ความเคลื่อนไหวในปี 2022

แบรกก์เกมมิ่งได้เน้นย้ำจุดสิ้นสุดที่แข็งแกร่งในปี 2565 ในไตรมาสที่สี่และผลประกอบการทางการเงินทั้งปีซึ่งมีการเติบโตในทั้งสองกลุ่มด้วยบันทึกใหม่ในรายได้และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

ซีอีโอยานิฟ เชอร์แมนตั้งข้อสังเกตว่าความเคลื่อนไหวของผู้ให้บริการเทคโนโลยี igaming ในปีที่ผ่านมาได้ช่วยวาง “รากฐานในการปรับขนาดเป็นธุรกิจระดับโลก”

ผลการแข่งขัน Bragg Gaming ไตรมาสที่ 4 และปี 2022 แบรกก์ ประกาศผลการเผยแพร่รายรับเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสที่ 4 ที่ 23.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 50.3 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี (ไตรมาสที่ 4 ปี 2564: 15.8 ล้านยูโร) รายได้ทั้งปีเพิ่มขึ้น 45.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 84.7 ล้านยูโร (2021: 58.3 ล้านยูโร)

ในไตรมาสที่ 4 รายรับจากการเดิมพันที่สร้างโดยลูกค้าอยู่ที่ 5.1 พันล้านยูโร (2564: 3.1 พันล้านยูโร) ในขณะที่ตัวเลขอยู่ที่ 17.7 พันล้านยูโรตลอดทั้งปี (2564: 14.3 พันล้านยูโร)

กำไรขั้นต้นของผู้ให้บริการในไตรมาสที่ 4 อยู่ที่ 13 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 61.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน (2021: 8 ล้านยูโร) หลังจาก “การเปลี่ยนแปลงส่วนผสมผลิตภัณฑ์ที่มีต่อลูกค้าการจัดการบัญชีผู้เล่นแบบเทิร์นคีย์ (PAM) บริการที่ได้รับการจัดการ และเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์”

กำไรขั้นต้นทั้งปีอยู่ที่ 45.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 59.2 เปอร์เซ็นต์ (2021: 28.3 ล้านยูโร)

ผลขาดทุนสุทธิดีขึ้นเมื่อเทียบกับปีก่อนในไตรมาสนี้เป็น 900,000 ยูโร (2564: 2 ล้านยูโร) และทั้งปีเป็น 3.5 ล้านยูโร (2564: 7.5 ล้านยูโร) เนื่องจาก “กำไรขั้นต้นที่สูงขึ้นถูกชดเชยบางส่วนด้วยการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหาร และ กำไรจากการวัดมูลค่าสิ่งตอบแทนรอการตัดบัญชี”

Bragg รายงานรายได้จากการดำเนินงาน 162,000 ยูโรสำหรับไตรมาสนี้ (2564: ขาดทุน 1.8 ล้านยูโร) แต่ขาดทุน 828,000 ยูโรตลอดทั้งปี อย่างไรก็ตาม นี่เป็นการปรับปรุงจากปีที่แล้ว (2021: 6.6 ล้านยูโร)

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ Bragg สำหรับไตรมาสสิ้นสุดที่ 3.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 128.3 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน (2021: 1.6 ล้านยูโร) สำหรับทั้งปี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสิ้นสุดที่ 12.1 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 64 เปอร์เซ็นต์ (2021: 7.4 ล้านยูโร)

Sherman ให้ความเห็นว่า: “Bragg สรุปการเปลี่ยนแปลงในปี 2022 ด้วยผลประกอบการเป็นประวัติการณ์อีกไตรมาสหนึ่ง เนื่องจากรายรับในไตรมาสที่สี่ กำไรขั้นต้น และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2021 และเกินความคาดหมายของเราก่อนหน้านี้”

รากฐานเพื่อขยายขนาด
Sherman ตั้งข้อสังเกตว่าผลการบันทึกเน้นย้ำถึง “แรงผลักดันที่สำคัญอย่างต่อเนื่อง” ของผู้ให้บริการ ในขณะที่ขยายการดำเนินงานไปสู่ตลาด igaming ระดับโลก พร้อมการจัดจำหน่ายที่กว้างขวางในอเมริกาเหนือและยุโรป

นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงผลกระทบของการเคลื่อนไหวของ Bragg ในการขยายการนำเสนอเนื้อหา ควบคู่ไปกับการเปิดตัวในเขตอำนาจศาลสามแห่งของสหรัฐอเมริกาและตลาดทั่วโลกหลายแห่ง

“ด้วยการบูรณาการอย่างเต็มรูปแบบของการเข้าซื้อกิจการ Wild Streak Gaming และ Spin Games และสตูดิโอพัฒนาเกมสี่แห่งของเราก้าวไปข้างหน้าและเติบโตอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาเกม Bragg มีรากฐานที่จะขยายขนาดเป็นธุรกิจระดับโลก” ซีอีโอกล่าวเสริม

Bragg เปิดตัวเกมที่แตกต่างกัน 43 เกมในปี 2022 โดย 20 เกมจากแบรนด์ Bragg Studios แบรนด์ Bragg Studios ใหม่สองแบรนด์ – Atomic Slot Lab และ Indigo Magic – ก็เปิดตัวในระหว่างปีเช่นกัน

เชอร์แมนกล่าวต่อ: “ความสามารถของเราในการสร้างรายได้ที่สม่ำเสมอและการเติบโตของอัตรากำไรสะท้อนให้เห็นถึงแนวทางของเราในการสร้างความแตกต่างให้กับเนื้อหา igaming ของเราโดยการพัฒนากระแสเกมยอดนิยมของผู้เล่นภายในอย่างต่อเนื่อง (20 เกมทั่วโลกในปี 2565) เสริมด้วยเกมบุคคลที่สามสุดพิเศษจากชั้นนำ สตูดิโอพัฒนา (23 เกมในปี 2565)

“แนวทางนี้ทำให้พันธมิตรปฏิบัติการของเรามีเนื้อหาที่ดึงดูดผู้เล่นของพวกเขาในระดับที่สูงขึ้น เนื่องจากการสร้างรายได้สูงสุดของเกมพรีเมี่ยมที่เป็นกรรมสิทธิ์และเกมบุคคลที่สามใหม่ล่าสุดของเรานั้นยอดเยี่ยมมาก และส่วนท้ายของประสิทธิภาพของเกมเหล่านี้ยาวนานกว่าเกมที่คล้ายคลึงกันอย่างมาก

“เรามั่นใจว่าการเร่งพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และเกมพิเศษของบุคคลที่สามจะช่วยให้เราได้รับส่วนแบ่งการตลาดเพิ่มเติมในตลาดที่มีอยู่ของเราตลอดจนในตลาดใหม่โดยเฉพาะในอเมริกาเหนือ”

แนวโน้มปี 2566
เมื่อมองไปข้างหน้า Bragg ได้ออกแนวทางสำหรับปี 2566 โดยคาดว่าจะมีรายได้เพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ถึง 15 เปอร์เซ็นต์เป็นช่วง 93 ล้านถึง 97 ล้านยูโร และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคาดว่าจะดีขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์ถึง 36 เปอร์เซ็นต์ในช่วง 14.5 ล้านยูโร ถึง 16.5 ล้านยูโร คำแนะนำนี้เป็นการเพิ่มขึ้นจากการคาดการณ์เบื้องต้นที่ระบุไว้ในไตรมาสที่ 3 ปี 2022 เนื่องจากไตรมาสที่ 4 ที่แข็งแกร่ง

Bragg ก่อตั้งขึ้นในประเทศเนเธอร์แลนด์และสวิตเซอร์แลนด์ โดยมีเป้าหมายที่จะขยายการดำเนินงานในสหราชอาณาจักร โปรตุเกส สเปน และเบลเยียม รวมถึงในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย มิชิแกน และคอนเนตทิคัตของสหรัฐอเมริกา และจังหวัดออนแทรีโอของแคนาดา

ผู้ให้บริการยังมองหาขอบเขตใหม่ๆ ในอิตาลี เยอรมนี สาธารณรัฐเช็ก เดนมาร์ก สวีเดน กรีซ จอร์เจีย เม็กซิโก โคลอมเบีย บราซิล และจังหวัดบริติชโคลัมเบียของแคนาดา

