสริม ซึ่งอาจจะเปลี่ยนโลกของการพนันจนจำไม่ได้ ทำให้นักพนันทั่วโลกเข้าถึงได้ง่ายขึ้น สตรีมสดและการเดิมพันขณะแข่งขัน ผู้ดำเนินการเดิมพันใช้สตรีมสดมาหลายปีแล้ว แต่ด้วยการพนันบนมือถือที่เพิ่มขึ้น การสตรีมสดและการเดิมพันระหว่างแข่งขัน มีแนวโน้มว่าจะเป็นเทรนด์หลักในปี 2564 การให้โอกาสแก่นักพนันในการเดิมพันเหตุการณ์ในขณะที่พวกเขาเปิดเผย หลายคนเชื่อว่าสิ่งนี้จะกระตุ้นการมีส่วนร่วมกับแฟนกีฬา ข้อได้เปรียบหลักอย่างหนึ่งของการเดิมพันขณะแข่งขันคือการขยายกำหนดเวลาสำหรับการเดิมพันบางเกม ผู้เล่นไม่ จำกัด เฉพาะการเดิมพันก่อนที่จะเริ่ม พวกเขาสามารถเดิมพันผลลัพธ์ได้ขึ้นอยู่กับการพัฒนาภายในเกม อัตราต่อรองเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา แต่โอกาสในการเดิมพันเกิดขึ้นทุกนาทีของเกม ผู้ดำเนินการเดิมพันจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เริ่มเสนอโอกาสในการเดิมพันสดสำหรับกีฬาหลายประเภท และด้วยการปรับปรุงข้อมูลที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง จำนวนตลาดที่กำลังแข่งขันจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง เพิ่มความปลอดภัยในการชำระเงิน การต้องการให้แน่ใจว่าธุรกรรมของคุณปลอดภัยนั้นไม่ใช่ปรากฏการณ์ใหม่ แต่เทคโนโลยีที่เราใช้ในการทำเช่นนั้นกำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่องเป็นประจำ หลังเกิดการระบาดใหญ่ทั่วโลก ดูเหมือนว่าเงินสดจะถูกโค่นบัลลังก์ในฐานะกษัตริย์ โดยการจ่ายเงินแบบไม่ต้องสัมผัสจะครองตำแหน่งมงกุฎ จากการวิจัยของ ABI การจัดส่งอุปกรณ์สวมใส่จะสูงถึง 500 ล้านดอลลาร์ภายในปีนี้ เนื่องจากนักพนันจำนวนมากขึ้นเลือกใช้กำไลและนาฬิกาที่สามารถชำระเงินได้ ด้วยการใช้งานง่าย สะดวก และความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นท่ามกลางข้อดีหลักของเทคโนโลยีสวมใส่ได้ เราจะไม่แปลกใจหากสิ่งนี้กลายเป็นเทรนด์ยอดนิยมสำหรับปี 2021 บล็อกเชน ก้าวต่อไปจากเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้และการพัฒนาการชำระเงินอื่น ๆ ที่กำลังนำอุตสาหกรรมเกมไปในทิศทางที่น่าตื่นเต้นคือเทคโนโลยีบล็อกเชน พูดง่ายๆ ก็คือบล็อคเชนเป็นเทคโนโลยีที่รวมบล็อกการประทับเวลาและไม่สามารถแก้ไขได้ของเร็กคอร์ดที่จัดการโดยเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ข้อมูลได้รับการปกป้องโดยใช้การเข้ารหัส ในขณะที่บล็อคเชนไม่ได้ผูกติดอยู่กับที่เดียว เหตุใดสิ่งนี้จึงมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมในปี 2564 ประการแรก ผู้ประกอบการมากขึ้นเรื่อยๆ – ทั้งจากอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาและภาคคาสิโน – กำลังเริ่มใช้เทคโนโลยีบล็อคเชนและยอมรับสกุลเงินดิจิทัล ประการที่สอง blockchain ได้รับการยกย่องว่าเป็นเทคโนโลยีที่มีความปลอดภัยสูงเป็นพิเศษซึ่งไม่ต้องถูกแฮ็ก สิ่งนี้ทำให้เป็นคู่แข่งที่ชัดเจนสำหรับผู้ใส่ใจด้านความปลอดภัย นอกจากนี้ยังรับประกันความโปร่งใสสำหรับการเล่นเกม ธุรกรรม และการดำเนินการ รวมสิ่งนี้เข้ากับการไม่เปิดเผยตัวตนอย่างสมบูรณ์สำหรับผู้เล่นและความสามารถในการตรวจสอบความถูกต้องของผลลัพธ์ของเกมเนื่องจากเทคโนโลยีที่ยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ มันยุติธรรมที่จะเห็นว่าเหตุใดบล็อคเชนจึงจะกลายเป็นเทรนด์อันดับต้น ๆ สำหรับปี 2564 ปัญญาประดิษฐ์ (AI) AI กลายเป็นคุณสมบัติหลักในปี 2020 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะไม่สร้างกระแสในปีนี้ ด้วยการผสานรวมเทคโนโลยี AI แพลตฟอร์มการพนันจะฉลาดขึ้นมาก ทำให้พวกเขาสามารถโต้ตอบกับผู้ชมจำนวนมากขึ้นในระดับบุคคล ไม่เพียงแค่นี้ แต่ AI ยังสามารถใช้ในการวิเคราะห์กิจกรรมของผู้เล่น ในขณะที่อัลกอริธึมที่ซับซ้อนสามารถทำนายการกระทำในอนาคตของผู้เล่นได้ สิ่งนี้มีประโยชน์มากมาย ตั้งแต่การปรับแต่งการตลาดและแคมเปญส่งเสริมการขาย ไปจนถึงการทำให้มั่นใจว่ามาตรฐานความรับผิดชอบต่อสังคมอยู่ในระดับแนวหน้าของกลยุทธ์ของผู้ปฏิบัติงาน ดูเหมือนว่าเรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการนำ AI มาใช้ในอุตสาหกรรมการพนัน แต่ในขณะที่เทคโนโลยียังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นควรจะสามารถตั้งตารอการพัฒนาที่น่าสนใจและประสบการณ์การใช้งานที่ดียิ่งขึ้นไปอีกในเดือนต่อๆ ไป ในขณะที่เรายังไม่เห็นผลกระทบที่แท้จริงของแนวโน้มเหล่านี้จะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม สิ่งหนึ่งที่ยังคงชัดเจน: 2021 สัญญาว่าจะเป็นปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับอุตสาหกรรมการพนันและเกม ที่ CrustLab เราจินตนาการว่านักวิเคราะห์ ผู้ปฏิบัติงาน และซัพพลายเออร์ต่างให้ความสนใจกับเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่อาจได้รับความสนใจมากที่สุด Tim Miller กรรมการบริหารของUK Gambling Commission (UKGC) ชั้นนำด้านการวิจัยและการพัฒนานโยบาย ได้สรุปวัตถุประสงค์หลักของหน่วยงานกำกับดูแล ซึ่งจะเป็นหัวหอก 'Corporate Strategy' ใหม่ ผู้บริหาร UKGC คนแรกที่พูดหลังจากการลาออกของหัวหน้าผู้บริหารNeil McArthur ในเดือนนี้มิลเลอร์กล่าวถึงผู้บริหารในอุตสาหกรรมและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทางธุรกิจในวงกว้างในการประชุม CMS Law Gambling Conference กลยุทธ์องค์กรของคณะกรรมาธิการได้รับการยอมรับว่าเป็นแนวทางเชิงกลยุทธ์ของผู้กำกับดูแลเพื่อควบคุมผลประโยชน์ทางการค้าของอุตสาหกรรม ในขณะเดียวกันก็รักษาสมดุลในการปกป้องผู้บริโภคและการคุ้มครองเพื่อประโยชน์ของสังคม เปิดตัวในช่วงปี 2018 คณะกรรมาธิการได้ใช้กลยุทธ์ขององค์กรในแง่ของการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภคซึ่งได้รับแรงหนุนจากการแปลงเป็นดิจิทัลของการพนันและการแต่งหน้าของภาคส่วนถูกเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงจากการควบรวมกิจการจำนวนมาก ในช่วงระยะเวลาสามปี มิลเลอร์เน้นย้ำว่าคณะกรรมาธิการได้รับแรงผลักดันจากอาณัติเร่งด่วนของการประเมินยุทธศาสตร์แห่งชาติเพื่อให้ 'การพนันยุติธรรมและปลอดภัยยิ่งขึ้น' ดังนั้น การพัฒนานโยบายของ UKGC จึงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการปฏิบัติตามกฎระเบียบ การแทรกแซงด้านกฎระเบียบ มาตรฐานทางเทคนิค และการกำจัด ' ข้อกำหนดและเงื่อนไขที่ไม่ชัดเจน' ในส่วนที่เกี่ยวกับนโยบายทางธุรกิจของบริษัท มิลเลอร์กล่าวว่าคณะกรรมาธิการต้องประเมิน 'ภาพที่เปลี่ยนแปลงไป' อย่างต่อเนื่อง ซึ่งหน่วยงานกำกับดูแลถูกบังคับให้จัดลำดับความสำคัญของการกระทำของตน หลังจากการทบทวนการพัฒนานโยบายและข้อกำหนดด้านการพนันของสหราชอาณาจักร UKGC จะจัดลำดับความสำคัญของวัตถุประสงค์ดังต่อไปนี้ สร้างกลยุทธ์องค์กรใหม่: ปกป้องเด็กและคนที่อ่อนแอจากการถูกทำร้ายจากการพนัน การพัฒนาตลาดที่ยุติธรรมขึ้น ป้องกันอาชญากรรมจากการพนัน ผลตอบแทนสูงสุดสู่ผลดีจากสลากกินแบ่งรัฐบาล ปรับปรุงระเบียบการพนันและแจ้งให้ผู้บริโภคทราบ เพื่อสนับสนุนกลยุทธ์ใหม่ UKGC กล่าวว่าจะเผยแพร่ 'แผนธุรกิจ' ในไม่ช้าโดยสรุป "เหตุการณ์สำคัญที่เราวางแผนจะเสร็จสมบูรณ์และดำเนินการในช่วงปี 2564-2564" ผู้นำหน่วยวิจัยและนโยบายของคณะกรรมาธิการ มิลเลอร์ตั้งข้อสังเกตถึงปริมาณการตอบสนองที่สำคัญต่อการให้คำปรึกษาของ UKGC เกี่ยวกับการคุ้มครองผู้บริโภค โดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต้องการทราบว่าคณะกรรมาธิการวางแผนที่จะดำเนินการต่อไปในการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้าอย่างไร เขาตอบว่าการมุ่งเน้นในทันทีของคณะกรรมาธิการคือการเสริมสร้างความเข้มแข็งของกฎการปฏิบัติตามที่เกี่ยวข้องกับผู้ปฏิบัติงานที่ปฏิบัติหน้าที่ในการตรวจสอบสถานะทางการเงินของลูกค้า ในเรื่องความสามารถในการจ่ายได้ casework ของ UKGC ได้เห็น “ตัวอย่างหลังจากตัวอย่างของผู้ประกอบการที่อนุญาตให้ผู้คนเดิมพันจำนวนเงินที่เห็นได้ชัดว่าไม่สามารถจ่ายได้ โดยมีการโต้ตอบกับลูกค้าที่จำกัดหรือไม่มีเลยจนกว่าจะถึงช่วงท้ายๆ” “เราไม่ได้พูดถึงพื้นที่สีเทาที่นี่ เรากำลังพูดถึงระดับการพนันที่ไม่สามารถจ่ายได้อย่างชัดเจน” มิลเลอร์ตั้งข้อสังเกต “อาจจะไม่แปลกใจเลยที่แผนธุรกิจของเรามีการทำงานที่จัดการกับความเสี่ยงของอันตรายจากการพนัน อันที่จริงในช่วงสองสามปีที่ผ่านมามีการถกเถียงกันเกี่ยวกับระเบียบการพนันที่ถูกครอบงำโดยประเด็นดังกล่าว เราไม่ขอโทษสำหรับการมุ่งเน้นความสนใจของอุตสาหกรรมในเรื่องนี้” มิลเลอร์เน้นย้ำว่าคณะกรรมาธิการจะดำเนินการแนวทางความร่วมมือกับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตต่อไป โดยคำนึงถึงการรับมือภัยคุกคามจากตลาดมืดและเสริมความแข็งแกร่งให้กับการปกป้อง AML ในทุกด้านของอุตสาหกรรม สะท้อนถึงพลวัตของ 'ภาพที่เปลี่ยนแปลงไป' ของอุตสาหกรรม เขากล่าวว่าจำเป็นต้องมีความคิดเห็นของผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับวิธีที่อุตสาหกรรมจะได้รับการปฏิรูปเมื่อสังคมก้าวผ่านการระบาดใหญ่ “เราจะไม่ก้าวไปอย่างช้าที่สุด เราจะไม่ใช้ข้อมูลเชิงบวกบางอย่างในการเหยียบคันเร่ง เราจะไม่วอกแวกจากความท้าทายและความเสี่ยงในทันทีจากการอภิปรายนโยบายระยะยาว เราจะสร้างโมเมนตัมต่อไป” มิลเลอร์กล่าวทิ้งท้าย Entain Plcจะใช้ 'รูปแบบความสามารถในการจ่ายใหม่' ทั่วทั้งกลุ่มผลิตภัณฑ์แบรนด์ในสหราชอาณาจักรเพื่อตรวจจับลูกค้าที่ 'ความเสี่ยงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่ออันตรายทางการเงินที่อาจเกิดขึ้น' เพื่อให้มั่นใจว่าจะมีการแทรกแซงจากทีมดูแลลูกค้าตั้งแต่เนิ่นๆ รูปแบบ - ซึ่ง ' อยู่ระหว่างการพัฒนาในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา ' - ได้รับการกำหนดค่าโดย'ARC' ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Entain (ความรับผิดชอบและการดูแลขั้นสูง)ระบบตรวจสอบผู้เล่นการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ระบบ ARC ของ Entain สร้างขึ้นโดยทีมวิทยาศาสตร์ข้อมูลภายในของโอเปอเรเตอร์ ซึ่งรวมโอเพ่นซอร์สและข้อมูลที่มีขายในเชิงพาณิชย์เข้ากับตัวชี้วัดเชิงพฤติกรรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดเป้าหมายของลูกค้าที่มีความเสี่ยง “เราได้ทำงานเกี่ยวกับแนวคิดเรื่องความสามารถในการจ่ายของผู้เล่นในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการความสามารถในการจ่าย ARC ของเรา” Peter Marcusผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการกลุ่มของ Entain ซึ่งเป็นผู้นำโครงการ ARC กล่าว “สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องในเวลาที่เหมาะสม เพื่อปกป้องลูกค้าที่เทคโนโลยีของเราระบุว่ามีความเสี่ยง หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีความเสี่ยง” 'รูปแบบความสามารถในการจ่ายแบบใหม่' ของ Entain เกิดขึ้นพร้อมกับการถกเถียงด้านกฎระเบียบอย่างเข้มงวดเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการปกป้องผู้ที่ตกอยู่ในความเสี่ยงโดยไม่จำกัดความเพลิดเพลินของคนส่วนใหญ่ Tim Millerผู้อำนวยการบริหารฝ่ายพัฒนานโยบายของUK Gambling Commission (UKGC)กล่าวถึงความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมกล่าวว่าผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตต้องปรับปรุงกลไกพื้นฐานของตนโดยคำนึงถึงการวัดผลและการแทรกแซงความสามารถในการจ่ายได้ การสนับสนุนรูปแบบ ARC นั้น Entain ระบุว่าการทดสอบแสดงให้เห็นว่าการโต้ตอบกับลูกค้าเป้าหมายและการใช้เครื่องมือการพนันและเกมได้ลดขีดจำกัดการปักหลักและการฝากเงินประมาณ 55% Jette Nygaard-Andersen ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Entain กล่าวว่า "เราเชื่อมั่นว่าแนวทางที่เป็นส่วนตัวและเป็นส่วนตัวมากขึ้นสำหรับผู้เล่นแต่ละคนคือหนทางข้างหน้า ด้วยเหตุนี้ สำหรับลูกค้าที่เปราะบางที่สุด เราจึงดำเนินการโดยเร็วที่สุด" Jette Nygaard-Andersen “เรามุ่งมั่นอย่างยิ่งที่จะมอบประสบการณ์และการปกป้องที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าทุกคน โดยปรับให้เข้ากับความต้องการเฉพาะของพวกเขา” Entain ตั้งเป้าว่าโมเดล ARC ใหม่จะออกสู่ตลาดสหราชอาณาจักรอย่างเต็มรูปแบบใน 14 แบรนด์ในช่วงซัมเมอร์นี้ โดยโมเดลดังกล่าวจะได้รับการปรับแต่งสำหรับประเทศที่เฉพาะเจาะจงในระดับสากลและบรรทัดฐานทางวัฒนธรรมที่แตกต่างกันในปลายปีนี้ รัฐบาลของรัฐวิกตอเรียของออสเตรเลียจะมอบเงินช่วยเหลือจำนวน 600,000 ดอลลาร์ออสเตรเลียผ่านมูลนิธิการพนันที่มีความรับผิดชอบของวิคตอเรียเพื่อสนับสนุนการวิจัยว่าการระบาดของโควิด-19 และการล็อกดาวน์ที่ตามมาส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมการพนันของผู้อยู่อาศัยอย่างไร ด้วยธีมของ “การพนันในรัฐวิกตอเรียในปี 2020 – โควิด-19 และหลังจากนั้น” รอบการระดมทุนมอบทุนสนับสนุนโครงการวิจัยหกโครงการที่ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น “ความไม่มั่นคงทางเศรษฐกิจและพฤติกรรมการพนันในวิกตอเรียในสังคม COVID-19” และ “วิถีวิกตอเรียน” นักพนันในสถานที่จัดงานยังคงยุ่งอยู่ในช่วงการปิดสถานที่ของ COVID-19: กิจกรรมยามว่างที่ทดแทนกันได้สามารถลดความต้องการเล่นการพนันและความเสี่ยงของอันตรายจากการพนันได้หรือไม่” โครงการทั้งหกแต่ละโครงการจะได้รับเงินระหว่าง AU$50,000 และ AU$150,000 ในอีกสามปีข้างหน้า โดยผลการวิจัยมีกำหนดที่จะช่วยมูลนิธิกำหนดความคิดริเริ่มและกิจกรรมในอนาคตเพื่อป้องกันและลดอันตรายจากการพนันในชุมชนวิคตอเรีย “ข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะล่าสุดแสดงให้เห็นว่าการแข่งขันออนไลน์และการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน สิ่งสำคัญคือเราต้องเข้าใจและเรียนรู้จากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการพนันเหล่านี้” เชน ลูคัส ซีอีโอของมูลนิธิการพนันอย่างมีความรับผิดชอบของวิกตอเรียกล่าว “เราทราบดีว่าตลอดช่วงการแพร่ระบาดและการล็อกดาวน์ที่เกี่ยวข้อง ชาววิกตอเรียบางคนได้รับประโยชน์จากการถูกบังคับพักจากการพนันในสถานที่ ในขณะที่คนอื่นๆ พบว่ามันท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อ เพื่อให้สามารถวางแผนและตอบสนองต่ออันตรายจากการพนันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจำเป็นต้องรู้ว่าโควิด-19 ส่งผลต่อพฤติกรรมการพนันอย่างไร การระดมทุนนี้จะเป็นประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อในการทำความเข้าใจว่าผู้ที่เสี่ยงต่อการพนันได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่อย่างไร” Melissa Horne รัฐมนตรีว่าการกระทรวงกิจการผู้บริโภคการเล่นเกมและระเบียบสุรากล่าว เว็บไซต์ Gaming and geekdom FandomSpot ต้องการหาเจ้าของThe Best Gaming Setupและเริ่มการแข่งขันเพื่อสวมมงกุฎเกมเมอร์ผู้โชคดี หลังจากที่ผลงานมากมายจากสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาได้รับการวิเคราะห์อย่างรอบคอบโดยทีมกรรมการเกมเมอร์ที่เชี่ยวชาญ FandomSpot ได้คัดผู้แข่งขันไปถึงสี่คนสุดท้าย: Sarah อายุ 32 ปี จากเมือง Spennymoor สหราชอาณาจักร จอภาพคู่ ไมโครโฟนและหูฟังระดับโปร และแสงสีม่วงที่อบอุ่น - สมบูรณ์แบบสำหรับเซสชัน Horizon: Zero Dawn ที่ยาวนาน (พร้อมปฏิทินเพื่อที่เธอจะได้ไม่พลาดทุกช่วงเวลาของวัน) Chris อายุ 42 ปี จากแมนเชสเตอร์ สหราชอาณาจักร สิ่งที่ Chris ขาดในการจัดการสายเคเบิล เขาชดเชยด้วยอุปกรณ์ต่อพ่วงที่สามารถแข่งขันกับคอลเล็กชันใด ๆ รวมถึงพวงมาลัย จอยสติ๊ก และชุดหูฟัง VR (แต่มีซีดีอยู่ที่ด้านข้างของโต๊ะ) William อายุ 29 ปี จาก Milton Keynes สหราชอาณาจักร เมื่ออุปกรณ์ของคุณใช้พื้นที่ทั้งหมดในห้องนอนว่าง คุณรู้ว่าคุณมีเกมเมอร์ตัวยงอยู่ในมือ สิ่งเดียวที่อุปกรณ์นี้ขาดคือล้อจริง! Thomas อายุ 19 ปี จากเมืองเบเวอร์ลี รัฐแมสซาชูเซตส์ การตั้งค่าของ Thomas มีสามหน้าจอ ชั้นวางเรียงรายไปด้วยเกมยุคปัจจุบันและย้อนยุค พร้อมด้วยคอนโซลหลายเครื่อง นอกจากสิทธิในการโอ้อวดที่ผู้ชนะเป็นเจ้าของการตั้งค่าที่ดีที่สุดแล้ว พวกเขายังจะได้รับรางวัล $250 (หรือเทียบเท่า£) ในบัตรกำนัลการเล่นเกมเพื่อใช้จ่ายบนแพลตฟอร์มที่พวกเขาเลือก คุณคิดว่าการตั้งค่าใดสมควรได้รับตำแหน่งนี้ A & S Leisure Group เปิดประตูของการร่วมทุนล่าสุดคือ Napoleons Casino เมื่อปลายเดือนกันยายน 2020 คาสิโนล่าสุดนี้ที่จะเพิ่มลงในพอร์ตโฟลิโอ A & S ตั้งอยู่ในใจกลางแมนเชสเตอร์ตรงข้ามกับไชน่าทาวน์และอยู่ติดกับบรูคลิน โรงแรมที่เปิดเมื่อต้นปี คาสิโนมูลค่า 8 ล้านปอนด์ได้รับการออกแบบให้เปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง (เมื่อยกเลิกข้อจำกัดของโควิด) และมีพื้นที่เล่นเกมซึ่งรวมถึง American Roulette, Blackjack, Three Card Poker และ Punto Banco รวมทั้งเครื่องสล็อตและรูเล็ตอิเล็กทรอนิกส์ ทั้งสองอย่างนี้มีอยู่บนระเบียงสูบบุหรี่กลางแจ้งที่มีหลังคาอุ่น TCSJOHNHUXLEY มีความภูมิใจที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้จัดหาโต๊ะเกมและอุปกรณ์เสริมทั้งหมดพร้อมกับเครื่อง Chipper Champ Pro รุ่นล่าสุด โต๊ะเล่นเกมที่ออกแบบเป็นพิเศษช่วยเสริมองค์ประกอบและการตกแต่งด้วยโทนสีเข้มที่หรูหราภายในห้องโดยสาร ให้ความรู้สึกเป็นกันเองแต่น่าดึงดูดใจ Napoleons Casino เป็นคาสิโนแห่งแรกในสหราชอาณาจักรที่ติดตั้ง Chipper Champ Pro และรับประโยชน์จากคุณสมบัติใหม่ทั้งหมดซึ่งรวมถึงหน้าจอสัมผัสขนาด 10 นิ้วที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่บุคลากรของคาสิโนบนชั้นเกมพร้อมทั้งความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นผ่านสองแบบในตัว กล้องที่ช่วยให้เจ้าหน้าที่เกมที่ได้รับอนุมัติสามารถมองเห็นภายในโดยไม่ต้องถอดแผงและขัดจังหวะเกม Soteris Scholarios ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการคาสิโนของ Napoleons Casino ให้ความเห็นว่า “เมื่อเริ่มดำเนินการในโครงการนี้ เราตัดสินใจตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าเราต้องการเพียงผลิตภัณฑ์ที่ผ่านการพิสูจน์แล้วบนชั้นเล่นเกมเท่านั้น ซึ่งเป็นสาเหตุที่ TCSJOHNHUXLEY ได้รับเลือกให้จัดหาโต๊ะเกมและ Chipper Champ Pro ข้อมูลรับรองที่เป็นผู้นำตลาดของ Chipper Champ ได้รับการยอมรับอย่างดี ในขณะที่คุณสมบัติใหม่ของ Pro ให้การรักษาความปลอดภัยที่ดีขึ้น เช่นเดียวกับข้อมูลเชิงลึกของวงล้ออันทรงพลัง เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลงานที่เสร็จสิ้นและการสนับสนุนจากทีมงาน TCSJOHNHUXLEY เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างจะเสร็จสมบูรณ์และจัดส่งตามกำหนดเวลา แม้ในช่วงเวลาที่ท้าทายเหล่านี้” Better Collective เสริมความแข็งแกร่งในตลาดการพนันกีฬาของสวีเดนโดยการซื้อแพลตฟอร์มสื่อการพนันกีฬาออนไลน์ Rekatochklart.com ในราคา 3.8 mEUR กลุ่มสื่อการพนันกีฬาระดับโลกBetter Collectiveประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงทุนเพิ่มเติมในตลาดการพนันกีฬาของสวีเดนโดยการซื้อสื่อการพนันกีฬาออนไลน์ Rekatochklart.com Rekatochlart.com ก่อตั้งขึ้นในปี 2008 และเป็นชุมชนออนไลน์ชั้นนำของสวีเดนที่นักพนันกีฬาและผู้เชี่ยวชาญด้านเคล็ดลับมารวมตัวกันเพื่อแบ่งปันเคล็ดลับการเดิมพันและการวิเคราะห์สำหรับการแข่งขันกีฬาที่จะเกิดขึ้น ในปี 2020 แพลตฟอร์มสร้างรายได้ต่อปีประมาณ 1.2 mEUR (12 mSEK) และรายได้จากการดำเนินงาน (EBITA) ประมาณ 0.9 mEUR (8.9mSEK) ราคาซื้อตกลงที่ 3.8 mEUR (40 mSEK) และจ่ายเป็นเงินสดเมื่อปิด การเข้าซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์โดยการซื้อสินทรัพย์จาก Win&Fun Media Ltd. และ Better Collective จะรวมสินทรัพย์ที่ได้มาไว้ในบัญชีกลุ่ม ณ ตอนนี้ Rekatochklart.com จะได้รับการจัดการโดยแผนกสวีเดนของ Better Collective Jesper Søgaard ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Better Collective กล่าวว่า: “มีความยินดีอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Rekatochklart.com สู่ Better Collective ด้วยแบรนด์ที่แข็งแกร่งและชุมชนผู้ให้ทิป Rekatochklart.com เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับธุรกิจของเราและเป็นขั้นตอนที่สำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับเราในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในสวีเดน ในหนึ่งปีที่เต็มไปด้วยกิจกรรมกีฬาระดับนานาชาติที่สำคัญ เช่น ยูโร 2021, การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก และ Ice Hockey World Championship 2021 Rekatochklart.com จะทำให้เราสามารถมีส่วนร่วมกับแฟนกีฬาในตลาดสวีเดนได้มากขึ้น” Jens Carlsson ผู้ก่อตั้ง Rekatochklart กล่าวว่า: “ฉันทั้งตื่นเต้นและภูมิใจที่เราสามารถสรุปการขายแพลตฟอร์มของเราให้กับ Better Collective นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของไซต์ของเราและชุมชนผู้ให้ทิปและผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันในสวีเดนที่มีชีวิตชีวา เรากลายเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทที่มีการจัดการที่ดีและมีความรับผิดชอบ โดยมีประเพณีที่เข้มแข็งในการลงทุนในบุคลากรและแพลตฟอร์มของบริษัท ซึ่งเป็นบริษัทที่มีประวัติการทำงานที่มั่นคง เมื่อพูดถึงการพัฒนาไซต์และชุมชนเพิ่มเติม เช่น Rekatochklart.com” อดีตเจ้าของ Rekatochklart.com, Jens Carlsson และ Ulrik Sandebäck จะยังคงดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาในแผนก Better Collective Sweden ในปี 2018 Better Collective ลงทุน 30 mEUR ในตลาดสวีเดนโดยซื้อเครือข่ายสื่อการพนันกีฬาของสวีเดน เช่น speltips.se ด้วยการซื้อกิจการ Rekatochklart.com Better Collective ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะในตลาด PSG Esports แผนกเกมของสโมสรฟุตบอลฝรั่งเศส Paris Saint-Germain ได้ขยายและขยายความร่วมมือกับ Betway Group ข้อตกลงดังกล่าวกำหนดให้ Betway เป็นพันธมิตรหลักสำหรับ PSG.LGD เป็นเวลาอย่างน้อย 1 ปี Betway จะเข้าร่วมการดำเนินงานที่กว้างขึ้นของ PSG Esports ในฐานะพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการ การเป็นหุ้นส่วนเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดในภาค Esports นอกจากนี้ยังเป็นความต่อเนื่องของความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จที่มีอยู่ระหว่าง PSG.LGD และ Betway ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2018 “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายและขยายความร่วมมือที่มีอยู่ของเรากับ Betway ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนที่ยอดเยี่ยมของความพยายาม Esports ของเราและทีม PSG.LGD โดยเฉพาะเป็นเวลาเกือบ 2 ปีแล้ว จากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ของเรา Betway ได้พิสูจน์ตัวเองว่าเป็นองค์กรที่เข้าใจชุมชนเกมอย่างแท้จริง และเรารอคอยที่จะร่วมกันสร้างสรรค์และมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและพิเศษให้กับแฟน ๆ ของเราด้วยกัน” Fabien Allègre ผู้อำนวยการของ Paris Saint-Germain Brand Diversification ซึ่งดูแลการดำเนินงาน Esports ของ Club กล่าว “เรามีความยินดีที่จะต่ออายุการเป็นพันธมิตรกับทีม DOTA 2 ในตำนานของ PSG.LGD ความสัมพันธ์ของเราได้ก้าวผ่านจุดแข็งไปสู่จุดแข็งและเป็นสปอนเซอร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับเรา ตอนนี้เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะสามารถก้าวไปสู่ระดับต่อไปได้” Paul Adkins ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการและการตลาดของ Betway กล่าว GamCareองค์กรการกุศลที่ดำเนินการNational Gambling Helplineได้ระบุว่าการวิจัยและข้อเสนอแนะจาก 'ประสบการณ์ที่มีชีวิต' จะต้องนำไปสู่การปฏิรูปที่จำเป็นอย่างมากของการพนันในสหราชอาณาจักร องค์กรการกุศลได้เผยแพร่ข้อค้นพบจากการสำรวจที่ดำเนินการใน 343 ของ 'ผู้ใช้บริการ' สำหรับการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548ของรัฐบาลอย่างต่อเนื่อง การสำรวจมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้ใช้กับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต และวิธีที่ 'ปัญหาการพนัน' ควรเผชิญในแง่ของนโยบาย การคุ้มครอง และการป้องกัน GamCare เปิดเผยว่าสองในสาม (64%) ของผู้เข้าร่วมคิดว่ามีทรัพยากรเฉพาะไม่เพียงพอที่ให้การสนับสนุนการรักษาปัญหาการพนัน 55% ของผู้ตอบแบบสำรวจระบุว่าพวกเขาได้รับการสนับสนุนการรักษาจากองค์กรการกุศลด้านการพนันที่ปลอดภัยกว่า เช่น GamCare ด้วยเหตุนี้ GamCare ได้เรียกร้องให้รัฐบาลทบทวนเพื่อเพิ่มการลงทุนในการวิจัย การศึกษา และการรักษา เพื่อปกป้องและสนับสนุนนักพนันที่อ่อนแอจากการได้รับอันตราย ผลการสำรวจเปิดเผยว่า 84% ของผู้ตอบแบบสอบถามต้องการเห็นบริษัทที่ได้รับอนุญาตครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการวิจัย การศึกษา และการรักษาอันตรายจากการพนัน องค์กรการกุศลระบุว่าการลงทุนของรัฐบาลในการรักษาควรเน้นที่ ' การสนับสนุนอย่างครอบคลุม ' ซึ่งสะท้อนถึงความต้องการของทุกชุมชน เกี่ยวกับนโยบายการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น 71% ของผู้ตอบแบบสอบถามจะสนับสนุนข้อ จำกัด เพิ่มเติมที่นำมาใช้กับบัญชีการพนันออนไลน์และ 83% ต้องการเห็นการแบนแผนการวีไอพี ในส่วนของการโฆษณานั้น 80% ของผู้ตอบแบบสำรวจต้องการแบนบริษัทพนันที่สนับสนุนการแข่งขันกีฬา โดย 83% ชื่นชอบการแบนผู้สนับสนุนเสื้อฟุตบอลโดยเฉพาะ นอกจากนี้ 83% ของผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่าเนื้อหาโฆษณาการพนันทั้งหมดควรกำหนดเป้าหมายที่กลุ่มอายุ 18-25 ปี Gamcare ระบุว่าผู้ใช้ต้องการให้สื่อของสหราชอาณาจักรสร้างการรับรู้ในวงกว้างเกี่ยวกับผลกระทบด้านลบต่อนักพนันที่มีปัญหา ครอบครัว และความสัมพันธ์ส่วนตัว คำสั่งนโยบายเพิ่มเติมเห็นว่า GamCare สนับสนุนการแนะนำผู้ตรวจการแผ่นดินสำหรับการพนันในสหราชอาณาจักรเพื่อจัดการกับข้อพิพาทสาธารณะและเป็นวิธีการเพื่อให้แน่ใจว่ามีทรัพยากรมากขึ้นสำหรับการควบคุมความสัมพันธ์ในอุตสาหกรรมกับผู้บริโภค ในฐานะผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการพนัน GamCare สนับสนุนแนวทางการทำงานร่วมกันกับผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตเพื่อลดอันตรายและปรับปรุงการป้องกัน องค์กรการกุศลระบุว่าจะอุทธรณ์สำหรับ ' มาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยกว่า GamCare ' เพื่อใช้เป็นเครื่องหมายคุณภาพสำหรับธุรกิจการพนันที่ได้รับอนุญาตเพื่อส่งเสริมลูกค้า “การทบทวนพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 ได้เกิดขึ้นในเวลาที่เหมาะสมในขณะที่เรากำลังออกจากการล็อกดาวน์ในสหราชอาณาจักร เว็บพนันบอลออนไลน์ และการเพิ่มขึ้นของผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ได้กลายเป็นปัญหาที่น่าเป็นห่วง” Anna Hemmings ซีอีโอของ GamCare กล่าว .

“เราต้องการให้ผู้คนตระหนักถึงขั้นตอนแรกคือการขอความช่วยเหลือโดยไม่ตัดสินจากที่ปรึกษาที่ผ่านการฝึกอบรมของเรา หลังจากปีที่สร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงสำหรับพวกเราทุกคน

“การพนันเป็นภัยต่อสุขภาพอย่างร้ายแรง และเรายินดีรับฟังการอภิปรายเพื่อนำปัญหานี้ไปสู่แนวหน้าของปัญหาการเสพติด และเพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถจัดหาเงินทุนที่ยั่งยืนเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ที่ได้รับผลกระทบ”

ดีกว่ากลุ่มมีความเข้มแข็งตำแหน่งในตลาดสวีเดนผ่านการเข้าซื้อกิจการของการเดิมพันกีฬาออนไลน์แพลตฟอร์มสื่อ Rekatochklart.com

ตกลงกันที่ราคาจ่าย 3.8 ล้านยูโรและจ่ายเป็นเงินสด ธุรกรรมดังกล่าวทำให้ Bettor Collective สามารถรวมสินทรัพย์ที่ได้มาไว้ในบัญชีกลุ่ม และเสร็จสิ้นการซื้อสินทรัพย์จาก Win & Fun Media Ltd.

Rekatochklart.com – ก่อตั้งขึ้นในปี 2008 และสร้างรายได้ 1.2 ล้านยูโรและ 0.9 ยูโรใน EBITDA ในปี 2020 – จะได้รับการจัดการโดยแผนกเย็บของ Better Collective

“เป็นความยินดีอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Rekatochklart.com สู่ Better Collective” Jesper Søgaard ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Better Collective กล่าว

“ด้วยแบรนด์ที่แข็งแกร่งและชุมชนผู้ให้ทิป Rekatochklart.com เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับธุรกิจของเราและเป็นขั้นตอนที่สำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับเราในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในสวีเดน

“ในหนึ่งปีที่เต็มไปด้วยกิจกรรมกีฬาระดับนานาชาติที่สำคัญ เช่น ยูโร 2021, การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก และ Ice Hockey World Championship 2021 Rekatochklart.com จะทำให้เราสามารถมีส่วนร่วมกับแฟนกีฬาในตลาดสวีเดนได้มากขึ้น”

Rekatochklart.com เป็นชุมชนออนไลน์ชั้นนำของสวีเดนที่กระตุ้นฟอรัมสำหรับนักพนันกีฬาและ tipsters เพื่อแบ่งปันความรู้และการวิเคราะห์สำหรับการแข่งขันกีฬาที่จะเกิดขึ้น

Jens Carlsson ผู้ก่อตั้ง Rekatochklart กล่าวเสริมว่า “ผมทั้งตื่นเต้นและภูมิใจที่เราสามารถสรุปการขายแพลตฟอร์มของเราให้กับ Better Collective

“นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของไซต์ของเราและชุมชนผู้ให้ทิปและผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันในสวีเดนที่มีชีวิตชีวา

“เรากลายเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทที่มีการจัดการที่ดีและมีความรับผิดชอบ โดยมีประเพณีที่เข้มแข็งในการลงทุนในบุคลากรและแพลตฟอร์มของบริษัท ซึ่งเป็นบริษัทที่มีประวัติการทำงานที่มั่นคง เมื่อพูดถึงการพัฒนาไซต์และชุมชนเพิ่มเติม เช่น Rekatochklart.com”

การเข้าซื้อกิจการของ Better Collective แสดงถึงการขยายการดำเนินงานและกิจกรรมการลงทุนในสวีเดนเพิ่มเติม นอกเหนือไปจากสวีเดน บริษัท ได้มีการพัฒนาสถานะทางการตลาดที่แข็งแกร่งทั่วทั้งภูมิภาคนอร์ดิกสะดุดตาเพิ่มส่วนแบ่งใน บริษัท ซอฟต์แวร์เดนมาร์กตามMindway AI ถึง 90% ในมกราคม 2021

ด้านนอกของสแกนดิเนเวีดีกว่ากลุ่มรักษาตั้งหลักในประเทศอื่น ๆ อีกมากมายเช่นโปแลนด์และไอร์แลนด์ที่ของสถานะตลาดถูกปรับปรุงผ่านการเข้ายึดครองของzagranie.comและirishracing.comแพลตฟอร์มในสองรายการแยกต่างหาก

ไฮโลออนไลน์ สล็อต Sa Gaming เจ้าของและผู้ดำเนินการ

ไฮโลออนไลน์ KENNETT SQUARE, PA–(Marketwired – 16 ส.ค. 2017) – Good Gaming, Inc. (OTC สีชมพู: GMER) (“บริษัท”) เจ้าของและผู้ดำเนินการการแข่งขัน eSports ที่ปรับขนาดได้มากที่สุดในโลกและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับนักเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์มือใหม่ แข่งขันได้ และเป็นมืออาชีพ มีความยินดีที่จะประกาศเปิดตัวแผนก Minecraft เชิงกลยุทธ์และการเพิ่ม Gamer Adam “Fluxty” Wathan เป็นหัวหน้า ขึ้นกอง

แผนก Minecraft ของ Good Gaming ทำงานหนักและกำลังมุ่งเน้นไปที่การดัดแปลงหลักในระบบการต่อสู้และ Battle Royale ระบบการต่อสู้ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ เวอร์ชัน Bungeecord ไฮโลออนไลน์ ของพวกเขาเสร็จสมบูรณ์แล้ว และเวอร์ชัน Spigot คาดว่าจะตามมาภายใน 2 สัปดาห์ข้างหน้า บริษัท คาดว่าจะเปิดตัว mod Player vs Player (PvP) รุ่นเบต้าภายในสิ้นเดือนสิงหาคม 2560 การคาดการณ์ปัจจุบันสำหรับ Battle Royale คาดว่าจะเปิดตัวก่อนสิ้นเดือนตุลาคม 2560 เนื่องจากเป็นโครงการที่เกี่ยวข้องกับมาก เวิร์กโหลดที่ใหญ่ขึ้น รวมถึงแผนที่ขนาดใหญ่ 3,500 x 3,500 ที่สร้างขึ้นจริงใน Minecraft ซึ่งจะประกอบด้วยพื้นที่เมืองใหญ่หลายแห่ง ด่านหน้า ถนน และอื่นๆ อีกมากมาย

ม็อดเกม Minecraft ที่เป็นกรรมสิทธิ์เหล่านี้จะช่วยให้ Good Gaming รองรับผู้ชมที่แข่งขันได้มากขึ้นควบคู่ไปกับเกมปัจจุบันของเราด้วยการแนะนำระบบการต่อสู้ระดับโลกที่สามารถรองรับการแข่งขัน PvP ควบคู่ไปกับม็อด Minecraft Battle Royale ที่ออกแบบมาให้คล้ายกับเกม เช่น Battleground ของ Player Unknown หรือ King of the Kill ของ H1Z1

แผนยังอยู่ในกระบวนการสำหรับรหัสใหม่ที่สมบูรณ์ขององค์ประกอบการเล่นเกมหลักในโหมดเกมที่มีอยู่ รวมถึง SkyBlock และโหมด Prison สองโหมด การวิเคราะห์แบบกำหนดเองกำลังได้รับการปรับปรุง ซึ่งจะเพิ่มความโปร่งใสและข้อมูลเชิงลึกสำหรับผู้ใช้ เซสชัน และการดูหน้าเว็บที่ไม่ซ้ำซึ่งโดยทั่วไปไม่มีใน Minecraft แผนเพิ่มเติมคือการขยายฐานผู้เล่นที่แข่งขันได้ เพื่อเริ่มทำงานกับมินิเกมขนาดเล็กจำนวนมาก ซึ่งจะสนับสนุนโหมดเกม 11 โหมดในเร็วๆ นี้

บริษัท ฯ ยังคงเพลิดเพลินไปกับการจัดอันดับเป็นอันดับจากอันดับที่ 3 http://www.minecraftforum.net/servers แผนในอนาคตจะเน้นการโฆษณาบนโซเชียลมีเดีย โดยเฉพาะ YouTube เพื่อเพิ่มจำนวนผู้ที่เห็น

ในปีแรกของชีวิตบริษัทกับเซิร์ฟเวอร์ Minecraft พวกเขาพบว่าตัวเองมีผู้เล่นพร้อมกัน 300-550 คนในช่วงเวลาใดของวัน โดยไม่ต้องเสียเงินไปกับการโฆษณาหรือเปิดเผย เมื่อดูเซิร์ฟเวอร์ Minecraft กว่า 44,000 เซิร์ฟเวอร์ทั่วโลก ที่แข่งขันกันเพื่อชิงความเป็นเลิศ ความสำเร็จของ Good Gaming นั้นแทบไม่เคยได้ยินมาก่อน และทำให้บริษัทอยู่ในอันดับต้นๆ เพื่อให้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าค้นพบเซิร์ฟเวอร์เหล่านั้น

บริษัทยังยินดีที่จะรายงานรายได้ที่แสดงให้เห็นการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ดำเนินการธุรกรรมขนาดเล็กและวางแผนที่จะปรับปรุงสิ่งที่พวกเขาเสนอให้กับผู้เล่นเกมที่ดี บริษัทยังคงระบุถึงศักยภาพจำนวนมากสำหรับสิทธิพิเศษใหม่ๆ ที่จะเพิ่มเข้าไปในธุรกรรมขนาดเล็ก ซึ่งจะช่วยสร้างรายได้เพิ่มเติม มีการเพิ่มวิธีการชำระเงินใหม่ด้วย เพื่อสร้างความยืดหยุ่นผ่านการปรับใช้การอัปเกรดอันดับ (การซื้อธุรกรรมขนาดเล็กที่มีระดับสูงกว่าด้วยต้นทุนที่ลดลงหากผู้เล่นมีระดับที่ต่ำกว่าอยู่แล้ว) และด้วยการขายแบบส่งเสริมการขาย