Sherman กล่าวเพิ่มเติมว่า Bragg คาดว่าจะเร่งการพัฒนาและการเปิดตัวเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ในอเมริกาเหนือและยุโรปในช่วงครึ่งหลังของปี ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่ออัตรากำไรและขับเคลื่อนโมเมนตัมการดำเนินงาน

“เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่เกิดขึ้นในปี 2566 ในขณะที่เราดำเนินการตามลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราต่อไปเพื่อสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นในระยะยาว” ซีอีโอกล่าวสรุป

Evolutionกำลังเปิดตัว ข้อเสนอ Mega Ball สำหรับผู้ เล่นในแคนาดาหลังจากบรรลุข้อตกลงกับBritish Columbia Lottery Corporation

BCLC เป็นลูกค้า Evolution รายแรกในอเมริกาเหนือที่เปิดตัว Mega Ball จากสตูดิโอที่ตั้งอยู่ในทวีปนั้นๆ โดยมีความบันเทิงออนไลน์ในรูปแบบเกมที่มาจากสตูดิโอในแวนคูเวอร์ของโปรดิวเซอร์ โดยมีผู้นำเสนอเกมถ่ายทอดสด

การเพิ่มผลงานเกมออนไลน์ของ BCLC บนPlayNow.comแล้ว Mega Ball ได้รับการอธิบายว่าเป็น “เกมโชว์ที่ไม่ซ้ำใครและรวดเร็ว ผสมผสานคุณสมบัติและกลไกที่น่าตื่นเต้นมากมาย” และได้มอบ “ประสบการณ์ความบันเทิงที่น่าตื่นเต้นแล้ว” ” สำหรับผู้เล่นนอกทวีปอเมริกาเหนือ

“เราเชื่อว่าคุณสมบัติเชิงโต้ตอบและกลไกที่น่าตื่นเต้นของ Mega Ball จะได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้เล่น PlayNow.com” Dan Beebeประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ BCLC กล่าว

“นี่เป็นอีกชั้นของความตื่นเต้นที่เราจะเพิ่มให้กับพอร์ตโฟลิโอของ PlayNow.com ในขณะที่เรายังคงมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การพนันออนไลน์ที่แท้จริงและสนุกสนานอย่างแท้จริง”

การเพิ่ม Mega Ball สร้างขึ้นจากความร่วมมือที่มีอยู่ระหว่าง Evolution และ BCLC เนื่องจากผู้ให้บริการเปิดตัวคาสิโนสดที่ได้รับการควบคุมแห่งแรกของแคนาดาเมื่อสตูดิโอของซัพพลายเออร์เริ่มดำเนินการในปี 2561

Jeff Millarประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของอเมริกาเหนือของ Evolution กล่าวเสริมว่า “ความร่วมมือของเรากับ BCLC เติบโตอย่างต่อเนื่องอย่างประสบความสำเร็จ และการเพิ่ม Mega Ball เข้าไปในพอร์ตโฟลิโออันกว้างขวางของมันก็ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในเส้นทางแห่งความร่วมมือของเรา

“Mega Ball เหมาะอย่างยิ่งสำหรับลอตเตอรี่อเมริกาเหนือ และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มอบมันให้กับ BCLC และตั้งตารอการพัฒนาในอนาคต”

เมื่อเดือนที่แล้ว Evolution ได้ขยายความร่วมมือควบคู่ไปกับFlutter Entertainmentหลังจากตกลงที่จะให้บริการคาสิโนสดทั้งหมดกับSky Betting & Gaming

“เราได้รวมตัวละครแบบครอสโอเวอร์จากซีรีส์เกมต่างๆ ในจักรวาลของเราแล้ว” Nir RonenจากSpinomenal COO เริ่มเริ่มต้นส่วนที่สองของ CasinoBeats 100 Club พิเศษ

ดังส่วนหนึ่งปิดท้ายด้วยการดูศักยภาพของการสร้างเกมที่ออกแบบตามความต้องการซึ่งเหมาะสมกับการเล่าเรื่อง บทสุดท้ายจะเริ่มต้นด้วยการทบทวนธีมที่เน้นไว้ในครั้งที่แล้ว