อดัม “ฟลักซ์ตี้” วาธาน หัวหน้าผู้บริหารแผนกไมน์คราฟต์ของ Good Gaming กล่าวว่า “ความสำเร็จที่เราได้รับจากเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของเราในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมานั้นไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ความสามารถของเราที่จะก้าวขึ้นมาเป็นคู่แข่งสำคัญในการแข่งขันที่กำลังมองหาผู้ชมกลุ่มเดียวกัน ความสามารถของเราในการมอบสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ ฉันตื่นเต้นมากที่จะได้ก้าวไปข้างหน้าในการเดินทางครั้งนี้กับ Good Gaming เพื่อช่วยเพิ่มรายได้ผ่านธุรกรรมขนาดเล็ก ขยายฐานผู้เล่นที่มีอยู่ และสร้างม็อด Minecraft ที่เป็นเอกสิทธิ์ซึ่งจะช่วย เพื่อให้เราเป็นเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ชั้นนำระดับโลก”

David B. Dorwart ซีอีโอของ Good Gaming กล่าวว่า “นอกเหนือจากการวางรากฐานทางธุรกิจที่แข็งแกร่งสำหรับ Good Gaming แล้ว เรายังต้องการรับสมัครนักเล่นเกมและนักพัฒนาที่ดีที่สุดและฉลาดที่สุดสำหรับเว็บไซต์ Good Gaming ของเรา โดยมี Adam “Fluxty” วาธานในทีมแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราที่จะล้อมรอบตัวเราด้วยจิตใจที่สดใสในอุตสาหกรรมเกม เขาเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของความสามารถที่จะช่วยนำ Good Gaming ไปสู่อีกระดับ เราหวังว่าจะเพิ่มจิตใจที่สดใสมากขึ้นใน eSport ให้กับทีมที่มีอยู่ของเราในขณะที่เราขยายไปสู่โอกาสเพิ่มเติม”

กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา:

Home

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริการสมาชิกพรีเมี่ยมของเรา:

https://www.good-gaming.com/membership

สังคมออนไลน์:

ทวิตเตอร์: https://twitter.com/GoodGamingInc

เฟสบุ๊ค: https://www.facebook.com/goodgaminginc/?fref=ts

แฮงเอาท์นักลงทุน: https://investorshangout.com/Good-Gaming-Inc-GMER-62551/

เกี่ยวกับเกมที่ดี :

Good Gaming คือการแข่งขันเกมการแข่งขันออนไลน์ชั้นนำและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์กที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่น eSports และผู้เข้าร่วมกว่า 250 ล้านคนทั่วโลกที่ต้องการสื่อสารระหว่างกัน พัฒนากลยุทธ์ และแข่งขันในระดับสามเณร การแข่งขัน และระดับมืออาชีพ ขึ้นอยู่กับระดับความสามารถของเกมเมอร์ ผู้เล่นสามารถชนะการแข่งขันซึ่งรวมถึงเงินรางวัล ของขวัญ และการจับฉลาก Good Gaming เพิ่งยืนยันการเป็นพันธมิตรกับหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมชั้นนำของโลกและกำลังเปิดตัวชุดการแข่งขันในปี 2560 อุตสาหกรรม eSport มีประสบการณ์การเติบโตแบบทวีคูณจาก 500 ล้านดอลลาร์เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสองปีที่ผ่านมาโดยนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมคาดการณ์ว่า 5 พันล้านดอลลาร์ อุตสาหกรรมระดับโลกภายในปี 2563

ท่าเรือปลอดภัย

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้ปรากฏอยู่หลายแห่งในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และรวมถึงข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีตเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ Good Gaming Inc. กรรมการหรือเจ้าหน้าที่ของบริษัทในส่วนอื่นๆ: ( i) แผนการจัดหาเงินทุน (ii) แนวโน้มที่ส่งผลต่อสถานะทางการเงินหรือผลการปฏิบัติงาน; (iii) กลยุทธ์การเติบโตและกลยุทธ์การดำเนินงาน คำว่า “อาจ” “จะ” “จะ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “สามารถ” “เชื่อ” “มีศักยภาพ” และสำนวนและรูปแบบที่คล้ายกันนี้มีจุดประสงค์เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนได้รับการเตือนว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งหลายข้อนั้นอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต -ข้อความที่มีลักษณะเป็นผลลัพธ์จากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ หลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ หลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เดนเวอร์, โคโลราโด–(Marketwired – 15 ส.ค. 2017) – SPYR, INC. (OTC สีชมพู: สไปร์) บริษัทโฮลดิ้งที่มีบริษัทลูกที่ถือหุ้นทั้งหมดในอุตสาหกรรมการพัฒนาและเผยแพร่เกมและแอพมือถือ เปิดตัวในวันนี้เป็นครั้งแรกในชุดบทความถามตอบแบบสัมภาษณ์ที่จะให้ความรู้แก่ผู้ถือหุ้นเกี่ยวกับบทบาทของ SPYR ในอุตสาหกรรมเกมมือถือ ตลาดอีสปอร์ต การเติบโตของพอร์ตเกมของบริษัท การเพิ่ม Hollywood IP เป็นต้น

บทความถาม & ตอบแรกนี้จัดทำโดย Mike Turner รองประธานฝ่ายพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของ SPYR

คุณสามารถอธิบายการแต่งหน้าของตลาด esports ได้หรือไม่?

Mike Turner : “เราชอบพูดถึงระบบนิเวศของ esports เพราะมันประกอบด้วยกลุ่มต่างๆ มากมายที่สร้างความสัมพันธ์ทางชีวภาพ กลุ่มเหล่านี้รวมถึง:
เกมเมอร์/แฟนๆ
ผู้เล่น (มืออาชีพหรือแข่งขัน)
ผู้โฆษณา
สำนักพิมพ์
หน่วยงาน
สถานที่
องค์กร/ลีก
สตรีมมิ่ง
แน่นอนว่าไม่ควรแปลกใจสำหรับทุกคนที่ SPYR กำลังย้าย Pocket Starships ไปในทิศทางของอีสปอร์ตและตั้งใจที่จะเผยแพร่ชื่อเพิ่มเติมที่จะยืมตัวไปเล่น esports”

ผู้เผยแพร่เกมอย่าง SPYR เหมาะกับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่ไหน?

ไมค์ เทิร์นเนอร์ : “ผู้จัดพิมพ์นำเกมเหล่านี้ออกสู่ตลาด และในการประสานงานกับทีมพัฒนา กำหนดวิธีการเล่นเกมและสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปตลอดอายุของเกม ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ ผู้จัดพิมพ์เป็นส่วนสำคัญและ ส่วนสำคัญของระบบนิเวศและสามารถเลือกที่จะเปิดกว้างมากขึ้นด้วยการผสานรวม, API และข้อมูลหรือปิดมากขึ้น เนื่องจากในท้ายที่สุดพวกเขาเป็นเจ้าของ IP พวกเขามีการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการนำเสนอและเล่นเกมในการแข่งขันเหล่านี้

ผู้เผยแพร่ชั้นนำของโลกหลายรายยังดำเนินการด้านอีสปอร์ตชั้นนำด้วย เช่น:
Activision/Blizzard – Call of Duty, Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft
วาล์ว – CounterStrike & DOTA 2
Riot Games/Tencent – League of Legends & Honor of Kings
อุตสาหกรรมกำลังพัฒนาโดยที่ผู้จัดพิมพ์มีบทบาทสำคัญมากขึ้น”

ประโยชน์ของการแข่งขัน/กิจกรรมการเล่นเกมต่อผู้จัดพิมพ์มีอะไรบ้าง?

ไมค์ เทิร์นเนอร์ : “ในช่วงเริ่มต้น การแข่งขัน ทัวร์นาเมนต์ และอีเวนต์สดเกี่ยวกับการได้ ‘ความสนใจ’ จากตลาดเป้าหมายของเกม และ ‘การได้มา’ ผู้เล่นใหม่ที่อาจได้ยินเกี่ยวกับเกมนี้จากเพื่อน แต่ส่วนใหญ่เกี่ยวกับ ‘การมีส่วนร่วม’ ของฐานผู้เล่นที่มีอยู่ การรักษาผู้เล่นปัจจุบันของเกมของคุณอย่างกระตือรือร้นและคิดเสมอเกี่ยวกับชื่อของคุณนั้นเป็นประโยชน์อย่างยิ่งและให้ผลตอบแทนในแง่ของการรักษาที่เพิ่มขึ้นและการแปลงเพิ่มเติมให้กับผู้เล่นที่จ่ายเงินจากผู้ชมที่มีส่วนร่วมนี้

“เมื่อชื่อเกมถูกนำเสนอในงานอีสปอร์ตระดับพรีเมียร์ เช่น DreamHack หรือ IEM สิ่งนี้จะสร้างกระแสฮือฮาไปทั่วชุมชนเกมเมอร์ที่แน่นแฟ้น ไม่เพียงแต่สำหรับแฟน ๆ ที่มีศักยภาพหลายหมื่นคนที่นั่งอยู่ในสนามเท่านั้น แต่ยังรวมถึง ผู้ชมหลายสิบล้านคนที่รับชมสตรีมแบบสดในช่วง 2-3 วันของงาน ผู้เล่นหลายล้านคนเหล่านี้มีเป้าหมายสูงและมีแนวโน้มว่าจะเป็นคอเกมหลักที่มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับเกมการแข่งขัน

“นอกจากนี้ ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้ยังทำหน้าที่เป็นการพัฒนาชุมชนและสร้างสายสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นและยาวนานสำหรับผู้ใช้ที่เข้าร่วมในกิจกรรมเหล่านี้ ความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาจะทำให้ผู้เล่นอยู่ในเกมของคุณแทนที่จะสูญเสียพวกเขาไปในงานอดิเรกอื่น การมีกิจกรรมเหล่านี้และ การออกอากาศยังเปิดโอกาสในการเป็นหุ้นส่วนที่สามารถเพิ่มการเข้าถึงสำหรับกิจกรรมการเล่นเกมของคุณ การเป็นพันธมิตรทางการตลาดร่วม และการรับรู้แบรนด์ที่เพิ่มขึ้นหรือความสัมพันธ์เชิงบวก หากผู้เผยแพร่สามารถใช้กลยุทธ์การพัฒนาพันธมิตรได้อย่างถูกต้อง

“สุดท้าย ผู้เผยแพร่สามารถหารายได้โดยตรงจากแหล่งต่างๆ: การสร้างรายได้เพิ่มเติมจากผู้เล่นที่ต้องการแข่งขันอย่างดีที่สุด เงินสนับสนุนจากแบรนด์ การเข้าถึงการตลาดร่วมจากพันธมิตร แพลตฟอร์ม หรือกิจกรรม และสิทธิ์สื่อหรือรายได้จาก อีสปอร์ตยอดนิยม”

SPYR หรือผู้จัดพิมพ์รายใดจะทำเงินในตลาดที่กว้างใหญ่นี้ได้อย่างไร

Mike Turner : “เช่นเดียวกับผู้จัดพิมพ์รายอื่นในพื้นที่เกม โปรแกรม esports ของ SPYR จะก้าวผ่านขั้นตอนต่างๆ ของวุฒิภาวะที่จะปลดล็อกแหล่งรายได้ที่แตกต่างกัน

1. กระแสรายได้ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น: การแข่งขัน PvP ดึงดูดผู้ใช้เข้าสู่เกมมากขึ้น ทำให้พวกเขาอยู่ได้นานขึ้น และทำการซื้อมากขึ้นเมื่อพวกเขาต่อสู้ผ่านบันไดและความท้าทายออนไลน์ในแต่ละเกม

2. กระแสรายได้ที่ขับเคลื่อนด้วยความร่วมมือ: เมื่อโครงสร้างการแข่งขันที่เป็นทางการถูกนำมาใช้อย่างต่อเนื่อง SPYR จะสามารถขายโอกาสในการสนับสนุนข้อตกลงโดยตรงกับแบรนด์ที่ต้องการเข้าถึงกลุ่มผู้เข้าชมนี้ เมื่อจำนวนผู้ชมเพิ่มขึ้น รายได้ก็จะเพิ่มขึ้น

3. Licensing Driven Revenue Stream: จากนั้น SPYR จะใช้ประโยชน์และให้สิทธิ์ในการสตรีมสำหรับการออกอากาศของแต่ละเกม หน่วยงานด้านสื่อขนาดใหญ่มีความสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ในการได้รับสิทธิ์ในการสตรีมสำหรับผู้ชมที่มีส่วนร่วมและกระตือรือร้น”

เกี่ยวกับ SPYR

Spyr, INC เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ผ่าน SPYR APPS, LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด โดยทำธุรกิจเกี่ยวกับแอปพลิเคชันมือถือและการเผยแพร่และพัฒนาเกม ปัจจุบันบริษัทกำลังสำรวจโอกาสในการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมในธุรกิจเหล่านี้และประเภทอื่นๆ รวมถึงแอปพลิเคชันบนมือถือและการพัฒนาเกม เพื่อขยายการถือครอง เพื่อขับเคลื่อนและเพิ่มรายได้ และสร้างผลกำไรและสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น

ถ้อยแถลง Safe Harbor:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบัน ตลอดจนข้อสมมติฐานหลายประการเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต แม้ว่าเราเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนให้เห็นในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและข้อสมมติซึ่งเป็นไปตามนั้นสมเหตุสมผล แต่เราไม่สามารถให้การรับรองหรือรับประกันได้ว่าความคาดหวังและสมมติฐานดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำเช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “อาจ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “เชื่อ” “ตั้งใจ” หรือ “โครงการ” หรือคำเหล่านี้ในทางลบหรือรูปแบบอื่น ๆ ของคำเหล่านี้หรือคำศัพท์ที่เปรียบเทียบกันได้ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร เนื่องจากข้อความเหล่านี้อยู่ภายใต้ปัจจัยและความไม่แน่นอนมากมาย ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ภาวะเศรษฐกิจที่ไม่พึงประสงค์ การแข่งขัน กฎระเบียบของรัฐบาลกลางที่ไม่พึงประสงค์ รัฐและท้องถิ่น รัฐบาลระหว่างประเทศ กฎระเบียบ, เงินทุนไม่เพียงพอ, ไม่สามารถดำเนินการวิจัย, พัฒนาและแผนการค้า, การสูญเสียหรือการเกษียณอายุของผู้บริหารหลักและความเสี่ยงเฉพาะอื่น ๆ เท่าที่ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์อย่างเคร่งครัด รวมถึงข้อความเกี่ยวกับการคาดการณ์รายได้ กลยุทธ์ทางธุรกิจ แนวโน้ม วัตถุประสงค์ เหตุการณ์สำคัญในอนาคต แผน ความตั้งใจ เป้าหมาย เงื่อนไขทางการเงินในอนาคต เหตุการณ์ที่มีเงื่อนไขกับผู้ถือหุ้นหรือการอนุมัติอื่นๆ หรือ มิฉะนั้นสำหรับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความดังกล่าวเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่จัดทำขึ้น ผู้อ่านควรตรวจสอบเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ตที่เว็บไซต์ของ ก.ล.ต. ซึ่งตั้งอยู่ที่ http://www.sec.govเช่นเดียวกับเว็บไซต์ของ Spyr ตั้งอยู่ที่ http://www.spyr.comและช่องชุมชน Spyr บนทวิตเตอร์ตั้งอยู่ที่ https://twitter.com/spyrincเวสต์เตอร์วิลล์ รัฐโอไฮโอ–(Marketwired – 22 ส.ค. 2017) – The Guitammer Company (OTCQB: GTMM) ผู้สร้างการแพร่ภาพแบบสัมผัสและทรานสดิวเซอร์เสียงความถี่ต่ำ ButtKicker® ที่ได้รับรางวัล ประกาศในวันนี้ว่า SMPTE Standard, ST 2100-1, “คำจำกัดความและการเป็นตัวแทนของ Haptic-Tactile Essence สำหรับแอปพลิเคชันการผลิตการออกอากาศ” ได้รับการเผยแพร่แล้ว สำหรับการซื้อในห้องสมุดดิจิทัล SMPTE (library.smpte.org)

Mark A. Luden ซีอีโอของ Guitammer และประธานกลุ่มร่าง SMPTE สำหรับการขนส่งสาระสำคัญที่สัมผัสได้ “มาตรฐานนี้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการในการทำให้ระบบนิเวศการออกอากาศทั้งหมดใช้การแพร่ภาพแบบสัมผัสได้ในลักษณะที่ราบรื่นและทำงานร่วมกันได้ . SMPTE ST 2100-1 ช่วยให้เจ้าของเนื้อหาเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำนี้ในการออกอากาศของตนได้ง่ายขึ้นด้วยราคาที่ไม่แพงและมีประสิทธิภาพ และมันเข้ากันได้ดีกับการใช้งานการออกอากาศแบบ IP และการขนส่งข้อมูลเมตาประเภทใหม่ นอกจากนี้ ฉันอยากจะขอบคุณสมาชิกของกลุ่มผู้ร่างที่อุทิศเวลา ความเชี่ยวชาญ และความหลงใหลในโครงการนี้”

มาตรฐาน SMPTE ที่เผยแพร่ใหม่กำหนดสาระสำคัญที่สัมผัสได้ซึ่งเชื่อมโยงกับเหตุการณ์สดที่ใช้กับเนื้อหาภาพและเสียงในสภาพแวดล้อมการผลิตการออกอากาศ เป็นเอกสารฉบับแรกในชุดมาตรฐานที่เสนอให้สามารถจับภาพ ใช้งาน และขนส่งสาระสำคัญแบบสัมผัสและสัมผัสแบบสดร่วมกันและซิงโครไนซ์กับเสียงและวิดีโอของเนื้อหาโปรแกรมได้

อลัน แลมบ์เฮด รองประธาน SMPTE Standards กล่าวว่า “นี่เป็นมาตรฐานที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรม และเราขอแสดงความยินดีกับสมาชิก SMPTE ทุกคนในชุมชนมาตรฐานที่มีส่วนร่วมในการพัฒนา ST 2100-1 เป็นสาระสำคัญใหม่ประการแรกนับตั้งแต่เสียงและวิดีโอ ให้กำเนิดและเป็นมาตรฐาน เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ SMPTE อยู่ในความล้ำหน้าของสิ่งนี้และความก้าวหน้าอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นในขณะนี้ในภาคการออกอากาศของอุตสาหกรรม”

การแพร่ภาพแบบสัมผัสสัมผัสช่วยให้ผู้ดูรับชมและได้ยินเนื้อหาในขณะที่ยังสัมผัสได้ถึงความรู้สึก การเคลื่อนไหว หรือการเคลื่อนไหวของเหตุการณ์ การเพิ่มระบบสัมผัสในการถ่ายทอดสดจะเพิ่มความรู้สึกและระดับของการดื่มด่ำที่แม้แต่วิดีโอและเสียงคุณภาพดีที่สุดก็ไม่สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้เพียงลำพัง

“ลองนึกภาพดูเกมฟุตบอลและไม่ใช่แค่ได้ยินผู้เล่นบร็องโกกระแทกกองหลังกับพื้น แต่ยังรู้สึก หรือลองนึกภาพเปลี่ยนโซฟาหรือเครื่องจำลองการแข่งรถในบ้านของคุณให้กลายเป็นรถแข่งจริงและอยู่ในที่นั่งคนขับ – ได้ยิน, มองเห็น และตอนนี้รู้สึกได้ถึงสิ่งที่คนขับทำ ลองนึกภาพไม่เพียงแค่ดูการสตรีมวิดีโอเกมหรือ eSports แบบสด แต่ยังรู้สึกถึงฝีเท้าของคู่ต่อสู้ที่เดินมาข้างหลังคุณและประสบกับการระเบิดและผลกระทบที่เกิดขึ้น” Luden กล่าวต่อ “ใน VR, AR และการโต้ตอบทางสังคมแบบสตรีมมิงแบบสดที่เป็นไปได้ การแพร่ภาพแบบสัมผัสและสัมผัสมีศักยภาพที่จะส่งผลกระทบมากกว่ากีฬาสด การเล่นเกม และ eSports”

การทำงานต่อไปในการขนส่งสาระสำคัญสัมผัส-สัมผัสเป็นชิ้นและข้อมูลเกี่ยวกับคณะกรรมการเทคโนโลยีพีทีอีที่มีอยู่ในwww.smpte.org/technology-committees

เกี่ยวกับ SMPTE®
เป็นเวลากว่าศตวรรษแล้วที่ผู้คนใน SMPTE (ออกเสียงว่า “ซิมป์-ที”) ได้แยกแยะรายละเอียดของความก้าวหน้าที่สำคัญมากมายในเทคโนโลยีสื่อและความบันเทิง ตั้งแต่การเปิดตัว “ทอล์คกี้” และโทรทัศน์สีไปจนถึง HD และ UHD (4K, 8K) ทีวี นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2459 SMPTE ได้รับรางวัลออสการ์® และรางวัลเอ็มมี่หลายรางวัลจากผลงานด้านวิศวกรรมภาพเคลื่อนไหวที่ก้าวหน้าทั่วทั้งอุตสาหกรรม SMPTE ได้พัฒนามาตรฐาน แนวทางปฏิบัติที่แนะนำ และแนวทางด้านวิศวกรรมนับพันรายการ ซึ่งมากกว่า 800 รายการมีผลบังคับใช้ในปัจจุบัน SMPTE Time Code™ และ SMPTE Color Bars™ ที่แพร่หลายเป็นเพียงสองตัวอย่างงานที่โดดเด่นของ SMPTE เมื่อเข้าสู่ศตวรรษที่สอง

สมาชิกภาพทั่วโลกของ SMPTE ในปัจจุบันมีสมาชิกมากกว่า 7,000 คน ได้แก่ ผู้บริหารด้านภาพเคลื่อนไหว ครีเอทีฟ นักเทคโนโลยี นักวิจัย และนักศึกษาที่อาสาใช้เวลาและความเชี่ยวชาญของตนในการพัฒนามาตรฐานของ SMPTE และการริเริ่มด้านการศึกษา การเป็นหุ้นส่วนกับ Hollywood Professional Association (HPA) เชื่อมโยง SMPTE และการเป็นสมาชิกกับธุรกิจและบุคคลที่สนับสนุนการสร้างและการตกแต่งเนื้อหาสื่อ ข้อมูลเกี่ยวกับการร่วมงานกับพีทีอีที่มีอยู่ในwww.smpte.org/join

เกี่ยวกับบริษัท Guitammer บริษัท
Guitammer ซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Westerville รัฐโอไฮโอ เป็นผู้นำด้านผลิตภัณฑ์เสียงความถี่ต่ำและเทคโนโลยีการออกอากาศ เทคโนโลยีการออกอากาศที่ได้รับการจดสิทธิบัตรและอยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของ Guitammer Company “4D Sports ที่ขับเคลื่อนโดย ButtKicker®” ช่วยให้สามารถถ่ายทอดความตื่นเต้น ผลกระทบ และความรู้สึกของการแข่งขันกีฬาสดไปพร้อมกับเสียงและวิดีโอ และทำให้ผู้ชมได้ลงมือทำ ไม่ว่าจะเป็น ที่บ้านหรือที่งาน เทคโนโลยีนี้มีให้สำหรับการออกอากาศทางเคเบิล ดาวเทียม ไฟเบอร์ออปติก IPTV และการออกอากาศแบบ over-the-air สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่http://guitammer.com/broadcast-technology

กลุ่มผลิตภัณฑ์เครื่องแปลงสัญญาณเสียงความถี่ต่ำที่ได้รับสิทธิบัตรของแบรนด์ ButtKicker ที่เป็นนวัตกรรมและได้รับรางวัลของบริษัท ช่วยให้ผู้ใช้รู้สึกถึงเสียงความถี่ต่ำ (เบส) และมีความแม่นยำทางดนตรี ทรงพลัง และแทบจะทำลายล้างไม่ได้ มีการใช้ทั่วโลกโดยบริษัทบันเทิงและโรงละครชั้นนำ เช่น AMC Theatres, Regal Entertainment, Alamo Drafthouse, IMAX, Disney และ Lumiere Pavilions ในโรงภาพยนตร์และสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆ โดยนักดนตรีที่มีชื่อเสียงระดับโลก และในโฮมเธียเตอร์โดยผู้บริโภคสำหรับวิดีโอเกม เครื่องจำลอง และเสียงในรถยนต์ พวกเขาจัดจำหน่ายโดย Pearl Drums สำหรับนักดนตรีภายใต้ชื่อทางการค้า “Pearl’s Throne Thumper by ButtKicker” สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Guitammer Company และข้อมูลผลิตภัณฑ์โดยละเอียด โปรดไปที่www.guitammer.comและwww.shakemycouch.com. ชอบหน้า Facebook ของเราหรือติดตามเราได้ที่ Twitter สำหรับการปรับปรุง บริษัท เยี่ยมชมwww.facebook.com/TheButtKickerและwww.twitter.com/TheButtKicker

เครื่องหมายการค้าทั้งหมดที่ปรากฏในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ท่าเรือปลอดภัย:

จดหมายนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้ครอบคลุมโดยท่าเรือที่ปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยวิธีนี้ นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความสามารถของบริษัทในการดำเนินการตามกลยุทธ์การฟื้นตัวได้สำเร็จ การเปลี่ยนแปลงในต้นทุนวัตถุดิบ แรงงาน และผลประโยชน์ของพนักงาน ตลอดจนสภาวะตลาดทั่วไป การแข่งขันและราคา แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าสมมติฐานที่อยู่ภายใต้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้มีความสมเหตุสมผล สมมติฐานใดๆ อาจไม่ถูกต้อง ดังนั้น ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในจดหมายนี้จะพิสูจน์ได้ว่ามีความถูกต้อง เนื่องด้วยความไม่แน่นอนที่มีนัยสำคัญซึ่งมีอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ การรวมข้อมูลดังกล่าวไม่ควรถือเป็นการแสดงโดยบริษัทหรือบุคคลอื่นใดที่วัตถุประสงค์และแผนของบริษัทจะบรรลุผล ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ ผู้อ่านควรอ่านข้อความเหล่านั้นอย่างรอบคอบ เมื่อใช้ในรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K คำว่า “ประมาณการ” “คาดการณ์” “คาดหวัง” “เชื่อ” และนิพจน์ที่คล้ายกันมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า การรวมข้อมูลดังกล่าวไม่ควรถือเป็นการแสดงโดยบริษัทหรือบุคคลอื่นใดที่จะบรรลุวัตถุประสงค์และแผนของบริษัท ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ ผู้อ่านควรอ่านข้อความเหล่านั้นอย่างรอบคอบ เมื่อใช้ในรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K คำว่า “ประมาณการ” “คาดการณ์” “คาดหวัง” “เชื่อ” และนิพจน์ที่คล้ายกันมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า การรวมข้อมูลดังกล่าวไม่ควรถือเป็นการแสดงโดยบริษัทหรือบุคคลอื่นใดที่จะบรรลุวัตถุประสงค์และแผนของบริษัท ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ ผู้อ่านควรอ่านข้อความเหล่านั้นอย่างรอบคอบ เมื่อใช้ในรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K คำว่า “ประมาณการ” “คาดการณ์” “คาดหวัง” “เชื่อ” และนิพจน์ที่คล้ายกันมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าORLANDO, FL –(Marketwired – 22 สิงหาคม 2017) – HypSports – ผู้ริเริ่มเทคโนโลยีกีฬาที่มองเห็นอนาคตของกีฬามืออาชีพและ esports ในฐานะธุรกิจธุรกรรมขนาดเล็กโดยตรงต่อผู้บริโภค – ประกาศในวันนี้ทั้งหมด โหมด Season Showdown สำหรับแพลตฟอร์มกีฬาและ esports ที่เปิดให้เล่นฟรีพร้อมให้เล่นแล้วใน App Store สำหรับ iPhone และ iPad, Google Play สำหรับอุปกรณ์ Android และบน Facebook หมดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับการเริ่มต้นฤดูกาล NFL โหมด Season Showdown นำเสนอการแข่งขันตลอดฤดูกาลและมอบประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่จะเปลี่ยนแฟน ๆ ที่หลงใหลให้กลายเป็นคู่แข่งที่หิวโหย – เสริมความแข็งแกร่งให้กับภารกิจของ HypSports ในการเล่นเกมกีฬาจริงและ esports โดยนำเสนอเนื้อหาที่มีส่วนร่วมสูง ตลอดทั้งปีสำหรับแฟน ๆ

ด้วยโหมด Season Showdown ใหม่ ผู้เล่นจะแข่งขันในอีเวนต์กีฬาแฟนตาซีหลายขั้นตอนตลอดฤดูกาลปกติด้วยสถิติที่กำหนดว่าพวกเขาจะลงเล่นในดิวิชั่นใดในรอบชิงชนะเลิศ โหมดนี้ออกแบบมาเพื่อให้ทุกเกมมีความสำคัญต่อแฟน ๆ เช่นเดียวกับนักกีฬามืออาชีพ โหมด Season Showdown จะเลือกผู้เล่นมืออาชีพที่ดีที่สุดจากรายชื่อของแฟนๆ ที่มีให้โดยอัตโนมัติ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันได้ แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ห่างจากอุปกรณ์มือถือก็ตาม

โหมด Season Showdown พร้อมใช้งานสำหรับแคตตาล็อกกีฬาและลีกอีสปอร์ตทั้งหมดของ HypSports รวมถึงฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล ฮ็อกกี้ และLeague of Legends (LoL)พร้อมลีกกีฬาและอีสปอร์ตยอดนิยมอื่นๆ เร็วๆ นี้ เนื่องจาก HypSports เป็นแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีรูปแบบใหม่ ซึ่งมาแทนที่การเดิมพันด้วยเงินสดและความรู้ทางสถิติเชิงลึกด้วยกลไกเกมที่เล่นได้ฟรีที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว แฟน ๆ ได้รับประโยชน์จากการเล่นกีฬาหลายประเภทพร้อมกันตลอดทั้งปี เนื่องจากเป็นทรัพยากรของผู้เล่นที่พวกเขา รายได้จากกีฬาหนึ่งอาจนำไปใช้เพื่อประโยชน์ในบัญชีรายชื่อของพวกเขาในกีฬาอื่น สิ่งนี้ทำให้ HypSports เป็นแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมข้ามชื่ออย่างแท้จริงสำหรับแฟนกีฬาและอีสปอร์ตทั้งหมด

นับตั้งแต่เปิดตัวแพลตฟอร์มครั้งแรกในฤดูใบไม้ร่วงปี 2016 และในขณะที่ดำเนินการในฤดูกาลกีฬาอาชีพหลายฤดูกาล HypSports ได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างคุณสมบัติและฟังก์ชันการทำงานแบบผสมผสานที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ตลอดทั้งปี

Mike Taramykin ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง HypSports กล่าวว่า “เนื่องจากแฟนกีฬามีความสามารถในการแข่งขันโดยธรรมชาติ ผู้ใช้หลักของเราจึงกลับมาทุกวันเพื่อรวบรวมผู้เล่นใหม่ เพิ่มระดับผู้เล่นที่มีอยู่ และปรับแต่งรายชื่อผู้เล่นเพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชนะการแข่งขัน “อันที่จริง ผู้ใช้ที่ใช้งานมานานของเราบางคนพลาดน้อยกว่า 10 วันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา นั่นเป็นตัวชี้วัดที่น่าทึ่ง แต่ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อคุณพิจารณาว่าต้องเล่นทุกวันเป็นเวลาหนึ่งปี แฟน ๆ เหล่านี้ต้องเปลี่ยนระหว่างกีฬา เมื่อฤดูกาลสิ้นสุดลง ไม่เหมือนกับกีฬาแฟนตาซีทั่วไป การดูแฟน ๆ เปลี่ยนจากฟุตบอล บาสเก็ตบอล ไปจนถึงเบสบอล และล่าสุดไปจนถึงEsports ของ League of Legendsโดยไม่พลาดวันใดเลย”

แพลตฟอร์ม HypSports ถูกสร้างขึ้นเพื่อเปลี่ยนการแข่งขันกีฬาและอีสปอร์ตที่แท้จริงให้เป็นการแข่งขันที่แฟนๆ มีส่วนร่วม มันแสดงให้เห็นว่าแฟน ๆ ไม่เพียงแต่กระตือรือร้นที่จะแข่งขันร่วมกับนักกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบเท่านั้น แต่พวกเขายังกระหายการแข่งขันตลอดทั้งปีอีกด้วย โหมด Season Showdown ใหม่นำการแข่งขันของแฟนๆ ไปสู่อีกระดับและมอบวิธีใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ

HypSports มีพร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีบนApp Store สำหรับ iPhone และ iPad , Google Play สำหรับอุปกรณ์ AndroidและบนFacebook

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว HypSports เยี่ยมชมwww.hypsports.com ดูตัวอย่าง HypSports ที่นี่: https://vimeo.com/229798533

ชุดกดเต็มไปด้วยภาพหน้าจอ, รถพ่วง, ศิลปะและโลโก้สามารถใช้ได้ที่นี่: http://uberstrategist.link/HypSports-PressKit

เกี่ยวกับ HypSports

HypSports เป็นเกมโลกแห่งกีฬาและอีสปอร์ต และมอบทุกอย่างให้กับแฟน ๆ ในแอปที่เล่นฟรีเพียงแอปเดียว HypSports เชื่อว่าอนาคตของกีฬาอยู่ในการมีส่วนร่วมโดยตรงของผู้บริโภคและการทำธุรกรรมขนาดเล็ก ซึ่งสร้างโอกาสใหม่ ๆ ที่นอกเหนือไปจากรูปแบบการสปอนเซอร์ การออกใบอนุญาต และการขายสินค้าแบบดั้งเดิม การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเนื้อหากีฬาและอีสปอร์ตของ HypSports สร้างการมีส่วนร่วมตลอดเวลาสำหรับแฟน ๆ ทีม ลีก และผู้สนับสนุนของพวกเขา

HypSports ได้รับการพัฒนาโดยทีมเกมกีฬา เกมมือถือ และกีฬาแฟนตาซีที่มีประสบการณ์ยาวนานหลายทศวรรษในการพัฒนาผลิตภัณฑ์กีฬายอดนิยม ด้วยผลงานที่ประสบความสำเร็จในการพัฒนาวิดีโอเกมยอดนิยมมากกว่าสองทศวรรษ ทีม HypSports รู้จักแฟนกีฬาและนักเล่นเกม บริษัทแรกของพวกเขา Hypnotix ได้สร้างซีรี่ส์Outlaw Sportsยอดนิยมก่อนที่จะถูกซื้อกิจการโดย Electronic Artsในปี 2548 ที่ EA SPORTS ทีมงานนำแฟรนไชส์Tiger Woods PGA TOURและเปิดตัวMadden NFLเวอร์ชันเล่นฟรีที่ไม่เคยมีมาก่อน

ภาพที่มีจำหน่าย: http://www.marketwire.com/library/MwGo/2017/8/21/11G144403/Images/05_HypSports_Baseball_Lineup-389574e20b789fde9b27d3b6a6f5f4d2.jpg
ภาพที่มี: http://www.marketwire.com/library/MwGo/2017 /8/21/11G144403/Images/04_HypSports_Showdown_Hub-2f256b3b8a92a75abe02cf8849dd04ca.jpg
ภาพที่มีอยู่: http://www.marketwire.com/library/MwGo/2017/8/21/11G144403/Images/03_HypSports_Lobby-caf3764c11fdb92bbac938db9fbc8996.jpg
ภาพที่มีอยู่: http : //www.marketwire.com/library/MwGo/2017/8/21/11G144403/Images/02_HypSports_LoL_Live-367bf4c37db9aca09140e2b663c3d2ff.jpg
ภาพที่มีอยู่: http://www.marketwire.com/library/MwGo/2017/8/21 /11G144403/รูปภาพ/01_HypSports_Football_Menu-708c0e46b56f8e7182470d9a96d9f784.jpg

วิดีโอแบบฝังที่มีให้: https://vimeo.com/229798533เซนต์. แมรี่ส์ แอนติกัว–(Marketwired – 18 พฤษภาคม 2017) – VGambling Inc./Esports Entertainment Group Inc. (OTCQB: GMBL) (หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมุ่งเน้นเฉพาะด้านการพนันอีสปอร์ต ยินดีที่จะประกาศการปิดการจัดหาเงินทุนที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้สำหรับรายได้รวม 1,200,000 ดอลลาร์

เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560 บริษัทได้ประกาศว่า บริษัทได้บรรลุข้อตกลงทางการเงินจำนวน 850,000 เหรียญสหรัฐฯ ผ่าน First Capital Ventures (“First Capital Ventures” ที่เมืองเดนเวอร์ โคโลราโด) เมื่อปิดแล้ว First Capital จะได้รับเงินรวม 600,000 ดอลลาร์ ในขณะที่นักลงทุนที่ได้รับการรับรองมูลค่าสุทธิสูงมีส่วนสนับสนุนเงินที่เหลือ

การจัดหาเงินทุนนี้ถือเป็นเหตุการณ์สำคัญในอนาคตของทั้งบริษัทและอุตสาหกรรมอีสปอร์ต เงินที่ได้จากการจัดหาเงินทุนจะถูกนำไปใช้ในการเปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันอีสปอร์ตออนไลน์ของเราในเดือนมิถุนายน ซึ่งเมื่อเปิดตัวจะได้รับใบอนุญาตอย่างเต็มที่และเป็นเว็บไซต์การพนันอีสปอร์ตที่มีการควบคุมมากที่สุดในโลก ตามข้อเสนอแนะที่ได้รับจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและพันธมิตรการเดิมพันกีฬา Super บริษัท มีเหตุผลที่ดีที่จะเชื่อว่าแพลตฟอร์มการพนัน esports ที่ปลอดภัยจะให้ความได้เปรียบในการแข่งขันที่แข็งแกร่ง

นอกเหนือจากการเปิดตัวแพลตฟอร์มของเราแล้ว เงินที่ได้จากการจัดหาเงินทุนนี้จะถูกนำมาใช้เพื่อดำเนินการตามกลยุทธ์การพัฒนาธุรกิจของเราในช่วงที่เหลือของปี รวมถึงการจัดแสดงในการประชุมอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลกในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Gary Graham ประธานและซีอีโอของ First Capital กล่าวว่า “ปัจจุบัน Esports Entertainment Group เป็นรถยนต์สาธารณะเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือที่เข้าร่วมในปรากฏการณ์ esports ระดับโลก เราเชื่อว่าบริษัทเป็นตัวแทนทั้งจุดเริ่มต้น esports ที่เหมาะสมและเส้นทางที่ชัดเจนสำหรับนักลงทุน สภาพคล่อง เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับบริษัทในการจัดหาเงินทุนครั้งต่อไป”

Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group กล่าวว่า “ก่อนอื่นผมต้องขอขอบคุณ Gary และทีมงานของเขาที่ First Capital รวมถึงนักลงทุนทุกคนที่เข้าร่วมในการจัดหาเงินทุนของเรา พร้อมกับข่าวประชาสัมพันธ์ที่ประกาศชื่อใหม่ของเราก่อนหน้านี้ในวันนี้ ข่าวนี้เป็นเครื่องบ่งชี้ที่ชัดเจนสำหรับทั้งชุมชนการลงทุนและอีสปอร์ตว่า Esports Entertainment Group กำลังจะเปิดให้บริการและกลายเป็นผู้เล่นที่มีความหมายในระยะยาวในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”

เว็บไซต์ใหม่ บัญชีทวิตเตอร์ & นักลงทุนสัมพันธ์ออนไลน์

เว็บไซต์บริษัทใหม่ของเรา (จะเปิดตัวเร็วๆ นี้) สามารถพบได้ที่www.esportsentertainmentgroup.com

บัญชี Twitter ใหม่ของเราคือ @eSportsEntGroup และสามารถพบได้ที่https://twitter.com/eSportsEntGroup

ชุมชนนักลงทุนสัมพันธ์ออนไลน์ใหม่ของเราบน AGORACOM สามารถพบได้ที่https://agoracom.com/ir/EsportsEntertainmentGroup

เกี่ยวกับ Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group Inc. เป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมุ่งเน้นที่การพนันอีสปอร์ตโดยเฉพาะ Esports Entertainment ตั้งใจที่จะเสนอการเดิมพันในการแข่งขัน esports ในแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาต ควบคุม และปลอดภัยแก่ผู้ชม Esports ทั่วโลก ยกเว้นสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ Esports Entertainment ตั้งใจที่จะให้ผู้ใช้จากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์เพื่อรับรางวัลเงินสด Esports Entertainment นำโดยทีมอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคจากอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์และวิดีโอเกม esports การตลาด ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายและการเงิน บริษัทมีสำนักงานในเซนต์แมรี แอนติกาและบาร์บูดา หุ้นสามัญของ Esports Entertainment จดทะเบียนใน OTCQB ภายใต้สัญลักษณ์ GMBL ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.esportsentertainmentgroup.com .

ชุมชนนักลงทุนสัมพันธ์ออนไลน์ของเราที่http://agoracom.com/ir/eSportsEntertainmentGroup ช่วยให้ผู้ถือหุ้นสามารถโพสต์คำถามเกี่ยวกับ IR รับคำตอบ และร่วมมือกับผู้ถือหุ้นคนอื่นๆ ในสภาพแวดล้อมที่มีการดูแลอย่างเต็มที่

แถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้า
ข้อมูลในที่นี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินของเราในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่รู้จัก ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ระดับกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของ กิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างไม่เหมาะสม เนื่องจากข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งในบางกรณี ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจและมีแนวโน้มว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ สะท้อนมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของเรา ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติST. MARY’S, ANTIGUA–(Marketwired – May 18, 2017) – VGambling Inc. (OTCQB: GMBL) (or the “Company”), a licensed online gambling company with a specific focus on eSports wagering, is pleased to announce its recent name change to Esports Entertainment Group, Inc.

The Company elected to change its name for several reasons, first and foremost is the imminent launch of our eSports online wagering platform in June, which will be supported by both investor relations and media relations campaigns focused on the eSports industry. Our new company name will provide us far better name recognition amongst investors and within the industry, as well as, far greater search engine relevancy on both traditional and social media search engines.

Secondly, the imminent launch of our online wagering platform will also trigger the start of our corporate and business development programs, including eSports industry and trade conferences around the world, as well as, investor conferences in North America and Europe. Our new company name will provide us with greater brand recognition.

Finally, though the main focus of the Company will be its eSports online wagering platform, we intend to expand our scope of operations within the eSports entertainment and gaming industry over the next 12 months and beyond.

Grant Johnson, CEO of Esports Entertainment Group, stated, “We are pleased to announce our corporate name change because it sends a signal to the world that we are preparing to imminently launch both our eSports wagering platform and corporate development programs. This is an incredibly exciting time for our shareholders, pre-registered customers, partners and the entire eSports industry.”

NEW WEBSITE, TWITTER ACCOUNT & ONLINE INVESTOR RELATIONS

Our new corporate website, set for imminent launch, can be found at www.esportsentertainmentgroup.com

Our new Twitter account is @eSportsEntGroup and can be found at https://twitter.com/eSportsEntGroup

Our new Online Investor Relations Community on AGORACOM can be found at https://agoracom.com/ir/EsportsEntertainmentGroup

About Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group Inc. is a licensed online gambling company specifically focused on eSports wagering. Esports Entertainment intends to offer wagering on eSports events in a fully licensed, regulated and secured platform to the global eSports audience, excluding the United States. In addition, Esports Entertainment intends to offer users from around the world the ability to participate in multi-player video games tournaments online for cash prizes. Esports Entertainment is led by a team of industry and technical experts from the online gambling and video game industries, eSports, marketing, legal and financial professionals. The Company maintains offices in St. Mary’s, Antigua and Barbuda. Esports Entertainment common stock is listed on the OTCQB under the symbol GMBL. For more information please visit www.esportsentertainmentgroup.com.