สิ่งนี้สัมผัสกับศักยภาพของสตูดิโอ igaming ที่สร้าง MCU ซ้ำของตัวเอง โดยที่ Ronen ได้ซักถามเกี่ยวกับศักยภาพของตัวละครจากทั่ว Spinomenal Universe ที่เกิดขึ้นในซีรีส์เกมอื่น ๆ

เนื่องจากแต่ละเกมครอบครองพื้นที่ในจักรวาลเดียวกัน จึงมีข้อสังเกตว่าเกมอย่าง Lucky Jack และ Book of Rebirth ได้นำแนวคิดนี้มาสู่ความเป็นจริง

เกมในอนาคต รวมถึง Wolf Fang และ Spear of Fire จะเป็นหนึ่งในแผนงานที่คล้ายกันในโรดแมปของสตูดิโอ igaming

“…เราพร้อมที่จะรวมตัวละครแบบครอสโอเวอร์เพิ่มเติมในอนาคต”

“เราเชื่อว่าสิ่งนี้จะสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและดื่มด่ำให้กับผู้เล่นของเรา และเราพร้อมที่จะรวมเอาตัวละครแบบครอสโอเวอร์เพิ่มเติมในอนาคต” เขากล่าว

นอกจากนี้ ธีมหรือกิจกรรมที่เฉพาะเจาะจงยังสามารถนำมาซึ่งความสามัคคีในการสร้างสรรค์ของ Spinomenal โดยที่ ‘Egyptian Darkness’ ในเดือนมกราคมจะนำเสนอการเชื่อมต่อเกมหลายเกมในซีรีส์ Egyptian Empire ของซัพพลายเออร์ผ่านเรื่องราวที่แบ่งปัน

“งานนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความลึกและความต่อเนื่องให้กับเกมเท่านั้น แต่ยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์อีกด้วย” Ronen กล่าวต่อ

“เรายังตระหนักดีว่าคาสิโนบางแห่งมีมาสคอตของตัวเอง และเรารู้สึกว่ามันน่าตื่นเต้นที่จะรวมมาสคอตเหล่านี้เข้ากับการผสมผสานสุดพิเศษภายในจักรวาลของเรา

“สิ่งนี้ไม่เพียงสร้างประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์และเป็นส่วนตัวสำหรับผู้ปฏิบัติงานเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความสมบูรณ์และความหลากหลายของแนวคิดจักรวาลด้วย”

ส่วนที่หนึ่งมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา ความท้าทายที่ต้องเผชิญและเอาชนะ และศักยภาพด้านนวัตกรรมที่นำเสนอ ภาคต่อจะเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้เล่นและความแตกต่างของแนวคิด

ต่อไปคือวิธีที่ผู้เล่นจะถูกดำเนินเรื่องราวผ่านเรื่องราวครั้งหนึ่งในจักรวาล รวมถึงเหตุการณ์ภายนอกที่สามารถกระตุ้นให้บุคคลเข้ามาได้หรือไม่

ในส่วนแรกนั้น มีข้อสังเกตว่าฟีเจอร์ป๊อปอัปที่เน้นการสลับเกมแบบเล่าเรื่องได้ถูกนำมาใช้เพื่อช่วยนำพาผู้เล่นผ่านเนื้อเรื่อง เพิ่มเข้ามานี้ทำให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างเกมและเข้าร่วมเรื่องราวได้อย่างราบรื่นภายใน iFrame

“แนวคิดนี้ทำให้เนื้อเรื่องและตัวละครที่แตกต่างกันสามารถอยู่ร่วมกันในจักรวาลเดียวกันและอาจโต้ตอบกันได้”

“คุณสมบัตินี้ไม่เพียงแต่รีเฟรชผู้เล่นเมื่อพวกเขาเบื่อกับเกมใดเกมหนึ่ง แต่ยังเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอีกระดับหนึ่งอีกด้วย

“ด้วยคุณสมบัตินี้ ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างเกมได้เร็วกว่ามากหากต้องโหลดล็อบบี้คาสิโนทั้งหมด ทำให้เป็นฐานที่สะดวกสำหรับการเลื่อนตำแหน่งและกลไกระบบงาน

“ระหว่างการเปิดตัวอย่างไม่เป็นทางการกับ Soft2bet เราพบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกที่จะเดินทางและ KPI ของเซสชั่นนั้นสูงมาก”

นอกจากนี้ แม้ว่าจะไม่มีฟีเจอร์ดังกล่าวที่จะกระตุ้นให้ผู้เล่นเข้ามาจากภายนอก Ronen แนะนำว่าสิ่งนี้อาจถูกนำมาใช้ในอนาคต หากถือว่าเป็นการยกระดับประสบการณ์และเหมาะสมกับกรอบงาน

นอกจากนี้ ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เนื่องจากแต่ละคอลเลกชั่นเกมอยู่ร่วมกันในจักรวาลเดียวกัน พื้นที่นั้นยังห่างไกลจากการมีขอบเขตที่ตายตัว และการกระทำบางอย่างอาจเกิดขึ้นได้เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะมีการตอบสนอง

“แนวคิดนี้ทำให้เนื้อเรื่องและตัวละครที่แตกต่างกันสามารถอยู่ร่วมกันในจักรวาลเดียวกันและอาจโต้ตอบซึ่งกันและกันได้

“ยกตัวอย่างเช่น ซีรีส์ Egyptian Empire และ Lucky Jack Tut’s Treasures เกิดขึ้นในจักรวาลเดียวกัน ซึ่งทำให้ Lucky Jack ได้ไปเยือนอียิปต์โบราณ และอาจตัดเส้นทางกับตัวละครจากซีรีส์ Egyptian Empire

“ในทำนองเดียวกัน ซีรีส์ The Wolf Pack ให้มุมมองที่น่าสนใจว่าเกมต่างๆ ในซีรีส์เดียวกันจะได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์ในพื้นที่ที่แตกต่างกันอย่างไร

“แก่นแท้ของมันคือความสามารถในการปรับตัว และนั่นหมายความว่ามันจะเปิดกว้างสำหรับการเปลี่ยนแปลงถ้าเราเสกสรรความคิดที่ดีขึ้นมา”

“แนวคิดของซีรีส์นี้คือหมาป่าทุกตัวในเกมเป็นผู้สืบเชื้อสายมาจากหมาป่าดั้งเดิมจาก Wolf Fang และเมื่อเวลาผ่านไป พวกมันก็ได้ปรับตัวให้เข้ากับพื้นที่ต่างๆ ที่พวกเขาครอบครอง

“นี่เป็นโอกาสสำหรับหมาป่าในการโต้ตอบกับตัวละครจากเกมอื่นในซีรีย์เดียวกัน ซึ่งอาจสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบสำหรับผู้เล่น”

เมื่อการเจาะลึกสองส่วนของเราใกล้จะจบลงแล้ว เหลือเพียงคำถามเดียวเท่านั้น และนั่นเกี่ยวข้องกับว่าเราคาดหวังว่าจักรวาล Spinomenal จะก้าวหน้าไปได้มากเพียงใดเมื่อเวลาผ่านไป

“เราเพิ่งเริ่มเล่นและทดลองกับจักรวาลของเรา” Ronen กล่าวสรุป “แก่นแท้ของมันคือความสามารถในการปรับตัว และนั่นหมายความว่ามันจะเปิดกว้างสำหรับการเปลี่ยนแปลงหากเราคิดไอเดียดีๆ ที่รับประกันว่าเราจะเปลี่ยนแปลงแผนงาน

“องค์ประกอบหนึ่งที่เรารู้ว่าจะเปิดตัวเร็วๆ นี้ก็คือเครื่องมือส่งเสริมการขายใหม่ ซึ่งจะรวมงบประมาณรางวัลรวมจำนวนมาก และจะเปิดใช้งานอย่างถาวรในเกมทั้งหมดของเรา ซึ่งสอดคล้องกับเรื่องราวและกิจกรรมของจักรวาล