Our Online Investor Relations Community at http://agoracom.com/ir/eSportsEntertainmentGroup provides shareholders with the ability to post IR questions, receive answers and collaborate with fellow shareholders in a fully moderated environment.LAS VEGAS, NV, Nov. 13, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — Player’s Network, Inc. (OTCQB: PNTV )บริษัทโฮลดิ้งที่ซื้อขายหลักทรัพย์ในตลาดหลักทรัพย์ซึ่งดำเนินงานด้านสื่อและกัญชาประกาศในวันนี้ถึงการเป็นหุ้นส่วนกับMobvivoซึ่งเป็นบริษัทในเครือของePlay Digital Inc. (CSE: EPY ) เพื่อขับเคลื่อนเว็บและแอพมือถือสำหรับ PNTV, Marijuana Acceleratorและลูกค้าของบริษัท

ขณะนี้Marijuana Acceleratorกำลังทำงานในโครงการที่มีเอกลักษณ์และปรับขนาดได้ ซึ่งใช้เทคโนโลยีเพื่อให้บริการแก่อุตสาหกรรมกัญชาได้ดียิ่งขึ้น ด้วยการเป็นหุ้นส่วนนี้ Marijuana Accelerator จะใช้เทคโนโลยี ทีมงาน และความเชี่ยวชาญของ Mobovivo เพื่อนำเสนอโซลูชั่นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมสำหรับตลาด

บริษัทต่างๆ ได้เลือกโครงการใหม่ครั้งแรกเพื่อเร่งดำเนินการและกำลังสรุปข้อตกลงการพัฒนา โปรเจ็กต์นี้อยู่ในโหมดพรางตัวและจะเปิดตัวเป็นแอพท่องเที่ยวใหม่พร้อมคุณสมบัติการสร้างชุมชนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า บริษัทคาดว่าจะมีโครงการและการพัฒนาเพิ่มเติมกว่า 1 ล้านดอลลาร์ในอีก 2 ปีข้างหน้า

ทีมวิศวกรของ Mobovivo เป็นนักพัฒนาผู้เชี่ยวชาญที่ช่วยให้ผู้ใช้และแบรนด์สามารถสร้างประสบการณ์แบบไดนามิก บริบท การโต้ตอบ และการรับรู้ตำแหน่ง รวมถึงเกมบนมือถือ โฆษณาที่กำหนดเอง และแอป (อุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ) โครงการนี้จะรวมถึงการใช้สกุลเงินดิจิทัล

“Marijuana Accelerator มุ่งเน้นไปที่บริษัทต่างๆ ในสื่อกัญชาและเทคโนโลยีกัญชา ดังนั้นจึงมีความจำเป็นอย่างมากสำหรับการพัฒนา” Brett H. Pojunisสมาชิกคณะกรรมการบริหารของ PNTV และกรรมการผู้จัดการร่วมของ Marijuana Accelerator กล่าว Pojunis กล่าวต่อว่า “เรามีโครงการที่โดดเด่นบางอย่างที่เรากำลังดำเนินการอยู่ และการมีความมั่นใจในพันธมิตรด้านการพัฒนาของคุณ ทำให้เราจดจ่ออยู่กับความสามารถหลักของเราได้ง่ายขึ้น”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำทีม ประสบการณ์ และเทคโนโลยีของ Mobovivo มาสู่ครอบครัว PNTV โอกาสมีมากมายมหาศาล” เจฟฟ์ โรบินสันกรรมการผู้จัดการร่วมของ Marijuana Accelerator กล่าว

“Mobovivo ได้สร้างแอพที่ออกสู่ตลาดเป็นเจ้าแรกสำหรับบริษัทขนาดใหญ่และขนาดเล็ก” Trevor Doerksen CEO & Founder ePlay Digital และ Mobovivo กล่าว Doerksen กล่าวต่อ “ทีมของเราเข้าใจดีถึงสิ่งที่ต้องใช้ในการสร้างและเร่งความเร็วเทคโนโลยีใหม่ ไม่ว่าจะเป็นสำหรับบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 เช่น ESPN หรือ Intel หรือสำหรับการเริ่มต้นครั้งถัดไปที่อยากเป็นยูนิคอร์น”

หากต้องการลงทะเบียนรับการแจ้งเตือนนักลงทุน โปรดไปที่: https://ir.playersnetwork.com/investor-alerts

เกี่ยวกับเครือข่ายของผู้เล่น (PNTV)
เครือข่ายของผู้เล่นเป็นบริษัทที่มีความหลากหลายซึ่งดำเนินงานในตลาดสื่อและกัญชา PNTV ถือหุ้นประมาณ 89% ของ Green Leaf Farms Holdings, LLC (Green Leaf Farms) ซึ่งถือใบอนุญาตการเพาะปลูกและการผลิตที่ได้รับจากรัฐเนวาดา ใบอนุญาตการเพาะปลูกทำให้ Green Leaf Farms สามารถปลูกกัญชาได้ และใบอนุญาตการผลิตช่วยให้พวกเขาสร้างสารสกัดที่ใช้สำหรับตลับหมึก น้ำมัน และสิ่งที่กินได้ WeedTV.com กำลังพัฒนาทรัพยากรขั้นสูงสุดสำหรับไลฟ์สไตล์กัญชาภายในการดำเนินงานด้านสื่อของเรา

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.PlayersNetwork.com
โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราhttps://ir.playersnetwork.com
ลงทะเบียนเพื่อรับการแจ้งเตือนนักลงทุน PNTV: https://ir.playersnetwork.com/investor-alerts

เกี่ยวกับ ePlay Digital
ePlay Digital Inc. พัฒนาเทคโนโลยีการมีส่วนร่วมของแฟนๆ แบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยให้เครือข่ายทีวี สถานที่ ทีม ลีก และแบรนด์ต่างๆ สามารถพัฒนาและตอบสนองความต้องการของผู้ชมที่มีส่วนร่วมสูงในปัจจุบัน ePlay เชื่อมช่องว่างระหว่างการออกอากาศแบบดั้งเดิมและเครือข่ายหลายแพลตฟอร์มแบบไดนามิกรุ่นใหม่ที่นำเสนอเนื้อหาแบบโต้ตอบ สตรีมมิงแบบสด เทคโนโลยีความจริงเสริม กีฬาแฟนตาซี และโซเชียลมีเดียในอุปกรณ์หลายเครื่อง ePlay ดำเนินการโดยทีมกีฬา การเล่นเกม และหน่วยงาน eSports ตลอดจนผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมการออกอากาศและเทคโนโลยีดิจิทัล วิศวกรซอฟต์แวร์ และนักกีฬาที่นำ Mobovivo Sports Game Engine ออกสู่ตลาดและประสบความสำเร็จในการเป็นพันธมิตรกับบริษัทต่างๆ รวมถึง Time Warner Cable, ESPN, Sony รูปภาพ, AXS TV, Intel, AXN, Fiat, CBS, Cineplex และอื่นๆ

รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ภายใต้โปรไฟล์ของบริษัทบน SEDAR ที่ www.sedar.com และโปรไฟล์ของบริษัทบนเว็บไซต์ของ CSE ที่www.thecse.com/

Canadian Securities Exchange (CSE): สัญลักษณ์ EPY
Deutsche Boerse Xetra – ตลาดหลักทรัพย์แฟรงค์เฟิร์ต: สัญลักษณ์ 2NY2; WKN: A2AN4D; ไอซิน CA26885W1041

เกี่ยวกับ Marijuana Accelerator
Marijuana Accelerator เป็นระบบนิเวศสำหรับอุตสาหกรรมกัญชาที่ออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อผู้ประกอบการและนักลงทุนเข้ากับเครือข่ายของเราและพัฒนาความร่วมมือ ภารกิจของ Marijuana Accelerator คือการ “ระบุและพัฒนากิจการในอุตสาหกรรมกัญชา” Marijuana Accelerator ใช้เพื่อระบุกิจการที่เน้นไปที่โซลูชันเมล็ดพันธุ์สู่การขายและเทคโนโลยีใหม่

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.MarijuanaAccelerator.com

สล็อต Sa Gaming แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี สล็อต Sa Gaming 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ เนื่องจากเป็นไปตามการคาดการณ์และสมมติฐานในปัจจุบันเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งเป็นเพียงการคาดการณ์และพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น ในการประเมินข้อความดังกล่าว นักลงทุนที่คาดหวังควรทบทวนความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และเรื่องที่กำหนดไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัทอย่างรอบคอบ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างไปอย่างมากจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าPhoenix, AZ, Nov. 13, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — ผลการเสนอชื่อและตัวชี้วัด Uppie Awards

ศุกร์ 3 พฤศจิกายนRD , Uptick Newswire จัดขึ้นเป็นครั้งแรกที่ได้รับรางวัลประจำปี Uppie แสดงที่นกกระเรียนในลาสเวกัส, เนวาดา โดยมีบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์มากกว่า 30 แห่งจากพื้นที่ Micro-Cap เข้าร่วม ค่ำคืนเริ่มต้นด้วยการเสนอชื่อรอบสุดท้ายที่ Meet & Greet Mixer ก่อนการแสดง ในส่วนของงาน Awards Show นั้น Kathryn Donnelly เป็นเจ้าภาพ โดย Uptick Newswire ได้มอบรางวัล Uppie Awards 13 รางวัลให้แก่ CEO ที่สมควรได้รับในประเภทนั้นๆ

พนักงานของ Uptick Newswire ใช้เมตริกหลายอย่างในขณะที่จำกัดการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Uppie Awards ขั้นสุดท้ายและเลือกผู้ชนะให้แคบลง ปัจจัยต่างๆ เช่น วิธีที่แต่ละบริษัทนำเสนอตัวเองสู่ตลาดในปี 2560 ได้รับการพิจารณา นอกเหนือจากข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด ข้อมูลทางการเงินที่ทันสมัย ​​สถานะที่ดีในตลาด OTC และความโปร่งใสของบริษัทก็ถูกนำมาพิจารณาด้วยเช่นกัน ปัจจัยกำหนดอื่นๆ ในการเลือกผู้ชนะในแต่ละประเภท ได้แก่ การจัดการบริษัท ความสามารถในการเข้าถึง และการเติบโตของรายได้

Uptick Newswire ขอแสดงความยินดีกับบริษัทที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง และขอขอบคุณผู้ร่วมงานทุกท่านที่ช่วยทำให้ Uppie Awards ประจำปีครั้งแรกประสบความสำเร็จ!

ผู้ได้รับรางวัล Uppie:

การเติบโตของเทคโนโลยีที่มีแนวโน้มมากที่สุด – BioLargo, Inc. (BLGO)

ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ที่ดีที่สุด – Pressure BioSciences, Inc. (PBIO)

ผลิตภัณฑ์ที่ผลิตที่โดดเด่นที่สุด – Flexpoint Sensor Systems, Inc. (FLXT)

ผลงานที่ทรงคุณค่าที่สุดในภาคกัญชา – United Cannabis Corp. (CNAB)

ความก้าวหน้าที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมกัญชง – Endexx Corp. (EDXC)

เทคโนโลยีทางการแพทย์ที่ดีที่สุดสำหรับมนุษย์หรือสัตว์ – PetVivio Holdings Inc. (PETV)

ผลิตภัณฑ์ทางการแพทย์เชิงวิทยาศาสตร์ยอดเยี่ยม – Pro-Dex, Inc. (PDEX)

องค์กรเหมืองแร่และเหมืองแร่ที่มีแนวโน้มมากที่สุด – Cordoba Minerals Corp. (CDBMF)

บริการดิจิทัลดีเด่นยอดเยี่ยม – WhereverTV Broadcasting Corp. (TVTV)

การตลาดเชิงกลยุทธ์และบริการทางการเงิน – Mentor Capital, Inc. (MNTR)

บริษัทสื่อและความบันเทิงยอดเยี่ยม – Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)

บริษัท Turn Around ที่ดีที่สุด – Sterling Consolidated Corp. (STCC)

สุดยอด CEO ประจำปี 2560 – BioLargo, Inc. (BLGO)

เว็บพนันออนไลน์ เว็บแทงบอล SBOBET อันดับแรกสำหรับสัปดาห์ที่ 22

เว็บพนันออนไลน์ เหลือเวลาเพียงหนึ่งเดือนในฤดูกาลนี้ เจ้าของ Fantasy ส่วนใหญ่กำลังมองหาชื่อเล่นหรือมองไปข้างหน้าในปีหน้า

เว็บพนันออนไลน์ การจัดอันดับ 70 อันดับแรกของสัปดาห์นี้มีไว้สำหรับทั้งสองกลุ่ม และเช่นเคย เรามีข้อมูลการจับคู่สำหรับผู้ขว้างลูกเริ่มต้น 70 คนซึ่งดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมในลีกแบบผสมมาตรฐาน เช่นเดียวกับนักเก็ตและการวิเคราะห์ทางสถิติ ที่เพิ่มเข้ามาคือการเปรียบเทียบปีต่อปีสำหรับหม้อที่เลือกในรายการ ตอนนี้เรามีข้อมูลในหนังสือประมาณห้าเดือนแล้ว เราสามารถนำขนาดตัวอย่างที่แข็งแกร่งเหล่านั้นไปใช้งานได้ดี และดูว่าตัวเลือกการทอยที่ดีกว่าของ Fantasy มีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ เนื่องจากเราร่างมันขึ้นมาในช่วงฤดูใบไม้ผลิ

การเปรียบเทียบมุ่งเน้นไปที่การวัดสี่อย่าง: อัตราการหยุดต่อเก้าอินนิ่ง (K/9), อัตราการเดินต่อเก้าอินนิ่ง (BB/9), อัตราบอลพื้นและ xFIP สามรายการแรกเป็นหนึ่งในสถิติที่เสถียรที่สุดสำหรับพิทเชอร์ในแต่ละปี ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงในมาตรการเหล่านั้นมักจะมีความหมายมากกว่าการเปลี่ยนแปลงใน ERA การชนะหรือการจ่ายบอลเฉลี่ยต่อตัวอย่าง (การวิจัยโดย Keith Woolner และ CBSSports.com บล็อกเกอร์ Dayn Perry ได้สร้างเสถียรภาพสัมพัทธ์ของสถิติเหล่านี้)

xFIP เป็นตัววัดประสิทธิภาพการทำงานของเหยือกที่ดี ซึ่งกำจัดอิทธิพลของเหตุการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเหยือกเป็นส่วนใหญ่ เมื่อพิจารณาจากตัวชี้วัดเหล่านี้ เราไม่เพียงแต่สามารถเข้าใจได้ดีขึ้นถึงสิ่งที่คาดหวังจากเหยือกแฟนตาซีของเราในช่วงที่เหลือของฤดูกาล แต่สำหรับพวกเราที่คิดเกี่ยวกับบัญชีรายชื่อในปีหน้าแล้ว ก็สามารถบอกใบ้ได้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน กำลังมุ่งหน้าไปในระยะยาว

สิ่งหนึ่งที่คุณจะไม่ได้เห็นในสัปดาห์นี้ด้านบน 70 Josh Beckett การย้ายกลับไปที่ลีกแห่งชาติเพียงอย่างเดียวจะไม่ทำให้เขาคุ้มค่าที่จะใช้นอกลีกที่ลึกกว่า ดังนั้นเขาจึงยังคงรอและรอดู

ต่อไปนี้คือรายชื่อผู้เล่น 70 รายที่คุณสามารถไว้วางใจได้ในลีกผสมมาตรฐานสำหรับ Fantasy Week 22 (27 ส.ค. – 2 ก.ย.)