“สิ่งนี้จะสะท้อนถึงสิ่งที่เกิดขึ้นพร้อมกันในการส่งเสริมการขายและรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริง นอกจากนี้ เรากำลังพัฒนาเอ็นจิ้นเกมใหม่ที่จะปรับปรุงขีดความสามารถด้านเทคโนโลยีของเรา และจะเปิดโลกทัศน์ใหม่ด้วยการยึดครองจักรวาลของเรา”

Playson กำลังมองหาที่จะขยายตำแหน่ง “ที่จัดตั้งขึ้นอย่างดี” ในตลาด เกมออนไลน์ของโรมาเนียหลังจากเปิดตัวความร่วมมือกับผู้ให้บริการLasVegas

การเชื่อมโยงทางการค้าครั้งล่าสุดของซัพพลายเออร์เพื่อกำหนดเป้าหมายภูมิภาค ซึ่งได้รับมอบหมายให้ทำให้แน่ใจว่า “รากฐานจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้นในปี 2566” จะเห็นชุดเนื้อหาที่หลากหลายพร้อมใช้งาน

ราดู-เบียร์ซาน อเล็กซานดรูซีอีโอของ LasVegas กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Playson โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากผลงานเกมของบริษัทได้รับการยอมรับอย่างสูงทั่วโลก

“ความมุ่งมั่นของ Playson ในการส่งมอบความบันเทิงที่ดีที่สุดนั้นตรงกับความทะเยอทะยานของเรา และเราหวังว่าจะได้เป็นเจ้าภาพรายการที่มีคุณภาพในอนาคต”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้เล่นของ LasVegas จะสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอของบริษัท igaming ที่หลากหลาย ซึ่งมีกลไกมากมายที่ออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนการมีส่วนร่วม

ภายใต้เงื่อนไขของความร่วมมือ Playson จะดำเนินการเปิดตัวเกมล่าสุด เช่น Pirate Sharky, Treasures of Fire และ Luxor Gold: Hold and Win ร่วมกับกลุ่ม

“การปรากฏตัวของเราในโรมาเนียได้รับการยอมรับอย่างดีแล้ว และความร่วมมือครั้งล่าสุดกับ LasVegas นี้ยืนยันอีกครั้งว่า Playson เป็นผู้ให้บริการชั้นนำในคาบสมุทรบอลข่าน” Tamas Kusztos CCO ของ Playson กล่าว

“LasVegas ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาว่าเป็นคาสิโนออนไลน์ที่ยอดเยี่ยม และเราหวังว่าจะได้รับความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมกับชื่อที่มีชื่อเสียงในภาค igaming ของโรมาเนีย”

กูรูคาสิโนและMindway AIตั้งเป้าที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับ “แนวทางการพนันที่มีสติมากขึ้น” หลังจากร่วมมือกันอีกครั้งในช่วงเดือนแห่งการตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาการพนัน

นี่จะเห็นทั้งคู่เปิดตัวแคมเปญพิเศษสำหรับผู้เข้าชม Casino Guru ที่ได้รับมอบหมายให้ประเมินความเสี่ยงในการเล่นของผู้ใช้

ราสมุส เคียร์การ์ดซีอีโอของ Mindway AI กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้ร่วมมือกับทีมงานที่ Casino Guru ในความคิดริเริ่มที่สำคัญนี้ การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นเป็นสิ่งที่ควรพิจารณาสำหรับผู้เล่นทุกคน ไม่ใช่แค่ผู้ที่เรามองว่ามีความเสี่ยงหรืออ่อนแอเท่านั้น

“เครื่องมือเช่น Gamalyze เป็นเครื่องมือในการทำให้การสนทนาเหล่านี้เป็นปกติและแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถปรับปรุงการปกป้องผู้เล่นได้”

ความร่วมมือจะเห็นวิดเจ็ตที่เชิญชวนให้ผู้เยี่ยมชมเล่นเกมไพ่ง่ายๆ ซึ่งต่อมาจะเห็นการประเมินสไตล์การพนันของพวกเขา