รายละเอียดการหมุนเวียนเริ่มต้นสำหรับ FANTASY WEEK 22
อันดับ ผู้เล่น เริ่ม 1 เริ่ม2 สถิติบันทึก
1 เฟลิกซ์ เฮอร์นันเดซ @มิน (เฮนดริกส์) แอล.เอ. (ซานตาน่า) xFIP: 3.36 ในปี 2555, 3.21 ในปี 2554
โดยพื้นฐานแล้ว King Felix นั้นเป็นเหยือกเดียวกันกับที่เขาเคยไปในแต่ละสามฤดูกาลก่อนหน้านี้ แต่เขาดีดตัวขึ้นจากอัตรา 73% ของฤดูกาลที่แล้ว ละเว้นความผันผวนของ ERA ปีต่อปี เฮอร์นันเดซมีความสม่ำเสมอเหมือนที่พวกเขามา
2 จัสติน เวอร์แลนเดอร์ @KC (เมนโดซา) CHW (ขาย) อัตรากราวด์บอล: 42 เปอร์เซ็นต์ในปี 2554 และ 2555
Verlander ยังไม่ใช่นักขว้างลูกบนพื้น แต่ด้วยอาชีพ HR/9 ที่ 0.8 เขาได้พิสูจน์แล้วว่าเขาไม่เสี่ยงที่จะเลิกวิ่งกลับบ้าน
3 เดวิด ไพรซ์ @TEX (ฮอลแลนด์) @TOR (โรเมโร) อัตราลูกกราวด์บอล: 53 เปอร์เซ็นต์ในปี 2555, 46 เปอร์เซ็นต์ในปี 2554
Price กลายเป็นเหยือกที่ยอดเยี่ยมโดยการลดการเดินของเขาลง แต่ตอนนี้เขาเป็นเหยือกชั้นยอด ในขณะที่เขาเก่งขึ้นมากในการชักจูงคนกราวด์
4 Matt Cain @HOU (นอริส) @CHC (ไม้) K/9: 8.2 ในปี 2555, 7.3 ในปี 2554
บางครั้งอัตราการกระโดด K ของเหยือกเพิ่มขึ้นอย่างมากในปีต่อไป แต่ Cain coulid ก็สามารถรักษาการปรับปรุงนี้ได้อย่างง่ายดายในหลายปีต่อ ๆ ไป
5 Stephen Strasburg @MIA (โนลาสโก) STL (เวสต์บรูก) .175 SLG ของฝ่ายตรงข้ามในเดือนสิงหาคม
สตราสเบิร์กค่อนข้างจะดุร้ายในช่วงสายๆ นี้ แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผลงานของเขาเลย เนื่องจากเขาไม่ได้อนุญาตอะไรมากนอกจากคนโสดและการเดิน
6 เคลย์ตัน เคอร์ชอว์ อารีย์ (เคนเนดี้) ไม่มี 47 Ks ในช่วง 46 1/3 อินนิ่งที่ผ่านมา
เคอร์ชอว์รู้สึกผิดหวังเล็กน้อยสำหรับการเอาท์เอาท์มาเกือบทั้งฤดูกาล แต่ตอนนี้เขาโดดเด่นมาหลายเดือนแล้ว
7 Jered Weaver BOS (บุชโฮลซ์) @SEA (อิวาคุมะ) K/9: 6.9 ในปี 2012, 7.6 ในปี 2011
สำหรับฤดูกาลที่สองติดต่อกัน Weaver ได้เห็นอัตราการเอาท์เอาท์ของเขาลดลง แต่เขาก็ยังดีพอที่จะลดการเดินและรับ flyouts ง่าย ๆ ที่เขาสามารถเพลิดเพลินกับความสำเร็จระดับสูง
8 Chris Sale @BAL (กอนซาเลซ) @DET (เวอร์แลนเดอร์) สี่เริ่มต้นด้วยมากกว่า 10 Ks
ม็อกซีเอาท์ของ Sale ได้สืบทอดต่อจากบทบาทอุปสมบทของเขา และสำหรับผู้ที่กังวลเกี่ยวกับการตกต่ำในช่วงท้ายฤดูกาล ความพยายามเอาท์เอาท์ 10 บวกของ Sale สองครั้งมาในการออกสตาร์ทสามนัดล่าสุดของเขา
9 ซีซี สะบาเทีย TOR (วิลลานูเอวา) ไม่มี BB/9: 2.2 ในปี 2555, 2.3 ในปี 2554
ในช่วงสองปีแรกของเขากับพวกแยงกี ดูเหมือนว่าการควบคุมของ Sabathia จะค่อยๆ ลื่นไถล แต่อัตราการเดินจากหลังไปข้างหลังแสดงให้เห็นว่ามีน้ำมันเหลืออยู่ในถัง
10 โคล ฮาเมลส์ NYM (ฮาร์วีย์) ไม่มี xFIP: 3.35 ในปี 2555, 2.95 ในปี 2554
xFIP ของ Hamels แสดงให้เห็นว่า ถ้าเขาปฏิเสธในฤดูกาลนี้ มันก็ไม่ได้ลดลงมากนัก แต่ถ้าการสึกกร่อนของอัตราบอลพื้นของเขายังคงมีอยู่ เขาจะรู้สึกถึงผลกระทบอีกเล็กน้อยในอนาคต
11 อดัม เวนไรท์ @WAS (กอนซาเลซ) ไม่มี 0.92 WHIP ในช่วงเจ็ดรอบสุดท้าย
ทุบตีโซน ตีแป้ง เปิดป๊อปอัป หลีกเลี่ยงบอลยาว…เวนไรท์ทำทุกอย่างได้ถูกต้องตลอดห้าสัปดาห์ที่ผ่านมา
12 RA Dickey @PHI (เคนดริก) ไม่มี K/9: 9.0 ในปี 2555, 5.8 ในปี 2554
ไม่มีเหยือกสตาร์ทตัวใดในการแสดงที่คาดไม่ถึงมากไปกว่า Dickey แต่ใครจะรู้ว่าเขาจะสามารถเพิ่มเสียงกระหึ่มของเขาได้ถึง 45 เปอร์เซ็นต์ (ต่อ BrooksBaseball.net)?
13 รอย ฮัลลาเดย์ @ATL (ผู้เยาว์) ไม่มี xFIP: 3.53 ในปี 2555, 2.75 ในปี 2554
K-rate ของ Halladay ลดลงจากปีที่แล้ว แต่การลดลงของเขาอาจไม่มากเท่ากับ xFIP ที่ทำได้ Halladay หลุดพ้นจากอัตราการติดเส้นใยที่สูงตลอดกาลของเขา เหลือนักวิ่งเพียง 66 เปอร์เซ็นต์ในฤดูกาลนี้
14 โยวานี กัลลาร์โด @CHC (ไม้) PIT (เบอร์เน็ตต์) BB/9: 3.5 ในปี 2555, 2.6 ในปี 2554
คิดว่าการควบคุมของ Gallardo แย่ลงตั้งแต่ฤดูกาลที่แล้ว? อย่าเพิ่งกังวลไป เพราะเขามักจะลดการเดินของเขาในครึ่งหลัง และด้วย 2.0 BB/9 ตั้งแต่พัก เขาก็ทำมันอีกครั้ง
15 เจค พีวี่ @BAL (อาร์เรียตา) ไม่มี 4.2 K / BB (นำ AL)
คำสั่งที่แข็งแกร่งของ Peavy สำหรับเขตโจมตีนั้นไม่มีอะไรใหม่ มันไม่แสดงในผลงานของเขาเมื่อฤดูกาลที่แล้ว เนื่องจากเขาต้องแบกรับกับอัตราการตีเกลียวที่ 61% ซึ่งเขาไม่น่าจะเกิดขึ้นอีกในอนาคต
16 คลิฟฟ์ ลี @ATL (ฮัดสัน) ไม่มี อัตราบอลพื้น: 46 เปอร์เซ็นต์ในปี 2012, 49 เปอร์เซ็นต์ในปี 2011
ลีอนุญาตให้โฮเมอร์มากกว่าสี่คนจากปีที่แล้ว แต่อัตราบอลภาคพื้นดินของเขาไม่ได้ลดลงมากนัก อัตราโฮมรัน 12 เปอร์เซ็นต์ของเขาต่อ flyball ถือเป็นสถิติสูงสุดในอาชีพการงานของเขา และมีแนวโน้มว่าจะกลับรถต่อไป
17 Brett Anderson @CLE (เฮอร์นันเดซ) ป่า (ดูบรอนท์) การนัดหยุดงาน 72 เปอร์เซ็นต์เทียบกับ MIN ในวันอังคาร
แอนเดอร์สันทำได้ดีมากในการถูกเรียกตัวในอาชีพค้าแข้ง และด้วย 21 คนในนั้นในการประเดิมสนามกับเดอะทวินส์ในฤดูกาลนี้ เขาก็เริ่มต้นได้ดี
18 จอห์นนี่ คิวโต้ @อารีย์ (สแก๊กส์) ไม่มี K/9: 7.2 ในปี 2555, 6.0 ในปี 2554
หลังจากสามปีติดต่อกันของอัตรา K-rate ที่ลดลง Cueto ให้ความหวังกับเจ้าของบ้านว่าเขาสามารถฟื้นศักยภาพของการหยุดงานที่เขาแสดงให้เห็นในฤดูกาลหน้าใหม่ของเขา
19 จิโอ กอนซาเลซ STL (เวนไรท์) ไม่มี BB/9: 3.4 ในปี 2555, 4.1 ในปี 2554
ขณะที่กอนซาเลซเพิ่มอัตราการขว้างลูก เราต้องหยุดคิดว่าเขาเป็นเหยือกน้ำที่ทำให้หมวด WHIP ของเราตกอยู่ในความเสี่ยง
20 เมดิสัน บัมการ์เนอร์ @CHC (โวลสตัด) ไม่มี 2.00 ERA สี่ถนนสุดท้ายเริ่มต้น
โดยรวมแล้ว Bumgarner ไม่ได้ทำได้ดีเท่าบนท้องถนน (3.70 ERA) แต่เขาแข็งแกร่งตั้งแต่กลางเดือนกรกฎาคม แม้ว่าจะมีการไปเยือนแอตแลนต้า โคโลราโด และเซนต์หลุยส์ตามตารางเวลาก็ตาม
21 เจมส์ ชีลด์ส @TEX (ดาร์วิช) @TOR (แฮป) 3 BBs ในช่วง 37 2/3 อินนิ่งหลังสุด
ชิลด์สทำผลงานได้มากมายอย่างน่าประหลาดใจในฤดูกาลนี้ แต่เขาได้จ่ายบอลที่หายากในช่วงห้าเกมล่าสุดของเขา
22 Francisco Liriano @BAL (เฉิน) @DET (เชอร์เซอร์) อัตราการสไตรค์สวิง 16 เปอร์เซ็นต์ การออกสตาร์ท 10 ครั้งล่าสุด
Liriano ซัดเอาท์มากกว่าอินนิ่งที่ทำได้ 7 ครั้งจาก 10 เกมหลังสุดของเขา ในขณะที่เขาฟาดบอลด้วยอัตราที่มหัศจรรย์
23 Mat Latos @อารีย์ (คอร์บิน) ไม่มี K/9: 8.1 ในปี 2555, 8.6 ในปี 2554
ข้อเท็จจริงที่ว่าอัตรา K ของ Latos นั้นใกล้เคียงกันมากเท่ากับปีที่แล้วเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าเขาดีดตัวขึ้นได้ดีเพียงใดหลังจากออกตัวช้า ภายในสิ้นเดือนเมษายน Latos ได้รวบรวมเอาท์เพียง 18 ครั้งใน 28 2/3 อินนิ่ง
24 AJ Burnett STL (โลเซ่) @MIL (กัลลาร์โด) .436 BABIP สามรอบสุดท้าย
แม้ว่า Burnett จะไม่ได้ช่วยเจ้าของมากนักในการเริ่มต้นครั้งล่าสุด แต่ก็ยังปลอดภัยที่จะใช้เขา เขาอนุญาตให้มีอัตราการตีที่สูงมากในการเล่นบอลแม้ว่าเขาจะโพสต์ไลน์ไดรฟ์และอัตราป๊อปอัปที่เหมาะสม
25 Ryan Vogelsong @HOU (ไลล์ส) ไม่มี XFIP: 4.18 ในปี 2555, 3.88 ในปี 2554
xFIP ยังคงสงสัย ERA ย่อย 3.00 ของ Vogelsong แต่ฉันไม่ใช่อีกต่อไป ปีที่แล้ว Vogelsong ท้าทายความคาดหวังด้วยการกำจัดฐานรองของเขา 81 เปอร์เซ็นต์ และในปีนี้อัตรานั้นลดลงเพียงสามเปอร์เซ็นต์
26 Josh Johnson NYM (เฮฟเนอร์) ไม่มี อัตราไดรฟ์สาย 23 เปอร์เซ็นต์
อัตราการตีออก การเดิน และบอลภาคพื้นดินของ Johnson นั้นใกล้เคียงกับระดับปกติ แต่ 4.00 ERA และ 1.33 WHIP ของเขาไม่ได้เป็นเพียงผลพลอยได้ อัตราไลเนอร์ที่สูงของเขาไม่ใช่สัญญาณที่ดี แต่มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าสถิติทักษะดังกล่าว ดังนั้นจึงมีเหตุผลสำหรับความหวัง
27 Zack Greinke บอส (เลสเตอร์) ไม่มี อนุญาตให้ใช้ลูกลอยได้ 17 ลูก DET เมื่อวันศุกร์
Greinke ทำผิดอีกมากที่จะสูญเสียสถานะต้องเริ่ม แต่เขายังไม่อยู่ใน 10 อันดับแรกในตอนนี้ เขาอาจหลบกระสุนปืนใส่เสือ โดยปล่อยให้ฟลายบอลจำนวนมากโดยไม่ได้รับความเสียหายมากกว่านี้
28 โจนาทอน นีเซ่ @MIA (เอโอวัลดี) ไม่มี 7.0 อินนิ่งต่อการเริ่มเล่น 14 ครั้งหลังสุด
จู่ๆ Niese ก็กลายเป็นคนบ้างาน เพราะเขาแทบจะทำไม่สำเร็จอย่างน้อยเจ็ดอินนิ่ง
29 จอน เลสเตอร์ @LAA (@Greinke) ไม่มี อัตราการสไตรค์สวิง 12 เปอร์เซ็นต์ การออกสตาร์ท 5 ครั้งหลังสุด
ขณะที่เลสเตอร์มีอาการกระวนกระวายมากขึ้น เขาจึงเพิ่มอัตราการหยุดงานให้ใกล้กับจุดพักตามปกติ ตอนนี้สิ่งที่เจ้าของกังวลมากที่สุดคือเขาจะพร้อมเริ่มต้นสัปดาห์หน้าหรือไม่หลังจากออกไปพร้อมกับปวดเอ็นร้อยหวายในครั้งสุดท้ายที่ออกมา
30 จอร์แดน ซิมเมอร์มันน์ STL (โลเซ่) ไม่มี อัตราบอลพื้น: 47 เปอร์เซ็นต์ในปี 2012, 41 เปอร์เซ็นต์ในปี 2011
ฤดูกาลที่แล้ว ซิมเมอร์มันน์ดูโชคดีที่อนุญาตให้โฮมรันได้เพียง 12 ครั้งในโอกาส 161 1/3 ปีนี้เขามีความเร็วใกล้เคียงกัน แต่ด้วยแนวโน้มการครองบอลที่แข็งแกร่งกว่า ซิมเมอร์มันน์จึงไม่ต้องการโชค
31 เคลย์ บุชโฮลซ์ @LAA (วีเวอร์) ไม่มี อัตราไดรฟ์ 17% เริ่ม 11 ล่าสุดก่อนวันพุธ
โดยทั่วไปแล้ว บุชโฮลซ์จะเลี่ยงการขึ้นแถวได้ดีในอาชีพค้าแข้งของเขา ดังนั้นเก้าคนที่เขาอนุญาตในสัปดาห์นี้กับเหล่านางฟ้าจึงเป็นความผิดปกติโดยสิ้นเชิง
32 CJ Wilson บอส (โมราเลส) ไม่มี อัตราชายหาดร้อยละ 48 ในเดือนสิงหาคม (ต่อ FanGraphs)
วิลสันอนุญาตให้โฮเมอร์มากเกินไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ผลลัพธ์ของเขาไม่ควรเลวร้ายอย่างที่เคยเป็นมา เหลือเวลาอีกไม่นาน คนถนัดซ้ายจะเริ่มเกยนักวิ่งอีกครั้ง
33 อานิบาล ซานเชซ @KC (เฉิน) ไม่มี K/9: 7.8 ในปี 2555, 9.3 ในปี 2554
บางทีอัตราการหยุดงานของฤดูกาลที่แล้วอาจเป็นการหยอกล้อ แต่ถ้าปีนี้เป็นสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด Sanchez ก็ยังเป็นแหล่งที่ดีสำหรับ Ks
34 แบรนดอน มอร์โรว์ วัณโรค (มัวร์) ไม่มี ตีลังกา 11 ครั้ง ปะทะ BAL ในวันเสาร์
ในการออกสตาร์ท DL ครั้งแรกของเขา มอร์โรว์ไม่ได้ออกจากอินนิ่งที่ห้า แต่เขาไม่มีปัญหาในการป้องกันไม่ให้ Orioles ติดต่อกัน
35 Kyle Lohse @พิท (เบอร์เนตต์) @WAS (ช่างไม้) BB/9: 1.7 ในปี 2555, 2.0 ในปี 2554
หลังจากสองปีของอัตราการเดินที่เป็นตัวเอก เราไม่ต้องสงสัยอีกต่อไปถึงศักยภาพของ Lohse ในลีกแบบผสมมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม ได้รับแรงหนุนจาก BABIP (.264) และอัตราเกลียว (79 เปอร์เซ็นต์) ที่น่าพอใจ 2.61 ERA และ 1.08 WHIP ของเขาไม่ถูกต้องอย่างแน่นอน
36 ฮิโรกิ คุโรดะ BAL (ทิลล์แมน) ไม่มี อัตราลูกกราวด์บอล: 54 เปอร์เซ็นต์ในปี 2555, 47 เปอร์เซ็นต์ในปี 2554
เมื่อฤดูกาลที่แล้ว บอลกราวด์และโฮมรันของคุโรดะไปผิดทิศทาง ดูเหมือนว่าการย้ายไปบรองซ์จะส่งผลร้าย มันไม่ได้ผลอย่างนั้น
37 เวด ไมลีย์ CIN (สตรีม) @LAD (เบ็คเค็ตต์) อนุญาตไม่เกิน 1 ER ในห้าจากเจ็ดการเริ่มต้นครั้งล่าสุด
Miley ได้ประโยชน์จากตารางนัดกระชับมิตรในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา แต่เขาก็ไม่ทำให้ผิดหวัง ในขณะที่เขายังคงเป็นกองหน้าที่ไว้ใจได้
38 Brandon McCarthy บอส (กุ๊ก) ไม่มี .319 SLG ของฝ่ายตรงข้ามที่บ้าน
อัตราลูกพื้นของ McCarthy ลดลงจาก 48 เป็น 44% ในปีนี้และเขามีแนวโน้มที่จะโจมตีฐานพิเศษบนท้องถนน ที่บ้านเขาสนุกกับ 2.55 ERA
39 แมตต์ มัวร์ @TOR (พรุ่งนี้) ไม่มี หกคุณภาพเริ่มต้นในเจ็ดครั้งสุดท้าย
มัวร์ได้พัฒนาความสม่ำเสมอบางอย่าง แม้ว่าอาจช่วยให้เขาไม่ได้เล่นในสวนสาธารณะของผู้ตีตั้งแต่กลางเดือนพฤษภาคม ด้วยการเดินทางไปโรเจอร์สเซ็นเตอร์ มัวร์มีอันดับต่ำกว่าที่เขาจะทำได้เล็กน้อย
40 สก็อต ไดมอนด์ SEA (อิวาคุมะ) @KC (เมนโดซา) .287 OBP ของฝ่ายตรงข้าม หกเริ่มสุดท้าย
หลังจากที่เดินออกมาจากประตูที่ออกมาจาก All-Star break ไดมอนด์ก็ฟื้นคืนฟอร์มของเขา เจ้าของควรตระหนักว่า หากไดมอนด์หยุดเล่นในสัปดาห์นี้ เขาจะสูญเสียการเริ่มต้น แม้ว่าเขายังคงคุ้มค่าที่จะใช้ในลีกผสมมาตรฐาน
41 คริส เมดเลน @เอสดี (แวร์เนอร์) ไม่มี ไม่อนุญาตให้วิ่งใน 21 อินนิ่งสุดท้าย
เมดเลนทำตัวงุนงงกับคำสั่งของเขา และความเชี่ยวชาญของเขาควรจะดำเนินต่อไปเพื่อต่อต้านความผิดของเดรสที่ยังคงมองหาความสม่ำเสมอ
42 Max Scherzer CHW (ลิริอาโน) ไม่มี K/9: 11.3 ในปี 2555, 8.0 ในปี 2554
Scherzer นั้นเปราะบางต่อการสัมผัสอย่างหนักเช่นเคย แต่อัตราการหยุดงานที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลทำให้เขาได้รับข้อผิดพลาดที่ใหญ่กว่ามากในตอนนี้
43 ไมค์ภูมิใจ @CHC (สมาดซิยา) ไม่มี การสไตรค์ 12 ครั้ง ปะทะ PIT ในวันศุกร์
Fiers ไม่ได้พลิกแพลงและพลาดมากนักในการออกตัวสองครั้งก่อนหน้านั้น แต่เขาสามารถเอาชนะ Pirates ได้ และในครั้งต่อไปเขาจะเผชิญหน้ากับทีมที่ดุร้ายเช่นเดียวกันใน Cubs
44 Jeff Samardzija MIL (ภูมิใจ) ไม่มี อัตราบอลพื้น: 48 เปอร์เซ็นต์ในปี 2012, 43 เปอร์เซ็นต์ในปี 2011
Samardzija เลิกเล่นโฮเมอร์ไปแล้ว 6 เกมในการออกสตาร์ท 3 เกมหลัง แต่ก็น่ายินดีที่เห็นว่าอัตราการจ่ายบอลภาคพื้นดินของเขาดีขึ้นจริง ๆ จากปีที่แล้ว ถึงแม้ว่าเขาจะมีโอกาสได้โอกาสมากขึ้นในการเป็นตัวจริงก็ตาม
45 พอล มาโฮล์ม @SD (เคลลี่) พี (วอร์ลีย์) K/9: 6.4 ในปี 2555, 5.4 ในปี 2554
คุณมักไม่ค่อยเห็นคนขว้างลูกอายุ 30 ปี ที่เหยือก แต่นั่นอาจเป็นสิ่งที่เราเห็นจากมาโฮล์ม เขาสามารถเพิ่มค่า K-rate ได้เต็มที่แม้ว่าเขาจะรักษาฝีเท้าตามปกติตลอดช่วงสองเดือนแรกของฤดูกาลก็ตาม
46 Ryan Dempster @CLE (จิเมเนซ) ไม่มี สวิงสไตรค์ 16 ครั้ง เทียบกับ MIN ในวันเสาร์
Dempster มี Twins ซึ่งเป็นทีมที่สัมผัสได้ดีที่สุดของสาขาวิชา – ตีลูกบอลในวันเสาร์ส่งผลให้มีการหยุดงานเจ็ดครั้ง เป็นเพียงความพยายามครั้งล่าสุดที่ทำให้อัตราการหยุดงานของ Dempster เพิ่มขึ้น
47 ฌอน มาร์คุม @CHC (เรลี่) ไม่มี 1.95 ERA ในช่วง 5 เกมหลังสุด
Marcum แล่นไปตามชายฝั่งก่อนที่จะถูกข้อศอกแน่น แต่เมื่อวันเสาร์ เขาแสดงสัญญาณของสนิมเล็กน้อย นอกเหนือจากโอกาสที่ไม่ดีเพียงครั้งเดียว
48 เอียน เคนเนดี้ @LAD (เคอร์ชอว์) ไม่มี 1.2 ถนน HR/9
เคนเนดี้สามารถจำกัดบ้านที่วิ่งหนีจากเชสฟิลด์ได้ดีกว่า แต่ก็ไม่ได้ว่าเขาทำได้ดีเป็นพิเศษบนท้องถนน แม้ว่าเขาจะโชว์ฟอร์มในปี 2011 ให้เห็นเป็นบางครั้ง แต่เคนเนดี้ก็เสี่ยงที่จะออกสตาร์ทในลีกที่ตื้นกว่า
49 Matt Harrison วัณโรค (คอบบ์) ไม่มี อนุญาต 4 ชั่วโมงในอินนิ่งเหย้า 65 2/3
Rangers Ballpark ที่ Arlington อาจเป็นสถานที่ที่ยากในการขว้าง แต่การเริ่มเกมในบ้านไม่ได้เป็นปัญหาสำหรับ Harrison ผู้ซึ่งได้รับการลงสนามมากมายไม่ว่าจะอยู่ที่ใด
50 เจมี่ การ์เซีย @WAS (แจ็คสัน) ไม่มี อนุญาต XBH 3 ครั้งในช่วงสองรอบล่าสุด
การ์เซียโผล่ออกมาจาก DL โดยมีแนวโน้มของลูกพื้นไม่เสียหาย เนื่องจากโฮเมอร์และคู่สองเป็นลูกเสริมฐานเดียวที่เขาอนุญาตให้ทำมากกว่า 14 อินนิ่ง
51 ไมค์ ไมเนอร์ พี (ฮัลลาเดย์) ไม่มี 2.45 ERA ตั้งแต่ออลสตาร์แตก
ไมเนอร์เป็นเหยือกที่แตกต่างกันในครึ่งหลัง และตำแหน่งก็เป็นกุญแจสำคัญ เนื่องจากเขาได้รับการเรียกตัวมากขึ้น
52 ฟิล ฮิวจ์ส TOR (แฮป) ไม่มี 8.3 K/9 เทียบกับฝ่ายขวา
ฮิวจ์ยอมให้โฮเมอร์ของเขาจำนวนไม่สมส่วนกับนักตีมือขวา แต่เขาก็ตีพวกเขาออกในอัตราที่สูงเช่นกัน เขาจะไม่ต้องเผชิญหน้ากับJose Bautistaแต่เขาสามารถจัดการEdwin Encarnacion ได้
53 เจเรมี เฮลลิคสัน @TOR (อัลวาเรซ) ไม่มี อัตราบอลพื้น: 43 เปอร์เซ็นต์ในปี 2555, 36 เปอร์เซ็นต์ในปี 2554
Hellickson ได้เพิ่มอัตรา Grounder ของเขาอย่างมากในปีนี้ แต่เขายังไม่ได้รับผลตอบแทนด้วยอัตราโฮมรัน 12 เปอร์เซ็นต์ต่อ flyball นั่นควรย้อนกลับและเขาอาจถูกประเมินต่ำเกินไปในฤดูกาลหน้า
54 บรอนสัน อาร์โรโย @อารีย์ (ไมลีย์) @HOU (นอริส) BB/9: 1.5 ในปี 2555, 2.0 ในปี 2554
Arroyo ทำได้ดีที่สุดเมื่อเขาวาดภาพมุมและถูกเรียกตัว และเขาทำได้ดีมากในฤดูกาลนี้
55 ทิม ฮัดสัน พี (ลี) ไม่มี .245 BABIP ในช่วงเจ็ดรอบสุดท้าย
สำหรับเหยือกส่วนใหญ่ BABIP ที่ต่ำเช่นนี้จะยกธงสีแดงสำหรับการถดถอยที่ใกล้เข้ามา แต่ฮัดสันเป็นผู้เริ่มต้นที่หายากซึ่งสามารถป้องกันการขับในแนวดิ่งได้อย่างสม่ำเสมอ
56 เว่ย-หยิน เฉิน CHW (ลิริอาโน) @NYY (การ์เซีย) 2.84 ERA เทียบกับ NYY
สัปดาห์นี้ไม่ใช่ตารางที่ง่ายสำหรับ Chen แต่เขาก็ทำได้ในสองนัดแรกกับพวกแยงกี
57 ทอมมี่ ไมโลน @CLE (แมคอัลลิสเตอร์) บอส (มัตสึซากะ) 0.3 บ้าน HR/9
มิโลนสะดุดล้มในการออกสตาร์ทเกมเหย้าเมื่อเร็วๆ นี้ แต่เขายังคงทำให้คู่ต่อสู้คว้าที่นั่งที่ O.co Coliseum ได้ยาก เขาควรจะตระหนี่ในทำนองเดียวกันในการเริ่มต้นของเขาที่สนามโปรเกรสซีฟ
58 Matt Harvey @PHI (ฮาเมล) ไม่มี ทุ่ม 65 เปอร์เซ็นต์ ออกสตาร์ท 3 นัดหลังสุด
จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของ Harvey คือคำสั่งที่ไม่แน่นอนในบางครั้งของเขา แต่เขาไม่มีปัญหาในการค้นหาเขตโจมตีในช่วงสามรอบสุดท้ายของเขาในการหมุนเวียน
59 ดีเร็ก ฮอลแลนด์ วัณโรค (ราคา) @CLE (แมคอัลลิสเตอร์) xFIP: 3.98 ในปี 2555, 3.80 ในปี 2554
ERA ของ Holland (4.92) นั้นเกือบเต็มแล้วกว่าปีที่แล้ว (3.95) แต่ xFIP ที่เจียมเนื้อเจียมตัวกว่าของเขาชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงศักยภาพในการวิ่งกลับบ้านของเขาต่ออัตราส่วน flyball ที่เริ่มเกิดขึ้นแล้ว
60 แลนด์มาร์คถนน @CHC (เจอร์มาโน) พิท (เบดดาร์ด) .123 พลังโดดเดี่ยวของฝ่ายตรงข้ามในช่วงห้าการเริ่มต้น
Estrada ได้รับผู้เล่นกราวด์มากขึ้นในช่วงเดือนที่ผ่านมา และนั่นได้ช่วยหยุดการหลั่งไหลของการโจมตีแบบพิเศษฐานที่รบกวนเขาเมื่อต้นปีนี้
61 เจสัน วาร์กัส @มิน (เดดูโน่) ไม่มี อนุญาต 4 ชั่วโมงใน 48 อินนิ่งล่าสุด
นอกเหนือจากโฮเมอร์สามคนที่ได้รับอนุญาตในสนาม US Cellular Field และอีกหนึ่งที่อนุญาตที่ Oriole Park ที่ Camden Yards วาร์กัสยังไม่อนุญาตให้ส่งบอลยาวเลยตลอดเจ็ดการเริ่มต้นครั้งสุดท้ายของเขา การขว้างในสถานที่ที่น่ายินดีช่วยได้ แต่เขาไปที่อื่นในสัปดาห์ที่ 22
62 Ross Detwiler @MIA (เทิร์นเนอร์) ไม่มี อัตราลูกกราวด์บอล: 55 เปอร์เซ็นต์ในปี 2555, 46 เปอร์เซ็นต์ในปี 2554
ประเภททางลาดเพื่อติดต่อทั่วไปไม่ได้มีการอุทธรณ์มากในลีกผสมมาตรฐาน แต่ตราบใดที่ Detwiler สามารถรักษาอัตราการปรับปรุงใน grounder เขากำหนดเป็นมือซ้ายทิมฮัดสัน
63 ทอมมี่ แฮนสัน @SD (สตูล) ไม่มี อนุญาตให้ 1 HR ใน 19 อินนิ่งอาชีพที่ SD
การวิ่งกลับบ้านทำให้ ERA ของ Hanson ชะงักงันในช่วงสองฤดูกาลที่ผ่านมา แต่เช่นเดียวกับเหยือกส่วนใหญ่ เขาสนุกกับการบรรเทาทุกข์เมื่อไปที่ PETCO Park
64 จัสติน มาสเตอร์สัน โอ๊ค (ปาร์คเกอร์) ไม่มี BB/9: 3.9 ในปี 2555, 2.7 ในปี 2554
ฤดูกาลที่แล้ว Masterson แสดงให้เห็นว่าเขาสามารถโพสต์อัตราการเดินที่ดีได้ แต่เขากลับเข้าสู่รูปแบบที่ไม่ดีในปีนี้ ถ้าไม่ใช่เพราะอัตราบอลสูงของเขา Masterson จะไม่เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมในลีกแบบผสมมาตรฐาน
65 ภาพแทนของ Miguel Gonzalez CHW (ขาย) @NYY (เฟลป์ส) ทุ่ม 64 เปอร์เซ็นต์ ออกสตาร์ท 4 นัดหลังสุด
การหยุดงานทำให้กอนซาเลซแห้งแล้ง แต่เขายังคงรักษาตัวเองในเกมโดยรักษาคำสั่งที่แข็งแกร่งของเขา
66 แดน ฮาเรน @SEA (มิลล์วูด) ไม่มี อัตราการสไตรค์สวิง 5 เปอร์เซ็นต์ การออกสตาร์ท 4 ครั้งหลังสุด
Haren มีการเริ่มต้นที่ดีที่สุดในสัปดาห์เมื่อวันเสาร์กับ Tigers แต่เขาก็ยังพยายามหลีกเลี่ยงการติดต่อ เขายังคงเป็นตัวเลือกระดับล่างสำหรับตอนนี้
67 เจมส์ แมคโดนัลด์ STL (เวสต์บรูก) ไม่มี ขว้าง 63 เปอร์เซ็นต์ สี่นัดล่าสุดเป็นตัวจริง
เมื่อออกจากการแข่งขัน All-Star แมคโดนัลด์ก็กลับไปใช้กลอุบายเดิม ๆ ของเขาโดยเดินแป้งมากเกินไป การเริ่มต้นครั้งล่าสุดของเขา (5 BBs vs. SD) แม้ว่าดูเหมือนว่าเขาจะเลี้ยวมุม
68 Chris Capuano @COL (แชตวูด) ARI (สแคกส์) xFIP: 3.71 ในปี 2555, 3.56 ในปี 2554
โดยพื้นฐานแล้ว Capuano นั้นเป็นเหยือกเดียวกับที่เขาเคยทำมาส่วนใหญ่ในอาชีพการงานของเขา แต่เขาได้รับความนิยมเนื่องจากอาชีพที่ดีที่สุดในอาชีพเก้าเปอร์เซ็นต์ต่ออัตราส่วนฟลายบอล ด้วยการเริ่มต้นสองครั้ง เขาจึงคุ้มค่าที่จะใช้ในสัปดาห์นี้ แต่โดยทั่วไปแล้วอัตราการเริ่มต้นของ Capuano สูงเกินไป
69 Jhoulys Chacin SD (โวลเกซ) ไม่มี อัตราบอลพื้น 50% เทียบกับ NYM ในวันอังคาร
โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ Coors Field ความสามารถของ Chacin ในการชักนำผู้ลงกราวด์นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของเขา แต่นั่นก็หายไปก่อนที่ DL ของเขาจะถูกจำกัด การแสดงครั้งแรกของเขาหลังจากที่ได้รับการกระตุ้นเป็นกำลังใจ
70 Tyler Skaggs CIN (คิวโต) @ลาด (กาปัวโน) การนัดหยุดงาน 55 เปอร์เซ็นต์กับ MIA ในวันพุธ
Skaggs มีสถิติการแข่งขันรองลงมาเป็นประกาย ผลงานประเดิมสนามของเขาได้สำเร็จ และสัปดาห์หน้าในการออกสตาร์ทอีกสองสัปดาห์ข้างหน้า แต่ข้อสงสัยที่เกิดขึ้นจากคำสั่งคร่าวๆ ของเขาในการออกสตาร์ทวันพุธนี้ทำให้เขาเป็นตัวเลือกในสัปดาห์นี้
อยู่ในการติดต่อกับเจ้าหน้าที่แฟนตาซีหลงใหลมากที่สุดในธุรกิจโดยทำตามเราได้ที่ Twitter @CBSFantasyBBหรืออัล Melchior ที่@almelccbs คุณยังสามารถอีเมลหาเราที่fantasybaseball@cbsinteractive.com