เครื่องมือ Gamalyze ของ Mindway AI จะส่งการวิเคราะห์รูปแบบการพนันตามพฤติกรรมระหว่างการเล่น โดยนำเสนอรายงานส่วนบุคคลที่มีคำแนะนำที่ปรับให้เหมาะสมโดยเฉพาะ

ชิมอน วินเช่หัวหน้าฝ่ายการพนันที่ยั่งยืนและปลอดภัยยิ่งขึ้นของ Casino Guru ให้ความเห็นว่า “ฉันดีใจมากที่เราสามารถเปลี่ยนแนวคิดนี้ให้กลายเป็นความจริงได้อีกครั้ง เป็นเรื่องยากมากที่จะทำให้ผู้เล่นที่เข้ามาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราเป็นหลักสนุกตระหนักถึงหลักการของการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

“โชคดีที่ Gamalyze นำองค์ประกอบของการพนันและการเล่นเกมมารวมกัน และด้วยธรรมชาติของมนุษย์ที่มีความอยากรู้อยากเห็น จึงสร้างเครื่องมือที่มีประโยชน์มากสำหรับการปกป้องผู้เล่น”

ทั้งคู่เปิดตัวแคมเปญที่คล้ายกันสำหรับEuropean Safer Gambling Weekในปี 2022 โดยมีผู้เล่นมากกว่า 1,500 คนตัดสินใจนำสไตล์การพนันของตนมาทดสอบ

สกิลออนเน็ตเน้นย้ำถึงความภาคภูมิใจที่ได้กลายเป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ B2B ของสวีเดน โดยผู้ให้บริการมั่นใจว่าจะเกินความคาดหวังของ “ตลาดเกมออนไลน์ที่กำลังพัฒนา”

สิ่งนี้ได้รับการยืนยันเมื่อต้นสัปดาห์โดยหน่วยงานด้านการเล่นเกมของประเทศSpelinspektionenร่วมกับSynot Gamesและกลุ่ม Programutvecklare i Norrköping ของสวีเดนก็เป็นหนึ่งในสามฝ่ายแรกที่ได้รับไฟเขียว

การรับรองจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2023 พร้อมทั้งยืนยันว่าใบอนุญาตจะครอบคลุมระยะเวลาห้าปีแรก

“เราภูมิใจที่ได้เป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่ได้รับใบอนุญาตใหม่นี้” Michael Golemboผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาดของ SkillOnNet กล่าว “ในฐานะผู้ให้บริการเกมที่มีความรับผิดชอบ เราสนับสนุนมาตรการใดๆ ที่ส่งเสริมการปฏิบัติการพนันที่ปลอดภัยและถูกกฎหมาย

“เราเชื่อว่าใบอนุญาตนี้จะช่วยให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการทั้งหมดในตลาดสวีเดนปฏิบัติตามกฎระเบียบที่จำเป็น”

การเพิ่ม: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะทำงานร่วมกับพันธมิตรของเราในสวีเดนและเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ต่อไปเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่น

“เราเชื่อว่าแพลตฟอร์มของเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะตอบสนองความต้องการของตลาดเกมออนไลน์ที่กำลังพัฒนา”

ระยะเวลาการให้คำปรึกษาเกี่ยวกับใบอนุญาต B2B เริ่มขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2565 หลังจากนั้นบริษัทต่างๆ ได้รับแจ้งว่าจะมีการใช้ข้อกำหนดใหม่สำหรับซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์เกมออนไลน์และผู้พัฒนาเกมทั้งหมด

Riksdag ได้ประกาศเปิดตัวกระบวนการออกใบอนุญาตนี้อย่างเป็นทางการเมื่อปลายเดือนพฤศจิกายน 2021 โดยหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศยังยืนยันว่ามีใบสมัครประมาณ 60 รายการที่ต้องตรวจสอบหลังจากระยะเวลาการยอมรับซึ่งเปิดตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม 2023

กฎหมายใหม่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของรัฐบาลในการกีดกันการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมายและปรับปรุงช่องทางในตลาด

Reevoได้สนับสนุนแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหา B2B หลังจากเซ็นสัญญากับQUIK Gamingเพื่อรวมเนื้อหา igaming ที่หลากหลายในช่วงหลัง

ด้วยข้อตกลงนี้ QUIK Gaming ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนสดจะเข้าถึงเครือข่ายผู้ให้บริการในเครือของ Reevo เนื่องจากแคตตาล็อกเกมทั้งหมดมีให้บริการผ่านแพลตฟอร์มการรวมกลุ่ม

จาโค ฟาน เดน ฮีเวอร์รองประธานฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจของ QUIK Gaming กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Reevo เนื่องจากพวกเขามอบโอกาสที่ดีในการขยายการเข้าถึงไปยังฐานผู้ให้บริการที่จัดตั้งขึ้นและใหม่ของพวกเขา

“ในทางกลับกัน เรามั่นใจว่าเราจะเพิ่มมูลค่าให้กับพอร์ตโฟลิโอเกม Reevo ผ่านเกมสดและเกมผู้เล่นเดี่ยวของเราทั้งในคาสิโนสดและหมวดหมู่คาสิโน”

รวมอยู่ในการนำเสนอเนื้อหาของ QUIK Gaming ผู้ให้บริการในเครือของ Reevo จะสามารถเสนอชื่อคาสิโนสดให้กับผู้เล่นได้ รวมถึง Big Bank Roulette, Chicken Quest Live, Aztec Combat Live และ Wheel of Fire Live และอีกมากมาย

เพตรา มาเรีย พูลลาหัวหน้าฝ่ายขายของ Reevo กล่าวเสริมว่า “QUIK ผลิตเนื้อหาที่โดดเด่นมากซึ่งทำให้แบรนด์ต่างๆ แตกต่าง ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีที่พวกเขาได้เข้าร่วมกับพันธมิตรแพลตฟอร์มที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ของเรา ซึ่งนำคุณค่าอันยิ่งใหญ่มาสู่การขยายข้อเสนอของเรา”

ในขณะที่ Reevo ผลิตเนื้อหา igaming ของตัวเองด้วยสล็อตเช่น Crazy Crocs และ Wilf Wild แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้มุ่งเน้นไปที่ความพยายามในการสร้างความร่วมมือกับซัพพลายเออร์รายอื่น เพื่อเพิ่มข้อเสนอการรวมกลุ่ม โดยเพิ่งสร้างข้อตกลงที่คล้ายกันกับFugaso และ CT Interactive

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรยังคงรักษาระดับการดำเนินการบังคับใช้ตลอดทั้งปีหลังจากออกบทลงโทษ 7.1 ล้านปอนด์ให้กับKindred Groupสำหรับความรับผิดชอบต่อสังคมและความล้มเหลวในการต่อต้านการฟอกเงิน

มาตรการคว่ำบาตรล่าสุดนี้ส่งโดยหน่วยงานกำกับดูแล ซึ่งอ้างโดยผู้ดำเนินการในรายงานทางการเงินล่าสุดเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ พบว่า32 Red Limitedซึ่งดำเนินการเว็บไซต์ชื่อเดียวกัน ถูกลงโทษ 4.19 ล้านดอลลาร์ Platinum Gamingจะจ่ายเงิน 2.93 ล้านปอนด์ที่เกี่ยวข้องกับUnibetความผิดพลาดแต่ละคนยังได้รับคำเตือนอย่างเป็นทางการอีกด้วย

“ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นย้ำอย่างชัดเจนว่าผู้ประกอบการทั้งสองล้มเหลวในการโต้ตอบกับลูกค้าในลักษณะที่ลดความเสี่ยงของพวกเขาที่จะประสบอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน” Kay Roberts กรรมการบริหารของคณะกรรมาธิการการพนัน กล่าว
มีการกล่าวด้วยว่าการโต้ตอบ “เป็นเพียงผิวเผินและขาดความลึกและการซักถาม” และอาศัยการรับประกันของลูกค้า โดยมีการควบคุมที่ไม่มีประสิทธิภาพเพื่อระบุและปกป้องผู้เล่น ในส่วนหลังนี้ มีการเสริมว่าลูกค้ารายหนึ่งฝากเงิน 43,000 ปอนด์และสูญเสียไป 36,000 ปอนด์ภายในเจ็ดวัน