สิ่งเหล่านี้ไม่ควรจะเกิดขึ้นในช่วงเวลานี้ของปี

ฉันไม่ได้พูดเกี่ยวกับการขายกลับไปโรงเรียนคำเตือนพายุเฮอริเคนหรือ ฤดูกาลฟุตบอลเกม ฉันกำลังพูดถึงการค้าขายของMLB – อย่างน้อยก็เกี่ยวข้องกับมากกว่าตัวกลางและผู้เล่นที่จะตั้งชื่อในภายหลัง

จริงอยู่ที่ ผู้เล่นรายนี้มีผู้เล่นที่จะตั้งชื่อในภายหลัง – พวกเขาได้รับการระบุ (อย่างไม่เป็นทางการ) ว่าเป็นRubby De La RosaและJerry Sands – แต่ก็มีAdrian Gonzalez , Carl CrawfordและJosh Beckettด้วย คุณอาจจำได้ตั้งแต่รอบแรกร่างแฟนตาซีของคุณ

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด Nick Punto , James Loney , Allen Webster , Ivan DeJesus – ความคิดที่ว่าผู้เล่นเก้าคนรวมถึงบุคคลที่มีชื่อเสียงสูงกว่าสามคนอาจเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงเดียวกันในเวลาที่ใครก็ตามที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงใด ๆ ต้องผ่านการสละสิทธิ์ก่อนคือ ไม่น่าเชื่อว่าจะเปิดถุงที่เต็มไปด้วย M&M สีเขียว และยิ่งไปกว่านั้น มันยังถูกกฎหมายอีกด้วย เจ้าของเกม Fantasy ส่วนใหญ่จะไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการดังกล่าวในช่วงปลายเดือนสิงหาคม และนั่นก็ควรจะเป็นเรื่องแฟนตาซี

ฉันสงสัยว่าพวกไจแอนต์ได้ยื่นคำร้องต่อกรรมาธิการเพื่อยับยั้งหรือไม่ “ไม่ยุติธรรม! เรดซอกซ์ไม่มีอะไรจะเล่น! พวกเขาเพิ่งให้ดอดเจอร์สเป็นแชมป์! Waaah!”

แน่นอน ผลกระทบของบล็อกบัสเตอร์ในภาพยนตร์แฟนตาซีเรื่องนี้มีมากกว่าแค่การสนทนาง่ายๆ เกี่ยวกับมารยาททางการค้าสำหรับผู้เข้าร่วมที่เป็นบุคคลที่สาม จำนวนผู้เล่นที่ส่งผลกระทบทั้งทางตรงและทางอ้อมเป็นจำนวนมาก

ลองใช้เวลาสักครู่ที่นี่และตอนนี้เพื่อระบุสิ่งที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด การเปลี่ยนแปลงมูลค่าจะเกิดขึ้นทันทีสำหรับบางคน แต่สำหรับคนอื่นๆ จะไม่มีผลจนกว่าจะถึงปี 2013 โอ้ อย่ามองฉันแบบนั้น ถึงตอนนี้ คุณสามารถควบคุมทีมในปีหน้าได้มากกว่าปีนี้

Adrian Gonzalez , 1B/OF, Dodgers ปม
ของข้อตกลง Carl Crawfordและ Josh Beckettเป็นผู้เล่นที่มีคุณภาพและทั้งหมด แต่เหตุผลเดียวที่ Dodgers เต็มใจที่จะทำสัญญาของพวกเขาก็เพราะมันหมายถึงการได้กอนซาเลซ นั่นเป็นคำชมอย่างสูง แม้ว่าจะในทางอ้อมก็ตาม และมันจะช่วยให้คุณสบายใจในฐานะเจ้าของกอนซาเลซ แน่นอนว่า เขาเปลี่ยนจากสิ่งที่โดยทั่วไปถือว่าเป็นสวนของนักตีไปสู่สิ่งที่โดยทั่วไปถือว่าเป็นสวนของเหยือก แต่ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา เขาไม่เคยใช้ประโยชน์จากมิติของเฟนเวย์ พาร์คในแบบที่หลายคนคิดว่าเขาจะทำ และวิ่งกลับบ้านอีก 6 ครั้ง บนถนนมากกว่าที่บ้าน และเขาก็ทำได้ดีที่สุดในสนามที่เป็นมิตรกับคนขว้างลูกที่สุด นั่นคือ PETCO Park เขามีประเภทของชุดทักษะที่ดูเหมือนจะไม่มีภูมิคุ้มกันต่อปัจจัยสวนสาธารณะ

Shane Victorino , OF,
การเปลี่ยนผ่านของ Dodgers Victorino สู่ Dodger Stadium นั้นค่อนข้างจะหินไปหน่อย เขาไม่มีโฮเมอร์และ .656 OPS ใน 58 ค้างคาวที่นั่นในปีนี้ ซึ่งเป็นที่ยอมรับว่าไม่ใช่ตัวอย่างที่มีขนาดใหญ่พอที่จะสรุปผลที่แท้จริงได้ ยังคงเป็นเครื่องบ่งชี้ว่าศักยภาพของโฮเมอร์ 15 คนของเขาอาจตกอยู่ในอันตรายในสนามเบสบอลขนาดใหญ่เช่นนี้ เขาเป็นฟรีเอเย่นต์ในช่วงยุ แต่ก่อนหน้าที่จะทำข้อตกลงนี้ ภัยคุกคามที่เขาจะอยู่ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับโอกาสในระยะยาวของเขา แม้ว่าตอนนี้ดอดเจอร์สจะขอ Carl Crawford ในระยะยาว เช่นเดียวกับ Matt Kempและ Andre Ethier. ไม่มีสิ่งใดในสามอย่างที่เป็นวัสดุรองนั่ง ซึ่งหมายความว่า Victorino จะออกจากคีสเตอร์ของเขาหลังจบฤดูกาล โอกาสของเขาจะดูสดใสกว่าทุกที่

Josh Beckett , SP, Dodgers
Sure อัตราการหยุดงานและความเร็ว fastball เฉลี่ยของเขาลดลงจากปีก่อนๆ แต่ฉันคิดว่าการขว้างในบอสตันมีส่วนเกี่ยวข้องกับการดิ้นรนของ Beckett ในปีนี้มากพอๆ กัน เขามาถูกเกลียดชังซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเริ่มต้นขึ้นเพราะการแสดงของเขาบนเนินดิน แต่กลายเป็นการเอาชนะตัวเองเมื่อเวลาผ่านไป พูดคุยเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่เป็นมิตร ผู้ชายคนนี้ถูกโห่ร้องเมื่อเขาได้รับบาดเจ็บที่หลังเมื่อปลายเดือนกรกฎาคม เพื่อให้มีสติสัมปชัญญะ แม้แต่ทหารผ่านศึกที่ดุร้ายที่สุดก็ยังต้องรู้สึกเหมือนมีใครบางคนกำลังเชียร์พวกเขาอยู่ และชัดเจนว่านั่นไม่ได้เกิดขึ้นกับเบ็คเค็ตต์ในบอสตัน ตอนนี้เขาจะได้เปรียบในสนามในบ้านอีกครั้ง และที่สวนสาธารณะซึ่งเหมาะสำหรับนักขว้างลูกที่บางครั้งตกเป็นเหยื่อบอลยาว ผมสงสัยว่าเขาจะกลับไปเป็นผู้เล่นระดับท็อป 50 ใน Fantasy คิดว่า ERA ในช่วง 3.60

เจมส์ โลนี่ย์ , 1B, เรดซอกซ์
Dodger Stadium เป็นสถานที่ที่ยากลำบากในการตี ดังนั้นเมื่อผู้เล่นที่พลาดความคาดหวังไม่ได้นาน ในที่สุดก็มีโอกาสจากไป นั่นเป็นสาเหตุให้เกิดการเฉลิมฉลองใน Fantasy แน่นอนว่าการเคลื่อนไหวแบบนี้อาจจะไม่เพียงพอที่จะชุบชีวิตผู้เล่นอย่าง Loney ก่อนหน้านี้ในอาชีพการงานของเขา ตัวเลขของเขาเพิ่มขึ้นอย่างมากบนท้องถนน แต่ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา การแบ่งแยกได้ค่อนข้างสม่ำเสมอ ฉันไม่รู้ว่าความหงุดหงิดในการเล่นในสนามเบสบอลขนาดใหญ่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทางกลที่ส่งผลเสียต่อตัวเลขของเขาบนท้องถนนหรือว่าเขาไม่เคยดีที่จะเริ่มต้น แต่ตอนนี้ฉันกลัวว่าเขาจะไปในทางของเขา ว่าจะไม่สำคัญ การเปลี่ยนฉากบางครั้งอาจสร้างความอัศจรรย์ให้กับผู้เล่นได้

Scott Podsednik , OF, Red Sox
Podsednik เล่นค้างคาวเป็นประจำในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาและทำงานได้ดีกับพวกเขา โดยตี .378 (14 สำหรับ 37) กับฐานที่ถูกขโมย แต่เจ้าของ Fantasy ลังเลที่จะซื้อตัวเขาเพราะมีตัวเลือกผู้เล่นตัวจริงทั้งหมดในบอสตัน การค้าครั้งนี้รวมกับ(ข้อมือ) ของดาเนี่ยล นาวากลับคืนสู่ DL ออกจากทีมด้วยการประกบกันที่ฐานแรกและนอกสนามเพื่อปิดฤดูกาล มันผสมผสานกันทุกรูปแบบ ซึ่งทำให้งานของ Podsednik ปลอดภัยเท่ากับงานของคนอื่น (ยกเว้นบางทีของ Jacoby Ellsbury ) หากคุณต้องการขโมย ทำไมไม่ลองยิงเขาดูล่ะ?

Ryan Lavarnway , C, Red Sox
Lavarnway ก็คิดว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของการผสมผสานนั้นด้วย แต่ฉันคิดว่าภาพรวมที่นี่ ฉันกำลังคิดว่า Red Sox เต็มใจที่จะแลกเปลี่ยน Adrian Gonzalezแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีความมั่นใจแค่ไหนใน Lavarnway ที่จะกลายเป็นภัยคุกคามระดับกลางภายในปีหรือสองปีหน้า เขาแสดงความสามารถในทีมเยาวชนอย่างแน่นอน โดยตี .292 กับ 40 โฮเมอร์ใน 754 ค้างคาวในช่วงสองฤดูกาลที่ผ่านมา คำถามเดียวที่หน่วยสอดแนมมีเกี่ยวกับเขาคือการป้องกันตัว แต่ตอนนี้อนาคตของเขาอาจไม่ได้อยู่ที่การจับ ฉันรู้ว่าเขายังไม่ได้ทำความเสียหายมากนักในปีนี้ แต่เขาก็ยังไม่ได้ตีค้างคาวเหมือนกัน ตอนนี้เรดซอกซ์กำลังเล่นเพื่ออนาคตอย่างชัดเจน ผมคาดหวังว่ามันจะเปลี่ยนไป บางทีอาจจะเพียงพอสำหรับเขาในการรวมลีกที่หลากหลาย

Rubby De La Rosa , SP, Red Sox
โอกาสที่ De La Rosa ที่เพิ่งออกจากการผ่าตัด Tommy John คงจะได้ช็อตที่ดีที่จุดหมุนในปีหน้าแม้ว่าเขาจะอยู่กับ Dodgers แต่ในบอสตันโดย Josh Beckettออกไป ของภาพและ Daisuke Matsuzaka ที่จะตามมาในเร็วๆ นี้ คุณสามารถดินสอในชื่อของเขาได้แล้ว ฉันคิดว่าทีมที่มีทรัพยากรของเรดซอกซ์สามารถเลือกใช้เงินในช่วงยุทโธปกรณ์ที่ผลักเขาออกจากภาพได้เสมอ แต่มีบางอย่างบอกฉันว่าพวกเขาจะใช้เวลาสักครู่เพื่อประเมินสิ่งที่พวกเขามีก่อน ในเดอ ลา โรซา พวกเขามีนักขว้างลูกที่ขว้างลูกด้วยลูกสวิงแล้วพลาด ซึ่งเป็นชุดทักษะที่แปลได้แม้กระทั่งในอลาบาม่าตะวันออก

Jerry Sands , OF, Red Sox
Sands เช่น De La Rosa จะไม่สามารถมีส่วนร่วมใน Red Sox ได้จนถึงปีหน้า เนื่องจากในทางเทคนิคแล้วเขาเป็น “ผู้เล่นที่จะตั้งชื่อภายหลัง” ซึ่งช่วยปรับปรุง Scott Podsednikและ Ryan Lavarnway เท่านั้นโอกาสของปีนี้. แน่นอนว่าไม่มีใครบอกว่าแซนด์จะลงเล่นให้เรดซอกซ์แม้ว่าเขาจะว่างก็ตาม หมายเลขรองลีกของเขาแนะนำว่าเขาควรจะเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาอายุ 24 ปีแล้ว แต่พวกเขาส่วนใหญ่มาในลีกชายฝั่งแปซิฟิกที่ได้รับความนิยมอย่างมากและยังไม่ได้แปลเป็นสาขาวิชา ถึงกระนั้น ในฐานะนักตีลูกมือขวา เขาไม่สามารถไปยังที่ที่เหมาะกับวงสวิงของเขาได้ดีไปกว่านี้แล้ว ถ้าเขาได้รับโอกาสในปีหน้า เขาอาจจะสามารถกอบกู้ศักยภาพของเขาได้ เป็นไปได้มากว่าเขาจะมีการแข่งขันบ้าง

ในตอนนี้ … ดูว่าเหตุการณ์ล่าสุดมีผลกระทบต่อค่าแฟนตาซีของผู้เล่นบางคนอย่างไร

Kris Medlen , SP/RP, Braves: Ben Sheetsเดินทางไปรายชื่อผู้พิการในวันเสาร์ที่จริงแล้วเป็นกำไรสุทธิสำหรับเจ้าของแฟนตาซี มันหมายความว่าเมดเลนจะอยู่ในการหมุนต่อไป คุณสามารถโต้แย้งได้ว่าเขาได้รับจุดโดยไม่คำนึงถึง 0.83 ERA, 0.95 WHIP และ 8.0 เอาท์ต่อเก้าอินนิ่งในการเริ่มต้นห้าครั้ง แต่ก็ไม่ใช่ว่าคนอื่นจะออกจากการหมุน พวกเบรฟส์จะให้ขวานแก่ทอมมี่ แฮนสันแกนนำหรือไม่เมื่อพวกเขาต้องลดไม้เท้าหกคนเหลือเพียงห้าคนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หรือไมค์ ไมเนอร์กับ 2.50 ERA และ 0.88 WHIP ในการออกสตาร์ท 9 นัดล่าสุด? พูดคุยเกี่ยวกับการส่งข้อความผสม ในทำนองเดียวกัน ชีตพอล มาโฮล์มและทิม ฮัดสันดูปลอดภัยในฐานะรัฐบุรุษอาวุโสของกลุ่ม ละเว้นห้าคนนี้จะเหลือเพียง Medlen ซึ่งจะทำให้ผู้กล้าในดอง โชคดีที่สถานการณ์ที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกอีกต่อไป และตอนนี้ Medlen ที่ทรงประสิทธิภาพสูงสุดได้ขยายออกไปเป็น 7-8 อินนิ่งแล้ว เขาควรจะหมดเวลาทุกครั้ง เมื่อพิจารณาจากคุณสมบัติของเขาที่เหยือกบรรเทาทุกข์ คุณจะปล่อยให้เขาไปเล่นในลีกแบบตัวต่อตัวได้อย่างไร

Jacoby Ellsbury , OF, Red Sox:บรรดาผู้ที่รอเวลาหกสัปดาห์ที่ผ่านมาเพื่อให้ Ellsbury กลับสู่ฟอร์มอาจจะรู้สึกสบายใจในการตีบอลเฉลี่ย .310 (18 สำหรับ 58) ของเขาในช่วง 13 เกมล่าสุดของเขา แต่ถ้าคุณเอาตัวเลขของเขาตั้งแต่กลับมาและคาดการณ์ตลอดทั้งฤดูกาล เขาก็จะมีเปอร์เซ็นต์ที่ซบเซาเพียง .380 และขโมยได้ 32 ครั้ง บางทีแนวนั้นอาจไม่เลวร้ายนักในตัวเอง แต่นี่คือ Jacoby Ellsbury ที่เรากำลังพูดถึง — ผู้เล่นที่เคยขโมยฐาน 70 ฐานในฤดูกาลที่กลายเป็นผู้ตีพลังด้วย 32 โฮมรันในปีที่แล้ว ตอนนี้เขาดูเหมือน Alcides Escobar มากกว่า. บางทีเขาอาจยังอยู่ในกระบวนการฟื้นฟูไหล่และต้องการเวลามากกว่านี้เพื่อฟื้นพลัง แต่ด้วยเวลาหนึ่งเดือนที่เหลือ เวลาเป็นสิ่งฟุ่มเฟือยที่เราไม่มีอีกต่อไป และตอนนี้ที่เรดซอกซ์จะพึ่งพาเอลล์สเบอรีในฐานะนักตีระดับกลางกับเอเดรียน กอนซาเลซนอกเมือง เขาจะไม่มีทางได้เหมือนเดิมบนเส้นทางพื้นฐานที่เขาทำในฐานะผู้นำ ถ้าคุณพอใจกับสิ่งที่ Ellsbury มอบให้คุณตั้งแต่เขากลับมา เยี่ยมมาก เริ่มต้นเขาต่อไป แต่อย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นการปรับปรุงที่สำคัญใดๆ จากเขาจนถึงปี 2013

Coco Crisp , OF, กรีฑา:พักสักครู่เพื่อดูว่า Crisp พร้อมใช้งานบนสายการสละสิทธิ์ของลีกของคุณหรือไม่ ใช่? ขอแสดงความยินดีด้วย คุณกำลังมีส่วนทำให้เขาเป็นผู้ตีที่ด้อยโอกาสที่สุดใน Fantasy ที่ 55 เปอร์เซ็นต์ เขามีค่าพอๆ กับดายัน วิเซียโดและคาเมรอน เมย์บิน แม้ว่าเขาจะผลิตได้ในระดับเดียวกับจอช แฮมิลตันและคาร์ลอส เบลทราน. ไม่มีจริงๆ. นับตั้งแต่กลับมาในวันที่ 21 พฤษภาคมจากการติดเชื้อในหูชั้นในที่มีแนวโน้มว่าจะเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ในช่วงต้นฤดูกาลของเขา เขาเป็นผู้เล่นนอกสนามที่ทำคะแนนสูงสุดเป็นอันดับที่ 21 ใน Fantasy ซึ่งนำหน้าทั้ง Hamilton และ Beltran และนี่คือนักเตะ: เขาตีบอลเพียง .268 ระหว่างช่วงนั้น ดังนั้นไม่ใช่ว่าตัวเลขของเขาจะไม่ยั่งยืน ผู้ขโมยฐานที่อุดมสมบูรณ์มักถูกมองข้ามใน Fantasy เนื่องจากมีแนวโน้มที่จะได้รับบาดเจ็บ แต่เมื่อเขาแข็งแรง อย่างที่เคยเป็นมาเป็นเวลาสองเดือนแล้ว เขาเป็นตัวเลือกที่จำเป็นต้องเริ่มต้น ทำไมไม่ลองเปลี่ยนใบใหม่และสนับสนุนให้เขาเป็นผู้เล่นที่เพิ่มมากที่สุดในแฟนตาซีล่ะ?

Lance Lynn , SP/RP, Cardinals:ใช่ Cardinals นำ Lynn ออกจากจุดเริ่มต้นหลังจากการออกตัวที่น่าเกลียดเป็นครั้งที่สี่ในวันศุกร์ ซึ่งอาจทำให้การเลือกนี้ชัดเจนขึ้น แต่ผู้จัดการไมค์ Matheny ไม่ได้คริสตัลที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นวิธีการถอดถอนสำหรับอนาคตของลินน์เรียกมันว่า “หยุด” หรือ “การเปลี่ยนแปลงของทิวทัศน์” ตามที่เซนต์หลุยส์โพสต์ส่ง นั่นหมายความว่าหลังจาก Joe Kellyหันมาสองสามรอบเราจะเห็นลินน์กลับมาทอยทุก ๆ วันที่ห้า? ฉันเดาว่าไม่ ด้วยโอกาส 144 1/3 เขาอยู่ที่ประมาณ 25 มากกว่าที่เขามีในฤดูกาลที่แล้ว การขยายเขาไปไกลกว่านั้นอาจจะทำร้ายเขามากกว่าผลดี นอกจากนี้ ตอนนี้เขาอาจมีค่ามากกว่าสำหรับพระคาร์ดินัลในฐานะผู้ปลดปล่อย เมื่อพิจารณาว่าเขาแสดงได้อย่างไรระหว่างการแข่งขันเวิลด์ซีรีส์เมื่อปีที่แล้ว เป็นไปได้มากว่าพระคาร์ดินัลยังคงมองว่าลินน์เป็นผู้เริ่มต้นในระยะยาว โดยมาเธนี่เรียกการต่อสู้ครั้งล่าสุดของเขาว่า “ประสบการณ์การเรียนรู้” พวกเขาเพียงแค่เลือกที่จะรักษาแขนของเขาด้วยวิธีนี้ แทนที่จะปิดเขาลงทั้งหมด

Josh Donaldson , C/3B, กรีฑา:เมื่อกรีฑาเรียกโดนัลด์สันจากทริปเปิลเอซาคราเมนโตไปยังฐานที่สามสำหรับพวกเขาอีกครั้ง การเคลื่อนไหวดังกล่าวพบกับเสียงคร่ำครวญในแฟนตาซี ชายคนนี้มีโอกาสของเขา – อันที่จริงแล้ว – สอง – และสามารถรวบรวมได้เพียง 0.153 ลูกบอลโดยเฉลี่ย ทำไมกรีฑาไม่ยอมแพ้และหาทางให้กับผู้เล่นตัวจริง? นั่นเป็นเหตุผล: Donaldson โจมตี .335 กับ 13 เมอร์สและ 1,000 OPS ที่ Triple-A Sacramento ซึ่งกลายเป็นกองกำลังที่น่ารังเกียจที่ถูกต้องตามกฎหมายหลังจากแสดงพลังในช่วงก่อนหน้านี้ในอาชีพรองในลีกของเขา คำอธิบายหนึ่งสำหรับแนวความคิดนั้นคือเขาอายุ 26 ปี ที่เอาชนะเด็กวัย 22 ปีในลีกที่เป็นมิตรกับผู้ตี แต่อีกอย่างคือเขาสามารถตีได้นิดหน่อยจริงๆ คำอธิบายอย่างหลังอย่างน้อยก็ให้ความน่าเชื่อถือกับโดนัลด์สัน 386 (17 สำหรับ 44) แม่นและ 1.028 OPS ตั้งแต่กลับมา หากเขาเป็นผู้เล่นเบสคนที่สามอย่างเคร่งครัด การไม่มีโฮมรันอาจทำให้คุณมองข้ามเขาไป แต่เนื่องจากเขาเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่มีสิทธิ์จับค้างคาวเพียงไม่กี่คนที่ได้รับการตีทุกวัน แม้แต่การผลิตเพียงออนซ์ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้เขามีความเกี่ยวข้อง เห็นได้ชัดว่าตอนนี้เขาส่งมากกว่าออนซ์

สรุป… การอัปเดตสั้น ๆ เกี่ยวกับผู้เยาว์บางส่วนหรือผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าที่ได้รับความสนใจจากเจ้าของ Fantasy

Gary Brown , OF, Giants:จนถึงตอนนี้ Giants ได้ต่อต้านการล่อลวงเพื่อส่งเสริมโอกาสในการตีอันดับต้น ๆ ของพวกเขาหลังจากที่ Melky Cabreraระงับเกม 50 เกม แต่ตอนนี้ Dodgers ได้เพิ่ม Adrian Gonzalezลงในรายการของพวกเขา – หลังจาก เอาชนะไจแอนต์โดยเพิ่ม Hanley Ramirezและ Shane Victorinoที่เส้นตายการค้า – ไจแอนต์อาจเห็นความจำเป็นในการอัพเกรดจาก Gregor Blanco. จริงอยู่ที่บราวน์จะกระโดดจาก Double-A ซึ่งเขาตี .281 ด้วย .739 OPS แต่ตัวเลขเหล่านั้นทำให้เข้าใจผิดเล็กน้อย ตั้งแต่ต้นเดือนมิถุนายน บราวน์กำลังตี .305 โดยมีโฮเมอร์หกตัวและขโมยได้ 14 ครั้ง ยังไม่ประทับใจ? ฟังนะ ไม่มีใครบอกว่าเขาคือไมค์ เทราต์ แต่ด้วยความเร็วที่ดีและอัตราการติดต่อที่สูง เห็นได้ชัดว่าเขาเป็นผู้นำทีมในอนาคต และหากการย้ายจากกลางสนามไปซ้ายครั้งล่าสุดของเขาเป็นสัญญาณบ่งชี้ อนาคตนั้นก็อาจไม่ไกลเกินเอื้อม

Trevor Bauer , SP, ไดมอนด์แบ็ค:เช่นเดียวกับผู้เสพติดในการปฏิเสธ Bauer จะตอบสนองต่อคำวิจารณ์เกี่ยวกับอัตราการเดินในลีกระดับสูงของเขาด้วยรูปแบบต่างๆ ของ “ฉันสามารถเลิกได้ทุกเมื่อที่ฉันต้องการ” ส่วนใหญ่มักจะบอกว่าทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างมีสติที่จะสะสมการเอาท์ แผนเยี่ยม. น่าเสียดายที่มันไม่ได้ผลกับผู้น่าเกรงขามในลีกใหญ่ ไม่ พวกเขาเพิ่งใช้สนามเหล่านั้น สร้างจำนวนผู้ตีที่นำไปสู่สนามที่ตีได้ซึ่งนำไปสู่ ​​6.06 ERA ในการจำกัดลีกใหญ่ครั้งแรกของบาวเออร์ เห็นได้ชัดว่าเขาได้เรียนรู้บทเรียนของเขา โดยเดินเพียงครั้งเดียวในการออกสตาร์ทสองครั้งสุดท้ายแต่ละครั้ง หนึ่งครั้งกินเวลาเจ็ดอินนิงและอีกอันกินเวลาเก้าครั้ง สำหรับทริปเปิลเอรีโน และใช่ เขายังคงซ้อนเอา 21 เอาท์ระหว่างช่วงนั้น ด้วยอาการบาดเจ็บที่ขาหนีบข้างหลังเขาJoe Saunders ออกจากภาพ มันค่อนข้างจะยาวไปหน่อย แต่ถ้าคุณต้องการการเอาท์ที่ไหลเข้ามาอย่างรวดเร็ว เขาสามารถเก็บซ่อนได้

Jedd Gyorko , 3B, Padres:ไม่ พวกเดรสไม่สามารถ (หรือไม่ได้ลอง?) เพื่อแลกเปลี่ยน Chase Headleyเมื่อครบกำหนดวันที่ 31 กรกฎาคม แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า Gyorko ติดอยู่ที่ Triple-A Tucson เพื่อปิด ออกจากฤดูกาล ไม่ได้แปลว่าเขาจะไปที่ม้านั่งเมื่อได้รับสายเช่นกัน แม้ว่าโดยหลักแล้วเขาจะเป็นเบสที่สาม แต่เขาก็พิสูจน์ให้เห็นมากกว่าความสามารถในการจัดการเบสที่สอง โดยเล่น 44 เกมที่นั่นในปีนี้ และเมื่อตรวจสอบครั้งสุดท้าย Padres กำลังเล่นปิงปองให้กับคู่หูที่ไม่ค่อยจะสนใจของ Alexi Amaristaและ Logan Forsytheที่ตำแหน่ง แน่นอนว่า Padres ยังไม่ได้ยืนยันว่าพวกเขายินดีที่จะเพิ่ม Gyorko ในรายชื่อ 40 คนเพื่อแอบอ้างในปีหน้า แต่ถ้าพวกเขาทำจริง .321 แม่นบอลของเขาและ 29 โฮเมอร์ใน 470 มิเนอร์ลีกที่ -bats แนะนำว่าเขาจะเป็นผู้เปลี่ยนเกมใน Fantasy

อยู่ในการติดต่อกับเจ้าหน้าที่แฟนตาซีหลงใหลมากที่สุดในธุรกิจโดยทำตามเราได้ที่ Twitter @CBSFantasyBBหรือสก็อตสีขาวที่@CBSScottWhite คุณยังสามารถอีเมลหาเราที่fantasybaseball@cbsinteractive.com

หลงทางในฮัลลาบาลูที่รายล้อมการค้าบล็อกบัสเตอร์ของเรดซอกซ์/ดอดเจอร์สใช่หรือไม่ ชะตากรรมของลีกแฟนตาซีฟุตบอลของบอสตัน

ผู้เล่นที่เพิ่มมากที่สุด (ณ วันที่ 29/8)
ผู้เล่น % เพิ่มขึ้น
1. เบรตต์ แอนเดอร์สัน , SP, กรีฑา 39
2. David Phelps , SP, แยงกี้ 25
3. เปโดร ชิริอาโก , SS, เรดซอกซ์ 24
4. คริส เมดเลน , RP, Braves 20
5. Kyle Kendrick , SP, อีเกิลส์ 18
6. Coco Crisp , OF, กรีฑา 15
7. บรอนสัน อาร์โรโย , เอสพี , หงส์แดง 14
8. Grant Balfour , RP, กรีฑา 13
9. Tyler Skaggs , SP, Diamondbacks 13
10. เดวิด เมอร์ฟี่ออฟ เรนเจอร์ส 12
Cody Rossผู้อยู่ นอกสนามแอบมองเข้าไปในเกม Fantasy machinations ของทีมในไดอารี่ (“weblog”?) ที่เขาเขียนให้กับ ESPN Boston เป็นบันทึกย่อในตอนท้ายของการเล่าเรื่องข้อตกลงขนาดใหญ่อย่างชาญฉลาด รอสส์เป็นเจ้าของร่วมของทีมยังคงไม่มีชื่อกับจาโคบี Ellsbury ทั้งคู่ได้รับเลือกเป็นคนแรกในลีกเรดซอกซ์และวางแผนที่จะเลือกวิ่งกลับจนกว่าการค้าขายจะเกิดขึ้น “เราต้องเลือกร่างคำสั่งใหม่ ซึ่งฉันค่อนข้างไม่พอใจ” รอสเขียน “เพราะตอนนี้สี่ทีมหายไปพร้อมกับการค้าขาย”

ดังนั้นตอนนี้Cody Rossซึ่งเป็นเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดีเหมือนใน Fantasy ปีนี้ ทำให้รู้สึกหงุดหงิดกับการมีJosh Beckett , Adrian GonzalezและCarl Crawfordทุกที่ใกล้กับทีม Fantasy ของคุณ

สู่เทรนด์รายการ!

ไฮไลท์ที่เพิ่มมากที่สุด

David Phelps , SP, Yankees
เว็บแทงบอล SBOBET Jump in Ownership: 25 เปอร์เซ็นต์ (จาก 13 เปอร์เซ็นต์ เป็น 38)
เหตุผลในการกระโดด:เมื่อ Ivan Novaถูกวางบน DL ตอนนี้ Phelps เป็นสมาชิกหมุนเวียนของ Yankees
ทำไมคุณควรเข้าร่วมฝูงชน:ในโอกาสที่ 70 ในฤดูกาลนี้ เฟลป์สคือ 3-4 กับ 2.96 ERA และ 1.13 WHIP นับตั้งแต่เข้าร่วมการหมุนอีกครั้ง สิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างเป็นหลุมเป็นบ่อ – เขามี 4.50 ERA ในการออกตัวสามครั้งล่าสุดของเขา แต่ถูกฆ่าตายโดยโฮมรัน ทำให้เสียสี่ในช่วงนั้น 1.11 WHIP ของเขาในการออกสตาร์ทสามครั้งคือสิ่งที่ทำให้เขาน่าดึงดูดใจ เขาไม่ได้ตีลูกมากนัก เขาแค่เลิกวิ่งกลับบ้านก่อนเวลาอันควร ต้องการซับในสีเงินเพิ่มเติมหรือไม่? เฟลป์สลงเล่นทั้ง 3 เกมในแยงกี้สเตเดียม กับเรนเจอร์ส เรดซอกซ์ และบลูเจย์ ซึ่งล้วนติด 9 อันดับแรกในบ้านรันในฤดูกาลนี้ แต่สนามกีฬาแยงกี้นั้นใจดีเป็นพิเศษสำหรับคนถนัดซ้าย และโฮมรันก็ยอมให้เดวิด เมอร์ฟี (ถนัดซ้าย), อาเดรียน กอนซาเลซ (ถนัดซ้าย), Yorvit Torrealba (คนขวา — แต่การยิงของเขาไปตรงข้ามสนามและลงทะเบียนเป็นครั้งที่ห้าที่สั้นที่สุดของปีในสนามกีฬาตามเครื่องมือ Home Run Tracker ของ ESPN) และAdam Lind (ถนัดมือซ้าย) ไม่ใช่ว่าเฟลป์สจะลงเล่นให้กับผู้เล่นตัวจริงเท่านั้นที่ออกตัวกลางถนนในปีนี้ แต่เขาต้องพบกับความโชคร้ายในขนาดกลุ่มตัวอย่างที่น้อย และน่าจะสามารถนำ ERA ของเขาไปสู่ระดับที่ตรงกับเขามากขึ้น แส้.
Devil’s Advocate: ก่อนอื่น เฟลป์สอาจเสียตำแหน่งเมื่อโนวากลับมาจาก DL หรือสำหรับเรื่องที่เมื่อแอนดี้ Pettitte (จำได้ว่าเขา?) กลับมาจากเขาการจำกัด DL นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่โฮมรันจะหลอกหลอนเฟลป์สต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่บ้าน แม้ว่าตัวเลขลีกย่อยของเขา (อัตรา 0.5 ชม./9) ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาเป็นปัญหาใหญ่

น้อยกว่า 50 มากกว่า 50
ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของน้อยกว่า 50% ของลีกที่ควรเป็นเจ้าของมากกว่า 50%
ผู้เล่น % ที่เป็นเจ้าของ
1. มาร์ค เรย์โนลด์ส , 3B, Orioles 48
2. ไทเลอร์ โคลวินออฟ ร็อกกี้ส์ 43
3. Carlos Gomez , OF, ผู้ผลิตเบียร์ 41
4. เข็มขัดแบรนดอน , OF, Giants 38
5. Tyler Skaggs , SP, Diamondbacks 37
Tyler Skaggs , SP, Diamondbacks
Jump in Ownership: 13 เปอร์เซ็นต์ (จาก 24 เปอร์เซ็นต์ เป็น 37)
เหตุผลในการกระโดด: Skaggs หนึ่งในโอกาสในการทอยอันดับต้น ๆ ในกีฬาเบสบอลคือ 1-1 โดยมี 2.92 ERA และ 1.22 WHIP ผ่านสองจุดเริ่มต้นด้วย อาริโซน่า.
ทำไมคุณควรเข้าร่วมฝูงชน:นอก Skaggs ที่มีทักษะในการประสบความสำเร็จ (2.98 ERA, 1.16 WHIP, 9.9 K/9 ใน 389 อินนิ่งลีกย่อย) Skaggs มีองค์ประกอบเชิงสถานการณ์สองสามอย่างที่เหมาะกับเขา อย่างแรก จุดหมุนแอริโซนาเปิดขึ้นเมื่อ Diamondbacks ส่งJoe Saundersไปบัลติมอร์ในการค้าเมื่อต้นสัปดาห์นี้ ประการที่สอง Skaggs มีอินนิ่งเพียง 134 2/3 ในฤดูกาลนี้ ดังนั้นเขาอาจจะไม่ถูกปิดตัวลงและมีแขนที่สดกว่าการเรียกลีกย่อยในฤดูกาลอื่น ๆ ( Jarrod Parker , Patrick CorbinและMike Fiersทั้งหมด 15-20 อินนิ่งก่อน Skaggs)
Devil’s Advocate: Skaggs มีลีกหลักเพียงสองลีกภายใต้เข็มขัดของเขาและในขณะที่Trevor Bauerเพื่อนที่คาดหวังทำผลงานได้ไม่ดีจากอาการบาดเจ็บที่ขาหนีบเมื่อเขาถูกเรียกตัว เขากลับถูกไฟไหม้อีกครั้งในทีมรองลงมา และสามารถออกสตาร์ทได้ก่อนฤดูกาลจะจบลง เป็นที่สงสัยว่าเขาแทนที่ Skaggs — เป็นเพียงที่น่าสงสัยเท่านั้นที่เขาจะถูกเรียกคืน — แต่สิ่งที่ควรคำนึงถึงเมื่อเพิ่ม Skaggs ให้กับทีม Fantasy ของคุณ

5-4-3-2-1
ผู้เล่นที่มีประโยชน์เป็นเจ้าของในลีก 5, 4, 3, 2 และ 1 เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่น % ที่เป็นเจ้าของ
1. Justin Germano , RP, ลูก 5
2. Nate McLouth , OF, Orioles 4
3. เจฟฟ์ มาธิส , ซี , บลู เจย์ส 3
4. Logan Forsythe , 3B, เดรส 2
5. แซม ฟูล ออฟ เรย์ส 1
Josh Beckett , SP, Dodgers
Jump in Ownership: 11 เปอร์เซ็นต์ (จาก 75% เป็น 86)
เหตุผลในการกระโดด: Beckett ได้รับการปลดปล่อยจากความผิดปกติของ Red Sox (รวมทั้งต้องเผชิญหน้ากับ DH สามถึงสี่ครั้งต่อเกม ) ลงจอดในแคลิฟอร์เนียที่มีแดดจัดกับดอดเจอร์ส
ทำไมคุณควรเข้าร่วมฝูงชน:เพราะมีโอกาสเสมอที่ Beckett ดึง AJ Burnett มาเปลี่ยนฤดูกาลฝันร้ายใน American League East ให้กลายเป็นการพลิกกลับอันน่าทึ่งใน National League เบ็คเค็ตต์มีเครื่องมือที่จะทำอย่างนั้นได้ เขาอยู่ใน sub-3.50 ERA สี่ครั้งตั้งแต่ปี 2002 ด้วย sub-1.25 WHIP หกครั้ง เขามีอาชีพ K/9 จาก 8.4 และเขาจบในห้าอันดับแรกของ K/BB สามครั้ง เขาไม่ได้ว้าวเลยในการออกสตาร์ทครั้งแรกกับลอสแองเจลิส แต่เขาเพิ่งจะเริ่มต้นอย่างมีคุณภาพได้เพียงคนเดียว ซึ่งน่าจะเป็นการออกสตาร์ทที่ 11 จาก 20 ของเขาในฤดูกาลนี้ และแน่นอน เขาสร้างดอดเจอร์ส เปิดตัวครั้งแรกในโคโลราโด ไม่ใช่สนามเบสบอลที่เป็นมิตรที่สุดสำหรับเหยือก
ทนายปีศาจ:คุณไม่จำเป็นต้องมองให้ลึกกว่าที่ Beckett ในปี 2012 ในบอสตันมากนัก เพื่อดูว่าเขาสามารถไปได้ต่ำแค่ไหน: สถิติ 5-11 ที่มี 5.23 ERA และ 1.33 WHIP และมีอัตราการเอาท์เอาท์ในอาชีพต่ำ